软件工程复习整理

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软件工程复习要点

软件工程复习要点

1、软件是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档和数据。

软件=程序+规程+文档+数据2、软件的特性:软件是复杂的、软件是不可见的、软件是不断变化的、软件质量难以稳定。

3、软件的质量特性:功能性、可靠性、易用性、效率、维护性、可移植性。

4、软件工程是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上高效运行的软件而确立和使用的完善的工程原理。

5、软件工程以关注软件质量为目标,包括过程、方法和工具三个要素。

6、软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

7、软件工程知识体系:(1)软件需求:需求是真实世界问题而必须展示的特性;(2)软件设计:定义一个系统或组件的体系结构、组件、接口和其他特征的过程;(3)软件构造:指通过编码、验证、单元测试、集成测试和排错的组合,具体创建一个可以工作的、有意义的软件;(4) 软件测试:在有限测试用例集合上,根据期望的行为,对程序进行的动态验证;(5)软件维护:在软件运行过程中,对可能出现的异常,运行环境的改变,作出处理,以保证软件正常运行;(6)软件配置管理:为了系统地控制配置的变更和维护在整个系统生命周期中的完整性和可追踪性,而标志软件在时间上不同点的配置的学科;(7)软件工程管理:处理软件工程的管理与度量,虽然度量是所有知识域的一个重要方面,但是这里涉及的是度量程序的专题;(8)软件工程过程:涉及软件工程过程本身的定义、实现、评定、度量、管理、变更和改进;(9)软件工程工具和方法;(10)软件质量。

8、软件过程是软件工程人员为了获得软件产品而在软件工具的支持下实施的一系列软件工程活动。

9、软件过程的目标:标准化、预见性、生产率、高质量、计划进度和预算的能力。

10、瀑布模型特点:阶段间具有顺序性和依赖性;采用推迟实现的观点;质量保证的观点。

瀑布模型适用:在开发的早期阶段软件需求被完整确定瀑布模型缺点:在项目各阶段之间极少有反馈;只有在项目后期才能看到结果;过多的强制性里程碑缺少弹性。

软件工程复习提纲总结3篇

软件工程复习提纲总结3篇

软件工程复习提纲总结3篇七、软件维护1.软件维护的含义及类型?2.软件维护过程?3.◆需要把握的内容:4.1、面对对象分析(OOA)的任务?5.面对对象分析(OOA)过程中包括哪些活动?6.2、三种面对对象模型各自表示的内容?7.3、对象模型的表示工具?动态模型的表示工具?功能模型的表示工具?8.4、结合软件开发实例,理解三种面对对象模型之间的关系9.以及面对对象分析环节完成的主要工作。

10.11.---------------? 课堂练习题目一、填空题1.软件主要包括程序、和三部分内容。

2.软件可行性讨论的任务是从技术、和三个方面分析软件项目的可行性。

3.软件测试的目的是;通常把软件测试方法分为和两大类。

4.结构化分析方法中,功能模型用描述;数据模型用描述。

5.在类的继承结构中,不同层次的类共享同一个行为名称,但各个类可以根据自己的需要为同名行为设计不同的算法,此性质称为类的__。

二、选择题1.产生软件危机的主要缘由有(C)。

①软件本身的特点②用户使用不当③硬件牢靠性差④程序员水平⑤缺乏好的开发方法和管理手段A.③④B.①②④C.①⑤D.①③2.需求分析阶段,开发人员需从用户那里获得的最重要信息是(C)。

A.用户能接受的开发费用B.用户能接受的开发周期C.用户要让软件做什么D.软件应具有何种结构3.数据流图中的每个处理至少有(B)。

A.一个输入流或一个输出流B.一个输入流和一个输出流C.一个输入流D.一个输出流4.在面对数据流的设计方法中,一般把数据流图划分为(C)两种类型。

A.数据流和事务流B.变换流和数据流C.变换流和事务流D.掌握流和事务流5.数据流图所描述的是实际系统的(A)。

A.规律模型B.物理模型C.程序流程D.数据结构6.由变换型数据流图转换成模块结构图,其中包括变换模块,则(B)。

A.变换模块就是主模块B.变换模块的功能是将规律输入变换为规律输出C.变换模块没有下层模块D.变换模块只能有一个输入量、一个输出量7.为了提高软件测试的效率,应当(C)。

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总软件工程知识点汇总
1、软件需求
1.1 需求概述
1.2 需求分类
1.3 需求获取与分析
1.4 需求规格说明
2、软件设计
2.1 面向对象设计
2.2 结构化设计
2.3 数据库设计
2.4 用户界面设计
2.5 系统架构设计
3、软件编码
3.1 编程语言选择与使用
3.2 编码规范
3.3 软件开发环境
3.4 编码工具和技术
3.5 调试和测试
4、软件测试
4.1 测试基础知识
4.2 测试方法与策略
4.3 白盒测试
4.4 黑盒测试
4.5 功能性测试
4.6 性能测试
4.7 集成测试
4.8系统测试
4.9用户验收测试
5、软件项目管理
5.1 项目计划与进度管理 5.2 风险管理
5.3 人员管理
5.4 项目质量管理
5.5 变更管理
5.6 项目交付与部署
6、软件维护与升级
6.1 软件维护分类
6.2 软件维护流程
6.3 软件升级策略
6.4 软件版本控制
7、软件安全
7.1 信息安全基础知识
7.2 软件安全需求与设计
7.3 安全测试与评估
7.4 安全漏洞修复与更新
附件:
法律名词及注释:
1、版权: 对一种表达形式的独特创造进行保护的法律概念。

2、商标: 表示和区分特定商品或服务来源的标识符。

3、专利: 对于新发明的独特权利,使得发明人可以禁止他人在专利权期限内使用该发明。

4、法律责任: 违反法律规定而应承担的法律后果。

软件工程复习重点

软件工程复习重点

软件工程复习重点温馨提示:紫魏嫒你的个人盘点,有任何遗漏记得通知一下哦,亲~题型:一、名词解释5个15分二、简答题6个50分三、综合设计与计算21分四、软件架构14分第一章1、软件危机定义:软件危机(Software Crisis)是指软件在开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

2、产生软件危机的原因:既与软件本身的特点有关,也和软件开发和维护的方法不正确有关。

●软件是逻辑产品而不是物理产品,进度和质量难于评价,开发过程难于管理和控制;●软件规模庞大,程序的复杂性随程序规模的增长而呈指数增长;●开发过程中或多或少地采用了错误的技术和方法(如忽视需求分析、认为开发软件就是写程序、轻视软件维护等)。

3、软件的生命周期:软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃这个漫长的时期称为软件的生命周期。

4、消除软件危机的途径:●对软件的定义有一个正确的认识。

●必须认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、协同配合、共同完成的工程项目。

必须吸收和借鉴人类长期从事工程项目所积累起来的原理、概念、技术和方法以及计算机硬件研究和开发的经验和教训;●推广使用在实践中总结出来的成功的技术和方法,消除错误的概念和做法,使用和开发更好的软件工具,形成更好的软件工程支撑环境.总之,需要通过一定的技术措施(技术和方法)和管理措施来消除软件危机。

5、软件工程:软件工程是:①把系统化的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护的过程,即把工程化应用于软件中;②研究①中提到的途径。

6、软件工程的本质特性:●软件工程关注于大型程序的构造;●软件工程的中心课题是控制复杂性;●软件经常变化;●开发软件的效率非常重要;●和谐地合作是开发软件的关键;●软件必须有效地支持它的用户;●软件工程领域是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品(跨文化)。

7、软件工程的基本原理:●用分阶段的生命周期计划严格管理●坚持进行阶段评审●实行严格的产品控制●采用现代程序设计技术●结果应能清楚地审查●开发小组人员应该少而精●承认不断改进软件工程实践的必要性8、软件工程方法学:通常把软件生命周期过程中使用的一整套技术的集合称为软件工程方法学(Methodology),也称为范型(Paradigm),它包括方法(如何做)、工具(支撑平台)和过程(工作步骤)。

重点复习软工

重点复习软工

重点复习软工软工(软件工程)是计算机科学与工程领域的一门重要学科,旨在研究以科学原理与工程技术为基础,以经济、可靠和高质量为目标,开发和维护复杂软件系统的学科体系。

对于计算机相关专业的学生来说,软工是一门必不可少的课程。

本文将介绍关于软工的重点复习内容,以帮助读者更好地准备软工考试。

一、软件开发生命周期软件开发生命周期指的是从软件项目的规划到最终交付使用的整个过程。

它包含了需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段。

在复习软工时,需要了解各个阶段的主要任务和活动,以及它们之间的关系和依赖。

1. 需求分析阶段:需求分析是软件开发的第一步,目的是识别出用户需求并定义功能和性能要求。

在这个阶段,需要学习如何进行需求获取、需求分析和需求建模等技术和方法。

2. 设计阶段:设计阶段是将需求转化为可执行的规划和设计方案的阶段。

这个阶段包括系统架构设计、详细设计、数据库设计等。

在复习软工时,需要了解常用的设计原则和设计模式,如单一职责原则、开放封闭原则、工厂模式、观察者模式等。

3. 编码阶段:编码阶段是将设计好的方案转化为计算机可执行代码的阶段。

在复习软工时,需要熟悉常用的编程语言和开发工具,如Java、C++、Eclipse、IntelliJ IDEA等。

同时,还需要了解编码规范和代码质量管理的重要性。

4. 测试阶段:测试阶段是为了发现和修复软件中存在的问题和错误。

在复习软工时,需要熟悉各种测试方法和技术,如单元测试、集成测试、系统测试、性能测试等。

此外,还需要了解测试用例的设计和执行,以及错误跟踪和修复的方法。

5. 维护阶段:维护阶段是软件开发生命周期中最后一个阶段。

它主要涉及对软件进行改进和修复。

在复习软工时,需要了解维护活动的类型和方法,如改正性维护、适应性维护、完善性维护等。

二、软件开发方法论软件开发方法论是指在软件开发过程中使用的一套规范和约束,它们可以指导和帮助开发团队更好地组织和管理软件项目。

在复习软工时,需要了解以下几种常见的软件开发方法论。

软件工程复习资料-完整版

软件工程复习资料-完整版

一、选择题:1、用例图中,用来表示用例的符号为( B ) 。

2、协作图中包含的元素包括(A ) 。

A. 对象 B. 链 C. 激活 D. 消息3、在类图中,哪种关系表达整体与部分的关系( D ) 。

A .泛化 B. 实现 C. 依赖 D. 聚合4、下列各种图形符号中,用来表示组成关系的符号为 (B )。

A. B. C. D.5 、(A )工具在软件的详细设计中不能使用。

A . DFD B. N-S 图 C. 流程图 D. PDL6 、 “软件危机”是指 (C )。

A. 计算机病毒的出现B. 利用计算机进行经济犯罪活动C. 软件开发和维护中出现的一系列问题D. 人们过分迷恋计算机系统7 、 快速原型是利用原型辅助软件开发的一种新思想,它是在研究 (A )的方法和技术中产生 的。

A. 需求阶段B. 设计阶段C. 测试阶段D. 软件开发的各个阶段8、从严格意义上讲,下列 4 个选项中属于顺序图的元素是(ABCD ) 。

A.对象B. 参与者C. 消息D. 激活9、下列 UML 图形中, (ABCD )属于 UML 的动态视图。

A. 协作图B. 状态图C. 活动图D. 顺序图10、数据字典是软件需求分析阶段的最重要的工具之一,其最基本的功能是( D ) 。

A. 数据库设计B. 数据通信C. 数据关系描述D. 数据定义11、详细设计与概要设计衔接的图形工具是 (D )。

A. DFD 图B. 程序图C. PAD 图D. SC 图12 、UML 中,大多数建模者把节点分为(AC )A . 设备 B. 构件 C. 处理器 D. 显示器13 、(C)是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。

A .时间图 B. 流程图 C. 活动图 D. 状态图14 、(A )描述从状态到状态的控制流程,常用来对系统的动态特征进行建模。

A. 状态图B. 序列图C. 协作图D. 活动图15、下列特点属于描述用例的特点的是( D ) 。

软件工程知识点

软件工程知识点

软件工程知识点1.软件工程概述1.1 软件工程定义1.2 软件工程的目标和原则1.3 软件工程的重要性1.4 软件工程发展历程2.软件过程模型2.1 瀑布模型a. 瀑布模型的特点b. 瀑布模型的优缺点c. 瀑布模型的应用场景2.2 敏捷开发模型a. 敏捷开发模型的特点b. 敏捷开发模型的优缺点c. 敏捷开发模型的应用场景2.3 增量模型a. 增量模型的特点b. 增量模型的优缺点c. 增量模型的应用场景3.软件需求工程3.1 软件需求定义与分类3.2 软件需求分析技术a. 面向对象分析b. 数据流图c. 数据字典3.3 软件需求规格说明3.4 软件需求验证与确认4.软件设计4.1 结构设计a. 结构设计的原则b. 结构设计的方法4.2 行为设计a. 行为设计的原则b. 行为设计的方法4.3 界面设计a. 界面设计的原则b. 界面设计的方法5.软件构建5.1 编码规范5.2 软件编码技术a. 面向对象编程b. 结构化编程c. 测试驱动开发5.3 软件测试a. 软件测试的基本概念b. 软件测试的方法5.4 软件集成与发布6.软件项目管理6.1 软件项目计划a. WBS(工作分解结构)b. 进度计划6.2 软件项目团队管理a. 组织结构b. 项目团队沟通与协作7.软件质量保证7.1 质量基础概念7.2 软件质量评估7.3 软件配置管理7.4 软件过程改进8.软件维护与升级8.1 软件维护类型8.2 维护阶段的活动8.3 软件升级与迭代附件:1.示例项目需求规格说明书2.示例项目设计文档3.示例代码库法律名词及注释:1.《著作权法》:保护软件著作权的法律法规。

2.《商标法》:保护软件商标权的法律法规。

3.《计算机软件保护条例》:明确了计算机软件的保护范围和保护措施。

软工复习要点

软工复习要点

软工复习要点软件工程是现代计算机科学的重要分支,致力于开发高质量的软件系统。

在软件工程的学习过程中,掌握并熟悉相关的复习要点是非常重要的。

本文将总结软件工程的复习要点,帮助读者更好地准备考试,并取得好的成绩。

一、软件生命周期1. 需求分析阶段- 需求获取:通过面谈、问卷调查等方式获取用户需求。

- 需求分析:对收集到的需求进行分析、整理和规格说明。

- 需求验证:与用户确认需求是否准确并理解一致。

2. 设计阶段- 概要设计:定义系统的总体结构和模块划分,确定系统的主要功能。

- 详细设计:对每个模块进行详细设计,包括定义数据结构、算法等。

3. 编码阶段- 编写程序:将设计的模块转化为具体的编程代码。

- 单元测试:对每个模块进行测试,确保代码的正确性。

4. 测试阶段- 集成测试:将各个模块进行整合,进行系统级别的测试。

- 系统测试:对整个系统进行测试,检查系统是否满足预期功能和性能。

5. 运维阶段- 安装部署:将软件部署到实际应用环境中。

- 系统维护:对已部署的软件进行维护和更新。

二、软件开发过程模型1. 瀑布模型:按照线性顺序依次完成各阶段的开发流程。

2. 增量模型:将开发过程划分为多个增量,逐步迭代开发。

3. 原型模型:通过快速开发原型来验证需求和设计方案。

4. 敏捷模型:强调快速响应变化需求的开发方法。

三、软件需求工程1. 需求分类:功能需求和非功能需求的划分和描述。

2. 需求获取:通过场景分析、访谈、面谈等方式收集用户需求。

3. 需求分析:对需求进行整理、归类和建模,明确需求的范围和边界。

4. 需求规格说明:使用工具(如用例图、活动图)对需求进行形式化的描述和建模。

5. 需求验证:与用户进行需求确认和变更管理,保证需求的正确性和一致性。

四、软件设计1. 结构设计:确定软件的整体结构和模块之间的关系。

2. 数据设计:定义数据模型和数据库的结构。

3. 接口设计:定义模块间的接口,确保模块之间的良好交互。

软件工程期末复习知识点整理

软件工程期末复习知识点整理

复习整理一、绪论1.软件的定义软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需要的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档。

(软件=程序+文档)2.软件工程的定义●是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;●采用工程化的原理与方法对软件进行计划、开发和维护;●把证明正确的管理技术和最好技术综合运用到软件开发中;●研究经济地开发出高质量的软件方法和技术;●研究有效维护软件的方法和技术。

3.软件危机的概念,及出现的原因软件开发技术的进步未能满足发展的要求。

在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。

产生原因:⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂⑵软件开发管理困难而复杂。

⑶软件开发费用不断增加。

⑷软件开发技术落后。

⑸生产方式落后,仍采用手工方式。

⑹开发工具落后,生产率提高缓慢。

4.三种编程范型的特点(1)过程式编程范型:把程序理解为一组被动的数据和一组能动的过程所构成;程序=数据结构+算法;着眼于程序的过程和基本控制结构,粒度最小(2)面向对象编程范型:数据及其操作被封装在对象中;程序=对象+消息;着眼于程序中的对象,粒度比较大(3)基于构件技术的编程范型:构件是通用的、可复用的对象类;程序=构件+架构;眼于适合整个领域的类对象,粒度最大二、软件生存周期与软件过程1、软件生存周期的定义,把生存周期划分为若干阶段的目的是什么,有哪几个主要活动●定义:一个软件从开始立项起,到废弃不用止,统称为软件的生存周期●目的:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段,给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件复杂性变得较易控制和管理。

●主要活动:需求分析、软件分析、软件设计、编码、软件测试、运行维护(P19)2、软件生命周期划分为哪几个阶段软件生命周期分为三个时期八个阶段:●软件定义:问题定义、可行性研究;●软件开发:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试;●软件运行:软件维护3、瀑布模型的特点和缺陷特点:线性模型,每一阶段必须完成规定的文档(阶段间的顺序性和依赖性)优点:●可强迫开发人员采用规范化的方法。

软件工程总复习

软件工程总复习
1. 寻找候选对象,获得各类对象清单:实体类、控制类、边 界类 2. 描述对象间的交互-顺序图:针对每个事件流,通过顺序图 演示用例的实现过程 3. 描述类-类图:完成类图,描绘类图中的关系

分析过程


重构类图,构造整个系统的分析模型
41
面向对象设计(20%)
基本设计原则 经典设计模式 职责
26
UML
UML 5类9种图 类 图:类以及类之间的相互关系 对象图:对象以及对象之间相互关系 构件图:构件及其相互依赖关系 部署图:构件在各节点上的部署 顺序图:强调时间顺序的交互图 协作图:强调对象协作的交互图 状态图:类所经历的各种状态 活动图:对工作流建模 用例图:需求捕获,测试依据

44
面向对象设计

设计模式基本思想?
① 松耦合 ② 针对接口编程,而不是针对实现编程 ③ 继承、组合、委托、多态、参数化

如何应用设计模式


“任何问题都可以通过增加一个间接层次 来解决。”(抽象层) 这话不是严格的正确,但是经常是解决问 题的有效指导思想
45
面向对象设计
GoF 23种经典设计模式 创建型
4
软件工程概述

什么是软件?软件的特征 ?
(1) 能够完成预定功能和性能的可执行指令; (2) 使得程序能够适当地操作信息的数据结构; (3) 描述程序的操作和使用的文档。
Software = Program + Data + Document
软件的特征(与硬件相比)
① 软件是逻辑的,而不是物理的产品。 ② 软件是由开发或工程化而形成的,没有明显的制造过程。 ③ 软件在运行和使用期间,不存在硬件那样的磨损和老化问题, 但它存在退化问题,开发人员必须维护软件 …… 硬件与软件的最大区别

软件工程复习资料(整理)

软件工程复习资料(整理)

什么是软件?什么叫软件工程?它的目标是什么?软件:程序与文档。

定义一:应用于计算机软件的定义,开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序。

定义二:在软件设计、实现、检查、运行、维护各个过程中适用的立足于科学基础上的实用方法。

软件工程目标:用较少的投资获得高质量的软件。

什么是软件危机?主要表现?软件危机:在计算机软件的开发和维护过程中,所遇到的一系列严重问题,这一系列问题使软件产生了危机。

表现在:⑴对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。

⑵用户易对“已完成的”软件系统产生不满。

⑶软件质量不可靠。

⑷软件常常是不可维护的。

⑸软件通常没有适当的文档资料。

⑹软件成本越来越高。

⑺软件开发生产率提高速度慢,跟不上发展。

可行性研究的目的是什么?用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。

若值得解,则推荐一个较好的方案,并制定一个初步的计划;若无可行解,则建议停止开发工程(以免浪费时间、人力、和金钱)数据流图的基本要点是什么?描绘“做什么”,而不考虑“怎样做”。

软件生成期分几个阶段?几阶段的主要工作是?生命周期各阶段的基本任务:1、问题定义:要解决的问题是什么?2、可行性研究:问题是否有行得通的解决办法?3、需求分析:确定目标系统必须具备哪些功能。

4、总体设计:应如何解决这个问题。

5、详细设计:如何具体实现这个系统?6、编码和单元测试:写出正确的、容易理解的、容易维护的程序模块,并测试编写出的每一个模块。

7、综合测试:通过各种类型的测试使软件达到预定的要求。

8、软件维护:通过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要。

何为功能模块?设计模块?功能模块:在分析阶段由系统分析员对该系统应完成的功能进行规定的模块。

设计模块:在后面设计阶段对如何实现这些功能进行描述的模块。

HIPO PSL PAD SADT 中文意思SADT:结构分析设计方法。

PSL:问题说明。

PSA:问题说明分析器。

HIPO:H图加IPO,即层次图加输入/处理/输出图。

软件工程复习纲要

软件工程复习纲要

软件工程复习纲要第一章、概述1、软件危机的概念与主要原因(1)软件危机是指在计算机软件开发与维护时所遇到的一系列问题。

(2)软件危机产生的原因:软件规模、方法、技术、软件开发人员;客观:规模,环境,需求变化;主观:开发技术,管理。

✓软件产品规模庞大,开发与维护带来客观困难✓软件使用同期相对较长,期间可能出现开发没料到的问题,需要与时维护✓软件开发技术落后,生产方式与开发工具落后✓软件开发人员忽视软件需求分析的重要性,轻视软件维护2、软件、软件工程、软件工程学的概念(1)软件是指计算机程序与其有关的数据与文档。

(2)软件工程(software engineering)是计算机软件开发、运行、维护与隐退的系统方法;是指导计算机软件开发与维护的工程学科;软件工程的目标是在规定的时间、开发费用内,开发满足用户需求的高质量的软件。

(3)软件工程学的主要内容是软件开发技术(包含软件工程方法学、软件工具与软件开发环境)与软件工程管理(包含软件工程经济学与软件管理学)。

更多内容请见P.4;3、软件生命周期与生命周期各阶段的任务(1)软件生命周期指从设计软件产品开始到产品不能使用为止的时间周期。

包括:定义,开发,使用,维护,淘汰。

(2)软件生命周期各阶段的任务✧软件计划、软件开发与软件运行维护三个时期。

✧软件计划时期:问题定义、可行性研究、需求分析✧软件开发时期:软件概要设计、软件详细设计、软件实现、综合测试等阶段。

✧软件运行维护时期:需要不断地进行维护,使软件持久满足用户需要4、软件开发模型的几种模型与各模型的特征(1)瀑布模型(Waterfall Model) :(规范的、文档驱动方法。

开发阶段按顺序进行,适合需求分析较明确、开发技术较成熟的情况。

)特点:阶段间具有顺序性与依赖性;推迟实现编码;质量保证。

(2)快速原型模型:(快速原型系统让用户试用并收集用户意见。

获取用户真实需求。

)特点:软件产品的开发基本上是线性顺序进行的;能减少软件的总成本,缩短开发周期。

软件工程复习总结

软件工程复习总结

1、软件=程序+数据+文档;2、软件工程是研究软件开发方法和软件管理方法的一门工程科学。

3、软件工程三要素是软件工程的方法、工具和过程。

4、软件工程的基本原理是:用分阶段的生存周期计划严格管理软件开发,分为计划、分析、设计、编程、测试和运行维护6个阶段。

坚持进行阶段评审,上一阶段评审不通过,就不能进入下一阶段开发。

实行严格的产品版本控制。

采用现代程序设计技术。

结果应能清楚地审查。

开发小组的成员要少而精。

要不断地改进软件工程实践的经验和技术,要与时俱进。

二八定律。

5、软件工程中常用的开发方法主要有3种:面向过程的方法,面向对象的方法和面向数据的方法。

6、软件工程的五个面向理论:面向流程分析就是面向流程进行需求分析;面向数据设计,就是面向元数据进行概要设计;面向对象实现,就是面向对象进行详细设计和编程实现;面向功能测试就是面向功能进行单元测试、集成测试、Alpha测试和Beta测试;面向过程管理就是面向过程软件生存周期各个阶段进行管理和控制。

7、瀑布模型的特点:里程碑或基线驱动,或者说文档驱动;过程逆转性很差或者说不可逆转,因为根据上流的错误会在下流进行发散性传播的原理,所以逆转将会延误工期,增加成本,造成重大失误。

优点:开发阶段清晰,便于评审、审计、跟踪、管理和控制。

缺点:传统的项目组织方法按顺序完成每个工作流程。

8、增量模型的优点:将一个打系统分解为多个小系统,这就等于将一个大风险分解为多个小风险,从而降低了开发难度。

缺点:如果软件系统的组装和拆卸性不强,或者开发人员全局把握水平不高,或者客户不同意分阶段提交产品,或者开发人员过剩,则不宜采用这种模式。

9、迭代模式的优点:在迭代之初,它不要求有一个相近的原型,而且适用范围广,几乎适用于所有的项目开发。

缺点:传统的项目组织方法按顺序完成每个工作流程,即瀑布式生存周期。

10、原型模型的优点:开发速度快,用户意见反馈实时,有利于开发商在短时间内推广并实施多个用户。

软工各章复习知识点

软工各章复习知识点
4.软件需求规格说明书是需求分析阶段得出的最 主要的文档,它的描述应包含的哪些方面? 5.层次方框图、Warnier图、IPO图的作用。 6.验证软件需求应从哪4个方面进行?
第4 章
1.学会使用有穷状态机描述一个系统。
2.应用形式化方法的准则。
第5 章
1.总体设计主要完成哪两项任务?每项任务主要 完成什么?
3.什么是软件生命周期?划分为哪些几个阶段?
解:(1)软件生命周期有软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。 (2)阶段:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试、软件维护。 4.软件工程方法学的3个要素;目前使用最广泛的软件工程方法学是什么?有哪些特点? 解:(1)工具,方法和过程。(2)传统方法学和面向对象方法学(3)特点: 传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型。它采用结构化 技术(结构化分析、结构化设计、结构程序设计和结构化测试)来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支
3.单元测试的重点(5个方面)
4.什么是存根程序?什么是驱动程序?什么是回归 测试?什么是α测试?什么是β测试? 5.什么是白盒测试技术?在白盒法中典型的技术有 哪些?在实际中要会熟练应用。
6.什么是黑盒测试技术?在黑盒法中典型的技术有
哪些?在实际中要会熟练应用。
第8 章
1.什么是软件维护?它包括哪四项活动?
持结构化技术的运用。面向对象方法学: 当软件规模较大,或者对软件的需求是模糊的或随时间变化的时候,使用结构化范型开发软件往
往不成功;此外,使用传统方法学开发出的软件,维护起来通常都很困难。 5.典型的生命周期模型(或软件开发模型、过程模型)有哪些?说明其优缺点及适用范围。

软件工程期末复习要点归纳总结

软件工程期末复习要点归纳总结

软件工程期末复习要点归纳总结软件工程是指在软件开发的全过程中,应用工程的原理、方法和经验对软件进行开发、运行和维护的过程。

在软件工程这个学科中,包括了软件需求、软件设计、软件构建、软件测试、软件维护等多个阶段和技术。

下面是软件工程期末复习的要点归纳总结:1.软件开发过程模型-瀑布模型:各个阶段按顺序进行,每个阶段完成后不可回溯。

-增量模型:将软件划分为多个增量,每个增量独立进行开发。

-螺旋模型:将软件开发过程分为多个循环,每个循环都包括需求分析、设计、开发和测试。

-迭代模型:将软件开发过程分为多个迭代,每个迭代包括需求分析、设计、开发和测试。

2.软件需求工程-需求获取:通过需求采集、用户访谈、问卷调查等方式获取需求。

-需求分析:对需求进行整理、分类、抽象和规范化,得出系统需求。

-需求规格说明:将需求规格化为需求文档,包括用例、用例图、领域模型等。

-需求验证:通过评审、原型验证等方式验证需求的正确性和完整性。

3.软件设计-结构化设计:通过模块化、自顶向下、逐步求精的方式进行软件设计。

-面向对象设计:通过类、继承、多态等面向对象的概念进行软件设计。

-架构设计:设计软件的整体框架和组件之间的关系。

-接口设计:设计软件的各个组件之间的接口。

4.软件构建-编码:根据设计文档进行编码,可以使用编程语言、集成开发环境等工具。

-调试:通过调试工具,对程序进行调试,找出存在的问题并进行修复。

-集成:将各个模块集成到一起,进行整体测试,确保功能的正确性。

-部署:将软件部署到目标环境中,确保软件能够正常运行。

5.软件测试-单元测试:对软件的最小单元进行测试,如函数、方法等。

-集成测试:对软件的各个模块进行整合测试,确保模块之间的协调性。

-系统测试:对整个系统进行测试,确保系统满足用户需求。

-验收测试:由用户对软件进行测试,验证软件是否满足用户需求。

6.软件维护-改正性维护:修复软件中的错误。

-适应性维护:根据用户需求,对软件进行功能扩展。

软件工程复习重点

软件工程复习重点

1、软件是能够完成预定功能和性能的、可执行的计算机程序和使程序正常执行所需要的数据,加上描述程序的操作和使用的文档。

软件=程序+数据+文档2、软件的特点:软件是一个逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算;软件是被开发的或被设计的,没有明显的制作过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大;软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。

3、软件从功能上的分类:系统软件:居于计算机系统中的最靠近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。

(编译程序、操作系统)支撑软件:是支撑软件的开发和维护的软件。

(数据库管理系统、网络软件、软件工具)应用软件:是特定应用领域专用的软件。

(产品线软件、嵌入式软件、web应用软件)4、软件工程的标准的定义是:①将系统化的、严格约束的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件;②在①中所述方法的研究。

5、软件工程的目标指生产具有正确性、可用性和开销合宜的产品。

正确性指软件产品达到预期功能的程度。

可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。

开销合宜指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。

6、软件工程的原则:第一条原则:选取适宜的开发模型(与系统设计有关)。

认识需求定义的易变性、采用适宜的开发模型、保证软件产品满足用户的要求;第二条原则:采用合适的设计方法。

通常要考虑软件的模块化、抽象与信息隐蔽、局部化、一致性以及适应性,可修改性等特征;第三条原则:提供高质量的工程支撑;第四条原则:重视软件工程的管理。

7、软件生存周期分为6个阶段:计算机系统工程:其任务是确定待开发软件的总体要求和范围,以及该软件与其他计算机系统元素之间的关系,进行成本估算,作出进度安排,并进行可行性分析,即从经济、技术、法律等方面分析待开发的软件是否有可行性的解决方案,并在若干个可行的解决方案中作出选择;需求分析:确定软件的功能、性能、数据、界面等要求,生成软件需求规约;设计:分为系统设计和详细设计,系统设计的任务是设计软件系统的体系结构,包括软件系统的组成成分,各成分的功能和接口、成分间的连接与通信,同时设计全局数据结构。

软件工程复习重点

软件工程复习重点

1.软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

包括两个方面:(1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。

2.软件危机产生的原因:(1)与软件本身的特点有关(2)与软件的开发和维护的方法不正确有关3.生命周期:是指一个软件从定义,开发,使用和维护,直到最后被废弃所经历的漫长时期。

4.软件工程:是指计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念,原理,技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

5.软件工程的基本原理:(1)用分阶段的生命周期计划严格管理(2)坚持进行阶段评审(3)实行严格的产品控制(4)采用现代程序设计技术(5)结果应能清楚地审查(6)开发小组的人应少而精(7)承认不断改进软件工程实践的必要性6.软件工程方法学(1)传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。

它采用结构化技术来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具和软件工程环境来支持结构化技术的应用。

(2)面向对象方法学:是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密结合起来的方法。

7.软件过程的四个模型(1)瀑布模型(2)快速原型模型(3)增量模型(4)螺旋模型(5)喷泉模型1.可行性研究的任务:对以后的行动的行动方针提出建议。

分为:技术、经济、操作可行性。

2.可行性研究的过程(步骤)(1)复查系统规模和目标(2)研究目前正在使用的系统(3)导出新系统的高层逻辑模型(4)进一步定义问题(5)导出和评价供选择的解法(6)推荐行动方针(7)草拟开发计划(8)书写文档提交审查3.系统流程图的定义:是概括地描绘物理系统的传统工具,它的基本思想是用图形符号以黑盒子形式描绘组成系统的每个部件。

4.数据流图:是一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结摘要:1.软件工程概念与目标2.软件开发过程与管理3.需求分析与规划4.设计、编码与测试5.维护与优化6.软件项目管理策略7.软件工程实践与方法8.常用开发工具与技术9.软件工程发展趋势正文:一、软件工程概念与目标软件工程是一门研究如何高效、规范、可靠地开发和维护软件的理论、方法、工具和实践的学科。

其目标是生产出具有高质量、高可靠性、易维护、低成本的软件产品。

二、软件开发过程与管理1.瀑布模型:一种顺序性的软件开发过程,各阶段相互依赖,依次进行。

2.增量开发:逐步增加软件功能,分阶段完成开发任务。

3.敏捷开发:以人为核心,迭代、适应性强,持续交付可用软件。

三、需求分析与规划1.需求分析:通过调研、访谈等方法,明确用户需求,输出需求文档。

2.软件规划:根据需求分析,制定软件开发计划,包括项目范围、里程碑、任务分配等。

四、设计、编码与测试1.设计:基于需求文档,进行软件整体结构、模块划分和接口设计。

2.编码:按照设计文档,编写高质量、可维护的代码。

3.测试:对软件进行单元测试、集成测试、系统测试,确保软件功能正常、性能达标。

五、维护与优化1.软件维护:对已投入使用的软件进行修改、完善,提高性能、稳定性等。

2.软件优化:通过重构、性能调优等手段,提升软件质量和运行效果。

六、软件项目管理策略1.项目风险管理:识别、评估、应对项目风险,降低项目失败可能性。

2.项目成本估算:合理预测项目成本,为项目决策提供依据。

3.项目进度管理:制定合理的进度计划,监控项目进度,确保按时完成任务。

七、软件工程实践与方法1.面向对象编程:运用封装、继承、多态等特性,提高代码复用性、可维护性。

2.软件工程原则:遵循一定的设计原则,如SOLID,提高软件质量。

八、常用开发工具与技术1.集成开发环境(IDE):如Eclipse、Visual Studio,提高开发效率。

2.版本控制工具:如Git,实现代码版本管理,便于团队协作。

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名词解释⏹DFD图(data flow diagram)数据流图数据流图是一种图形化技术他描绘信息流和数据从输入移动到输出过程中所经历的变换⏹E-R图E-R图也称实体-联系图(Entity Relationship Diagram)说明:实体-联系图的元素:数据对象、数据对象的属性和数据对象之间的联系⏹IPO图(Input Process Output):输入/处理/输出图说明:需求分析阶段可以使用IPO图简略地描述系统的主要算法⏹HIPO(Hierarchy Plus Input/Processing/Output)图层次图加输入/处理/输出图他是表示软件结构的工具⏹PAD图(Problem Analysis Diagram):问题分析图用二维树形结构的图来表示程序的控制流⏹PDL(Program Design Language):伪代码它具有严格的关键字外语法,用于定义控制结构和数据结构同时它的表示实际操作和条件的内语法又是灵活自由的,可使用自然语言的词汇。

数据结构说明手段→数组、链表⏹UML(unified modeling language):一种建模语言是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言⏹CASE(computer aid software engineering) 结构化分析与设计工具⏹OOP(object oriented programming)面向对象编程Oop的一个基本原则是计算机程序是由若干个起到子程序作用的单元式对象组合而成。

⏹OOD(object oriented design)面向对象设计是一种软件方法是一种工程化规范⏹SWEBOK: Software Engineering Body of Knowledge软件工程知识体系一、软件危机定义及其产生的原因简答软件危机的定义:在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列的严重问题.也有人将其称之为“软件萧条”或“软件困扰”。

(其包含两方面问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。

)原因:(1)由软件自身特点所造成的原因(2)在实践过程中或多或少采用了错误的方法和技术(3)没有对用户的需求完整准确的认识就开始写代码(4)认为软件就是代码,没有认识到完整的软件应包括代码、文档和数据(5)轻视软件的维护软件的定义程序+数据+文档软件工程方法学三个要素:(1)方法:完成软件开发各项任务的技术方法(2)工具:各类自动半自动的软件工程支撑环境(3)过程:各项任务的工作内容和步骤软件工程核心问题控制复杂度传统方法学设计原理(1)采用结构化技术来完成软件开发中的各项任务(2)将生命周期分为若干阶段,然后顺序完成各阶段的任务。

通常每一阶段都是对上一阶段的具体化,精化(3)每一阶段完成后都要进行审查(文档)面向对象方法学的要点(1)将对象作为数据及对数据操作的统一体(2)将对象划分为类:体现了人类认识从特殊到一般的归纳(3)继承:体现了人类认识从一般到特殊的演绎(4)封装:降低了复杂性,促进了重用二、软件过程(定义:为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,规定了完成各项任务的工作步骤.)生命周期模型定义:用来描述生命周期的划分及各阶段的执行顺序。

瀑布模型定义:基本上就是传统方法学的软件过程。

具有顺序性和依赖性的特点(特点的含义:a、必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;b、前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此,前一阶段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果)快速原型模型定义:通过快速建立原型来与用户交互,以期准确快速的获得用户需求增量模型定义(渐增模型):将软件分为一系列相对独立的构件来进行开发.本质上与扩充已有软件功能是一致的.螺旋模型定义:可以将其视为在每个阶段都增加了风险分析的快速原型模型.主要适用于内部开发的大规模软件项目喷泉模型的特点:(定义:是一种以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于描述面向对象的软件开发过程。

)1、喷泉模型的优点喷泉模型不像瀑布模型那样,需要分析活动结束后才开始设计活动,设计活动结束后才开始编码活动。

该模型的各个阶段没有明显的界限,开发人员可以同步进行开发。

其优点是可以提高软件项目开发效率,节省开发时间,适应于面向对象的软件开发过程。

2、喷泉模型的缺点由于喷泉模型在各个开发阶段是重叠的,因此在开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。

此外这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面对可能随时加入各种信息、需求与资料的情况。

系统流程图、数据流图、程序流程图的特点与区别系统流程图:概括的描述物理系统;用图形符号以黑盒的形式描述系统的各个部件;描述数据在系统各部件(物理设备)之间的流动情况,而不是对数据的加工或处理。

数据流图:描绘了信息流和数据从输入到输出过程中的变换。

没有任何具体的物理部件;描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程;是系统逻辑功能的图形表示,是系统分析员和用户之间极好的通信工具;只需考虑“做什么”,不需考虑“怎么做”。

程序流程图:流程程序图是程序分析中最基本、最重要的分析技术,它是进行流程程序分析过程中最基本的工具。

数据流图(1)处理不一定是一个程序可能是多个程序,也可能是一个程序的一部分(2)数据流和数据存储都是数据,一个处于静止状态一个处于运动中(3)在数据流图中一般不考虑出错处理数据字典的内容(应用题)(1)基本:数据流/数据流分量/数据存储/处理(2)其它信息:别名/数据类型/数据长度等课后习题:北京某高校可用的电话号码有以下几类:校内电话号码由4位数字组成,第1位数字不是0;校外电话又分为本市电话和外地电话两类,拨校外电话需先拨0,若是本市电话则再接着拨8位数字(第1位不是0),若是外地电话则拨3位区码再拨8位电话号码(第1位不是0)。

请用定义数据字典的方法,定义上述的电话号码。

●数据结构的描述符号含义举例=被定义为+与x = a+b[...,...] 或[...|...] 或x = [a , b],x = [a | b]{ ... }或m{...}n 重复x = {a},x = 3{a}8(...) 可选x = (a)“...” 基本数据元素x = “a”.. 连结符x = 1..9答案:●电话号码=[校内电话号码|校外电话号码]●校内电话号码=非零数字+ 3 位数字//后面继续定义●校外电话号码=[本市号码|外地号码]●本市号码=数字零+8位数字●外地号码=数字零+3位数字+8位数字●非零数字=[1|2|3|4|5|6|7|8|9]●数字零=0●3位数字=3{数字}3 //3至3个数字●8位数字=非零数字+7位数字●7位数字=7{数字}7●数字=[0|1|2|3|4|5|6|7|8|9]软件设计基本原理(p:94)(1)模块化:把程序划分成独立命名且可以独立访问的模块(2)抽象:将相似的方面集中和概括起来,而忽略差异.或者说抽象就是抽出事物的本质特性而不考虑细节(3)逐步求精:为了能集中精力解决主要问题而尽量推迟对问题细节的考虑(4)信息隐藏和局部化A、信息隐藏:使一个模块内包含的信息对于不需B、要这些信息的模块是不可访问的EX.面向对象局部化:把一些关系密切的软件元素放得彼此靠近(5)模块独立性:每个模块完成一个相对独立的特定子功能,并且和其他模块间关系很简单.模块独立性模块独立性:每个模块完成一个相对独立的特定子功能,并且和其他模块间关系很简单.模块独立性的意义:A、便于开发,特别是针对多人合作的时候B、容易测试和维护,错误传播范围小,易于扩充功能衡量独立性的标准:内聚和耦合耦合与内聚概念与排序(P98)耦合:衡量不同模块彼此间相互依赖的紧密程度。

耦合强度取决于模块间接口的复杂程度,进入或访问一个模块的点,以及通过接口的数据。

尽可能做到松散耦合。

☐完全独立:耦合度最低。

☐数据耦合:低耦合☐控制耦合:中等程度的耦合☐特征耦合:作为参数传递的某数据结构中的一部分数据被调用,导致数据结构中的其他数据失去控制☐公共环境耦合:复杂程度随耦合的模块个数增加而复杂程度增加☐内容耦合:最高程度的耦合内聚:一个模块内各元素结合的紧密程度,追求高内聚。

☐偶然内聚:有关系也很松散☐逻辑内聚:完成任务在逻辑上相同或相似☐时间内聚:包含的任务必须在同一时间段完成☐过程内聚:一个模块内的处理元素相关,且必须以特定顺序执行☐通信内聚:使用同一输入或产生同一输出☐顺序内聚:与过程内聚相似,通常上一输出作下一输入☐功能内聚:属于同一整体,完成单一功能(最高程度的内聚)指导思想☐尽量使用数据耦合☐少用控制耦合和特征耦合☐限制公共环境耦合的范围☐完全不使用内容耦合☐没有必要精确确定内聚级别☐力争高内聚,识别低内聚并进行修正面向数据流的设计方法(1)变换分析*(应用题)(P104)(2)事务分析⏹需求分析阶段建立的三种模型及其作用简答*数据模型/功能模型/行为模型作用:数据模型:描述问题的信息域功能模型:定义软件应完成的功能行为模型:描述作为外部时间结果的软件行为需求分析是软件定义时间的最后一个阶段需求分析的任务:确定系统应该完成那些工作,而不是怎么完成那些工作软件需求包括三个不同的层次,即业务需求、用户需求和功能需求⏹需求分析:功能需求与性能需求功能需求:定义了开发人员必须实现的软件功能,从而满足了业务需求性能需求:系统必须满足的定时约束和容量约束比如:信息速率、安全性、主存容量、磁盘容量。

⏹数据规范化与范式的概念数据规范化:减少数据冗余、避免数据添加或删除的异常、简化数据修改的过程级别越高数据冗余程度越低、级别越高存储同样的数据就需要更多的表、级别越高同样的操作,需要访问的表就越多、级别越高数据的存储结构与问题域的匹配程度也下降范式:定义消除数据冗余的程度第一范式:每个属性都不能包含内部结构第二范式:满足第一范式,且每个非关键字都由关键字来决定第三范式:满足第二范式,且每个非关键字属性不能是另一个非关键字属性的进一步描述⏹ER图的特点人们通常用实体、联系和属性这3个概念来理解现实问题,因此er模型比较接近人的思维习惯,此外,er模型使用简单的图形符号表达系统分析员对问题的理解,er可以视为用户和分析员之间的有效交流工具⏹状态转换图的特点状态:行为模式,规定了系统对事件的响应方式初态:只能有一个终态:可以有多个,或者零个中间状态事件:是在某个特定时刻发生的事情,引起系统状态转换的控制信息带箭头的连线代表状态转换⏹环形复杂度的定义与三种计算方法应用*☐区域数等于环行复杂度☐V(G)=E(流图中边的条数)-N(节点)+2(E:Edge;N:Node)☐V(G)=P+1(P是流图中判定结点的数目)说明如上图区域=4 E=11 N=9(直接节点数量)p(以输入多输出)=3 及是上图1,2.3 6节点⏹结构化程序设计一个代码块仅由顺序、选择和循环三种控制结构实现只有一个入口和一个出口扩展的结构程序设计:DO CASE,DO_UNTIL语句修正的结构程序设计:BREAK,LEA VE语句⏹NS盒图、PAD图的特点NS盒图:结构化程序设计功能域明显不可能任意转移控制很容易确定局部和全局数据的作用域很容易表现嵌套关系,也可以表示模块的层次结构PAD图的特点:使用结构化控制结构的程序,用PAD图描述出来必然是结构化的结构清晰,易读,易懂,自上而下,从左向右遍历所有结点容易将PAD图翻译成代码即可表示程序逻辑,也可以描绘数据结构支持自顶向下,逐步求精,用def符号逐步增加细节⏹Jackson方法的定义Jackson设计方法是一种面向数据结构的软件设计方法,Jackson分析方法是面向数据流的分析方法。

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