别了,分形之父

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别了,分形之⽗
曼德博(中)出席2008年搞笑诺贝尔奖颁奖仪式。

科学艺术家制作的“门格尔海绵”。

科赫曲线
塞宾斯基三⾓
⼏个著名的分形图形,⾃上⽽下依次是:科赫曲线、塞宾斯基三⾓、塞宾斯基地毯(图)。

10⽉15⽇,被称为“分形之⽗”的曼德博(Benoit Mandelbrot)因胰腺癌在美国马萨诸塞州⼀所临终关怀医院中去世,享年85岁。

消息传出后,悼念他的不光是科研⼈员,还有很多⽂化艺术界的⼈⼠。

曼德博以卓越的⼯作同时揭⽰了数学和⼤⾃然的美,⽽这美就美在“分形”。

1 怪题英国的海岸线有多长?
1967年,曼德博提出了⼀个有趣的问题“英国的海岸线有多长?”这个问题看起来很简单,但实际上却很难回答。

以1千⽶为单位测量海岸线,得到的近似长度将短于1千⽶的迂回曲折都忽略掉了,若以1⽶为单位,则能测出被忽略掉的迂回曲折。

如果测量单位进⼀步变⼩,那么测得的长度将愈来愈⼤。

这些愈来愈⼤的长度将趋近于⼀个确定值。

答案似乎解决了,但曼德博发现,当测量单位变⼩时,所得的长度是⽆限增⼤的。

因此,他认为海岸线的长度是不确定的,或者说在⼀定意义上海岸线是⽆限长的。

原因很简单,海岸线是不规则和不光滑的,每块⼩⽯头的边缘都是⼀个微缩的海岸线,这些“⼩海岸线”⾥⼜有很多更⼩的“⽯头”……
1975年,曼德博发表论⽂《分形、形态、机遇和维度》,第⼀次提出“分形”这个概念。

“分形”(fractal)这个词来源于拉丁语,意思是“破碎的”。

⼀个分形就是“⼀个粗糙或者碎⽚状的⼏何形状,它的每部分都是(⾄少⼤体)整体的缩⼩复制品”。

这个特性被称为“⾃相似”。

2 起源有些曲线就是怪
对于分形的研究起源于魏尔施特拉斯、康托、豪斯多夫等⼈的研究。

他们发现有些曲线是连续变化的,但不可以求导数,即它在⼀个点上的变化率。

如果线上有⼀个尖刺,它尖端的变化率就是不能得出的,也就是“不可导”。

在很长⼀段时间⾥,“求导数”是描述曲线的基本⽅法,但有些曲折线,虽不可导,但⼜有规律的连续变化。

于是,数学家发明了各种⽅法来描述这些曲线,主要的⽅式就是反复迭代。

1872年,魏尔施特拉斯描述了连续却不可导的曲线;1904年,因为对魏尔施特拉斯过于抽象的描述不满意,科赫(Helge von Koch)⽤⼏何⽅法做出了最简单的“分形”———科赫曲线。

后来,⼜有⼏个数学家描述了各种“分形”,⽐如“塞宾斯基三⾓”、“塞宾斯基地毯”、“门格尔海绵”等等,但当时“分形”⼀词还没有出现。

法国巴黎⾼师信息学研究⽣⽅⽂杰说,在曼德博之前已经有⼈发现了⼀些“分形”,不过当时⼈们普遍认为这个只是⼀些零星的病态集合,⼜或者是计算误差导致。

曼德博的贡献就在于他正视了这个现象,并且对它进⾏了开拓性的研究和宣传。

1975年,曼德博总结说,“分形”⼀般具有以下特征:它在任何⼤⼩的局部都具有完整清晰的结构;它的形状太不规则,以⾄于⽤欧⼏⾥德⼏何学⽆法描述;它是⾃相似的(⾄少是近似的或随机的);它可以⽤简单的迭代法进⾏描述;它的豪斯多夫维数都⼤于它的拓扑维数。

3 维数有零有整为哪般?
啥叫“维数”呢?这个纯粹由⼈⼯定义的概念要理解起来还颇费功夫。

我们知道,在欧⽒⼏何中,点是零维的,直线是⼀维的,正⽅形是⼆维的,正⽅体是三维
的。

我们⼀般⼈认识的维数也就到三维,还有更多的维数吗?爱因斯坦把时间算作⼀维。

当然,这只是⼀种定义⽅法,爱因斯坦也不认为时间和其他⼏维空间是⼀回事。

还有物理学家说三维空间外还有更⾼的维度,⽐如霍⾦就说世界存在着“⼗⼀维空间”。

引⼊⾼于三维的空间的概念是为了抹平微观世界物理规律的⼀些“错误”,谁也说不清那些“超三维空间”是什么样的。

⽆论是霍⾦还是爱因斯坦,所定义的维数都是整数。

但是数学家豪斯多夫却提出了⾮整数的维数概念。

这个“维数”是在拓扑学的概念基础上定义的。

传统的拓扑维度概念认为,有长度没⾯积的线就是⼀维的,有⾯积没体积的⾯就是⼆维的,有体积的物体是三维的。

但是有些形状很奇怪,⽐如科赫曲线,它由⼀系列,⽆限多个⾃相似的折线组成,曲线本⾝将是⽆限长的,虽然是⼀条线,但因为在平⾯上不断衍⽣,⼜有点像“占有⾯积”。

说它是⼀维的吧,找不到任何⼀条直线段可以量它;说它是⼆维的吧,⼜没法找到合适的⽅块量它。

为了描述这么⼀种奇怪的情况,豪斯多夫把它定义为“处在1维和2维之间”。

利⽤豪斯多夫定义的计算⽅法,科赫曲线的维数约为1.2618。

从⼀般的感性理解来说,这么⼀条“粗糙”的线的维数就是要⽐“光滑”的线维数多⼀点。

4 ⾃然世界⽆处不分形
好了,我们看看豪斯多夫维数和分形有什么密切关系。

⼤家已经知道分形是“⾃相似图形”,但每⼀⼩段都和整体相似的图形并不⼀定是分形,⽐如直线和螺旋线都符合这个条件,但它们不符合“不可导”和“豪斯多夫维数多于拓扑维数”的条件———感性地说,就是这些形状“不够粗糙”。

分形就是脑袋上长出⼩脑袋,⼩脑袋上⼜长出⼩⼩脑袋,以⾄⽆穷,由于长出了⽆数个⽑刺⼀样的⼩脑袋,所以分形“摸”上去⼀定是很粗糙的。

曼德博曾说,柏拉图称⼈类的感知包
括“轻重、⼤⼩、冷热、颜⾊、⾳调和粗糙度”,除了粗糙度之外,对其他各种感知的研究都曾经掀开物理学的新篇章,⽽分形恰恰补上了这⼀缺环。

曼德博利⽤电脑制图为⼿段,制作出⼀系列⾮常漂亮的分形图案,其中包括著名的的“曼德博集合”。

1982年,曼德博在《⾃然中的分形⼏何学》⼀⽂中更新和扩展了他的理论。

这部论⽂把分形带⼊了专业和通俗的数学领域,也让那些轻蔑地把分形斥为“程序员⼿艺活⼉”的数学家们闭了嘴。

⾃然界有很多“⾃相似”的东西,⽐如说海岸线是⽆数块⼩⽯头组成的,仔细看每块⼩⽯头,它的边缘⼜像海岸线;闪电的每个⼩分叉都像⼤闪电的缩⼩版,河流、⾎管和叶脉也是如此;把花椰菜的⼀簇⼩花蕾掰下来,看看和整个的花椰菜差不多……
开始的时候,分形学和⾃然的联系受到很多数学物理学家的怀疑,他们认为这只是巧合⽽已。

但随着研究的深⼊,科学家发现了两者更深的联系,⽐如说树⽊就是按照类似“数学迭代”的⽅式⽣长的,同样能够激发地震的⼭体裂纹也符合类似的规律。

分形学逐渐变成了热门领域。

正如曼德博所说:“云不是球体,⼭不是锥体,海岸线不是圆圈,树⽪不是光滑的,连闪电都不⾛直线。

”⼤⾃然“⽆处不分形”。

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