视屏播放器软件设计及开发文档
基于Android的视频播放器的设计与实现
基于Android的视频播放器的设计与实现基于Android的视频播放器的设计与实现中文摘要如今,随着基于Android操作系统的智能手机的广泛应用,视频播放器已成为智能手机的一个必不可少的程序,广大用户迫切需要一个贴近用户、方便用户、个性化的视频播放器。
因此,设计一个基于android手机的多功能播放器,具有重要的实际意义。
本次毕业设计主要使用JDK + Eclipse + Android-SDK-Windows工具进行开发,使用的编程语言是Java语言。
该程序主要由4个不同Activity来实现,每个Activity实现相应的功能模块,能够有效满足Android手机用户在视频播放中的常见需求。
本论文详细介绍了播放器程序的设计思路、设计方案、系统结构和项目工程结构,对系统的可行性与需求性进行了详细的分析,阐述了系统各个模块功能的设计与实现。
对程序主要的Activity都进行了详细的介绍和分析,包括对其使用的布局文件的具体介绍,以及各个控件的作用。
在最后进行了程序测试,对每一个实现的模块功能都做了测试,并且记录了大量截图用来展示测试结果,以观察程序应有的功能是否正常运行,以及发现程序中可能存在的问题。
所开发的程序界面比较友好,操作相对容易,达到设计要求。
关键词:安卓;视频播放;Activity;MediaplayerThe Design and Implementation of Video Player Based on AndroidABSTRACTNow, with the wide application of smart phone based on the Android operating system, video player has become the essential application of smart phone. Most of consumers urgently require a personalized video player which is close to user and facilitate user. Therefore, the design of a multifunctional player based on android mobile phones has an important practical significance.The project design is developed by using JDK, Eclipse, and Android-SDK-Windows tools. The programming language is Java. The program consists of four different Activities and each Activity achieves the corresponding functional modules which can effectively satisfy the common requirements for playing video on Android mobile phones.This paper introduced the design ideas, design scheme, system architecture and project engineering structures of video player. The feasibility and requirements of system were analyzed in detail. The system function and each module were explained. The main Activity of the program are described and analyzed in detail including the using layout file, as well as the role of each control. Finally, I made the test for the program including the functions of each implemented modules. In order to observe whether the program should function properly and find the problems that may exist in the program, many screenshots were saved to demonstrate the test results. The developed program has a friendly interface and can be operated relatively easy, which has achieved the design requirement.KEY WORDS: Android; Video Play; Activity; Mediaplayer目录中文摘要 ...................................................................... ABSTRACT ...................................................................... 目录 (I)第一章绪论 01.1课题的来源及意义 01.2 ANDROID发展现状及前景 01.3项目的主要工作和解决的问题 (1)1.4系统设计的目标及基本思路 (2)1.5论文组织结构 (2)第二章 ANDROID视频播放器相关技术介绍 (3)2.1 ANDROID介绍 (3)2.2 ANDROID开发平台及相关技术 (4)2.2.1 ANDROID-WINDOWS开发环境 (4)2.2.2 MEDIAPLAYER视频技术 (5)2.2.3 SURFACE、SURFACEVIEW、SURFACEHOLDER三者之间的关系 (8)第三章系统分析及系统结构设计与实现 (10)3.1系统分析 (10)3.1.1系统可行性分析 (10)3.1.2 系统需求分析 (10)3.2系统结构设计 (11)第四章测试 (16)4.1测试环境和条件 (16)4.2测试 (16)4.3测试结果分析 (25)结论 (27)参考文献 (28)附录 (30)第一章绪论1.1课题的来源及意义在这个信息化的时代,IT业已经成为世界发展的主流,我们对信息技术的依赖远远超过了对我们自己的依赖,计算机和手机已经成为我们日常生活中不可缺少的获得信息的渠道。
基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现
基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现摘要随着21世纪的到来,人类进入了PC时代。
在这一阶段,嵌入式技术得到了飞速发展和广泛应用。
由此,本文提出了一种基于嵌入式ARM-Linux的播放器设计与实现的方案。
本文首先详细分析了ARM体系结构,研究了嵌入式Linux操作系统在ARM9微处理器的移植技术,包括交叉编译环境的建立、引导装载程序应用、移植嵌入式Linux内核及建立根文件系统,并且实现了嵌入式Linux到S3C2410开发板的移植。
由于嵌入式系统本身硬件条件的限制,常用在PC机的图形用户界面GUI系统不适合在其上运行。
为此,本文选择了Minigui作为研究对象,在对其体系结构等方面进行研究基础上,实现了Minigui到S3C2410开发板的移植,完成了嵌入式图形用户界面开发,使得系统拥有良好的操作界面。
对于播放器,本文实现了Linux系统下的通用媒体播放器—Mplayer到S3C2410开发板的移植。
通过对音频数据输出的研究,解决了Mp1ayer播放声音不正常的问题,实现了一个集音乐和视频播放于一体的嵌入式多媒体播放系统。
最后,总结了论文所做的工作,指出了嵌入式播放器所需要进一步解决和完善的问题。
关键词:嵌入式ARM-Linux; S3C2410; Mplayer; GUI界面; MiniguiPlayer Designing and Implement Based On Embedded ARM-LinuxAbstractAlong with the 21st century arrivals, the humanity enters the post PC time. In this stage, embedded technology gets rapidly developed and widely used. So, this paper aims to design a player based on embedded ARM-Linux.First, in this paper, ARM architecture and the characteristic are analyzed in detail. The emphasis of the study is put on the porting techniques of embedded Linux operation system based on the ARM9 micro-processor, which include setting cross complier、transplanting Bootloader、transplanting embedded Linux kernel and setting root file system; Furthermore, implement the technique of transplanting Embedded Linux to S3C2410 board.GUI (Graphical User Interfaces) systems which are supported by normal PCs cannot run well on the embedded systems, just because of the restriction of the hardware of embedded devices. So, this paper selects Minigui as research object. Based on the Minigui architecture and its other aspects, the technique of transplanting Minigui to S3C2410 board is given in detail, and then an embedded GUI system is established and it also makes the handle interface friendly.About the player, this paper implements transplanting the universal player on Linux-Mplayer to S3C2410 board. By learning of audio data, it solves the problem of sound abnormality, and achieves an embedded multimedia system which could play audio and video files.Key words: Embedded ARM-Linux; S3C2410; Mplayer; GUI interface; Minigui目录摘要 (I)Abstract ........................................................... I I 目录.............................................................. I II 第一章绪论.. (1)1.1系统研究背景 (1)1.1.1 多媒体播放器与嵌入式系统 (1)1.1.2 嵌入式多媒体播放器国内外发展现状 (1)1.2 嵌入式处理器 (3)1.3 嵌入式系统 (4)1.3.1嵌入式系统的概述 (4)1.3.2 嵌入式系统的选择 (5)1.4 本文的意义和主要工作 (7)第二章系统软硬件平台的搭建 (8)2.1 硬件开发平台的介绍 (8)2.1.1 核心板 (8)2.1.2 外设板 (8)2.1.3 设计所用硬件介绍 (9)2.2 硬件平台的设计方案 (9)2.2.1 核心板设计 (9)2.2.2 外设电路设计 (14)2.3 嵌入式软件开发环境 (15)2.3.1 引导装载程序 (16)2.3.2 宿主机开发环境配置 (17)2.3.3 交叉开发环境的建立 (18)2.3.4 内核的编译 (18)2.3.5 烧制内核映像和文件系统 (20)2.4 嵌入式图形用户界面的实现 (20)2.4.1 图形用户界面minigui的简介 (20)2.4.2 MiniGUI在S3C2410开发板上的移植过程 (21)第三章 Mplayer的移植 (25)3.1 Mplayer的简介 (25)3.2 Mplayer的移植 (25)3.2.1 安装交叉编译工具及解压源代码 (25)3.2.2 编译Mplayer (25)3.3 调试 (27)第四章嵌入式播放器Mplayer的设计 (31)4.1 播放器的工作流程 (31)4.2 播放器的逻辑结构 (31)4.3 Mplayer播放器的目录文件组织结构 (32)4.4 播放器对解码器和输出设备的管理方式 (34)第五章总结与展望 (36)5.1 本文主要完成的工作及结论 (36)5.2 完善与展望 (36)致谢 (37)参考文献: (38)第一章绪论1.1系统研究背景从上世纪末开始,随着计算机和电子技术的发展走上快车道,便携式电子设备,诸如智能手机,个人电子助理(PDA)的运算存储能力和通信能力都得到了长足的进步,便携式设备的用户界面也变的越来越友好,从早期的只能显示单色文字的LED,发展到现在大尺寸6万色彩色液晶屏幕。
闻道课件播放器
03
CATALOGUE
功能特点
多种文件格式支持
支持PPT、PDF、 Word、Excel、图片 等常见文件格式
支持网络流媒体格式 ,如RTMP、HLS等
支持多种视频和音频 格式,如MP4、AVI 、FLV等
高清播放画质
支持高清、标清等多种画质选择
支持自定义分辨率,可根据需要 调整播放画质
采用先进的视频解码技术,实现 清晰、流畅的播放效果
产品特点
支持多种课件格式
高清画质
闻道课件播放器支持常见的PPT、PDF、 DOC等文档格式,以及MP4、FLV等视频 格式,满足不同用户的需求。
播放器采用先进的视频解码技术,提供高 清、流畅的画质,确保学生能够清晰地观 看课件内容。
快速加载
互动式学习
闻道课件播放器能够快速加载和播放各种 格式的课件文件,减少等待时间,提高教 学效率。
布局结构
采用上下结构,将课件列 表置于顶部,播放器置于 底部,中间为课件内容展 示区域。
导航设计
在课件列表下方设置快速 导航栏,方便用户快速切 换不同的课件。
界面元素
菜单栏 工具栏 进度条 音量调节
位于课件列表上方,包含“文件”、“编辑”、“视图”、“ 帮助”四个选项,方便用户进行操作。
位于菜单栏下方,根据课件类型和操作的不同,提供相应的工 具按钮,如播放、暂停、快进、快退等。
闻道课件播放器
目 录
• 产品介绍 • 用户界面设计 • 功能特点 • 技术实现 • 产品应用场景 • 产品下载与使用
01
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产品介绍
产品背景
01
闻道课件播放器是一款专为教育 领域开发的高效、易用的课件播 放软件,基于先进的视频播放技 术,支持多种格式的课件文件。
毕业设计论文《ActionScript视频播放器》计算机专业计算机应用技术
毕业设计(论文)I 摘要在多媒体技术高速发展的今天,多媒体播放器出现了多种缺点和毛病,主要表现在内存大量占用和操作复杂繁琐方面。
本文针对当今流行视频播放器的优缺点进行了研究,然后在此基础上进行综合和总结,开发出了一个功能丰富和操作简易的视频播放器,该播放器具有低内存占用和绿色无广告的特点,因此具有广阔的市场前景。
本视频播放器是基于脚本语言ActionScript3.0,利用Adobe Adobe Flash Flash Flash CS4CS4设计开发完成。
Flash Flash CS4CS4是一种功能非常强大的工具,可以将视频添加到基于Web 的应用程序中。
Flash 的FL V 和F4V 视频格式具备技术和创意优势,允许将视频、数据、图形、声音和交互式控制融为一体。
结合ActionScript 3.0 的脚本绘图技术以及数组技术,的脚本绘图技术以及数组技术,可以方便地制作出媲美专业水平的视频播可以方便地制作出媲美专业水平的视频播放器。
本次设计就将利用Flash Flash CS4CS4制作一个可以进行列表选择、音量控制、进度控制的视频播放器。
本次设计主要利用Actionscript3.0作为后台逻辑处理和功能实现,文中对视频播放器做了详细的需求分析,并详细介绍了视频播放器的总体设计,包括视频播放器的架构设计、功能模块的划分、视频播放列表文件的设计、常用工具的设计、本地数据存储设计等,然后具体介绍了以上各个部分和功能的具体实现原理和过程,最后再对该视频播放器进行测试,没有重大的异常和错误,证明其设计方案的可行性和正确性。
关键词:ActionScript3.0 脚本绘图数组技术低内存占用毕业设计(论文)AbstractWith the rapid improving of the times and the rapid development of network technology, multimedia technology keeps pace with the times. As sustained rapid development in multimedia technology, a variety of shortcomings and faults are emerged in multimedia player, mainly in the occupation of memory and the complication of the operation. This article analyze the advantages and disadvantages of the current popular multimedia player then developed a video player with low memory footprint and without advertisements based on this, so it will get a broad market prospects. prospects. The The The video video video on on on demand demand demand system system system is is is based based based on on on the the the scripting scripting scripting language language language ActionScript ActionScript ActionScript 3.0, 3.0, design and development with Adobe Flash CS4 completed. Flash CS4 is a very powerful tool, you you can can can add add add video video video to to to a a a Web-based Web-based Web-based application. application. application. Flash Flash Flash to to to FL V FL V and and and F4V F4V F4V video video video formats formats formats with with technical technical and and and creative creative creative advantages, advantages, advantages, allows allows allows video, video, video, data, data, data, graphics, graphics, graphics, sound, sound, sound, and and and interactive interactive interactive control control integration. Combined Combined with with with ActionScript ActionScript ActionScript 3.0 3.0 3.0 scripting scripting scripting graphics graphics graphics technology technology technology and and and an an an array array array of of technology, you can easily produce professional level comparable video player. The design will use use Adobe Adobe Adobe Flash Flash Flash CS4 CS4 CS4 can can can produce produce produce a a a list list list of of of selection, selection, selection, volume volume volume control, control, control, schedule schedule schedule control control control of of of the the video player. Actionscript3.0 is main used to handle the logic and to realize the function, then a detailed requirement analysis is make and introduces the general design of the video player. Include the architecture design, the functional modules divided, the design of video play list file, the design of tools, the local data storage design and so on, and then introduced the specific implementation principle and process of the above every part and function. In this paper, the design of the music on-demand system is tested by the black box and white box, no major anomalies and errors, to prove the feasibility and correctness of its design. Key word :ActionScript3.0 Script Graphics Array Technology Low Memory-occupation 毕业设计(论文)目 录第1章 绪论绪论 ................................................................. ................................................................ 1 11.1 1.1 课题来源及开发背景课题来源及开发背景课题来源及开发背景 .................................................. .................................................. 1 11.2 1.2 研究目的及意义研究目的及意义研究目的及意义 ...................................................... ...................................................... 1 1 1.3 1.3 开发工具及运行环境开发工具及运行环境开发工具及运行环境 .................................................. .................................................. 1 11.3.1 Flash .......................................................... ......................................................... 1 11.3.2 1.3.2 开发语言开发语言开发语言 ....................................................... ...................................................... 2 21.3.3 1.3.3 运行环境运行环境运行环境 ....................................................... ...................................................... 3 3第2章 需求分析需求分析 ............................................................. ............................................................ 4 42.1 2.1 本视频播放器的研究内容和关键技术本视频播放器的研究内容和关键技术本视频播放器的研究内容和关键技术 .................................... .................................... 4 4 2.1.1 2.1.1 视频格式视频格式视频格式 ....................................................... ...................................................... 4 42.2 2.2 故障分析故障分析故障分析 ............................................................ ............................................................ 5 52.2.1 2.2.1 系统利用率系统利用率系统利用率 ..................................................... .................................................... 5 52.2.2 2.2.2 可靠性可靠性可靠性 ......................................................... ........................................................ 5 52.3 2.3 播放器的初步开发实施方案播放器的初步开发实施方案播放器的初步开发实施方案 ............................................ ............................................ 5 5 2.4 2.4 功能划分功能划分功能划分 ............................................................ ............................................................ 5 52.5 2.5 用例表用例表用例表 .............................................................. .............................................................. 6 6第3章 概要设计概要设计 ............................................................. ............................................................ 8 83.1 3.1 总题设计总题设计总题设计 ............................................................ ............................................................ 8 83.2 3.2 外观设计外观设计外观设计 ............................................................ ............................................................ 9 93.3 3.3 总体功能设计总体功能设计总体功能设计 ........................................................ ........................................................ 9 9 3.4 3.4 主要功能介绍主要功能介绍主要功能介绍 ....................................................... ....................................................... 10 10第4章 数据库设计数据库设计 .......................................................... ......................................................... 11 114.1 4.1 播放列表(播放列表(播放列表(XML XML 文件)结构文件)结构 ............................................ ........................................... 11 114.2 XML 书写格式书写格式 ........................................................ ....................................................... 12 124.3 4.3 播放器数据存储的数据结构设计播放器数据存储的数据结构设计播放器数据存储的数据结构设计 ....................................... ....................................... 12 12第5章 详细设计详细设计 ............................................................ ........................................................... 14 145.1 5.1 播放器外观设计播放器外观设计播放器外观设计 ..................................................... ..................................................... 14 145.2 5.2 视频播放器主要模块视频播放器主要模块视频播放器主要模块 ................................................. ................................................. 15 155.2.1 5.2.1 舞台设计舞台设计舞台设计 ...................................................... ..................................................... 15 155.2.2 5.2.2 按钮制作按钮制作按钮制作 ...................................................... ..................................................... 16 165.2.3 5.2.3 主界面主要源代码主界面主要源代码主界面主要源代码 ............................................. ............................................. 17 17 5.3 5.3 系统测试系统测试系统测试 ........................................................... ........................................................... 23 23总结与展望总结与展望 ................................................................. ................................................................ 24 24致 谢 ...................................................................... ..................................................................... 25 25参考文献参考文献 ................................................................... (2626)毕业设计(论文)第1章 绪论1.1 课题来源及开发背景随着教育信息化的发展,Flash 的使用越来越受重视。
教你利用VC++和JAVA 设计视频播放器的详细步骤
利用VC++设计视频播放器一 需求分析制作一个视频播放器,能够播放多种格式的多媒体文件:CD 音乐曲目(.cda )、数字化波形声音(.WAV )、MIDI 文件(. mid, .rmi, .midi )、Windows Media 文件(. asf, .wm, .wma )、电影文件(. mpeg , . mpg , .mp3)、视频文件(.avi , . wmv )、音频文件(. wav , . snd , .au , .aif )等。
能够有用户自己选择文件,提供媒体播放控制:打开、播放、暂停、停止、全屏能控制播放音量的大小。
应用程序界面美观,使用方便,有完善的操控按钮或进度指示条等。
本课题对软硬件平台要求不高,操作系统可选择Windows2000/Window XP 。
在Visual C++ 6.0下用ActiveMovie 控件来实现。
本课程设计用例如图1所示,用户使用播放器,播放器完成媒体播放和音量调节两大功能。
<< use>> 用户图1 视频播放器UML 用例图二 对象分析由于播放器主要围绕实现以上两大功能,可以建立如表1所示的对象。
表1 播放器所建对象列表对象 属性 方法操作界面媒体文件、路径,媒体播放进度、状态,音量信息 显示媒体文件信息(文件名、路径) 媒体播放控制:打开文件、播放、暂停、停止、退出、全屏 显示播放信息(播放进度、状态)、控制音量 媒体播放媒体文件名、路径,控制命令 打开文件、播放、暂停、停止、退出、全屏 音量控制 音量调节 放大音量,减小音量音量控制和媒体播放对象对界面管理存在依赖关系,这两个对象要从界面获取控制指令,它们的属性要在界面上显示。
本播放器的类图如图2所示。
媒体播放 音量调节 播放器图2 播放器类图三 界面设计界面应满足以下要求:1. 界面首先要布置一系列按钮控件实现所有要实现的功能;2. 设置“播放进度条”来指示媒体文件的播放进度,还应该可以用鼠标拖动进度条来改变播放进度;3. 设置音量控制按钮(包括增大和减小);4. 界面应尽量美观;根据以上描述,程序运行时效果如图3所示。
VLC架构和流程的详细解释文档
VLC架构剖析1. Vid eoLan简介1.1 videolan组成Videolan有以下两部分组成:VLC:一个最主要的部分,它可以播放各种类型的媒体文件和流媒体文件,并且可以创造媒体流并保存成各种格式的媒体文件,这些文件的质量要比没保存前的件好。
videolan作为客户端可以播放本地文件,httP://,rtsp://。
VLS:是一种流服务器,专门用来解决流的各种问题,它也具有一些VLC的特征。
videolan作为服务器可以输出httP,rtP,rtsp的流。
1.2 VLC优点VLC是一种跨平台的媒体播放器和流媒体服务器,最初为videolan的客户端,它是一种非常简便的多媒体播放器,它可以用来播放各种各样的音视频的格式文件(MPEG-1、MPEG- 2、MPEG- 4、DivX、WMV、mp3、OGG、Vorbis、AC3、AAC等等)流媒体协议,最具特色的功能是可以边下载边观看Divx媒体文件,并可以播放不完全的AVI文件。
并且支持界面的更改。
VLC支持多种的操作系统,linux(rh9,Debian,Mandrake,Gentoo),BSD,windows,Mac OS X,Be OS,Solaris等等。
支持带菜单的VCD,SVCD,和DVD,数字卫星频道、数字地球电视频道(digital terrestrial television channels),在这些操作系统下通过宽带IPv4、IPv6网络播放线上影片。
此软件开发项目是由法国学生所发起的,参与者来自于世界各地,设计了多平台的支持,可以用于播放网络流媒体及本机多媒体文件,特别是它能直接播放未下载完整的多媒体文件。
下图表示出了VideoLan的解决方案:VideoLan Client是VideoLan项目(一个完整的MPEG-2客户/服务器解决方案)的一个组成部分。
不过VideoLan Client也可以作为一个独立的程序来播放来自硬盘或者DVDROM的MPEG数据流。
基于Android的视频播放器的实现
摘要随着社会的发展,科技的进步互联网技术变得越来越普及,手机已经逐渐的受到了广大人民群众的喜爱,也渐渐的步入到了各家各户。
与此同时,视频播放器成了人们生活中常用的一款系统软件,视频能让人心情愉快、缓解压力,因此,设计一款结构简单、界面友好的Android视频播放器显得尤为重要。
本系统为了保证用户与手机系统进行友好的交互,满足用户与对视频观看的要求,选用Java语言,Vitamio框架进行开发。
系统实现了基本的视频使用功能,例如本地播放视频、网络播放视频、列表显示已播放视频、侧滑删除功能等等,有效保证了Android视频播放器系统数据的完整性及安全性。
该系统结构简单、使用方便,不仅可以节约成本,提高效益,还具有一定的实际意义。
关键词:Android,视频,视频播放器,Java语言ABSTRACTWith the development of society, the advancement of science and technology Internet technology has become more and more popular, mobile phones have gradually been loved by the masses of the people, and gradually stepped into various households. At the same time, the video player has become a system software commonly used in people's lives. Video can make people feel happy and relieve stress. Therefore, it is especially important to design a simple and friendly interface Android video player.In order to ensure the friendly interaction between the user and the mobile phone system, the system satisfies the requirements of the user and the video viewing, and selects the Java language and the Vitamio framework for development. The system implements basic video usage functions, such as local play video, network play video, list display played video, side slide delete function, etc., which effectively ensures theintegrity and security of the Android video player system data.The system is simple in structure and convenient to use, and can not only save cost, improve efficiency, but also has certain practical significance.Key words: Android,video,video player,Java language目录第1章引言 (4)1.1 研究背景 (4)1.2 国内外研究现状 (4)1.2.1 国外研究现状 (4)1.2.2 国内研究现状 (4)1.3 研究内容 (5)1.4 研究意义 (5)1.5 论文结构 (6)第2章关键技术 (6)2.1 Android简介 (6)2.2 Android的系统架构 (7)2.2.2 应用程序层 (7)2.2.3 应用程序框架 (7)2.2.4 系统运行库 (8)2.3 Java语言 (8)2.3.1 Java语言简介 (8)2.3.2 Java语言特点 (8)2.4 Vitamio框架 (9)2.5 开发平台 (9)第3章系统需求分析 (10)3.1 业务流程分析 (10)3.2 功能性需求 (11)3.3 非功能性需求 (11)3.3.1 数据安全 (11)3.3.2 运行状态 (11)3.4 可行性分析 (12)3.4.1 技术可行性 (12)3.4.2 操作可行性 (12)3.4.3 经济可行性 (13)第4章基于Android的视频播放器设计 (13)4.1 软件设计步骤 (13)4.2 设计目标与原则 (14)4.3 系统总体设计 (14)4.4 功能模块设计 (15)4.4.2 本地视频 (16)4.4.3 网络视频 (16)4.4.4 侧滑删除 (16)4.4.5 声音与进度条 (16)4.4.6 查看图片 (16)第5章系统实现与测试 (17)5.1 系统实现 (17)5.1.1 本地视频 (17)5.1.2 网络视频 (18)5.1.3 侧滑删除 (19)5.1.4 调节进度条与声音 (20)5.1.5 查看图片 (22)5.2 系统测试 (24)5.2.1 测试原则 (24)5.2.2 测试说明 (24)5.2.3 本地视频测试 (25)5.2.4 侧滑删除测试 (25)第6章总结 (25)参考文献 (26)致谢 ................................................................................................... 错误!未定义书签。
Android简易音乐播放器的设计与实现
本科生毕业设计(论文)( 2016 届)设计(论文)题目 Android手机APP开发——音乐播放器作者刘晗系、专业计算机科学与技术班级1201指导教师(职称)王李冬(副教授)论文字数8000论文完成时间2016年 4月10 日杭州师范大学钱江学院教学部制Android手机APP开发——音乐播放器计算机科学与技术1201 刘晗指导教师王李冬摘要:Android手机的APP开发越来越受到人们的关注。
现今社会人们生活压力越来越大,人们更注重精神的需求。
人们需要放松,需要释放,需要发泄,而音乐则是调节人们心情的一个有效资源。
本文基于Androidstudio开发了一款面向Android手机的音乐播放器。
该播放器包含本地音乐扫描、歌词匹配、音乐播放以及用户管理等功能。
该APP具备界面优美、使用方便等优点,满足现金市场上的应用需求。
关键词:移动互联;Android;音乐播放器APP Development on Android Mobile Phone- Music Player Computer Science and Technology class 1201 Liu HanInstructor: Wang LidongAbstract: Android APP development has attracted more and more nowadays. Living pressure of modern society people is more and more serious, which made people pay more attention to mental demand. People need to relax, to release, need to vent, and the music is an effective resources to adjust mood for people . This article develops an Android music player based on Androidstudio. The player includes local music scan, matching lyrics, music playing and user management, and other functions. The APP has beautiful interface, convenient use, and meet the application requirements of cash in the market.Key words:Mobile Internet; Android.;Music player目录1绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.2国内外研究现状 (1)1.3系统研究意义 (1)1.4系统研究目标 (2)2相关技术简介 (2)2.1 Android技术 (2)2.2 开发软件介绍 (3)2.2.1 Android studio平台 (3)2.2.2 SQLite 数据库 (4)3 系统分析与设计 (4)3.1系统可行性分析 (4)3.2系统需求分析 (4)3.3系统用例分析 (4)3.4音频数据库 (4)4 功能的实现 (5)4.1本地音乐的搜索扫描 (5)4.1.1 sqlite数据库连接 (5)4.1.2音乐数据存储 (5)4.1.3音乐信息显示 (7)4.2 音乐播放 (10)4.2.1音乐点击实现 (10)4.3音乐的切换暂停 (15)4.4音乐播放模式的切换 (17)4.5欢迎界面的实现 (19)5 总结 (20)参考文献: (20)致谢 (21)Android手机APP开发——音乐播放器计算机科学与技术1201 刘晗指导教师王李冬1绪论1.1研究背景在最近这些年里,互联网业务和移动通信已经成为现今发展速度最为迅捷、发展前景最为诱人的两种业务领域。
mfc视频播放器
PINGDINGSHAN UNIVERSITY 实训论文(设计)题目: 项目四:MFC视频播放器院(系): 软件学院专业年级: 软件工程 2012级姓名: XXX学号: ********指导教师: 吕琼帅2013年12月25日目录1 绪论 ...................................................................................... - 0 -1.1 项目设计的目的......................................................... - 1 -1.2 项目设计的意义......................................................... - 2 -2 工具及核心功能介绍 .......................................................... -3 -2.1 开发人员及工具......................................................... - 3 -2.2 核心功能 ..................................................................... - 4 -2.2.1 系统流程图........................................................ - 4 -2.2.2 核心模块............................................................ - 5 -3 系统运行环境及截图 ........................................................ - 7 -3.1系统运行环境.............................................................. - 7 -3.2 系统截图 ..................................................................... - 7 -4 附录 .................................................................................. - 15 -4.1 系统设计实现的基本原理与过程............................ - 15 -4.2 如何创建Player应用程序........................................ - 15 - 心得 .................................................................................... - 16 - 参考文献 ................................................................................ - 17 -1 绪论基于MFC应用程序的数据类型转换软件,个人觉得这个小程序很实用,可以实现人们对视听的享受,程序主要是根据编码进行统计,这在以后的程序开发中经常要用到。
在线视频播放系统的设计与实现本科论文
题目在线视频播放系统的设计与实现学生姓名学号所在学院物理与电信工程学院专业班级电子1202 指导教师完成地点物电学院计算机信息处理分室2016 年6月5日毕业论文﹙设计﹚任务书院(系) 物电学院专业班级电子信息工程学生姓名一、毕业论文﹙设计﹚题目在线视频播放系统的设计与实现二、毕业论文﹙设计﹚工作自 2016 年 3 月 10 日起至 2016 年 6 月 20 日止三、毕业论文﹙设计﹚进行地点: 物电学院计算机信息处理分室四、毕业论文﹙设计﹚的内容要求:随着网络的普及,在线播放器也日益普及起来。
本设计要求学生利用Visual C++为开发工具,使用DirectShow SDK技术开发一个功能齐全的视频播放器,要求能够对硬盘或存储设备上的多媒体文件进行播放,及在回放或显示过程中,用户可以控制回放的动作和显示特性等相关功能。
五、毕业论文﹙设计﹚应收集资料及参考文献:[1]徐孝凯,张纪勇.C++面向对象程序设计:VC++6.0运行环境[M].天津大学出版社2009.[2]汪晓平,钟军.VC++网络通信协议分析与应用实现[M].北京:人民邮电出版社,2003.[3]王艳平,张越.Windows网络与通信程序设计[M].北京:人民邮电出版社,2006.[4] Andrew S.Tanenbau.计算机网络(第四版)[M].北京:清华大学出版社,2004.[5]谢希仁.计算机网络(第五版)[M].北京:电子工业出版社,2012.[6]朱桂英.张元亮 Visual C++网络编程开发与实践[M].清华大学出版社.2013.六、毕业论文﹙设计﹚的进度安排:3月2日——3月29日:查阅资料,完成初步设计方案和开题报告。
4月1日——4月26日:根据视频播放系统的工作原理,给出设计方案,及软件流程图。
4月29日——5月24:并在软件环境下进行运行调试,进一步完善系统功能,整理资料;5月27日——6月7日:撰写、修改毕业设计论文。
多媒体播放器设计
多媒体播放器设计多媒体播放器设计1. 引言多媒体播放器是一种应用软件,用于播放各种类型的多媒体文件,包括音频和视频。
在当今的数码时代,多媒体播放器已成为人们日常娱乐和工作的重要工具。
为了满足不同用户的需求,设计一个功能强大、易于使用的多媒体播放器非常重要。
本文将介绍一个多媒体播放器的设计方案,包括功能需求、界面设计和技术实现细节。
2. 功能需求多媒体播放器应具备以下功能:1. 支持常见音频格式的播放,如MP3、WAV、FLAC等;2. 支持常见视频格式的播放,如MP4、AVI、MKV等;3. 提供基本的播放控制功能,如播放、暂停、快进、快退等;4. 支持播放列表功能,用户可以创建和管理播放列表;5. 提供音频和视频的均衡器功能,用户可以调节音频和视频的音质;6. 支持字幕功能,用户可以选择加载外部字幕文件;7. 支持多语言界面,用户可以选择界面的语言;8. 提供快捷键支持,方便用户进行操作;9. 具备良好的界面交互和用户体验。
3. 界面设计多媒体播放器的界面应简洁、直观,方便用户进行操作。
以下是一个简单的界面设计示例:多媒体播放器- 播放/暂停按钮- 快进/快退按钮- 音量控制按钮- 播放进度条- 播放时间显示- 播放列表- 均衡器控制- 字幕选择- 设置按钮在界面设计中,应该遵循人机工程学原则,将最重要的功能放置在最显眼和易于访问的位置,让用户可以快速找到和使用。
4. 技术实现细节多媒体播放器可以使用现有的多媒体框架和库来实现。
以下是一些常用的技术实现细节:- 使用FFmpeg或GStreamer等多媒体框架来解析和播放音视频文件;- 使用GUI框架,如Qt或Electron,来实现界面和用户交互;- 使用开源的音频和视频解码库来解码音视频数据;- 使用OpenGL或Vulkan等图形库来实现视频的渲染;- 使用多线程技术来实现播放和界面更新的并发处理;- 使用数据库或配置文件来管理播放列表和用户设置;- 使用国际化技术来实现多语言支持。
视频点播系统中播放器软件的设计
Pn相互 连接 , 成一 条顺 序 的链 路 。Fl r i 构 ie 的连接 其 t
实 就是 Fl r Pn的连 接 。连 接 的方 向一般 总是 由 ie 上 i t 上 一级 Fl r的输 出 Pn指 向下一 级 的输 入 Pn i ie t i i。Pn 的连 接 实 际上 连 接 双方 使 用 的媒 体 类 型 的一 个 “ 协
模块 向播 放 器 内核 发送 命 令 时 , 要 在封 装 的 消息 中 需 附 带上 播 放 器 内核 的 I D号 , 这样 MS P就 可 以根 据 播 放 器 内核 I 来 决 定 该 把 命 令 分 发 给 哪个 播 放 器 内 D
2 1年 第 5期 ( 1 0 总第 2 7期 ) 5
整 个 连接 过 程 的 步骤 为 : 1 ( )上 级 Fl r ie 在输 出 t Pn上调 用 C n et i o n c 函数 ;2 如果 输 出 Pn接 受连 接 , () i 则 调 用 下 一 级 Fl r 输 ie t 入 Pn 上 i 的
Re e v Co ne t0 c i e n c i n。
的顺 序 连接成 一 条“ 水线 ” 同工作 。 流 协
播放 器 内核 各种 组 件 的连接 是 由 Fl r ie 完成 的 。 t Fl r 般 由一个 或 者 多 个 Pn组 成 ,ie 之 间通 过 ie 一 t i Fl r t
2 播 放 器 整 体 设计 框 架
多媒 体 播放 器 按 照服 务层 级来 划 分模 块 , 层模 下 块 为上级 模 块提 供 服务 ,由上 级 模块 完 成逻 辑控 制 ,
Байду номын сангаас
用开源软件建校园VOD视频点播系统
用开源软件建校园VOD视频点播系统摘要:本文基于开源软件构建了一套校园VOD视频点播系统。
该系统可实现视频的上传、管理、播放和下载等功能,同时还支持在线学习、评价和评论等互动功能。
通过使用开源软件,实现了系统功能的快速开发和扩展,同时降低了系统开发和维护的成本。
本文将介绍系统的设计、开发和部署过程,以及系统性能和用户体验方面的优化措施。
关键词:开源软件、校园VOD、视频点播系统正文:一、引言随着互联网和移动互联网的快速发展,视频已成为重要的教育和娱乐载体,尤其在校园教育和学习方面,视频资源的需求越来越大。
为了满足学生、教师和管理人员的需要,建立一个高效、稳定、易用的校园VOD视频点播系统显得尤为重要。
本文将介绍如何利用开源软件构建一个校园VOD视频点播系统,并对系统进行优化和调试。
二、系统设计本文采用了LAMP技术架构(Linux、Apache、MySQL、PHP),利用流行的开源软件Moodle和Kaltura开发了校园VOD视频点播系统。
系统包括四大模块:用户管理、视频管理、学习管理和系统管理。
其中用户管理模块包括用户注册、登录、个人信息管理和权限管理等功能;视频管理模块包括视频上传、转码、编辑和发布等功能;学习管理模块包括课程管理、作业管理、测试管理和评价管理等功能;系统管理模块包括系统设置、备份和还原等功能。
三、系统开发采用LAMP技术架构,Moodle和Kaltura这两个开源软件是实现系统功能的关键。
Moodle是一个功能强大的开源学习管理系统,具有丰富的在线课程管理和学习功能。
Kaltura是一个开源的视频管理平台,支持视频的上传、编辑、转码和播放等功能。
使用Moodle和Kaltura的API接口,可以实现系统的集成和扩展。
同时,本文采用了Bootstrap来设计系统的前端界面,使系统具有良好的用户体验和可操作性。
四、系统部署系统的部署需要一台服务器和一些必要的软件。
服务器采用Ubuntu 16.04 LTS操作系统,安装Apache、MySQL和PHP等必要的软件。
基于STi7109的IPTV机顶盒播放器的设计与实现的开题报告
基于STi7109的IPTV机顶盒播放器的设计与实现的开题报告【摘要】随着科技的不断进步和发展,网络电视逐渐成为人们生活中必不可少的娱乐方式。
在网络电视中,基于IPTV技术的机顶盒播放器越来越受到用户的欢迎。
本文基于STi7109,设计并实现了一款高性能的IPTV机顶盒播放器。
在硬件设计方面,采用了高性能的STi7109芯片和DDR2 SDRAM,实现了1080p高清视频播放和流畅的用户体验;在软件设计方面,采用了Linux操作系统,支持了多种视频格式的播放和丰富的网络功能。
【关键词】IPTV;机顶盒;STi7109;高清视频;Linux操作系统【主题】随着数字化时代的到来,人们的生活方式也在逐渐发生着变化。
与传统的有线电视相比,网络电视成为了消费者自主选择节目、时间的主流趋势。
且随着IPTV技术的不断发展,其受到了越来越多的关注和青睐。
而IPTV机顶盒作为展现IPTV功能的主要载体,其性能和稳定性越来越受到用户的重视。
本文基于STi7109,设计并实现了一款高性能的IPTV机顶盒播放器,其中硬件部分主要包括主板设计、电源设计、网络接口设计、显卡设计等;软件部分主要包括操作系统、驱动程序、应用程序等。
【方案】1. 硬件设计1.1 主板设计本文主要采用STi7109芯片作为处理器,具有高性能、低功耗、更高的集成度和更强的稳定性等优势。
同时,为了提高视觉效果,采用了HDMI接口,支持1080p的高清视频输出;为了实现更加流畅的用户体验,还采用DDR2 SDRAM作为系统内存。
1.2 电源设计本文设计了一种基于AC-DC变换器和DC-DC变换器的多级电源系统,以提供稳定的电源供应。
1.3 网络接口设计为了实现网络视频的播放和在线更新,采用了10/100M网络接口。
1.4 显卡设计本文采用了ARM Mali系列显卡,以支持更高质量的视频输出和图形渲染。
2. 软件设计2.1 操作系统本文采用了Linux操作系统,实现了更加灵活、开放的软件环境。
一种基于VLC的可跨平台的播放器系统设计方法
214数据库技术Database Technology电子技术与软件工程Electronic Technology & Software Engineering长期以来数字机顶盒上多媒体播放器严重的依耐于各个芯片SDK 提供的媒体播放接口实现。
在机顶盒应用开发中,对于每一个芯片平台都需要适配媒体播放接口。
加之流媒体的兴起,各种芯片平台对流媒体的支持能力更是参差不齐。
基于此设计可跨平台的播放器可以减少对芯片平台的依赖,引进新平台时可以快速的实现播放器成型。
通过集成统一的流媒体接口可以更好的规划产品定型。
多媒体涉及MKV , A VI, FLV , WMV , TS 等容器格式以及流媒体中的HLS, Smooth streaming, DASH 等协议内容。
媒体完成解析后便形成独立的字幕流,音频流,视频流。
将音频流,视频流分别注入芯片底层的解码器实现解码完成播放。
利用开源软件实现对多媒体解析,并封装统一的音视频同步控制接口,写解码器控制接口和文件读写控制接口最大程度的弱化媒体播放器对芯片平台的依耐性。
另外现有的VLC ,FFMPEG 等开源代码均能很好完成多媒体容器解析。
而VLC 作为优秀的开源播放器支持多种媒体封装格式解析,而且适用于多个平台集成。
1 播放器系统组成本文提出一种基于开源软件VLC 的可跨平台应用的多媒体播放器系统。
以C/S 模式,VLC 进程作为服务器端等待多媒体解析请求,应用平台端作为客户端向服务端发起播放请求,经进程通信控制模块(IPC)传递播放地址,开启音视频读数据线程并打开底层解码器,之后等待共享内存中视频PES 数据量达到起播值SIZE_READ_START 。
VLC 进程获取媒体播放地址后开启媒体容器解析线程。
一方面将获取的媒体解码器信息包括音视频编码格式,音视频PID 值和文件时长等信息通过IPC 接口传回给客户端。
另一方面将音视频流PES 数据写入分配的共享内存BUFFER 供客户端取用。
Axure原型设计中的模拟用户音频与视频播放功能设计与模拟实现
Axure原型设计中的模拟用户音频与视频播放功能设计与模拟实现在现代的用户体验设计中,音频和视频播放功能已经成为了不可或缺的一部分。
无论是网页设计、移动应用还是软件界面,都需要考虑如何设计和模拟这些功能,以提供更好的用户体验。
而Axure作为一款强大的原型设计工具,为我们提供了实现这些功能的便捷工具和方法。
一、音频播放功能设计与模拟实现音频播放功能的设计是为了让用户能够在应用或网页上播放音频文件,例如音乐、语音等。
在Axure中,我们可以通过添加音频组件来实现这一功能。
首先,我们需要选择一个合适的音频文件,并将其导入到Axure中。
然后,在需要添加音频播放功能的页面上,我们可以使用“音频播放器”组件来模拟实际的播放器界面。
通过设置播放器的样式和布局,我们可以让用户在界面上看到播放器的控制按钮、进度条等元素。
在设计音频播放功能时,我们还需要考虑用户的交互体验。
例如,当用户点击播放按钮时,我们需要让音频开始播放,并显示播放状态;当用户点击暂停按钮时,音频应该暂停播放,并显示暂停状态。
此外,我们还可以添加其他功能,如音量调节、循环播放等,以提供更多的选项和便利。
二、视频播放功能设计与模拟实现与音频播放功能类似,视频播放功能也是为了让用户能够在应用或网页上播放视频文件。
在Axure中,我们可以通过添加视频组件来实现这一功能。
首先,我们需要选择一个合适的视频文件,并将其导入到Axure中。
然后,在需要添加视频播放功能的页面上,我们可以使用“视频播放器”组件来模拟实际的播放器界面。
通过设置播放器的样式和布局,我们可以让用户在界面上看到播放器的控制按钮、进度条等元素。
与音频播放功能类似,设计视频播放功能时也需要考虑用户的交互体验。
例如,当用户点击播放按钮时,我们需要让视频开始播放,并显示播放状态;当用户点击暂停按钮时,视频应该暂停播放,并显示暂停状态。
此外,我们还可以添加其他功能,如全屏播放、倍速播放等,以提供更多的选项和便利。
基于ADSP-BF548的网络多媒体播放器的硬件设计与实现的开题报告
基于ADSP-BF548的网络多媒体播放器的硬件设计与实现的开题报告一、选题背景随着互联网技术的广泛应用,媒体资料也得到了快速的发展。
人们可以轻松地在互联网上找到喜爱的音乐、电影、电视节目等,更为便利地娱乐生活。
因此,网络多媒体播放器作为一种新型的娱乐设备,被越来越多的人所喜爱和使用。
本课题选用ADSP-BF548作为网络多媒体播放器控制芯片,该控制芯片具有整合多种功能的特点,能够提高媒体播放的效率和稳定性,增强用户体验。
二、研究目的本课题将设计一种基于ADSP-BF548的网络多媒体播放器的硬件系统,旨在实现以下目标:1.实现多种媒体格式的播放:网络多媒体播放器能够播放网络上的多种媒体格式,如音乐、视频、电影等。
2.具备良好的用户交互界面:网络多媒体播放器将提供更为直观、人性化的用户交互界面和操作方式。
用户能够方便地搜索、播放和下载所需的媒体内容。
3.提高播放效率和稳定性:基于ADSP-BF548芯片的设计,可以提高媒体播放的效率和稳定性,降低播放过程中出现卡顿、崩溃等问题的可能性。
三、研究内容1. 网络多媒体播放器的整体设计:包括硬件设计和软件设计。
2. 基于ADSP-BF548的硬件系统设计:主要包括处理器、外围器件、存储部分的设计与实现。
3. 软件系统设计:主要涉及操作系统的选择、音频、视频、图片的解码与播放、用户交互以及网络连接等方面。
4. 媒体播放器的功能测试:包括硬件和软件的测试以及整个媒体播放器系统的功能测试和实际应用测试。
四、研究方法和技术1. 选用ADSP-BF548控制芯片,将其作为系统的核心部件。
2. 设计系统的硬件结构,并进行电路设计、布线、PCB设计等工作。
3. 采用Linux系统作为操作系统,使用Multimedia Framework进行音视频解码和播放。
4. 通过ARM JTAG仿真工具进行系统调试和测试。
5. 进行整个系统的功能测试和实际应用测试。
五、预期成果本课题将设计一种基于ADSP-BF548的网络多媒体播放器硬件系统,实现多种媒体格式的播放、良好的用户交互界面、高效稳定的播放效果等。
opencore官方文档中文版
opencore官⽅⽂档中⽂版1.简介本⽂档为PVPlayer开发者提供详细的SDK开发信息.包括媒体信息的层次结构,流程的控制和数据流图,状态机,错误处理,异步事件的处理,以及⽤例场景。
该⽂档还包括在android平台下调试的相关介绍。
1.1 PVPlayer SDK 定义PVPlayer SDK is a set of components and modules that allows synchronized playback of multimedia presentations. A multimedia presentation is defined as a collection of various media that are rendered together in some sort of a synchronous manner. This could be in the form of a file encoded into a specific format (like MP4, 3GPP), a live RTSP streaming session, or a SMIL presentation or any other form.In addition to standard playback features such as repositioning and volume control, PVPlayer SDK offersmore sophisticated features such as downloading of content and playback of content as it is beingdownloaded. The amount of features contained in a particular PVPlayer SDK depends on therequirements, design decisions, and limitations imposed by the platforms and chosen design.1.2 PVPlayer SDK 使⽤范围PVPlayer SDK includes all components needed to satisfy the definition above but excludes the application (graphical or command-line) which uses the PVPlayer SDK, the operating system or platform that PVPlayer SDK runs on and data sources (e.g. multimedia file, streaming server) and sinks (e.g. audio device, display) for the multimedia presentation. The scope of PVPlayer SDK could be further reduced for particular platform with particular feature sets, but this document covers the largest extent of PVPlayer SDK. PVPlayer SDK is composed of and utilizes other components from PacketVideo (e.g. OSCL, PVMF nodes) so certain details might be referred to another document.2. ⾼层次设计 (HLD)2.1 简介和局限性PVPlayer SDK包含所有必要的特点来⽀持这个要求先前的部分。
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一.课题名称:视屏播放器软件设计及开发文档PLAYER1:(基于ActiveMovie控件)1-三、需求分析与问题陈述:。
设计动画播放器,可以通过动画控件播放动画,用文件公用对话框打开A VI文件并播放,也可以通过鼠标左右键控制;播放时若用鼠标左键单击画面,可以暂停播放,若用右键单击画面,可以直接对画面进行播放,暂停,停止等控制,可以设置全屏效果。
1-四、设计目标与设计任务:。
一开始准备设计一个基于对话框的工程,并为这个对话框定义以下八个按钮:OPEN 打开A VI文件PLAY 开始播放文件PAUSE 暂停播放STOP 停止播放FULLSCREEM 设置全屏EXIT 退出ADD 增加音量REDUCE 减少音量(模型一效果图)后来为与播放器2区别,使用菜单方式,将按钮功能用菜单中的按键实现。
(菜单)整体效果如下:其次,添加鼠标消息响应,实现单击屏幕暂停(或继续)播放的功能。
实现双击屏幕全屏(或恢复原始大小)的功能1-五、解题算法思想:。
向对话框添加ActiveMovie控件,并为其添加相应的变量,利用其成员函数实现目标功能。
主要代码如下。
1.实现播放文件的代码:void CPlayerDlg::OnPlaystart(){m_AMovie.Run();SetTimer(0,20,NULL);//设置定时器}2.实现播放暂停的代码:void CPlayerDlg::OnPlaypause(){m_AMovie.stop();}3.实现停止播放的代码:void CPlayerDlg::OnPlaystop(){m_AMovie.Stop();KillTimer(0); //关掉定时器}4.实现退出播放的代码:void CPlayerDlg::OnFileexit(){OnCancel();}5.实现全屏的代码:void CPlayerDlg::OnBtnAllShow(){// TODO: Add your command handler code herem_AMovie.Pause();m_AMovie.SetFullScreenMode(true);m_AMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWMAXIMIZED);m_AMovie.Run();}6.实现文件打开的代码:void CPlayerDlg::OnFileopen(){char szFileFilter[]="Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|""Wma File(*.wma)|*.wma|""Video File(*.dat)|*.dat|""Wave File(*.wav)|*.wav|""A VI File(*.avi)|*.avi|""Movie File(*.mov)|*.mov|""Media File(*.mmm)|*.mmm|""Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi|""MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg|""All File(*.*)|*.*||";CFileDialogdlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter);if(dlg.DoModal()==IDOK){CString PathName=dlg.GetPathName();PathName.MakeUpper();m_AMovie.SetFileName(PathName);SetWindowText(m_AMovie.GetFileName());}}7实现鼠标单击屏幕暂停(或继续)播放的功能的代码:void CPlayerDlg::OnClickAmovie(){if(ispause=true){m_AMovie.Run();ispause=false;}else{m_AMovie.Pause();ispause=true;}}8.实现鼠标双击屏幕全屏(或恢复原始大小)的功能的代码:void CPlayerDlg::OnDblClickAmovie(){// TODO: Add your control notification handler code herem_AMovie.Pause();if(m_AMovie.GetFullScreenMode()==1){m_AMovie.SetFullScreenMode(false);m_AMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWMAXIMIZED);}else{m_AMovie.SetFullScreenMode(true);m_AMovie.SetMovieWindowSize(SW_SHOWNORMAL);}m_AMovie.Run();}9.对于音量的调节,我们并没有采用按钮或者按键的方式实现。
我们使用了进度条控件。
首先,我们新增了一个对话框,在新对话框上插入一个进度条,并新增相应的控件变量。
通过移动进度条来改变动画的声音。
主要代码代码如下:void CV olumeDlg::SetV olume(CActiveMovie3 *pAmovie){m_pAMovie=pAmovie;// 如果未打开任何媒体文件,则音量调节不可用。
ActiveMovie 控件的// CurrentState 属性返回控件的当前状态,-1 表示未打开任何文件,此时弹出// 出错提示信息。
if (m_pAMovie->GetCurrentState()!=-1){DoModal();}else{MessageBox("音频设备尚未加载,请先打开一个媒体文件。
");}}void CV olumeDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar){// TODO: Add your message handler code here and/or call defaultCSliderCtrl *pSlider=(CSliderCtrl *)pScrollBar;int nV olume=pSlider->GetPos();m_pAMovie->SetV olume(nV olume);CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);}BOOL CV olumeDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();m_sld.SetRange(-10000, 0);m_sld.SetTicFreq(1000);m_sld.SetLineSize(200);m_sld.SetPageSize(1000);m_sld.SetPos(m_pAMovie->GetV olume());return TRUE;}1-六、数据结构描述:。
类中新增变量及其作用:1.m_AMovie,是与控件ActiveMovie相关的变量,通过处理该变量对播放器进行功能实现。
2.m_pAMovie,是指向ActiveMovie类的指针变量,存在于音量控制对话框类里,用于两个对话框之间消息的传递传递。
3.m_sld,是与滑动条控件相关的变量。
通过处理该变量实现音量的改变。
PLAYER2:(基于windows media player控件)2-三、需求分析与问题陈述:。
设计多媒体播放器,主要通过windows media player控件实现该播放器的主要功能。
界面以按钮为主,并通过按钮实现对播放文件的各项控制。
主要有文件打开、播放、暂停、停止、全屏以及音量、播放模式和播放列表的操作。
由于该软件为多媒体播放器,所以程序需要要支持多种格式的文件。
除此之外,还设置了Esc热键以实现退出全屏的快捷操作。
2-四、设计目标与设计任务:。
一开始按照书上案例要求设计一个基于对话框的工程,并为这个对话框定义以下八个按钮:OPEN 打开A VI文件PLAY 开始播放文件PAUSE 暂停播放STOP 停止播放FULLSCREEM 设置全屏EXIT 退出ADD 增加音量REDUCE 减少音量(图1.模型1效果图如下)在继续设计的过程中,我们为实现播放器功能的多样化、人性化,又相继增加了播放列表控件、播放列表操作组合空件和播放模式组合控件。
而且将音量控制进行改善,不仅增加了静音控制,还将音量控制改变为控制条形式,使得更为直观。
(图2.模型二效果图如下)而后期在对播放器界面美化过程中,相继为播放器添加了背景图片以及改变了对话框的图标,还有稍微调整了按钮的排布。
最终播放器界面效果如下图:其次,添加按钮、鼠标、键盘消息响应,实现整体播放的功能。
如:实现双击屏幕全屏(或恢复原始大小)的功能;Esc键实现退出全屏功能等等。
2-五.解题算法思想:。
向对话框添加windows media player控件(如下图),并为其添加相应的变量CWMPPlayer m_player,利用其成员函数实现目标功能。
主要代码如下:由于要对wmp播放器实现控制,还要添加其他三个成员变量:CWMPMedia m_media;CWMPSettings m_setting;CWMPControls m_control;所以还需要添加上述三个类的头文件:// wmplayerDlg.h : header file//#include "wmpcontrols.h"#include "wmpsettings.h"#include "wmpplaylist.h"1.实现播放文件的代码:void CWmplayerDlg::OnPlayer(){// TODO: Add your control notification handler code hereCFileFind finder;if(m_list.GetCount()<=0){MessageBox("列表无文件!","Warning",MB_OK);spaceflag=1;}else{if(!finder.FindFile(m_player.GetUrl())){MessageBox("文件不已存在,该列项将被删除!", "Warning",MB_OK);CWmplayerDlg::Ondelitem();}else{KillTimer(0);m_control.play();if(m_control.GetCurrentPosition()==0)m_control.SetCurrentPosition(0.01);SetTimer(0,20,NULL);spaceflag=0;}}}2.实现播放暂停的代码:void CWmplayerDlg::Onpause(){// TODO: Add your control notification handler code herem_control.pause();}3.实现停止播放的代码:void CWmplayerDlg::Onstop(){// TODO: Add your control notification handler code hereKillTimer(0);m_control.stop();}4.实现退出播放的代码:运用默认对话框初始的取消按钮,并对其属性进行修改。