Android入门学习笔记

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android核心知识点笔记

android核心知识点笔记

android核心知识点笔记Android核心知识点笔记一、Android基础知识1. Android的发展历程- Android是由Andy Rubin创建的一个开放源代码的移动操作系统,2003年创建,2005年被Google收购,2008年首次推出。

- Android的发展经历了不断的版本迭代,包括Cupcake、Donut、Eclair、Froyo、Gingerbread、Honeycomb、Ice Cream Sandwich、Jelly Bean、KitKat、Lollipop、Marshmallow、Nougat、Oreo、Pie等。

- Android的版本迭代主要包括增加新功能、优化性能、改进用户界面等方面的改动。

2. Android应用的开发流程- Android应用的开发包括需求分析、设计界面、编写代码、调试、测试和发布等阶段。

- 需求分析阶段是确定应用的功能和界面设计的重要阶段,可以根据用户需求绘制原型图、进行用户调研等。

- 设计界面阶段包括绘制应用的界面布局、设计图片资源等。

- 编写代码阶段是根据需求和设计完成应用的逻辑和功能代码的编写,可以使用Java语言和Android SDK提供的API。

- 调试阶段是通过模拟器或真机进行应用的调试和测试,可以检查代码逻辑和界面的运行情况。

- 测试阶段是进行全面的功能测试、性能测试和兼容性测试,确保应用在各种设备上都能正常运行,并修复可能存在的Bug。

- 发布阶段是将应用打包成APK文件并上传到应用商店,供用户下载和安装使用。

3. Android应用的架构- Android应用的架构包括四个主要组件:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。

- Activity是Android应用的界面显示和用户交互的主要组件。

- Service是一个可以在后台运行的组件,可以执行一些长时间运行的任务,如音乐播放、网络下载等。

Android基础知识总结

Android基础知识总结
所以设置PATH环境变量,保证能找到正确的工具链
假设工具链位于: /usr/local/marvell-arm-linux-4.1.1/ 设置为:
export PATH:=/usr/local/marvell-arm-linux-4.1.1/bin/:$PATH
2> 更改编译选项(网络启动或者本机启动)
一 编译android源码,制作文件系统
二 ubuntu下烧录内核和文件系统
一 编译android源码,制作文件系统
1. 开发主线源码位置:
svn://192.168.2.148/smartphone/td0901/trunk/cupcake-jianping //cupcake 源代码
我们在内核中已经固定,手机通过网络方式启动,默认从 /nfsroot/rootfs
读取文件系统,修改配置项后需要重启nfs服务器:
sudo /etc/init.d/nfs-kernel-server restart
3> 配置网络根文件系统
拷贝 out/target/product/littleton/root/ 内容到 /nfsroot/rootfs 目录
blob> nandwrite -z 0x80800000 0x100000 3145156
the current NAND chip does not support Block Unlocking.
Write 0x2ffdc4 length data from RAM: 0x80800000 to flash: 0x100000
out/target/product/littleton/data/ 文件系统数据分区

安卓中知识点总结

安卓中知识点总结

安卓中知识点总结作为一名Android开发者,了解和掌握Android开发的知识点是非常重要的。

本文将对Android开发涉及的各种知识点进行总结,包括Java语言基础、Android框架、界面设计、数据库操作、网络请求、性能优化等方面的知识点。

一、Java语言基础1. 类和对象类是Java语言中的基本概念,它是对象的模板。

对象是类的实例,是具体的实体。

了解类和对象的概念是Java编程的基础。

2. 继承和多态继承是Java语言中非常重要的特性,它使得子类可以继承父类的属性和方法。

多态是继承的延伸,它使得一个对象可以以多种形态出现,提高了程序的灵活性和扩展性。

3. 接口和抽象类接口和抽象类都是Java中用来实现多态和封装的机制,它们可以让程序员定义一个函数,并且由实现类来实现该函数的具体功能。

4. 异常处理异常处理是Java语言中的重要机制,在处理IO异常、运行时异常等方面都有着重要作用。

5. 泛型泛型是Java中的一个重要特性,它使得类或方法可以接受任意类型的数据作为参数,提高了代码的复用性和灵活性。

6. 并发并发是指在同一时间段内同时运行多个程序或多个线程。

在Android开发中,了解并发编程的知识点可以帮助我们编写高效的多线程应用。

7. I/O流I/O流是Java中用来进行输入输出操作的重要概念,了解文件操作、网络操作、序列化等知识点对Android开发非常重要。

二、Android框架1. ActivityActivity是Android应用的一个重要组件,它负责提供一个用户界面来展示和与用户交互。

了解Activity的生命周期、启动方式、传递数据等知识点是非常重要的。

2. FragmentFragment是Android中用来实现复杂界面的一种重要组件,它可以在一个Activity中管理多个界面碎片。

了解Fragment的生命周期、使用方式、通信方式等知识点是非常重要的。

3. ServiceService是Android中用来实现后台任务的一种组件,它可以在后台执行长时间运行的任务。

Android开发自学笔记(AndroidStudio)—4.1布局组件

Android开发自学笔记(AndroidStudio)—4.1布局组件

Android开发⾃学笔记(AndroidStudio)—4.1布局组件⼀、引⾔Android的界⾯是有布局和组件协同完成的,布局好⽐是建筑⾥的框架,⽽组件则相当于建筑⾥的砖⽡。

组件按照布局的要求依次排列,就组成了⽤户所看见的界⾯。

在Android4.0之前,我们通常说Android开发五⼤布局和四⼤组件,这五⼤布局就是:1. LinearLayout 线性布局2. FrameLayout 单帧布局,也有中⽂翻译为帧布局、框架布局。

3. RelativeLayout 相对布局4. AbsoluteLayout 绝对布局5. TableLayout 表格布局⽽在Android4.0之后⼜新增了⼀种GridLayout⽹格布局。

⼆、LinearLayout线性布局线性布局是Android开发中最常见的⼀种布局⽅式,它是按照垂直或者⽔平⽅向来布局,通过“android:orientation”属性可以设置线性布局的⽅向。

属性值有垂直(vertical)和⽔平(horizontal)两种。

线性布局的排列在某⾏或者某列并不会⾃动换⾏或换列,就是说如果采⽤⽔平布局,控件宽度超过屏幕显⽰的话,后⾯的控件都将被隐藏,不会⾃动换⾏。

常⽤的属性有:1. android:orientation:可以设置布局的⽅向2. android:id - 为控件指定相应的ID3. android:text - 指定控件当中显⽰的⽂字,需要注意的是,这⾥尽量使⽤string.xml4. android:gravity - 指定控件的基本位置,⽐如说居中,居右等位置5. android:textSize - 指定控件当中字体的⼤⼩6. android:background - 指定控件所⽤的背景⾊,RGB命名法7. android:layout_width - 指定控件的宽度8. android:layout_height - 指定控件的⾼度9. android:layout_weight - 指定控件的占⽤⽐例10. android:padding - 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容11. android:sigleLine - 如果设置为真的话,则将控件的内容显⽰在⼀⾏当中layout_weight属性以控制各个控件在布局中的相对⼤⼩。

学习Android应用开发的基本知识和实践技巧

学习Android应用开发的基本知识和实践技巧

学习Android应用开发的基本知识和实践技巧第一章:介绍Android应用开发的基本概念和原理Android应用开发是基于Java语言的编程技术,用于开发针对Android操作系统的移动应用程序。

Android应用是以APK (Android Package)文件的形式进行发布和安装。

了解Android应用开发的基本概念对于初学者尤为重要。

1.1 Android应用开发的基本概念Android应用由多个组件组成,包括Activity(界面显示与交互)、Service(后台运行任务)、Broadcast Receiver(接收系统或其他应用的广播消息)以及Content Provider(数据共享)等。

理解这些组件的作用和相互关系是学习Android应用开发的基础。

1.2 Android应用的工作原理Android应用通过Activity与用户进行交互,通过Service进行后台任务处理,通过Broadcast Receiver接收系统或其他应用发送的广播消息,通过Content Provider与其他应用共享数据。

这些组件通过Android操作系统的调度和协调完成应用的各项功能。

第二章:Android应用开发环境的搭建和配置搭建和配置合适的开发环境对于学习和开发Android应用至关重要。

本章将介绍Android Studio的安装和配置,并简要介绍一些常用的开发工具和调试技巧。

2.1 安装Android StudioAndroid Studio是官方推荐的开发工具,拥有丰富的插件和功能,能够提高开发效率。

详细介绍Android Studio的安装和配置步骤以及一些常用设置,例如模拟器的选择和调试工具的使用。

2.2 其他开发工具和调试技巧除了Android Studio,还有一些其他的开发工具和调试技巧。

例如,利用ADB(Android Debug Bridge)进行模拟器调试、使用Logcat进行错误日志的查看和分析、使用布局编辑器进行界面的设计和预览等。

Android菜鸟教程笔记

Android菜鸟教程笔记

Android菜鸟教程笔记由于刚⼊门Android教程,⾸先就下载配置了两天,各种草泥马。

先是被墙,各种配置错误,然后还给我来个gradle版本不对,下载gradle-4.4-all花了⽼半天,最后还是从别⼈的⽹盘下载的。

学习资料不多,下⾯是我在菜鸟教程⼀字⼀字敲的,加强了⼀下理解吗。

虽说还是菜鸟都不如的。

毕竟花了⽼半天...MainActivityonCreate (Bundle instance)Bundle : final 类⼀种字符串到变量的映射放⼊键值对的形式,另⼀个Activity来取数据的时候;通过key取值bundle.putString("key","values");它是⼀个简单的数据携带包,该对象也包含了多个⽅法来存⼊数据R--activity_main.xmlMaanifest⽂件:⽆论开发什么组件作为应⽤程序的⼀部分,都需要在应⽤程序根⽬录下的Manifest.xml中声明所有的组件,这个⽂件是Android操作系统和应⽤程序之间的接⼝,因此,如果没有在这个⽂件中声明你的组件,将⽆法被操作系统识别。

android:name属性指定⼀个Activity类⼦类的全名,android:label属性⽤于指定⼀个活动,可以使⽤标签来指定多个活动意图过滤器:intent-filter<activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/title_activity_main"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN"/><category android:name="UNCHER"/></intent-filter></activity>action被命名为android.intent.action.MAIN,表明这个活动被⽤作程序的⼊⼝category 被命名为:UNCHER表明应⽤程序可以通过设备启动器的图标来启动。

android移动应用开发技术课第一章笔记

android移动应用开发技术课第一章笔记

android移动应用开发技术课第一章笔记第一章:Android移动应用开发技术课笔记一、引言在当今移动互联网时代,Android系统以其开放性和普及率成为了最受欢迎的移动操作系统之一。

随着移动应用市场的不断扩大,对Android移动应用开发技术的需求也日益增加。

学习和掌握Android移动应用开发技术成为了越来越多人的选择。

二、Android移动应用开发技术概述1. 什么是Android?Android是一款基于Linux操作系统的开源移动设备操作系统,主要用于触摸屏移动设备,如智能手机和平板电脑。

Android操作系统的开放性使得开发者可以自由定制和开发应用,受到了广大用户的喜爱。

2. Android移动应用开发技术的重要性随着信息化和数字化的发展,移动应用成为了人们获取信息和进行交流的重要方式。

而Android作为最主流的移动操作系统之一,其应用的开发和推广具有巨大的市场潜力和商业价值。

掌握Android移动应用开发技术成为了许多开发者和从业者的追求目标。

三、学习Android移动应用开发技术的重要性1. 对于个人的意义学习Android移动应用开发技术可以提升个人的职业技能,并且在移动应用开发领域有更多的发展机会。

可以通过开发自己的应用来实现个人价值和创造财富。

2. 对于企业的意义随着移动互联网的发展,各类企业都希望拥有自己的移动应用,以提升品牌形象和服务用户。

懂得Android移动应用开发技术的人才对企业来说显得格外宝贵。

四、学习Android移动应用开发技术的途径1. 自学通过阅读相关书籍、网上教程和参加线上培训班,可以自学Android 移动应用开发技术。

这种方式需要具备较好的自学能力和毅力。

2. 参加培训班选择权威的培训机构进行系统的学习和培训,可以更快速、系统地学习Android移动应用开发技术。

五、Android移动应用开发技术的未来发展随着人工智能、物联网、区块链等技术的不断发展,Android移动应用开发技术也将不断拓展应用场景和技术深度。

Android初学者学习笔记(自己整理)

Android初学者学习笔记(自己整理)

Android 笔记使用Android 和Eclipse ADT 创建并运行应用程序在 Android 简介的开始部分,我将帮助您尽可能快地创建一个简单的 Android 应用程序。

您将使用 Android 4.2 和 Eclipse Android Development Tools (ADT) 插件来创建一个基于 Java 的 Hello World 应用程序。

为 Android 建立开发环境的途径有两种。

刚接触 Eclipse 和 Android 的开发人员可以先下载ADT (Android Developer Tools) Bundle。

ADT Bundle 捆绑了一个 Android SDK 和一个 Eclipse 版本,其中已经安装了 ADT 插件。

这个程序包可帮助您快速、轻松地使用 Android。

如果 Eclipse 已经安装在台式机上并设置好,那么请手动下载并安装Android SDK。

基础 Android SDK 包含一些可简化 Android 开发的系统工具,但它缺乏开发特定 Android 版本所需的 Android 库。

为您的操作系统下载基础 Android SDK 后,可以访问 SDK 安装目录的工具目录,并运行清单 1中的 Android 脚本。

清单 1. 启动Android SDK Manager~/Development/tools/android/android-sdk-mac_x86/tools$>./android该脚本启动了 Android SDK Manager,您可以下载 Android 的各种版本和库,并创建模拟程序或虚拟设备实例。

Android SDK Manager 打开了一个窗口,其中显示一个很长的要下载的选项的列表,如图 1所示。

图 1. SDK Manager在左侧复选框中,选择Tools,然后选择Android 4.2 (API 17)。

android java知识点总结

android java知识点总结

android java知识点总结一、Android基础1.1 Android系统架构Android系统由四个层级组成:Linux内核、系统服务、应用框架和应用程序。

Linux内核提供系统底层支持,系统服务提供核心服务,应用框架提供应用程序开发所需的API和工具,应用程序则是用户直接与系统交互的部分。

1.2 Android应用生命周期Android应用有四种生命周期状态:运行、暂停、停止和销毁。

应用在这几种状态之间切换时,可以对其进行相应的操作,例如保存数据、释放资源等。

1.3 AndroidManifest.xml文件AndroidManifest.xml文件是Android应用的配置文件,它包含应用的各种信息,例如应用名称、图标、权限要求、组件声明等。

它是Android应用的入口文件,Android系统会根据这个文件来启动应用。

1.4 Android布局文件Android应用的界面布局通常是通过XML文件来描述的,此类文件称为布局文件。

Android提供了多种布局方式,包括线性布局、相对布局、表格布局等。

1.5 Android资源文件Android应用的资源文件包括图片、字符串、颜色等,它们通常存储在res目录下。

在Java代码中可以通过R类引用这些资源文件,并在应用中使用。

1.6 Android事件处理Android应用中的事件(如点击事件、长按事件)可以通过监听器来处理。

通过设置监听器,可以在特定的事件发生时执行相应的操作。

二、Java语言基础2.1 Java基本语法Java是一种面向对象的编程语言,它的基本语法包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句等。

熟悉Java语法对于Android开发是非常重要的,因为Android应用是使用Java 语言编写的。

2.2 Java集合框架Java集合框架提供了一系列的接口和类,用于存储和操作对象。

Android应用中经常需要使用集合框架来处理数据,如List、Map、Set等。

Android课程知识点总结

Android课程知识点总结

Android课程知识点总结本文主要是对Android课程的知识点进行总结,包括Android开发的基础知识、核心技术和最佳实践。

通过学习本文,读者可以掌握Android开发的基础知识和技能,并在实际项目中加以应用。

本文所包含的知识点涉及Android开发的各个方面,包括Android应用开发、Android系统架构、Android用户界面设计、Android网络编程等。

通过对这些知识点的系统学习,读者可以深入了解Android开发的核心技术和最佳实践,提升自己的Android开发水平。

一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构包括四层:Linux内核层、系统库层、应用框架层和应用层。

Linux内核层提供了Android系统的核心功能,包括进程管理、内存管理、驱动程序等。

系统库层提供了Android系统的核心库,包括C/C++标准库、媒体库、Surface Manager等。

应用框架层提供了Android系统的核心服务和API,包括Activity Manager、Package Manager、Notification Manager等。

应用层包括了Android系统的核心应用,如电话、短信、联系人、浏览器等。

2. Android应用架构Android应用架构包括四个组件:Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

Activity是Android应用的用户界面,用于与用户进行交互。

Service是Android应用的后台服务,用于在后台执行长时间运行的任务。

Content Provider是Android应用的数据提供者,用于对外提供数据。

Broadcast Receiver是Android应用的广播接收者,用于接收系统广播和应用广播。

3. Android应用开发工具Android应用开发工具包括Android Studio、Eclipse和IntelliJ IDEA。

android学习笔记

android学习笔记

第三章基本控件1、基本控件2、组件的添加到布局中有两种方式:在代码中编写、在布局文件中布局。

3、Button 相应点击事件在代码里注册View.OnClickListener监听器XML设置android:onClick第四章使用容器1、常用的布局:LearLayout\RelativeLayout\TableLayout\FrameLayout\ScrollView LinearLayout中的所有部件都必须指定android:layout_width和android:layout_height特性,值可以是实际像素,可以是"wrap_content"(即包含内容),"fill_parent"(即填充父元素)。

第五章使用选择部件1、Android 的适配器负责为选择部件提供数据源,也负责将单独的数据元素转换为显示在选择部件中的特定视图2、ArrayAdapter接受3个参数要使用的上下文(通常就是当前的activity的实例)要使用的视图的资源ID要实际显示的选项数组或列表3、ListView调用setAdapter()以提供数据和子视图。

通过添加一个侦听器,以便在选项变化时作出反应。

setOnItemSelectedListener()、setOnItemClickListener()你想自定义布局,只要将ListView标识为@android:id/listlistview只能响应单击列表选项的操作。

多选必须设置setchoicemode();4、GridView可以为我们提供一个可供选择的二维选项网格。

5、AutoCompleteTextView看成是EditText和Spinner的组合。

AutoCompleteTextView是EditText的子类。

Android:completeThreshold:表示在触发列表筛选功能之前,用户必须输入的最少字符数目AutoCompleteTextView不支持选择侦听器,我们可以注册一个TextWatcher,从而在文本变化时,也可以收到通知。

Android详细学习笔记第一季

Android详细学习笔记第一季

一、Android学习第一天——环境搭建Android 开发环境的搭建环境搭建需要①Android SDK ②JDK ③eclipse环境搭建开始:㈠将Android SDK与JDK解压,最好路径中不要出现汉字,然后配置环境变量,方便命令行操作㈡为eclipse(3.4.1)安装开发Android插件——Android ADTHelp-->Install New Software输入:https:///android/eclipse便会自动检测出所需要安装的东西,点击install即可。

㈢重启eclipse,进行Android SDK的配置。

Windows-->Preferences-->Android找到你解压的Android SDK的路径即可。

㈣新建一个Android Project来验证平台是否搭建成功。

注:我上面步骤走下来之后发现我在运行程序时,没有Android Virtual Devices(AVD)的选项。

这时可以在Windows-->Android SDK Manager中找到你所需要安装版本,进行安装。

搭建过程还是比较顺利,加油~二、Android学习第二天——初识Activity昨天程序搭建成功以后,就可以开发跟运行Android应用程序了,因为Activity是开发中不可或缺的组成部分,所以要对Activity有所认识。

以下两点是需要注意的:(个人总结)1.凡是覆写得方法,在方法体中的第一行一定是super.XXX(),一定要先调用父类里的相应方法做必要的事情,再根据自己的需求去写其他的代码。

2.如果是从头学习安卓开发,不一定要开发最新的版本,可以在较低版本(2.3.3)下进行开发,然后在高版本(4.0)下进行编译与运行,这样可以提高代码的适应能力,可以兼容高级版本。

下面对我今天的学习进行个小结:首先Android的四个重要部分①Activity——形象点就是一个应用程序的门面,我们在手机上看到的图形界面②Intent——它就像一个搬用工,用于Activity之间传递数据,就像请求③Service——这个是不可见的,是为整个应用程序提供服务支持的底层④Content Provider——为应用程序提供数据的接口上面的描述我自己感觉也比较抽象,今天专门研究了Activity,终于守得云开见月明:首先进行以下学习之前需要对Android的工程项目目录有一个总体的了解:自己总结:src下是我们自己写得程序;gen下是我们创建程序时系统自动生成的,切忌勿修改assets是一个资源库,与res的区别是不会自动在R.java中自动生成idres是一个资源库,与assets不同的是,每增加一个资源(图片等),会自动在R.java 中生成对应的idlayout用于存放布局文件,用来控制Activity的显示格局string.xml中存放的一个一个键值对,Activity可以对其进行提取AndroidManifest.xml是系统比较重要的一个文件,存放Activity的注册信息,每生成一个Activity就应该在这里注册一个。

《Android权威编程指南》学习笔记

《Android权威编程指南》学习笔记

第一章Android应用初体验1.android:layout_centerHorizontal= “true”水平居中对齐2.android:layout_centerVertical = “true” 垂直居中对齐3.android:layout_width和android:layout_height属性几乎每类组件都需要android:layout_width和android:layout_height属性。

它们通常被设置为以下两种属性值之一。

❑ match_parent:视图与其父视图大小相同。

❑ wrap_content:视图将根据其内容自动调整大小。

4.android:orientation属性是两个LinearLayout组件都具有的属性,决定了二者的子组件是水平放置的还是垂直放置的。

vertical:垂直放置horizontal:水平放置5.android:text属性TextView与Button组件具有android:text属性。

该属性指定组件显示的文字内容。

6.Android为整个布局文件以及各个字符串生成资源ID,但activity_quiz.xml布局文件中的组件除外,因为不是所有的组件都需要资源ID。

要为组件生成资源ID,请在定义组件时为其添加上android:id属性。

7.使用类包组织导入,就是让Eclipse依据代码来决定应该导入哪些Java或Android SDK类包。

如果之前导入的类包不再需要了,Eclipse也会自动删除它们。

通过以下组合键命令,进行类包组织导入:❑ Command+Shift+O(Mac系统);❑ Ctrl+Shift+O(Windows和Linux系统)。

8.通过调用来自Toast类的以下方法,可创建一个toast:该方法的Context参数通常是Activity的一个实例(Activity本身就是Context的子类)。

第二个参数是toast待显示字符串消息的资源ID。

android 开发核心知识点笔记

android 开发核心知识点笔记

android 开发核心知识点笔记1. 引言1.1 概述:本文是关于Android开发核心知识点的笔记,旨在帮助读者系统地了解和掌握Android应用开发的基础知识。

针对大多数初学者在学习Android开发过程中所遇到的困惑和问题,作者从原理、组件、界面、数据存储、网络通信等方面进行了全面整理和总结。

1.2 文章结构:文章主要分为6个部分,每个部分都涵盖了Android开发的重要内容。

首先,在引言部分我们会提供一个概述,并介绍文章整体结构;接着,我们将从Android 开发基础知识开始讲解,包括组成部分、组件通信机制以及Activity声明周期;然后,我们会讨论用户界面开发,介绍布局文件和控件、屏幕适配和多语言支持以及用户输入和手势处理等相关知识;紧接着是数据存储与持久化方面的内容,包括Shared Preferences的使用、SQLite数据库操作以及文件操作与外部存储访问权限管理机制;随后,我们将探讨网络与通信操作,包括网络请求与网络状态监听、JSON和XML数据解析与封装发送请求数据包的原理与方式比较以及WebSocket的使用及原理;最后,在结论部分我们将对全文进行总结,重点总结主要知识点和经验心得。

1.3 目的:本文的目的是帮助读者建立起对Android开发核心知识点的全面认识,并且为初学者提供一个系统学习Android开发的指南。

通过学习本文内容,读者可以了解Android应用的组成部分、各种组件之间的通信机制、Activity生命周期管理、用户界面开发技巧、数据存储与持久化方式、网络通信操作等关键知识。

同时,我们将分享一些实际开发经验和技巧,让读者在实践中更加灵活自如地应用所学知识。

总而言之,这篇文章旨在帮助读者打下扎实的Android开发基础,为进一步深入学习和探索Android应用开发提供必要支持。

无论你是刚开始接触Android 开发还是已经有一定经验并且想要巩固和提升自己的技能,本文都将为你提供有价值的信息和参考资料。

Android课堂笔记

Android课堂笔记
最后,当线程正确执行完相关操作后,就进入到终止状态。线程消亡,此阶段不需要程序员人工进行控制和资源的回收。
第四、线程的优先级
线程在执行的时候,默认状态优先级都是相同的5,我们可以通过设置不同的优先级,来区别不同的线程运行顺序。
第五、线程同步
问题:当多个线程同时对同一个共享数据进行访问操作时,因为多线程的不确定性、线程间的竞争造成获取共享数据的不完整的情况。
接下来,线程对象如果调用wait()方法,使得该线程有可运行状态进入等待状态,注意,此状态需要外部通过notify或notifyall方法通知其等待结束,重新进入到可运行状态。
继续,当线程运行时遇到大量的I/O请求或者进行线程同步时,由可运行状态进入到阻塞状态,当I/O结束,或同步锁解除后重新进入到可运行状态。
第五、常用的一些方法
1、wait()、notify/notifyAll。用来使得指定的线程等待、或唤醒指定的线程
注意,该对方法并不是Thread类中的方法,属于Object类。
原理:类似于sleep(),不同的是wait()会释放掉上锁的对象,然后再执行等待的动作。另外由于wait()所等待的对象必须先锁住,因此它只能在synchronized函数中或代码块中使用,否则会抛出illegalMonitorStateException.
解决方法::对要访问数据的线程添加一个规定:一次只允许一个线程 访问数据。只有“当前正在访问数据”的线程结束访问之 后,其他线程才允许访问这个数据
具体步骤:使用synchronized关键字,对那些需要同步的方法前面进行修饰。保证在同一个时间内只有一个线程能够访问该数据,其他线程对象处于阻塞状态。当线程操作执行结束后释放掉同步锁,由另一个线程获取到数据的访问。

android的知识点总结

android的知识点总结

android的知识点总结作为目前最受欢迎的移动操作系统之一,Android在智能手机、平板电脑、智能手表等设备上得到了广泛的应用。

针对Android的开发和应用有很多的知识点需要掌握,下面就对Android的一些知识点进行总结。

一、Android基础知识1. Android系统架构Android系统架构主要由四个部分组成,它们分别是Linux内核、库、应用框架和应用程序。

Linux内核是整个系统的核心,负责系统的底层管理工作,比如内存管理、进程管理、文件系统和设备驱动等。

库是一系列的核心功能模块,负责提供系统的核心功能。

应用框架提供了丰富的API供应用程序开发,而应用程序是最终的软件产品,它们运行在应用框架之上。

2. Android应用程序的结构Android应用程序的结构主要由四个部分组成,它们分别是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

Activity是用户界面的呈现单元,负责与用户进行交互。

Service是一种后台运行的组件,负责执行耗时操作。

Content Provider提供了统一的数据访问接口,使得应用程序可以共享数据。

Broadcast Receiver负责接收来自系统或其他应用程序的广播消息。

3. Android的四大组件Android的四大组件指的是Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver。

它们是Android系统中最重要的四个组件,通过这些组件可以构建各种不同类型的应用程序。

4. Android应用程序的生命周期Android应用程序的生命周期是指从应用程序启动到关闭的整个过程。

它主要包括活动状态、暂停状态、停止状态和销毁状态四个阶段。

在应用程序的整个生命周期中,开发人员可以通过重写对应的生命周期方法,来控制应用程序的行为。

5. Android应用程序的布局Android应用程序的布局主要由若干的View组件组成,它们可以通过代码或XML文件进行描述。

android移动开发学习笔记学习笔记

android移动开发学习笔记学习笔记

《Android移动开发学习笔记》学习笔记android:id="@+id/button1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="开始广播"/>定义广播组件(MyBroadcastReceiver)class MyBroadReceiver extends BroadcastReceiverMyBroadReceiver(){out.println("每次广播都会实例化一个新的广播进行操作设置闹钟服务一制作界面<TimePickerandroid:id="@+id/time"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="104dp"/><TextViewandroid:id="@+id/msg"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="当前闹钟没有设置"/><Buttonandroid:id="@+id/set"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="设置闹钟"/><Buttonandroid:id="@+id/delete"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="删除闹钟"/>二定义闹钟的提示界面public class AlarmMessage extends Activity{@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);new AlertDialog.Builder(this).setIcon(R.drawable.ic_launcher).setTitle("闹钟时间已到").setMessage("时间响起,现在时间:"+new SimpleDateFormat("yyyy 年MM月dd日HH时mm分ss秒").format(new Date(System.currentTimeMillis()))).setPositiveButton("关闭",new DialogInterface.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(DialogInterface arg0,int arg1){AlarmMessage.this.finish();}}).show();}}三定义闹钟广播public class MyAlarmReceiver extends BroadcastReceiver{}});set.setOnClickListener(new OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View arg0){Intent intent=new Intent(MyAlarmActivity.this,MyAlarmReceiver.class);intent.setAction("");PendingIntent sender=PendingIntent.getBroadcast(MyAlarmActivity.this,0,intent,PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);alarm.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP,calendar.getTimeInMillis(),sender);msg.setText("闹钟响起的时间是:"+hourOfDay+"时"+minute+"分。

Android+学习笔记

Android+学习笔记

来源:/Android/lumen/20976.html
Android 学习笔记(2)-初识 Activity
根据文档的解释,Activity是Android开发中非常重要的一个基础类。我把它想像成J2ME中的Display类,或者是Win32平台上的Form类,也许 不准确,但是它的重要性我觉得应该是一样的(当然,如果 我们写的是一个没有界面的应用,例如后台运行的 服务之类的,可以不用Display的)。 1. 在一个 Activity 中使用多个 View 如果把Activity看作MVC中的Control?它负责管理UI和接受事件(包括用户的输入),虽然说一个Activity通常对应一个屏幕,但事实上, 我们是可以只用一个Activity管理多个不同的View来实现简单的逻辑。 首先,我们增加一个新的 资源描述layout/second.xml。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView id="@+id/txt" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello 中国" /> <Button id="@+id/go2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="back"> <requestFocus /> </Button> </LinearLayout> 除了一个“Hello 中国”以外,增加一个按钮可以返回前一个界面。然后,在代码中我们要为 helloTwo 增加两个方法,setViewOneCommand 和 setViewTwoCommand,分别处理一下在不同界面时,从资源里加载组件并为组件绑定一个事件处理器。 public void setViewOneCommand() { Button btn = (Button)findViewById(R.id.go); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { helloTwo.this.setContentView(yout.second); helloTwo.this.setViewTwoCommand(); } }); Button btnExit=(Button)findViewById(R.id.exit); btnExit.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ public void onClick(View v){ helloTwo.this.finish(); } }); } public void setViewTwoCommand() { Button btnBack=(Button)findViewById(R.id.go2); btnBack.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){

Android学习笔记(入门必看)

Android学习笔记(入门必看)

Android学习笔记(by quqi99 MSN: )Android platform是一个用于开发移动程序的软件包,它包括了操作系统、中间件及一些关键应用。

开发者能使用android SDK为Android platform开发应用,这些应用使用JA V A 语言书写,运行在虚拟机Dalvik(一个专为手机程序开发的基于linux内核的JA V A虚拟机)。

1 什么是AndroidAndroid的特性✓应用框架,让一些基础设施得以重用✓Dalvik虚拟机,专为开发移动程序优化✓集成的浏览器,(基于WebKit引擎)✓优化的图形库,(2D图形库以及基于OpenGL ES 规范的3D图形库)✓SQLite,用于结构化数据的存储,是一个数据库✓多媒体支持,支持多种音频,视频格式(MPEG4, , MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)✓GSM技术(依赖具体硬件)✓Bluetooth, EDGE, 3G, WiFi(依赖具体硬件)✓Camera, GPS, compass, accelerometer(依赖具体硬件)✓丰富的开发环境(DEBUG工具,内存及性能工具,Eclipse的插件等)Android的架构Android操作系统的模块如下:➢应用:Android已集成了一些应用,如邮件客户端,SMS程序,日历,地图,浏览器等➢应用框架:➢程序库:➢例行程序➢Linux内核2 Andvoid起步开发环境配置使用Eclipse + Android Development Tools (ADT)插件。

在Help > Software Updates > Find and Install....中键入更新地址:运行第一个Andvoid程序使用Eclipse插件1、建立的工程类型为:Andvoid Project2、建立Launch Configuration. Run > Open Run Dialog... or Run > Open Debug Dialog 命令行运行程序1、创建工程activityCreator2、编译。

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一、常用的Android的相关控件ATextview:<TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hello"/>BEditText<EditText android:id="@+id/EditText1"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="80px"android:textSize="18sp"android:layout_x="0px"android:layout_y="52px"/>CButton<Button android:layout_x="214dip"android:id="@+id/bt11"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="wrap_content"android:layout_y="50dip"android:text="@string/Back"></Button>DImageButton<ImageButton android:id="@+id/ibid"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/icon"> </ImageButton>GView<com.wangwei.gameView android:id="@+id/View01"android:layout_x="0dip"android:layout_y="0dip"android:layout_height="fill_parent"android:layout_width="fill_parent"></com.wangwei.gameView>HImageView<ImageViewandroid:id="@+id/myImageView"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/bbtb"android:gravity="center"/>IProgressBar -----进度条<ProgressBarandroid:id="@+id/myProgressBar1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:visibility="gone"/>J单选按钮<RadioGroupandroid:id="@+id/genderGroup"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><RadioButtona ndroid:id="@+id/femaleButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/female"/><RadioButtona ndroid:id="@+id/maleButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/male"/></RadioGroup>KCheckBox ------复选按钮<CheckBoxandroid:id="@+id/swim"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/swim"/>LSpinner--------下拉框<Spinnerandroid:id="@+id/sid"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"></Spinner>//将可选内容与ArrayAdapter连接起来adapter = new ArrayAdapter<String>(this,yout.simple_spinner_item,m);//设置下拉列表的风格adapter.setDropDownViewResource(yout.simple_spinner_dropdown_item);//将adapter 添加到spinner中spinner.setAdapter(adapter);//添加事件Spinner事件监听spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerSelectedListener());M、ListView<ListView android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/ListView01" /></ListView>N、智能提示----------- AutoCompleteTextView<AutoCompleteTextView android:id="@+id/autoComplete"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"> </AutoCompleteTextView>//创建一个ArrayAdapterArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, yout.simple_dropdown_item_1line,COUNTRIES);//获取AutoCompleteTextView对象AutoCompleteTextView autoComplete = (AutoCompleteTextView) findViewById(R.id.autoComplete);//将AutoCompleteTextView与ArrayAdapter进行绑定autoComplete.setAdapter(adapter);//设置AutoCompleteTextView输入1个字符就进行提示autoComplete.setThreshold(1);M、带样式的Button<ToggleButtona ndroid:id="@+id/tb"a ndroid:layout_width="fill_parent"a ndroid:layout_height="wrap_content"a ndroid:textOn="@string/on"a ndroid:textOff="@string/off"/>二、控件的常见属性android:layout_gravity="center_vertical"//设置控件显示的位置:默认top ,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!"//设置显示在空间上的提示信息android:numeric="integer"//设置只能输入整数,如果是小数则是:decimalandroid:singleLine="true"//设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。

android:gray="top" //多行中指针在第一行第一位置et.setSelection(et.length());//调整光标到最后一行Android:autoText // 自动拼写帮助Android:capitalize // 首字母大写Android:digits // 设置只接受某些数字Android :singleLine // 是否单行或者多行,回车是离开文本框还是文本框增加新行Android :numeric // 只接受数字Android :password // 密码Android :phoneNumber // 输入电话号码Android :editable // 是否可编辑Android:autoLink=”all”// 设置文本超链接样式当点击网址时,跳向该网址android:password="true" //设置只能输入密码android:textColor = "#ff8c00"//字体颜色android:textStyle="bold"//字体,bold, italic, bolditalicandroid:textSize="20dip"//大小android:capitalize = "characters"//以大写字母写android:textAlign="center"//EditText没有这个属性,但TextView有android:textColorHighlight="#cccccc"//被选中文字的底色,默认为蓝色android:textColorHint="#ffff00"//设置提示信息文字的颜色,默认为灰色android:textScaleX="1.5"//控制字与字之间的间距android:typeface="monospace"//字型,normal, sans, serif, monospaceandroid:background="@null"//空间背景,这里没有,指透明android:layout_weight="1"//权重在控制控件显示的大小时蛮有用的。

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