FLASH脚本语言详解
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FLASH脚本语言详解
- Go to 跳转到指定的帧
- Play 播放
- Stop 停止
- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换
- Stop All Sounds 停止所有声音的播放
- Get URL 跳转至某个超联结
- FSCommand 发送FSCommand命令
- Load Movie 装载影片
- Unload Movie 卸载影片
- Tell Target 告知目标
- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入
- On Mouse Event 鼠标事件。
其他Actions。
包括:
- break 跳出循环
- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
- comment 注释
- continue 继续循环
- delete 删除一个对象(Object)中的变量
- do while do while循环
- duplicateMovieClip 复制MC
- else 否则(与if联用)
- else if 否则如果(与if联用)
- evaluate 调用自定义函数(Function)
- for for循环
- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
- FSCommand 发送FSCommand命令
- function 声明自定义函数
- getURL 跳转至某个超联结
- goto 跳转到指定的帧
- if 如果
- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
- loadMovie 装载MC
- loadV ariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
- on 鼠标事件的触发条件
- onClipEvent MC的事件触发程序
- play 播放
- print 输出到打印机
- removeMovieClip 删除MC
- return 在函数(function)中返回一个值
- set variable 设定变量值
- setProperty 设定属性
- startDrag 开始拖动
- stop 停止
- stopAllSounds 停止所有声音的播放
- stopDrag 停止拖动
- swapDepths 交换两个MC的深度
- tellTarget 指定Action命令生效的目标
- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换- trace 跟踪调试
- unloadMovie 卸载MC
- var 声明局部变量
- while 当..成立时..
- with 对..对象(Object)做..。
操作符(Operators)
- ! 逻辑非操作
- != 不等于
- "" 字符串
- % 取余数
- && 逻辑与操作
- () 括号
- * 乘号
- + 加号
- ++ 变量自加一
- - 减号
- -- 变量自减一
- / 除号
- < 小于
- <= 小于等于
- <> 不等于
- == 相等
- > 大于
- >= 大于等于
- and 逻辑与
- not 逻辑非
- or 逻辑或
- typeof 返回变量类型
- void 实体,无返回
- | | 逻辑或操作
+ Bitwise Operators 位操作符
- & 位与操作
- << 位左移
- >> 位右移
- >>> 位右移(无符号)
- ^ 位异或操作
- | 位或操作
- ~ 补位操作
+ Compound Assign Operators 复合操作符
- %= A%=B 等效于A=A%B
- &= A&=B 等效于A=A&B
- *= A*=B 等效于A=A*B
- += A+=B 等效于A=A+B
- -= A-=B 等效于A=A-B
- /= A/=B 等效于A=A/B
- <<= A<<=B 等效于A=A<<B
- >>= A>>=B 等效于A=A>>B
- >>>= A>>>=B 等效于A=A>>>B
- ^= A^=B 等效于A=A^B
- |= A|=B 等效于A=A|B
+ String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
- add 连接两个字符串
- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等
- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值
- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值
- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值
- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值
- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值
+ Functions 函数
- Boolean 取表达式的布尔值(True 或False)
- escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
- eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
- false 布尔非值(0)
- getProperty 获取属性
- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
- getV ersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
- int 把十进制数值强制转换成整数
- isFinite 测试数值是否为有限数
- isNaN 测试是否为非数值
- keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
- maxscroll 文本框的最大行度
- newline 换行符
- Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
如果x 为一数字,则返回值即为该数字;如果x 为一布尔数,则返回0或1;如果x 为一字符串,则函
数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
- parseFloat 将字符串转换成浮点数
- parseInt 将字符串转换成整数
- random 产生0到指定数间的随机数
- scroll 文本框中的起始滚动行
- String 将参数转换成字符串
- targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
- true 布尔是值(1)
- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
+ String Functions 字符串函数
- chr 将ASCII码转换成相应字符
- length 返回字符串的长度
- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
- mblength 返回多字节字符串的长度
- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
- ord 将字符转换成ASCII码
- substring 截取字符串中的子串
+ Properties 属性
- _alpha Alpha值(透明度值)
- _currentframe 在MC中的当前帧数
- _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径- _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示) - _framesloaded 已载入的影帧数
- _height MC的高度
- _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)
- _name MC的实例名
- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
- _rotation MC旋转的角度(单位:度)
- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
- _target MC的路径
- _totalframes 总帧数
- _url 电影被调用的URL地址
- _visible 是否可视(True可视/False不可视)
- _width MC的宽度
- _x MC的x坐标
- _xmouse 鼠标的x坐标
- _xscale MC的X轴向缩放度
- _y MC的y坐标
- _ymouse 鼠标的y坐标
- _yscale MC的y轴向缩放度
+ Objects 对象
+ Array 数组
- concat 合并多个数组
- join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串- length 返回数组长度
- new Array 新建数组对象
- pop 出栈(FILO 先入后出)
- push 入栈(入队列)
- reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
- shift 出队列(FIFO 先入先出)
- slice 截取数组中的子串生成新的数组
- sort 数组元素的排序
- splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
- unshift 从数组头部插入一个元素
+ Boolean 布尔对象
- new Boolean 新建布尔型对象
- toString 将布尔型对象的值转换成字符串值
- valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)
+ Color 颜色对象
- getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
- getTransform 获取颜色值的转换量(返回值cxform 型) [不太清楚]
- new Color 新建一颜色对象
- setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
- setTransform 设置颜色值的转换量(参数为cxform 型) [不太清楚]
+ Date 时间和日期对象
- getDate 获取当前日期(本月的几号)
- getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getFullY ear 获取当前年份(四位数字)
- getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)
- getMilliseconds 获取当前毫秒数
- getMinutes 获取当前分钟数
- getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getSeconds 获取当前秒数
- getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)
- getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
- getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getUTCFullY ear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)
- getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数
- getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数
- getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数
- getY ear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
- new Date 新建日期时间对象
- setDate 设置当前日期(本月的几号)
- setFullY ear 设置当前年份(四位数字)
- setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)
- setMilliseconds 设置当前毫秒数
- setMinutes 设置当前分钟数
- setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- setSeconds 设置当前秒数
- setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)
- setUTCFullY ear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)
- setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数
- setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数
- setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) - setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数
- setY ear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)
- toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值
- UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值
+ Key 键盘对象
- BACKSPACE Backspace(<-)键
- CAPSLOCK CapsLock键
- CONTROL Ctrl键
- DELETEKEY Delete(Del)键
- DOWN 方向下键
- END End键
- ENTER Enter(回车)键
- ESCAPE Esc键
- getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
- getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
- HOME Home键
- INSERT Insert(Ins)键
- isDown 当指定键被按下时返回True值
- isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True)
- LEFT 方向左键
- PGDN PageDown(PGDN)键
- PGUP PageUp(PGUP)键
- RIGHT 方向右键
- SHIFT Shift键
- SPACE 空格键
- TAB Tab键
- UP 方向上键
+ Math 数学函数对象
- abs abs(n) 取n的绝对值
- acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)
- asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)
- atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)
- atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切
- ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)
- cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)
- E Euler(欧拉)指数(约为2.718)
- exp 指数
- floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)
- LN10 ln10(约等于2.302)
- LN2 ln2(约等于0.693)
- log 取自然对数(e为底)
- LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)
- LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)
- max 返回两参数中的最大值
- min 返回两参数中的最小值
- PI 圆周率(约等于3.14159)
- pow pow(x,y) x的y次方
- random 产生0-1间的随机数
- round 四舍五入取整
- sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)
- sqrt 开根号
- SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)
- SQRT2 2开根号(约等于1.414)
- tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)
+ MovieClip 影片夹子对象
- attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上
- dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC
- getURL 使浏览器浏览指定页面
- gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放
- gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放
- loadMovie 引入一个外部电影到指定层
- loadV ariables 引入外部文件中的变量值
- nextFrame 下一帧
- play 播放
- prevFrame 前一帧
- removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC
- startDrag 开始拖动MC
- stop 停止MC的播放
- stopDrag 停止拖动MC
- unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie
+ Mouse 鼠标对象
- hide 隐藏鼠标指针
- show 显示鼠标指针
+ Number 数值对象
- MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308 - MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324
- NaN 是否为非数值(Not a Number)
- NEGATIVE_INFINITY 是否为负数
- new Number 新建数值对象
- POSITIVE_INFINITY 是否为正数
- toString 将数值转换成字符串
+ Object 对象
- new Object 新建对象
- toString 转换对象为字符串
- valueOf 返回对象的值
+ Selection 选择区对象
- getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
- getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
- getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
- getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
- setFocus 设置当前的激活文本区
- setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
+ Sound 声音对象
- attachSound 绑定库中的一个声音
- getPan 获取声音的混音值[不太清楚]
- getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
- getV olume 获取当前声音的音量(百分比)
- new Sound 新建声音对象
- setPan 设置声音的混音值[不太清楚]
- setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
- setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
- start 开始播放当前声音
- stop 停止播放当前声音
+ String 字符串对象
- charAt 在指定的索引表中返回一个字符
- charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
- concat 联结合并多个字符串
- fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
- indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
- lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到) - length 返回字符串的长度
- new String 新建字符串对象
- slice 返回字符串中指定截取的子串
- split 根据限定符将字符串转换成一个数组
- substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串
- substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串- toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
- toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
+ XML 可扩充性标记语言对象
- appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
- attributes XML元素的属性数组
- childNodes 一个XML元素的子结点数组
- cloneNode 克隆(复制)当前结点
- createElement 新建一个新的XML元素
- createTextNode 新建一个新的XML文本结点
- firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
- hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
- insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
- lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
- load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
- loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
- new XML 新建一个XML对象
- nextSibling 当前XML结点的下一个结点
- nodeName 返回当前XML结点的名字
- nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
- nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)
- onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件
- parentNode 返回当前XML结点的父结点
- parseXML 将XML字符串转换成XML对象
- previousSibling 当前XML结点的前一个结点
- removeNode 从XML文本中删除结点
- send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
- sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果- toString 把XML对象转换为XML字符串表达
+ XMLSocket XML套接口
- close 关闭一个XML套接口
- connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
- new XMLSocket 建立一个新的XML套接口
- onClose 关闭XML套接口时触发事件
- onConnect 连接XML套接口时触发事件
- onXML 从服务器上获取XML时触发事件
- send 发送XML给服务器
Flash密码也
1.防asv反编译:
在代码的前面加上:
function a ( ) { 0 ( ) }
2.保护swf文件加密:
在动画的第一帧加入检测url 的代码:
web=getproperty(" ", _url);
test=web.“indexof ”("your url ", "0.000000d");
if(test==“-1”){
gotoAndStop(88); //此帧数任一。
elseif( not(test=="-1")){
gotoAndPlay( getproperty(“ ”, -currentframe+1));
}
}
Flash函数
一般函数
1.newline
多数时候用于显示TextField
用法:“text”=“第一行”&newline&“第二行”
在字符串中增加一个换行符。
2.getTimer
用法:getTimer();
返回从动画开始播放至此函数调用时所用的累积时间
3.getProperty
用法:getProperty(instancename,property);
读取影片剪辑或图形符号的属性
4.getVersion
用法: getVersion();
用于读取播放版本信息和操作平台信息,无参
5.targetPath
用法:targetPath(实体名);
返回指定电影剪辑对象的目标路径。
例:
onCilpEvent(mouseDown){
mv=targetPath("mov"add random(3));
}
_root.t=targetPath(this);
trace(_root.t);
6.updateAfterEvent
用法:updateAfterEvent();
实现的是在事件触发后,刷新电影的屏幕,这种功能会增加电影的细腻度,但会占有大量的系统资源。
updateAfterEvent函数只能被下列事件所引发
MouseDown,MouseUp,MouseMove,Keydown,Keyup
7.escape
用法:escape(变量名或实体);
将参数转换成字符串,并对该字符按URL编码格式(路径目录)的形式编码。
例:escape("The Kiss of Dragon");
结果:The Kiss of Dragon.
8.unescape
与escape相对应,功能相反。
9.eval
用法:eval(表达式);
计算表达式的值。
例:
on(press,keyPress""){
if(Number(index)>1){
index=index-1;}
else{
index=1;}
show_name=eval("name" add index);
show_name=eval("height" add index);
}
数值函数
1. Boolean
Boolean(表达式);
把指定参数转换为逻辑值。
true,false
2.int
用法:int(表达式或变量名);
将一个十进制数转换成整数。
3.ifFinite
用法:isFinite(变量名或表达式);
测试数值是否为有限数!返回true,false.
4.isNaN
用法:inNaN(number);
测试参数是否为数字类型。
返回true,false
5.Number
用法:Number(变量或表达式);
将参数转换为数字类型。
6.parseFlost
用法:parseFlost(字符串);
将字符串转换成浮点数。
7.parseInt
用法:parseInt(表达式和变量,radix);
把字符串转换成整数。
radix是进制参数,有效值是2~36。
表达式和变量以0开头为八进制,0x开头为16进制。
8.random
用法:random(变量);
随机函数。
字符串函数
1.String
用法:String(变量或表达式);
字符串的转换函数。
例:
k1=3.1415926;
k2=0xA2;
k3="Stick";
trace(String(k1,k2,k3,k2>k1,6/0));
结果
3.1415926,162,Stick,true,infinity
2.chr
用法:chr(数字);
将ASCII码转换成相应字符。
3.ord
用法:ord(字符串);
用于将字符串转换成ASCII码。
其它:
loadVariables()
用法:loadVariables(URL,target[,variables]);loadVariablesNum(url,location[,variables])
从外部的文件读取数据,可以是文本文件,或者是由CGI脚本程序文件、ASP、PHP生成的文本,并将这些值赋于动画的变量,文本格式必须使用标准的MIME格式,URL是被加载变量的路径,target是变量要加载到当前动画的影片片段动画实例的名称。
参数variables是用来指定被加载动画的变量方法,只能是POST 和GET,location是变量要加载到当前动画的哪个层。
loadMoive()
用法:loadMoive(URL,[,target,variables]);如loadMoive("loadedSWF.swf","replaceMc") loadMoiveNum(url,[,location,variables]);如loadMoiveNum("loadedSWF.swf",3,"POST")
用来从当前播放动画外部加载SWF动画到指定的位置。
url,指路径,如果在Flash Player中播放,或在Flash MX中测试动画,那么需要被加载的动画与播放动画在同一个文件夹中,并且路径不能够包括驱动器名和文件夹名。
target,用来指定动画中,哪个影片剪辑实例将被外部加载的动画所替换,被加载的动画将替换原来影片剪辑的位置,角度,缩放属性。
参数variables是用来指定被加载动画的变量方法,只能是POST和GET。
location是变量要加载到当前动画的哪个层。
#initclip 和 #endinitclip
首先在帧动作面板中,添加这两条语句,它们必须成对使用,在这两个语句中间,写我们的脚本程序,这些脚本程序在影片剪辑实例播放前被执行一次,一般来说,在这两个语句中间添加组件的初始化语句,当组件在舞台工作区定义的时候,这些语句被执行一次。
setInterval(){}
用法:setInterval(functionsMame.intervalTiner,paramte);
当动画播放的时候,利用这个函数可以设定动画周期调用一个由setInterval函数指定的另外的函数。
其中参数functionsName为需要周期调用的函数名称,intervalTimer是指定的周期时间数,最后的参数是用来传递给被调用函数的参数。
SetInterval函数将会返回一个标识号,以便使用ClearInterval()函数终止系统周期调用。
ClearInterval(){}
格式:ClearInterval(标识号){}
用来终止系统周期调用。
updateAfterEvent()
MouseMove,MouseDown,MouseUp,KeyDown,KeyUp,当执行这些操作时,该函数起作用。
HitTest()
HitText()有两种格式,一种是用于监测鼠标是否掠过某个影片剪辑实例,或者两个影片剪辑的实例对象是否发生重叠、相交等冲突的情况。
用法1:anyMovieClip.hitTest(x,y,true/false);
anyMovoiClip是指舞台中的任意影片剪辑实例,任何一个在舞台工作区中的影片剪辑实例都具有这个方法,用点操元件来调用这个方法,anyMovieClip可以使用:this,_root,_parent,同样也可以省略,省略默认为this。
x和y是指舞台工作区的坐标范围,如果anyMovieClip与这个坐标值重叠,hitTest()方法将返回布尔值"true",否则返回"false"。
第3个参数是可选参数,如果省略,将默认为true,true值表示在该影片剪辑实例中,只有拥有对象(图像,图形,文字等非空的地方)的地方才会检测到,false值表示整个影片剪辑寡合都可以被检测到。
例:
onClipEvent(MouseDown){
if(_root.fh1.hitTest(_root._xmouse,_root.ymouse,true)){
trace("hello");}
}
用法2:anyMovieClip.hitTest(target);
Target参数指的是舞台工作区中的一个影片剪辑实例,当anyMovieClip影片剪辑实例和target所指的影片剪辑实例发生重叠,交错时,hitTest()函数返回true,否则返回false。
Maxscroll
返回文本变量中,可能显示到文本框的最上面的一行的内容的行号。
Scroll
文本框中的文本域在可视区域中最上面一行的行数。
string函数集
chr(number);用来将number数值转换成相应的ASCII字符
mbchr(number);多字节转换字符,作用与myString.fromCharCode()方法相同
ord(chr);用来将chr字符转换成相应的ASCII数值
mbord(char);多字节转换字符成对应的ASCII数值
ifFinite(expression)
顶级函数,判断参数值为一个有限大的数值,则返回true,如果参数值为一个无穷大的数或者负无穷大的数,则返回false,经常用用判断数学计算的错误,例如除数不为0。
isNaN(expression)
顶级函数,判断参数值是否为一个数值,如果不为数值,则返回一个布尔值true,参数可以为布尔值,变量或其它的表达式。
_global
定义全局变量,方法:_global.变量名=变量初始值
基本Action。
包括:
- Go to跳转到指定的帧
- Play播放
- Stop停止
- Toggle High Quality在高画质和低画质间切换
- Stop All Sounds停止所有声音的播放
- Get URL跳转至某个超联结
- FSCommand发送FSCommand命令
- Load Movie装载影片
- Unload Movie卸载影片
- Tell Target告知目标
- If Frame Is Loaded..判断帧是否被完全载入
- On Mouse Event鼠标事件。
其他Actions。
包括:
- break跳出循环
- call调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
- comment注释
- continue继续循环
- delete删除一个对象(Object)中的变量
- do while do while循环
- duplicateMovieClip复制MC
- else否则(与if联用)
- else if否则如果(与if联用)
- evaluate调用自定义函数(Function)
- for for循环
- for .. in依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
- FSCommand发送FSCommand命令
- function声明自定义函数
- getURL跳转至某个超联结
- goto跳转到指定的帧
- if如果
- ifFrameLoaded..帧是否完全被载入
- include读入外部的ActionScript程序文件(.as)
- loadMovie装载MC
- loadVariables转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
- on鼠标事件的触发条件
- onClipEvent MC的事件触发程序
- play播放
- print输出到打印机
- removeMovieClip删除MC
- return在函数(function)中返回一个值
- set variable设定变量值
- setProperty设定属性
- startDrag开始拖动
- stop停止
- stopAllSounds停止所有声音的播放
- stopDrag停止拖动
- swapDepths交换两个MC的深度
- tellTarget指定Action命令生效的目标
- toggleHighQuality在高画质和低画质间切换- trace跟踪调试
- unloadMovie卸载MC
- var声明局部变量
- while当..成立时..
- wi t h对..对象(Object)做..。
操作符( Operators)
- !逻辑非操作
- !=不等于
- ""字符串
- %取余数
- &&逻辑与操作
- ()括号
- *乘号
- +加号
- ++变量自加一
- -减号
- --变量自减一
- /除号
- <小于
- <=小于等于
- <>不等于
- ==相等
- >大于
- >=大于等于
- and逻辑与
- not逻辑非
- or逻辑或
- typeof返回变量类型
- void实体,无返回
- | |逻辑或操作
+ Bitwise Operators位操作符
- &位与操作
- <<位左移
- >>位右移
- >>>位右移(无符号)
- ^位异或操作
- |位或操作
- ~补位操作
+ Compound Assign Operators复合操作符
- %=A%=B 等效于 A=A%B
- &=A&=B 等效于 A=A&B
- *=A*=B 等效于 A=A*B
- +=A+=B 等效于 A=A+B
- -=A-=B 等效于 A=A-B
- /=A/=B 等效于 A=A/B
- <<=A<<=B 等效于 A=A<<B
- >>=A>>=B 等效于 A=A>>B
- >>>=A>>>=B 等效于 A=A>>>B
- ^=A^=B 等效于 A=A^B
- |=A|=B 等效于 A=A|B
+ String Operators字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
- add连接两个字符串
- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等
- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值
- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值
- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值
- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值
- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值
+ Functions函数
- Boolean取表达式的布尔值(True 或 False)
- escape除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
- eval访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
- false布尔非值(0)
- getProperty获取属性
- getTimer获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
- getVersion获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
- globalToLocal场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
- hitTest测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
- int把十进制数值强制转换成整数
- isFinite测试数值是否为有限数
- isNaN测试是否为非数值
- keycode返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
- maxscroll文本框的最大行度
- newline换行符
- Number将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
- parseFloat将字符串转换成浮点数
- parseInt将字符串转换成整数
- random产生0到指定数间的随机数
- scroll文本框中的起始滚动行
- String将参数转换成字符串
- targetPath返回指定实例MC的路径字符串
- true布尔是值(1)
- unescape保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
+ String Functions字符串函数
- chr将ASCII码转换成相应字符
- length返回字符串的长度
- mbchr将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
- mblength返回多字节字符串的长度
- mbord将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
- mbsubstring截取多字节字符串中的字串
- ord将字符转换成ASCII码
- substring截取字符串中的子串
+ Properties属性
- _alpha Alpha值(透明度值)
- _currentframe在MC中的当前帧数
- _droptarget当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径
- _focusrect高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)
- _framesloaded已载入的影帧数
- _height MC的高度
- _highquality画质的高低(True高画质/False低画质)
- _name MC的实例名
- _quality当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
- _rotation MC旋转的角度(单位:度)
- _soundbuftime声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
- _target MC的路径
- _totalframes总帧数
- _url电影被调用的URL地址
- _visible是否可视(True可视/False不可视)
- _width MC的宽度
- _x MC的x坐标
- _xmouse鼠标的x坐标
- _xscale MC的X轴向缩放度
- _y MC的y坐标
- _ymouse鼠标的y坐标
- _yscale MC的y轴向缩放度
+ Objects对象
+ Array数组
- concat合并多个数组
- join将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串
- length返回数组长度
- new Array新建数组对象
- pop出栈 (FILO 先入后出)
- push入栈 (入队列)
- reverse反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
- shift出队列 (FIFO 先入先出)
- slice截取数组中的子串生成新的数组
- sort数组元素的排序
- splice从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
- unshift从数组头部插入一个元素
+ Boolean布尔对象
- new Boolean新建布尔型对象
- toString将布尔型对象的值转换成字符串值
- valueOf获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)
+ Color颜色对象
- getRGB获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
- getTransform获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型)[不太清楚] - new Color新建一颜色对象
- setRGB设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
- setTransform设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型)[不太清楚] + Date时间和日期对象
- getDate获取当前日期(本月的几号)
- getDay获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getFullYear获取当前年份(四位数字)
- getHours获取当前小时数(24小时制,0-23)
- getMilliseconds获取当前毫秒数
- getMinutes获取当前分钟数
- getMonth获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getSeconds获取当前秒数
- getTime获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- getTimezoneOffset获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位) - getUTCDate获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
- getUTCDay获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getUTCFullYear获取UTC格式的当前年份(四位数字)
- getUTCHours获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- getUTCMilliseconds获取UTC格式的当前毫秒数
- getUTCMinutes获取UTC格式的当前分钟数
- getUTCMonth获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) - getUTCSeconds获取UTC格式的当前秒数
- getYear获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
- new Date新建日期时间对象
- setDate设置当前日期(本月的几号)
- setFullYear设置当前年份(四位数字)
- setHours设置当前小时数(24小时制,0-23)。