flash游戏开发视频_flash教程开发实例:卡牌速配1
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北风网项目实战培训
卡牌速配
讲师:57Code(北风网版权所有)
2.1.1 开发步骤
布置交互对象 添加游戏逻辑 封装游戏 添加记录和计时器 添加特效
2.1.2 布置交互对象
创建卡片及相应类
◦ 多元件法/单元件法 ◦ 创建文档类 ◦ 洗牌算法
2.1.3 添加游戏逻辑
监听用户点击 编写游戏逻辑
◦ 状态1:未选择卡牌 ◦ 状态2:选择一张卡牌 ◦ 状态3:选择两张卡牌
检测游戏结束
◦ numChidren == 0 ◦ 变量标示符cardLeft
2.1.4 封装游戏
创建游戏影片 修改时间线及相应帧脚本
2.1.5 添.6 添加特效
添加翻牌特效,增加游戏体验
欢迎访问我们的官方网站
卡牌速配
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2.1.1 开发步骤
布置交互对象 添加游戏逻辑 封装游戏 添加记录和计时器 添加特效
2.1.2 布置交互对象
创建卡片及相应类
◦ 多元件法/单元件法 ◦ 创建文档类 ◦ 洗牌算法
2.1.3 添加游戏逻辑
监听用户点击 编写游戏逻辑
◦ 状态1:未选择卡牌 ◦ 状态2:选择一张卡牌 ◦ 状态3:选择两张卡牌
检测游戏结束
◦ numChidren == 0 ◦ 变量标示符cardLeft
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