暗黑2-物品魔法词缀
暗黑2-物品魔法词缀(全)
一般魔法前缀:颜色黑色显示的即可以在亮金装备上出现(在bbs看不清- -#),也可以在魔法装备上出现;以蓝色显示的词缀只能在魔法装备上出现。
防具= 盔甲, 靴子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌, 男巫盾牌头具= 头环, 德鲁依毛皮, 野蛮人头盔, 头盔Rod = 权杖, 法杖, 棍棒近战武器= 亚玛逊长矛, 法杖, 棍棒, 钉头锤, 刀剑, 刺客拳剑, 女巫法珠, 斧子, 长矛, 长杆武器远程武器= 亚玛逊弓, 弓, 十字弓, 亚玛逊标枪武器= 近战武器, 远程武器, 投掷武器方括号中的数字是此等级的附加范围(level)[number]+攻击等级(+ 攻击等级) 有效装备Bronze +10-20 攻击等级---项链(1), 头环(1), 手套(1), 戒指(1), 武器(1)Iron +21-40 攻击等级---头环(4), 武器(4), 戒指(4)Steel +41-60 攻击等级---头环(8), 武器(8), 戒指(8)Silver +61-80 攻击等级---头环(12), 武器(12), 戒指(12)Gold +81-100 攻击等级---头环(17), 武器(17), 戒指(17)Platinum +101-120 攻击等级---头环(22), 武器(22), 戒指(22)Meteoric +121-150 攻击等级---武器(27)Strange +151-300 攻击等级---武器(32)Weird +301-450 攻击等级---武器(37)+ 攻击等级(以角色等级决定)有效装备Hawkeye +1.5 [12] 6-594 攻击等级(以角色等级决定)---武器(35)+ 冰冻伤害(+ 冰冻伤害) 有效装备Snowy +6-9 最小及19-30 最大冰冻伤害- 1 秒持续时间---头环(25), 武器(25) Shivering +10-15 最小及31-45 最大冰冻伤害- 2 秒持续时间---武器(35)Boreal +16-23 最小及46-90 最大冰冻伤害- 3 秒持续时间---武器(50)Hibernal +24-45 最小及91-140 最大冰冻伤害- 4 秒持续时间---武器(70) +火焰伤害---有效装备Fiery +16-25 最小及31-60 最大火焰伤害---头环(25), 武器(25)Smoldering +26-50 最小及61-90 最大火焰伤害---武器(35)Smoking +51-80 最小及91-130 最大火焰伤害---武器(47)Flaming +81-120 最小及131-180 最大火焰伤害---武器(61)Condensing +121-170 最小及181-240 最大火焰伤害---武器(77)+闪电伤害---有效装备Static +1 最小及49-120 最大闪电伤害---头环(25), 武器(25)Glowing +1 最小及121-180 最大闪电伤害---武器(34)Buzzing +1 最小及181-260 最大闪电伤害---武器(46)Arcing +1 最小及261-360 最大闪电伤害---武器(60)Shocking +1 最小及361-480 最大闪电伤害---武器(76)+ Poison 伤害---有效装备Septic +6 毒素伤害并持续2 秒---武器(1), 头环(1)Foul +12 毒素伤害并持续3 秒---武器(10)Corrosive +80 毒素伤害并持续4 秒---武器(20)Toxic +150 毒素伤害并持续5 秒---武器(35)Pestilent +275 毒素伤害并持续6 秒---武器(50)+ 伤害---有效装备Deadly +21-30% 伤害---头环(5), 武器(5)Vicious +31-40% 伤害---武器(8)Brutal +41-50% 伤害---武器(14)Massive +51-65% 伤害---武器(20)Savage +66-80% 伤害---武器(26)Merciless +81-100% 伤害---武器(32)Ferocious +101-200% 伤害---武器(41)Cruel +201-300% 伤害---武器(51)有伤害加深属性的武器最大最小伤害+1+% 攻击等级(以角色等级决定)---有效装备Visionary + (1 每角色等级) 1-99% To 攻击等级(以角色等级决定)---头盔(35), 远程武器(35) ,头盔(35), 远程武器(35)+ 攻击等级/最大伤害(以角色等级决定)---有效装备Fool's + (16.5 每角色等级) 16.5-1633.5 To 攻击等级/ + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 至最大伤害(以角色等级决定)---武器(50)Grinding + (0.75 每角色等级) 0.75-74.25 至最大伤害(以角色等级决定)---武器(50)+ 攻击等级和伤害---有效装备Sharp +10-20 攻击等级, 伤害: +10-20%---武器(5)Fine +21-40 攻击等级, 伤害: +21-30%---武器(12)Warrior's +41-60 攻击等级, 伤害: +31-40% ---武器(19)Soldier's +61-80 攻击等级, 伤害: +41-50%---武器(27)Knight's +81-100 攻击等级, 伤害: +51-65%---武器(38)Lord's +101-120 攻击等级, 伤害: +66-80%---武器(47)King's +121-150 攻击等级, 伤害: +81-100%---武器(56)Master's +151-250 攻击等级, 伤害: +101-150%---武器(56)Grandmaster's +251-300 攻击等级, 伤害: +151-200%---武器(69)有伤害加深属性的武器最大最小伤害+1对抗恶魔时+ 攻击等级和伤害---有效装备Lunar +25-50 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +10-25% 在对抗恶魔时---头环(3), 武器(3) Arcadian +51-100 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +26-50% 在对抗恶魔时---头环(15), 武器(15)Unearthly +101-150 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +51-100% 在对抗恶魔时---武器(25) Astral +151-200 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +101-150% 在对抗恶魔时---武器(35) Elysian +201-300 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +151-200% 在对抗恶魔时---武器(45) Celestial +300-400 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +201-300% 在对抗恶魔时---武器(55) 在对抗恶魔时增加的伤害并不显示出来,它是单独计算的对抗不死系时+ 攻击等级和伤害---有效装备Consecrated +25-75 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +25-75%在对抗不死系时---武器(1)Pure +76-175 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +76-125%在对抗不死系时---武器(15) Sacred +175-250 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +126-200%在对抗不死系时---武器(25)Hallowed +251-325 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +201-275%在对抗不死系时---武器(35)Divine +326-450 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +276-350%在对抗不死系时---武器(55)在对抗不死系时增加的伤害并不显示出来,它是单独计算的+ 防御---有效装备Sturdy +10-30% 防御---防具(1)[10-20%](4)[21-30%]Strong +31-40% 防御---防具(9)Glorious +41-50% 防御---防具(19)Blessed +51-65% 防御---防具(25)Saintly +66-80% 防御---防具(31)Holy +81-100% 防御---防具(36)Godly +101-200% 防御---防具(45)有防御加深属性的防具最大防御+1+ 防御(以角色等级决定)---有效装备Faithful + (3 每角色等级) 3-297 防御/ + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 防御(以角色等级决定)---盔甲(30)[24], 腰带(30)[4], 靴子(30)[4], 手套(30)[4], 盾牌(30)[4] + 法力---有效装备Lizard's +1-5 魔法---项链(1)[1-2](3)[1-5], 防具(1)[1-2](3)[1-5], 女巫法珠(1)[1-2](3)[1-5], 戒指(1)[1-2](3)[1-5], Rods(1)[1-2](3)[1-5]Snake's +5-10 魔法---项链(6), 腰带(6), 头环(6), 戒指(6), Rods(6), 盾牌(6)Serpent's +11-20 魔法---项链(14), 腰带(14), 头环(14), 戒指(14), Rods(14), 盾牌(14), 盔甲(37), 靴子(37), 手套(37),女巫法珠(37), Rods(37), 武器(37)Drake's +21-30 魔法---项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20),戒指(20), Rods(20)Dragon's +31-40 魔法---项链(24), 头环(24), 女巫法珠(24), 戒指(24), Rods(24), 盔甲(52), 靴子(52), 手套(52)Wyrm's +41-60 魔法---项链(30), 头环(30), 女巫法珠(30), 戒指(30), Rods(30)Great Wyrm's +61-90 魔法---项链(37), 头环(37), 女巫法珠(37), 戒指(37), Rods(37)Bahamut's +91-120 魔法---项链(45), 头环(45), 女巫法珠(45), 戒指(45), Rods(45)+ 法力(以角色等级决定)---有效装备Mnemonic + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 法力(以角色等级决定)---头盔(25)+ 可视范围---有效装备Glimmering +1 可视范围---项链(1), 防具(1), 女巫法珠(1), 戒指(1), 棍棒(1), 法杖(1) Glowing +2 可视范围---项链(6), 防具(6), 女巫法珠(6), 戒指(6), 棍棒(6), 法杖(6)基础的可视范围是13,最大的可视范围是18+ 火系抵抗---有效装备Crimson 火系抵抗+5-10%---项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%]Russet 火系抵抗+11-20%v项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)Garnet 火系抵抗+21-30%---项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)Ruby 火系抵抗+31-40%---项链(25), 防具(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), 戒指(25)+ 冰系抵抗---有效装备Azure 冰系抵抗+5-10%---项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%]Lapis 冰系抵抗+11-20%---项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)Cobalt 冰系抵抗+21-30%---项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)Sapphire 冰系抵抗+31-40%---项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25),+ 电系抵抗---有效装备Tangerine 电系抵抗+5-10%---项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%]Ocher 电系抵抗+11-20%---项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)Coral 电系抵抗+21-30%---项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)Amber 电系抵抗+31-40%---项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25)+ 毒素抵抗---有效装备Viridian 毒素抵抗+11-20%---项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)Jade 毒素抵抗+21-30%---项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)Emerald 毒素抵抗+31-40%---项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25) + 所有抗性---有效装备Rainbow +8-11% 所有抗性---盾牌(18), 项链(21), 头环(21), 戒指(56)Scintillating +12-15% 所有抗性---盾牌(28), 项链(34), 头环(34), 戒指(67)Prismatic +16-20% 所有抗性---盾牌(39), 项链(42), 头环(42)Chromatic +21-30% 所有抗性---盾牌(50), 项链(55), 头环(55)+ 所有技能---有效装备Valkyrie's +2 亚玛逊技能---弓(50), 十字弓(50), 标枪(30), Spears(50), 项链(90), 头环(90)Slayer +1 野蛮人技能---Axes(30), 野蛮人头盔(30), 木棍(30), 榔头(30), 标枪(30), 匕首(30), 钉头锤(30), 投掷武器(30), Spears(30), 刀剑(30), 项链(36), 头环(36)Berserker +2 野蛮人技能---Axes(50), 野蛮人头盔(50), 木棍(50), 榔头(50), 标枪(50), 匕首(50), 钉头锤(50), 投掷武器(50), Spears(50), 刀剑(50), 项链(90), 头环(90)Monk's +1 圣骑士技能---圣骑士盾牌(30), 权杖(30), 榔头(35), 钉头锤(35), 盾牌(35), 刀剑(35), 项链(36), 头环(36)Priest's +2 圣骑士技能---圣骑士盾牌(50), 权杖(50), 榔头(60), 钉头锤(60), 盾牌(60), 刀剑(60), 项链(90), 头环(90)Summoner's +1 男巫技能---头具(30), 匕首(30), 法杖(30), 项链(36), 头环(36)Necromancer's +2 男巫技能---头具(50), 匕首(50), 法杖(50), 项链(90), 头环(90)Angel's +1 女巫技能---女巫法珠(30), 棍棒(30), 项链(36), 头环(36)Arch-Angel's +2 女巫技能---女巫法珠(50), 棍棒(50), 项链(90), 头环(90) Shaman's +1 德鲁依技能---木棍(30), 德鲁依毛皮(30), 项链(36), 头环(36) Hierophant's +2 德鲁依技能---木棍(50), 德鲁依毛皮(50), 项链(90), 头环(90)Magekiller's +1 刺客技能---刺客拳剑(30), 项链(36), 头环(36)Witch-hunter's +2 刺客技能---刺客拳剑(50), 项链(90), 头环(90)+ 某类技能亚玛逊技能---有效装备Bowyer's +2 亚玛逊弓系技能---弓(40), 十字弓(40), 手套(40)Archer's +3 亚玛逊弓系技能---弓(60), 十字弓(60), 手套(60)Acrobat's +1 亚玛逊被动系技能---项链(20), 头环(20), 手套(20)Gymnast's +2 亚玛逊被动系技能---项链(40), 头环(40), 手套(40)Athlete's +3 亚玛逊被动系技能---项链(60), 头环(60), 手套(60)Harpoonist's +1 亚玛逊标枪系技能---手套(20), Spears(20)Spearmaiden's +2 亚玛逊标枪系技能v手套(40), Spears(40)Lancer's +3 亚玛逊标枪系技能---手套(60), Spears(60)Sorceress Skills---有效装备Blazing +2 女巫火系技能---项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40) Volcanic +3 女巫火系技能---项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60) Sparking +1 女巫电系技能---项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20), 棍棒(20) Charged +2 女巫电系技能---项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40) Powered +3 女巫电系技能---项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60) Chilling +1 女巫冰系技能---项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20), 棍棒(20) Freezing +2 女巫冰系技能---项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40) Glacial +3 女巫冰系技能v项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60)男巫技能---有效装备Blighting +2 男巫诅咒技能---项链(40), 头环(40), 头具s(40), 法杖(40) Accursed +3 男巫诅咒技能---项链(60), 头环(60), 头具s(60), 法杖(60) Fungal +1 男巫白骨毒系技能---项链(20), 头环(20), 头具(20), 匕首(20), 法杖(20)Noxious +2 男巫白骨毒系技能---项链(40), 头环(40), 头具(40), 匕首(40), 法杖(40)Venomous +3 男巫白骨毒系技能---项链(60), 头环(60), 头具(60), 匕首(60), 法杖(60)Graverobber's +1 男巫召唤技能---项链(20), 头环(20), 头具(20), 法杖(20) Mojo +2 男巫召唤技能---项链(40), 头环(40), 头具(40), 法杖(40) Golemlord's +3 男巫召唤技能---项链(60), 头环(60), 头具(60), 法杖(60)圣骑士技能---有效装备Hawk Branded +2 圣骑士战斗技能---项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40)Rose Branded +3 圣骑士战斗技能---项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60)Captain's +1 圣骑士进攻光环项链(20), 头环(20), 钉头锤(20), 圣骑士盾牌(20), 权杖(20), 盾牌(20), 刀剑(20) Commander's +2 圣骑士进攻光环---项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40)Marshal's +3 圣骑士进攻光环---项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60)Preserver's +1 圣骑士防御光环---项链(20), 头环(20), 圣骑士盾牌(20), 盾牌(20)Warder's +2 圣骑士防御光环---项链(40), 头环(40), 圣骑士盾牌(40), 盾牌(40)Guardian's +3 圣骑士防御光环---项链(60), 头环(60), 圣骑士盾牌(60), 盾牌(60)Barbarian Skills---有效装备Veteran's +2 野蛮人战斗技能---野蛮人头盔(40), 头盔(40), 武器(40) Master's +3 野蛮人战斗技能---野蛮人头盔(60), 头盔(60), 武器(60)Fanatic +1 野蛮人战斗掌握---项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)Raging +2 野蛮人战斗掌握---项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)Furious +3 野蛮人战斗掌握---项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60) Sounding +1 野蛮人战嚎---项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)Resonant +2 野蛮人战嚎---项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)Echoing +3 野蛮人战嚎---项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60)Druid Skills---有效装备Caretaker's +2 德鲁依召唤技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)Keeper's +3 德鲁依召唤技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60) Spiritual +1 德鲁依变形技能---项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20)Feral +2 德鲁依变形技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40) Communal +3 德鲁依变形技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60)Nature's +1 德鲁依元素技能---项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20)Terra's +2 德鲁依元素技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40) Gaea's +3 德鲁依元素技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60) Assassin Skills---有效装备Trickster's +2 刺客陷阱技能---项链(40), 头环(40), 刺客拳剑(40)Cunning +3 刺客陷阱技能---项链(60), 头环(60), 刺客拳剑(60)Mentalist's +1 刺客影子训练技能---项链(20), 头环(20), 头盔(20), 刺客拳剑(20)Psychic +2 刺客影子训练技能---项链(40), 头环(40), 头盔(40), 刺客拳剑(40) Shadow +3 刺客影子训练技能---项链(60), 头环(60), 头盔(60), 刺客拳剑(60) Shogukusha's +1 刺客武学技能---项链(20), 头环(20), 手套(20), 刺客拳剑(20)Sensei's +2 刺客武学技能---项链(40), 头环(40), 手套(40), 刺客拳剑(40) Kenshi's +3 刺客武学技能---项链(60), 头环(60), 手套(60), 刺客拳剑(60)伤害转化为魔法---有效装备Vulpine 7-12% (变化的) 伤害转化为魔法---项链(9), 女巫法珠(9), 盾牌(9), 棍棒(9)每杀死敌人获得法力---有效装备Triumphant +1 点魔法在杀死一个敌人时---头环(3), 戒指(3), 武器(3) Victorious +2-5 点魔法在杀死一个敌人时---头环(17), 武器(17)更高的机率找到魔法装备---有效装备Felicitous 5-10% 更高的机率找到魔法装备---项链(5), 头环(5), 戒指(5) Fortuitous 11-15% 更高的机率找到魔法装备---项链(12), 头环(12), 戒指(12) + 最大耐力值---有效装备Rugged +5-20 最大耐力值---项链(1)[5-10](8)[11-20], 腰带(1)[5-10](8)[11-20], 靴子(1)[5-10](8)[11-20], 头环(1)[5-10](8)[11-20], 手套(1)[5-10], 戒指(1)[5-10](8)[11-20]Vigorous +21-30 最大耐力值---腰带(16), 靴子(16)+ 耐力回复---有效装备Tireless 耐力回复+25-50%---靴子(1)[10%](6)[25%](14)[50%]使怪物恐惧---有效装备Screaming 使怪物恐惧12-25% [16-32]---弓(10)[16], 十字弓(10)[16], 武器(10)[32]Howling 使怪物恐惧18-50% [24-64]---弓(16)[24], 十字弓(16)[24], 武器(16)[64]Wailing 使怪物恐惧25-100% [32-128]---弓(24)[32], 十字弓(24)[32], 武器(20)[128]如果角色等级+ 1 + 咆哮技能等级> 怪物等级,怪物就会害怕:lol:增加凹槽---有效装备Mechanic's 增加1-2 个凹槽---盔甲(10), 头环(10), 头盔(10), 盾牌(10), 武器(10)Artisan's 增加3 个凹槽---盔甲(33), 头盔(33), 盾牌(33), 武器(33) Jeweler's 增加4 个凹槽---盔甲(55), 头盔(55)[3], 盾牌(55), 武器(55)所加的孔数不能超过装备的最大值为投掷武器增加数量---有效装备Compact +20-40 数量---掷武器(2)Thin +41-80 数量---投掷武器(17)Dense +80-120 数量---投掷武器(38)。
暗黑2-DiabloII 物品基础解析
目录索引:1楼: 基础资料概念解析2楼: 魔法装备基础概念3楼: 一般魔法前缀4楼: 一般魔法后缀5楼: 普通护身符简介及魔法缀词6楼: 普通及金色珠宝简介及魔法缀词7楼: 充能(聚气)装备后缀简介8楼: 触发技能后缀简介9楼; 药剂的简单介绍魔法装备- Magic Items魔法装备- Magic Items一件魔法装备可以有一个魔法前缀,或一个魔法后缀,或两个都有,但永远不会同时有两个前缀或两个后缀。
获得词缀的机率是:●仅获得前缀: 25%●仅获得后缀: 50%●同时获得前后缀: 25%魔法词缀的选择当一个怪物掉下一件魔法物品时,将会在魔法词缀Alvl 。
Alvl = 魔法词缀的等级Mlvl = 怪物的等级魔法等级- Magic Level头环,棍棒,法杖以及女巫法珠有一项特殊的属性- 魔法等级,可以让物品在获得魔法词缀时获得更好的词缀。
这些物品中,只有头环在赌博的时候魔法等级同样起效,其它的物品的魔法等级只有在从怪物身上得到时才有作用。
在赌博中选择魔法词缀在赌博时,魔法词缀等级的选择是在你的人物等级+6/-3 的范围内。
所以如果你要找90 级的词缀,最少你的人物等级要在84。
只要你的等级够了,你和高等级的角色得到此词缀的机率是一样的。
亮金装备- Rare Items亮金装备是以黄字显示的,一般来讲它们要比魔法装备好出很多。
因为它们上可以有2-6 个词缀,而魔法装备只有1-2 个。
亮金装备和魔法装备所用的词缀系统是一样的,但是有的词缀只能在魔法装备上才有。
和魔法装备不同,亮金装备的名字和它的词缀并没有关系,它是随机产生的,然而,有的名字是不会在一些词缀上出现的。
每一条魔法属性都有50/50 的机率成为前缀或后缀,但是在同一个亮金装备上永远不会同时有3 个前缀或 3 个后缀,并且同一条词缀不会出现两次。
同组的前缀或后缀只能出现一个,例如: 前缀Wyrm (+41-60 法力) 被选择到了,那么Dragon's (+31-40 法力) 就不再被选择,因为它们是同组的前缀。
暗黑27赛季词缀
暗黑27赛季词缀终于《暗黑3》第27赛季PTR的蓝贴更新来了,我可以提前跟大家说,这一赛季应该会很有趣。
不仅赛季BUFF非常新颖,而且不少职业的套装都进行了调整。
首先,PTR开启时间会在下周二,赛季主题叫做天使坩埚,抱歉暂时翻译就是叫做坩埚,等官方翻译出来看看叫什么。
职业平衡调整这边会着重在圣教军、死灵法师、法师跟武僧这四个职业。
虽然还有巫医、野蛮人跟猎魔人没有得到特别的改动,但是因为赛季主题的加持,各职业的流派玩法都会更加丰富。
然后我们再看一下赛季主题,第27赛季引入了一种名为Angelic Crucibles的东西,翻译过来叫做天使坩埚。
这是一个消耗物品,使用这个东西可以重铸你一件装备,然后你这件装备就直接变成太古,就是各项词缀数值全满,同时还保留传奇特效,但这还不是最重要的,最重要的是它还可以给这件装备添加一种新的特效,一共能有三种不同的特效,都有什么特效?我们一会再来看。
这个坩埚,它在任何地方都可以掉落,但是人物要到70级。
那说明,不能用这个东西来快速开荒升级,玩家一次只能穿一件被这个天使坩埚圣化过的装备。
你不能全身上下穿满13件圣化过的装备,这比较合理。
天使坩埚来重铸物品的时候,跟平时重铸一样,会随机出现任何词缀,只不过他一定会是太古。
只有70级的装备可以被圣化,而且制作的物品不能被圣化。
船长、奥吉德这些套装就不能用这个能力了。
最后就是追随者,他不能带这些被圣化过的物品,简单来说就是他们不配。
我们再来看一下这个坩埚会给我们什么特殊能力。
先来看野蛮人,旋风斩可以将25码范围内的所有敌人都拉进来,不知道有没有武僧的飓风转么好用,速刷我觉得会更效率一些。
先祖之锤会朝四面八方发出,每施放七次先祖之锤就会发出强大的冲击波,这个冲击波的具体伤害还不太知道。
第三个就是击中敌人会叠一层BUFF,最高叠100层,每次开启狂暴之怒,也就是赛亚人的时候,会消耗掉50层让敌人恐惧逃跑,但是可以造成每层0.5%的增伤效果,也就是说最多一次可以增长25%,持续十秒钟。
暗黑2护身符词缀
小护身符魔法前缀词缀名称词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group+ 攻击命中率(AR)Bronze 青铜的 +2-4 攻击命中率(AR) 1 1 110Bronze 青铜的 +6-12 攻击命中率(AR) 21 15 110Iron 铁的 +13-24 攻击命中率(AR) 39 31 110Steel 钢的 +25-36 攻击命中率(AR) 57 49 110Fine 精良的 +10-20 攻击准确率(AR),+1-3 最大伤害 28 21 111+ 冰冷伤害Snowy 雪白 +(1-2)~(2-4)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 27 20 137Shivering 颤抖的 +(3-4)~(5-8)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 35 26 137Boreal 北风的 +(5-7)~(9-14)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 66 58 137Hibernal 寒冬 +(8-10)~(15-20)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 91 83+ 火焰伤害Ember 烈火 +1~(2-3)火焰伤害 21 15 138Smoldering 闷烧 +(2-3)~(4-10)火焰伤害 40 32 138Smoking 烟雾 +(4-9)~(11-19)火焰伤害 64 56 138Flaming 燃烧 +(10-19)~(20-29)火焰伤害 89 81 138+ 闪电伤害Static 静态(静电) +1~(6-11)闪电伤害 23 17 139Glowing 发光 +1~(12-24)闪电伤害 41 33 139Arcing 弯曲(电弧) +1~(25-43)闪电伤害 65 57 139Shocking 震撼(电击) +1~(44-71)闪电伤害 90 82 139+ 毒素伤害Septic 腐败 +15 毒素伤害,效果持续 3 秒 18 13 140Foul 腐烂 +50 毒素伤害,效果持续 4 秒 39 31 140Toxic 剧毒 +100 毒素伤害,效果持续 5 秒 63 55Pestilent 瘟疫 +175 毒素伤害,效果持续 6 秒 88 80 140+ 伤害Red 红之 +1 最小伤害值 90 82 103Jagged 噬杀 +1 最大伤害值 81 73 103+ 法力Lizard's 蜥蜴 +1-7 法力 16 12 115Snake's 蛇之 +8-12 法力 32 24 115Serpent's 海蛇 +13-17 法力 48 40 115+ 冰抗Azure 天青, 冰抗 +3-5%, 1 1 117Lapis 碧蓝, 冰抗 +6-7%, 14 10 117Cobalt 钴之, 冰抗 +8-9%, 27 20 117Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +10-11%, 40 32 117+ 火抗Crimson 枣红, 火抗 +3-5%, 1 1 118Russet 赤楬, 火抗 +6-7%, 14 10 118Garnet 深红, 火抗 +8-9%, 27 20 118Ruby 红宝石之,火抗 +10-11%, 40 32 118+ 电抗Tangerine 红柑, 电抗 +3-5%, 1 1 119Ocher 赭黄, 电抗 +6-7%, 14 10 119Coral 珊瑚, 电抗 +8-9%, 27 20 119Amber 琥珀, 电抗 +10-11%, 40 32 119+ 毒抗Beryl 海蓝, 毒抗 +3-5%, 1 1 120Viridian 铭绿, 毒抗 +6-7%, 14 10 120Jade 翠绿, 毒抗 +8-9%, 27 20 120Emerald 祖母绿之, 毒抗 +10-11%, 40 32 120+所有抗性Shimmering 闪耀, +3-5% 所有抗性, 33 25 116+ 防御力Stout 坚固 +1 防御力 1 1 101Stout 坚固 +4-8 防御力 21 15 101Burly 魁梧 +15-20 防御力 36 28 101Stalwart 健壮 +20-30 防御力 48 40 101耐力最大值Rugged 凹凸, + 4-8 耐力最大值, 1 0 109Rugged 凹凸, + 9-16耐力最大值, 21 15 109魔法后缀词缀名称词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group+ 力量Strength 力量 +1力量 7 5Strength 力量 +2力量 22 16 31+ 敏捷Dexterity 敏捷 +1敏捷 7 5 17Dexterity 敏捷 +2敏捷 22 16 17+ 生命Life 生命 +5-10生命 1 14 26Substinence 耐久 +11-15 生命 23 17 26Vita 生命(精力)+16-20 生命 47 39 26+ 最大伤害Craftsmanship工匠 +1最大伤害 85 77 14+ 冰冷伤害Frost 霜冻 +1~2 冰冷伤害, 持续时间1秒 14 10 10Icicle 冰刺 +2~(3-4)火焰伤害, 持续时间1秒 21 15 10Glacier 冰河 +3~(5-6)火焰伤害, 持续时间1秒 33 25Winter 严冬 +(4-5)~(7-9)火焰伤害, 持续时间1秒 46 38 10+ 火焰伤害Flame 火焰 +1~2 火焰伤害 11 8 12Fire 烈火 +2~(3-4)火焰伤害 20 15 12Burning 燃烧 +(3-4)~(5-8)火焰伤害 32 24 12Incineration 炽炎 +(5-7)~(9-13)火焰伤害 45 37 12+ 闪电伤害Shock 冲击 +1~(3-6)闪电伤害 12 9 13Lightning 闪电 +1~(7-10)闪电伤害 21 15 13Thunder 雷电 +1~(11-18)闪电伤害 33 25 13Storms 暴风 +1~(45-37)闪电伤害 45 37 13+ 毒素伤害Blight 枯萎 +6 毒素伤害效果持续 3 秒 9 6 16Venom 毒素 +15 毒素伤害效果持续 4 秒 20 15Pestilence 瘟疫 +25 毒素伤害效果持续 5 秒 32 24 16Anthrax 炭疽 +50 毒素伤害效果持续 6 秒 44 36 16快速奔跑/行走(FRW)Inertia 步伐 +3% 快速奔跑/行走(FRW) 35 27 35快速打击恢复(FHR)Balance 平衡 +5% 快速打击恢复(FHR) 37 29 18额外金钱从怪物身上取得Greed 贪婪 5-10% 额外金钱从怪物身上取得 1 15 21更佳的机会取得魔法装备(MF)Fortune 幸运 3-5%更佳的机会取得魔法装备(MF) 31 18 22Good luck 好运 6-7%更佳的机会取得魔法装备(MF) 47 33 22MF值对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值大型护身符魔法前缀词缀名称词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group+ 攻击命中率(AR)Bronze 青铜的 +4-8 攻击命中率(AR) 1 1 110Bronze 青铜的 +6-12 攻击命中率(AR) 7 5 110Bronze 青铜的 +13-25 攻击命中率(AR) 16 12 110Iron 铁的 +26-38 攻击命中率(AR) 25 18 110Iron 铁的 +39-51 攻击命中率(AR) 34 26 110Steel 钢的 +52-64 攻击命中率(AR) 43 36 110Steel 钢的 +65-77 攻击命中率(AR) 52 44 110Fine 精良 +10-20 攻击准确率(AR),+1-3 最大伤害 19 14 111Sharp 尖锐 +21-48 攻击准确率(AR),+4-6 最大伤害 28 21 111+ 冰冷伤害Snowy 雪白 +(2-3)~(3-5)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 18 13 137Shivering 颤抖的 +(4-5)~(6-10)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 29 21 137Boreal 北风的 +(6-10)~(11-20)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 49 41 137Hibernal 寒冬 +(11-15)~(21-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 69 61 137+ 火焰伤害Ember 烈火 +1~(2-3)火焰伤害 13 9 138Smoldering 闷烧 +(2-3)~(4-12)火焰伤害 27 20 138Smoking 烟雾 +(4-9)~(13-27)火焰伤害 47 39 138Flaming 燃烧 +(10-27)~(28-43)火焰伤害 67 59 138+ 闪电伤害Static 静态(静电) +1~(5-9)闪电伤害 14 10 139Glowing 发光 +1~(10-26)闪电伤害 28 20 139Arcing 弯曲(电弧) +1~(27-58)闪电伤害 48 40 139Shocking 震撼(电击) +1~(59-90)闪电伤害 68 60+ 毒素伤害Septic 腐败 +10 毒素伤害,效果持续 3 秒 9 6 140Foul 腐烂 +30 毒素伤害,效果持续 4 秒 26 19 140Toxic 剧毒 +90 毒素伤害,效果持续 5 秒 46 38 140Pestilent 瘟疫 +175 毒素伤害,效果持续 6 秒 66 58 140+ 伤害Red 红之 +1 最小伤害值 30 22 103Sanguinary 噬杀 +2 最小伤害值 60 52 103Jagged 锯齿 +1 最大伤害值 22 16 104Forked 分叉 +2 最大伤害值 52 44 104+ 法力Lizard's 蜥蜴 +2-4 法力 1 1 115Lizard's 蜥蜴 +5-7 法力 9 6 115Lizard's 蜥蜴 +8-12 法力 17 12Snake's 蛇之 +13-18 法力 25 18 115Snake's 蛇之 +19-23 法力 33 25 115Serpent's 海蛇 +24-29 法力 41 33 115Serpent's 海蛇 +30-34 法力 49 41 115+ 冰抗Azure 天青, 冰抗 +4-7%, 1 1 117Lapis 碧蓝, 冰抗 +8-10%, 16 12 117Cobalt 钴之, 冰抗 +11-12%, 25 18 117Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +13-15%, 35 27 117+ 火抗Crimson 枣红, 火抗 +4-7%, 1 1 118Russet 赤楬, 火抗 +8-10%, 16 12 118Garnet 深红, 火抗 +11-12%, 25 18 118Ruby 红宝石之,火抗 +13-15%, 35 27 118+ 电抗Tangerine 红柑, 电抗 +4-7%, 1 1 119Ocher 赭黄, 电抗 +8-10%, 16 12 119Coral 珊瑚, 电抗 +11-12%, 25 18 119Amber 琥珀, 电抗 +13-15%, 35 27 119+ 毒抗Beryl 海蓝, 毒抗 +4-7%, 1 1 120Viridian 铭绿, 毒抗 +8-10%, 16 12 120Jade 翠绿, 毒抗 +11-12%, 25 18 120Emerald 祖母绿之, 毒抗 +13-15%, 35 27 120+所有抗性Shimmering 闪耀, +3-5% 所有抗性, 17 12 116Shimmering 闪耀, +6-8% 所有抗性, 34 26 116+ 防御力Stout 坚固 +2-3 防御力 1 1 101Stout 坚固 +4-6 防御力 14 10 101Stout 坚固 +8-12 防御力 20 15 101Burly 魁梧 +13-18 防御力 26 19 101Burly 魁梧 +20-30 防御力 32 24 101Stalwart 健壮 +30-40 防御力 38 30 101Stalwart 健壮 +45-60 防御力 45 37 101耐力最大值Rugged 凹凸, + 8-16 耐力最大值, 1 0 109Rugged 凹凸, + 17-25 耐力最大值, 7 5 109Rugged 凹凸, + 26-32 耐力最大值, 21 15 109更佳的机会取得魔法装备(MF)Lucky 幸运 1% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 34 25 114Lucky 幸运 2-3%更佳的机会取得魔法装备(MF) 53 39 114Lucky 幸运 4-6%更佳的机会取得魔法装备(MF) 51 38 114MF值对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值魔法后缀词缀名称词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group+ 力量Strength 力量 +2-3力量 3 2 31Strength 力量 +4-5力量 18 13 31+ 敏捷Dexterity 敏捷 +2-3敏捷 3 2 17Dexterity 敏捷 +4-5敏捷 18 13 17+ 生命Life 生命 +6-10 生命 1 9 26Life 生命 +11-15 生命 12 9 26Substinence 耐久 +16-20 生命 26 19 26Substinence 耐久 +21-25 生命 42 34 26Vita 生命(精力)+26-30 生命 58 50 26Vita 生命(精力)+31-35 生命 74 66 26+ 最大伤害Craftsmanship工匠 +1最大伤害 26 19 14Quality 品质 +2最大伤害 56 48 14+ 冰冷伤害Frost 霜冻 +1~(2-3) 冰冷伤害, 持续时间1秒 9 6 10Icicle 冰刺 +2~(4-5)冰冷伤害, 持续时间1秒 15 11 10Glacier 冰河 +3~(6-8)冰冷伤害, 持续时间1秒 25 18 10Winter 严冬 +(4-6)~(9-12)冰冷伤害,持续时间1秒 35 27 10+ 火焰伤害Flame 火焰 +1~2 火焰伤害 7 5 12Fire 烈火 +2~(3-5)火焰伤害 14 10 12Burning 燃烧 +(3-5)~(6-11)火焰伤害 24 18 12Incineration 炽炎 +(6-10)~(12-17)火焰伤害 34 26 12+ 闪电伤害Shock 冲击 +1~(3-5)闪电伤害 7 5 13Lightning 闪电 +1~(6-13)闪电伤害 14 10 13Thunder 雷电 +1~(14-25)闪电伤害 24 18 13Storms 暴风 +1~(26-38)闪电伤害 34 26 13+ 毒素伤害Blight 枯萎 +6 毒素伤害效果持续 3 秒 5 3 16Venom 毒素 +15 毒素伤害效果持续 4 秒 13 9 16Pestilence 瘟疫 +25 毒素伤害效果持续 5 秒 23 17 16Anthrax 炭疽 +50 毒素伤害效果持续 6 秒 33 25 16快速奔跑/行走(FRW)Inertia 步伐 +5% 快速奔跑/行走(FRW) 24 18 35快速打击恢复(FHR)Balance 平衡 +8% 快速打击恢复(FHR) 19 14 18额外金钱从怪物身上取得Greed 贪婪 5-10% 额外金钱从怪物身上取得 1 5 21Greed 贪婪 11-22% 额外金钱从怪物身上取得 20 15 21超大型护身符魔法前缀词缀名称词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group+ 攻击命中率(AR)Bronze 青铜的 +6-12 攻击命中率(AR) 1 1 110Bronze 青铜的 +13-27 攻击命中率(AR) 7 5 110Bronze 青铜的 +28-42 攻击命中率(AR) 13 9 110Iron 铁的 +43-57 攻击命中率(AR) 19 14 110Iron 铁的 +58-72 攻击命中率(AR) 25 18 110Iron 铁的 +73-87 攻击命中率(AR) 31 23 110Steel 钢的 +88-102 攻击命中率(AR) 37 29 110Steel 钢的 +103-117 攻击命中率(AR) 43 35 110Steel 钢的 +118-132 攻击命中率(AR) 49 41 110Fine 精良 +10-20 攻击准确率(AR),+1-3 最大伤害 15 11 111Fine 精良 +21-48 攻击准确率(AR),+4-6 最大伤害 22 16 111Sharp 尖锐 +49-76 攻击准确率(AR),+7-10 最大伤害 29 21 111+ 冰冷伤害Snowy 雪白 +1~(2-3)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 9 6 137Shivering 颤抖的 +(2-4)~(4-8)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 15 11 137Boreal 北风的 +(5-7)~(9-15)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 30 22 137Hibernal 寒冬 +(8-13)~(16-25)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 45 38 137+ 火焰伤害Ember 烈火 +1~(2-3)火焰伤害 5 3 138Smoldering 闷烧 +(2-3)~(4-7)火焰伤害 15 11 138Smoking 烟雾 +(4-7)~(8-9)火焰伤害 28 21 138Flaming 燃烧 +(8-18)~(20-36)火焰伤害 43 35 138+ 闪电伤害Static 静态(静电) +1~(4-5)闪电伤害 7 5 139Glowing 发光 +1~(6-17)闪电伤害 14 10 139Arcing 弯曲(电弧) +1~(18-44)闪电伤害 29 21 139Shocking 震撼(电击) +1~(45-79)闪电伤害 44 36 139+ 毒素伤害Septic 腐败 +5 毒素伤害,效果持续 3 秒 1 1 140Foul 腐烂 +15 毒素伤害,效果持续 4 秒 12 9 140Toxic 剧毒 +50 毒素伤害,效果持续 5 秒 27 20 140Pestilent 瘟疫 +100 毒素伤害,效果持续 6 秒 42 34 140+ 伤害Red 红之 +1 最小伤害值 15 11 103Sanguinary 噬杀 +2 最小伤害值 45 37 103Bloody 血腥 +3 最小伤害值 75 67 103Jagged 锯齿 +1 最大伤害值 7 5 104Forked 分叉 +2 最大伤害值 37 29 104Serrated 锯齿 +3 最大伤害值 67 59 104+ 法力Lizard's 蜥蜴 +3-7 法力 1 1 115Lizard's 蜥蜴 +8-13 法力 7 5 115Lizard's 蜥蜴 +14-20 法力 13 9 115Snake's 蛇之 +21-26 法力 19 14 115Snake's 蛇之 +27-33 法力 25 18115Snake's 蛇之 +34-39 法力 31 23 115Serpent's 海蛇 +40-46 法力 37 29 115Serpent's 海蛇 +47-52 法力 43 35 115Serpent's 海蛇 +53-59 法力 49 41 115+ 冰抗Azure 天青, 冰抗 +7-15%, 1 1 117Lapis 碧蓝, 冰抗 +16-20%, 10 7 117Cobalt 钴之, 冰抗 +21-25%, 20 15 117Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +26-30%, 30 22 117+ 火抗Crimson 枣红, 火抗 +7-15%, 1 1 118Russet 赤楬, 火抗 +16-20%, 10 7 118Garnet 深红, 火抗 +21-25%, 20 15 118Ruby 红宝石之,火抗 +26-30%, 30 22 118+ 电抗Tangerine 红柑, 电抗 +7-15%, 1 1 119Ocher 赭黄, 电抗 +16-20%, 10 7 119Coral 珊瑚, 电抗 +21-25%, 20 15 119Amber 琥珀, 电抗 +26-30%, 30 22 119+ 毒抗Beryl 海蓝, 毒抗 +7-15%, 1 1 120Viridian 铭绿, 毒抗 +16-20%, 10 7 120Jade 翠绿, 毒抗 +21-25%, 20 15 120Emerald 祖母绿之, 毒抗 +26-30%, 30 22 120+所有抗性Shimmering 闪耀, +3-6% 所有抗性, 8 6 116Shimmering 闪耀, +8-12% 所有抗性, 14 10 116Shimmering 闪耀, +13-15%所有抗性, 35 27 116+ 防御力Stout 坚固 +3-5 防御力 1 1 101Stout 坚固 +6-9 防御力 7 5 101Stout 坚固 +10-12 防御力 12 9 101Burly 魁梧 +13-15 防御力 17 12 101Burly 魁梧 +16-22 防御力 22 16 101Burly 魁梧 +23-30 防御力 27 20 101Stalwart 健壮 +33-40 防御力 32 24 101Stalwart 健壮 +44-50 防御力 37 29 101Stalwart 健壮 +60-100防御力 42 34 101耐力最大值Rugged 凹凸, + 12-24 耐力最大值, 1 0 109Rugged 凹凸, + 25-36 耐力最大值, 7 5Rugged 凹凸, + 37-50 耐力最大值, 21 15 109更佳的机会取得魔法装备(MF)Lucky 幸运 1-4% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 21 15 114Lucky 幸运 5-7% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 38 28 114Lucky 幸运 8-12%更佳的机会取得魔法装备(MF) 55 41 114MF值对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值+ 各人物单系技能亚马逊技能Acrobat's 特技, +1 亚马逊被动技能, 50 42 125Fletcher's 制箭者之, +1 亚马逊弓和十字弓技能, 50 42 125Harpoonist's 鱼叉手之, +1 亚马逊标枪和长矛技能, 50 42 125野蛮人技能Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 50 42 125Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 50 42Fanatic 狂信, +1 野蛮人支配技能, 50 42 125圣骑士技能Lion Branded 狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能, 50 42 125Captain's 队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 50 42 125Preserver's 保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能, 50 42 125死灵法师技能Hexing 中魔(诅咒), +1 死灵法师诅咒技能, 50 42 125Fungal 霉菌(微菌), +1 死灵法师骨毒技能, 50 42 125Graverobber's 盗墓者之, +1 死灵法师召唤技能, 50 42 125法师技能Burning 燃烧, +1 法师火焰技能, 50 42 125Sparking 火光, +1 法师闪电技能, 50 42 125Chilling 寒意, +1 法师冰冻技能, 50 42 125德鲁依技能Trainer's 训练师之, +1 德鲁依召唤技能, 50 42 125Spiritual 精神, +1 德鲁依变形技能, 50 42 125Nature's 自然, +1 德鲁依元素技能, 50 42 125刺客技能Entrapping 诱骗, +1 刺客陷阱技能, 50 42 125Mentalist's 心智, +1 刺客影子训练技能, 50 42 125Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能, 50 42 125魔法后缀词缀名称词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group+ 力量Strength 力量 +3-4力量 1 1 31Strength 力量 +5-6力量 14 10 31+ 敏捷Dexterity 敏捷 +3-4敏捷 1 117Dexterity 敏捷 +5-6敏捷 14 10 17+ 生命Life 生命 +5-10 生命 1 1 26Life 生命 +11-15 生命 9 6 26Life 生命 +16-20 生命 19 14 26Substinence 耐久 +21-25 生命 31 23 26Substinence 耐久 +26-30 生命 45 37 26Substinence 耐久 +31-35 生命 61 53 26Vita 生命(精力)+36-40 生命 77 69 26Vita 生命(精力)+41-45 生命 91 83 26Vita 生命(精力)+45-50 生命 110 97 26+ 最大伤害Craftsmanship工匠 +1最大伤害 1 1 14Quality 品质 +2最大伤害 41 33 14Maiming 伤残 +3-4最大伤害 71 63 14+ 冰冷伤害Frost 霜冻 +1~2 冰冷伤害, 持续时间1秒 5 3 10Icicle 冰刺 +2~(3-4)冰冷伤害, 持续时间1秒 8 6 10Glacier 冰河 +3~(5-7)冰冷伤害, 持续时间1秒 15 11 10Winter 严冬 +(4-6)~(8-11)冰冷伤害,持续时间1秒 23 17 10+ 火焰伤害Flame 火焰 +1~2 火焰伤害 3 2 12Fire 烈火 +(1-2)~3火焰伤害 8 6 12Burning 燃烧 +(2-3)~(4-7)火焰伤害 14 10 12Incineration 炽炎 +(4-7)~(8-14)火焰伤害 22 16 12+ 闪电伤害Shock 冲击 +1~(2-3)闪电伤害 4 3 13Lightning 闪电 +1~(4-7)闪电伤害 7 5 13Thunder 雷电 +1~(8-21)闪电伤害 15 11 13Storms 暴风 +1~(22-33)闪电伤害 22 16 13+ 毒素伤害Blight 枯萎 +6 毒素伤害效果持续 3 秒 1 1 16Venom 毒素 +15 毒素伤害效果持续 4 秒 6 4 16Pestilence 瘟疫 +25 毒素伤害效果持续 5 秒 14 10 16Anthrax 炭疽 +50 毒素伤害效果持续 6 秒 21 15 16快速奔跑/行走(FRW)Inertia 步伐 +7% 快速奔跑/行走(FRW) 19 14 35快速打击恢复(FHR)Balance 平衡 +12% 快速打击恢复(FHR) 1 1 18额外金钱从怪物身上取得Greed 贪婪 10-20% 额外金钱从怪物身上取得 1 1 21Greed 贪婪 21-30% 额外金钱从怪物身上取得 7 5 21Greed 贪婪 31-40% 额外金钱从怪物身上取得 19 14 21。
暗黑修改--udietoo魔法词缀对照表
暗黑修改--udietoo魔法词缀对照表词缀及属性注意:亮黄色字表示可以出现在魔法和金色珠宝上,蓝色字表示只能出现在魔法珠宝上。
蓝色物品上最多有一个前缀和一个后缀, 仅有一个后缀的几率为50%,仅有一个前缀的几率为 25%, 既有前缀又有后缀的几率为 25% .亮金物品上最多可以有三个前缀和三个后缀.同组的词缀不会在一件物品上重复出现魔法前缀出现类型及等级Blanched +5-8 防御力珠宝(1)Eburin +9-20 防御力珠宝(16)Bone +21-40 防御力珠宝(32)Ivory +41-64 防御力珠宝(64)Scarlet +1-4 最小伤害力珠宝(8)Crimson +5-8 最小伤害力珠宝(38)Carbuncle +1-5 To 最大伤害力珠宝(12)Carmine +6-9 To 最大伤害力珠宝(35)Vermillion +11-15 To 最大伤害力珠宝(58)Cinnabar +5-10% 伤害力珠宝(1)Rusty +11-20% 伤害力珠宝(13)Realgar +21-30% 伤害力珠宝(45)Ruby +31-40% 伤害力珠宝(66)Dun +7-12% 伤害力转化为 mana 伤害珠宝(7)Brown 快速恢复体力 +10-15% 珠宝(39)Chestnut +10-15 体力上限珠宝(1)Maroon +16-25 体力上限珠宝(17)Nickel +10-20 攻击命中率珠宝(1)Tin +21-40 攻击命中率珠宝(8)Silver +41-60 攻击命中率珠宝(25)Argent +61-100 攻击命中率珠宝(44)Bright +1 光明毒珠宝(1)Emerald +3-7% 魔法装备出现概率 MF 珠宝(25)Zircon +5-10 魔法珠宝(3)Jacinth +11-15 魔法珠宝(17)Turquoise +16-20 魔法珠宝(29)Shimmering 四防 +5-10 珠宝(16)Scintillating 四防 +11-15 珠宝(34)Lapis Lazuli 防冰 +5-15% 珠宝(2)Sapphire 防冰 +16-30% 珠宝(19)Garnet 防火 +5-15% 珠宝(2)Ruby 防火 +16-30% 珠宝(18)Camphor 防电 +5-15% 珠宝(2)Ambergris 防电 +16-30% 珠宝(19)Beryl 防毒 +5-15% 珠宝(2)Jade 防毒 +16-30% 珠宝(19)Aureolin +1-3 每杀一个敌人获得 mana EK 珠宝(22)Diamond +25-50 命中率对恶魔系怪物, +25-40% 伤害力对恶魔系怪物珠宝(26)Pearl +25-50 命中率对不死系怪物, +25-50% 伤害力对不死系怪物珠宝(2)魔法后缀Malice 攻击者受到伤害 1-5 珠宝(37)Fervor 15% 提升攻击速度珠宝(39)Frigidity 1-5 冰伤害力 - 2 秒时间珠宝(16)Passion +1-3 最小火伤害力与 +6-10 最大火伤害力珠宝(15) Ennui +1 最小与 +10-20 最大电伤害力珠宝(15)Ire +2-5 最大伤害力珠宝(4)Wrath +6-9 最大伤害力珠宝(11)Carnage +11-15 最大伤害力珠宝(25)Joyfulness +1-4 最小伤害力珠宝(5)Bliss +5-10 最小伤害力珠宝(43)Envy +9 [48] 最小毒伤害力与 +26 [48-144] 最大伤害力珠宝(1) Truth 7% 快速恢复打击 FHR 珠宝(44)Honor 快速恢复生命 +1-4 珠宝(47)Avarice +10-30% 得到更多金钱珠宝(1)Prosperity +5-10% 魔法装备出现概率 MF 珠宝(26)Spirit +3-8 生命力珠宝(1)Hope +9-20 生命力珠宝(45)Freedom 装备要求 REQ -15% 珠宝(1)Icicle +2-3 最小与 +6-10 最大冰伤害力 - 3 秒时间珠宝(37) Glacier +4-5 最小与 +11-15 最大冰伤害力 - 4 秒时间珠宝(58) Fire +4-10 最小与+11-30 最大火伤害力珠宝(36)Burning +11-25 最小与 +35-50 最大火伤害力珠宝(57) Lightning +1 最小与 +21-60 最大电伤害力珠宝(36) Thunder +1 最小与 +61-100 最大电伤害力珠宝(57)Daring +4-9 敏捷珠宝(19)[4-6](36)[7-9]Knowledge +4-9 能量珠宝(24)[4-6](41)[7-9]Virility+5-9 强壮珠宝(33)[5-6](50)[7-9]。
暗黑破坏神2符文及暗黑2符文之语大全图解!
暗黑破坏神2符文及暗黑2符文之语大全图解!暗黑2符文之语重要而且繁多,许多网站上的攻略都不太全面,就专门总结了一下,基本上涵盖了极大部分。
符文之语不是在方块里合成的,首先你要打到相应的符文,然后在有相应孔数的白色或灰色的装备(其他有颜色的魔法装备都不行)上按一定次序镶入符文就好了,1.10的符文之语在1.11都能用,,但是反过来不行,你若是有些看上去很好的符文之语合不出来,那很可能是因为限制在战网天体模式下的,单机模式不行。
首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称.For personal use only in study and research; not for commercial use每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,13 4# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,13 5# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,15 6# Ith 伊司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,15 7# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17 8# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19 9# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21 10# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27 13# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15% 16# Io 埃欧+10 活力,35 17# Lum 卢姆+10 能量,37 18# Ko 科+10 敏捷,39 19# Fal 法尔+10 强壮,41 20# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,47 23# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49 24# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,61 30# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63 31# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,65 32# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德永不磨损,69高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石= Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石= Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石= Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。
暗黑2护身符词缀
ReqLvl
Group
+攻击命中率(AR)
Bronze
天青,
冰抗
+3-5%,
1
1
碧蓝
冰抗
+6-7%,
14
10
钻之,
冰抗
+8-9%,
27
20
蔚蓝,
冰抗
+ 10-11%,
40
32
红之+1最小伤害值
+火抗
Crims on
118
枣红,
火抗
+3-5%,
Russet
赤楬,
火抗+6-7%,
14
10
118
Garnet
深红,
火抗+8-9%,
27
20
118
Ruby
红宝石之
10
+火焰伤害
Flame
火焰
+ 1~2火焰伤害
11
8
Fire
烈火
+2~(3-4)火焰伤害
20
15
12
Burning
燃烧
+(3-4)~(5-8)火焰伤害
32
24
12
Incin eratio n
炽炎
+(5-7)~(9-13)火焰伤害
45
37
12
+闪电伤害
Shock
冲击
+1~(3-6)闪电伤害
12
9
13
Light ning
1
15
更佳的机会取得魔法装备
(MF)
Fort une
幸运
3-5%更佳的机会取得魔法装备
暗黑2-D2X1.10CUBE物品解析
暗⿊2-D2X1.10CUBE物品解析D2X 1.10 CUBE 物品解析——本贴出⾃AS CLAN,转贴请注明作者及出处鉴于⽬前有关1.10 Cube物品的相关⽂章相对⽐较少,⽽且多半都只是⽐较简单的给出配⽅公式,并没有详细的介绍Cube的要求以及能出的属性。
乌柒麽⿊的⽂章也仅限于 1.09版本;由于1.10新增加了某些Affix,并修改了某些Affix的属性变量,因此乌柒麽⿊的⽂章中某些CUBE条件已不再正确。
因此参照原著《常⽤合成公式之乌柒麽⿊总结版》写了篇还算⽐较详细的1.10 Cube 物品介绍,增加了对⼀些Affix的说明,去掉了⼀些在1.10已经没有Cube价值的配⽅,希望能对各位朋友有所帮助。
由于本⼈⽔平有限,难免有许多纰漏和不⾜之处,欢迎LRS批评指正在这个帖⼦中列出了可能出现在各相应Cube物品上的全部实⽤好词缀,使玩家对Cube物品到底能出些什么属性,以及JP的Cube物品属性会是怎样⼦有了⼤概的认识。
同时也给出了关于各个物品Cube出怎么样的属性才有市场价值的总体评估,并附上了实物图。
这⾥说明⼀下:由于⼿头缺少⾜够的软件,某些物品图⽚只能保证属性合法,不保证Req lvl 和Name命名的合法。
有个地⽅Req lvl 错误,Caster Glove (Ama KC⼿套),标准的Req lvl 应该为61。
另外还有⼏个Amu和Diadem的命名有错误:⾸先因为我⽔平有限,⾃⼰也没弄明⽩Rare 和Craft 物品的命名规则-_- ! ;其次由于只是JP MOD⽰例图,也就不必过分讲究了,能看明⽩就⾏。
[face04]导⾔:在开始罗列各种Cube公式前;先讲⼏个名词解释以及⼀些相关的知识Clvl — Character level:⾓⾊等级,很简单的概念,就是指玩家⾃⼰⾓⾊的级别。
Ilvl - Item Level(物品等级):也就是不少玩家俗称的物品内部等级。
它是⼀个变动的数字,其数值就等于各游戏难度掉落该物品的怪物(或者箱⼦)等级(Mlvl - Monster Level)或基于NPC 物品时⽣成它的玩家(第⼀个和NPC 谈话的)的等级:Shoping得来的物品等级Ilvl=Clvl(⾓⾊等级) + 5;⽐如78 级的⾓⾊在Hell难度购买的物品等级Ilvl=78+5=83,95级以上的⾓⾊购买的物品等级Ilvl=99。
暗黑2重置版物品鉴别指南
暗⿊2重置版物品鉴别指南前⾔暗⿊2拥有庞⼤的物品及装备系统,⼤部分装备可分为普通级、扩展级、精华级三个品级,并有从⽩⾊到暗⾦等六七种成⾊,⽽其中有价值的物品并不集中在某个分类,或某种成⾊中。
新⼿在对物品价值体系未充分熟悉并理解之前,往往容易在浩如烟海的装备掉落中错失颇有价值的装备。
本⽂以分类盘点的⽅式,对有价值物品进⾏概述。
并对其价格进⾏⼤致评估。
定级标准:⽆★级:有时能⾃⽤,但⽆交易价值,扔掉也不可惜★级:易得⽽低价的物品,仅有零钱价值★★级:中等价值物品★★★级:能让⼈⼩发⼀笔的⾼价物品★★★★级:贵重物品,⼟豪的追求★★★★★级:极珍贵稀有的物品,有钱也不⼀定买得到*注意,本⽂并⾮物价表。
重置版游戏的市场环境和物价发展仍⽆法准确预测。
评星仅根据个⼈对物品的理解,按功能性和稀缺度进⾏综合定级。
分类⽬录2楼,3楼,4楼,5楼,6楼,7楼,8楼,9楼,常⽤缩写由于是⾯向新⼿的物价指南,本⽂在⾏⽂时已尽量避免了使⽤缩写,但为了⽅便描述,仍请先学习以下⼏个最常见的缩写。
FCR=快速施法速度FRW=快速奔跑/⾏⾛FHR=快速打击恢复IAS=提升攻击速度MF=提升获得魔法装备⼏率EG=额外获得⾦币⼏率PLR=减少毒素效果时间HFD=冰冻时间减半EK=击杀敌⼈后获得法⼒值TP=传送技能AR=攻击准确率ED=有两种意思:通常指增强伤害,对防具来说,指增强防御===杂物篇===【符⽂类】编号图标符⽂名松岗繁体新繁体新简体1#El艾爾艾爾艾尔2#Eld艾德艾德艾德3#Tir特爾特爾提尔4#Nef那夫那夫奈夫5#Eth愛斯愛斯艾斯6#Ith伊司伊司伊司7#Tal塔爾塔爾塔尔7#Tal塔爾塔爾塔尔8#Ral拉爾拉爾拉尔9#Ort歐特歐特欧特10#Thul書爾書爾图尔11#Anm安姆安姆安姆12#Sol索爾索爾索尔13#Shael夏夏沙伊14#Dol多爾多爾多尔15#Hel海爾海爾海尔16#Io破埃歐艾欧17#Lum盧姆盧姆卢姆18#Ko科科科19#Fal法爾法爾法尔20#Lem藍姆藍姆兰姆21#Pul普爾普爾普尔22#Um烏姆烏姆乌姆23#Mal⾺爾⾺爾玛尔24#Ist伊司特伊司特伊司特25#Gul古爾古爾古尔26#Vex伐克斯伐克斯伐克斯27#Ohm歐姆歐姆欧姆28#Lo羅羅罗29#Sur瑟瑟瑟30#Ber⾙⾙贝31#Jah喬喬扎哈32#Cham查姆查姆查姆33#Zod薩德薩德佐德重制版中最有可能成为游戏内等价物的东西,消耗量⼤。
暗黑2mod魔电各种公式配方大全
"魔电"各种公式配方大全洗点3个红瓶子+3个蓝瓶子=赦免勋章分解暗金+ 魔法药剂-> 神秘碎片+ 魔法药剂神秘碎片x5 -> 神秘水晶绿色物品+ 魔法药剂-> 学识徽章学识徽章增加1点属性,每个角色最多能使用500个物品升级低质量物品+ 宝石-> 重置为普通物品普通物品+ 宝石-> 重置为超强物品任意非魔法物品+ 宝石+ 回城卷+ 鉴定卷-> 重置为魔法物品魔法物品+ 宝石+ 符文-> 重置为黄金物品魔法武器/盔甲+ 蜡烛+ 心脏-> 重置为荣耀物品非神圣物品+ 2 x 神秘水晶+ 完美宝石-> 重置为暗金物品任何物品+ 珠宝+ 血瓶+ 魔法瓶-> 随机物品任何物品+ 符文+ 血瓶+ 魔法瓶-> 重置为低质量物品超强物品+ 符文-> 重置物品属性魔法物品+ 符文-> 重置物品属性黄金物品+ 符文-> 重置物品属性复制物品任意宝石/珠宝+ 神秘水晶+ 回城卷x3 -> 物品x2混乱重置魔法武器/盔甲+ 黄金项链+ 黄金戒指->重置为1级的魔法物品增加+25% 增强伤害(武器) or +25% 增强防御(盔甲) 1级的时候,之后+2% 每等级升级公式任意非神圣武器/盔甲+神秘水晶-> 重置为下一级同类物品非神圣暗金武器/盔甲+神秘水晶+宝石->重置为下一级暗金物品任意非无形物品+魔力球-> 魔力球的属性奖励物品且物品等级+2每个物品最多只能与同一魔力球合成15次。
珠宝无法使用这个公式奖章合成(1.95 新增)任意暗金奖章+ 对应的暗金护符-> 重置护符附带属性奖励此公式每个符文只能使用一个幸运公式任意非无形物品+ 3 x 符文-> 物品+ 可能增加属性武器:+40ED%,+100%命中率盔甲:+40%防御,伤害-1%项链:+1所有技能戒指:+10%技能伤害箭:+5%所有属性珠宝:+2 力量, +2 敏捷, +2 精力, +2 体力无论成功与否,同一个物品你只能使用一次这个公式打孔公式无孔非无形物品+ 珠宝x[1-6] -> 原物品带[1-6] 孔十字架黄金/暗金/套装/合成的神圣物品+ 十字架-> 重置物品为合成物品+ 十字架使用次数-1 手工艺品总是最大孔数,与魔力球合成属性翻倍0-3 预置词缀靠运气合成, 1-4 额外随机的稀有词缀, 基于物品等级(item level):物品等级1-30 : 40% 几率获得 1 词缀,20% 几率获得2, 3 or 4 词缀.物品等级31-50 : 60% 几率获得2 词缀, 20% 几率获得3 or 4 词缀.物品等级51-70 : 80% 几率获得3 词缀,20% 几率获得4 词缀.物品等级71+ : 100% 几率获得4 词缀.打造物品的等级需求:[最高级词缀的等级需求* 3/4] + 10 + 3 * [随机稀有词缀数量]十字架祝福黄金/合成/荣耀神圣物品+ 十字架+ 神秘水晶-> 原物品附加属性+ 十字架使用次数-1 获得0-3 预置词缀基于你的运气和十字架的类型.珠宝打造珠宝+ 完美宝石+ 符文+ 血瓶+ 魔法瓶-> 重置珠宝+ 附加属性Tir: (6 to 10)% 更佳魔法物品获得(MF)Ith: 所有抗性+(3 to 5)%Tir, Ith: 50 打造点Ort: 需求-(2 to 4)%Shael: +(21 to 50) 防御Ort, Shael: 100 打造点Lum: +(1 to 2)% 额外经验获得Lem: +(3 to 5) 所有属性Lum, Lem: 150 打造点Ist: +(4 to 6)% 增加召唤物生命Ohm: +(4 to 12) 召唤物伤害Ist, Ohm: 200 打造点Ber: (1 to 2)% 生命偷取, (1 to 2)% 魔法偷取Zod: +(1 to 3)% 法术伤害Ber, Zod: 250 打造点Kur: +(4 to 6)% 增加召唤物伤害Nas: 减缓目标1%Kur, Nas: 300 打造点Vith: +(2 to 4)% 增加召唤物抗性Thai: +(6 to 15) 最小伤害Vith, Thai: 350 打造点Nih: +(2 to 8) 生命在近战打击, +(2 to 8) 生命在近战打击Nih: 400 打造点炼金术对应完美宝石+ 对应卷轴-> 相应药剂x 3配方要求: 500 打造点完美琥珀+ 辨识卷轴: 肾上腺激素:取消技能间隔时间完美绿宝石+ 回城卷轴: 大经验药剂: +300% 额外经验获得完美红宝石+ 辨识卷轴: 大贪婪药剂+350%更佳魔法物品获得(mf)完美蓝宝石+ 回城卷轴: 强力药剂+15所有技能完美黄宝石+ 辨识卷轴: 友情药剂降低商人价格25%其他合成公式2 x 个相同的宝石-> 高一级宝石2 x 个相同的符文-> 高一级符文符文-> 低一级符文对51-56#高级符文无效(Taha, Ghal, Qor, Krys, Auhe and Sha'ad).反镶嵌魔法/黄金/套装/暗金/合成/荣耀物品镶嵌物品+ 3 x 回城卷-> 分离物品和镶嵌物非魔法物品:镶嵌物品+ 3 x 回城卷+ 3 x 完美宝石-> 分离物品和镶嵌物非魔法物品包括符文之语召唤书合成牺牲品心脏x3 + 沉思蜡烛x3 -> 召唤之书困难模式符咒困难模式符咒+ 生命药剂-> 困难模式符咒难度+1困难模式符咒+ 魔法药剂-> 困难模式符咒难度-1智慧之珠-> 重置为下一个智慧之珠技能属性重置(1.E9新增,只适用于1。
暗黑2基本术语对照表
角色基本术语:A R——At tackRatin g 攻击准确率B locki ng——C hance Of B locki ng 搁挡机率b loodr un——就是杀怪物,吸取经验值了。
一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloo dy Fo othil ls。
HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
C B——C rushi ng Bl ow 压碎性打击CE——c old e nhanc hed 冰冷强化Char——Char acter角色CR——c old r esist冰冷抵抗力d am——D amage伤害值Def/DR——D efenc e rat ing 防御度D EX——d exter ity 敏捷度D r——da magereduc e 物理伤害减少(物免)D S——De adlyStrik e 致命攻击Du al le ech——(life,mana)双吸ED——E nhanc hed D amage/ Enh anceDefen se 增强伤害/增强防御(多指前者)Eng/E rg/Nr g——en ergy能量/精力Eth——Eth ereal/ethrune无形的(物品)/第五号符文,有将目标De fense防御力降至负值的B ug效果,常镶在武器上。
E xp/XP——Exp erien ce po int 经验值F BR——f ast b locki ng ra te 快速格挡机率FCR——Fast cast rate快速施法率Fr/w——F ast r un/wa lk 快速奔跑/行走FHR——Fas t hit reco ver 快速打击恢复FR——fir e res ist 火焰抵抗力FE——fireenhan ched火焰强化HP——Hit P oints生命值(life)IAS——Inc rease d Att ack S peed提升攻击速度。
Diablo II 魔法词缀
*备注: 防具(Armor)包括各类盔甲(Armor)和头盔(Helms)。武器(Weapons)包括除了权杖(Sce (Staves)、弓(Bows)和十字弓(CrossBows)这几类外的所有武器。
方括号内的数字表示的是该等级的相关变动范围,如: (等级)[数字]
资料)
译包,也就存在多个不同的翻译名字.另外,2years的翻译 SP1
从它的魔法属性里找出哪些前、后缀被使用了,从而得 色的) 记的装备仅指代魔法(Magic)装备,不包括稀有 (Belts), 头盔(Helms), 圣骑士专用盾(Paladin , 投掷类武器(Thrown Weapon) 十字弓(Crossbows), 亚马逊专用标枪(Amazon
棍棒类(Staves), 钉鎚(Maces), 剑(Swords), 爪 s), 标枪(Javelins)
ixes and Suffixes (Grand) ixes and Suffixes (Large) nd Suffixes
culations (Gambling, Horadric Cube Recipes, more). These These levels are also not the character levels required to use use it. However, if your character level is at that level shown nuses. The uses of these levels will be shown in more detail
暗黑修改--udietoo魔法词缀对照表
词缀及属性注意:亮黄色字表示可以出现在魔法和金色珠宝上,蓝色字表示只能出现在魔法珠宝上。
蓝色物品上最多有一个前缀和一个后缀, 仅有一个后缀的几率为 50%,仅有一个前缀的几率为25%, 既有前缀又有后缀的几率为 25% .亮金物品上最多可以有三个前缀和三个后缀.同组的词缀不会在一件物品上重复出现魔法前缀出现类型及等级Bla nched +5-8 防御力珠宝(1) Eburi n +9-20 防御力珠宝(16)Bo ne +21-40防御力珠宝(32) Ivory +41-64 防御力珠宝(64)Sc arlet +1-4 最小伤害力珠宝(8)Cri mson +5-8最小伤害力珠宝(38)Car buncl e +1-5 To最大伤害力珠宝(12)Car mine +6-9 To 最大伤害力珠宝(35) Vermi llion +11-15 T o 最大伤害力珠宝(58)Ci nnaba r +5-10%伤害力珠宝(1)Ru sty +11-20% 伤害力珠宝(13)Rea lgar +21-30% 伤害力珠宝(45)Ru by +31-40% 伤害力珠宝(66) Dun +7-12% 伤害力转化为mana伤害珠宝(7) Brow n 快速恢复体力+10-15% 珠宝(39)Ch estnu t +10-15体力上限珠宝(1)Ma roon +16-25 体力上限珠宝(17)Nic kel +10-20 攻击命中率珠宝(1) Tin +21-40 攻击命中率珠宝(8)Sil ver +41-60 攻击命中率珠宝(25)Arg ent +61-100 攻击命中率珠宝(44)Br ight +1 光明毒珠宝(1) Emer ald +3-7%魔法装备出现概率MF 珠宝(25)Zi rcon +5-10 魔法珠宝(3)Ja cinth +11-15 魔法珠宝(17) Turq uoise +16-20 魔法珠宝(29) Shim merin g 四防 +5-10 珠宝(16)Sci ntill ating四防+11-15 珠宝(34)Lap is La zuli防冰+5-15%珠宝(2) Sapph ire 防冰 +16-30%珠宝(19) Garn et 防火 +5-15% 珠宝(2)Ru by 防火 +16-30%珠宝(18) Camph or 防电 +5-15% 珠宝(2)Am bergr is 防电 +16-30%珠宝(19) Beryl防毒+5-15% 珠宝(2) Jade防毒+16-30% 珠宝(19)Au reoli n +1-3 每杀一个敌人获得 man a EK珠宝(22)D iamon d +25-50命中率对恶魔系怪物, +25-40% 伤害力对恶魔系怪物珠宝(26) Pe arl +25-50 命中率对不死系怪物, +25-50%伤害力对不死系怪物珠宝(2)魔法后缀Mali ce 攻击者受到伤害 1-5珠宝(37) Ferv or 15% 提升攻击速度珠宝(39) Frigi dity 1-5冰伤害力- 2 秒时间珠宝(16)Pas sion +1-3最小火伤害力与+6-10最大火伤害力珠宝(15)En nui +1 最小与 +10-20最大电伤害力珠宝(15) Ire +2-5最大伤害力珠宝(4) Wrat h +6-9 最大伤害力珠宝(11)C arnag e +11-15最大伤害力珠宝(25) Joyf ulnes s +1-4 最小伤害力珠宝(5)Bl iss +5-10最小伤害力珠宝(43)Env y +9 [48]最小毒伤害力与+26 [48-144] 最大伤害力珠宝(1)Tr uth 7% 快速恢复打击FHR 珠宝(44)H onor快速恢复生命 +1-4 珠宝(47)Av arice +10-30%得到更多金钱珠宝(1) Pros perit y +5-10%魔法装备出现概率M F 珠宝(26)Spi rit +3-8生命力珠宝(1)Ho pe +9-20生命力珠宝(45)F reedo m 装备要求 RE Q -15% 珠宝(1) Icic le +2-3 最小与+6-10最大冰伤害力 - 3秒时间珠宝(37)G lacie r +4-5 最小与 +11-15最大冰伤害力 - 4秒时间珠宝(58)F ire +4-10最小与+11-30 最大火伤害力珠宝(36)B urnin g +11-25最小与+35-50 最大火伤害力珠宝(57)L ightn ing +1 最小与 +21-60最大电伤害力珠宝(36)Thu nder +1 最小与+61-100 最大电伤害力珠宝(57)D aring +4-9 敏捷珠宝(19)[4-6](36)[7-9]Kn owled ge +4-9 能量珠宝(24)[4-6](41)[7-9] Viri lity+5-9 强壮珠宝(33)[5-6](50)[7-9]。
暗黑2-蓝色和亮金物品上词缀的选择
暗黑2-蓝色和亮金物品上词缀的选择Max_Alvl: 物品上可能出现的词缀的最高等级.Max_Alvl 的决定过程如下:(1) 在Ilvl 和99 二者中取较小者, 以下记为m;(2) 在Qlvl 与m 二者中取较大者, 以下记为q;(3.1) 若MagicLevel 不为零, 则Max_Alvl = q + MagicLevel;(3.2) 否则:(3.2.1) 若q < (99 - Qlvl/2), 则Max_Alvl = q - Qlvl/2(3.2.2) 否则Max_Alvl = 2*q - 99(4) 若Max_Alvl > 99, 则Max_Alvl = 99然后随机选取Alvl 不高于Max_Alvl 的词缀.蓝色物品上最多有一个前缀和一个后缀, 仅有一个后缀的几率为50%,仅有一个前缀的几率为25%, 既有前缀又有后缀的几率为25% .亮金物品上最多可以有三个前缀和三个后缀.例外的是,亮金珠宝上最多有4个词缀,只是仍然可以出现三个前缀或后缀的情况.同组的词缀不会在一件物品上重复出现. 词缀选择的具体机理以rare物品为例:首先,系统将决定该物品上有几个词缀,一般是随机2-6个然后判断其中几个前缀,几个后缀.rare和craft物品前后缀选择几率:Prefix (if there aren't already 3 prefixes): 50%Prefix (if there are already 3 prefixes): 0%Suffix (if there aren't already 3 suffixes): 50%Suffix (if there are already 3 suffixes): 0%接着,系统单独判断每个词缀的最终属性.对每个词缀,系统从magicprefix.txt和magicsurfix.txt中列举出符合以下所有条件的全部词缀:1.与词缀类型相吻合(前缀从magicprefix.txt中列举,后缀从magicsurfix.txt中)2.与物品类型相吻合(即是否能出现在该物品上)3.词缀alvl<=物品alvl4.词缀maxlvl>=物品alvl5.frequency属性数值>06.spawnable属性数值=17.version正确(version=1是d2c,version=100是d2x,version=0是v1.07以前版本)8.rare属性数值=1 (可以出现在rare物品上)9.group number 在前面已经确定的词缀中没有重复过.列举出所有这样的属性后,系统根据frequency选取随机数字计算最终选择的词缀注意:这样的词缀列表最多收录512个符合条件的词缀.收满512个后,不在考虑其他符合条件的affixs系统对每一个要确定的前缀(后缀)重复排列以上列表,直至所有词缀确定。
暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解
暗黑破坏神2橙色物品合成公式图解一、吸血类(Blood类合成)图示形状的头盔+8号符文+完美红宝石+珠宝5-10% Deadly Strike(+5%-10%致命一击)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的鞋子+5号符文+完美红宝石+珠宝Replenish Life + (5-10)(回复生命+(5-10))(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数Crushing Blow (5-10)%((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)图示形状的手套+4号符文+完美红宝石+珠宝(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的腰带+7号符文+完美红宝石+珠宝Open Wounds (5-10)%((5-10)%造成伤口)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)图示形状的盾牌+6号符文+完美红宝石+珠宝Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)+ (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔)图示形状的盔甲+10号符文+完美红宝石+珠宝(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)项链+11号符文+完美红宝石+珠宝5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走)(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝+ (1-5) To Strength(+(1-5)强壮)(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)任意类型的斧头+9号符文+完美红宝石+珠宝+ (35-60%) Enhanced Damage ((35-60)%增加破坏力)(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)二、魔法系列(Caster类合成)图示形状的头盔+4号符文+完美紫宝石+珠宝(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana图示形状的鞋子+10号符文+完美紫宝石+珠宝(+(10-20)点魔法值)图示形状的手套+9号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的腰带+6号符文+完美紫宝石+珠宝5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)图示形状的盾牌+5号符文+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)+完美紫宝石+珠宝图示形状的盔甲+7号符文+完美紫宝石+珠宝+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)+ (1-5) To Energy(+(1-5)点精力)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)戒指+11号符文+完美紫宝石+珠宝任意类型的棍棒+3号符文+完美紫宝石+珠宝Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)三、防御系列(Safety类合成)图示形状的头盔+6符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Lightning Resist + (5-10)%(防电+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Fire Resist + (5-10)%(防火+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)图示形状的鞋子+9号符文+完美绿宝石+珠宝(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))图示形状的手套+8号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Cold Resist + (5-10)%(防冰+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的腰带+7号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Poison Resist +(5-10)%(防毒+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))+ (10-30)% Enhanced Defense图示形状的盾牌+4号符文+完美绿宝石+珠宝(+(10-30)%增加防御力)Magic Resistance +(5-10)%(防魔+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))图示形状的盔甲+5号符文+完美绿宝石+珠宝+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Half Freeze Duration(冰冻时间减半)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)物理伤害降低(1-4))项链+10号符文+完美绿宝石+珠宝+ (1-10)% Increased Chance OfBlocking(+(1-10)%档格率)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))+ (1-5) To Vitality(+(1-5)活力)戒指+11号符文+完美绿宝石+珠宝Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))任意类型的标枪或长矛(亚马逊专用的也可以)+12号符文+完美绿宝石+珠宝+ (5-10%) Enhanced Defense(+(5-10)%增加防御力)Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))四、释放系列(Hitpower类合成)+(25-50) Defense vs. Missiles(+(25-50)远程攻击防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova WhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)图示形状的头盔+6号符文+完美蓝宝石+珠宝(伤害反弹(3-7))图示形状的鞋子+8号符文+完美蓝宝石+珠宝(25-60) Defense vs. Melee(+(25-60)近战防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova WhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝Knockback(震退)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova WhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的腰带+7号符文+完美蓝宝石+珠宝(5-10) % Damage Goes to Mana((5-10)%伤害转化为法力)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova WhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))图示形状的盾牌+5号符文+完美蓝宝石+珠宝(5-10%) Increased Chance of Blocking((5-10)%增加档格率)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova WhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))图示形状的盔甲+4号符文+完美蓝宝石+珠宝10-20% Faster Hit Recovery(10-20%快速恢复平衡)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova WhenStruck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))项链+10号符文+完美蓝宝石+珠Hit Causes Monster To Flee [5-15] % (5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)5% Chance To Cast Level 8 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))宝戒指+11号符文+完美蓝宝石+珠宝+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-6)(伤害反弹(3-6))任意类型的钝器+3号符文+完美蓝宝石+珠宝+ (35-60%) Enhanced Damage(35-60%增强伤害)5% Chance To Cast Level 4 Frost NovaWhen Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))五、洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品=一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品(一)、洗GC合成方法:三个完美宝石(任何类型)+ 超大型护身符固定属性:无固定属性,完全随机。
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圣骑士技能---有效装备
Hawk Branded +2 圣骑士战斗技能---项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40)?
Rose Branded +3 圣骑士战斗技能---项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60)? Captain's +1 圣骑士进攻光环项链(20), 头环(20), 钉头锤(20), 圣骑士盾牌(20), 权杖(20), 盾牌(20), 刀剑(20)?
Commander's +2 圣骑士进攻光环---项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40)?
Marshal's +3 圣骑士进攻光环---项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60)? Preserver's +1 圣骑士防御光环---项链(20), 头环(20), 圣骑士盾牌(20), 盾牌(20)?
Warder's +2 圣骑士防御光环---项链(40), 头环(40), 圣骑士盾牌(40), 盾牌(40)?
Guardian's +3 圣骑士防御光环---项链(60), 头环(60), 圣骑士盾牌(60), 盾牌(60)?
Barbarian Skills---有效装备
Veteran's +2 野蛮人战斗技能---野蛮人头盔(40), 头盔(40), 武器(40)? Master's +3 野蛮人战斗技能---野蛮人头盔(60), 头盔(60), 武器(60) Fanatic +1 野蛮人战斗掌握---项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)? Raging +2 野蛮人战斗掌握---项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)? Furious +3 野蛮人战斗掌握---项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60) Sounding +1 野蛮人战嚎---项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)? Resonant +2 野蛮人战嚎---项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)? Echoing +3 野蛮人战嚎---项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60)?
Druid Skills---有效装备
Caretaker's +2 德鲁依召唤技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)?
Keeper's +3 德鲁依召唤技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60)
Spiritual +1 德鲁依变形技能---项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20)?
Feral +2 德鲁依变形技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)?
Communal +3 德鲁依变形技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60)
Nature's +1 德鲁依元素技能---项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20)?
Terra's +2 德鲁依元素技能---项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)?
Gaea's +3 德鲁依元素技能---项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60)?
Assassin Skills---有效装备
Trickster's +2 刺客陷阱技能---项链(40), 头环(40), 刺客拳剑(40)?
Cunning +3 刺客陷阱技能---项链(60), 头环(60), 刺客拳剑(60)?
Mentalist's +1 刺客影子训练技能---项链(20), 头环(20), 头盔(20), 刺客
拳剑(20)?
Psychic +2 刺客影子训练技能---项链(40), 头环(40), 头盔(40), 刺客拳剑(40)?
Shadow +3 刺客影子训练技能---项链(60), 头环(60), 头盔(60), 刺客拳剑(60)
Shogukusha's +1 刺客武学技能---项链(20), 头环(20), 手套(20), 刺客拳剑(20)?
Sensei's +2 刺客武学技能---项链(40), 头环(40), 手套(40), 刺客拳剑(40)? Kenshi's +3 刺客武学技能---项链(60), 头环(60), 手套(60), 刺客拳剑(60)
伤害转化为魔法---有效装备
Vulpine 7-12% (变化的) 伤害转化为魔法---项链(9), 女巫法珠(9), 盾牌(9), 棍棒(9)?
每杀死敌人获得法力---有效装备
Triumphant +1 点魔法在杀死一个敌人时---头环(3), 戒指(3), 武器(3)? Victorious +2-5 点魔法在杀死一个敌人时---头环(17), 武器(17)?
更高的机率找到魔法装备---有效装备
Felicitous 5-10% 更高的机率找到魔法装备---项链(5), 头环(5), 戒指(5)? Fortuitous 11-15% 更高的机率找到魔法装备---项链(12), 头环(12), 戒指(12)
+ 最大耐力值---有效装备
Rugged +5-20 最大耐力值---项链(1)[5-10](8)[11-20], 腰带
(1)[5-10](8)[11-20], 靴子(1)[5-10](8)[11-20], 头环(1)[5-10](8)[11-20], 手套(1)[5-10], 戒指(1)[5-10](8)[11-20]?
Vigorous +21-30 最大耐力值---腰带(16), 靴子(16)?
+ 耐力回复---有效装备
Tireless 耐力回复 +25-50%---靴子(1)[10%](6)[25%](14)[50%]?
使怪物恐惧---有效装备
Screaming 使怪物恐惧 12-25% [16-32]---弓(10)[16], 十字弓(10)[16], 武
器(10)[32]?
Howling 使怪物恐惧 18-50% [24-64]---弓(16)[24], 十字弓(16)[24], 武器(16)[64]?
Wailing 使怪物恐惧 25-100% [32-128]---弓(24)[32], 十字弓(24)[32], 武
器(20)[128]?
如果角色等级 + 1 + 咆哮技能等级 > 怪物等级,怪物就会害怕:lol:
增加凹槽---有效装备
Mechanic's 增加 1-2 个凹槽---盔甲(10), 头环(10), 头盔(10), 盾牌(10), 武器(10)?
Artisan's 增加 3 个凹槽---盔甲(33), 头盔(33), 盾牌(33), 武器(33)? Jeweler's 增加 4 个凹槽---盔甲(55), 头盔(55)[3], 盾牌(55), 武器(55)? 所加的孔数不能超过装备的最大值
为投掷武器增加数量---有效装备
Compact +20-40 数量---掷武器(2)?
Thin +41-80 数量---投掷武器(17)?
Dense +80-120 数量---投掷武器(38)。