Android应用内存泄露分析
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Android应用内存泄露分析改善经验总结
通过这几天对好几个应用的内存泄露检测和改善,从结果来看我分析和改善内存泄露的方法是对的,这个过程并不复杂,所以可以梳理总结出来作为分享。
作者:佚名来源:安卓开发精选|2017-02-17 11:19
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前言
通过这几天对好几个应用的内存泄露检测和改善,效果明显:
∙完全退出应用时,手动触发GC,从原来占有内存100多M降到低于20M;
∙手动触发GC后,通过adb shell dumpsys meminfo packagename -d查看Activity和View的数量也趋近于0了(没有做到归零是因为SDK中存在内存泄露,需要中间层去处理);
∙发现了一个SDK中的内存泄露(Android InputMethodManager 导致的内存泄露及解决方案);
∙发现一个MTK Webview的内存泄露(org.chromium.android_webview.AwPasswordHandler.java中private static AwPasswordHandler sInstance = null导致的内存泄露)。
从结果来看我分析和改善内存泄露的方法是对的,这个过程并不复杂,所以可以梳理总结出来作为分享。
原则
对于性能问题,分析和改善有必要遵循以下原则:
∙一切看数据说话,不能跟着感觉走,感觉哪有问题就去改,很有可能会适得其反;
∙性能优化是一个持续的过程,需要不断地改善,不要想着一气呵成;
∙对于性能问题,不一定必须要改善,受限于架构或者其它原因某些问题可能会很难改善,必须要先保证能用,再才考虑好用。
∙改善后一定要验证,任何一个地方的改动都需要验证,避免因为改善性能问题导致其它的问题。
步骤
下面是我在针对内存泄露这个性能问题上的解决步骤:
优先处理常见的内存泄露问题
首先解决常见的内存泄露问题,这个过程可以借助Android Studio的Analyze-Inspect Code对代码做静态分析,常见的内存泄露问题有:
∙非静态内部类导致的内存泄露,比如Handler,解决方法是将内部类写成静态内部类,在静态内部类中使用软引用/弱引用持有外部类的实例,eg:
1. static class ExerciseHandler extends Handler{
2.
3. private SoftReference
4.
5.
6.
7. public ExerciseHandler(ExerciseActivity exerciseActivity){
8.
9. exerciseActivitySoftReference = new SoftReference
10.
11. }
12.
13.
14.
15. @Override
16.
17. public void handleMessage(Message msg) {
18.
19. ExerciseActivity exerciseActivity = exerciseActivitySoftReference.get();
20.
21. if(null != exerciseActivity){
22.
23. super.handleMessage(msg);
24.
25. switch (msg.what) {
26.
27. case MSG_XX:
28.
29. exerciseActivity.***;
30.
31. break;
32.
33. default:
34.
35. break;
36.
37. }
38.
39. }
40.
41. }
42.
43. }
∙IO操作后,没有关闭文件导致的内存泄露,比如Cursor、FileInputStream、FileOutputStream使用完后没有关闭,这种问题在Android Studio 2.0中能够通过静态代码分析检查出来,直接改善就可以了;
∙自定义View中使用TypedArray后,没有recycle,这种问题也可以在Android Studio 2.0中能够通过静态代码分析检查出来,直接改善就可以了;
∙某些地方使用了四大组件的context,在离开这些组件后仍然持有其context导致的内存泄露,这种问题属于共识,在编写代码的过程中就应该按照规则来,使用Application的Context就可以解决这类内存泄露的问题了,至于什么情况下应该使用四大组件的Context,什么时候应该使用Application的context可以参见下表:
application使用场景
备注:大家注意看到有一些NO上添加了一些数字,其实这些从能力上来说是YES,但是为什么说是NO呢?下面一个一个解释:
1、数字1:启动Activity在这些类中是可以的,但是需要创建一个新的task,一般情况不推荐;
2、数字2:在这些类中去layout inflate是合法的,但是会使用系统默认的主题样式,如果你自定义了某些样式可能不会被使用;
3、数字3:在Receiver为null时允许,在4.2或以上的版本中,用于获取黏性广播的当前值。(可以无视);
4、ContentProvider、BroadcastReceiver之所以在上述表格中,是因为在其内部方法中都有一个context用于使用。
还有一种不属于内存泄露,但在分析内存泄露的问题时应该一并解决:同一个APP,将图片放在不同的drawable 文件夹下,在相同的设备上占用的内存情况不一样,具体可以参见:关于Android中图片大小、内存占用与drawable 文件夹关系的研究与分析。解决这个问题遵循以下原则就可以了:1、UI只提供一套高分辨率的图,图片建议放在drawable-xxhdpi文件夹下(放在xxxhdpi或者更高分辨率的文件夹下没有必要,权衡利弊,照顾主流设备即可),