计算机常用外设接口定义
9针串口引脚定义
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9针串口引脚定义串口是一种常见的数据传输接口,常用于计算机与外部设备(如打印机、模块、传感器等)之间进行数据通信。
9针串口是一种常见的串口类型,它在传输数据时需要连接9根不同的引脚。
以下是9针串口引脚定义的参考内容:引脚1:DCD(Data Carrier Detect)DCD引脚用于指示调制解调器是否检测到数据,当调制解调器检测到数据时,DCD引脚产生高电平(通常为+3至+15伏特),否则为低电平。
该引脚的功能在现代串口通信中较少使用。
引脚2:RXD(Receive Data)RXD引脚用于接收从外部设备发送过来的数据。
当外设发送数据时,数据信号会通过该引脚传输到计算机。
引脚3:TXD(Transmit Data)TXD引脚用于发送计算机中的数据到外部设备。
当计算机需要向外部设备发送数据时,数据信号会通过该引脚传输。
引脚4:DTR(Data Terminal Ready)DTR引脚用于表示终端设备(如计算机)已准备好进行数据通信。
当设备准备好时,DTR引脚会产生高电平。
引脚5:GND(Ground)GND引脚为地线引脚,用于提供电路的公共地。
在串口通信中,GND引脚起到连接设备的电地的作用。
引脚6:DSR(Data Set Ready)DSR引脚用于表示外设是否准备好进行数据通信。
当外设准备好时,DSR引脚会产生高电平。
引脚7:RTS(Request to Send)RTS引脚由计算机控制,用于向外部设备请求发送数据。
当计算机需要向外设发送数据时,RTS引脚会产生高电平。
引脚8:CTS(Clear to Send)CTS引脚由外设控制,用于确认其是否准备好接收数据。
当外设准备好接收数据时,CTS引脚会产生高电平。
引脚9:RI(Ring Indicator)RI引脚用于指示调制解调器是否正在接收电话呼叫信号。
当调制解调器接收到电话呼叫信号时,RI引脚会产生高电平。
以上是9针串口引脚定义的相关内容。
电脑主板接口引脚定义
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电脑主板接口介绍及引脚定义本文介绍电脑主板各种接口及引脚定义,下图为常见的主板外设接口首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
主板上CPU等网风扇接口。
主板上音频线接口。
主板SATA串口硬盘接口。
PS/2接口鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB接口USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
各种常见接口类型全面接口分类
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从上到下依次为:PCI Express X16, 两个PCI,PCI Express X1
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电源接口
24针的扩展ATX(Extented ATX)电源插头
20针ATX主板电源接口
20针ATX电源线
IEEE-1394是一种广泛使用在数码摄像机,外置驱动器以及多种网络设备的串行接口,一种使用的6针线缆可 提供电源,另外还有一种不提供电源的4针线缆。IEEE-1394b设备使用的是9针线缆以及接口。
IEEE1394接口是苹果公司开发的串行标准,中文译名为火线接口(firewire)。同USB一样,IEEE1394也支持外 设热插拔,可为外设提供电源,省去了外设自带的电源,能连接多个不同设备,支持同步数据传输。 1394A所能支持理论上最长的线长度为4.5米,标准正常传输速率为100Mbps,并且支持多达63个设备。
一块具备两个DVI端口的显卡可同时连接两个(数字)显示器
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RJ45显示接口
用于LAN和ISDN,有线网络主要使用我们都很熟悉的双绞线进行互连,网线主要有两种类型:A、直通线 〔12345678对应12345678〕-最广泛使用的双绞线;橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕 B、交叉线〔12345678对应36145278〕-用于特殊情况下的连接。绿白、绿、橙白、蓝、蓝白、橙、棕白、 棕 使用直通线的网络设备一般连接到交换机(suitch)或集线器(hub)上,如果想要直接连接两种同类设备,比方 两台PC,那么可以使用交叉线而无需通过交换机或集线器。
达更佳的信号响应效果。
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Diagnositics Ⅱ〞,即Ⅱ型车载诊断系统的缩写。 为使汽车排放和驱动性相关故障的诊断标准化,从 1996年开始,凡在美国销售的全部新车,其诊断 仪器、故障编码和检修步骤必须相似,即符合OBD Ⅱ程序规定。随着经济全球化和汽车国际化的程度 越来越高,作为驱动性和排放诊断根底,OBD Ⅱ 系统将得到越来越广泛的实施和应用。OBD Ⅱ程 序使得汽车故障诊断简单而统一,维修人员不需专
电脑主板USB针脚接口及其它常见针脚图解
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电脑主板USB针脚接口及其它常见针脚图解记得曾经装电脑时因为将机箱USB线和主板接口接反,导致烧了U盘,除此之外,电脑的主板上还有很多的针脚接口,如音频接口等等,很多人也并不是很清楚其外形及其对应的作用。
下面教程给予图解,供在维修电脑时学习和参考。
一、概述因为每个USB接口能够向外设提供+5V500MA的电流,当我们在连接板载USB接口时,一定要严格按照主板的使用说明书进行安装。
绝对不能出错,否则将烧毁主板或者外设。
相信有不少朋友在连接前置USB插线时也发生过类似的“冒烟事见“。
这就需要我们能够准确判别前置USB线的排列顺序如果我们晓得USB接口的基本布线结构,那问题不是就迎刃而解了吗。
二、USB接口实物图主机端:接线图:VCCData-Data+GND实物图:设备端:接线图:VCCGNDData-Data+三、市面上常见的USB接口的布线结构这两年市面上销售的主板,板载的前置USB接口,使用的都是标准的九针USB接口,第九针是空的,比较容易判断。
但是多数品牌电脑使用的都是厂家定制的主板,我们维修的时候根本没有使用说明书;还有像以前的815主板,440BX,440VX主板等,前置USB的接法非常混乱,没有一个统一的标准。
当我们维修此类机器时,如何判断其接法呢?现在,把市面上的比较常见的主板前置USB接法进行汇总,供大家参考。
(说明:■代表有插针,□代表有针位但无插针。
)1、六针双排这种接口不常用,这种类型的USB插针排列方式见于精英P6STP -FL(REV:1.1)主板,用于海尔小超人766主机。
其电源正和电源负为两个前置USB接口共用,因此前置的两个USB接口需要6根线与主板连接,布线如下表所示。
■DATA1+■DATA1-■VCC■DATA2-■DATA2+■GND2、八针双排这种接口最常见,实际上占用了十针的位置,只不过有两个针的位置是空着的,如精英的P4VXMS(REV:1.0)主板等。
电脑常见的接口大全
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电脑常见的接口大全这里将介绍电脑常用的各种接口,让你对电脑的外部接口有更多的认识,了解什么样的设备应该连接什么样的接口,以减少不必要的麻烦。
目录电脑常见的接口大全 (1)B接口 (1)2. IEEE-1394 / Firewire / i.Link (2)3. PS/2 (3)4.VGA 显示接口 (4)5.DVI 显示接口 (4)6.RJ45网线接口 (6)B接口USB: Universal Serial Bus(通用串行总线)USB是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。
USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。
USB接口可用于连接多达127种外设,如鼠标、键盘、打印机、扫描仪等。
USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合提出的,自1996年推出后,已成功替代串口和并口,并成为当今个人电脑和大量智能设备的必配的接口之一。
从1994年11月11日发表了USB V0.7版本以后,USB版本经历了多年的发展,到现在已经发展为3.0版本。
USB的三种版本:第一代:USB 1.0/1.1的最大传输速率为12Mbps。
1996年推出。
第二代:USB 2.0的最大传输速率高达480Mbps。
USB 1.0/1.1与USB 2.0的接口是相互兼容的。
第三代:USB 3.0 最大传输速率5Gbps, 向下兼容USB 1.0/1.1/2.0。
随着各种数码设备的大量普及,特别是MP3和数码相机的普及,我们周围的USB设备渐渐多了起来。
然而这些设备虽然都是采用了USB接口,但是这些设备的数据线并不完全相同。
这些数据线在连接PC的一端都是相同的,但是在连接设备端的时候,通常出于体积的考虑而采用了各种不同的接口。
、这种USB连接线的左边就是接电脑的Type A型口,是我们常见的USB接口,右边就是接设备的Type B型口,这种线常用在扫描仪、打印机、大移动硬盘盒、外接光驱盒等体积较大的设备上。
USB线有电脑USB插座接口引脚定义详解图
![USB线有电脑USB插座接口引脚定义详解图](https://img.taocdn.com/s3/m/95fddfaefe4733687f21aac6.png)
USB线有电脑USB插座接口引脚定义详解(图)第一部分:USB线的引脚定义第二部分:主板USB接口的引脚定义一、概述因为每个USB接口能够向外设提供+5V500MA的电流,当我们在连接板载USB接口时,一定要严格按照主板的使用说明书进行安装。
绝对不能出错,否则将烧毁主板或者外设。
相信有不少朋友在连接前置USB插线时也发生过类似的“冒烟事见“。
这就需要我们能够准确判别前置USB线的排列顺序如果我们晓得USB接口的基本布线结构,那问题不是就迎刃而解了吗。
二、USB接口实物图主机端:接线图:VCCData-Data+GND实物图:设备端:接线图:VCCGNDData-Data+三、市面上常见的USB接口的布线结构这两年市面上销售的主板,板载的前置USB接口,使用的都是标准的九针USB接口,第九针是空的,比较容易判断。
但是多数品牌电脑使用的都是厂家定制的主板,我们维修的时候根本没有使用说明书;还有像以前的815主板,440BX,440VX主板等,前置USB的接法非常混乱,没有一个统一的标准。
当我们维修此类机器时,如何判断其接法呢?现在,把市面上的比较常见的主板前置USB接法进行汇总,供大家参考。
(说明:■代表有插针,□代表有针位但无插针。
)1、六针双排这种接口不常用,这种类型的USB插针排列方式见于精英P6STP-FL(REV:1.1)主板,用于海尔小超人766主机。
其电源正和电源负为两个前置USB接口共用,因此前置的两个USB接口需要6根线及主板连接,布线如下表所示。
■DATA1+■DATA1-■VCC■DATA2-■DATA2+■GND2、八针双排这种接口最常见,实际上占用了十针的位置,只不过有两个针的位置是空着的,如精英的P4VXMS(REV:1.0)主板等。
该主板还提供了标准的九针接法,这种作是为了方便DIY在组装电脑时连接容易。
■VCC■DATA-■DATA+■GND■GND□NUL■DATA+■DATA-■VCC微星MS-5156主板采用的前置USB接口是八针互反接法。
USB线有电脑USB插座接口引脚定义详解(图)
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USB线有电脑USB插座接口引脚定义详解(图)第一部分:USB线的引脚定义第二部分:主板USB接口的引脚定义一、概述因为每个USB接口能够向外设提供+5V500MA的电流,当我们在连接板载USB接口时,一定要严格按照主板的使用说明书进行安装。
绝对不能出错,否则将烧毁主板或者外设。
相信有不少朋友在连接前置USB插线时也发生过类似的“冒烟事见“。
这就需要我们能够准确判别前置USB线的排列顺序如果我们晓得USB接口的基本布线结构,那问题不是就迎刃而解了吗。
二、USB接口实物图主机端:接线图:VCCData-Data+GND实物图:设备端:接线图:VCCGNDData-Data+三、市面上常见的USB接口的布线结构这两年市面上销售的主板,板载的前置USB接口,使用的都是标准的九针USB接口,第九针是空的,比较容易判断。
但是多数品牌电脑使用的都是厂家定制的主板,我们维修的时候根本没有使用说明书;还有像以前的815主板,440BX,440VX主板等,前置USB的接法非常混乱,没有一个统一的标准。
当我们维修此类机器时,如何判断其接法呢?现在,把市面上的比较常见的主板前置USB接法进行汇总,供大家参考。
(说明:■代表有插针,□代表有针位但无插针。
)1、六针双排这种接口不常用,这种类型的USB插针排列方式见于精英P6STP-FL(REV:1.1)主板,用于海尔小超人766主机。
其电源正和电源负为两个前置USB接口共用,因此前置的两个USB接口需要6根线与主板连接,布线如下表所示。
■DATA1+■DATA1-■VCC■DATA2+■GND2、八针双排这种接口最常见,实际上占用了十针的位置,只不过有两个针的位置是空着的,如精英的P4VXMS(REV:1.0)主板等。
该主板还提供了标准的九针接法,这种作是为了方便DIY在组装电脑时连接容易。
■VCC■DATA-■DATA+□NUL■GND■GND□NUL■DATA+■DATA-■VCC微星MS-5156主板采用的前置USB接口是八针互反接法。
针脚定义及接口定义图解
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PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
各种接口针脚定义大全
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3.5mm插头最常见的立体声耳机分三层,标准分布为“左右地红白”(从端部到根部依次是左声道、右声道、地线,其中左声道常用红色线皮,右声道常用白色的)。
最常见的是银白色的和铜黄色的,银色的是铜镀银,铜黄色的就是铜。
由于银的稳定性和电子工程性优于铜,所以铜镀上银后可以升级使用该插头设备的用户体验。
USB接口USB是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两根信号,故信号是串行传输的,usb接口也称为串行口,usb2.0的速度可以达到480Mbps。
可以满足各种工业和民用需要.USB接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V 。
usb接口的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片:黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data-USB接口定义图USB接口定义颜色一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源:标有-VCC、Power、5V、5VSB字样白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、GroundUSB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:1 +5V2 DATA-数据-3 DATA+数据+4 GND 地串口主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。
针脚定义及接口定义图解资料讲解
![针脚定义及接口定义图解资料讲解](https://img.taocdn.com/s3/m/815240ed0b1c59eef9c7b40b.png)
针脚定义及接口定义图解PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU 的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
微型计算机常用外设接口
![微型计算机常用外设接口](https://img.taocdn.com/s3/m/38700fca2b160b4e767fcfb2.png)
10.1.2 CRT显示器
CRT显示器主要由阴极射线管、显示缓冲器、字符发 生器、CRT控制器组成。 1.阴极射线管CRT
显射线管内部的电子枪通电,发出电子束,经强度控制、聚焦和加速后 变成细小的电子流,由偏转线圈控制电子的方向,穿过荫罩的小孔或荫栅并 经荫罩或荫栅调正,然后高速轰击到荧光屏上的荧光粉从而发光,RGB3色荧 光点被不同强度的电子流点亮,就会产生各种色彩。为了形成图像,电子束 会从左到右进行水平扫描屏幕上的像素点,使每个荧光点发亮,并通过电压 控制明暗程度。当电子束扫描到尾端后,电子束会瞬间关闭,磁力线圈复位, 然后从下一条开始。就这样不断重复直至扫描完整个屏幕。
(2)显卡分类 显示方式不同 是否具有处理图形功能 总线结构
(3)VGA接口
VGA(Video Graphics Array)还有一个名称叫D-Sub。VGA接口共有15针, 分成3排,每排5个孔,是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都 带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信 号)。使用VGA连接设备,线缆长度最好不要超过10米,而且要注意接头是 否安装牢固,否则可能引起图像中出现虚影。
(2)按照工作器件不同 阴极射线管(CRT) 液晶显示器(LCD) 等离子显示器(PDP) 发光二极管(LED)
(3)按支持最高显示模式 MDA CGA EGA VGA SVGA XGA
2. 显示卡
显示卡又称显示适配器,也就是现在我们所说的显卡,是连接CPU 与显示器的接口电路。显卡将CPU提供的指令和有关数据进行相应的处 理并转换成显示器能够接受的文字和图形信号,然后通过屏幕显示出 来。
3.字符发生器 在CRT上显示字符时,将屏幕划分成许多方块,每个方块被称为字符窗
针脚定义及接口定义图解
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PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解2011-03-05 21:02以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX 20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1、DATA 数据信号2、空3、GND 地端4、+5V5、CLOCK 时钟6 空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接----USB接口提供5V和200ma电流Imax=500 mApc=500ma,笔记本100ma头)。
各种电脑接口简介(配图)
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每个计算机系统,不论台式PC还是笔记本电脑,都会有很多接口。
你能正确识别每一个接口么?尽管他们触手可及,却总是出现各种各样的状况。
这篇文章包罗万象,为新用户和经历问题的使用者提供帮助。
通过大量图片和注释,将告诉你电脑各种接口、插槽、插头的作用。
值得安慰的是,大多数接口都不太容易弄错,主要依靠“防呆”设计;如果有特殊情况,文章中会特别注明。
(防呆设计:通过一些突出或凹陷的部分,使接口不能或不容易被插反插错,从而保护接口与硬件)我们将接口整体分为两部分:外部接口:电脑的外设联接接口内部接口:计算机系统里的接口外部接口:电脑的外设联接接口插头插座名称USBIEEE 1394/ Firewire / i.Link / 火线Cinch / RCAPS/2 键盘鼠标接口VGA显示器视频接口DVI数字视频接口RJ45 (LAN /ISDN)网线接口RJ11(Modem / 电话)S-Video (Hosiden)内部接口:计算机系统里的接口插头插座名称SATA (Serial ATA)PATA (Parallel ATA / UltraDMA/133 / IDE)agp(Graphics Cards) PCIe (pci Express) PCIPOWER 电源接口外部接口:USBUniversal Serial Bus (USB)万用串行总线,被设计为联接各种外部设备。
譬如鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、VoIP电话(Skype)或打印机。
理论上一个USB控制器,可以联接127个USB设备(当然,理想与现实总是有些差距^_^)。
USB 1.1峰值传输速率为12Mbps,USB 2.0峰值为480Mbps。
USB 2.0可以向下兼容,当USB 2.0设备插入1.1接口,将只有12Mbps的传输速率。
USB可以通过线缆传送电力,能够为移动硬盘提供电能(最大500mA、5V)。
USB接口分为三种:接口类型A:通常在PC上出现接口类型B:通常在USB设备上出现Mini-USB:数码相机和摄像机、移动硬盘等设备经常使用。
电脑各类接口引脚定义
![电脑各类接口引脚定义](https://img.taocdn.com/s3/m/c5f50a2db4daa58da0114add.png)
电脑各类接口引脚定义PS/2接口:分别为AT键盘(即常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多,而AT键盘已经要沦为昨日黄花。
因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下:1.DATA 数据信号2.空3.GND 地端4.+5V5.CLOCK 时钟6.空(仅限PS2键盘)USB接口:接线方式:红线:+5V 黑线:GND 白线:D- 绿线:D+USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。
1996年业界正式通过了USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通过外挂模块提供对USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之后,USB 才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。
USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。
RJ45网线顺序:568B:568A:RS232串口:串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写板等等,九针串口的示意图如上,其各脚的定义如下:1.DCD 载波检测2.RXD 接收数据3.TXD 发送数据4.DTR 数据终端准备好5.SG 信号地线6.DSR 数据准备好7.RTS 请求发送8.CTS 清除发送9.RI 振铃指示并口:并口是计算机一个相当重要的外部设备接口,最常用来连接的设备那就要算是打印机了,另外,有许多型号的扫描仪也是通过并口来与计算机连接的。
并口也是25针的,与25针串口不同的是,并口是25个孔,所以常称为“母头”,而像串口就常称为“公头”。
(整理)USB接口定义.
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ps2 USB 针脚定义PS/2 键盘接口为 6 针母插,外观为:1 key data 2n/c 3gnd 4vcc 5clock 6n/c引脚定义PS 2 鼠标接口引脚定义图PS/2 鼠标接口为 6 针母插,外观为:1 keydate 2 n/c 3 gnd 4vcc 5clock 6nc引脚定义主板USB管脚接口大全概述因为每个USB接口能够向外设提供+5V500MA的电流,当我们在连接板载USB接口时,一定要严格按照主板的使用说明书进行安装。
绝对不能出错,否则将烧毁主板或者外设。
相信有不少朋友在连接前置USB插线时也发生过类似的“冒烟事见“。
这就需要我们能够准确判别前置USB线的排列顺序如果我们晓得USB接口的基本布线结构,那问题不是就迎刃而解了吗。
USB接口定义USB接口实物图主机端:接线图:VCC Data-Data+GND实物图:PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、VGA针脚定义及接口定义图解以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠标的主板接口定义为6——数据,4——VCC,3——GND,1——时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为5——数据,3——VCC,4——GND,2——时钟;其他外接设备与此相同。
首先是ATX20-Pin电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。
现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU 供电,在此也已经标出。
鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容易插错,以至于业界不得不在PC'99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。
上图的分别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。
各种常见接口类型
![各种常见接口类型](https://img.taocdn.com/s3/m/f0eb65f45fbfc77da269b13c.png)
LPT 接口
LPT是用于使用打印机或其它设备的。大多数计算机都有一个或两个LPT,通常称为LPT1和LPT2,有些计算机 支持三个LPT,称为LPT3,但无论它们有几个,名字如何,LPT1是默认的LPT。当用户需要增加新的设备时, 可以加入一个并行口适配器即可。这里需要注意的是,不要以为LPT只能用于输出,它也可以用于输入 。LPT 并口是一种增强了的双向并行传输接口,在USB接口出现以前是扫描仪,打印机最常用的接口。设备容易安装 及使用,但是速度比较慢。
RJ11(Modem/电话) S-video(Hosiden)
LPT接口
DP接口
USB接口
USB接口分为三种: 接口类型A:通常在PC上出现; 接口类型B:通常在USB设备上出现; Mini-USB接口类型:数码相机和摄像机、移动硬盘等设备上经常使用。
A
B
5
USB延长线 USB分插接头
MiNi
USB-PS6/2
1各种常见接口类型2接口分类接口列表各种接口用途介绍目录3电脑的外设连接接口计算机系统里的接口分类常见电脑外设联接接口外部接口usb接口ieee1394firewirecinchrcaps2键盘鼠标接口vga显示器视频接口常见外设接口类型dvi数字视频接口rj45lanisdn网线接口rj11modem电话svideohosidenlpt接口dp接口5usb接口usb接口分为三种
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超5类线与六类线定义
• 超5类线,以及最新的6类线,前者线径细而后者线径粗。 • 超五类线:超5类具有衰减小,串扰少,并且具有更高的衰减与串扰的比值
(ACR)和信噪比(Structural Return Loss)、更小的时延误差,性能得到很大提 高。超5类线主要用于千兆位以太网(1000Mbps)。 • 六类线:该类电缆的传输频率为1MHz~250MHz,六类布线系统在200MHz 时综合衰减串扰比(PS-ACR)应该有较大的余量,它提供2倍于超五类的带宽。 六类布线的传输性能远远高于超五类标准,最适用于传输速率高于1Gbps的应 用。
电脑常见接口定义
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D-sub接口与DVI接口详解D-sub接口俗称VGA(Video Graphics Adapter)接口。
可能因为竖看很像一个大写的字母D,所以称之为D-Sub。
这是一种模拟信号接口,总共有15 只针脚,除了第9 只针脚没有作用外,其余14 只针脚各负责传递独立的模拟信号,包括:CRT 显示器所需要的红、绿、蓝三色信号,垂直同步、水平同步信号和用来同显示器通讯的串行数据和串行时钟信号。
显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。
CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。
VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。
虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。
VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。
VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口。
有些不带VGA接口而带有DVI接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头将DVI 接口转成VGA接口,通常没有VGA接口的显卡会附赠这样的转接头。
目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。
对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。
而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。
在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。
VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。
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计算机常用外设接口定义
一、标准15针VGA接口定义
VGA接口引脚定义:
1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。
1、母头VGA接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。
2、公头VGA接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。
管脚定义
1 红基色red
2 绿基色green
3 蓝基色blue
4 地址码ID Bit
5 自测试( 各家定义不同)
6 红地
7 绿地
8 蓝地
9 保留( 各家定义不同)
10 数字地
11 地址码
12 地址码
13 行同步
14 场同步
15 地址码( 各家定义不同)
二、标准25针并行接口定义
并行接口引脚定义:
1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。
3、母头并行接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。
4、公头并行接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。
针脚功能针脚功能
1 选通(STROBE低有效) 14 自动换行(AUTOFEED低有效)
2 数据位0 (DATAO) 15 错误(ERROR低有效)
3 数据位1 (DATA1) 16 初始化(INIT低有效)
4 数据位2 (DATA2) 17 选择输入(SLCTIN低有效)
5 数据位3 (DATA3) 18 地(GND)
6 数据位4 (DATA4) 19 地(GND)
7 数据位5 (DATA5) 20 地(GND)
8 数据位6 (DATA6) 21 地(GND)
9 数据位7 (DATA7) 22 地(GND)
10 确认(ACKNLG低有效) 23 地(GND)
11 忙(BUSY) 24 地(GND)
12 却纸(PE) 25 地(GND)
13 选择(SLCT)
三、标准9针串行接口定义
串行接口引脚定义:
1、按照梯形口的宽朝上,窄朝下平放。
5、母头串行接口从右到左顺序排列,焊接时从左到右顺序排列。
6、公头串行接口从左到右顺序排列,焊接时从右到左顺序排列。
针脚功能针脚功能
1 载波检测(DCD) 6 数据准备好(DSR)
2 接受数据(RXD) 7 请求发送(RTS)
3 发出数据(TXD) 8 清除发送(CTS)
4 数据终端准备好(DTR) 9 振铃指示(RI)
5 信号地线(SG)
四、USB接口引脚定义
外观上计算机一侧为4针公插,设备一侧为4针母插。
(注:不分公母头,所以不能接反。
)Pin Name Description
1 VCC VDC +5 由计算机输出+5V直流电压
2 D - DA TA - 数据线
3 D + DA TA + 数据线
4 GND GROUND 接地端
一般而言:红(Vcc),白(D-),绿(D+),黑(GND)
五、PS/2接口引脚定义图
PS/2 鼠标接口为 6 针母插,外观为:PS/2公头接口如上图。
六、声卡音频接口引脚定义图
1、9针音频线连接图解
2、7针音频线连接图解。