Gnsgmg三国杀卡牌资料傻瓜操作也能为王4
三国杀标准版所有牌
三国杀标准版所有牌三国杀是一款风靡全球的桌面卡牌游戏,其标准版包含了各种各样的牌,包括武将牌、装备牌、延时锦囊牌、基本牌等等。
本文将对三国杀标准版所有牌进行详细介绍,帮助玩家更好地了解游戏内容。
1. 武将牌。
武将牌是三国杀游戏中最重要的牌之一,每名玩家在游戏开始时需要选择一名武将,并将其武将牌置于自己的面前。
武将牌上包含了武将的姓名、头像、技能和血量等信息,不同的武将拥有不同的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和策略选择合适的武将进行游戏。
2. 装备牌。
装备牌是用来增强武将能力的牌,包括武器、防具、坐骑和宝物等。
玩家可以在游戏中使用装备牌来提升自己的攻击力、防御力或者其他能力,从而更好地应对游戏中的挑战。
不同的武将适合的装备牌也有所不同,玩家需要根据自己的武将和游戏情况来合理运用装备牌。
3. 延时锦囊牌。
延时锦囊牌是一种特殊的锦囊牌,玩家可以在出牌阶段使用延时锦囊牌对其他玩家进行攻击或者防御。
延时锦囊牌的特点是可以在玩家的回合外继续生效,对游戏进程产生重要影响。
玩家需要在适当的时机使用延时锦囊牌,以达到最好的效果。
4. 基本牌。
基本牌是三国杀游戏中最基础的牌,包括杀、闪、桃、无懈可击等。
这些基本牌在游戏中起着非常重要的作用,玩家可以利用这些基本牌来进行攻击、防御、回复血量等操作。
在游戏中合理使用基本牌是玩家取得胜利的关键之一。
5. 其他牌。
除了以上介绍的几种牌之外,三国杀标准版还包含了其他各种各样的牌,如锦囊牌、普通锦囊牌、延时锦囊牌、决斗牌等等。
这些牌在游戏中都有着各自的作用和特点,玩家需要根据游戏情况和自己的策略来合理使用这些牌,以取得最终的胜利。
总结。
三国杀标准版所有牌包括了武将牌、装备牌、延时锦囊牌、基本牌以及其他各种各样的牌,这些牌在游戏中都有着重要的作用,玩家需要根据自己的武将和游戏情况来合理运用这些牌,从而取得最终的胜利。
希望本文对玩家们有所帮助,祝大家游戏愉快!。
三国杀卡牌资料
黑桃红桃梅花方块黑桃A决斗桃园结义诸葛连弩诸葛连弩A闪电
2雌雄双股剑闪杀闪2八卦阵3顺手牵羊桃杀顺手牵羊3过河拆桥4顺手牵羊桃杀顺手牵羊4过河拆桥5青龙偃月刀赤兔杀贯石斧5绝影
6青釭剑桃杀杀6乐不思蜀7杀桃杀杀7南蛮入侵8杀桃杀杀8杀
9杀桃杀杀9杀
10杀杀杀杀10杀
J顺手牵羊杀杀闪J无懈可击Q丈八蛇矛桃借刀杀人桃Q过河拆桥K大宛闪借刀杀人杀K南蛮入侵黑桃红桃梅花方块
A
2寒冰剑仁王盾
3
4
5
6
7
8
9
10
J
Q闪电银月枪
K
红桃梅花方块万箭齐发决斗决斗
闪八卦阵闪
五谷丰登过河拆桥闪
五谷丰登过河拆桥闪
麒麟弓的卢闪
乐不思蜀乐不思蜀闪
无中生有南蛮入侵闪
无中生有杀闪
无中生有杀闪
杀杀闪
无中生有杀闪
过河拆桥无懈可击方天画戟爪黄飞电无懈可击紫骍。
gnhcce三国杀卡牌资料傻瓜操作也能为王
秋风清,秋月明,落叶聚还散,寒鸦栖复惊。
迟暮的军师---诸葛亮迟暮的军师是目前三个诸葛亮中技能看似最不华丽的,其他两个分别是卧龙和赤壁的妖术师,都有三个技能(八阵,火计,看破;七星,大雾,狂风),后两个诸葛都来自火,玩的不多,但是就我感觉不是很逆天,老诸葛丝毫不逊于他们~~在网上,我一般不敢选诸葛亮,因为OL总共就给你15秒观星(出不出无懈可击还给你10秒)...15秒对于这个技能来说实在太少了,以致于我有次在闪电在面前的情况下,把一张黑桃4顺手牵羊换到了第一张~~在线下,就好多了,你观个3分钟最多也就是被别人催几次~~观星是个相当诡异的技能~~观星与神吕蒙(圣光之国士)的涉猎有异曲同工之妙,那就是可以选牌拿,涉猎期望是摸3.07张牌(有兴趣可以算下),约等于3张,但是绝对比英姿好,虽然涉猎时所有玩家都能看见他的牌,但是好就好在一个“选”字上~~举个例子,桃一般都是大家想拿的,那么神吕蒙摸桃的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~同样的,观星摸牌也有这个优势~~然而,观星有不像涉猎这么简单只是摸牌~~最明显的就是“改判定”,诸葛属于是天然改判定,虽然有司马,张角在场的时候,诸葛的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑诸葛看5张的情况,一般来说诸葛是能给下家留牌的,如果下家是友,诸葛当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是诸葛可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于观星的使用技巧,后面会说到~~观星要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备八卦的玩家,或者是夏侯敦之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是洛神,双雄之类,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家马超,你可能就可以为其的铁骑设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是张辽,夏侯渊,颜良文丑之流又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~观星的使用技巧很复杂~~首先,观星不像制衡,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些诸葛,意气风发,观星直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没不要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候诸葛宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~有必要提一下,诸葛的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判八卦来打乱你,在你观星之后杀八卦敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判八卦打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~空城又是一个很考验技巧的技能,当然不是说诸葛在空城的时候很考验技巧,而是说诸葛在空与不空之间的选择~~一般来说,诸葛可以通过观星让自己实现空城,但是空城之后AOE必定受伤害,还怕周瑜反间,刘备仁德,郭嘉遗计,貂禅离间,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,你就别空了,若没有,你可以考虑空~~观星是人越多越强(5人以下),而空城恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~ 而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者顺手牵羊之类会导致不确定因素的牌扰乱你空城~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合诸葛空城的武器有丈八,诸葛连弩,贯石斧(不是很配合),防具的话诸葛空城装藤甲相信大家都是了解的...克诸葛的就是前面三位可以强迫诸葛拿牌的,和一位强迫诸葛决斗的,其中周瑜是克星中的克星,而诸葛能控制的就是技能里带判定的(张角除外)诸葛做什么身份都可以,因为单挑不错,配合性也不错,防御力也不错~~唯独爆发力欠缺由于诸葛具有一定控场能力又能通过手牌帮助队友或者是压制对手,诸葛在3V3之中也是颇有人气的,出场率,胜率都在10名左右~~诸葛一般和有鲜明手牌需求的人合作效果会比较好,例如张飞,华佗,甘宁,黄月英,甄姬...最后谈谈观星的具体操作,线下玩的时候诸葛观星之后几上几下大家都是看的见的,这对诸葛有些许不利,首先敌方知道诸葛控制了哪些牌,比如知道你控制了八卦的判定就故意不判等等~~还有就是身份容易暴露,比如已经明身份的人看你你给他留的牌之后很容易知道你的身份,比如你坐主公上家你还想暗反基本是不可能的~~而如果不知道几上几下,你下家有可能认为这不是你观星的牌~~前将军---张辽“时之良将,五子为先”,五子指的是“张辽,乐进,于禁,张颌,徐晃”,这五人也可并称曹魏五虎将~而张辽是五子之首(相当与蜀国的关羽),实力可见一斑~由于演义太过偏重蜀汉,所以蜀汉五虎将家喻户晓,“关羽,张飞,赵云,马超,黄忠”,若单论武力,蜀汉这五虎可能确实略胜一筹,但论将才,可能就不及“五子”了~~YOKA 是兼顾演义和正史的,所以蜀五虎已经出齐,而魏五虎却只出了张辽一人~~还有一个重要原因,魏国人才济济,蜀国却捉襟见肘,魏国虽然五虎中只出了一人,但是还出了夏侯敦,夏侯渊,许诸,典韦这几位武将~~顺便说一句,庞德不知何故竟然归入了群(大概曹操实在人太多)~~在三国杀中,张辽是当之无愧的五星上将~~4血武将的技能大多为攻击系,而张辽的突袭是干扰系,这也是其炙手可热的关键原因~~干扰系技能本来就不多,而且基本都是需要用牌发动的(国色,奇袭,看破,鬼才等),而突袭是空手套白狼~~以大乔来说,回合结束最多只拿3张牌,若是在第二回合中使用国色,那在回合结束后,一般只有1~2张牌了,很难保证防守,而且平均大乔要摸两轮牌才能发动一次国色,很难对对方造成持续的干扰~~而突袭基本每回合都可以凭空抽走对方两张牌~~突袭在干扰系技能中发动代价是很低的,但是不能对一名玩家一次性造成很大的干扰(否则过于彪悍了),但是在后期大家手牌都不多的情况下,每回合抽掉对方一张还是很BT的~~突袭几乎是所有3血玩家的梦魇,3血玩家本来手牌就少,每回合再被抽掉一张,防御自然会弱不禁风,而且很多强力3血玩家就是靠手牌来展现其逆天技能的,比如说华佗,张角,小乔等,华佗红牌等于血,而张角,小乔没牌就对对方构成不了一丁点威胁,自然会遭到对方狂风暴雨般的集火而被秒推~~除了3血武将,积牌爆发类武将也是很畏惧张辽的,比如说张飞,在张辽面前积杀无异于自寻死路~而不能积杀,张飞也就废了大半了~~突袭的价值在于能够抽掉对方两张牌,而不是自己使用这两张牌,别人知道你会突袭,自然不会留很好的牌(例如顺手牵羊之类),而对方为了防守,一般以留闪为主,桃也是很有可能抽到的,所以在一定程度上突袭也为张辽提供了防御保障~~张辽虽然实力很强大,但是使用却比较简单~~突袭基本上是轮轮发动的,除非对方不足两名玩家有牌或者你已经知道对方手上是一张废牌(通过五谷,反间获得或者在火攻中已经展示),那么你需要三思~~如果发动,那么就是抽谁牌的问题,一般来说抽刚刚行动完毕的,不抽即将行动的;抽本来手牌少的,不抽本来手牌多的,再就是要根据团队主要思想行动,一般对团队集火目标下手~~还有就是要抽对手牌依赖程度大的的比如华佗,张角,大小乔等等~~有时候也可以帮助诸葛亮,陆逊连营~~最后说一个技巧,如果按上述原则抽牌,你一般将会盯着两个人抽,比如对方有张角,小乔,那么你基本上就是每回合各抽一张了,但是你也可以冷不丁抽抽其他人的牌,因为其他人的牌会更有质量(桃居多),一方面他们比较容易积牌,一方面他们可能料不到你会抽他们而敢于留桃~~张辽当主公不考虑,当内奸也不推荐,主要是单挑太弱,当忠,反都是不错的,都能通过干扰对方为团队提供强有力的支持,有时候还能充当“桃树”的角色~~张辽在3V3之中可谓长胜将军,在最近一次比赛中胜率高居榜首而出场率也仅次于刘备~~真可谓得张辽者得天下,倒不是他的配合力有多强,而是因为他的干扰实在会令对方感到很头疼~~一骑当千---马超马超作为为数不多的4血双技能武将,广泛受到玩家喜爱,无论在身份还是3V3中,马超的出场率都不低~既有比较广泛的攻击范围,又有比较精确的打击力度,这两点足够马超成为“杀”场的一员猛将~~马术是目前为止唯一一个被复制的技能(庞德),这个技能使马超的攻击范围变大,若再装上一匹—1马,在标准8人局中,马超基本就全场了(除了对面的玩家),最为一个武将,这个技能是非常难能可贵的,由于武将的攻击力高,输出大,所以武将的武器,—1马都是首先被拆,被顺,被借的对象,装了一匹天然—1马就可以高枕无忧了,一般来说有刀就可以杀出去~ —1马的存在还使顺手和兵粮寸断的范围增大,可以说是半个奇才(黄月英技能)了~铁骑是确保攻击精度的技能,不管对方闪再多还是装备了八卦,都有至少50%的概率必中,特别是在军争篇显著提高了伤害的力度以及加入了铁索连环之后,这个50%常常成为制胜的关键~上次在人人三国杀主页上看到一篇关于提议削落黄忠的例子,理由是黄忠的伤害输出过大,甚至还列了一张表格,枚举了出了各种攻击范围和体力的组合进行分析,最终得出黄忠过强的结论~~但是我认为削落黄忠是不合适的,可以将马超与其比较,首先比攻击精度,我觉得铁骑和烈弓的关系正像八卦阵和仁王盾的关系,由于黑杀的比例较小,所以当你装备了仁王盾后,可以抵御50%以上的杀,而当你装备了八卦阵后你则只可以抵御50%的杀,但是就这样得出仁王盾强于八卦阵的结论显然是不科学的~~同样,虽然在50%以上的情况下烈弓会造成必中,而铁骑则是在50%的情况下造成必中,但是我想说的是对于烈弓对方在很多情况下是可以刻意避免的,通过自己持有手牌的数量,但是对于铁骑来说,对方只能听天由命~当然,综合起来说烈弓还是要强于铁骑的,因为在杀以及酒的利用率上烈弓占明显优势~但是别忘了,马超还有马术这个技能,马术与铁骑叠加起来怎么说也能与烈弓打个平手了吧~~马超的使用是比较简单的,不过特别要注意在玩的时候别忘了马术这个技能,别对方装了个+1马,你就以为杀不到了~在顺手的时候也看看距离为2的玩家的牌,别以为只能牵旁边两个玩家~~马超是不需要积累爆发的,因为对方哪怕满手闪也不怕~~对于你来说每回合来一刀才是王道~~马超最合适的身份是反贼~一般来说反贼只有做在主公边上才会选攻击迅猛的武将,但是马超是个例外,距离主公距离为2也可以选,作为反贼,马超可以不断对主公造成稳定伤害,而且其颇大的攻击范围也可以使其轻松地对忠臣进行补刀~~若为忠臣,马超也是一员悍将,可以依场上形式与队友配合集火某个反贼~内奸不推荐,既没有防御力,又却失爆发力~主公当然也不会选马超~~马超是赵云,甄姬这两位多闪人士的克星,任你捏着一大把闪也无用,而马超基本不被人克(可以改判定的不能说是克他,司马要损失牌,而张角换牌也使自己本身防御力以及雷击的成功命中率下降)3V3之中,马超的出厂率排在10名左右,应该说算高的了,因为由他做边锋,可以直接对对方主帅进行攻击,铁骑又使这样的攻击变的更致命,“司马,马超”的判定强命组合常常被用于实战之中~~顺便说一下,马术原先的描述是始终装备一匹—1马,后来因为歧义改成了结算距离时始终—1,主要歧义是可不可以对—1马顺手牵羊等(疑问者认为牵过来之后马超仍然拥有一匹—1马,而自己也应该得到一匹—1马),就规则上来说,这种说法并没什么错~~现在改了就很好地避免了歧义~就像张飞的技能咆哮的说明不是始终装备一架诸葛连弩一样~~但是不知道为什么这次火包里的卧龙的八阵技能说明还是用了“...视为装备八卦阵...”这样的表达方式,何不用“当你没有防具且需要出闪时,可主动进行判定,若判定牌为红色,则视作你出了一张闪”这样的方式表达?期待官方作出解释~首先要说,这篇文章纯属个人见解,偏颇之处难免出现,故请观文者多一分宽容,少一分刁难,有不当之处欢迎指正。
三国杀牌的使用流程详细
三国杀牌的使用流程详细简介三国杀(San Guo Sha)是一款流行的卡牌游戏,以中国三国时代为背景,玩家需通过使用各种角色技能、装备和锦囊牌来击败其他玩家。
本文将详细介绍三国杀牌的使用流程,以帮助新手快速上手该游戏。
准备在开始游戏之前,需要准备以下物品: - 一副三国杀扑克牌 - 三国杀游戏规则说明书 - 经典模式或其他游戏模式的玩家数量游戏流程三国杀游戏通常分为以下几个步骤:1. 角色分发•将扑克牌洗匀,并从中抽取足够数量的牌,根据游戏模式确定每位玩家分配的牌数。
•每位玩家将从抽到的牌中选择一个角色,并按照抽到的角色的要求装备对应的装备牌。
2. 初始阶段•按照游戏规则,根据角色的特殊能力和技能,进行对应的初始化步骤。
•进行资源分配,玩家根据角色技能获得一定数量的牌和/或血量等。
3. 回合流程每位玩家按照顺时针方向依次执行以下步骤:a. 摸牌阶段•当前玩家从牌堆摸牌,通常为两张牌,有些角色可能拥有额外摸牌的能力。
b. 出牌阶段•玩家依次使用手中的牌,可以使用装备牌进行攻击、使用延时锦囊或其他特殊能力。
c. 弃牌阶段•当前玩家必须将手中超过手牌上限的牌弃置,并按照要求弃置其他牌。
d. 结束阶段•检查并触发结束阶段的角色或装备牌的特殊效果。
4. 游戏胜利条件•游戏的胜利条件因游戏模式而异,通常为击败其他玩家并存活到最后。
角色牌和装备牌三国杀牌包括角色牌和装备牌,它们在游戏中扮演着重要的角色。
角色牌•角色牌代表游戏中每个玩家所扮演的角色。
每个角色都有特殊的能力和技能,根据角色的要求分配对应的装备牌,并在游戏过程中利用这些能力来击败其他玩家。
装备牌•装备牌代表了战斗中使用的武器、防具和其他工具。
每个角色通常可以装备一定数量的装备牌,装备可以增强角色的能力、提供额外的攻击或防御力等。
玩家互动三国杀是一款多人对战的游戏,玩家之间的互动和合作十分重要。
攻击与防御•玩家可以选择使用自己的装备牌发动攻击,或使用锦囊牌对其他玩家进行伤害。
三国杀牌技
无中生有,摸2张牌五谷丰登,逆时针每人发一张牌桃园结义,逆时针每人加滴血南蛮入侵,每人开始轮流出杀万箭齐发,每人开始轮流出闪决斗,目标与使用者轮流打出杀顺手牵羊,获得距离为1的目标一张牌过河拆桥,弃掉目标的任意一张牌借刀杀人,目标对指定的另一个目标出杀,若不能出杀或不出杀,立即获得该目标的武器。
无懈可击,解南蛮入侵的,也可以帮别人解乐不思蜀,需要判定,若需要判定出黑色,则目标不许定止抓抓牌一轮。
闪电,横置在自己的判定区,从下一个判定阶段开始进行判定,若判定牌为黑桃2-9,则受到3点雷电伤害(无伤害来源),若不为黑桃2-9,则流到下一家的判定区【诸葛连弩】攻击范围:1 武器特效:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】【雌雄双股剑】攻击范围:2 武器特效:你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌\【青釭剑】【青釭剑】攻击范围:2 武器特效:锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具【青龙偃月刀】攻击范围:3 武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】直到【杀】生效或你不愿意出了为止【丈八蛇矛】攻击范围:3 武器特效:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)【贯石斧】攻击范围:3 武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害【方天画戟】【方天画戟】攻击范围:4 武器特效:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序依次结算之【麒麟弓】攻击范围:5 武器特效:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马弃置【寒冰剑】攻击范围:2 武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)【古锭刀】锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1 【朱雀羽扇】你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用【八卦阵】防具效果:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可从手牌里使用(或打出)。
三国杀牌的使用流程
三国杀牌的使用流程1. 简介三国杀牌是一款深受玩家喜爱的卡牌游戏。
游戏以中国三国时代为背景,每位玩家扮演一个角色,通过出牌、使用技能等方式与其他玩家进行角逐。
本文将介绍三国杀牌的基本使用流程,方便新手玩家快速上手。
2. 准备工作在开始使用三国杀牌之前,需要准备以下物品: - 三国杀基础版卡牌套装(包含角色牌、装备牌、锦囊牌等) - 游戏手册(规则说明以及角色技能介绍) - 游戏桌面和椅子 - 扑克牌扩展配件(如生命、护甲等标志物)3. 角色选择在游戏开始前,每位玩家需要根据自己的喜好选择一个角色。
角色牌上会有该角色的技能说明,可以根据技能来选择适合自己玩法的角色。
4. 开始游戏在确定角色后,按照以下步骤进行游戏: 1. 确定玩家座位的顺序。
2. 洗混所有的卡牌,将每位玩家的角色牌发给相应的玩家。
3. 将一定数量的装备牌放入装备区,并将剩余的装备牌和锦囊牌放入牌堆。
4. 每个玩家抽取一定数量的牌作为起始手牌。
5. 开始第一回合。
5. 游戏回合流程三国杀牌的游戏回合分为摸牌阶段、判定阶段、出牌阶段、弃牌阶段和结束阶段。
以下是每个阶段的具体流程:5.1 摸牌阶段在摸牌阶段,当前回合的玩家从牌堆中抽取一定数量的牌,通常是两张。
5.2 判定阶段在判定阶段,如果有角色的技能触发条件是“判定牌生效时”或“当你需要使用或打出一张【闪】时”,则进行判定。
判定方式是由回合玩家翻开牌堆顶的一张牌,根据牌的花色和点数来判断技能效果。
5.3 出牌阶段在出牌阶段,当前回合的玩家可以出牌。
出牌可以是使用装备牌、使用锦囊牌、使用角色技能等。
每位玩家依次进行出牌操作,直到所有玩家都不再出牌为止。
5.4 弃牌阶段在弃牌阶段,当前回合的玩家需要弃掉一定数量的手牌,通常是超过当前角色手牌上限的牌数。
5.5 结束阶段在结束阶段,当前回合的玩家结束自己的回合,依次轮到下一位玩家进行游戏。
6. 角色技能三国杀牌中的角色都有各自独特的技能,这些技能可以在游戏中发挥重要的作用。
三国杀DIY
五班杀五班学生:1.刁玥(谨言慎行)女,3勾玉明辨:当你使用非延时类锦囊牌或你成为其他角色使用的非延时类锦囊牌的目标时,你可以摸一张牌。
谨慎:锁定技,你使用或打出的非延时类锦囊牌无法被其他角色的【无懈可击】响应。
2.王勃漫(女汉子)女,4勾玉傲慢:锁定技,你的【五谷丰登】、【万箭齐发】、【南蛮入侵】和【桃园结义】视为基本牌。
当其他角色使用【五谷丰登】时,你获得你选取时剩余的所有牌。
乖张:觉醒技,准备阶段,若场上的角色数量不大于4,则你获得技能“乖张”:出牌阶段,你可以将【万箭齐发】、【南蛮入侵】和【桃园结义】当【五谷丰登】使用。
3.王浩楠(玻璃人)男,3勾玉博学:准备阶段,你可以猜测牌堆顶部牌的颜色,若牌的颜色与你的猜测相同,你获得此牌,然后你可以重复猜测流程。
免体:弃牌阶段,若你的体力不满,你可以跳过本回合的弃牌阶段并将武将牌翻面。
当你的武将牌翻面时,你无法成为其他角色的【杀】和【决斗】的目标。
4.王梓赫(助人为乐)女,4勾玉助人:当其他角色判定区里的延时类锦囊牌判定生效时,你可以将一张手中的锦囊牌交给该角色,使该角色避免受到此延时类锦囊牌的效果,然后你获得这张生效的延时类锦囊牌。
若这两张牌的颜色相同,你与该角色各恢复1点体力。
出借:当其他角色判定区里的延时类锦囊牌判定失效时,你可以获得判定牌;或弃置一张基本牌,然后获得此延时类锦囊牌。
5.田甜(大姐头)女,4勾玉迟到:锁定技,你的摸牌阶段置于弃牌阶段之后,且你可以多摸X张牌(X为场上女性角色的数量,包括自己)。
施令:主公技,准备阶段,场上的每名女性角色可以交给你至多一张手牌。
6.白宇辰(高谈阔论)女,3勾玉提醒:游戏开始时,你可以选择一种基本牌放置于其他角色的武将牌旁,当该角色在其回合外使用相同的牌时,你与该角色各选择摸一张牌或恢复1点体力。
谈论:当你受到伤害时,你可以选择:1.展示牌堆顶部的一张牌,若此牌为基本牌且与已放置的牌都不同,则将此牌放置在武将牌边。
最新三国杀记牌与技巧资料
三国杀作为一种卡牌游戏,懂得一些记牌技巧、留心关键牌对游戏胜利或多或少有些帮助。
很多人玩了几年的三国杀,恐怕依然不知道目前军争卡牌一共有160张,其中44张杀。
只凭感觉打牌,能杀到谁杀谁,也许能做到不坑别人,但很难打得出彩;想在技术上有些突破,对牌堆结构有所了解是必需的,游戏时知道留什么牌防御,留哪些牌蓄爆都可能跟未出现的牌有关。
三国杀记牌口诀(军争)六拆五顺四无中南蛮决乐三火攻借刀五谷闪电二桃园箭盾两八卦十二武器弩两把杀四十四闪二十四十二桃马加四减三杀四十四闪二十四十二桃马加四减三(+1马4张,-1马3张)六拆五顺就是“过河拆桥”有6张,“顺手牵羊”有5张,而四无中就是“无中生有”有4张。
南蛮决乐三火攻,就是说,“南蛮入侵”、“决斗”、“乐不思蜀”和“火攻”各有3张。
借刀五谷闪电二,意思是“借刀杀人”有2张,“五谷丰登”有2张,“闪电”也有2张。
桃园箭盾两八卦,意味着“桃园结义”、“万箭齐发”和“仁王盾”各有一张,而“八卦阵”有2张。
十二武器弩两把,就是有12把武器,其中有2把诸葛连弩。
下面,我将以目前三国杀online上军争环境为例,介绍牌堆的结构,帮助大家对游戏有个基本认识。
一共160张牌,其中分基本牌、锦囊牌和装备牌3大类。
基本牌85张,锦囊牌50张,加起来是135张。
装备牌一共25张,135+25=160。
基本牌【杀】、【闪】、【桃】、【酒】都是基本牌,一共85张。
【杀】44张(30张普通杀、9张雷杀、5张火杀)【闪】24张【桃】12张【酒】5张【杀】:6张红桃、8张方片、12张黑桃,18张草花,合计44张。
黑桃数量是红桃的2倍,方片比红桃多2张,草花比黑桃多6张。
雷杀都是黑牌,火杀都是红牌。
44张【杀】中有30张黑牌,14张红牌。
通过计算牌数,可以发现【仁王盾】防黑杀,免疫了大约68%的【杀】,通过记住大家已经出了多少红杀,你就知道【仁王盾】的功效现在是多少了。
【闪】:7张红桃,17张方片,方片【闪】比红桃【闪】多10张,闪全部是红色。
《三国杀新手入门教程》课件模板
孙权:
体力 4
制衡:出牌阶段,你可以 弃掉任意数量的牌,然后 摸取等量的牌,每回合限 用一次。
救援:主公技,锁定技, 其他吴势力角色在你频死 状态下对你使用“桃”时, 你额外回复1点体力。
黄盖:
体力 4
苦肉:出牌阶段,你可以失 去一点体力,然后摸两张牌。 每回合中,你可以多次使用 苦肉。
桃
•1、在你的出牌阶段,你可以 使用它来回复你的1点体力。
•2、当有角色处于濒死状态时, 你可以对该角色使用【桃】, 防止该角色的死亡。
基本牌
酒
•1.出牌阶段对自己使用, 令本回合下一张杀所造成 的伤害+1。一回合只能使 用一次。 2.当你处于濒死状态时,对 自己使用,立即回复一点 体力。不能对他人使用酒。
三国杀新手入门教程
(Excellent handout training template)
三国杀新手入门教程
一、游戏神秘处 二、主要角色目标 三、基本牌型和规则 四、各国武将技能 五、网游操作界面
一、游戏神秘处
• 三国杀游戏的神秘处在于角色在死亡之前 其他人是不知道其真实身份的(主公角色 除外)。
刘备:
体力 4
仁德:出牌阶段,你可以将 任意数量的手牌以任意分配 方式交给其他角色,若你一 共给出的牌数不少于两张时, 你回复1点体力。
激将:主公技,蜀势力角色 可以替你出“杀”。
关羽:
体力 4
武圣:你可以将你的任 意一张♥或♦牌当【杀】 使用或打出。
黄月英:
体力 3
集智:每当你使用一张非 延时类锦囊时,(在它结算 之前)你可以立即摸一张牌。
可以替你出“闪”。
司马懿:
体力 3
三国杀教程
“三国杀”卡牌介绍
身份牌
“四种身份”
“三国杀”卡牌介绍
身份牌
唯一明示身份 胜利条件:消灭所有反贼和隐藏的内奸 主公误杀死忠臣弃掉所有牌 主公感言:表示压力很大
“三国杀”卡牌介绍
身份牌
暗牌 胜利条件:不惜一切代价保护主公,在主公不死 的情况下杀死所有反贼和内奸 忠臣感言:鞠躬尽瘁,死而后已 主公我是忠臣啊!
装备区可装备“+1”“-1”各一匹
“三国杀”卡牌介绍
游戏牌
三、装备牌 3、防具 装备区只允许存在一个防具
防具虽好,穿戴需谨慎
“三国杀”游戏中常识解析
回合 “三国杀”是采用回合制
游戏进行时,由主公开始,按时针行动以回合的方式进行 回合分为六个阶段:开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束 开始阶段:轮到谁行动就是谁的回合开始了 判定阶段:如果你牌面横置了一张牌,那么需要判定,反之,不存在判定阶段 摸牌阶段:回合开始时从牌堆顶摸2张牌,无特殊情况不可跳过 出牌阶段:使用达到条件且你认为可以有必要出的牌 弃牌阶段:不想出牌,或无牌可出时进入弃牌阶段,所谓弃牌阶段就是,你手中所 保留的牌不能多于你的体力值(特殊情况除外),如果大于你的体力值 需弃掉多于的手牌,保持和现存体力值同等数量
“三国杀”与爱情
爱情就像铁索连环,伤的一般都是两人
爱情就像遗计„明明伤你的是她,可是还是忍不住把牌给她,让她继续伤你
承诺就像藤甲、貌似经的住一切„ 但在火烧心口的时候,承诺只会让自己疼的更多
“三国杀”与爱情
分手后的报复就像两个大夏互相刚烈„ 如果没有一方先收手,两个人就会不停的受伤
暗恋就像装忠的内奸„
“三国杀”卡牌介绍
身份牌
暗牌 胜利条件:揭竿而起,杀死主公,推翻统治 任何人杀死反贼都可以摸三张牌 反贼感言:不怕死,操家伙 ,造反啦
三国杀卡牌大全
三国杀卡牌大全引言三国杀是一款在中国非常受欢迎的卡牌游戏,其基础规则源自于西方的Kosmic Encounter,但是游戏通过添加三国历史人物的角色卡牌而独具特色。
在三国杀中,玩家可以选择不同的角色扮演各种三国历史人物,并通过出牌、使用技能等方式来决定胜负。
本文档将详细介绍三国杀中的各种卡牌,包括角色卡牌、装备卡牌和锦囊卡牌等。
角色卡牌角色卡牌是三国杀卡牌游戏中最重要的卡牌之一。
每个玩家在游戏开始时可以选择一张角色卡牌作为自己的角色,并根据角色卡牌上的技能来进行游戏。
三国杀中有许多经典的角色卡牌,如刘备、曹操和孙权等。
每个角色卡牌都有自己独特的技能,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来选择不同的角色卡牌。
装备卡牌装备卡牌是三国杀卡牌游戏中用来增强角色能力的卡牌。
玩家在游戏过程中可以通过使用装备卡牌来给自己的角色增加攻击力、防御力或其他特殊能力。
装备卡牌分为武器、防具和坐骑三种类型,每种类型的装备卡牌都有不同的效果和使用条件。
玩家需要根据游戏情况和角色属性来选择合适的装备卡牌。
锦囊卡牌锦囊卡牌是三国杀卡牌游戏中用来进行特殊行动的卡牌。
玩家可以在适当的时机使用锦囊卡牌来改变游戏局势或对其他玩家进行干扰。
锦囊卡牌分为延时锦囊和非延时锦囊两种类型,延时锦囊可以在一定时间后发动效果,而非延时锦囊则立即发动效果。
锦囊卡牌的使用需要玩家具备一定的策略和判断能力。
游戏策略与技巧三国杀是一款策略性很高的卡牌游戏,玩家需要在游戏过程中灵活运用各种卡牌和技能来制定合理的策略。
以下是一些常用的游戏策略和技巧:1.角色选择:根据自己的游戏风格和喜好选择合适的角色卡牌,每个角色卡牌都有自己独特的技能,善于发挥角色技能对游戏胜负有很大的影响。
2.装备搭配:合理选择和搭配装备卡牌,根据游戏情况选择适合自己角色的装备卡牌,增加自己的攻击力或防御力,提高生存能力。
3.锦囊运用:善于使用锦囊卡牌,在合适的时机使用锦囊卡牌来改变游戏局势或对其他玩家进行干扰。
三国杀神奇操作方法技能
三国杀神奇操作方法技能
《三国杀神奇》是一款基于中国三国历史为背景的卡牌游戏。
游戏中的角色拥有各自独特的技能,以下是一些神奇操作方法和技能的介绍:
1. 卡牌使用:游戏中的卡牌有各种功能,如攻击、防御、技能发动等。
玩家可以在自己的回合使用卡牌来对其他玩家造成伤害或获得战利品。
使用卡牌需要消耗相应的行动点数和手牌。
2. 角色技能发动:每个角色都有自己独特的技能,可以在游戏中发挥重要作用。
例如,诸葛亮的技能“连环”可以使他在使用攻击类卡牌时将伤害传导给其他角色,曹操的技能“奸雄”可以使他在使用锦囊类卡牌时可以额外指定一个目标等。
3. 合理运用装备牌:装备牌可以增加角色的攻击力、防御力、生命值等属性。
玩家可以在自己的回合使用装备牌来提升自己的战斗能力。
同时,一些角色的技能可以与特定的装备牌相互配合,形成强大的连击和战术。
4. 使用锦囊牌和杀技:锦囊牌是一种特殊的卡牌,可以产生各种复杂的效果。
玩家可以灵活运用锦囊牌来干扰对手、保护自己,甚至改变游戏的局势。
杀技是指一些特殊的攻击手段,可以直接对特定的目标造成伤害,并可以触发一些特殊效果。
5. 根据角色特点选择合适的策略:在游戏中,每个角色都有自己的特点和定位,
如武将、谋士、女性角色等。
玩家可以根据自己的角色和对手的情况选择合适的策略,如攻击、辅助、控制等,以取得游戏的胜利。
神奇的操作方法和技能是《三国杀神奇》引人入胜的地方,玩家可以通过不同的技能组合和策略来制胜。
通过多次的游戏实战和不断的探索,玩家可以逐渐熟悉游戏的规则和技能,提升自己的游戏水平。
三国杀纸牌怎么玩
三国杀纸牌怎么玩三国杀纸牌怎么玩三国杀该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
三国杀纸牌怎么玩首先我们来了解下三国杀纸牌有哪些牌型。
身份牌10张,基础牌(游戏牌)104张,角色牌25张,体力牌10张。
先抽身份牌,只有主公身份显示,其他隐藏。
然后挑选武将牌。
武将牌中分主公和普通武将。
由主公先随机抽2张普通武将和主公牌一起,挑选武将。
然后其他身份随机抽选3张普通武将挑选。
(挑选武将时主要依据下图紫框中技能挑选)分体力牌。
根据上图武将牌红框位置显示分派。
主公体力默认多一点。
到现阶段基础工作就完成了。
准备开始游戏。
从主公开始,顺时针方向旋转,每人摸取 4 张基础牌(游戏牌)。
然后从主公开始,依次摸取两张基础牌后行动,打出杀、装备牌、锦囊牌等。
每回合内只能打出一次杀,当然有装备或武将技能的除外。
杀: 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。
未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。
一名玩家一回合只能用杀攻击一次闪: 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。
桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。
任何时候体力值不得超过体力上限。
桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。
装备牌:标有"装备"字样的牌(下图红框位置),装备牌使用后放在自己面前。
锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌(下图红框位置),锦囊牌基本都是一次性的,使用后失效。
闪电、乐不思蜀除外。
拓展:三国杀纸牌游戏规则首先,游戏背景为三国,魏将国籍分为群,魏,蜀,吴。
在三国杀中分为主公、忠臣、反贼、内奸四个势力。
在身份局里,玩家会被随机分配势力:5人局:1主1忠2反1内;8人局:1主2忠4反1内。
三国杀所有卡牌资料(很明了)
顺手牵羊 标 5
无中生有 标 4
决斗 标 3
借刀杀人 标 2
非 桃园结义 标 1
延 五个丰登 标 2 时 南蛮入侵 标 3
43
锦囊牌
类
万箭齐发 标 标
1 3
50
无懈可击 EX 1
军3
火攻 军 3
铁索连环 军 6
延 时 类
乐不思蜀 标
兵粮寸断 军
闪电
标 军
3 2 1 1
7
标9
武器 武器 EX 1
12
军2
三国杀所有卡牌(包括军争)
类型 牌名
小计 黑桃 红桃 梅花 方片 小计 总计
杀 标 30 7 3 14 6 30
杀 火杀 军 5
3
2 5 44
雷杀 军 9 5
4
9
基本牌 闪
闪
标 15 军9
3 4
12 5
15 9
24 85
桃
桃
标8 军4
7 军5 2
2 1 55
过河拆桥 标 6
标2
装备牌 防具 防具 EX 1
6 25
军3
进攻马 标 3
马
防守马
EX 军
3 1
7
总计
160 40 40 40 40 160 160
注:1、三国杀(带军争、EX)共160张牌,是去掉大小王的三副 (156)+4张(各种花色各一张,黑牌全是2点;红牌全是12点);若只是 标准版+EX是去王的两副牌(104)+4=108张。
2、三国杀中(标准+EX)=杀(30,黑21,红9)+闪15+桃8+过河 6+顺手5+无中4+决斗3+借刀2+桃园1+五谷2+南蛮3+万剑1+无懈4+乐3+ 闪电2+武器10(两把AK,其他全是一把)+防具3(八卦2+仁王1)+进 攻防守马各3匹
三国杀卡牌详细介绍
三国杀卡牌资料特殊牌【身份牌】【体力牌】特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1。
身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。
具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务.忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一.内奸 3 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者.2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码.内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。
2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。
玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可.武将牌魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。
武将牌-魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。
三国杀卡牌玩法及规则
三国杀卡牌玩法及规则
首先这款三国杀的游戏就是根据自己的身份,通过各种手牌和装备道具进行游戏,通过自己的身份说规定的方式取得胜利。
一、四大身份
1、主公
获胜规则:消灭所有反贼和内奸。
2、忠臣
胜利规则:保护主公,然后消灭所有反贼和内奸。
3、内奸
胜利规则:消灭反贼和忠臣,然后与主公单挑,消灭主公。
4、反贼
获胜规则:消灭主公。
二、游戏流程及规则
在游戏开始时,系统将随机分配身份。
只有主公才能被每个人看到,然后其他人就被隐藏起来。
你应该在游戏中反映你的身份,然后选择武将卡,由主公随机抽取两名普通武将和主公牌一起并选择武将。
然后随机选择三名普通武将作为其他身份。
从主公开始顺时针旋转,每人触摸四张游戏牌,然后进行每个回合。
每轮分为六个阶段:回合开始阶段、判断阶段、触摸牌阶段、打牌阶段、弃牌阶
段和回合结束阶段。
三、游戏玩法
1V1:明将单挑,暗将单挑,双将单挑。
2V2:明将单挑,暗将单挑,双将单挑。
3V3:斗地主(最新,地主可以选择两个武将,一个给别人),这是一个常见的游戏(也就是我们平时玩的一种游戏,分为五人局和八人局)国战,虎监狱
在回合中,玩家玩游戏,然后达到自己的身份获得胜利规则,最终获胜。
四、游戏规则——胜利条件由获得的身份证决定
主公与忠臣的胜利条件是消灭反贼和内奸。
反贼杀了主公就能赢。
忠臣的重要职责是保护主公。
内奸只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括其他内奸)。
三国杀武将牌表
+1
魏 4 前将军
突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从
至多两名角色(至少一名)的手里各抽取一
张牌
魏 3 薄幸的美人 倾国:你可以将你的黑桃或梅花当【闪】使 洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为
用或打出
黑桃或梅花,则可以立即获得此牌,并可以再
次使用洛神——直到出现红桃或方块为止
吴 4 年轻的贤君 制衡:出牌阶段,你可以任意数量的牌,然 救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色在你
结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并制定 枭姬:每当你失去一张装备区的牌时,你可以
一名受伤的男性角色,你和该角色各回复 1 立即摸两张牌
点体力。每回合限用一次
吴 3 矜持之花 国色:出牌阶段,你可以将你任意方块花色 流离:当你成为【杀】的目标时,你可以弃一
的牌当【乐不思蜀】使用
张牌,将此【杀】转移给你攻击范围内的另一
魏 4 古之恶来 强袭:出牌阶段,你可以自减 1 点体力或弃
一张武器牌,对你攻击范围内的一名角色造
成 1 点伤害,每回合限用一次
魏 4 疾行的猎豹 神速:你可以做出如下选择:
1. 跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段
2. 跳过该回合出牌阶段并弃一张武器牌
你没做出上述选择之一,视为对任意角色使
用了【杀】
魏 3 王佐之才 驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力值比你 节命:你每收到 1 点伤害,可以令一名角色将
一名角色在你下回合开始之前停用武将技 用
能,且该角色立即回复ห้องสมุดไป่ตู้1 点体力
吴 3 江东业主 整装:弃牌阶段手牌上限是体力上限+1
吴王:主公技,除自己外每当有一名吴国武将
判定一次,你就可以摸一张牌,一轮限两次
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
秋风清,秋月明,落叶聚还散,寒鸦栖复惊。
19:许诸技能:裸衣终于又见到一个自虐型的魏国武将,其实在8人局中我个人是不喜欢用许诸的,首先许诸要求存牌留到好牌下一轮爆发,但8人局的变数太大了,AOE一放,你出也不是,掉血也不是,再有曹操,你就白存牌了,加上乐不思蜀,兵粮寸断,过河拆桥,顺手牵羊等一系列的克星存在,基本上在8人局中,许诸是用不了几次裸衣的,双人局情况稍好,也属于强攻击流。
推荐指数:3星半20 魏延技能:狂骨个人觉得魏延和同为蜀国的赵云有点相似之处,4血且难死,各个位置都十分合适,有时可以适当去血,在找时机加回来,当然,缺点也不少,没什么出彩的地方,想要爆发难度系数较高,一般还是反居多,主公选他的话也不是不可以,就是会比较的难打,这个人物真没什么好说….推荐指数:3星半21 赵云技能:龙胆前面说了,和魏延差不多属于不死小强型,和主刘备配合效果奇佳,杀闪互用极难掉血,有效地防止了南蛮,万箭,决斗,杀的伤害,他或刘备配上诸葛连弩都会是一件十分恐怖的事情,有一次我就是主公刘备一轮下来忠赵云,关羽,架上诸葛连弩,两个无中生有,一个顺手牵羊,杀闪全给赵云,红牌分给关羽,自己留下两黑杀,一下7次激将,最后一滴血我解决,摸三张再分,打得反贼彻底无语!另外新手极其容易上手。
2009-12-16 00:04 回复62334764楼推荐指数:4星22 甄姬技能:倾国、洛神魏国极少见的非自虐型强人,一方面具有所有女性角色的薄命,三滴血。
另一方面也具有大多数女角色所具有的强大攻击力,小爆发力,和恐怖的防守。
倾国其实已经是非常强大的技能了,周瑜一次三张,而甄姬大部分时候至少三张,看什么时候RP大爆发,而如果有同边司马、张角的存在就更加之强,随随便便一个小爆发就足以干死一个人,而黑色手牌的绝大多数也和倾国这个技能形成了完美的呼应!一般我都是留手牌两杀一无懈(黑色)。
缺点是找打,集火,且RP不好时会极其难过且郁闷!推荐指数:4星23 张辽技能:突袭最让敌人头疼的人之一,像我看到这样的人一般一开始时不管他是谁都有种想快点干掉他的冲动,不然手上又不能留桃,又想就队友,特别是一手牌的时候,弃牌时就已经知道不妙了,但偏偏张辽还是一个四血小强,还天生的职责就是存闪和桃和无懈可击,杀他难度及其之大。
开场两个不受距离限制不可无懈可击的顺手牵羊,实在是让人头疼啊!!忠臣为多,克了大部分人,但受制于老诸葛,陆逊等人..推荐指数:4星24 夏侯惇技能:刚烈终于轮到了我们魏国自虐武将的元老级人物,独眼“肛裂”男---夏侯惇是也!双人局中是绝对的强者,遇上三血时闪都不愿闪,直接肛裂,胆敢伤我!?8人局中技能适当削弱,因为攻击点分散,但还是很有威慑力的,和司马,郭嘉一样,都是敌人不愿意碰到的,两手牌还是一滴血,这是个很艰巨的问题!而且完克陆逊,还想连营!?去血吧你!但随着风火武将的出现,夏侯德这一点反伤害技能还是比较弱的。
推荐指数:3星半25 太史慈技能:天义个人认为太史慈的技能还是设计的过于强势了,首先,由火武将衍生出来的拼点概念使太史慈至少具有了一个不可被无懈可击的过河拆桥,如果点数大,那就不得了了,一下可以最多打四个人的大范围攻击。
四血又给了他充分的存牌空间和保命空间。
我们面杀时,有一次,主孙权3血4手牌,忠华佗2血2手牌。
反太史慈先万箭齐发,华佗去血,主公出闪,太史慈再与华佗拼点,华佗黑桃杀一张6点输,太史慈一张杀,华佗去血,主公出闪,在酒杀一张,华佗挂掉,主公去两血,太史慈结束。
再往下反甘宁两拆一杀,主公挂掉。
推荐指数:4星26 周瑜(神)技能:琴音、业炎由于本人RP较差,(我是说真的,闪电10次有10次劈到我!),只得到一张神牌,还是最次的那一个,貌似NB的技能在实践中毫无用处:琴音在弃牌阶段才可以使用,还要弃两张!也就是说血越少越容易发动这个技能,但到那时也只能加血了,因为减血你自己也要减..(什么鬼技能!?)业炎:存手牌确实很难,三人各一点威力又太小,一人三点很难实现,自己必须满血才能有生还可能。
所以还是推荐做反较好,在一滴血时,运用业炎,直接伤主公,同归于尽。
但不管怎么说,我不喜欢用他。
推荐指数:3星(新手慎用)27 诸葛亮(卧龙)技能:八阵、火计、看破乍一看,第一感觉,为什么有这么多诸葛!?而且一个比一个妖媚,诡异!?到神诸葛的时候都衣冠不整了…第二感觉:技能怎么这么变态!!这不是无敌了?但经过一段时间过后,我们都会发现,新的诸葛能力还是十分平衡的。
八阵这个技能使诸葛亮装备上了三国杀中最稳定的且不可被拆被顺的八卦阵,相比于老诸葛增加了机动防御性,可以有效抵制万箭,但又降低了绝对防御性,八卦的成功率个人感觉也就是一半一半,火计感觉除了对方装藤甲还有价值一试,其他都太浪费手牌了,本来手牌就不多,看破实用性很高,但也受制于诸葛一般区区三张的手牌。
反正,新诸葛不会很强也不会很弱,和老诸葛差不多。
2009-12-16 00:04 回复62334765楼推荐指数:3星半(新手慎用)28 关羽技能:武圣个人觉得不强的,首先和主刘备的配合,虽然不错是不错,但和赵云也是差不多的,而且机动性有时还没赵云高。
其次自身的爆发力不够有人说装连弩,但且不论几率的问题,就是真有连弩,关羽又能存到几张红牌?用过几次关羽,感觉是不容易被集火,但也很少有什么爆发力。
用的感觉不怎么好。
推荐指数:3星29 张飞技能:咆哮在所有的攻击流武将当中,张飞随身自带三国杀中最让人望而生畏的武器诸葛连弩的特点让他成为我的大爱之四,黄忠吕布杀必去血有什么用还不是一滴血!?我张飞杀他个片甲不留!与刘备的配合让他简直是打遍天下无敌手,司马你反馈啊,反馈的掉我的诸葛吗?陆逊你连营啊,不信你连出5个闪,对于哪一些三血角色简直就是噩梦!更令人恐惧的是他配合各种各样的武器,雌雄双古剑杀女性,越摸越杀,青钢剑杀郭嘉,新诸葛,总之是非常的爽!推荐指数:4星30 曹仁技能:据守刚刚推出来时属于和夏侯渊一级的人物,感觉太没用了!!跳过一轮才摸3张牌!?我脑残吧,这样该抽的抽,该拆的拆,两轮下来我还要不要活!?还有乐不思蜀的存在,存牌不白存了!但随着时间的增长,才发现真的和夏侯渊一样,深藏不漏啊,首先曹仁本身守强攻弱的特性就决定了他不容易成为被集火的对象,有时候两轮下来都没什么人注意他,其次,曹仁4血,也就是说在据守过后最多有7张手牌,下轮在来两张,就有9张,如果还有些无中生有,顺拆,就更好了,小爆发是完全可能的。
推荐指数:3星半(新手慎用)31 荀彧技能:驱虎、节命是火武将中为数不多的对配合要求很高的武将,配合的好的话可以发挥出很大的能量,像如果运气好碰上华佗、刘备、荀彧一边的话,那就基本上无敌了,我觉得。
首先,驱虎这个技能和太史慈有一点相似之处,就是不可被无懈的过河拆桥,但又有所不同,太史慈输了顶多是不出杀,而荀彧输了自己却要去血,所以就有了第二个技能,节命的出现,这就是整个配合的关键所在,到底让谁补手牌?所以综合起来,对荀彧的要求还是较高的。
推荐指数:3星半(新手慎用)32 甘宁技能:奇袭甘宁和张辽一样,都是属于扰乱型选手,但我个人认为在8人局中能力还是较弱的,首先就算第一轮你有6张黑色手牌,那你自己总要留几张吧,还剩几张拆牌?以后每次只能摸两张,还有闪之类保命牌,你又能用几次?所以我觉得甘宁就是要在关键时刻用几个过河拆掉敌人最后一张牌或者是八卦仁王盾之类的,平常最好不要太嚣张,保持正常的火力输出就可以了,否则关键时刻没牌拆就麻烦了。
特别提醒,装备一定留好,奇袭是可以发动装备的,为了最关键的时刻,也要多留几张黑色装备。
推荐指数:3星半33 周瑜技能:英姿、反间觉得比神周瑜强多了,技能也比较的合理,摸牌阶段3张牌大大提升了攻击力,经常后面带的那一张就是一张非常好的锦囊,在单挑中那是一个非常之强悍,反间这个技能就比较需要技术了,OL还好,面杀时摆牌的顺序和自己的表情都是很重要的,手中有好牌时最好不要反间,除非是敌人只有一滴血,你也残血,奋力一搏的时候。
完克老诸葛、陆逊、吕蒙的多人,用得好的话是一个十分强的角色!推荐指数:4星34 吕布技能:无双攻击流武将中十分强悍的一位,尽管风火武将出来之后有一些比他猛的,但在单挑之中他还是我最喜欢的武将之一,杀命中的概率比马超大,完克陆逊等少手牌三血武将,但有时候也拿甄姬、张角、赵云等人毫无办法。
最适合的武器是方天画戟、诸葛连弩。
主忠内反都可以胜任。
我比较喜欢拿吕布当内,不知道为什么..反正用的很爽的。
2009-12-16 00:04 回复62334766楼推荐指数:3星半35 小乔技能:天香、红颜首先,必须说,小乔确实比大乔漂亮很多…一开始看的时候,绝对会觉得这两个技能十分之NB,天香直接转移伤害,闪都闪不掉,红颜闪电永远劈不死,但实践之后的人都知道,她实际上是不好用的,首先,三血存牌少,天香之后别人可以摸牌,这就比张角的雷击攻击性减弱了不少,比如有人酒杀小乔,小乔天香给两血主公孙权,这时如果有一个桃,孙权就可以摸5张牌,这样就有点得不偿失了,国色不能判闪电一方面是弱化了小乔天香的技能,一方面也在多方面提供了平衡,比如,小乔乐不思蜀成功的几率变成了50%.总而言之,小乔的技能还是设计的十分有水准的。
推荐指数:3星半(新手慎用)36 吕蒙技能:克己相信所有的玩家都有过选吕蒙千等万等一张诸葛连弩的经历,我经常就是手握大半沓牌,心想怎么还不来连弩,而一旦拿到之后,我们也都知道,那就是吕蒙的天下了..具有极其强大的瞬间爆发力,但还是觉得双人局时更有用,8人局时手牌真的很难屯起,强烈反对忠吕蒙,你要运用技能就意味着你不能出杀,不出杀就意味着你火力输出的大大减弱,面对4反贼队主公的集火,你怎么半,还没等到连弩主公就被秒死了。
而且屯牌也是有技巧的,像过河拆桥,顺手牵羊,借刀杀人,决斗这样的锦囊牌千万不要摸到就用,一定在最关键的时候用。
反贼选吕蒙还有点盼头,如果能在众反贼的包围下成功屯牌的话。
推荐指数:3星半37 大乔技能:国色、流离在小乔出来之后,有许多人说大乔实在是太弱了,但在我眼里,其实大乔还是更强的,首先,国色这个技能使她成为三国杀中最容易被集火的角色之一,我就选大乔当主公赢过几次,刘备忠最好,我就不停地乐,反贼总共还没出几张牌,而流离也是为了应对集火而设置的,这个时候距离又变得十分重要了,只能说,大乔的技能太厉害了,以至于不管谁有乐,他便成为第一选择。
推荐指数:4星38 刘备技能:仁德、激将(主公技)隆重登场!大爱之五,万搭男———刘备!仁德这个技能为整场比赛增加了不少的变数,打配合的话没人少得了他!!适合于主反忠三个角色,因为单挑技能为零,所以绝对不推荐为内奸人选。
每次我看到刘备是我们这边时,都信心倍增,每当我看到对方选刘备时,就十分的郁闷,因为刘备是在是起着起承周转的核心作用,一方面分牌正确的话有时候就会将一个人的攻击力翻倍,像锦囊分月英,杀闪分赵云,再激将都是十分好的技能,而且分牌加血也使刘备成为蜀国武将不死小强的代表性人物!总而言之,有刘备在,就成功了一半!推荐指数:5星39 诸葛亮(老)技能:观星、空城亦是十分强悍的一个角色,在8人局中观星最NB,空城就基本是找死,双人局中观星收效甚微,空城最强悍。