创业策划书--游戏工作室-2

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合作策划书
合作策划书--游戏开发工作室一、发展前景:虚拟交易发展速度快,市场需求不断扩大,造成网络游戏工作室十分紧俏。

据不完全统计,目前国内大约有数千家网络游戏工作室,仍难以满足需求(至少需要5万家),普遍盈利水平极高,预计商机可以持续
5—8年。

随着信息技术推动传统产业,电子竞技在韩国已经成为三项体育竞技(足球、围棋、电子竞技)之一,电子竞技堪称“国技”。

随着电子竞技的崛起,伴随着游戏工作室的崛起,在近几年不会出现衰落的趋势,具有非常广阔的发展前景。

二、行业定位:定位:微信小游戏,安卓apK,苹果app游戏开发产品以快速开发为主,单价在一万元到十万为主。

三、店面简介:工作室位于深圳宝安体育中心,距离深大和科技园只需要20分钟,大部分在科技园上班的人才住在宝体到西乡一带,招纳人才非常方便,且周围游戏公司稀少,物价相对低廉,有利于创业。

经营面积约100平方米,其中工作面积为90平方米,客房面积为40平方米,可供工作人员居住。

室内主要
装修颜色以浅颜色为主,可保护工作人员的眼睛,减少疲劳程度,工作室提供显著咖啡和果汁等饮品,同时配备10台左右的电脑,用来完成各种不同的业务。

四、发展战略 1.竞争优势:1)手机游戏游戏行业处于成长期,发展潜力大,市场前景广阔2)游戏工作室成本低,收益高 3)尚无垄断性竞争对手 4)政策允许(鼓励大学生创业;对新兴电子商务支持)5)市场允许(市场容量大)6)资金允许(初创所需资金量小) 7)人员允许(相关人员容易聘请) 2.风险分析: 1)现存在工作室的威胁 2)同类竞品的挑战 3)游戏开发后是否能成功 4)游戏开发周期与资金预算的矛盾 5)海外与国内的不同市场 3.机会分析:游戏行业的发展十分迅速,相对市场
前景比较广,需求量比较大,容易创造出属于自己的品牌,有游戏玩家的支撑,一般不会赔钱,相关人才比较好寻找,可以招一些住在这一代的人前来工作。

4.目标客户:以当今时代下各种实业,电商,网络游戏玩家为主要服务对象,以游戏开发为主要盈利业务。

换而言之,就是为产品销售做游戏,制
定完善的游戏,协助产品。

也可以根据不同顾客的不同要求提供相应的游戏开发。

本服务主要针对商家,通过开发相关游戏来提高销量和产品知名度,节假日活动等。

客户群较稳定,发展势头良好,对本种服务认识较深具有一定识别能力,只要我们能够为他们提供稳定优质价格合理的服务,该类客户群不易流失,稳定可发展。

五、工作室管理结构:总
经理一名:统领整个团队,制定公司发展规划,从大局上把握公司发展,协调各部门关系,并分管公司财务,积极应对公司相关重大事件。

游戏主管两名:分别负责管理程序和美术,管理本小组人员的工作情况。

平台宣传方面。

工作人员若干:策划一名,美术程序若干,完成日常的订单任务财政状况:据计算,本工作室的启动资金大约为20-40万元,更多的资金支持,可以有更多项目研发组接项目。

可以同时开动流动资金在5万元以上。

前期费用包括店面的租用、各种证件的申请、装修和电子设备的资金,包括前期宣传。

流动资金主要为日用消耗和人工的工资费用。

收益率约为40%,投资回收期约为4个月。

七、促销与市场渗透 1.进行开业游戏制作的优惠活
动,在QQ群和贴吧进行宣传,最大限度提升工作室的知名度。

随机选择获奖参与活动的网友,奖品为印有
工作室标识的电子设备,如鼠标垫,外设键盘,鼠标等。

2.对于老顾客给予一定的优惠,折扣可随着消费次数的增加而增加 3.启用网络会员积分制,定期兑换奖品,鼓励消费 4.举办一些比赛,可邀请各大高校的学生或者企业白领参加,来扩大企业知名度 5.对各大校园进行纸质宣传,如传单、海报,并在网上做各种宣传广告6.选择一些有潜力的赞助商,做一些有价值的市场调查八、品牌的打造:在效益较好的前提下,注重品牌的打造,把诚信放在第一位,只有诚信好,才能使企业的知名度稳步的提升。

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