ps cs3第一单元

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photoshop-CS3基础教程

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Photoshopcs3教程第一章photoshop基础知识 (3)一. 什么是设计? (3)二. PS简介及应用范围: (3)三. 版本:1.0——7.0/ CS/CS2/ CS3 (3)四、位图和矢量图: (4)第二章photoshop工作界面 (5)一、进入方法: (5)二、窗口组成 (5)三、ps窗口优化设置: (5)四、打开图像方法 (6)五、新建画布 (6)第三章色彩模式 (7)一、色彩模式 (7)二、渐变与油漆桶工具 (10)三、仿色(也叫色彩抖动) (10)四、色彩设置: (10)第四章、PS相关概念和常规操作 (11)一、与PS相关概念: (11)二、PS常规操作: (12)第五章选区 (14)一、矩形、椭圆、单列/行选区。

(14)二、套索、多边形套索 (14)三、根据颜色选取: (15)四、选区的修改 (17)第六章图层 (19)一、图层概述: (19)二、图层面板 (19)三、图层组 (19)四、图层蒙版 (20)五、剪贴蒙版 (20)六、图层的操作。

(20)七、图层模式 (21)第七章路径工具 (23)一、关于路径: (23)二、创建基础形状 (23)三、钢笔工具(P): (24)四、编辑路径: (24)五、创建形状图层: (24)六、创建工作路径: (25)七、路径与选区的相互转换: (25)八、文字工具: (25)第八章工具的使用 (26)一、画笔工具 (26)二、历史记录画笔工具 (26)三、修复画笔工具 (27)四、仿制图章工具组 (27)五、橡皮擦工具 (28)六、模糊、锐化、涂抹工具 (28)七、加深减淡和海绵工具 (28)第九章通道知识 (28)第十章颜色调整 (30)第十一章滤镜的使用 (38)第一章photoshop基础知识一.什么是设计?设计是一种设想和构思,把这种设想和构想通过一定的手段使之视觉化的形象创作过程。

二.P S简介及应用范围:photoshop是由美国Adobe公司开发的专门处理位图的图形图像软件,它具有强大的编辑绘制图像、制作图像特效及文字特效的功能。

PhotoshopCS3-1(2010)

PhotoshopCS3-1(2010)
第一章 Photoshop CS3概述
学 习 要 点
• 了解图像处理的基本概念 • 认识Photoshop CS3的屏幕组件 认识Photoshop CS3的屏幕组件 • 掌握Photoshop CS3的基本操作 的基本操作 掌握
1.1 Photoshop CS3功能简介
– Photoshop 是一种专业级的图像编辑软件,它 是一种专业级的图像编辑软件, 可以从头创建图像, 可以从头创建图像 , 而更多的用途是修改扫描 的 艺 术 品 和 数 码 照 片 。 在 安 装 了 Microsoft Windows和苹果公司的 和苹果公司的Macintosh操作系统的 操作系统的 和苹果公司的 计算机上都可以使用Photoshop。 计算机上都可以使用 。 – Photoshop CS3 为平面设计、三维动画设计、 为平面设计、三维动画设计、 影视广告设计和网页设计等广大的从业人员都 设置了相应的工具和功能, 设置了相应的工具和功能, 结合他们相应的专 业知识就可以创造出无与伦比的影像世界。 业知识就可以创造出无与伦比的影像世界。
第二章 选区的创建与编辑
学 习 要 点
• • • • • 使用选框工具组创建选区 使用套索工具组创建选区 使用“魔棒” 使用“魔棒”工具创建选区 使用“ 使用“ ” 创建选区 选区
Photoshop 创建 选区 选区
创建选区 选区
2.1 选框工具组
• 2.1.1 使用选框工具
– 当按住工具箱中的 “ 矩形选框 ” 工具不放时 , 会在右 当按住工具箱中的“ 矩形选框” 工具不放时, 侧弹出如图所示的选框工具组。 侧弹出如图所示的选框工具组。
– 2. 图像文件的打开与关闭 •打开图像:选择【文件】→【打开】命令 打开图像: 打开图像 选择【文件】 【打开】

PhotoshopCS3基础知识

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研究出版社
1.1.5 增强的消失点功能
通过画面的消失点概念,进行设定,可以 将原本是平面的图像,变为立体的画面。 增强的消失点功能使用户可以在一个图像 内创建多个平面,以任何角度连接它们, 然后围绕它们绕排图形、文本和图像来创 建打包模仿等等。
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1.1.6 制作黑白效果
添加了预设效果,而且是当作调整图层来 使用。提供了一个新的“黑白调整图层”, 通过丰富的设定,可以创造高反差的黑白 图片、红外线模拟图片、复古色调等,极 富有新意。
Photoshop CS3,单击它,就启动Photoshop CS3了。 关闭Photoshop CS3的方法如下: (1)单击程序窗口右上角的 按钮,即可关 闭。 (2)也可以通过执行 文件/退出 命令来退出 Photoshop CS3。
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1.3 文件的建立、打开和存储
1.3.1 新建图像文件 (1)执行文件 /新建 命令。 (2)设置文件名称和文件的宽度、高度。单
默认时Photoshop CS3的属性栏在菜单栏下方,可以 将它拖动到屏幕的任何地方,如屏幕的底部。
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1.5 自定义工作环境
用户可以自定义Photoshop CS3的工作环境, 这样可以使操作更方便,还能加快Photoshop 的运行速度。
1.5.1 常规设置 1.5.2 设置界面 1.5.3 设置性能 1.5.4 其他首选项设置 1.5.5 恢复面板为默认位置 1.5.6 恢复所有默认设置 1.5.7 预设管理器
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1.6.1 将图像输入Photoshop
在Photoshop CS3中,可以用不同格式打开 或导入一个或同时打开多个图像文件,如 果某一类格式没有出现在打开对话框中, 请安装相应格式的插入模板。在使用扫描 仪输入图像前,请确保扫描仪驱动程序已 正确安装。

photoshopcs3教程目录

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photoshopcs3教程目录第一篇:photoshop cs3教程目录计算机教程photoshop cs3课程第0章4 位图、像素以及矢量图图像裁切认识选区选区运算移动以及对齐了解位图、双色调颜色模式了解RGB、CMYK颜色模式第一章1-用多边形套索工具更换背景图像2-用魔棒工具更换背景颜色3-用椭圆形选框工具制作个性化壁纸4-用修补工具去除斑点5-用减淡工具对人物美白6-用仿制图章工具去除杂志上的文字7-用红眼工具去除人物红眼8-用渐变工具制作球体9-用钢笔工具制作图形10-用历史画笔工具改变水果颜色11-用油漆桶工具制作连续图案第二章 12-用色阶调整图片的层次13-用色相和饱和度调整图片的格调14-在灰度模式制作双色调效果15-用渐变映射制作单色效果16-用曲线调节制作高浓度色调17-用图像变化调整图像色调第三章 18-用图层蒙版沙漠变绿洲19-用图层蒙版打造海市蜃楼20-用图像合成技术打造幽灵古堡21-用图层混合把头像印在T恤上22-用图层混合设计个性化纹身23-用画笔和图层混合合成凤尾24-用图层样式打造水晶之心25-用图层样式打造个性画框26-用通道对复杂的图片进行抠图27-用动作记录制作一枚邮票第四章 28-用液化滤镜“做整形手术”29-用消失点滤镜“建造摩天大楼”30-用消失点滤镜“清理杂物”31-用风格化多组合滤镜进行“城市速写”32-用画笔描边多组合滤镜打造“墨色水乡”33-用径向模糊滤镜“超越速度极限”34-用彩色半调滤镜使图片卡通化35-用光照滤镜照亮“悠长的小巷36-用光照滤镜打造“霓幻光影”37-用外挂闪电滤镜“引燃强雷暴”38-用外挂燃烧边缘滤镜“烧焦古地图”39-用外挂Ink Dopper滤镜做“沸腾的靓汤”40-用外挂Hyper Tiling滤镜穿越“梦幻时空”第五章文字特效1-玻璃1玻璃2文字特效2-水晶文字特效3-铁锈1铁锈2文字特效4-立体1立体2文字特效5-逆光文字特效6-液态金属1 文字特效7-玉1玉2 文字特效8-错位方块字1 文字特效9-立体霓虹字文字特效10-电波字液态金属2错位方块字2文字特效11-砂岩字文字特效12-石灰字1石灰字2 文字特效13-水彩手写字文字特效14-电波字特效字15-镂空水银字特效字16-光影文字特效字17-炙热的文字特效字18-印章文字特效字19-趣味文字特效字20-残损文字第六章照片处理1-前卫装扮照片处理2-冷艳忧郁格调照片处理3-单色格调照片处理4-双色格调照片处理5-高对比度格调照片处理6-冷色重彩格调照片处理7-怀旧水彩效果照片处理8-局部艺术表现照片处理9-非主流风格非主流风格2照片处理11-胶片风格照片处理12-移花接木-搞怪风格照片处理13-移花接木-谐趣风格照片处理14-移花接木-以假乱真照片处理15-卷页效果照片处理16-多重颜色表现照片处理17-梦幻照片处理照片处理18-把照片处理成个性贺卡照片处理19-清新淡雅的风格照片处理20-把照片处理成漫画第七章图形绘制 1-苹果某产品图形绘制2-苹果某产品2 图形绘制3-酒容器图形绘制4-巧克力雪糕图形绘制5-水晶地球第八章图像特效1-岁月有痕图像特效2-爆炸图像特效3-中华之光图像特效4-绚丽太空图像特效5-舞动的曲线图像特效6-水波图像特效7-水彩手绘图像特效8-印象图像特效9-凝结图像特效10-七彩生活图像特效11-梦幻花园图像特效12-多彩方格图像特效13-灿烂童年图像特效14-精彩桌面图像特效15-精彩桌面图像特效16-中国画卷图像特效17-超强艺术图像特效18-炫彩图像特效19-镜像图像特效20-电影魔幻艺术第九章实战案例1-标志设计实战案例2-企业名片设计实战案例3-企业文化墙设计实战案例4-其它应用设计实战案例5-企业光盘设计实战案例6-企业礼品袋设计实战案例7-户外形象设计实战案例8-广告创意设计实战案例9-公益海报设计实战案例10-电影海报设计实战案例11-图书封面设计实战案例12-书籍装帧效果实战案例13-产品手册封面实战案例14-产品说明单页实战案例15-产品包装第二篇:photoshopcs3教案《Photoshop CS3》教案图像制作员级授课教师:万彦斌授课班级:服装32班周课时:6课时(3节理论,3节实践)第1章初识图像处理大师Photoshop cs3(4个课时)(一)教学要求: 本部分的教学要求是考查学生对Photoshop cs3前的准备、工作界面、图像处理的相关知识、工作界面的自定义等知识的熟悉和掌握程度。

Photoshop平面设计精品教程(CS3)第一章

Photoshop平面设计精品教程(CS3)第一章
1.2.2 Photoshop CS3工作界面简介
2.工具属性栏
从工具箱中选择某工具后,在菜单栏下方的工具属性栏中会显示相应的属 性和参数,利用它可设置工具的相关参数。选择的工具正不文同,其属性栏内
容也不相同。下图显示了移动工具 的属性栏。
移动工具属性栏
1.2
熟悉Photoshop CS3工作界面
1.3 实 战 — — 图 像 文 件 的 基 本 操 作
1.3.2 打开图像文件
➢使用移动工具 将
2016
“1.jpg”窗口中的图
像拖动到新建的图像窗
口中,继续使用移动工
具将图像调整到合适位
置。
正文
拖动图像至新建的图像窗口
1.3 实 战 — — 图 像 文 件 的 基 本 操 作
1.3.2 打开图像文件
1.3 实 战 — — 图 像 文 件 的 基 本 操 作
1.3.2 打开图像文件
“文件夹”窗格 “内容”窗格 图像筛选器
正文
Adobe Bridge CS3程序窗口
“预览”窗格
“文件属性”窗格 切换浏览 方式按钮
1.3 实 战 — — 图 像 文 件 的 基 本 操 作
1.3.3 保存图像文件
正文
警告对话框
1.2
熟悉Photoshop CS3工作界面
1.2.2 Photoshop CS3工作界面简介
标题栏
工具属性栏
Photoshop CS3的工作界面包
括标题栏、菜单栏、工具属
正文
性栏、工具箱、图像窗口、
调板和状态栏,如右图所示
工具箱
图像窗口
窗口控制按钮 菜单栏
状态栏
调板
Photoshop CS3的工作界面

第1章Photoshop CS3基础知识-X

第1章Photoshop CS3基础知识-X

1.1.4 图像的格式
是指计算机表示和存储图像信息的格式。 1.PSD格式 Photoshop默认格式,存储所有图层、 通道和路径等信息。 2.BMP格式 是DOS和windows常用图像格式。 3.TIFF格式
4.JPEG格式 一种有损压缩的网页格式,适用于 色彩丰富的图像。 5.GIF格式 它是一种无损压缩的网页格式。 6.PNG格式 7.PDF格式
1.3.4 状态栏
状态栏在Photoshop CS3以前的版本中位于工作界面的最 底部,而Photoshop CS3版本为了便于用户随时查看相关信息 ,将其位置更改在当前图像文件窗口的最低部。状态栏主要 用于显示图像处理的各种信息,它由当前图像的放大倍数和 文件大小两部分组成,如左下图所示。
单击状态栏中的 按钮,可以打开右下 图 所 示 的 快 捷 菜 单 ,从中可以选择显示文 件的不同信息
3.位分辨率 又称位深,是用来衡量每个像素所保留 的颜色信息的位元数。“位”,实际上是指2 的平方次数,8位即是2的8次方。一幅8位色彩 深度的图像,所能表现的色彩等级是256级。
4.设备分辨率
又称输出分辨率,指的是在各类输出设 备上每英寸上可产生的点数,通过dot/in来衡 量,如,显示器设备的分辨率在60~120dpi之间, 而打印设备的分辨率则在300~1440dpi之间。
色相:物体反射或透射光的颜色,通常用度来
表示,范围是0~360度。 饱和度:颜色的强度或纯度,通常以百分比来 表示,范围是0%~100%。 亮度:颜色的相对明暗程度,通常使用0% (黑色)~100%(白色)的百分比来表示。 在Phoshop CS2中并不能使用HSB模式来创 建和编辑图像,但可以根据该模式在“拾色器” 对话框中定义颜色。

第1章Photoshop CS3基础知识

第1章Photoshop CS3基础知识

(1)MI
MI (即理念识别),旨在确立企业自己的经营理念,即企业 对目前和将来一定时期内的经营目标、经营思想、经营方式和营销 状态进行总体规划和界定。企业理念对内影响企业的决策、活动、 制度和管理等,对外影响企业的公众形象、广告宣传等。 MI 的主要内容包括:企业精神、企业价值观、企业文化、企 业信条、经营理念、经营方针、市场定位、产业构成、组织体制、 管理原则、社会责任和发展规划等。
第1章Photoshop CS3基础知识
本章要点:
Photoshop 是平面设计中常用的一个软件,在使用 该软件之前应对平面设计的一些基础理论有个整体认识。 通过本章学习应掌握以下内容:
图像的设计理念 图像处理的基本概念 Photo
3.什么是CI/VI
CIS是corporate identity system的缩写,意思是企业形象识别系 统。20世纪60年代,美国人首先提出了企业CI设计这一概念。 对于企业内部来说,可通过CI设计对其办公系统、生产系统、 管理系统以及营销、包装、广告等宣传形象进行规范设计和统一管 理,由此调动企业每位职员的积极性、归属感和认同感,使各职能 部门各司其职、有效合作。对于企业外部而言,则可通过一体化的 符号形式来代表企业的独特形象,便于公众辨别、认同,促进企业 产品和服务的推广。 CIS 是由 MI (理念识别, mind identity )、 BI (行为识别, behavior identity)、VI(视觉识别)三部分组成的。在CIS的三大 构成部分中,其核心是MI,它是整个CIS的最高决策层,为整个系 统奠定了理论基础和行为准则,并通过BI与VI表达出来。所有的行 为活动与视觉设计都是围绕 MI 这个中心展开的,成功的BI与 VI就 是将企业的独特精神准确地表达出来。

Photoshop_CS3_基础知识、界面讲解

Photoshop_CS3_基础知识、界面讲解

中文版Photoshop CS3实用教程 中文版Photoshop CS3实用教程 1.2.1 位图与矢量图
在计算机中, 图像都是以数字的方式进行记录和存储的, 在计算机中 , 图像都是以数字的方式进行记录和存储的 , 类型大致 可分为矢量式图像和位图式图像两种。这两种图像类型有着各自的优点, 可分为矢量式图像和位图式图像两种。这两种图像类型有着各自的优点, 在处理编辑图像文件是这两种类型经常交叉使用。 在处理编辑图像文件是这两种类型经常交叉使用。下面就分别介绍这两 种图像类型。 种图像类型。 矢量图像 位图图像
中文版Photoshop CS3实用教程 中文版Photoshop CS3实用教程 1.1.2 Photoshop CS3新增功能 CS3新增功能
与PhotoshoCS2相比,PhotoshopCS3又增加了一些新的功能,使该软件 PhotoshoCS2相比,PhotoshopCS3又增加了一些新的功能,使该软件 的使用更加方便和安全。 全新界面操作方式 快速选取工具和优化选区边缘 “曲线”调整命令执行。 增强的图章工具采样点 “黑白”调整命令 使用智能滤镜 3d功能 3d功能 视频功能
Adobe Photoshop是基于Macintosh和Windows平台运行的最为流行 Photoshop是基于Macintosh和Windows平台运行的最为流行 的图形图像编辑应用程序。在图像处理及平面设计领域里,Photoshop一 的图形图像编辑应用程序。在图像处理及平面设计领域里,Photoshop一 直都以界面美观,操作便捷,在图像处理和电脑绘图软件领域里独占鳌头。 随着Photoshop的功能不断完善,其优越的性能更是令其他同类软件产品 随着Photoshop的功能不断完善,其优越的性能更是令其他同类软件产品 望尘莫及。

Photoshop CS3基础知识

Photoshop CS3基础知识

第1章 Photoshop CS3基础知识1.1 启动和退出Photoshop CS3教学课题启动和退出Photoshop CS3教学课型传授新知识教学目标1.知识目标:启动和退出Photoshop CS32.能力目标:提高学生应用软件使用能力教学重点教学难点教学方法讲练结合实验与教具计算机和多媒体课件教学时数1课时教学过程<组织教学>询问学生的已获得相关知识的情况,稳定学生的情绪,引导学生迅速集中精力到本节课的学习上来。

<复习引入><讲授新课>一、知识要点启动和退出PhotoshopCS3。

二、操作步骤1.以Windows XP为例,安装Photoshop CS3后,可通过以下方式之一启动该软件:(1)选择任务栏上的【开始】/【所有程序】/【Adobe Photoshop CS3】命令启动Photoshop CS3。

(2)采用默认方式安装Photoshop CS3,在桌面上会产生一个快捷图标,双击该图标即可启动Photoshop CS3。

(3)将要处理的图像文件拖放到Photoshop CS3快捷图标上,可启动Photoshop CS3并打开该图像文件。

2.当图像处理完毕,要退出Photoshop CS3,可通过下列方式:(1)单击中文版Photoshop CS3工作界面右上角的关闭按钮。

(2)选择菜单栏中【文件】/【退出】命令。

3.按快捷键(Alt+F4)关闭。

<巩固新课><课堂练习>[作业布置与设计]复习本课内容,完成课后练习相关内容。

[教学札记]学生由浅入深、由表及里的思维过程,使学生对理论的理解层层深入,思维也渐渐深入,对学习的认识就会逐渐深化。

1.2 Photoshop基本概念教学过程<组织教学>询问学生的已获得相关知识的情况,稳定学生的情绪,引导学生迅速集中精力到本节课的学习上来。

<复习引入><讲授新课>三、知识要点Photoshop CS3的基本概念四、知识解析1.矢量图矢量图不记录像素的数量,与分辨率无关。

第一章初识Photoshop CS3

第一章初识Photoshop CS3

• “新建”对话框
• • • • • • • • (1) “名称”:文本框中输入图像文件的名称。 (2) “预设”:中可以选择“默认的photoshop大小” 或者根据需要自己事先做好的设置。 (3) 在“宽度”和“高度”的文本框中输入相应的 宽和高度的尺寸。 (4)设置图像的分辨率。 (5) “颜色模式”:可以选择位图、灰度、RGB、 CMYK或Lab Color几种 (6)“背景内容”:在此可以设置新建文件的背景颜 色:白色、背景色、透明。 完成设置后单击“确定”按钮即可新建一个空白文件。
广告
相片处理
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包装设计
网页设计Biblioteka 照片处理室内效果图后期修饰
室内效果图后期修饰
建筑效果图后期修饰




PhotoShop作品欣赏
二、PhotoShop的工作界面
工具 选项栏
菜单栏
工具箱
浮动 面板
工作区
状态栏
二、PhotoShop的工作界面
• Photoshop CS3的工作界面由标题栏、菜单栏、属性栏、 工具箱、编辑区域、状态栏和浮动面板七个部分组成。
三、Photoshop文件的基本操作
• 在Photoshop中要对图像文件进行编辑和操作首先应 掌握文件的基本操作,如文件的新建、打开、保存、关闭、 等,灵活的使用这些操作能为后面的学习打下坚实的基础。
1、新建图像文件
• 如果要在一个空白的图像上绘图,就要新建一个图像文件 • 方法:(1)“文件”菜单——―新建”。 • (2)快捷键:Ctrl+N • (3)Ctrl+双击工作区
第1章 初识Photoshop CS3
【学习目标】 1 2 3

PS cs3 试题汇编 第1单元点阵绘图(前十)

PS cs3 试题汇编 第1单元点阵绘图(前十)

第1单元点阵绘图1.1 第1题【操作要求】建立一个新文件,l6cm×l2cm,72pixels/inch,RGB模式,最终效果如下图所示。

1.将背景填充为一个合适的紫色。

通过绘制三个侧面的选区,再分别填充上不同的颜色来制作出第一个立体形状。

2.用选择工具画一正圆,并填充一个白、蓝的渐变色填充。

3.用选择工具分别画出两正圆,用白、黑的渐变色填充。

制作出几种基本立体与按钮形状。

4.将最终结果以Xps1-01.tif为文件名保存在考生文件夹下。

【试题解答】1.建立文件第1步:建立一个新文件,l6cm×l2cm,72pixels/inch,RGB模式,设置背景色为紫色,然后按Ctrl+Delete组合键填充背景色为紫色。

第2步:新建图层命名为图层1,建立矩形选区,填充颜色为深蓝色。

2.修改变换第3步:在图层面板,复制图层l,重命名为图层2,再执行“编辑”>“变换”>“缩放”命令,缩小左右距离,执行“编辑”>“变换”>“斜切”命令,调整斜度以符合透视规律.然后填充颜色为浅蓝色。

第4步:在图层面板复制图层l,重新命名为图层3,执行“编辑”>“变换”>“缩放”命令缩小上下的距离,再执行“编辑”>“变换”>“斜切”命令,调整斜度以符合透视规律。

然后填充颜色为蓝色。

第5步:在图层面板建立图层4,建立正圆形选区。

3.编辑调整第6步:选择径向渐变工具,渐变色设置为白-蓝。

第7步:在圆的高光部位斜向下方拖拉渐变。

第8步:新建图层5,建立正圆形选区,填充黑白渐变色。

第9步:复制图层5,命名为图层6,执行“编辑”>“变换”>“缩放”命令,再执行“编辑”>“变换”>“水平翻转”命令,接下来将图层6的小圆精确地移到大圆中心;也可链接图层5和图层6,选择移动工具,后在选项栏中单击“垂直中齐”和“水平中齐”按钮。

4.保存文件第10步:将最终效果以Xps1-01.tif为文件名保存在考生文件夹下。

计算机图形图像处理Photoshop CS3中文版01章

计算机图形图像处理Photoshop CS3中文版01章
学习某个软件,首先要掌握软件的 启动和退出方法,本节主要介绍 Photoshop CS3的启动和退出的方法。


1.1.1 启动Photoshop CS3 1.1.2 Photoshop CS3工作界面 1.1.3 退出Photoshop CS3
1.1.1 启动Photoshop CS3
首先确认计算机中已经安装了 Photoshop CS3中文版软件,下面介绍该软 件的启动方法。
退出Photoshop CS3主要有以下几种方法。 (1)在Photoshop CS3工作界面窗口标题栏 的右侧有一组控制按钮,单击按钮,即可退出 Photoshop CS3。 (2)执行【文件】/【退出】命令退出 Photoshop CS3。 (3)利用快捷键,即按Ctrl+Q组合键或 Alt+F4组合键退出Photoshop CS3。
1.3.1 新建文件 1.3.2 打开文件 1.3.3 存储文件

1.3.1 新建文件
本案例利用执行【文件】 / 【新建】命令, 来介绍新建文件的基本操作。新建的文件【名称】 为“新建文件练习”,【宽度】为“25厘米”, 【高度】为“20厘米”,【分辨率】为“72像素 / 英寸”,【颜色模式】为“ RGB 颜色”、“ 8 位”,【背景内容】为“白色”。

操作步骤

具体操作步骤详见教材。
1.2.2 控制面板的显示与隐藏
在实际工作中,为了操作方便,经 常需要调出某个控制面板,调整工作界面 中部分面板的位置或将其隐藏等。本小节 介绍Photoshop CS3中控制面板的显示与 隐藏操作。

操作步骤

具体操作步骤详见教材。
1.2.3 控制面板的显示与隐藏

photoshopCS3基础知识

photoshopCS3基础知识

任务一:Photoshop概述
一.Photoshop 是由美国Adobe公司于1990年首次推出的 一个功能十分强大的图形图像处理软件,该公司成 立于1982年,在图形图像处理方面一直处于领先地 位。 Photoshop主要设计师
Thomas Knoll
John Knoll

Photoshop的由来及发展 Photoshop[1]的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密歇根大学教授,同时也是一个摄影 爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对 当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电 脑(Mac Plus)用来帮助他的博士论文。 Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display。而他兄 弟(也可能是哥哥)John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic 工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像 编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此 时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为 插件(Plug-in)的基础。 他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是 0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe 的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司 Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在 1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。 合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买 断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。 经过Thomas和其他Adobe工程师的努力, Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有 一个800KB的软盘(Mac)。 在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop 在版本2.0增加的CYMK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。

PHOTOSHOPCS3第一章第二讲全解

PHOTOSHOPCS3第一章第二讲全解
素值。(变化量) 可以为负。
“相对”不打勾的话,我们可以随意输入宽 度与高度值。如打勾就可以输入递增或递减 的值,而且需要人工计算。
5、设置前景色与背景色
在处理图像时,无论是进行图像的描绘操作,还
是在图像的一定区域0中00进0行0填充操作,都会牵涉
到设置前景色和背景色的操作。
设A、置使前用景工色具与箱背C中景h的色a颜有r色6a种c工t方具e法r :

方法2、用户也可以在右侧的颜色文本框中输入数 值。
方法3、拖动主颜色框右侧颜色滑竿的滑块来改变 主颜色框中的主色调。
方法4、通过“颜色库”对话框选择颜色。
拾取颜色 已拾取颜色
颜色滑块
00000
Character
溢色警告 非 web 安全警告
颜色值设置区
溢色警告: 显示的颜色超出00了00C0MYK模式的色域范围,
操百作分方比法,6按:<直En接Cte在rh>状a确r态认a栏。ct的e图r 像显示比例中调整
操作方法7:执行“窗口”—“导航器”命令,弹 出导航器面板,用鼠标移动面板下方的滑块进行 缩放,或用鼠标点击滑块两边的放大缩小按钮。
操作方法8:执行“视图”—“按屏幕大小缩放” 。或按<Ctrl+0>组合键。
1.4 Photoshop cs3的基本操作
00000 1、常用的文件操作
在PS3中,最常用的4种文件操作分别是新建文件
、打开文件、保存Ch文a件r和ac关t闭e文r 件。
A、新建文件 操作方法1:执行“文件”—“新建”命令 操作方法2:按快捷键<Ctrl+N>,弹出新建对话框 。 操作方法3:按住<Ctrl>键的同时,在工作区灰色 空白处双击鼠标左键,弹出新建对话框
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第一单元:
1.1
打开所有文件
1、建立选区:磁性套索工具或者快速选择工具选择柠檬、香蕉、葡萄等水果。

2、选择移动工具,拖动水果选区到plate.jpg文件的盘子中,按ctrl+T调整水果的大小和旋转角度。

3、选择“选区选择”工具,在plate.jpg文件中选择盘子图层,选择边沿部分,按ctrl+j
复制部分盘子边沿为新图层,将新图层移动到水果上遮挡部分水果,形成水果在盘中的效果。

1.2
打开所有文件
1、选择hill.jpg,复制背景图层为“背景副本”,设置不透明度为70%,单击“编辑——变换——垂直翻转”,倒立山景图像,
2、选择背景图层,单击“图像——画布大小——设置H=13.7cm,选择向下扩展(一排第二个箭头)”
3、选择“背景副本“图层,选择移动工具,移动副本图层到背景下边,形成水面倒影效果。

4、选择boat.jpg文件,放大图像为300%,使用“多边形套索”工具,选择小船,将小船移入hill.Jpg文件中命名为“小船”,复制一个图层为“小船副本”,垂直翻转成为倒影,选择小船倒影,执行“滤镜——波纹——小,75%”。

1.3
1、打开Text.jpg文件,使用多边形套索选区A的一部分,ctrl+J复制,放大倍数,ctrl+T变换拉长,用橡皮擦擦去多余部分,掩盖部分图形。

2、用涂抹工具擦出反光部分,或者用加深减淡工具,使各部分互相融合。

1.4
1、使用多边形套索选取车窗部分,选择移动工具将蓝色素材拉入car.jpg作为图层
1,“选择—反向”按delete删除。

单击“编辑——渐隐”调节蓝色不透明度。

1.5
打开所有文件,选择移动工具,将he.jpg拉入chi.jpg中,成为图层
1,按ctrl+T变换,设置大小、透视效果。

2、单击工具栏上面的“以快速蒙版模式编辑”工具,选择画笔工具,将要保留的绿叶涂上颜色,单击“以标准模式编辑”按钮,转换为选区,按delete删除不要的绿叶。

3、双击图层1,在弹出的“图层样式”对话框中,设置“投影——正片叠底,角度=65,距离=15,扩展=0,大小=12”。

1.6
1、新建文件22厘米*10厘米,选择移动工具,将part1.jpg、part2.jpg、part3.jpg拉入新建文件中成为图层1、图层
2、图层3,调整大小,选择裁剪工具,整理图像,合成完整的全景图像。

1.7(P27-28)
1、选择椭圆选框工具,设置属性栏上的“羽化=20像素”,选择explode.jpg图像中的部分爆炸图像,选择移动工具,拖移到soldier.jpg中,合成两幅图像。

1.8
1、双击背景图像转换为图层0,单击“图像——画布大小——勾选相对,宽和高都扩大15像素”,按ctrl单击图像缩览图,选中图层0内容。

单击“选择——反向”,“编辑——填充”,填充图案或颜色。

(注意不要取消选区)
2、复制图层0副本,填充不同图案或颜色,反复复制图层、填充图案3次。

3、新建图层1,拉到最下面层,单击“图像——画布大小——勾选相对,宽和
高都扩大5厘米”,填充白色作为背景图层。

4、选择图层0,设置投影,单击右键——拷贝图层样式,在各个图层0副本中单击右键——粘贴图层样式。

1.9
1、打开文件,向下扩大画布,“图像——画布大小——高度=12.44,选择向下扩展箭头——确定”。

2、使用矩形选框工具,框选上面部分,按ctrl+j复制为图层1,“编辑——变换——垂直翻转”,拉到下面位置。

3、单击“滤镜——模糊——高斯模糊=4.5”。

1.10
1、新建文件,大小450*450像素,新建图层1。

2、单击“编辑——首选项——单位与标尺,把标尺设为像素”,选择控制面板中的信息窗口,选择椭圆选框工具,按shift键和空格键移动大小和位置,观察信息窗口,使W和H约为265像素,按alt和空格键减去椭圆选区部分,成为月牙形,填充深蓝色。

3、同样方法制作粉红色、橙色和绿色,调整大小和角度,设置图层样式——投影(混合模式=正常,颜色为白色,不透明度=100%,大小=0,角度=90)。

1.11
1、新建文件,宽和高为380像素,RGB模式。

2、单击“编辑——首选项——单位与标尺,把标尺设为厘米”,“视图——标尺”,调出标尺。

3、新建图层1,选择单行选框工具,按住shift键,在1-7厘米处添加单行,填充黑色,形成黑色线格。

同样方法添加单列线格。

4、放大图像,使用矩形选框工具,选取要保留部分,单击“选择——反向”,按delete删除。

5、将线格分别填充黄色、橙黄色和绿色,复制3个图层,单击“编辑——变换”,调整大小、位置、透视形状组合成隧道形状。

1.12
打开所有文件
1、选择tower.psd文件,将所有层设为可见,调整各个图层内容大小和位置,选择移动工具,将其他文件中所用到的图层拉入tower.psd文件中,调整图层顺序。

1.13
1、新建文件,大小为500*500像素,RGB模式。

2、使用快速选择工具或磁性套索工具选择哈密瓜作为脸部,樱桃与胡萝卜片制作眼睛,雪里蕻作为眉毛,选择猕猴桃作为嘴巴,果肉作为耳朵。

3、使用快速选择工具选择蘑菇作为帽子,单击“编辑——变换——变形”,将蘑菇帽的边
沿调整得和脸部比较贴合。

4、使用多边形套索工具选择蝴蝶结,作为领结,各个部分调整好大小和图层顺序。

1.14
打开所有文件
1、打开label.jpg文件,单击“图像——调整——替换颜色,选取白色,容差设为100,替换颜色设为蓝灰色”。

2、选择圆角矩形工具,在属性栏单击“路径”按钮,绘制圆角矩形,按ctrl+enter键转为选区,“编辑——描边——1像素,黑色”,选择移动工具,将选区拖移到box.jpg文件中,为图层1。

3、选择封签图层1,选择矩形选框工具选取封签下半部分,按ctrl+shift+J键,通过剪切图层将封签下半部分作为图层2。

4、对图层1、图层2进行扭曲、斜切操作,使封签形状与包装盒贴合。

1.15
1、新建文件,大小为200*200像素,RGB模式。

2、新建图层1,创建边长为100像素的正方形选区,编辑——描边——红色,1像素。

3、复制图层1为副本,变换——缩放——W=80%,H=80%,旋转15度,按ctrl+shift+alt+T 键进行连续变换,形成旋转图案。

1.16
1、打开background,jpg文件,新建图层1,使用矩形选框工具绘制宽=410像素,高=305像素的矩形,填充白色作为背景。

2、新建图层2,单击“视图——标尺”,调出标尺。

选择单行选框工具,按住shift键,每隔1厘米添加单行,填充深灰色色,形成黑色线格。

3、使用矩形选框工具,选择和图层1一样大小的矩形,单击“选择——反向”,按delete 删除多余边线。

4、制作环扣:新建图层3,使用矩形选框工具,绘制比例约为3:2矩形选区,单击“选择——修改——平滑,2像素”,单击“编辑——描边,4像素,灰色”,设置图层样式——浮雕效果,
5、新建图层4,使用画笔添加黑色点作为环孔,放置到图层3下面,合并图层3、图层4
为层3.
6、复制图层3多个副本,排列在纸张上方,添加纸张引用阴影。

1.17
1、新建文件,大小为400*350像素,RGB文件。

2、创建宽高分别为185像素和105像素的矩形,填充绿色。

3、制作直径分别为72像素和55像素的淡绿色同心圆,选择文字工具,大小约设为48点,字体可选为verdana,输入英文之母S,使用直线工具添加两条竖线,栅格化图层,填充白色,形成钱币符号。

4、合并图层,变形钱币,添加阴影,使用录制动作,复制钱币形成叠放效果,添加捆纸。

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