(整理)3dmax复习单项选择题.

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一、单项选择:

1、下面哪个视图不属于3ds max默认的4个视图?D

A:透视图B:左视图C:顶视图D:右视图

2、快速渲染的快捷键是哪一个?B

A:F10 B:F9 C:F8 D:F7

3、3ds max是一种运行于Windows操作平台的(C)系统

A:文字处理B:图像处理C:三维造型与动画制作D:数据处理

4、在3ds max中保存当前模型场景的命令是C

A:文件/重置B:文件/新建C:文件/保存D:文件/合并

5、执行文件菜单中的(A)命令3ds max 的系统界面复位到初始状态?

A:重置B:合并C:导入D:新建

6、复制具有关联性物体的选项为(C)

A:加点B:参考C:实例D:复制

7、在3ds max中默认保存文件的扩展名是(A)

A:*.Max B:*.Dxf C:*.Dwg D:*.3ds

8、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是(C)

A:长方体B:圆锥体C:平面D:四棱锥

9、标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出(D)A:四面体B:梯形C:正方形D:正方体

10、下面是放样中封闭路径的叙述,(B)是不正确的。

A:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点。

B:封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径

C:由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选“封口始端”和“封口末端”选项

D:当沿着长度方向上光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝

11、在放样拾取截面时,以下(C)方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。

A:移动B:拷贝C:实例

12、以下(D)变形命令用于产生适配变形。

A:缩放B:扭曲C:倾斜D:拟合

13、多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行对比的命令是(D)

A:输出B:删除C:路径步数D:比较

14、以下(A)参数用于控制挤出物体的厚度。

A:数量B:面片C:盖面D:分段

15、用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是(C)。

A:对齐B:翻转法线C:焊接内核D:分段

16、在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是(C)

A:布尔B:散布C:图形合并D:变形

17、用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围绕另一个物体分散排列的物体命令是(B)A:放样B:散布C:连接D:阵列

18、用于光滑三维物体的命令是(A)

A:网格平滑B:编辑网格C:澡波D:融化

19、可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是(B)

A:加点B:编辑网格C:弯曲D:锥化

20、对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是(C)A:弯曲B:锥化C:澡波D:倒角

21、如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U 平铺设置为2,V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是(D)次。

A:2 B:4 C:5 D:6

22、以下(B)贴图方式适用于墙面的贴图。

A:长方体B:平面C:柱形D:球形

23、3ds max的标准灯光有(D)种。

A:2 B: 3 C: 6 D:8

24、以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是(D)

A:自由聚光灯B:目标聚光灯C:自由平行光D:目标点光源

25、下面不属于复合物体的命令是(D)

A:连接B:散布C:放样D:锥化

26、灯光的哪个参数用来柔化漫反射的边界?(B )

A) 漫反射B) 柔化边C) 过渡区D) 近距衰减

27、镜像时如果只想拷贝物体,应选哪个参数:(D)

A) 不克隆B) 参考C) 实例D) 复制

28、3ds max的选择区域形状有:(D)

A) 1种B) 2种C) 3种D) 5种

29、复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的:(C )

A) Ctrl B) Alt C) Shift D) Insert

30、下列选项中不属于修改编辑器列表的是:(C)

A) 挤出B) 车削C) 放样D)编辑网格

31、将两个三维物体运算的命令为:(A)

A) 变形B) 一致C) 布尔D) 网格化

32、有起点和落点的灯光为:(C )

A) 泛光灯B)自由平行光C) 目标聚光灯D) 自由聚光灯

33、在增加体积雾的命令为:(B )

A) 渲染菜单/渲染B) 渲染菜单/环境C) 工具菜单/首选项

D)渲染菜单/效果

34、下列选项中不属于扩展基本体的是(A )

A) 圆环B) 切角长方体C) 切角圆柱体D) 环形波

35、下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件?(C)

A) 文件/打开B) 文件/合并C) 文件/导入D) 文件/替换

36、下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?(D )

A) 平滑B) 网格平滑C)编辑网格D) 弯曲

37、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?(A)

A) 编辑网格B) 倒角C) 网格平滑D) 编辑样条线

38、在样条线的编辑中有一个“锁定控制柄”选项,该选项下面又有两个单选按钮“相似”和“全部”。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中错误的叙述。(C )

A) “全部”选项作用于一个节点时,使Bezier 角点的两个手柄被锁定,拖曳一个就影响另外一个。

B) “全部”选项作用于多个节点的时候,使Beizer 角点的所有手柄被锁定,拖曳其中一个就影响所有的。

C) “全部”选项对于一个节点也有作用。

D) 当“全部”选项作用于多个节点的时候,如果拖曳一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。

39、一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景?(C)

A) 平行聚光灯B) 目标聚光灯C) 泛光灯D) 目标平行灯

40、有哪一种灯光来模拟筒灯、射灯:(A )

A) 目标聚光灯B)平行聚光灯C) 目标平行灯D) 泛光灯

41、在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为:(C )

A) 连接B) 变形C) 散布D) 阵列

42、下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?(C )

A) 环境贴图B) 漫反射贴图C) 不透明度贴图D) 凹凸贴图

43、在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?(A)

A) 偏移B) 平铺C)镜像D) 模糊

44、3ds max保存时的扩展名是(B )

A) DWG B) MAX C) JPEG D) DOC

45、打开材质编辑器的快捷键(B )

A) S B) M C) T D)V

46、下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算?(B )

A) 有重叠部分的两个圆。

B) 一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分。

C) 一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。

D) 一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分。

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