photoshop全程学习 笔记
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一节ps界面的基本介绍以及一些快捷方式的使用
1. 窗口
2. Tab:隐藏工具箱和面板Shift+Tab隐藏面板
3. 建画布:新建ctrl+N
4. 像素
5. 分辨率:越高越清晰,配置相应要求提高
一般,相片:300 海报:100-150左右
画布越大,分辨率越低
6. 颜色模式介绍
6.1 CMYK模拟油量(最接近真实油量颜色)亮度不是很足够,但喷绘效果最好,最真实(Ctrl+Y可以进行CMYK与RGB模式的转换)
6.2 RGB基本色:红绿蓝(最鲜亮,屏幕显示模式)
注:对于文字颜色转换,如果由RGB直接转换撑CMYK,打印时候会有灰边,所以要通过Lab才可转换(Ctrl+Y可以进行CMYK与RGB模式的转换)
6.3 Lab:用于颜色转换,颜色最多,包括RGB和CMYK里所有的颜色,但是不够有特征
6.4 灰度
6.5 位图:模式的样式黑+白,如老式黑白照片
7. 背景内容:背景色
8. Ctrl+R 隐藏标尺
9. 规则的选区工具
9.1 以矩形为例:可以移动先按住左键,之后按Shiift进行拖动可以得到正方形,即图形等比例变化
选择→变换选区:可以图形调整大小与形状
按Alt,左键拖动:以中心点为基准点变换图形
Alt+Shift 左键拖动:以中心点为基准点等比例放大或缩小变换图形注意:基准点在变换选区过程中位于选区中心位置,可以调整位置
9.2 上色
9.2.1 图层:用于存储颜色
RGB每种颜色取值为0到255,数值越大,颜色越亮;数值越小,颜色越暗
当R=G=B时,显示的颜色为灰色
当R=G=B=255时,显示的颜色为白色
当R=G=B=0时,显示的颜色为黑色
当R大于0,而G=B=0时,显示的为红色,可以以此类推
HSB是以亮度进行颜色调整的
9.2.2 CMYK用于打印C:青色M:洋红Y:直黄K:黑色
CMYK是减色模式与RGB(加色模式)相反:值越大,颜色越深
油漆桶工具:用于填充颜色
Alt+Delete或Alt+退格:填充前景色
Ctrl+Delete或Ctrl+退格:填充背景色
去除某一图层颜色:Delete或Ctrl+Z
D:恢复默认前景色和背景色
X:前背景色交换
Ctrl+Alt+Z撤销多次或者说连续多次撤消
取消选区:菜单项→选择→取消选择或者Ctrl+D
直接选择规则选区:shift+M
光标键可以对位置进行微调
9.3 选择→变换选区
Alt一中心点为基准点变换图形,上下左右变换,中心点可以移动,中心点就是基准点
Ctrl+S:保存
9.4 格式介绍:
BMP:电脑自带格式,与其他更是相比更通用。
JPEG:国际标准格式,压缩强度大,占用内存少,但是不可修改
PS文件格式:PSD或PDD,可以修改
Tiff格式:介于PSD和JPEG之间,既省空间也可修改
矩形V:上下调H:左右调
作业:制作香奈儿广告图标作业群号:4478 1881
第二节
1.不规则选区工具(L键):
1.1 套索工具:单击左键任意选区
1.2条形套索工具:以直线为单位画取图形,
按住shift选取可保证直线以45度倍数确定方向
1.3 磁性套索工具:拖动,不用击鼠标,可以自动选取轮廓
频率:用于控制精准度即选择点个数,越大越精准0-100
按住Alt,可以从3转换成2,按住左键不放可以从3转换为1
注意:移动工具用于移动图像:同一图像,进行移动效果为移动
不同图像,效果为复制
2.魔术棒工具:依据相同或相似颜色进行选区选择
容差:容差大小可以控制精准度
连续:相邻颜色进行选区选择,不相邻不进行选区选择
吸管:选择→色彩范围→吸管
魔术棒与吸管的区别:两者功能相似,但吸管多了一个预览功能
平滑:选择→修改→平滑,可以使选区棱角变圆滑,可以减少零星选区(魔术棒时)3.选区的计算:点任意选区按钮时上侧工具栏处会有四个计算工具
3.1 新选区工具:选择时新建选区,原选区自动清除。
此选区为默认状态
3.2 添加到选区:新建选区,原选区不清除,相交选区会自动合并
3.3 从选区中减去:从原选区中减去新选区
3.4 重叠
4.选区的羽化:选择→羽化(只对选区有效)选择选区后立即调整羽化值,中间不允许有
其他与选择选区无关的操作,否则羽化无效。
(扣取人像时羽化值不宜过大)
a如果羽化是从菜单栏中(Ctrl+Alt+D)选择并填值,仅对本次操作有效
b如果羽化是从上侧工具栏直接选择并填值,那对每次操作均有效,所以
不使用时,需要手动归0
羽化→Delete,两者运用,可以出现渐变效果,使图形颜色逐渐变浅,更真实
Alt+托动=复制(移动工具状态时)注意编辑菜单的使用
影子的制作,对原图形翻转,之后应用羽化与Delete
羽化快捷方式:Ctrl+Alt+D与从菜单栏中调出一致
Ctrl+E向下合并图层,可以与Shift,Ctrl连用进行图层选择
框选合并图层中某一图形,之后按Delete,可以去除该图形
Ctrl+T:对图形进行调整,也就是编辑→自由变换
对选区进行调整,选择→变换选区
注意选区调整与图形调整的操作及选项:
编辑菜单所有的功能对应的是图形,对于选区的编辑仅仅由几
个选项对其进行操作
光标可以对图层与图形位置进行微调
第三节
1.填充
1.1渐变工具(G):根据若干颜色进行颜色过渡后进行填充,常用于做立体效果,如球
面,柱体等等。
鼠标的方向确定颜色方向,线条大小确定过度颜色大小。
注意工具栏反向勾选以及渐变方式两个功能的操作。
单击上侧工具栏渐变编辑器可以调出渐变编辑器对话框,注意色标的透明色标的增减与调整。
(注意彩虹的制作)
编辑→变换→透视:对图层进行对称性质的调整
1.2 填充图案:编辑→填充,跳出对话框可任意调整要填充的图案,颜色,等等。
注意不透明度的调整与运用
Ctrl+Alt+(+)=放大图像Ctrl+Alt+(-)=缩小图像
按住空格键,鼠标处于抓手状态,可以移动图像
先选选区,后定义图案:编辑→定义图案。
此时可以载入选区内的图案
Alt+光标移动:边微调选区,边复制选区内颜色
2.描边:编辑→描边,可以沿着选取线条内部,,外部,或者内外部同时进行描边
Ctrl+【=图层向下移动Ctrl+】=图层向上移动
Ctrl+J=自动创建图层并复制和粘贴
Ctrl+T状态时,上侧工具栏中间会出现:在自由变换与变形模式之间转换
该选项可对图形具体调整
3.复制:
3.1 复制图层:图层拖进新建按钮中,可对原图层复制
图层→复制图层
Ctrl+J可以复制图层
3.2复制选区内的图像:编辑→拷贝→粘贴
Ctrl+J
Ctrl+C,Ctrl+V
Alt+移动带选区时,在同一图层内复制
不带选区时,在不同图层内复制
Ctrl+X剪切:把原图层框选部分剪切下去
填充图像时,若带选区,则只是在选区填
若不带选区,则是整个图填
第四节
1.裁剪工具(C):保留选取内部,外部被剪切掉
1.1 前面的图像:裁剪选区时保持之前图像显示的大小
清除:任意比例裁剪(默认)
2.画布大小:比裁剪工具强大,可以裁减图像,调整画布大小。
可以做相框等。
注意定位的使用,可以确定调整的方式及位置
3.图像大小:可以确定图像大小,不能裁减
4.切片工具:(存储为web格式,可用于更改制作小内存图像,功能远不止如此)可进一步
处理图像存储大小以及其他,且不会影响图像效果
若切片多个区域,可同时存储各切片
切片工具还可以做动画,后期会讲到
图像→旋转画布:针对所有图层
编辑→变换:只针对图层
在Ctrl+T时,按住Ctrl点击上侧中间基准点,可以横向调整图像
点击其他基准点时,可以调整图像
5.滤镜:Ctrl+F可选择上一次效果
关于太阳的制作,先选择滤镜→扭曲→极坐标(极坐标到平面坐标)
之后横向旋转画布,运用风效果,
然后逆向旋转画布,逆向极坐标(平面坐标到极坐标)
最后,效果成功。
注意制作时,图形最好在同一土层中风的方向,只能左右横的方向
6.图层:自由选择涂层,若勾选,系统会根据画笔选择图层
→链接图层:可以将若干图层进行编队,同时按统一效果进行调整,链接便于调整等→对齐:指调整方向
→分布:调整距离
→锁定图层:普通图层不可进行调整
背景图层可以调整部分选项,如颜色可以调整
可以用魔棒工具复制其他图案的选取,处于图层状态时,直接移动即可
Ctrl+单机图层,可提取选区
→反向:可以进行选区外的颜色填充
第五节
1.画笔工具(B):主要用于画图,渲染,点缀。
左中括号使画笔减小
右中括号使画笔增大
库:里面可以选择画笔样式
画笔预设:上段右侧工具栏,画笔预设(F5),可以具体调整画笔参数
如颜色动态,散布,纹理,杂色,平滑,喷枪等等
编辑→定义画笔预设:先选择某图案设为选区,选择定义画笔预设,可
以将该图案设为画笔。
系统会自动将该图案存入
画笔库中。
此时图案若为画笔,图案的颜色与前
景色有关,而非图案真实的颜色(仿制图章工具
才是原始图案颜色)
画笔工具修饰皮肤颜色:模式为柔光,硬度为零,调整不透明度,灵活
运用此三项可以调整肤色。
因为铅笔没有画笔工
具柔和,所以尽量不用
2.铅笔工具(B):比画笔工具生硬,其他使用方法与画笔工具一致
3.颜色替换工具(B):将选区内颜色替换为前景色或者背景色
4.历史画笔工具(Y):调整要处理的图案,恢复到历史画笔指向的状态(如果直接用编辑
返回上一部,则整个图案均恢复到上一图案状态,历史画笔工具是
使某一区域按照某一历史状态进行绘制)
5.历史纪录艺术画笔(Y):增加某些艺术效果,上侧工具栏中选项,可以调整具体参数
图像→调整→去色:使图案改编为灰色
滤镜→模糊→高斯模糊
制作气泡时:硬度为0
6.红眼工具(J):专门用于处理由于摄影时光亮导致的眼睛发红发亮。
其直接去除了红色
调,保留了原来的灰色调。
所以实际应用时,不只用于处理红眼,灵活运用
7.污点修复工具(J):直接处理脸部或其他部位的污点,硬度越小,越自然,越柔和。
8.修复画笔工具(J):鼠标放在要选取的图案上,按住Alt变十字,同时左击,此时已选取
部位完毕,之后全部松开,选择要处理的区域,左击画笔即可
9.修补工具(J):处于源状态时,选择某一区域,该区域为被改变位置,之后拖动该区
域到选择喜欢的选择位置
处于目标状态时,选择某一区域,该区域作为源位置,拖动后处理目标
位置为源位置。
即源状态与目标状态,正好是相反的过程。
10. 仿制图章工具(S):鼠标处于喜欢的位置,按住Alt+左键单击,后松开全部(此时确定
要复制图案的中心),在想要涂抹的地方左击不放,进行涂抹,会以
确定位置点为中心,进行图案复制
11.图案图章工具(S):可以用自己定义的图案,也可用默认图案进行涂抹绘制
(编辑→定义图案:将所选择的涂层区域设为图案)
注意区别定义画笔预设与定义图案
注意区分仿制图章工具与修复画笔工具,虽然两者操作方式一致,但是
A对于仿制图章工具无论单击还是单击左键连续涂抹,所复制的均是上一幅完整的图,整幅图
B对于修复画笔工具,若单击,则每次单机所出现的图案,均为画笔在拾取状态所触及的图案区域,而不是整幅图。
例如拾取的为上一幅图的脸部
,则间断单击时,所出现的是无数的脸
连续涂抹,则涂抹时所复制的为上一完整图案,即
整幅图。
C修复画笔工具复制图案时,会考虑色调间的整合
D仿制图章工具则不会考虑色调,最终会变为取用的图案色调
12.加深工具(O):对图案原有颜色进行加深,最后为黑色
13.减淡工具(O):在图案原有基础上进行颜色减淡,最后为白色
14.海绵工具(O):上色和去色功能的合并
上色:进行涂抹,极端为最鲜艳的颜色
去色:进行涂抹,极端为灰色
第六节
1.路径工具组:
1.1 钢笔工具(P):描点与描点构成路径,描点是基于路径形成的。
1.2 添加描点工具:点击位置直接添加秒点。
必须在路径上
1.3 删除描点工具:点击想要删除的描点,即删除
1.4 转换点工具:调整描点变成曲线
1.5 自由钢笔工具(P):随意绘制路径
2.路径选择工具(A):用于选择整个路径,进行移动编辑。
处理路径
Ctrl+T对路径自由变换
3.直接选择工具(A):用于选择某一描点,进行移动编辑。
处理描点
4.路径面板:与图层面板位置相同。
工具有:用前景色填充路径
用画笔描边路径
将路径作为选取载入
从选区生成路径
创建新路径
删除当前路径
路径不能填充渐变,但是可以填充图案与颜色。
如果将路径转换为选区,就可以填充渐变
5. 几何形状路径工具(U):矩形,直线,椭圆,多边形,圆角矩形,自定义形状工具(库)
路径状态时,注意上侧工具栏:1形状图层:既有颜色,也有路径
2路径:路径无颜色
3填充像素:颜色,无路径。
即(1=2+3)以上均不会自动创建涂层,处理路径前,需要自己新建图层,才可填色
6.其他: Ctrl+L:显示或者隐藏标尺。
拖动横纵坐标标尺到图像,可以做参考线
注意灯笼的做法:用路径
Ctrl+Alt+T:将路径复制并自由变换
Ctrl+Alt+Shift+T:将路径复制并自由变换,间断的按T可以重复操作
路径也可调整对其与分布,在上侧工具栏中
提取选区的方法:Ctrl+点击左览图(图层面板灰图),可提取该图层选区
用路径画图时,每一步都要新建图层,否则有些情况不能填色
编辑→变换路径→透视:可以调整路径。
注意:将路径作为选取载入与将选区作为工作路径载入的使用
邮票的制作
第七节
1.图层样式:可以拷贝,复制,粘贴,和清除。
右击图层选项即可
1.1混合选项:a不透明度:既影响颜色也影响全局效果
B填充不透明度:控制影响颜色,但不影响全局效果,而是局部的颜色
1.2 投影:扩展,调整阴影大小
大小,调整柔和度,调整大小,可以影响形状
距离,指阴影与原图的距离
1.3 内阴影:用于外浮内沉效果
1.4 外发光:外部发光
1.5 内发光:内部发光
1.6 斜面与浮雕:上下,指方向内外
填充不透明度,可以制作无色样式
1.7光泽:
1.8 颜色叠加:不会与图像本身颜色计算,但与图层样式颜色进行计算,如与光泽计算
1.9 图案叠加:与颜色的原理一样,只与图层样式计算
1.10 描边:
2.其他:杂色添加:滤镜→杂色→添加杂色
滤镜→模糊→高斯模糊
图像→调整→亮度/对比度
羽化用于颜色过渡
Ctrl+D取消选区
图层→新建→图层创建组
Ctrl+Shift+I 反向
Ctrl+J 复制粘贴并新建图层
在同一图层中,若用选区圈中该图层某图案时,之后移动该选区,可
以将原图案分解
Ctrl+回车:路径变为选区
第八节
1.图层蒙板:主要原理是通过遮挡覆盖等,得到渐变,图层互相融合等效果,并没有改变
原图片。
蒙板状态下,黑白两色用于得到保留和去除图像的效果,其他颜色
只识别灰度。
1.1选区蒙板:图层→图层蒙板→显示/隐藏选区。
例如得到换天效果,先应用选区蒙板,
之后画出选区,最后通过画笔或者渐变得到效果
1.2 颜色蒙板:图层→图层蒙板→显示/隐藏全部。
之后用笔刷或者渐变得到效果
1.3 路径蒙板:图层→矢量蒙板→当前路径。
之后选择显示/隐藏全部。
用于对路径填充
蒙板效果
1.4 剪贴蒙板Ctrl+Alt+G:图层→创建剪贴蒙板,将上层以下层的轮廓为显示范围
释放,即不使用剪贴蒙板效果
1.5 标准蒙板模式:
1.6 快速蒙板模式(Q):为了得到一个选区而起到过渡性作用的过渡工具。
红色为标记,
选区内与选区外的界线为50%红色处。
原理,某些选区手动绘制
会比较繁琐,而用滤镜等工具无法处理空白图层,此时蒙板可以起
到临时填色的作用,使空白图层可以应用滤镜等工具,最终得到一
个满意的选区。
注意与选区,反向,羽化等选区效果的灵活运用注意,两张相同的应用了蒙板的图层,下层图像显示效果相当于两次蒙板处理的效果,而上层只是一层原始蒙板的效果,即蒙板会处理该层以及以下蒙板图层的效果。
即蒙板效果是可以叠加的。
注意,同一图层的蒙板效果是可以反复运用的,图层→蒙板→应用。
意味着该蒙板效果的应用与编辑的结束。
此时可以应用新蒙板效果。
第九节
1.图层与图层的混合模式:图层面板→混合模式。
但凡涉及到填充颜色的情况均会出现混
合模式,例如画笔,渐变,均会在上侧工具栏出现混合模式,还
有图层也会有混合模式。
1.1 第一组:正常,上下层互不影响
溶解,上下层图层边缘进行计算
第二组:上下层计算后凸显深色
变暗:以上层为主要轮廓,主要凸显下层颜色。
基本保留原图层的颜色,但
图层会发暗
正片叠底:以上层为主要轮廓,主要凸显下层颜色。
过渡效果会比较自然,
基本保留了原图层的颜色
颜色加深:把底层颜色加到上层来,图层会以下面图层的颜色为显示色调
线性加深:效果为正片叠底与颜色加深的综合。
以下层颜色为显示色调,颜
色过渡又自然
第三组:上下层计算后凸显明亮色彩
变亮
滤色
颜色减淡
线性减淡
第四组:叠加,柔光,强光,亮光,线性光,点光,实色混合
第五组:差值,排除
第六组:色相,饱和度,颜色,亮度
2. 其他:Ctrl+回车:路径变为选区
磁性钢笔工具:选择自由钢笔工具后,勾选上侧工具栏磁性的,即转变为磁性
钢笔工具。
此时可以处理路径,之后转换为选区,优点是可以
对路径调整。
磁性套索工具:不可以处理选区。
所以通常使用磁性钢笔工具后转为选区。
Ctrl+Alt+Shift+E:盖印图层,把以前所有图层叠加后成为一个新图层,原图层
不改变。
素描效果的制作
A复制背景图层,图像→调整→去色
B 复制去色图层,Ctrl+I反相(图像→调整→反相),滤镜→其他→最小值(根据半
径大小通过暗色调进行轮廓处理)
C 混合模式→颜色减淡
D 图层样式→混合选项→混合颜色类,拖动左侧图标,使头发黑色凸显出来
E 合并图层
F 复制该图层
G 滤镜→模糊→高斯模糊,为了得到头发晕染效果
H 图层模式→线性加强I 合并上下层J解锁背景层
K 拖动背景层到最上层,混合模式→颜色L 新建图层→填充暖色
M 混合模式→柔光N完毕
褶皱做旧效果制作
A 复制背景层,混合模式→其他→高反差保留,此时根据半径大小处理轮廓
B 图层样式→
C 对个别地方进行蒙板处理
D 对图层多次复制,产生叠加效果,直到达到理想效果为止
此方法,可以使模糊图像轮廓更清晰,清图像轮廓更凸显,以达到做旧效果滤镜→其他→最小值:根据半径大小通过暗色调进行轮廓处理,凸显暗色调。
人物
轮廓看起来是线条加深,因为线条本身就是暗色调,黑色滤镜→其他→最大值:根据半径大小通过亮色调进行轮廓处理,凸显亮色调
混合模式→其他→高反差保留:根据半径大小处理轮廓
第十节色彩的调整
1. 图像→调整→:第一组主要用于调整明暗,即调整色阶(色阶也叫做色调)
第二组用于调整颜色
第三组主要调整基于色相与色调的特效
按住Alt键,可使取消变为复位,点击后使恢复最初状态,对于调整选
项中的菜单均有效
第一组:a色阶:Ctrl+L,调整色阶。
输入色阶左中右依次为暗调中间调亮调
输出色阶,用于控制色阶的取值范围
设置黑场/灰点/白场:选定黑/白/灰色笔后,直接用鼠标选择要增加黑
/白/灰的颜色值,之后图像里与该颜色值相同处均会增加黑/白/灰。
b自动色阶:自动按系统设置值调整色阶
c自动对比度:自动按系统设置值调整对比度
d自动颜色:根据对比度和色阶等自动调整颜色,效果可能好也可能差
e曲线:Ctrl+M,有两个对称的色阶柱组成,更易于调整色阶,调整的更详细新建的描点以之前描点的色调综合计算后的效果为基础调整色阶
删除调整点:直接将调整点移动到外部即可
设置黑场/灰点/白场:与色阶中用法相同
f色彩平衡:Ctrl+B。
选择下侧色调平衡→阴影/中间调/高光,任一选项,之后
调整上侧色彩平衡中六种颜色。
调整时系统根据选择的色调平衡
去调整色彩平衡
g亮度/对比度:调整亮度与对比度
第二组:a色相/饱和度:调整色相,饱和度(色素多少,即浓度),明暗度
色相饱和度,是基于原来的图像颜色去调整颜色
着色:是图像变成同一种颜色
b去色:去除所有颜色,用黑白灰体现图像效果
c匹配颜色:调整亮度/颜色强度/渐隐。
颜色强度不是饱和度,是在现有饱和度基础上调整颜色的色彩度
渐隐:用于调整过渡效果,细腻的过渡
d替换颜色:用吸笔吸取颜色后,根据该颜色计算选区(白色位置)之后选择
另一颜色替换原位置颜色。
被替换的颜色与替换色可以任意用吸笔
选取。
添加到取样/从取样中减去:在原选区基础上,根据颜色增加或减
去某颜色选区。
原理同上
颜色容差:根据容差大小调整选区范围
e可选颜色:与替换颜色功能类似,但需要替换位置的颜色不能自由选取,而
是根据系统提供的颜色去拾取范围
f通道混合器:根据调整RGB三种颜色的多少去调整图像颜色。
通道,就是存
储图像颜色的工具
常数:三种通道均增加或减少相应百分比
g渐变映射:增加某一渐变效果。
此时,渐变覆盖在原图颜色上,无计算
h照片滤镜:增加某一颜色在原图上,增加的颜色与原图颜色有计算
i阴影/高光:用于调整阴影数量与高光数量
J曝光度:用于调整曝光度
位移:用于调整整体的明暗
灰度:调整灰度的多少
第三组:a反相:用反相颜色调整效果
b色调均化:按照所有颜色色调的平均值显示原图像
c阈值:完全用黑白多少调整图像效果。
没有灰度,调整绝对的黑白的数量
d色调分离:将原图色调数量调整为新的色调数量。
色调越多,显示效果越好。
例如家用电脑显示器为32位,以前为4,8,16位,位数越多,
颜色越多,显示效果越好;位数越少,颜色越少,显示越差。
e变化:通过与原稿的对比去具体调整某些色彩。
每点击一次就增加一次效果
2.其他:
闪电的制作:设置前背景色为黑白色;滤镜→渲染→云彩(将前背景色随机分布);
滤镜→渲染→分层云彩(图案出现分层纹路);图像→色阶,增加黑色;
反相;色彩平衡(增加蓝色,高光);裁剪,选择前面的图像;完毕
图像做旧:
选择色相饱和度里面的着色
滤镜→像素化→铜版雕刻:可以用于相片做旧,图像出现各式白色颗粒,之后调
整混合模式即可
滤镜→锐化→:锐化,用于调整清晰度
色阶,是在原图基础上增加或减少黑灰白
亮度,只是在原图基础上调整了亮度
色相饱和度:基于原来的图像颜色去调整
3.图层→新建调整图层→:在原图基础上,新建图层并加上蒙板效果,此时可以达到图像
→调整里面的大部分功能。
不会毁坏原图像,增加的是图层与
蒙板,所以蒙板的功能均可使用,例如用画笔涂抹,以改变显
示效果。
图层→图层内容选项:用于调整已经选定的图层内容的值或选项
图层→更改图层内容:用于更改图层的内容。
后两选项均基于新建调整图层。
以上三选项,均没有破坏原图,而达到了调整图像颜色的效果
第十一节
1.滤镜:第二组
像素化:对像素作调整
彩块化,彩色半调,晶格化,点状化,碎片,铜板雕刻,马赛克
碎片会产生错位感铜板雕刻制作仿旧效果
扭曲:以整个图案为准进行变形
切片:将图像以现状表示,调整线状的扭曲度,以调整相片的扭曲
例如将直线装变成S状
扩散亮光:以背景色为准增加色块,背景色为白色时,即增加亮光效果
可以调整粒度,发光量,清除数量
挤压:根据挤压数量调整网格图,以表现挤压效果
旋转扭曲:调整角度,以实现图像的顺时针或逆时针旋转效果
极坐标:处理图像为极坐标效果。
当对象为竖线时,可以得到伞状效果
当对象为横线时,可以得到圆状效果水波:物体掉在水中产生的环状波纹等等效果。
可以调整数量,起伏和样式
波浪:产生波浪线的效果。
可以调整波长,波幅,比例和类型
海洋波纹:是全局性的凌乱的波浪效果。
可以调整波纹大小和幅度
玻璃:得到玻璃状效果,如多块玻璃组成的大屏幕。
可以调整扭曲度,平滑度,纹理类型,缩放,反相等效果
球面化:根据网状图调整数量以及模式得到想要的球面化效果
置换:以新文件的形状产生错位扭曲感。
文件必须为PSD格式
镜头矫正:产生左右或上下的立体感。
例如侧面看的效果。
影子的制作除了在图层效果中制作,还可以由原来图形的选区进行调整,填色得到
杂色:添加或去除系统内部默认为杂色的效果
中间值:通过调整像素半径使原图蒙上一层杂色,产生模糊轮廓。