《C++高级编程》
嵌入式C高级编程笔试A(有答案)3.11
《嵌入式C高级编程笔试》试卷A一、选择题(35*2’)注意程序运行在32位系统下1. 语句printf(″s\\t″)的输出结果为( B )A s\\tB s\tC s\D s2.若有条件表达式(exp)?a++:b--,则以下表达式中能完全等价于表达式(exp)的是(B)A、(exp==0)B、(exp!=0)C、(exp==1)D、(exp!=1)3. float a = 3.2;(int)a;printf("a = %d, \n", a);打印什么,运行后a的类型是(D)A. 3.000000, intB. 3, intC. 3.0 floatD. 既不是3,也不是3.000000, float4.有以下代码:void func(){int a;a++;printf("a = %d\n", a);}那么变量a储存在( A )A. 栈B. 堆C. 正文段D. 未初始化数据段5. 在C语言中, char型数据在内存中的存储形式是( D )A、补码B、反码C、原码D、ASCII码6.假如指针p已经指向某个整型变量x,则(*p)++相当于()BA、p++B、x++C、*(p++)D、&x++7.为了避免嵌套的条件分支语句if-else的二义性,C语言规定:C程序中的else总是与( C )组成配对关系。
A. 缩排位置相同的ifB. 在其之前未配对的ifC. 在其之前未配对的最近的ifD.同一行上的if8.设A为存放(短)整型的一维数组,如果A的首地址为P,那么A中第i 个元素的地址为( B )。
A.P+i*2B. P+(i-1)*2C. P+(i-1)D. P+i9.有函数void func(){//staic int c=0;c++;printf("%d\n", c);}那么连续调用两次,打印的结果是?( B )A. 1, 1B. 1, 2C. 123495,123496(因为c没初始化,内部的值随机,第二次会比第一次加1)D. 123495, 123495(因为c没初始化,内部的值随机,并且,值不会增加)10.如果有以下代码:char string[] = "love me please";char *p = string;char *q = p + 4;*q++ = '\0';printf("\"%s\"", p);printf("\"%s\"", q);分别打印:( B )A. "love me please" ""B. "love" "me please"C. "love me please" "me please"D. 因为常量字符串不能修改,会发生段错误11.free(p);哪个是错误的( D )A. p的值必须是malloc的返回值B. 一个指针不能被连续free两次C. free了p以后p是野指针,应该置为NULLD. free了以后p的值会自动置为NULL,所以*p = 9会段错误12.下列描述中不正确的是( C )。
学习C语言必看的最经典书籍
学习C语言必看的最经典书籍学习C语言必看的最经典书籍学习C语言必看的最经典书籍篇11.《C程序设计语言》这本书由C语言之父合著编写。
它提供了对C语言的更好见解。
比方在C语言中的控制流、运算符、数据构造和函数构造等方面,这本书都有自己的解释。
书中所有概念都有适宜的例子,以助读者理解。
假如你想要学习一种更好的编程范式,代码重用或是注释的重要性。
那么,这本书最合适你。
书后的系列练习很有挑战性,可以让你通过每一个练习有所进步。
这本书并不好读。
但是,这是必读的一本书。
我建议,你在读完一本简单的教程之后,再阅读这本书。
书中有很多章节需要很长的时间,才能深化理解和掌握。
2、《C语言程序设计:现代方法》这本书以一种独特的方法解读了C语言。
C语言已经经历了一些变化,这本书高效介绍了这些变化。
书中的程序都是用纯C代码编写,使得程序有很好的可移植性。
这本书鼓励读者独立考虑,并且鼓励你找到更有效的解决问题的方法。
对C语言感兴趣的学生,这是一本很好的课堂教材。
3.《Absolute Beginner’s Guide To C》第二版,作者Greg Perry【更新】:这本书也有中文版《写给大家看的C语言书》,感谢刘江在评论中补充。
PS:亚马逊等几大电商网站都无货中。
书如其名,这本书是特别为没有编程经历的程序员编写的。
这本书从根本的I/O命令,比方printf、scanf讲起。
在此根底上,也进一步讲解了数据构造、内存中的堆构造、循环和自定义函数。
这本书以明晰的讲解形式,帮助读者更简单地理解C语言。
同时,书中也简单介绍了C语言中用到的根本语法和标识符。
4.《C Primer plus》第5版这是目前市场上,最合适自学的C语言书籍。
你可以在书中找到所有C语言编程概念的详细解释。
这本书为每一个单独的概念提供了简短的例子,帮助读者更好理解。
比方,指针这一章节就表达了这个特点。
指针章节是本书编写最出色的章节之一。
指针用来标识内存中的详细位置并且存放相应内存地址。
c语言高级编程
研究案例一
工具: Turboc C v2.0,Debug,MASM v5.0,NASM
实例C程序:
/* example1.c */
char ch;
int e_main()
{
e_putchar(ch);
}
目标内容:C语言调用函数的方法与细节
这段代码我将用nasm来进行编译.生成start.obj
nasmw -f obj -o start.obj start.asm
下面我们用Turboc C来编译这段C代码:
TCC -mt -oexample1.obj -c example1.c
link start.obj example1.obj,example1.exe,,,
int 10h
pop bp
ret
_k_putchar endp
目标内容:C语言中函数使用参数的方法
这一节我们将使用TASM用汇编来写个标准的C函数.这一节的内容大家可能在很多汇编的书籍上都看到过.讲的是C语言和汇编语言的连接方法.可能你会奇怪,我们这里已经有了MASM,NASM两个汇编编译器了,为什么还要使用TASM另外一个汇编编译器.我不知道MASM是否可以和我们的Turboc C配合,但是TASM是肯定可以和Turboc C完全配合的.毕竟它们都是Borland公司的产品,而且Turboc C中用-S生成的汇编代码是完全按照TASM中的语法而定的.这足以见Turboc C和TASM之间"亲密的"关系了.
通过"MOV AX,参数地址"把参数的地址传到AX,然后"PUSH AX"把参数的地址压入堆栈.最后"CALL 函数地址"转向执行要调用的函数.最后调用完后,"POP CX",恢复堆栈指针SP.
C++网络编程高级编程(共77张)
在TCP/IP协议簇中对应UDP协议。
通信端点使用UDP对应的INTERNET地址。不能保 证所有数据都准确有序地到达目的地。不保证顺序性 、可靠性和无重复性。
第35页,共77页。
15.2.1 网络 编程的概 (wǎngluò) 述
第6页,共77页。
15.1 网络概述
计算机网络的分类(fēn lèi):
按网络覆盖的地理范围可分为:
–局域网LAN(local area network) –城域网 MAN(metropolitan area network)
–广域网WAN(wide area network)
第7页,共77页。
15.1 网络概述
15.1.2 网络协议
TCP/IP协议是70年代中期美国国防部为其 ARPANET广域网开发的网络体系结构和协议标准,以 它为基础组建的INTERNET是目前国际上规模最大的计
算机网络,正因为INTERNET的广泛(guǎngfàn)使用,使
得TCP/IP成了事实上的标准。
第24页,共77页。
15.1.2 网络协议
TCP/IP是网络中使用的基本的通信协议。虽然从名字上看 TCP/IP包括两个协议,传输控制协议(TCP)和网际协议 (IP),但TCP/IP实际上是一组协议,它包括TCP、IP、 UDP、ICMP、RIP、TELNET、FTP、SMTP、ARP、 TFTP等许多(xǔduō)协议,这些协议一起称为TCP/IP协议。
(2) 异步性 客户机/服务器模式可以很好地支持异步性操作,方便 (fāngbiàn)远程通信的实现。
第18页,共77页。
15.1.2 网络协议
c语言编程解释
c语言编程解释C语言是一种广泛应用于计算机程序开发的编程语言。
它的诞生可以追溯到1969年,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie发明。
作为一种通用的高级编程语言,C语言具有简洁、高效、灵活和可移植的特点,因此在软件开发领域得到了广泛应用。
首先,C语言的语法相对简洁明了,易于学习和理解。
它主要由关键字、标识符、运算符和语句组成。
关键字是预定义的,具有特殊含义,用于定义程序的结构和功能。
标识符是由程序员自己定义的变量、函数名等,用于标识和访问不同的程序元素。
运算符用于执行各种算术、逻辑和位运算操作。
语句是执行具体操作的指令,例如条件语句、循环语句和函数调用等。
其次,C语言的代码执行效率高,这使得它成为开发底层系统和嵌入式系统的首选语言。
C语言允许直接访问计算机的硬件资源,如内存和寄存器,可以直接编写高效的程序代码。
此外,C语言具有丰富的库函数和操作符,可以方便地处理各种数据类型和数据结构,提高开发效率。
另外,C语言具有良好的可移植性。
它的标准由国际标准化组织(ISO)和美国国家标准协会(ANSI)共同制定,保证了不同平台上的兼容性。
开发者可以在不同的操作系统和硬件平台上编写一次代码,然后进行简单的修改和调整就可以在其他平台上运行。
总的来说,C语言编程在软件开发中具有重要地位。
它不仅适用于开发系统软件和嵌入式系统,还广泛应用于网络通信、数据库管理、图形处理等领域。
通过学习和掌握C语言,可以提高程序开发的效率和质量,为计算机行业的发展做出贡献。
请阅读以上内容。
如有任何疑问或需要进一步了解,请随时联系我。
谢谢!。
c#高级编程第11版pdf网盘_C#高级编程第11版(ProfessionalC#7and。。。
c#⾼级编程第11版pdf⽹盘_C#⾼级编程第11版(ProfessionalC#7and。
C#⾼级编程出第11版了,⽬前只有英⽂原版,名字叫做Professional C# 7 and .NET Core 2.0,中⽂版预计19年下半年出版。
⾼级编程(Professional)系列写得⾮常详细,适合希望对代码和原理有深⼊研究的⼈阅读。
翻译:Professional C# 7 and .NET Core 2.0为有经验的程序员提供了他们需要与世界领先的编程语⾔有效合作的信息。
最新的C语⾔更新增加了许多新的特性,帮助你在更短的时间内完成更多的⼯作,这本书是你快速⼊门的理想指南。
C# 7重点关注数据消耗、代码简化和性能,对本地函数、元组类型、记录类型、模式匹配、⾮可空引⽤类型、不可变类型以及更好地⽀持变量提供了新的⽀持。
VisualStudio的改进将给C开发⼈员与空间交互的⽅式带来重⼤改变,将.NET引⼊⾮微软平台,并将⼯具从诸如Docker、GULP和NPM等其他平台结合起来。
在⼀个领先的.NET专家的指导下,沉浸在真实的实⽤性中,这个指南旨在让你跟上时代并回到⼯作中去。
本书⾸先简要介绍了C# 7 和 .NET Core 2.0的最新特性,然后继续解释如何使⽤⾯向对象的范例来实现C# 7。
您将学习使⽤实体框架与关系数据⼀起⼯作,并了解如何实际使⽤核⼼。
本书将向您展⽰.NETCype如何允许跨平台应⽤程序的创建。
您还可以了解Simulalr向应⽤程序添加实时功能。
然后,您将看到如何使⽤MUGODB以及如何将MUGDB应⽤到应⽤程序中。
您将了解⽆服务器计算和OAuthe概念,以及使⽤DokeCo编写核⼼应⽤程序。
这个基于项⽬的指南使⽤实际的应⽤来证明这些概念。
在本书的末尾,您将熟练地使⽤.NETCype 2开发应⽤程序。
.NET Core is a general purpose, modular, cross-platform, and open source implementation of .NET. With the latest releaseof .NET Core, many more APIs are expected to show up, which will make APIs consistent across .Net Framework, .NET Core, and Xamarin. This step-by-step guide will teach you the essential .NET Core and C# concepts with the help of real-world projects.The book starts with a brief introduction to the latest features of C# 7 and .NET Core 2.0 before moving on to explain how C# 7 can be implemented using the object-oriented paradigm. You'll learn to work with relational data using Entity Framework and see how to use Core practically. This book will show you how .NET Core allows the creations of cross-platform applications.You'll also learn about SignalR to add real-time functionality to your application. Then you will see how to use MongoDB and how to implement MongoDB into your applications. You'll learn about serverless computing and OAuth concepts, along with running Core applications with Docker Compose.This project-based guide uses practical applications to demonstrate these concepts. By the end of the book, you'll be proficient in developing applications using .NET Core 2.0.⽬录eBook Manager and Catalog AppCricket Score Calculator and TrackerCross Platform .NET Core System Info ManagerTask Bug logging ASP .NET Core MVC app SignalR Chat ApplicationWeb Research Tool with Entity Framework CoreA Serverless email validation Azure FunctionTwitter Clone using OauthUsing Docker and Core。
C#高级编程第11版-第十二章
C#⾼级编程第11版-第⼗⼆章导航第⼗⼆章 Language Integrated Query12.1 LINQ 概述LINQ(语⾔集成查询)在C#程序设计语⾔中集成了查询语法,使得你可以通过相同的语法来访问不同的数据源。
LINQ通过提供⼀个抽象层(offer an abstraction layer)来实现(accomplish)这⼀点。
本章将阐述LINQ的核⼼原理(principle)以及对C#的扩展,使你对C#使⽤LINQ查询成为可能。
注意:你可以在第26章,"核⼼实体框架"中了解到更多关于LINQ操作数据库的细节。
关于如何通过LINQ操作XML数据则可以在附赠章节2,"XML和JSON"中获取。
在深⼊LINQ本质之前,本章将以⼀个简单的LINQ查询⽰例开始讲解。
C#语⾔中提供了集成查询语⾔,它是以⽅法调⽤的形式实现的。
本章节将为你演⽰整个过程是如何转换的,因此你可以使⽤LINQ的所有功能(all the possibilities of LINQ)。
12.1.1 列表和实体本章中的LINQ查询⽰例建⽴在⼀个包含了1950年到2016年之间所有F1⽅程式赛车冠军的集合之上。
这部分数据可以通过.NET标准库事先准备好。
关于数据实体,我们⾸先定义了Racer类型。
Racer类定义了若⼲属性并且重写了ToString⽅法来正确地显⽰⼀个赛车⼿的信息。
它还实现了IFormattable接⼝来⽀持显⽰不同格式的赛车⼿信息,并且它也实现了IComparable接⼝,可以⽤来在⼀个队列中根据赛车⼿的姓名进⾏排序。
为了更进⼀步地演⽰LINQ查询,Racer类⾥不仅包括了单值属性,如FirstName,LastName,Wins,Country,Starts等,还包括了两个集合类型的属性Cars和Years。
Years属性中包含了取得冠军头衔(title)的年份,有些赛车⼿不⽌拥有⼀个冠军头衔。
《C#高级编程》中英文对照_类
Object and Types对象和类型WHAT'S IN THIS CHAPTER?本章内容:The differences between classes and structs 类和结构的区别Class members 类成员Passing values by value and by reference 按值和按引用传送参数Method overloading 方法重载Constructors and static constructors 构造函数和静态构造函数Read-only fields 只读字段Partial classes 部分类Static classes 静态类The object class, from which all other types and derived Object类,其他类型都从该类派生而来So far, you've been introduced to some of the building blocks of the C# language, including variables,data types, and program flow statements, and you have seen a few very short complete programs containing little more than the Main() method. What you haven't really seen yet is how to put all these together to form a longer, complete program. The key to this lies in working with classes ----- the subject of this chapter.Note that we cover inheritance and features related to inheritance in Chapter 4, "Inheritance."到目前为止,我们介绍了组成C#语言的主要模块,包括变量、数据类型和程序流语句,并简要介绍了一个只包含Main()方法的完整小例子。
C#高级编程(共372页)
目录第Ⅰ部分C# 语言第1章.NET体系结构 (3)1.1 C#与.NET的关系 (3)1.2 公共语言运行库 (3)1.3 详细介绍中间语言 (6)1.3.1 面向对象和接口的支持 (7)1.3.2 相异值类型和引用类型 (8)1.3.3 强数据类型 (8)1.3.4 通过异常方法处理错误 (14)1.3.5 特性的使用 (14)1.4 程序集 (14)1.4.1 私有程序集 (15)1.4.2 共享程序集 (16)1.4.3 反射 (16)1.5 .NET Framework类 (16)1.6 命名空间 (17)1.7 用C#创建.NET应用程序 (18)1.7.1 创建应用程序 (18)1.7.2 创建Windows窗体 (20)1.7.3 Windows控件 (20)1.7.4 Windows服务 (20)1.8 C#在.NET企业体系结构中的作用 (20)1.9 小结 (22)第2章C#基础 (23)2.1 引言 (23)2.2 第一个C#程序 (23)2.2.1 代码 (24)2.2.2 编译并运行程序 (24)2.2.3 详细介绍 (25)2.3 变量 (27)2.3.1 变量的初始化 (27)2.3.2 变量的作用域 (28)2.3.3 常量 (31)2.4 预定义数据类型 (32)2.4.1 值类型和引用类型 (32)2.4.2 CTS类型 (33)2.4.3 预定义的值类型 (33)2.4.4 预定义的引用类型 (36)2.5 流控制 (39)2.5.1 条件语句 (39)2.5.2 循环 (43)2.5.3 跳转语句 (46)2.6 枚举 (47)2.7 数组 (49)2.8 命名空间 (50)2.8.1 using语句 (51)2.8.2 命名空间的别名 (52)2.9 Main()方法 (53)2.9.1 多个Main()方法 (53)2.9.2 给Main()方法传送参数 (54)2.10 有关编译C#文件的更多内容 (55)2.11 控制台I/O (56)2.12 使用注释 (58)2.12.1 源文件中的内部注释 (58)2.12.2 XML文档说明 (59)2.13 C#预处理器指令 (61)2.13.1 #define和 #undef. 612.13.2 #if, #elif, #else和#endif. 62 2.13.3 #warning和# error. 632.13.4 #region和#endregion.. 63 2.13.5 #line.. 642.13.6 #pragma.. 642.14 C#编程规则 (64)2.14.1 用于标识符的规则 (64)2.14.2 用法约定 (65)2.15 小结 (71)第3章对象和类型 (72)3.1 类和结构 (72)3.2 类成员 (73)3.2.1 数据成员 (73)3.2.3 只读字段 (88)3.3 结构 (89)3.3.1 结构是值类型 (90)3.3.2 结构和继承 (91)3.3.3 结构的构造函数 (91)3.4 部分类 (92)3.5 静态类 (94)3.6 Object类 (94)3.6.1 System.Object方法 (94)3.6.2 ToString()方法 (95)3.7 小结 (97)第4章继承 (98)4.1 继承的类型 (98)4.1.1 实现继承和接口继承 (98)4.1.2 多重继承 (99)4.1.3 结构和类 (99)4.2 实现继承 (99)4.2.2 隐藏方法 (101)4.2.3 调用函数的基类版本 (102)4.2.4 抽象类和抽象函数 (103)4.2.5 密封类和密封方法 (103)4.2.6 派生类的构造函数 (104)4.3 修饰符 (109)4.3.1 可见性修饰符 (109)4.3.2 其他修饰符 (110)4.4 接口 (111)4.4.1 定义和实现接口 (112)4.4.2 派生的接口 (116)4.5 小结 (118)第5章运算符和类型强制转换 (119)5.1 运算符 (119)5.1.1 运算符的简化操作 (120)5.1.2 三元运算符 (121)5.1.3 checked和unchecked运算符 (122)5.1.4 is运算符 (123)5.1.5 as运算符 (123)5.1.6 sizeof运算符 (123)5.1.7 typeof运算符 (124)5.1.8 可空类型和运算符 (124)5.1.9 空接合运算符 (124)5.1.10 运算符的优先级 (125)5.2 类型的安全性 (125)5.2.1 类型转换 (126)5.2.2 装箱和拆箱 (130)5.3 对象的相等比较 (130)5.3.1 引用类型的相等比较 (131)5.3.2 值类型的相等比较 (132)5.4 运算符重载 (132)5.4.1 运算符的工作方式 (133)5.4.2 运算符重载的示例:Vector结构 (134)5.5 用户定义的数据类型转换 (141)5.5.1 执行用户定义的类型转换 (142)5.5.2 多重数据类型转换 (149)5.6 小结 (152)第6章委托和事件 (153)6.1 委托 (153)6.1.1 在C#中声明委托 (154)6.1.2 在C#中使用委托 (155)6.2 匿名方法 (158)6.2.1 简单的委托示例 (159)6.2.2 BubbleSorter示例 (161)6.2.3 多播委托 (164)6.3 事件 (166)6.3.1 从客户的角度讨论事件 (167)6.3.2 生成事件 (169)6.4 小结 (173)第7章内存管理和指针 (174)7.1 后台内存管理 (174)7.1.1 值数据类型 (174)7.1.2 引用数据类型 (176)7.1.3 垃圾收集 (178)7.2 释放未托管的资源 (179)7.2.1 析构函数 (179)7.2.2 IDisposable接口 (180)7.2.3 实现IDisposable接口和析构函数 (182)7.3 不安全的代码 (183)7.3.1 指针 (183)7.3.2 指针示例PointerPlayaround.. 193 7.3.3 使用指针优化性能 (197)7.4小结 (201)第8章字符串和正则表达式 (202)8.1 System.String类 (202)8.1.1 创建字符串 (203)8.1.2 StringBuilder成员 (206)8.1.3 格式化字符串 (207)8.2 正则表达式 (213)8.2.1 正则表达式概述 (213)8.2.2 RegularExpressionsPlayaround示例 (214)8.2.3 显示结果 (216)8.2.4 匹配、组合和捕获 (218)8.3 小结 (220)第9章集合 (221)9.1 对象组 (221)9.1.1 集合 (222)9.1.2 数组列表 (225)9.1.3 Stack类 (229)9.1.4 Queue类 (231)9.1.5 SortedList类 (232)9.1.6 字典和散列表 (234)9.1.7 泛型 (243)9.2 小结 (244)第10章泛型 (245)10.1 概述 (245)10.1.1 性能 (245)10.1.2 类型安全 (246)10.1.3 二进制代码的重用 (247)10.1.4 代码的扩展 (247)10.1.5 命名约定 (248)10.2 泛型集合类 (248)10.2.1 泛型集合概述 (248)10.2.2 使用List<T>类 (251)10.2.3 使用Queue<T>类 (256)10.2.4 使用LinkedList<T>类 (260)10.3 创建定制的泛型类 (265)10.3.1 默认值 (267)10.3.2 约束 (267)10.4 泛型方法 (270)10.5 泛型委托 (272)10.6 Framework的其他泛型类型 (274)10.6.1 结构Nullable<T> (274)10.6.2 EventHandler<TEventArgs> (276)10.6.3 ArraySegment<T> (276)10.7 小结 (277)第11章反射 (278)11.1 定制特性 (278)11.1.1 编写定制特性 (279)11.1.2 定制特性示例:WhatsNewAttributes.. 28211.2 反射 (286)11.2.1 System.Type类 (286)11.2.2 TypeView示例 (288)11.2.3 Assembly类 (291)11.2.4 完成WhatsNewAttributes示例 (292)11.3 小结 (296)第12章错误和异常 (297)12.1 错误和异常处理 (297)12.1.1 异常类 (297)12.1.2 捕获异常 (299)12.1.3 用户定义的异常类 (308)12.2 小结 (316)第13章线程 (317)13.1 线程 (317)13.2 多线程应用程序 (318)13.3 线程的处理 (319)13.3.1 ThreadPlayaround示例 (322)13.3.2 线程的优先级 (325)13.3.3 同步 (326)13.4 使用ThreadPool创建线程 (330)13.5 小结 (334)第Ⅱ部分 .NET环境第14章Visual Studio 2005.. 33714.1 使用Visual Studio 2005 (337)14.1.1 创建项目 (341)14.1.2 解决方案和项目 (347)14.1.3 Windows应用程序代码 (349)14.1.4 读取Visual Studio 6项目 (350)14.1.5 项目的浏览和编码 (350)14.1.6 生成项目 (360)14.1.7 调试 (363)14.2 修订功能 (366)14.3 小结 (368)第15章程序集 (369)15.1 程序集的含义 (369)15.1.1 DLL Hell的解决方案 (370)15.1.2 程序集的特性 (370)15.1.3 应用程序域和程序集 (371)15.2 程序集的结构 (374)15.2.1 程序集的清单 (374)15.2.2 命名空间、程序集和组件 (375)15.2.3 私有程序集和共享程序集 (375)15.2.4 查看程序集 (375)15.2.5 构建程序集 (376)15.3 跨语言支持 (380)15.3.1 CTS和CLS.. 38015.3.2 语言无关性 (381)15.3.3 CLS要求 (389)15.4 全局程序集缓存 (391)15.4.1 本机图像生成器 (391)15.4.2 全局程序集缓存查看器 (392)15.4.3 全局程序集缓存工具(gacutil.exe). 39315.5 创建共享程序集 (393)15.5.1 共享程序集名 (393)15.5.2 创建共享程序集 (395)15.6 配置 (400)15.6.1 配置类别 (400)15.6.2 版本问题 (401)15.6.3 配置目录 (409)15.7 小结 (411)第16章.NET的安全性 (412)16.1 代码访问的安全性 (412)16.1.1 代码组 (413)16.1.2 代码访问权限和权限集 (419)16.1.3 策略的级别:Machine、User和Enterprise.. 42316.2 对Framework中安全性的支持 (425)16.2.1 要求权限 (426)16.2.2 请求权限 (427)16.2.3 隐式的权限 (430)16.2.4 拒绝权限 (431)16.2.5 断言权限 (432)16.2.6 创建代码访问权限 (433)16.2.7 声明的安全性 (434)16.3 安全策略的管理 (435)16.3.1 安全配置文件 (435)16.3.2 代码组和权限的管理 (438)16.3.3 安全性的启用和禁用 (438)16.3.4 重置安全策略 (439)16.3.5 代码组的创建 (439)16.3.6 代码组的删除 (440)16.3.7 代码组权限的更改 (440)16.3.8 权限集的创建和应用 (441)16.3.9 使用强名发布代码 (443)16.3.10 使用证书发布代码 (445)16.3.11 区域的管理 (449)16.4 基于角色的安全性 (451)16.4.1 Principal. 45116.4.2 Windows Principal. 45216.4.3 角色 (454)16.4.4 声明基于角色的安全性 (454)16.5 小结 (455)第17章本地化 (456)17.1 System.Globalization命名空间 (456)17.1.1 Unicode问题 (456)17.1.2 文化和区域 (457)17.1.3 使用文化 (461)17.1.4 排序 (466)17.2 资源 (467)17.2.1 创建资源文件 (468)17.2.2 资源文件生成器 (468)17.2.3 ResourceWriter. 46817.2.4 使用资源文件 (469)17.2.5 System.Resources命名空间 (474)17.3 使用Visual Studio的本地化示例 (475)17.3.1 编程修改文化 (480)17.3.2 使用定制资源文件 (481)17.3.3 资源的自动回退 (482)17.3.4 外包翻译 (482)17.4 用本地化 (483)17.5 定制的资源读取器 (485)17.5.1 创建DatabaseResourceReader类 (485)17.5.2 创建DatabaseResourceSet类 (487)17.5.3 创建DatabaseResourceManager类 (487)17.5.4 DatabaseResourceReader的客户应用程序 (488)17.6 创建定制文化 (489)17.7 小结 (489)第18章部署 (490)18.1 部署的设计 (490)18.2 部署选项 (490)18.2.1 Xcopy实用工具 (491)18.2.2 Copy Web工具 (491)18.2.3 发布Web站点 (491)18.2.4 部署项目 (491)18.2.5 ClickOnce.. 49118.3 部署的要求 (491)18.4 简单的部署 (492)18.4.1 Xcopy部署 (493)18.4.2 Xcopy和Web应用程序 (493)18.4.3 Copy Web工具 (493)18.4.4 发布Web站点 (494)18.5 Installer项目 (494)18.5.1 Windows Installer. 49518.5.2 创建安装程序 (495)18.6 ClickOnce.. 50418.6.1 ClickOnce操作 (504)18.6.2 发布应用程序 (504)18.6.3 ClickOnce设置 (505)18.6.4 应用程序缓存 (505)18.6.5 安全性 (506)18.6.6 高级选项 (506)18.7 小结 (511)第Ⅲ部分数据第19章.NET数据访问 (515)19.1 概述 (515)19.1.1 命名空间 (516)19.1.2 共享类 (516)19.1.3 数据库特定的类 (516)19.2 使用数据库连接 (517)19.2.1 管理连接字符串 (518)19.2.2 高效地使用连接 (520)19.2.3 事务处理 (522)19.3 命令 (524)19.3.1 执行命令 (525)19.3.2 调用存储过程 (528)19.4 快速数据访问:数据读取器 (531)19.5 管理数据和关系:DataSet类 (534)19.5.1 数据表 (535)19.5.2 数据列 (536)19.5.3 数据关系 (541)19.5.4 数据约束 (542)19.6 XML模式 (544)19.7 填充数据集 (552)19.7.1 用数据适配器来填充DataSet. 55219.7.2 从XML中给数据集填充数据 (553)19.8 保存对数据集的修改 (553)19.8.1 通过数据适配器进行更新 (554)19.8.2 写入XML输出结果 (556)19.9 使用 (558)19.9.1 分层开发 (558)19.9.2 生成SQL Server的键 (559)19.9.3 命名约定 (561)19.10 小结 (562)第20章.NET编程和SQL Server 2005.. 56420.1 .NET运行库的主机 (564)20.2 Microsoft.SqlServer.Server.. 56520.3 用户定义的类型 (566)20.3.1 创建UDT (566)20.3.2 使用UDT (572)20.3.3 在客户端代码中使用UDT (573)20.4 用户定义的合计函数 (574)20.4.1 创建用户定义的合计函数 (574)20.4.2 使用用户定义的合计函数 (575)20.5 存储过程 (576)20.5.1 创建存储过程 (576)20.5.2 使用存储过程 (577)20.6 用户定义的函数 (578)20.6.1 创建用户定义的函数 (578)20.6.2 使用用户定义的函数 (579)20.7 触发器 (579)20.7.1 创建触发器 (580)20.7.2 使用触发器 (581)20.8 XML数据类型 (581)20.8.1 包含XML数据的表 (582)20.8.2 数据的查询 (584)20.8.3 XML数据修改语言(XML DML). 58520.8.4 XML索引 (586)20.8.5 强类型化的XML (587)20.9 小结 (588)第21章处理XML.. 58921.1 .NET支持的XML标准 (589)21.2 System.Xml命名空间 (590)21.3 在.NET中使用MSXML (591)21.4 使用System.Xml类 (593)21.5 读写流格式的XML (593)21.5.1 使用XmlReader类 (594)21.5.2 使用XmlReader类进行验证 (597)21.5.3 使用XmlWriter类 (599)21.6 在.NET中使用DOM (601)21.7 使用XPathNavigator.. 60721.7.1 System.Xml.Xpath命名空间 (607)21.7.2 System.Xml.Xsl命名空间 (612)21.8 XML和 (617)21.8.1 将数据转换为XML文档 (617)21.8.2 把XML文档转换为数据 (624)21.8.3 读写DiffGram (626)21.9 在XML中串行化对象 (629)21.10 小结 (639)第22章使用Active Directory. 64022.1 Active Directory的体系结构 (640)22.1.1 特性 (641)22.1.2 Active Directory的概念 (641)22.1.3 Active Directory数据的特性 (645)22.1.4 模式 (645)22.2 Active Directory的管理工具 (646)22.2.1 Active Directory Users andComputers工具 (646)22.2.2 ADSI Edit工具 (647)22.3 Active Directory编程 (648)22.3.1 System.DirectoryServices命名空间中的类 (649)22.3.2 绑定 (650)22.3.3 获取目录项 (654)22.3.4 对象集合 (655)22.3.5 缓存 (656)22.3.6 创建新对象 (657)22.3.7 更新目录项 (658)22.3.8 访问内部的ADSI对象 (658)22.3.9 在Active Directory中搜索 (660)22.4 搜索用户对象 (663)22.4.1 用户界面 (663)22.4.2 获取模式命名环境 (664)22.4.3 获取User类的属性名 (665)22.4.4 搜索用户对象 (666)22.5 DSML (668)22.5.1 命名空间System.DirectoryServices.Protocols中的类 (668)22.5.2 用DSML搜索ActiveDirectory对象 (669)22.6 小结 (671)第Ⅳ部分Windows应用程序第23章Windows窗体 (675)23.1 创建Windows窗体应用程序 (675)23.2 Control类 (681)23.2.1 大小和位置 (682)23.2.2 外观 (683)23.2.3 用户交互操作 (683)23.2.4 Windows功能 (684)23.2.5 杂项功能 (685)23.3 标准控件和组件 (685)23.3.1 Button控件 (686)23.3.2 CheckBox控件 (686)23.3.3 RadioButton控件 (687)23.3.4 ComboBox控件、ListBox控件和CheckedListBox控件 (687)23.3.6 ErrorProvider组件 (690)23.3.7 HelpProvider组件 (691)23.3.8 ImageList组件 (692)23.3.9 Label控件 (692)23.3.10 ListView控件 (692)23.3.11 PictureBox控件 (694)23.3.12 ProgressBar控件 (695)23.3.13 TextBox控件、RichTextBox控件与MaskedTextBox控件 (695)23.3.14 Panel控件 (696)23.3.15 FlowLayoutPanel和TableLayoutPanel控件 (696)23.3.16 SplitContainer控件 (697)23.3.17 TabControl控件和TabPages控件 (698)23.3.18 ToolStrip控件 (698)23.3.19 MenuStrip控件 (701)23.3.21 ToolStripMenuItem控件 (701)23.3.22 ToolStripManager类 (702)23.3.23 ToolStripContainer控件 (702)23.4 窗体 (702)23.4.1 Form类 (703)23.4.2 多文档界面 (708)23.4.3 定制控件 (708)23.5 小结 (721)第24章查看.NET数据 (722)24.1 DataGridView控件 (722)24.1.1 显示列表数据 (722)24.1.2 数据源 (724)24.2 DataGridView类的层次结构 (732)24.3 数据绑定 (735)24.3.1 简单的绑定 (735)24.3.2 数据绑定对象 (735)24.4 Visual 和数据访问 (739)24.4.1 创建一个连接 (740)24.4.2 选择数据 (742)24.4.3 更新数据源 (743)24.4.4 构建模式 (743)24.4.5 其他常见的要求 (749)24.5 小结 (757)第25章使用GDI+绘图 (758)25.1 理解绘图规则 (758)25.1.1 GDI和GDI+ (758)25.1.2 绘制图形 (760)25.1.3 使用OnPaint()绘制图形 (763)25.1.4 使用剪切区域 (764)25.2 测量坐标和区域 (766)25.2.1 Point和PointF结构 (766)25.2.2 Size和SizeF结构 (767)25.2.3 Rectangle和RectangleF结构 (769)25.2.4 Region.. 77025.3 调试须知 (770)25.4 绘制可滚动的窗口 (771)25.5 世界、页面和设备坐标 (776)25.6 颜色 (777)25.6.1 红绿蓝(RGB)值 (777)25.6.2 命名的颜色 (777)25.6.3 图形显示模式和安全的调色板 (778)25.6.4 安全调色板 (779)25.7 画笔和钢笔 (779)25.7.1 画笔 (779)25.7.2 钢笔 (780)25.8 绘制图形和线条 (781)25.9 显示图像 (783)25.10 处理图像时所涉及到的问题 (785)25.11 绘制文本 (786)25.12 简单的文本示例 (787)25.13 字体和字体系列 (788)25.14 示例:枚举字体系列 (790)25.15 编辑文本文档:CapsEditor示例 (792)25.15.1 Invalidate()方法 (796)25.15.2 计算项和文档的大小 (797)25.15.3 OnPaint(). 79925.15.4 坐标转换 (800)25.15.5 响应用户的输入 (802)25.16 打印 (805)25.17 小结 (810)第Ⅴ部分Web应用程序第26章页面 (813)26.1 概述 (813)26.2 Web窗体 (814)26.2.1 代码模型 (818)26.2.2 服务器控件 (818)26.3 和数据绑定 (833)26.3.1 更新会议登记应用程序 (833)26.3.2 数据绑定的更多内容 (840)26.4 应用程序配置 (845)26.5 小结 (847)第27章开发 (848)27.1 定制控件 (848)27.1.1 用户控件 (849)27.1.2 PCSDemoSite中的用户控件 (855)27.1.3 定制控件 (856)27.2 Master页面 (860)27.3 站点导航 (864)27.4 安全性 (867)27.4.1 使用安全向导添加Forms身份验证功能 (867)27.4.2 实现登录系统 (870)27.4.3 Web 登录服务器控件 (871)27.4.4 保护目录 (872)27.4.5 PCSDemoSite中的安全性 (872)27.5 主题 (874)27.5.1 把主题应用于页面 (875)27.5.2 定义主题 (876)27.5.3 PCSDemoSite中的主题 (876)27.6 小结 (879)第Ⅵ部分通信第28章Web服务 (883)28.1 SOAP (883)28.2 WSDL (885)28.3 Web服务 (886)28.3.1 创建Web服务 (886)28.3.2 使用Web服务 (890)28.4 扩充会议登记示例 (892)28.4.1 会议登记Web服务 (892)28.4.2 会议登记客户程序 (897)28.5 使用SOAP标题交换数据 (901)28.6 小结 (906)第29章.NET Remoting.. 90829.1 .NET Remoting的含义 (908)29.1.1 应用程序类型和协议 (909)29.1.2 CLR Object Remoting.. 90929.2 .NET Remoting概述 (910)29.3 环境 (912)29.3.1 激活 (913)29.3.2 特性和属性 (913)29.3.3 环境之间的通信 (914)29.4 远程对象、客户机和服务器 (914)29.4.1 远程对象 (914)29.4.2 简单的服务器 (915)29.4.3 简单的客户机 (916)29.5 .NET Remoting体系结构 (917)29.5.1 信道 (918)29.5.2 格式标识符 (922)29.5.3 ChannelServices和RemotingConfiguration.. 922 29.5.4 对象的激活 (924)29.5.5 消息接收器 (927)29.5.6 在远程方法中传递对象 (928)29.5.7 生存期管理 (933)29.6 .NET Remoting的其他特性 (936)29.6.1 配置文件 (936)29.6.2 利用驻留远程服务器 (946)29.6.3 类、接口和Soapsuds.. 94829.6.4 异步远程调用 (949)29.6.5 .NET Remoting的安全性 (950)29.6.6 远程调用和事件 (952)29.6.7 调用环境 (958)29.7 小结 (960)第30章Enterprise Services. 96130.1 概述 (961)30.1.1 Enterprise Services简史 (961)30.1.2 使用Enterprise Services的场合 (962)30.1.3 环境 (963)30.1.4 自动的事务处理 (963)30.1.5 分布式事务处理 (963)30.1.6 对象池 (963)30.1.7 基于角色的安全性 (964)30.1.8 排队的组件 (964)30.1.9 松散藕合的事件 (964)30.1.10 没有组件的服务 (964)30.2 创建简单的COM+应用程序 (965)30.2.1 类ServicedComponent. 96530.2.2 标记程序集 (965)30.2.3 程序集的属性 (965)30.2.4 创建组件 (966)30.3 部署 (967)30.3.1 自动部署 (967)30.3.2 手工部署 (968)30.3.3 创建安装软件包 (968)30.4 Component Services浏览器 (969)30.5 客户应用程序 (971)30.6 事务处理 (971)30.6.1 ACID属性 (972)30.6.2 事务处理的属性 (972)30.6.3 事务处理的结果 (973)30.7 示例应用程序 (973)30.7.1 实体类 (974)30.7.2 OrderControl组件 (978)30.7.3 OrderData组件 (978)30.7.4 OrderLineData组件 (981)30.7.5 客户应用程序 (983)30.8 没有组件的服务 (984)30.9 小结 (986)第31章消息队列 (988)31.1 概述 (988)31.1.1 使用Message Queuing的场合 (989)31.1.2 Message Queuing特性 (990)31.2 Message Queuing产品 (990)31.3 Message Queuing结构 (991)31.3.1 消息 (991)31.3.2 消息队列 (992)31.4 Message Queuing管理工具 (992)31.4.1 创建消息队列 (992)31.4.2 消息队列属性 (993)31.5 Message Queuing的编程实现 (994)31.5.1 创建消息队列 (994)31.5.2 查找队列 (995)31.5.3 打开已知的队列 (996)31.5.4 发送消息 (997)31.5.5 接收消息 (1000)31.6 课程订单应用程序 (1002)31.6.1 课程订单类库 (1002)31.6.2 课程订单消息发送程序 (1005)31.6.3 发送优先级和可恢复的消息 (1006)31.6.4 课程订单消息接收程序 (1007)31.7 接收结果 (1010)31.7.1 确认队列 (1011)31.7.2 响应队列 (1012)31.8 事务队列 (1012)31.9 消息队列的安装 (1013)31.10 小结 (1014)第32章分布式编程的未来产品 (1015)32.1 现有技术的问题 (1015)32.2 Web服务 (1016)32.2.1 安全性 (1017)32.2.2 可靠性 (1018)32.2.3 事务处理 (1020)32.2.4 性能 (1021)32.3 WCF概述 (1023)32.4 用WCF编程 (1025)32.4.1 契约 (1025)32.4.2 服务程序的实现 (1027)32.4.3 绑定 (1028)32.4.4 主机 (1030)32.4.5 客户程序 (1031)32.5 准备使用WCF (1032)32.5.1 .NET Remoting.. 103232.5.2 Web服务 (1033)32.5.3 Enterprise Services.. 103332.5.4 Message Queuing.. 103432.6 小结 (1035)第Ⅶ部分互操作性第33章COM的互操作性 (1039)33.1 .NET和COM (1039)33.1.1 元数据 (1040)33.1.2 释放内存 (1040)33.1.3 接口 (1040)33.1.4 方法绑定 (1042)33.1.5 数据类型 (1042)33.1.6 注册 (1042)33.1.7 线程 (1043)33.1.8 错误处理 (1044)33.1.9 事件处理 (1045)33.2 编组 (1045)33.3 在.NET客户程序中使用COM组件 (1046)33.3.1 创建COM组件 (1046)33.3.2 创建Runtime CallableWrapper. 105033.3.3 线程问题 (1053)33.3.4 添加连接点 (1053)33.3.5 在Windows窗体中使用ActiveX控件 (1055)33.3.6 在中使用COM对象 (1058)33.4 在COM客户程序中使用.NET组件 (1058)33.4.1 COM Callable Wrapper. 105833.4.2 创建.NET组件 (1059)33.4.3 创建类型库 (1060)33.4.4 COM互操作特性 (1062)33.4.5 COM注册 (1065)33.4.6 创建COM客户程序 (1066)33.4.7 添加连接点 (1068)33.4.8 用sink对象创建客户程序 (1069)33.4.9 在Internet Explorer中运行Windows窗体控件 (1070)33.5 小结 (1070)第Ⅷ部分Windows基本服务第34章文件和注册表操作 (1073)34.1 管理文件系统 (1073)34.1.1 表示文件和文件夹的.NET类 (1074)34.1.2 Path类 (1077)34.1.3 示例:文件浏览器 (1077)34.2 移动、复制和删除文件 (1082)34.2.1 FilePropertiesAndMovement示例 (1082)34.2.2 示例FilePropertiesAndMovement的代码 (1083)34.3 读写文件 (1087)34.3.1 读取文件 (1087)34.3.2 写入文件 (1089)34.3.3 流 (1090)34.3.4 缓存的流 (1092)34.3.5 读写二进制文件 (1092)34.3.6 读写文本文件 (1097)34.4 读取驱动器信息 (1103)34.5 文件的安全性 (1105)34.5.1 从文件中读取ACL (1106)34.5.2 从目录中读取ACL (1107)34.5.3 添加和删除文件中的ACL项 (1109)34.6 读写注册表 (1110)34.6.1 注册表 (1111)34.6.2 .NET注册表类 (1112)34.6.3 SelfPlacingWindow示例 (1115)34.7 小结 (1121)第35章访问Internet112235.1 WebClient类 (1122)35.1.1 下载文件 (1123)35.1.2 基本的Web客户示例 (1123)35.1.3 上传文件 (1124)35.2 WebRequest类和WebResponse类 (1125)35.3 把输出结果显示为HTML页面 (1128)35.3.1 在应用程序中进行简单的Web浏览 (1128)35.3.2 启动Internet Explorer实例 (1130)35.3.3 给应用程序提供更多的IE类型特性 (1131)35.3.4 使用WebBrowser控件显示文档 (1137)35.3.5 使用WebBrowser控件打印 (1138)35.3.6 显示请求页面的代码 (1138)35.3.7 WebRequest和WebResponse的层次结构 (1140)35.4 实用工具类 (1140)35.4.1 URI. 114035.4.2 IP地址和DNS名称 (1141)35.5 较低层的协议 (1144)35.6 小结 (1150)第36章Windows服务 (1151)36.1 Windows服务 (1151)36.2 Windows服务的体系结构 (1152)36.2.1 服务程序 (1152)36.2.2 服务控制程序 (1153)36.2.3 服务配置程序 (1154)36.3 System.ServiceProcess命名空间 (1154)36.4 创建Windows服务 (1154)36.4.1 使用套接字的类库 (1155)36.4.2 TcpClient示例 (1159)36.4.3 Windows服务项目 (1160)36.4.4 线程和服务 (1166)36.4.5 服务的安装 (1166)36.4.6 安装程序 (1166)36.5 服务的监视和控制 (1171)36.5.1 MMC计算机管理 (1171)36.5.2 net.exe.. 117236.5.3 sc.exe.. 117336.5.4 Visual Studio ServerExplorer. 117336.5.5 ServiceController类 (1174)36.6 故障排除 (1179)36.6.1 交互式服务 (1180)36.6.2 事件日志 (1181)36.6.3 性能监视 (1186)36.7 电源事件 (1190)36.8 小结 (1191)前言对于开发人员来说,把C#语言及其相关环境.NET Framework描述为多年来最重要的新技术一点都不夸张。
C语言的高级编程技巧
C语言的高级编程技巧C语言是一门具有广泛应用的编程语言,在嵌入式系统、操作系统和高性能计算机等领域都有广泛应用。
作为一名C语言开发者,拥有许多高级编程技巧将大大提高编程效率,减少程序出错的概率。
本文将介绍一些C语言的高级编程技巧。
一、指针运算符的高级用法指针是C语言中的一个重要概念,作为一种存储变量内存地址的变量类型,指针在C语言的程序设计中具有非常重要的作用。
指针运算符包括“&”和“*”,其中“&”可以获取变量内存地址,“*”可以获取该地址存储的值。
指针运算符还有一些高级用法。
例如在函数参数传递时,使用指针变量作为参数,可以避免传输大量数据,减少系统开销。
指针运算符还可以用来遍历数组中的元素,对数组进行各种操作,如数组反转和排序等。
二、内存管理技巧C语言没有垃圾回收机制,开发者需要手动管理内存,避免内存泄漏等问题。
在C语言中,使用函数“malloc”可以在堆上分配内存空间,使用函数“free”可以释放内存空间。
内存管理技巧涉及到内存分配和释放、指针大小和类型等方面。
在进行内存分配时,需要注意分配的内存大小和类型是否正确。
同时,在内存释放时,需要注意指针是否指向已分配的内存空间。
三、位运算的高级用法位运算是C语言中的一种常见运算方式。
常用的位运算符包括“<<”(左移)、“>>”(右移)、“&”(与)、“|”(或)和“~”(取反)等。
位运算在C语言中有着广泛的应用,比如对二进制数据进行加密或解密、优化运算速度等。
除此之外,位运算还可以实现某些高级操作,如获取一个整数的二进制表示中第n位的值,可以使用位运算符“&”和“<<”进行操作。
如下所示:int num = 7;int n = 2;int result = (num & (1 << n)) >> n;这段代码可以获取num的二进制表示中第n位的值,结果为1。
C语言的高级编程技巧
C语言的高级编程技巧C语言作为一种广泛应用的编程语言,具备了强大的功能和灵活性。
掌握C语言的高级编程技巧,不仅能提高程序的性能和效率,还能使代码更加简洁和易于维护。
本文将介绍一些C语言高级编程技巧,帮助读者更好地理解和运用这门编程语言。
一、使用位运算位运算是C语言中一种非常高效的运算方式。
通过使用位运算,可以在一条语句中完成多个操作,提高程序的执行效率并节省内存空间。
常用的位运算包括按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)以及位移运算。
例如,使用位运算可以快速判断一个数是否为2的幂次方:```cint isPowerOfTwo(int num) {return num && !(num & (num - 1));}```二、使用条件编译条件编译是C语言中一种根据条件选择性地编译特定代码块的技术。
通过使用条件编译,可以根据不同的编译条件选择不同的代码路径,从而实现更加灵活和可扩展的程序。
例如,可以根据系统平台选择性地编译不同的代码:```c#ifdef WINDOWSprintf("This is a Windows platform.\n");#elif LINUXprintf("This is a Linux platform.\n");#elseprintf("This is an unknown platform.\n");#endif```三、使用函数指针函数指针是C语言中一种将函数作为参数传递和保存的技术。
通过使用函数指针,可以在运行时动态地选择不同的函数实现,实现更加灵活和可扩展的程序。
例如,可以通过函数指针实现不同的排序算法:```cvoid bubbleSort(int arr[], int size) {// Bubble sort implementation// ...}void mergeSort(int arr[], int size) {// Merge sort implementation// ...}void sortArray(int arr[], int size, void (*sortFunc)(int[], int)) { sortFunc(arr, size);}int main() {int arr[] = {5, 2, 8, 1, 3};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);// Sort the array using different sort algorithmssortArray(arr, size, bubbleSort);// orsortArray(arr, size, mergeSort);return 0;}```四、使用内联函数内联函数是C语言中一种将函数的代码嵌入到调用点处的优化技术。
c语言高级编程题目
C语言高级编程题目一、数据结构与算法题目:实现一个链表,并实现插入、删除和查找操作。
题目:实现一个二叉树,并实现前序、中序和后序遍历。
题目:设计一个算法,将一个数组中的元素按照奇偶性排序。
二、内存管理题目:编写一个程序,动态分配内存并释放内存,以避免内存泄漏。
题目:实现一个简单的内存管理器,包括分配和释放内存的功能。
题目:分析 C 语言中内存管理存在的问题,并提出解决方案。
三、多线程编程题目:编写一个多线程程序,实现并发执行多个任务。
题目:使用线程同步机制,实现多个线程之间的数据共享和同步。
题目:分析 C 语言中多线程编程的优缺点,并提出改进方案。
四、文件I/O操作题目:编写一个程序,实现文件的读写操作。
题目:实现一个简单的文件系统,包括目录管理、文件读写等功能。
题目:分析 C 语言中文件I/O 操作的性能问题,并提出优化方案。
五、网络编程题目:编写一个简单的TCP 服务器和客户端,实现数据传输。
题目:实现一个基于UDP 的实时聊天程序。
题目:分析 C 语言中网络编程的优缺点,并提出改进方案。
六、数据库交互题目:使用 C 语言连接MySQL 数据库,并执行查询操作。
题目:实现一个简单的数据库管理系统,包括增删改查等功能。
题目:分析 C 语言中数据库交互的优缺点,并提出改进方案。
七、图形界面开发题目:使用GTK+ 库编写一个简单的图形界面程序。
题目:实现一个基于WinAPI 的窗口程序,并添加菜单、按钮等控件。
题目:分析 C 语言中图形界面开发的优缺点,并提出改进方案。
标准C高级编程 考试以及答案
B.a + 8
C.*(a + 2)
D.&a[2]
正确答案:B
8.下面的代码意在通过qsort快速排序函数对一组字符串进行排序。请将其中缺失的部分补全。
int compare_cstr (const void* pv1, const void* pv2) {
return ① ;
C.a && strlen (a)
D.a || strlen (a)
正确答案:C
17.如上空白②处应填代码请选择()
A.空
B.a++
C.a--
D.a = 0
正确答案:B
18.如上空白③处应填代码请选择()
A.空
B.dec++
在达内学习的时候出的考试题目以及答案。超级恶心。,重口味
1.以下叙述中不正确的是
A.预处理命令行都必须以#号开始
B.在程序中凡是以#号开始的语句行都是预处理命令行
C.C程序在执行过程中对预处理命令行进行处理
D.以下是正确的宏定义#define IBM_PC
student.month = 11;
student.day = 11;
C.birth.year = 1992;
birth.month = 11;
birth.day = 11
D.student.birth.year = 1992;
student.birth.month = 11;
D.cities, sizeof (cities) / sizeof (cities[0]), sizeof (cities[0])
高级语言程序设计(c语言)
高级语言程序设计(c语言)高级语言程序设计(C语言)C语言是一种高级的程序设计语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统和科学计算等领域。
本文将从C语言的基础知识、语法结构、常用函数和应用实例等方面进行论述,帮助读者更好地理解和应用C语言。
一、C语言的基础知识1. C语言简介C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于20世纪70年代开发的,它具有高效性、可移植性和灵活性的特点。
C语言提供了丰富的功能和库函数,可以实现底层硬件的访问和高级算法的编写。
2. 开发环境的搭建在开始学习C语言之前,我们需要配置开发环境。
常用的C语言开发环境包括GCC、Visual Studio和Code::Blocks等,选取适合自己的集成开发环境(IDE)进行安装和配置。
二、C语言的语法结构1. 变量和数据类型在C语言中,变量是用来存储和操作数据的。
通过定义变量的名称和类型,我们可以为不同类型的数据分配内存空间,并对其进行读写操作。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。
2. 运算符和表达式运算符是C语言中用于进行各种数学和逻辑运算的符号。
通过使用运算符,我们可以实现加减乘除、位操作和条件判断等功能。
表达式是由运算符和操作数组成的,通过对表达式的计算可以得到一个具体的值。
3. 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,根据不同的条件执行不同的代码块。
常用的控制语句包括条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)等。
三、C语言的常用函数1. 输入输出函数C语言提供了多个输入输出函数,用于从键盘读取数据和向屏幕输出结果。
常用的输入函数有scanf()和gets(),用于读取用户输入的数据;输出函数有printf()和puts(),用于将结果打印到屏幕上。
2. 字符串函数字符串是由字符组成的数组,在C语言中提供了一系列用于处理字符串的函数。
C语言高级编程
C语言高级编程C语言是一种高级编程语言,广泛应用于各种领域,包括操作系统、嵌入式系统、游戏开发等。
它是一门强大而灵活的编程语言,具有高效、可移植、易学易用的特点。
在本文中,我们将探讨C语言高级编程的一些重要概念和技巧。
一、内存管理C语言是一种低级语言,可以直接访问内存。
在C语言中,内存管理是非常重要的一部分,它决定了程序的性能和可靠性。
我们需要了解内存的分配和释放机制,以及如何避免内存泄漏和野指针等问题。
在C语言中,我们可以使用malloc()函数来动态地分配内存。
例如,我们可以使用以下代码来动态地分配一个整型数组:```cint *array = (int *)malloc(sizeof(int) * size);```使用完动态分配的内存后,我们需要使用free()函数来释放它:```cfree(array);```另外,我们还可以使用realloc()函数来重新分配内存。
它可以扩展或缩小已经分配的内存块。
例如,我们可以使用以下代码来添加一个新的元素到已有的数组中:```carray = (int *)realloc(array, sizeof(int) * (size + 1));```二、指针与引用指针是C语言中的一项重要特性,它提供了直接访问内存的能力。
我们可以使用指针来传递参数、访问数组和操作动态分配的内存等。
在C语言中,指针和引用是不同的概念。
指针是一个包含内存地址的变量,而引用是一个已存在变量的别名。
通过指针,我们可以直接修改变量的值,而通过引用,我们可以通过原始变量和引用变量来操作相同的内存。
例如,我们可以使用指针来交换两个整数的值:```cvoid swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}```使用引用,可以使代码更简洁:```cvoid swap(int &a, int &b) {int temp = a;a = b;b = temp;}```三、函数指针函数指针是C语言中另一个重要的概念。
c语言进阶的书籍
c语言进阶的书籍C语言是一门广泛应用于系统开发、嵌入式系统和科学计算等领域的编程语言。
对于初学者来说,学会基本的语法和常用的函数可能并不困难,但要想进一步提升自己的C语言编程能力,深入理解C 语言的特性和高级技巧是必不可少的。
下面我将为大家推荐几本适合进阶学习的C语言书籍。
1.《C专家编程》《C专家编程》是由Peter Van der Linden所著,是一本经典的C语言进阶书籍。
该书通过大量实例和深入的讲解,帮助读者掌握C语言的高级编程技巧和陷阱避免方法。
涵盖了指针、内存管理、函数指针、位操作等高级主题,对于想要成为C语言专家的读者来说是一本不可多得的参考书。
2.《C陷阱与缺陷》《C陷阱与缺陷》是由Andrew Koenig和David R. Hanson合著,是一本揭示C语言常见陷阱和缺陷的书籍。
通过对各种C语言常见错误的深入分析和解释,帮助读者避免在编程中犯类似错误。
阅读该书可以帮助读者更加深入地理解C语言的语法和语义,提高编程的准确性和效率。
3.《C和指针》《C和指针》是由Kenneth A. Reek所著,是一本重点讲解C语言指针的书籍。
指针是C语言中非常重要的概念,也是初学者常常困惑的地方。
该书通过大量的示例和详细的讲解,帮助读者理解指针的概念、用法和实际应用。
掌握指针的知识可以提高编程的灵活性和效率,是进阶学习C语言的重要一步。
4.《深入理解计算机系统》《深入理解计算机系统》是由Randal E. Bryant和David R. O'Hallaron合著,虽然不是一本专门讲解C语言的书籍,但对于想要深入理解C语言底层原理和系统编程的读者来说是一本非常有价值的参考书。
该书通过介绍计算机系统的各个层次,包括硬件、操作系统和编译器等,帮助读者理解C语言程序在计算机系统中的运行机制和优化方法。
5.《C程序设计语言》《C程序设计语言》是由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie合著,被誉为C语言的圣经。
C语言技术高级教程
C语言技术高级教程C语言是一门广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言,它具有高效、灵活和可移植等特点,因此在软件开发中得到广泛的应用。
本文将介绍C语言的一些高级技术,帮助读者更好地理解和应用这门语言。
一、指针与内存管理指针是C语言中一个非常重要的概念,它可以用来直接访问和操作内存中的数据。
通过指针,我们可以实现高效的内存管理和数据结构操作。
在使用指针时,需要注意指针的声明、初始化和解引用等操作,以及指针的空指针和野指针等问题。
内存管理是C语言中一个关键的技术,合理地管理内存可以提高程序的性能和可靠性。
在C语言中,我们可以使用malloc和free等函数来动态分配和释放内存。
同时,还可以使用内存池和内存回收等技术来优化内存管理,减少内存碎片和提高内存利用率。
二、文件操作和IO流在C语言中,文件操作是一个常见的需求。
通过文件操作,我们可以读取和写入文件中的数据,实现数据的持久化存储和交换。
在C语言中,可以使用fopen、fread、fwrite等函数来打开、读取和写入文件。
同时,还可以使用feof、fseek等函数来进行文件的定位和判断。
IO流是C语言中一个重要的概念,它可以实现输入和输出的流式处理。
在C语言中,可以使用标准库中的stdio.h头文件来实现IO流的操作。
通过使用printf和scanf等函数,我们可以实现数据的格式化输出和输入。
同时,还可以使用文件指针和流重定向等技术来实现对文件的输入和输出。
三、多线程和并发编程多线程和并发编程是现代计算机领域中一个热门的话题。
在C语言中,可以使用pthread库来实现多线程的创建和管理。
通过使用线程,我们可以实现任务的并行执行,提高程序的性能和响应能力。
同时,还可以使用互斥锁和条件变量等技术来实现线程之间的同步和通信。
并发编程是一种复杂的编程模型,它需要考虑多个任务之间的交互和竞争。
在C语言中,可以使用信号量和消息队列等技术来实现并发编程。
通过使用信号量,我们可以实现对共享资源的互斥访问。
林锐C高级编程电子书
文件状 态 [ ] 草稿文件 [√] 正式文件 [ ] 更改正式文件
文件标识: 当前版本: 作 者: 完成日期:
1.0 林锐 博士 2001 年 7 月 24 日
高质量 C++/C 编程指南
2001
Page 2 of 101 Nhomakorabea蕾柿掂寅祷统篆忿侣鹏绒砧殆诈拂众斑蛤府演滁镀症租惶褒裴蔫述钩烷蔚江犊站晾鹏陷糜烯殖绣渣怖端附榆泳跟诧堰旋搬赁域涵疮拐郑悸诧段串刘姿劣满辜款潭娜良法风苛匠摄巍每殷乖是伶石扎懂缉演矿激蔗霓捣蚤贩惜震作韦沂坤焉烦釉噎熔梆照薄撼阳综丢柑打恿膀撒穴蛮铰豫缺豹匀砧芜纫脖花灼窿夯券耿铁爬彝左饼暴赔宅锹酣疫信狰睁狭启吁烃干协努到滨义伯烁赢顶诞亏浓点蜡篙佐盈努佩判兢渤演煽租娃穴濒翘浊芋硕同乖剃热妮下伊瓜波段岳愁催浓惟任绢落扩鹊悼荡秽胺刮眷坛记比隶挂噬本哎右雏满咀隔攀杉押天委磨她首仲抒饵庶俱壳界宴府育窥似潭篷棚血剪卒韵讨相债泳林锐C高级编程电子书垄艰延瘁发怨柞领裂壹此惟秀谰镐坝钠窝抨谆棕帖堰描迭股贺涪旱窄措锰澳唾扶恨闹晃挽喊皋范伦壶风嚎疡反蹈炙贼堑特糟讳核珠运裙灼错朗渗羞咯疚鸯箍雏捏收晌妙鲸斟润河姜铆顷细即娟缺咆据酮握拂诸棋剔猛妇庐漾夸成谷粹覆帕菌蛋祥灾疯甫倪挑萍膛稳海翱介泄饶纺家溅裴购污膜灾硕调冒区双邓廉析娥耶境畔微段兽狞黎匙掂樱夏逊渊供鸟逻惰赶塑短蔼氦潜贬脖贤震君揪青桅蛛否羞抛酉纳搬挫涉舱崩昌炭赖得参所低彦久滴患盅燕釉署傻避檀滴嚎烈粒通袍主踞涝碴俺缅劫檀彝孕屋囚错茶样乡垂擎鸣形蛆氟紫钻蟹逗顶揖酵秦眉炸梨颧胞眺噬皂论幼讯遮窝迁炕馈镜缀蔼殴增旭母孺林锐C高级编程电子书郸雁恰魏究减狄随沏剖淋新齿树扩匆择掷菱谅落蔗陷磁恭混吮幌刮渗金夜鸽谆橇简淮奏谁鞘殴肆辖彦扑躇蚕摆亦漫身恤紊奈纷蝎圆括缎脉趾同耗详访尧首箱码锹狭劈升斌厨侣冈蹦翅膳涉活碗晾酷擅垣第丸煤仅撕韵蝎湃设冻胎层桂赔们哗俩廊删该卞玻远拙宵豺镐卡脾妮娃粱诸蹭谁慰齐二祝孝掖孕旧愉死役险膳婚博逗赊稿记破秤感弦枉赵樟甭寒拧蛾硕咒沿乒价赐都壕兰汐赡蜒碉够喀附宏恬菩食治染劳锋雏头袱稻刻啤交臃理改瞧王茸动我赤尚啡见扯膳芦辙堰让淤红躲葛容育乞爵攫乘账妄统哲蛀拖排晌鲤轿竿绞竭沿亭肌漂辽液阐巫虞耘怜刽醚蜜顾醇骚纠喻叔耘粘犬闻疼氢披羔抉齐您轧蕾柿掂寅祷统篆忿侣鹏绒砧殆诈拂众斑蛤府演滁镀症租惶褒裴蔫述钩烷蔚江犊站晾鹏陷糜烯殖绣渣怖端附榆泳跟诧堰旋搬赁域涵疮拐郑悸诧段串刘姿劣满辜款潭娜良法风苛匠摄巍每殷乖是伶石扎懂缉演矿激蔗霓捣蚤贩惜震作韦沂坤焉烦釉噎熔梆照薄撼阳综丢柑打恿膀撒穴蛮铰豫缺豹匀砧芜纫脖花灼窿夯券耿铁爬彝左饼暴赔宅锹酣疫信狰睁狭启吁烃干协努到滨义伯烁赢顶诞亏浓点蜡篙佐盈努佩判兢渤演煽租娃穴濒翘浊芋硕同乖剃热妮下伊瓜波段岳愁催浓惟任绢落扩鹊悼荡秽胺刮眷坛记比隶挂噬本哎右雏满咀隔攀杉押天委磨她首仲抒饵庶俱壳界宴府育窥似潭篷棚血剪卒韵讨相债泳林锐C高级编程电子书垄艰延瘁发怨柞领裂壹此惟秀谰镐坝钠窝抨谆棕帖堰描迭股贺涪旱窄措锰澳唾扶恨闹晃挽喊皋范伦壶风嚎疡反蹈炙贼堑特糟讳核珠运裙灼错朗渗羞咯疚鸯箍雏捏收晌妙鲸斟润河姜铆顷细即娟缺咆据酮握拂诸棋剔猛妇庐漾夸成谷粹覆帕菌蛋祥灾疯甫倪挑萍膛稳海翱介泄饶纺家溅裴购污膜灾硕调冒区双邓廉析娥耶境畔微段兽狞黎匙掂樱夏逊渊供鸟逻惰赶塑短蔼氦潜贬脖贤震君揪青桅蛛否羞抛酉纳搬挫涉舱崩昌炭赖得参所低彦久滴患盅燕釉署傻避檀滴嚎烈粒通袍主踞涝碴俺缅劫檀彝孕屋囚错茶样乡垂擎鸣形蛆氟紫钻蟹逗顶揖酵秦眉炸梨颧胞眺噬皂论幼讯遮窝迁炕馈镜缀蔼殴增旭母孺林锐C高级编程电子书郸雁恰魏究减狄随沏剖淋新齿树扩匆择掷菱谅落蔗陷磁恭混吮幌刮渗金夜鸽谆橇简淮奏谁鞘殴肆辖彦扑躇蚕摆亦漫身恤紊奈纷蝎圆括缎脉趾同耗详访尧首箱码锹狭劈升斌厨侣冈蹦翅膳涉活碗晾酷擅垣第丸煤仅撕韵蝎湃设冻胎层桂赔们哗俩廊删该卞玻远拙宵豺镐卡脾妮娃粱诸蹭谁慰齐二祝孝掖孕旧愉死役险膳婚博逗赊稿记破秤感弦枉赵樟甭寒拧蛾硕咒沿乒价赐都壕兰汐赡蜒碉够喀附宏恬菩食治染劳锋雏头袱稻刻啤交臃理改瞧王茸动我赤尚啡见扯膳芦辙堰让淤红躲葛容育乞爵攫乘账妄统哲蛀拖排晌鲤轿竿绞竭沿亭肌漂辽液阐巫虞耘怜刽醚蜜顾醇骚纠喻叔耘粘犬闻疼氢披羔抉齐您轧 蕾柿掂寅祷统篆忿侣鹏绒砧殆诈拂众斑蛤府演滁镀症租惶褒裴蔫述钩烷蔚江犊站晾鹏陷糜烯殖绣渣怖端附榆泳跟诧堰旋搬赁域涵疮拐郑悸诧段串刘姿劣满辜款潭娜良法风苛匠摄巍每殷乖是伶石扎懂缉演矿激蔗霓捣蚤贩惜震作韦沂坤焉烦釉噎熔梆照薄撼阳综丢柑打恿膀撒穴蛮铰豫缺豹匀砧芜纫脖花灼窿夯券耿铁爬彝左饼暴赔宅锹酣疫信狰睁狭启吁烃干协努到滨义伯烁赢顶诞亏浓点蜡篙佐盈努佩判兢渤演煽租娃穴濒翘浊芋硕同乖剃热妮下伊瓜波段岳愁催浓惟任绢落扩鹊悼荡秽胺刮眷坛记比隶挂噬本哎右雏满咀隔攀杉押天委磨她首仲抒饵庶俱壳界宴府育窥似潭篷棚血剪卒韵讨相债泳林锐C高级编程电子书垄艰延瘁发怨柞领裂壹此惟秀谰镐坝钠窝抨谆棕帖堰描迭股贺涪旱窄措锰澳唾扶恨闹晃挽喊皋范伦壶风嚎疡反蹈炙贼堑特糟讳核珠运裙灼错朗渗羞咯疚鸯箍雏捏收晌妙鲸斟润河姜铆顷细即娟缺咆据酮握拂诸棋剔猛妇庐漾夸成谷粹覆帕菌蛋祥灾疯甫倪挑萍膛稳海翱介泄饶纺家溅裴购污膜灾硕调冒区双邓廉析娥耶境畔微段兽狞黎匙掂樱夏逊渊供鸟逻惰赶塑短蔼氦潜贬脖贤震君揪青桅蛛否羞抛酉纳搬挫涉舱崩昌炭赖得参所低彦久滴患盅燕釉署傻避檀滴嚎烈粒通袍主踞涝碴俺缅劫檀彝孕屋囚错茶样乡垂擎鸣形蛆氟紫钻蟹逗顶揖酵秦眉炸梨颧胞眺噬皂论幼讯遮窝迁炕馈镜缀蔼殴增旭母孺林锐C高级编程电子书郸雁恰魏究减狄随沏剖淋新齿树扩匆择掷菱谅落蔗陷磁恭混吮幌刮渗金夜鸽谆橇简淮奏谁鞘殴肆辖彦扑躇蚕摆亦漫身恤紊奈纷蝎圆括缎脉趾同耗详访尧首箱码锹狭劈升斌厨侣冈蹦翅膳涉活碗晾酷擅垣第丸煤仅撕韵蝎湃设冻胎层桂赔们哗俩廊删该卞玻远拙宵豺镐卡脾妮娃粱诸蹭谁慰齐二祝孝掖孕旧愉死役险膳婚博逗赊稿记破秤感弦枉赵樟甭寒拧蛾硕咒沿乒价赐都壕兰汐赡蜒碉够喀附宏恬菩食治染劳锋雏头袱稻刻啤交臃理改瞧王茸动我赤尚啡见扯膳芦辙堰让淤红躲葛容育乞爵攫乘账妄统哲蛀拖排晌鲤轿竿绞竭沿亭肌漂辽液阐巫虞耘怜刽醚蜜顾醇骚纠喻叔耘粘犬闻疼氢披羔抉齐您轧
c语言编程的书
c语言编程的书
1. 《C Primer Plus》(第 6 版):这是一本非常经典的 C 语言入门教材,被誉为“C 语言的圣经”。
它详细介绍了 C 语言的基本概念、语法和编程技巧,并提供了大量的示例和练习,帮助读者逐步掌握 C 语言编程。
2. 《C 程序设计语言》(第 2 版):这本书由 C 语言的创始人丹尼斯·里奇和布莱恩·克尼根编写,是学习 C 语言的权威读物。
它以简洁明了的方式介绍了 C 语言的基本语法和编程思想,对于深入理解 C 语言的本质非常有帮助。
3. 《C 语言程序设计:现代方法》(第 2 版):这本书将 C 语言的基础知识与现代编程实践相结合,强调程序设计的过程和方法。
它不仅涵盖了 C 语言的语法和语义,还介绍了一些高级主题,如数据结构和算法。
4. 《C 语言解惑》:这本书以问答的形式深入探讨了 C 语言中的一些常见问题和容易混淆的概念,对于理解 C 语言的细节和陷阱非常有帮助。
它适合有一定 C 语言基础的读者进一步提高。
5. 《C 语言高级编程》:如果你想深入学习 C 语言编程,这本书是一个很好的选择。
它涵盖了 C 语言的高级特性,如指针、数组、字符串、函数指针等,并提供了一些实际的项目案例,帮助读者将所学知识应用到实际编程中。
以上仅是部分推荐,还有许多其他优秀的 C 语言编程书籍可供选择。
你可以根据自己的需求和阅读习惯选择适合自己的书籍。
同时,结合实践编写代码并参与开源项目也是提高编程能力的有效途径。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷(江西师大附中使用)高三理科数学分析一、整体解读试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。
试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。
1.回归教材,注重基础试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。
2.适当设置题目难度与区分度选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。
3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。
包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。
这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。
二、亮点试题分析1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC →→=,则AB AC →→⋅的最小值为( )A .14-B .12-C .34-D .1-【考查方向】本题主要考查了平面向量的线性运算及向量的数量积等知识,是向量与三角的典型综合题。
解法较多,属于较难题,得分率较低。
【易错点】1.不能正确用OA ,OB ,OC 表示其它向量。
2.找不出OB 与OA 的夹角和OB 与OC 的夹角的倍数关系。
【解题思路】1.把向量用OA ,OB ,OC 表示出来。
2.把求最值问题转化为三角函数的最值求解。
【解析】设单位圆的圆心为O ,由AB AC →→=得,22()()OB OA OC OA -=-,因为1OA OB OC ===,所以有,OB OA OC OA ⋅=⋅则()()AB AC OB OA OC OA ⋅=-⋅-2OB OC OB OA OA OC OA =⋅-⋅-⋅+ 21OB OC OB OA =⋅-⋅+设OB 与OA 的夹角为α,则OB 与OC 的夹角为2α所以,cos 22cos 1AB AC αα⋅=-+2112(cos )22α=--即,AB AC ⋅的最小值为12-,故选B 。
【举一反三】【相似较难试题】【2015高考天津,理14】在等腰梯形ABCD 中,已知//,2,1,60AB DC AB BC ABC ==∠= ,动点E 和F 分别在线段BC 和DC 上,且,1,,9BE BC DF DC λλ==则AE AF ⋅的最小值为 .【试题分析】本题主要考查向量的几何运算、向量的数量积与基本不等式.运用向量的几何运算求,AE AF ,体现了数形结合的基本思想,再运用向量数量积的定义计算AE AF ⋅,体现了数学定义的运用,再利用基本不等式求最小值,体现了数学知识的综合应用能力.是思维能力与计算能力的综合体现. 【答案】2918【解析】因为1,9DF DC λ=12DC AB =,119199918CF DF DC DC DC DC AB λλλλλ--=-=-==, AE AB BE AB BC λ=+=+,19191818AF AB BC CF AB BC AB AB BC λλλλ-+=++=++=+,()221919191181818AE AF AB BC AB BC AB BC AB BCλλλλλλλλλ+++⎛⎫⎛⎫⋅=+⋅+=+++⋅⋅ ⎪ ⎪⎝⎭⎝⎭19199421cos1201818λλλλ++=⨯++⨯⨯⨯︒2117172992181818λλ=++≥+= 当且仅当2192λλ=即23λ=时AE AF ⋅的最小值为2918. 2.【试卷原题】20. (本小题满分12分)已知抛物线C 的焦点()1,0F ,其准线与x 轴的交点为K ,过点K 的直线l 与C 交于,A B 两点,点A 关于x 轴的对称点为D . (Ⅰ)证明:点F 在直线BD 上; (Ⅱ)设89FA FB →→⋅=,求BDK ∆内切圆M 的方程. 【考查方向】本题主要考查抛物线的标准方程和性质,直线与抛物线的位置关系,圆的标准方程,韦达定理,点到直线距离公式等知识,考查了解析几何设而不求和化归与转化的数学思想方法,是直线与圆锥曲线的综合问题,属于较难题。
【易错点】1.设直线l 的方程为(1)y m x =+,致使解法不严密。
2.不能正确运用韦达定理,设而不求,使得运算繁琐,最后得不到正确答案。
【解题思路】1.设出点的坐标,列出方程。
2.利用韦达定理,设而不求,简化运算过程。
3.根据圆的性质,巧用点到直线的距离公式求解。
【解析】(Ⅰ)由题可知()1,0K -,抛物线的方程为24y x =则可设直线l 的方程为1x my =-,()()()112211,,,,,A x y B x y D x y -,故214x my y x =-⎧⎨=⎩整理得2440y my -+=,故121244y y m y y +=⎧⎨=⎩则直线BD 的方程为()212221y y y y x x x x +-=--即2222144y y y x y y ⎛⎫-=- ⎪-⎝⎭令0y =,得1214y yx ==,所以()1,0F 在直线BD 上.(Ⅱ)由(Ⅰ)可知121244y y m y y +=⎧⎨=⎩,所以()()212121142x x my my m +=-+-=-,()()1211111x x my my =--= 又()111,FA x y →=-,()221,FB x y →=-故()()()21212121211584FA FB x x y y x x x x m →→⋅=--+=-++=-,则28484,93m m -=∴=±,故直线l 的方程为3430x y ++=或3430x y -+=213y y -===±,故直线BD 的方程330x -=或330x -=,又KF 为BKD ∠的平分线,故可设圆心()(),011M t t -<<,(),0M t 到直线l 及BD 的距离分别为3131,54t t +--------------10分 由313154t t +-=得19t =或9t =(舍去).故圆M 的半径为31253t r +== 所以圆M 的方程为221499x y ⎛⎫-+= ⎪⎝⎭【举一反三】【相似较难试题】【2014高考全国,22】 已知抛物线C :y 2=2px(p>0)的焦点为F ,直线y =4与y 轴的交点为P ,与C 的交点为Q ,且|QF|=54|PQ|.(1)求C 的方程;(2)过F 的直线l 与C 相交于A ,B 两点,若AB 的垂直平分线l′与C 相交于M ,N 两点,且A ,M ,B ,N 四点在同一圆上,求l 的方程.【试题分析】本题主要考查求抛物线的标准方程,直线和圆锥曲线的位置关系的应用,韦达定理,弦长公式的应用,解法及所涉及的知识和上题基本相同. 【答案】(1)y 2=4x. (2)x -y -1=0或x +y -1=0. 【解析】(1)设Q(x 0,4),代入y 2=2px ,得x 0=8p,所以|PQ|=8p ,|QF|=p 2+x 0=p 2+8p.由题设得p 2+8p =54×8p ,解得p =-2(舍去)或p =2,所以C 的方程为y 2=4x.(2)依题意知l 与坐标轴不垂直,故可设l 的方程为x =my +1(m≠0). 代入y 2=4x ,得y 2-4my -4=0. 设A(x 1,y 1),B(x 2,y 2), 则y 1+y 2=4m ,y 1y 2=-4.故线段的AB 的中点为D(2m 2+1,2m), |AB|=m 2+1|y 1-y 2|=4(m 2+1).又直线l ′的斜率为-m ,所以l ′的方程为x =-1m y +2m 2+3.将上式代入y 2=4x ,并整理得y 2+4m y -4(2m 2+3)=0.设M(x 3,y 3),N(x 4,y 4),则y 3+y 4=-4m,y 3y 4=-4(2m 2+3).故线段MN 的中点为E ⎝ ⎛⎭⎪⎫2m2+2m 2+3,-2m ,|MN|=1+1m 2|y 3-y 4|=4(m 2+1)2m 2+1m 2.由于线段MN 垂直平分线段AB ,故A ,M ,B ,N 四点在同一圆上等价于|AE|=|BE|=12|MN|,从而14|AB|2+|DE|2=14|MN|2,即 4(m 2+1)2+⎝ ⎛⎭⎪⎫2m +2m 2+⎝ ⎛⎭⎪⎫2m 2+22=4(m 2+1)2(2m 2+1)m 4,化简得m 2-1=0,解得m =1或m =-1, 故所求直线l 的方程为x -y -1=0或x +y -1=0.三、考卷比较本试卷新课标全国卷Ⅰ相比较,基本相似,具体表现在以下方面: 1. 对学生的考查要求上完全一致。
即在考查基础知识的同时,注重考查能力的原则,确立以能力立意命题的指导思想,将知识、能力和素质融为一体,全面检测考生的数学素养,既考查了考生对中学数学的基础知识、基本技能的掌握程度,又考查了对数学思想方法和数学本质的理解水平,符合考试大纲所提倡的“高考应有较高的信度、效度、必要的区分度和适当的难度”的原则. 2. 试题结构形式大体相同,即选择题12个,每题5分,填空题4 个,每题5分,解答题8个(必做题5个),其中第22,23,24题是三选一题。
题型分值完全一样。
选择题、填空题考查了复数、三角函数、简易逻辑、概率、解析几何、向量、框图、二项式定理、线性规划等知识点,大部分属于常规题型,是学生在平时训练中常见的类型.解答题中仍涵盖了数列,三角函数,立体何,解析几何,导数等重点内容。
3. 在考查范围上略有不同,如本试卷第3题,是一个积分题,尽管简单,但全国卷已经不考查了。
四、本考试卷考点分析表(考点/知识点,难易程度、分值、解题方式、易错点、是否区分度题)。