第3讲--Java的多态性-抽象类与接口

合集下载

抽象方法和接口的区别

抽象方法和接口的区别

抽象方法和接口的区别
抽象方法和接口是面向对象编程中的两个重要概念,它们之间存在以下区别:
1. 定义方式:抽象方法是在抽象类中定义的方法,使用关键字abstract修饰,没有方法体;接口是由方法签名组成的集合,使用关键字interface进行定义。

2. 继承关系:抽象方法通过继承的方式实现子类对该方法的重写,一个类只能继承一个抽象类;接口通过实现的方式实现对接口中方法的定义,一个类可以实现多个接口。

3. 状态:抽象方法可以有非抽象方法和属性,并可以包含构造函数,一个抽象类可以有自己的状态;接口只能包含抽象方法和常量,没有自己的状态。

4. 实例化:抽象方法不能直接被实例化,需要通过子类继承和重写来实现;接口不能被实例化,但可以通过实现类实例化,使用接口引用来调用实现类的方法。

5. 使用场景:抽象方法适用于需要有默认实现和状态的情况,可以用作基类从而提供一些共享的实现;接口适用于需要强制与不同类之间进行某种逻辑上的约束的情况。

总结来说,抽象方法提供了一种非强制性的基类实现,而接口则是一种强制性的实现规范。

抽象方法更强调类的继承和共享实现,接口更强调类的多态和实现规范。

java抽象方法

java抽象方法

java抽象方法Java中的抽象方法Java是一种面向对象的编程语言,它提供了许多特性和机制,帮助开发者构建高效且可靠的应用程序。

其中之一就是抽象方法。

抽象方法是一种特殊类型的方法,它没有具体的实现。

它只有方法的签名,没有方法体。

在Java中,我们使用关键字"abstract"来定义抽象方法。

抽象方法必须在抽象类或者接口中声明。

在抽象类中,我们可以包含抽象方法和具体方法。

一个类如果包含了一个或多个抽象方法,它就必须被声明为抽象类。

抽象类不能被实例化,只能作为父类来使用。

子类继承抽象类时,必须实现所有抽象方法,除非子类也是抽象类。

抽象方法的作用是为了规范子类的行为。

一个抽象方法定义了一个接口,指定子类必须实现的方法。

它强制子类提供特定的功能,从而保证了代码的可靠性和可维护性。

下面的例子演示了如何定义和使用抽象方法。

我们假设有一个动物类,它是一个抽象类,有一个抽象方法叫做"makeSound":```javaabstract class Animal {public abstract void makeSound();}class Dog extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("汪汪!");}}class Cat extends Animal {public void makeSound() {System.out.println("喵喵!");}}public class Main {public static void main(String[] args) {Animal dog = new Dog();dog.makeSound();Animal cat = new Cat();cat.makeSound();}}```在上面的例子中,我们定义了一个抽象类Animal,并声明了一个抽象方法makeSound。

Java中抽象类与接口的比较

Java中抽象类与接口的比较
的 抽 象 。比 如 我 们 要 开 发 一 个 管 理 乐
能被实例化 的 ,更重要 的是接 口中的 方法都是抽 象的 ,这 些方法 要到实现
器的软 件 ,会发现 问题 领域 存在着笛 这个接 口的类中去实现 。接 口的本 质 子 、古筝等一些具体概 念 ,它们是不 是在 ca ss lse 之间建立起一个协议 ,它 同的 ,但都属于乐 器,这里的乐器就
抽象类 和接 口都 位于继 承树的 上
层 ,它 们 具 有 以 下 相 同 点 :
ml me t a i{ 系 ,接 口的 多继 承性正好 可以解决这 i pe ns R do
v i i (l ・; od wr e)l: t _
1)都代表 系统 的抽 象 层。 2)都 不能 被实 例化 。
p bi Sr g wh t){ u l t n a( c i
rt n e ur ‘ ns r ‘ t um e ”I I nt
} }
我们知 道 ,类可 以被 实例化生成 法都是抽 象的 ,没有 涉及特殊 手机的 多个 对象来使用 ,但 抽象类不能被实 任何细节 ,也没有涉 及这些操 作的具
现 ,因为每 一种 乐器的演奏和调节 方
l 1什么是抽象类 ,
的 两种 机制 ,二者有很 大的相似性 ,艾存 在
本质 的 区别 。本文 从抽 象类和接 1 3的重要性
在面 向对象的概念 中 ,所有的对 式都是不 同的 ,所以这些方法 的实现
出发,分别介 绍 了它们的概 念 ,并 分析得 出
v i eev Ra i(; od rc ie do )

3 )定义类 Ra iP n继承 P n并 do e e
c as R a o n e e l s di Pe xt nds Pe n

Java基本概念:多态

Java基本概念:多态

Java基本概念:多态⼀、简介描述:多态性是⾯向对象编程中的⼀个重要特性,主要是⽤来实现动态联编的。

换句话说,就是程序的最终状态只有在执⾏过程中才被决定,⽽⾮在编译期间就决定了。

这对于⼤型系统来说能提⾼系统的灵活性和扩展性。

多态允许相同类域的不同对象对同⼀消息做出响应。

即同⼀消息可以根据发送对象的不同⽽采⽤多种不同的⾏为⽅式。

多态可以让我们不⽤关⼼某个对象到底是什么具体类型,就可以使⽤该对象的某些⽅法,从⽽实现更加灵活的编程,提⾼系统的可扩展性。

如果对象的编译时类型和运⾏时类型不⼀致,就会造成多态。

存在条件:1. 类之间有继承关系。

2. ⼦类重写⽗类⽅法。

3. ⽗类引⽤指向⼦类对象。

注意:多态是⽅法的多态,属性没有多态性。

⼀个对象的实际类型是确定的,但是可以指向这个对象的引⽤的类型,却是可以是这对象实际类型的任意⽗类型。

⼦类继承⽗类,调⽤⽅法,如果该⽅法在⼦类中没有重写,那么就是调⽤的是⼦类继承⽗类的⽅法,如果重写了,那么调⽤的就是重写之后的⽅法。

'protected'修饰的⽗类⽅法可以被⼦类见到,也可以被⼦类重写,但是它是⽆法被外部所引⽤的,所以没有多态性。

通过⼀个变量调⽤其引⽤的对象的⼀个⽅法,编译器是否能让其编译通过,主要是看该变量类型的类中有没有定义该⽅法,如果有则编译通过,如果没有则编译报错。

⽽不是看这个变量所引⽤的对象中有没有该⽅法。

Java中的⽅法调⽤,是运⾏时动态和对象绑定的,不到运⾏的时候,是不知道到底哪个⽅法被调⽤的。

编写程序时,如果想调⽤运⾏时类型的⽅法,只能进⾏类型转换,不然通不过编译器的检查。

但是如果两个没有关联的类进⾏强制转换,会报类型转换异常:ClassCastException。

⽰例:public class Test {public static void main(String[] args) {/* 编译看左,运⾏看右 */Student student = new Student();/* 变量person是可以指向Person类型或其⼦类型的对象,所以可以指向Student类型对象 */Person person = new Student();/* 变量student能调⽤的⽅法是Student类中有的⽅法(包括继承过来的) */student.say();//Student/* 变量person能调⽤的⽅法是Person类中有的⽅法 */person.say();//Student}}class Person {public void say() {System.out.println("Person");}}class Student extends Person {public void say() {System.out.println("Student");}}⼆、重写、重载、多态的关系1. 重载是编译时多态调⽤重载的⽅法,在编译期间就要确定调⽤的⽅法是谁,如果不能确定则编译报错。

接口与实现接口的类

接口与实现接口的类

接口与实现接口的类接口是Java编程语言中的一个重要概念。

它定义了一组方法的签名,但没有提供方法的实现。

接口可以被多个类实现,从而使这些类具有相同的行为。

在Java中,使用interface关键字来定义一个接口。

一个接口可以包含常量、方法的声明和默认方法的实现。

接口中的方法默认为public和abstract,不需要显式地声明为public。

接口主要用于实现多态性和代码重用。

接口与抽象类类似,但又有不同之处。

接口中的方法都是抽象的,没有实际的实现。

而抽象类中可以包含具体的方法实现。

一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

接口的定义示例:```javapublic interface Animalvoid move(;void eat(String food);```上述代码定义了一个Animal接口,有两个方法move和eat。

接口中的方法声明不应包含方法体,只包含方法的签名和返回类型。

实现接口的类被称为实现类。

实现类必须提供接口中定义的所有方法的具体实现。

一个类可以实现多个接口,通过逗号分隔。

实现接口的示例:```javapublic class Dog implements Animalpublic void movSystem.out.println("Dog moves by running.");}public void eat(String food)System.out.println("Dog eats " + food);}```上述代码中的Dog类实现了Animal接口,并提供了move和eat方法的具体实现。

实现类必须实现接口中的所有方法,否则会编译错误。

如果一个类不想实现接口中的一些方法,可以将该类定义为抽象类。

接口的一个重要特性是多态性。

通过接口,可以实现多个具有相同行为的类的对象的通用处理。

这可以极大地提高代码的灵活性和可扩展性。

JAVA多态性 ppt课件

JAVA多态性  ppt课件

a.fun1();
// 此方法被子类覆写过
}
}
PPT课件
6
对象的向下转型
class A{ public void fun1(){
// 定义类A // 定义fun1()方法
System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
} public void fun2(){
PPT课件
5
对象的向上转型
class A{ public void fun1(){
// 定义类A // 定义fun1()方法
System.out.println("A --> public void fun1(){}") ;
} public void fun2(){
// 定义fun2()方法
this.fun1() ;
A a = new B() ;
// 发生了向上转型的关系,子类 --> 父类
B b = (B)a ;
// 此时发生了向下转型关系
b.fun1() ;
// 调用方法被覆写的方法
b.fun2() ;
// 调用父类的方法
b.fun3() ;
// 调用子类自己定义的方法
}
}
PPT课件
7
多态禁忌
•千万不要出现这样的操作:就是将父类对象转换成为子类是类型 – Animal a=new Animal(); – Dog d4=(Dog)a;//类造型异常
}
}; class B extends A{
public void fun1(){
// 子类通过extends继承父类 // 覆写父类中的fun1()方法

java教案

java教案
public void add(int x, int y);
public void volume(int x,int y, int z);
}
// 定义程序使用的常量的接口
public interface myconstants {
public static final double price = 1450.00;
教学后记
课程教学要更加注重实践,将实践和文本教学相融合,从而更好的提高学生的学习能力。让学生能够更加扎实的掌握相关知识和技能。
(教学过程设计附后)
湖 南 科 技 职 业 学 院 备 课 纸
一、继承的概述
类的继承是面向对象的程序设计语言所具有的重要技术。
引入继承机制就是利用现有的类来定义新的类。这是面向对象程序设计的一个原则:不必每次都从头开始定义一个新的类,而是将这个新的类作为一个或若干个现有类的扩充或特殊化。如果不使用继承,每个类都必须显式地定义它所有的特征。然而使用继承后,定义一个新的类时只需定义那些与其他类不同的特征,那些与其他类相同的通用特征则可从其他类继承下来,而不必逐一显式地定义这些通用特征。
案例一:子承父业、案例二:重写equals()方法
教学方法与
组织形式
教学方法:通过投影设备以及PPT向学生进行讲解。
组织形式:课堂教学的形式进行授课讲解
教学环境
教学条件:投影设备、多媒体设备
教学素材:参考教材、课件、授课录像
课后练习
布置相应的练习作业,学会使用多态与接口结合的技术以及使用常用工具类来解决实际问题。
(1)判断当前引用和obj引用是否相等,即是否指向同一个对象,若是,则返回true,否则,继续进行下一步判断。
(2)判断obj引用的对象是否属于Student类,若不是,则直接退出比较,返回false,若是,则进行下一步操作。

Java抽象类与接口-笔记

Java抽象类与接口-笔记

抽象类与接口-笔记关键字:接口抽象类,接口与类是一个层次的概念,是java中极其重要的概念抽象类是从多个类中抽象出来的公共模板,提供子类均具有的功能。

接口是从多个类中抽象出来的规范,体现的是规范和实现分离的原则,同时也有效的解决Java单重继承的缺陷。

*******普通方法与抽象方法的不同*******普通方法需要有访问修饰符,返回类型,方法名,还要有一个方法体,抽象方法也有访问修饰符,返回类型,方法名,但是它还多了一个修饰符——abstract,同时没有方法体,也就是说抽象方法没有实现。

普通方法与抽象方法的区别:1,普通方法必须要有实现体,抽象方法不能有实现体,抽象方法要用abstract修饰符来修饰。

********普通类与抽象类的区别*********普通类:要有访问修饰符,class关键字和类名。

抽象类:在普通类的基础之上,还多了一个abstract修饰符。

在使用的时候抽象类与普通类也不一样:普通类:可以通过new关键字实例化。

抽象类:不能使用new关键字来实例化。

**********抽象类********************抽象类:是一个不能实例化的类,它可以具有抽象方法或者普通方法。

定义抽象类的语法与定义普通类类似,只是多了一个关键字abstract。

注意:抽象类中可以定义抽象方法,也可以拥有普通方法,而普通类当中只能定义普通方法。

********对比抽象类与接口***************抽象类用abstract修饰符来定义,而且抽象类中可以有抽象方法,也可以有普通方法。

**接口是使用interface关键字来定义,关键字后面是接口名。

注意::定义接口的时候不再使用class关键字。

同时,接口只能拥有抽象方法。

***从定义就可以看出抽象类与接口的区别:1,抽象类使用abstract声明,接口使用interface声明。

2,抽象类除了抽象方法,还可以有普通方法,而接口中只能有抽象方法。

面向对象程序设计中的抽象类与接口研究

面向对象程序设计中的抽象类与接口研究

面向对象程序设计中的抽象类与接口研究随着软件开发技术的不断发展,面向对象程序设计成为了当今十分流行和广泛使用的一种编程思想。

而在面向对象程序设计中,抽象类与接口则是两个非常重要的概念。

本文将对抽象类与接口进行深入研究。

一、什么是抽象类?抽象类是一种不能被实例化的类,它的主要作用是为其子类提供具有实现细节的基类。

抽象类一般用于描述某一类事物的抽象概念,而非具体的某一个事物。

在Java中,我们可以使用abstract关键字来定义一个抽象类。

抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法则是一种没有具体实现的方法,而非抽象方法则是有具体实现的方法。

abstract class Animal {String name;public void setName(String name) { = name;}public abstract void eat();}上述代码定义了一个名为Animal的抽象类和一个抽象方法eat()。

由于抽象方法没有具体实现,因此不需要在抽象类中对它进行实现。

二、什么是接口?接口是一种到处可见的类型,它定义了一组方法的规范,但并不提供对这些方法的具体实现。

接口只是指定了一组标准,由实现该接口的类来提供具体实现。

在Java中,我们可以使用interface关键字来定义一个接口。

接口中只能包含常量和抽象方法,常量必须使用public static final修饰符进行修饰,抽象方法则必须使用public abstract修饰符进行修饰。

interface Animal {public static final int NUM_LEGS = 4;public abstract void makeSound();}上述代码定义了一个名为Animal的接口和一个抽象方法makeSound()。

由于接口中的抽象方法没有具体实现,因此我们必须在实现该接口的类中对它进行实现。

三、抽象类与接口的区别虽然抽象类与接口都是用于描述某一类事物的抽象概念,但二者之间还是存在一些区别的,具体表现如下:1. 实现方式不同抽象类是一种类,是通过继承来实现的,而接口是一种接口,是通过实现来实现的。

《Java程序设计》课程教学大纲

《Java程序设计》课程教学大纲

《Java程序设计》课程教学大纲课程编号:08120031课程名称:Java程序设计/JAVA Programming总学时/学分:48/3(其中理论32学时,实验16学时)适用专业:计算机科学与技术一、课程目标通过本课程学习,学生应达到如下目标:目标1. 识别Java语言特点、基本语法、语言机制。

目标2. 将面向对象方法知识运用在程序设计案例中,能使用JAVA常用类、枚举、lambda 表达式、容器、泛型进行实例编程验证。

目标3. 利用JavaSE中的异常处理、输入输出等技术来表达处理程序应用问题。

目标4. 将图形用户界面和数据库编程技术运用中综合应用程序设计中。

目标5. 搭建Java开发环境,能设计实现各种Java技术的应用程序,且能测试运行。

二、课程目标对毕业要求的支撑三、教学过程安排四、实验或上机内容五、课程目标达成方法六、考核标准本门课程考核包括6个部分,分别为考试、作业、实验、讨论和测验。

具体要求及评分方法如下:1、期末考试试卷知识点要求2、作业3、实验4、讨论设置讨论课一次,要求学生按照讨论题目分组查阅资料,归纳总结,撰写报告。

5、测验随堂测验,老师给出题目,学生回答。

具体有任课老师给出评分标准。

七、教材及主要参考资料[1] 黑马程序员. Java基础入门(第2版)[M]. 清华大学出版社, 2018.[2] 郑人杰、马素霞、殷人昆. 软件工程概论(第2版)[M]. 机械工业出版社,2016.[3] Gay S.Horstmann. Java核心技术(第10版)[M]. 机械工业出版社,2016.[4] Y.Daniel Liang(美). Java语言程序设计(第10版)[M]. 机械工业出版社.2015.[5] 李刚. 疯狂Java讲义(第4版)[M]. 电子工业出版社,2018.[6] 封亚飞. 揭秘Java虚拟机[M]. 电子工业出版社,2017.[7] Bruce Eckel(美). Java编程思想(第4版)[M]. 机械工业出版社,2007.。

什么是抽象类什么是接口两者有什么区别?如何使用它

什么是抽象类什么是接口两者有什么区别?如何使用它

什么是抽象类什么是接⼝两者有什么区别?如何使⽤它⼀、抽象类:抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象⽅法,这是普通类所不能的。

抽象⽅法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派⽣类必须覆盖它们。

另外,抽象类可以派⽣⾃⼀个抽象类,可以覆盖基类的抽象⽅法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派⽣类必须覆盖它们。

⼆、接⼝:接⼝是引⽤类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:1、不能实例化;2、包含未实现的⽅法声明;3、派⽣类必须实现未实现的⽅法,抽象类是抽象⽅法,接⼝则是所有成员(不仅是⽅法包括其他成员);另外,接⼝有如下特性:接⼝除了可以包含⽅法之外,还可以包含属性、索引器、事件,⽽且这些成员都被定义为公有的。

除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。

⼀个类可以直接继承多个接⼝,但只能直接继承⼀个类(包括抽象类)。

三、抽象类和接⼝的区别:1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.⽽接⼝只是⼀个⾏为的规范或规定,微软的⾃定义接⼝总是后带able字段,证明其是表述⼀类类“我能做。

”.抽象类更多的是定义在⼀系列紧密相关的类间,⽽接⼝⼤多数是关系疏松但都实现某⼀功能的类中.2.接⼝基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调⽤的⽅法;3.⼀个类⼀次可以实现若⼲个接⼝,但是只能扩展⼀个⽗类4.接⼝可以⽤于⽀持回调,⽽继承并不具备这个特点.5.抽象类不能被密封。

6.抽象类实现的具体⽅法默认为虚的,但实现接⼝的类中的接⼝⽅法却默认为⾮虚的,当然您也可以声明为虚的.7.(接⼝)与⾮抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接⼝的所有成员提供它⾃⼰的实现。

但是,允许抽象类将接⼝⽅法映射到抽象⽅法上。

8.抽象类实现了oop中的⼀个原则,把可变的与不可变的分离。

抽象类和接⼝就是定义为不可变的,⽽把可变的座位⼦类去实现。

抽象类和接口的区别

抽象类和接口的区别

抽象类和接口的区别对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。

在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。

这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。

下面是为大家准备的抽象类和接口的区别,希望大家喜欢!抽象类和接口的相关知识一.抽象类在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。

抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。

抽象方法的声明格式为:1abstract void fun();抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。

如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。

因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。

也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。

个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。

123[public] abstract class ClassName {abstract void fun();}从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。

对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。

包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。

注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

面向对象编程中的多态性

面向对象编程中的多态性

面向对象编程中的多态性近年来,随着计算机技术的飞速发展,在软件工程中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)逐渐成为了一种主流的编程思想,也是一种被广泛使用的编程范式。

面向对象编程在软件工程中的应用已经越来越广泛,目前已经成为了大多数编程语言中最基本的组成部分。

在面向对象编程中,多态性(polymorphism)是一种非常重要的概念,是面向对象编程语言的主要特性之一。

一、多态性的概念多态性是面向对象编程的核心概念之一,代表一种对象多态化的能力。

面向对象编程中的多态性是指对于同一类型的不同对象的同一操作,在运行时可以有不同的行为,即同一方法的不同实现方式。

换句话说,多态性是一种变化的表现形式,可以在不改变程序的前提下,动态地改变对象的类型,实现灵活和高效的程序设计。

多态性需要满足三个条件:继承、重写和向上转型。

继承是面向对象编程语言所具备的一种特性,即子类可以继承父类的属性和方法。

重写是指在一个子类中重写父类的某个方法。

向上转型是指将一个子类对象作为父类对象进行处理,从而实现对多态性的应用。

这三个条件的结合,使得类的设计更加灵活,可以有效地实现代码重用。

二、多态性的实现方式在面向对象编程中,多态性可以通过以下几种方式来实现:1、方法重载方法重载是指在一个类中定义了多个同名的方法,但是它们有不同的参数列表。

在调用这些方法时,根据不同的参数列表来匹配具体的方法。

方法重载是一种静态的多态性,即在编译时就能确定具体的方法。

2、方法重写方法重写是指子类可以重新定义父类中的某个方法。

在调用这个方法时,会根据实际对象的类型来调用相应的方法。

方法重写是一种动态的多态性,即在运行时才能确定具体的方法。

3、抽象类与接口抽象类和接口都可以用来实现多态性。

抽象类是一种特殊的类,不能被实例化,只能被继承。

在抽象类中定义抽象方法,具体的实现交给子类去完成。

接口是一种纯抽象的类,其中只定义了方法的签名,而没有具体的实现。

抽象类、接口、普通类、抽象方法

抽象类、接口、普通类、抽象方法

抽象类、接⼝、普通类、抽象⽅法 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员⽅法和构造⽅法的访问⽅式和普通类⼀样。

由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使⽤。

也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。

⽗类包含了⼦类集合的常见的⽅法,但是由于⽗类本⾝是抽象的,所以不能使⽤这些⽅法。

在Java中抽象类表⽰的是⼀种继承关系,⼀个类只能继承⼀个抽象类,⽽⼀个类却可以实现多个接⼝。

抽象类总结规定 1. 抽象类不能被实例化,如果被实例化,就会报错,编译⽆法通过。

只有抽象类的⾮抽象⼦类可以创建对象。

2. 抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类。

3. 抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体,就是不给出⽅法的具体实现也就是⽅法的具体功能。

4. 构造⽅法,类⽅法(⽤ static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法。

5. 抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,除⾮该⼦类也是抽象类。

抽象类不能使⽤final修饰符:抽象类的就是要⼦类继承然后实现内部⽅法的。

但是final修饰的类是不能再被继承和修改的。

所以不能⽤final修饰。

接⼝并不是类,编写接⼝的⽅式和类很相似,但是它们属于不同的概念。

类描述对象的属性和⽅法。

接⼝则包含类要实现的⽅法。

除⾮实现接⼝的类是抽象类,否则该类要定义接⼝中的所有⽅法。

接⼝⽆法被实例化,但是可以被实现。

⼀个实现接⼝的类,必须实现接⼝内所描述的所有⽅法,否则就必须声明为抽象类。

接⼝特性: 接⼝中每⼀个⽅法也是隐式抽象的,接⼝中的⽅法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。

接⼝中可以含有变量,但是接⼝中的变量会被隐式的指定为public static final 变量(并且只能是public,⽤private 修饰会报编译错误(jdk1.9以后可以将⽅法定义为private))。

java多态性

java多态性

Java的多态性面向对象编程有三个特征,即封装、继承和多态。

封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。

继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。

那么什么是多态呢?方法的重写、重载与动态连接构成多态性。

Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”is a “动物”)。

这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接口也是解决单继承规定限制的重要手段。

同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。

要理解多态性,首先要知道什么是“向上转型”。

我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。

我可以通过Cat c = new Cat();实例化一个Cat的对象,这个不难理解。

但当我这样定义时:Animal a = new Cat();这代表什么意思呢?很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。

由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。

那么这样做有什么意义呢?因为子类是对父类的一个改进和扩充,所以一般子类在功能上较父类更强大,属性较父类更独特,定义一个父类类型的引用指向一个子类的对象既可以使用子类强大的功能,又可以抽取父类的共性。

所以,父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,而对于子类中定义而父类中没有的方法,它是无可奈何的;同时,父类中的一个方法只有在在父类中定义而在子类中没有重写的情况下,才可以被父类类型的引用调用;对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将会调用子类中的这个方法,这就是动态连接。

java接口的描述

java接口的描述

java接口的描述Java接口是一种用于描述类的行为的抽象类型。

它定义了一组方法的签名,但是没有提供方法的具体实现。

接口可以被类实现,从而使类具有接口所定义的行为。

接口是Java语言中实现多态的重要手段之一,它提供了一种规范化的方式来描述类之间的关系和交互。

在Java中,接口使用`interface`关键字来定义。

一个接口可以包含常量、抽象方法和默认方法。

常量是接口内部的静态常量,其值在定义时被初始化,并且不能被修改。

抽象方法是没有具体实现的方法,只有方法的声明,没有方法体。

默认方法是Java 8引入的新特性,它可以在接口中定义具有默认实现的方法。

接口的方法默认是`public`和`abstract`的,所以在定义时可以省略这两个修饰符。

接口的作用主要有三个方面:定义规范、实现多态和解耦合。

首先,接口可以定义一组规范,要求实现类按照这些规范进行实现。

这样可以保证实现类具有相同的行为,提高代码的可维护性和可复用性。

其次,接口可以实现多态,即一个接口的引用可以指向实现该接口的任意类的对象。

这样可以在不修改原有代码的情况下,对类进行扩展和替换,增加程序的灵活性和可扩展性。

最后,接口可以降低类之间的耦合度,使得系统更加灵活和可维护。

通过接口,类之间只关注接口的规范,而不关心具体实现,从而使得类之间的关系更加松散,减少了代码的依赖性,提高了代码的可重用性和可测试性。

在实际开发中,接口的应用非常广泛。

一方面,接口可以用于定义回调函数,实现事件驱动的编程模式。

例如,在GUI编程中,可以定义一个按钮点击的接口,并将实现该接口的对象注册到按钮上,当按钮被点击时,就会调用接口中定义的方法。

另一方面,接口可以用于实现插件化的架构。

例如,在Web开发中,可以定义一个数据访问接口,然后根据不同的数据库选择不同的实现类,从而实现对不同数据库的访问。

此外,接口还可以用于实现适配器模式、工厂模式等设计模式,增加程序的灵活性和可扩展性。

Java抽象类详解

Java抽象类详解

Java抽象类详解 在中,介绍了抽象⽅法与接⼝,以及做了简单的⽐较。

这⾥我想详细探讨下抽象类。

⼀、抽象类的定义 被关键字“abstract”修饰的类,为抽象类。

(⽽且,abxtract只能修饰类和⽅法) 下⾯显⽰了⼀个最简单的空抽象类public abstract class AbstractClass {public static void main(String[] args) {AbstractClass abstractClass=new AbstractClass();}} 当对这个空的抽象类进⾏实例化时,编译器会报错: 'AbstractClass' is abstract; cannot be instantiated' 现在对这个抽象类进⾏扩展,添加属性和⽅法:public abstract class AbstractClass {public int constInt = 5;/*重载method()*/public void method() { }//没有编译错误public abstract void method(int a);public static void main(String[] args) {AbstractClass abstractClass=new AbstractClass() {@Overridepublic void method(int a) {System.out.println("实例化抽象类");}};System.out.println(abstractClass.constInt);abstractClass.method(5);}}//运⾏结果/* 5 实例化抽象类*/ 在这个抽象类中我添加了⼀个实例属性,⼀个抽象⽅法,以及该抽象⽅法的重载实例⽅法,这些都是合法的。

在main⽅法中,直接对抽象类通过new操作符进⾏实例化,出乎意料的是,IDE直接提⽰了这种操作——这⾥⽣成了⼀个(Anonymous Inner)。

抽象类与接口

抽象类与接口
public int methodA();是没有实现的方法 public int methodA();{ }是空方法体的方法。 没有实现的方法可以用abstract来修饰,而空方法体 却不能用abstract来修饰。
7
Java高级编程
实例
图形类Shape,类中有一个抽象方法:用于返回图形的周 长;有一个属性:颜色;有两个子类:三角形和圆,实现 抽象方法。在测试类中,输出三角形和圆的周长和颜色。 见:形状抽象类文件夹
教员
中心 详细信息 detail方法 (输出详细信息)
中心
教员 详细信息
打印
21
Java高级编程
为什么需要Java接口 9-5
以下这个解决方案中存在着什么问题?
public class AccpSchool1 { private Printer printer = new Printer(); //输出中心的详细信息 public String detail() { return "这里是ACCP中心"; } //使用打印机打印教员信息 public void print(AccpTeacher1 t){ public class Printer { printer.printjz(t.detail()); public void printjz(String content) { } System.out.println("开始打印:"); //使用打印机打印中心信息 System.out.println(content); public void print(AccpSchool1 s){ } printer.printjz(s.detail()); } } } public class AccpTeacher1 { //输出教员的详细信息 public String detail() { return "本人是ACCP教员"; } } 每增加一种新类型,都需要增加相应的print(类型名称 var)方法 ——程序的可扩展性及可维护性极差 ——这不符合系统的要求

java接口的知识点

java接口的知识点

java接口的知识点Java接口是Java编程语言中的一个重要概念,它是一种抽象类型,用于定义一组方法,但不提供实现。

接口可以被类实现,从而实现接口中定义的方法。

在Java中,接口是一种非常重要的编程工具,它可以帮助我们实现代码的重用和模块化,提高代码的可维护性和可扩展性。

本文将介绍Java接口的知识点,包括接口的定义、实现、继承、多态等方面。

一、接口的定义在Java中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法,但不提供实现。

接口的定义使用关键字interface,语法如下:```[public] interface 接口名 [extends 父接口列表] {// 常量定义// 方法定义}```其中,public关键字表示接口是公共的,可以被其他包中的类访问;接口名是标识符,遵循Java命名规范;extends关键字表示该接口继承自其他接口,可以继承多个接口,用逗号分隔;接口中可以定义常量和方法,但不能定义变量和构造方法。

二、接口的实现接口定义了一组方法,但不提供实现,因此需要通过实现接口的类来提供方法的具体实现。

在Java中,一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用关键字implements,语法如下:```[public] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口名列表] {// 成员变量// 构造方法// 方法实现}```其中,public关键字表示类是公共的,可以被其他包中的类访问;类名是标识符,遵循Java命名规范;extends关键字表示该类继承自其他类,可以继承一个类,但不能继承多个类;implements关键字表示该类实现了一个或多个接口,可以实现多个接口,用逗号分隔;类中可以定义成员变量、构造方法和方法实现。

接口的实现需要实现接口中定义的所有方法,否则该类必须声明为抽象类。

实现接口的方法必须使用public访问修饰符,因为接口中的方法默认是public的。

列举java中多态的体现

列举java中多态的体现

列举java中多态的体现多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同的对象对同一消息做出不同的响应。

在Java中,多态性是通过继承和接口实现来实现的。

下面将列举Java中多态的体现。

一、方法重载方法重载是指在同一个类中定义了两个或两个以上名称相同但参数类型或个数不同的方法。

这种情况下,当调用该方法时,编译器会根据参数类型和个数来判断应该调用哪个方法。

这种方式就是Java中最基本的多态性体现。

二、方法覆盖方法覆盖是指子类重新定义了父类中已有的方法,并且子类和父类中该方法具有相同的名称、返回值类型和参数列表。

当使用父类引用变量引用子类对象时,调用该方法时会自动调用子类中定义的那个方法,而不是父类中定义的那个方法。

三、向上转型向上转型是指将子类对象赋值给父类引用变量。

这种情况下,可以通过父类引用变量来访问子类对象中继承自父类的成员变量和成员方法。

由于向上转型后只能访问到父类中定义的成员变量和成员方法,因此无法直接访问子类中定义的成员变量和成员方法。

四、动态绑定动态绑定是指在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个方法。

在Java中,所有的非私有方法都是动态绑定的,也就是说,当调用一个非私有方法时,编译器不会确定要调用哪个方法,而是等到运行时才根据对象的实际类型来确定要调用哪个方法。

五、抽象类和接口抽象类和接口也是Java中多态性的体现。

抽象类和接口都定义了一些规范,而具体实现则由子类来完成。

当使用父类引用变量引用子类对象时,可以通过父类引用变量来访问子类对象中实现了父类或接口中定义的规范的成员变量和成员方法。

六、多态数组多态数组是指数组中存储的元素可以是不同类型的对象。

在Java中,可以使用Object类型来定义一个多态数组,在运行时将不同类型的对象存储到该数组中。

由于Object类型是所有类型的父类,因此可以使用父类引用变量来访问存储在数组中的不同类型的对象。

七、泛型泛型也是Java中多态性的一种体现方式。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Java程序设计
动态多态


动态多态也称为运行时多态,即在运行时 才能确定调用哪个方法; 形成动态多态必须具体以下条件:


必须要有继承的情况存在; 在继承中必须要有方法覆盖(重写); 必须由父类的引用指向子类的实例,并且通过父类的引 用调用被覆盖的方法;

由上述条件可以看出,继承是实现动态多 态的首要前提。
问题:以下哪个是抽象方法的正确形式? (1) abstarct void example() (2) abstarct void example(){ } (3) static abstarct void example() (4) final abstarct void example()
23
Java程序设计
Java程序设计

方法重载:就是在同一个类中,方法的名字相同 ,但参数个数、参数的类型或返回值类型不同!
方法重写:它是指子类和父类的关系,子类重写 了父类的方法,但方法名、参数类型、参数个数 必须相同!

Java程序设计

实现运行时多态技术的条件:


有一个继承层次关系; 在子类中重写父类的方法; 通过父类的引用对子类对象进行调用。
Java程序设计
Java程序设计
对象的声明和创建(补充)
1、声明对象 类名 对象名
如: Person per
2、建立对象 对象名=new 构造方法() 如: per =new Person () 3、声明并建立对象 类名对象名=new 构造方法() 如: Person per =new Person ()
Java程序设计
第3讲Java 多态性、抽象类与接口
实现多态
引用转型
多态性程序实例分析 掌握instanceof运算符的使用 抽象类与抽象方法 接口与接口的应用
1
Java程序设计
多态性(polymorphism)


概念:是面向对象程序设计的另一个重要特征,其基本含 义是“拥有多种形态”,具体指在程序中用相同的名称来 表示不同的含义。例如:用同一方法名来表示不同的操作。 类型:有两种
7
Java程序设计
动态多态举例:
根据对象的赋值规则,可以把子类对象赋给父类对象名,这是允许。当用同一形式: 父类对象名.roar() 去调用时,能够根据子类对象的不同,得到不同的结果,这就是多态性。
class Animal { public void roar(){ System.out.println("动 物:..."); }} class Cat extends Animal { public void roar(){ System.out.println("猫:喵, 喵,喵,..."); }} class Dog extends Animal { public void roar(){ System.out.println("狗:汪, 汪,汪,..."); }}

都可以采用 父类引用.方法名([参数]) 统一 方式来调用, 在程序运行时能根据子对象的不同得到不同的结果。
14
Java程序设计
引用转型

父类的引用可以指向子类的对象,如:
父类 对象 = new 子类();

这样的语句是合法的; 但是子类的引用则不可以指向父类的对象, 如:
子类 对象= new 父类();
}
Java程序设计

Java程序设计
instanceof运算符

对象 instanceof 类或接口
在强制类型转换 之前通过 instanceof运算符 检查对象的真实 类型,可以避免 类型转换异常, 从而提高代码健 壮性
public class TestPoly2 { public static void main(String[] args) { Pet pet = new Dog(“旺财”, “土狗"); pet.eat(); if (pet instanceof Dog) { Dog dog = (Dog) pet; dog.catchingFlyDisc(); } else if (pet instanceof Penguin) { Penguin pgn = (Penguin) pet; pgn.swimming(); } } }
这样的语句将引发错误。
Java程序设计
引用转型示例 class Person { //定义人类
……
}
class Student extends Person { …… } //学生类继承于人类
public class OverriddenDemo { public static void main(String[] args) { //正确,所有的学生一定是人 Person per = new Student(); //错误,并不是所有的人都是学生 Student std = new Person(); }
是一样的, { System.out.println("a barking dog!"); this.bark(5, "China"); }
void bark(int a,String n)//不能以返回值区分重载方法,而只能以“参数类型”和“类名”来区分 { System.out.println("a howling dog"); } public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); //dog.bark(); //dog.bark("male", "yellow"); //dog.bark(5, "China"); } }
22
Java程序设计



当子类继承了一个抽象类时,必须实现该抽象类中定义的全 部抽象方法,否则必须声明为抽象类; 当类实现了一个接口,但并没有实现该接口的所有方法时, 该类必须声明为抽象类,否则出错; 抽象方法不能被private、final或static修饰。 (抽象方法必须被子类所覆盖,如果说明为private,则外部 无法访问,覆盖也无从谈起。若说明为Static,即是不创建 对象也能访问:类名.方法名() ,这要求给出方法体,但与抽 象方法的定义相矛盾。)
Shape类 (周长、面积)
Circle类 (周长、面积)
Rect类 (周长、面积)
20
Java程序设计
抽象方法与抽象类
关键字abstract 可用来修饰方法和类,表示“尚未实 现”的含义: 如果方法的声明中使用了abstract 修饰符,那么该方法就 称为抽象方法。这表示该类中不提供方法的实现,即不定 义方法体。

静态多态性:包括变量的隐藏、方法的重载 动态多态性:在编译时不能确定调用方法,只有在运行时才 能确定调用方法,又称为运行时的多态性。
2
Java程序设计
静态多态


静态多态一般是指方法重载;
注:重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。调 用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性。
//无方法体

格式:访问权限 abstract 返回类型 方法名([参数表] );
例如:将前面Shape类的两个方法声明为抽象方法: public abstract double getArea(); public abstract double getPerimeter(); 注意:无方法体与方法体为空是两个不同的概念。
运行
Java程序设计
方法重写(覆盖)

方法重写的规则

在继承关系的子类中 重写的方法名、参数、返回值类型必须与父类相同 私有方法不能继承因而也无法重写
方法重写 override
VS 方法重载overload
访问修饰符
不能比父类更严格 无关
位置 方法名 参数表 返回值
方法重写 方法重载 子类 同类 相同 相同 相同 相同 相同 无关
21
Java程序设计

如果一个类的声明中有abstract 修饰符,那么该类就成为抽 象类。 格式:[访问权限] abstract class 类名{……}
例如:将前面Shape类声明为抽象类: abstract class Shape {……}
说明: 抽象类不能进行实例化,否则出现编译错误; 通常,一个抽象类至少定义一个抽象方法,但并不是说非要 定义一个抽象方法,即使类体没有一个抽象方法也是允许; 当一个类中包含有抽象方法时,该类一定要声明为抽象类;

只要构成了方法重载,就可以认为形成了静态多态 的条件;
静态多态与是否发生继承没有必然联系。

Java程序设计
public class Dog { Dog() { this.bark(); } void bark()// bark()方法是重载方法 { System.out.println("no barking!"); this.bark("female", 3.4); } void bark(String m, double l)// 注意:重载的方法的返回值都
public class AnimalTest { public static void main(String args[]){ Animal am=new Animal(); am.roar(); am=new Dog(); am.roar(); am=new Cat(); am.roar(); } }
Java程序设计
Java程序设计
相关文档
最新文档