雷风设计 室内设计课程
样式雷建筑设计特点
“样式雷”建筑设计特点1.“样式雷“图样建筑房屋绘制图样,隋唐以来就有,不过那个时候的图样都没有留传下来。
我国古代的建筑图样只有清代的“样式雷”才得以保存。
“样式雷”每当设计工程图样时,首先要画出“粗图”,即现在的草图、原图,然后再雕琢成“精图”七至八种,图形准确,主次清晰。
官式建筑流行有27种标准化做法,但由于陵寝建筑工程规模浩大而技术复杂多样,实际存在着许多不具标准化条件的建筑设计,最典型的就是结构及构造层次最为复杂的各陵寝地宫及其外围建筑的设计,为详明表达其建筑结构,控制施工,样式雷画样中有关的设计图应用了十分丰富多样、手段科学而巧妙的表现方法。
属于正投影图的,有各种立样、侧样图;为表达复杂的结构层次,其剖示方法则充分应用了平剖、纵剖、横剖、阶梯剖以及曲面展开的旋转剖等各种形式。
为了表达宝顶的复杂空间形体,平面图上,还准确应用了等高线的表现方法图样规格又分为“一分样”、“二分样”、“三分样”,类似于今天的建筑设计图,后人称之为“样式雷”图样。
“样式雷”图样涉及到建筑工程技术的各个方面,主要有:测绘图、规划图、设计图、施工图、竣工图,甚至风水地势图,山向点穴图等。
目前北京图书馆收藏的“样式雷”设计原图尚有数百幅,这些“样式雷”图样不仅推翻了中国古代建筑未必经过设计的旧论,而且还证明至少两百年前中国的建筑设计已经使用了非常先进的绘图技术。
2.“样式雷”烫样烫样,清代建筑专用名词。
是依缩尺比例用草纸板热压而成的建筑模型。
“样式雷”是制作烫样的名家。
“样式雷”烫样最早是“蜡模”,后改用草板纸为主体材料。
到雷氏第七代有刀、尺、笔和各种烫熨铁制工具、火炉等。
材料有纸张、草板纸、浆糊、猪皮胶、涂料等。
“样式雷”烫样品种很多,按设计过程分为:粗图和精图。
按照图样的比例分为:一分样、二分样、五分样、寸样等。
“样式雷”烫样是我国古代建筑艺术的瑰宝,对清代史、考古学、建筑学、建筑史和风水学等研究都有弥足珍贵的参考价值。
最新室内设计的风格与流派讲课教案精品课件
最新室内设计的风格与流派讲课教案精品课件一、教学内容本节课我们将探讨《室内设计原理》中的第五章“室内设计的风格与流派”。
具体内容将包括现代简约风格、北欧风格、工业风格、田园风格等室内设计的主要风格流派的特点、应用及发展趋势。
二、教学目标1. 让学生了解和掌握各种室内设计风格的基本特点和应用。
2. 培养学生具备分析、比较和评价不同设计风格的能力。
3. 激发学生的创意思维,使其能够灵活运用各种设计风格进行室内设计。
三、教学难点与重点重点:各种室内设计风格的特点、应用和发展趋势。
难点:如何引导学生将理论联系实际,运用所学知识进行创新设计。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、挂图、案例解析。
2. 学具:笔记本、画笔、设计图纸。
五、教学过程1. 导入:展示一组具有代表性的室内设计风格案例,引导学生观察、分析,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解:详细讲解各种室内设计风格的特点、应用和发展趋势,结合案例分析,使学生深入理解。
a. 现代简约风格:简洁、明快、实用,注重功能与美学的结合。
b. 北欧风格:自然、舒适、温馨,强调人与自然的和谐共生。
c. 工业风格:粗犷、原始、个性,展现独特的审美趣味。
d. 田园风格:自然、朴素、温馨,体现悠闲、舒适的生活态度。
3. 实践:分组讨论,让学生针对某一设计风格进行深入研究和探讨,并提出创新性设计思路。
4. 例题讲解:针对某一设计风格,分析其特点,给出设计案例,讲解设计过程。
5. 随堂练习:学生根据所学知识,自行设计一个室内空间,要求运用本节课所学的至少两种设计风格。
六、板书设计1. 室内设计的风格与流派2. 内容:a. 现代简约风格b. 北欧风格c. 工业风格d. 田园风格3. 设计要点:a. 特点b. 应用c. 发展趋势七、作业设计1. 作业题目:请运用本节课所学的至少两种设计风格,设计一个室内空间。
2. 答案要求:设计稿需包含平面布局图、立面图、效果图,并对设计理念进行简要阐述。
高教社2024VRay 6.0+3ds Max 2024室内效果图案例教程(第3版)课件第5章 灯光
• 5.3 标准灯光
5.3.2 目标平行光
【目标平行光】可以产生一个照射区域,主要用来模拟自然光线的照射 效果,主要用来模拟自然的照射效果,常用该灯光模拟室内外日光效果。
【太阳定位器】是3ds Max使用频率较高的一种的灯光,配合 Arnold 渲 染器使用,可以非常方便地模拟出自然的室内及室外光线照明。在【创建 】面板中单击【太阳定位器】按钮可以在场景中创建出该灯光。
• 5.2 光度学灯光 实例--利用目标灯光制作筒灯效果
• 5.3 标准灯光
5.3.1 目标聚光灯
• 5.1 灯光常识
5.1.1 什么是灯光
灯光主要分两种:直接灯光和间ห้องสมุดไป่ตู้灯 光。
直接灯光主要泛指那些直射式的光线 ,如太阳光等。光线直接散落在指定的位 置上并产生投射,直接而简单。
间接灯光在气氛营造上则能发挥独特 的功能性,营造出不同额意境。它的光线 不会直射的地面,而是被置于灯罩、天花 板后,光线被投射到墙上再反射至沙发和 地面,柔和的灯光仿佛轻轻地洗刷整个空 间,浪漫而温柔;这两种灯光适当配合才 能缔造出完美的空间意境。有一些明亮活 泼,又有一些浪漫柔和,才能透过当中的 对比表现表现出灯光的特殊魅力,散发出 不凡的意韵。
• 第5章 灯光
光线是画面视觉信息与视觉造型的基础,没有光也无法体现物体形状和质感。 光的应用是效果图表现过程中强有力的手段,灯光的合理运用能够突出室内外建筑 的空间层次感和纵深感,通过不同光的表现能够使人的心理产生不同的感受。灯光 在三维表现中显得尤为重要,3ds Max中的灯光类型分为标准灯光、光度学灯光和 Arnold灯光,可以模拟真实世界中的各种灯光,比如室内的灯光、室外的太阳光以 及化学反应的光等。
高教社20243ds Max 2024中文版案例教程(第3版)教学课件第4章 现代风格客厅
4.4.1 乳胶漆墙面材质
本案例中乳胶漆颜色为白色,但不是纯白;墙面是光滑的,有一定反射能力,但不能成像 等特性,在制作的时候可以根 据这些特性来模拟乳胶漆材质。
4.4.2 大理石地板材质
大理石地板材质颜色简单、偏淡,花纹单调;表面有反射效果,但非镜面反射;表面光 滑,高光效果强。在制作的时候注意相关 参数和贴图的选取。
4.4.5 蓝皮椅子材质
椅子是客厅空间的常见摆设,它与沙发不同,沙发突出的是温馨效果,而相对于主体的沙 发家具,椅子就只能作为点 缀了。本案例皮材质颜色为蓝色,有皮革特有的皱褶纹理以及凹凸 感。反射能力较弱。高光效果不是太强,反射效果 也不是特别清晰。
4.4.6 黑色玻璃材质
本场景中的餐桌面使用的是黑色玻璃,有一定反射能力,玻璃有镜面反射。
4.4.4 窗帘及棉布沙发材质
对于窗帘材质,因为其距离摄影机比较远,所以可以考虑只表现它的透明属性和颜色属性 即可。同时,现代风格主要的特点还是简单实 用,所以本场景中的窗帘不用太多装饰和花纹。 本案例中窗帘颜色白里透黄,有半透明效果,可以透过窗帘,同时窗帘可以产生阴影效 果。 对于现代风格的沙发,建议直接使用棉布材料来模拟。相对于其他材质,棉布材质不仅简 单,还能更切合现代风格的实用性,对于颜色 的把握,现代风格都没有明确的定义。棉布材质 表面不光滑,没有高光,没有反射;棉布表面有颜色渐变的效果。
4.4.7 外景材质
4.5 最终渲染
材质和灯光都处理好了以后,就将进入3ds Max的最后一步——渲染最终效果图。这 里再提一下,对于最终效果图的渲 染参数,本书都是给的一个参考参数,大家在学习的时 候,可以适当降低相关质量,提高渲染速度;当然,在商业效果图 中,速度和质量一直是 大家关注的问题,建议大家选择一个折中的参数来进行渲染。
室内设计入门教程
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第四章 商业购物空间设计
• 第一节 商业购物空间的设计含义及类别 • 第二节 商业购物空间设计的基本要点 • 第三节 商业购物空间的整体规划与设计
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第一节 商业购物空间的设计 含义及类别
• 商业购物空间的设计含义:
商业购物空间泛指为人们日常购物活动所提供的各种 空间、场所,在这些空间中完成商业的购销活动。
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室内陈设的基本内容与功能
• 中国画、书法 • 油画 • 石品与绿化 • 木品 • 陶瓷器 • 插花 • 其他
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室内设计中陈设因素考虑的要点
• 室内的陈设应与室内整体环境格调相协调 • 室内陈设品的形态、大小与室内主要家具尺度形成良好的
比例关系。 • 室内陈设的陈列布置主次要得当。
课程导读
•
室内设计概论
•
室内设计的相关因素
•
家居空间设计
•
商业购物空间设计
•
展示空间设计
•
餐饮空间设计
•
办公空间设计
•
宾馆、酒店空间设计
•
娱乐空间设计
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第一章 室内设计概论
• 室内设计的内涵 • 室内设计的程序及步骤 • 室内设计发展的潮流 • 现代室内设计主要风格介绍
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映,是内在因素与外在因素互为作用,互为补充,不断发展
的结果
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第二章 室内设计的相关因素
良好的室内环境能使人产生舒适感、安全感、和审美感, 这种生理上和心理上的感受又集中体现在有特色的色彩计划、 独特的家具、陈设的布置及灯光照明形成的室内氛围上。
《3ds Max 2014 室内效果图设计(项目式全彩微课版)》配套教学教案
QdsMax2014室内效果图设计(项目式全彩微课版)》配套教学教案6.3.4 任务实施6.3.5 扩展实践:制作牙膏任务6.4项目演练:制作保龄球6.4.1 任务引入6.4.2 设计理念-1、了解复合对象的创建工具。
小结2、掌握使用布尔运算建模的方法。
3、掌握放样命令的基本用法和参数设置任务6.4项目演练:制作保龄球6.4.1任务引入保龄球有称为滚球。
是一种室内运动,保龄球具有娱乐性、趣味性、抗争性和技巧性,给人身体和一直的锻炼。
6.4.2设计理念作业本例介绍一个常规保龄球的制作,主要是在圆球上开洞来表现出保龄球的模型效果。
任务7.3项目演练:制作洗发水7.3.1任务引入本案例设计制作洗发水模型,其造型采用圆弧形,稍微有些弧度即可。
7.3.2设计理念以模拟真实的洗发水为例,结合FFD修改器制作洗发水模型效果。
作业834任务实施8.3.5扩展实践:制作有色玻璃材质任务8.4项目演练:制作高光木纹理材质8.4.1 任务引入8.4.2 设计理念1、了解材质编辑器。
2、了解材质类型,并掌握常见的标准材质、光线追踪材质。
小结3、了解纹理贴图的类型,并掌握常见的几种纹理贴图:二维贴图、三维贴图、UVW贴图和反射和折射贴图。
任务8.4项目演练:制作高光木纹理材质8.4.1任务引入本案例设置高光木纹材质,高光木纹材质有很强的反射光,色泽鲜艳,具有很强的视觉冲击力;高光木纹表面光洁度好,易擦洗,给人以明亮华丽的感觉。
8.4.2设计理念作业932设计理念933任务知识:介绍“目标灯光”工具和“泛光灯”工具1. “目标灯光”工具2. “泛光灯”工具934任务实施9.3.5扩展实践:创建落地灯光效任务9.4创建卧室灯光9.4.1 任务引入9.4.2 设计理念9.4.3 任务知识:VR灯光9.4.4 任务实施9.4.5 扩展实践:创建卫浴空间灯光任务9.5项目演练:创建休息区9.5.1 任务引入9.5.2 设计理念1、掌握灯光的创建和参数设置及灯光特效的制作。
3dsMax室内设计电子教案
3ds Max室内设计电子教案第一章:3ds Max基础知识1.1 软件概述了解3ds Max的发展历程和功能特点熟悉3ds Max的界面布局和操作快捷键1.2 基本操作学习创建、选择、移动、缩放和旋转对象掌握视图的切换和视图控制器的使用1.3 坐标系统理解世界坐标系和屏幕坐标系的概念学习设置和使用对象坐标第二章:室内设计基本技能2.1 创建和编辑几何体熟悉常用的几何体类型及其参数设置学习使用布尔运算和放样工具2.2 创建和编辑样条线掌握样条线的创建和编辑方法学习使用样条线三维模型2.3 使用材质和纹理了解材质和纹理的概念及其重要性学习创建、应用和调整材质和纹理第三章:室内设计常用工具和功能3.1 常用建模工具掌握挤出、拉伸、弯曲和锥化等建模工具的使用学习使用FFD和编辑多边形等建模技巧3.2 灯光和摄影机学习创建、调整和布置灯光熟悉摄影机的参数设置和视角控制3.3 动画和渲染了解动画制作的基本流程和方法学习使用渲染引擎和渲染参数设置第四章:室内设计实例解析4.1 客厅设计分析客厅的功能和空间特点学习设计客厅的墙面、地面、天花板等元素4.2 卧室设计分析卧室的功能和空间特点学习设计卧室的床、衣柜、梳妆台等元素4.3 厨房设计分析厨房的功能和空间特点学习设计厨房的橱柜、操作台、餐桌等元素第五章:室内设计项目实践5.1 项目概述和需求分析了解项目背景和设计要求分析项目的目标群体和使用功能5.2 设计方案和草图学习使用3ds Max制作室内设计草图掌握草图的制作技巧和表现手法5.3 制作和完善模型细化和完善室内设计模型学习使用插件和第三方工具提高工作效率5.4 灯光、材质和渲染设置合适的灯光和材质学习使用渲染引擎和后期处理技巧5.5 项目展示和评价展示项目成果并进行自评和互评总结项目经验和教训,不断提高设计水平第六章:室内设计中的基础建模技巧6.1 二维图形转化为三维模型学习使用“线”和“矩形”等二维图形创建三维模型掌握FFD(快速方框变形)和编辑多边形工具6.2 使用修改器了解常用的修改器如“弯曲”、“扭曲”、“挤出”等学习如何结合修改器进行复杂模型的制作6.3 复合对象的使用熟悉复合对象如“放样”和“布尔”操作掌握创建和使用复合对象来优化建模流程第七章:室内设计的材质与纹理应用7.1 材质的基本概念与创建了解材质的组成和作用学习如何创建和设置材质类型如“漫反射”、“光泽”等7.2 纹理的创建与使用掌握纹理的创建方法,包括贴图和渲染纹理学习如何将纹理应用到材质上,以及调整纹理坐标7.3 材质和纹理的实战应用通过实际案例,学习如何为室内设计元素应用合适的材质和纹理掌握如何调整材质和纹理以达到真实感效果第八章:室内设计的灯光与摄像机设置8.1 灯光的基础知识学习灯光的类型,如“方向光”、“点光”和“区域光”了解灯光参数,如强度、颜色和阴影设置8.2 灯光的布局与调整掌握灯光的布局技巧,包括主光、辅光和环境光学习如何调整灯光以营造理想的室内氛围8.3 摄像机的设置与调整熟悉摄像机的基本参数,如焦距、景深和运动轨迹学习如何设置摄像机以捕捉室内设计的最佳视角第九章:室内设计的渲染输出9.1 渲染基础设置了解渲染器类型,如默认渲染器和V-Ray渲染器学习如何设置渲染参数,包括分辨率和输出格式9.2 渲染效果的优化掌握渲染效果的优化技巧,如调整光线分布和反射学习使用渲染元素和后期处理来提升渲染质量9.3 渲染实战案例通过实际案例,学习如何渲染室内设计场景掌握不同渲染场景下的设置和调整方法第十章:综合案例与实战训练10.1 案例分析与设计思路分析实际室内设计案例的功能需求和设计风格制定设计方案和建模、材质、灯光、渲染的步骤10.2 建模与材质制作使用3ds Max进行室内场景的建模为模型应用合适的材质和纹理10.3 灯光与摄像机设置布局灯光以营造室内氛围设置摄像机视角以捕捉设计亮点10.4 渲染输出与后期处理调整渲染参数以输出高质量的图像使用后期处理软件对渲染图像进行调整和优化10.5 案例总结与反馈分析案例中的优点和不足收集反馈意见,为后续设计提供改进方向第十一章:室内设计的可视化与展示11.1 设计图纸的输出学习如何输出不同类型的设计图纸,包括立面图、平面图和剖面图掌握图纸的标注和比例设置11.2 虚拟现实与增强现实了解虚拟现实(VR)和增强现实(AR)在室内设计中的应用学习如何使用3ds Max和相关工具制作可互动的VR场景11.3 设计展示与讲解学习如何制作设计展示视频和动画掌握演讲和讲解技巧,有效地向客户展示设计理念第十二章:室内设计的项目管理与协作12.1 项目流程管理了解室内设计项目的流程,包括设计、施工和装修学习如何管理项目时间和预算12.2 团队协作与沟通掌握团队协作的工具和技巧,如共享工作空间和在线会议学习如何与设计师、工程师和施工队伍有效沟通12.3 项目文件的整理与归档学习如何整理和归档项目文件,包括设计图纸、模型和文档掌握文件备份和版本控制的技巧第十三章:室内设计的创新与趋势13.1 设计创新的方法学习如何运用设计思维和用户体验来创新室内设计探索如何通过材料和技术的创新来提升设计效果13.2 可持续设计与绿色建筑了解可持续设计与绿色建筑的原则和实践学习如何使用3ds Max模拟和分析室内环境的能源效率13.3 未来设计趋势探索未来室内设计的发展趋势,如智能家居和物联网(IoT)技术的应用学习如何使用3ds Max预测和展示未来的设计理念第十四章:高级建模与复杂场景处理14.1 复杂对象建模学习如何建模复杂的室内元素,如曲线家具和异形装饰品掌握高级建模技巧,如NURBS和曲面建模14.2 环境建模与仿真学习如何创建室内设计的室内环境和外部景观掌握环境建模工具和仿真技术,如天气和光照模拟14.3 复杂场景的渲染与优化学习如何渲染复杂场景,包括多个对象和细节掌握场景优化的技巧,以提高渲染效率第十五章:综合实战与职业发展15.1 实战项目全程解析分析一个完整的室内设计实战项目,从设计理念到最终实施学习项目各阶段的关键技能和注意事项15.2 职业规划与发展了解室内设计师的职业发展路径和要求学习如何提升个人技能和专业知识,以适应行业变化15.3 行业交流与持续学习掌握行业交流的途径,如参加研讨会和网络论坛学习持续学习的方法,以保持专业竞争力的提升重点和难点解析本文主要介绍了3ds Max在室内设计领域的应用,涵盖了基础知识、建模技巧、材质与纹理、灯光与摄像机设置、渲染输出、可视化展示、项目管理、创新趋势、高级建模、实战训练和职业发展等多个方面。
家装设计师培训课件完整版
了解施工工艺和材料
熟悉施工流程和材料特性,能够为顾客提供合理的建议和方案。
具备创新思维
能够运用新技术、新材料和新工艺,为顾客提供个性化的设计方案 。
家装设计师的沟通能力提升
倾听能力
能够耐心听取顾客的需求和意见,理解顾客的期望和要求。
色彩与装饰
根据个人喜好和家居风格,选择合适 的色彩和装饰,营造温馨、舒适的居 住氛围。
公共空间的规划与布局
客厅
作为家庭成员的主要活动空间, 应注重空间感和视野,确保宽敞
、明亮、通风良好。
餐厅
与客厅相接的空间,应注重与客 厅的协调和统一,同时考虑餐桌
和椅子的尺寸和布局。
厨房
作为家庭的核心区域,应注重实 用性和便利性,同时考虑通风和
照明的基本知识
光的本质与特性
01
光是一种电磁波,具有波长、频率等特性。
照明的目的
02
照明的主要目的是提供足够的光线,使人们能够看到周围的环
境。
照以分为直接照明、间接照明、
漫射照明等类型。
不同灯具的选择与搭配
吊灯
吊灯是一种常见的灯具,通常用于客厅、餐厅等空间。吊 灯的种类繁多,可以根据不同的风格和需求进行选择。
壁灯
壁灯是一种挂在墙壁上的灯具,通常用于卧室、书房等空 间。壁灯的种类也很多,可以根据不同的风格和需求进行 选择。
台灯
台灯是一种放在桌子上的灯具,通常用于卧室、书房等空 间。台灯的种类也很多,可以根据不同的风格和需求进行 选择。
灯光在不同空间的应用
客厅
客厅是家庭成员聚会、接待客人的场所,需要营造出温馨、舒适的氛围。因此,在客厅中 可以使用吊灯、壁灯等灯具,以提供足够的光线,同时可以使用不同的光线和颜色来营造 出不同的氛围。
住宅居住空间设计培训教材(PPT课件)
居住空间设计
第一节 居住空间设计的基本理念
一、居住空间设计的含义 在人的一生里,有很长的时间生活活动于室内居住空间中,因此
在人们设计和倡导的室内环境空间内,一定会直接影响到期间的 生活质量,也必然关系到人们最基本的安全、健康、以及具有一 定文化内涵环境的心理需要等等。所以相对的环境设计系列将是 与人们关系最为密切的环节。 居住空间设计是在建筑提供的户型、面积、走向、结构等空间基 础上的再创造。
门厅 起居室 厨房 浴厕间
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居 住 空 间设 计
二、客厅
客厅是家人团聚、 起居、休息、会客、 娱乐、视听活动等 多种功能的空间, 根据家庭的面积标 准,有时兼有用餐 工作、学习的家具 等,因此起居室是居住建筑中使用活动最为集中、使用频率最高
的核心室内空间,在住宅室内造型风格、环境氛围方面也常 起到主导的作用。
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客厅的色彩变化,很大程度上依赖家具色彩的变化来 实现,在选择客厅沙发、陈列柜等家具时,宜选择同 结构装修色彩对比度大的,并要求其饰面色彩较为丰 富。
居 住 空 间设 计
三、餐厅
餐厅的位置应靠近厨房,餐厅可以是单独的房间, 也可从起居室中以轻质隔断或家具分隔成相对独 立的用餐空间,家庭餐厅宜营造亲切、淡雅的家 庭用餐氛围,餐厅中除设置就餐桌椅外,还可设 置餐具橱柜。
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居 住 空 间设 计
3、色彩、材质协 调和谐
确定住宅室内环 境的主色调
室内主色调与装 饰物件的色彩
各界面、家具、 陈设的材质的选 用
色彩与材质、光 照的联系
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居 住 空 间设 计
4、突出重点、 利用空间
住宅的室内尽管空间 不大,但从功能合理、 使用方便、视觉愉悦 以及节省投资等几方 面考虑,仍然需要突 出装饰和投资的重点。
室内艺术设计课程内容
室内艺术设计课程内容
室内艺术设计课程的内容非常广泛,主要包括以下几个方面:
1. 室内设计原理:介绍室内设计的基本原理和原则,包括空间规划、色彩搭配、材料选择等方面的知识。
2. 室内设计技术:学习室内设计中的技术知识,如建筑结构、电气、给排水等方面的知识,以及如何将这些技术与设计相结合。
3. 室内设计历史与文化:了解室内设计的历史和文化背景,包括不同时期的室内风格、文化特点和设计理念等。
4. 室内设计实践:通过实际项目的设计和实践,学习如何将所学知识应用到实际中,提高自己的设计能力和实践能力。
5. 室内设计软件:学习使用室内设计软件,如AutoCAD、SketchUp、3ds Max等,以便更好地进行设计和表达。
6. 室内陈设与装饰:了解室内陈设和装饰的基本知识和技巧,包括家具、灯具、窗帘、地毯等方面的选择和搭配。
7. 室内环境质量:学习室内环境质量的基本知识,如空气质量、声学、照明等方面的知识,以提高室内环境的舒适度和健康性。
8. 室内设计管理与营销:了解室内设计的管理和营销方面的知识,包括与客户沟通、项目管理和推广等方面的技巧。
以上是室内艺术设计课程的主要内容,通过学习这些课程,学生可以掌握室内设计的基本原理和技术,提高自己的设计能力和实践能力,为未来的职业发展打下坚实的基础。
《室内设计原理》
第一章室内设计的含义、发展和基本观点 1第一节室内设计的含义 1一、含义 1二、室内装饰、装修和设计3第二节室内设计的发展 3一、国内 3二、国外 8三、我国室内设计和建筑装饰的现状和应注意的问题16第三节室内设计的基本观点17一、以"环境为源"的设计理念为基础17二、以满足"以人为本"的需要为设计核心20三、科学性与艺术性的结合21四、时代感与历史文脉并重 22五、动态与可持续的发展观25第二章室内设计的内容、分类和方法步骤27第一节室内设计的内容27一、室内环境的内容和感受27二、室内设计的内容和相关因素 30第二节室内设计的分类38第三节室内设计的方法和程序步骤40一、室内设计的方法40二、室内设计的程序步骤41第三章室内设计的依据、要求和特点 43第一节室内设计的依据43一、人体尺度以及人们在室内停留、活动、交往、通行时的空间范围43二、家具、灯具、设备、陈设等的尺寸以及使用、安置它们时所需的空间范围 44三、室内空间的结构构成、构件尺寸;设施管线等的尺寸和制约条件 46四、符合设计环境要求、可供选用的装饰材料和可行的施工工艺46五、业已确定的投资限额和建设标准;以及设计任务要求的工程施工期限 46第二节室内设计的要求47第三节室内设计的特点和发展趋势47一、室内设计的特点47二、室内设计的发展趋势49第四章室内空间组织和界面处理50第一节室内空间组织50一、室内空间的概念50二、室内空间特性52三、室内空间功能53四、室内空间组合54五、空间形式与构成58六、空间类型 61七、空间的分隔与联系66八、空间的过渡和引导68九、空间的序列 68十、空间形态的构思和创造74十一、室内空间构图86第二节室内界面处理97一、界面的要求和功能特点 98二、界面装饰材料的选用99三、室内界面处理及其感受102第五章室内采光与照明 108第一节采光照明的基本概念与要求 108一、光的特性与视觉效应 108二、照度、光色、亮度 109三、照明的控制111第二节室内采光部位与照明方式 113一、采光部位与光源类型 113二、照明方式120第三节室内照明作用与艺术效果 122一、创造气氛122二、加强空间感和立体感 123三、光影艺术与装饰照明 124四、照明的布置艺术和灯具造型艺术 126第四节建筑照明 131第六章室内色彩与材料质地 135第一节色彩的基本概念 135一、色彩的来源135二、色彩三属性135三、色标体系136四、色彩的混合137五、图形色与背景色 138第二节材质、色彩与照明138第三节色彩的物理、生理与心理效应143一、色彩的物理效应 143二、色彩对人的生理和心理反应143三、色彩的含义和象征性 144第四节室内色彩设计的基本要求和方法 146一、室内色彩的基本要求 146二、室内色彩的设计方法 146第七章室内家具与陈设 154第一节家具的发展 154一、我国传统家具154二、国外古典家具157三、近现代家具167第二节家具的尺度与分类 169一、人体工程学与家具设计169二、家具设计的基准点和尺度的确定 170三、家具的分类与设计 170第三节家具在室内环境中的作用 176一、明确使用功能、识别空间性质 176二、利用空间、组织空间 177三、建立情调、创造氛围177第四节家具的选用和布置原则 178一、家具布置与空间的关系178二、家具形式与数量的确定179三、家具布置的基本方法 179第五节室内陈设的意义、作用和分类182第六节室内陈设的选择和布置原则 187第八章室内绿化与庭园 190第一节室内绿化的作用 191一、净化空气、调节气候191二、组织空间、引导空间191三、柔化空间、增添生气194四、美化环境、陶冶情操196五、抒发情怀、创造氛围196第二节室内绿化的布置方式 198一、重点装饰与边角点缀 198二、结合家具、陈设等布置绿化 200三、组成背景、形成对比202四、垂直绿化202五、沿窗布置绿化203第三节室内植物选择 203一、木本植物205二、草本植物208三、藤本植物211四、肉质植物212第四节室内庭园 213一、室内庭园的意义和作用213二、室内庭园的类型和组织213三、室内庭园的意境创造 217第九章人体工程学、环境心理学与室内设计 220 第一节人体工程学的含义和发展 220第二节人体工程学的基础数据和计测手段 221一、人体基础数据221二、人体生理计测226三、人体心理计测226第三节人体工程学在室内设计中的应用 227一、确定人和人际在室内活动所需空间的主要依据 227二、确定家具、设施的形体、尺度及其使用范围的主要依据 227三、提供适应人体的室内物理环境的最佳参数 227四、对视觉要素的计测为室内视觉环境设计提供科学依据 229 第四节环境心理学与室内设计 229一、含义 229二、室内环境中人们的心理与行为230三、环境心理学在室内设计中的应用 233第十章室内设计的风格与流派 234第一节风格的成因和影响 234第二节室内设计的风格 235一、传统风格 235二、现代风格 235三、后现代风格 239四、新现代主义风格 241五、自然风格 242六、混合型风格 242第三节室内设计的流派 243一、高技派 243二、光亮派 243三、白色派 243四、新洛可可派 243五、风格派 243六、超现实派 244七、解构主义派 245八、装饰艺术派或称艺术装饰派 247参考文献 249第一章室内设计的含义、发展和基本观点第一节室内设计的含义人的一生;绝大部分时间是在室内度过的;因此;人们设计创造的室内环境;必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量;关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等..室内环境的创造;应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提..人们对于室内环境除了有使用安排、冷暖光照等物质功能方面的要求之外;还常有与建筑物的类型、性格相适应的室内环境氛围、风格文脉等精神功能方面的要求..由于人们长时间地生活活动于室内;因此现代室内设计;或称室内环境设计;相对地是环境设计系列中和人们关系最为密切的环节..室内设计的总体;包括艺术风格;从宏观来看;往往能从一个侧面反映相应时期社会物质和精神生活的特征..随着社会发展的历代的室内设计;总是具有时代的印记;犹如一部无字的史书;这是由于室内设计从设计构思、施工工艺、装饰材料到内部设施;必然和社会当时的物质生产水平、社会文化和精神生活状况联系在一起;在室内空间组织、平面布局和装饰处理等方面;从总体说来;也还和当时的哲学思想、美学观点、社会经济、民俗民风等密切相关..从微观的、个别的作品来看;室内设计水平的高低、质量的优劣又都与设计者的专业素质和文化艺术素养等联系在一起..至于各个单项设计最终实施后成果的品位;又和该项工程具体的施工技术、用材质量、设施配置情况;以及与建设者即业主的协调关系密切相关;即设计是具有决定意义的最关键的环节和前提;但最终成果的质量有赖于:设计——施工——用材包括设施——与业主关系的整体协调..一、含义室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准;运用物质技术手段和建筑美学原理;创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境..这一空间环境既具有使用价值;满足相应的功能要求;同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素..上述含义中;明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的;即以人为本;一切围绕为人的生活生产活动创造美好的室内环境..同时;室内设计中;从整体上把握设计对象的依据因素则是:使用性质——为什么样功能设计建筑物和室内空间;所在场所——这一建筑物和室内空间的周围环境状况;经济投入——相应工程项目的总投资和单方造价标准的控制..设计构思时;需要运用物质技术手段;即各类装饰材料和设施设备等;这是容易理解的;还需要遵循建筑美学原理;这是因为室内设计的艺术性;除了有与绘画、雕塑等艺术之间共同的美学法则如对称、均衡、比例、节奏等等之外;作为“建筑美学”;更需要综合考虑使用功能、结构施工、材料设备、造价标准等多种因素..建筑美学总是和实用、技术、经济等因素联结在一起;这是它有别于绘画、雕塑等纯艺术的差异所在..现代室内设计既有很高的艺术性的要求;其涉及的设计内容又有很高的技术含量;并且与一些新兴学科;如:人体工程学、环境心理学、环境物理学等关系极为密切..现代室内设计已经在环境设计系列中发展成为独立的新兴学科..对室内设计含义的理解;以及它与建筑设计的关系;从不同的视角、不同的侧重点来分析有不少具有深刻见解、值得我们仔细思考和借鉴的观点;例如:认为室内设计“是建筑设计的继续和深化;是室内空间和环境的再创造”.认为室内设计是“建筑的灵魂;是人与环境的联系;是人类艺术与物质文明的结合”..我国前辈建筑师戴念慈先生认为“建筑设计的出发点和着眼点是内涵的建筑空间;把空间效果作为建筑艺术追求的目标;而界面、门宙是构成空间必要的从属部分..从属部分是构成空间的物质基础;井对内涵空间使用的观感起决定性作用;然而毕竟是从属部分.至于外形只是构成内涵空间的必然结果”..建筑师普拉特纳 w . P latner 则认为室内设计“比设计包容这些内部空间的建筑物要困难得多”;这是因为在室内“你必须更多地同人打交道;研究人们的心理因素;以及如何能使他们感到舒适、兴奋.经验证明;这比同结构、建筑体系打交道要费心得多;也要求有更加专门的训练”..美国前室内设计师协会主席亚当 G . Adam 指出“室内设计涉及的工作要比单纯的装饰广泛得多;他们关心的范围已扩展到生活的每一方面;例如:住宅、办公、旅馆、餐厅的设计;提高劳动生产率;无障碍设计;编制防火规范和节能指标;提高医院、图书馆、学校和其它公共设臆的使用效率.总之一句话;给予各种处在室内环境中的人以舒适和安全”.白俄罗斯建筑师 E .巴诺玛列娃 E ‘ Ponomaleva 认为;室内设计是设计“具有视觉限定的人工环境;以满足生理和精神上的要求;保障生活、生产活动的需求';室内设计也是“功能、空间形体、工程技术和艺术的相互依存和紧密结合”..二、室内装饰或装潢室内装饰或装潢、室内装修、室内设计是几个通常为人们所认同的;但内在含义实际上是有所区别的词义.室内装饰或装潢 InteriorOrnamento ; Decoration ;装饰和装潢原义是指“器物或商晶外表'的“修饰” 见辞海第 4387 页 ;是着重从外表的、视觉艺术的角度来探讨和研究问题..例如对室内地面、墙面、顶棚等各界面的处理;装饰材料的选用;也可能包括对家具、灯具、陈设和小品的选用、配置和设计..室内装修 Interior Finishing Finishing 一词有最终完成的含义;室内装修着重于工程技术、施工工艺和构造做法等方面;顾名思义主要是指土建工程施工完成之后;对室内各个界面;门窗、隔断等最终的装修工程.室内设计 Interior Design 如本节上述含义;现代室内设计是综合的室内环境设计;它既包括视觉环境和工程技术方面的问题;也包括声、光、热等物理环境以及氛围、意境等心理环境和文化内涵等内容.第二节室内设计的发展现代室内设计作为一门新兴的学科;尽管还只是近数十年的事;但是人们有意识地对自己生活、生产活动的室内进行安排布置;甚至美化装饰;赋予室内环境以所祈使的气氛;却早巳从人类文明伊始的时期就存在了..原始社会西安半坡村的方形、圆形居住空间;已考虑按使用需要将室内作出分隔;使入口和火坑的位置布置合理.方形居住空间近门的火坑安排有进风的浅槽;圆形居住空间入口处两侧;也设置起引导气流作用的短墙..早在原始氏族社会的居室里;已经有人工做成的平整光洁的石灰质地面;新石器时代的居室遗址里;还留有修饰精细、坚硬美观的红色烧土地面;即使是原始人穴居的洞窟里;壁面上也已绘有兽形和围猎的图形.也就是说;即使在人类建筑活动的初始阶段;人们就已经开始对“使用和氛围”、“物质和精神·两方面的功能同时给予关注..商朝的宫室;从出土遗址显示;建筑空间秩序井然;严谨规正;宫室里装饰着来彩木料;雕饰白石;柱下置有云雷纹的铜盘.及至秦时的阿房宫和西汉的未央宫;虽然宫室建筑已蔼然无存;但从文献的记载;从出土的瓦当、器皿等实物的制作;以及从墓室石刻精美的宙棂、栏杆的装饰纹样来看;母庸置疑;当时的室内装饰已经相当精细和华丽.春秋时期思想家老子在《道德经中提出:“凿户牖以为室;当其无;有室之用.故有之以为利;无之以为用..”形象生动地论述了“有'与‘无';围护与空间的辩证关系;也揭示了室内空间的围合、组织和利用是建筑室内设计的核心问题..同时;从老子朴素的辩证法思想来看;“有”与“无”;也是相互依存;不可分割地对待的.室内设计与建筑装饰紧密地联系在一起;自古以来建筑装饰纹样的运用;也正说明人们对生活环境;神功能方面的需求.图 l — 2d 、 b 分别为汉代装饰性的画像石刻和画像砖刻纹样.在历代的文献《考工记》、《梓人传》、《营造法式》以及计成的《园冶》中;均有涉及室内设计的内容.清代名人笠翁李渔对我国传统建筑室内设计的构思立意;对室内装修的要领和做法;有极为深刻的见解.在专著《一家言居室器玩部》的居室篇中李渔论述:‘盖居室之制;贵精不贵丽;贵新奇大雅;不贵纤巧烂漫”;“窗棂以明透为先;栏杆以玲珑为主;然此皆属第二义;其首重者;止在一字之坚;坚而后论工拙”;对室内设计和装修的构思立意有独到和精辟的见解.我国各类民居;如北京的四合院、四川的山地住宅、云南的”一颗印”、傣族的干阑式住宅以及上海的里弄建筑等;在体现地域文化的建筑形体和室内空间组织的特点;在建筑装饰的设计与制作等许多方面;都有极为宝贵的可供我们借鉴的成果 ..二、国外公元前古埃及贵族宅邸的遗址中;抹灰墙上绘有彩色竖直条纹;地上铺有草编织物;配有各类家具和生活用品.古埃及卡纳克的阿蒙 Amon 神庙;庙前雕塑及庙内石柱的装饰纹样均极为精美;神庙大柱厅内硕大的石柱群和极为压抑的厅内空间;正是符合古埃及神庙所需的森严神秘的室内氛围;是神庙的精神功能所需要的.古希腊和罗马在建筑艺术和室内装饰方面已发展到很高的水平.古希腊雅典卫城帕提隆神庙的柱廊;起到室内外空间过渡的作用;精心推敲的尺度、比例和石材性能的合理运用;形成了粱、柱、枋的构成体系和具有个性的各类柱式图 1 —9 .古罗马庞贝城的遗址中;从贵族宅邸室内墙面的壁饰;铺地的大理石地面;以及家具、灯饰等加工制作的精细程度来看;当时的室内装饰已相当成熟.罗马万神庙室内高旷的、具有公众聚会特征的拱形空间;是当今公共建筑内中庭Atrium 设置最早的原型图 l — 10 .欧洲中世纪和文艺复兴以来;哥特式、古典式、巴洛克和洛可可等风格的各类建筑及其室内均日臻完美;艺术风格更趋成熟;历代优美的装饰风格和手法;至今仍是我们创作时可供借鉴的源泉..1919 年在德国创建的包豪斯 Bauhaus 学派;摒弃因循守旧;倡导重视功能;推进现代工艺技术和新型材料的运用;在建筑和室内设计方面;提出与工业社会相适应的新观念.包豪斯学报的创始人格罗皮乌斯 Gropius 当时就曾提出:“我们正处在一个生活大变动的时期..旧社会在机器的冲击之下破碎了;新社会正在形成之中..在我们的设计工作里;重要的是不断地发展;随着生活的变化而改变表现方式…….” 20 年代格罗皮乌斯设计的包豪斯校舍和密斯·凡·德·罗MiesVanDerRohe 设计的巴塞罗那展览馆都是上述新观念的典型实例图 1 —11 、图 1 — 12 ..三、当前我国宣内设计和建筑装饰应注意的问题我国现代室内设计;虽然早在 50 年代首都北京人民大会堂等十大建筑工程建设时;已经起步;但是室内设计和装饰行业的大范围兴起和发展;还是近十多年的事..由于改革开放;从旅游建筑、商业建筑开始;及至办公、金融和涉及千家万户的居住建筑;在室内设计和建筑装饰方面都有了蓬勃的发展. 1990 年前后;相继成立了中国建筑装饰协会和中国室内建筑师学会;在众多的艺术院校和理工科院校里相继成立子室内设计专业;从 80 年代初开始发展到 1995 年底;全国注册的装饰企业已有 6 . 5 万余家;从业职工 400 余万人; 1995 年装饰企业的年产值已超过 800 亿元;为加强建筑装饰行业的规范化管理; 1995 年 8 月建设部颁发了《建筑装饰装修管理规定;;预计“九五”期间;我国的室内设计和建筑装饰事业必将在广度和深度西方面取得进一步的发展.我国当前的室内设计和建筑装饰;尚有一些值得注意的问题;主要是:1;环境整体和建筑功能意识薄弱对所设计室内空间内外环境的特点;对所在建筑的使用功能;类型性格考虑不够;容易把室内设计孤立地、封闭地对待有关内容将在本章第三节中进一步阐明 ..2 .对大量性、生产性建筑的室内设计有所忽视当前设计者和施工人员;对旅游宾馆、大型商场、高级餐厅等的室内设计比较重视;相对地对涉及大多数人使用的大量性建筑如学校、幼儿园、门诊所、社区生活服务设施等的室内设计重视研究不够;对职工集体宿舍、大量性住宅以及各类生产性建筑的室内设计也有所忽视.3 、对技术、经济、管理、法规等问题注意不够现代室内设计与结构、构造、设备材料、施工工艺等技术因素结合非常紧密;科技的含量日益增高;设计者除了应有必要的建筑艺术修养外;还必须认真学习和了解现代建筑装修的技术与工艺等有关内容;同时;应加强室内设计与建筑装饰中有关法规的完善与执行;如工程项目管理法、合同法、招投标法以及消防、卫生防疫、环保、工程监理、设计定额指标等各项有关法规和规定的实施.4 、应增强室内设计的创新精神室内设计固然可以借鉴国内外传统和当今已有设计成果;但不应是简单的“抄袭”;或不顾环境和建筑类型性格的“套用”;现代室内设计理应倡导结合时代精神的创新..本世纪末;是一个经济、信息、科技、文化等各方面都高速发展的时期;人们对社会的物质生活和精神生活不断提出新的要求;柑应地人们对自身所处的生产、生活活动环境的质量;也必将提出更高的要求;怎样才能创造出安全、健康、适用、美观、能满足现代室内综合要求、具有文化内涵的室内环境;这就需要我们从实践到理论认真学习、钻研和探索这一新兴学科中的规律性和许多问题..第三节室内设计的基本观点现代室内设计;从创造出满足现代功能、符合时代精神的要求出发;强调需要确立下述的一些基本观点一、以满足人和人际活动的需要为核心“为人服务;这正是室内设计社会功能的基石..”室内设计的目的是通过创造室内空间环境为人服务;设计者始终需要把人对室内环境的需求;包括物质使用和精神两方面;放在设计的首位.由于设计的过程中矛盾错综复杂;问题干头万绪;设计者需要清醒地认识到以人为本;为人服务;为确保人们的安全和身心健康;为满足人和人际活动的需要作为设计的核心.为人服务这一平凡的真理;在设计时往往会有童无意地因从多项局部因素考虑而被忽视.现代室内设计需要满足人们的生理、心理等要求;需要综合地处理人与环境、人际交往等多项关系;需要在为人服务的前提下;综合解决使用功能、经济效益、舒适美观、环境氛围等种种要求.设计及实施的过程中还会涉及材料、设备、定额法规以及与施工管理的协调等诸多问题.可以认为现代室内设计是一项综合性极强的系统工程;但是现代室内设计的出发点和归宿只能是为人和人际活动服务..从为人服务这一“功能的基石”出发;需要设计者细致入微、设身处地地为人们创造美好的室内环境..因此;现代室内设计特别重视人体工程学、环境心理学、审美心理学等方面的研究;用以科学地、探入地了解人们的生理特点、行为心理和视觉感受等方面对室内环境的设计要求..针对不同的人;不同的使用对象;相应地应该考虑有不同的要求.例如;幼儿园室内的窗台;考虑到适应幼儿的尺度;窗台高度常由通常的 900 ~ 1000cm 降至 450~550cm ;楼梯踏步的高度也在 12cra 左右;井设置适应儿童和成人尺度的二档扶手;一些公共建筑顾及残疾人的通行和活动;在室内外高差、垂直交通、厕所盥洗等许多方面应作无障碍设计图 1 — 13 ;近年来地下空间的疏散设计;如上海的地铁车站;考虑到老年人和活动反应较迟缓的人们的安全疏散;在紧急疏散时间的计算公式中;引入了为这些人安全疏散多留 1min 的疏散时间余地.上面的三个例子;着重是从儿童、老年人、残疾人等人们的行为生理的特点来考虑.在室内空间的组织、色彩和照明的选用方面;以及对相应使用性质室内环境氛围的烘托等方面;更需要研究人们的行为心理、视觉感受方面的要求..例如;教堂高耸的室内空间具有神秘感;会议厅规正的室内空间具有庄严感;而娱乐场所绚丽的色彩和缤纷闪烁的照明给人以兴奋、惰悦的心理感受.我们应该充分运用现时可行的物质技术手段和相应的经济条件;创造出首先是为了满足人和人际活动所需的室内人工环境图 L14 .二、加强环境整体观现代室内设计的立意、构思;室内风格和环境氛围的创造;需要着眼于对环境整体、文化特征以及建筑物的功能特点等多方面的考虑..现代室内设计;从整体观念上来理解;应该看成是环境设计系列中的“链中一环” 图 1 — 15 .室内设计的‘里”;和室外环境的“外” 包括自然环境、文化特征、所在位置等 ;可以说是一对相辅相成辩证统一的矛盾;正是为了更深入地做好室内设计;就愈加需要对环境整体有足够的了解和分析;着手于室内;但着眼于“室外”..当前室内设计的弊病之一——相互类同;很少有创新和个性;对环境整体缺乏必要的了解和研究;从而使设计的依据流于一般;设计构思局限封闭.看来;忽视环境与室内设计关系的分析;也是重要的原因之一..现代室内设计;或称室内环境设计;这里的“环境”着重有两层含义:。
小学各年级, 小小设计师,打造独特的创意空间,主题班会ppt
汇报人:可编辑 2023-12-24
目 录
• 创意空间介绍 • 小小设计师的创意设计 • 各年级的创意空间打造 • 主题班会的策划与组织 • 创意空间的评价与反馈
01
创意空间介绍
创意空间的定义
01
创意空间是指一个具有创新、创 造和启发性的环境,它能够激发 人们的创造力、想象力和创新思 维。
培养自信心
肯定和表扬低年级学生的创意 和努力,让他们在创作过程中
获得成就感,增强自信心。
中年级的创意空间打造
引导独立思考
为中年级学生提供具有挑战性的设计 任务,引导他们独立思考、解决问题 。
拓宽视野
通过展示不同文化、风格的创意作品 ,让中年级学生了解多元的艺术形式 ,拓宽他们的视野。
团队合作
组织中年级学生进行小组合作,共同 完成创意作品,培养他们的团队协作 能力。
02
它可以是任何形式的空间,如教 室、办公室、家庭、艺术工作室 等,只要它能够提供人们进行创 造和创新的场所。
创意空间的重要性
创意空间能够激发人们的创造 力和想象力,提高创新思维能 力,增强解决问题的能力。
它能够提供人们一个放松、舒 适和自由的环境,帮助人们更 好地发挥自己的创造力和想象 力。
创意空间还能够促进团队合作 和交流,增强人们的沟通和协 作能力。
观察记录
对创意空间的使用情况进行观察和记录,以 便进行后续分析。
创意空间的改进建议
增加互动设施
为了增强互动性,可以在空间中增设一些互 动设施,如留言板、小型舞台等。
调整空间布局
根据使用情况和学生需求,对空间布局进行 适时调整,以提高空间的功能性。
高教社2024VRay 6.0+3ds Max 2024室内效果图案例教程(第3版)课件第7章 动画
3ds Max为广大三维动画师提供了功能丰富且强大的动画工具来制作优秀的 动画作品。通过对3ds Max的多种动画工具组合使用,场景变得生动,角色变得 真实。其内置的动力学技术模块可以为场景中的对象进行逼真而细腻的动力学动 画计算,从而为三维动画师节省大量的工作步骤及时间,并极大地提高动画的精 准程度。
• 7.3 约束
7.3.1 附着束
“附着约束”是一种位置约束,它可以将一个对象的位置附着到另一个对象 的面上(目标对象不用必须是网格,但必须能够转换为网格),通常用来制作如 一些小饰品粘贴到人物的皮肤或衣服上等。
• 7.3 约束
7.3.2 曲面约束
使用【曲面约束】可以将对象限制在另一对象的表面上。
• 7.2 关键帧动画
7.2.2 更改关键帧
物体的关键帧动画设置完成后, 3ds Max 2024允许用户随时对动画的关键 帧位置进行修改,以适应项目需要,在场景中先选择要修改的物体对象,在【时间滑 块】下方会自动显示出该对象的动画关键帧,在【时间滑块】下方选择要修改位置 的关键帧,把所选择的关键帧移动至希望更改的位置,即可完成关键帧的移动操作。
• 7.2 关键帧动画
7.2.3 时间配置
【时间配置】对话框提供了帧速率、时间显示、播放和动画的设置,用户可 以使用此对话框来更改动画的长度或者对动画进行拉伸或重缩放,还可以用于设 置活动时间段和动画的开始帧与结束帧。单击【时间配置】按钮,即可打开该对 话框。
• 7.2 关键帧动画 实例 制作高尔夫击球动画
使用“链接约束”可以创建对象与目标对象之间彼此链接的动画。
• 7.3 约束 实例 制作足球滚动动画
• 7.4 知识与技能梳理
本章主要讲解动画的分类,3dsMax基本动画的创建方法,通过本章学习3ds Max制作的基本方法,为后续制作精美动画打下基础。 重要工具:关键帧设置、时间配置、约束。 核心技术:通过简单的绘图命令,配合关键帧设置、时间配置、约束等操作制作简 单的动画。 实际运用:制作高尔夫击球动画、制作足球滚动动画。
2024版酷家乐室内设计软件培训教程
酷家乐软件内置了丰富的材质库, 包括各种木材、石材、金属、玻 璃、布艺等材质,方便用户快速 应用。
2024/1/25
材质搜索与筛选
用户可以通过关键词搜索和条件筛 选,快速找到所需的材质。
材质应用
将选定的材质直接拖拽到模型表面, 即可实现材质的快速应用。
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自定义材质创建
自定义材质编辑器
酷家乐提供强大的自定义材质编 辑器,用户可以根据需求调整材 质的各项参数,如颜色、纹理、
隐藏/显示图层
选择需要隐藏或显示的图层, 点击图层管理器中的相应按钮。
设置图层属性
选择需要设置的图层,在属性 栏中修改相关属性,如颜色、 线型、线宽等。
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建模与场景搭建
2024/1/25
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墙体绘制与编辑
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绘制墙体
选择墙体工具,在画布上 点击并拖动鼠标以绘制墙 体,可以通过输入精确尺 寸或自由绘制。
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客户反馈收集及改进方向
设立反馈渠道
通过在线问卷、电话回访等方式 收集客户对设计作品的反馈意见。
分析反馈数据
对收集到的反馈数据进行整理和 分析,找出问题和不足之处。 2024/1/25
制定改进措施
针对问题和不足制定相应的改进 措施,如优化设计方案、提升后 期处理技巧等。
持续改进
不断跟踪客户反馈并调整改进措 施,提高设计作品的质量和客户
在家具布置完成后,可以添加家电和 饰品来提升空间的实用性和美观度。 注意家电和饰品的选择要与整体设计 风格和色彩相搭配。
将家具拖拽到场景中,通过移动、旋 转等操作调整家具的位置和朝向,使 其符合实际使用习惯和设计美感。
2024/1/25
室内八大风格PPT课件
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◆ 风格特点
1)纯净、抽象化然后达到美的纯化 2)感知自然材质,由景生情,回归原始和自然 3)视觉配乐 逐步简约化 善用肌理纹路 4)淡雅节制、深邃禅意、注重实际功能
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东南亚风格
东南亚风格家居设计实 质上是对生活的设计, 东南亚式的设计风格之 所以如此流行,正是因 为其崇尚自然、原汁、 原味,注重手工工艺而 拒绝同质的精神,颇为 符合时下人们追求健康 环保、人性化以及个性 化的价值理念,于是迅 速深入人心,审美观念 也迅速升华为一种生活 态度。
3) 摇椅、小碎花布、野花盆栽、小麦草、水果、磁盘、铁艺制品等都
是乡村风格空间中常用的东西。
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日式风格
日式风格以淡雅、简洁 为主要特点,有浓郁的日 本民族特色,一般采用清 晰的线条,居室布置优雅、 清洁,有较强的几何感, 木格拉门,半透明樟子纸 和榻榻米木板地台为其 风格特征.传统的日式家 居将自然界的材质大量 运用于居室的装修、装 饰中,不推崇豪华奢侈、 金碧辉煌,以淡雅节制、 深邃禅意为境界,重视 实际功能。
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表达休闲态度的 美式乡村风格
一路拼搏之后的那份释然,让人们对大自然产生无限向往。回归与眷恋 、淳朴与真诚,也正因为这种对生活的感悟,美式乡村风格给了我们享受另 一种生活的可能。
美式乡村风格摒弃了繁琐和奢华,并将不同风格中的优秀元素汇集融合 ,以舒适机能为导向,强调“回归自然”,使这种风格变得更加轻松、舒适 。美式乡村风格突出了生活的舒适和自由,不论是感觉笨重的家具,还是带 有岁月沧桑的配饰,都在告诉人们这一点。特别是在墙面色彩选择上,自然 、怀旧、散发着浓郁泥土芬芳的色彩是美式乡村风格的典型特征。
1)原始功能在现代生活中不断演变,在形式基础上进行舒适变化。比如原先的画案书案, 如今用作了餐桌;原先的双人榻如今用作了三人沙发;原先的条案如今用作了电视柜; 典型的药柜用作了存放小件衣物的柜子。这些变化都使传统家具的用途更具多样化。 2)在家具布置上更加灵活随意。 3)新中式家具一般颜色都较深,书卷味显得较浓。 4)雕梁画栋 不能滥用;色彩搭配 要讲究得当。
2024版酷家乐一酷大师建模课件
酷家乐一酷大师建模课件•课程介绍与软件概述•基础建模操作与技巧•家具建模实战案例解析•场景搭建与灯光渲染技术•后期处理与成果展示•课程总结与拓展学习资源推荐目录CONTENTS01课程介绍与软件概述掌握酷家乐一酷大师软件的基本操作和技能学习建模的基本概念、原理和方法能够独立完成家居模型的创建和编辑培养学生的创新思维和实践能力01020304课程目的和教学目标010204酷家乐一酷大师软件简介酷家乐一酷大师是一款专业的家居设计软件,提供丰富的建模工具和功能软件支持多种操作系统,具有良好的兼容性和稳定性提供海量的家居模型库和材质库,方便用户快速构建场景支持实时渲染和预览,提高设计效率和质量03建模是指利用计算机软件创建三维模型的过程建模的原理包括几何造型、纹理映射、光照模型等计算机图形学技术建模的基本概念包括点、线、面、体等几何元素在酷家乐一酷大师中,建模主要涉及家居模型的创建和编辑,包括墙体、门窗、家具等元素的绘制和组合建模基本概念和原理02基础建模操作与技巧界面布局及工具栏功能介绍界面布局酷家乐一酷大师采用直观且易于操作的界面设计,主要包括菜单栏、工具栏、绘图区、属性栏等区域。
工具栏功能工具栏提供了丰富的建模工具,包括选择、移动、旋转、缩放、绘制基本图形等功能,方便用户进行快速建模。
基本图形绘制与编辑方法基本图形绘制用户可以通过工具栏中的绘图工具绘制基本图形,如直线、矩形、圆等。
同时,可以通过属性栏设置图形的颜色、线型、线宽等属性。
基本图形编辑酷家乐一酷大师提供了多种图形编辑功能,如修剪、延伸、偏移、镜像等,方便用户对基本图形进行精确编辑。
高级建模技巧:布尔运算、倒角等布尔运算布尔运算是高级建模中常用的技巧之一,包括并集、交集、差集等操作。
通过布尔运算,用户可以将多个基本图形组合成复杂的模型。
倒角倒角功能可以使模型的边缘更加平滑,提高视觉效果。
用户可以通过设置倒角的大小和类型来实现不同的倒角效果。
酷家乐平面学习新版课件.
酷家乐平面学习新版课件.一、教学内容本节课我们将学习《酷家乐平面学习新版课件》的第三章“室内设计基础”,详细内容包括平面布局设计、家具摆放原则、空间利用技巧等,旨在让学生掌握使用酷家乐软件进行室内设计的基本方法和技巧。
二、教学目标1. 让学生了解并掌握酷家乐平面设计的基本功能及操作方法。
2. 培养学生运用平面布局设计原则进行室内设计的实践能力。
3. 提高学生对家具摆放和空间利用的审美观念和实际操作能力。
三、教学难点与重点教学难点:家具摆放和空间利用的合理性、美观性。
教学重点:酷家乐平面设计的基本功能、操作方法以及平面布局设计原则。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、酷家乐软件。
2. 学具:学生自备笔记本电脑,安装酷家乐软件。
五、教学过程1. 实践情景引入(10分钟)利用图片和实例展示优秀的室内设计作品,引导学生关注平面布局设计、家具摆放和空间利用。
2. 理论知识讲解(20分钟)讲解酷家乐平面设计的基本功能、操作方法以及平面布局设计原则。
3. 例题讲解(30分钟)结合实际案例,现场演示如何运用酷家乐进行平面布局设计和家具摆放。
4. 随堂练习(40分钟)学生分组进行随堂练习,互相交流讨论,教师巡回指导。
5. 课堂小结(10分钟)六、板书设计1. 板书酷家乐平面设计基础2. 内容结构:a. 酷家乐平面设计基本功能b. 平面布局设计原则c. 家具摆放与空间利用技巧七、作业设计1. 作业题目:a. 请使用酷家乐软件,完成一个客厅的平面布局设计。
b. 根据平面布局设计,合理摆放家具,优化空间利用。
2. 答案:a. 客厅平面布局设计图。
b. 家具摆放和空间利用方案。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:a. 鼓励学生利用课余时间,深入研究酷家乐软件的其他功能,提高室内设计水平。
b. 组织学生参观室内设计展览,了解行业动态,拓宽设计视野。
重点和难点解析1. 教学内容的选择与安排2. 教学目标的制定3. 教学难点与重点的确定4. 教学过程中的实践情景引入和例题讲解5. 作业设计中的题目和答案6. 课后反思与拓展延伸一、教学内容的选择与安排在选择与安排教学内容时,应充分考虑到学生的实际需求和接受能力。
酷家乐平面学习课件.
酷家乐平面学习课件.一、教学内容本课件基于《计算机辅助设计》教材第五章“酷家乐平面设计”,内容涉及酷家乐软件的基本操作、平面布局设计、家具摆放、材质与风格选择等。
详细内容包括:5.1节酷家乐概述与操作界面介绍;5.2节平面布局设计原理;5.3节家具模型的选择与摆放;5.4节材质与风格的应用。
二、教学目标1. 熟悉酷家乐软件的操作界面,掌握基本操作方法;2. 学会平面布局设计的基本原理,提高空间布局能力;3. 学会运用酷家乐软件进行家具摆放、材质与风格的选择,培养审美观念。
三、教学难点与重点重点:酷家乐软件的基本操作、平面布局设计原理、家具摆放与材质风格选择。
难点:空间布局能力的培养,如何运用酷家乐软件进行创意设计。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、音箱等;2. 学具:装有酷家乐软件的计算机、U盘(存储课堂练习素材)。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示一组酷家乐设计的优秀案例,引发学生对平面设计的兴趣。
2. 理论讲解(10分钟)介绍酷家乐软件的操作界面、基本功能,讲解平面布局设计原理。
3. 例题讲解(10分钟)结合教材5.3节,讲解如何运用酷家乐进行家具摆放、材质与风格选择。
4. 随堂练习(10分钟)学生打开酷家乐软件,根据教师提供的素材,进行家具摆放练习。
5. 互动环节(10分钟)学生展示自己的练习成果,教师点评并给出建议。
六、板书设计1. 酷家乐平面设计操作界面布局原理家具摆放材质与风格选择七、作业设计1. 作业题目:运用酷家乐软件,完成一个客厅的平面设计方案。
答案:见附件(包括家具摆放、材质与风格选择等)2. 课后拓展:搜集酷家乐优秀设计案例,分析其布局、家具摆放、材质与风格选择等。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等方式,使学生掌握了酷家乐平面设计的基本方法。
课后反思发现,部分学生对空间布局能力的培养仍有待提高。
在后续课程中,可以增加课堂互动环节,让学生多练习、多思考,提高设计水平。
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室内外设计前景分析:
我国现有室内设计人员二十余万人,还继续呈增长趋势。
据业内人士介绍,专业室内设计师的收入一般采取底薪+项目提成的方式,设计费一般占整个项目费用的3%-10%左右。
以济南为例,一个真正有能力的设计师年薪在10左右,像设计总监、项目总监,高级设计师这些较重要的角色年薪都在十万甚至更多。
由于市场需求大,室内设计师在市场较为走俏,已被人们称为“灰色白领”。
学员毕业后能独立掌握3Dmax、VrayAuto CAD、TArch建筑、Sketchup、Photoshop等设计制作软件,打到专业的设计行业制作要求,经过一定的经验积累,就可胜任室内设计师职位。