CocoaAsyncSocke使用方法

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socket中的 asynccallback使用方法

socket中的 asynccallback使用方法

socket中的 asynccallback使用方法
socket中的asynccallback使用方法。

在使用socket进行网络编程时,异步回调
函数asynccallback是非常重要的一个组成部分。

它允许我们在发送或接收网络数
据时,能够实现异步操作,从而提高程序的性能和效率。

首先,在使用socket的过程中,我们需要首先创建一个socket对象,并指定相应的参数,如IP地址和端口号。

然后,我们可以使用asynccallback函数来处理我
们所接收到的网络数据。

接收到的数据将存储在缓冲区中,并且可以通过asynccallback函数来处理和操作。

在使用asynccallback函数时,我们需要注意一些重要的事项。

首先,我们需要定义一个回调函数,用于处理接收到的网络数据。

这个回调函数将包含一些参数,如缓冲区指针和数据长度。

我们可以在回调函数中对数据进行解析、处理或存储,以满足我们的具体需求。

另外,我们还需要注意一些其他的细节。

例如,我们需要在使用asynccallback
函数之前,确保socket已经处于可用状态。

我们也需要及时释放资源,以避免内
存泄漏或其他问题的发生。

此外,我们还可以使用其他一些函数或方法,例如设置超时时间、错误处理等,来进一步完善我们的程序。

总的来说,socket中的asynccallback使用方法是非常重要的,它可以帮助我们
实现异步操作,提高程序的性能和效率。

通过合理地使用回调函数和其他相关函数,我们可以更好地处理和操作接收到的网络数据,达到我们的具体目标。

谢谢!。

网络编程之Cocoa Async Socket

网络编程之Cocoa Async Socket

网络编程之Cocoa Async Socket一,第三方框架介绍在app开发过程中用的最多的是http/https(其实是用tcp/IP实现的),大部分功能是获取数据,显示数据,用户主动请求的一对一模式,服务器不能主动的向app发送数据。

tcp/IP是面向链接,稳定,数据流(无边界)的,后面我们会根据这些特性来编写代码。

常用的第三方框架有2种,一种基于NSRunloop,一种基于GCD,后面说的都是用基于NSRunloop的CocoaAsyncSocket.二,项目中使用的接口及协议回调项目中要用的的APi1,- (id)initWithDelegate:(id)delegate;初始化并设置委托2,- (BOOL)connectToHost:(NSString*)hostname onPort:(UInt16)porterror:(NSError**)errPtr;根据ip及端口链接服务器;3,- (void)writeData:(NSData*)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;发送数据;4,- (void)disconnect;断开链接;上面提到了设置委托,要实现以下委托方法1,- (void)onSocket:(AsyncSocket*)sock didConnectToHost:(NSString*)host port:(UInt16)port;建立连接成功后回调;2,-(void) onSocket:(AsyncSocket*)socketwillDisconnectWithError:(NSError*)err;连接断开后回调;3,-(void) onSocket:(AsyncSocket*)sock didReadData:(NSData*)data withTag:(long)tag;接收数据回调;三,CocoaAsyncSocket的使用方法1.将下载好的三方RunLoop文件夹下的AsyncSocket.h, AsyncSocket.m, AsyncUdpSocket.h, AsyncUdpSocket.m 文件拷贝到自己的project中,添加CFNetwork.framework. (当然了,你也可以自己用Cocoapods进行配置,只要你开心就好.)2.先继承于NSObject创建个单例,命名为SingletonSingleton.hSingleton.m3.运用懒加载创建AsyncSocket4.通讯协议每个公司都不一样,在这我就不一一举例了。

调用async方法

调用async方法

调用async方法Async方法是一种在异步编程中常用的构建模块。

这种模块可以使得在JavaScript中执行异步操作更加容易和直观。

在Web开发中,异步操作是不可避免的,因为前端页面中的事件处理和网络请求都是需要和服务器端进行通信和交互的。

使用异步编程的优势在于可以提高页面的性能和用户体验。

调用Async方法的步骤如下:1、定义一个Async任务对象。

这个任务对象可以包含多个任务,每个任务都是一个async函数。

2、使用await运算符调用async函数执行任务。

当任务执行完毕后,会返回一个Promise对象,可以使用then方法来处理异步的返回结果。

3、在处理异步返回结果的时候,可以使用try-catch语句来捕获异步操作的异常情况,以便更好地处理这些异常情况。

举个例子,假设我们有一个Web应用程序,需要获取用户信息并更新页面上的用户信息。

我们可以使用async方法来实现这个功能:async function updateUserProfile(userId) {try {const userInfo = await getUserInfoFromServer(userId);updateUserInfoInPage(userInfo);} catch {handleNetworkError();}}在这个例子中,我们使用async函数getUserInfoFromServer来请求服务器端的用户信息,并使用await来等待异步请求的返回结果。

如果请求成功,就使用updateUserInfoInPage方法来更新页面上的用户信息。

如果发生异常错误,就调用handleNetworkError方法来处理这种异常情况。

总之,调用Async方法是一种简单、可靠且方便的处理异步操作的方式。

异步操作已经成为了现代Web开发中不可或缺的一部分,因此在开发中合理使用Async方法可以提高代码的可读性和可维护性,并让Web应用程序更加稳定和高效。

async 用法

async 用法

async 用法
async的用法越来越广泛,是因为它能够让我们更高效地编写异步代码,提高代码的可读性和可维护性。

async函数可以让我们像编写同步代码一样来编写异步代码,而不需要过多地关注回调函数和异步操作的细节。

async函数本身是一个返回Promise对象的函数,其内部可以使用await关键字来等待一个异步操作的完成,从而使得异步代码的执行变得更加简单和直观。

在使用async函数时,我们可以在函数前面加上async关键字来声明该函数是一个异步函数。

异步函数可以包含多个异步操作,而这些异步操作可以并行或串行地执行。

async函数的用法不仅仅局限于使用await关键字来等待Promise对象的完成,还包括了async函数的异常捕获、多个异步操作的并行执行、多个异步操作的串行执行等,其中最常用的就是使用await关键字来等待Promise对象的完成。

在使用await关键字时,需要将await关键字放置在一个async函数中,否则会导致语法错误。

总之,async的用法是非常灵活的,可以用于各种异步场景,可以让我们更加优雅地编写异步代码,提高代码的可读性和可维护性。

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async 函数的使用

async 函数的使用

async 函数的使用什么是async函数?Async函数是一种特殊的JavaScript函数,它被设计为处理异步操作。

使用async函数可以清晰地表达出需要进行异步操作的代码段,并以更为直观的方式处理异步操作的结果。

通过async函数,我们可以将异步代码写得更加简洁和易读。

async函数在ECMAScript 2017标准中被引入,并成为JavaScript中处理异步代码的首选方式之一。

它基于Promise对象和生成器函数的概念,并通过内置的语法和关键字来简化异步代码的编写和执行过程。

如何定义async函数?要定义一个async函数,我们需要使用async关键字来修饰函数声明或函数表达式。

例如:async function myAsyncFunction() {异步操作的代码}或者const myAsyncFunction = async function() {异步操作的代码}async函数在定义时将会返回一个Promise对象。

该Promise对象的解决值将会是async函数中的返回值,或者如果在函数中抛出了一个异常,则会被Promise对象的拒绝值所拒绝。

async函数的特点有哪些?使用async函数有以下几个特点:1. 异步执行:async函数中的代码会以异步的方式执行。

这意味着async 函数将会立即返回,并启动一个异步操作,而不会阻塞后续的代码执行。

2. 返回Promise对象:async函数返回一个Promise对象,可以通过该Promise对象获取async函数的执行结果或处理错误。

3. 使用await关键字:在async函数中,可以使用await关键字来暂停异步代码的执行,并等待Promise对象的解决。

await关键字只能在async 函数内部使用,用于等待Promise对象的状态变为解决并获取其解决值。

4. 更高效的错误处理:使用async函数可以更轻松地处理异步操作可能抛出的错误。

async基本使用

async基本使用

async基本使用`async` 是 JavaScript 中用于定义异步函数的关键字。

异步函数是一种特殊的函数,它可以在执行期间暂停并在后续一些时间点恢复执行。

`async` 函数通过 `await` 关键字来等待异步操作的结果。

下面是`async` 基本使用的介绍。

##异步函数的定义使用 `async` 关键字可以将一个函数定义为异步函数。

异步函数可以包含多个异步操作,这些操作可以是 Promise、回调函数、定时器等等。

```javascript//异步操作```## `await` 关键字`await` 关键字只能在异步函数内部使用,用于等待一个 Promise的解析结果。

`await` 会暂停异步函数的执行,直到 Promise 解析完成并返回结果,然后继续执行后续的代码。

```javascriptconst data = await response.json(;console.log(data);```在上面的例子中,`fetchData` 函数使用了 `await` 来等待`fetch` 函数返回的的 Promise 解析为一个 Response 对象,并使用`await`等待 Response 对象的 `json` 方法返回的 Promise 解析为一个包含响应结果的对象。

使用 `await` 可以让代码看起来像同步代码一样清晰和简洁。

##错误处理异步函数中出现的错误可以使用 `try...catch` 块进行捕获和处理。

当 `await` 操作符后面的 Promise 被拒绝时,它会抛出一个错误,被`try...catch` 块捕获。

```javascripttryconst data = await response.json(;console.log(data);} catch (error)console.error('Error:', error);}```在上面的例子中,如果 `fetch` 函数返回的 Promise 被拒绝,`await` 的操作会抛出一个错误,然后被 `catch` 块捕获,并输出错误信息。

casyncsocket类asyncselect方法 -回复

casyncsocket类asyncselect方法 -回复

casyncsocket类asyncselect方法-回复casyncsocket类asyncselect方法是一个在Windows平台下用来进行异步套接字操作的方法。

它允许程序员通过指定一组事件来监听套接字的状态变化,以便及时处理读写、连接和断开等操作。

在本文中,我们将详细介绍casyncsocket类asyncselect方法以及它的使用方法,并且逐步回答与它相关的问题。

一、casyncsocket类的概述casyncsocket类是一个MFC提供的用于进行网络编程的套接字类。

它提供了相对简单易用的接口,适用于构建各种客户端和服务器应用程序。

casyncsocket类的功能比较丰富,包括同步和异步的读写操作、连接和断开事件的处理等。

在异步操作中,可以使用asyncselect方法来进行事件驱动的处理。

二、asyncselect方法的原理asyncselect方法通过指定一组事件,将套接字与Windows事件对象进行绑定。

当套接字的状态发生变化时,系统将通过事件对象通知应用程序,从而触发相应的事件处理函数。

asyncselect方法可以将套接字与以下事件绑定:1. FD_ACCEPT:当一个连接请求被接受时触发。

2. FD_READ:当套接字有数据可读时触发。

3. FD_WRITE:当套接字可以写入数据时触发。

4. FD_CLOSE:当套接字关闭时触发。

通过asyncselect方法将套接字与这些事件绑定后,程序员可以在相应的事件处理函数里面实现相应的逻辑。

三、asyncselect的使用方法下面我们将一步一步回答一些与asyncselect方法相关的问题:1. 如何使用asyncselect方法来进行异步操作?首先,需要创建一个casyncsocket对象,然后通过其Create方法创建一个套接字。

接下来,可以使用asyncselect方法将套接字与事件进行绑定。

例如,可以调用socket.asyncselect(FD_READ FD_WRITEFD_CLOSE)来将套接字与读写和关闭事件进行绑定。

asyncsocket的用法

asyncsocket的用法

asyncsocket的⽤法更多参考⽂章 /zltianhen/article/details/6560322/bucengyongyou/archive/2012/10/28/2743523.html下载地址:CocoaAsyncSocket⽀持tcp和udp。

其中:AsyncSocket类是⽀持TCP的AsyncUdpSocket是⽀持UDP的AsyncSocke t是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket⽹络库。

它提供了异步操作,本地cocoa类的基于delegate的完整⽀持。

主要有以下特性:队列的⾮阻塞的读和写,⽽且可选超时。

你可以调⽤它读取和写⼊,它会当完成后告知你⾃动的socket接收。

如果你调⽤它接收连接,它将为每个连接启动新的实例,当然,也可以⽴即关闭这些连接委托(delegate)⽀持。

错误、连接、接收、完整的读取、完整的写⼊、进度以及断开连接,都可以通过委托模式调⽤基于run loop的,⽽不是线程的。

虽然可以在主线程或者⼯作线程中使⽤它,但你不需要这样做。

它异步的调⽤委托⽅法,使⽤NSRunLoop。

委托⽅法包括socket的参数,可让你在多个实例中区分⾃包含在⼀个类中。

你⽆需操作流或者socket,这个类帮你做了全部⽀持基于IPV4和IPV6的TCP流AsyncUdpSocket是UDP/IP socket⽹络库,包装⾃CFSocket。

它的⼯作很像TCP版本,只不过是⽤于处理UDP的。

它包括基于⾮阻塞队列的发送接收操作,完整的委托⽀持,基于runloop,⾃包含的类,以及⽀持IPV4和IPV6。

以下内容是根据官⽅⽹站参考:编写的⽰例。

准备⼯作:如何在iOS项⽬中使⽤可按照官⽹链接执⾏:基本上是两步:1. 将CocoaAsyncSocket项⽬中的.h和.m⽂件拖拽到⾃⼰项⽬的Classes⽬录中2. 添加framework:CFNetwork编写简单的TCP连接编写个简单的TCP连接应⽤。

ios socket面试题

ios socket面试题

ios socket面试题TCP/IP协议是互联网的核心协议之一,而Socket编程是TCP/IP协议的具体实现方式之一。

在iOS开发中,Socket编程也是一个重要的技能点。

下面将就一些常见的iOS Socket面试题进行介绍和解答,希望对你的面试准备有所帮助。

1. 什么是Socket?Socket,又称套接字,是计算机网络中实现TCP/IP协议的一种编程接口。

Socket提供了一种通信机制,使得不同计算机之间可以通过网络进行数据传输和交互。

2. iOS中如何使用Socket编程?在iOS开发中,我们可以使用CocoaAsyncSocket框架来进行Socket 编程。

CocoaAsyncSocket是一个用于iOS和Mac的异步socket网络通信框架,简化了Socket编程的复杂性。

3. 如何实现TCP Socket的连接?在iOS中,通过CocoaAsyncSocket框架可以很方便地实现TCP Socket的连接。

首先,创建一个GCDAsyncSocket对象,并设置代理。

然后,使用GCDAsyncSocket的connectToHost方法连接远程主机,并在代理方法中处理连接成功或失败的情况。

4. 如何实现TCP Socket的数据发送和接收?TCP Socket的数据发送和接收也可以通过GCDAsyncSocket来实现。

使用GCDAsyncSocket的writeData方法可以发送数据,使用GCDAsyncSocket的readData方法可以接收数据。

5. 如何实现UDP Socket的连接?与TCP Socket不同,UDP Socket是无连接的,不需要建立连接。

在iOS中,同样可以通过CocoaAsyncSocket框架来实现UDP Socket的连接。

需要创建一个GCDAsyncUdpSocket对象,并设置代理。

可以使用GCDAsyncUdpSocket的sendData方法来发送UDP数据包,并使用GCDAsyncUdpSocket的receiveOnce方法来接收UDP数据包。

iossocket编程--asyncsocket

iossocket编程--asyncsocket

IOS socket编程--Asyncsocket51ios7小时前iOS技术| 抢沙发146文章评分0 次,平均分0.0 :iPhone的标准推荐是CFNetwork 库编程,其封装好的开源库是cocoa AsyncSocket库,用它来简化CFNetwork的调用,它提供了异步操作主要特性有:队列的非阻塞的读和写,而且可选超时。

你可以调用它读取和写入,它会当完成后告知你自动的socket接收。

如果你调用它接收连接,它将为每个连接启动新的实例,当然,也可以立即关闭这些连接委托(delegate)支持。

错误、连接、接收、完整的读取、完整的写入、进度以及断开连接,都可以通过委托模式调用基于run loop的,而不是线程的。

虽然可以在主线程或者工作线程中使用它,但你不需要这样做。

它异步的调用委托方法,使用NSRunLoop。

委托方法包括socket的参数,可让你在多个实例中区分自包含在一个类中。

你无需操作流或者socket,这个类帮你做了全部支持基于IPV4和IPV6的TCP流加入:AsynSocket.h .m与AsynUdpSocket.h .m四个文件及CFNetwork.frameworkTCP客户端#import "AsyncSocket.h"@interface HelloiPhoneViewController : UIViewController {UITextField * textField;AsyncSocket * asyncSocket;}@property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;- (IBAction) buttonPressed: (id)sender;- (IBAction) textFieldDoneEditing:(id)sender;@end在需要联接地方使用connectToHost联接服务器其中initWithDelegate的参数中self是必须。

CocoaAsyncSocket使用笔记

CocoaAsyncSocket使用笔记

CocoaAsyncSocket使⽤笔记先去github的站点下载最新的包,然后先看看介绍。

写的⽐較具体了https:///robbiehanson/CocoaAsyncSocket/wiki/Intro_GCDAsyncSocket⽹上⾮常多都是⽼版本号的帖⼦。

官⽅已经推出了GCDAsyncSocket来取代曾经⽼的AsyncSocket。

我的项⽬是no-ARC的,这个框架仅仅有arc的版本号。

所以引⼊GCDAsyncSocket的.h和.m⽂件后。

改动xcode中项⽬的属性。

1)targets中“build settings”中找到Compiler for c/c++/Objective-c的选项。

改为Apple LLVM compiler 3.0 仅仅要是3.0或以上就能够2)在“build phases”中“compile sources”中找到GCDAsyncSocket.m,添加參数-fobj-arc3)引⼊GCDAsyncSocket所须要的框架,CFNetwork和security这两个这样就能够在我的no-arc的项⽬中来使⽤GCDAsyncSocket的库了。

以下是我写的连接echoServer的client- (void) initNetwork{socket= [[GCDAsyncSocketalloc] initWithDelegate:selfdelegateQueue:dispatch_get_main_queue()];NSError*error = nil;if(![socketconnectToHost:@"serverIP"onPort:serverport error:&error]) {NSLog(@"is aready connected");}}- (void) sendData{NSLog(@"send Message to server");NSData*datas = [@"client send msg"dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];[socket writeData:datas withTimeout:-1 tag:1];//这⾥tag没⽤到[socket readDataWithTimeout:-1 tag:1];//这句必须加。

async注解的使用

async注解的使用

async注解的使用简介在编写异步代码时,我们经常会遇到需要等待IO操作或者其他耗时操作完成的情况。

在传统的同步编程模型中,这通常会导致线程的阻塞,降低系统的并发能力。

为了解决这个问题,Python引入了asyncio库,提供了一种基于协程的异步编程模型。

在asyncio中,我们可以使用async注解来定义一个协程函数,协程函数可以被异步调用。

async注解的使用是异步编程的核心之一,本文将详细介绍async注解的使用方法及其在异步编程中的作用。

async注解的基本用法在Python中,使用async关键字来定义一个协程函数,通过await关键字来等待一个异步操作的完成。

使用async注解可以将一个普通的函数声明为一个协程函数,使其具备异步调用的能力。

下面是一个简单的示例,展示了async注解的基本用法:import asyncioasync def hello():print("Hello")await asyncio.sleep(1)print("World")asyncio.run(hello())在上面的示例中,我们定义了一个协程函数hello,其中使用了async注解。

在函数体内部,我们使用await关键字等待了一个异步操作asyncio.sleep(1)的完成。

asyncio.sleep(1)表示等待1秒钟,期间不会阻塞其他任务的执行。

通过asyncio.run(hello())来运行协程函数。

async注解的作用async注解的作用是将一个普通函数声明为协程函数,使其具备异步调用的能力。

在协程函数中,我们可以使用await关键字来等待一个异步操作的完成,而不会阻塞其他任务的执行。

async注解的使用可以大大简化异步编程的代码逻辑,提高代码的可读性和可维护性。

在使用async注解的函数中,我们可以像编写同步代码一样,使用顺序结构的方式编写异步代码,而不需要关注底层的异步调度和事件循环的细节。

python的async关键字用法

python的async关键字用法

python的async关键字用法在Python中,async关键字用于定义异步函数。

异步函数是一种可以在执行期间暂停并稍后恢复执行的函数,这样可以在等待某些操作完成时执行其他任务,提高程序的并发性和响应性。

使用async关键字定义的函数有以下几个特点:1. 异步函数必须在函数声明中添加async关键字,例如:async defmy_function()。

2. 异步函数内部可以使用await关键字来挂起函数的执行,并等待其他的异步操作完成。

常见的可以使用await关键字的操作包括网络请求、文件读写、数据库查询等。

3. 异步函数可以通过asyncio模块中的事件循环来调度执行。

事件循环会负责管理异步函数的执行顺序,并在需要等待操作完成时挂起当前函数并切换到其他可以执行的函数。

4. 异步函数可以通过使用async with关键字来定义异步上下文管理器。

这样可以在异步上下文管理器中使用异步操作,类似于常规上下文管理器中的with语句。

下面是一个简单的例子,演示了async关键字的使用:```pythonimport asyncioasync def hello():print("Hello")await asyncio.sleep(1) # 等待1秒钟print("World")async def main():await asyncio.gather(hello(), hello(), hello()) # 并发执行三个hello函数asyncio.run(main())```在上面的例子中,我们定义了两个异步函数:hello和main。

hello函数用于打印"Hello"和"World"之间等待1秒钟的操作。

main函数使用asyncio.gather并发执行三个hello函数。

通过运行上述代码,我们可以看到"Hello"会先打印出来,然后会等待1秒钟,最后才会打印出"World"。

【推荐下载】CocoaPods安装和使用

【推荐下载】CocoaPods安装和使用

CocoaPods 安装和使用2015/06/25 0 CocoaPods 安装和使用CocoaPods 是iOS 最常用的第三方类库管理工具,绝大部分有名的开源类库都支持CocoaPods。

CocoaPods 是用Ruby 实现的,要想使用它首先需要有Ruby 的环境。

幸运的是OS X 系统默认已经可以运行Ruby 了,因此我们只需执行以下命令:sudo gem install cocoapods 安装成功后,接着执行命令:pod setup 如果Ruby 环境不够新,可能需要更新以下:sudo gem update --system 至此安装就完成了,我们可以尝试搜索一个第三方类库:pod search AFNetworking 使用CocoaPods 的第一步,是在当前项目下,新建一个Podfile 文件:touch Podfile 然后利用vim 打开Podfile 文件编辑,加入你想要使用的类库,式如下:platform :iospod ‘Reachability’,‘3.1.0’platform:ios,‘6.0’pod‘JSONKit’,’1.4’pod ‘AFNetworking’,‘~ 2.3.1’如果是拷贝的别人的项目,或是一个很久没打开过的项目,可能需要先执行一下:pod update 最后一步,执行命令:pod install 当终端出现类下面的提示后,就代表成功了:[!] From now on use `Sample0814.xcworkspace`.这个时候会看到项目文件夹下多了一个文件xxx.xcworkspace,以后要通过这个文件打开项目,老项目文件xxx.xcodeproj 不再使用。

P.s.1 上面的每一步都有可能出现问题,但大部分问题都是因为大局域网的原因,用一个网速稳定的境外VPN 可破。

P.s.2 如果上面因为权限问题安装失败,必须每次都要删除rm -rf /Users/loginnanme/Library/Caches/CocoaPods/因为这个缓存中会存下你的github 的东西,造成每次都调用上次权限问题的缓存。

CocoaPods使用指南

CocoaPods使用指南

CocoaPods使用指南目录1CocoaPods概要 (3)1.1CocoaPods简介 (3)1.2使用CocoaPods优点 (3)2CocoaPods安装 (3)2.1Ruby 环境的搭建 (3)2.1.1查看当前ruby版本 (3)2.1.2更新ruby (4)2.2下载并安装CocoaPods (4)3CocoaPods版本更新 (5)4CocoaPods卸载 (5)5CocoaPods使用 (6)5.1新建项目 (6)5.2创建并编辑Podfile (配置文件) (6)5.3执行导入第三方库命令 (8)1CocoaPods概要1.1CocoaPods简介CocoaPods是一个第三方依赖库管理工具,他可以解决库与库之间的依赖关系,下载库的源代码,通过创建一个Xcode的workspace来将这些第三库和我们的工程连接起来,供我们使用。

1.2使用CocoaPods优点使用CocoaPods可以让我们自动化,集中的,直观的管理第三方开源库。

2CocoaPods安装2.1Ruby 环境的搭建2.1.1查看当前ruby版本$ ruby –v (查看当前ruby版本)2.1.2更新ruby$ gem sources --remove https:///(删除ruby系统自带的镜像)$ gem sources -a https:/// (用taobao镜像替换ruby镜像)$ gem sources –l (验证taobao镜像是否替换成功)2.2下载并安装CocoaPods$ sudo gem install cocoapods(下载并安装CocoaPods)3CocoaPods版本更新$sudo gem install cocoapods (CocoaPods版本更新) 4CocoaPods卸载$ sudo gem uninstall cocoapods (cocoaPods卸载)5CocoaPods使用5.1新建项目5.2创建并编辑Podfile (配置文件)$ cd Desktop/iOS开发例题/HealthyPilot (切换到当前项目的根目录) $vim Podfile (创建Podfile文件)回车键盘输入i,进入编辑模式,输入然后按esc,并且输入“:”号进入vim命令模式,然后在冒号后边输入wq5.3执行导入第三方库命令$ pod install (安装第三方库)获取更多关于iOS开发精彩资讯,扫描上方二维码,关注微信公众号「iOS开发美学」欢迎关注。

cocoapods的用法

cocoapods的用法

cocoapods的用法CocoaPods是一个流行的iOS和Mac开发工具,它允许开发者轻松管理项目依赖关系。

使用CocoaPods,你可以在你的项目中快速添加第三方库,而不必担心手动导入和维护。

以下是一些使用CocoaPods的步骤:1.安装CocoaPods首先,你需要在你的电脑上安装CocoaPods。

在终端中输入以下命令:sudo gem install cocoapods2.创建Podfile在项目的根目录下创建一个名为“Podfile”的文件。

在里面列出你想要使用的库。

例如:target 'MyApp' dopod 'AFNetworking', '~> 2.6'pod 'SDWebImage', '~> 3.7'end3.安装依赖打开终端,进入你项目的根目录,然后运行以下命令:pod install这将下载并安装你所列出的库及其依赖。

4.打开.xcworkspaceCocoaPods会为你的项目创建一个新的.xcworkspace文件。

打开这个文件,而不是打开原来的.xcodeproj文件。

5.导入库现在你可以在你的代码中导入库。

例如,在你的ViewController 中:import UIKitimport AFNetworkingclass MyViewController: UIViewController {// ...}这就是CocoaPods的基本用法。

当你想要添加或删除库时,只需更新你的Podfile并重新运行pod install即可。

cocoapods的使用

cocoapods的使用

CocoaPods是iOS开发的依赖管理工具,采用Ruby构建,它是Swift和CocoaPods是iOS开发的依赖管理工具,采用Ruby构建,它是Swift和Objective-C Cocoa项目的依赖管理工具。

它为iOS程序提供依赖管理,帮助我们集中管理第三方依赖库的工具;解决库与库之间的依赖关系,下载库的源码,并通过创建一个xcode的workspace来将这些第三方库与我们的工程连接起来,方便开发使用。

要使用CocoaPods,首先需要在终端中进入到你的工程所在的文件夹里,然后创建一个新的Podfile文件。

这可以通过在终端输入touch Podfile命令完成。

一旦Podfile文件创建成功,就可以通过编辑这个文件来指定你的项目所依赖的库及其版本。

接下来,你需要在终端中运行`pod install`命令,CocoaPods将根据你在Podfile文件中指定的信息下载并安装这些依赖库。

值得注意的是,由于网络原因,国内用户在使用CocoaPods时可能会遇到安装速度慢的问题。

这时,你可以尝试切换到国内的源,或者使用`sudo gem install -V`命令来查看详细的安装进度。

最后,你可以使用`pod update`命令来更新项目中的依赖库。

如果以后不再需要使用CocoaPods管理的某个库,可以使用`pod remove`命令将其从项目中移除。

asynctool 的使用

asynctool 的使用

asynctool 的使用Asynctool是一款非常实用的工具,它可以帮助我们更加高效地处理异步任务。

在现代编程中,异步编程已经成为一种常见的开发模式,而Asynctool正是为了满足这种需求而设计的。

本文将介绍Asynctool的使用方法和一些注意事项。

我们需要了解Asynctool的基本概念和原理。

Asynctool是基于异步编程的工具,它通过将任务分解为多个小的异步操作,然后并行执行这些操作,最后将结果合并返回。

这种方式可以显著提高程序的执行效率,特别是在处理大量数据或网络请求时。

在使用Asynctool之前,我们需要先安装和引入它。

Asynctool提供了多种安装方式,可以通过包管理工具进行安装,也可以直接下载源码进行编译。

安装完成后,在代码中引入Asynctool的库文件或模块即可开始使用。

接下来,我们将介绍使用Asynctool的具体步骤。

首先,我们需要定义需要执行的异步任务。

这些任务可以是网络请求、文件读写、数据库查询等等。

在定义任务时,我们需要指定任务的输入和输出类型,并且可以添加一些额外的参数。

例如,我们可以定义一个网络请求任务,输入是一个URL地址,输出是请求到的数据。

在定义完任务后,我们需要将这些任务添加到Asynctool的任务队列中。

任务队列是一个先进先出的数据结构,它可以按照添加的顺序依次执行任务。

在添加任务时,我们可以指定任务的优先级,以及任务的依赖关系。

如果一个任务依赖于其他任务的结果,那么它将在依赖任务执行完成后才会执行。

当所有任务都添加到任务队列中后,我们可以调用Asynctool的执行方法来开始执行任务。

Asynctool会自动根据任务的依赖关系和优先级来调度任务的执行顺序。

在任务执行过程中,我们可以通过回调函数或者事件来获取任务的执行结果。

如果任务执行失败,我们可以进行错误处理或者重试。

除了基本的任务执行功能,Asynctool还提供了一些辅助功能。

例如,我们可以设置执行任务的并发数,以控制同时执行的任务数量。

async 用法

async 用法

async 用法
async用法指的是在编写JavaScript代码时,使用 async/await 关键字来处理异步操作。

通过使用 async/await,我们可以更加方便地编写异步代码,并且避免回调地狱的问题。

async/await 是一种基于 Promise 的异步编程模型。

async 函数会返回一个 Promise 对象,而 await 关键字可以等待一个Promise 对象的 resolve 状态,并且在获取结果后继续执行下面的代码。

在使用 async/await 时,我们需要注意以下几点:
1. 在 async 函数内部使用 await 关键字时,await 后面的函数必须返回一个 Promise 对象。

2. 如果 await 后面的 Promise 对象 reject 了,那么会抛出一个异常。

我们可以使用 try/catch 块来处理这个异常。

3. async 函数内部可以使用多个 await 关键字来等待多个异
步操作的结果。

4. 如果多个异步操作之间没有依赖关系,我们可以使用Promise.all() 方法来并发执行这些异步操作,提高代码的性能。

总之,async/await 是一种非常方便的异步编程方式,可以让我们更加轻松地处理异步操作,避免回调地狱的问题,提高代码的可读性和可维护性。

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async方法

async方法

在JavaScript中,异步编程是一种常见的编程方式,可以实现并发执行,避免了过多的阻塞,提高了程序的性能和响应速度。

而async方法则是一种异步编程的语法特性,可以方便地书写、理解和管理异步操作。

async方法定义形式是在函数声明前面加上async关键字,例如:```javascriptasync function doSomething() {// 异步操作}```async方法内部可以使用await关键字等待异步操作完成,并将结果返回。

例如:```javascriptasync function doSomething() {const result = await someAsyncOperation();return result;}```在async方法中,使用await关键字可以将异步操作转变为同步操作,让我们像编写同步代码一样编写异步代码,从而提高代码的可读性和可维护性。

在异步操作完成后,async方法会返回一个Promise对象,这个对象的结果就是异步操作的返回值。

这样一来,我们就可以使用Promise的then方法或async/await语法来处理异步操作的结果了。

需要注意的是,async方法必须返回Promise对象,否则会被自动转换为以返回值为结果的Promise对象。

另外,使用async方法时,需要注意对异常的处理,因为异步操作可能会抛出异常并导致代码出错。

可以使用try/catch语句来捕获异常,或者在返回的Promise对象中使用catch方法处理异常。

总的来说,async方法是一种方便、简洁、易读的异步编程方式,可以让我们更好地处理异步操作并提高代码的质量和性能。

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CocoaAsyncSocket支持tcp和udp。

其中:AsyncSocket类是支持TCP的AsyncUdpSocket是支持UDP的AsyncSocke t是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。

它提供了异步操作队列的非阻塞的读和写,而且可选超时。

你可以调用它读取和写入,它会当自动的socket接收。

如果你调用它接收连接,它将为每个连接启动新的实例,委托(delegate)支持。

错误、连接、接收、完整的读取、完整的写入、进度基于run loop的,而不是线程的。

虽然可以在主线程或者工作线程中使用它,个实例中区分自包含在一个类中。

你无需操作流或者socket,这个类帮你做了全部支持基于IPV4和IPV6的TCP流AsyncUdpSocket是UDP/IP socket网络库,包装自CFSocket。

它的工作很像TCP版本,含的类,以及支持IPV4和IPV6。

以下内容是根据官方网站参考:/p/cocoaasyncsocket/wiki/Reference_AsyncSocket编写的示例。

准备工作:如何在iOS项目中使用可按照官网链接执行:iPhone" href="/p/cocoaasyncsocket/wiki/Iphone">http://code.goog 基本上是两步:.将CocoaAsyncSocket项目中的.h和.m文件拖拽到自己项目的Classes目录中.添加framework:CFNetwork编写简单的TCP 连接编写个简单的TCP 连接应用。

HTTP 其实就是建立在TCP 协议上的。

这里就用向网站为了形象说明,先手工模拟一下HTTP 。

这需要用到telnet 工具,这是个命令行工具,C:\Users\Marshal Wu>telnet ‘telnet’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或说明你使用的是windows vista 或者windows7,因为windows xp 是默认安装该软件的。

我用的是Mac OSX ,上面自带这个工具。

如果你出现上面的问题,可参照vista 下使用然后,可以使用这个工具发出socket 信息,并接收socket 返回信息。

下面说一下步骤下面用CocoaAsyncSocket 来实现。

首先是要实现相关的delegate :1 2 3 4 5 #import#import "AsyncSocket.h"@interface SocketDemosViewController :UIViewController然后,在实现代码中:1 2 3 4 5 6 7 8 9 -(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didConnectToHost :(NSString *)host p NSLog (@"did connect to host");}-(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didReadData :(NSData *)data withTag :NSLog (@"did read data");NSString * message =[[[NSString alloc ]initWithData :data encoding :NSUTF8NSLog (@"message is: \n %@",message );}AsyncSocketDelegate 中的方法都是可选的。

我实现了对建立连接后以及读取数据的监这些监听需要创建和使用AsyncSocket 实例时才能被用到。

下面就是这部分代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 -(void )viewDidLoad {[superviewDidLoad ];AsyncSocket *socket =[[AsyncSocketalloc ]initWithDelegate :self ]; [socketconnectToHost :@" " onPort :80error :nil ];[socket readDataWithTimeout :3 tag :1];[socketwriteData :[@"GET / HTTP/1.1\n\n " dataUsingEncoding :NSUTF8Strin我把这部分代码直接写到controller 的viewDidLoad 中了。

执行的日志如下:1 2 3 2011-07-19 17:17:46.545 SocketDemos [27120:207] did connect to host 2011-07-19 17:17:46.620 SocketDemos [27120:207] did read data 2011-07-19 17:17:46.621 SocketDemos [27120:207] message is:4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 HTTP /1.1 200 OKDate: Tue, 19 Jul 2011 09:17:46 GMTServer: BWS /1.0Content-Length: 7691Content-Type: text /html;charset =gb2312Cache-Control: privateExpires: Tue, 19 Jul 2011 09:17:46 GMTSet-Cookie:BAIDUID =9389BA38262D7997D220A564154CCA87:FG =1; expires =T P3P: CP =" OTI DSP COR IVA OUR IND COM "Connection: Keep-Alive这里的HTTP 响应被截断了,因为我们不是要编写真的接收HTTP 响应的功能,因此本来HTTP 请求应该是由服务器端来关闭,比如使用telent 访问看到的是这样的结尾:因此,HTTP 响应没有完全接收下来,服务器端未断掉连接。

可以在客户端关闭连接1 2 3 [socket readDataWithTimeout :3 tag :1];[socketwriteData :[@"GET / HTTP/1.1\n\n " dataUsingEncoding :NSUTF8Strin [socket disconnect ];另外,可以实现delegate 中的这个方法:1 2 -(void )onSocketDidDisconnect :(AsyncSocket *)sock {NSLog (@"socket did disconnect");3 }这样就可以在日志中监控到关闭连接的信息。

TCP 连接读取指定长度的数据socket 连接,经常碰到这样的需求,读取固定长度的字节。

这可以通过下面的示例实还是基于HTTP 连接做演示。

比如取2次,每次50字节。

然后停止socket 。

可以这样写:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 -(void )onSocketDidDisconnect :(AsyncSocket *)sock {NSLog (@"socket did disconnect");}-(void )viewDidLoad {[superviewDidLoad ];socket =[[AsyncSocketalloc ]initWithDelegate :self ];[socketconnectToHost :@" " onPort :80error :nil ];data =[[NSMutableData dataWithLength :50] retain ];[socket readDataToLength :50 withTimeout :5 tag :1];[socket readDataToLength :50 withTimeout :5 tag :2];[socketwriteData :[@"GET / HTTP/1.1\n\n " dataUsingEncoding :NSUTF8Stri在delegate 中,主要是这个方法起作用:1 2 3 -(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didReadData :(NSData *)_data withTag NSLog (@"did read data");NSString * message =[[[NSString alloc ]initWithData :_data encoding :NSUTF4 5 6 7 8 9 NSLog (@"message is: \n %@",message );if (tag ==2){[socket disconnect ];}}日志类似这样:标红色的是两次取出的字节内容。

编写服务器端Socket编写了Echo 示例,说明最简单的服务器端Socket 写法。

Echo 就是回声,通过telnet 发服务器端,需要监听客户端的连接。

等待客户端发来信息。

代码是这样的: 1 2 3 4 5 socket =[[AsyncSocketalloc ]initWithDelegate :self ];NSError *err =nil ;if ([socket acceptOnPort :4322 error :&err ]){NSLog (@"accept ok.");6 7 8 9 10 11 12 }else {NSLog (@"accept failed.");}if (err ){NSLog (@"error: %@",err );}这一步如果成功,应该只有一个日志信息:1 2011-07-20 12:27:03.228 SocketDemos [611:707] accept ok.这时如果有客户端与之建立连接,比如通过telnet 。

会依次调用AsyncSocket 的delegaonSocket:didAcceptNewSocket: AsyncSocket 创建了新的Socket 用于处理和客户onSocket:wantsRunLoopForNewSocket:,提供线程的runloop 实例给AsyncSockonSocketWillConnect:,将要建立连接,这时可以做一些准备工作,如果需要 onSocket:didConnectToHost:port:,这个方法是建立连接后执行的,一般会在这在Echo 示例中,不打算执行多线程,也不想支持多客户端连接,而且服务器端和客代码如下:1 2 3 4 5 6 7 -(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket :(AsyncSocket *)if (!acceptSocket ){acceptSocket =[newSocket retain ];NSLog (@"did accept new socket");}}8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 -(NSRunLoop *)onSocket :(AsyncSocket *)sock wantsRunLoopForNewSocket :(A NSLog (@"wants runloop for new socket.");return [NSRunLoop currentRunLoop ];}-(BOOL )onSocketWillConnect :(AsyncSocket *)sock {NSLog (@"will connect");returnYES ;}-(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didConnectToHost :(NSString *)host NSLog (@"did connect to host");[acceptSocketreadDataWithTimeout :-1 tag :1];}-(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didReadData :(NSData *)data withTag NSLog (@"did read data");NSString * message =[[[NSString alloc ]initWithData :data encoding :NSUTF NSLog (@"message is: \n %@",message );[acceptSocketwriteData :data withTimeout :2 tag :1];}-(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag :(long )tag { NSLog (@"message did write");[acceptSocketreadDataWithTimeout :-1 tag :1];}35 36 37 38 39 40 41 42 43 -(void )onSocket :(AsyncSocket *)sock willDisconnectWithError :(NSError *NSLog (@"onSocket:%p willDisconnectWithError:%@", sock, err ); }-(void )onSocketDidDisconnect :(AsyncSocket *)sock {NSLog (@"socket did disconnect");[acceptSocket release ];acceptSocket =nil ;}这里timeout 设置为-1,这样就可以保持长连接状态。

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