C++动态内存分配与引用
c语言动态分配的用法
![c语言动态分配的用法](https://img.taocdn.com/s3/m/04a3bae10129bd64783e0912a216147917117ee5.png)
c语言动态分配的用法C语言中,动态内存分配是通过使用malloc、calloc和realloc等函数来实现的。
动态分配内存可以根据程序运行时的需要来动态分配和释放内存空间,提高程序的灵活性和效率。
1. malloc函数:用于在堆(heap)中分配指定大小的内存空间。
其函数原型为void* malloc(size_t size),其中size为要分配的内存空间的大小(以字节为单位)。
例如,以下代码动态分配了一个包含5个整数的整型数组的内存空间,并将其地址赋给指针变量p:```cint* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));```2. calloc函数:用于在堆中分配指定数量和大小的连续内存空间,并将其初始化为零值。
其函数原型为void* calloc(size_t num,size_t size),其中num为要分配的元素个数,size为每个元素的大小。
例如,以下代码动态分配了一个包含5个整数的整型数组的内存空间,并将其地址赋给指针变量p:```cint* p = (int*)calloc(5, sizeof(int));```3. realloc函数:用于重新分配已分配内存空间的大小。
其函数原型为void* realloc(void* ptr, size_t size),其中ptr为指向已分配内存空间的指针,size为重新分配的内存空间的大小。
例如,以下代码将已分配内存空间的大小重新设置为10个整数,并将其地址赋给指针变量p:```cint* p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));int* q = (int*)realloc(p, 10 * sizeof(int));if (q != NULL) {p = q;}```4. free函数:用于释放由malloc、calloc和realloc函数分配的内存空间。
其函数原型为void free(void* ptr),其中ptr为指向要释放的内存空间的指针。
C语言技术的使用方法和实际场景应用分享
![C语言技术的使用方法和实际场景应用分享](https://img.taocdn.com/s3/m/d19d5d4ef56527d3240c844769eae009581ba2fc.png)
C语言技术的使用方法和实际场景应用分享C语言作为一种广泛应用于系统软件开发和嵌入式系统的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。
在软件开发领域,C语言技术的使用方法和实际场景应用非常丰富。
本文将分享一些常见的C语言技术使用方法和实际场景应用,希望能够对读者有所启发。
一、内存管理技术内存管理是C语言中一个非常重要的技术,它直接影响到程序的性能和稳定性。
在C语言中,我们可以使用动态内存分配函数malloc和free来进行内存管理。
动态内存分配可以根据程序的需要在运行时分配和释放内存,从而提高内存的利用率。
实际场景中,动态内存分配常用于数据结构的动态扩展,如链表、树等。
通过合理地使用malloc和free函数,我们可以在程序运行过程中根据需要动态调整内存大小,提高程序的灵活性和效率。
二、文件操作技术文件操作是C语言中常用的一项技术,它可以实现对文件的读写操作。
在实际应用中,我们经常需要读取和处理外部文件中的数据。
C语言提供了一系列的文件操作函数,如fopen、fclose、fread、fwrite等,可以方便地进行文件的打开、关闭、读取和写入等操作。
例如,在图像处理领域,我们可以使用C语言读取图像文件中的像素数据,并进行各种处理,如滤波、边缘检测等。
文件操作技术的灵活运用可以帮助我们处理各种类型的数据,并实现更复杂的功能。
三、多线程编程技术多线程编程是C语言中的一项重要技术,它可以实现程序的并发执行,提高程序的执行效率。
在现代计算机系统中,多核处理器已经成为主流,多线程编程可以充分利用多核处理器的性能优势。
C语言提供了一些多线程编程的库函数,如pthread_create、pthread_join等,可以方便地创建和管理线程。
实际场景中,多线程编程常用于网络通信、并行计算等领域。
例如,在网络服务器开发中,我们可以使用多线程编程技术实现并发处理客户端请求,提高服务器的吞吐量和响应速度。
四、数据结构与算法数据结构与算法是计算机科学中的核心内容,也是C语言技术的重要应用领域。
c中内存分配与释放(malloc,realloc,calloc,free)函数内容的整理.wps
![c中内存分配与释放(malloc,realloc,calloc,free)函数内容的整理.wps](https://img.taocdn.com/s3/m/e423155dce84b9d528ea81c758f5f61fb7362800.png)
c中内存分配与释放(malloc,realloc,calloc,free)函数内容的整理malloc:原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 头文件:在TC2.0中可以用malloc.h 或alloc.h (注意:alloc.h 与malloc.h 的内容是完全一致的),而在V isual C++6.0中可以用malloc.h或者stdlib.h。
功能:分配长度为num_bytes字节的内存块返回值:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针(此存储区中的初始值不确定),否则返回空指针NULL。
当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。
函数返回的指针一定要适当对齐,使其可以用于任何数据对象。
说明:关于该函数的原型,在旧的版本中malloc 返回的是char型指针,新的ANSIC标准规定,该函数返回为void型指针,因此必要时要进行类型转换。
名称解释:malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配。
函数声明void *malloc(size_t size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。
返回类型是void* 类型。
void* 表示未确定类型的指针。
C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。
备注:void* 表示未确定类型的指针,更明确的说是指申请内存空间时还不知道用户是用这段空间来存储什么类型的数据(比如是char还是int或者...)从函数声明上可以看出。
malloc 和new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。
比如:int *p; p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int); 或:int* parr; parr = new int [100]; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int) * 100; 而malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。
深入理解C语言技术的使用原理与机制
![深入理解C语言技术的使用原理与机制](https://img.taocdn.com/s3/m/c1885137bb1aa8114431b90d6c85ec3a87c28bc8.png)
深入理解C语言技术的使用原理与机制C语言作为一种广泛应用于编程领域的高级语言,其使用原理和机制是每个程序员都应该深入理解的。
本文将探讨C语言的一些重要原理和机制,帮助读者更好地理解和应用C语言技术。
一、编译与链接C语言的源代码需要通过编译器将其转换为机器语言,以便计算机能够理解和执行。
编译过程主要分为预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
预处理阶段通过处理源代码中的宏定义、条件编译和头文件引用等,生成经过宏展开和头文件替换的中间代码。
编译阶段将中间代码翻译为汇编代码,即将C语言的语法结构转换为汇编语言的指令。
汇编阶段将汇编代码转换为机器语言的二进制指令。
链接阶段将编译后的多个目标文件和库文件合并为最终可执行文件。
了解编译与链接的过程可以帮助程序员更好地理解C语言程序的执行流程和优化方法。
二、内存管理C语言在内存管理方面相对较为底层,程序员需要手动管理内存的分配和释放。
动态内存分配是C语言中常用的内存管理机制,主要通过malloc和free函数实现。
malloc函数用于在堆内存中分配指定大小的内存空间,并返回指向该空间的指针。
程序员需要负责在使用完毕后调用free函数释放已分配的内存,以避免内存泄漏。
理解内存管理的原理和机制对于编写高效、健壮的C语言程序至关重要。
合理地分配和释放内存,可以避免内存溢出和野指针等问题,提高程序的性能和稳定性。
三、指针与引用指针是C语言中的重要概念,它保存了变量的内存地址。
通过指针,程序员可以直接访问和修改内存中的数据,实现高效的数据操作。
C语言中的引用是指通过指针访问变量的方式。
引用可以简化对变量的操作,提高代码的可读性和可维护性。
通过引用,程序员可以直接修改变量的值,而无需通过指针解引用。
理解指针和引用的原理和机制,可以帮助程序员更好地利用C语言的特性,编写出高效、灵活的代码。
四、结构体与联合体结构体是C语言中用来组织多个不同类型数据的一种数据结构。
通过结构体,程序员可以将多个相关的数据组合在一起,形成一个更为复杂的数据类型。
C语言内存分配问题(整理)
![C语言内存分配问题(整理)](https://img.taocdn.com/s3/m/5de17320a5e9856a561260e0.png)
我查了下资料,有说分四个,有说分五个加一个程序代码区,我没查到参考的专业书籍。所 以麻烦知道的告知一下,完善一下。
2、 内存分配方式 内存分配方式有三种:
1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整 个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
4、动态分配释放内存举例 用 malloc 动态分配内存后一定要判断一下分配是否成功,判断指针的值是否为 NULL。 内存分配成功后要对内存单元进行初始化。 内存分配成功且初始化后使用时别越界了。 内存使用完后要用 free(p)释放,注意,释放后,p 的值是不会变的,仍然是一个地址值, 仍然指向那块内存区,只是这块内存区的值变成垃圾了。为了防止后面继续使用这块内存, 应在 free(p)后,立即 p=NULL,这样后面如果要使用,判断 p 是否为 NULL 时就会判断出 来。
NO.2
char *GetMemory(void) {
char Байду номын сангаас[] = hello world; retrun p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); }
问题同 NO.1
NO.3
void GetMemory(char **p, int num) {
free(str); if(str != NULL) {
strcpy(str,"world"); printf(str); } }
问题同 NO.1 我对以上问题的分析:
NO.1:程序首先申请一个 char 类型的指针 str,并把 str 指向 NULL(即 str 里存的是 NULL 的地址,*str 为 NULL 中的值为0),调用函数的过程中做了如下动作: 1、申请一个 char 类型的指针 p, 2、把 str 的内容 copy 到了 p 里(这是参数传递过程中系统所做的), 3、为 p 指针申请了 100 个空间, 4、返回 Test 函数.最后程序把字符串 hello world 拷贝到 str 指向的内存空间里.到这里错 误出现了! str 的空间始终为 NULL 而并没有实际的空间.深刻理解函数调用的第 2 步,将不难发现问 题所在!(注意:传递的参数和消除的参数) NO.2:程序首先申请一个 char 类型的指针 str,并把 str 指向 NULL.调用函数的过程中做了 如下动作: 1申请一数组 p[]并将其赋值为 hello world(数组的空间大小为 12), 2返回数组名 p 付给 str 指针(即返回了数组的首地址). 那么这样就可以打印出字符串"hello world"了么?当然是不能的! 因为在函数调用的时候漏掉了最后一步.也就是在第2步 return 数组名后,函数调用还要 进行一步操作,也就是释放内存空间.当一个函数被调用结束后它会释放掉它里面所有的变 量所占用的空间.所以数组空间被释放掉了,也就是说 str 所指向的内容将不确定是什么东 西. NO.3:正确答案为可以打印出 hello.但内存泄漏了! 需要用 free()函数进行释放。
dmalloc用法
![dmalloc用法](https://img.taocdn.com/s3/m/77e9c9702a160b4e767f5acfa1c7aa00b52a9da5.png)
dmalloc用法【原创实用版】目录1.dmalloc 简介2.dmalloc 基本用法3.dmalloc 的优缺点4.使用 dmalloc 的注意事项正文【1.dmalloc 简介】dmalloc 是一个用于分配内存的 C 语言库函数,它的全称是“dynamic memory allocation”,即动态内存分配。
与传统的 malloc 和calloc 函数相比,dmalloc 提供了更多的灵活性和控制能力,使得程序员可以在运行时动态地分配和释放内存。
【2.dmalloc 基本用法】使用 dmalloc 的基本步骤如下:(1)包含头文件:在使用 dmalloc 之前,需要包含头文件<stdlib.h>。
(2)分配内存:使用 dmalloc 函数分配内存,其基本语法为:```void *dmalloc(size_t size);```其中,`size`表示要分配的内存空间的大小,单位为字节。
如果分配成功,dmalloc 返回一个指向分配内存的指针;如果分配失败,则返回NULL。
(3)释放内存:使用 dfree 函数释放已分配的内存,其基本语法为:```void dfree(void *ptr);```其中,`ptr`表示要释放的内存空间的指针。
【3.dmalloc 的优缺点】优点:(1)灵活性高:dmalloc 允许程序员在运行时动态地分配和释放内存,适应性强。
(2)控制能力好:dmalloc 提供了一些附加的控制参数,如分配内存的位置、是否初始化为 0 等,方便程序员进行精细化控制。
缺点:(1)易错性高:由于 dmalloc 需要手动分配和释放内存,程序员容易忘记或错误地进行内存管理,导致内存泄漏等问题。
(2)性能较差:相较于 malloc 和 calloc 函数,dmalloc 的性能较差,因为其需要更多的控制参数和函数调用。
【4.使用 dmalloc 的注意事项】(1)避免内存泄漏:在使用 dmalloc 时,务必记得在不再需要内存时使用 dfree 函数释放,以免造成内存泄漏。
c高级试题及答案
![c高级试题及答案](https://img.taocdn.com/s3/m/b4a241b97e192279168884868762caaedc33ba4b.png)
c高级试题及答案C高级试题及答案1. 问题:解释C语言中的指针和引用的区别。
答案:在C语言中,指针是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址。
指针可以被重新赋值指向不同的内存地址。
引用则是一种别名,它在声明时必须初始化,并且不能改变指向。
引用与指针的主要区别在于,引用必须在声明时初始化,并且不能重新赋值。
2. 问题:描述C语言中结构体和联合体的区别。
答案:结构体(struct)是一种构造数据类型,允许将多个不同类型的数据项组合成一个单一的数据结构。
结构体中的每个成员可以是不同的数据类型,并且每个成员占据不同的内存空间。
联合体(union)也是一种构造数据类型,它允许在相同的内存位置上存储不同的数据类型。
联合体中的所有成员共享相同的内存空间,一次只能存储一个成员的值。
3. 问题:解释C语言中的预处理器指令`#include`的作用。
答案:预处理器指令`#include`用于将指定的文件包含到当前的源文件中。
它允许程序员在不同的源文件中共享代码,并且可以包含标准库的头文件,以便使用库中定义的数据类型、函数和宏。
`#include`指令可以带双引号或尖括号,双引号用于包含用户自定义的头文件,而尖括号用于包含标准库的头文件。
4. 问题:如何使用C语言实现文件的读写操作?答案:在C语言中,可以使用标准I/O库函数来实现文件的读写操作。
`fopen`函数用于打开文件,`fprintf`函数用于向文件写入数据,`fscanf`函数用于从文件读取数据,`fclose`函数用于关闭文件。
例如,使用`fopen`函数打开文件后,可以使用`fprintf`向文件写入字符串,使用`fscanf`读取文件内容,最后使用`fclose`关闭文件。
5. 问题:解释C语言中的递归函数。
答案:递归函数是一种自我调用的函数,它在其定义中调用自己。
递归函数通常用于解决可以分解为更小、相似问题的问题。
递归函数必须有一个明确的退出条件,以防止无限递归。
C语言技术的高级使用方法
![C语言技术的高级使用方法](https://img.taocdn.com/s3/m/20b0c2b2690203d8ce2f0066f5335a8102d266c3.png)
C语言技术的高级使用方法C语言作为一门广泛应用于软件开发和系统编程的编程语言,其高级使用方法在提高代码效率和性能方面起着重要作用。
本文将探讨几种C语言技术的高级使用方法,包括指针操作、内存管理以及多线程编程。
一、指针操作指针是C语言中一种强大的工具,可以直接访问和操作内存中的数据。
高级使用方法包括指针的指针、指针的算术运算以及函数指针等。
1. 指针的指针指针的指针是指指针变量的地址存储在另一个指针变量中。
通过使用指针的指针,可以实现多级间接访问,提高代码的灵活性和效率。
例如,可以使用指针的指针来实现动态数组的分配和释放。
通过在堆上分配一块内存,并将其地址存储在指针的指针中,可以实现动态数组的大小调整。
2. 指针的算术运算指针的算术运算允许对指针进行加减运算,以及比较大小。
这在处理数组和字符串时非常有用。
例如,可以使用指针的算术运算来实现字符串的逆序输出。
通过将指针指向字符串的末尾,然后逐步向前移动指针,可以实现字符串的逆序输出。
3. 函数指针函数指针是指向函数的指针变量。
通过使用函数指针,可以实现回调函数和动态函数调用等高级功能。
例如,可以使用函数指针来实现回调函数,即将一个函数作为参数传递给另一个函数。
这在事件处理和异步编程中非常有用。
二、内存管理C语言中的内存管理是一项关键任务,直接影响程序的性能和稳定性。
高级使用方法包括动态内存分配、内存池和内存映射文件等。
1. 动态内存分配动态内存分配允许在程序运行时分配和释放内存。
通过使用动态内存分配函数(如malloc和free),可以根据需要动态调整内存的大小。
例如,可以使用动态内存分配来实现链表数据结构。
通过在每个节点中使用指针来指向下一个节点,可以实现动态增删节点的功能。
2. 内存池内存池是一种预先分配一定数量内存块的技术。
通过使用内存池,可以减少动态内存分配和释放的次数,提高程序的效率。
例如,可以使用内存池来管理大量的小对象。
通过将内存分为固定大小的块,并将这些块链接在一起,可以实现高效的内存分配和释放。
c语言 面试题
![c语言 面试题](https://img.taocdn.com/s3/m/34a1965ec381e53a580216fc700abb68a882ad65.png)
c语言面试题C语言面试题C语言是一门广泛应用于系统编程和嵌入式系统开发的高级编程语言。
它具有高效、可移植性强和强大的功能等特点,因此在计算机科学领域得到广泛应用。
对于求职者来说,掌握C语言的基本知识和面试技巧是非常重要的。
下面是一些常见的C语言面试题,希望能够帮助你更好地应对面试。
1. 请解释以下几个概念:变量、数据类型、运算符、表达式。
在C语言中,变量是一种用于存储数据的容器,它具有一个特定的名称和数据类型。
数据类型定义了变量可以存储的值的范围和操作。
运算符是用于在表达式中执行特定操作的符号。
表达式由变量、常量、运算符和函数调用组成,可以用于执行特定计算或操作。
2. 请解释以下几种数据类型:整型、浮点型、字符型。
整型数据类型用于存储整数值,包括int、short和long等。
浮点型数据类型用于存储带小数的数值,包括float和double等。
字符型数据类型用于存储单个字符,使用char关键字。
3. 请解释以下几个关键字:const、static、volatile。
const用于定义常量,一旦被赋值后就不能再被修改。
static用于控制变量和函数的作用域,以及为变量提供持久性。
volatile用于告诉编译器,该变量的值可能会被意外的改变,需要在每次访问时重新读取。
4. 请解释以下几个控制语句:if语句、switch语句、for循环、while 循环。
if语句用于根据条件执行不同的代码块。
switch语句根据表达式的值选择不同的分支执行。
for循环用于重复执行一段代码,通常需要指定循环的起始值、结束条件和每次迭代后的操作。
while循环会在满足条件的情况下一直执行一段代码块。
5. 请解释以下几个指针相关的概念:指针、引用、地址。
指针是一个变量,可以存储另一个变量的内存地址。
引用是一个已存在的变量的别名,它使用与原变量相同的内存空间。
地址是一个变量在内存中的位置,可以通过指针获取。
6. 请解释以下几个内存管理相关的概念:堆、栈、动态内存分配。
C语言中内存分布及程序运行中(BSS段、数据段、代码段、堆栈)
![C语言中内存分布及程序运行中(BSS段、数据段、代码段、堆栈)](https://img.taocdn.com/s3/m/09fd67be68dc5022aaea998fcc22bcd126ff4244.png)
C语⾔中内存分布及程序运⾏中(BSS段、数据段、代码段、堆栈)BSS段:(bss segment)通常是指⽤来存放程序中未初始化的全局变量的⼀块内存区域。
BSS是英⽂Block Started by Symbol的简称。
BSS 段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指⽤来存放程序中已初始化的全局变量的⼀块内存区域。
数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指⽤来存放程序执⾏代码的⼀块内存区域。
这部分区域的⼤⼩在程序运⾏前就已经确定,并且内存区域通常属于只读 , 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。
在代码段中,也有可能包含⼀些只读的常数变量,例如字符串常量等。
程序段为程序代码在内存中的映射.⼀个程序可以在内存中多有个副本.堆(heap):堆是⽤于存放进程运⾏中被动态分配的内存段,它的⼤⼩并不固定,可动态扩张或缩减。
当进程调⽤malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张)/释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)栈(stack) :栈⼜称堆栈,存放程序的局部变量(但不包括static声明的变量, static 意味着在数据段中存放变量)。
除此以外,在函数被调⽤时,栈⽤来传递参数和返回值。
由于栈的先进先出特点,所以栈特别⽅便⽤来保存/恢复调⽤现场。
储动态内存分配,需要程序员⼿⼯分配,⼿⼯释放下图是APUE中的⼀个典型C内存空间分布图例如:#include <stdio.h>int g1=0, g2=0, g3=0;int max(int i){int m1=0,m2,m3=0,*p_max;static n1_max=0,n2_max,n3_max=0;p_max = (int*)malloc(10);printf("打印max程序地址\n");printf("in max: 0x%08x\n\n",max);printf("打印max传⼊参数地址\n");printf("in max: 0x%08x\n\n",&i);printf("打印max函数中静态变量地址\n");printf("0x%08x\n",&n1_max); //打印各本地变量的内存地址printf("0x%08x\n",&n2_max);printf("0x%08x\n\n",&n3_max);printf("打印max函数中局部变量地址\n");printf("0x%08x\n",&m1); //打印各本地变量的内存地址printf("0x%08x\n",&m2);printf("0x%08x\n\n",&m3);printf("打印max函数中malloc分配地址\n");printf("0x%08x\n\n",p_max); //打印各本地变量的内存地址if(i) return 1;else return 0;}int main(int argc, char **argv){static int s1=0, s2, s3=0;int v1=0, v2, v3=0;int *p;p = (int*)malloc(10);printf("打印各全局变量(已初始化)的内存地址\n");printf("0x%08x\n",&g1); //打印各全局变量的内存地址printf("0x%08x\n",&g2);printf("0x%08x\n\n",&g3);printf("======================\n");printf("打印程序初始程序main地址\n");printf("main: 0x%08x\n\n", main);printf("打印主参地址\n");printf("argv: 0x%08x\n\n",argv);printf("打印各静态变量的内存地址\n");printf("0x%08x\n",&s1); //打印各静态变量的内存地址printf("0x%08x\n",&s2);printf("0x%08x\n\n",&s3);printf("打印各局部变量的内存地址\n");printf("0x%08x\n",&v1); //打印各本地变量的内存地址printf("0x%08x\n",&v2);printf("0x%08x\n\n",&v3);printf("打印malloc分配的堆地址\n");printf("malloc: 0x%08x\n\n",p);printf("======================\n");max(v1);printf("======================\n");printf("打印⼦函数起始地址\n");printf("max: 0x%08x\n\n",max);return 0;}打印结果:可以⼤致查看整个程序在内存中的分配情况:可以看出,传⼊的参数,局部变量,都是在栈顶分布,随着⼦函数的增多⽽向下增长.函数的调⽤地址(函数运⾏代码),全局变量,静态变量都是在分配内存的低部存在,⽽malloc分配的堆则存在于这些内存之上,并向上⽣长.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~在操作系统中,⼀个进程就是处于执⾏期的程序(当然包括系统资源),实际上正在执⾏的程序代码的活标本。
c中的引用变量-概述说明以及解释
![c中的引用变量-概述说明以及解释](https://img.taocdn.com/s3/m/75b9846babea998fcc22bcd126fff705cc175cff.png)
c中的引用变量-概述说明以及解释1.引言1.1 概述引用变量是C语言中一个重要的概念,它允许程序员创建一个别名或者称为引用来访问另一个变量的值。
在C语言中,普通变量是存储数据的位置,而引用变量是存储另一个变量地址的位置。
通过引用变量,程序员可以更加灵活地操作数据,同时也提高了代码的可读性和可维护性。
本文将介绍引用变量的概念、用法、优势和注意事项,总结引用变量在C语言中的重要性,探讨引用变量在实际应用中的作用,并展望未来引用变量在C语言中的发展前景。
通过深入了解引用变量,可以帮助读者更好地理解C语言的编程思想和技术应用,从而提升自己的编程能力。
1.2 文章结构:本文将首先介绍引用变量的概念,并解释它在C语言中的具体用法。
接着,将探讨引用变量相较于普通变量的优势,以及在使用引用变量时需要注意的事项。
在结论部分,将总结引用变量在C语言中的重要性,探讨其在实际应用中的价值,并展望引用变量在未来的发展前景。
通过本文的阐述,读者将能更深入地理解引用变量在C语言中的作用和意义,提升对于此概念的认识和运用能力。
1.3 目的:在本文中,我们的目的是探讨C语言中引用变量的概念、用法、优势和注意事项。
通过深入分析引用变量在C语言中的应用,以及总结引用变量的重要性,我们希望读者能够更加深入地理解引用变量,并在实际编程中更加灵活地运用它们。
通过本文的阐述,读者可以更好地掌握引用变量的技术要点,提高自己在C语言编程中的水平,从而更好地应对各种编程挑战。
同时,我们也希望引发读者对引用变量在未来发展中的应用和可能性的思考,为C语言编程的未来发展做出贡献。
2.正文2.1 什么是引用变量引用变量是C语言中一种特殊的变量类型,它允许开发人员创建一个别名或者代表另一个变量的变量。
通过引用变量,我们可以直接访问并修改另一个变量的值,而不需要使用额外的指针或者副本。
引用变量在C语言中类似于指针,但是与指针不同的是,引用变量必须在声明时初始化,并且不可以再次改变其引用的对象。
C语言的内存分配详解
![C语言的内存分配详解](https://img.taocdn.com/s3/m/96d98fc65fbfc77da269b13c.png)
堆内存的分配与释放
堆空间申请、释放的方法
在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间, 中 申请和释放堆中分配的存贮空间, 分别使用new和delete的两个运算符来完成: 分别使用 和 的两个运算符来完成: 的两个运算符来完成 指针变量名=new 类型名 初始化式 ; 类型名(初始化式 初始化式); 指针变量名 delete 指针名 指针名; 例如: 例如:1、 int *pi=new int(0); 它与下列代码序列大体等价: 它与下列代码序列大体等价: 2、int ival=0, *pi=&ival; 区别:pi所指向的变量是由库操作符new()分配的 所指向的变量是由库操作符new()分配的, 区别:pi所指向的变量是由库操作符new()分配的, 位于程序的堆区中,并且该对象未命名 该对象未命名。 位于程序的堆区中,并且该对象未命名。
堆的概念
通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可 ), 以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小, 以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从 而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。 而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分 配称为静态存储分配 静态存储分配; 配称为静态存储分配; 有些操作对象只在程序运行时才能确定, 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就 无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时, 无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行 时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配 动态存储分配。 时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。所有动 态存储分配都在堆区中进行。 态存储分配都在堆区中进行。 当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时, 当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须 向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间, 申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间 向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该 变量或对象。当不再使用该变量或对象时, 变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结 束时, 显式释放它所占用的存贮空间 它所占用的存贮空间, 束时,要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆 空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。 空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。
指针的常用用法
![指针的常用用法](https://img.taocdn.com/s3/m/224b2f3b91c69ec3d5bbfd0a79563c1ec4dad764.png)
指针的常用用法
指针是C语言中的一种特殊数据类型,它存储了一个变量的内存地址。
指针的常用用法如下:
1. 用指针访问变量:可以通过指针访问变量的值。
例如,如果有一个整型变量x和一个指向该变量的指针p,可以使用*p的方式来访问x的值。
2. 传递指针给函数:可以将指针作为参数传递给函数,从而在函数中可以修改指针所指向的变量。
这样可以避免在函数内部复制变量的开销。
可以使用指针作为函数参数来实现传递引用的效果。
3. 动态内存分配:可以使用指针来分配和释放内存。
通过动态内存分配,可以在运行时根据需要动态地分配内存,从而更灵活地管理内存空间。
4. 数组与指针的关系:数组名实际上是指向数组第一个元素的指针。
可以通过指针来访问和操作数组的元素。
5. 字符串处理:字符串在C语言中是以字符数组的形式存在的。
可以使用指针来处理字符串,例如按字符遍历字符串、比较字符串等。
6. 指针和结构体:可以使用指针来访问和操作结构体变量的成员。
7. 指针的运算:指针可以进行加减运算,可以用来实现遍历数组、访问连续内存空间等功能。
8. 空指针:空指针是指不指向任何有效的内存地址的指针,可以使用NULL宏定义来表示。
空指针常用于初始化指针、判断指针是否为空等操作。
这些是指针的常用用法,通过合理运用指针,可以提高程序的效率、节省内存资源,并且可以更灵活地处理数据。
但是需要注意指针的使用时要小心,避免出现空指针引用、野指针等问题,以确保程序的正确性和安全性。
C语言各知识点详细总结
![C语言各知识点详细总结](https://img.taocdn.com/s3/m/799e5e6fec630b1c59eef8c75fbfc77da26997e9.png)
C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
C语言中的内存管理与安全
![C语言中的内存管理与安全](https://img.taocdn.com/s3/m/fa02a3256ad97f192279168884868762caaebb1b.png)
C语言中的内存管理与安全C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式系统开发的高级计算机编程语言。
而在C语言中,内存管理与安全是非常重要的方面。
本文将探讨C语言中的内存管理与安全问题,并提供一些实用的技巧和建议。
一、内存管理概述在C语言中,内存是以连续的字节为单位进行分配和管理的。
正确地管理内存可以避免内存泄漏、访问越界和空指针等问题,确保程序的稳定性和安全性。
1. 动态内存分配C语言提供了几个用于动态内存分配的函数,如malloc、calloc和realloc。
使用这些函数可以在程序运行时动态地分配内存空间。
然而,需要注意及时释放这些动态分配的内存,以免造成内存泄漏。
2. 内存泄漏内存泄漏是指程序在申请了一块内存后,忘记释放它,从而导致内存空间的浪费。
为了避免内存泄漏,应该保证每次malloc、calloc或realloc之后,都要使用free函数释放相应的内存。
3. 访问越界访问越界是指程序尝试访问超出分配内存范围的内存地址。
这可能会导致数据的损坏、程序崩溃甚至安全漏洞。
为了避免访问越界,应该始终确保数组和指针的访问操作不超过其分配的空间范围。
4. 空指针空指针是指未初始化或未分配内存的指针。
尝试使用空指针可能导致程序崩溃或产生未定义的行为。
为了避免空指针错误,应该在使用指针之前始终进行空指针检查,并在必要时进行适当的初始化或分配内存空间。
二、内存管理的实用技巧除了上述的内存管理原则,以下是一些实用的技巧,可以帮助提高C语言程序的内存管理效果和安全性。
1. 使用常量数组大小在定义数组时,可以使用常量或宏定义表示数组的大小,而不是直接使用数字。
这样做可以提高代码的可读性和维护性,并避免在访问数组时造成越界错误。
2. 避免使用指针算术运算C语言中,指针算术运算可能会导致访问越界的问题。
尽量避免使用指针进行加法、减法和其他算术运算,特别是在处理数组时。
如果必须进行指针算术运算,务必小心确保不会越界。
3. 使用memset初始化内存使用memset函数可以快速地将分配的内存块初始化为特定的值。
ptr在c语言中的用法
![ptr在c语言中的用法](https://img.taocdn.com/s3/m/b9893b25fbd6195f312b3169a45177232f60e4e9.png)
ptr在c语言中的用法在C语言中,ptr是指针的简称,全称为pointer。
指针是C语言中一种非常重要的数据类型,用于存储内存地址。
通过指针,可以直接访问和操作内存的内容,使得C语言具有了更高的灵活性和效率。
ptr的用法有以下几个方面:1.声明和初始化指针变量:在C语言中,可以通过在变量名前加上某符号来声明一个指针变量,例如int 某ptr;表示声明了一个指向整型数据的指针变量ptr。
在声明的同时还可以对指针变量进行初始化,例如int 某ptr = NULL;表示将ptr初始化为空指针。
2.访问内存中的数据:通过指针可以访问直接内存中存储的数据。
例如某ptr = 10;表示将数值10存储到ptr所指向的内存地址中;int num = 某ptr;表示将ptr 所指向的内存地址中的数据赋值给整型变量num。
3.动态内存分配:使用指针可以在运行时动态地分配内存。
通过使用标准库函数malloc,在堆中分配一块指定大小的内存空间,并返回分配内存的起始地址。
例如int 某ptr = (int 某)malloc(sizeof(int));表示分配了一个整型数据大小的内存空间,并将其地址存储在ptr中。
4.数组和指针的关系:在C语言中,数组名本身就是一个指针,指向数组的首地址。
通过指针可以对数组进行遍历、访问和操作。
例如int arr[5]; int 某ptr =arr;表示将数组arr的首地址赋值给指针变量ptr。
通过访问ptr + i或者某(ptr+i)可以访问数组中的元素。
5.函数参数传递:指针也可以用作函数参数,以实现对函数外部变量的修改或者传递数组、结构体等大型数据的效率优化。
通过传递指针参数,可以直接访问和修改函数外部变量的内容,而不需要进行值的拷贝。
例如void swap(int 某a, int 某b);表示声明了一个函数swap,接收两个指向整型数据的指针作为参数。
6.动态数据结构的实现:指针在C语言中被广泛应用于动态数据结构的实现,例如链表、树等。
c语言中引用的实例
![c语言中引用的实例](https://img.taocdn.com/s3/m/a6b958920129bd64783e0912a216147917117eca.png)
c语言中引用的实例C语言中引用是指将一个变量的地址赋给另一个变量,使得这两个变量指向同一个内存地址。
引用在C语言中非常常见,下面是一些引用的实例。
1. 传递指针参数当我们需要在函数内部修改一个变量的值,并且希望这个修改在函数外部也能生效时,我们可以通过传递指针参数来实现。
例如: ```void change(int *a) {*a = 2;}int main() {int x = 1;change(&x);printf('%d', x); // 输出2return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个函数`change`,它接受一个整型指针参数`a`,并将指针所指向的变量的值修改为2。
在`main`函数中,我们定义了一个整型变量`x`,并将它的地址传递给`change`函数,使得`change`函数可以修改`x`的值。
2. 使用结构体指针在C语言中,我们可以使用结构体来表示一个复杂的数据类型。
当我们需要对结构体中的某个成员进行修改时,我们可以使用结构体指针来实现。
例如:```#include <stdio.h>struct Person {char name[20];int age;};void changeAge(struct Person *p) {p->age = 20;}int main() {struct Person p = {'Tom', 18};changeAge(&p);printf('%s's age is %d', , p.age); // 输出 Tom's age is 20return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个结构体`Person`,它包含一个字符串类型的`name`成员和一个整型类型的`age`成员。
我们定义了一个函数`changeAge`,它接受一个指向结构体`Person`的指针参数`p`,并将`p`所指向的结构体的`age`成员修改为20。
c 用指针代替引用的方法
![c 用指针代替引用的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/97db2655a66e58fafab069dc5022aaea998f413f.png)
c 用指针代替引用的方法【引言】在编程过程中,指针和引用是两种常见的数据操作方式。
然而,许多人对这两种方式存在混淆,尤其是在C++中,引用和指针的语法相似。
本文将阐述用指针代替引用的方法,帮助读者更好地理解和使用这两种操作方式。
【指针与引用的概念区分】首先,我们需要明确指针和引用的概念。
引用是一种更高级的数据类型,它允许程序员在声明变量时为其赋予一个已存在的变量值。
引用相当于一个别名,它与原变量共享内存空间。
而指针是存储变量内存地址的一种数据类型。
【为何使用指针代替引用】虽然在某些情况下,引用是一种方便的操作方式,但指针在某些方面具有优势。
以下是一些使用指针代替引用的原因:1.动态内存分配:在使用动态内存分配时,指针可以方便地处理内存的释放和重新分配。
而引用在动态内存分配中作用有限。
2.操作复杂数据结构:处理链表、树等复杂数据结构时,指针可以方便地实现节点之间的链接。
而引用在这些情况下操作起来较为繁琐。
3.函数参数传递:使用指针作为函数参数,可以实现对实参的修改。
而引用在函数内部无法直接修改实参,需要借助指针来实现。
【指针操作实例】以下是一个使用指针操作的实例:```c#include <stdio.h>void swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int x = 10;int y = 20;printf("Before swap: x = %d, y = %d", x, y);swap(&x, &y);printf("After swap: x = %d, y = %d", x, y);return 0;}```在这个例子中,我们使用指针来修改变量x和y的值。
【指针使用注意事项】1.避免野指针:使用指针时,确保指针始终指向有效的内存地址,避免指向已释放或无效的内存地址。
malloc分配的内存及指针之间的赋值_概述说明
![malloc分配的内存及指针之间的赋值_概述说明](https://img.taocdn.com/s3/m/a6c7fa6f4a73f242336c1eb91a37f111f0850d53.png)
malloc分配的内存及指针之间的赋值概述说明1. 引言1.1 概述本文将详细介绍malloc函数在C语言中的应用,特别是探讨了malloc分配的内存以及与指针之间的赋值操作。
作为一种动态内存管理函数,malloc允许我们在程序运行时动态地申请所需大小的内存空间,并返回一个指向该内存空间起始位置的指针。
在C语言中,指针是一种非常关键且强大的数据类型,它们可以将地址保存在变量中,从而使我们能够对内存进行更加灵活和高效的访问。
本文将着重阐述malloc函数如何与指针紧密结合,在内存分配和释放过程中提供便利性和安全性。
1.2 文章结构本文将主要分为五个部分来进行介绍:引言、malloc分配的内存及指针之间的赋值概述说明、示例及实践应用、常见问题和解决方案以及结论。
在引言部分,我们将对本文所涵盖内容进行概述,并简要介绍文章结构。
接下来,在"2. malloc分配的内存及指针之间的赋值概述说明"部分,我们将深入探讨malloc函数的功能和使用方法,并详细解释其与指针之间赋值的操作原理。
在"3. 示例及实践应用"部分,我们将通过示例代码演示malloc函数和指针之间赋值的具体过程,并分享一些指针赋值的注意事项。
此外,我们还将介绍一些实践应用案例,以帮助读者更好地理解malloc和指针赋值在实际开发中的应用。
在"4. 常见问题和解决方案"部分,我们将列举一些常见的内存分配错误以及指针赋值中常见的错误,并提供相应的解决方法。
通过了解这些常见问题和解决方案,读者可以更好地避免在使用malloc函数和处理指针赋值时出现错误。
最后,在"5. 结论"部分,我们会对本文所介绍内容进行总结,并展望malloc函数和指针赋值在未来的应用前景。
1.3 目的本文旨在为读者提供关于malloc函数与指针赋值之间关系的全面概述。
通过详细讲解malloc函数、内存分配与释放原理以及指针赋值操作等内容,读者将能够更好地理解该主题,并能够正确地使用malloc函数来进行内存动态分配以及操作相关指针。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
注意这时释放了pi所指的目标的内存空间,也就是 撤销了该目标,称动态内存释放(dynamic memory deallocation),但指针pi本身并没有撤销,它自 己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放。
使用new运算符时必须已知数据类型,new运算符会向系 统堆区申请足够的存储空间,如果申请成功,就返回该 内存块的首地址,如果申请不成功,则返回零值。
9
【例9-1:利用new对变量进行分配空间】
#include
<iostream>
如果内存分配失败,则 返回零值。所以在动态
using namespace std; 分配内存时,应对返回
void main()
的指针进行检查
{
char *pc; //通过指针指向动态分配的内存的首地址
int *pi;
栈区
于{ 动
态
char * string=new char[20];
申 请
if (string==0)
数
{
return;
}
组
char str[20];
空
strcpy(string,"It is a string.");
间
strcpy(str,"It is a string too.");
的 释
cout<<string<<endl;
12
str 栈区 string 堆区
I
I
t
t
…
…
13
【例9-3:动态数组的建立与撤销】
void main(){ int n; char *pc; cout<<"请输入动态数组的元素个数"<<endl; cin>>n; //在运行时确定,可输入17 pc=new char[n];
//申请17个字符(可装8个汉字和一个结束符)的内存空间
2
通常定义变量时,编译器在编译时根据该变 量的类型,在适当的时候为他们分配所需的 内存空间大小。这种内存分配称为静态存储 分配。
但有些操作只有在程序运行时才能确定,这 样编译器在编译时就无法为他们预定存储空 间,只能在程序运行时,系统根据运行时的 要求进行内存分配,这种方法称为动态存储 分配。所有动态存储分配都在堆区中进行。
指针变量名=new 类型名(初始值);
delete 指针名;
new运算符返回的是一个指向所分配类型变 量(对象)的指针。对所创建的变量或对象, 都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的 对象本身没有标识符名。
6
一般定义变量和对象时要用标识符命名,称 命名对象,而动态的称无名对象。 new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象, 然后用括号中的值初始化该对象。从堆区分配 对象时,new表达式调个动态分配的变量或对 象时,必须向系统申请取得堆区中的一块所需 大小的存储空间,用于存储该变量或对象。 ➢ 当不再使用该变量或对象时,也就是它的生 命结束时,要显式释放它所占用的存储空间, 这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到 重复使用有限的资源。
在C++中,申请和释放堆中分配的存储空间, 分别使用new和delete这两个运算符来完成, 其使用的格式如下:
3
全局数据区 代码区
栈区
堆区
data area code area stack area heap area
全局变量 静态数据 常量
函数
函数运行 时分配的 局部变量、 函数参数、 返回数据、 返回地址 等
内存中剩余的 空间由程序员 负责申请和释 放在C++里堆 空间的申请和 释放分别用到 操作符:new 和 delete
} 以变量形式分配内存比较死板。有了new和delete,就可
以实现一种动态分配内存的形式,即通过指针引用,而
内存的分配和释放可以在程序的任何地方进行。 21
1.动态分配失败。返回一个空指针(NULL), 表示发生了异常,堆资源不足,分配失败。
2.指针删除与堆空间释放。删除一个指针p (delete p;)实际意思是删除了p所指的目标 (变量或对象等),释放了它所占的堆空间, 而不是删除p本身,释放堆空间后,p成了空 指针。
两式中的方括号是非常重要的,两者必须配对使用, 如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针 是指向数组第一个元素的指针,会产生回收不彻底的 问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号 后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。 •delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自 知。即使写了,编译器也忽略。 请注意“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不 必在编译时确定,可以在运行时确定。
4.动态分配的变量或对象的生命期。我们也称堆空 间为自由空间(free store),但必须记住释放该对 象所占堆空间,并只能释放一次,在函数内建立,而 在函数外释放,往往会出错。
20
void main() { int i, *a, *p; a = new int[10]; cout<<"input 10 integers:"<<endl; for(i=0; i<10; i++) cin>>*(a+i); //也可用a[i] cout<<"---- The result ----"<<endl; for(p=a+9; p>=a; p--) cout<<*p<<" "; cout<<endl;
一般格式
格式1:指针变量名=new 类型标识符; 格式2:指针变量名=new 类型标识符(初始值); 格式3:指针变量名=new 类型标识符 [内存单元个数];
说明:格式1和格式2都是申请分配某一数据类型所占字节数 的内存空间;但是格式2在内存分配成功后,同时将一初值 存放到该内存单元中;而格式3可同时分配若干个内存单元, 相当于形成一个动态数组。
pi=new int(8);
*pc='a';
cout<<pc<<endl;
cout<<*pi<<endl;
}
15
栈区
pc pi
堆区 1000
a 8
1001
当该函数或者该程序执行完毕后系统弹栈, pc和pi这两个变量将消失,但他们指向的 堆内的内存并不会自动释放,那么该内存 将再不能使用,除非系统重启
1
对于计算机程序设计而言,变量和对象在内 存中的分配都是编译器在编译程序时安排好 的,这带来了极大的不便,如数组必须大开 小用,指针必须指向一个已经存在的变量或 对象。
对于不能确定需要占用多少内存的情况,动 态内存分配解决了这个问题。
C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局数 据区,栈区,堆(heap)区。
pc=new char; //格式1 pc
pi=new int(8);//格式2 pi
*pc='a';
堆区
a 1000 8 1001
cout<<pc<<endl;
cout<<*pi<<endl;
}
输出结果: a
8
10
• 对于数组进行动态分配的格式为:
指针变量名=new 类型名[下标表达式]; delete [ ] 指向该数组的指针变量名;
3.内存泄漏(memory leak)和重复释放。new与 delete 是配对使用的, delete只能释放堆空间。如 果new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收, 称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该 空间可能已另分配,所以必须妥善保存new返回的指针, 以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆 内存空间。
【例9-2:new 运算符为数组分配空间】
void main() {
char * string=new char[20]; char str[20]; strcpy(string,"It is a string."); strcpy(str,"It is a string too."); cout<<string<<endl; cout<<str<<endl; } 问:内存区域中,栈区怎么变化?堆区怎么变 化?
strcpy(pc,"堆内存的动态分配"); cout<<pc<<endl; delete []pc; //释放pc所指向的n个字符的内存空间 }
使用new运算符分配的内存一定要释放,否则 会产生系统内存泄漏。如:
void main(){
char *pc;
int *pi;
pc=new char;
int *pi=new int(0);
说明:pi现在所指向的变量是由库操作符 new()分配的,位于程序的堆区中,并且该对 象未命名。
下面看演示:
1.用初始化式(initializer)来显式初始化
int *pi=new int(0);
堆
2.当pi生命周期结束时,
Pi
0
必须释放pi所指向的目标:
delete pi;
放
cout<<str<<endl;
delete []string;
}
18
栈区 str
string 堆区
I
I
t
t
1000
…
…1000
…
回收的空间
19