EVE行星开发收益测算表(需excel2016以上版本)
eve制造成本计算
eve制造成本计算EVE(Electronic Vehicle Evolution)是一款电动车辆,制造成本计算包括了几个方面的费用,如材料成本、劳动力成本、研发成本、制造设备成本和运营费用等等。
下面详细介绍每个方面。
1.材料成本:材料成本是制造电动车的主要成本之一、电动车的主要组件包括电池组、电动机、电控系统、底盘、车身等。
其中最昂贵的部分是电池组,电池技术的进步和成本的下降是主要的驱动力。
除此之外,还有一些辅助部件,如轮胎、座椅、音响等。
制造商通常会与供应商进行协商,以获得较低的材料成本。
2.劳动力成本:劳动力成本是制造电动车的另一个重要成本。
制造电动车需要一定的技术和劳动力。
制造过程中需要有生产工人、工程师、技术人员等多个部门的人员参与。
劳动力成本通常占制造成本的一部分,制造商也会提高自动化程度以降低人工成本。
3.研发成本:研发成本是制造电动车的重要一环。
为了提升电动车的性能、续航里程、安全性等,制造商需要进行不断的研发工作。
这部分成本包括研发人员的薪资、实验设备的购置和维护费用等。
研发成本通常会在车辆的售价中体现出来。
4.制造设备成本:制造设备成本是指制造电动车所需的生产线和设备的成本。
为了提高生产效率和质量,制造商需要购置各种设备,如焊接设备、装配设备、涂装设备等。
这些设备的成本通常较高,但可以提高生产效率和质量。
5.运营费用:运营费用包括生产线设备的维护费用、人员薪资、电力消耗成本等。
制造商需要保证设备正常运行和高效生产,并提供适当的培训和工作环境,以确保员工的安全和福利。
除了以上列举的主要成本之外,还有一些其他的费用需要考虑,如销售和市场营销费用、企业管理费用、税费等。
这些成本也会被计算在制造成本中。
同时,制造成本的计算还需要考虑到产量、规模经济和供应链的因素。
产量越大,成本分摊得越多,从而降低单位成本。
制造商通常会与供应商建立长期合作关系,以获得更好的优惠和定制化服务。
综上所述,制造电动车的成本计算包括了材料成本、劳动力成本、研发成本、制造设备成本和运营费用等方面。
EVE行星开发产物表
由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有气体重金属4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。
统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。
·······························1 2 3 4 5 6 7 81、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩2、重金属等离子熔岩冰体3、贵金属贫瘠等离子4、非立方晶体等离子熔岩5、长英矿物岩浆熔岩6、稀有气体风暴气体冰体7、活性气体气体8、悬浮等离子风暴等离子熔岩9、离子液体风暴气体二、一级产品(F) 共15种:由基础工业设施生产,统计如下:输入(数量)输出(数量)1、基础金属(3000)反应金属(20)2、重金属(3000)有毒金属(20)3、贵金属(3000)稀有金属(20)4、非立方晶体(3000)手性结构(20)5、长英矿物岩浆(3000)硅(20)6、稀有气体(3000)氧(20)--POS消耗7、活性气体(3000)氧化剂(20)8、悬浮等离子(3000)等离子体团(20)9、离子液体(3000)电解物(20)10、水基液体(3000)水(20)11、碳化合物(3000)生物燃料(20)12、微生物(3000)细菌(20)13、浮游生物群(3000)生物质(20)14、自养生物(3000)工业纤维(20)15、复杂有机生命体(3000)蛋白质(20由高级工业设施生产,统计如下:输入(数量)输出(数量)1、等离子体40 手性结构40 传信器52、电解物40 水40 冷却剂5 --POS消耗3、电解物40 氧40 合成油54、生物燃料40 工业纤维40 合成纺织品55、细菌40 水40 培养基56、蛋白质40 生物质40 基因肉制品57、蛋白质40 生物燃料40 家畜58、反应金属40 有毒金属40 建筑模块59、反应金属40 稀有金属40 机械元件5--POS消耗10、稀有金属40 有毒金属40 核能燃料5--POS消耗11、手性结构40 硅40 微型电子元件512、工业纤维40 硅40 微纤维维护盾513、细菌40 生物质40 病原题514、氧化剂40 氧40 氧化物515、反应金属40 水40 水冷CPU 516、有毒金属40 手性结构40 消费级电器517、等离子体团40 电解物40 火箭燃料518、生物燃料40 稀有金属40 生物电池519、氧化剂40 硅40 硅盐酸玻璃520、细菌40 反应金属40 纳米体521、氧化剂40 工业纤维40 聚芳酰胺522、细菌40 蛋白质40 肥料523、等离子体团40 水40 超级导体524、氧40 生物质40 超张力塑料525、合成油10 超级导体10 乌克米超导体326、氧化物10 冷却剂10 凝缩液327、水冷CPU 10 传信器10 制导系统328、聚芳酰胺10 基因肉制品10 密封薄膜329、肥料10 合成纺织品10 工业炸药330、家畜10 病原体10 疫苗331、硅酸盐玻璃10 火箭燃料10 监控无人机332、超张力塑料10 微纤维护盾10 数据芯片333、机械元件10 消费级电器10 机器人技术3--POS消耗34、微纤维护盾10 核能燃料10 核反应堆335、建筑模块10 微型电子元件10 灵巧单元建筑模块336、超张力塑料10 培养基10 合成神经键337、生物电池10 硅盐酸玻璃10 控制面板338、生物电池10 纳米体10 颅腔穿透型微型控制器33910 10 340、氧化物10 生物电池10 超级导体10 凝胶基质生物胶341、培养基10 合成油10 肥料10 冷冻保存防腐液342、合成纺织品10 病原体10 传信器10 危险物探测系统343、纳米体10 家畜10 建筑模块10 生物技术研究报告344、水冷CPU 10 冷却剂10 消费级电器10 超级计算机345、超张力塑料10 机械元件10 微型电子元件10大气内穿梭机 3小雾空我爱打捞5三、终极产品(C),共8种:由高科技工厂生产,统计如下:输入(数量)输出(数量)1、凝胶基质生物胶6危险物探测系统 6 反破损快速反应无人机大气内穿梭机 62、控制面板6数据芯片 6 广播节点高技术送信机 63、水40灵巧单元建筑模块 6 无菌管道疫苗 64、凝缩液6机器人技术 6 有机砂浆喷注器细菌405、超级计算机6生物技术研究报告 6 湿件主机冷冻保存防腐剂 66、工业炸药6乌克米超导体 6 纳米-工厂反应金属407、监控无人机6核反应堆 6 自调节能源核心密封薄膜 68、合成神经键6制导系统 6 递推计算模块颅腔穿透型微型控制器 61、反破损快速反应无人机:活性气体24000 稀有气体48000 碳化合物48000 贵金属48000悬浮等离子48000 水基液体24000 自养生物24000 微生物24000浮游生物群48000 非立方晶体48000 基础金属24000 长英矿物岩浆24000 2、广播节点:碳化合物24000 贵金属24000 活性气体48000 长英矿物岩浆48000稀有气体24000 浮游生物群24000 自养生物48000悬浮等离子24000 非立方晶体240003、无菌管道:水基液体6000 基础金属24000 贵金属24000 非立方晶体24000长英矿物岩浆24000 复杂有机生命体24000 碳化合物24000细菌24000 浮游生物群24000。
EVE-跑商利润计算模板
-
-
外里面的公式没有详细检查,但应该没有错误——作者
购入单价
可购数量
售出单价
蛋白食物 盖伦特106选举全息记忆 盘 盖伦特大气内穿梭机 光荣舰长奖章 合成咖啡 家乐普托斯内用药 抗生素 可疑的铭牌 库马克 酷菲 酷菲特强 酷菲特强全息记忆盘 酷菲特强限定版 冷藏食品 冷藏植物种子 全息记忆盘 乳制品 五香酒 小麦 小型军械 新醇岩矿 新人勋章 烟草 幽灵酒 泽姆纳尔 中级奖章 汇总
单位体 是否为禁 积 运品
0.1 1 2 100 0.1 5 0.01 0.25 1 100 2 1 100 100 100 100 100 100 100 100 0.1 2 1.5 0.5 1 0.5 0.1 1.15 1 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 否 是 否 否 否 否 否
现有资产
货仓容量
方
盈利系数
品名
报告 电子元件 高科技扫描器 高科技生产工具 高科技数据芯片 高科技小型枪械 金属碎片 垃圾 氢电池 生产工具 试验假人 数据单 损坏的递推计算模块 损坏的反破损快速反映 无人机 损坏的广播节点 损坏的纳米工厂 损坏的湿件主机 损坏的无菌管道 损坏的有机砂浆喷注机 损坏的自协调能源核心 损毁的无人机感应模块 碳 土壤 外质 研究工具 盐酸 《和平艾玛》 艾玛小麦 长肢龙鹿的卵
中介费率
0.0092
税费系数
0.015
设置了保护,但无保护密码 可售数量 单程距 途径低 离 安区数量 可容纳数量
-
资产总可购数 量
实际运量
-
用了半个小时,时间紧迫,功能没有完全达到我的预期,另外里面的公式没有详细检查,但
制作者:
eve常用计算表
成本 777,797 758,523 817,484 1,275,713 704,098 292,740 820,191 5,446,545 成本 1,509,652 1,333,177 1,713,241 2,475,141 1,080,105 611,273 1,489,334 10,211,924 成本 19,168,377 16,803,637 20,883,480 31,309,705 13,072,562 9,424,707 19,018,039 129,680,508
慕弈
老慕根据我作的成本计算器作的改进版本。。不过是站列时 代作的版本,没有旗舰计算和T2计算。
实 际 成 本 三态 同位 石英 胶体 类银超金合 超市矿 超新星 总计 实 际 成 本 三态 同位 石英 胶体 类银超金合 超市矿 超新星 总计 实 际 成 本 三态 同位 石英 胶体 类银超金合 超市矿 超新星 总计
实 际 成 本 用量 三态 313628 同位 5457 石英 282 胶体 78748 类银超金合 26078 超市矿 71 超新星 1302 总计 实 际 成 本 用量 三态 608731 同位 9591 石英 591 胶体 152787 类银超金合 40004 超市矿 149 超新星 2364 总计 实 际 成 本 三态 同位 石英 胶体 类银超金合 超市矿 超新星 总计 用量 7729184 120889 7201 1932698 484169 2299 30187 -
生产效率学等级
5
启示标准版蓝图完美属性 三态用量 338226 同位用量 5885 石英用量 304 胶体用量 84924 类银超金用量 28123 超市矿用量 77 超新星用量 1404 材料研究等级 4 林荫标准版蓝图完美属性 三态用量 653272 同位用量 10293 石英用量 634 胶体用量 163966 类银超金用量 42931 超市矿用量 160 超新星用量 2537 材料研究等级 3 乌鸦标准版蓝图完美属性 三态用量 8335395 同位用量 130371 石英用量 7766 胶体用量 2084282 类银超金用量 522143 超市矿用量 2479 超新星用量 32555 材料研 11033 4750 8 309 用量 52787 1074 94 1922 5115 19 0 用量 15099 875 1 0 2622 1 0 -
EVE行星开发基础教程
行星开发基础教程一、开发前准备a) 技能:星开发至少需要2 个技能,即以下的指挥中心升级理论(用更高级的指挥中心)和行星统筹管理学(管理更多的行星)。
其它的像遥感感应技术是用来在空间站里管理几跳外的行星开发,作用如右图,行星学没发现什么用…2.4W 技能浪费了。
PS:可以直接把送的32W 技能直接加到行星开发里,如下面的技能表,直接就能运作了。
建议先把指挥中心升级学到4 级,再学统筹,这样可以直接开始用4 级行星指挥中心,省去以后升级的麻烦。
现在正在纠结于是用 3 级还是4 级行星指挥中心~~~ b) 行星指挥中心:指挥控制中心根据行星的种类分成冰体、气体、海洋、温和、熔岩、等离子、贫瘠、风暴8 种,每种又根据技能分成基础、低级、标准、加强、高级、精英6 种,指挥中心升级理论技能要求从0 级到5 级上升,价格从8.75W,67W,160W,280W,370W,640W逐级上升,属性见下图。
PS:建议以高级指挥中心为目标即可。
行星指挥中心升到5 级废时废力效果还不明显…. 二、准备好了技能和指挥中心,现在开始进行星开发了~~~ a) 行星勘探:强力推荐在开发前在星图里找到行星,然后采用行星模式查看,当然也可以飞到行星边个来勘探~~~ 就这颗了,行星开发之前一定要先看行星信息,以找到合适的行星,总览里加上类型栏就能方便地找到行星类型主界面如下点左侧的扫描,即出现左边的界面点选一种产物,如图点选为基础金属,然后,没反应?其实是这个星球矿物含量低,将把键头所指的色带往左拉,就出来各种颜色了。
如色带所示,从蓝-绿-黄-红-白即矿物含量更加丰富。
在操作时将色带拉到刚刚能看到白色部队时停止,此时最易分辨出富最富有的地区b) 已经勘探完了,下一步就是设计建造了。
买好相应的指挥中心放到飞船货柜里,然后飞往你心仪的行星。
打开行星视图,在左侧的建造栏里白色的就是可以建筑造的指挥中心,点击,然后将你的指挥中心放到最富矿的旁边放错了没关系,只有点了左边提交才会生效。
EVE行星开发指南
EVE行星开发指南行星开发指南一.总体概况1.行星开发的产出行星开发的产出,即行星产物,是作为所有建筑,堡垒,部分T2装备,T2无人机的材料,是除去T1制造外所有工业活动的基础,行星产物的价格波动将影响到几乎所有物品的价格。
2.行星开发的收入行星开发的收入与星系安等相关,不高,但稳定,以规模取胜。
00区域每个角色每天的收入大概是3E左右,角色够多的话收入将累计到极高的水平。
3.行星开发的特点行星开发首先需要规划,规划完毕后需要每天进行维护,当然这个维护周期可以变动,2天3天甚至一周维护一次都行,但是维护周期越长收入就越低。
二.行星,产物介绍1.行星产物行星产物分为5个级别,直接从行星上采集而来的称为P0,加工过一次的称为P1,等等,最高级别的产物是P4。
P0:没有直接使用价值,不作为任何装备的材料,需要继续加工,吉他有一定销量,但是销量和价格都极不稳定。
P1:大部分没有直接使用价值,只有水(制造毒品)和氧(制造燃料块)可以进入制造环节,其他的都还需要继续加工,吉他销量较大,但价格不稳定。
P2:不少p2已经能进入制造环节了,T2弹药,燃料块,空间站和大大小小的装备都需要p2作为材料,能作为制造材料的p2销量及价格都比较稳定,而其他p2销量并不大。
P3:能作为制造材料的p3反而更少了,所以大部分p3都是没什么销量的。
相反p3中的机器人技术是消耗最大,最稳定的材料,但是利润被压缩的比较低,初学种菜者可以尝试。
P4:p4是直接作为pos,堡垒的材料,销量及价格都十分稳定。
只有当EVE出现大变化的时候p4价格才会波动的比较大。
2.行星EVE中行星分为9种,除了碎裂行星外都能进行开采,如果想找什么行星的话,可以在星图中看到每种行星都有5种产物,有的产物能从多种行星上开采,有的产物只有一种行星特产。
下图是风暴行星的产物可以看到这个行星的5种产物的含量是不同的,在这个行星上采集贵金属的效率,比在这个行星上采集悬浮等离子的效率要高很多上图这个条是可以拖动的,滑动他可以查看行星材料在不同地方的相对含量,下面两张图是两种设置的对比(注意行星的产出并没有变化,这只是让你更好把握资源的分布情况)不同种类行星在宇宙中是随机分布的,只有一些数量规律,比如贫瘠行星到处都是,而等离子行星则很少见。
EVE卫星开发教程
卫星开发教程献给有志造T2 装备的EVE 飞行员。
此教程分两个大方面(此教程不涉及材料损耗问题,材料损耗问题会在卫星开发教程后介绍):一:图纸方面首先说,T2 的图纸都是发明出来的,而且全是复制图,原图EVE 中没几张,新手们就不要想了。
下面说说怎么发明图纸。
第一要从NPC 手中买个原图。
例如:303原本蓝圏 生产'T 主产:至型导弹凌射器【⑴腰值息荊料製 ok mw1Q0% f 掘贝£ 生产咒蒔毁; 剩希际理次垃无眼 乂 每em 皿的盘程上凰300制造 \ 制謝洞ICjW; 制艶洞:寅 _为询 科究];祐w^ti 可从图中可以看到,这张图纸是原图。
点选材料清单选项卡,会出现:重里导牌及里尋誥冒1理这个选项卡里面显示了制造和发明,制造就是造T1重型导弹发射器所需要的材料,从图中可以看到,只需要三钛、类晶和类银。
点选发明可以显示:在发明之前必须技能够,而且还要图纸中的额外材料够。
这些核心和数据接口可以自己在吉他买。
核心和数据接口是打雷达信号出的。
当技能和材料够的时候就可以使用发明生产线发明图纸。
发明成功的话就会有T2图纸,如:至导畀董射器涯国:信©° - «重型攻击导^发射器蓝圍[I在台同中捷盍然后再点选材料清单,可以看到:当技能够和材料够的时候就可以制造了。
这材料清单里面除了基础矿石之外还需要额外材料,RAM武器科技、机器人技术、重型导弹发射器和量子微处理器。
RAM武器科技NPC有卖,带RAM的东西NPC都有原图卖。
机器人技术是行星种菜得到的重型导弹发射器是T1的装备,相信大家都不陌生。
这里面就少量子微处理器,这个是个组件,有图纸的。
NPC有卖。
I,槽贝 制造 ■ i甲究材鹹率|[聊究戈率重君市渤i 羊嗜亘建il 坦件医闿:信忖以下材料淸单并未将设施的效率计算在内.7工迎论等圾IO 电子工程学等软【12科学原理等级V4电子学等级V▼•碳化钛【均*纳米晶体管问 »陽物⑴没有物品或人物当技能够和材料够的时候就可以生产了。
EVE万能计算器
EVE万能计算器EVE万能计算器是一款多功能的计算工具,可以满足各类计算需求,包括数学、物理、化学、金融等多个领域。
它提供了各种计算函数和常用公式,可以帮助用户快速准确地完成复杂的计算任务。
以下是EVE万能计算器的功能介绍。
首先,EVE万能计算器提供了强大的数学计算功能。
用户可以使用它进行基本的四则运算,包括加减乘除,还可以进行幂运算、开平方、求绝对值、求倒数等操作。
此外,EVE万能计算器还支持解方程、求导、积分、求极值等高级数学运算,可以帮助用户解决复杂的数学问题。
其次,EVE万能计算器还包括了丰富的物理计算功能。
用户可以使用它进行单位换算,包括长度、面积、体积、时间、速度等单位的换算。
此外,还可以进行力学、热力学、电磁学等方面的计算,包括求速度、加速度、力的大小、功率、电流、电阻等。
这些功能可以满足用户在物理学习和工程实践中的计算需求。
此外,EVE万能计算器还包括了化学计算功能。
用户可以使用它计算化学方程式的配平、计算化学反应的反应热、计算物质的摩尔质量等。
这些功能可以帮助用户在化学实验和研究中进行各类计算,提高工作效率。
另外,EVE万能计算器还提供了金融计算功能。
用户可以使用它进行贷款计算、利息计算、投资回报率计算等。
此外,还可以进行货币换算、股票收益计算等金融相关的计算。
这些功能可以帮助用户在财务管理和投资决策中进行准确的计算和分析。
除了以上的功能,EVE万能计算器还包括了统计学计算、几何学计算、逻辑运算等功能,可以满足用户在不同领域的各类计算需求。
总之,EVE万能计算器是一款功能强大、操作简便的计算工具,可以满足用户在数学、物理、化学、金融等多个领域的各类计算需求。
它的出现极大地方便了用户的工作和学习,提高了计算的准确性和效率。
无论是学生、科研人员还是工程师、金融从业者,都可以从EVE万能计算器中受益,并得到更好的计算体验。
EVE技能时间计算器
显示属性值
20
24 19 27
感知 8 初级学习技能等级
5
5
5
5
魅力 7 高级学习技能等级
5
5
5
5
毅力 8
植入体加成
3
3
3
3
记忆 8
能力学等级
5
实际属性值(含一位小数)
23.1
23.1 22.0 23.1
技能学习时间统计
99天
10时30分29秒
乘数 适用 当前技能 计划技能
因子 范围 等级
等级
完成目标所花时间
0天
0时00分00秒 智力 感知
智力 记忆力
智力 记忆力
0天
0时00分00秒 智力 记忆力
智力 记忆力
0天
0时00分00秒 智力 记忆力
智力 记忆力
智力 记忆力
智力 记忆力
智力 记忆力
智力 记忆力
智力 记忆力
智力 记忆力
5天
3时00分57秒 感知 毅力
感知 感知 感知 感知 感知 感知 智力 智力
毅力 毅力 毅力 毅力 毅力 毅力 感知 感知
主属性
记忆 8 20 5 5 3
23.1
次属性
公共类技能
1
3
1
3
1
3
1
3
1
1
0
0
1
0
0
1 1
ACGM
3
1
1
3
1
2
2
1
2
1
2
1
1
3
1
1
5
战士公共技能
1
2
4 2
eve矿物精炼(方便计算修改版)
13,776.15
3,749,278.50
10.92 11.46 12.01 20.00 21.01 22.01 53.26 56.11 58.54 97.26 102.20 107.11 77.99
81.80
143.10
3,935,250.00
85.86
269.10
7,400,160.91
322.92
282.55
7,770,159.66
136.34
3,001,876.88 3,151,970.72 3,302,064.56 3,666,465.72 3,851,450.70 4,034,434.43 4,882,150.15 5,143,100.10 5,366,444.69 7,641,616.47 8,029,667.31 8,415,658.30 3,574,630.13
16
200
315
初级艾克诺 岩
200
330
基腹断岩
250
基腹断岩岩
浆
40
250
玻璃化基腹
断岩
250
价值计算器(按照100%提炼率计算)
XoSo
mars修改 1,347.89 3,458.35 5,907.44
每立方矿石价值 每箱矿石价值 每块矿石价值
109.16 114.62 120.08 133.33 140.05 146.71 177.53 187.02 195.14 277.88 291.99 306.02 129.99
31
89.48
2,460,810.37
268.45
32
117.58
EVE攻略-商业赚钱ISK-楼叔的剧透系列
一、【剧透前传】-各类实业分析及排名注:此贴已更新为复仇者版本分析。
复仇者版本的排名情况更改为:T1产业1,矿物挖掘业2,T2装备产业3,行星产业4,T2舰船业5,T1大型舰船制造业6,T3产业7,行星产业8。
本贴只讨论一个号的最大可能收益。
多开党请自重。
多开+脚本这没啥可得瑟的。
下面是蜀黍对目前各实业的分析和排名:1、T1产业:绝对的入门级产业。
重复的收矿和制造玩的是收矿的本事和制造线的数量。
利润稳定但少得可怜。
2、矿物挖掘业:这个是个卖力活,绝对的辛苦钱。
说句玩笑话一天下来赚的钱都不知道够不够电钱,当然像李老板这样的霸气模式,这也不是一般人能玩转的。
向广大矿工矿队真心致敬。
——随着战火版本以来低矿价格的总体上升,挖矿业的收益开始大幅上升。
3、T2装备产业:其实原料的价格急剧攀升,导致制造成本猛增,核心价格上的优势完全无法阻止T2装备利润的疯狂下滑。
同时随着大批新手入驻T2装备产业,这种大众产业即将成为夕阳产业。
目前一部分T2装备制造商转投T2弹药。
但也由此可见不远的未来,T2弹药也是利润猛降(十月下旬T2弹药的利润已经基本降到十条制造线全力开工,每个月最多五个亿的利润?很可怜的样子啊。
)4、行星产业:这个产业在刚出炉时是大跃进一般的海漫漫生产,这几个版本以来一直趋向于集中化和规模化,总体上正在逐步衰落中。
但是相关上游行业这几个版本的发展是异常旺盛的,行星产物的需求急剧攀升,从P1到P4都是供不应求,但是其产量却始终有所制约和控制。
因此其价格的涨幅和成交量是全宇宙有目共睹。
行星产业的门槛和投入相对于卫星产业来说是低了太多,而且投资固定,不管是自己从小规模生产慢慢发展成大规模生产,还是和朋友一起分工合作的模式,都可以赚取不少的稳定利润。
5、T2舰船业:由于excel版T2组件利润一览表的大众剧透。
战火版本初期大批制造商瞄准利润高的组件,价格巨跌,成交量开始攀升,T2组件制造开始成为一个成熟的中层产业。
EVE行星开发产物表
由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有气体重金属4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。
统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。
·······························1 2 3 4 5 6 7 81、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩2、重金属等离子熔岩冰体3、贵金属贫瘠等离子4、非立方晶体等离子熔岩5、长英矿物岩浆熔岩6、稀有气体风暴气体冰体7、活性气体气体8、悬浮等离子风暴等离子熔岩9、离子液体风暴气体二、一级产品(F) 共15种:由基础工业设施生产,统计如下:输入(数量)输出(数量)1、基础金属(3000)反应金属(20)2、重金属(3000)有毒金属(20)3、贵金属(3000)稀有金属(20)4、非立方晶体(3000)手性结构(20)5、长英矿物岩浆(3000)硅(20)6、稀有气体(3000)氧(20)--POS消耗7、活性气体(3000)氧化剂(20)8、悬浮等离子(3000)等离子体团(20)9、离子液体(3000)电解物(20)10、水基液体(3000)水(20)11、碳化合物(3000)生物燃料(20)12、微生物(3000)细菌(20)13、浮游生物群(3000)生物质(20)14、自养生物(3000)工业纤维(20)15、复杂有机生命体(3000)蛋白质(20由高级工业设施生产,统计如下:输入(数量)输出(数量)1、等离子体40 手性结构40 传信器52、电解物40 水40 冷却剂5 --POS消耗3、电解物40 氧40 合成油54、生物燃料40 工业纤维40 合成纺织品55、细菌40 水40 培养基56、蛋白质40 生物质40 基因肉制品57、蛋白质40 生物燃料40 家畜58、反应金属40 有毒金属40 建筑模块59、反应金属40 稀有金属40 机械元件5--POS消耗10、稀有金属40 有毒金属40 核能燃料5--POS消耗11、手性结构40 硅40 微型电子元件512、工业纤维40 硅40 微纤维维护盾513、细菌40 生物质40 病原题514、氧化剂40 氧40 氧化物515、反应金属40 水40 水冷CPU 516、有毒金属40 手性结构40 消费级电器517、等离子体团40 电解物40 火箭燃料518、生物燃料40 稀有金属40 生物电池519、氧化剂40 硅40 硅盐酸玻璃520、细菌40 反应金属40 纳米体521、氧化剂40 工业纤维40 聚芳酰胺522、细菌40 蛋白质40 肥料523、等离子体团40 水40 超级导体524、氧40 生物质40 超张力塑料525、合成油10 超级导体10 乌克米超导体326、氧化物10 冷却剂10 凝缩液327、水冷CPU 10 传信器10 制导系统328、聚芳酰胺10 基因肉制品10 密封薄膜329、肥料10 合成纺织品10 工业炸药330、家畜10 病原体10 疫苗331、硅酸盐玻璃10 火箭燃料10 监控无人机332、超张力塑料10 微纤维护盾10 数据芯片333、机械元件10 消费级电器10 机器人技术3--POS消耗34、微纤维护盾10 核能燃料10 核反应堆335、建筑模块10 微型电子元件10 灵巧单元建筑模块336、超张力塑料10 培养基10 合成神经键337、生物电池10 硅盐酸玻璃10 控制面板338、生物电池10 纳米体10 颅腔穿透型微型控制器33910 10 340、氧化物10 生物电池10 超级导体10 凝胶基质生物胶341、培养基10 合成油10 肥料10 冷冻保存防腐液342、合成纺织品10 病原体10 传信器10 危险物探测系统343、纳米体10 家畜10 建筑模块10 生物技术研究报告344、水冷CPU 10 冷却剂10 消费级电器10 超级计算机345、超张力塑料10 机械元件10 微型电子元件10大气内穿梭机 3小雾空我爱打捞5三、终极产品(C),共8种:由高科技工厂生产,统计如下:输入(数量)输出(数量)1、凝胶基质生物胶6危险物探测系统 6 反破损快速反应无人机大气内穿梭机 62、控制面板6数据芯片 6 广播节点高技术送信机 63、水40灵巧单元建筑模块 6 无菌管道疫苗 64、凝缩液6机器人技术 6 有机砂浆喷注器细菌405、超级计算机6生物技术研究报告 6 湿件主机冷冻保存防腐剂 66、工业炸药6乌克米超导体 6 纳米-工厂反应金属407、监控无人机6核反应堆 6 自调节能源核心密封薄膜 68、合成神经键6制导系统 6 递推计算模块颅腔穿透型微型控制器 61、反破损快速反应无人机:活性气体24000 稀有气体48000 碳化合物48000 贵金属48000悬浮等离子48000 水基液体24000 自养生物24000 微生物24000浮游生物群48000 非立方晶体48000 基础金属24000 长英矿物岩浆24000 2、广播节点:碳化合物24000 贵金属24000 活性气体48000 长英矿物岩浆48000稀有气体24000 浮游生物群24000 自养生物48000悬浮等离子24000 非立方晶体240003、无菌管道:水基液体6000 基础金属24000 贵金属24000 非立方晶体24000长英矿物岩浆24000 复杂有机生命体24000 碳化合物24000细菌24000 浮游生物群24000。
EVE星系安全等级介绍(安等与收入,安等与统合部)
EVE最大的特色之一就是开放的PVP系统,玩家可以在任何地方开战。
为了平衡这个“自由攻击”,EVE中引入了“安全等级系统”。
每一个恒星系都有一个公共的安全等级,范围从0.0——1.0。
∙0.0星系:是完全开放PVP的,没有任何惩罚。
∙0.1—0.4的星系:没有统合部的安全部队会来干涉,但是星门、星门旁的公告版以及空间站部署有少量岗哨炮来进行安全保护。
∙0.5—1.0的星系:岗哨炮的数量会增加,同时也会出现统合部的安全巡逻队。
如果有玩家在0.5及0.5以上的星系采取了攻击行为,统合部的舰船或岗哨炮就会出现并摧毁该侵犯者。
0.5以上星系犯罪者一定会暴船,如果有人犯罪后未死,其他玩家可以向GM申诉将其罚款乃至封号。
而且,在任何区域,玩家可以任意攻击那些处于15分钟自由攻击倒计时的犯人,这些罪犯在总览中会显示为红色闪烁背景。
在游戏中如果你做了违法行为,统合部对与你的安全等级就会降低。
(注意:摧毁NPC海盗的舰船不会降低安全等级。
)根据犯罪的程度,降低相应的点数。
如果你只是随意攻击了他人并未击毁,你可能只降低0.5%;而如果你击毁了别人的舰船就会降低2.0%;若你击毁了别人的逃生舱那么安全等级降低12.5%。
随着星系安等的提高,犯罪行为对于统合部声望的惩罚越大。
如果玩家的安全等级降低到-5.0,那他们就会处于一个不受保护的状态(非法状态),如果他们驾驶舰船(包括逃生舱),任何玩家可以随意对他进行攻击。
如果玩家的安全等级低于-2.0但高于-5.0,那么他进入较高安全等级的区域会受到海军的攻击,但不能受到玩家的攻击;海军的攻击力较弱,与一般势力战争(或者势力声望很低)时进入敌对领土时的强度相当。
以下是各星系内玩家安全等级的限制:∙ 1.0星系:-2.0以下进入视为非法。
∙0.9星系:-2.5以下进入视为非法。
∙0.8星系:-3.0以下进入视为非法。
∙0.7星系:-3.5以下进入视为非法。
∙0.6星系:-4.0以下进入视为非法。
EVE行星开发新手资料-表格明细汇总
10 robotics 10 机器人技术 3
chiral structures 手性结构 Chiral Structures Silicon Reactive Metals Toxic Metals Water Reactive Metals Toxic Metals Chiral Structures Water Electrolytes Oxygen Biomass Water bacteria 手性结构 硅 反应金属 有毒金属 水 反应金属 有毒金属 手性结构 水 电解物 氧 生物质 水 细菌
bacteria Proteins Oxygen Biomass
细菌 蛋白质 氧 生物质
20 Fertilizer 20 20 20 20 20 20 Oxides 20 20 Biocells 20 20 Super Conductors 20 20 Water-Cooled CPU 20 20 Transmitter 20 20 Polytextiles 20 20 Viral Agent 20 20 Transmitter 20
Industrial Fibers 工业纤维 bacteria Biomass Plasmoids Chiral Structures 细菌 生物质 等离子体团 手性结构
危险物探测 系统
Hazmat Detection Systems10来自危险物探测 系统3
浮游生物群 复杂有机生 命体 悬浮等离子 离子溶液 悬浮等离子 非立方晶体 悬浮等离子 离子溶液 微生物 复杂有机生 命体 碳化合物 自养生物 碳化合物 贵金属 控制面板 反应气体 长英矿物岩 浆 贵金属 重金属 核反应堆 自养生物 长英矿物岩 浆 稀有气体 浮游生物群
温和、海洋、贫瘠、冰体 温和、海洋 风暴、冰体 海洋、冰体 温和 熔岩 冰体 风暴、冰体 温和、海洋、贫瘠 等离子、贫瘠 温和、海洋、风暴、贫瘠、冰体 熔岩、等离子、风暴 温和、海洋、风暴、贫瘠、冰体
EVE行星开发EVE行星开发产物表
EVE行星开发 EVE行星开发产物表导读:就爱阅读网友为您分享以下“EVE行星开发产物表”资讯,希望对您有所帮助,感谢您对的支持!一、基础原料(B) 共15种:由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有气体重金属4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。
统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。
······························· 1 2 3 4 5 6 7 81、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩2、重金属等离子熔岩冰体3、贵金属贫瘠等离子4、非立方晶体等离子熔岩5、长英矿物岩浆熔岩6、稀有气体风暴气体冰体7、活性气体气体8、悬浮等离子风暴等离子熔岩9、离子液体风暴气体二、一级产品(F) 共15种:由基础工业设施生产,统计如下:输入(数量)输出(数量)1、基础金属(3000)反应金属(20)2、重金属(3000)有毒金属(20)3、贵金属(3000)稀有金属(20)4、非立方晶体(3000)手性结构(20)5、长英矿物岩浆(3000)硅(20)6、稀有气体(3000)氧(20)--POS消耗7、活性气体(3000)氧化剂(20)8、悬浮等离子(3000)等离子体团(20)9、离子液体(3000)电解物(20)10、水基液体(3000)水(20)11、碳化合物(3000)生物燃料(20)12、微生物(3000)细菌(20)13、浮游生物群(3000)生物质(20)14、自养生物(3000)工业纤维(20)15、复杂有机生命体(3000)蛋白质(20二、二级产品(S) 共45种:由高级工业设施生产,统计如下:输入(数量)输出(数量)1、等离子体40 手性结构40 传信器52、电解物40 水40 冷却剂5 --POS消耗3、电解物40 氧40 合成油54、生物燃料40 工业纤维40 合成纺织品55、细菌40 水40 培养基56、蛋白质40 生物质40 基因肉制品57、蛋白质40 生物燃料40 家畜58、反应金属40 有毒金属40 建筑模块59、反应金属40 稀有金属40 机械元件5--POS消耗10、稀有金属40 有毒金属40 核能燃料5--POS消耗11、手性结构40 硅40 微型电子元件512、工业纤维40 硅40 微纤维维护盾513、细菌40 生物质40 病原题514、氧化剂40 氧40 氧化物515、反应金属40 水40 水冷CPU 516、有毒金属40 手性结构40 消费级电器517、等离子体团40 电解物40 火箭燃料518、生物燃料40 稀有金属40 生物电池519、氧化剂40 硅40 硅盐酸玻璃520、细菌40 反应金属40 纳米体521、氧化剂40 工业纤维40 聚芳酰胺522、细菌40 蛋白质40 肥料523、等离子体团40 水40 超级导体524、氧40 生物质40 超张力塑料525、合成油10 超级导体10 乌克米超导体326、氧化物10 冷却剂10 凝缩液327、水冷CPU 10 传信器10 制导系统328、聚芳酰胺10 基因肉制品10 密封薄膜329、肥料10 合成纺织品10 工业炸药330、家畜10 病原体10 疫苗331、硅酸盐玻璃10 火箭燃料10 监控无人机332、超张力塑料10 微纤维护盾10 数据芯片333、机械元件10 消费级电器10 机器人技术3--POS消耗34、微纤维护盾10 核能燃料10 核反应堆335、建筑模块10 微型电子元件10 灵巧单元建筑模块336、超张力塑料10 培养基10 合成神经键337、生物电池10 硅盐酸玻璃10 控制面板338、生物电池10 纳米体10 颅腔穿透型微型控制器339、聚芳酰胺10 传信器10 高技术发信机340、氧化物10 生物电池10 超级导体10 凝胶基质生物胶 341、培养基10 合成油10 肥料10 冷冻保存防腐液342、合成纺织品10 病原体10 传信器10 危险物探测系统 343、纳米体10 家畜10 建筑模块10 生物技术研究报告344、水冷CPU 10 冷却剂10 消费级电器10 超级计算机345、超张力塑料10 机械元件10 微型电子元件10 大气内穿梭机 3小雾空我爱打捞5三、终极产品(C),共8种:由高科技工厂生产,统计如下:输入(数量)输出(数量)1、凝胶基质生物胶6危险物探测系统 6 反破损快速反应无人机大气内穿梭机 62、控制面板6数据芯片 6 广播节点高技术送信机 63、水40灵巧单元建筑模块 6 无菌管道疫苗 64、凝缩液6机器人技术 6 有机砂浆喷注器细菌405、超级计算机6生物技术研究报告 6 湿件主机冷冻保存防腐剂 66、工业炸药6乌克米超导体 6 纳米-工厂反应金属407、监控无人机6核反应堆 6 自调节能源核心密封薄膜 68、合成神经键6制导系统 6 递推计算模块颅腔穿透型微型控制器 61、反破损快速反应无人机:活性气体24000 稀有气体48000 碳化合物48000 贵金属48000 悬浮等离子48000 水基液体24000 自养生物24000 微生物24000浮游生物群48000 非立方晶体48000 基础金属24000 长英矿物岩浆240002、广播节点:碳化合物24000 贵金属24000 活性气体48000 长英矿物岩浆48000 稀有气体24000 浮游生物群24000 自养生物48000悬浮等离子24000 非立方晶体240003、无菌管道:水基液体6000 基础金属24000 贵金属24000 非立方晶体24000 长英矿物岩浆24000 复杂有机生命体24000 碳化合物24000细菌24000 浮游生物群24000百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆。
eve技能学习快速计算表(二)
65 3900 93600
46.5 2790 66960
55 3300 79200
55 3300 79200
65 3900 93600
43 2580 61920
51.5 3090 741Fra bibliotek055 3300 79200
56.5 3390 81360
45.5 2730 65520
55 3300 79200
名字 主要
飞船操作 感知 锁定系统 智力 改装件 智力 生产 记忆 导航学 智力 射击学 感知 社会学 魅力 科学 智力 工程学 智力 导弹 感知 舰队支援 魅力 资源处理 记忆 子系统 智力 无人机 记忆 军团管理 记忆 星星管理 智力 装甲 智力 电子系统 智力 贸易学 魅力 建筑管理 记忆 护盾 智力 扫描 智力 神经增强 智力
次要
毅力 记忆 记忆 智力 感知 毅力 智力 记忆 记忆 毅力 毅力 智力 记忆 感知 魅力 记忆 记忆 记忆 记忆 毅力 记忆 记忆 记忆
获得技能点/分 钟
小时
日
月
65 3900 93600
55 3300 79200
55 3300 79200
51.5 3090 74160
63.5 3810 91440
感知 毅力 记忆 智力 魅力 天数 活动脑插
只 需 39 要 22 修 22 改 29 左 17 边 30 数 10 值 即 可 立 马 计 算
55 3300 79200
55 3300 79200
43 2580 61920
48 2880 69120
55 3300 79200
55 3300 79200
55 3300 79200
2,808,000 2,376,000 2,376,000 2,224,800 2,743,200 2,808,000 2,008,800 2,376,000 2,376,000 2,808,000 1,857,600 2,224,800 2,376,000 2,440,800 1,965,600 2,376,000 2,376,000 2,376,000 1,857,600 2,073,600 2,376,000 2,376,000 2,376,000
EVE行星开发从P0到P1(种菜初级教程)
EVE种菜初级教程(EVE行星开发从P0到P1)坐标:EVE欧服(宁静)联盟:AOM军团:Stay Cool And Calm Down编撰:云指导:军团各位大佬迎新Q群:46372079目录1.前言 (2)2.种菜准备工作 (3)2.1种菜技能 (3)2.2 种菜技能扩展 (3)2.2 种菜用的船 (4)2.3 菜地寻找(寻找合适行星) (5)2.4 前往目的行星 (6)2.5 保存地点 (7)3.行星生产(种菜) (7)3.1 行星指挥中星放置 (7)3.2 方案配置 (10)3.2.1 行星采集控制器方案配置与传输(图片只作示例) (10)3.2.2 行星基础工业设施方案配置(图片只作示例) (11)3.2.3 行星基础设施资源输入配置 (12)4.行星生产(收菜) (13)1.前言我游龄有十多年了,从高中开始玩游戏,期间玩过很多的网游,如天涯明月刀,倩女,剑网三,逆水寒,古剑ol,天龙八部(按游戏时长排序)。
其中天龙八部玩的最久,也是我玩的第一个,前前后后加起来有6年。
这些游戏都有各种通病,最严重的就是氪金,超级氪金(古剑OL除外),不氪金的就要非常肝(古剑OL,极不友好),剑网呢,毕业太快,后续没啥玩的,玩天龙八部的感受就是朋友们的脱坑速度太快(新区基本半年内),不仅肝还极度氪金,尤其是最近3年,脚本的天下,你永远都不知道队友是人还是机器人。
因此我特别希望有一个游戏,可以不肝,不氪金,同时没有机器人的游戏作为一个手残的游戏玩家,平时也喜欢看科幻电影,EVE进入了我的视野。
还记得我刚进入EVE的第一天,在建筑外看到招新信息,懵懵懂懂的加入了现在的军团,从此进入黑煤窑。
我加入军团第一天,我就请教军团的大佬,游戏中怎么赚钱。
大佬告诉我,新人打捞收益最高,最简单,风险最小,然后是挖坟,风险比较大,有一定技能要求,接下来就是挖矿,最安逸的就是种菜,又称行星开发,每周收一次菜就可以,一个月的月卡能赚到。
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重金属
6000 39000.00
手性结构
购TT01加工 40 113600.00 基础工业1 非立方晶体 6000 84060.00
水
购TT01加工 40 44520.00 基础工业1 水基液体
6000 53400.00
氧
购TT01加工 40 45240.00 基础工业1 稀有气体
6000 30000.00
购TT12加工 5 225000.00 高级工业1 手性结构
40 120000.00
微型电子元件
购TT12加工 5 190400.00 高级工业1 手性结构
40 120000.00
基因肉制品
购TT22加工 5 312450.00 高级工业1
生物质
40 159960.00
凝缩液
购TT23加工 3 726000.00 高级工业1
非立方晶体
采T0售卖 20000 282200.00 采集设备1
长英矿物岩浆
采T0售卖 20000 241600.00 采集设备1
悬浮等离子
采T0售卖 20000 144600.00 采集设备1
离子溶液
采T0售卖 20000 155200.00 采集设备1
稀有气体
采T0售卖 20000 75200.00 采集设备1
电解物
40 74200.00
冷却剂
购TT12加工 5 135000.00 高级工业1
电解物
40 74200.00
消费级电器
购TT12加工 5 168200.00 高级工业1 手性结构
40 120000.00
超导体
T2
5 196500.00 高级工业1 等离子体团
40 68520.00
购T1加工
传信器
40 112080.00
水冷CPU
购TT12加工 5 107250.00 高级工业1
水
40 68000.00
生物电池
购TT12加工 5 156050.00 高级工业1 生物燃料
40 61520.00
纳米体
购TT12加工 5 130000.00 高级工业1
细菌
40 56760.00
机械元件
购TT12加工 5 140400.00 高级工业1 反应金属
数据芯片
购TT23加工 3 ######### 高级工业1 超张力塑料
10 666000.00
高科技传信器
购TT23加工 3 ######### 高级工业1 聚芳酰胺
10 666000.00
疫苗
购TT33加工 3 780000.00 高级工业1
家畜
10 327300.00
反破损广快播速节反点应无人 购TT34加工 1 ######### 高科技1
40 60000.00
合成油
购TT12加工 5 175100.00 高级工业1
电解物
40 74200.00
P2
肥料 合成纺织品
购TT12加工 5 265000.00 高级工业1 购TT12加工 5 205050.00 高级工业1
细菌 生物燃料
40 56760.00 40 61520.00
硅酸盐玻璃
购TT12加工 5 210250.00 高级工业1
氧化物
10 391300.00
监控无人机
购TT23加工 3 510600.00 高级工业1 硅酸盐玻璃
10 459600.00
合成神经键
购TT23加工 3 ######### 高级工业1
培养基
10 400000.00
凝胶基质生物胶 购TT23加工 3 ######### 高级工业1
氧化物
10 391300.00
类 型
物品名称
开采/加工 每小时 方式 生成量
售卖 金额
使用设备
原材料1
材料名
耗用量
成本
微生物
采T0售卖 20000 142200.00 采集设备1
基础金属
采T0售卖 20000 136800.00 采集设备1
水基液体
采T0售卖 20000 120200.00 采集设备1
贵金属
采T0售卖 20000 164200.00 采集设备1
等离子体团 硅
蛋白质 冷却剂 火箭燃料 超张力塑料 生物电池 冷却剂 微型电子元件 微纤维护盾 硅酸盐玻璃
家畜 合成纺织品 基因肉制品
传信器 合成油 传信器 机械元件 消费级电器 纳米体 超导体 微纤维护盾 传信器 病原体 数据芯片 危险物探测系统 乌克米超导体 凝缩液 制导系统 核反应堆 生物技疫术苗研究报
各类税费 出口税率
20% 4266.00 4104.00 3606.00 4926.00 1812.00 7830.00 12000.00 1872.00 10098.00 8466.00 7248.00 4338.00 4656.00 2256.00 6000.00 1857.60 2302.80 2289.60 1311.60 4604.40 1584.00 3121.20 1740.00 1804.80 1075.44 3408.00 1335.60 1357.20 4477.20 2040.00 4740.00 9043.50 5335.50 5119.50 7684.50 7233.00 3217.50 4681.50 3900.00 4212.00 5253.00 7950.00 6151.50 6307.50 4501.50 9600.00 4072.50 6546.00 4050.00 5046.00 5895.00
6000 66000.00
细菌
购TT01加工 40 43720.00 基础工业1
微生物
6000 36060.00
蛋白质
购TT01加工 40 153480.00 基础工业1 复杂有机生命体 6000 144000.00
生物燃料
购TT01加工 40 52800.00 基础工业1 碳化合物
6000 25200.00
告
40 68520.00
40 76000.00
40 188000.00
10 328000.00
6 #########
原材料2
材料名
耗用量
成本
原材料3 材料名 耗用量
成本
稀有金属 生物质
氧 水 工业纤维 硅 反应金属 稀有金属 反应金属 稀有金属 氧 蛋白质 工业纤维 硅 蛋白质 生物质 反应金属 等离子体团 水 有毒金属 水
40 67200.00 40 159960.00 40 57920.00 40 68000.00 40 112080.00 40 76000.00 40 60000.00 40 67200.00 40 60000.00 40 67200.00 40 57920.00 40 188000.00 40 112080.00 40 76000.00 40 188000.00 40 159960.00 40 60000.00 40 68520.00 40 68000.00 40 39600.00 40 68000.00
控制面板
6 #########
机
购TT34加工 1 ######### 高科技1 凝胶基质生物胶 6 #########
纳米-工厂
购TT34加工 1 ######### 高科技1
工业炸药
6 #########
P4
有机砂浆喷注器 递推计算模块
购TT34加工 购TT34加工
1 ######### 高科技1 1 ######### 高科技1
工业纤维
购TT01加工 40 104040.00 基础工业1 自养生物
6000 126000.00
P1
反应金属
购TT01加工 40 58000.00 基础工业1 基础金属
6000 48000.00
稀有金属
购TT01加工 40 60160.00 基础工业1
贵金属
6000 54000.00
有毒金属
购TT01加工 40 35848.00 基础工业1
超级计算机
购TT23加工 3 ######### 高级工业1 水冷CPU
10 210000.00
灵巧单元建筑模块 购TT23加工 3 876000.00 高级工业1 建筑模块
10 333700.00
核反应堆
购TT23加工 3 960300.00 高级工业1 核能燃料
10 329800.00
控制面板
购TT23加工 3 735300.00 高级工业1 生物电池
生物质
购TT01加工 40 149240.00 基础工业1 浮游生物群 6000 162000.00
硅
购TT11加工 40 68000.00 基础工业1 长英矿物岩浆 6000 106740.00
核能燃料
购TT12加工 5 158000.00 高级工业1 有毒金属
40 39600.00
超张力塑料
购TT12加工 5 301450.00 高级工业1
危险物探测系统 购TT23加工 3 ######### 高级工业1
病原体
10 690100.00
冷冻保存防腐剂 购TT23加工 3 ######### 高级工业1
培养基
10 400000.00
制导系统
购TT23加工 3 656400.00 高级工业1 水冷CPU
10 210000.00
大气内穿梭机
购TT23加工 3 753000.00 高级工业1 超张力塑料
10 369800.00
生物技术研究报告 购TT23加工 3 ######### 高级工业1
纳米体
10 278000.00
工业炸药