c++课程设计报告

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c语言课程设计报告详细版

c语言课程设计报告详细版

c语言课程设计报告详细版一、课程目标知识目标:1. 掌握C语言的基本语法和结构,包括变量声明、数据类型、运算符、表达式和语句。

2. 理解并能运用控制结构,如顺序、选择和循环结构进行程序设计。

3. 学会使用数组、函数和指针进行程序开发,并能理解它们在解决复杂问题中的应用。

4. 熟悉基本的输入输出操作,文件操作以及简单的错误处理机制。

技能目标:1. 能够编写简单的C程序,解决实际问题,展现出逻辑思考和问题解决的能力。

2. 能够阅读和分析C程序代码,理解程序的结构和执行过程。

3. 能够使用调试工具检查和修正程序中的错误,提高程序的稳定性和可靠性。

4. 能够通过小组合作,完成一个综合性的项目,培养团队协作和项目管理的初步技能。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发探究计算机科学的热情,形成主动学习和终身学习的习惯。

2. 培养学生的创新思维和批判性思维,鼓励尝试不同的解决方案,勇于面对编程中的挑战。

3. 增强学生的信息意识和责任感,理解程序在现实生活中的应用和影响,认识到编程对社会发展的贡献。

4. 通过项目实践,培养学生的集体荣誉感,加强沟通能力,形成良好的团队合作精神。

课程性质分析:本课程为高年级的C语言程序设计,旨在通过项目驱动的教学方法,使学生在实践中掌握C语言的编程技能,并能够在日常生活和学习中应用。

学生特点分析:学生具备一定的逻辑思维能力,对计算机编程有一定兴趣,但个体差异较大,需要针对不同层次的学生设计不同难度和类型的教学活动。

教学要求:1. 结合实际案例进行教学,强调理论知识与实践操作的结合。

2. 注重培养学生的实际编程能力和问题解决能力,鼓励学生自主探索和协作学习。

3. 通过形成性评价和总结性评价相结合的方式,全面评估学生的学习成果。

二、教学内容1. C语言基础- 变量与数据类型- 运算符与表达式- 输入输出函数- 顺序结构程序设计2. 控制结构- 选择结构(if-else)- 循环结构(for、while、do-while)3. 函数与数组- 函数定义与调用- 数组的使用- 二维数组4. 指针与字符串- 指针的概念与使用- 指针与数组- 字符串处理函数5. 文件操作与错误处理- 文件的打开与关闭- 文件的读写操作- 简单错误处理6. 综合项目实践- 项目需求分析- 功能模块划分- 编程实现与调试- 项目展示与评价教学内容安排与进度:第一周:C语言基础第二周:控制结构第三周:函数与数组第四周:指针与字符串第五周:文件操作与错误处理第六周至第八周:综合项目实践教材章节关联:《C程序设计》第一章至第五章,涵盖课程教学内容中的所有知识点,为综合项目实践打下基础。

c语言课程设计报告模板及范文

c语言课程设计报告模板及范文

c语言课程设计报告模板及范文一、引言引言部分在课程设计报告中扮演了导读的角色,通常包括以下内容:•背景:简要介绍课程设计的背景和目的。

•目的:阐述课程设计的目标和意义。

•项目概述:对设计项目的总体概况进行描述。

•报告结构:简要介绍后续报告的组织结构。

二、需求分析需求分析是课程设计过程中的重要环节,它用于明确项目的目标和功能,通常包括以下内容:•问题定义:对设计中需要解决的问题进行明确定义。

•功能需求:详细描述设计项目需要实现的各项功能。

•性能需求:根据设计的要求,确定设计项目的性能指标。

•接口需求:描述设计项目与其他模块或系统之间的接口要求。

三、设计方案设计方案部分是课程设计报告的核心,通常包括以下内容:•总体设计思路:对设计方案的总体思路进行简要介绍。

•模块划分:按照功能将设计项目分成各个模块,并描述各个模块的功能和关系。

•模块设计:对各个模块进行详细的设计说明,包括算法、数据结构等。

•界面设计:如果设计项目包含界面,需要对界面进行详细的设计说明。

•流程图:结合文字和图表展示设计项目的流程。

四、实现与测试实现与测试部分是课程设计报告中比较实际的内容,通常包括以下内容:•开发环境:列出完成设计的开发环境和所使用的工具。

•代码实现:详细描述设计项目的代码实现方法。

•测试方法:列出设计项目的测试方法和测试样例。

•测试结果:给出设计项目在测试样例下的实际运行结果。

五、总结与展望总结与展望部分对整个课程设计进行总结,并对未来的优化和拓展提出展望,通常包括以下内容:•成果总结:对整个课程设计的成果进行总结和评价。

•存在问题:对设计项目中存在的问题和不足进行归纳和总结。

•改进方向:针对存在问题提出改进的方向和思路。

•未来展望:对设计项目未来的拓展和优化方向进行展望。

六、参考文献在课程设计报告中,如果有引用的书籍、论文或网络资源,需要列出参考文献。

范文示例:```c #include <stdio.h>void main() { printf(。

c课程设计实验报告总结

c课程设计实验报告总结

c课程设计实验报告总结一、教学目标本章节的教学目标分为三个部分:知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。

知识目标:通过本章节的学习,学生需要掌握教材中的基本概念、原理和方法,了解相关学科的前沿动态。

技能目标:学生能够运用所学知识解决实际问题,具备一定的实践操作能力,并能运用科学思维方法分析问题。

情感态度价值观目标:培养学生对学科的热爱和兴趣,增强其社会责任感和创新精神,提高其团队合作意识和沟通能力。

二、教学内容本章节的教学内容主要包括教材中的基本概念、原理和方法,以及相关学科的前沿动态。

教学大纲将按照教材的章节进行安排,确保内容的科学性和系统性。

三、教学方法本章节将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等,以激发学生的学习兴趣和主动性。

讲授法:通过教师的讲解,使学生掌握教材中的基本概念、原理和方法。

讨论法:引导学生针对问题进行思考和讨论,培养其科学思维能力。

案例分析法:分析实际案例,使学生能够将所学知识应用于解决实际问题。

实验法:进行实验操作,培养学生的实践操作能力和科学探究能力。

四、教学资源本章节将选择和准备适当的教学资源,包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。

这些教学资源将支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。

五、教学评估本章节的教学评估将采用多种方式,以全面、客观、公正地评估学生的学习成果。

平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估其学习态度和积极性。

作业:布置课后作业,评估学生对教材内容的掌握程度和应用能力。

考试:进行定期考试,全面考察学生对教材知识的掌握和运用能力。

评估方式将结合定量和定性评价,以全面反映学生的学习成果。

六、教学安排本章节的教学安排将合理、紧凑,确保在有限的时间内完成教学任务。

教学进度:按照教材章节安排教学内容,确保系统性。

教学时间:根据学生的作息时间和课程安排,合理分配教学时间。

教学地点:选择适当的教室和实验室等地点,为学生提供良好的学习环境。

课程设计报告模板c语言

课程设计报告模板c语言

课程设计报告模板c语言一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法结构,掌握变量定义、数据类型、运算符等基础知识;2. 学会使用控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构;3. 掌握函数定义、声明和调用的方法,理解局部变量和全局变量的概念;4. 了解数组、字符串和指针的使用,并能运用它们解决实际问题。

技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决问题;2. 培养良好的编程习惯,如规范命名、合理注释、代码缩进等;3. 学会使用编译器进行程序编译、调试和运行;4. 能够阅读和分析简单的C程序代码,提高编程能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生的逻辑思维能力,提高问题解决能力;3. 培养学生的团队协作意识,学会与他人分享编程经验;4. 培养学生严谨、细心的学习态度,养成良好的编程习惯。

课程性质:本课程为初中年级的信息技术课程,旨在让学生掌握C语言编程的基本知识和技能。

学生特点:初中学生具有较强的逻辑思维能力和学习兴趣,但对编程知识了解较少。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过实例分析、编程实践等方式,使学生能够掌握C语言的基本知识,提高编程能力。

在教学过程中,关注学生的情感态度,激发学习兴趣,培养良好的编程习惯。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便于后续教学设计和评估。

二、教学内容1. C语言基础知识- 变量定义、数据类型和运算符- 输入输出函数的使用- 顺序结构程序设计2. 控制结构- 分支结构(if、if-else、switch)- 循环结构(for、while、do-while)3. 函数- 函数定义、声明和调用- 局部变量和全局变量- 递归函数4. 数组、字符串与指针- 数组的使用和操作- 字符串的基本操作- 指针的概念和用法5. 编程实践- 编写简单程序,解决问题- 分析实例代码,提高编程能力- 调试程序,找出并修复错误教学内容安排与进度:第一周:C语言基础知识,顺序结构程序设计第二周:控制结构(分支、循环)第三周:函数的定义和调用,递归函数第四周:数组、字符串与指针第五周:编程实践与总结教材章节关联:教学内容与教材相应章节紧密关联,确保学生能够在学习过程中系统地掌握C 语言知识。

c语言课程设计设计报告

c语言课程设计设计报告

c语言课程设计设计报告c语言课程设计设计报告「篇一」c语言课程设计实验报告第一章基础掌握1.1 实验目的掌握C程序设计编程环境Visual C++,掌握运行一个C程序的基本步骤,包括编辑、编译、链接和运行。

(]1.2 实验要求在报告中记录建立、保存C程序实习过程。

1.3 实验基本内容编写程序,在屏幕上显示一个短句“Hello World”(1)程序:1)编译如下程序:#includeVoid main{printf (“Hello World! ”);}2)链接。

执行Build-命令。

3)运行。

执行Build Execute 命令。

显示结果。

4)关闭程序工作区。

(2)运行结果:输出结果:Hello World!总结:掌握C语言程序设计的基本框架,能够编写简单的程序。

第二章数据类型2.1 实验目的(1)掌握C语言的运算符和表达式的正确使用以及C语言的几种基本数据类型和基本输入输出函数的使用方法。

()(2)通过编程进一步理解和掌握运算符的确切含义和功能。

2.2 实验要求(1)在报告中记录建立、保存C程序实习过程。

(2)完成典型题目,分析遇到的困难和实验中的收获。

2.3 实验基本内容输入程序,观察输出结果 1>./*test2.1c*/1)编译如下程序: #includevoid main{char ch; int k;ch='a',k='b';printf("%d,%x,%c",ch,ch,ch,ch,k); printf("k=%%d ",k) }2)链接。

执行Build-命令。

3)运行。

执行Build Execute 命令。

显示结果。

4)关闭程序工作区。

2>./*test2.2c*/1)编译如下程序: #includevoid main{float a1,a2; double b1,b2; a1=1234.12; a2=0.000001; b1=1234.12; b2=0.000001;printf("%f,%l f ",a1+a2,b1+b2);}2)链接。

c语言课程设计报告范例

c语言课程设计报告范例

c语言课程设计报告范例一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法和编程思想,培养学生编写简单程序的能力。

具体分为以下三个部分:1.知识目标:使学生了解C语言的发展历程、基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基础知识。

2.技能目标:培养学生使用C语言进行编程的能力,使学生能够编写简单的输入输出程序、控制流程程序和函数程序。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机编程的兴趣,提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生团队合作的精神。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的发展历程和特点:介绍C语言的起源、发展过程以及其在计算机编程领域的地位和作用。

2.基本语法和数据类型:讲解C语言的基本语法规则、数据类型、变量、常量等。

3.运算符和控制结构:介绍C语言的运算符分类、用法以及条件语句和循环语句的实现。

4.函数的定义和调用:讲解函数的定义、声明、调用以及函数的参数传递和返回值。

5.简单的输入输出程序:演示如何使用C语言进行输入输出操作,如打印输出、输入控制等。

三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下几种教学方法:1.讲授法:讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等知识点。

2.案例分析法:通过分析典型程序案例,使学生理解程序设计的基本思路和方法。

3.实验法:让学生动手编写程序,巩固所学知识,提高编程能力。

4.讨论法:学生进行小组讨论,分享学习心得,互相答疑解惑。

四、教学资源为了支持教学内容的实施,本节课将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,如《C程序设计语言》等。

2.参考书:提供相关的C语言参考书籍,以便学生课后自主学习。

3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,直观展示C语言的语法和编程思想。

4.实验设备:准备计算机实验室,让学生进行编程实践。

五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本节课采用以下评估方式:1.平时表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习态度和兴趣。

c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)

c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)

c语言程序设计课程设计总结一、什么是总结总结,汉语词语,读音为zǒng jié,意思是总地归结。

二、c语言程序设计课程设计总结(通用6篇)总结是在一段时间内对学习和工作生活等表现加以总结和概括的一种书面材料,写总结有利于我们学习和工作能力的提高,为此要我们写一份总结。

但是总结有什么要求呢?以下是小编为大家整理的c语言程序设计课程设计总结(通用6篇),仅供参考,大家一起来看看吧。

c语言程序设计课程设计总结1课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程.随着科学技术发展的日新日异,单片机已经成为当今计算机应用中空前活跃的领域,在生活中可以说得是无处不在。

因此作为二十一世纪的大学来说掌握单片机的开发技术是十分重要的。

回顾起此次单片机课程设计,至今我仍感慨颇多,的确,从选题到定稿,从理论到实践,在整整两星期的日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。

通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。

在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,比如说三极管PNP管脚不懂怎么放置,不懂分得二极管的正负极,对单片机汇编语言掌握得不好……通过这次课程设计之后,一定把以前所学过的知识重新温故。

这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多编程问题,最后在梁强老师的辛勤指导下,终于游逆而解。

同时,在梁强老师的身上我学得到很多实用的知识,在次我表示感谢!同时,对给过我帮助的所有同学和各位指导老师再次表示忠心的感谢!c语言程序设计课程设计总结2经过一个星期的上机实践学习,使我对c语言有了更进一步的认识和了解,要想学好它要重在实践,要通过不断的上机操作才能更好地学习它,通过实践,我也发现我的好多不足之处,首先是自己在指法上还不行,经常按错字母,通过学习也有所改进;再有对c语言的一些标准库函数不太了解,还有对函数调用的正确使用不够熟悉,还有对c语言中经常出现的错误也不了解,通过实践,使我在这几个方面的认识有所提高。

c语言课程设计报告

c语言课程设计报告

c语言课程设计报告在现在社会,我们都不可避免地要接触到报告,报告成为了一种新兴产业。

那么报告应该怎么写才合适呢?以下是店铺收集整理的c语言课程设计报告,欢迎阅读与收藏。

c语言课程设计报告11、题目要求◆ 建立通讯录信息,信息至少包含编号、姓名、年龄、电话、居住街道、省份、城市、电子邮箱等;◆ 能够提供添加、删除和修改通讯录信息的功能;◆ 能够提供安不同方式查询的功能;如按姓名或年龄、电话等查询;◆ 将通讯录保存在文件中;◆ 能够按表格方式输出通讯录信息。

2、需求分析本程序将用到文件系统,其中单行内容代表一张纸条。

程序运行后首先将文件系统的原始数据读取并保存到程序的结构体数组当中,所以应提供文件输入的操作;由于纸条数据零散,所以要对原始数据进行分类操作并提供一个数组用于保存分类信息;在程序中要进行统计工作,所以要提供显示、排序等操作;另外应提供键盘式选择菜单实现功能选择。

3、总体设计根据项目的任务要求及以上分析,在设计方法上,采用模块化的程序设计思想,即将通讯录管理系统划分为数据输入模块,数据查询模块,数据修改模块,数据插入模块,数据删除模块,,并对每个模块按照其功能分别独立完成对应的程序设计。

在数据处理上,各模块中的数据处理(如数据读/写操作)均用文件形式来实施,并在主程序中完成操作界面的设计功能,设计思路如下:1、采用模块设计思想;2、将通讯录信息定义成结构体类型,并通过文件实施数据操作;3、通过设计一菜单界面完成具体操作。

4、详细设计c语言课程设计报告2一、传统C语言课程设计教学模式C语言是最基本的计算机编程,是计算机、电子信息类等相关专业学生的专业入门课,在其学习过程中,要求必须掌握编程的技能。

但是C语言的学习有其特点,规则比较多、知识点多,涉及到的编程程序等也比较难懂,在运行上代码的要求较高,程序执行效率高,因此更讲究教学和学习的方式方法,但是在我们的教学中,目前教学方法比较单一,随着信息化的发展,传统的教学模式已经无法适应,亟需改革。

C语言课程设计报告范例

C语言课程设计报告范例

C语言课程设计报告范例Prepared on 21 November 2021XX学院C语言课程设计报告课程名称:C语言课程设计课程编号:报告题目:学生姓名:学号:专业成绩:任课教师:评阅日期:C语言课程设计报告一、C语言课程设计的目的C语言的教学是学生根据课堂讲授内容,学生做相应的自主练习,消化课堂所讲解的内容;通过调试典型例题或习题积累调试C程序的经验;通过完成辅导教材中的编程题,逐渐培养学生的编程能力、用计算机解决实际问题的能力。

具体来说:1.进一步掌握和利用C语言进行程设计的能力;2、进一步理解和运用结构化程设计的思想和方法;3、初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法;4、学会调试一个较长程序的基本方法;5、学会利用流程图或N-S图表示算法;6、掌握书写程设计开发文档的能力(书写课程设计报告);二、课程设计报告正文(1)课程设计题目的原文;假定民航机场共有n个航班:航班号、起始站、终点站、飞机号、飞机时间、乘员定额、余票量。

试设计一民航订票系统,使之能提供下列服务:航班信息录入功能(文件保存)完成航班信息浏览功能;查询航线(至少一种查询方式)。

(2)题目的分析(需求分析);任务:通过此系统可以实现如下功能:录入:可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中)浏览:航班信息浏览功能需要提供显示操作;查询:可提供按照航班号、起点站、终点站、飞行时间、查询,可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,起飞抵达城市,确定航班是否满仓);另外要提供键盘式选择菜单以实现功能选择。

要求:根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息的存储结构,设计程序完成功能。

可以建立航班结构体,结构体成员包括航班号、起点站、终点站、飞行时间、预售票总数、已售票数。

(3)整体设计与模块划分;根据需求分析,该程序可分为以下四大模块:(4)代码设计;包括——各功能模块的流程图;重要模块中关键部分的代码分析;关键函数的算法设计和分析;等等;A.主函数(1)分析:主函数的功能比较简单,形式比较简洁,主要功能为:在系统中没有程序所要的文件时,为程序建立一个所许的文件;调用菜单函数。

c课程设计报告结论

c课程设计报告结论

c 课程设计报告结论一、教学目标本章节的教学目标分为三个维度:知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。

1.知识目标:通过本章节的学习,学生需要掌握XXX(具体知识内容),能够理解并运用XXX(具体知识内容)。

2.技能目标:学生能够运用XXX(具体技能)进行XXX(具体操作),提高XXX(具体能力)。

3.情感态度价值观目标:培养学生对XXX(学科或知识领域)的兴趣和热情,增强学生对XXX(学科或知识领域)的社会责任感。

在制定教学目标时,要充分考虑课程性质、学生特点和教学要求,将目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。

二、教学内容根据课程目标,本章节的教学内容主要包括XXX(具体内容),其中,XXX(具体内容)占用了2课时,XXX(具体内容)占用了1课时。

教学内容要与课本紧密关联,确保内容的科学性和系统性。

在教学过程中,要注重引导学生主动探究,提高学生的问题解决能力。

三、教学方法为了达到本章节的教学目标,将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。

1.讲授法:用于向学生传授XXX(具体知识内容),帮助学生建立XXX(学科或知识领域)的基本概念。

2.讨论法:引导学生围绕XXX(具体问题)展开讨论,培养学生的批判性思维和团队协作能力。

3.案例分析法:通过分析具体案例,让学生了解XXX(具体知识内容)在实际中的应用,提高学生的应用能力。

4.实验法:学生进行实验,让学生亲自操作,培养学生的实验技能和科学探究能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,将选择和准备以下教学资源:1.教材:采用XXX(教材名称),为学生提供系统的学习材料。

2.参考书:推荐学生阅读XXX(参考书名称),丰富学生的知识储备。

3.多媒体资料:制作PPT、视频等多媒体资料,帮助学生直观地理解XXX(具体知识内容)。

4.实验设备:准备实验所需的仪器和设备,确保实验教学的顺利进行。

教学资源的使用要注重实效,能够激发学生的学习兴趣,提高学生的学习效果。

c语言课程设计总结8篇

c语言课程设计总结8篇

c语言课程设计总结8篇c语言课程设计总结(一):经过一个星期的上机实践学习,使我对c语言有了更进一步的认识和了解,要想学好它要重在实践,要透过不断的上机操作才能更好地学习它,透过实践,我也发现我的好多不足之处,首先是自己在指法上还不行,经常按错字母,透过学习也有所改善;再有对c语言的一些标准库函数不太了解,还有对函数调用的正确使用不够熟悉,还有对c语言中经常出现的错误也不了解,透过实践,使我在这几个方面的认识有所提高。

透过实践的学习,我认到学好计算机要重视实践操作,不仅仅仅是学习c语言,还是其它的语言,以及其它的计算机方面的知识都要重在实践,所以后在学习过程中,我会更加注视实践操作,使自己便好地学好计算机。

c语言课程设计总结(二):经过一个学期的学习,我对C语言有了必须的了解。

C 语言是学习计算机科学的基础,作为一名计算机专业学生,掌握C语言更是毋庸置疑。

在上课之前,就经常听同学说,C语言很难学,确实,刚开始听课时觉得老师不知所云。

但是,发现对后续资料的预习后,前面的疑团都迎刃而解,这让我对C语言的学习更有信心。

计算机最重要的就是上机操作,自己编写程序,在VisualC++运行,刚开始经常会出现错误,经过分析改正后,最后能够运行了,就觉得个性激动。

课程设计是一个把需求分析、程序编写、程序调试、撰写报告结合为一体的过程。

在这个过程中,不仅仅锻炼了我们缜密的思维和坚持不解的毅力,更磨练了一个队伍的团结互助的精神。

只有透过大家一齐努力才能将课程设计的所有环节都顺利的完成。

另外程序设计中我们遇到问题并解决问题的过程,使得我们独自探索并解决问题的潜力了有了一个提高,这有利于我们以后的学习。

同时这整一个过程,也使我们对程序编写的整个过程有了一个统筹全局的思想,因为需求分析、程序编写、程序调试、撰写报告这些过程是环环相扣的,绝对不可能独立进行。

课程设计是学习《C程序设计》后对知识的全面测试,刚拿到题目时不明白怎样去处理,觉得很复杂,经过和小组成员的讨论,上网查资料,逐个问题逐个击破,问题不再那么复杂。

c语言课程设计报告

c语言课程设计报告

c语言课程设计报告C语言课程设计报告。

一、设计目的。

本次课程设计的目的在于通过实际的项目实践,帮助学生巩固C语言的基础知识,提高编程能力,培养学生的实际动手能力和解决问题的能力。

二、设计内容。

1. 学生信息管理系统。

设计一个简单的学生信息管理系统,包括学生的基本信息录入、查询、修改和删除功能。

通过这个项目,学生可以学习如何使用C语言中的结构体、文件操作等知识,加深对C语言的理解。

2. 简易计算器。

设计一个简易的计算器程序,实现基本的加减乘除运算,同时具备错误输入提示和异常处理功能。

通过这个项目,学生可以学习如何使用条件语句、循环语句和函数等知识,提高对C语言的掌握程度。

3. 学生成绩管理系统。

设计一个学生成绩管理系统,包括成绩录入、统计、排名等功能。

通过这个项目,学生可以学习如何使用数组、指针等知识,提高对C语言的应用能力。

三、设计思路。

在设计过程中,我们要注重培养学生的问题分析和解决能力,鼓励他们多动手实践,多思考,多尝试。

同时,要引导学生注重代码的规范性和可读性,提高代码的质量和可维护性。

四、设计方法。

1. 理论教学与实践相结合。

在课程教学中,要注重理论知识的讲解,同时配合实际的项目练习,让学生在实践中巩固所学知识,提高编程能力。

2. 引导学生独立思考与合作交流。

在项目实践过程中,要引导学生独立思考问题,培养他们解决问题的能力,同时鼓励学生之间的合作交流,共同解决问题,促进学习效果的提高。

3. 鼓励创新与实践。

在项目设计中,要鼓励学生发挥创造力,设计出独特的程序,同时要注重实际操作,让学生通过实践检验自己的设计,不断完善和改进。

五、设计效果。

通过本次课程设计,学生将能够掌握C语言的基本语法和常用技巧,提高编程能力,培养解决问题的能力,为以后的学习和工作打下坚实的基础。

六、总结。

C语言课程设计是学生学习C语言的重要环节,通过设计实际项目,可以提高学生的动手能力和解决问题的能力,为学生今后的学习和工作打下坚实的基础。

c语言程序设计课程设计总结(菁选6篇

c语言程序设计课程设计总结(菁选6篇

c语言程序设计课程设计总结(菁选6篇c语言课程设计个人总结篇一当前,计算机已经成为人们工作、学习和生活中必不可少的工具,整个社会对计算机的高度依赖促使一个崭新的文化形态的形成――计算机文化。

随着高等教育从精英教育阶段进入大众教育阶段,教育部高等学校计算机科学与技术教学指导委员会在计算机基础课程教学基本要求中提出了1+X的课程设置方案[1],理工类学生在学学计算机基础课程后,接下来就要学习C语言程序设计,C语言程序设计已经成为各高校普遍开设的基础课程。

本文总结了我们在教学和实践中的一些做法和体会。

C语言功能强大,使用灵活方便,应用面广,可移植性好,兼有高级语言的优点和低级语言的特点[2],这也使得初学者较难学习和掌握,在教学中我们发现,学生往往对编程解决实际问题感到困难,不知从何下手,而一些考试题目往往重视考查语法的细节,而对编程能力考查得不多。

对于C语言程序设计的教学,我们从培养学生的兴趣和能力,以及计算机思维能力出发,进行了一系列教学的探索与实践。

一、教学师资团队建设人才培养师资队伍是关键,教学团队的建设是保障教学效果和实施教学的基础和支撑[3]。

根据本课程的特点和大一学生的基础,学院确定了一支老中青相结合的骨干教师组成本课程教学团队,团队由一位教授、一位副教授、四位讲师和三位助教组成,分别承担理论教学和实验教学任务,这支队伍年龄、职称结构合理,团队中的教师在每学期的教学督导和学生评教中,成绩都在良好以上,从根本上保证了课程的教学质量。

坚持教学团队的凝聚力建设,定期研讨,统一思想。

每周教研时间及时交流教学中出现的问题及解决方法,对教学过程进行总结反思,坚持互相听课,集体研究讨论教案、课件制作,对每个实验内容、案例的选用、考核的内容和方式等都经过团队的统一讨论确定。

重视教学团队中教师自身的进修和提高,团队中的多名教师先后参加了国家精品课程师资培训、全国高等学校计算机实验与实践教学研讨会、全国高等院校程序设计精品课程教学专题研讨会等,教师都很珍惜每一次与兄弟院校的教师、专家交流与学习的机会,教师及时把学习体会传达到团队的每一位教师,汲取其他院校的一些好的做法运用到我们的教学实践中,这些做法对促进教师的知识更新、教育理论的学习、教学方法的改进和教学能力的提高起到积极的作用,也保证了课程的教学能不断向前推进。

c语言课程设计报告书3篇

c语言课程设计报告书3篇

c语言课程设计报告书3篇c语言课程设计报告书1我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。

在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。

包括了程序模块处理。

简单界面程序。

高级界面程序。

程序的添加修改。

用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。

对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。

因为学时所限,课程不能安排过多的上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。

为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。

课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:1、加深对课堂讲授内容的理解课堂上要讲授许多关于c语言的.语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。

然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。

通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。

对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

c课程设计书面报告

c课程设计书面报告

c 课程设计书面报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编程思维和解决问题的能力,提高学生实际编程水平。

具体分为以下三个维度:1.知识目标:学生能够理解并掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等概念,了解C语言的编程环境和开发工具。

2.技能目标:学生能够运用C语言编写简单的程序,解决实际问题,具备基本的编程能力和调试能力。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机编程的兴趣,增强学生自主学习、合作探究的精神,培养学生勇于挑战、解决问题的自信心。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。

具体安排如下:1.第一章:C语言概述,介绍C语言的发展历程、特点和应用领域,掌握C语言的基本语法和编程环境。

2.第二章:数据类型和运算符,学习C语言的数据类型、运算符及其用法,熟练运用数据类型和运算符进行编程。

3.第三章:控制结构,掌握条件语句、循环语句的使用,学会使用控制结构解决问题。

4.第四章:函数,学习函数的定义、声明和调用,了解函数的参数传递和返回值,掌握常用库函数的使用。

5.第五章:数组和字符串,掌握数组的基本操作、字符串的存储和处理方法。

6.第六章:指针,理解指针的概念、作用和用法,学会使用指针操作内存,提高编程效率。

7.第七章:结构体和联合体,了解用户自定义数据类型,学会使用结构体和联合体存储复杂数据。

8.第八章:文件操作,掌握文件的基本操作,包括文件的打开、读写、关闭等。

三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、上机实践法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。

1.讲授法:通过讲解C语言的基本概念、语法和编程技巧,使学生掌握C语言的基本知识。

2.案例分析法:通过分析典型程序案例,让学生学会运用C语言解决实际问题,提高编程能力。

3.上机实践法:安排上机实验,让学生亲自动手编写程序,培养学生的实际编程能力和调试能力。

计算机c语言实训报告(精选5篇)

计算机c语言实训报告(精选5篇)

计算机c语言实训报告(精选5篇)计算机c语言实训报告篇1一、课题名称:简单计算器设计一个简单的程序来模拟计算器的功能。

二、设计目的:1、通过理论知识与实际需求相结合,编辑解决一些日常中的实际问题,培养初步的独立分析和设计能力。

2、了解应用程序设计解决实际问题的具体过程和实现方法,掌握应用C语言进行程序设计的基本规范;3、重点掌握C语言的程序编写、函数设计、算法设计和程序调试方法;4、初步掌握系统开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能。

三、设计任务:1、通过结构体数组和共用体数组来存放输入的每一数字或运算符号的记录(包括1、2、3等数字,+、--、_、等运算符号),然后将其信息存入文件中。

输入一个算术计算式,就在屏幕上显示结果。

2、输入简单的加减乘除算术计算式,并在屏幕上显示计算结果;四、设计要求:1、用C语言实现程序设计并进行调试;2、画出查询模块的流程图;3、系统的各个功能模块要求用函数的形式实现;4、界面友好(良好的人机互交)。

5、完成设计(A4)。

五、代码设计:#include "stdio.h" main { float x,y;char operator;printf("x,yun suan fu ,y: "); scanf("%f%c%f",&x,&operator,&y); switch(operator){case '+': printf("%.2f+%.2f=%.2f",x,y,x+y); break; case '-':printf("%.2f-%.2f=%.2f",x,y,x-y); break; case '_':printf("%.2f_%.2f=%.2f",x,y,x_y); break; case '/': if(y==0) printf("chushushilingwuyiyi"); elseprintf("%.2f/%.2f=%.2f",x,y,x/y); break;default: printf("yunsunfuwuxiao"); } }?七、设计总结:学习C程序这门课一个学期了,这是我们学的第一门专业课,所以作为我这个计算机系的学生来说当然十分重要,老师在第一节课说过,C语言是计算机的基础,大多数软件都需要用C语言来编写,通过一个学期的学习,使我初步掌握了一些关于这门课的知识这次的课程设计是对我们一个学期来所学的知识的综合考察,里面涉及到了我们大多数所学知识。

中南大学c课程设计实践报告

中南大学c课程设计实践报告

中南大学c 课程设计实践报告一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握中南大学C课程的核心知识,包括基本概念、原理和应用。

具体目标如下:1.知识目标:学生能够准确理解并掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。

2.技能目标:学生能够熟练运用C语言进行程序设计,包括编写、调试和运行C程序。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生的问题解决能力和创新意识。

二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括以下几个方面:1.C语言的基本语法和数据类型,包括变量、常量、数据类型、运算符等。

2.控制结构,包括条件语句、循环语句等。

3.函数,包括函数的定义、声明、调用和返回值等。

4.指针和数组,包括指针的概念、指针的运算、数组的基本操作等。

5.结构体和文件操作等高级内容。

三、教学方法为了达到教学目标,本课程将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:通过教师的讲解和演示,使学生掌握C语言的基本知识和技能。

2.讨论法:通过小组讨论和课堂讨论,激发学生的思考和问题解决能力。

3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解C语言在实际应用中的作用和意义。

4.实验法:通过编写和调试C程序,培养学生的实际编程能力和问题解决能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将使用以下教学资源:1.教材:选择一本适合学生水平的C语言教材,作为学生学习的主要参考资料。

2.参考书:提供一些相关的参考书籍,供学生进一步深入学习和参考。

3.多媒体资料:制作一些教学PPT、视频等多媒体资料,帮助学生更好地理解和掌握知识。

4.实验设备:提供计算机实验室,让学生能够进行实际编程和实验操作。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试等。

具体评估方式如下:1.平时表现:通过学生的课堂参与、提问、回答问题等方式评估学生的学习态度和理解程度。

2.作业:布置适量的作业,包括编程练习和理论题目,以巩固学生对知识的理解和应用能力。

c排班课程设计报告

c排班课程设计报告

c 排班课程设计报告一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,培养学生运用C语言进行程序设计的能力。

具体分为以下三个部分:1.知识目标:学生需要了解C语言的发展历史、基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针、结构体等基本概念。

2.技能目标:学生能够熟练使用C语言编写程序,解决实际问题,具备基本的程序调试能力。

3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣,增强学生的自主学习能力,培养学生的团队合作意识。

二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和数据类型;2.控制结构和函数;3.数组、指针和结构体;4.算法和编程技巧;5.程序设计实践。

具体安排如下:第1-2周:C语言的基本语法和数据类型;第3-4周:控制结构和函数;第5-6周:数组、指针和结构体;第7-8周:算法和编程技巧;第9-10周:程序设计实践。

三、教学方法为了达到课程目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:用于讲解C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数等基本概念。

2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生掌握数组、指针、结构体的使用方法。

3.实验法:安排实验课,让学生动手实践,培养编程能力。

4.讨论法:课堂讨论,分享学习心得,提高学生的沟通能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R);2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》;3.多媒体资料:PPT课件、教学视频;4.实验设备:计算机、编程环境。

通过以上教学资源,为学生提供丰富的学习体验,提高学生的学习效果。

五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化评价方式,全面客观地评价学生的学习成果。

评估方式包括:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等环节,评估学生的学习态度和积极性。

2.作业:布置课后编程作业,评估学生的编程能力和对知识的掌握程度。

c课程设计汇报

c课程设计汇报

c 课程设计汇报一、教学目标本课程的教学目标是让学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。

具体来说,知识目标包括:了解C语言的发展历程和特点,掌握基本的语法规则、数据类型、运算符、控制结构、函数等;理解指针的概念和运用,熟练使用指针处理内存资源;掌握结构体、共用体、枚举等数据结构,了解它们在实际编程中的应用。

技能目标包括:能够编写符合规范的C 语言程序,解决基本的数学问题、排序和查找问题;具备阅读和理解C语言程序的能力,能够对程序进行调试和优化。

情感态度价值观目标包括:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生分析问题、解决问题的能力,培养学生的团队合作精神和创新意识。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构和算法。

具体安排如下:1.C语言的基本语法:介绍C语言的发展历程和特点,讲解基本的语法规则、数据类型、运算符、控制结构、函数等。

2.指针与内存管理:讲解指针的概念和运用,如何通过指针处理内存资源,提高程序的运行效率。

3.数据结构:介绍结构体、共用体、枚举等数据结构,讲解它们在实际编程中的应用。

4.算法:讲解常见的排序和查找算法,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。

5.综合练习:通过实际案例,让学生运用所学知识解决实际问题,提高学生的编程能力和思维能力。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。

1.讲授法:教师通过讲解C语言的基本语法、数据结构和算法,让学生系统地掌握知识。

2.讨论法:教师学生就某个问题进行讨论,培养学生分析问题、解决问题的能力。

3.案例分析法:教师通过分析实际案例,让学生学会如何运用C语言解决实际问题。

4.实验法:学生通过动手编写程序,加深对C语言知识的理解和运用。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,如《C程序设计语言》(K&R)、《C Primer Plus》等。

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《C++程序设计》课程设计说明书题目银行储蓄系统学号姓名指导教师刘丽新日期一、内蒙古科技大学课程设计任务书二、目录一、内蒙古科技大学课程设计任务书 (2)第1章需求分析 (5)第2章总体设计 (5)模块分析 (6)client类 (6)第3章详细设计 (8)3.1 工程视图 (8)3.2 类图视图 (8)主程序流程图 (9)3.3 主要算法的流程图 (9)第4章测试 (10)第5章总结 (12)附录:程序代码 (12)第1章需求分析二、设计资料及参数用C++设计一个系统,能提供下列服务:(7)录入帐号信息,格式为:操作包括存款取款,利息结算。

(8)登录功能。

输入帐号和密码进行登录。

(9)存款功能。

登录某个帐号后,输入存款金额,更新账户的余额。

(10)取款功能。

登录后,输入取款金额,当余额大于取款金额时,执行取款操作,(11)利息结算。

、根据存款的利率和存款时间金额计算利息并登入账户。

(12)查询。

查询某个时间段内的账户操作记录。

第2章总体设计1.用结构框图表示各个功能之间的关系。

v1.0 可编辑可修改2.将框图中系统的各个功能用文字详细的描述。

注册开户:对未进行开户的人员进行开户,并保存。

登陆界面:对已开户人员进行登陆,从而进行下一步操作。

存钱界面:输入存款金额并对以前剩余金额进行计算。

取钱界面:取钱后在原金额的基础上进行减法计算。

查询余额:查询现在账户内所剩余金额。

模块分析client类制定用户的成员数据类型,进行登陆于保存功能并实现用户的各种功能。

代码为:client::client(int l); string getID(){return ID;}string getname(){return name;}string getadress(){return adress;}string getphnumber(){ return phnumber;}string getcode(){return code;}string getmType(){ return mType;}string getcType(){ return cType;}double getbalance(){ return balance;}v1.0 可编辑可修改第3章详细设计3.1工程视图说明有几个源代码文件,可以截取工程文件视图表示3.2类图视图每个文件包含哪些类和函数,可以截图说明主程序流程图信息3.3主要算法的流程图v1.0 可编辑可修改第4章测试运行测试:图主菜单登陆测试:图登陆账户存款测试:图账户存款取款测试:图账户取款查询余额测试:图查询余额修改密码测试:第5章总结通过这次c++课程设计,使我学到面向对象的程序设计思想用到具体的工作和学习中,加深对类与对象的理解,是将计算机课程与实际问题相连接的关键步骤。

通过课程设计提高了自己分析问题,运用所学知识解决实际问题的能力,并培养了基本的程序设计技能。

这次的课程设计,让我用一个相对比较集中的时间去练习,特别是自己的动手能力,因为这次课程设计覆盖面比较广泛。

经过了这次设计,让我找到了学习上的漏洞,一些课程设计上以前没有弄懂的知识,都在这次的课程设计上有所提高。

附录:程序代码#include<iostream>#include<fstream>#include<string>#include<vector>using namespace std;void mainminue();class client{public:client();ead(instream);if()!=0)break;}();clientcount=i;switch(change){case 1:cType="cur";break;case 2:cType="ter";break;case 3:cType="cre";break;}for(i=0;i<clientcount;i++){if(client1[i].getID()==ID&&client1[i].getcType()==cType) {cout<<"账户类型已创建,按任意键返回重新创建";getchar();flag=1;break;}}}}while(flag);do{system("cls");cout<<"请输入密码:";cin>>code;cout<<"请再次输入密码:";cin>>code_1;if(code==code_1){cout<<"账户创建成功,按任意键返回主菜单"<<endl; getchar();ead(instream);if()!=0)break;}();clientcount=i;cout<<"请输入身份证号"<<endl;cin>>c_id;for(i=0;i<clientcount;i++){if(client1[i].getID()==c_id){ flag=1;break;}}if(!flag){system("cls");cout<<"您尚未创建任何账户,是否创建";cout<<"1,yes";cout<<"2,no";cin>>choice;switch(choice){case 1:creater();break;case 2:break;}}else{vector <client> zx(3);for(i=0,j=0;i<3&&j<clientcount;j++) if(client1[j].getID()==c_id)zx[i++]=client1[j];j=i;vector <client> elseclient(100-j);for(i=0,m=0;(m<(100-j))&&(i<100);i++)if(client1[i].getID()!=c_id)elseclient[m++]=client1[i];ofstream output("",ios::app);for(i=0;i<m;i++)elseclient[i].write(output);();do{system("cls");cout<<"请选择你要登入的账户类型";cout<<"1,活期存款账户"<<endl;cout<<"2,定期存款帐户"<<endl;cout<<"3,信用卡账户"<<endl;cin>>c1;}while(c1!=1&&c1!=2&&c1!=3);switch(c1){case 1:ct="cur";break;case 2:ct="ter";break;case 3:ct="cre";break;}for(i=0;i<j;i++)if(zx[i].getcType()==ct){ flag=0;break; }if(flag){cout<<"您尚未创建此种账户类型!";}else{do{cout<<"请输入密码";cin>>code_a;for(i=0;i<j;i++)if(zx[i].getcode()==code_a){ flag=1;break;}if(!flag){cout<<"密码错误:请重新输入:"; s=1;}else{cout<<"登陆成功!"<<endl;getchar();do{do{system("pause");system("cls");cout<<"1,取款"<<endl;cout<<"2,存款"<<endl;cout<<"3,查询余额"<<endl;cout<<"4,同ID下其它账户信息"<<endl;cout<<"5,修改密码"<<endl;cout<<"6,返回主菜单"<<endl;cin>>c1;}while(c1!=1&&c1!=2&&c1!=3&&c1!=4&&c1!=5&&c1!=6);if(c1==1){ etcType()=="cur")&&(geter<=zx[i].getbalance())){cout<<"请取钱"<<endl;getchar();zx[i].setbalance(zx[i].getbalance()-geter);}else if((zx[i].getcType()=="cre")&&(zx[i].getbalance()>=(geter-10000))) {cout<<"请取钱"<<endl;getchar();zx[i].setbalance(zx[i].getbalance()-geter);}else if((zx[i].getcType()=="ter")&&(geter<=zx[i].getbalance())&&(zx[i].getlim()==0)) {cout<<"请取钱"<<endl;getchar();zx[i].setbalance(zx[i].getbalance()-geter);}else{if(zx[i].getcType()=="cur")cout<<"账户余额不足"<<endl;else if(zx[i].getcType()=="cre")cout<<"账户透支过度"<<endl;else cout<<"定期存款用户未到期"<<endl;getchar();}}else if(c1==2){ etmType(mType);cout<<"请输入存款额度:"<<endl;cin>>geter;zx[i].setbalance(zx[i].getbalance()+geter);cout<<"存款成功!按任意键返回"<<endl;getchar();}else if(c1==3){ etbalance()>=0)cout<<"账户余额为"<<zx[i].getbalance()<<mType<<endl;elsecout<<"账户已透支"<<-zx[i].getbalance()<<mType<<endl; getchar();}else if(c1==4){ isplay();}else if(c1==5){ etcode(c_id);cout<<"修改成功,按任意键返回"<<endl;getchar();}else mainminue();}while(c1!=6);}}while(s==1);}ofstream outputer("",ios::app);for(i=0;i<j;i++)zx[i].write(outputer);();}}。

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