类模板的默认参数
国家二级C++机试(模板)模拟试卷5
国家二级C++机试(模板)模拟试卷5
(总分:60.00,做题时间:90分钟)
一、选择题(总题数:30,分数:60.00)
1.下列关于模板的叙述中,错误的是( )。
(分数:2.00)
A.模板声明中的第一个符号总是关键字temp1ate
B.在模板声明中用<和>括起来的部分是模板的形参表
C.类模板不能有数据成员√
D.在一定条件下函数模板的实参可以省略
解析:解析:此题考查模板的概念。模板的一般说明形式如下:temp1ate类型形参表函数返回值类型函数名(形参表){函数体},所以选项A、B正确。函数模板的实参在一定条件下是可以省略的,所以选项C错误。
2.有如下函数模板定义: temp1ate<c1ass T> T func(T x,T y){return x*x+y*y;} 在下列对func的调用中,错误的是( )。
(分数:2.00)
A.func(3,5);
B.func(3.0,5.5);
C.func(3,5.5); √
D.func<int>(3,5.5);
解析:解析:此题考查的是函数模板的使用。引用模板函数和引用一般函数在语法形式上基本相同。需要注意的是说明一个函数模板后,当编译系统发现有一个对应的函数调用时,将根据实参中的类型来确认是否匹配函数模板中的对应形参。本题C选项中,编译系统从第一个参数“3”获得信息“int”和从第二个参数获得信息“double”两者矛盾,错误;A、B选项正确;D选项中,函数名后的<int>是模板实参表,编译系统会将double型的形参“5.5”自动转化成int类型。
c++template 第二版
c++template 第二版
C++模板是C++编程语言中的一项重要特性,它允许程序员编写通用代码,可以在多种类型和数据结构上进行操作。模板是C++标准库的基础,它使得程序的可维护性和可扩展性得到了极大的提高。
C++模板的第一版出现在C++98标准中,它引入了函数模板和类模板。函数模板允许程序员定义一个通用的函数,可以接受多种类型的参数。类模板则允许程序员定义一个通用的类,可以适用于多种类型的成员变量和成员函数。这两种模板的使用方式非常相似,都是通过在定义时使用特定的类型参数来完成的。
C++模板的第二版出现在C++11标准中,引入了一些新功能和语法糖,使得模板的使用更加灵活和方便。其中最重要的更新是引入了变长参数模板和模板别名。
变长参数模板允许程序员定义一个接受任意数量参数的模板函数或模板类。通过使用特殊的语法"...",程序员可以在模板中接受不确定数量的类型参数。这使得程序员可以更加方便地处理可变数量的参数,以及更好地支持参数包扩展和递归调用。
模板别名是C++11中的另一个有用的功能,它允许程序员为一个已存在的类型模板定义一个新的名称。通过使用模板别名,程序员可以简化复杂的类型名称,提高代码的可读性和可维护性。这在处理长泛型类型名称时尤其有用。
除了变长参数模板和模板别名,C++11还引入了一些其他的模板新功能,包括模板非类型参数、模板默认参数、模板递归等。这些功能使得C++模板更加强大和灵活,能够更好地满足程序员的需求。
C++模板的使用非常广泛,几乎在每个C++项目中都可以看到它们的身影。从容器类到算法库,从网络编程到图形界面,C++模板都有着广泛的应用。它们为程序员提供了一种强大的工具,可以编写通用代码,减少冗余代码,提高效率和可维护性。
C++题库
C++语言对C语言做了很多改进,C++语言相对于C语言的最根本变化是:
A.增加一些新的运算符。
B.允许函数重载,并语序设置缺省参数。
C.规定函数说明符必须用原型。
选中D.引进了类和对象的概念。
Windows环境下,由 C++ 源程序文件编译而成的目标文件的扩展名是:
选中A.obj
B.exe
C.cpp
D.h
下列关于 return 语句的叙述中,正确的是:
A.任何函数的函数体中至少有一个 return 语句
B.任何函数的函数体中最后一条语句必须是 return 语句
选中C.如果函数的返回类型为 void,则其函数体中可以没有 return 语句
D.如果函数的返回类型为 int,则其函数体中可以没有 return 语句
下列关于C++函数的说明中,正确的是:
A.内联函数就是定义在另一个函数体内部的函数
B.函数体的最后一条语句必须是return语句
选中C.标准C++要求在调用一个函数之前,必须先声明其原型
D.编译器会根据函数的返回值类型和参数表来区分函数的不同重载形式
下列关于内联函数的叙述中,正确的是:
A.内联函数就是在一个函数体内定义的函数
B.内联函数必须通过关键字 inline 来定义
选中C.在类体中定义的函数,默认是内联函数
D.内联函数不需要 return 语句
下列关于函数参数的叙述中,正确的是:
A.在函数原型中不必声明形参类型
B.在调用一个函数时,若函数中修改了形参变量的值,则对应的实参变量的值也被修改
C.函数形参的生存期与整个程序的运行期相同
选中D.函数的形参在函数被调用时获得初始值
es6 规范
es6 规范
ES6(ECMAScript 6)是JavaScript的第六个版本的标准,也
被称为ES2015。它于2015年6月正式发布,是一项对JavaScript语言的重大改进。以下是关于ES6规范的一些重要
内容,总结为1000字:
1. 多个变量的声明:在ES6中,可以使用关键字`let`和`const`
来声明变量,代替了以前只有`var`关键字的写法。`let`和
`const`的出现解决了`var`关键字存在的变量提升和作用域问题,使得变量可以更加准确地作用于特定的代码块。
2. 箭头函数:箭头函数是ES6中引入的一种新的函数定义方式。它使用`=>`箭头符号来定义函数,使得函数定义更加简洁
和易读。箭头函数具有词法作用域绑定,不会创建自己的独立作用域,且无法使用`arguments`对象。
3. 模板字符串:模板字符串是一种支持多行字符串和字符串插值的新的字符串书写方式。使用反引号(`)包裹字符串,并
通过`${}`来嵌入变量或表达式。这种写法使得字符串的拼接
更加方便和可读。
4. 解构赋值:解构赋值是一种快速访问和分配数组或对象成员的方法。可以通过解构将数组或对象的值分配给对应的变量。这种写法使得代码更加简洁和清晰,同时也方便了数据的处理和操作。
5. 默认参数:在ES6中,函数可以设置默认参数值。当不传
递参数或传递的参数为`undefined`时,将自动使用默认参数值。这样的特性简化了函数定义和调用的过程,同时也提高了代码的可读性。
6. 类和模块:ES6引入了类和模块的概念,使得JavaScript的
二级C++分类模拟286_真题(含答案与解析)-交互
二级C++分类模拟286
(总分69.5, 做题时间90分钟)
选择题
1.
下列程序的输出结果是 ____ 。
#include<iostream.h>
void main()
{
char*Str;
str="testI";
cout<<str[5];
}
SSS_SINGLE_SEL
A test!
B test
C 空字符
D 异常
该问题分值: 2
答案:C
[解析] 字符指针str值为“test!”,它们的下标由0开始,并且具有一个尾符,输出str[5]的位置为尾符标识,指针字符指向的尾符为空。所以答案为空字符,即选项C正确。
2.
已知在一个类体中包含如下函数原型:VOLUMEOPER ATOR-(VOLUME)const;,下列关于这个函数的叙述中,错误的是______。
SSS_SINGLE_SEL
A 这是运算符一的重载运算符函数
B 这个函数所重载的运算符是一个一元运算符
C 这是一个成员函数
D 这个函数不改变类的任何数据成员的值
该问题分值: 1
答案:B
[解析] 本题考核运算符的重载。题中语句为运算符一这是一个二元运算符,且是作为常成员函数来重载的,所以它不能更新对象的数据成员,也不能调用该类中没有用const修饰的成员函数。
3.
有如下类定义:
class Bag{
public:
Bag(int p=200, char s="M"):price(p), size(s) {cout<<size; } private:
int price;
char size;
};
若执行语句Bag Alice, Kelly(Mice), *Twins[2], F4[4];
《程序设计基础》练习题
A.char a=”string”;B.int a[5]={0,1,2,3,4,5};
C.int a[]=”string”;D.char a[]={0,1,2,3,4,5};
27.在C++语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是____。
A.只能整型常量B.只能整型表达式
C.整型常量或整型表ຫໍສະໝຸດ Baidu式D.任何类型的表达式
28.若有以下说明和语句,且0<i<10,则对数组元素的错误引用是____。
int a[ ]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}, *p,i;
p=a;
A.*(a+i) B.a[p-a] C.p+i D.*(&a[i])
29.若有以下定义和语句,且0<i<10,则对数组元素地址的正确表示是__。
{ cout<<min(1,min(2,3))<<endl; }
A.0 B.1 C.2 D.3
37.下列关于类的访问权限的描述中,错误的是____。
A.公有数据成员和公有成员函数都可以被类对象直接处理
B.类的私有数据成员只能被公有成员以及该类的任何友元或友元函数访问
C.只有类或派生类的成员函数和友元类或友元函数可以访问保护成员
using namespace std;
c++ struct class 模板
c++ struct class 模板
摘要:
1.C++结构体和类的概念
2.结构体和类的区别
3.使用结构体和类的优势
4.结构体和类的应用场景
5.C++结构体和类的模板
6.模板的定义和使用
7.模板的实例化
8.模板的参数传递
9.模板的运算符重载
10.模板的友元和成员函数
正文:
C++是一种支持面向对象编程的语言,其中结构体(struct)和类(class)是实现面向对象编程的重要概念。结构体和类具有相似的功能,但在某些方面有所不同。结构体主要用于存储具有相同类型的数据,而类则更注重封装和抽象。
结构体和类的区别在于成员访问权限和成员默认访问权限。在结构体中,所有成员都是公有的,而在类中,成员默认为私有。此外,类支持继承和多态,而结构体不支持。
使用结构体和类的优势在于可以将相关的数据和操作封装在一起,提高代
码的可读性和可维护性。结构体适用于存储具有相同类型的数据,而类则适用于表示具有相似特征的对象。
结构体和类的应用场景包括:
1.存储具有相同类型的数据,如坐标、矩形等;
2.表示具有相似特征的对象,如动物、汽车等;
3.实现数据和操作的封装,如文件操作、图形绘制等。
C++结构体和类的模板是一种特殊的数据类型,可以根据输入的类型生成相应的结构体或类。模板的定义和使用包括以下几个步骤:
1.定义模板:使用template 关键字定义一个模板,指定模板参数。例如:template<typename T> struct MyTemplate { ...};
2.实例化模板:使用模板参数替换模板中的占位符。例如:MyTemplate<int> myInstance;
C++模拟试题笔试09
软件是指______。
A、程序
B、程序和文档
C、算法加数据结构
D、程序、数据与相关文档的完整集合
冒泡排序在最坏情况下的比较次数是______。
A、n(n+1)/2
B、
C、n(n-1)/2
D、n/2
下列叙述中正确的是______。
A、程序执行的效率与数据的存储结构密切相关
B、程序执行的效率只取决于程序的控制结构
C、程序执行的效率只取决于所处理的数据量
D、以上三种说法都不对
一棵二叉树中共有70个叶子结点与80个度为1的结点,则该二叉树中的总结点数为______。
A、219
B、221
C、229
D、231
在面向对象方法中,实现信息隐蔽是依靠______。
A、对象的继承
B、对象的多态
C、对象的封装
D、对象的分类
软件调试的目的是______。
A、发现错误
B、改正错误
C、改善软件的性能
D、验证软件的正确性
下列叙述中正确的是______。
A、数据库系统是一个独立的系统,不需要操作系统的支持
B、数据库技术的根本目标是要解决数据的共享问题
C、数据库管理系统就是数据库系统
D、以上三种说法都不对
下列叙述中,不符合良好程序设计风格要求的是______。
A、程序的效率第一,清晰第二
B、程序的可读性好
C、程序中要有必要的注释
D、输入数据前要有提示信息
下列叙述中正确的是______。
A、为了建立一个关系,首先要构造数据的逻辑关系
B、表示关系的二维表中各元组的每一个分量还可以分成若干数据项
C、一个关系的属性名表称为关系模式
D、一个关系可以包括多个二维表
下列叙述中正确的是______。
A、数据的逻辑结构与存储结构必定是一一对应的
16秋浙大《面向对象程序设计》在线作业
D.同一消息为不同的对象接受时,产生的行为是一样的,这称为一致性
正确答案:
2.继承是()的方法。
A.将特殊的类变成通用的类
B.把通用的参数传送给特殊的类的对象
C.将通用的类变成特殊的类
D.将已有的类添加新的特性,但不重写它们
正确答案:
3.下列函数中,可以作为虚函数的是()。
A. cout
B. cin
C. cerr
D. ostream
正确答案:
10.面向对象的程序设计中,把对象的属性和行为组织在同一个模块内的机制叫做( )。
A.抽象
B.继承
C.封装
D.多态
正确答案:
11.下列有关类的说法不正确的是()。
A.对象是类的一个实例
B.任何一个对象只能属于一个具体的类
C.一个类只能有一个对象
浙江大学17春16秋浙大《面向对象程序设计》在线作业
一、单选题(共30道试题,共60分。)
1.在进行任何的C++流操作后,都可以用C++流的有关成员函数检测流的状态,用来检测是否到达文件的末尾函数是()。
A. fail()
B. eof()
C. bad()
D. good()
正确答案:
2.进行文件输入操作时应包含()文件。
国家二级C++机试(运算符重载、模板和C++流)模拟试卷6
国家二级C++机试(运算符重载、模板和C++流)模拟试卷6
(总分:58.00,做题时间:90分钟)
一、选择题(总题数:29,分数:58.00)
1.若在表达式y/x中,''/''是作为成员函数重载的运算符,则该表达式还可以表示为( )。
(分数:2.00)
A.x.operator/(y)
B.operator/(x,y)
C.y.operator/(x) √
D.operator/(y,x)
解析:解析:运算符函数的函数名是由运算符前加关键字operator构成的。所以当“/”作为运算符重载后,其格式为operator/。所以其作为成员函数调用时的格式为y.operator/(x)。
2.有类定义如下: class Type{ public: Type(int i=0); Type operator-(int); friend Type operator+(Type,Type); private: int val; };若有对象定义Type c1;则下列语句序列中,错误的是( )。
(分数:2.00)
A.Type(3)+c1;
B.e1+Type(3);
C.3-c1:√
D.c1-3;
解析:解析:由于在类Type中对“-”进行了重载,所以根据“-”重载的形式定义,c1-3是正确的,而3-c1是错误的表达式。
3.若要对Data类中重载的加法运算符成员函数进行声明,下列选项中正确的是( )。
(分数:2.00)
A.Data+(Data);
B.Data operator+{Data};√
C.Data+operator{Data};
秋福师《C++语言程序设计》在线作业一答案
福师《C++语言程序设计》在线作业一
试卷总分:100 测试时间:--试卷得分:92•单选题•判断题•多选题
一、单选题(共20道试题,共40分。)得分:34 V
1.如果友元函数重载一个运算符时,其参数表中没有任何参数则说明该运算符是()。
A.—元运算符
B.二元运算符
•C.重载错误
D.都可能
满分:2 分 得分:0
2.C++语言对C语言做了很多改进,C++语言相对于C语言的最根本的变化是()。
A.增加了一些新的运算符
B.允许函数重载,并允许设置缺省参数
C.规定函数说明符必须用原型
D.引进了类和对象的概念
满分:2 分 得分:2
3.若用数组名作为函数调用时的实参,则实际上传递给形参的是()
•A.数组首地址
B.数组的第一个元素值
C.数组中全部元素的值
D.数组元素的个数
满分:2 分 得分:2
4.关于异常和C++提供的异常处理机制。不正确的说法是______。()
A.若程序员预见到程序的异常,则一定可以通过修政程序代码来避免异常出现
B.使用dyname cast操作符可能会发生异常
C.异常可以用catch捕获处理
D.异常可以是对象,也可以是普通函数
满分:2 分 得分:2
5.在C++语言中,为了使得类中的某些数据成员及某些成员函数的返回值能取任意类型,应使用()
A•类
•:B.类模板
C.抽象类
D.虚基类
满分:2 分 得分:2
6.在C++语言中,对函数参数默认值描述正确的是()。
A.函数参数的默认值只能设定一个
B.—个函数的参数若有多个,则参数默认值的设定可以不连续
C.函数参数必须设定默认值
D.在设定了参数的默认值后,该参数后面定义的所有参数都必须设定默认值
templateparamset 参数
主题:templateparamset 参数的作用及用法
一、介绍
templateparamset 参数是指模板参数集,是一种用于定义模板参数的特殊语法。在C++编程中,模板参数集是模板元编程的重要部分,通过使用templateparamset参数,开发者可以更灵活地定义模板参数,使得模板更加通用和可复用。
二、作用
1. 定义模板参数
templateparamset参数可以用来定义模板参数,包括类型参数、非类型参数和模板参数。在编写模板类或函数时,我们经常需要对参数进行定义,而templateparamset参数则可以帮助我们更清晰地定义模板参数,提高代码的可读性和可维护性。
2. 约束模板参数
在使用模板时,有时我们需要对模板参数进行一定的约束,以保证代码的安全性和可靠性。通过使用templateparamset参数,可以方便地对模板参数进行约束,确保参数的合法性,避免不必要的错误和异常。
3. 提高代码复用性
使用templateparamset参数可以使得模板更加灵活和通用,从而提
高代码的复用性。通过正确地定义模板参数集,我们可以在不同的场景下重复利用同一个模板,减少重复编写代码的工作量,提高开发效率。
三、用法
在实际编程中,如何正确地使用templateparamset参数是非常重要的。以下是一些常用的templateparamset参数的用法示例:
1. 定义类型参数
template <typename T, templateparamset<typename>... Args> class MyClass {
2007-2013全国计算机二级C++等级考试真题及答案
2007年9全国计算机等级考试二级笔试试卷
一、选择题(每小题2分,共70分)
(11)在函数中,可以用auto,extem,register,和static这四个关键字中的一个来说明变量的存储类型,如果不说明存储类型,则默认的存储类型是A
A auto
B extem
C register
D static
(12)对于一个类定义,下列叙述中错误的是B
A 如果没有定义拷贝构造函数,编译器将生成一个拷贝构造函数
B 如果没有定义缺省的构造函数,编译器将一定生成一个缺省的构造函数
C 如果没有定义构造函数,编译器将生成一个缺省的构造函数和一个拷贝构造函数
D 如果已经定义了构造函数和拷贝构造函数,编译器不会生成任何构造函数(13)如果派生类以public方式继承基类,则原基类的protected成员和public成员在派生类中的访问类型分别是D
A public和public
B public和protected
C protected 和public
D protected 和protected
(14)下列运算符函数中肯定不属于类FunNumber的成员函数的是D
A int operator-(FunNumber)
B FunNumber operator-()
C FunNumber operator-(int)
D int operator – (FunNumber)
(15)C++中的模板包括C
A 对象模板和函数模板
B 对象模板和类模板
C 函数模板和类模板
D 变量模板和对象模板
(16)如果调用C++流进行输入输出,下面的叙述中正确的是A
C++基础考试
C++基础测试
一:选择题(每题2分,其29题)
1.关于类和对象不正确的是(C)
A:类是一种类型,它封装了数据和操作
B:对象是类的实例
C:一个类的对象只有一个
D:一个对象必属于某个类
2.在类定义的外部去访问类中的成员,类中的成员可以被访问的有( C)(友元除外)A:所有类成员 B:private或protected成员
C:public成员 D:public或private成员
3.关于this指针的说法错误的是(A )
A:this必须显示说明 B:构造函数中可以使用this
C:成员函数可使用this D:静态成员函数不拥有this指针
4.声明一个类的对象时,系统自动调用(B)函数
A:成员函数 B:构造函数 C析构函数 D普通函数
5.下面对构造函数的不正确描述是(B)
A:系统可以提供默认的构造函数B构造函数可以有参数,所以可以有返回值
C:构造函数可以重载 D构造函数可以设置默认参数值
6.下面对析构函数的正确描述是(C)
A:系统不能提供析构函数 B析构函数必须由用户定义
C析构函数没有参数 D析构函数可以设置默认参数值
7.对静态成员的不正确描述是( C)
A:静态成员不属于对象,是类的其享成员
B:静态数据成员要在类外定义和初始化
C:调用静态成员函数时要通过类或对象激活,所以静态成员函数拥有this指针
D:非静态成员函数也可以访问静态数据成员
8.下面选项中,不是类的函数为( C )
A:构造函数 B:析构函数C:C函数 D缺省参数的构造函数
9.下面对友元的错误描述是(D )
A)关键字friend用于声明友元
模板类声明和定义
模板类声明和定义
模板类是一种特殊的类,它可以在编译时被生成为不同的类,以适应不同的数据类型。使用模板类可以提高代码的复用性和可维护性,同时也能够让程序在编译期进行类型检查,减少运行时错误的发生。
模板类的声明和定义分为两部分,分别是模板类的声明和模板类的定义。
模板类的声明是指在类的定义之前,使用关键字template声明一个或多个模板参数,并在类的名称后面加上尖括号<>,将模板参数放在尖括号内。模板参数可以是类型参数,也可以是非类型参数,甚至可以是模板参数的模板参数。
例如,下面是一个简单的模板类声明的示例:
```cpp
template<typename T>
class MyContainer
public:
MyContainer(; // 默认构造函数
//其他成员函数声明
private:
T* m_data; // 类模板参数
int m_size; // 类模板参数的非类型参数
};
```
在上面的示例中,使用了一个模板参数T来表示类的成员变量
m_data的类型,并使用了一个非类型参数int来表示类的成员变量
m_size的值类型。
模板类的定义是指在模板类的声明后面,使用实际的数据类型和参数值来具体化模板类的函数和成员变量。具体化时需要使用关键字template后加上模板参数列表,再在被具体化的类的名称后面加上尖括号<>,将模板参数实例化。
以下是使用模板类的定义的示例:
```cpp
template<typename T>
MyContainer<T>::MyContainer
template 参数
template 参数
【原创实用版】
目录
1.模板参数的定义
2.模板参数的分类
3.模板参数的使用方法
4.模板参数的优点与局限性
正文
一、模板参数的定义
模板参数是一种在计算机编程中使用的抽象概念,它允许程序员在编写代码时定义一种通用的结构,以满足不同类型的数据需求。模板参数在模板中使用,可以提高代码的复用性和灵活性。
二、模板参数的分类
根据参数在模板中的作用和功能,模板参数可以分为以下几类:
1.类型参数:用于指定模板中某个类型的具体类型,如 T、E 等。
2.非类型参数:用于指定模板中某个变量的名称或其他信息,如iterable、container 等。
3.模板模板参数:用于指定模板的模板,如 template<typename T>、template<typename T, int N>等。
三、模板参数的使用方法
模板参数在使用时需要遵循以下原则:
1.在定义模板时,需要在模板名后的尖括号中声明模板参数,多个参数之间用逗号分隔。
2.在使用模板时,需要在调用模板的函数或类中指定模板参数的具体类型或值。
3.模板参数可以默认一个值,也可以在调用时指定一个值。默认值通常使用 template 关键字后的冒号表示。
四、模板参数的优点与局限性
模板参数的优点:
1.提高代码复用性:模板参数允许程序员定义一个通用的模板,可以适用于多种类型的数据结构。
2.提高代码灵活性:模板参数可以自由组合和搭配,满足不同场景的需求。
3.类型安全:模板参数可以确保在编译时检查类型匹配,避免运行时出现类型不匹配的错误。
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ac[i] = 'A' + i;
}
ac.print();
// Accept the default template arguments:
Array<> a; // You must include the angle brackets.
for (int i = 0; i < a.Length(); i++)
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T = int, int size = 10> class Array
{
T* array;
public:
Array()
{
array = new T[size];
{ห้องสมุดไป่ตู้
cout << (*this)[i] << " ";
}
cout << endl;
}
};
int main()
{
// Explicitly specify the template arguments:
Array<char, 26> ac;
for (int i = 0; i < ac.Length(); i++)
{
a[i] = i*10;
}
a.print();
}
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
memset(array, 0, size * sizeof(T));
}
T& operator[](int i)
{
return *(array + i);
}
const int Length() { return size; }
void print()
{
for (int i = 0; i < size; i++)
template <class T = long> class A;
template <class T = long> class A{ /* . . . */ }; // Generates C4348.
示例
在下面的示例中,使用数组元素的默认类型int和指定大小的模板参数的默认值定义数组类模板。
// template_default_arg.cpp
类模板的默认参数
类模板可以具有类型或值形参的默认实参。使用等号(=)后跟类型名称或值来指定默认参数。对于多个模板参数,第一个默认参数后的所有参数必须具有默认参数。声明带默认参数的模板类对象时,请省略参数以接受默认参数。如果没有非默认参数,请不要忽略空尖括号。
多次声明的模板不能多次指定一个默认参数。下面的代码演示了一个错误: