EVE舰船属性及舰载设备简介-推荐下载
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EVE舰船属性及舰载设备简介
舰船的属性
HP:由能量护盾、装甲、结构组成。
一级科技(T1)船只的抗性:
护盾:电磁0%、热能20%、动能40%、爆炸50%
装甲:电磁50%、热能35%、动能25%、爆炸10%
结构:电磁0%、热能0%、动能0%、爆炸0%
1. 能量护盾:爆炸、动能抗性较强。
电磁抗性最低。
护盾有自动恢复能力,护盾剩余30%的时候恢复速度最快,少数盾抗船有自然回盾流的配法。
盾抗
设备是工程学技能,如护盾增量回充器、护盾抗性放大器、护盾回充器、护盾扩展装置,占用中槽。
而护盾能量继电器则使用低槽。
由于护盾抗性的优势,PVE盾抗船相当受欢迎。
2. 装甲:电磁、热能抗性较强。
爆炸抗性最低。
装甲无自然恢复能力,必须经过维修来恢复hp,甲抗设备是机械学技能,如装甲维修器、装甲抗性
增强器、装甲抗性附甲、200mm~1600mm钢板,占用低槽。
PVP多使用甲抗船,比如钢板无修流的搏命配法。
常见收割小队都会带上远程装甲维修器(简称遥修)
3. 结构:无抗性。
只有"损伤控制"增加结构50%~60%的抗性,相当于大量增加有效HP,是PVP常用设备。
MP:电容器的能量。
激光武器、护盾、装甲的修复、加力燃烧、微型跃迁推进器及各种电子设备的使用都离不开电容器
的能量支持。
电容回充速度:类似TBC版猎人的蝮蛇守护,电容器剩余能量30%时恢复速度最快,称为峰值回复。
能量护盾、电容器峰值每秒回复= (容量/ 回充时间)*2.5
PVE船只多采用大量电容回充设备确保设备全开的情况下仍能维持足够的能量,这种配法叫做永动。
而PVP船只由于战斗时间很短,多会装配电池注电器短时维持能量即可。
装配:飞船设备的安装位及舰载CPU、能量栅格承载能力。
安装位分为:低、中、高能量槽和炮台、发射器安装座、改装件安装座。
高能量槽(简称高槽)安装炮台、导弹发射器、采矿设备、牵引光束、远程护盾装甲维修、能量中和、吸取等设备。
低、中槽多用于防御、增强机动能力、PVP设备,如盾/甲修/抗性、加力/微型跃迁推进器、ECM锁
定干扰器、跃迁扰断器、停滞缠绕光束等。
同时每种设备都要求一定的CPU、能量栅格,安装后不够的话是无法激活使用。
改装件可有代价的加强舰船某一方面的能力,如核心防御力场稳固装置I,减少能量护盾回充速度20%,但提高10%的被动信号半径。
雷达系统
-- 类型
A族雷达
C族引力计
G族磁力计
M族光雷达
-- 雷达感应强度
感应强度如果被干扰,则不能锁定目标。
能实施干扰的设备,简称ECM。
尔抗干扰的设备,简称ECCM。
引申一下雷达感应强度对抗ECM的计算方式:
ECM锁定干扰器作用周期为20秒,每次启动时,进行一次干扰命中判定,成功则使目标舰船无法锁定20秒。
雷达种类:A族雷达,C族引力计,G族磁力计,M族光雷达
N个ECM干扰的成功率= 1 - (1 - (干扰强度/ 舰船雷达强度))^N
例:狞獾级引力计强度15,则1个ECM引力计干扰器(引力计干扰强度3)成功率= 1-(1-(3/15))^1 = 20%
加强干扰,4个ECM引力计和1个信号畸变放大器成功率= 1-(1-(3*1.16/15))^4 = 65.2%
防御措施,1个ECCM感应器对抗1个ECM干扰器成功率下降到3/15*1.8 = 11.1%,或者使用ECM干扰对方锁定,或使用FOF型导弹,无需锁定。
ECM和ECCM都有4种对应的雷达类型的型号。
但因为PVP中随时可能遇到不同雷达的飞船,只携带一种针对性的ECM是不行的,所以ECM还包括一种能同时干扰四类雷达的型号,称为多普式ECM。
ECM和ECCM的主动设备都安装在中槽,被动设备安装在低槽。
-- 扫描分辨率
舰船攻击目标通常需要成功锁定对方后才能使用各种武器、设备攻击。
但FOF导弹是个例外。
而扫描分辨率决定了锁定对方的速度,这个锁定时间同时也由对方的信号半径决定。
显然扫描分辨率越高(大)越容易锁定对方。
自动锁定系统、信号放大器、感应增强器等设备可加强扫描分辨率。
同ECM/ECCM,主动设备安装在中槽,被动设备安装在低槽。
-- 被动信号半径
舰船呈现在雷达上的信号大小,越大越容易被对方锁定。
--- 80年代以色列战机轰炸巴格达核反应堆就是通过伪装大型客机骗过防空雷达的。
微型跃迁推进器、能量护盾扩充、目标标记装置等装备都会增加被动信号半径。
缩小被动信号半径的方法有,换小船,如截击舰,换植入体,但最多减少5%。
-- 最大锁定范围、最大锁定目标数
这个很好理解,就是飞船能锁定目标的最远距离和最大锁定目标数量。
感应增强、自动锁定系统等均能增加此类属性。
-- 最大速度
指的非跃迁状态的最大速度,单位m/s。
加力燃烧器(+100%)、微型跃迁推进器(+500%)都能短时增加最大速度。
其中有惩罚的是微型跃迁推进器,降低电容量(20%)、提高被动信号半径(+500%)。
-- 跃迁速度
飞船进行跃迁时的最大速度,单位AU/s。
-- 跃迁强度
除了旗舰级飞船,跃迁强度均为1。
有关阻止跃迁的强度的方法:
阻止对方跃迁,跃迁干扰器(跃迁干扰强度+1),可叠加。
命中判定是跃迁干扰器强度+ 跃迁稳定器强度> 0,且在范围内(最佳射程20KM,失准1M)。
防御措施,跃迁稳定器(跃迁干扰强度-1),可叠加。
跃迁干扰器参数和用途:
近距离多用于堵星门
强度5 - 3KM
强度3 - 5KM
强度2 - 7.5KM
多用于非堵星门
强度2 - 15KM
强度1 - 20KM
-- 惯性、灵敏度
灵敏度= 惯性系数* 质量
灵敏度制约船头对准时间、跃迁启动时间长短、加力燃烧、微型跃迁推力加成大小。
惯性系数越低,船头对准时间越短。
质量越小,跃迁启动时间越短,加力燃烧、微型跃迁的速度加成越大。
-- 有关设备
推进器改良中的
超载注喷器(低槽):提高最大速度,降低货柜容量。
惯性稳定器(低槽):降低惯性系数,提高被动信号半径。
跃迁稳定器(低槽):增加跃迁强度,降低扫描分辨率、锁定距离。
船体加固中的
纳米纤维内部结构(低槽):降低质量,增加最大速度,降低结构hp。
-- 无人机挂仓
通常护卫舰0-10m3,巡洋舰0-50m3,战列舰75-125m3的无人机挂仓容量。
无人机分为轻型(5m3)、中型(10m3)、重型(25m3)、岗哨(25m3)、电子战(5-25m3)、采矿无人机(25m3)。
-- 无人机带宽
可以理解为类似CPU、栅格,限制无人机的使用数量。
无人机的带宽用量和类型一样。
-- 货柜容量
货柜可以通过船体加固中的扩充货柜舱增加容量,但降低最大速度。
以下开始介绍舰载设备,如有分大小则:小型是护卫舰级别的设备,中型是巡洋舰级的,重型/大型是战列舰级的。
EVE的很多同类型的装备属性可以迭加,但有惩罚:
第二个装置87.08860% 效果
第三个装置57.05831% 效果
第四个装置28.29552% 效果
第五个装置10.59927% 效果
第六个装置 2.99912% 效果
-- 多用于pvp
掠能器(吸电):吸取对方的能量为己用。
高槽,例:小型掠能器I,距离4500M,8能量每3秒。
--- 术士的吸蓝
能量扰乱器(毁电):中和敌舰能量。
高槽,小型能量扰乱器I,距离5250M,45能量每3秒。
--- 牧师的烧蓝
25能量起)。
中槽,小型电容注电器I,15秒一次。
--- 说白了就是MP药水瓶,装料是药水,每15秒喝一次
电容电池:提高能量上限。
中槽,例:小型电容电池I,+75 MAX MP。
--- 智力装,这个很少见
有人用
能量转移数组:将自己的能量转移别人的飞船。
高槽,例:小型能量转移数组,距离3500M,30能量每5秒。
--- 后勤船(奶妈船)会用
-- 多用于pve
电容回充器:提高电容器回充速度(+10%)。
中槽--- 5秒回蓝,PVE永动配置常用
电容能源继电器:减少护盾上限(-10%)提高电容器回充速度(+20%)。
低槽,PVE 甲抗船永动配置常用
电容通量线圈:提高电容器回充速度(+15%),但减少电容器上限(-30%)。
低槽,PVE 盾抗船永动配置会考虑用
-- 多用于小船或配船
反应堆控制单元:提高能量栅格上限(+10%)。
低槽,比如上8门超光的地狱天使级,肯定要装这个栅格才够用
能源诊断系统:提高护盾上限(+4%)、回充(+7.5%)、电容器上限(+4%)、回充(+7.5%)、能量栅格上限(+5%)。
低槽--- 属性装
辅助能量控制:提高能量栅格上限(+10点)。
低槽
-- 多用于高安的工业舰或跑路船
惯性稳定器(皮球):改善飞船操纵和可控性。
低槽,+10%信号半径,-16.7%惯性系数。
超载注喷器:牺牲货柜容量提高引擎推力。
低槽,+16.7%最大速度,-15%货柜容量。
-- pvp常用
跃迁核心稳定器:启动该设备后试图补偿舰船跃迁核心受到的波动和中断。
低槽,-50%扫描分辨率和最大锁定范围,-1跃迁干扰修正。
加力燃烧器:提高飞船最大速度(+100%)。
中槽,每10秒启动。
微型跃迁推进器:牺牲电容器容量上限,短时间内极大的提高飞船速度(+500%)。
中槽,-25%电容器容量上限,+500%信号半径,+500%最大速度。
-- 扫描
扫描探针发射器:发射深空探针,可以扫描隐藏空间、虫洞。
高槽。
数据和结构扫描仪:采矿、考古用。
中槽/高槽。
舰船扫描仪:扫描目标舰船,并对其能力做出战术分析。
目标超出扫描范围越远,扫描结果就越不精确。
中槽,距离54KM,失准30KM。
强暴党的扫描船肯定要带这个看猎物的装配
货舱扫描仪:扫描另一艘船的货舱柜。
中槽。
强暴党会用
-- 感应增强
信号放大器(被动):增加扫描分辨率(+5%)和最大锁定范围(+10%)。
低槽。
*
感应增强器(主动):增加扫描分辨率(+25%)和最大锁定范围(+25%),可配合感应增强器脚本来增强(提升100%)某一个效果。
中槽,10能量每10秒。
一些远程炮船可能会带这个,比如A 族重型突击舰狂热级
远程感应增强器:增加他人飞船扫描分辨率(+33.8%)和最大锁定范围(+33.8%)。
中槽,最佳射程25KM,失准50KM,5能量每40秒。
* 也许后勤船会用吧
自动锁定系统:启动后增加最大锁定范围到某距离(50KM),增加最大锁定目标数(+2)。
高槽,8能量每5秒。
*
被动索敌系统:使用先进的声学和视觉锁定技术来识别威胁。
可以锁定目标而不引起对方警觉。
中槽,5能量每5秒。
这个设备我想是锁定了对方,对方在总览上也看不出你锁定了
-- 其他
牵引光束:通过操纵重力场,这个装备能将货柜集装箱拖近飞船。
高槽,距离20KM,牵引速度500M/s,5能量每5秒。
大船必带这个来捡东西,不然以大船那龟速,得跑死
CPU升级模块:增加CPU输出(+6%)。
低槽。
小船的配装偶尔能用到
隐形装置:使舰船具备隐形能力,但有惩罚。
高槽,启动之后最大速度-90%,扫描分辨率-50%,持续30秒,启动延迟30秒。
隐形的限制是隐形时周围2500M之内不能有任何物体,包括飞船、无人机、导弹,其2级科技的隐形装置是pvp单收必备的
-- 盾抗船常用设备
护盾增效器(修盾):消耗电容器能量快速恢复护盾强度。
中槽,+23护盾HP/-20能量每2秒。
这个就是护盾hp的主动修复设备,其高等级衍生型也就是死亡装、官员装是非常抢手的
护盾增效提升器:被动提升护盾增效器的效果(+30%)。
中槽。
一些电量紧张的盾抗船会用增效提升
护盾增强系统(主动):启动后增加能量护盾的抗性。
中槽,全能力场(+25%全抗,40能量每10秒),单一抗性盾(+50%,20能量每10秒)。
护盾抗性放大器(被动):增加能量护盾单一抗性(+32.5%),被动效果。
中槽。
被动抗性多用于电量紧张的小船和被毁电的pvp船
护盾转移装置(护盾遥修):将护盾能量转移给目标舰船上。
高槽,例如小型遥修,距离4000M,-80护盾HP/66能量每5秒。
后勤船必然会带大量遥修设备
-- 自然回盾流的设备
护盾回充器:提高能量护盾回充速率(+10%)。
中槽。
护盾能量继电器:牺牲电容器能量回充速度(-35%),提高护盾回充速度(+20%)。
低槽。
回盾流会用继电器而不是通量线圈
护盾通量线圈:牺牲护盾最大强度(-15%),提高护盾回充速度(+25%)。
低槽。
护盾扩展装置(盾扩):增加能量护盾的最大强度。
中槽,+护盾MAX HP,同时增加信号半径。
相
当于提升有效生命。
同理容量大了,回充时间不变,则单位时间的回充速度提升。
-- 甲抗船常用设备
装甲维修系统(修甲):修复装甲HP。
低槽,例,小型的60HP/40能量每6秒。
此设备就是装甲
的主动维修设备,高衍生型极受欢迎
远程装甲维修系统(装甲遥修):修复目标舰船的装甲。
高槽,例,小型的距离4000M,80HP/59
能量每5秒。
pvp后勤船必携带大量装甲遥修,甚至战斗船只也会装备一个
抗性附甲(被动):被动增加船体装甲抗性或强度。
低槽,基础型,全抗+5%,单抗+15%,强度
+5%。
电压式薄膜(被动):抗性附甲的强化版。
低槽,基础型,全抗+10%,单抗+30%,强度+10%。
薄膜cpu需求较高,cpu紧缺才用抗性附甲。
装甲增强器(主动):主动增加船体装甲单一抗性。
低槽,单一抗性+50%,被动抗性+1%,30能
量每20秒。
损伤控制(主动):启动后增加护盾(+7.5%)、装甲(+15%)、结构(+50%)的全体抗性。
低槽,1
能量每30秒。
唯一能加强结构抗性的设备,大幅提升有效生命。
但损伤控制每艘船只能安装一个。
装甲附甲板(钢板):被动增加船体装甲强度,降低舰船灵活性和操纵性。
低槽,50mm强化钢附
甲板I,+94 HP,质量+18750KG。
pvp常见的钢板无修流必备
-- 飞船结构
船体维修系统:修复结构HP。
中槽,例,小型的25HP/30能量每30秒。
唯一的用途是大船打完架
回空间站换上这个飞出去修理,省钱
遥控船体维修系统:修复目标舰船的结构。
高槽,例,小型的距离4000M,48HP/122能量每6秒。
没啥用
强化仓隔壁:增加结构HP(+5%)牺牲惯性(+5%)速度(-5%)、增加货柜容量(+15%)牺牲速度(-20%)和
结构HP(-10%)、减少质量(-6.25%)牺牲结构HP(-10%)。
低槽,基础型。
这玩意基本没用,加钢板比加这个实用的多
纳米纤维内部结构:降低质量,降低结构hp。
等于提升飞船灵敏度,跑路船偶尔会用
扩展货柜舱:降低结构hp,提高货柜容量。
工业舰极为常用,一艘只有6000m3的工业舰装配全套扩展货柜能有20000+m3
-- 导弹
弹道控制系统:增加导弹发射器射速(+7.5%)和导弹伤害(+7%)。
低槽。
-- 能量炮
散热槽:增加能量武器的射速(+7.5%)和伤害(x1.07)。
低槽。
-- 混合炮
磁性力场稳定器:增加混合炮台的射速(+7.5%)和伤害(x1.07)。
低槽。
-- 射弹炮
回转稳定器:增加射弹炮台的发射速率(+7.5%)和伤害(x1.07)。
低槽。
-- 会战设备
会战装备:战列舰、航母、无畏舰的模块。
高槽。
-- 炮船设备
索敌增强器(被动):增加炮台的跟踪速度(+7%)和射程(+10%)。
低槽。
多为低槽富裕的盾抗炮船
用
索敌计算器(主动):启动后提高炮台跟踪速度(+10%)和最佳射程(+5%)。
中槽,20能量每30秒,可搭配最佳射程/追踪速度脚本。
炮船必备设备,通常会装1、2个。
索敌连接(远程):增加目标舰船的炮台跟踪速度(+10%)和最佳射程(+5%)。
中槽,20能量每10秒,距离5000M,可搭配最佳射程/追踪速度脚本。
电子战
-- 抗锁定干扰
ECCM --- 主动型,防御ECM干扰的设备
- 光雷达传感器:激活后提高光雷达强度(+80%)。
中槽,ECCM光雷达I,10能量每10秒。
- 引力计传感器:激活后提高引力计强度(+80%)。
中槽,ECCM引力计I,10能量每10秒。
- 磁力计传感器:激活后提高磁力计强度(+80%)。
中槽,ECCM磁力计I,10能量每10秒。
- 雷达传感器:激活后提高雷达强度(+80%)。
中槽,ECCM雷达I,10能量每10秒。
- 多光谱传感器:激活后提高磁力计、引力计、雷达、光雷达强度(+80%)。
中槽,ECCM全效
I,20能量每10秒。
传感器备用数组--- 被动型ECCM,效果自然没有主动型高
- 光雷达备用数组:增强飞船的光雷达抗干扰能力。
低槽,光雷达强度+40%。
- 引力计备用数组:增强飞船的引力计抗干扰能力。
低槽,引力计强度+40%。
- 磁力计备用数组:增强飞船的磁力计抗干扰能力。
低槽,磁力计强度+40%。
- 雷达备用数组:增强飞船的雷达抗干扰能力。
低槽,雷达强度+40%。
- 多频率备用数组:增强飞船的光雷达、引力计、磁力计、雷达抗干扰能力。
低槽,4种雷达强度
+40%。
要注意的是,由于自身船只雷达类型是确定的,所以多频率型ECCM因其耗电过多,无用。
只会采
用针对型ECCM
投射型ECCM:ECCM投射器使用了精密的电子系统来增加友军飞船的传感器强度,使之能够抵抗干扰。
中槽,4种雷达强度+100%,最佳射程20KM,失准40KM,20能量每10秒。
--- 增强目标防御ECM干扰的设备
-- 锁定干扰
ECM---目标干扰器--- 单一目标型ECM干扰
- 光雷达干扰器:分析接收到的锁定信号,并发出反相位信号来进行抵消。
对付光雷达锁敌系统效
果显著。
中槽,ECM相位变极器I,光雷达强度+3,其他+1,最佳射程45KM,失准22KM,48能量每20秒。
- 引力计干扰器:发射无序引力子脉冲波,干扰锁定的精确性。
该系统对引力计索敌系统最有效。
中槽,ECM空间扰乱器I,引力计强度+3,其他+1,最佳射程45KM,失准22KM,48能量每20秒。
- 磁力计干扰器:产生一个低强度的电离微粒场来破坏敌方传感器的效力。
对磁力计传感器非常有
效。
中槽,ECM离子立场投射器I,磁力计强度+3,其他+1,最佳射程45KM,失准22KM,48能量每20秒。
- 雷达干扰器:通过产生一个无序传感器噪声场来干扰敌方的锁定系统。
对雷达系统特别有效。
中槽,ECM白噪发生器I,雷达强度+3,其他+1,最佳射程45KM,失准22KM,48能量每20秒。
- 多光谱干扰器:先进的多用途干扰系统,对所有的索敌系统提供全方位干扰。
虽然效果不如用途
更专一的系统,但对较低级的索敌系统依然非常有效。
中槽,ECM多谱式扰断器,4种雷达强度
+2,最佳射程30KM,失准15KM,72能量每20秒。
- 信号畸变放大器(被动):增加常规ECM目标干扰器的运行能力,使之更强更快。
不作用于ECM 脉冲波干扰器。
低槽,扫描强度+16%。
这个类似于护盾增效提升器对护盾增量器的作用。
与ECCM正相反,因为pvp遇到船只雷达类型的不确定性,针对型ECM基本无用,只会采用多谱式ECM。
ECM脉冲波:发射乱序电子脉冲,干扰传感器强度低于ECM脉冲干扰强度的舰只的目标锁定。
中槽,ECM脉冲半径5KM,失准5KM,4种雷达强度+6,240能量每30秒。
--- AOE型ECM干扰器,以舰船自身为中心点
-- 跃迁干扰
跃迁干扰器:干扰目标的导航计算器,防止跃迁。
中槽,跃迁绕断器I,跃迁干扰强度+1,最佳射程20KM,失准1M,25能量每5秒。
--- 公正审判,无法跃迁了
跃迁扰断力场发生器:跃迁扰断力场发生器能生成一个以装配舰船为中心的跃迁扰断力场。
这个扰断力场将在其有效范围内阻止任何舰只进行跃迁或者使用跳跃引擎。
它将增强其信号强度半径以及敏捷度,速度加成和加力燃烧器以及微曲设备将受到惩罚。
高槽,跃迁干扰范围16KM,加力燃烧
器和微型跃迁推进器加成-90%,150能量每30秒。
只可装备于重型拦截舰,质量-80%,加力燃烧器和微型跃迁推进器加成-80%,信号半径+50%。
AOE型公正审判,还能提高自身的敏捷度,但体型变大,且自身疾跑效果只能+20%
-- 减速
停滞缠绕光束:降低目标舰船最大速度(-75%)。
中槽,最佳射程10KM,失准1M,5能量每5秒。
能大幅提升炮船命中、导弹船的伤害
-- 目标放大
目标标记装置:增加目标舰船的信号半径(+25%)。
中槽,最佳射程25KM,失准50KM,20能量每10秒。
能大幅提升炮船命中、导弹船的伤害
-- 索敌干扰
索敌扰断器:减少目标舰船炮台的跟踪速度(-17.9%)和最大射程(-17.9%)。
中槽,最佳射程
40KM,失准20KM,15能量每10秒,可搭配跟踪干扰脚本。
--- 降低对方的炮台命中率和射程
-- 雷达干扰
远程感应抑制器:降低被锁定飞船传感器的扫描分辨率(-15.2%)和最大锁定范围(-15.2%)。
中槽,
最佳射程25KM,失准50KM,30能量每10秒,可配合感应抑制脚本。
--- 事实上感应抑制比绍敌扰断更有效,可以同时对付导弹船
炮台和炮座
--- 导弹发射器
导弹的伤害类型依据型号分为电磁、热能、动能、爆炸。
导弹只需要目标在射程内即100%命中。
伤害量受制于爆炸速度vs目标相对速度、爆炸半径vs目标信号半径。
爆炸速度:火箭> 轻型导弹> 重型导弹> 巡航导弹> 鱼雷
爆炸半径:火箭< 轻型导弹< 重型导弹< 巡航导弹< 鱼雷
-- 旗舰级
- 堡垒级发射器:这种巨型发射器与小型护卫舰一般大小,专为对固定装置和其他大型目标进行长时间围攻而设计。
高槽,发射速率48s,容量4.5m3。
旗舰级。
弹药:堡垒级鱼类,体积0.3m3,速度750M/s,最大飞行时间90s,爆炸速度125M/s,爆炸半径1000M,伤害1800HP。
型号:“毁灭”、“炼狱”、“裂痕”、“雷神托尔”。
-- 战列舰级
- 会战发射台:一种大型发射器,专为对战列舰和空间站等坚固目标进行长时间轰炸而设计。
具有极大的弹载量,但是发射速度慢,而且很难锁定小型高速舰只。
高槽,发射速率18s,容量
1.5m3。
战列舰级。
弹药:鱼雷,体积0.1m3,速度1500M/s,最大飞行时间6s,爆炸速度250M/s,爆炸半径450M,伤害450HP。
型号:“破坏者”、“地狱”、“独裁者”和“谬尼尔”。
- 巡航导弹发射器:装载于战列舰上的发射器,用于和其他战列舰的远程对战,但不适于轰炸战略设施。
具有极大的弹载量,但是发射速度慢,而且很难锁定小型高速舰只。
高槽,发射速率22s,容量1m3。
战列舰级。
弹药:巡航导弹、FOF巡航导弹,体积0.05m3,速度3750M/s,最大飞行时间20s,爆炸速度500M/s,爆炸半径300M,伤害300HP。
型号:“灾难”、“毁灭者”、“失乐园”、“怒火”以及它们相应的F.O.F.版本。
-- 巡洋舰级
- 重型导弹发射器:专为中型舰船间的长时间交战而设计。
虽然发射速度慢,但巨大的导弹容积弥补了这一缺点。
高槽,发射速率15s,容量0.9m3。
巡洋舰级。
弹药:重型导弹,FOF重型导弹,体积0.03m3,速度3750M/s,最大飞行时间10s,爆炸速度750M/s,爆炸半径125M,伤害150HP。
型号:“浩劫”、“鞭挞”、“雷电”、“寡妇制造者”或它们的F.O.F.变种:“终结者”、“地狱犬”、“九头蛇”和“阔步者”。
- 重型攻击导弹发射器:一种用于巡洋舰级飞船的发射器。
虽然重型攻击导弹发射器没有普通重型发射器那样强大的纯破坏力,但是它在速度和攻击力之间找到了完美的结合点,使它可以被用于多种战术环境中。
高槽,容量0.75m3,发射速率8s。
巡洋舰级。
弹药:攻击导弹。
体积0.015m3,速度2250M/s,最大飞行时间4s,爆炸速度750M/s,爆炸半径125M,伤害100HP,基础护盾/装甲伤害3.0/4.95HP。
型号:“闪爆”、“地狱火”、“恐惧”、“湍流”。
- 攻击导弹发射器:用来对抗快速护卫舰的巡洋舰发射器。
高槽,发射速率12s,容量0.9m3。
巡洋舰级。
弹药:轻型导弹、FOF轻型导弹,体积0.015m3,速度3750M/s,最大飞行时间5s,爆炸速度1750M/s,爆炸半径50M,伤害75HP。
型号:“血爪”、“喷火”、“水虎鱼”、“牙骨剃刀”或它们的F.O.F.变种:“驱逐者”、“萤火虫”、“探寻者”和“大毒蛇”。
-- 护卫舰级
- 标准导弹发射器:由于其弹载量和射速处于中等水平,因此很受青睐。
适用于快速攻击战和更持久的战斗。
高槽,发射速率15s,容量0.6m3。
护卫舰/驱逐舰级。
弹药:同攻击导弹发射器。
- 火箭发射器:一种火箭装载数量非常有限的小型发射器。
并不作为主战武器,而是一种廉价的辅助武器系统。
高槽,发射速率4s,容量0.15m3。
护卫舰级。
弹药:火箭,反弹导弹,体积0.005m3,速度2250M/s,最大飞行时间2s,爆炸速度2000M/s,爆炸半径20M,25HP。
型号:“狐火”、“鬼怪”、“方阵”、“荆棘”。
--- 炮台
炮台均分为大中小三种,大型为战列舰级,中型为巡洋舰级,小型为护卫舰级。
炮台命中率与炮台的跟踪速度vs目标横向速度(角速度)、最佳射程、失准距离、信号分辨率vs 目标信号半径有关。
大型炮台信号分辨率400m,中型125m,小型40m。
弹药同样分为大中小三种。
-- 射弹炮台
弹药:碳铅弹、贫铀弹、电磁脉冲弹、热核弹、核子弹、定相离子弹、光子弹和钛合金萨博弹。
伤害类型:爆炸、动能、电磁
区别:射程修正远<->近,伤害低<->高
- 加农火炮(远炮)
小型:这种大炮是护卫舰所能装备的威力最大的武器之一。
高槽,250mm轻型加农火炮I,容量0.1m3,发射速率8.5s,最佳射程8050M,失准8750M,跟踪0.082度/秒,伤害修正x4.62,信号分辨率40M。
- 自动加农火炮(近炮)
小型:这种多管自动加农炮专为小型冲突而设计。
高槽,125mm加特林自动加农火炮I,容量0.5m3,发射速率3s,最佳射程800M,失准4000M,跟踪0.395度/秒,伤害修正x2.0625,信号分辨率40M。
-- 混合炮台
混合弹药:反物质弹药、铱质弹药、铁质弹药、铅质弹药、钚质弹药、钍质弹药、钨质弹药、铀质弹药。
伤害类型:热能、动能
区别:射程修正远<->近,伤害低<->高,耗电量高<->低<->高
- 磁道炮(远炮)
小型:护卫舰用的小型多管磁道炮。
磁道炮使用磁道以极超音速发射固块状物质。
磁道炮的精确射程很长,但由于技术限制,不能进行舰载制导。
这导致了在极限射程附近命中率会骤减。
高槽,75mm加特林磁道炮I,容量1.0m3,发射速率1.67能量每2.6s,最佳射程6000M,失准3050M,跟踪0.13度/秒,伤害修正x1.5,信号分辨率40M。
- 疾速炮(近炮)
小型:粒子疾速炮的工作原理与磁道炮基本一致,但由于炮弹结合立场会快速扩散,所以粒子疾速炮的射程是所有炮台中最短的。
高槽,轻型中子疾速炮I,容量0.4m3,发射速率2.023能量每3.5s,最佳射程1500M,失准2500M,跟踪0.3165度/秒,伤害修正x3.5,信号分辨率40M。
-- 激光炮台
频率晶体:伽玛、红外线、微波、多频、电波、标准、紫外线和X射线。
伤害类型:电磁、热能
区别:射程修正远<->近,伤害低<->高,耗电量高<->低<->高
- 集束激光器(远炮)
小型:一种高功率集束激光器。
适合中程交战。
高槽,中型集束激光器I,容量1.0m3,发射速率7.22能量每4s,最佳射程10KM,失准4000M,跟踪0.1度/秒,伤害修正x3,信号分辨率40M。
- 脉冲激光器(近炮)
小型:速射多管能源型武器,破坏力持续稳定。
高槽,加特林脉冲激光器I,容量1.0m3,发射速率1.82能量每2.1s,最佳射程4000M,失准500M,跟踪0.308125度/秒,伤害修正x1.5,信号分辨率40M。
弹药:频率晶体,标准频率晶体S,体积1.0m3,伤害(电磁5+热能3)8HP,基础护盾/装甲伤害7.4/3.95HP,电容需求-45%,挥发性/伤害1%/0.00025HP。
--- 采矿激光器
-- 冰矿采集器:用来从冰矿中提取珍贵原料的装置。
注:装载在采矿驳船上时,CPU使用需求减少99.5%。
高槽,冰矿采集器I,采矿量1000M3,最佳射程10KM,10能量每600秒。
-- 气云采集器:从可开采气云团中提取气体的专用激光器。
高槽,气云采集器,采集量10M3,最佳射程1500M,10能量每30秒。