Photoshop学习笔记
photoshop全程学习 笔记
第一节ps界面的基本介绍以及一些快捷方式的使用
1. 窗口
2. Tab:隐藏工具箱和面板Shift+Tab隐藏面板
3. 建画布:新建ctrl+N
4. 像素
5. 分辨率:越高越清晰,配置相应要求提高
一般,相片:300 海报:100-150左右
画布越大,分辨率越低
6. 颜色模式介绍
6.1 CMYK模拟油量(最接近真实油量颜色)亮度不是很足够,但喷绘效果最好,最真实(Ctrl+Y可以进行CMYK与RGB模式的转换)
6.2 RGB基本色:红绿蓝(最鲜亮,屏幕显示模式)
注:对于文字颜色转换,如果由RGB直接转换撑CMYK,打印时候会有灰边,所以要通过Lab才可转换(Ctrl+Y可以进行CMYK与RGB模式的转换)
6.3 Lab:用于颜色转换,颜色最多,包括RGB和CMYK里所有的颜色,但是不够有特征
6.4 灰度
6.5 位图:模式的样式黑+白,如老式黑白照片
7. 背景内容:背景色
8. Ctrl+R 隐藏标尺
9. 规则的选区工具
9.1 以矩形为例:可以移动先按住左键,之后按Shiift进行拖动可以得到正方形,即图形等比例变化
选择→变换选区:可以图形调整大小与形状
按Alt,左键拖动:以中心点为基准点变换图形
Alt+Shift 左键拖动:以中心点为基准点等比例放大或缩小变换图形注意:基准点在变换选区过程中位于选区中心位置,可以调整位置
9.2 上色
9.2.1 图层:用于存储颜色
RGB每种颜色取值为0到255,数值越大,颜色越亮;数值越小,颜色越暗
当R=G=B时,显示的颜色为灰色
当R=G=B=255时,显示的颜色为白色
李涛Photoshop高手之路24节课学习笔记
Photoshop高手之路学习笔记一.色彩模式1.颜色模式HSB:色象 饱和度 明度,是基于人眼视觉模式反映的颜色H.色象:360度,从0开始,表示纯红色,360度也表示纯红色 ,黑白无色象.S.饱和度:100%表示色彩纯度为满B.明度:表示明暗,100%表示很亮,为0时表示黑色2.颜色模式RGB:红 绿 蓝,是基于光的颜色,也为加色模式,即两者重合变亮R.红色:Red,0~255阶,一共256阶色G.绿色:Green,0~255阶,一共256阶色B.蓝色:Blue,0~255阶,一共256阶色三者放到一起表示一种颜色:如R:255 G:0 B:0表示红色;R:0 G:255 B:0表示绿色特殊:R G B:255 255 255表示白色;R G B:0 0 0表示黑色3.颜色模式CMYK:青 品红 黄 黑值,是基于印刷油墨颜料的颜色,为减色模式,既两者重合变暗C.青色,M.品红色(也叫洋红色),Y黄色,三种颜色都为100%表示:三种放在一起可以综合出其他的色彩,前3种都是0%的时候印刷成无色,即白色;但是都为100%的时候印不出纯黑色,因为有杂质,所以加入 K.黑色用来印刷纯黑色附:加色和减色对立时,颜色等于无,R红--C 青,G绿--M品红 , B蓝--Y黄, 图形为三角对立圆环,形象说法就是红光照到青色墙上完全被吸收,青色墙没有任何变化;绿光照到品红颜色墙面上时全部被吸收;蓝色照到黄色墙面上时完全被吸收;4.颜色模式Lab;L通道表示明度,亮度范围是0到100,其中50表示50%黑;a通道表示从深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值)的色彩范围;-128到0为绿,0为中性灰,0到127为红;b通道表示从蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)的色彩范围;-128到0为蓝,0为中性灰,0到127为黄;a、b两个分量的变化范围都是从-128到127(a、b分别为色彩三维空间的两个轴,Lab是色彩空间,不是平面概念,所以用轴向来定义)。当a=0、b=0时显示灰色,同时L=100时为白色,L=0时为黑色;如果一定要用Lab模式来表达颜色,那么R色值为:L=54、a=81、b=70;G色值为:L=88、a=-79、b=81;B色值为:L=29、a=68、b=-112;C色值为:L=62、a=-31、b=-64;M色值为:L=48、a=83、b=-3;Y色值为:L=94、a=-14、b=100。大致上说:在表达色彩范围上,最全的是Lab模式,其次是RGB模式,最窄的是CMYK模式。也就是说Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关,并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快数倍。因此,您可放心大胆的在图像编辑中使用Lab模式,而且,Lab模式保证在转换成CMYK模式时色彩最少丢失或被替代。因此,从理论上讲最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图像,再转换CMYK模式打印。分辨率的学习,必须有
PS经典教程 oeasy教你玩转ps笔记(2021年整理精品文档)
(完整word版)PS经典教程oeasy教你玩转ps笔记
编辑整理:
尊敬的读者朋友们:
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Oeasy ps 教程1开场白
PS的应用
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oeasy PS视频教程02 分辨率
新建:打开软件,文件—新建。
分辨率:什么叫分辨率呀?在图像里面有,图像大小,单击.
新建可以设置,中途同样可以改,
像素大小,:宽度高度。是显示器对应的。
文档大小:是打印,印刷出来的大小.单位厘米。
分辨率:每个英寸里面有多少个像素.
多少合适:打印照片:PPI:300;网页:72ppi ; 扫描底片,上千。根据不同需求确定ppi大小。
视图里边有一个像素长宽比,可以设置。自定义长宽比,因子是6,变的很款。因子是0。6,图像变的很高。
矢量图形,位图图像。
图像文件的格式:文件—存储为,下拉里面有格式。
李涛PS高手之路笔记
李涛主讲Photoshop CS2
学习笔记
※一.色彩模式
1.颜色模式HSB:色象饱和度明度,是基于视觉反映的颜色
H.色象:360度,从0开始,表示纯红色,360度也表示纯红色
S.饱和度:100%表示色彩纯度为满
B.明度:表示明暗,100%表示很亮,为0时表示黑色
2.颜色模式RGB:红绿蓝,是基于光色的颜色,也为加色模式,即两这重合变亮
R.红色:Red,0~255阶,一共256阶色
G.绿色:Green,0~255阶,一共256阶色
B.蓝色:Blue,0~255阶,一共256阶色
三者放到一起表示一种颜色:如R:255 G:0 B:0表示红色;R:0 G:255 B:0表示绿色
特殊:R G B:255 255 255表示白色;R G B:0 0 0表示黑色
两个
加色模式相加得到一个减色。
3.颜色模式CMYK:青品红黄黑值,是基于印刷颜料的颜色,为减色模式,既两者重合变暗
C.青色,M.品红色,Y黄色,三种颜色都用浓度100%表示:三种放在一起可以综合出其他的色彩,前3种都是0%的时候印刷成无色,即白色;但是都为100%的时候印不出纯黑色,有杂质,所以加入 K.黑色用来印刷纯黑色
附:加色和减色对立时,颜色等于无,
即互补色对立方完全吸收。R--C
G--M B--Y 图形为三角对立圆环,
形象说法就是红光照到青色墙上完
全被吸收;绿光照到品红颜色墙面
上时全部被吸收;蓝色照到黄色墙
面上时完全被吸收;
两色相加得到中间色。
4.颜色模式Lab明度;三个通道:1个亮度通道+2个颜色通道
a通道表示从红到深绿;b通道表示从蓝色到黄色.
Photoshop图像处理与制作
目录分析
2.让你进步神速的 作品分析法
1.为什么要学 Photoshop
3.哪里可以找到好 看的作品和素材
4.做练习没 灵感?看看 这些比赛吧
5.接单前你 一定要知道 的五件事
1.牢记通关地 1
图—— Ps的 工作界面
2.在Ps中打开 2
多种格式的文 件
3 3.如何判断图
片质量
4 4.移动工具的
读书笔记
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精彩摘录
百度文库
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0 3
3.记住四 个原则,图 文排版不出 错
0 4
4.一个案 例,掌握文 字工具
0 6
6.快速制 作炫彩流动 文字
0 5
5.快速制 作霓虹灯文 字
7.快速制作 图文穿插的 动感Banner
训练营8:旅 行Banner设 计
2.快速做图标,还 需要这两个小技巧
1.图形的“加、减、 乘、除”
3.新手必学的三种 线性图标
7.产品“美颜”技巧 训练营6:人物修图
1.做好合成的 1
关键点
2.学好合成的 2
三个步骤
3 3.合成中的常
见构图
4 4.一个立方体,
李涛PS教程(提高篇)整理后笔记
一、画笔
1.理解画笔重要的参数:间距!所有绘画中的线都是用点构成的。形状动态、散度、平滑,是画笔调整面板中使用最广的参数之三。形态中,角度抖动中的根据方向抖动很重要,会根据画笔的方向来抖动。散度,基本上用两轴选项。
2.在使用橡皮图章工具进行修复图片时,为了保持不破坏原始素材,则可以新建图层,然后勾选样本-当前和下方图层,即可在新建的透明图层上绘制了。画笔加橡皮图章工具,可以做出很酷的纹理的效果感。调间距,开形态,定义压力,角度抖动为方向,开散布
3.画笔中,白就是透明的,灰色是半透明度的。
4.图层编组:ctrl+G。曲线,上弦往上拉是亮度,下弦往下是暗度。
5.阴影要做到两层或三层才比较逼真。选中主体形状然后填充黑色,按照需要的光源做斜切和透视,然后利用高斯模糊来虚化。下层阴影高斯模糊小一些,上层大一些。
6.通过正反打对画面主体做聚焦,四角暗淡的做法(突出主体),先做选区,新建调整图层-曲线,上弦曲线打亮主体正打,然后选中蒙版,执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径选到最大或是稍微小一点;然后再反打(即变暗),同样曲线命令做下弦,可以选择直接将正打蒙版复制过来,然后ctrl+i反向命令。替换图层蒙版:先选中源蒙版,再按alt建,移动到目标位置。复制+替换:则是先按alt 健。
二、抠像
1.绝大多数是时候,通道是用来抠像的。抠像,大致分三个情况。1st,从清晰轮廓中抠出;2nd,复杂轮廓中抠出;3rd,从半透明中抠出。
2.针对清晰轮廓的抠像方法:上等方法为:用路径+混合剪贴法;中等方法用路径、画笔、调整轮廓灯;下等方法是用选择工具。复杂轮廓:上等方法:通道+混合剪贴法;中等方法是用调整边缘的;下等方法用选择工具。半透明工具:上等方法通道+画笔+混合剪贴法;中等调整边缘;下等方法用选择工具。混合剪贴法可去除时间一切杂边。
Photoshop CS6从入门到精通
第15章了解Web图像、动画和3D对象的制作
15.1关于Web图像 15.2存储为Web所用格式 15.3动画的制作 15.4 3D对象的创建和调整
第16章数码调色
第17章光影的魅力展 现
第18章抠图合成技巧 第19章震撼特效
第16章数码调色
16.1制作出反转负冲胶片效果 16.2展现艺术魅力的风光色调 16.3独具特色的单一色调 16.4回归经典的黑白色 16.5流行的网络青色调 16.6清凉纯净的蓝色调 16.7温暖感的红色调
如果要对设置好的前景色/背景色进行填充,只需要按下快捷键Alt+Delete/Ctrl+Delete即可对所选择的 区域进行前景色/背景色的填充。
油画”滤镜是Photoshop CS6中新增加的一个独立滤镜,可以快速将图像转换为油画风格的艺术画面,执行 “滤镜>油画”菜单命令,会打开如下图所示的“油画”对话框,可轻松创建经典绘画的效果。
第21章电影海报制作
21.1海报背景的制作 21.2整体画面的修饰 21.3文字的添加
作者介绍
同名作者介绍
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第5章图像颜色的调整和编辑
5.1认识图像颜色模式并转换 5.2应用“自动”命令调整图像 5.3图像明暗的调整 5.4常用色彩调整命令 5.5图像色彩的创造性调整
photoshopcs5从入门到精通教程板书笔记(十八)
photoshopcs5从入门到精通教程板书笔记(十八)
photoshop CS5 从入门到精通教程板书笔记(十八)
在第一视频教程网看到21互联朱勇老师photoshop CS5 从入门到精通视频教程,实例经典具体,深入浅出,通俗易懂,颇感兴趣。索性以朱勇老师的板书为主线,结合实际操作体会作为学习笔记,用于学习、理解、掌握和运用。第五十节图层样式
如果我们要给图形添加图层样式,就点击一下图层样式按钮,然后在右面选择样式种类。但要注意,在背景层上是不能应用图层样式的。所以在背景层上点图层样式按钮,点不出来。
图层样式是可以给图形和文字等添加各种效果的方式。它的种类很多,这里介绍一些常用的样式:
(1)投影(2)内阴影(3)外发光(4)内发光(5)斜面和浮雕(6)描边
(7)混合选项。这个混合选项不是前几种的混合,而是与其它样式一样的单独一项。这一节介绍前三项。
(1)投影。所谓投影就是给图形添加阴影。以AB两字在画布上作投影为例。投影的参数设置主要有颜色(一般保持黑色,但也可以改变)、不透明度(指阴影的不透明度)、
角度(指形成阴影的光线照射方向)、距离(阴影与图形的距离)、扩展(指阴影的柔和度或衰减度,扩展越大阴影越硬)、大小(阴影的大小)。如果设置不理想可以用鼠标在阴影外按住拖动,找寻最满意效果;设置好后,点确定。
图图层样式参数设置
设置好以后再来看一下图层:在AB图层下有“效果”和“投影”字样。如果不想要该效果,可以点“投影”二字拖到垃圾桶,就取消了。如果仍要重新设置,双击“投影”二字即可恢复设置界面。
Photoshop个人学习笔记
PS知识(我一个字一个字地写出来的)注意:每弄一个新的东西最好新建一个图层或者复制一个图层
1.蒙版工具,黑色是隐藏,白色是显示,有些操作也可以结合橡皮擦工具或者
层的显示部分。
2.
蒙版工具原则:黑透白不透。
3.剪贴性蒙版操作实例如:选区画一个不规则的形状,把图层移动位置,最后
点击创建剪贴蒙板就可以了。
4.图层不能填充颜色原因如下图:
5.经过ps修改的图片要想放进word文档中就要存储为word和设备所用格式。
6.双击工作区的某一个图层即可弹出图层样式窗口,图层样式里面有投影、
内投影、内外发光、斜面和浮雕、纹理、颜色图案渐变叠加、描边等选项,再双击其中一个选项就可以打开该选项扩展编辑的页面。
7.ctrl+j复制图层, Ctrl+c然后Ctrl+v然后点击移动工具就是复制粘贴并
移动图层。
8.画笔可以给图片画出光的明暗度,调整画笔的硬度,颜色,不透明度等可以
来画图片局部的明暗度。
9.婚纱照等图片调色一般会用到高光,滤色,曲线等。
10.滤镜中的其他中的高反差保留(一般2到5),叠加,usm锐化,再调下亮度
对比度等可以用来让模糊的图片变清晰点 (前提,背景图片需要是原图而不是白色背景图,然后再把图复制一个图层再进行后续操作) 。
11.选框工具--按移动工具--按alt—点击移动到所需位置,这一个流程相当于
仿制图章工具。
12.按住shift可以点击多个图层,相当于多选。
13.通常在编辑一张婚纱图片时都会给图片换一个天空,然后就可以把天空图片
拉进来然后按正片叠底,然后再调下光线,再用橡皮擦擦掉多余部分即可。
完整word版,Photoshop学习笔记
第1课初识Photoshop CS(PS)
一、Photoshop简介及应用领域
Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。
Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。
常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。
常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。
二、界面构成
按工具上提示的快捷键使用该工具
按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具
按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板
按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全
屏模式、全屏模式)
双击调板标题最小化或还原调板
拖动调板标签分离和置入调板
调板右边三角调板菜单
复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置
存储工作区窗口->工作区->存储工作区
SHIFT+TAB 显示/隐藏调板
三、基本概念
1.像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。
2.图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越
大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。
◆图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清
photoshop学习笔记
PHOTOSHOP
教学笔记
绪论基础理论篇
一.关于photophop
由Adobe开发,是目前复合世界工业标准的图像设计与制作软件,photoshop是一款位图图像处理软件。二.计算机图形,图像处理
1.矢量图形:它是数学方式描述的曲线组成,其基本单位是锚点和路径,及点和线,放大时边缘清晰平滑,它尤其适用于制作企业标志,广泛运用于标志,图案,文字其它设计领域。
2.位图图像:是用颜色和亮度来表现对象的细节和层次,基本构成单位是像素,放大时可以看到马赛克。
位图软件:photoshop
painter:主要作手绘
三.像素与分辩率:
1.像素:
A 概念:像素是构成位图图像的最小单位也称栅格图,
点阵图
B.属性:
a:表现色彩变化(色调)
b:表现亮度层次(灰度层次)2.图像分辩率:
a.概念:及单位面积内的像素数量像素/平方英寸(ppi)
b.像素与分辩率的关系:图像分辩率越高及屏幕内每平方
英寸所含像素越多,图像细节和层次就
越丰富,图像显示质量越高,文件体积
越大(默认分辩率72ppi)
c.图像分辩率经验值:
用于屏幕显示:72ppi
彩色印刷:300ppi
d.图像分辩率与打印分辩率之间区别:
打印分辩率dpi:每平方英寸所含的打印点,针对输出设
备而已
四.RGB和CMYK模式:
1.RGB色彩模式:
a.概念:即光谱色自然界中基于红,绿,蓝三种色光加以混合、
b.每种基色划分库0——255个亮度等级,三种基色按不同亮度等级进行组合会产生256x256X256种颜色约1670万种。
c.RGB值均为255时产生纯白色,RGB值均为0时产生黑色,RGB值相等时产生灰色。
photoshop个人自学笔记整理资料
2.1 移开工具
右上角排列文档可以选择图片的排列方式如都浮动排列
2.2 移开工具属性设置
自动选择〔左上〕勾选那么在点击图片的位置时会自动选择所在的
图层组和图层
2.3 选区工具
选款工具快捷键M
Shift+M 为例子可以实现不同选择框之间的切换,单行单列复选框没有快捷键注
意复制图层然后继续操作,方便修改
只有在移开工具状态下的拖动才是会将选择框里面的内容拖动到别处〔实质是剪切选择框的内容〕
2.4 矩形选区工具
取消选区ctrl+D在矩形选取时结合shift 键可以画出正的多边形
画辅助线视图—标尺〔ctrl+R 〕可以拉出水平和垂直的标尺可以无限拉
注意要删除时必须在一定工具状态下拉回才可以删除
alt 键可以拉出
以辅助线中心为选区画多边形:以辅助线焦点为出发点点击交点结合
结合 shift+alt 键可以画出正以中心为交点的多边形
2.5 椭圆选区
见 2.4 即可,在给直线上色的过程中可以放大后用油漆桶进行
2.6 选区属性
作用:添加不同的选区同时存在〔也可以是从选区里面去除某个选区〕
Alt+ 选择去除选区减去
Shift+ 选择从选区中增加增加
2.7 选区实例 1
借助于辅助线进行标准的绘图
选区 - 自由变换
注意:在选择状态下-勾选显示变换控件可以对已近操作的图层的图像进行大小等的调整
2.9 羽化PX :像素每个值为一个像素过渡值(先给定再绘制)或者选择 -修改 - 羽化也可以到达这个效果
2.10 前景色背景色
Alt+delete= 填充前景色
Ctrl+delete= 填充背景色
2.11 复制当前选区
对PHOTOSHOP的整体认识
对PHOTOSHOP的整体认识
Photoshop是一个平面的二维的图像合成软件,“合成”就是在已有的素材基础上进行艺术再加工。PHOTOSHOP不是用来画画的,如果有一个教程说用它来画一个蜻蜓,你看都不要看,因为没有意义。画得再逼真,也不如拿相机去拍一张好了。PHOTOSHOP最强大的在于它的合成与再加工。
开PHOTOSHOP软件之前要知道三个问题:颜色,分辨率,图层。
2、光与色及色彩模式
颜色的三个属性:色相,也称为色彩相貌,色彩名称,英文缩写是H;饱和度,也称为纯度,英文缩写是S;明度,英文缩写是B。除了HSB模式,PS的色彩模式还有RGB,CMY等。
饱和度与明度都是按百分比来划分的,S是按度数划分的。
每种颜色模式都有一个对应的媒介,HSB模式对应的媒介就是人眼的感受细胞,是基于人眼视觉接受体系的一个色彩空间描述。RGB(红绿蓝,光的三原色)对应的媒介是光色,发光物体。CMY(青品[也称为品
红或洋红]黄,色[印刷]的三原色)模式对应的是油墨的印刷色。
黑色白色是没有色相的,要想在黑白色上着色,只能调成灰度才成,只有灰度的才有色相的变化。
黑色的RGB数值是:0,0,0;白色的是:255,255,255,我们把三个颜色值的最大值255,255,255得到一个白光称为加色模式。即 RGB是加色模式。
三个色值相同的是灰色,数量越低越是深灰,越高越是浅灰。
CMY是用百分比来表现颜色的浓淡。
白色的CMY色值是0,0,0;理论上黑色的是100,100,100。
实际上油墨不可能合成黑色的。因此单生产一种油墨是纯黑色的,用K来表示。所以实际的黑色的CMYK
学习强国PS学习笔记
学习强国PS学习笔记
通过这几个月的实训,我们对photoshop有了较为系统的了解。制图审美能力有了进一步的提高。课堂中老师对各种工具的使用,通过实例的方式进行了讲解,易于我们掌握,同时我们知道,仅仅只是课堂上讲的是有限的,只有自己下功夫才能达到掌握的程度,做出自己想要的效果来。我对这几月以来主要学习的内容作以下总结:
1、绘图工具,图像处理工具,要求达到熟练掌握绘图工具,图像处理工具的使用,并在熟练地基础上绘制各种图案、图像等。
2、利用绘图工具来绘制精美花纹、项链等类似效果。
3、绘制图形并填充颜色,制作大红灯笼,熟练使用颜色设置工具,并对色彩的使用达到一定水平。对老照片、发黄的照片进行处理,利用图像色彩与色调的调整来对照片进行黑白和彩色的互换处理。
4、利用前面所讲知识来对图片进行处理,自己任选一张图片来给图片进行上色。熟练调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度等质量问题。其它色调的控制命令,了解图层的基础知识,图层的基本操作,掌握图层样式的使用。了解路径的概念,并学会使用路径,掌握形状工具组来进行路径的编辑,修改等。
5、学会熟练使用Photoshopcs4中的内置滤镜,图像修饰滤镜的效果。熟练使用3D菜单、面板,创建和编辑3D模型的纹理。面对我们实训的网编方向,可以制作出需要的图形,将网页做到图文并茂。扩大了我们的就业范围,同时也让我们提高了信心。我相信在不远的将来会又不一样的效果!
通过了这几个月的实训让我更清楚的知道自身的不足,不足的地方有:
1、这几周的实训过后我对photoshop制作图形还不够深入,好多细节没有顾及到。
Phoposhop学习笔记之火焰字
任选拼合 不拼合,因为下 一步需要拼合图像
确定使用灰度
索引颜色应用 第二步 选择索引颜色模式
索引颜色应用 第三步 使用颜色表---黑体
Hale Waihona Puke Baidu引之后 选择色彩范围,吸取图像中的白色作为色 彩范围选区
选择 扩大选取,把大部分的白色部分载入选区中
获得选区之后再在火焰字上选取黄色,颜色可微调, 再填充到选区中,火焰字效果就出来了
Phoposhop学习笔记
之火焰字 版本:Photoshop.cs5
效 果 图
由一 定新 义建
: 大 小 可 自
二:用文字工具在 画面中下建立文字 图层,文字格式如 下,可自由定义字 体、大小、字间距
三:新建图层1--填充黑色 再新建图层2--载入文字 选区--填充白色
四:将图像旋转90 度,以便使用滤镜 --风格化-风
最后一步把图像模式转换为RGB模式,才可以保存为 JPG格式
再对图层2即模糊之后的图层 使用滤镜 波纹 位置--滤镜--扭曲--波纹 数量在-100左右
载入文字图层的选区(原火焰文字),在图层2 上使用滤镜 龟裂缝 位置--滤镜--纹理--龟裂缝 或者--滤镜--滤镜库--纹理--龟裂缝 裂缝亮度越低越好,间距不需要大,深度要高 数据参考如下
索引颜色应用 第一步
风 特 效在 这里
photoshop实训报告总结(3篇)
photoshop实训报告总结(3篇)
一、前言
我是安徽国防科技职业学院图形图像制作专业的学生。我学习photo shop软件一年了,一年中,我受益匪浅。学习到了很多处理图片,制作图片的学问,也提高了自己对没得熟悉,怎样构图。Photoshop是目前公认的最好的通用平面美术设计软件,它的功能完善,性能稳定,使用便利,所以几乎在全部的广告、出版、软件公司,photo shop都是首选的平面工具。它特地用来进展图像处理的软件。通过它可以对图像修饰、对图形进展编辑,以及对图像的颜色处理,另外,还有绘图和输出功能等。支持几乎全部的图像格式和颜色模式,能够同时进展多图层的处理;它的绘图功能和选择功能让编辑图像变得非常便利;它的图层样式功能和滤径功能给图像带来无情无尽的奇怪效果。
二、系统功能和使用说明
1、硬件环境:PS对内存和CPU依靠性大,假如家用,256M内存,1.4的CPU用PS5.0或7.0就够了。内存512M以上,CPU至少赛扬一代的可以用最新版本。外部设备:(1)、Pentium(奔腾)4以上处理器
(2)、128MB以上内存(建议使用256MB)
(3)、800X600彩色显示器(建议使用
1024X768彩色显示器)
(4)、至少280MB可用磁盘空间
(5)、鼠标或其他定位设备
2、软件环境:本系统采纳的是photoshopCS3
photoshopCS3系统要求windows20xx sevice
pack 4或更高版本
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Photoshop 学习笔记
第一章 基本工具的使用
第一节 图像处理的基本知识
1. 在计算机中的图像主要分成两大类:位图和矢量图
2. 位图的基本要素:像素;分辨率 <1>像素
<2>分辨率:单位长度上的像素数,常用单位是像素/英寸(ppi )
记住!分辨率越高,图像越清晰,反之,图像越模糊
3. 常用的图像格式
① PSD:Photoshop 专用的图像格式,保存图像的同时还可保存“图层”“通道”“路径”
等信息,方便下次修改。
② GIF:在保存时进行自动压缩,因此占用空间小,且支持动态效果,支持背景透明,
所以适合网络传输,但最多只能存储256种颜色。 ③ JPEG :支持多级压缩,不支持背景透明。
④ PNG:PNG 格式的出现是为了取代GIF 和JPEG ,结合了GIF 和JPEG 的优点,支
持背景透明。
第二节 工具的使用——选框工具组
一、涉及到的快捷键新建文件:Ctrl+N 显示/隐藏标尺:Ctrl+R 显示/隐藏辅助线:Ctrl+; 用前景色填充:Alt+Delete
用背景色填充:Ctrl+Delete 复制:Ctrl+C 粘贴:Ctrl+V
绘制正圆:按住Shift
常用分辨率
图像分辨率:网页图像分辨率72ppi ,印刷分辨率300ppi
屏幕分辨率:屏幕的宽度点数*高度点数 800*600,1024*768
从中心绘制圆:按住Alt 取消选区:Ctrl+D
拖动复制:按住Ctrl+Alt 撤销上一步:Ctrl+Z 连续撤消:Ctrl+Alt+Z 拖动复制:Ctrl+Alt
二、单行/单列选框工具:用于绘制线条
三、选区的加减交
选区相加:按住Shift
选区相减:按住Alt
选区相交:按住Shift+Alt
第三节工具的使用——套索工具组
套索工具组用途:创建不规则选区,选择不规则区域
1.套索工具:用于创建任意选区,选区的形状取决于鼠标移动的轨迹,多配合“羽化”来
获得理想的效果,使用频率低。
2.多边形套索工具:用于选择边缘呈直线的多边形区域
3.磁性套索工具:主要用于选择和周围颜色反差较大的图像区域,是使用频率较高的一个
工具
解决操作过程中的误操作:Delete删除一个点;Esc删除所有点
第四节工具的使用——魔棒工具
作用:用于选择颜色相同或相似的区域
容差越大,可选取的颜色范围就越大
第五节工具的使用——裁剪工具
作用:用于裁剪画布使变小,或扩大画布(扩大的画布背景颜色取决于背景色)
使用步骤:1.拖动;2.调整大小及位置;3.回车确定裁剪
案例1:校正地平线
度量工具绘制平行于地面的线条→图像,旋转画布,任意角度→使用裁剪工具减去画布上多余的空白部分。
案例2:制作一寸证件照
一寸证件照:2.5cm*3.5cm,300ppi
第六节修改选区
1.羽化
<1>羽化的作用:令选区内外衔接的部分虚化。起到渐变的作用从而达到自然衔接的效果,羽化值越大,虚化范围越宽,也就是说颜色递变越柔和。羽化值越小,虚化范围越窄。
<2>羽化选区的两种方法
①在工具属性栏中填入羽化值,然后绘制选区
②绘制选区后,执行“选择→羽化”命令
2.变换选区+描边
3.扩大选区+选取相似
此两者作用相似,都可以使选区在图像上延伸扩大,将色彩相近的像素点扩充到选区内。(更换树林天空)
4.边界
边界命令又称之为扩边命令,多用来制作照片边框。
(填充:图案→彩色纸→树叶图案纸)
5.平滑
6.扩展,收缩
第二章图像的绘制与修复
第一节修复画笔工具组
1.污点修复画笔工具
<1>作用:可以快速除去照片中的污点和其他不理想的部分。不要求指定样本点,自动从所
修饰区域的周围取样
<2>注意事项:调整画笔的大小和硬度;两个参数——近似匹配与创建纹理。
配合案例:祛痘;修复老照片
2.修复画笔工具
<1>作用:修复画笔工具可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。要求取样。可将样
本像素的纹理、光照、透明度和阴影与所修复的像素进行匹配,使修复后的像素不留痕迹地融入图像的其余部分。
<2>源:取样;图案
<3>使用步骤:
若源为“取样”:
1.按住Alt键取样
2.在需要修补的地方涂抹
若源为“图案”
1.选择图案
2.在需要涂抹的地方涂抹
3.修补工具
<1>作用:用于修补有大块裂痕或污点等缺陷的图像。
<2>修补:源,用别处来修补此处;目标,用此处修补别处。
4.红眼工具
人的瞳孔在黑暗环境中会放大,眼底视网膜为红色,这时,如果有与摄影光轴基本相同的方向来的直射强光,就会形成红色反光。
人类红眼现象一般是在光线较暗的环境下拍摄的时候,瞳孔放大让更多的光线通过,因此视网膜的血管就会在照片上产生泛红现象;而对于动物来说,即使在光线充足的情况下拍摄也会出现这种现象。
操作步骤:1.调整瞳孔大小和变暗量;2.在眼睛上点一下即可完成
第二节画笔工具
画笔工具类似于传统的毛笔,可以创建出较为柔和的笔触。
1.画笔的基本属性
<1>选择笔刷,替换画笔,载入画笔,画笔颜色的调整,复位笔刷。
<2>画笔的大小:缩小:[;放大:]
<3>硬度:
<4>不透明度:降低画笔的不透明度将减淡色彩,画笔重叠处会出现加深效果。
<5>流量:流量与不透明度作用相似
<6>喷枪:按下该按钮,可以启用喷枪功能,Photoshop会根据鼠标左键的单击程度确定
画笔线条的填充数量。例如,位置设喷枪功能时,鼠标每单击一次便填充一次
线条,启用了喷枪功能后,按住鼠标左键不放,可持续填充线条。
2.画笔调板(F5)