用Cool Edit 2000添加音效
Cool_Edit_Pro2.1_编辑音频教程
Cool Edit Pro数字音乐编辑器MP3制作软件Cool Edit Pro是一个集录音、混音、编辑于一体的多轨数字音频编辑软件,是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。
不少人把Cool Edit形容为音频“绘画”程序。
你可以用声音来“绘”制:音调、歌曲的一部分、声音、弦乐、颤音、噪音或是调整静音。
而且它还提供有多种特效为你的作品增色:放大、降低噪音、压缩、扩展、回声、失真、延迟等。
你可以同时处理多个文件,轻松地在几个文件中进行剪切、粘贴、合并、重叠声音操作。
使用它可以生成的声音有:噪音、低音、静音、电话信号等。
该软件还包含有CD播放器。
其他功能包括:支持可选的插件;崩溃恢复;支持多文件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。
另外,它还可以在AIF、AU、MP3、Raw PCM、SAM、VOC、VOX、WAV等文件格式之间进行转换,并且能够保存为RealAudio格式!参考:先下载一个汉化注册版,手把手教你录歌的教程:/publicforum/Content/it/1/297476.shtml软件下载完后内有安装说明,一定要按说明一步一步安装使用说明:1.运行cep_v2.0 setup.exe安装Cool Edit Pro v2.0!一般都会安装到默认的路径2.运行破解注册程序 cep2reg.exe程序注册,输入注册码:Name: mydajCode: 200-00-NKLYUBNZ3.运行cep_v2.1 setup.exe程序安装Cool Edit Pro v2.1!4.运行汉化程序 Cool2chinese 汉化包安装到上面安装程序的路径下5.下面是三个效果插件,这些效果插件都有破解和注册码。
按默认路径就可以了。
请一个一个安装:BBE Sonic Maximizerultrafunk2wave3.06,最好安装在默认的C盘,使用默认的设置,不然有可能不能完成安装过程。
7,安装完一个程序后会自动打开程序。
cool edit pro 教程
cool edit 教程一、降噪处理我们先做一个降噪的实例感觉一下它的功能。
说到降噪有好多种方法,大致上有采样、滤波、噪音门等几种。
这当中效果最好的应该是采样降噪法。
所以我们就先录取一段声音,再给它降噪。
Cool Edit 2000可以录入多种音源包括:话筒、录音机、CD播放机等。
将这些设备与声卡连接好。
然后,将录音电平调到适当位置,就可以准备录音了。
点击菜单File中的New,出现New waveform对话框,选择适当的录音声道(Channels)、分辨率(Resolution)和采样频率(Sample Rate)。
一般使用Stereo、16-bit、44100Hz,这是用于CD音质的设置,效果已经不错了点击Cool Edit 2000主窗口左下部的红色录音按钮,开始录音,并播放CD音源。
完成录音后,点击Cool Edit 2000主窗口左下部的Stop按钮。
Cool Edit 2000窗口中将出现刚录制好的文件波形图。
要播放它,点击Play按钮就可以了。
把波形放大后,将噪音区内波形最平稳且最长的一段选中(一般为没有音乐信号的间隔处)。
然后依次选取菜单里Transform项中的NoiseReduction 命令,就会弹出Noise Reduction的工作界面将界面中Snapshots in profile的参数改为800,FFT Size的数值改为8192,Precision Factor的数值改为10,Smoothing Amount的数值改为10左右,这样可以达到比较好的效果。
改好各参数后,点击Get Profile from Selection按钮,几秒后出现噪音样本的轮廓图关闭窗口,可以听听效果,噪音是不是没有了?不满意就再调调参数,因为音源与录音设备不同,所以需要反复的调试才能达到一个十分满意的效果。
二、自制卡拉OK伴奏带下面一个实例是自制卡拉OK伴奏带。
你是否曾经遇到过自己十分喜欢的歌,但是又找不到卡拉OK伴奏带呢?现在有了Cool Edit 2000帮你,你就不会再为找不到伴奏带而烦恼了!我们可以自制伴奏带。
001实战Cool Edit 2000
一实战Cool Edit 2000系统介绍一下用Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。
录制原声录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。
1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。
(图1)2 、选择将你的人声录在音轨 2 ,按下“R”按钮。
(图 2 )(图 2 )3 、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。
(图 3 )(图 3 )4 、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图 4 )(图 4 )5 、双击音轨 2 进入波形編辑界面(图 5 ),将你录制的原始人声文件保存为 mp3pro 格式(图6 图7 ),以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 wma/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。
(图 5 )(图 6)(图 7 )(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。
另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。
单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图 8 )。
cool edit 教程 (2)
cool edit 教程
Cool Edit是一种音频编辑软件,它具有强大的音频处理功能。
以下是Cool Edit的几个常见用法和操作步骤的简要教程:
1. 导入音频文件:在Cool Edit的主界面中,点击“文件”菜单,然后选择“导入”选项,在弹出的对话框中找到你
要编辑的音频文件并导入。
2. 剪切/复制/粘贴:选择你要处理的音频片段,然后点击“编辑”菜单,选择“剪切”、“复制”或“粘贴”选项,可以在不同的位置进行剪切、复制和粘贴操作。
3. 调整音频音量:选择你要调整音量的音频片段,然后点
击“效果”菜单,选择“均衡器”选项,可以通过调整均
衡器上的滑动条来改变音频的音量。
4. 添加特效:点击“效果”菜单,选择“特效”选项,可
以选择各种音频特效,如混响、延迟、压缩等,通过调整
参数来添加特效效果。
5. 添加音频效果:点击“效果”菜单,选择“音频效果”
选项,可以对音频进行均衡、低通滤波、高通滤波等处理,以改变音频的音质。
6. 清除噪音:点击“效果”菜单,选择“噪音清除”选项,可以通过噪音剖析和降噪处理来去除音频中的噪音。
7. 导出音频文件:编辑完成后,点击“文件”菜单,选择“导出”选项,选择你想要导出的音频格式和保存位置,
然后点击“确定”按钮,即可将音频文件导出到指定位置。
请注意,以上仅是Cool Edit的一些基本用法和操作步骤,更详细和深入的教程可以通过查阅Cool Edit的官方文档或在互联网上搜索相关教程获得。
cool简单教程
关闭窗口,可以听听效果,噪音是不是没有了?不满意就再调调参数,因为音源与录音设备不同,所以需要反复的调试才能达到一个十分满意的效果。
二、自制卡拉OK伴奏带
下面一个实例是自制卡拉OK伴奏带。你是否曾经遇到过自己十分喜欢的歌,但是又找不到卡拉OK伴奏带呢?现在有了Cool Edit 2000帮你,你就不会再为找不到伴奏带而烦恼了!我们可以自制伴奏带。
在第一轨中按鼠标右键点击Insert项中的Wave from File,选择第1步中处理好的消除人声后的音频文件插入第一轨,再在第二轨中按鼠标右键插入均衡处理后的音频文件
插好之后,播放听一下,是不是还可以?不行的话,就分别调大这两轨的音量
最后,如果满意了,那么在Edit菜单中选择Mix Down to Track项中的 All Waves,将两轨混合输出为另一个文件。等混音结束后,将它存盘即可使用了
点击菜单File中的New,出现New waveform对话框,选择适当的录音声道(Channels)、分辨率(Resolution)和采样频率(Sample Rate)。一般使用Stereo、16-bit、44100Hz,这是用于CD音质的设置,效果已经不错了
点击Cool Edit 2000主窗口左下部的红色录音按
Reduction 命令,就会弹出Noise Reduction的工作界面
将界面中Snapshots in profile的参数改为800,
FFT Size的数值改为8192,Precision Factor的数值改为10,Smoothing Amount的数值改为10左右,这样可以达到比较好的效果。
cool edit 教程
cool edit 教程以下是一些Cool Edit教程的步骤:1. 安装和启动Cool Edit:首先,从官方网站或其他可信的来源下载和安装Cool Edit软件。
安装完成后,启动软件。
2. 导入音频文件:在Cool Edit的界面上,点击“文件”菜单,选择“导入”或“打开”选项,浏览您的计算机以找到要编辑的音频文件。
选择所需的文件并点击“打开”。
3. 剪切或删除音频片段:使用选择工具(通常是一个箭头图标)选择您想要剪切或删除的音频片段。
然后,点击“剪切”或“删除”按钮来执行相应的操作。
4. 调整音频音量:如果您想调整音频的音量,可以使用Cool Edit的音量调节功能。
选择您想要调整音量的音频片段,然后点击“效果”菜单,选择“音量”选项。
在打开的对话框中,您可以选择调整音量的百分比。
5. 添加音效:Cool Edit提供了多种音效效果,您可以使用这些效果来改变音频的音色或添加特殊效果。
点击“效果”菜单,浏览不同的音效选项并选择一个适合您的需求的效果。
然后,选择您想要添加音效的音频片段,并点击“应用”按钮。
6. 混音和平衡:如果您需要将多个音频文件混合到一起或平衡左右声道的音量,可以使用Cool Edit的混音和平衡功能。
选择您想要混音或平衡的音频片段,点击“效果”菜单,选择“混音”或“平衡”选项,根据需要进行调整。
7. 导出编辑后的音频:在完成所有编辑后,点击“文件”菜单,选择“导出”选项来保存您编辑后的音频文件。
选择一个保存位置和文件格式(例如MP3或WAV),然后点击“保存”。
这些是Cool Edit的一些基本教程步骤,希望对您有所帮助。
请注意,目前Cool Edit已经被Adobe收购并更名为Adobe Audition,因此您也可以找到更多相关的Adobe Audition教程和资源。
cooledit(Adobeaudition)音效处理流程
cooledit(Adobeaudition)音效处理流程昨天贴了cooledit(Adobe audition)DIY制作伴奏的方法, 今天粗略研究了一下自唱录音后期音效处理的方法, 贴在这里, 希望对大家有用首先假设你已经录制好了音乐, 现在有一个未经任何处理的毛坯声音文件.(如果这一步不懂怎么做, 欢迎baidu或者给我留言)载入你的毛坯文件至某一音轨, 双击进入编辑页面.步骤1: 消除噪音首先选择声音文件噪音明显的地方(一般来说是开始放伴奏以后和你唱之前那段空闲, 还有后面中途停顿的时候),点击菜单效果->降噪器->降噪, 弹出降噪器视图, 点击捕捉线路, 然后就可以点击确定降噪了. 注意不要让选择区域包括有人声的部分, 不然后果会很严重的:)步骤2: BBE激励点击“效果->DirectX->BBE SonicMaximizer”打开BBE高音激励器加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。
激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
下图是我的参数设置, 你可以参考, 也可以自己调出满意的参数audition)音效处理流程" border=0 alt="cooledit(Adobe audition)音效处理流程"src="/DownloadImg/2011/07/1 209/14110965_1">步骤3: 压限处理 1.点击“效果->DirectX->Waves->C4”打开WaveC4压限效果器2.加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理。
Cool Edit音频处理与效果添加
人声效果的精细处理!对人声效果的处理,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。
此种调音方式的不足十分明显:(1)寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要教长的时间。
(2)较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。
(3)不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一设备。
发展到目前的效果处理设备,用于改变音源音色的技术手段并不太多,其中比较常用的只有频率均衡、延时反馈、限幅失真等3种基本方法,然而这些效果处理设备的不同参数组合所产生的音色则大相径庭。
效果处理器的参数设置可以有很多项,尤其是延时反馈,这种模拟混响效果参数的设置理论上可达几十项之多。
当然这些专业性极强的参数,大多数人都难以理解,也不知道如何理解。
因此,大部分效果处理设备都只设置一、二个可调参数,并且其可调范围也比较狭窄。
这种调整简单的效果处理设备容许人们在上面进行尝试性调整,而不会出现太大的问题。
但对于效果处理要求更为精细的调音场合,例如在多轨录音系统当中,则必须使用更为专业的效果处理设备,用以做出更为精细的效果处理。
频率均衡很明显,频率均衡的分段越多,效果处理的精细程度也就越高。
除了图示均衡,一般调音的均衡单元通常只有三四个频段,这显然满足不了精确处理音源的要求。
为了能足够灵活的对人声进行任意的均衡处理,我们建议使用增益、频点和宽度都可调整的四段频率均衡。
多数频率均衡的可调参数只有增益一项,然而这并不意味着其他两项参数不存在,而且这两项参数为不可调的固定参数。
当然这两项参数设置为可调也并非难事,但这些会增加设备的成本,并使其调整变得复杂化。
所以增益、频点和宽度都可调整的参量均衡电路,通常只有在高档设备上才能见到。
实际上,增益、频点和宽度都是可调整的频率均衡,几乎不可能使用胡猜乱试的方法找出一个理想的音色。
在这里我们必须研究音频信号的物理特性、技术参数以及他在人耳听感上的对应关系。
《利用cool edit录制和编辑声音》(说课)
利用Cool Edit录制和编辑声音一、概述Cool Edit 是一款适用于音频编辑、录制和混音的软件,可以帮助我们完成基本的声音处理和编辑。
在现代生活中,音频录制、编辑和混音已经逐渐成为了一种流行文化,大家可以在各种场合和平台上看到各种各样的音频文件,这些音频文件无疑都需要声音工程师对其进行处理和编辑。
本文将介绍使用 Cool Edit 进行音频录制和编辑的基本方法,帮助大家更好地掌握音频处理的相关技能。
二、Cool Edit的安装Cool Edit 目前的版本已经升级为 Adobe Audition ,但它的基础版依然非常好用,适合初学者使用。
目前这个软件可以在官方网站上下载到,但是需要付费购买。
如果你在使用中遇到了问题,你也可以到相关的论坛或者社区上获取帮助。
三、使用Cool Edit录制声音在使用 Cool Edit 进行录制前,首先需要确保你的电脑上已经装有一个耳机或者麦克风,这种设备可以帮助你录制声音。
如果电脑没有这种设备,你可以通过购买外部的麦克风或者耳机来实现录制。
接下来我们将介绍如何使用 Cool Edit 进行录制声音的操作步骤。
步骤1:启动Cool Edit双击 Cool Edit 的图标,启动软件。
步骤2:选择录音设备在 Cool Edit 软件的顶部菜单栏中选择“文件”->“新建”,然后在右侧的“新建文件” 窗口中选择“录音设备”,你可以在这里进行设备的选择和设置。
步骤3:开始录音在 Cool Edit 当中,录音需要手动开始。
在选好了录音设备之后,你可以点击软件界面上的“开始录制”按钮,开始进行录音。
步骤4:结束录音当你需要结束录音时,你可以点击软件界面上的“停止录制”按钮,结束当前的录音操作。
步骤5:保存编辑好的音频文件在录制音频之后,你可以进行对音频进行编辑和处理,完成后可以将音频文件保存到自己的电脑上。
四、Cool Edit的音频编辑功能除了进行录音外,Cool Edit 同样具有音频编辑和处理的功能,下面我们来看一下 Cool Edit 软件的音频编辑功能。
cooledit使用教程
COOL EDIT 2000一、Cool Edit 介绍 (2)二、Cool Edit功能说明 (3)三、Cool Edit使用技巧 (49)1.调整声音效果 (49)2. 淡入淡出效果 (51)3. 声音过滤: (52)4. 录音降噪: (53)5. 录制KLOK (55)四.附录一 (56)五.附录二 (57)(文档版本 1.0)制作时间:2002年11月21日一、Cool Edit 介绍Cool Edit 是syntrillium Software公司开发的一个集录音、混音、编辑于一体的数字音频编辑软件。
此系列有Cool Edit Pro(以下简称CEP)和Cool Edit 2000两种产品,其中的CEP是属于专业级的声音处理软件,功能强大,并且支持多轨操作,主要适用于作曲人士或是专业级的语音编辑人员。
而Cool Edit 2000 则是属于CEP的简化版本,去除了多轨操作及一些专业的功能,适用于一般的家庭及对语音的简单编辑。
Cool Edit 2000是一套基本的数字音讯的录制及播放软件。
你可用他录制音乐、编辑、增加音效、转换成MP3文件或是录制成CD。
Cool Edit 2000也能让你分析音讯及频率。
Cool Edit 2000的标准音效有回音(Reverb)、延迟(Delay)、回响(Echo)、 Flanger、失真(Distortion)、 Envelope、杂音(Noise)、DTMF 讯号及单音讯号等。
你也可以增加外加(plug-in)功能以改进混音能力及声音回复工具。
这里我们介绍一下在一般制作编辑音频时经常用到的功能的使用方法。
二、Cool Edit功能说明先安装Cool Edit 2000(下简称“CE”),然后启动它,经过一段时间的搜索后就会看到如图1的界面。
图1首先介绍一下菜单和快捷工具栏的情况。
File(文件):此菜单中包含了常用的新建、打开、关闭、存储、另存为等命令。
Cool Edit 2000 的功能
4. 音频的录制
安装好声卡,将麦克风与声卡的MIC IN连 接或将线性输入设备如录音机、CD唱机等输出端 与声卡的LINE IN接口正确连接。 然后运行 Cool Edit 2000 程序,执行 File|New命令,弹出对话框。在对话框中选择采 样频率、量化位数、声道数后单击“确定”。然后 单击功能键中的录音按钮,开始录音,录制完毕 单击停止按钮停止录音。最后执行 File|Save命 令保存声音文件。
5. 音频的基本编辑
在Cool Edit 2000中,不管进行什么操作, 都要首先选择需要处理的区域,如果不选,Cool Edit 2000则认为要对整个音频文件进行操作。 (1). 删除 选好要操作的选区,执行 Edit|Delete Selection命令或直接按DEL键就可 删除当前被选择的音频片段,这时后面的波形自 动前移。 (2). 剪切 执行Edit|Cut命令将当前被选择的片段从 音频中移去并放置到内部剪贴板上。
(3). 拷贝 执行Edit|Copy命令将拷贝选区到内部剪贴 板上。 (4). 粘贴 执行Edit|Pastet命令将内部剪贴板上的数 据插入到当前插入点位置。 (5). 粘贴到新文件 执行Edit|Paste to new命令可插入剪贴板 中的波形数据创建一个新文件。 (6). 拷贝到新文件 执行Edit|Copy to new命令创建一个新文 件插入被选择的波形数据。
(7). 混合粘贴 执行Edit|Mix Paste命令可以在当前插入 点混合剪贴板中音频数据或其它音频文件数据。
6. 音频特殊效果编辑
音频特殊效果编辑主要有反转、音量调节、 延时效果、降低噪音、调整音调。
(1). 反转 执行Transform|Reverse命令,产生把声波 从后往前反向播放的特殊效果。
cool edit 音量标准化
cool edit 音量标准化音频处理软件Cool Edit是一款功能强大的音频编辑工具,它可以帮助用户进行音频剪辑、混音、效果处理等操作。
其中,音量标准化是一项常用的音频处理技术,可以使音频文件的音量达到统一的标准,提升整体音质。
本文将介绍如何在Cool Edit中进行音量标准化操作。
首先,打开Cool Edit软件,导入需要进行音量标准化处理的音频文件。
在导入文件后,我们可以看到音频波形图以及相关的编辑功能选项。
接下来,我们需要选中整个音频文件,可以通过拖动鼠标或者使用快捷键Ctrl+A来实现。
然后,在菜单栏中找到“效果”选项,点击打开效果面板。
在效果面板中,我们可以找到“增益/音量”选项,点击打开该选项后,会出现音量调节的相关参数设置。
在这里,我们可以根据实际需要来调整音频文件的音量大小。
在进行音量标准化处理时,一般会选择“标准化”或者“增益”选项。
在“标准化”选项中,我们可以设置目标音量的大小,一般可以选择-0.1dB至-0.3dB的范围,这样可以避免音频文件出现爆音现象。
而在“增益”选项中,我们可以手动设置音频文件的增益值,根据实际情况来调整音量大小。
在设置好相关参数后,点击“确定”按钮,Cool Edit会自动对音频文件进行音量标准化处理。
在处理完成后,我们可以通过播放音频文件来检查处理效果,确保音量达到了预期的标准。
除了上述方法,Cool Edit还提供了批量处理功能,可以同时对多个音频文件进行音量标准化操作。
在导入多个音频文件后,我们可以通过批量处理功能来一次性对所有文件进行统一的音量处理,提高工作效率。
总的来说,Cool Edit是一款非常实用的音频处理软件,通过本文介绍的方法,可以轻松实现音频文件的音量标准化操作。
希望本文对大家有所帮助,谢谢阅读!。
cool edit 教程
cool edit 教程Cool Edit是一款非常流行的音频编辑软件,它提供了丰富的音频处理功能和工具,让用户可以对音频文件进行剪辑、混音、修饰、增强等操作。
以下是一份Cool Edit的教程,帮助初学者快速掌握基本的编辑技巧。
第一步:安装Cool Edit首先,你需要从官方网站下载Cool Edit的安装程序。
安装程序一般是一个可执行文件,双击打开后按照提示进行安装即可。
第二步:导入音频文件一旦安装完成,你可以启动Cool Edit,然后点击菜单栏中的“文件”选项,选择“导入”来导入音频文件。
你可以选择你要编辑的音频文件,然后点击“打开”按钮。
第三步:剪辑音频在Cool Edit的界面中,你可以看到一个波形图。
这个波形图显示了你导入的音频文件的波形信息。
如果你想剪辑音频文件,你可以使用鼠标选择你要剪辑的区域,然后点击菜单栏中的“编辑”选项,选择“剪切”来剪切所选的部分。
你还可以使用Ctrl+X快捷键来执行剪切操作。
第四步:混音如果你想要将多个音频文件混合在一起,你可以在Cool Edit中使用混音功能。
首先,导入你要混音的音频文件。
然后,选择你要混音的第一个文件,在左侧的轨道列表中,右键点击选择“插入新轨道”。
接下来,在第二个文件的轨道上右键点击选择“插入新轨道”。
最后,调整每个轨道的音量和平衡,以达到你想要的效果。
第五步:修饰和增强Cool Edit提供了多种修饰和增强音频效果的工具。
你可以点击菜单栏中的“效果”选项,选择你想要的效果来应用到音频文件上。
例如,你可以使用均衡器来调节音频频谱,使用混响效果来给音频增加一些环境感。
第六步:保存和导出编辑完成后,你可以点击菜单栏中的“文件”选项,选择“保存”来保存你的编辑工作。
Cool Edit支持多种音频格式,你可以选择最适合你需求的格式来保存你的编辑结果。
Cool Edit是一款非常强大的音频编辑软件,它提供了丰富的功能和工具,使得用户可以轻松地编辑和修饰音频文件。
cooledit操作方法--剪辑音乐--合成音乐
cooledit操作方法--剪辑音乐--合成音乐, 准备工作:下载cool edit软件到桌面,右键“解压到当前文件夹”,然后打开文件夹,点击图标,按照里面的提示步骤安装,安装成功后,找到并双击打开就启动了软件。
, 对单个文件的编辑方法:1:点击左上角这个按钮,切换到多轨界面2:在多轨里的第一音轨里右键,点插入--音频文件,找到你的歌曲,插入你的第一首歌曲。
或者直接将音乐用鼠标拖进第一音轨。
3:可进行各种编辑:鼠标放音轨上,右键点击“编辑波形”,进入单个音轨的界面,如图:用鼠标选一段,点右键可以删除,就相当于把没用的删掉。
也可以复制,可用于粘贴到其他位置或者其他的音轨中去。
当然,如果觉得选取的部分不够精确,可在左下方按,来拉长音轨的位置,然后再用鼠标选取,以便找到最精确的位置。
点击左上方的,回到主界面,试听一下,如果满意就可以保存了。
点“文件”按钮,按下图操作在弹出的对话框选好保存的地点,选文件类型(MP3)给音频起个名,找个地方保存就可以了。
, 合成:, 要合成音乐,选编辑好几个标本音乐,然后按以下几部操作: 1:点这个按钮,切换到多轨界面2:在多轨里的第一音轨里右键,点插入--音频文件,找到你的歌曲,插入你的第一首歌曲3:在多轨里的第二音轨里右键,点插入--音频文件,找到你的歌曲,插入你的第二首歌曲4:鼠标在第二音轨上按下右键,拖动第二条音轨往右移动,直到合适的位置,松开鼠标。
5:按放大按钮把音轨放大,拖动移动条,找到衔接处,按住鼠标右键仔细调整衔接处的位置,通过鼠标右键来左右拖动,试听找到最合适的位置。
6:试听合适的话,就可以保存了。
Cool Edit 2000使用方法
首先,启动Cool Edit 2000,可看到它即简单而又实用的界面(如图01)。
图01广告:d_text 我们先做一个降噪的实例感觉一下它的功能。
说到降噪有好多种方法,大致上有采样、滤波、噪音门等几种。
这当中效果最好的应该是采样降噪法。
所以我们就先录取一段声音,再给它降噪。
Cool Edit 2000可以录入多种音源包括:话筒、录音机、CD播放机等。
将这些设备与声卡连接好。
然后,将录音电平调到适当位置,就可以准备录音了。
点击菜单File中的New,出现New waveform对话框,选择适当的录音声道(Channels)、分辨率(Resolution)和采样频率(Sample Rate)。
一般使用Stereo、16-bit、44100Hz,这是用于CD音质的设置,效果已经不错了(如图02)。
图02点击Cool Edit 2000主窗口左下部的红色录音按钮,开始录音,并播放CD音源。
完成录音后,点击Cool Edit 2000主窗口左下部的Stop按钮。
Cool Edit 2000窗口中将出现刚录制好的文件波形图。
要播放它,点击Play按钮就可以了。
把波形放大后,将噪音区内波形最平稳且最长的一段选中(一般为没有音乐信号的间隔处,如图03)。
图03然后依次选取菜单里Transform项中的Noise Reduction 命令,就会弹出Noise Reduction 的工作界面(如图04)。
图04将界面中Snapshots in profile的参数改为800,FFT Size的数值改为8192,Precision Factor的数值改为10,Smoothing Amount的数值改为10左右,这样可以达到比较好的效果。
改好各参数后,点击Get Profile from Selection按钮,几秒后出现噪音样本的轮廓图(如图05)。
图05关闭窗口,可以听听效果,噪音是不是没有了?不满意就再调调参数,因为音源与录音设备不同,所以需要反复的调试才能达到一个十分满意的效果。
cooledit音量调节及插件使用
cooledit 音量调节及插件使用一般录制出来的人声不可能有很平衡的音量,高音时可能会大声点,低音时可能会小声点。
而在多轨的录音中出现的音量问题更频繁,例如第2轨的音量比第3轨的音量大或者小,等等。
调节好音量,对整首歌的效果有很大的影响,大家追求的都是适中音量,适中的音量需要根据歌曲的原唱音量来调节。
这里给大家介绍我常用的2种方法,如果大家觉得好用就用吧。
1:在该人声音轨处用鼠标右键,然后就可以看到一个调节音量的东西了,如图所示。
这种方法只对整个音轨的音量进行调节。
当多轨中某个单轨的音量出现问题时可以用这个简单的方法把个音轨的音量调节好。
2:当你发现你的高音部分唱大声了,或者低音部分唱小声了,而又出现在同一个轨,如果按第一种方法的话也只能对整个轨进行调节。
那么要进行细微的音量调节可以按照这种方法进行。
如下图所示。
该音轨中被选中的波形明显比其他地方大,说明该处音量过高了。
那么要对这部分进行调节,首先就选定这部分。
然后切换到单轨界面(按F12),再打开下面这个插件./help/Antaresmic.rar我们需要做的事情很简单,什么参数都不要动。
只需调节图上左边框住的地方,然后根据自己的听觉调节音量大小。
(音量会在划横线的地方显示出来)此处我们是要把音量调小,调好后观察波形的变化,当变得和其他地方的波形差不多大小时就可以了。
最终是否音量适中还是要靠自己的听觉。
调节音量这个步骤很重要,大家不要忽略。
如何降噪处理在一般的情况下,录音总是会有噪音出现的。
噪音出现的原因有很多,设备和环境是产生噪音的主要原因。
大家都希望自己的人声变得干净,所以,降躁成了大家必做的步骤之一。
其实降噪对人声的伤害很大,拥有好设备和好环境的人一般不会轻易做这个步骤,毕竟大家都希望保持住声音的原汁原味。
没办法,咱们没有专业的录音设备和录音环境,所以,只好照做了。
既然了解到降噪的坏处,就更应该谨慎地进行降噪处理。
首先进入人声轨的单轨状态,如下图所示:大家是否看到在波形的前面有一段较小的波形,一般情况下,噪音会出现在波形的前面。
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用Cool Edit 2000添加音效添加音效是Cool Edit 2000最激动人心的功能。
在Cool Edit 2000的菜单Transform(变换)下,有20个子菜单,通过它们,用户可以方便地制作出各种专业、迷人的声音效果。
如Reverb (余音),可以产生音乐大厅的环境效果。
下面我们将向您分别介绍Cool Edit 2000的音效处理1、Invert(颠倒):将波形的上半周和下半周互换。
此功能可以间接用来消除原唱人声,你只要将两声道中的一个声道颠倒后,再将两声道合并为一个单声道就行了(相当于两声道信号相减)。
当然要得到好的效果不是那么简单的,因为这样操作后原声道信号中的大部分声音也被消掉了,对原音效果的破坏极大。
2、Dynamics Processing(动态处理):可以根据录音电平动态调整输出电平;打开后可看到对话框中有4个标签项。
分别是:Graphic(图形模式)Traditional(传统模式)Attack/Release(攻击和释放时间)Band Limiting(带宽限制)其中图形模式和传统模式达到的效果是一样的,只不过操作方式不同(图形和文字)。
动态处理不仅可以进行动态压缩(一般在制作母带时常用),也可以扩展(比如用在动态较小的录音磁带上),而且带有多个厂家预制的设置参数可供选择。
3、Reverse(反向):将波形或被选中波形的开头和结尾反向。
4、Amplitude(振幅方面的处理):Amplify:将当前波形或被选中波形的振幅放大和缩小。
当按下该菜单后将出现如图(1)的对话框。
图(1)大家可以看到在这里除了有平常constant Amplification(改变振幅大小)的功能选项外,还有Fade(淡入淡出)的效果选项。
在右边列表内是一些厂家预制的方案设置,你可以简单的在里面选择你想要的参数来运用。
如果里面没有你想要的,而你又经常要用到,那么你可以将想要的参数设定好,然后按Add钮取名后存入列表中,以便以后使用。
淡入淡出对话框的设置:Logarithmic Fades对数型变化的选择Linear Fades线性变化的选择Lock Left/Right将左右声道关联View all settings in dB是百分数显示与分贝数显示的选项Enable DC Bias Adjust to是自动直流微调功能。
如果发现原波形中有直流偏移(正负),只要选中该项,然后输入0%,就会自动将原波形的直流成分调节到零位置(中心位置)。
Calculate Now将根据你所选择的波形的最大振幅和在它左边Peak Level(峰值电平)里所希望达到的振幅的预设值进行计算,从而自动将音量(振幅)增加到您所希望的值。
5、Echo(回声效果):包括Decay(衰减度)、Delay(延时时间)和Initial Echo Volume(初次回声的音量)等基本功能,还有Echo Bounce(使回声在左右声道之间依次来回跳动),效果很明显。
在下方还有个回声均衡调节器,有八段均衡,用于调节回声的音调(对原始声无作用)。
在Echo的对话框右边除了一些厂家预制的参数外,还有个Continue echo beyond selection的选项,如果打上勾,在你处理完该波形后你会发觉在所选区域超出右边界的那一小部分也被加了回声效果,而且此效果会自然衰减到零为止。
其实这是在到达右边界时曾经已经产生的初始回声的自然衰减音(过了边界后就不再生成回声了),不信你将衰减度调低一些试试,保证这个衰减音衰减的特别快。
6、Echo Chamber三维回声效果室:以一个三维虚拟空间所产生的回声效果。
如图(2)所示图(2)从图中可以看到,它可调的参数非常多。
除了房间的Length(长)、Width(宽)、Height (高)、Intensity(回声强度)和Echoes(回声数量)外,更有Damping Factors(衰减因子)、Signal and Microphone Placement(声音来源和话筒的位置)等特殊参数,以便于更真实的再现室内回声的效果。
在这些参数中衰减因子中的左、右、前、后墙、地板、天花板参数,一般最大值应为“1”,“1”代表不衰减,因为一个声源不可能在无外力的帮助下产生比自己更强的声压(其实“1”也已经是理想状态了),当然你如果要特意做出这种类似自激的效果就另当别论了。
声源(原始音和话筒)位置的设置参数中还可以调节声源离房间左右墙、地板的距离,够仔细了吧!在下面还有Mix Left/Right into Single Source(混合双声道为一个单声道信号源)和Daming Frequency (衰减频率)的参数可选。
Brainwave Synchronizer(脑波同步器):非常神奇的效果,可以通过立体声耳机产生,有助于入睡、放松,甚至有助于思考的音乐。
用于立体声双声道的波形文件,处理后会感觉到声音会在左右两声道之间串动,有种像波浪飘动的感觉。
如图(1)中,上方的视图中显示的黄线是波动频率曲线,X轴代表所选波形的时间,Y轴代表波动频率,最小值为Low Settings中Frequency的频率值,最大值为highSettings中Frequency 的频率值。
Smooth Waves 是平滑波形用的,如果不选中,处理后的音频波形听起来会有破音(断断续续)。
Spline Curves 用来使波动曲线更圆滑一些,Flat 是将波动曲线复位到平直状态,平直并不代表没有效果,而是将波动频率拉直,不会随时间的变化而变动波动频率。
Intensity 是调节波动强度的,Right 调节滑块是控制波动的中心位置的。
Music(制作音乐):这个功能很有趣,它可以在原音频的基础上叠加一些你自定的“音乐”,见图(2)。
图(2)你可以将所需的音符拖到五线谱上的不同位置,还可以选择Choed Type(和声类型)、Tempo (拍子)、Key(调子)和Octave(升降调)等参数。
在确定之前可以先按 Listen 钮预听一下你编得这个调子如何,没问题就可以按下OK了。
Listen钮右边的文本框内可以填入数字0到127中的任何一个,这里是选择预听时做使用的音色,它自动调用MIDI波表的音色。
当然,最后处理时是不会把预听到的音色混合进原音频中的。
如果在进行此效果前已选择了一个区域,处理时的音色样本则是原音频中被选定的部分,如果在进行此效果之间没有选择区域,处理时的样本则是剪贴板中的音频波形(如果剪贴板中无内容,则还是原音频),全都不是波表中的音色。
Exact Tune(精密旋律)选中后所生成的音乐能更好的融合到原音频中。
Constant Duration(恒定持续时间)选中后在融合的末尾处很不自然(突然停止了),不选中时,所生成音乐融合的末尾时是慢慢衰减的(更自然些)。
创建MP3文件MP3是目前网上最热门的词汇,在一些常用搜索引擎中的使用率已名列第一,而Cool Edit 2000正好赶上了这个潮流,它可以将声音文件直接存为MP3格式,方法是:点击File菜单,选择Save As,在Save as type对话框中,选择MPEG3,并点击Options(选项)按钮,设定好各选项,按下确定按钮,指定文件名和目录,点击Save即可。
Noise Reduction(降低噪音):下面我们将详细讲解其中的四个选项:Click/Pop Eliminator(杂音排除器)Clip Restoration(消波修复)Hiss Reduction(消除咝声)Noise Reduction(降低噪音)Click/Pop Eliminator(咔嗒声、爆破音、噼啪声排除器):对话框如图(1)。
这个杂音排除器可以自动为你寻找当前波形所选区域中的咔嗒、噼啪之类的声音,并清除。
图(1)中左上角的图形视图中的绿色曲线代表查找阈值,红色曲线代表排除阈值,当你按下Auto Find All Levels(自动查找所有电平)后曲线的形状就会根据当前波形的情况改变。
如果音频中有个比较大的爆破音,那么应该试试Detect Big Pops这个参数,填入相应的数值,会得到不错的效果。
下面还有一些选项:Pulse Train Verification 打开脉冲序列验证;Link Channels 关联左右声道;Smooth Light Crackle 平滑所选区域的噼啪声;Multiple Passes 相当于级数的意思,在这个处理过程中,采用几级处理(杂音越多、越大采用的级数也越大,否则效果不佳);FFT Size 则是调节FFT尺寸的,当处理的效果不佳时,可以适当增大此数值,一般取值在32时效果已经还可以了,32到64数值尽管用,如果数值太大(如512)可能会引起低频失真;Pop Oversamples 是在修理Click时提供它(Click)一点额外的缓存空间,当处理效果不理想时,可以增加此数值。
Clip Restoration(消波修复):这个功能比较简单,就是将已消波的音频修理一下,使它不至于消波得太明显。
它会在消波处自动填补一个能跟原有波形很好接合的波峰。
要取得好的效果,必须在Input Attenuation处输入衰减量(dB),而且是负数,除非你想让消波更严重。
Overhead的数值不能太大,否则包括消波附近的波形衰减太厉害,一般在1%到5%之间,但千万别是0%,否则根本就没效果。
Minimum Run Size的取值跟Overhead一样从最小开始,能小就小,否则易出现“咝”声。
FFT Size的取值刚好相反,取值越小越易产生“咝”声,越大去消波效果越好,但太大则会花费太多的时间,一般大到40就可以了。
Hiss Reduction(消除咝声):对话框如图(2)。
图(2)FFT Size 输入的数值一般可在3000到6000之间选择。
Precision Factor(精度因数)输入的参数决定了去除Hiss噪音的精度,较大的值能得到较好的效果,不过处理速度会慢些,通常在7到14之间选择。
Transition Width(转换宽度)输入的参数决定了在去除Hiss时的快慢程度,数值如果设的太大,可能在处理完后还能听到一些Hiss声,但如果又太小,则在背景里可能会听到一些人为造成的类似“叮铛”的声音。
Spectral Decay Rate(频谱衰减速度)输入的数值若太小,背景可能会有一些类似气泡效果的声音听到,如果设的太大(大于“90%”),则又有可能会在音频波形中增加一些不自然的拖尾和混响,最佳值应在40%到75%之间选择。
Reduce Hiss by 降噪的额度(dB),取值一般在6dB到12dB之间选择。