3-13卓跃教育_线程封装
ui自动化常用封装方法
ui自动化常用封装方法UI自动化是现代软件开发中不可或缺的一部分,它可以大大提高软件开发的效率和质量。
然而,由于UI自动化测试的复杂性和多样性,开发人员常常面临着许多挑战。
为了解决这些问题,我们需要使用一些常用的封装方法,以提高UI自动化测试的可维护性和稳定性。
一、页面对象模式(Page Object Pattern)页面对象模式是一种常用的封装方法,它将每个页面抽象为一个类,并封装了页面的元素和操作方法。
通过使用页面对象模式,我们可以将页面的实现细节与测试用例分离,提高测试用例的可读性和可维护性。
此外,页面对象模式还可以提供一些公共方法,如页面的加载和验证,以及页面的跳转等,以便于测试用例的编写和执行。
二、数据驱动测试(Data-Driven Testing)数据驱动测试是一种常用的封装方法,它可以通过使用不同的测试数据来执行相同的测试用例。
通过使用数据驱动测试,我们可以更好地测试应用程序的边界条件和异常情况,提高测试用例的覆盖率和可靠性。
此外,数据驱动测试还可以提高测试用例的可维护性,因为我们可以通过修改测试数据来修改测试用例的行为,而不需要修改测试用例的代码。
三、日志记录和报告(Logging and Reporting)日志记录和报告是一种常用的封装方法,它可以记录测试用例的执行过程和结果,并生成相应的测试报告。
通过使用日志记录和报告,我们可以更好地跟踪和分析测试用例的执行情况,及时发现和解决问题。
此外,日志记录和报告还可以提高测试用例的可读性和可维护性,因为我们可以通过查看日志和报告来了解测试用例的执行情况和结果,而不需要深入研究测试用例的代码。
四、异常处理(Exception Handling)异常处理是一种常用的封装方法,它可以处理测试用例执行过程中的异常情况,并采取相应的措施来解决问题。
通过使用异常处理,我们可以更好地保护测试用例的稳定性和可靠性,避免测试用例因为异常而中断或失败。
封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态是面向对象编程中的三个重要概念,下面分别进行详细解释:
一、封装
封装是指将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的单元,对外部隐藏对象的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。
封装可以有效地保护对象的数据和行为,避免外部的误操作和非法访问,提高了代码的安全性和可维护性。
在面向对象编程中,封装是实现信息隐藏和数据保护的重要手段。
二、继承
继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,从而可以重用已有的代码和功能。
继承是面向对象编程中实现代码复用的重要手段,可以减少代码的重复性,提高代码的可读性和可维护性。
继承可以分为单继承和多继承两种方式,单继承是指一个类只能从一个父类中继承,而多继承是指一个类可以从多个父类中继承属性和方法。
三、多态
多态是指同一个方法在不同的对象上可以有不同的行为,即同一个方法可以有多
种不同的实现方式。
多态是面向对象编程中的重要概念,可以提高代码的灵活性和可扩展性。
多态可以分为编译时多态和运行时多态两种方式,编译时多态是指方法的重载,即同一个类中可以有多个同名但参数不同的方法;而运行时多态是指方法的重写,即子类可以重写父类的方法,从而实现不同的行为。
通过多态,可以实现面向对象编程中的“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。
3-16卓跃教育_STL(一)
STL组件
• Container(容器) 各种基本数据结构 • Adapter(适配器) 可改变containers或 function object接口的一种组件 • Algorithm(算法) 各种基本算法如sort、 search…等 • Iterator(迭代器)* 连接containers和 algorithms • Function object(函数对象) * • Allocator(分配器)* 7
访问元素操作
front() 访问第一个元素
back()
[] at()
10
访问最后一个元素
无测试的下标访问(不用于 list) 有测试的下标访问(只用于 vector 和 deque)
类型成员6-3
堆栈和队列操作
push_back() pop_back() push_front() pop_front() 将新元素加入到尾部 移出最后一个元素 将新元素加入头部(只用于 list 和 deque) 移出第一个元素(只用于 list 和 deque)
container(first,last) container(x) ~container()
13
类型成员6-6
分配操作
operator=(x)
assign(n,x) assign(first,last) operator[](k) find(k) lower_bound(k) upper_bound(k) equal_range(k) key_comp() value_comp()
从包容器x中元素拷贝分配
分配n个x的拷贝(不能用于关联包容器) 从区间[first, last)中分配
关联操作
访问带有关键字k的元素(用于具有唯一关键字的包容器) 查找带有关键字k的元素 查找带有关键字k的第一个元素 查找带有大于k的关键字的第一个元素 查找带有关键字k的元素的 lower_bound和 upper_bound 获取关键字比较对象的拷贝 获取映射值比较对象的拷贝
封装知识点总结
封装知识点总结一、封装的概念封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将数据和方法封装到一个抽象的数据类型中,从而隐藏数据的实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。
通过封装,我们可以将一个复杂的系统拆分成几个相互独立的模块,提高代码的可复用性和可维护性。
在封装中,通常会使用访问修饰符来控制类的成员变量和方法的访问权限。
常见的访问修饰符包括public、private和protected,它们分别表示公有、私有和受保护的成员,用来控制外部对类的成员的访问。
二、封装的优点封装具有以下几个优点:1. 隐藏细节:通过封装,可以隐藏数据的实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。
这样可以降低类与类之间的耦合度,提高系统的灵活性和可维护性。
2. 简化接口:封装可以将一组相关的数据和方法组织成一个抽象的数据类型,从而简化系统的接口。
这样可以降低使用者对系统的理解和使用难度,提高系统的易用性。
3. 信息隐藏:通过封装,可以控制类的成员的访问权限,只暴露必要的接口给外部使用。
这样可以保护数据的安全性,防止数据被直接访问和修改,提高系统的安全性。
4. 提高可复用性:封装可以将功能代码封装到一个模块中,从而提高代码的可复用性。
这样可以降低系统开发和维护的成本,提高系统的效率和可靠性。
5. 方便维护:封装可以将功能代码封装到一个模块中,从而提高代码的可维护性。
这样可以方便对模块进行修改和扩展,提高系统的灵活性和可维护性。
三、封装的实现方式在面向对象编程中,通常会使用类和对象来实现封装。
一个类可以包含成员变量和方法,成员变量用来存储数据,方法用来操作数据。
通过访问修饰符,可以控制成员变量和方法的访问权限,从而实现数据的封装。
在Java语言中,可以通过访问修饰符来实现封装。
常见的访问修饰符包括public、private和protected,它们分别表示公有、私有和受保护的成员。
通过这些访问修饰符,可以控制类的成员的访问权限,只暴露必要的接口给外部使用。
To封装和IC 封装 SOT 封装
/index.html
/ic-package-types.htm
/to-types.htm
TFBGA- Thin Fine-Pitch Ball Grid Array
TQFN- Thin Quad Flat No Leads Package
TQFP- Thin Quad Flat Pack
TSOP- Thin Small Outline Package
TSSOP- Thin Shrink Small Outline Package
Table 1.Types of TO Packages (not shown in scale)
TO-3- Transistor Outline Package, Case Style 3
TO-5- Transistor Outline Package, Case Style 5
TO-8- Transistor Outline Package, Case Style 8
UTDFN- Ultra Thin Dual Flat No Leads Package
UTQFN- Ultra Thin Quad Flat No Leads Package
VFBGA- Very Thin Fine-Pitch Ball Grid Array
VSOP- Very Small Outline Package
TO-220- Transistor Outline Package, Case Style 220
TO-226- Transistor Outline Package, Case Style 226
TO-254- Transistor Outline Package, Case Style 254
NMC使用手册
NMC使用手册nmc智能监控目录第一部分:开始使用nmc........................................................................... .............................5第一章:概述............................................................................ . (5)条款5的解释。
技术框架6监控服务之间的关系7核心功能7好处8。
基于NMC 8的插件开发第二章:部署和使用............................................................................ . (9)单机部署9群集9的部署在服务器端10上启用安全管理10个主要配置文件。
获取12nmc客户机13服务器端部署的几点注意事项启动客户机13客户机14使用的几种模式使用邮件传输协议14远程监控客户机14的主要配置文件第二部分:实时监控............................................................................ ..................................17概述............................................................................ .........................................................17第三章:overview...................................................................... (18)功能概述18参数18详细功能介绍18第四章:进程监控............................................................................ (19)功能概述20参数20详细功能介绍22第五章:线程监控............................................................................ (27)功能概述27参数27详细功能介绍28第六章:数据库监控............................................................................ .. (34)功能概述34参数34详细功能介绍36第七章:客户端监控............................................................................ .. (38)功能概述39参数39nc系统配置40详细功能介绍41第八章:cpu........................................................................... . (44)功能概述44参数44详细功能介绍45第九章:内存监控............................................................................ (46)功能概述46参数46详细功能介绍47第十章:最佳实践............................................................................ ..................................48第三部分:离线分析............................................................................ ..................................50概述............................................................................ .........................................................50第十一章:消息中心............................................................................ .. (51)功能概述51参数52详细功能介绍54第十二章:日志抽取............................................................................ .. (62)功能概述62参数62详细功能介绍63第十三章:日志录制............................................................................ .. (68)功能概述68参数69详细功能介绍69第十四章:日志分析............................................................................ .. (71)功能概述72参数72详细功能介绍72第十五章:最佳实践............................................................................ .............................76第四部分:集群管理............................................................................ ..................................78概述............................................................................ .........................................................78第十六章:安全设置............................................................................ .. (79)功能概述79参数79详细功能介绍79第十七章:进程管理............................................................................ .. (80)功能概述80参数80详细功能介绍80第十八章:参数设置............................................................................ .. (81)功能概述81参数。
封装和继承多态封装的理解
封装和继承多态封装的理解1. 封装的魅力1.1 什么是封装封装,就像把好东西放进一个精致的盒子里,让你只看到最闪亮的那一面,而不是里面乱七八糟的东西。
想象一下,你的手机,虽然功能强大,但你不需要知道每一个零件怎么工作的,只要按几个按钮就能打电话、发信息,简单又方便。
其实,封装的核心就是把数据和操作隐藏起来,保护它们不被随便修改,保持一种优雅和安全的状态。
哎,像我家的冰箱,总是塞得满满的,但你打开一看,里面的东西都好好地在各自的地方,井井有条。
1.2 封装的好处封装的好处可多了,它让代码变得整洁,就像家里的收纳整理一样,省事又省心。
想象一下,程序员A和程序员B一起工作,A用了封装,B则把数据和操作混在一起,最后,B的代码像打翻了的调料瓶,根本看不懂。
封装让我们能更轻松地维护和修改代码,省得反复修修补补,像是在修一个破车。
总之,封装就像一把保护伞,给我们提供了一个安全的编程环境。
2. 继承的智慧2.1 继承的定义说到继承,大家应该都知道,古人云“有其父必有其子”,这就是继承的原理。
程序里,继承让一个类可以从另一个类“继承”属性和方法,简直就像是从父母那儿遗传到好基因。
比如说,我们有一个“动物”类,里面定义了“吃”和“睡”的方法,然后我们可以创建一个“狗”类,让它继承“动物”的所有功能,当然,狗还可以加上“汪汪叫”的新特性,这样一来,狗就成了一个更独特的存在,既有爸爸的优点,又有自己的个性,真是太有意思了。
2.2 继承的好处继承的最大好处就是减少重复代码,像是节省时间的“懒人包”。
如果每次都要从头写方法,简直让人崩溃,但继承就让我们可以利用已有的代码,像是借鉴经典,避免重新造轮子。
想想看,你的程序要是能像一本小说一样,前面的章节是基础,后面的章节只需要继承前面的内容,那得多省力啊!就像搭积木,基座可以共用,叠上去的部分随心所欲,构建出千变万化的作品。
3. 多态的灵活性3.1 多态的概念最后来说说多态,听起来高深,但其实它的意思就是同一个方法,可以作用于不同的对象。
软件开发知识点
软件开发葵花宝典:1.面向对象的特征:抽象:就是忽略一个与主题无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
包括两个方面:过程抽象和数据抽象继承:继承是一种联接类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用。
他提供了一种描述共性的方法。
封装:就是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
多态:指允许不同类的对象对同一消息作出的反应。
多态性包括参数化多态和包含多态性。
2.string和stringbuffer的区别相同点:可以储存和操作字符串,string类提供了数值不可变的字符串,stringbuffer提供了数值可变的字符串。
3.运行时异常表示虚拟机的通常操作可能遇到的异常,是常见的错误。
Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的异常,但是并不要求必须声明抛出而没有捕获的异常。
4.Jsp的常用命令:page,include,talib,forwod.5.何时调用doget和dopost.当表单提交时method方法设置的是get就用doget。
Post就用doposthttp get 就调用doget()6.java的调试如何进行:jdb是java的调试器。
Jdb使用java调试器应用程序接口来完成对本地或者远程的java调试器的调用工作。
7.overload和override的区别。
重写override是父类和子类之间多态性的表现。
如果在子类中定义某方法与父类中的方法名称或者参数相同,则成为重写。
重载overload是一个类中多态性的表现。
如果在一个类中定义了多个同名的方法,他们有不同的参数个数或者参数类型,则称之为方法的重载。
8.jsp的内置对象及方法对象查找有关servlet引擎和servlet环application表示的是javaX.servlet.serverletcontext境的信息request 表示的是httpservletrequest对象包含浏览器的请求对象包含设置送回浏览器的方法 response表示的是httpservletresponse的示例。
封装的基本知识
封装是面向对象编程中的一个重要概念,它是指将对象的属性和方法捆绑在一起,形成一个独立的实体。
通过封装,我们可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口,从而保护对象的状态并控制对它的访问。
在编程中,我们通常使用类来封装数据和行为。
类定义了一个对象的蓝图,包括它的属性和方法。
一个类可以包含私有属性和方法(只能在类内部访问)和公有属性和方法(可以从类的外部访问)。
通过将属性设置为私有,我们可以确保它们不会被外部代码直接修改,而只能通过类提供的方法进行操作。
这样,我们可以在不破坏现有代码的情况下修改类的内部实现,这是封装的一个重要优点。
封装的另一个优点是提高代码的可维护性。
由于对象的内部实现细节被隐藏在类内部,因此当类的实现发生更改时,使用该类的代码不需要修改。
这使得代码更容易理解和维护,降低了软件开发的成本。
此外,封装还有助于提高代码的安全性。
通过限制对内部状态的访问,我们可以防止外部代码意外地修改对象的状态或破坏其完整性。
这有助于减少错误和调试时间,并提高应用程序的可靠性。
总之,封装是面向对象编程中的一个关键概念,它通过隐藏对象的内部实现细节并提供有限的访问接口来保护对象的状态和行为。
通过使用封装,我们可以提高代码的可维护性、安全性和可重用性。
无锁编程的常用方法
无锁编程是一种在多线程环境下使用的编程技术,它不需要使用锁(如互斥量、信号量等)来控制线程的执行顺序,从而避免了锁带来的性能开销和死锁等问题。
无锁编程通常使用原子操作、内存屏障和读-写分离等技术来实现。
下面介绍几种常用的无锁编程方法:1. 原子操作原子操作是一种在多线程环境下不会发生中断的操作,它可以在一个操作中完成对一个变量的读取、修改和写回等操作。
原子操作通常用于计数、比较和交换等场景。
在无锁编程中,可以使用一些支持原子操作的库,如Intel的Threading Building Blocks库等。
2. 读-写分离读-写分离是一种通过将读操作和写操作分开执行的技术,从而避免锁的竞争。
在无锁编程中,可以使用读写锁(ReadWriteLock)来实现读-写分离。
读写锁允许多个线程同时读取共享数据,但在写入时只允许一个线程写入。
通过将读操作和写操作分开执行,可以减少竞争并提高性能。
3. 内存屏障内存屏障是一种用于保证内存操作的顺序性的机制,它可以确保在内存屏障之前的内存操作对其他线程可见,并且在内存屏障之后的所有内存操作对其他线程可见。
在无锁编程中,可以使用内存屏障来保证内存操作的顺序性,从而避免数据竞争和不一致性。
常见的内存屏障包括GCC中的内存屏障和硬件提供的内存屏障等。
4. 分段锁分段锁是一种将数据拆分成多个段,每个段都有自己的锁的技术。
这样可以减少全局锁的使用,减少竞争和提高性能。
在无锁编程中,可以使用分段锁来实现数据隔离和线程安全。
分段锁可以将数据拆分成多个段,每个段都有自己的锁,从而避免全局锁的使用。
5. 复合算法复合算法是一种将多个算法组合在一起的技术,从而避免使用锁。
例如,可以使用两个线程分别对数据进行读取和写入操作,然后将结果合并在一起。
这样可以避免使用全局锁,并且可以提高性能。
总之,无锁编程需要更多的技巧和考虑,但正确使用无锁编程可以提高程序的性能和可靠性。
在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的无锁编程方法,并进行充分的测试和优化。
GP规范中文版2.2
版本2.2
2006年5月
目录
1 介绍 ........................................................................................................................................................ 7 1.1 受众 .............................................................................................................................................. 8 1.2 标准参考规范 ................................................................................................................................ 8 1.3 术语及定义.................................................................................................................................. 10 1.4 缩写和符号.................................................................................................................................. 13
28种芯片封装技术的详细介绍
28种芯片封装技术的详细介绍芯片封装技术是针对集成电路芯片的外包装及连接引脚的处理技术,它将裸片或已经封装好的芯片通过一系列工艺步骤引脚,并封装在特定的材料中,保护芯片免受机械和环境的损害。
在芯片封装技术中,有许多不同的封装方式和方法,下面将详细介绍28种常见的芯片封装技术。
1. DIP封装(Dual In-line Package):为最早、最简单的封装方式,多用于代工生产,具有通用性和成本效益。
2. SOJ封装(Small Outline J-lead):是DIP封装的改进版,主要用于大规模集成电路。
3. SOP封装(Small Outline Package):是SOJ封装的互补形式,适用于SMD(Surface Mount Device)工艺的封装。
4. QFP封装(Quad Flat Package):引脚数多达数百个,广泛应用于高密度、高性能的微处理器和大规模集成电路。
5. BGA封装(Ball Grid Array):芯片的引脚通过小球焊接在底座上,具有较好的热性能和电气性能。
6. CSP封装(Chip Scale Package):将芯片封装在极小的尺寸内,适用于移动设备等对尺寸要求极高的应用。
7. LGA封装(Land Grid Array):通过焊接引脚在底座上,适用于大功率、高频率的应用。
8. QFN封装(Quad Flat No-leads):相对于QFP封装减少了引脚长度,适合于高频率应用。
9. TSOP封装(Thin Small Outline Package):为SOJ封装的一种改进版本,用于闪存存储器和DRAM等应用。
10. PLCC封装(Plastic Leaded Chip Carrier):芯片通过引脚焊接在塑料封装上,适用于多种集成电路。
11. PLGA封装(Pin Grid Array):引脚排列成矩阵状,适用于计算机和通信技术。
12. PGA封装(Pin Grid Array):引脚排列成网格状,适用于高频、高功率的应用。
CSP封装技术ppt课件
• ②包封材料
•
由于CSP产品的尺寸小,在产品中,包封材料在各处
的厚度都小。为了避免在恶劣环境下失效,包封材料的气
密性或与被包封的各种材料的粘附性必须良好;有好的抗 潮气穿透能力,与硅片的热膨胀匹配;以及一些其它的相 关性能。
10
CSP产品的印制板问题
组装CSP产品的印制板,其制造难度是 相当大的,它不仅需要技术,而且需要经 验,还要使用新材料。目前,世界上只有 为数不多的几个厂家可以制造这类印制板。 主要困难在于:布线的线条窄,间距窄, 还要制作一定数量的通孔,表面的平整性 要求也较高。在选择材料时还要考虑到热 膨胀性能。
7
• ⑥CSP电路
• 跟其它封装的电路一样,是可以进行 测试、老化筛选的,因而可以淘汰掉早期 失效的电路,提高了电路的可靠性;另外, CSP也可以是气密封装的,因而可保持气 密封装电路的优点。
• ⑦CSP产品
• 它的封装体输入/输出端(焊球、凸点或 金属条)是在封装体的底部或表面,适用于 表面安装。
CSP产品的主要特点:封装体尺寸小
3
• CSP封装内存不但体积小,同时也更薄,
其金属基板到散热体的最有效散热路径仅
有0.2毫米,大大提高了内存芯片在长时间
运行后的可靠性,线路阻抗显著减小,芯
片速度也随之得到大幅度提高。
4
CSP封装产品特点
①体积小。 在各种封装中,CSP是面积最小,厚度
最小,因而是体积最小的封装。在输入/输 出端数相同的情况下,它的面积不到 0.5mm间距QFP的十分之一,是BGA(或 PGA)的三分之一到十分之一。因此,在组 装时它占用印制板的面积小,从而可提高 印制板的组装密度,厚度薄,可用于薄形 电子产品的组装;
java封装继承多态作业题
下面是一个关于Java封装、继承和多态的作业题,可供学习和练习。
题目:学生管理系统
编写一个简单的Java程序,模拟一个学生管理系统。
系统应该包括以下类:
Student类:
属性:学生姓名、学号、年龄、成绩
方法:构造函数、获取学生信息的方法、设置学生信息的方法
Course类:
属性:课程名称、课程编号、授课老师
方法:构造函数、获取课程信息的方法、设置课程信息的方法
Teacher类:
属性:老师姓名、工号、教授课程
方法:构造函数、获取老师信息的方法、设置老师信息的方法
School类:
属性:学校名称、地址、联系电话
方法:构造函数、获取学校信息的方法、设置学校信息的方法
Main类:
创建几个学生对象、课程对象和老师对象,并分别设置它们的信息。
使用多态性质,创建一个列表或数组,存储不同的学生、课程和老师对象,然后通过循环遍历输出它们的信息。
要求:
使用封装的原则,将类的属性设置为私有,并提供公共的访问和修改方法。
使用继承的原则,确保子类可以继承父类的属性和方法。
使用多态的原则,通过父类的引用来操作子类对象。
这个作业题可以帮助学习者理解Java中的封装、继承和多态的概念,并将其应用到一个实际的项目中。
学生可以根据自己的理解和知识水平来扩展这个项目,添加更多的功能和类。
程序封装实例和数据结构
程序封装实例和数据结构全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:程序封装和数据结构是计算机科学中非常重要的概念,它们在软件开发过程中起着至关重要的作用。
程序封装是一种将数据和处理数据的方法封装在一起的技术,可以隐藏内部实现细节,提高代码的复用性和可维护性。
数据结构是一种在计算机中存储和组织数据的方式,可以帮助我们高效地进行数据处理和管理。
在现代软件开发中,封装和数据结构经常被同时使用,以实现更高效的程序设计和开发。
下面我们将通过一个实例来展示程序封装和数据结构的应用。
假设我们要开发一个简单的学生成绩管理系统,其中包括学生信息和课程成绩。
我们可以使用面向对象编程的概念来实现这个系统,通过封装学生类和成绩类,以及使用数据结构来管理学生和成绩数据。
我们定义一个学生类,其中包括学生的基本信息和成绩信息。
我们可以使用类的属性来存储学生的姓名、学号和其他基本信息,使用类的方法来操作学生的成绩信息。
```pythonclass Student:def __init__(self, name, student_id): = nameself.student_id = student_idself.grades = {}def add_grade(self, course, grade):self.grades[course] = grade在上面的代码中,我们定义了一个Student类,包括姓名、学号和成绩信息,以及添加成绩和查询成绩的方法。
通过这样的封装,我们可以将学生的信息和成绩信息统一管理,便于代码的维护和扩展。
接下来,我们定义一个课程类,用来描述课程的信息和成绩。
同样地,我们可以使用类的属性和方法来封装课程信息。
def get_average_grade(self):total_grade = 0count = 0for student in self.students:grade = student.get_grade()if grade is not None:total_grade += gradecount += 1return total_grade / count if count > 0 else 0```我们可以使用数据结构如字典和列表来管理学生和课程数据,以便更高效地进行数据处理。
thread 认证 测试 项目
thread 认证测试项目
(原创实用版)
目录
1.线程认证的概念与重要性
2.线程认证测试的目的和方法
3.项目的实施与预期效果
正文
1.线程认证的概念与重要性
线程认证,是指在多线程环境中,对线程的身份和权限进行验证的过程。
在计算机科学领域,多线程技术被广泛应用,以提高程序的执行效率。
然而,多线程环境也带来了诸多安全问题,线程认证就是针对这些问题提出的解决方案。
通过线程认证,可以确保每个线程在执行过程中遵循预定的规则,防止非法操作和安全漏洞,从而保证程序的正确性和安全性。
2.线程认证测试的目的和方法
线程认证测试的目的是确保线程在执行过程中遵循预定的规则,防止非法操作和安全漏洞。
测试的方法主要包括黑盒测试、白盒测试和灰盒测试。
黑盒测试主要关注线程认证的功能,不涉及内部实现;白盒测试则需要了解线程认证的内部实现,对代码进行审查;灰盒测试则介于黑盒测试和白盒测试之间,既关注功能,也关注部分内部实现。
3.项目的实施与预期效果
项目的实施主要包括以下几个步骤:首先,分析现有线程认证方案的优缺点,为改进提供理论依据;其次,设计新的线程认证方案,并编写相应的测试用例;然后,对新方案进行严格的测试,确保其功能正确、性能优良;最后,将新方案应用到实际项目中,收集实际运行数据,评估其效果。
程序封装(1)
24
向量:实现(访问)
虚原点:
lvalue(A[0]) = ( - LB × E) + (0 × E) = K 即K为向量中元素0的地址,如果0元素存在。如果向量的下
界大于0,则这个地址称为虚原点VO。因此,构建向量并产 生访问公式的算法为:
1、向量存储的创建:为N个大小为E的向量元素分配D+(N×E), D为描述子的大小。
1、要选择序列的第一个部件,使 用“基地址+位移量”。
2、要选择下一个部件,在当前部 件位置上加上当前部件的大小, 对同构结构,每个部件的大小 是相同的。
15
数据结构操作的实现
链接表示
随机选择需要沿指针链从头查找,需知道在 部件块中链指针的位置。
部件序列的选取相对容易,沿指针向前即可。
返回 16
2、计算虚原点:VO = - LB × E 3、访问具体元素:lvalue(A[I]) = VO + I × E
上面公式假定I为A的有效下标,即,LB <= I <= UB。通常 越界检查是必须的,因此LB和UB应该存放在描述子中。
如果虚原点也存放在描述子中,则数组和描述子可不必存放 在一起。这是为什么通常描述子作为参数传递给子程序,而 数据的数组却存放在别的地方。
3、类型声明
语言包含有定义新类型及其操作的能力。抽象数据类型即 是这种机制,它提供了检测错误使用的能力。
4、继承
基于已有类型创建新类型的机制。
2
6.1 结构数据类型
数据结构——包含其他数据对象作为元 素或部件的数据对象。
基本概念
常见结构化数据
向量和数组 记录 列表 集合
3
结构数据对象和数据类型
27
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线程池示例4-1
线程池示例4-2
线程池示例4-3
线程池示例4-4
总结
• • • • 线程池基本概念 线程池组成部分 线程池工作原理 线程池设计注意点
– 任务的通用性 – 线程创建和销毁策略 – 任务分配策略
线程池工作原理3-3
• 任务接口是一个抽象类,只有一个虚函数 run方法,执行的是实际的业务逻辑 • 工作者线程维护一任务指针,工作者线程 的任务主要是运行任务对象的run方法。 • 当线程池调度器调度一个工作者线程后, 就唤醒工作者线程,并调用run方法来执行 实际的业务逻辑,当run方法执行完毕,即 业务逻辑处理结束,将工作者线程归还到 空闲线程池队列,而不是销毁。这样线程 池调度器下一次就有机会调度到该工作者
• 添加任务
– 添加一实际任务,但是并没有立刻运行该任务,只是放入任务队 列,由线程池调度器从任务队列获取该任务,并从线程池中获得 一个线程来运行该任务,这里实际上是一种生产者消费者模型。
线程池工作原理3-2
• 线程池调度器包含创建空闲线程、销毁空闲线程接口 • 线程池调度器本身也是一个线程,主要负责任务调度与线 程调度,其工作过程大致如下:
class ITask { virtual bool run() = 0; }
任务的通用性2-2
• 任务在其需要的时候才创建。任务的创建通过new操作, 动态创建具体的任务对象,然后传入线程池,由线程池自 动分配线程来执行此任务。 • 任务是否执行完毕由其自身来决定。一个未知任务什么时 候执行完毕是不可能预测的,必须任务本身来决定。这个 策略通过,run()的返回值来实现。当工作线程执行一次任 务时,如果返回值为true,表示任务执行完毕,就用 delete操作销毁此任务;如果返回值为false,表示任务需 要执行的工作并未完成,继续执行此任务。 • 这样的策略,使得在设计新的任务处理流程的时候,不需 要过多的关心任务的接口规范,只需要在新任务类的构造 函数中初始化各种资源,在新任务类的析构函数中回收资 源,在run()方法中实现主要的处理逻辑,那么新的任务类 即可在线程池中执行。
– 从任务队列获取任务,如果队列为空,阻塞等待新任务到来 – 队列不为空,取出该任务,从空闲线程队列取一线程,如果为空, 判断工作者线程数是否达到上限,如果没有,则创建若个空闲线 程,否则等待某一任务执行完毕,并且该任务对应的线程归还给 线程池 – 获得空闲工作者线程,将任务交给工作者线程来处理,工作者线 程维护一任务指针,这里只要该指针指向任务,并且唤醒线程 – 判断空闲工作者线程数是否超过最大工作者线程数,如果超过, 销毁(空闲线程数-允许最大空闲线程数)个线程
• 线程池类至少提供三个接口,初始化线程池、销毁线程池、 添加任务接口 • 初始化线程池
– 开启线程池调度器线程 – 预先创建N个线程(由线程调度池器类负责创建线工作者线程), 放入空闲线程队列 – 指定最大的忙碌状态的线程数
• 销毁线程池
– 释放空闲队列中的线程与工作状态中的线程 – 释放调度器线程
任务分配策略
• 在业务处理中,会有各种各样的任务对象,这些业务对象 对系统资源的使用也不同。这些任务,无论其空间复杂度 如何,从线程执行任务这一角度来看,应该关心的主要是 时间复杂度。 • 线程缓冲池在接收到新任务的时候,首先要寻找空闲线程, 传入新任务,然后执行任务,最后还要删除任务,置空闲 线程的标志。寻找空闲线程、传入任务、最后的清理工作, 这些都是为了执行任务而产生的额外开销,如果所执行的 任务大多数都是轻量级任务,那么额外开销带来的资源浪 费就显得很突出了。为了解决这个问题,可以给一个线程 传入N5个轻量级任务,这一个线程依次执行N5个轻量级 任务,由于都是在很短时间内完成,并不影响任务响应的 及时性。显然,N5≥1。
线程池设计注意点
• 任务的通用性 • 线程创建和销毁策略 • 任务分配策略
任务的通用性2-1
• 不同的业务解决方案有各自独特的任务处理方法,任务的 划分上也就千差万别。为了使得在处理任务对象的时候达 到一定程度的通用性,任务对象的设计上必须与实际任务 的处理逻辑完全无关。从任务执行的角度看,任务不过是 处理流程的一次或者多次执行的过程,可以这样来定义如 下任务接口
第十三章
线程池基本概念 线程池组成部分 线程池工作原理 线程池设计注意点
– 任务的通用性 – 线程创建和销毁策略 – 任务分配策略
线程池基本概念
• 线程池是预先创建线程的一种技术。线程 池在任务还没有到来之前,创建一定数量 (N)的线程,放入空闲队列中。这些线程 都是处于阻塞(Suspended)状态,不消 耗CPU,但占用较小的内存空间。 • 当新任务到来时,缓冲池选择一个空闲线 程,把任务传入此线程中运行;如果缓冲池 已经没有空闲线程,则新建若干个线程。 当系统比较空闲时,大部分线程都一直处 于暂停状态,线程池自动销毁一部分线程, 回收系统资源。
线程池组成部分
• 线程池类
– 维护工作者线程队列(包括空闲与忙碌队列) – 维护一个任务队列 – 维护一个线程池调度器指针
• 线程池调度器(本身也是一个线程)
– 负责线程调度 – 负责任务分配
• 工作者线程类(线程池中的线程类的封装) • 任务队列 • 任务接口(实际的业务逻辑都继承自该接
线程池工作原理3-1
线程创建和销毁策略
• 在缓冲池刚刚建立时,线程池中有一定数量(N1)的已创建 好的线程,这样可以使得新任务可以及时的得到执行。估 计出平均情况下,一次业务产生的任务数量N2。那么N1 应该是N2的整数倍,N1=N2×n1 • 在线程缓冲池中的所有线程都处于繁忙状态的时候,线程 池就会创建新的线程,设创建N2个。由以上分析,为了 减少由于线程不够而再创建线程的概率,N3也应该是N2 的整数倍,N3=N2×n2。 • 当服务器业务减少,出现大量线程闲置的情况,就应该销 毁一部分线程。很显然,这里应该使用超时策略,当某些 线程在超过时间T仍然处于闲置状态,就销毁一部分空闲 线程。设销毁N4个空闲线程,为了减少由于线程不够而 再创建线程的概率,N4也应该是N2的整数倍, N4=N2×n3。当然,为了使得新任务及时得到处理,即使 服务器一直处于空闲,也应该保留N1个线程。