第三章 常用控件与界面设计
VisualBasic编程基础指南
VisualBasic编程基础指南Visual Basic(简称VB)是一种基于事件驱动的编程语言,它属于Windows操作系统的一部分,广泛应用于Windows桌面应用程序的开发。
本文将介绍VB编程的基础知识和技巧,以帮助初学者轻松上手。
第一章:VB编程环境搭建与简介1.1 VB编程环境安装及配置1.2 VB开发环境介绍1.2.1 项目资源管理器1.2.2 属性窗口1.2.3 代码编辑器1.3 VB常用工具介绍1.3.1 调试器1.3.2 控件工具箱1.3.3 数据库工具箱第二章:VB语言基础2.1 变量与数据类型2.2 运算符与表达式2.3 选择结构与循环结构2.4 函数与子程序2.5 异常处理第三章:VB控件与界面设计3.1 常用控件介绍及使用方法3.1.1 标签控件3.1.2 文本框控件3.1.3 按钮控件3.1.4 列表框控件3.2 界面设计技巧与实例演示3.2.1 界面布局与对齐3.2.2 控件事件与响应3.2.3 界面美化与主题设置第四章:VB数据库编程4.1 数据库基础知识介绍4.1.1 数据库类型选择4.1.2 数据库操作语言SQL4.1.3 数据库连接方式4.2 VB与数据库连接4.2.1 连接数据库4.2.2 数据查询与更新4.3 数据库操作实例演示第五章:VB面向对象编程5.1 面向对象编程概念介绍5.2 类与对象的定义与使用5.3 继承与多态性5.4 VB中的接口与抽象类第六章:VB编程实践与案例分析6.1 VB编程实践技巧分享6.1.1 代码调试与优化6.1.2 错误处理与日志记录6.1.3 代码重构与模块化设计6.2 VB编程案例分析:学生成绩管理系统6.2.1 需求分析与系统设计6.2.2 数据库设计与数据表创建6.2.3 界面设计与交互实现6.2.4 功能实现与测试调试6.2.5 性能优化与用户体验改进第七章:VB编程进阶与扩展7.1 VB与.NET平台集成开发7.2 VB与Web开发的结合7.3 VB与移动应用开发7.4 VB开发工具与扩展插件推荐本文通过对VB编程基础的详细介绍,使读者能够系统地了解和掌握VB编程的基本技能和理论知识。
VB第三章
工程属性窗口的打开: 选择“工程”|“工程n属性” 命令 工程资源管理器窗口中,选中 该工程,在右击弹出的快捷菜单 中选择“工程n属性”
17
[例 3-2]
设计一程序,包括两个窗体,在第一个窗体上添 加一标签框,内写“进入动物世界”。运行时单 击该窗体,显示第二窗体,窗体上有一动物图片, 如再单击窗体2,窗体1又会显示出来,如图。
8
窗体的常用属性
属 性 名称(Name) Caption BackColor ForeColor BordStyle ControlBox Enabled Height Width Left Top MaxBotton MinBotton Moveable 用 途 决定窗体的名称,供相关的程序中使用 决定窗体标题栏显示的文本 用于确定窗体的背景颜色 用于确定窗体的前景色 用于决定窗体的边框风格 用于确定窗体是否具有控制菜单 控制窗体是否对用户事件作出响应 设置窗体的高度尺寸 设置窗体的宽度尺寸 设置窗体距屏幕左边的距离 设置窗体距屏幕顶部的距离 控制窗体是否具有最大化按钮 控制窗体是否具有最小化按钮 决定程序运行时窗体是否能够移动
Index属性:设置按钮在控件数组中的编号。
TabIndex和TabStop属性: TabStop设置按Tab键时 是否能定位到该按钮,TabIndex设置定位顺序。
ToolTipText:设置提示文本。 Enable:是否允许使用 Visible:是否可见
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3.2.2 常用事件和常用方法
2
VB工程包含多种类型的文件
其中最常用的文件是: 工程文件 包含与该工程有关的全部文件、 对象以及所设置的环境选项的信息, 扩展名.vbp 窗体文件 包含窗体及其控件有关属性的文本描述、常量或变量 的声明、以及窗体内的过程代码等,扩展名为.frm 若窗体中对象的数据含有二进制属性,保存该窗体时 将自动生成同名的二进制数据文件,扩展名为.frx 标准模块文件 通常用来定义供其他窗体或模块引用的全局常量、变 量、过程等,扩展名为.bas
制作常用控件使用方法的详细介绍
制作常用控件使用方法的详细介绍常用控件是指在软件开发中经常使用的界面元素或功能模块,如按钮、文本框、下拉列表等。
本文将详细介绍常用控件的使用方法。
一、按钮控件按钮是常用的用户交互元素,常用于触发特定事件或执行特定操作。
它的使用方法如下:1.在界面布局中添加按钮控件,可以通过拖拽方式添加或通过编程方式动态添加。
2.设置按钮的属性,如文本内容、宽度、高度、字体颜色等。
这些属性可以通过属性面板或通过代码设置。
3.为按钮控件添加事件处理程序,通过点击按钮触发相应的事件。
事件可以是点击事件、鼠标悬停事件或其他用户自定义事件。
二、文本框控件文本框用于接收用户输入的文本信息,其使用方法如下:1.在界面布局中添加文本框控件,文本框通常以输入框的形式呈现,可以通过拖拽方式添加或通过编程方式动态添加。
2.设置文本框的属性,如宽度、高度、字体颜色、背景颜色等。
这些属性可以通过属性面板或通过代码设置。
3.为文本框控件添加事件处理程序,响应用户输入的内容变化或其他用户自定义事件。
常见的事件有文本变化事件、失去焦点事件等。
4. 通过代码获取或设置文本框的内容。
可以使用getText(方法获取文本框的内容,或使用setText(方法设置文本框的内容。
三、下拉列表控件下拉列表是用户选择一些选项时弹出的列表,常用于提供多个选项供用户选择。
使用方法如下:1.在界面布局中添加下拉列表控件,可以通过拖拽方式添加或通过编程方式动态添加。
2.设置下拉列表的属性,如宽度、高度、字体颜色、背景颜色等。
这些属性可以通过属性面板或通过代码设置。
3.添加选项到下拉列表中,可以通过代码动态添加选项,也可以通过属性面板设置静态选项。
4.为下拉列表控件添加事件处理程序,响应用户选择的变化或其他用户自定义事件。
常见的事件有选择变化事件、下拉框展开事件等。
5. 通过代码获取或设置下拉列表的选中项。
可以使用getSelectedIndex(方法获取当前选中的索引,或使用getSelectedItem(方法获取当前选中的选项。
第三章 项目界面设计
程序设计 程序设计——项目界面设计 程序设计 项目界面设计
第13页 13页
三.工具栏的常用事件及方法
工具栏控件最常用的事件是Click事件; 工具栏控件最常用的事件是Click事件; Click事件 Click事件过程中通常使用Buttons.IndexOf方法 事件过程中通常使用Buttons.IndexOf方法判断 在Click事件过程中通常使用Buttons.IndexOf方法判断 用户单击了工具栏中哪个按钮,该方法返回被单击按钮 用户单击了工具栏中哪个按钮,该方法返回被单击按钮 的索引值。 索引值。 举例: 举例: Private Sub ToolBar1_ButtonClick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgs) Handles ToolBar1.ButtonClick If ToolBar1.Buttons.IndexOf(e.Button) = 0 Then MsgBox("你单击了第一个按钮 你单击了第一个按钮") MsgBox("你单击了第一个按钮") End If End Sub
程序设计 程序设计——项目界面设计 程序设计 项目界面设计 第7页
MDI窗体的常用属性 二. MDI窗体的常用属性
MDI窗体的属性分父窗体属性和子窗体属性两种。 MDI窗体的属性分父窗体属性和子窗体属性两种。 窗体的属性分父窗体属性和子窗体属性两种 常用的MDI MDI父窗体属性 常用的MDI父窗体属性 1.ActiveMdiChild属性 用来表示当前活动的MDI子窗口。 属性: MDI子窗口 1.ActiveMdiChild属性:用来表示当前活动的MDI子窗口。 2.IsMdiContainer属性 用来获取或设置窗体是否为MDI 属性: MDI子 2.IsMdiContainer属性:用来获取或设置窗体是否为MDI子 窗体的容器, MDI父窗体 父窗体。 窗体的容器,即MDI父窗体。 3.MdiChildren属性:以窗体数组形式返回所有MDI子窗体, 3.MdiChildren属性:以窗体数组形式返回所有MDI子窗体, 属性 MDI子窗体 每个数组元素对应一个MDI子窗体。 MDI子窗体 每个数组元素对应一个MDI子窗体。 常用的MDI MDI子窗体的属性 常用的MDI子窗体的属性 1.IsMdiChild属性 用来获取该窗体是否为MDI的子窗体。 属性: MDI的子窗体 1.IsMdiChild属性:用来获取该窗体是否为MDI的子窗体。 2.MdiParent属性 用来指定该子窗体的MDI父窗体。 属性: MDI父窗体 2.MdiParent属性:用来指定该子窗体的MDI父窗体。
第三章对话框和常用控件69
3.1 对话框的使用 3.2 控件的创建和使用方法 3.3 常用控件 3.4 通用对话框和消息对话框 3.5 综合应用
3.1对话框的使用
在Visual C++ 6.0应用程序中,使用一个对话框通常有两种情形:一是直接创建一个 对话框应用程序,二是在一个应用程序中进行调用。为不失一般性,这里介绍第二种对话 框使用情况的一般过程,即依次如下:
3.1对话框的使用
项目 ID框 标题框 字体按钮 位置X/位置Y 菜单框
类名称框
图3.3 对话框属性窗口 表3.2 对话框的常规(General)属性
说明 修改或选择对话框的标识符名称 输入对话框的标题名称,中英文均可,如“我的对话框” 单击此按钮可选择字体的种类(如宋体)及尺寸(如9号) 对话框左上角在父窗口中的X、Y坐标,都为0时表示居中 默认值为无,当对话框需要菜单时输入或选择指定的菜单资 源 默认值为无,它提供C/C++语言编程时所需要的对话框类名, 对MFC类库的资源文件来说,该项不被激活。
● 自动出现“对话框资源编辑器”窗口,在这里可以通过“控件工具栏”和“布 局工具栏”向对话框添加和布局控件,并可设置对话框的属性。
需要说明的是,第一次使用Visual C++6.0的对话框编辑器时,“控件工具栏”和 “布局工具栏”可能是浮动,可以将其拖放到指定位置(参看图3.2),以便让开发环境 更易于操作。
3.1对话框的使用
图3.8 布局前的静态文本控件
图3.9 布局后的静态文本控件
3.1.4 创建对话框类 在对话框资源模板的空白区域(没有其他元素或控件)内双击鼠标或按Ctrl+W快 捷键,将弹出一个对话框,询问是否为对话框资源创建一个新类。
VisualBasic6.0程序设计教程课程设计
VisualBasic6.0程序设计教程课程设计前言本课程设计旨在帮助学生掌握VisualBasic6.0程序设计的基础知识、编程思想和实际应用技巧。
本教程不仅适用于初学者,也适用于有一定基础的读者。
通过本课程设计的学习,学生将能够熟悉VB6.0的开发环境和编程语言,掌握基础语法和常用控件的使用,了解面向对象编程的思想,以及应用VB6.0编写简单计算器和通讯录等实际应用程序。
第一章 VB6.0的开发环境1.1 VB6.0的安装和配置•安装VB6.0软件包•配置VB6.0的编译选项和工程设置1.2 VB6.0开发环境的介绍•VB6.0的主界面和工具栏•VB6.0的工程管理器和代码编辑器•VB6.0的控件箱和属性窗口第二章 VB6.0的基础语法2.1 变量和常量•变量的定义和赋值•常量的定义和使用2.2 运算符和表达式•算术运算符和表达式•关系运算符和表达式•逻辑运算符和表达式2.3 控制语句•条件语句if/elseif/else•选择语句select/case•循环语句for/next、while/do/loop 第三章 VB6.0的常用控件3.1 窗体控件•标签控件Label•按钮控件CommandButton•输入框控件TextBox3.2 常用对话框控件•消息框控件MsgBox•文件对话框控件CommonDialog•颜色对话框控件ColorDialog3.3 其他常用控件•列表框控件ListBox•单选按钮控件OptionButton•多选按钮控件CheckBox第四章 VB6.0的面向对象编程4.1 类和对象•定义类和对象•类的属性、方法和事件•对象的创建和销毁4.2 继承和多态•继承和派生•多态和接口第五章 VB6.0的程序设计实践5.1 VB6.0计算器的设计和实现•界面设计和控件布局•基本计算功能代码实现5.2 VB6.0通讯录的设计和实现•界面设计和控件布局•数据存储和读取•增加、删除、修改联系人信息的功能实现结语本课程设计是VisualBasic6.0程序设计教程的实践部分,通过课程设计的学习,学生将能够进一步了解VB6.0的编程思想和实际开发应用技巧,提高自身的编程能力和实践能力。
VB程序设计案例教程 第三章窗体和常用控件
(1)Cls方法
Cls方法可以清除屏幕上的文本、图形等所有的内容。使用它时不需要 给它任何的参数。 例 Cls使用方法 Private Sub Form_Paint() '窗体画图事件 Line (1000, 1000)-(2000, 1000) '画一条直线 Print "Cls实例" End Sub Private Sub Form_Click() '窗口点击事件 MsgBox “点击确定清除窗口中的内容" '弹出一个对话框 Cls '清屏方法 End Sub
窗体的常用方法 (Method)
方法是VB系统提供的,它隶属于对象,用来完成特定操作。窗 体常用的方法有: 1. Cls方法 Cls方法用来清除窗体上显示的正文和绘制的图形。 Cls方法的一般格式: [窗体名.]Cls 省略窗体名,则清除当前窗体上的正文和绘制的图形。例如: Form1.Cls 清除窗体1上显示的正文和绘制的图形。
'弹出一个对话框 '窗体单击事件 '隐藏窗体 '弹出一个对话框 '显示窗体
(3)Move方法
Move方法可以在程序中动态的移动窗口。Move方法需要有 参数,具体的语法格式如下: Object.Move Left,Top,Width,Height
其中Object表示窗口的对象名称。Object参数是可选的,如 果省略的话,那么就表示Move方法移动的是当前具有焦点的窗 体。Left表示窗体距屏幕左边的水平坐标。Left参数是必须有的 。Top表示窗体距屏幕上方的垂直坐标。Top参数是可选的。 Width表示窗体的新的宽度。Width参数是可选的,Height表示 窗体的新的高度。Height参数是可选的。
《Visual_C++程序设计教程》第三章MFC中的资源与界面设计
3.2.5 位图
位图是一个与显示像素对应的点阵结构,它由 一系列按位排列的数据组成,这些数据分别表 示各个像素点的颜色信息。位图的颜色数目与 用来存放颜色数据的位数直接相关,常见的有 2色、4色、16色、256色、增强色(16位) 和真彩色(32位和24位)等。Windows支持两 种类型的位图:设备相关位图(Device Dependent Bitmap,DDB)和设备无关位图 (Device Independent Bitmap,DIB)。
5)视图 视图类从CView或它的派生类派生。视图和文档联系在一起, 在文档和用户之间起中介作用,即视图在屏幕上显示文档的 内容,并把用户的输入转换成对文档的操作。 6)文档模板 文档模板类一般不需要派生。MDI应用程序使用多文档模板 类CMultiDocTemplate,SDI应用程序使用单文档模板类 CSingleDocTemplate。 应用程序通过文档模板类对象来管理上述对象(应用程序对 象、文档对象、主边框窗口对象、文档边框窗口对象和视图 对象)的创建。
3.1.3 MFC消息管理
界面常用控件
【例3-2】演示线性布局编写方法
2.界面布局
2.3 相对布局
相对布局RelativeLayout是采用相对于其他组件位置的 布局方式,该布局内的组件都和其他组件存在相对关系,通 常通过指定id关联其他组件,以右对齐、上对其、下对齐或 居中对齐等方式来排列组件。 相对布局是现在用的比较多的一种布局方式,属性较多, 下面介绍几种常用属性:
【例3-5】演示表格布局编程方法
2.界面布局
2.6 网格布局
网格布局GridLayout是android4.0以上版本出现的,网格 布局使用虚细线将布局划分为行、列和单元格,也支持一 个控件在行、列上都有交错排列。 它与LinearLayout布局一样,也分为水平和垂直两种方式, 默认是水平布局,一个控件挨着一个控件从左到右依次排 列,但是通过指定android:columnCount设置列数的属性 后,控件会自动换行进行排列。 对于GridLayout布局中的子控件,默认按照wrap_content 的方式设置其显示,这只需要在GridLayout布局中显式声 明即可。
3.4 Spinner和ListView
数据源
Adapter
列表 (Spinner及ListView)
Cursor
ArrayList
数据源、Adapter和列表间的关系图
3.4 Spinner和ListView
Adapter是一个接口,Spinner和ListView显示前 要使用setAdapter()方法,ListView本身继承 自ViewGroup,只设定它里面的View的排列规则, 不设定其是什么样的,而View是什么样的需要靠 ListAdapter里面的getView方法来确定,只要设 置不同的ListAdapter实例对象,就会生成不一样 的ListView。 【例3-9】使用ArrayAdapter演示Spinner和 ListView控件编程方法
c++学习指导对话框和常用控件
3.1对话框的使用 对话框的使用
图3.3 对话框属性窗口 对话框的常规( 表3.2 对话框的常规(General)属性 )
项 目 ID框 标题框 字体按钮 位置X/位置Y 菜单框 类名称框 说 明 修改或选择对话框的标识符名称 输入对话框的标题名称,中英文均可,如“我的对话框” 单击此按钮可选择字体的种类(如宋体)及尺寸(如9号) 对话框左上角在父窗口中的X、Y坐标,都为0时表示居中 默认值为无,当对话框需要菜单时输入或选择指定的菜单资 源 默认值为无,它提供C/C++语言编程时所需要的对话框类名, 对MFC类库的资源文件来说,该项不被激活。
3.1对话框的使用 对话框的使用
图3.3中,有一个 图标,当单击此图标后,图标变成,表示该对话框将一直显示直 到用户关闭它。在 状态下,当该对话框一旦失去活动状态后就会自动消失!
将添加的对话框的属性进行以下3点修改,结果如图3.4所示: ● 在ID框中,将对话框标识符IDD_DIALOG1改成IDD_DIALOG_FIRST; ● 在标题框中,将对话框标题“对话”改为“我的第一个对话框”; ● 单击[字体]按钮,通过弹出的字体对话框将对话框内的文本设置成“宋体,9” , 以使自己的对话框和Windows中的对话框保持外观上的一致(这是界面设计的“一致性” 原则)。
向对话框添加一个控件的方法有下列几种: ● 在控件工具栏中单击某控件,此时的鼠标箭头在对话框内变成“十”字形状;在 对话框指定位置单击鼠标左键,则此控件被添加到对话框的相应位置,再拖动刚添加控 件的选择框可改变其大小和位置。 ● 在控件工具栏中单击某控件,此时的鼠标箭头对话框内变成“十”字形状;在指 定位置处单击鼠标左键不放,拖动鼠标至满意位置,释放鼠标键。 ● 用鼠标左键点中控件工具栏中的某控件,并按住鼠标左键不放;在移动鼠标到对 话框的指定位置的过程中,用户会看到一个虚线框,下面带有该控件的标记;释放鼠标 左键,新添加的控件立即出现在对话框中。 2. 控件的选取 控件的删除、复制和布局操作一般都要先选取控件,若选取单个控件,则可以下列 方法: ● 用鼠标直接选取。首先保证在控件工具栏中的选择按钮()是被选中的,然后 移动鼠标指针至指定的控件上,单击鼠标左键即可。 ● 用助记符来选取。如果控件的标题中带有下划线的字符,这个字符就是助记符, 选择时直接按下该助记符键或“Alt+助记符”组合键即可。
Visual_Basic课件PPT
例:5+10 mod 10 \ 9 / 3 +2 ^2
结果:10
2. 字符串运算符 & 、+ 字符串连接 " 123 " + " 456 " 结果 " 123456 " " 123 " & " 456 " 结果 " 123456 " 区别:+ 两边必须是字符串,& 不一定 例如: "abcdef" & 12345 ' 结果为 "abcdef12345 " "abcdef " + 12345 ' 出错 “123” & 456 ' 结果为" 123456 " “123” + 456 ' 结果为 579 注意: "123 " + True ' 结果为 122 True转换为数值-1,False转换为数值0
A
B
(a) (a)顺序结构
(b)
(c1) (c1)当型循环
(c2)
(b)分支结构
(c2)直到型循环
第三章 常用控件与界面设计
3.1创建窗体
1. 属性 2. 方法 3. 事件
3.1.1定置窗体属性
(1)在属性窗口中改动窗体属性 (2)在程序运行时用代码来实现 例: [Object.]Property=Expression Form1.Capation =“运行试例” Labble1.Capation=“欢迎学习VB!”
VB教学课件第三章【医药版】
计算机程序设计(第二版)——沈阳药科大学
第一节 文本控件
(2) Alignment(对齐方式) 用于设置标签中文本的对齐方式,有三种取值情况: 0 - Left Justify(缺省) 标签中的文本左对齐 1 - Right Justify 标签中的文本右对齐 2 - Center 标签中的文本居中对齐 (3) BackStyle(背景风格) 该属性用于设置标签的背景风格,有两种取值情况: 0 - Transparent 标签的背景为透明的,就像是在一块透 明玻璃上书写文本一样,无论BackColor设为什么颜色都不会 显示。 1 – Opaque(缺省) 标签的背景为非透明的,会遮挡标签后 面的内容
总结: 标签Caption属性显示的内容控制换行显示 Label1.Caption = “….” & vbCrlf & “….” Label1.caption = “….” & Chr(13) & Chr(10) & “….”
计算机程序设计(第二版)——沈阳药科大学
第一节 文本控件
3.1.2 文本框(TextBox) 文本框还具有以下属性:
(5) Appearance(外观) 该属性用于设置标签外观是否具有立体的效果,有两种取 值情况: 0 - Flat 标签为平面效果 1 - 3D(缺省) 标签为立体效果 注意:显示3D效果的前提是将BorderStyle设置为1
计算机程序设计(第二版)——沈阳药科大学
第一节 文本控件
(6) AutoSize(自动调整大小)
标签
文本框
2. 文本框(TextBox) 程序在运行模式 (Run Mode)下,用户可以编辑其显示内
C#程序设计界面布局与控件
工具栏
提供常用操作的快速入口,通 常以按钮、下拉菜单等形式出 现。
控件
程序界面中的基本元素,如文 本框、按钮、标签等,用于实 现特定的功能和交互操作。
菜单
提供程序中可用的功能选项, 通常以弹出式菜单的形式出现 。
状态栏
显示程序的状态信息和提示信 息,通常位于窗口的底部。
02
控件概述
控件的定义
控件是一种图形用户界面元素,用于显示和响应用户输入。
组合框(ComboBox)
总结词
用于选择列表项目的下拉框。
详细描述
组合框控件是一个下拉框,用户可以在其中 选择列表项目。它结合了文本框和列表框的 功能,用户可以输入文本进行搜索或从下拉 列表中选择项目。组合框控件通常用于输入
表单中的下拉列表、快捷选项等场景。
图像框
用于显示图像的控件。
要点二
详细描述
图像框控件用于在界面上显示图像。用户可以调整图 像框的大小和位置来适应不同的界面布局。图像框控 件通常用于显示图片、照片、图标等场景。
04
控件的应用
控件的使用方法
Label控件
用于显示文本信息,通过属性设置可以修改 文本内容、字体、颜色等。
Button控件
用于触发事件,可以添加事件处理函数来响 应用户的操作。
在C#中,控件是窗体的一部分,用于构建和管理用户界面(UI)。
控件的作用
01
提供交互式界面
控件允许用户与应用程序进行交 互,如点击按钮、输入文本框等 。
显示信息
02
03
装饰和美化界面
控件可以用于显示文本、图像、 数据等,如标签、文本框和列表 框。
通过使用不同样式的控件,可以 增加应用程序的美观度和吸引力 。
VB 第3章 常用控件与界面设计
• 语法:DriveListBox • 属性:Drive • 事件:Change()
目录(DirListBox)
• DirListBox 控件显示目录和路径。这个控件 可以显示分层的目录列表。例如,可以创 建对话框,在所有可用目录中,从文件列 表打开一个文件。
Hale Waihona Puke • Refresh,PrintForm,Line,Circle,Point,
窗体的常用事件
• • • • Click Dblclick Load 此事件是在一个窗体被装载时发生。 Unload(Me) 卸载窗体时触发该事件(与
End的差别)
• Resize
的窗
当一个对象第一次显示或当一个对象 口状态改变时该事件发生 当一个对象成为活动窗口时发生。 当一个对象不再是活动窗口时发生。
• 事件: ClickDblclick • 方法:Additem,RemoveItem,Clear
AddItem和RemoveItem 方法
• AddItem 方法:用于将项目添加到 ListBox 或 ComboBox 控件. • 格式:对象.AddItem item [, index] • Item:字符串表达式 • Index:是整数,它用来指定新项目或行在该对象中的 位置。 • RemoveItem 方法:用以从 ListBox 或 ComboBox 控 件中删除一项 • 格式:对象.RemoveItem index • Clear 方法(Clipboard、ComboBox、ListBox)用于 清除 ListBox,ComboBox 或系统剪贴板的内容。 • 格式:对象.Clear
《VB可视化程序设计》课程教学大纲
《VB可视化程序设计》课程教学大纲一、课程名称《VB可视化程序设计》二、学时及学分64学时,4学分三、适用专业软件设计专业、软件设计(日语)专业四、教学目的本课程是信息技术系各专业学生的一门专业课程,具有较强的实践性。
本课程的教学任务是培养能够利用可视化的编程方法独立地开发和设计小型系统、并能够进行相应管理工作的应用型专门人才。
本课程通过理论和实践教学,使学生了解Visual Basic的对象、属性和方法等基本概念和特点;掌握Visual Basic中的数据类型、函数、控制结构的使用方法;熟悉Visual Basic窗体定义及各种控件的使用,了解Visual Basic与数据库的连接,及对数据库的访问。
最后通过一个具体的开发实例使学生初步具有独立的开发和设计、代码编写、系统管理与维护的能力。
五、教学要求在具有一定的程序设计思想的基础上,通过理论与实践相结合的教学方式,采用实验、实践、实例、演示、投影等多种教学方法和手段来保证教学任务的顺利完成。
六、教学学时数分配表七、理论教学内容第一章 Visual Basic 基础(2学时)内容提要:本章要求学生了解VB的发展史,理解VB作为高级编程语言的特点及编程思想,掌握VB6.0的安装、启动方法及其集成开发环境中的菜单栏;工具栏;属性、代码编辑器、立即窗口、工程资源管理器、窗体布局窗口等的使用方法,使学生对VB 有一个初步的了解;理解面向对象程序设计的相关概念;通过介绍一个简单的应用程序,使学生熟悉VB应用程序的开发步骤以及工程、窗体、报表、等文件的运行与保存。
教学重点和难点:VB的编程思想及属性、代码编辑器、立即窗口、工程资源管理器、窗体布局窗口的灵活使用, VB应用程序的开发步骤以及工程、窗体、报表、等文件的运行与保存。
§1.1 Visual Basic概述(0.2学时)一、Visu al Basic简介及版本二、Visual Basic特点三、Visual Basic简介及版本四、Visual Bas ic特点§1.2 VB的安装与启动(0.4学时)一、 Visual Basic的安装过程及软硬件环境要求二、 Visual Basic6.0的启动§1.3 Visual Basic6.0的集成开发环境(0.4学时)一、 Visual Basic的菜单栏、工具箱的介绍二、 Visual Basic的工程资源管理器窗口三、 Visual Basic的属性窗口、窗体布局窗口四、 Visual Basic的代码编辑器窗口五、 Visual Basic的对象浏览器窗口六、 Visual Basic的立即窗口§1.4 面向对象程序设计概念(0.2学时)一、对象和类的概念二、对象的属性、事件和方法§1.5 启动Visual Basic(0.2学时)Visual Basic的启动方法§1.6 最简单的应用程序(0.2学时)一个简单的应用程序实例介绍§1.7 开发VB应用程序的步骤(0.1学时)模仿这个实例介绍开发应用程序的步骤§1.8 如何运行与保存程序(0.2学时)一、程序的运行二、程序的调试三、程序的运行结束四、程序的保存§1.9 生成可执行文件(0.1学时)对于开发好的应用程序进行编译第二章窗体与基本控件(3学时)内容提要:通过本章学习,使学生了解应用程序用户界面设计的原则,掌握窗体的属性、常用事件、常用方法、多窗体和启动窗体的设置等内容,并能进行用户界面的设计制作;了解文本框和标签框的特点和使用方法,掌握文本框和标签框的常用属性、方法及事件,了解在程序运行中通过键盘接收用户输入信息的方法。
Visual-Basic程序设计综合教程第3章--常用基本控件
End Sub
标签Label2的单击(Click)事件代码如下:
Private Sub Label2_Click()
Label1.Visible = True '设置Label1可见
Label2.Visible = False '隐藏Label2
End Sub
3.2.2 文本框
1 用途
文本框(TextBox)控件是VB中使用最为频繁 的控件之一,是一个文本编辑区域可以用来显示、 输入和编辑文本,类似于一个简单的文本编辑器。
3.2 标签、文本框和命令按钮
在VB应用程序的界面设计中,有3个最常用 的控件:标签、文本框和命令按钮。这3个控件是 构成用户界面的基础。
3.2.1 标签
1 用途 标签(Label)控件用于显示或输出文本信息。但不
能作为输入信息的界面,也就是说程序时标签所显示的内 容不能由用户直接编辑,但是可以通过程序代码修改。
第3章 常用基本控件
VB有两类控件,一是在工具箱中的常用 控件;二是通过添加“部件”的方法被使用的控 件。
本章主要介绍VB部分常用基本控件:标 签、文本框、命令按钮、图像框、图片框、滚动 条和计时器。其余常用控件将在后续章节陆续介 绍。
【主要内容】
●标签、文本框和命令按钮 ●图片框和图像框 ●水平滚动条和垂直滚动条 ●计时器
【例3.4】编写程序。在窗体上放置两个文本框(Text1和 Text2),设置文本框Text1为单行显示;文本框Text2为 多行显示,同时有水平和垂直滚动条,并且文本内容在运 行时禁止被用户随意更改。
要求:在程序运行后,在文本框Text1中显示文本内 容:“欢迎使用 Visiual Basic!”,用户可以选中其中 的任意文本内容,如图3.8(a)所示选中“Visiual Basic”, 然后单击窗体,则被选中的文本被字符串“VB”替换,同 时被选中文本的起始位置、长度以及内容等信息均在文本 框Text2中显示,如图3.8(b)所示。
第3章 基本控件
Private Sub Command2_Click() End End Sub Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer) If KeyAscii = 13 Then '判断是否按了回车键 Command1_Click '执行Command1的单击事件 End If End Sub
Name (名称) Caption Height、Width、Top 、Left Enabled Visible Font ForeColor BackColor BorderStyle Alignment AutoSize WordWarp TabIndex ToolTipText
表3-1 窗体与标准控件基本属性 Name(名称)属性指所创建对象的名称(建议窗体用汉字命名, 控件一般使用系统默认名)。 Caption属性用于设置控件上显示的文字内容。 这四个属性用于设置控件的高度、控件的宽度、控件离屏幕顶部的 距离、控件离屏幕左边的距离。 Enabled属性用于设置对象的可操作性(其值为:True、False)。 Visible属性用于设置对象的可见性(其值为:True、False)。 Font属性用于设置对象的字体。 ForeColor属性用于设置对象的前景颜色(字体颜色)。 BackColor属性用于设置对象的背景颜色。 Border Style属性用于设置对象的边框样式(0:无,1:单边)。 Alignment属性用于设置对象的对齐方式(0:左对齐,1:右对齐 ,2:居中) 当对象的AutoSize属性为True时:自动调整大小;当AutoSize属性 为False时:不可调,若正文太长则自动裁掉。 当对象的Word Warp属性为True时:垂直方向显示文本。 TabIndex属性用于决定按下Tab键时,焦点在各个控件中移动的顺 序。 设置鼠标暂停在控件上显示的提示。可以通过属性窗口,也可以通 过程序设置,例如:Label1.ToolTipText = "提示!"
VisualBasic6.0程序设计教程教学设计
VisualBasic6.0程序设计教程教学设计VisualBasic6.0是微软推出的一种广泛应用的编程语言,它具有良好的可视化编程界面、易学易用的特点,被广泛用于Windows平台的桌面应用程序和专业软件的开发。
本教学设计旨在帮助初学者掌握VisualBasic6.0的基本语法和编程思想,打下扎实的编程基础,让学员能够独立进行小型应用程序的设计和开发。
教学目标通过教学,学员将掌握以下基本能力:1.熟悉VisualBasic6.0的开发环境和工具;2.理解VisualBasic6.0的基本语法和编程思想;3.掌握VisualBasic6.0的常用控件和事件,并能够灵活运用;4.能够设计和开发简单的Windows应用程序。
教学内容第一章 VisualBasic6.0的开发环境和工具本章将介绍VisualBasic6.0的开发环境和工具,包括如何创建、打开、保存、编辑VB工程和代码等基本操作。
1.VisualBasic6.0的启动和关闭2.VB工程的创建和打开3.代码编辑器的界面和功能4.工具箱和属性窗格的使用5.VB工程的保存和导出第二章 VisualBasic6.0的基本语法和编程思想本章将介绍VisualBasic6.0的基本语法和编程思想,包括如何定义变量、运算符、数据类型、条件语句、循环语句等。
1.变量和常量的定义2.运算符和表达式的使用3.数据类型和类型转换的应用4.条件语句和选择结构的使用5.循环语句和迭代结构的应用第三章 VisualBasic6.0的常用控件和事件本章将介绍VisualBasic6.0的常用控件和事件,包括如何添加、设置、调整、组合控件,并响应用户事件。
1.表单控件的添加和设置2.基本控件和组合控件的使用3.窗体事件和控件事件的响应4.窗体属性和控件属性的设置第四章 VisualBasic6.0的应用程序设计本章将结合实例介绍VisualBasic6.0的应用程序设计,包括如何根据需求设计程序界面、选择控件、编写代码,以及测试和发布程序等。
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说明:Font是窗体的一种属性,同时它又被看作一个对象 说明:Font是窗体的一种属性, 是窗体的一种属性 Font本身还具有Name,Size,Bold,Italic等属性 本身还具有Name,Size,Bold,Italic等属性. Font本身还具有Name,Size,Bold,Italic等属性.
(3) 窗体的事件
窗体可以响应许多事件.常用的事件有: Click Click:单击. Dbclick Dbclick:双击. Load Load:装载. Resize Resize:调整尺寸. Activate Activate:激活. Deactivate:失去激活. Deactivate Visual Basic 程序设计
文本框还有BorderStyle,Enabled,Font,ForeColor等属性
(2)方法 (2)方法 SetFocus:设置焦点 tFocus:设置焦点;使光标指向指定的文本框. (3)事件 (3)事件 Change:改变. Change:改变. LostFocuse:失去焦点. LostFocuse:失去焦点. KeyPress:按下字符键. KeyPress:按下字符键. Visual Basic 程序设计
(1) 属性
Style:外观属性.组合框有三种外观: :外观属性. Style=1 Style=2 Style=0(默认值) Text:文本属性 :文本属性 文本属性的值为用户从列表框中选定的文本内容或直接输入 文本框中的内容.
Visual Basic 程序设计
3.1 创建窗体
(2) 窗体的方法
窗体可调用多个方法.常用的方法有: Hide Hide:隐藏窗体.(如图) Move Move:把窗体移到某个位置. Print:显示文本或数据. Print PrintForm :打印窗体. Refresh Refresh:强制重新绘制一个窗体. Show Show:显示窗体.
d. BorderStyle:边框样式 BorderStyle:边框样式 用数值来表明窗体边框的风格. Visual Basic 程序设计
3.1 创建窗体
(1) 窗体的常用属性
e. Font:正文字体. Font:正文字体. 设置窗体上所显示的正文的字体,字号和字形等. 点击字体属性栏右边的对话框按钮 ,弹出"字体对话框 " (如图).默认的字体为"宋体,常规,小五号".
Visual Basic 程序设计
3.2 常用控件
控件是包含在窗体中的对象. 控件是包含在窗体中的对象.
控件同窗体一样,也是辅助用户快速完成界面设计的有效工具. 控件同窗体一样,也是辅助用户快速完成界面设计的有效工具. 控件和窗体组成与用户交互的可视化部件. 控件和窗体组成与用户交互的可视化部件. VB通过控件箱(工具箱)提供了组成Windows应用程序窗口或 对话框的诸如文本框,列表框,命令按钮等控件. VB6.0标准版的控件如图:
(3)事件 (3)事件
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3.2 常用控件
5.组合框(ComboBox) 组合框(ComboBox)
组合框是文本框和列表框的组合方式, 组合框是文本框和列表框的组合方式,它包含一个文本框和一 个列表框.用户可在文本框部分输入选项, 个列表框.用户可在文本框部分输入选项,也可用列表框部分选择 选项. 选项.
3.1 创建窗体
5.Print方法 5.Print方法
格式: 格式:[Object].Print p1 <s> p2 <s> 作用:将文本输出到指定对象上.如果缺省对象,则将内容 输出到当前窗体上. 例:在程序代码中增加下列内容: Print "新北京!";"新奥运!" Print "新北京!","新奥运!" 运行程序则在窗体上输出如图:
3.1 创建窗体
(1) 窗体的常用属性
c. BackColor与ForeColor:窗体的前景色与背景色. BackColor与ForeColor:窗体的前景色与背景色. 颜色值用一个长整数表示.点击属性栏右边的 出一个颜色设置组合框. ,会弹
同样,使用"视图"菜单中的"调色板"命令也可以设 置窗 体等对象的前景色和背景色.
3.1 创建窗体
4.窗体的装载,卸载,End语句 4.窗体的装载,卸载,End语句 窗体的装载
(1) 装载语句 语句格式:Load Object (2) 卸载语句 语句格式:Unload Object 或:Unload Me (3) End语句 End语句 语句格式:End 注意: 注意: Unload和End的区别. Visual Basic 程序设计
Visual Basic 程序设计
3.2 常用控件
1.文本框(TextBox) 文本框(TextBox)
用于接收用户在框内输入的信息,或显示由程序提供的信息.. (1)属性 (1)属性
Name :名称 Text :文本属性 PasswordChar :密码属性 MaxLength :最大长度 MultiLine :多行属性 Alignment :对齐属性
3.2 常用控件
2.标签(label) 标签(label)
标签常用作其他控件的说明. (1) 属性 Font,Name,Caption,Alignment Font,Name,Caption,Alignment属性:同窗体和文本框 AutoSize属性 AutoSize属性: 属性: 自动缩放,即大小自适应属性 自动缩放,即大小自适应属性.默认为"False",若为 "True",根据文本大小自动调整标签宽度. (2) 方法 (3) 事件
3.1 创建窗体
(1) 窗体的常用属性
:窗体名称. . 窗体名称在程序代码中作为窗体对象的标识名. 窗体名称可以缺省. 窗体名称也可以自定义. 窗体名称自定义的命名规则:必须以字母或汉字开头, 可以包含数字和下划线,但不能包含空格或标点符号. b.Caption:窗体标题. . 窗体标题是出现在窗体标题栏的文本内容. 窗体标题默认与窗体名称相同. 标题也可以自定义,只要是字符即可,不受其他约束. 注意: 注意 窗体名称与窗体标题是有区别的. Visual Basic 程序设计
3.2 常用控件
4.列表框(ListBox) 列表框(ListBox)
列出可供用户选择的项目列表.运行时, 列出可供用户选择的项目列表.运行时,可用鼠标或箭头键选中其 中的一项或多项,选中的项被加亮显示. 中的一项或多项,选中的项被加亮显示.
(1)属性
List:列表. ListCount:列表框中所含项的总数. ListIndex:选中项的索引号. Text: 文本. Columns:列数.(例见下一页) Sorted:排序. Selected:选中.
3.1 创建窗体
2.定制窗体属性 2.定制窗体属性
方法一: 方法一: 在设计态,通过"属性"窗口为其设定各种属性值 方法二: 方法二 在程序代码中改变属性值(运行时改变) 格式:Object.Property = Expression 即: 对象名.属性名 = 表达式(属性值) 提示: 提示: 如果属性值是字符串,则用西文引号括起来.
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3.1 创建窗体
窗体(Form)是为了设计VB应用程序界面或对话框而提供的 窗口,是包容用户界面或对话框所需的各种控件的"容器".
1. 窗体的属性,方法与事件 窗体的属性,
窗体的属性定义了它的外观; 窗体的方法定义了它的行为; 窗体所能响应的事件定义了它与用户的交互. VB为窗体规定了众多的属性,方法与事件. 下面介绍窗体常用的属性,方法与事件. Visual Basic 程序设计
AddItem:添加列表项. AddItem:添加列表项. 格式:[对象名].AddItem <列表项文本>[,插入位置序号] [对象名].AddItem <列表项文本 插入位置序号 列表项文本>[,插入位置序号] 注意:若不指定插入位置,则插入到列表尾. RemoveItem:删除列表项 RemoveItem:删除列表项. 格式:[对象名].RemoveItem 删除项序号 [对象名].RemoveItem Clear:删除列表所有项. Clear:删除列表所有项. Click(单击) Click(单击) Dbclick(双击)事件( Dbclick(双击)事件(但很少用)
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3.2 常用控件
4.列表框(ListBox) 列表框(ListBox)
列出可供用户选择的项目列表.运行时, 列出可供用户选择的项目列表.运行时,可用鼠标或箭头键选中其 中的一项或多项,选中的项被加亮显示. 中的一项或多项,选中的项被加亮显示.
(2)方法 (2)方法
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3.1 创建窗体
3.引用窗体的方法 3.引用窗体的方法
VB中的所谓"方法"可使"对象"执行一个动作或任务. 格式:Object.Method 或 Object.Method [Arg1,Arg2] 即: 对象名.方法名 对象名. 或 对象名.方法名 [参数1,参数] 对象名. 参数1,参数 参数] 例:a.显示窗体NewForm,在程序中加入代码: NewForm.Show [Style] 表示以"Style"方式显示 显示"NewForm"窗体. 显示 b.隐藏窗体NewForm ,在程序中加入代码: NewForm.Hide 表示隐藏 "NewForm"窗体 隐藏 Visual Basic 程序设计
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3.2 常用控件