动态内存分配

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在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间, 分别使用new和delete的两个运算符来完成:
指针变量名=new 类型名(初始化式);
delete 指针名; 例如:1、 int *pi=new int(0);
它与下列代码序列大体等价: 2、int ival=0, *pi=&ival; 区别:pi所指向的变量是由库操作符new()分配的, 位于程序的堆区中,并且该对象未命名。
#include <iostream.h> 【例1】动态一维数组
#include <string.h>
的建立与撤销
void main(){
int n;
char *pc;
cout<<"请输入动态数组的元素个数"<<endl;
cin>>n; //n在运行时确定,可输入17
pc=new char[n]; //申请17个字符(可装8个汉
删除这两个动态数组可用下式: delete [] cp; //删除(释放)三维数组; delete [] bp; //删除(释放)二维数组;
3、堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清 零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初 始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象, 然后用括号中的值初始化该对象。
堆空间申请、释放演示
1.用初始化式(initializer)来显式初始化
int *pi=new int(0); 2.当pi生命周期结束时, Pi
例如:建立一个动态三维数组 float (*cp)[30][20] ; //指向一个30行20列数组
//的指针,指向二维数组的指针 cp=new float [15] [30] [20];
//建立由15个30*20数组组成的数组;
注意:cp等效于三维数组名,但没有指出其边界, 即最高维的元素数量,就像指向字符的指针即等效 一个字符串,不要把指向字符的指针,说成指向字符 串的指针。这与数组的嵌套定义相一致。
2.如果有一个char *pc1,令pc1=p,同样可用 delete [] pc1来释放该空间。尽管C++不对数组作 边界检查,但在堆空间分配时,对数组分配空间大 小是纪录在案的。
3.没有初始化式(initializer),不可对数组初始化。
在堆中建立动态多维数组
new 类型名[下标表达式1] [下标表达式2]……;
堆空间申请、释放说明
1、new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对 象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指 针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字。
2、一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名 对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时 对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法 不同,临时变量对程序员是透明的)。
1.1堆内存的分配与释放
1.2 堆对象与构造函数
1.3 浅拷贝与深拷贝
堆的概念 通常定义变量(或对象),编译器在编
译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内 存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确 定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配;
有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编 译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时, 系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为 动态存储分配。所有动态存储分配都在堆区中进行。


必须释放pi所指向的目标:
delete pi;
注意这时释放了pi所指的目标的内存空间,也就是 撤销了该目标,称动态内存释放(dynamic memory deallocation),但指针pi本身并没有撤销,它自 己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放。
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在堆中建立动态一维数组
1、申请数组空间: 指针变量名=new 类型名[下标表达式]; 注意:“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不 必在编译时确定,可以在运行时确定。 2、释放数组空间: delete [ ]指向该数组的指针变量名; 注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方 括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的, 会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占 空间),加了方括号后就转化为指向数组的指针,回 收整个数组。delete [ ]的方括号中不需要填数组元素 数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。
多维数组比较与辨识
float(*cp) [30] [20]; //三级指针; float (*bp) [20]; //二级指针;
cp=new float [1] [20] [30]; bp=new float [30] [20];
两个数组都是由600个浮点数组成,前者是 只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列 的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组, 每个元素为20个元素的一维数组。
当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时, 必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间, 用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时, 也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮 空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到 重复使用有限的资源。
1.1 堆内存的分配与释放
堆空间申请、释放的方法
字和一个结束符)的内存空间
strcpy(pc,“堆内存的动态分配”);//
cout<<pc<<endl;
delete []pc;//释放pc所指向的n个字符的内存
空间
return ; }
动态一维数组的说明
1.变量n在编译时没有确定的值,而是在运行中输入, 按运行时所需分配堆空间,这一点是动态分配的优 点,可克服数组“大开小用”的弊端,在表、排序 与查找中的算法,若用动态数组,通用性更佳。一 定注意:delete []pc是将n个字符的空间释放,而 用delete pc则只释放了一个字符的空间;
动态内存分配
1 堆内存分配 2 链表与链表的基本操作 3 栈与队列的基本操作 及其应用
4二叉树
5 MFC对象和 Windows对象的关系
6 图书流通 管理系统设计 ——链表类应用
1 堆内存分配
C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局变 量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储 区,即堆(heap)区或自由存储区(free store)。
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