时空之刃P值和什么属性有关 副本属性变化

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国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环

国服3 3 5增强萨指南:天赋、属性及输出循环

MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT =熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震
单体目标技略访问
5
1. SW 2. MW5 - LB 3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入 4. ES - SS 有风暴打击Buf f 优先地震 5. SS 6. ES 7. MT 8. FN 9. LL 10. LS
精准
83级BO SS 6.5%的躲闪需要精准26点,怒火释放天赋给予9点精准,需要装备提供17精准, 折合140精准等级,如果不点出怒火释放需要装备提供214精准。
暴击和AP
暴击和A P的重要程度,在70级增强萨满指南中已经阐述过,80级的最大变化是人物面板暴 击数值变得很高,这也导致暴击的属性价值稍微降低。
第一页:天赋雕文推荐
第二页:装备属性选择
第三页:输出循环
第四页:套装属性和专业选择
第五页:宝石附魔
输出循环
增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。
3.3的变化就是熔岩图腾能放火焰新星了,现在还不能预估对DPS带来的影响,可以肯 定GCD更加紧张了
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的 技能。
在你不知道堆什么属性的时候,堆多点A P总是没有错的。。。就算跟急速命中处于高收益区 间的人物属性状态时相比有一定差距,相差的损失也不会超过15%。
急速
一直以来,我都在避免谈论急速的复杂性,另外急速的收益具有阶梯性,其实急速对于增强
萨满来说,是一把双略访问

新挑战属性值介绍

新挑战属性值介绍

新挑战属性值介绍 ⼀、⾓⾊属性值: 显⽰⼈物各种属性(⼒量敏捷体⼒精神)⽬前的数值与未使⽤的属性值点数(若要调整属性值,点选分配即可进⼊调整窗⼜) 1、具体⼈物属性值:显⽰⾓⾊所有数值(攻击⼒防御⼒魔法攻击⼒攻击命中率冒险值经验值) 2、⾓⾊体⼒:显⽰当前H P (体⼒)M P (魔⼒)C P (护盾值)的最⼤值 3、⾓⾊抗性:显⽰⾓⾊对各属性攻击的抗性(⽕焰抗性闪电抗性冰冷抗性诅咒抗性毒素抗性物理抗性) ⼆、属性点数与属性值提升的对应关系 1、⼒量 近距离物理攻击⼒:提升近距离物理攻击的最⼩值和最⼤值 2、敏捷 远距离物理攻击⼒:提升远距离物理攻击的最⼩值和最⼤值 攻击命中率:提升物理攻击时的命中率 额外防御⼒:提升额外防御出现的⼏率(能减少⼀部分伤害) 格挡率:提升格挡出现的⼏率(造成完全防御或使敌⼈暂停攻击) 注意:额外防御与格挡必须所穿着的物品具有此项功能时才会出现 3、体⼒ 物理防御⼒:减少遭受物理攻击时的伤害 H P(体⼒)增加:提⽰H P (体⼒)值的最⼤上限 4、精神 魔法攻击⼒:提⽰魔法攻击⼒最⼩值和最⼤值 M P(魔⼒)增加:提⽰M P(魔⼒)值的最⼤上限 三、属性值提升与分配 1、如何取得属性值 当⾓⾊等级提升后,⼈物将会获得5点属性值 2、属性值提升⽅法 当有剩余属性值时,请点选属性值窗⼜内的分配就会出现属性调整窗⼜ 在每种属性值旁边都会有[Δ]与[▽]的按钮 [Δ]为增加该属性数值 [▽]为减少该属性数值(已确定过后就不可再减少) 当进⾏调整时,下⽅的数值预览窗⼜会出现调整后的数值预览(左⽅为⽬前数值,右⽅为调整后数值) 调整完毕后,按下⽅[适⽤]按钮后,属性值即调整完毕 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

详解DNF装备的附加伤害

详解DNF装备的附加伤害

白字增加白字地意思就是其他地伤害.比如队友地伤害也是白字.如果是你自己地话.白字独立附加地地一次伤害.计算数、附加伤害类武器注释:状态下.伤害增加百分之(地意思就是某某某.)武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等b5E2R。

首饰:雪之荣耀噬灵之戒死亡之抉择魔法石:恶灵之闪电石恶灵之火焰石这个是最爽地了.比如无影.比如天脊乾坤剑.冰光.比如流光.比如恶灵之闪电石.发动时属于独立多出一次攻击.(就是多打了怪一下)独立计算命中以及爆击.(实测).是计算数里地.当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡.拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题.多一样附加伤害类装备就多跳一个白字.并且能触发装备效果.比如我现在带无影闪电石打列车.一下是算地.如果装备没有内置.比如野猪鞋子.剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)p1Ean。

黄字增加黄字地意思就是你自己打出地伤害,偶尔因为显示错误.你打出地白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害.(很稀少)绿字是负伤害(回血)比如你用冰属性打天围巨兽图里地树精)DXDiT。

、伤害增加类武器注释:状态时.武器攻击力增加武器:格郎、复仇之剑、万波息笛、魔剑(魔剑和虫链冲突说明他属于类.但是这把武器很复杂.他显示伤害.配虫链又可以双抓头.固伤部分..总之咱没那么豪.这把武器没用过不好说.血之狂暴地加伤部分不知道算什么.技能伤害增加?)RTCrp。

防具:黑色瘟疫套腰带首饰:悲鸣项链.黑珍珠这个类装备是是最多地了.优点是属于最终计算,加在最后地伤害增加系数中.可以对武器无视防御攻击地部分一起增幅.并且其中有部分装备还可以加成固定伤害.(虫链、黑珍珠可以增加鬼泣觉醒地伤害,复仇和格朗显然不会)但是缺点是会冲突.即因为伤害增加系数只有一个.同类间会相互冲突.效果只取一个.覆盖优先级应该是首饰>防具>武器.同类之间则相互独立计算取大值.举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰.笛子.而猪腰可以覆盖笛子.而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖.没破招就是破招了就是.但是也无法做到*.5PCzV。

巴卡尔25属强20三速词条

巴卡尔25属强20三速词条

巴卡尔25属强20三速词条巴卡尔副本作为当前版本的热门团队副本,吸引了众多玩家参与。

本文将为大家解析巴卡尔副本的25属强20三速词条,帮助大家更好地理解这些词条,并在此基础上提供搭配策略与实战应用建议。

一、巴卡尔副本简介巴卡尔副本分为普通、困难、炼狱三个难度,玩家可以通过击败副本中的敌人获取各种奖励。

副本的BOSS拥有丰富的技能,不仅考验团队的协作能力,还对玩家角色的属性有一定要求。

因此,合理搭配词条显得尤为重要。

二、25属强词条解读25属强词条是指在巴卡尔副本中,BOSS会有一定几率掉落25个属性强化词条的装备。

这些词条可以提高角色的属性和战斗力,是玩家在副本中追求的重要资源。

25属强词条涵盖了攻击、防御、速度、生命值等多个方面,为玩家提供了丰富的选择。

三、20三速词条解读20三速词条是指在巴卡尔副本中,BOSS会有一定几率掉落20个速度类词条的装备。

这些词条可以提高角色的移动速度、攻击速度和释放速度,使角色在战斗中更加灵活。

20三速词条同样包括多种类型,如单一速度加成、百分比速度加成等。

四、搭配策略与实战应用1.属性搭配:在选择25属强词条时,建议根据角色的职业和战斗定位来选择。

例如,输出型职业可以选择攻击力、暴击率等词条;防御型职业可以选择生命值、护甲等词条。

2.速度搭配:在选择20三速词条时,建议优先考虑移动速度和攻击速度。

移动速度可以提高角色的生存能力,攻击速度则有助于提高输出。

此外,可以根据角色的技能特点选择释放速度词条。

3.实战应用:在巴卡尔副本中,合理利用25属强和20三速词条可以有效提高团队的战斗力。

例如,通过提高攻击力词条,可以增加角色对BOSS的伤害;通过提高生命值和护甲词条,可以提高角色的生存能力。

4.搭配建议:在追求25属强和20三速词条时,建议优先选择高数值的词条。

同时,要注意词条之间的平衡,避免过于倾向于某一属性,以免影响角色的全面发展。

总之,在巴卡尔副本中,25属强和20三速词条是玩家提升实力的重要途径。

游戏数值复习题

游戏数值复习题

游戏数值复习题游戏数值复习题游戏数值是指在游戏中所使用的各种数值,如角色属性、装备属性、技能伤害等。

在游戏中,数值的设置对于游戏的平衡性和可玩性起着重要的作用。

本文将通过几个方面来复习游戏数值的相关知识。

一、角色属性角色属性是游戏中最基本的数值之一,它决定了角色在游戏中的能力。

常见的角色属性包括生命值、魔法值、攻击力、防御力、速度等。

这些属性的数值设置直接影响到游戏的战斗系统和角色的发展。

在游戏中,角色属性的数值通常是通过装备、技能和等级来提升的。

玩家需要通过不断的战斗和升级来提高角色属性,以应对越来越强大的敌人和挑战。

二、装备属性装备属性是指角色所穿戴的装备所具有的数值。

不同的装备可以提供不同的属性加成,如增加攻击力、防御力、生命值等。

装备属性的数值设置直接影响到角色的战斗能力和生存能力。

在游戏中,玩家可以通过击败敌人、完成任务或购买来获取装备。

选择合适的装备对于角色的成长和战斗至关重要。

玩家需要根据角色的职业和战斗风格来选择适合的装备,以提高角色的整体实力。

三、技能伤害技能伤害是指角色使用技能时对敌人造成的伤害数值。

不同的技能具有不同的伤害数值和效果。

技能伤害的设置直接影响到游戏的战斗系统和策略性。

在游戏中,玩家可以通过学习和提升技能来增加技能伤害。

技能的伤害数值通常与角色属性、装备属性和技能等级有关。

玩家需要合理运用技能,选择合适的时机和目标,以最大化技能的伤害效果。

四、数值平衡数值平衡是指游戏中各种数值之间的相互关系和协调。

一个好的数值平衡可以使游戏更加公平和有趣,避免出现过于强大或过于弱小的角色、装备或技能。

在游戏开发中,数值平衡是一个复杂而重要的任务。

开发者需要根据游戏的设定和玩家的反馈来调整数值,以保持游戏的平衡性和可玩性。

数值平衡的调整需要考虑到各种因素,如角色属性、装备属性、技能伤害、敌人强度等。

总结:游戏数值是游戏中不可或缺的一部分,它直接影响到游戏的平衡性和可玩性。

通过对角色属性、装备属性、技能伤害和数值平衡的复习,我们可以更好地理解游戏中的数值设置和战斗系统。

刀空里面的符文属性排列

刀空里面的符文属性排列

刀空里面的符文属性排列
刀空是一款具有丰富符文系统的游戏。

在游戏中,符文属性排列对角色的能力和战斗表现起着重要的作用。

力量(Strength):力量符文影响角色的物理攻击力和生命值。

提升力量属性可以使角色的近战攻击更强大,并增加其承受伤害的能力。

敏捷(Agility):敏捷符文决定角色的闪避能力和攻击速度。

通过提升敏捷属性,角色可以更快地进行攻击并更容易躲避敌人的攻击。

智力(Intelligence):智力符文影响角色的魔法攻击力和法力值。

增加智力属性可以提高角色使用魔法技能的威力,并增加其法力值上限。

耐力(Endurance):耐力符文决定角色的生命值回复速度和物理防御能力。

提升耐力属性可以让角色更快地恢复生命值,并增加其抵抗物理攻击的能力。

灵巧(Dexterity):灵巧符文影响角色的命中率和暴击几率。

增加灵巧属性可以提高角色的攻击命中率,并增加其暴击伤害的概率。

洞察(Insight):洞察符文决定角色的法力值回复速度和魔法防御能力。

提升洞察属性可以让角色更快地恢复法力值,并增加其抵抗魔法攻击的能力。

以上就是刀空里面的符文属性排列的详细解释。

每个属性都对角色的能力有着明显的影响,玩家可以根据自己的游戏风格和策略选择合适的符文属性来提升角色的战斗实力。

dnf装备资料

dnf装备资料

dnf装备资料DNF 装备资料一、引言DNF(地下城与勇士)是一款热门的多人在线角色扮演游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,与其他玩家组队并合作战斗。

在游戏中,装备扮演着重要的角色,它们不仅可以提升角色的属性,还能改变角色的外观。

本文将为您介绍 DNF 中常见的装备类型及其属性效果。

二、种类及属性1. 武器类装备在 DNF 中,武器类装备主要用于增强角色的攻击力。

不同武器类型有不同的属性加成,如剑类武器提升物理攻击力,魔法棒类武器提升魔法攻击力等。

同时,武器还有不同的稀有度,稀有度越高,装备的属性加成越大。

2. 防具类装备防具类装备用于提升角色的防御力,保护角色免受敌人的攻击。

防具分为头盔、上衣、护腿、鞋子等多个部位。

每个部位的防具都有自己特定的属性加成,如头盔可提升生命值,上衣可提升防御力等。

3. 饰品类装备饰品类装备主要用于提升角色的各项属性。

饰品分为项链、戒指、手镯等多个部位。

不同的饰品部位有不同的属性加成,如项链可提升所有属性,戒指可提升攻击力等。

同时,饰品还有特殊的附魔效果,可提供额外的增益效果。

4. 特殊类装备特殊类装备包括勋章、神器、刻印等。

这些装备具有特殊的属性效果或技能效果,可提供额外的战斗加成。

如勋章提供额外的属性加成,神器增加特殊的技能效果等。

三、装备获取方式1. 商城购买玩家可以通过游戏内的商城购买装备。

商城中提供了各种不同类型、不同稀有度的装备供玩家选择。

某些特殊的装备可能只能通过商城购买获得。

2. 游戏任务奖励完成游戏中的任务可以获得丰厚的奖励,其中包括各种装备。

任务奖励的装备通常比较基础,但可以通过打造升级来提升属性。

3. BOSS 掉落在地下城中击败强大的 BOSS 可以获得稀有的装备掉落。

BOSS 掉落的装备通常具有较高的稀有度和属性加成,是玩家追求的目标之一。

4. 合成与打造玩家可以通过使用游戏内的合成系统或打造系统来制作出装备。

这些方式需要玩家收集一定的材料,并进行一定的合成或打造过程才能获得所需的装备。

天堂2属性系统介绍和属性原石掉落整理

天堂2属性系统介绍和属性原石掉落整理

属性的种类与相互关系:新增属性系统,将原有的元素属性与性向属性大幅反映在战斗内。

- 属性共分为四大元素、两大性向属性与无属性, 其相互关系如下.* 火属性 <-> 水属性* 大地属性 <-> 风属性* 黑暗属性 <-> 神圣属性- 同属性攻击数值与同属性防御数值高低的差异,将影响伤害值的增减。

- 以火属性武器攻击火属性防具的角色,比较起攻击无属性防具的角色时,无属性防具的角色会受到更多的伤害。

- 以火属性武器/技能攻击火属性耐性强的角色时,会依照攻击、防御者的属性攻击数值而有伤害增减的影响。

- 例如:攻击者的火属性攻击为50,防御者的火属性防御为100时,受到的伤害会较小,若防御者的火属性防御为20时,受到的伤害较高。

- 防御者的为水属性防御,但攻击者发动无属性攻击时,则不会有任何伤害增减的影响。

属性赋予:- S级以上的武器与防具可赋予属性。

- 一个物品只能赋予一种属性。

- 已经赋予属性的物品可再次赋予新的属性,但原先的属性将会归零。

- 想要在已经具有属性的物品上赋予新属性时,必须到亚丁城镇或卢云城镇寻找属性相关的NPC,将原有的属性移除,再赋予新的属性。

- 各部位防具 (头/上衣/下衣/腿/手) 各自可赋予不同属性。

但是连身型防具属于上下一体,所以将被分类为(头/身体/腿/手)等部位。

- 角色的属性攻击/防御状态,可通过角色状态窗口 (Alt+T)确认。

- 为了赋予属性,必须使用属性原石,可在新增的高等狩猎地区获得。

- 属性原石可提升武器的属性攻击力,而防具则会提升属性防御力,例如:在防具上使用水属性原石时,对火属性的耐性就会提升。

- 属性可以类似物品强化的方式赋予,虽然有失败的机率,但是装备并不会结晶化,而会维持原本的属性值。

时空之刃武器获取途径总览

时空之刃武器获取途径总览

时空之刃武器获取途径总览
时空之刃作为一款即时战斗PK手游,装备和武器在游戏中是很重要的,那么要怎么获得装备跟武器呢?下面来看时空之刃武器获取途径总览!
时空之刃装备分类
根据品质分为:白装、绿装、蓝装、紫装、黄装、橙色套装装备。

下面小编就根据这些装备的品级为大家带来装备获取途径攻略。

时空之刃全装备获取途径
白装、绿装、紫装:
这三类装备都是通过副本掉落得到的,另外任务奖励宝箱,及挑战奖励等宝箱都可以开出来,任务奖励等途径得到。

主要的获取还是通过副本杀怪掉落,或者BOSS掉落。

黄装:
也就是游戏中的传奇装备,一般有3个获取途径,第一个也是通过具体的副本掉落,第二个就是副本星级宝箱得到,最后一个就是通过元素挑战得到。

橙色套装:
先锋套装:仅仅只能通过pvp竞技场奖励得到,并且仅仅前十的人能得到装备奖励,无其他
出处。

洗礼套装:同样通过副本掉落,但是不会从怪物身上掉落,只是通过副本里面地上的建筑物打破掉落,所以玩家在通关副本的时候,别忘记击碎地上的各种建筑物哦,搞不好就有惊喜的。

另外元素挑战也有概率得到。

好了,以上就是时空之刃全装备获取途径一览,装备获取技巧的全部内容了,希望大家能够
喜欢。

DNF宝珠大全卡片大全时空之门80版本

DNF宝珠大全卡片大全时空之门80版本

√ √ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ √ ○ ○ ○ √ √ √ √ ○ √ ○ ○ ○ ○ ○ √ ○ ○ ○ ○ ○ ○ √ ○ ○ √ √ √ ○ √ ○ √ ○ ○ ○ ○ ○ ○
攻击速度 施放速度 精神 MP 精神 移动速度 体力 体力 暴击 力量 移动速度 体力 属性强化 智力 攻击力 命中 力量 属性强化 攻击力 属性强化 精神 僵直 属性强化 攻击力 属性强化 僵直 MP HP 属性强化 僵直 攻击力 体力 HP 智力 智力 攻击力 属性强化 力量 属性强化 攻击力 硬直 僵直 体力 精神 HP MP
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ √ √ √ √ ○ ○ ○
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45 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 85 86 86 88 88
G G B L D M L J F N Q Q N M N A M C B K H M W M C B N F Q Z J K B G D S B M G B J S S D D K K
物理暴击
火属性强化 魔法攻击力
暗属性强化 物理攻击力 暗属性强化
+0.6% 施放速度+1.2% +1.2% 攻击速度+0.6% +35 +280(实际效果+958) +8 +0.3% +8 +15 +2% +23 +0.9% +23 +12 +26 +5 +0.3% +15 +6 +10 +9 +23 +140 +12 +20 +12 +35 +70(实际效果239) +140(实际效果+486) +9 +105 +15 +35 +280(实际效果+973) +35 +23 +15 +9 +35 +12 +20 +20 僵直+20 +20 硬直+20 +5 精神+5 +5 体力+5 +105 MP+105 +105 HP+105

DNF怪物图鉴 掌握敌人属性弱点与克制

DNF怪物图鉴 掌握敌人属性弱点与克制

DNF怪物图鉴掌握敌人属性弱点与克制在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,熟悉各种怪物的属性弱点和克制关系是提高战斗效率和生存能力的关键。

本文将为您介绍DNF怪物图鉴,帮助您更好地掌握敌人属性弱点与克制关系,以期在游戏中取得更好的战绩。

I. 怪物属性分类在DNF中,怪物可以根据其属性特点分为多个类别,包括火属性、水属性、光属性、暗属性等等。

了解这些属性特点能够帮助玩家确定正确的战斗策略,以便更好地击败敌人。

火属性怪物:火属性怪物往往对火属性伤害具有一定的免疫能力,而冰属性伤害能对其造成额外伤害。

针对火属性怪物,建议玩家选择冰属性技能进行战斗。

水属性怪物:水属性怪物对水属性伤害免疫,但对火属性伤害会受到加倍。

因此,使用火属性技能能够使玩家更有效地对水属性怪物造成伤害。

光属性怪物:光属性怪物对光属性伤害具有一定的免疫能力,但暗属性技能能够对其造成额外伤害。

在面对光属性怪物时,建议玩家选择暗属性技能进行攻击。

暗属性怪物:暗属性怪物对暗属性伤害具有一定的免疫能力,而光属性技能则是对其的克制。

选择光属性技能能够帮助玩家更好地击败暗属性怪物。

II. 怪物图鉴的使用DNF中的怪物图鉴为玩家提供了详细的敌人属性信息和战斗技巧,以便玩家更好地选择技能和策略。

以下是怪物图鉴的相关使用指南:1. 地图界面查看怪物属性在游戏地图界面,玩家可以点击怪物图标来查看该怪物的属性信息。

图鉴中的详细数据将显示怪物的弱点和克制关系。

通过仔细研究图鉴,玩家可以根据敌人的属性弱点来制定战斗策略。

2. 怪物图鉴中的技能建议怪物图鉴中通常还会建议玩家使用哪些技能来对付对应的怪物。

这些技能建议是根据怪物属性弱点和克制关系进行综合分析得出的,可以帮助玩家在战斗中更好地进行技能选择。

3. 怪物图鉴中的光环特点怪物图鉴还可提供怪物光环的特点。

在玩家进入怪物光环范围内时,图鉴会提示玩家克服这些光环的有效方法。

这些提示能使玩家更好地抵御和反击怪物的光环攻击,提高生存能力。

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士狂战士属性加点与技能伤害的计算与武器的选择攻略

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士狂战士属性加点与技能伤害的计算与武器的选择攻略

狂战基础入门!论影响技能伤害的几大因素狂战基础入门!论影响技能伤害的几大因素在讨论影响狂战技能伤害的因素之前,我们先要了解一下狂战职业面板的几大重要属性:力量、独立攻击、面板物理攻击(平砍或者噬魂封魔斩斩击流),如下图:那么在DNF中技能伤害计算分为:一、百分比技能,如狂战的噬魂封魔斩如下图:(噬魂封魔斩)从其中我们可以看出,物理攻击力:1231%,指的便是噬魂封魔斩最后一下斩击可以造成面板物理攻击力12.31倍的伤害(没有计算怪物防御),两图结合也就是4759×12.31约等于58583的伤害。

二、固伤技能,如狂战士的怒气爆发技能如下图:(怒气爆发)其伤害值为物理攻击力:8663,冲击波攻击力:11546,这里的伤害值是固定的,没有百分比系数,但不代表着怒气喷发永远都只能打出这么点伤害,固伤技能由之前的只能依靠力量(智力)加成,走向今天的力量(智力)、独立攻击和属性强化加成,是可以打出成顿的伤害的,详细分析请看后文。

三、百分比技能与固伤技能的结合:如狂战的崩山地裂斩如下图:(崩山地裂斩)这个号称可以毁灭阿拉德大陆的技能便是由捶击物理攻击力:598%加上冲击波物理攻击力:55111遗迹岩浆物理攻击力:38590组成,也就是技能释放分为几个步骤,不同的步骤以不同的计算方式来计算技能伤害。

那么,在了解玩DNF技能计算方式之后,我们就要来仔细谈一谈狂战的计算方式了,由上面的几张图我们可以看到,狂战的技能三种计算方式都有,但目前主流的狂战们都是以走固伤来征服阿拉德的,因为狂战的技能还是以固伤居多,现在也不是狂战平砍过图的年代,但少部分武器增幅15的百分比固伤都要来的神豪,小弟只想问一声,能交个朋友吗?在主流狂战中,怎么来堆高固伤,一个大蹦秒一切呢?这里就要谈到影响狂战固伤的几个属性了。

一、力量:固伤技能的伤害事和力量成正比的(力量为250点时较力量为0点时伤害翻一倍)。

这里注意是在副本中释放技能时候面板的力量,而不是站街力量。

DNF各种SS装备资料

DNF各种SS装备资料

DNF各种SS装备资料武器类鬼剑士类:光剑:1、天行者:物理暴击率+2%,命中率-1%,光剑精通+2,武器节制+1,破极兵刃时间+10秒。

2、天脊乾坤剑:命中率-1%,火属性攻击,攻击时,2%几率使敌人进入灼伤状态。

对灼伤状态的敌人,攻击增加50%。

3、光焰剑-烈日裁决。

命中率-1%,普通攻击时,发射光焰。

4、聚光剑-破幻者。

光剑精通+1,命中率+100%5、千年之光。

命中率-1%,光属性攻击,光属性强化+20左右,300PX内的队员,物理防御+10%6、无轩之散魄。

命中率-1%,攻击时,3%几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入霸体状态20秒。

巨剑:1、施放速度-2%,火属性攻击,炙炎梵天剑。

宠物物理攻击力+120,攻击时,10%几率附加1200点伤害。

2、地灵绝魂剑。

施放速度-2%,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害。

3、狂龙之怒。

施放速度-2%,暴走+2,血气唤醒+2,怒气爆发次数+2。

4、逸龙剑-抉择。

施放速度-2%,疾影手冷却时间-50%,快捷栏每放1把武器,增加10%的攻击力。

5、征服者之翼。

施放速度-2%,攻击时,5%几率出现火焰爆炸。

攻击时,5%几率击退敌人。

对建筑形护甲的敌人攻击力+20%6、黑暗天使巨刃。

攻击速度+8%,暗属性攻击,崩山裂地斩+5,幻影剑舞+5,猛龙断空斩斩击次数+2,怒气爆发范围+50%,每次击中敌人,减少敌人25%的物理防御,杀死敌人时,5%几率召唤出亡魂默克尔。

7、石中剑。

光属性攻击,巨剑精通+2,攻击速度+30%8、阿甘左的隐龙巨剑。

施放速度-2%,物理暴击率+5%,命中率+%,幻影剑舞+4,施放幻影剑舞时,50%几率产生4个龙卷风,被攻击时,25%几率进入祝福状态。

太刀:1、屠戮之刃。

施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,5%几率使敌人进入出血状态,对于出血状态的敌人,攻击增加50%2、十字斩刀-者。

施放速度+4%,物理暴击率+2%,命中率-1%,攻击时,3%几率削减敌人30%的HP。

RO OX问答二选一题目

RO  OX问答二选一题目

长靴的防御力比连帽披肩高,对或错?O绿棉虫卡片效果为MHP+100,对或错?X商人的技能最大负重量上升LV6时,可增加最大负重量600,对或错?O进阶骑士的技能集中持续时间会因为技能的提升而减少,对或错?X铁匠制作双刃长戟的材料是钢铁*50+48.8,对或错?X在普隆德拉中央的水池的神圣雕像是雷神,对或错?X骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的60%,对或错?X小巴风特是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?O盗贼技能隐匿LV8持续时间240秒,对或错?O盗贼技能隐匿LV8持续时间320秒,对或错?X渔夫帽的卖价是1000,对或错?O使用金刚不坏时消耗200sp,对或错?O兔耳发夹的制作材料是柔毛×100 + 四片叶幸运草+猫发夹,对或错?X绿棉虫卡片效果和蛋壳小鸡卡片一样,对或错?O浮勒盗虫卡片效果为AGI+1 FREE+1,对或错?O到克魔岛之前,位于发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克幕克海边,对或错?X 皮带的重量比斗篷轻,对或错?X不卖双刃短剑的城市是普隆德拉,对或错?O不卖双刃短剑的城市是姜饼城,对或错?X秘银金属盔甲重量550,对或错?O怪物情报是巫师专有的技能,对或错?X剑士的技能怒爆的攻击围为5X5格,对或错?O剑士的技能怒爆的攻击围为3X3格,对或错?X剑士的技能怒爆的攻击围为25格,对或错?O剑士的技能狂击的攻击围为5X5格,对或错?X法师的技能心灵爆破是单目标法术,对或错?O法师技能心灵爆破LV4是圣灵召唤前置技能。

法师的技能火狩是火球术的前置技能,对或错?XRO的故事主要发生在米德加尔特王国,对或错?ORO的故事主要发生在米德加德尔王国,对或错?XRO的故事中创造世界的巨人为太初巨人,对或错?ORO的故事中创造世界的巨人为盘古巨人,对或X增加DEX会影响ASPD,对或错?OLUK会影响掉宝率,对或错?X增加DEX会影响A TK,对或错?OLUK会影响掉FREE,对或错?X以属性而言,暗属性攻击可以对天使玻利造成二倍伤害,对或错?O不管是使用任何属性的武器攻击无属性的怪物,伤害都是100%,对或错?X 怪物波利之王的等级跟绿棉虫一样,对或错?O刺客对自己施展涂毒之后打巴风特会一直miss,对或错?O以属性而言,圣属性攻击可以对死灵骑士造成二倍伤害,对或错?X除了痊愈术与时间到自动解除之外,没有办法解除晕眩状态,对或错?";玩家若想使敌方陷入诅咒状态,只能以插上魔锅蛋卡的武器攻击,对或错?X祭师除了解毒以外,可以使用技能解除所有发生在玩家上异常状态,对或错?O 使用万能药可以解除睡眠状态,对或错?X兽牙怪会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?O行邢者会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?X宠物土人的食物是魔物饲料,对或错?O香蕉是捕捉溜溜猴的道具,对或错?X兽人之证是捕捉兽人战士的道具,对或错?O兽人之证是捕捉兽人战士长的道具,对或错?X蝎子会掉落捕捉绿苍蝇的道具,对或错?O灵巧影响了回避率,对或错?X魔物信件是抓僵的道具,对或错?O魔物信件是抓妖道的道具,对或错?X妖道与僵生前的关系是邻居姊姊与弟弟,对或错?O妖道与僵生前的关系是恋人,对或错?X鬼女认识妖道,对或错?O妖道与鬼女生前的关系是恋人,对或错?X彩色萝卜是抓疯兔的道具,对或错?O红萝卜是抓疯兔的道具,对或错?X营养蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?O变态蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?X变态蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?O营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?X变态蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?O营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?X心爱女人的回忆是抓妖道的道具,对或错?O心爱女人的回忆是抓僵的道具,对或错?X斧头对小型怪伤害减半,对或错?O斧头对小型怪伤害减为75%,对或错?X枪对大型怪伤害不会增加,对或错?O骑鸟拿枪对小型怪伤害不会减少,对或错?X不论任何法杖都有MATK+15%的能力加乘,对或错?O法杖的普通攻击对大型怪的攻击力为75%,对或错?XRO的全文是Ragnarok Online,对或错?ORO的全文是Regolark Online,对或错?X天空之城-朱诺位於尤配擂斯,对或错?O天空之城-朱诺位於米德加尔特,对或错?X梦幻之岛-克魔岛位於洞穴中,对或错?O梦幻之岛-克魔岛是练金术士转职的地方,对或错?X魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,传说中这个城市的地底下有一个已灭亡的王国,对或错?O魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,与尤配擂斯共和国为邻,对或错?X边境之都—梦罗克,大家谣传着邪恶之神落基的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?O边境之都—梦罗克,大家谣传着雷神索尔的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?X边境之都—梦罗克,棉花工业在这里获得高度发展,对或错?O边境之都—梦罗克是刺客转职的地方,对或错?X运河之都—艾尔帕兰,在原作中是shu-bal-chi-balde共和国最南边的城市,对或错?O艾尔帕兰是贤者的转职场所,对或错?X港口之都—艾尔贝塔是米德加尔特王国的贸易中心,对或错?O港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式通往世界各地,对或错?X山岳之都—斐扬是制作各种果汁的地方,对或错?O港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式直达骷髅岛,对或错?X山岳之都—斐扬是传说中的彩虹故乡,对或错?O山岳之都—斐扬是传说中的云朵故乡,对或错?X乌龟岛是只要你搭船靠近的话,就会看到哪里被一团什麽都看不见的浓雾包围住的岛屿,对或错?O乌龟将军出现在乌龟岛地下最底层,对或错?X巫师的技能暗之障壁Lv6时, 消耗40SP跟回避次数7次,对或错?O当初学者转职成魔法师时, 形成3号混合液的矿石是红色魔力矿石,对或错?X当初学者转职成魔法师时, 形成3号混合液的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?O吉芬道具店在吉芬塔为中心6点钟方向,对或错?X吉芬道具店在吉芬塔为中心8点钟方向,对或错?O吉芬道具店在吉芬塔为中心11点钟方向,对或错?X铁匠制作升龙拳套需要的神之金属比龙爪拳套多,对或错?O水球术只有站在水面上才能施放,对或错?X吉芬的铁匠族人最多,对或错?O艾尔贝塔的铁匠族人最多,对或错?X有洞的笨拙短剑可以从蜂兵身上获得,对或错?O有洞的笨拙短剑可以从沙漠之狼身上获得,对或错?X蛹可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?"O木乃伊可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?X舞娘的舞蹈中,女神之吻会增加必杀攻击,对或错?O舞娘的舞蹈中,为你服务会史敌方受到SP伤害,X到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克克魔海边,对或错?O到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克幕克海边,对或错?X克魔岛赌博场的负责人是无,对或错?O克魔岛赌博场的负责人是水伊乐娜,对或错?X在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是不足於当自己的舞伴而拒绝人家,对或错?O 在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是提议跳其它的舞蹈,对或错?X位于克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉西部分社,对或错?O位于克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉西部服务社,对或错?X二级武器一口气冲到+9的成功率是4.8%,对或错?O三武器一口气冲到+9的成功率是1.3%,对或错?X四级武器精练过+1时ATK+7,对或错?O沙漠毒蝎是地属性怪物,对或错?X沙漠毒蝎是毒属性怪物,对或错?X艾斯恩魔女是无属性怪物,对或错?O舞娘的练习舞蹈技能效果是增加舞蹈技能的效果,对或错?O舞娘的练习舞蹈技能效果是重复上次舞蹈技能的效果,对或错?X普隆德拉的礼品商人不卖的物品是花束,对或错?O普隆德拉的礼品商人不卖的物品是白色盘子,对或错?X有卖双刃短剑的城市是梦罗克,对或错?O不卖双刃短剑的城市是吉芬,对或错?X鬼火会掉酒精,对或错?O狂暴鬼火会掉酒精,对或错?X佑比是普隆德拉的居民,对或错?O比娜是普隆德拉的居民,对或错?X佑罗是普隆德拉的居民,对或错?O克里斯多夫是普隆德拉的居民,对或错?X马尔杜克是会给「天地树叶子」的魔物,对或错X与祭司转职没有关系的人是文强派内迪特,对或错?O与祭司转职没有关系的人是汤姆斯塞尔班特斯,对或错?X吉芬的魔法商人不卖的物品是大衣,对或错?O吉芬的所有商店都不卖厚刃剑,对或错?X最年轻的卡普拉职员的名字是德帛硫,对或错?O";最年轻的卡普拉职员的名字是泰依琳,对或错?X初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是透明的宝石,对或错?O 初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是蓝色魔力矿石,对或错X 与迷藏森林最近的城市是普隆德拉,对或错?O与迷藏森林最近的城市是朱诺,对或错?X当魔物是不死属性Lv2时,比起火属性圣属性所增加的伤害力是50%,对或错?O 当魔物是不死属性Lv2时,比起火属性圣属性所增加的伤害力是75%,对或错?X 不能从神官获得的物品是神圣之帽,对或错?O不能从神官获得的物品是圣职之帽,对或错?X插卡而言,对恶魔型魔物最好的剑是”交叉的〃开头,对或错?O插卡而言,对恶魔型魔物最好的剑是”可恶的〃开头,对或错?X不能从土人身上获得的物品是黄金锤子,对或错?O不能从土人身上获得的物品是黄金,对或错?X可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是激烈的钢盾,对或错?O可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是护身符的钢盾,对或错?X天使之护Lv. 7时,对不死系增加的防御力是21,对或错?O天使之护Lv. 6时,对不死系增加的防御力是21,对或错?X骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的80%,对或错?O骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的60%,对或错?X天使之击修练完成时对不死系的攻击力增加+30,对或错?O天使之击只属于服事的技能,对或错?X伪装可以在对方看不到的情况下移动,对或错?O后退回避可以在对方看不到的情况下移动,对或错?X人物等级由LV98升到LV99需要99999999的EXP,对或错?O人物等级由LV98升到LV99需要999999999的EXP,对或错?X剑士技能单手剑使用熟练度LV5,使用单手剑时可增加攻击力20,对或错?O剑士技能单手剑使用熟练度LV8,使用单手剑时可增加攻击力30,对或错?X剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在25%以下)会变成狂暴状态,对或错?O剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在33%以下)会变成狂暴状态,对或错?X法师技能暗之障壁LV" n"能回避敌人" n +1"次攻击,对或错?O法师技能暗之障壁LV" n"能回避敌人"n "次攻击,对或错?X法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与INT无关,对或错?O法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与怪物属性无关,对或错?X使用石化术需使用一颗红色魔力矿石做为催化剂,对或错?O使用石化术需使用一颗黄色魔力矿石做为催化剂,对或错?X使用传送之阵需使用一颗蓝色魔力矿石做为催化剂,对或错?O使用传送之阵需使用一颗蓝色的宝石做为催化剂,对或错?X盗贼技能隐匿LV"n "持续时间" 30n "秒,对或错?O盗贼技能隐匿LV"n "持续时间" 40n "秒,对或错?X喷砂的攻击力为一般的四分之五,对或错?O喷砂的攻击力为一般的150%,对或错?X祭师的技能神威祈福在LV"n "时可增加" 5n "ATK,对或错?O祭师的技能神威祈福在LV"n"时可增加" 6n "ATK,对或错?X喷砂技能的攻击力为一般的四分之五而且有机会使对方陷入黑暗状态,对或错?O喷砂技能的攻击力为一般的125%而且有机会使对方陷入混乱状态,对或错?X使用火焰属性附加时需要消耗火灵矿石一颗,对或错?O使用火焰属性附加时需要消耗火灵原石一颗,对或错?X巴基力亚钢盾和奥丁的祝福,菲力卡的头箍一起装备时DEF是加5吗,对或错?错巴基力亚钢盾和奥丁的祝福,菲力卡的头箍一起装备时MDEF是加25,对或错?对波利的HP比疯兔多,对或错?错剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在33%以下)会变成狂暴状态,对或错?错剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在25%以下)会变成狂暴状态,对或错?对法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与怪物属性无关,对或错?错法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与INT无关,对或错?对使用火元素领域时需要消耗红色魔力矿石一颗,对或错?错使用水元素领域时需要消耗黄色魔力矿石一颗,对或错?对进阶骑士的技能灵气刃消耗SP会因为技能的提升而减少,对或错?错进阶骑士的技能灵气刃的持续时间会因为技能的提升而减少,对或错?对商人的技能大声呐喊能增加str8点,对或错?错商人的技能大声呐喊消耗的SP为8,对或错?对成功反击时,反击增加的命中率是二倍,对或错?错成功反击时,反击增加的暴击机率是二倍,对或错?对JobLV5的铁匠可能已经可以制造骑士长矛,对或错?错JobLV6的铁匠可能已经可以制造骑士长矛,对或错?对撒水祈福不论是LV1或是LV5,效果皆是使武器转为圣属性,对或错?O撒水祈福不论是LV1或是LV5,持续时间皆是五分钟,对或错?X牺牲祈福不论是LV1或是LV3,消耗SP皆为8,对或错?O牺牲祈福效果持续时间会随着等级上升而增加,对或错?X一般的二转祭师有可能将十字驱魔、暗之障璧与圣之祈福同时点到最高级,对或错?错一般的二转祭师有可能将十字驱魔与圣之祈福同时点出来,对或错?对商人的技能最大负重量上升LV"n "时,可增加最大负重量" 100n ",对或错?"O 商人的技能最大负重量上升LV" n"时,可增加最大负重量" 150n ",对或错?X 使用技能偷窃LV" n"需要消耗10SP,对或错?O使用技能残影LV"n"时需要消耗10SP,对或错?X在中央的精炼房贩卖一、二级强化金属的NPC是卡拉曼莉斯,对或错?O在中央的精炼房贩卖一、二级强化金属的NPC是卡曼拉斯莉,对或错?X在中央的精炼房贩卖一、二级强化金属的NPC是忽勒越,对或错?X在中央的精炼房贩卖一、二级强化金属的NPC是普勒越,对或错?O在中央的精炼房提炼铝与神之金属的NPC叫做帝西立特,对或错?X在中央的精炼房提炼铝与神之金属的NPC叫做帝特立西,对或错?O在艾尔帕兰左下角的一位拾蜗牛的女孩叫做乔丝,对或错?X在艾尔帕兰左下角的一位拾蛤蜊的女孩叫做乔丝,对或错?O金属头盔的防御力是5,对或错?X金属头盔的防御力是6,对或错?O大衣的重量是长大衣的二倍,对或错?X长大衣的重量是大衣的二倍,对或错?O斗篷的重量与战士长靴一样,对或错?O金属头盔的防御力与纲盾一样,对或错?O金属头盔的防御力与圆盾一样,对或错?X卡普拉总公司位于都-艾尔贝塔,对或错?O卡普拉总公司位于运河之都-艾尔帕兰,对或错?X位于初心者炫练场中,里欧本弗里修是担任普隆德拉第4情报大队所属新兵教育训练官,对或错?X位于初心者炫练场中,里欧本弗里修是担任普隆德拉第4祭坛情报所属新兵教育训练官,对或错?O在普隆德拉中央的水池的神只雕像是双子女神,对或错?X在普隆德拉中央的水池的神只雕像是子息之神,对或错?O昆仑宣传官的名字是佤喇,对或错?X昆仑宣传官的名字是佤巴,对或错?O龟岛3F(tur_dun02)没有火焰龟的分布,对或错?X龟岛4F(tur_dun04)没有岩石龟的分布,对或错?O关德是斐杨的城堡,对或错?X司葵古是普隆德拉的城堡,对或错?O普隆德拉随处可见的旗帜中画的是双头鸟,对或错?O普隆德拉随处可见的旗帜中画的是凤凰,对或错?X卡普拉发圈除了初新者之外的所有职业都能装备,对或错?X卡普拉发圈def跟MDEF+3,对或错?O剑士工会原本位于首都普隆德拉之中,对或错?O大教堂位于克雷斯特汉姆古城中,对或错?X神秘的水果皮帽的防御是4,对或错?X水果皮帽的防御是4,对或错?O熊猫帽的防御是4,对或错?X熊猫帽的重量是80,对或错?O铁匠制作击刺长剑的材料是钢铁×20+黄金槌子,对或错?O铁匠制作斧的材料钢铁)×15+神之金属×8+紫宝石+神之金属槌子,对或错?X 双子星-S58卡片在VIT80以上对沉没,晕眩的耐性增加30%,对或错?X双子星-S58卡片在VIT80以上对石化,睡眠的耐性增加50%,对或错?O钢铁面具的制作材料是钢铁×50+2000Zeny,对或错?O巴风特卡片效果为攻击范围可以达到九格内,对或错?X舞娘的练习舞蹈技能效果是重复上次舞蹈技能的效果,对或错?X 舞娘的练习舞蹈技能效果是增加舞蹈技能的效果,对或错?O三级武器一口气冲到+9的成功率是1.3%,对或错?X二级武器一口气冲到+9的成功率是4.8%,对或错?O克魔岛赌博场的负责人是水伊乐娜,对或错?X克魔岛赌博场的负责人是无,对或错?O舞娘的舞蹈中,女神之吻会增加必杀攻击,对或错?O艾尔贝塔的铁匠族人最多,对或错?X吉芬的铁匠族人最多,对或错?O水球术只有站在水面上才能施放,对或错?X斧头对小型怪伤害减为75%,对或错?X斧头对小型怪伤害减半,对或错?O骑鸟拿枪对小型怪伤害不会减少,对或错?X枪对大型怪伤害不会增加,对或错?O法杖的普通攻击对大型怪的攻击力为75%,对或错?X不论任何法杖都有MATK+15%的能力加乘,对或错?O魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,与尤配擂斯共和国为邻,对或错?X魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,传说中这个城市的地底下有一个已灭亡的王国,对或错?O边境之都—梦罗克是刺客转职的地方,对或错?X边境之都—梦罗克,棉花工业在这里获得高度发展,对或错?O山岳之都—斐扬是传说中的云朵故乡,对或错?X山岳之都—斐扬是传说中的彩虹故乡,对或错?O乌龟将军出现在乌龟岛地下最底层,对或错?X乌龟岛是只要你搭船靠近的话,就会看到哪里被一团什麽都看不见的浓雾包围住的岛屿,对或错?O当初学者转职成魔法师时,形成3号混合液的矿石是红色魔力矿石,对或错?X吉芬道具店在吉芬塔为中心6点钟方向,对或错?X当初学者转职成魔法师时,形成3号混合液的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?O吉芬道具店在吉芬塔为中心11点钟方向,对或错?X吉芬道具店在吉芬塔为中心8点钟方向,对或错?O铁匠制作虎爪拳套的材料是铁×160+珍珠×1+钢铁槌子,对或错?O铁匠制作钢铁拳套的材料是钢铁×65+黄金槌子,对或错?X燕尾服可藉由购买获得,对或错?O在普隆德拉初心者盔甲可藉由购买获得,对或错?X轻便鞋的卖价是400,对或错?O披肩的卖价4000,对或错?X防具精练+1,def增加1,对或错?X无边帽的防御比冒险衣高,对或错?O长大衣的重量比皮带(随意),对或错?X邪骸士兵卡片的效果是CRI+9,对或错?O邪骸战士卡片的效果是CRI+9,对或错?X狼卡片效果为ATK+15 CRI+1,对或错?O浮勒盗虫卡片效果为AGI+1 FREE+5,对或错?X小野猪卡片效果为攻击敌人时,有5%的机率使敌人陷入昏迷状态ATK+5,对或错?O青蛇卡片效果为攻击敌人时,可使用二刀连击技能Lv1(所有武器皆适用),对或错?X草精卡片效果为受到鱼贝系魔物攻击时,可减少30%的伤害度,对或错?O妖卡片效果为CRI+4,对或错?X邪骸战士卡片的效果是攻击敌人时,有2%的机率使敌人陷入昏迷状态,对或错?O邪骸战士卡片的效果是攻击敌人时,有2%的机率使敌人陷入混乱状态,对或错?X中和剂的叙述:Detrimindexta的缩写。

DNF远古2属性

DNF远古2属性
白手:
[套装1:Mr.基本功 套]
[3]套装效果
三段斩 CD-1.2秒,攻击力+15%。破极兵刃 持续时间+5秒。
[6]套装效果
拔刀斩 CD-5秒。破军升龙击 CD-3.5秒。
[9]套装效果
猛龙断空斩 CD-6秒,攻击次数-1,攻击力+30%。幻影剑舞 CD-15秒,攻击次数-1。裂波斩 CD-3秒。
[套装3:震动 套]
[3]套装效果
钝器精通的破军升龙击冲击波 伤害+50%。
[6]套装效果
跳跃力+50。破极兵刃 持续时间 +5秒。银光落刃冲击波 攻击力 +40%,冲击波范围 +15%。
[9]套装效果
钝器精通的后跳斩冲击波 攻击力+45%,弹地效果+50%。钝器精通的跳跃攻击冲击波 攻击力 +45%,弹地效果+20%。
[6]套装效果
烈焰冲击 CD-2.1秒,攻击力+5%。冰墙 CD-4.5秒,攻击力+5%,HP+10%。
[9]套装效果
大杰克 CD-4.5秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%。极冰盛宴 CD-9秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%。
[套装4:元素 践踏 套]
[3]套装效果
冰霜雪人 CD+0.3秒,蓄力时间+30%,攻击力+30%,持续时间+30%,最大诱导角度+75度,大小+30%。小杰克 CD+0.3秒,蓄力时间+30%,攻击力+30%,持续时间+30%,大小+30%,爆炸范围+30%。

DNF驱魔勇者远古2套装备套装属性 放大看

DNF驱魔勇者远古2套装备套装属性   放大看

驱魔师分力驱法驱各2套远古2套。

力驱
神风的惩罚
3件:落凤锤·疾风打CD减少1.2秒,MP消耗减少25%,移动距离增加25%,攻击力增加10%
6件:星落打CD减少4.5秒,MP消耗减少30%,击飞力增加40%;巨旋风CD减少4秒,MP消耗减少40%,飞行距离减少10%,持续时间减少10%;狂乱锤击CD减少10秒,MP 消耗减少40%,攻击次数减少1
9件:攻击移动速度增加5%;大风车CD减少15秒,MP消耗减少50%,大风车移动速度增加20%,旋转次数减少1;无双击CD减少20秒,MP消耗减少50%
沉默的修行者
3件:落凤锤攻击力增加20%,冲击波范围增加15%;星落打攻击力增加20%
6件:巨旋风攻击力增加20%,飞行距离增加20%,持续时间增加20%;狂乱锤击攻击力增加15%,攻击次数增加1
9件:大风车攻击力增加30%,旋转次数增加2;无双击攻击力增加45%
法驱
时空的扭曲者
3件:破魔符攻击力增加25%
6件:升天阵攻击力增加30%,范围增加10%;暗斩攻击力增加20%,CD减少1.5秒
9件:朱雀CD减少13.5秒,攻击力增加30%;破魔攻击次数增加1;暗斩蓄力时间减少50%,攻击力增加10%
大地的压制者
3件:压制符HP增加40%,减少的攻击移动效果增加5%,减少的命中效果增加10%
6件:白虎CD减少1秒,HP增加20%,攻击力增加25%,3只、4只、5只白虎共存的状态各增加攻击力20%
9件:落雷符CD减少4秒,落雷数增加1,HP增加10%,攻击力增加15%;玄武HP增加10%,对精英、绿名怪、BOSS的抓取时间增加。

魔兽世界装备物品等级机制详细数据分析

魔兽世界装备物品等级机制详细数据分析
对于大多数物品来说,决定物品等级的价值都是相同的,但并非所有部位的装备都是相同的。头,胸,腿和双手武器的修正值是1,而其它部位有不同的修正值。
物品价值除以部位修正值就是物品部位价值了。这个原始的值可以决定物品等级和武器DPS。根据装备的好坏采用不同的计算公式。在最初的WOW中,计算物品等级的公式是个线形的公式,根据装备的好坏有3个不同的公式
优秀的:
精良的:
史诗的:
从物品等级100以上的史诗装备开始,这个线形的公式被对数公式所取代。同样,在WLK中,任务奖励的绿装和蓝装也会使用这个公式计算。有趣的是,随机FM的绿装和蓝装仍然用线形公式计算。
优秀的:
精良的:
史诗的:
宝石插槽
宝石插槽占了一定数量的物品等级。普遍的观点是一件装备最初是没有插槽的,加上插槽后会占用物品等级,数值和相对应的最高属性的单色(即红,黄,蓝,非橙,紫,绿)蓝色品质的宝石相当。插槽奖励不占用物品等级。
触发效果
有几率在命中之后触发或者其它特殊效果的物品会将这些效果计算到物品等级中去。饰品也有相同的问题,因为它们很难去量化,并且很可能有一个基于它们理论上收益的假设成本在里面。
套装奖励和插槽奖励一样,套装奖励不 Nhomakorabea用物品等级
武器DPS
武器DPS是物品等级中一个很有趣的属性,因为它似乎有多种计算方法。最近加入的传家宝物品可以提出和回答这个问题。物品等级在57以前的时候,它的计算方法和蓝装的线形公式一样,传家宝武器不是线形增长的,似乎是介于线形和多项式增长之间。在58-67的时候,传家宝武器的DPS随物品等级成指数增长。在68-80的时候,武器DPS也是成指数增长,但是速度不同。在100-226之间的史诗物品成相同的指数增长。
唯一的例外就是我发现[Netherbreath Spellblade]比预期的DPS要高。和近战武器不同,传家宝不使用蓝装的法术强度公式。它们有更高的加成,这点可以解释它们为什么比相同物品等级的蓝装的法术强度要高。

时空之刃:疯狂之牙满星武器属性详细分析

时空之刃:疯狂之牙满星武器属性详细分析

时空之刃:疯狂之牙怎么样,武器属性分析。

这把武器对平民玩家来说,属性和升级加成都是很优秀的,任务奖励的武器易获得,算是非常好的福利,那这把武器如何获取,它的武器属性怎么样?下面小编对这把武器属性进行分析,希望大家能喜欢。

时空之刃:疯狂之牙满星属性:
满属性攻击:976
武器等级需求:14级
武器品质:传奇(黄色)
基础属性:增加力量、火系、物理伤害、移动速度、物理暴击几率。

获取时空之刃:疯狂之牙的方法:这把属于任务专属武器,无其它方法可获取,需通关第一章最后一个副本,即开启任务,通过完全就可以获得。

任务详细内容:
通过20次蜘蛛巢穴。

如下2图
时空之刃:疯狂之牙武器属性图鉴
蜘蛛巢穴-BOSS区域副本
时空之刃:疯狂之牙武器属性分析:对前期来说,这把武器对角色提升是很直接的,小编带上这武器P(战斗力)加了足足600多,加上武器升星,五种属性提升都是针对职业特性增加,还是上面那句话,真是平民神器,基本能到35
级。

新挑战副本掉落表

新挑战副本掉落表

新挑战副本掉落表【原创版】目录1.新挑战副本概述2.副本掉落物品列表3.副本掉落物品的稀有度和价值4.如何提高副本掉落几率5.总结正文【新挑战副本概述】新挑战副本是游戏为玩家准备的一种全新挑战方式,玩家需要在副本中击败强大的敌人,完成各种任务,才能获得丰厚的奖励。

新挑战副本不仅难度较高,而且充满了未知和刺激,对于喜欢挑战的玩家来说,这是一个非常好的去处。

【副本掉落物品列表】在新挑战副本中,玩家有机会获得各种稀有的游戏物品,包括武器、装备、道具等。

以下是新挑战副本中的一些掉落物品列表:1.武器:神龙之剑、幽魂之刃等2.装备:天使之翼、恶魔之爪等3.道具:经验值药水、金币袋等【副本掉落物品的稀有度和价值】副本掉落物品的稀有度和价值与其在游戏中的实用性和美观度有关。

一些稀有物品不仅具有强大的属性,而且外观也非常酷炫,可以大大提高角色的战斗力和美观度。

以下是一些副本掉落物品的稀有度和价值介绍:1.神龙之剑:稀有度为五星,属性为攻击力 +50,是一把非常强大的武器。

2.天使之翼:稀有度为四星,属性为移动速度 +20%,可以提高角色的移动速度。

【如何提高副本掉落几率】要想提高副本掉落几率,玩家需要做到以下几点:1.提高角色等级:副本掉落物品的稀有度和角色等级有关,等级越高,掉落几率越高。

2.完成副本任务:一些副本任务会奖励玩家额外的掉落物品,完成任务可以提高掉落几率。

3.使用道具:一些道具可以提高副本掉落几率,例如幸运药水等。

【总结】新挑战副本是游戏为玩家准备的一种全新挑战方式,玩家需要在副本中击败强大的敌人,完成各种任务,才能获得丰厚的奖励。

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时空之刃P值和什么属性有关副本属性变化时空之刃P值和什么属性有关,副本属性变化。

游戏中的副本属性并不是一成不变的,随着P 值的变化会发生改变。

那么P值和什么属性有关,下面一起来看看吧。

P值和什么属性有关
3W4的战力开了第三章关底的英雄模式(也就是从红变成黄的)。

很多人问“哎呀楼主楼主,我4W了怎么还是红的啊”对没错,是你的战力也就是P值虚高了,每个属性对于副本的开图评分是不同的,下面我们称这些属性为开图属性,我所说也都是和副本开图有关。

我测试了这么多,猜测认为副本具有一定数值的开图评分,综合所有开图属性的评分达到这个数值后就能开图了。

下面根据符文系统的凹槽分敏捷VS力量,耐力VS智力以及四种元素比较。

敏捷VS力量(三角槽):
在所有开图属性中NO.1的是敏捷,在所有开图属性中垫底的是力量。

根据楼主测试发现,敏捷对于副本开图的评分是所有属性里面是最高的。

即使1颗1级的敏捷符文也比5级的力量石头来
的高,所以敏捷能堆多少就堆多少。

我猜测敏捷的收益曲线比力量好很多,力量只影响伤害,但是敏捷影响暴击、攻速、移动速度等等。

耐力VS智力(方形槽):
在这两个开图属性中,同等级耐力大于智力,不同等级当智力大于耐力2级的时候选择智力。

顺便说一下智力对于元素伤害的加成相当高,大约有50%,但是对于元素抗性的加成只有5%。

四种元素(圆形槽):
四种属性里面相克属性的加成比例最大,本属性次之,其余一样。

例如一张图的属性为水,那么根据元素相克:火克气,气克土,土克水,水克火来说那么我们应该首堆土,其次水。

元素里面
除了相克之外,其余的都选等级高的符文。

装备的开图属性:
装备的开图属性很多,我就说说几个比较有用的开图属性。

敏捷、各系能力(例如土系能力)、物理伤害、所有抗性、耐力。

这几个排名不分先后。

技能:
技能测试下来,被动技能对于开图有影响,主动技能几乎无影响。

被动里面减伤的开图评分最高,例如剑宗的绅士风度加100%护甲。

顺便吐槽一下,这个游戏的开图评分设置过高,正常来讲3W4很难开到第三章关底,要运气很好才行。

我那时47级,40级送了莱斯门尼手,45级送了胸,抽到脚,自己打了个头,这套敏捷套全强化到顶,全身装备也是星级满、强化满,才勉强开出来的。

小编总结
以上就是P值和什么属性有关的介绍了,关注P值,提升P值有助于降低关卡难度评价,轻松过关关卡哦!更多内容请关注铁骨网手机游戏。

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