幼儿园大班体育游戏教案《跳竹竿》含反思
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
幼儿园大班体育游戏教案《跳竹竿》含
反思
一、教学目标
1.让幼儿学习跳过障碍物的技巧,促进其体能的进展;
2.让幼儿体验带有竞争性质的游戏,培育其团队合作精神;
3. 让幼儿学会自我掌控情绪,接受失败,勇于挑战。
二、教学准备
1.当地的安全规范和规定;
2.发热广播、喇叭等器材;
3.竹竿;
4.安全因素考虑,准备好软垫或者保护垫。
三、教学步骤
1.引入环节:“跳过竹竿,不摔倒”。
老师拿着一根竹竿,跳过去。
接着背朝着孩子,让孩子们仿照跳过竹竿。
2.学习重点:“跳过竹竿,不摔倒”。
(1)将竹竿放在地上,让孩子们围着竹竿走,之后加高并渐渐加添竹竿数量,孩子们要跨过竹竿,不能踩到竹竿上。
(2)竹竿一开始很低,让孩子们牵着老师的手围着竹竿走来走去。
(3)然后,老师一个个放竹竿,孩子们跨过,一直加到最高点。
(4)假如有孩子没跳过去,老师可以供应帮忙和引导。
3.游戏环节:“兔子追捕乌龟”。
(1)拿到两个组的孩子,分别为兔子一组和乌龟一组(两个队都带一个随从)。
(2)老师在教室或室外画一个圆形或椭圆形(圆形为小型场地,椭圆形为中型场地),随便放几根竹竿作为障碍物,不过要留出充分的空间给孩子们奔跑和跳动。
(3)乌龟必需跳过竹竿才能进入圆内,兔子没有此需求,但可追捕在场的乌龟。
(4)老师予以长句提示,如“兔子们追捕乌龟,乌龟们跳竹竿躲过兔子啊!”。
(5)当乌龟被捕后,资源将被删除,乌龟心态难以接受,老师要劝慰孩子们,并煽动乌龟连续努力。
**(可在此补充游戏规定说明)**
4.结束环节:“比赛评分”。
(1)全部同学都会得分(分数是米数),分数越高的班级获胜。
(2)依据随机概率调配分数,4分,4的倍数调配的概率较低。
四、反思
1.老师是同学的引路人和引导者,老师首先应当保障同学的身体安全,这样才能让同学在游戏中更加自由舒适的体验游戏的乐趣,才能让他们更为放松地进入体育课,更为投入地参加其中。
2.游戏环节设计需要考虑到游戏的趣味性和难度,需要严格审核游戏规定的安全性,杜绝可能存在的问题。
游戏中充斥着竞争与合作的元素,让小伙伴们在游戏中相互搭配,构成一个完整的团队,开展完整的运动竞技确定能够激发孩子们想象、加强自信念,助力他们克服各种挫折和困难。
3.尽最大可能让每个孩子都参加进来,加添每个人的个体运动时间,这样才能更好的维护班级稳定和加添班风。
4.老师需要快捷把握游戏节奏和步骤,随时管理调整课堂情绪,以避开显现负面情绪,老师还可以通过设立奖项来推动课堂参加度,并且尽量保证同学意志力、毅力中长距离提升。
5.在真正进行游戏之前,需要耐性、耐性地讲解游戏规定和特别提示点,还要与孩子们认真交流,让孩子们知道游戏的趣味性以及本身能从中获得乐趣和收获。
适时为孩子们解决问题,供应适时反馈和引导。