《Android开发基础》课程教学大纲(移动互联网-甘文丽)

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《Android 开发基础》课程教学大纲

课程代码:21137041

课程名称:Android 开发基础课程性质:专业(必修)

学分: 5 学时:108

讲课学时:72 实践/实验学时:36

适用专业:软件工程(移动互联网方向)

先修课程:JAVA程序设计

一、课程目标

《Android 开发基础》是软件工程专业(移动互联网方向)很重要的一门专业必修课,是基于Android 平台进行软件开发的基础课程。本课程主要介绍Android 基础知识、UI 界面、数据存储、SQLite 数据库、Android 四大组件、网络编程等。通过本课程的学习,学生具有开发Android 应用的基本能力,可以掌握An droid应用开发环境,GUI编程,An droid组件的生命周期,An droid平台数据存储的设计,网络服务与数据解析的设计等内容,具有移动互联网工程师的基本知识结构,为学生今后从事移动互联网应用软件开发工作打下坚实的基础。

二、教学内容

1. Android 基础入门

教学要求:

了解通信技术的发展,了解Android 的起源,掌握开发环境的搭建,掌握Android 程序的编写。

教学内容:

通信技术;An droid起源;An droid体系结构;Dalvik虚拟机;An droid Studio 的安装和使用;模拟器的创建;DDMS勺使用;An droid程序结构;An droid程序打包;

ZN Android 开发环境搭建;

ZN开发第一个An droid程序。

实验内容:

实验一Android 开发、运行环境的搭建

An droid Studio 的安装和使用,模拟器和DDMS勺使用。

编写HelloWorld 程序,在模拟器上运行,完成Android 程序的打包

2. Android UI 开发

教学要求:

掌握常见布局的使用,掌握样式和主题的使用,掌握常用控件和对话框的使用。掌握程序调试的方法,实现对程序的调试。掌握如何使用JUnit 进行单元测试。掌握LogCat,能够快速定位日志信息。

教学内容:

布局的创建;常用控件和对话框;Android 的样式和主题;国际化;JUnit 单元测试;LogCat使用;Debug的使用;

ZN Android 中的常用布局;

ZN 单元测试和程序调试;

Z Android 常用控件及其事件处理机制;

Z样式和主题。

实验内容:

实验二Android 图形用户界面设计

利用An droid的常用布局,完成QC登录界面的制作。利用线性布局和相对布局完成手机信息页的设计和调试。

设计和实现计算器。利用Android 的常用布局,设计界面;编写界面交互代码实现事件处理。

3. Activity

教学要求:

了解什么是Activity ,掌握Activity 生命周期方法。了解Activity 的任务栈,掌握Activity 的四种启动模式。掌握Intent 的使用,掌握Activity 中的数据传递。

教学内容:

Activity 的创建;Activity 的生命周期;Activity 中的任务栈;Activity 的启动模式;Intent 的使用;Activity 中的数据传递;

Z Activity 的生命周期;

Z Activity 的四种启动模式;

Z Intent 的使用;

N Activity 中的数据传递。

实验内容:

实验三Activity 编程完成注册用户信息案例。设计用户交互界面,编写界面交互代码。通过隐式Intent 打开系统浏览器。设计用户交互界面,编写界面交互代码。完成选择宝宝装备游戏的制作。创建宠物显示界面;创建购买装备界面;创建ItemInfo 类,用于封装装备信息;编写ShopActivity 展示装备信息,当点击ShopActivity 的装备时,会跳转到ShowActivity 并将装备信息回传给ShowActivity 。

4. 数据存储

教学要求:

掌握如何使用文件存储数据,掌握SharedPreferences 存储数据,掌握XML 文件的解析,掌握JSON数据的解析。

教学内容:

数据存储方式介绍;文件存储数据;XML解析方式;JSON数据及其解析;SharedPreferences 的使用;

Z文件存储数据;

Z SharedPreferences 的使用;

Z XML解析;Z JSON解析。

实验内容:

实验四数据存储技术

完善QC登录案例,保存QC密码,实现自动登录。设计用户界面;创建一个单独的FileSaveQQ工具类,用于实现QQ账号和密码的存储与读取功能;编写界面交互代码。

设计和实现天气预报,要求利用XML文件解析。设计用户交互界面;创建weather1.xml 文件封装三个城市的天气信息,每一个城市都由id 、temp、weather、name pm和wind属性组成;创建Weatherlnfo 类圭寸装天气属性;创建用来解析XML文件的工具类WeatherService ;编写界面交互代码。

设计和实现天气预报,要求利用JSON解析。创建weather2.json文件;创建工具类;编写界面交互代码。

5. SQLite 数据库

教学要求:

了解SQLite 数据库的特点,掌握SQLite 数据库的使用。掌握ListView 控件的使用,掌握常用数据适配器的使用。

教学内容:

SQLite数据库简介;SQLite的基本操作;SQLite中的事务;ListView 控件;常用的数据适配器BaseAdapter、SimpleAdapter 、ArrayAdapter ;ListView 的优化;

Z SQLite 数据库操作;

Z ListView 控件的使用;

Z Adapter 适配器。

实验内容:

实验五SQLite 数据库编程

设计和实现绿豆通讯录,设计用户交互界面;在MainActivity 里面编写代码,用于实现联系人信息的添加、查询、修改和删除,点击查询按钮之后会将联系人的具体信息进行展示。

设计和实现Android 应用市场,设计用户交互界面;创建好ListView 布局之后,需要创建ListView 对应的Item (条目)布局,显示每个条目信息;在MainActivity 里面编写代码,用于实现在ListView 中显示的应用图标以及应用名称。

6. BroadcastReceiver (广播接收者)

教学要求:

了解Android 下的广播机制,掌握广播接收者的创建,掌握自定义广播的发送与接收,掌握有序广播和无序广播的使用。

教学内容:

广播接收者简介;广播接收者的创建;自定义广播的发送与接收;有序广播

和无序广播;

Z广播接收者的创建;

Z自定义广播的发送与接收;

Z 广播的类型(有序广播和无序广播)。

实验内容:

实验六BroadcastReceiver

设计和实现小游戏拦截史迪仔电话。设计用户交互界面;在MainActivity 中编写界面交互的代码,将要拦截的号码保存到SharedPreferences 对象中;创建一个广播接收者OutCallReceiver ,用于接收外拨电话的广播。

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