驼峰(hump)名词解释

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

驼峰(hump)名词解释
驼峰(hump)是一种命名规则,主要用于编程语言中的变量、常量、函数、类等命名。

它的命名规则是将多个单词组合成一个单词,每个单词的首字母大写,且不使用下划线或空格来分隔单词。

这种命名方式由于看起来像一个驼峰的形状,因此被称为驼峰命名法。

驼峰命名法的优点是能够提高代码的可读性,使得变量名等命名更加清晰明了。

例如,在使用驼峰命名法时,可以将变量名'first name'改写成'firstName',使得变量名更加简洁易懂。

除了驼峰命名法外,还有下划线命名法和帕斯卡命名法等其他命名方式。

下划线命名法使用下划线来分隔单词,例如'first_name';帕斯卡命名法是将每个单词的首字母都大写,例如'FirstName'。

总之,驼峰命名法是一种常见的命名方式,可以提高代码的可读性和清晰度。

在实际开发中,合理地运用不同的命名方式,可以使代码更加规范和易于维护。

相关文档
最新文档