邪恶八进制短期C培训教材《说C》(第一部分)
信息学竞赛-信息学讲座-C++校本教材-信息学入门【附竞赛原题讲解!实用】
目录【请预览再下载】【附竞赛原题讲解】第一部分我的新朋友1第1课奇怪的电脑2第2课购买电影票4第3课建一座金字塔7第二部分独木小桥顺序过9第1课一碗水和一碗油10第2课计算表面积的神器12第3课小朋友的平均年龄14第4课数字的拆分16阅读材料:其它运算符18第5课可怕的传染病19阅读材料:常量21第6课卡卡的难题22第7课匪夷所思的结果24第8课加密的文字26阅读:数据类型转换28第9课格式化输入输出29第三部分是真是假做选择32第1课奇数偶数我知道33第2课这不是考试的成绩35第3课这次考试我通过了36第4课麻烦的火车托运38综合练习41第四部分省时省力的循环46第1课快速输出法47第2课这种计算方法真快49第3课循环与分支的结合50第4课什么是素数51第5课无从下手的输入53第6课辗转相除法54综合练习55第7课堆出一个三角形57第8课阶乘之和59第9课 100-200以内的素数60第五部分太多的变量62第1课还是交换苹果63综合练习65第2课开关灯问题67第3课约瑟夫问题69第4课排序问题(选择排序)71第5课排序问题(冒泡排序)73第6课判断回文数75综合练习77阅读:二维数组79第六部分重复使用语句块81第1课函数的准备知识82第2课再谈变量值的交换185第3课再谈变量值的交换286第4课最大公约数88第5课省力的排序90阅读:全局变量和局部变量91第6课你植了多少棵树93综合练习95第3课递归算法97第七部分多个变量捆绑一起100第1课结构体变量101第2课结构体数组104第八部分文件操作114第九部分常见算法1181、桶排序1182、排序与去重1203、模拟算法1224、贪心算法1245、背包问题1256、动态规划1317、高精度算法134上派西校区校本教材第一部分我的新朋友第一部分我的新朋友C++语言简介信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查选手的智力和使用计算机解题的能力,选手首先应针对竞赛题目的要求构建数学模型,进而构造出计算机可以接受的算法,之后编写出计算机能够执行的程序。
第一章数据与信息复习课件3(进制转换和文字编码)粤教版高中信息技术必修1
第2节 文字编码 知识点二
2、国标码:教材第11页
我国设计的用于处理汉字的编码。 1980年发布的《信息交换用汉字编码字符集》(GB 2312)一共 收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其他符号。 1995年公布的《汉字内码扩展规范》(GBK 1.0)收录了21 886 个符号,分为汉字区和图形符号区,汉字区包括21 003个字符。
第1节 进制转换 知识点一
1、八进制转换成十进制 教材第10页补充知识点
口诀:数权相乘再相加。 八进制数1101: 1 1 0 1
位权: 8n-1
83
82 81 80
(577)10 =1×83 +1×82 +0×81 +1×80
第1节 进制转换 知识点一
1、十六进制转换成十进制 教材第10页补充知识点
口诀:数权相乘再相加。 八进制数1101: 1 1 0 1
位权: 16n-1
163 162 161 160
(4353)10 = 1×163 +1×162 +0×161 +1×160
第1节 进制转换 知识点二
2、十进制转换成二进制 教材第10页补充知识点
口诀:除K取余法:除2取余,商为0止,倒着排列
第2节 文字编码 提升练习
1. ASCII码只包含英文、数字和一些控制符号,并不能表示汉字。( √ )
第2节 文字编码 提升练习
2. 英文大写字母C的ASCII码值是67,那么英文大写字母F的ASCII码值
是( D )。
A. 98 B. 68 C. 69 D. 70
21天学通C++(第8版)
轻量级C++经典教程
Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day
Eighth Edition 涵盖C++14和C++17新标准
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C++(第8版) [美] Siddhartha Rao 著 袁国忠 译
本书是你学习C++编程语言的不二之选。
针对的读者
本书从最基本的 C++知识开始介绍,读者只需具备学习 C++的愿望及了解工作原理的好奇心即可; 虽然具备一些 C++知识会有所帮助,但这并非必须。本书也可供熟悉 C++但想了解其新增功能的读者 参考。如果您是专业程序员,第三部分(学习标准模板库)将有助于您创建更优质、更实用的 C++应 用程序。
分类建议:计算机 / 程序设计 / C++ 人民邮电出版社网址:
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C++(第8版) [美] Siddhartha Rao 著 袁国忠 译
人民邮电出版社
北京
版权声明
Siddhartha Rao: Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day(8th Edition) ISBN: 0789757745 Copyright © 2017 by Pearson Education, Inc. Authorized translation from the English languages edition published by Pearson Education, Inc. All rights reserved. 本书中文简体字版由美国 Pearson 公司授权人民邮电出版社出版。未经出版者书面许可,对本书任何部 分不得以任何方式复制或抄袭。 版权所有,侵权必究。
邪恶八进制短期C培训教材《说C》(第三部分)
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[原创]邪恶八进制短期C培训教材《说C》(第三部分)
文章标题:[原创]邪恶八进制短期C培训教材《说C》(第三部分)顶部 无锋之刃 发布于:2005-04-0300:18 [楼主][原创]邪恶八进制短期C培训教材《说C》(第三部分)
文章作者:无锋之刃[E.S.T顾问团成员]
信息来源:邪恶八进制安全小组
好久不写东西了,都快没有激情了……
大家随便看看咯。
2.1 新长征路的起点
2.1.1 数据与类型
 从信息到数据
程序设计的过程,就是把易于被人类理解的信息(比如文字、图像等)转换成易于机器理解的信息(比如电压、电流)。换言之,就是进行从“物理”到“逻辑”的抽象。
人类能够理解的信息种类多之又多,文字、图像、音频、视频……无所不包。尽管表达方式不同,这些信息都有一个共同点:信息量值是连续的(模拟的)。比如色彩,拿一块三棱玻璃镜进行分光实验,可以看到自然白光被分成了七种近似离散(能相互区别开的)的色光带。实际上色光值是连续变化的,只是肉眼分辨不出罢了,因为决定色光量值的是波频率本身是连续的。可见相邻色光的色彩是近似的,彼此相关又彼此不同。人眼无从分辨如此细小的变化,看到的色带是近似离散,即包含七、八种主色调。
存储问题解决,表示问题来了。二进制信息方便了存储,却不方便表示。按照人类的习惯,应该是以十进制进行计算(汇编中为了照顾十进制计算,设置了特定的指令进行结果调整)然后表示出来。因此,二进制信息值最后要转换成为十进制的值,方可便于用户接受。一般来说,不同的编程语言所附带的函数库中都会包含此类二进制/十进制相互转换的函数,或是直接将转换结果显示到标准输出设备的函数(典型的有printf)。
关于进制的小故事
关于进制的小故事《进制的奇妙故事》嘿,今天咱来聊一聊进制这个神奇的东西。
你可别小看这进制,它背后可有好多好玩的故事呢!进制这玩意儿,其实就是一种数数的规则。
咱最常见的就是十进制啦,十个手指头一数,简单又好用。
但你想想,要是只有十进制,那世界得多无趣呀!就说二进制吧,只有0 和1 两个数字。
哎呀呀,这要是生活在二进制的世界里,那可真是够简单粗暴的。
咱就说买东西,要么有,要么没有,没有中间状态,多直接!就像那电脑呀,就靠这二进制玩得贼溜,0 和1 来回组合,就能做出各种复杂的事儿。
我有时候就想,要是人的脑子也跟电脑似的,用二进制运转,那我们思考问题是不是特干脆,绝不拖泥带水!再来说说八进制。
有一次我跟我朋友开玩笑,我说要是咱的生活用八进制,那买东西可就得八个八个的买。
朋友笑着说那去超市得推个大卡车才行,不然装不下那么多。
哈哈,你想想,要是你去买棒棒糖,不买八个都不行,想想都好笑。
还有十六进制呢!这玩意儿可多用于一些专业领域。
我第一次听到十六进制的时候,就懵了,这都什么数字啊,字母都跑出来了。
后来才知道,原来A、B、C、D 这些都代表着数字呢!要是生活中都用十六进制,那咱得重新学计数了,说不定还得创造些新的计数口诀呢。
进制的世界就是这么奇妙,不同的进制就像不同的小宇宙,各有各的特点。
有时候我就想,要是能穿越到一个用奇特进制的世界里,那得有多好玩。
去体验一下二进制的简单纯粹,或者八进制的“豪爽大气”,那肯定特别有意思。
其实进制不只是在数字领域重要,它也能让我们看到世界的多样性。
就像我们生活中有各种各样的规则和方式,十进制只是其中最常见的一种。
我们不能局限在一种思维模式里,要学会像进制一样灵活多变。
总之,进制虽然看起来是个很专业的东西,但背后也有很多有趣的故事和思考。
下次当你看到数字的时候,不妨想一想这个数字在其他进制下是啥样的,说不定会给你带来不一样的乐趣和启发呢!让我们一起在进制的海洋里畅游,享受这份奇妙吧!。
第一次理论课讲义
二级C语言培训第一次理论课讲义第一章概述一、C语言简介:什么是C语言和如何学习C语言是计算机能够理解的语言之一。
学习C语言是为了和计算机沟通,向计算机下达命令,使计算机完成我们需要的工作。
和学习英语的比较:英语学习—单词—语法C语言—关键字32个—语法9种控制语句—34个运算符单词分名词形容词和动词英语考试—阅读(填空选择改错)—写作C语言—读程序写结果—机试编程题用C语言写程序相当于写一编说明文,即完成某项任务的工作步骤。
计算机根据程序完成相应的计算,产生程序员想要的结果。
类似于给文章分大段,C语言也可以分段,每段称为一个函数;文章要概括段落大意,函数会完成相对独立的功能。
一个简单的函数:void mian ( ){ 3+5; }分析“函数”这个词的含义和C语言函数的结构。
C语言由一个main函数和0~n 个其他函数构成。
二、计算机如何运行程序第二章基本数据类型和常见运算符计算机程序用来解决现实问题(如学生分班,学籍管理),而计算机只能处理数据,因此在程序中用数据来对应代表现实中的人或事物(QQ的头像代表某个朋友)。
班级的人数用整数代表,同学的姓名用字符代表,某次考试成绩用实数(浮点数)代表。
基本数据类型一、数据在程序中的形式整型十进制:123 八进制:以0开头010 = 8十六进制:以0x开头0x10 = 16字符型用单引号括起来的单个字符:…a‟ , …!‟浮点型十进制小数形式:1.23指数形式:1.23e3(规范化的指数形式)二、把数据放入内存数据区存放数据的内存空间称为变量(为什么),不同变量之间由变量名进行区分。
变量命名规则:1. 由字母,数字,下划线三种字符组成,2. 第一个字符不能是数字。
3. 不能用关键字。
区分大小写,长度不要太长,尽量有意义。
由于不同类型的数据存放方式和占据内存空间大小(内存以字节为单位划分为很多小存储空间)都不相同,因此不同类型的数据存放在不同类型的变量中。
亚嵌教育内部培训教材 - 从C到C++
目录从C到C++ (2)1.基础部分 (2)1.1 namespace (2)1.2 布尔类型 (3)1.3 引用类型 (4)1.4 变量初始化 (5)1.5 new和delete (5)1.6 函数的缺省参数 (7)1.7 函数overload (7)1.8 运算符overload (9)1.9 inline函数 (9)1.10 在C++代码中调用C的库函数 (10)2.类和面向对象 (11)2.1 封装 (11)2.2 const成员变量 (16)2.3 static成员变量和成员函数 (17)2.4 运算符重载 (17)2.5 The Big Three (19)2.6 继承 (24)2.7 多态 (30)3.模板(TEMPLATE)与泛型(GENERIC) (37)3.1 模板类与容器(container) (38)4.W HAT'S MORE (41)5.编程实践 (41)6.参考资料 (41)QT (42)1.Q T基本知识 (42)2.Q T的工程管理工具QMAKE (43)3.一个简单的Q T程序分析 (43)4.Q T D ESIGNER (45)5.简单的自定义对话框 (46)6.Q T的容器类 (50)7.QS ETTINGS (52)8.MVC (53)9.Q T的I/O类 (58)10.Q TCP S OCKET (59)11.参考资料 (62)从C到C++C++是在C语言的基础上结合多年工程实践的经验和从其它语言借鉴的面向对象思想而开发出来的,完全兼容C的语法,也就是说,一个C程序用C++编译器肯定可以编译,只不过C++又添了很多新的语法。
到目前为止我们已经有了很好的C语言基础,全面掌握了C的语法,具有了一定的开发经验,也了解了一些操作系统底层实现的概念,这些知识和经验在学习C++的时候仍然是有用的,因此本节重点介绍C++比C语言新添了哪些语法,用C++这样的面向对象语言编程有哪些新的思路。
Basic讲稿(1-4)
第三章 用BASIC来帮你做数学题
FB中的数和表达式
数学中的数有自然数、小数和分数等
FB中只有两种数,即整数和实数 负数和数轴的概念 整数:12,876,-12,0等都是整数
实数:带有小数部分的数即实数,在FB
中有两种格式:定点格式和浮点格式
定点格式:用这种格式表示的小数,其
运算顺序
在FB中,各算术运算符的优先级是这样
规定的(从左往右优先级顺序降低): ^ →*、/ →\ →MOD →+、 例:表达式 7-2*5 MOD 3 ^2\2*(1+1) 7-0=7
的运算顺序和结果是什么?
一些FB源程序的例子
看一些FB源程序例子;
说明一些基本概念,包括程序及编程是
程序设计语言的种类
编写计算机软件所用的程序设计语言有
很多种,根据其发展情况,可以分为以 下几种:
机器语言
汇编语言 高级语言
机器语言
在机器语言中,所有的指令和数据都由0
和1组成,能被计算机直接识别和理解, 因此,用机器语言编写的程序,无需经 过任何翻译,就可以在计算机上直接运 行 机器语言程序又称为目标程序 每种机器所能理解的机器语言可能不尽 相同
FB中的算术表达式
加号:+
减号: 乘号:* 除号:/
FB中没有大小括号之分,统一用()来表示。
例如,[2*(3+1)-3]/5在Basic中表示为:
(2*(3+1)-3)/5
当算式中有多层括号时,先计算最里层
的括号 在FB中,这样的式子叫做算术表达式 例3-3:将下列数学式转化成FB的算术表 达式: 35 5 1) 2A+3C 2) 2 3 3)9÷(3+1) 4) (B+3) ÷ B *2
中等职业技术学校c语言电子教案
中等职业技术学校C语言电子教案第一章:C语言概述1.1 C语言的历史与发展1.2 C语言的特点1.3 集成开发环境(IDE)的选择与使用1.4 简单的C语言程序示例第二章:数据类型、运算符与表达式2.1 数据类型2.1.1 基本数据类型2.1.2 衍生数据类型2.2 运算符2.2.1 算术运算符2.2.2 关系运算符2.2.3 逻辑运算符2.2.4 赋值运算符2.2.5 其他运算符2.3 表达式2.3.1 算术表达式2.3.2 关系表达式2.3.3 逻辑表达式2.3.4 赋值表达式第三章:控制语句3.1 顺序结构3.2 选择结构3.2.1 if语句3.2.2 switch语句3.3 循环结构3.3.1 while循环3.3.2 do-while循环3.3.3 for循环第四章:函数与编译预处理4.1 函数的定义与声明4.2 函数的调用4.3 局部变量与全局变量4.4 返回值与函数类型4.5 编译预处理4.5.1 宏定义4.5.2 文件包含4.5.3 条件编译第五章:数组、字符串与指针5.1 数组5.1.1 一维数组5.1.2 二维数组5.2 字符串5.3 指针5.3.1 指针的基本概念5.3.2 指针的运算5.3.3 指针与数组5.3.4 指针与函数5.3.5 指针与字符串第六章:结构体、共用体和位字段6.1 结构体6.1.1 结构体的定义6.1.2 结构体的使用6.2 共用体6.2.1 共用体的定义6.2.2 共用体的使用6.3 位字段6.3.1 位字段的定义6.3.2 位字段的使用第七章:文件操作7.1 文件概述7.2 文件的打开与关闭7.3 文件的读写操作7.3.1 文件的读操作7.3.2 文件的写操作7.4 文件的定位操作7.5 文件操作的错误处理第八章:标准库函数8.1 标准输入输出库8.1.1 标准输入函数8.1.2 标准输出函数8.2 字符串处理函数8.3 数学函数8.4 时间和日期函数8.5 其他常用函数第九章:编程实践9.1 程序设计的基本步骤9.2 小型项目的实现9.3 大型项目的实现9.4 代码调试与优化第十章:C语言与现代软件开发10.1 面向对象编程10.2 现代软件开发工具10.3 软件工程的基本概念10.4 C语言在现代软件开发中的应用重点和难点解析一、C语言的特点补充说明:C语言的简洁性使得其易于学习,高效性使其在系统编程中得到广泛应用,可移植性使得C语言编写的程序能够在不同的平台上运行,低级访问能力使得C语言能够直接操作硬件资源,强大的功能库为编程提供了丰富的工具。
a first course in probability pdf
a first course in probability pdfPDF版《A First Course in Probability》是一本非常适合初学者入门的教材。
它由著名数学家和统计学家编写,内容全面、结构清晰、语言简洁,是学习概率论与数理统计的重要参考书。
第一章:概率论基础本章节介绍了概率论的基本概念和性质,包括事件、样本空间、条件概率、独立性等。
通过具体案例和实例,帮助读者理解概率论的基本原理和方法。
第二章:随机变量与概率分布本章节详细介绍了随机变量的概念、分布函数、概率密度函数等基本性质和计算方法。
同时,还介绍了常见概率分布,如均匀分布、正态分布、二项分布等,并介绍了它们的应用和计算方法。
第三章:数字特征与大数定律本章节介绍了随机变量的数字特征,包括数学期望和方差等。
同时,还介绍了大数定律和中心极限定理的基本原理和方法,为后续学习数理统计奠定基础。
第四章:离散概率模型本章节介绍了离散概率模型的基本概念和性质,包括样本空间、事件、概率等。
同时,还介绍了常见的离散概率分布,如二项分布、几何分布、超几何分布等。
通过具体案例和实例,帮助读者深入理解离散概率模型的应用和计算方法。
第五章:连续概率模型本章节详细介绍了连续概率模型的基本概念和性质,包括随机变量、密度函数等。
同时,还介绍了常见的连续概率分布,如正态分布、指数分布等。
通过具体案例和实例,帮助读者掌握连续概率模型的应用和计算方法。
总的来说,《A First Course in Probability PDF》是一本非常适合初学者入门的教材,它内容全面、结构清晰、语言简洁,是学习概率论与数理统计的重要参考书。
通过学习本教材,读者可以全面掌握概率论与数理统计的基本概念和方法,为后续学习和应用奠定基础。
第六章C、C++语言二、八、十六进制
第六章二进制、八进制、十六进制这是一节“前不着村后不着店”的课。
不同进制之间的转换纯粹是数学上的计算。
不过,你不必担心会有么复杂,无非是乘或除的计算。
生活中其实很多地方的计数方法都多少有点不同进制的影子。
比如我们最常用的10进制,其实起源于人有10个指头。
如果我们的祖先始终没有摆脱手脚不分的境况,我想我们现在一定是在使用20进制。
至于二进制……没有袜子称为0只袜子,有一只袜子称为1只袜子,但若有两袜子,则我们常说的是:1双袜子。
生活中还有:七进制,比如星期。
十六进制,比如小时或“一打”,六十进制,比如分钟或角度……6.1 为什么需要八进制和十六进制?编程中,我们常用的还是10进制……必竟C/C++是高级语言。
比如:int a = 100,b = 99;不过,由于数据在计算机中的表示,最终以二进制的形式存在,所以有时候使用二进制,可以更直观地解决问题。
但,二进制数太长了。
比如int 类型占用4个字节,32位。
比如100,用int类型的二进制数表达将是:0000 0000 0000 0000 0110 0100面对这么长的数进行思考或操作,没有人会喜欢。
因此,C,C++ 没有提供在代码直接写二进制数的方法。
用16进制或8进制可以解决这个问题。
因为,进制越大,数的表达长度也就越短。
不过,为什么偏偏是16或8进制,而不其它的,诸如9或20进制呢?2、8、16,分别是2的1次方,3次方,4次方。
这一点使得三种进制之间可以非常直接地互相转换。
8进制或16进制缩短了二进制数,但保持了二进制数的表达特点。
在下面的关于进制转换的课程中,你可以发现这一点。
6.2 二、八、十六进制数转换到十进制数6.2.1 二进制数转换为十进制数二进制数第0位的权值是2的0次方,第1位的权值是2的1次方……所以,设有一个二进制数:0110 0100,转换为10进制为:下面是竖式:0110 0100 换算成十进制第0位 0 * 20 = 0第1位 0 * 21 = 0第2位 1 * 22 = 4第3位 0 * 23 = 0第4位 0 * 24 = 0第5位 1 * 25 = 32第6位 1 * 26 = 64第7位 0 * 27 = 0 +---------------------------100用横式计算为:0 * 20 + 0 * 21 + 1 * 22 + 1 * 23 + 0 * 24 + 1 * 25 + 1 * 26 + 0 * 27 = 1000乘以多少都是0,所以我们也可以直接跳过值为0的位:1 * 22 + 1 * 23 + 1 * 25 + 1 * 26 = 1006.2.2 八进制数转换为十进制数八进制就是逢8进1。
张福炎大学计算机信息技术教程课件第一章
1.2 数字技术基础
1.2.1 比特 1.2.2 比特与二进制数 1.2.3 信息在计算机中的表示 1.2.4 比特的运算 1.2.5 小结
1.2.1 信息的基本单位
——比特(bit)
(1)什么是比特 (2)比特的存储 (3)比特的传输
什么是比特?
比特(bit,binary digit的缩写)中文翻译为“二进 位数字”、“二进位” 或简称为 “位”
比特只有 2 种取值:0和1 如同DNA是人体组织的最小单位、原子是物质的最
小组成单位一样,比特是组成数字信息的最小单位 比特是计算机和其他数字系统处理、存储、传输信
息的最小单位。
比特在计算机中如何表示?
在计算机中表示与存储二进位的方法:
电路的高电平状态或低电平状态(CPU) 电容的充电状态或放电状态(RAM) 两种不同的磁化状态(磁盘) 光盘面上的凹凸状态(光盘) ···
C语言第1章至第七章解读
第1章C语言概述本章要点了解C语言的特点,初步掌握C语言的基本结构,掌握在VC++6.0环境下C语言程序的编辑、编译、连接与运行,了解算法的概念及用传统流程图表示算法的方法。
本章的重点和难点是VC++6.0集成环境下C 语言程序的运行方法。
第一节C语言的发展与特点一、C语言的发展C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。
但由于汇编语言依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差,而一般的高级语言又难以实现对计算机硬件直接进行操作。
所以人们希望出现一种兼有汇编语言和高级语言优点的新语言,于是诞生了C语言。
C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初发明的,最初是作为UNIX 系统的开发语言。
70年代末,随着微型计算机的发展,C语言开始移植到非UNIX环境中,并逐步成为独立的程序设计语言。
1978年,Brian.W.Kernighan和Dennis.M.Ritchie出版了名著《The C Programming Language》,通常简称为《K&R》,该书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,也有人称之为《K&R》标准。
但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言。
继C语言问世之后出现了许多版本,由于没有统一的标准,不同C语言版本之间缺乏兼容。
为了改变这种情况,美国国家标准化协会ANSI(American National Standards Institute)于1983年根据C语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,公布了第一个C语言标准草案(’83 ANSI C)。
1989年,ANSI公布了一个完整的C语言标准,常称ANSI C或C89,该标准定义了语言和一个标准C库。
1990年,C89被国际标准化组织ISO (International Standard Organization)接受作为国际标准,常称C90,C89和C90实质上是同一个标准。
四年级趣味故事专题~“屈指可数”、“八卦”和进制有什么关系?
“屈指可数”、“八卦”和进制有什么关系?今天给大家唠叨唠叨“进制”。
进制也就是进位计数制,是人为定义的带进位的计数方法(有不带进位的计数方法,比如原始的结绳计数法,唱票时常用的“正”字计数法。
)进位制可以用有限的数字符号,代表所有的数值。
对于任何一种进制---X进制,就表示每一位置上的数运算时都是逢X进一位。
十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
那么生活中最常用的进制是哪一种呢?还记得你很小的时候,用手指算数不够用时,差点没把脚指头也用上的情景吗?哈哈,开个玩笑。
你那时用的、现在用的、以后一直用的就是十进制。
在众多的进制中,十进制几乎是离我们最近的一种进制。
由于人类解剖学的特点,双手共有十根手指,故在人类自发采用的进制中,十进制是最为普遍的一种,成语“屈指可数”某种意义上来说描述了一个简单计数的场景。
而原始人类在需要计数的时候,首先想到的就是利用天然的算筹——手指进行计数。
再来说说“二进制”,二进制有两个特点:它由两个数码0,1组成,二进制数运算规律是逢二进一。
十进制和二进制,就像一对姊妹花,形影不离。
在十进制中。
我们计数的方法是......这里要卖个关子,考考你哈。
对啦,就是“满十进一”。
比如我们在低学段学习的8+9=17;9+9=18.在十进制中,我们记数时是“满十进一”,高位的“一”可以充当低位的 “二”。
而二进制中,我们记数时是“满二进一”,高位的“一”可以充当低位的“二”。
这样呢,只要恪尽职守的“0",“1"这两个数字,就能把各种不同的数表示出来啦。
因而,在十进制中无论多大的数,通过转换都可以用二进制表示出来。
如十进制中的“3”,在二进制中要用"11"来表示,十进制中的“6"要用"110来表示,低位满二向高位进一。
正是因为二进制比较简单,计算机的二进制是一个微小的“开关”,“开”和“关”分别用1和0来表示,容易快速被计算机识别和处理,从而可以进行复杂的运算。
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练习的方法也不应该是死做书上的习题。习题的目的是帮助学习者巩固语法知识,便于其熟练使用而已。学习者做完了习题最多是懂得怎么用语法,但还没有到懂得何时用什么语法的程度。要想达到自由地编程,或者是下意识地编程的程度,必须是分析实际的功能需求,仿照已有的程序来编码才可达成。比方说一个菜单,看的XX概就是会用,但程序员应该从编程的角度去看这个菜单。有目的地思考“我如何实现这个菜单的功能”之类实际问题,更能锻炼出真正的编程能力,而不是简单地应试。换句话说,就是先懂得分析,然后才懂得设计,最后是懂得编码。编码人人都能懂,但分析设计却不是个个都会的。这也可算是编程爱好者与程序员的本质区别了吧。
以上就是我们可以从极小化的经典C代码中看出的一些东西。不过每一个东西都足够让我们研究好长一段时间了(主要是“意会”的时间太长了:()。Letusgo!顶部 无锋之刃 发布于:2005-02-2514:25 [6楼]
2 雄关漫道从头越
2.1 小是小非的问题
2.1.1 常量与变量
编程中用得最多的,大概就是常量和变量了。
constinti=0;/*实质是个变量*/
i=1;/*哈,编译器知道你“想在逻辑上改变常量值”的意图,不会让你通过的*/
*常量
通常常量分两个层次,即物理存储的常量与逻辑常量。物理层面(特指RAM中)的常量并不存在,因为RAM本身就是可读可写的,并没有什么物理机制可以限定RAM中某区域的读写权限。所以存储在RAM中的常量实质是个变量。那为什么称其为常量呢?
一般教程中叙述的常量指的都是逻辑常量,即在逻辑上,此量值是不可改变的。由于RAM中不存在完全的常量,因此程序中的常量是由编译器用变量加上逻辑规则限定而仿真出来的。如下所示:
节1.2 学习顺序简论
我的学习顺序,比较喜欢安排成这样:
1. 先看一遍语法;
2. 用语法把想实现的软件功能实现出来;
3. 回头再看一遍语法;
4. 考虑此语法上的高层结构,比如建模。
看第一遍语法,主要是为了熟悉语法结构、语言要素等等基本知识。学习过其它语言的人可以在这个阶段进行语法比较。第二步则是练习阶段,主要是巩固语法的使用。而看第二遍语法是复习语法,补充细节,把没有来得及看或者尚未理解的细节知识纳入知识结构之中。最后一个阶段就进入到高层面进行抽象,即如何使用此语言来对问题建模。
#include<stdio.h>
intmain(intargc,char**argv)
{
printf(“helloworld!\n”);
return0;
}
很简单的代码段,但已经蕴涵了不少C的语法结构。只是大家都已经司空见惯,没什么感觉而已了。其实仔细看看,还是有点分析的味头。
}
很简单的代码段,但已经蕴涵了不少C的语法结构。只是大家都已经司空见惯,没什么感觉而已了。其实仔细看看,还是有点分析的味头。
首先应该看出的是C语言采用的“头文件/实现文件”结构。其中头文件存放预处理指令(preprocessinstruction)、声明(declaration)、枚举/结构/联合定义(enumerator/structure/uniondefinition)、内联函数定义(inlinefunctiondefinition)、类型定义(typedefinition)等公共的、可以重复包含的内容;实现文件存放预处理指令、静态/全局变量定义(static/globalvariabledefinition)、函数定义(functiondefinition)等不可重复包含的内容。不同的代码开放层次可以开放不同的代码文件(比如在分放代码时可以只提供头文件和Lib文件,而开源时则可以再附加上实现文件)。
1.3 经典C代码
几乎每本C教程的第一个代码片段都类似下面的代码(可以在任何C编译器上编译通过,如果不能的话,把你的编译器扔了:):
#include<stdio.h>
intmain(intargc,char**argv)
{
printf(“helloworld!\n”);
return0;
3. 回头再看一遍语法;
4. 考虑此语法上的高层结构,比如建模。
看第一遍语法,主要是为了熟悉语法结构、语言要素等等基本知识。学习过其它语言的人可以在这个阶段进行语法比较。第二步则是练习阶段,主要是巩固语法的使用。而看第二遍语法是复习语法,补充细节,把没有来得及看或者尚未理解的细节知识纳入知识结构之中。最后一个阶段就进入到高层面进行抽象,即如何使用此语言来对问题建模。
语法看了n遍了,不过要自己用c来写个什么小程序真的是比较难哦。希望无锋大哥能继续写下去,最好能写点简单实用的小程序来分析分析。顶部 无锋之刃 发布于:2005-02-2510:12 [5楼]
1.3 经典C代码
几乎每本C教程的第一个代码片段都类似下面的代码(可以在任何C编译器上编译通过,如果不能的话,把你的编译器扔了:):
以上就是我们可以从极小化的经典C代码中看出的一些东西。不过每一个东西都足够让我们研究好长一段时间了(主要是“意会”的时间太长了:()。Letusgo!顶部 dahubaobao 发布于:2005-02-2421:11 [1楼]
如果拿谭老头的书和《CPrimerPlus》比的话一天一地!顶部 evilbogy 发布于:2005-02-2422:1 第一次亲密接触
95年的时候我刚上初二,学习并不太紧,课余的闲暇时间很多。为了打发掉一些时光,经常会跑去书城买点计算机类的书来啃。也许是命中注定,我买本谭老前辈的《TC程序设计教程》,至此成为地地道道的Cer。而我的C体验,也是从此开始的。
谭老的书写得实在是四平八稳,滴水不漏,有章有法(最难得的是十数年不变,当工具书用可以,当读物不行)。那时候我的知识结构还很简单,本来这样的书是决计看不懂的。但初一的时候恶补过一阵子BASIC,再加上莫大的好奇心,居然愣是在七天内把整本书给啃完了。有人会说吹牛也不用这样,但我真正想要表达的观点是,一周内看完一门编程语言的语法的确不难,问题是能看懂多少?
很多人不太在意main函数的写法,经常写成如下形式:
voidmain()
其实这是不对的,因为这不是标准C中规定的写法,因此是不可移植的。以下两种形式才是具备移植能力的标准写法:
intmain();
intmain(intargc,char**argv);
最后值得注意的是C语言的“按功能分离代码形成模块”的设计原则。使用此原则可以较好地组织代码,形成良性结构。比如将所有标准的输入/输出代码写入不同的实现文件中,再由一个统一、包含了所有输入/输出函数原型的头文件来对外提供访问信息。读者应该严格按这个原则来进行模块划分和代码编写。
楼上所说的是不能相比较di,潭浩强老师的书开篇有说明-----目的是为了普及计算机教育而不是深入研究..顶部 无锋之刃 发布于:2005-02-2508:36 [3楼]
节1.2 学习顺序简论
我的学习顺序,比较喜欢安排成这样:
1. 先看一遍语法;
2. 用语法把想实现的软件功能实现出来;
[原创]邪恶八进制短期C培训教材《说C》(第一部分)
文章标题:[原创]邪恶八进制短期C培训教材《说C》(第一部分)顶部 无锋之刃 发布于:2005-02-2411:56 [楼主][原创]邪恶八进制短期C培训教材《说C》(第一部分)
文章作者:无锋之刃[E.S.T顾问团]
信息来源:邪恶八进制PRC
这个顺序的前提假设是读者已经具备一定的语言基础。如果是初学者,那么可以在第一步中加入习题练习,即语法学习与实践练习交叉进行,但花费时间比较多。但初学者容易在这个比较漫长(甚至反复)的过程中失去信心,这就需要初学者具备一定的心理素质了。C语言不难学,难的是人的心:)。
当然这个顺序不单只是应用在C语言的学习上,也可以应用在其它方面。其实顺序不是问题,最关键的是要有信心、恒心和耐心。
其次应该注意的是main函数。正如进入一个单位办事必须先从大门进入一样,C程序中的逻辑入口点是main函数。此函数的作用有三个。第一个是为操作系统向程序提供的参数保留占位符;第二个则是程序向操作系统提供的返回状态保留占位符;最后一个是为操作系统替开辟此程序的新进程提供进入点。每个C工程都必须有唯一一个main函数(保存在某个实现文件中)。
很多人不太在意main函数的写法,经常写成如下形式:
voidmain()
其实这是不对的,因为这不是标准C中规定的写法,因此是不可移植的。以下两种形式才是具备移植能力的标准写法:
intmain();
intmain(intargc,char**argv);
最后值得注意的是C语言的“按功能分离代码形成模块”的设计原则。使用此原则可以较好地组织代码,形成良性结构。比如将所有标准的输入/输出代码写入不同的实现文件中,再由一个统一、包含了所有输入/输出函数原型的头文件来对外提供访问信息。读者应该严格按这个原则来进行模块划分和代码编写。
首先应该看出的是C语言采用的“头文件/实现文件”结构。其中头文件存放预处理指令(preprocessinstruction)、声明(declaration)、枚举/结构/联合定义(enumerator/structure/uniondefinition)、内联函数定义(inlinefunctiondefinition)、类型定义(typedefinition)等公共的、可以重复包含的内容;实现文件存放预处理指令、静态/全局变量定义(static/globalvariabledefinition)、函数定义(functiondefinition)等不可重复包含的内容。不同的代码开放层次可以开放不同的代码文件(比如在分放代码时可以只提供头文件和Lib文件,而开源时则可以再附加上实现文件)。