ANDROID的NDK开发系列
AndroidStudio环境下的jni调用(NDK)的方法
注意:如果要在AndroidStudio里面使用terminal(终端)的话,必须先配置环境变量。
AS中的terminal其实和windows带的中断是一样的,只不过内嵌到了AS上。
1、配置java环境变量(可以百度,配置完成必须重启terminal才能运行javac、javah等命令)。
2、写好如下HelloNDK.java文件(这个文件演示了jni的调用)3、然后执行在AndroidStudio中执行Build-->Make Project,生成class文件。
生成class文件放在了Project的目录\ndk_demo_2\build\intermediates\classes\debug\com\lcj\ndk_demo_2中,并且是隐藏的。
(不查看这个文件也没关系,当然前提是执行没有错误)4、生成h文件4.1在AS的terminal输入javah,然后回车。
----------------------------------------这一步可以省略,我这里将javah怎么使用。
出现如下帮助文档。
这里出现了javah的使用帮助。
我们要用的命令是javah -d <dir> -classpath <path>javah是生成jni头文件的命令;-d是生成的头文件存放的目录(这个目录如果事先没有建立,那么运行成功会自动新建);<dir>是前面-d选项的目录名称,如果目录是src的话,不要写成<src>!!,直接写src就好;-classpath从中加载类的路径命令;<path>是需要生成头文件的class文件的目录。
4.2、进入到使用cd命令进入HelloNDK.java的文件夹main。
cd <dir> 如下的第一行。
如果不进入这个目录等会运行javah的时候会提示:错误: 找不到'com.lcj.ndk_demo_2.HelloNDK' 的类文件。
ndk21编译
ndk21编译NDK21是Android NDK的一个版本,用于开发Android应用程序的本地代码。
本文将介绍NDK21的一些特性和功能。
NDK21提供了对最新的Android平台的支持。
开发者可以利用NDK21来开发适用于Android 11及更高版本的应用程序。
这意味着开发者可以充分利用Android最新的功能和特性,为用户提供更好的用户体验。
NDK21引入了一些新的API和工具,以便开发者更轻松地使用NDK 进行开发。
例如,NDK21增加了对一些新的硬件特性的支持,如折叠屏设备和5G网络。
开发者可以利用这些新的API和工具来开发更加创新和高效的应用程序。
NDK21还增强了对C++17和C++20标准的支持。
开发者可以使用最新的C++特性来开发应用程序,如模块化编程、协程和概念等。
这些新特性可以提高开发效率和代码质量,使应用程序更加稳定和可靠。
在性能方面,NDK21也进行了一些优化和改进。
例如,NDK21引入了一种新的调试工具,可以帮助开发者更好地分析和调试应用程序的性能问题。
此外,NDK21还提供了一些新的编译器优化选项,可以提高应用程序的运行速度和效率。
除了以上提到的特性和功能,NDK21还提供了一些其他的改进和修复。
例如,NDK21修复了一些已知的问题和bug,提高了稳定性和可靠性。
同时,NDK21还增加了一些新的示例代码和文档,帮助开发者更好地理解和使用NDK。
NDK21是一个功能强大的Android NDK版本,为开发者提供了更好的开发体验和更高的性能。
开发者可以利用NDK21来开发适用于最新Android平台的应用程序,并充分利用最新的功能和特性。
通过使用NDK21,开发者可以开发出更加创新、高效和稳定的Android 应用程序。
无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从NDK21中受益,并提升自己的开发能力。
AndroidStudio用Cmake方式编译NDK代码(cmake配置.a库)
AndroidStudio⽤Cmake⽅式编译NDK代码(cmake配置.a库)1.cmake是什么?CMake是⼀个跨平台的安装()⼯具,可以⽤简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。
他能够输出各种各样的makefile或者project⽂件,能测试所⽀持的C++特性,类似UNIX下的automake。
⾕歌从AndroidStudio2.2以上就添加了Cmake⽅式来编译NDK代码,并从NDK例⼦看出,默认编译的⽅式就是cmake⽅式。
2.⾕歌官⽅的⽤cmake⽅式编译NDK的教程⾕歌从AndroidStudio2.2以上就添加了Cmake⽅式来编译NDK代码,并从NDK例⼦看出,默认编译的⽅式就是cmake⽅式。
如果您希望向现有项⽬添加原⽣代码,请执⾏以下步骤:1. 并将其添加到您的 Android Studio 项⽬中。
如果您已经拥有原⽣代码或想要导⼊预构建的原⽣库,则可以跳过此步骤。
2. ,将您的原⽣源代码构建到库中。
如果导⼊和关联预构建库或平台库,您也需要此构建脚本。
如果您的现有原⽣库已经拥有CMakeLists.txt构建脚本或者使⽤ ndk-build 并包含构建脚本,则可以跳过此步骤。
3. 提供⼀个指向您的 CMake 或 ndk-build 脚本⽂件的路径,。
Gradle 使⽤构建脚本将源代码导⼊您的 Android Studio 项⽬并将原⽣库(SO ⽂件)封装到 APK 中。
配置完项⽬后,您可以使⽤从 Java 代码中访问您的原⽣函数。
要构建和运⾏应⽤,只需点击 Run 。
Gradle 会以依赖项的形式添加您的外部原⽣构建流程,⽤于编译、构建原⽣库并将其随 APK ⼀起封装。
创建新的原⽣源⽂件要在应⽤模块的主源代码集中创建⼀个包含新建原⽣源⽂件的cpp/⽬录,请按以下步骤操作:1. 从 IDE 的左侧打开 Project 窗格并从下拉菜单中选择 Project 视图。
2. 导航到您的模块 > src,右键点击 main ⽬录,然后选择 New > Directory。
mediacodec ndk编程
mediacodec ndk编程
MediaCodec NDK编程是指使用Android NDK(Native Development Kit)来开发使用MediaCodec API的应用程序。
MediaCodec API是Android中用于音视频编解码的API,它提
供了硬件加速的编解码功能,可以在开发中实现音视频数据的压缩、解压、编码和解码等操作。
在NDK编程中使用MediaCodec API可以有以下步骤:
1. 配置Android.mk文件:在NDK项目的Android.mk文件中
添加依赖库的链接,例如:LOCAL_LDLIBS += -lmediandk
2. 调用MediaCodec API:在NDK的C/C++代码中调用MediaCodec API来实现音视频编解码的操作,例如:创建编
解码器、配置编解码参数、调用start()方法来启动编解码器等。
3. 使用Buffer进行数据传输:通过设置输入输出缓冲区来传
输音视频数据,音频数据通过AudioBufferInfo来描述,视频
数据通过VideoBufferInfo来描述。
4. 处理编解码结果:通过获取编解码器的输出缓冲区来处理编解码结果,可以获得解码后的音视频数据,通过回调或写入文件等方式进行处理。
需要注意的是,MediaCodec API的使用需要对编解码相关的
知识有一定的了解,并且需要通过Android NDK来进行开发。
掌握C/C++编程语言和Android NDK开发技术的基础,对于进行MediaCodec NDK编程是非常有帮助的。
android native原理
android native原理Android Native,也就是使用C/C++语言编写的Android应用程序,相对于Java/Kotlin等高级语言,具有更高的执行效率和更好的性能。
在Android系统中,Native应用程序通过使用Android NDK(Native Development Kit)来编译和运行C/C++代码。
NDK提供了一系列的工具和库,使得开发者可以使用C/C++语言编写Android应用程序的核心逻辑。
Android Native应用程序的原理包括以下几个方面:1. JNI(Java Native Interface)JNI是Java平台上的本地接口,它允许Java代码与其他语言编写的代码进行交互。
在Android Native应用程序中,JNI用于将Java代码和C/C++代码进行连接和通信。
JNI在Android应用程序中实现了一个Java虚拟机(JVM),这个虚拟机可以运行Java代码,同时也可以通过JNI调用C/C++代码。
2. Native ActivityNative Activity是Android系统提供的一个组件,它允许开发者使用C/C++代码实现Android应用程序的界面和逻辑。
Native Activity通过使用JNI来与Java 代码进行交互,从而实现与Android系统的集成。
3. Native ServiceNative Service是Android系统提供的一个服务组件,它允许开发者使用C/C++代码实现后台运行的服务。
Native Service可以与Java代码进行交互,同时也可以独立于Java应用程序运行。
4. Native LibraryNative Library是使用C/C++语言编写的一组函数库,它们可以被Java代码通过JNI调用。
在Android Native应用程序中,Native Library通常用于实现核心算法和性能敏感的代码。
android-jni (2) 张泽华
int main(void) { struct Student st={80,55.6f,'F' }; }
—高级软件人才实作培训专家!
第一种 struct Student { int age; float score; char sex; } 第二种 struct Student2 { int age; float score; char sex; } st2; 第三种 struct { int age; float score; char sex; } st3
LOGI("info\n"); LOGD("debug\n");
—高级软件人才实作培训专家!
jstring Java_cn_itcast_ndk_DemoActivity_helloFromJNI(JNIEnv *env, jobject javaThis) { return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from native code!"); }
—高级软件人才实作培训专家! 什么是结构体?为什么需要结构体?
每个学生都有age score name.... int age; int score; char name[100]; // c语言里面的字符串一般都存放在字符数组中.
struct Student { int age; float score; char sex; };
北京传智播客教育
—高级软件人才实作培训专家!
为什么用JNI
1. 2. 3. 4.
JNI扩展了java 虚拟机的能力, 驱动开发 (wifi-hotspot) Native code效率高,数学运算,实时渲染的游戏上,音视频处理 (极品飞 车,opengl,ffmpeg) 复用代码 (文件压缩,人脸识别…) 特殊的业务场景
android ndk交叉编译路径
android ndk交叉编译路径交叉编译是针对特定目标平台的编译过程,NDK (Native Development Kit) 是 Android 平台上的一个工具集,用于支持 C/C++ 代码的编译。
交叉编译的路径主要取决于你的 NDK 安装路径和目标平台。
以下是一个基本的步骤来配置交叉编译环境:1. 首先,你需要下载并安装 NDK。
你可以从 Android 开发者网站上下载NDK,然后将其解压到你选择的目录中。
2. 配置环境变量。
在你的终端或命令行界面中,你需要设置 NDK 的路径。
这可以通过添加以下行到你的 `.bashrc` 或 `.zshrc` 文件来完成:```bashexport NDK_HOME=/path/to/your/ndkexport PATH=$NDK_HOME/bin:$PATH```3. 配置 SYSROOT 环境变量。
SYSROOT 指定了头文件和库文件的查找路径。
你需要根据你的目标平台来设置这个值。
例如,如果你的目标平台是Android ,你可以这样设置:```bashexport SYSROOT=$NDK_HOME/platforms/android-8/arch-arm```4. 配置 CC 环境变量。
这个变量指向交叉编译器的路径。
你可以通过以下命令来设置:```bashexport CC=$NDK_HOME/bin/arm-linux-androideabi-gcc```5. 最后,你可以通过调用 `make` 命令来编译你的项目。
例如:```bashmake -j4```以上步骤应该可以帮助你配置好交叉编译环境。
如果你在配置过程中遇到任何问题,你可能需要查阅更详细的文档或寻求社区的帮助。
AndroidSDKPDKNDK详解
AndroidSDKPDKNDK详解昨天⼀个同事问我 PDK,NDK,SDK都是做什么的,什么意思。
之前听到过这⼏个词,感觉⾃⼰能够理解,但是发现要⽐较清晰的给她解释才发现⾃⼰的理解可能还不是很到位,带着疑问查了查资料,结合⾃⼰的理解写下来。
其实这个三个词应该是在软件开发领域通⽤的,它们的全称分别为SDK(Software Development Kit),PDK(Platform DevelopmentKit),NDK(Native Development Kit),我们可以从它们的⽤途以及针对的⼈群来理解⼀下。
1.SDK 软件开发套件⼀般平台都会发布⾃⼰的SDK,SDK包含该平台为应⽤程序开发⼈员提供的开发⼯具,主要是所有公开API的集合,应⽤程序开发⼈员可以借助SDK中的API快速的进⾏应⽤的开发。
Android SDK针对所有应⽤开发⼈员开放,下载ADT查看sdk⽬录如下:sdk├──add-ons├──build-tools├──extras├── platforms├──platform-tools└──toolsSDK⽂件⽬录解释:1) add-ons 这⾥保存⼀些附加库,例如GoogleMaps2) build-tools 这⾥放的是Android的⼀些重要的编译⼯具,⽐如aapt、aidl、逆向调试⼯具dexdump和编译脚本dx等3) extras 存放的是⼏次⼤的升级添加的新功能相关的static library,如android-v4,android-v7,android-v134) platforms 存放的是平台真正的SDK,其中会根据APILevel来区分SDK的版本,命名规则android-APILevel,如android 4.4 SDK的⽂件夹名称为android-20,其⽂件⽬录如下:├──android.jar├── build.prop├──data├── framework.aidl├── sdk.properties├──skins├── source.properties├── templates└── uiautomator.jar该⽬录下主要⽂件android.jar为该版本framework的主要⽂件,包括class,图⽚等;data⽬录下为系统的资源⽂件,包括字符串资源,fonts 字体库⽂件,activity broadcast的action记录,intent的category,widget的列表等内容;skins⽬录为Android模拟器的⽪肤资源;templates⽬录下为创建Android⼯程默认模板,包括AndroidManifest.xml,⽂件,launch图标等;5) platform-tools 此⽬录主要放置的是平台⼯具,如adb, fastboot, sqlite3等6) tootls 这个⽬录中有⽐较重要的调试⼯具,如ddms(包括⼀些截图),Android模拟器的主程序emulator,traceview性能优化⼯具, UI控件扫描⼯具uiautomatorviewer,UI层级显⽰⼯具hierarchyviewer,代码混淆⼯具proguard,ant编译脚本,代码缺陷扫描⼯具lint等,这个⽬录下也有个templates⽬录,简单看了下不太明⽩是⼲什么⽤的,有兴趣的可以了解⼀下。
ndk编译dlib
ndk编译dlib如何使用NDK编译dlib库安装在Android设备上NDK(Native Development Kit)是Android平台上用于编译C++代码的工具集。
dlib是一个强大的C++人脸识别和机器学习库,由于其高效的性能和易于使用的API而广受开发者的喜爱。
本文将介绍如何使用NDK 编译dlib库,并将其安装到Android设备上。
步骤1:准备工作首先,确保你的开发环境已经配置好了NDK。
你可以从Android开发者官网上下载最新的NDK版本,并将其安装到你的开发机器上。
确保NDK 的路径已经加入到系统环境变量中,这样才能在终端窗口中使用NDK命令。
此外,你还需要下载dlib库的源代码。
你可以从dlib官方网站或者GitHub 上下载最新的源代码压缩包。
解压缩后,你会得到dlib文件夹,其中包含了dlib的所有代码和依赖库。
步骤2:创建Android Studio项目在编译dlib库之前,我们需要先创建一个Android Studio项目,并配置相关的开发环境。
在Android Studio中选择“File”- “New”- “New Project”创建一个新的项目。
在项目创建过程中,你可以根据自己的需要进行一些基本的配置,如项目名称、包名和目标API等。
接下来,选择“Next”并选择“Add No Activity”选项,然后点击“Finish”按钮完成项目创建。
步骤3:配置项目在创建项目后,首先需要配置NDK环境。
打开你的项目的build.gradle 文件,将下面的代码添加到android块中。
groovyandroid {...externalNativeBuild {ndkBuild {path 'src/main/jni/Android.mk'}}...}在项目的app文件夹下创建一个新的文件夹,命名为“jni”。
在“jni”文件夹下创建一个名为“Android.mk”的文件,并将下面的代码复制到该文件中。
Android JNI NDK
编写Android NDK程序步骤
在编写上面代码时应注意如下两点:
Android JNI接口设计
AndroidN DK应用程序的接口实际上就 是在JNI(Java Native Interface)规范中定 义的接口。JNI规范中定义了Java调用动 态链接库(*.dll或*.so文件,由于 Android是Linux内核的操作系统,因此 只有*.so文件)的约定。这里的接口就 是指函数,包括函数名称、函数参数个 数、函数参数类型及函数返回值的类型。
Android JNI接口设计
举个简单的例子,看一下hello-jni.c文件中的c语言函数, 代码如下: Jstring Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI(JN IEnv* env, jobject thiz) { return (*env)->NewStringUTF(env, “Hello from JNI!”); } 上面的代码中的函数从表面上看只是一个普通的c语言 函数,但这个函数和普通的c语言函数有如下3点不 同:
Android NDK简介
NDK由如下几部分组成: 提供了一套工具集,这套工具集可以将 c/c++源代码生成本地代码。 用于定义NDK接口的C头文件(*.h)和 实现这些接口的库文件。 一套编译系统。可以通过非常少的配置 生成目标文件。
下载和安装Android NDK
Android NDK开发和JNI开发
第九章NDK开发与JNI开发9.1 NDK开发我们先来说说Android SDK (Android Software Development Kit), 即Android软件开发工具包。
可以说只要你使用Java去开发Android这个东西就必须用到。
他包含了SDK Manager 和AVD Manage。
对于android系统的一些开发版本的管理以及模拟器管理。
而NDK (Native Development Kit)跟SDK差不多的是他也是一个开发工具包。
用他开发C/C++是很方便的。
他有一个强大的编译集合。
9.1.1 NDK产生的背景Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。
众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。
但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。
在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的。
不过,Google也表示,使用原生SDK编程相比Dalvik虚拟机也有一些劣势,Android SDK文档里,找不到任何JNI方面的帮助。
即使第三方应用开发者使用JNI完成了自己的C动态链接库(so)开发,但是so如何和应用程序一起打包成apk并发布?这里面也存在技术障碍。
比如程序更加复杂,兼容性难以保障,无法访问Framework API,Debug难度更大等。
开发者需要自行斟酌使用。
于是NDK就应运而生了。
NDK全称是Native Development Kit。
NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。
NDK将是Android平台支持C开发的开端。
9.1.2 为什么使用NDK1、代码的保护。
Android NDK环境配置
Android NDK环境配置首先,介绍一下在这里所参与协作的软件包:1、JDK:这个软件被Eclipse依赖。
2、Eclipse:也就是我们所需要配置的目标IDE环境了。
版本可以选择Eclipse SE 版,也可以选择J2EE版。
3、Android SDK:也就是Android开发所需要的Java包以及一些编译工具等。
4、Android NDK:包含了一些头文件以及交叉编译器。
5、ADT(Android Development Tool): 这是Eclipse的Android开发插件。
这个插件是关联Eclipse,NDK,SDK的纽带。
一、安装JDK从Oracle官网下载JDK ,下载好了之后,安装到你想安装的文件夹里。
比如我是安装在 D:\ProgramFiles\Java 中。
然后右键桌面的“我的电脑”(XP) "计算机“(Win7/8) -> ”属性“ -> ”高级系统设置“ -> "高级” -> "环境变量“ -> "系统变量” 。
如下图所示。
然后在系统环境变量中,新建变量名为JAVA_HOME,内容为D:\ProgramFiles\Java //这里替换成你的JDK安装的路径新建CLASSPATH,内容为.;%JAVA_HOME%\lib;编辑Path, 在尾巴上添加%JAVA_HOME%\bin;//注意上面是编辑Path,而不是新建Path,新建了就悲剧的覆盖了你原来的Path,你的控制台命令会都无法使用的。
//注意如果Path变量的最后一个项没有分号,则要添加一个分号这样就配置好了JDK了!验证一下的话,Win+R输入CMD,然后在控制台中输入java -version,如果提示了Java版本,那么JDK就配置好了。
Linux:在linux的话,下载了JDK之后,解压到你想解压的路径比如我是解压到/usr/lib/中。
ndk 包编译生成方法
ndk 包编译生成方法NDK包编译生成方法NDK(Native Development Kit)是一种用于开发和编译原生代码的工具集,可以让开发者使用C、C++等语言编写高性能的代码。
在Android 开发中,有时需要使用NDK来编译生成一些原生库,以提高应用程序的性能或使用一些底层的功能。
本文将逐步介绍如何使用NDK包编译生成自己的应用程序。
步骤一:准备环境在使用NDK前,我们需要确保已经安装了以下环境:1. JDK(Java Development Kit):在开发Android应用程序时需要使用Java进行开发,所以需要先安装JDK。
2. Android Studio:Android Studio是一种用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE),其中已经包含了NDK工具集。
3. NDK:NDK是需要单独下载和安装的工具集,开发者可以根据自己的需求选择下载与安装。
可以在Android Studio中通过SDK Manager安装。
步骤二:配置项目1. 在Android Studio中创建一个新的项目或打开现有的项目。
2. 打开项目的build.gradle文件,例如app/build.gradle。
3. 在android节点下,添加以下代码:externalNativeBuild {ndkBuild {path 'src/main/jni/Android.mk'}}这段代码告诉Android Studio使用NDK来编译生成应用程序。
4. 在jni目录下创建一个Android.mk文件,该文件指示了如何编译生成你的应用程序。
makefileLOCAL_PATH := (call my-dir)include (CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := mylibLOCAL_SRC_FILES := mylib.cppinclude (BUILD_SHARED_LIBRARY)上述代码中,LOCAL_MODULE指示生成的库的名称,LOCAL_SRC_FILES 指定了要编译生成的源文件,如上所示,我们指定了一个名为mylib.cpp 的源文件。
ndk的使用流程
ndk的使用流程NDK(Native Development Kit)是Android提供的一个开发工具包,用于开发C/C++库,并将其集成到Android应用程序中。
NDK的使用流程可以分为以下几个步骤。
第一步,安装配置NDK。
首先需要下载NDK,可以从Android官方网站或者Android Studio的SDK Manager中下载安装。
安装完成后,需要配置NDK的环境变量,以便在命令行中可以直接使用NDK提供的工具。
第二步,创建NDK项目。
可以使用Android Studio创建一个新的NDK项目,或者将NDK集成到现有的Android项目中。
在项目的build.gradle文件中,需要添加NDK的配置信息,包括NDK的版本和需要编译的C/C++文件路径。
第三步,编写C/C++代码。
在项目中创建一个jni目录,用于存放C/C++代码。
在该目录下,可以创建多个C/C++文件,用于实现不同的功能。
在编写代码时,需要注意使用C/C++的语法和规范,并且可以使用NDK提供的一些特定的API和函数。
第四步,编译C/C++代码。
在命令行中进入到项目的根目录下,执行命令"ndk-build",即可编译C/C++代码。
编译完成后,会生成对应的动态链接库文件(.so文件),可以在项目的libs目录下找到。
第五步,配置JNI接口。
在Java代码中,需要通过JNI(JavaNative Interface)来调用C/C++代码。
首先需要创建一个Java类,用于定义JNI接口。
在该类中,可以使用native关键字声明需要调用的C/C++函数。
然后,在命令行中执行命令"javah",可以生成对应的JNI头文件。
将该头文件拷贝到jni目录下,并在其中实现JNI函数的具体逻辑。
第六步,使用JNI接口。
在Java代码中,可以通过调用JNI接口来使用C/C++代码。
首先需要加载动态链接库文件,可以使用System.loadLibrary()方法来实现。
Android NDK 配置
Android NDK 配置Android NDK是什么, NDK:Native Develpment Kit.众所周知,Android是基于Linux的支持,自然对C、C++提供原生的支持,Android的开发也是基于Java的语言。
应用程序的运行环境主要是Dalvik虚拟机。
虽然开发语言是Java 但是我们总可以通过各种方式用C等语言开发。
至于用NDK开发的流程,请阅读NDK附带的文档。
关于具体的信息了解,请访问Android开发网阅读文档了解基本的信息。
点这里了解基本信息(需要设置代理访问或者翻墙)建议通读上面链接的全文(英文版),很多东西按照上面介绍的步骤就可以完全的成功。
一些基本的命令和操作也在里面可以看到,相信看过以后会对你有启发。
在其中有这么一句话:Please note that the NDK does not enable you to develop native-only applications. Android’s primary runtime remains the Dalvik virtual machine在NDK文档中也有这样的描述:The NDK is *not* a good way to write generic native code that runs on Android devices. In particular, your applications should still be written in the Java programming language, handle Android system events appropriately to avoid the "Application Not Responding" dialog or deal with the Android applicationlife-cycle.也就是说,Android的Application不能完全用C或者C++开发,其运行环境主要是Dalvik 的JVM,而且NDK没有关于组件声明周期和事件处理的东西。
Android NDK使用方法
Android NDK使用方法目前Android NDK只能编译出动态库.so文件,并不是能生成.apk文件,所以要调用底层的NDK程序必须分两个部分单独编写。
本文档将按照开发人员编码顺序介绍如何使用NDK。
本文使用的NDK版本为1.6r1版本,因为不想配置交叉编译环境直接使用了linux 版本的NDK在linux机器上编译。
1.首先让NDK环境正确配置完成然后才可以添加自己的代码编译。
下载Android 1.6r1NDK、解压到某一目录并将环境变量ANDROID_NDK_ROOT 设为你解压的NDK所在路径比如我现在的NDK放在/home/once下名字为android-ndk 那么就需要用这条命令来设置环境变量2.运行更新系统工具链依赖这点没什么好讲的如果第一步配置对了那么这一步NDK会根据你的配置生成对应的工具链3. 建立你自己的工作目录在apps目录下3.1比如我的工程会放在/home/once/android-ndk/apps/下面3.2然后拷贝一个例子工程里的Application.mk到你的目录并修改里面的参数为你的工程对应的值4.新建一个文件夹名为project 这个文件夹将用来存放你的jni工程以及java工程Java工程用eclipse辅助完成即可这里我们只讲JNI工程。
我们创立一个jni文件夹在project下然后同样从例子工程的jni文件夹下面拷贝一个Android.mk文件过来将里面的参数改对如下之所以会生成动态库是因为下面这句:如果你的工程还需要依赖其他的模块就需要指定如下参数:这个libtest其实就是我们上面的module名字所以上面的Application.mk得写好依赖关系否则这个库编译的时候会找不到test库还有就是如果你想在你的NDK的c代码中打印android log那么你得再依赖一个系统库:以上几个步骤全部做完了就可以进入第5点编译一下你的ndk库看看有没错误的了5.向上层目录进入到ndk的根目录,运行make APP=hello-jni(你的项目名称 V=1打印详细-B强制重编)比如我这里的工程为email 那么如果我要编译我的工程我就用这条命令 make APP=email 如果没有错误那么基本上说明你的c代码初步编译无误。
ndk型号命名规则
ndk型号命名规则NDK是英文"Native Development Kit"的简称,是一种用于Android平台开发的工具。
NDK的命名规则一般遵循以下几个原则:1.版本序列:NDK的版本号一般由多个数字和点组成,如r18,r19c等。
其中,r表示"release",后面的数字代表版本序列。
版本序列是按照时间顺序递增的,新版本的NDK一般包含了之前版本的所有功能和修复了一些bug。
2.字母后缀:某些NDK版本号还带有字母后缀,用于标识特定的功能或修复。
比如,c表示"candidate",测试版本;b表示"beta",测试版;rc表示"release candidate",候选版本等。
3.平台标识:NDK还根据不同的Android平台进行命名,用于区分不同平台下的开发需求。
比如,android-15表示支持Android4.0.3及以上版本的NDK,android-21表示支持Android 5.0及以上版本的NDK。
除了以上几个基本原则外,NDK还采用了其他一些命名约定和规则,例如:1. CPU架构标识:由于Android平台支持多种不同的CPU架构,比如ARM、x86、MIPS等,因此NDK在命名中通常也会包含对应的CPU 架构标识。
例如,armeabi、arm64-v8a、x86等。
2.位数标识:由于Android平台同时支持32位和64位的应用程序开发,因此NDK在命名中也会包含对应的位数标识。
例如,armeabi 表示32位ARM架构,arm64-v8a表示64位ARM架构。
3.运行时库标识:NDK可以帮助开发者在Android应用中使用C/C++编写的本地代码,并使用对应的运行时库进行运行。
不同的运行时库版本对应着不同的功能和特性。
例如,gnustl_static表示使用GNU标准C++库的静态版本,gnustl_shared表示使用GNU标准C++库的动态版本。
ndk cmake交叉编译
ndk cmake交叉编译摘要:1.NDK 与CMake 简介2.交叉编译的概念和原理3.使用NDK CMake 进行交叉编译的步骤4.NDK CMake 交叉编译的优势和应用场景5.总结正文:1.NDK 与CMake 简介DK(Native Development Kit)是Android 平台提供的一种用于开发原生库(Native Libraries)的工具集。
它可以帮助开发者使用C 和C++等语言编写高性能的Android 应用。
CMake 是一个跨平台的构建系统,可以用于生成构建文件,从而简化编译和链接过程。
2.交叉编译的概念和原理交叉编译是指在宿主机上编译目标平台上的可执行文件。
在这个过程中,编译器需要能够识别目标平台的架构和指令集。
通过交叉编译,我们可以在强大的宿主机上编译出性能优越的目标平台应用程序。
3.使用NDK CMake 进行交叉编译的步骤(1)安装NDK 和CMake首先,需要在宿主机上安装Android NDK 和CMake。
安装完成后,配置环境变量,使NDK 和CMake 可执行。
(2)创建CMakeLists.txt 文件在项目根目录下创建一个名为CMakeLists.txt 的文件。
这个文件将包含项目的编译设置和依赖关系。
(3)配置CMake在CMakeLists.txt 文件中,指定项目的名称、版本和依赖库。
然后,使用CMake 命令行工具生成构建文件。
(4)编译和链接使用生成的构建文件,通过CMake 工具链进行编译和链接。
编译完成后,会生成一个可在目标平台上运行的可执行文件。
4.NDK CMake 交叉编译的优势和应用场景(1)优势使用NDK CMake 进行交叉编译,可以充分利用宿主机的计算能力,提高编译速度。
同时,CMake 的跨平台特性使得开发者可以轻松地为不同平台生成构建文件,简化了编译和链接过程。
(2)应用场景DK CMake 交叉编译适用于以下场景:- 需要开发高性能的Android 应用程序,例如游戏、图形处理和大数据处理等;- 针对不同Android 平台版本进行适配;- 开发者希望在强大的宿主机上进行编译,以提高开发效率。
anativewindow和anativeactivity 参考代码
anativewindow和anativeactivity 参考代码主题:anativewindow和anativeactivity 参考代码文章:1. 引言(150-200字)anativewindow和anativeactivity是Android NDK(Native Development Kit)中非常重要的两个API。
anativewindow用于在Android中进行图像渲染和显示,而anativeactivity则是一个框架,用于开发Android应用程序的Native部分。
在本文中,我们将一步一步地介绍anativewindow和anativeactivity的基本概念和用法,并提供相应的参考代码。
2. anativewindow(500-600字)anativewindow是一个表示可视化Surface的结构体。
它提供了用于在Android系统中进行图像渲染的功能,可以通过多种方式与图形驱动程序进行交互。
在使用anativewindow之前,我们需要确保已经获得合适的权限,比如DISPLAY或GRAPHICS。
anativewindow的核心是ANativeWindow结构体。
在使用anativewindow之前,我们需要通过ANativeWindow_fromSurface函数获取到对应的ANativeWindow对象。
下面是一个简单的使用示例:c++ANativeWindow* window = ANativeWindow_fromSurface(env, surface);if (window != NULL) {使用window进行图像渲染...ANativeWindow_release(window);}在上面的代码中,我们首先通过ANativeWindow_fromSurface函数将Java层的Surface对象转换为对应的ANativeWindow对象。
然后,我们可以通过该对象进行图像渲染等相关操作。
ndk tnn 编译
NDK TNN编译什么是NDK?NDK(Native Development Kit)是Android平台上的一套工具集,用于开发C和C++代码,并与Java代码进行交互。
使用NDK可以将高性能的本地代码集成到Android应用程序中,以提高应用程序的性能和效率。
TNN简介TNN(Tencent Neural Network)是腾讯开发的一个轻量级深度学习推理框架。
它提供了高效、可扩展和易于使用的接口,可以在移动设备上进行实时图像识别、目标检测、人脸识别等任务。
TNN支持多种硬件加速器,包括GPU、DSP和NPU。
NDK TNN编译流程要在Android应用程序中使用TNN库,需要先将其编译为适用于Android平台的共享库(.so文件)。
以下是基本的NDK TNN编译流程:1.安装NDK:首先需要安装Android NDK工具集。
可以从Android开发者网站下载最新版本的NDK,并按照官方文档进行安装配置。
2.配置项目:在项目根目录下创建一个名为jni的文件夹,并在其中创建一个名为Android.mk的文件。
该文件用于配置编译参数和依赖关系。
3.编写Android.mk文件:打开Android.mk文件,并按照以下示例进行配置:LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)# 设置TNN库的路径TNN_PATH := /path/to/tnn# 添加TNN库的头文件路径LOCAL_C_INCLUDES += $(TNN_PATH)/include# 添加TNN库的源代码文件路径LOCAL_SRC_FILES += $(TNN_PATH)/src/file1.cpp \$(TNN_PATH)/src/file2.cpp \...# 添加其他依赖的库,如OpenCV、Eigen等LOCAL_LDLIBS += -llog -landroid -lGLESv3 -lEGL -lOpenCL# 指定输出的共享库名称和路径LOCAL_MODULE := libtnninclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)4.编译共享库:在项目根目录下打开终端,并执行以下命令编译共享库:ndk-build此命令会自动查找项目中的Android.mk文件,并根据配置进行编译。
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2、JNI与NDK
简单来说,Android的NDK提供了一些交叉编译工具链和Android自带的库,这些Android的库可以让开发者在编写本地语言的程序时调用。而NDK提供的交叉编译工具链就对已经编写好的C&C++代码进行编译,生成库。
当然了,你也可以自己搭建交叉编译环境,而不用NDK的工具பைடு நூலகம்库。然后生成库,只要规范操作,一样可以生成能让JAVA层成功调用的库文件的。
利用NDK进行编译本地语言可以参考这篇博文:/conowen/article/details/7522667
3、JNI 调用流程
众所周知,Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex文件之后,必须靠Dalvik虚拟机( Virtual Machine)来执行。假如在执行java程序时,需要载入C&C++函数时,Dalvik虚拟机就会去加载C&C++的库, (System.loadLibrary(&uot;libName&uot;);)让java层能顺利地调用这些本地函数。需要清楚一点,这些C&C++的函数 并不是在Da