《lol》s4石头人天赋加点攻略
lol石头人符文天赋出装顺序sez秒人天赋符文出装
l o l石头人符文天赋出装顺序s e z秒人天赋符文出装集团档案编码:[YTTR-YTPT28-YTNTL98-UYTYNN08]LOL6.24石头人符文天赋出装顺序:s8e z秒人天赋符文出装石头人辅助过,打野过,也上单过,以前总是被人们说没有大招的石头人去野区和石头怪打斗地主。
LOLS7上单石头人怎么出装?下面是X整理的石头人符文天赋和石头人上单出装顺序的内容,希望能够帮到您。
石头人符文天赋推荐对于石头人来说最重要的属性就是护甲了,所以大家在符文中能够多添加一些护甲来增加石头人的能力。
当然最重要的红色槽孔笔者还是比较推荐大家选择双穿符文,石头人技能的CD时间还是比较长的,在技能的CD时间还是需要使用平砍来打伤害,所以带上双穿符文能够增加石头人的伤害。
其次就是移动速度符文了,石头人的机动性并不是特别的强,需要做出一点增加移速的装备来增加他的机动性,这就不用多说了。
石头人是不折不扣的团队坦克,开R技能的时候来的时候就像一个大雪球向你滚过去一样非常的可怕。
所以在天赋中笔者推荐大家点出01218的一套标准的肉弹天赋。
当然有些喜欢出AP装的玩家也可以尝试一下雷霆石头人,但是这样石头人就会变得非常的脆皮了,以至于在团战的时候承受伤害的能力也会大大的下降。
石头人出装推荐出门装:对于石头人这样的肉型上单,出门装选择多兰盾是最好不过的选择。
因为石头人在对线的时候稍微稳健一点都很难有人可以轻松带走石头人。
不过如果在面对一些专门跟你打消耗的上单或者对手是AP型的上单石头人就可以考虑做出鞋子或者布甲作为出门装。
这样红药带的多在对线的时候续航能力也非常的强。
中期核心:这套中期核心是世界上各服玩家总结出来的经验,火甲+绿甲这两个组合主要是给石头人提供血量、护甲、魔抗。
这两件装备能够非常好地给予熔岩巨兽一个质的提升。
冰拳最主要的作用还是给伤害提供伤害和让石头人能给对手打出一个控制的效果,因为冰拳是能够释放减速圈来减速对手的。
lol新手攻略_1
lol新手攻略提莫教学【法术流】法术流和大多法师一样,都是前期杀敌牛叉,后期对肉就无能为力了,建议喜欢速攻的玩家或是开黑的玩家使用。
(队友配合很重要)法术流初装:多兰之剑(也可以带吸血鬼权杖,这个看你,你想速度起装就买这个,可以节约卖掉多兰的损失)第一次回家:1 000 左右建议买一个鞋子、一个加速小刀(或是直接合成战士之鞋),要是够买腐蚀之刃建议直接出腐蚀之刃(出了这个你就能直接压着别人打了)基本对战装:战士之靴、梅吉坠饰(法力回复)、腐蚀之刃、灯笼(能够使地图视野效果达到最大化)、净蚀(加血又减速) [该系列出完你已近 1 0 级左右了,对面还在 8~ 9 级徘徊,能够实现追着敌人杀,【一般敌人遇到这样的提莫就会选择投降了,不过前提是你们这边没有坑,否者提莫会很吃力,因为提莫本身太脆了】(如果敌人不投降,绝对不要放慢脚步,杀完敌人后,带着你的队伍速度推塔,把堡垒推完后可以稍稍休息一会,慢慢杀人,但是敌人 1 8 级后请立即灭主机,以免敌人后期翻盘)装备完全版:瑞格之灯、腐蚀之刃、三项之力、战士之靴、大天使之仗、灭世者的死亡之帽(要是比赛时间过长后期建议把灯笼换成绿爪)1/ 20符文推荐:红色法术穿透、黄色固定护甲(前期怕战士,必备)、蓝色成长魔抗、大精华建议成长法强(生命成长,不熟悉打法的推荐使用)。
(提莫升级非常之快,一般敌人 1 4~ 17,你就已经 1 8 级了)天赋加点:24、 6、 0 主加物理是为了提莫前期清兵和回血,只要生存下来才有机会发展起来!召唤师技能:点燃+ 幽灵疾步(点燃尽量好了就使用掉,这样天赋的加点能使你获得 5 点法强和 5 点攻击力)(有人说幽灵疾步重复了,其实不然,幽灵疾步配合提莫的 2 技能够出现最佳的追击和逃跑效果)(对线能力也是相当的强大, 2 技能用来线路切换,召唤师技能就能用来追击和逃命,等你用完召唤师技能 2 技就又好了,能够完成 3 次加速!经本人测试,幽灵疾步比闪现好用多了,追杀满速剑圣不在话下)打法建议:提莫出门不建议中单,除非对面中路是战士,否则你会被压着起不来!提莫建议走下路(不管你们主机在上或是在下),下路提莫不必害怕敌人的偷袭,还能看住小龙。
LOL宝石骑士打法详解
LOL宝石骑士打法详解本文来自:风林网络 技能介绍与解读地狱诅咒.被动.锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。
敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
技能解读锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。
随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂最低加成值在采集了100个灵魂后到达,此时你一共获得75.75的额外加。
锤石最多获得收益的灵魂256个,此后会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。
然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
2.死亡判决.Q.锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1.5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方。
法术伤害:80/120/160/200/240(+0.5/ap)主动:被击中的敌人会晕眩 1.5秒法力消耗:80/80/80/80/80冷却时间18/16.5/15/13.5/12 s 施法范围:1075技能解读强大的先手技能,相比于机器人的钩子q,锤石的q技能控制敌人的时间更长,并且可以自己飞向敌方,配合w技能接上队友跟随自己q过去,然后进行er的施放,可以打出很长的控制和不错的伤害。
LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略
LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略LOL世界级打野狮子Reignover的雷恩加尔是怎么玩的?LOL雷恩加尔天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面店铺就为大家带来LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略,希望能够对您有所帮助哦。
LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略:LOL雷恩加尔优缺点分析:优点有:1.较高的移速(和有前提的位移)。
2.单挑的一把好手。
3.拥有大招时gank率极高,拥有五星E时也不错。
4.即便对面坦克站在前面,狮子也能捕捉到c位。
5.需要有地图的掌控意识和自己不被打乱的游戏风格。
(为什么这个算优点呢?因为小编喜欢这个感觉。
)缺点是:1.容易被针对集火瞬间倒下。
2.真眼便宜了,你的大招很容易无功而返。
3.如果大招用来逃脱,延迟潜行时间太长,容易被秒。
4.你需要一个配合你的团队,给你1v1的机会。
LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略·天赋:12-0-18LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略·符文:红色攻击力9个,黄色护甲9个,蓝色减cd9个(至少6个),大精华攻速3个。
LOL雷恩加尔天赋符文出装全攻略·技能加点:小编问Reignover雷恩加尔和卡兹克哪个更好一些,他表示毫无疑问是雷恩加尔,因为有大招的话你会对敌人施加更多的压力,而且总体来说选择他比卡兹克更安全。
小编选择这套天赋是为了使雷恩加尔回复的能力变得更出色,时光之力是一个非常好的天赋,他会给刺客型狮子一些血量,也能让出一部分肉装的狮子更加持久,比较适合小编们比赛使用。
如果你是玩路人局,小编今天给你们提供另一个加点方案和一个比较另类的出装路线。
符文选择:9个红色穿甲,9个黄色护甲,9个减cd,大精华选择一个减cd和2个攻击力的超霸气符文,出门就有10%减cd。
点出爆发极高的雷霆,主要走的就是秒c位的路线。
小编打rank的经验告诉小编,狮子在路人局出肉的作用比较小,小编比较建议大家劣势也出输出装才有翻盘的可能。
terraria石头人怪物图文攻略
terraria石头人怪物图文攻略terraria石头人怪物是玩家在游戏中的劲敌之一,所谓知己知彼才能百战百胜,今天小编就给玩家带来terraria石头人怪物的图文分析,希望玩家能在小编的帮助下,顺利的将游戏进行下去。
【Golem】太阳魔像,石头人,石巨人,巨人,魔像,巨像,悲剧像,扎昆,Gundam。
【基本属性】出现场所:蜥蜴神庙 HP:35000(头15000,两拳头6000,主体8000) 伤害:70防御:24 重要:光看数据完爆另外几个BOSS啊。
但是。
这货不能穿墙,这货不能穿墙!【召唤方式】在扫荡神庙的途中你会遇到一堆箱子,箱子里都会有一种叫蜥蜴神庙动力电池(Lihzahrd Power Cell)好吧也可以叫太阳魔核的东西,神庙里游荡的两种怪也都有0.5%的概率会掉这玩意。
然后,在神庙尽头的大房间里,你会找到一个长得像电饭煲上面还飘着个光球的玩意嗯,就是这东西神庙祭坛(Lihzahrd Altar),拿着你手里的电池,右键塞进这玩意里,刚大木就从上面掉下来了。
如果你有很多神庙钥匙或者有这个BOSS出的那把镐锯,通过刷神庙的怪来爆电池不如开个新图去找神庙开箱子【活动特性】这货也分两个阶段第一阶段有四种攻击方式①射出它的拳头,直线攻击,打掉手后就不会了。
不穿墙②口吐火球,直线飞行,会反弹4次。
不穿墙③战争践踏,跳跃,然后掉下来,没有冲击波。
也不穿墙④头部的HP低于一半后,如果你在它的侧面,它的头会转向你,眼睛里会射出激光。
这个穿墙头部没血后进入第二阶段,头部变成无敌的并会飞起来吐火球,低于半血后两边眼睛都会射出激光,下面的主体部分移动也会更加鬼畜。
但是,除了激光还是不能穿墙【应对策略】因为这货各种不能穿墙,这货就成了悲剧最简单的平台杀随便修个有这么几格的平台,引它跳上去,然后你就躲在下面,接下来就可以随便用什么跟踪啊穿透性武器折腾它了~~~推荐绿弹啊镰刀啥的,不要吐槽海豚枪,等它进入第二阶段半血后开始发激光也不用怕,它会先死掉如果你RP不错整到了食人鱼枪,那也可以试试这样如果你完成了海盗入侵而有了海盗船长NPC,那也可以用兔子炮来折腾它当然,还有更简单的机关杀,你只需要做大概这么大一个框,顶部整一排尖刺球陷阱(不要告诉我你进过神庙后不知道这是啥)连上一秒几时器,召唤后你就只需要打开一秒计时器了。
LOL魂锁典狱长锤石天赋符文技能解析
LOL魂锁典狱长锤石天赋符文技能解析魂锁典狱长锤石是一个老牌的热门辅助英雄,它在在无数大神手里用致命的神钩帮助团队取得胜利。
各位玩家也想了解如何玩好这个英雄吧,下面,就让店铺给大家介绍一下魂锁典狱长锤石的天赋符文和技能吧。
魂锁典狱长锤石英雄特点关键词:控制、护盾、位移辅助位置是一个很难把握的位置,好的辅助能带领队伍的节奏走向胜利。
S4赛季中辅助位置得到加强,能力进一步提升,可配合打野进行适当游走和入侵。
而锤石作为辅助中的佼佼者,集控制、减速、护盾、位移、伤害于一身,是当之无愧的辅助之王。
锤石的技能组合多种多样,需要加以练习和队友一定的配合才能打出carry点。
魂锁典狱长锤石技能介绍被动:地狱诅咒关键词:护甲、法强锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
看似很鸡肋的一个被动,其实平均每一波兵线都能提供2-3护甲和法强,已经是很BUG级的存在。
Q:死亡判决关键词:控制在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。
再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
消耗80/80/80/80/80 法力冷却20/18/16/14/12 射程1075效果主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。
扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
最体现锤石玩家预判性的技能,因为弹道速度比较慢,需要一定的走位预判或者配合减速眩晕进行控制。
W:魂引之灯关键词:位移、护盾锤石扔出一个灯笼来为灯笼附近的第一位友军武装一层抵挡伤害的护盾。
友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
消耗50/55/60/65/70 法力冷却22/20.5/19/17.5/16效果创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。
朝目标地点扔出灯笼。
4 0防护骑士:技能说明 天赋指南 属性分析
4.0防护骑士:技能说明天赋指南属性分析本文来源于NGACN,作者香梦沉酣原文地址:/read.php?tid=3755885转载请在文首保留此行。
第一部分:防Q的定位与特点更新4.0之前,大家都在NGA说防Q变弱了,不行了.当时呢,我就坚持QS的强力,等正式F开了,大家渐渐的发现了QS的强力,甚至相对来说比之前还强了(好吧,是相对的不是绝对的),那么QS强在哪里,我们先来确认这个问题,才好扬长避短警告:对数学没兴趣的,不要看任何天蓝色的内容,不然你会哭的,非天蓝色的位置,我会尽量用通俗的语言来说明的一、物理生存能力1、三围的价值还记得T BC的盗贼T吗?曾经的昙花一现,造成了暴雪给闪招加入了递减.还记得TOC的战士和QS1坦4吗,在熊和DK1坦2都要死的时候,我们成功的用了一身GS不到5000的装备坦了4只.还记得SW时代三围的悄然退出,耐力的正名吗?又还记得ICC开了以后血甲的兴起吗?三围经历了多少次大风大浪,那么为什么会出现这样的大起大落,原因来自于圆桌理论,还自于导数特性.简单说一下,假定你的三围之和是X%,那么你受到的伤害就是F(X)=K*(1.024-X%),我们对属性求他的提升价值就是G(X)=F'(X)/F(X)=-0.01/(1.024-X%),那么如果说成是伤害的降低比例是H(X)=1/(102.4-X),我们供稿几个数,当X=1时,提升1%的三围大体可以减少我们受到的伤害1%伤害,当X=98时,我们再代入发现此时提升1%的三围,可以减少我们受到的伤害22%,如果三围无限接近102.4的时候,大家都明白,H(X)->∞,也就是说三围这东西是随着数字的增加在不断的提升他自己的价值,反过来说三围和命中之类的属性不同,他是线性递增的2、闪招的递减由于闪招的递减的存在,那么我们在这个版本可以得到的闪招极限大约是闪30招架25(算上基础数值)什么是闪招的递减呢:这个我以前做过专提的说明,这里面我不重新写了,我大体引用一下好了(想看我是怎么算出来的人请参考我的[/read.php?tid=3100047&_fp=1 3.3防护理论分析帖])从上表中我们可以看出招架的递减速度是比闪快很多的,我们查表得在面板25闪左右的时候,1%闪要72物品等级,在面板20招的时候1%的招架大约要93个物品等级.因此我在4.0主帖中的一个结论是错的,那么也就是说我们重铸的优先顺序应当是精准>命中>招架>闪3、圆桌理论关于圆桌理论请参考[/read.php?tid=3100047&_fp=1 3.3防护理论分析帖]中的介绍,同样的话因为排版不同,我不想发第二次了,对于QS来说当MISS+闪+招+格挡≥102.4的时候,BOSS将不会对我们造成直接伤害PS:新的格挡是直接减少我们受到的伤害30%,不再是具体的数值,装备上没有任务的格挡等级(拉方索立功了)和格挡值,格挡只能通过专精来获得4、防Q的三围获取防Q的三围获取主要有3个方面,一个是基础值,一个是天赋专精,一个是装备属性(闪招专精)对于83级的目标我们有4.4%的未命中,闪避,招架和格挡神圣之盾可以为我们提供15%的格挡点满31点天赋可以为我们带来8点专精也就是说16点格挡(LIVE)和24格挡(BETA)每45*递减率点闪招可以为我们带来1%的闪招每46点专精等级可以为我们带来2%格挡率(BETA是3%)也就是说我们只要保证4.4*4+15+16+装备闪+装备招+装备格>100就可以保证不给王直接命中了,化简并合并一下我们可以说当面板上的闪+招+格挡>82.4的时候,再高的格挡会失去价值,在这个的条件下我们可以认为所有可闪的物理攻击不会直接命中我们了,这包括ICC所有的BOSS和小怪和TOC的24号,RS TOC1号的雪人和TOC5号有减3围技能,要特别注意4、三围满100的意义这个意义是可以把王的直接命中排除,也就是说除去必中的物理技能,我们可以认为有效物理血量提高30%,这样就算在4.0这个我们护甲偏少的版本也可以高出熊和DK这样的坦20%的EH,战士么不考虑那么也就是说可以满格挡的QS是很硬的,那么有什么地方不适合QS来坦呢?第一:晶红龙,哈莱恩的25%的减3围光环还在不说,这王还会招架,对于QS这种受途很高的坦是不友好的TOC的1号和5号,一定要注意开技能,在现在的装备下还不至于坦不了5、重铸的意义我们认为一个坦的MISS 闪招之和是45%,那么降低5%的闪招大约可以为我们带来17%的格挡率,也就是说从原来的受到伤害为(102.4-45)变成了(102.4-40-17*.3), 我算了一下大体不变,但是血掉的会稳定许多许多,也就是说与熊DK相比我们受到的伤害更高,但是每一下的伤害要少,我们用更多的被打中换来的是更好的生存,一句话免伤换生存6、防Q的生存定位两个字主坦,当小怪T不适合我们,我们有最高的单体仇恨但是群体仇恨很差,我们有最高的物理EH,我们有强大的反魔法的圣佑术,我们非常适合坦ICC的所有BOSS同样防Q受到的伤害平稳治疗无脑加的过量率少,因此神牧+恢复D是我们最好的朋友,奶Q不适合加QS坦,QS的单体HPS不高,但是9场技能多,比较适合要治疗量少但是血量波动大的DK和熊,另外高物理伤害的BOSS请至少让一个牧师或者萨满帮加T,1治疗加T最好的是恢复D,双治疗是萨满+D 三治疗是戒律M+2个D二、防Q的仇恨定位与仇恨技能说明单体高,群体差,现在4大坦的中群体仇恨只有DK比较高,战士也还算可以,QS和熊是很无力的,但是我也不知道怎么无力呢,我在想,从AE伤害来看,现在的QS应当比3.35高了,但是少了很多打3-4个目标的技能,也就是说五人本这样的地方就吃亏了,而且现在一个重要的问题是神圣愤怒和奉献换了定位了,奉献成了救场AE的技能呢下边先来说说防Q的输出技能,我下文以1.5速度 264等级的单手武器为标准把技能全部换算成A+N*AP的结构,如果你武器好,那么单体的时候把正义锤换成十字军就对了,我不想再和你们讨论到底哪个更好了大体上可以归结为264慢速武器/277快速武器以上CS好,反之锤子好1:83级BOSS的护甲与免伤:因为我们在循环中涉及到CS这个唯一的物理技能,所以我觉得还是要有必要说明一下,83级BOSS的护甲是10643,在无破甲的情况下BOSS受到的物理伤害为说明伤害的58.8%,在有12%的大破甲的情况下,BOSS受到的伤害是62%,下文我们全按62%计算2:十字军打击攻击目标造成150%武器伤害(这个是隐藏改动,改了这后CS可算不会没用了),产生一点神圣能量,439法力近战范围瞬发 3秒冷却时间加成天赋:征伐(30%)+信仰怒火(60%)+4%物理易伤加成后伤害为1.5*1.3*1.6*1.04*.62=201%武器伤害的伤害3:正义之锤攻击目标造成30%武器伤害,并对目标8码范围内的所有目标造成613-886+20%AP的神圣伤害(按法术暴),产生一点神圣能量,527法力瞬发 3秒冷却时间需要单手近战武器(AE伤害也可以打到当前目标) 加成天赋:征伐(30%)+正义之锤雕文(10%)+8%法术易伤+2T10特效(20%) 有2T10下的伤害为: 主目标30%*1.3*1.1*1.2*1.08*0.62=34.5%武器伤害的伤害 AE伤害(750+0.2AP)*1.3*1.2*1.1*1.08=1390+0.37AP+0.37复仇AP4:真理圣印神圣的能量充满圣骑士体内,使每次近战攻击都对敌人造成责罚效果,15秒内造成[ 16.5% of AP + 6.8% of Spell Power ] 点神圣伤害,可叠加5次。
S4赛季打野基础知识细节及进阶全攻略
S4赛季打野基础知识细节及进阶全攻略前言: 本人是一名热爱电竞的玩家,接触LOL到现在差不多1年了。
排位rank 最高打到过钻2,电2电6都有钻石号。
上分全靠打野,从1200分初始,用了半年时间就冲到电6钻2。
在这里跟大家分享下自己的经验和一些技巧,相信对新老玩家都有用。
现在的视频很多,所以我就写一些我感觉对大家玩好这个游戏有用的东西。
英雄联盟1.天赋符文思路同S3几乎一样,玩输出的打野点21,9,0 肉的打野9,21,0 没什么特别的,攻击天赋中‘危险游戏’这个点算得上是新天赋的亮点,必点。
9点防御天赋则点出出门加血量。
符文带1-2个移动速度精华也是不错的选择。
2.常规排位中打野开局由于现在CJ CD短了,除非带经验符文不然速3级也不可能了。
第一种通常我会依然下路buff起手,第一时间交CJ 让adc帮打,接着去上路buff,打到一半CJ 就好了,接着惩戒收掉。
不过由于没3级,需要再去打小怪。
第二种是留CJ让ADC帮打下路buff,再交CJ 打一组小怪,再交CJ打第二个buff。
区别是第二种可以保证大多数英雄到3级满状态,而第一种则是最快速度清掉2个buff防止被反。
英雄联盟英雄联盟3.1级团的细节通常排位赛如果不想因为1级团而导致全面劣势,前1分半钟必须抱团蹲点,如果想下路buff开局,那么需求辅助在上路buff草丛处补第一个眼,这样不出意外就可以按照自己的思路开局。
如果被入侵野区,最好的选择办法通常是同样入侵对方对应的野区。
这样谁都不亏。
你打掉我的蓝我也去打你的蓝,你打我的红我也去打你的红。
还有些对面武器上单,蛮子上单这种可能开局单挑掉你的上路buff时,最好做个眼。
4.英雄的选择及应用现在主流打野英雄有:蜘蛛瞎子皇子蔚寡妇努努奥拉夫赵信瑞文草人狗头人以及路人局中的剑圣,木木,人马,龙女,劫这些不太热的打野。
由于灯笼大改,现在打野最占优势的就是AD和半肉发育性打野。
现在的JS,在野区无限刷,甚至能17 18分钟刷出幽梦轻语灯笼3件核心装,打野经济能跟线上相比。
英雄联盟各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择
Chaox的新攻击天赋加点:?The Rain Man的攻击天赋:AD 21-9-0这次所有系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%提高到了4%。
一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出提高。
4行吸血(人人出门自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字比较适合大招)。
如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。
AD 21-0-9区别就是点出通用的移动速度和死亡时间,对自已走位能力相当自信或者相当不自信的可以考虑。
不过移速和BUFF时间都削弱了,各位三思啊。
bigfatgg的新防御天赋加点:?Tank 1-21-8这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生命和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生命70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时间!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。
通用系点出技能强化死亡时间和移动速度。
这个天赋是我上单肉的专用天赋,相当硬。
Singed 1-21-8通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以Support 0-9-21辅助天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力提高。
通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。
3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行出门钱!!这个辅助专用啊,可以搭配的出门眼药更加多样化了,还有2点加经验。
5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。
这个辅助天赋大家懂的,辅助的作用更加发挥了出来。
AP 21-0-9个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。
英雄联盟lol钢铁大使波比攻略
天赋符文天赋还有一种点法是0/12/18出不灭,试过几次,感觉没雷霆适用,主要4秒战斗你刚好有被动摸人家一下的机会实在太少了。
符文带了6个固定CD,出了黑切冰拳以后45CDR 4.4秒一个E,配合秒R 可以两次壁咚。
技能方面被动:盾牌放你脸上每隔一段时间18/14/10你的下一次普通攻击会扔出你的盾牌获得400的攻击距离和一定量的魔法伤害,盾牌未能击杀目标会掉落在一定区域,你拾取盾牌以后可以获得15%你最大生命值的一个护盾,如果盾牌砸死目标,盾牌会自动飞回你手上。
TIP:盾牌可以被地方英雄踩烂,类似扎克的果冻被动,并且可以触发攻击特效。
被动的普通好像不计入普攻计时器里面,被动扔了之后可以马上接一发普攻。
但是被动的起手很慢很慢很慢...走A快的同学会苦恼被动经常扔不出去。
被动掉落的方位也是固定的,大概就是盾牌砸脸的一瞬间,以那个倒霉鬼脸为圆心,半径大概300攻击距离,45°角的一个范围的一个圆弧的两个点盾牌的掉落地点Q:锤日地把锤子砸进地面造成一定AD和目标最大生命值6%的伤害,且留下一块不稳定的区域,在里面的目标被减速,数秒(大概1.5秒)后再次造成初始伤害,对小兵只造成80%的伤害。
主加技能。
TIP:据说和最大生命值沾边的伤害都不会太弱范围很小很小,唯一值得欣慰的就是你后方一丁点区域也能造成伤害麻麻再也不用担心我的反向Q了,这是一个比普攻要长那么一点点的带二段伤害技能,利用对面补兵(前提是兄贵)Q 消耗是线上的主要消耗手段,除非你很顺,不然一锤收不了远程小兵。
W:你娃进不来也出不去而且我变硬还跑得飞快被动:获得基于你护甲和魔抗最大百分比的一定量魔抗和护甲,并且这个效果会在你生命值低于40%的时候翻倍。
主动:波比在2.5秒内增加移动速度,且形成一片神罗天征的区域,阻止敌人的突进效果,且造成忽略不计的伤害。
tip:这个效果只能阻止带肉体的位移技能,像瞎子的二段QW,狮子狗跳,亚索E,哭晕在厕所的瑞文的QE之类(石头人的R和NOC 的R这种免疫控制的不计在内,皎月的R也挡不住)。
LOL—S4天赋.pdf
LOL— S4 天赋
目录
LOL—S4 天赋 .................................................. 1 一、 S4 天赋简介 ........................................ 2 1.S4 天赋图 ............................................. 2 2.天赋详细说明 ...................................... 3 二、 S4 天赋加点方案 ................................ 8 1.法师(回蓝、高爆发) ...................... 8 2.法师(发育消耗性) .......................... 9 3.法师(召唤师技能) .......................... 9 4.法师(无蓝条或对蓝不是很依赖) 10 5.ADC标准天赋 ....................................10 6.进攻性打野( AD) ...........................11 7.上 or 中单 AD(暴力型) ................12 8.上单坦克 ............................................12 9.辅助标准天赋 ....................................13
强壮 (3 点)-+2/3.5/5 护甲
抗性 (3 点)-+2/3.5/5 魔法抗性
T4
坚持不懈 (3 点)- 每 5 秒+1/2/3%你损失的生命值
LOLS4热门辅助全攻略:T1-T3强势推荐
LOLS4热门辅助全攻略:T1-T3强势推荐英雄联盟S4辅助简介:S4辅助到底是如何定位的?虽然说辅助是英雄联盟中最为冷门的角色,但它的重要性无可厚非。
作为一名辅助玩家,游戏前期目标就是让己方的ADC好好发育。
一般来说,T1级别的辅助英雄在这个方面都有各自独特的优势。
但让ADC好好发育并非辅助的全部,你还需要给予全队足够的视野,来帮助队伍拿下小龙或是反野,同时,视野可以在对手前来GANK的时候救你一命。
我会在之后详细讲插眼,并会在文章的最后介绍一些辅助技巧。
符文选择坦克型:红色双穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色固定生命X3,标准的坦克辅助符文,适用于锤石或是蕾欧娜这样的英雄。
普通型AP:红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色固定生命X3,标准的AP辅助符文。
进攻型AP:红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色法术伤害X3,前期压制,依赖雪球效应,中期以后作用就不明显了。
全防御:红色固定护甲X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色固定生命X3,如果想要保守一些,可以把插红色固定护甲。
移动速度:红色固定护甲X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色移动速度X3,适合塔里克、老牛这样需要超高机动性的英雄。
天赋加点坦克型普通AP伊莉丝进攻型天赋(安妮、卡尔玛、婕拉、伊莉丝)召唤师技能闪现+点燃:适用于进攻型的组合,线上强势,更有可能拿下人头。
闪现+虚弱:经典的辅助选择,在进攻和防御中都能有很好的表现,唯一的不足是虚弱并不能给你带来额外的伤害。
闪现+治疗:并不常见,但是在对抗AOE法术比较强的队伍是,治疗可以起到非常大的作用。
出装攻略基础装备如果想在游戏前期打得更主动,想要拿对手的人头的话,多兰盾是最佳选择。
如果想要打得安稳,就出古钱币。
锤石和蕾欧娜这样的近战辅助最好用多兰盾起手。
毕业装备坦克型辅助:出了眼石之后换掉你的饰品。
在S4赛季中,眼石的限制被放宽了,你单用眼石就可以同时插下3个眼。
LOL S4赛季狗头打野攻略
LOL S4赛季英雄攻略——沙漠死神【狗头打野】S4的改动对狗头有一点伤现在狗头作为上单出场更好。
狗头的前期非常之弱而且如果与敌人在野区遭遇胜算也不高。
在你有一定的装备基础之前需要十分谨慎。
不过狗头在某些方面有自己的优势,目前用狗头打野还是一个不错的选择。
符文红色-攻击速度九个,蓝色-固定魔抗九个,精华-移动速度三个,黄色-固定护甲九个这套符文是目前技能加成比较低的坦克型打野的通用符文。
攻击速度符文可以帮助你更快的清野,而移动速度符文可以在全图游走抓人上给予你一定的帮助。
召唤师技能闪现+惩戒对于每个打野英雄来说,惩戒都是不二之选。
而另外一个是带幽灵疾步还是闪现就看个人喜好了。
我比较喜欢闪现,但是幽灵疾步也不错。
天赋新版的防御天赋让狗头变得十分之肉同时通用天赋可以提供移动速度,回蓝,减召唤师技能冷却和buff持续时间,这些对狗头帮助都很大。
0,21,9。
装备选择出门装打野刀,血瓶,饰品眼。
标准的打野出门装。
饰品可以有其他的选择,但是我认为眼的适用性最强。
六神装蛋拳,日炎,冰拳,蓝盾,振奋,鞋子。
饰品、这是一个标准的打野狗头六神装。
这套装备可以根据游戏的走向有适当的变动。
你永远都要出的核心装备是护甲鞋和蛋拳。
一般在出完草鞋和精魄以后我会出一个水晶瓶来增加狗头在野区的续航能力,因为他确实挺费蓝的。
你应该优先出坦克装,然后再出减冷却时间的装备。
为了让你的技能更加有效率,你应该出到40%的减CD。
可选装备-如果你认为你会承受非常高的魔法伤害的话那么振奋盔甲是一个不错的选择。
它可以为你提供生命值,魔抗和20%的减CD,而且它的被动增加治疗效果配合狗头的被动可以让你在战斗中持续能力更强。
冰心-冰心用来克制那些靠普攻输出的英雄非常不错。
它可以提供很高的护甲,蓝量和20%的减CD并且能降低周围对手的攻击速度。
再加上W技能和蓝盾你可以把对手的攻速降到很低。
但是我一般不会在游戏里同时出冰心振奋和蛋拳,因为这套组合的减CD超过40%了,有10%的减CD属**费了。
引动大地的震颤:美服高手熔岩巨兽攻略
引动大地的震颤:美服高手熔岩巨兽攻略大地震颤墨菲特-- By Everlasting介绍大家好,我是来自美服的Everlasting,这是我的第二篇攻略。
我玩石头人主要是打上单,所以这篇攻略也是以上单为主。
当然石头人去打野、中单和辅助都是可行的。
石头人的主要定位是针对选人,他的R、W和E技能非常克制AD/普通攻击英雄。
天赋我玩石头人用1-22-7的天赋攻击系点出强化点燃,通用系点出强化冷却和回魔,剩下22点全部投入防御系,对于坦克英雄来说这样是最好的。
另外0-21-9的天赋也是可行的,点出buff时间延长(如果你能拿到蓝buff),剩下的点数可以投入护甲或者魔抗。
9-21-0的天赋我并不赞同,因为10%的魔法穿透没有太大作用,你符文里面已经有固定法穿了而且石头人还要出深渊。
虽然在后期百分比魔抗更有用,但通用系的回魔更有用。
符文红色:肯定带法术穿透黄色:护甲或者固定回魔碰到AD英雄就用护甲,碰到AP英雄就用回魔蓝色:固定魔抗、成长魔抗、成长AP和AP英雄对线用固定魔抗,对方AP英雄(双AP或者中路AP+贾克斯之类混合输出)多就用成长魔抗,对方没有AP英雄就用成长AP精华:法术穿透、固定护甲、固定生命值法术穿透永远都有用,因为你天赋里没有点出法术穿透,而且你还不出虚空护甲可以帮助你提高伤害和吸收来自对方的伤害固定AP可以提高你的前期输出因为上单石头人非常克制蛮王之类的英雄,所以我基本上只带护甲,但是法术穿透也是比较好的选择标准符文:红色法术穿透、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗、精华固定护甲召唤师技能上单标准技能组合因为石头人是爆发型坦克,所以闪现和点燃都是必须的。
我可以在对方用之前就可以将他击杀。
在团战中,因为石头人是先手英雄,所以你也许会被对方集火,那么闪现可以帮你保命。
另外如果对方ADC在你突进之后闪现逃走,你还可以用闪现继续追上他。
关于闪现的用途,你还可以用它调整自己在团战中的站位。
敌人不会站在一起的,所以你会用到闪现调整自己的位置。
lolS4天赋加点(正式版)
lolS4天赋加点(正式版)(特别申明:之前提供给大家的天赋加点方案《LOL—S4天赋》,与正式服的略有出入,在此表示抱歉。
下面为大家提供完整的2014赛季前赛天赋加点方案。
)目录LOL—S4天赋(正式版) (1)一、S4天赋介绍 (2)1. S4天赋图 (2)2. S4天赋详细说明 (3)二、S4天赋加点 (9)1.ADC标准天赋(防御) (9)2.ADC标准天赋(通用) (10)3.法师(发育型) (11)4.法师(高爆发) (12)5.法师(刺客型) (13)6.法师(无蓝条) (14)7.AD近战(暴力型) (15)8.AD近战(坦克型) (16)9.打野(进攻型) (17)10.打野(坦克型) (18)11.打野(游走型) (19)12.辅助标准天赋 (20)一、S4天赋介绍1. S4天赋图2. S4天赋详细说明在2014赛季中,21点是你英雄的定位,而剩余的9点是来辅助你提高线上能力。
A. 攻击系T1双刃剑(1点)-近战:造成2%额外伤害,受到1%额外伤害。
远程:造成并受到1.5%额外伤害(之前在2阶)狂怒(4点)-增加 1.25/2.5/3.75/5%攻击速度巫术(4点)-增加 1.25/2.5/3.75/5%冷却缩减屠夫(1点)-在攻击小兵和野怪时,你的普攻和单体魔法造成2点额外伤害(不包括持续性伤害或AOE伤害)T2暴露弱点(1点):在敌方英雄受到技能伤害时,未来3秒内队友对他造成的伤害提升1%。
(新增加天赋)野蛮之力(3点):在18级时增加4/7/10点攻击力,每级增加0.22/0.39/0.55点攻击力。
(之前为4/8/12和0.22/0.44/0.66)思想之力(3点):在18级时增加6/11/16点法术强度,每级增加0.33/0.61/0.89点法术强度。
(之前为6/12/18和0.33/0.66/0.99)盛宴(1点):每当你击杀一个单位回复2点血和1点蓝(之前在1阶)T3法术编织(1点):通过普攻对敌方英雄造成伤害时增加你1%的法术伤害,最多叠加3次。
英雄联盟熔岩巨兽墨菲特打野心得分享
英雄联盟熔岩巨兽墨菲特打野心得分享本文只是写写打野石头人的一点心得。
以前一直觉得石头人渣渣,大招丢完没啥事情了,直到一次被辅助的超神石头人带动节奏翻盘后,我沉下心思开始研究下这让我刮目相看的英雄。
以打野方面,石头人速度属于中上等,第二个惩戒CD完毕时已经可以直接打红buff;野蛮冲击的溅射,大地震颤的AOE和减少野怪攻速,被动的花岗岩护盾,让石头人在野区能保有较安全的血线,石片震击即使遇到野区骚扰,也能撤退。
技能使用石片震击较大范围的施法距离,能触发红buff(打野gank的资本),1级的石片震击已经能和目标拉开近50%的移速差距,保证持续的平A触发红buff持续。
这个技能丢给小兵,也有加速的哟!野蛮冲击被动的溅射是打野的资本之一。
而百分比的提升攻击力和护甲,其实属于变相的提升大地震颤技能输出,保证了后期输出。
大地震颤独特的0.5护甲加成,使得后期配合野蛮冲击打到400 输出伤害,的确可以让ADC相当头疼。
不可阻挡免费闪现有木有!先不说逃跑好用了,传送不可阻挡支援能力一级棒!发起团战的号角,团战空大什么的必须去门口罚站啊!花岗岩护盾10%生命提升吧等于,而且10秒后刷新一次,打野很赞。
提升双抗就是提升这被动的价值。
而血量装备提升其实很小的……天赋及符文启迪(防护系) 其实不需要满。
兰顿之兆火焰王冠冰霜之心轻松满足40%CD上限。
刃甲(防护系) 提升打野效率。
时间就是金钱我的朋友!活力(防护系) 点上了,打野需要那么点回血。
而耐久(防护系) 和老兵伤痕(防护系) 我个人觉得影响不大,毕竟不是对线,有时间提升那么点血量不如回血快点,难道你每次野区出来gank都是满血的么?召唤师的感悟(通用系) 为了传送快点。
装备出门打野,我是选择再生坠饰生命药水。
因为我核心装备就是火焰王冠。
一般第一次回家,贤者之石速度之靴。
这真的难度很低吧?记得买点侦察守卫。
队友也是妈生的,需要疼爱。
中期合成贤者之石黄金之心,工资装,小提升,后续准备,效果很好的。
LOL新版宝石上单天赋符文出装全攻略
LOL新版宝石上单天赋符文出装全攻略LOL新版宝石骑士跟之前的相比,感觉增加了一些可创造性,后期确实厉害一点,那么LOL新版宝石上单天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择呢?下面店铺就为大家带来LOL新版宝石上单天赋符文出装全攻略,希望能对您有所帮助。
LOL新版宝石上单天赋符文出装全攻略:新版宝石现在比较吃操作,尤其是吃符文,不像之前那么简单无脑了。
LOL新版宝石上单天赋符文出装全攻略·技能介绍:首先给大家简单介绍一下宝石基本技能,因为有很多新手根本没玩过这个英雄。
这里,我只用最通俗的语言介绍一下,让大家最短时间内了解这个英雄。
W技能。
这个技能就是璐璐的E技能皮克斯,也是给队友套个临时护盾,但是比皮克斯多一个被动就是加护甲,跟皮克斯一样,这个技能也可以继承宝石其他技能,也有点类似于劫的影子。
E技能。
类似于泽拉斯的Q,只是有点延迟,这个延迟是不能像泽拉斯那种秒Q出去,但是这个技能可以晕人,是宝石主要的输出技能,最关键是这个技能是有护甲加成,宝石护甲越高,他打的越疼,因此宝石不管是打什么位置,都是主E技能,这个技能也可以配合他的W 技能,类似于劫的WQ,被宝石加W技能的队友,也可以放出E技能,如果恰好杀人的话,这个人头算宝石的。
Q技能。
就是一个加血,跟E技能一样,如果有W连接队友的时候也可以给加血。
R技能。
理解成天使的大招吧,只是有个范围,而且有延迟。
LOL新版宝石上单天赋符文出装全攻略·符文推荐:符文1推荐:红色、黄色、精华都带护甲,蓝色成长魔抗其实这套符文很多朋友都不一定有的,所以,我在前面就说新宝石有点吃符,这套符文前期打AD上单基本没压力,除了刀妹4级以后真实伤害有点吃力,其他任何物理英雄是完全打不动宝石的,30护甲出门,没有任何一个英雄会对宝石产生实际性威胁,选择带成长魔抗主要考虑到一般上单都是AD,带成长魔抗中期可以针对法师,这套符文偏重于防守,基本上对任何英雄都可以55开。
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《lol》s4石头人天赋加点攻略
石头人给力的群控大招,让许多玩家都喜欢这个英雄,并且石头人是一名比较全面的英雄,能够上单、中单、打野和辅助,下面小编将会为大家一一介绍这些位置上石头的天赋加点方法。
石头人背景故事:
曾经有一个完全和谐的世界,在那里,一切都是这个整个世界的一部分。
巨石是一切事物的本原,他们的外来居民则是一个个独立的部分。
墨菲特一直在使用自己全部的潜能来斗争以证明自己是这个世界的一部分,一个高贵的寻求这个世界完美秩序的战士。
有一天时空裂缝被打破,他穿越宇宙被召唤到这个世界上来。
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