实验3:java流程控制

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java流程控制语句实验报告

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JAVA实验-Java语言面向对象编程基础

JAVA实验-Java语言面向对象编程基础
2. 请定义一个名为 Card 的扑克牌类,该类有两个 private 访问权限的字符串变量 face 和 suit:face 描述一张牌的牌面值(如:"Ace", "Deuce", "Three","Four", "Five", "Six", "Seven", "Eight", "Nine", "Ten", "Jack", "Queen", "King" ); suit 描 述 一 张 牌 的 花 色 ( 如 : "Hearts", "Diamonds", "Clubs", "Spades")。定义 Card 类中的 public 访问权限的构造方法,为类中的变 量赋值;定义 protected 访问权限的方法 getFace(),得到扑克牌的牌面值; 定义 protected 访 问权限的方法 getSuit(),得到扑克牌的花色; 定义方法 toString(),返回表示扑克牌的花色和 牌面值字符串(如“Ace of Hearts”、“Ten of Clubs”等)。
广州大学学生实验报告
开课学院及实验室:计算机科学与工程实验室
学院
计算机科学与 教育软件学院
年级/专 业/班
姓名
实验课程名称
Java 语言
实验项目名称
Java 语言面向对象编程基础
2014 年 11 月 7 日
学号
成绩 指导 老师
一、实验目的
实验二 数据类型、表达式和输入输出
1. 掌握 java 基本数据类型、变量极其使用。 2. 理解运算符的优先级 3. 掌握运算符与表达式

java语言程序设计实验报告

java语言程序设计实验报告

java语言程序设计实验报告
《Java语言程序设计实验报告》
实验目的:通过本次实验,学生将学会使用Java语言进行程序设计,掌握Java
语言的基本语法和编程技巧,并能够编写简单的Java程序。

实验内容:本次实验主要包括以下内容:1. Java语言的基本语法和数据类型;2. Java程序的输入输出;3. Java程序的流程控制;4. Java程序的函数和类的定义;
5. Java程序的异常处理等。

实验步骤:1. 阅读相关的Java语言教材和资料,了解Java语言的基本概念和
语法规则;2. 编写简单的Java程序,包括输入输出、流程控制、函数和类的定
义等;3. 调试和运行编写的Java程序,查看程序的运行结果;4. 对程序进行优
化和改进,提高程序的效率和性能。

实验结果:通过本次实验,学生将能够熟练掌握Java语言的基本语法和编程技巧,能够编写简单的Java程序,并能够运用Java语言解决实际的问题。

实验总结:通过本次实验,学生将对Java语言有了更深入的了解,掌握了Java
语言的基本概念和编程技巧,能够独立编写简单的Java程序。

同时,学生也将
培养了良好的编程习惯和解决问题的能力,为今后的学习和工作打下了良好的
基础。

结语:通过本次实验,学生将能够熟练掌握Java语言的基本语法和编程技巧,
为今后的学习和工作打下了良好的基础。

同时,也希望学生能够在今后的学习
和工作中不断提高自己的编程能力,为科技创新和社会发展做出更大的贡献。

Java语言程序设计实验报告

Java语言程序设计实验报告

本科实验报告课程名称:Java语言程序设计实验地点:致远楼专业班级:软工1507班学号:2015005682 学生姓名:李俊慧指导教师:李君婵实验结果1.2.3.System.out.println("Please input and ending with '.' :");BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));A= buf.readLine();// System.out.println(A);B=A.toCharArray();for(i=0;B[i]!='.';i++) {if(B[i]==' ') sum++;}sum+=1;System.out.println("the number of words:"+(sum));}}实验结果1.2.3.public void check() {int t2;for(t2=0;t2<100;t2++) {if(Merchandise[t2]!=null) {System.out.print("Name:"+Merchandise[t2]);System.out.print(" Inventory:"+Inventory);System.out.println();}}}public void query() {ShowMe();// System.out.print(" Inventory:"+Inventory);}}实验结果1.2.3.4.public static void main(String args[]) {Javashiyan5_3 tp1 = new Javashiyan5_3(4000,"Fast");tp1.start();Javashiyan5_3 tp2 = new Javashiyan5_3(5000,"Middle");tp2.start();Javashiyan5_3 tp3 = new Javashiyan5_3(6000,"Slow");tp3.start();}}实验结果1.actionevent myevent = new actionevent(btn);btn.addActionListener(myevent);frm.setVisible(true);}}class actionevent implements ActionListener { JButton btn;public actionevent(JButton btn) {this.btn = btn;}public void actionPerformed(ActionEvent e) {String s1="Click Me";String s2="Click Me Again";String s=((JButton)(e.getSource())).getText();// ((JButton)e.getSource()).setText(s);if(s==s1) btn.setText(s2);if(s==s2) btn.setText(s1);}}实验结果1.2.if(mark==1) {A[n]=i;n++;}}for(j=0;j<200&A[j]!=0;j++){fw.write(A[j]);}fw.close();fr = new FileReader("/home/liberty/myJavachengxu/myJavashiyan/Javashiyan7 /Javashiyan7_5/Javashiyan7_5_sushu.txt");int value;while((value=fr.read())!=-1) {System.out.print(value+"\t");q++;if(q%5==0)System.out.println();}fr.close();System.out.println();System.out.println("However,the 'txt' file cannot be viewed by VIM!!!");}}实验结果1.2.3.4. 5.。

《java程序设计》实验指导书(完整)

《java程序设计》实验指导书(完整)

实验一 Java实验环境的建立一、实验目的1.掌握Java编程环境的搭建过程;2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;3.能使用Java doc文档。

二、实验内容1.下载并安装JDK1.6,配置JDK环境变量;2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;3.下载Jcreator pro 4.0并安装和配置使用环境;4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。

①Java application程序代码如下:public class HelloJava{public static void main(String args[]){System.out.println("Hello Java!");}}②Java applet程序代码如下:import java.awt.*;public class Hello extends java.applet.Applet{public void paint(Graphics g){g.drawString("Hello!",30,30);}}三、试验要求1、预习试验内容并写出上机报告。

2、实验中出现的问题及实验体会。

实验二 Java语言程序设计训练一、实验目的:1.输入、输出操作实现原理和方法2.掌握程序流程控制的实现方法3.掌握数组的定义和操作方法二、实验内容1.计算 Result=1!+2!+3!+ (10)public class TestJieC{public static void main(String arg[]){long result=1;for(int i=1;i<=10;i++){ result=i*result;result+=result;}System.out.println(" "+result);}}2.计算1---50之间所有素数的和。

Java程序设计实验指导书(答案)

Java程序设计实验指导书(答案)

第Ⅰ部分:实验指导实验1:Java开发环境J2SE一、实验目的(1)学习从网络上下载并安装J2SE开发工具。

(2)学习编写简单的Java Application程序.(3)了解Java源代码、字节码文件,掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。

二、实验任务从网络上下载或从CD-ROM直接安装J2SE开发工具,编写简单的Java Application程序,编译并运行这个程序。

三、实验内容1.安装J2SE开发工具Sun公司为所有的java程序员提供了一套免费的java开发和运行环境,取名为Java 2 SDK,可以从上进行下载。

安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到C:\j2sdk1.4.1_03目录下。

教师通过大屏幕演示J2SE的安装过程,以及在Windows98/2000/2003下环境变量的设置方法。

2.安装J2SE源代码编辑工具Edit Plus教师通过大屏幕演示Edit Plus的安装过程,以及在Windows98/2000/2003操作系统环境下编辑Java 原程序的常用命令的用法。

3.编写并编译、运行一个Java Application程序。

创建一个名为HelloWorldApp的java Application程序,在屏幕上简单的显示一句话"老师,你好!"。

public class HelloWorldApp{public static void main(String[] args){System.out.println("老师,你好!");}}4.编译并运行下面的Java Application程序,写出运行结果。

1:public class MyClass {2:private int day;3:private int month;4:private int year;5:public MyClass() {6:day = 1;7:month = 1;8:year = 1900;9:}10:public MyClass(int d,int m,int y) {11:day = d;12:month = m;13:year = y;14:}15:public void display(){16:System.out.println(day + "-" + month + "-" + year);17:}18:public static void main(String args[ ]) {19:MyClass m1 = new MyClass();20:MyClass m2 = new MyClass(25,12,2001);21:m1.display();22:m2.display();23:}24:}运行结果:1-1-190025-12-2001实验2:Java基本数据类型一、实验目的(1)掌握javadoc文档化工具的使用方法。

java 实验三 控制语句 实验报告

java 实验三 控制语句 实验报告
if(b/50!=0){System.out.println(b/50+"张5角");b-=(b/50)*50;}
if(b/20!=0){System.out.println(b/20+"张2角");b-=(b/20)*20;}
if(b/10!=0){System.out.println(b/10+"张1角");b-=(b/10)*10;}
System.out.println(e);
}
}
}
}
问题:
(1)程序运行结果怎样,出现了哪些异常?
程序运行结果截图如下:
该程序运行出现了除数不能为0,数组越界,还有空指针放回等异常。
(2)分析异常是怎样抛出、捕获和处理的?
抛出异常:在方法的运行过程中,如果发生了异常,则该方法生成一个代表该异常的对象并把它交给运行时系统,运行时系统便寻找相应的代码来处理这一异常。
答:可以。
其执行结果如下:
2.语句:“JOptionPane.showMessageDialog(null,"猜对了!这个数就是"+realNumber);”为何要放在while循环语句之后?放在while语句的循环体中合理吗?
请将回答写在析并运行下面程序,并回答下面问题,最后完善异常处理程序。
(1)存在元、角、分不同币值,在计算时建议统一转换成分,比如5元就是500分,2元就是200分;
(2)用几个数组,按顺序存储可以使用的转换后的币值,如200,100,2;还有对应币值的名字,如两元,一元,二分;还有对应的单位,如元,元,枚;
(3)怎么才算最小找零方案,张数(枚数)最小就意味着尽量用大币值去找零,所以把找零的总额转成分后,依次除以大币值,得出的商就是该币值的找零张数(枚数),而得出的模(也就是余数)就是继续要找零的,继续除以下一个较小的币值,。。。依次类推,知道最后不再有余数,说明找零成功,把依次得到的商对应相对应的币值输出即可。

《Java程序设计实用教程(第4版)习题解答与实验指导》第1~8章

《Java程序设计实用教程(第4版)习题解答与实验指导》第1~8章

一个程序的编写和运行,写出实验报告。实验报告内容包括:题目、题意解释、题意分析、
设计方案、流程描述、源程序清单、程序运行结果、程序存在问题和改进意见等。
-2-
第1章 Java 概述
本章教学内容及要求如下: ① 了解 Java 语言特点,理解 Java Application 应用程序的运行原理和方法,理解由 Java 虚拟机支持的程序运行机制。 ② 掌握在 JDK 环境中编译和运行程序的操作,熟悉在 MyEclipse 集成开发环境中编辑、 编译、运行和调试程序的操作。 重点:掌握在 JDK 和 MyEclipse 环境中编译和运行 Java Application 应用程序的操作。
2-3 Java 语言的运算分哪些类型?与 C++语言相比,运算符及运算含义有哪些变化?
【答】Java 语言有算术运算、关系运算、位运算、逻辑运算、赋值运算、强制类型转换、
条件运算、括号运算、点运算、new、+字符串连接运算和 instanceof 运算等,其中+字符串连
接和 instanceof 运算符是 Java 新增的,此外,放弃了 C++的 sizeof 运算符。
2-2 与 C++语言相比,Java 语言的变量和常量声明有什么差别? 【答】Java 语言没有全局变量,(成员)局部变量含义及变量声明格式与 C++相同。 Java 语言没有宏替换,使用最终变量概念代替 C++中的常量和宏替换。使用 final 关键字 声明最终变量,只能赋值一次,这样既增加了常量功能,又避免全局变量和宏替换的副作用。
实验和课程设计等都是加强程序设计训练所必需的实践环节。
课程实验要求是,熟练使用一种 Java 开发环境(如 MyEclipse),掌握编译、运行和调试

Java课程设计实验报告及全部源码流程图

Java课程设计实验报告及全部源码流程图

课程设计一、实验目的1.加深对课堂讲授内容的理解,掌握解决实际应用问题时所应具有的查阅资料、技术标准和规范,以及软件编程、调试等能力,掌握面向对象的编程思想及Java语言程序设计的规律与技巧,为进一步学习web应用开发及今后从事专业工作打下基础。

2. 使用本学期学习的Java SE技术(也可以使用课堂教学中没有学习过的Java技术,但是应当以Java SE技术为主)完成多功能日历GUI程序的设计,使之具有如下基本功能:一年日历用12页显示,每页显示一个月的日历。

日历可以按年或月前后翻动,能够显示当前的日期,可以为每页日历选择背景图片。

3.在完成基本功能的基础上发挥自己的想象力与创造力,使程序凸显出与众不同的特点与功能,形成本小组的特性色。

二、实验要求1.问题描述准确、规范。

2.程序结构合理,调试数据准确、有代表性.。

3.界面布局整齐,人机交互方便。

4.输出结果正确。

5.正确撰写实验报告。

三、实验内容编写一个GUI程序实现日历的功能。

一年日历用12页显示,每页显示一个月的日历。

日历可以按年或月前后翻动,能够显示当前的日期以及当前农历,可以为每页日历选择背景图片。

可以实现显示时钟,时钟能进行整点报时。

可以实现备忘记事功能,能在每天添加、修改、删除记事等操作。

四、实验步骤1.在上机实验前,小组成员进行选题讨论,确定小组感兴趣而又伸缩性强的题目多功能日历。

2.在第一次上机实验时讨论分工,分工明确之后,分头合作进行。

3.各成员完成自己的任务后,最后进行统筹合并,以及程序最后的优化。

4. 根据实验结果,写出合肥工业大学实验报告。

实验报告应当包括:实验内容,程序流程图,类结构,程序清单,运行结果,以及通过上机取得的经验。

5.详细的上机实验步骤见任务分工及程序设计进度表。

五、实验结果经过小组成员的共同努力,最终我们小组设计的多功能日历程序能够实现实验的基本要求——一年日历用12页显示,每页显示一个月的日历。

日历可以按年或月前后翻动,能够显示当前的日期,可以为每页日历选择背景图片。

Java程序设计实验指导

Java程序设计实验指导

附一、实验报告填写方法附1.1 实验开发环境1.硬件:Intel P42.4G/256M/40G PC机一套;2.软件:Windows XP+j2sdk1.5.0+JCreator Pro3.1.0+(MS Access 2000)附1.2实验过程要求1.在上课的同时,将每个实验预习的每个例题直接完成在实验指导书上;2.在实验之前,将实验要求的程序写在草稿本上;3.每次实验之前需要把实验指导书和写有程序的草稿纸带上,以备检查,否则不能进入实验室。

4.实验过程中,不能做与实验无关的事情(如:打游戏、看其他书籍),否则本次实验成绩记0分,在遇到问题的时候举手提问,同学之间交流的声音不可太大。

附1.3实验报告内容填写1.第1页:填写(1)实验目的、(2)实验要求2.第2页~第3页:填写(3)实验程序源代码3.第4页:填写(4)实验运行结果、(5)实验总结实验一:Java基础程序设计Java程序设计语言同大多数程序设计语言一样,具有一些基本特性。

本节实验主要练习Java编程语言的这些基本特性,如Java中的简单数据类型,运算符和表达式,这是学习Java语言必须经过的基础阶段。

掌握了本节实验所讲述的内容后,应该能够对Java程序的构成有一个基本的理解,能够灵活运用Java语言提供的各种数据类型和运算符。

学好Java语言必须具备扎实的语言基础,这对后续学习是很有必要的。

Java程序通过控制语句来执行程序流,完成一定的任务。

程序流是由若干个语句组成的,语句可以是单一的一条语句,也可以是用大括号{}括起来的一个复合语句。

Java中的控制语句主要有分支语句(if-else,switch).循环语句(while,do-while,for)与程序转移有关的跳转语句(break,continue,return)。

本节实验将学习如何控制程序的流程,使程序实现不同功能。

1.1实验目的:1.掌握Java语言的数据类型。

2.掌握Java语言的运算符和表达式。

JAVA程序设计实验

JAVA程序设计实验

JAVA程序设计实验实验1 JAVA基础一、实验目的1.掌握JA V A语言的各种数据类型2.熟悉运算符和表达式。

3.学会编写简单程序二、实验环境硬件:计算机软件:操作系统:windows98以上或LINUX、JDK 1.2以上三、实验内容:下面是一个简单的JA V A程序,将多种类型变量通过各种运算符组成不同的表达式,并将运算结果赋值给同类型的变量,使用println()方法输出各变量的值。

Public class ExampleTest(){Public static void main(String args[]){Int no=(11+20)*3/5; //A行System.out.println(“no=”+no);no++; //B行System.out.println(“no=”+no);Boolean bool=false; //C行bool=true&!bool; //D行System.out.println(“bool=”+bool);Byte bV alue=0x10; //E行System.out.println(“bV alue=”+bV alue);Bool=(no>bV alue); //F行System.out.println(“bool=”+bool);}}四、实验的主要步骤1.用edit录入以上程序内容并保存,注意文件名。

2.用javac.exe命令编译刚保存的JA V A文件。

3.如果编译通不过,用edit打开源代码进行修改。

重复第2步和第3步至到编译通过。

4.用java.exe运行编译生成的类文件。

5.查看运行结果。

实验2 JAVA流程控制一、实验目的1.掌握条件语句的使用。

2.熟悉循环语句的使用。

二、实验环境硬件:计算机软件:操作系统:windows98以上或LINUX、JDK 1.2以上。

三、实验内容1.求a+aa+aaa+…+a..a (n个)的和,其中a为1-9之间的整数。

Java实验指导书2013版

Java实验指导书2013版

第一部份绪论 (2)本课程实验的作用与任务 (2)本课程实验的基础知识 (2)本课程实验教学项目及其教学要求 (2)第二部份基本实验指导 (4)实验一:Java基本语法 (4)实验三:Java面向对象程序设计(一) (9)实验五:Java常用类 (18)实验七:Java集合 (21)实验九:GUI图形用户界面 (26)第一部份绪论本课程实验的作用与任务使学生进一步深刻理解Java语言基本概念、语法规则及程序结构,熟练掌握Java语言程序设计的基本方法,提高利用Java在网络环境下开发、设计应用程序的能力,从而进一步培养学生的创新能力和解决实际问题的能力。

熟悉JDK工具的编程和调试环境;熟练掌握选择和循环结构的程序设计;熟练掌握面向对象的程序设计思想,包括系统类的应用和用户自定义类;充分理解类的三种的特性:封装、继承和多态,特别是通过接口和抽象类理解多态;掌握图形用户界面的设计,特别是事件处理;掌握包的使用;掌握常用的输入输出流类的应用。

最后能根据实验的要求认真完成实验报告。

本课程实验的基础知识Java的基本数据类型包括:byte,short,int,long,double,char。

Java的数组属于引用类型的数据,是将相同类型的数据按顺序组成的一种符合数据类型。

Java的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符,特别要注意它们的优先级。

Java的控制语句有if语句、switch语句、for语句、while语句、do-while语句。

类是组成Java程序的基本要素,类有两个重要的成员:成员变量和方法。

类是创建对象的模板,类将对象的属性和功能封装为一个整体。

成员变量和类变量的区别、实例方法和类方法的区别、方法的重载、成员的访问权限等都是实验课程所依据的重要理论。

继承、多态、接口、包及内部类都是Java中非常重要的概念。

Java使用“流”来读写数据。

Java的输入输出工作是通过FileInputStream类、FileReader 类、BufferedReader类、ByteArrayInputStream类、ByteArrayOutputStream类等完成的。

java课程设计任务书

java课程设计任务书

java 课程设计任务书一、课程目标知识目标:1. 掌握Java基本语法和编程结构,理解面向对象编程的基本概念;2. 学习使用Java进行简单程序设计,包括变量声明、数据类型、运算符、流程控制语句等;3. 了解Java异常处理机制,掌握基本的异常处理方法;4. 理解类的定义和对象创建,掌握封装、继承和多态等面向对象的基本特性。

技能目标:1. 能够独立编写简单的Java程序,具备基本的编程能力;2. 能够运用所学知识解决实际问题,进行基础算法的实现;3. 学会使用调试工具进行程序调试,提高解决问题的能力;4. 培养良好的编程习惯,编写结构清晰、可读性强的代码。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情,树立自信心;2. 培养学生的团队协作精神,学会与他人共同解决问题;3. 培养学生严谨、踏实的学术态度,注重细节,追求卓越;4. 培养学生具备创新意识和探索精神,敢于尝试新方法,勇于克服困难。

课程性质:本课程为Java编程入门课程,旨在让学生掌握Java基本语法和编程技巧,培养面向对象的编程思维。

学生特点:学生处于初中或高中年级,具备一定的逻辑思维能力,对计算机编程感兴趣,但可能缺乏实际编程经验。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过实例教学,让学生在实践中掌握知识,提高编程能力。

同时,关注学生的情感态度,激发学习兴趣,培养良好的编程习惯。

在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. Java概述与开发环境搭建- 了解Java发展史、特点与应用领域- 学习Java开发环境搭建,熟悉集成开发工具2. Java基本语法- 变量声明、数据类型与运算符- 流程控制语句(条件语句、循环语句)- 数组的使用3. 面向对象基础- 类的定义、构造方法与实例化- 封装、继承与多态- 抽象类与接口4. Java常用类库与工具- String类与字符串操作- 异常处理机制- 集合框架简介5. 简单的Java程序设计- 编写控制台输入输出程序- 实现基础算法(排序、查找等)- 文件读写操作6. 综合案例分析与实践- 案例分析:经典算法实现、小型项目开发- 实践项目:学生信息管理系统、简易计算器等教学内容安排与进度:第1周:Java概述与开发环境搭建第2-3周:Java基本语法第4-5周:面向对象基础第6周:Java常用类库与工具第7周:简单的Java程序设计第8周:综合案例分析与实践教材章节关联:《Java编程思想》第1-3章:Java概述、基本语法、流程控制《Java编程思想》第4-7章:面向对象基础、封装、继承与多态《Java核心技术》第1部分:Java基本语法、面向对象、异常处理等《Java核心技术》第2部分:Java常用类库、文件读写、集合框架等三、教学方法1. 讲授法:- 对于Java基本语法、面向对象基础等理论性较强的内容,采用讲授法进行教学,由教师系统地讲解知识点,帮助学生构建知识体系。

JAVA实验报告

JAVA实验报告

JAVA实验报告实验题目:Java语言基础实验实验目的:1. 熟悉Java语言的基本语法,掌握Java程序的编写和运行方法;2. 掌握Java中的数据类型、运算符、流程控制语句等基本知识;3.提高对面向对象编程思想的理解和应用能力。

实验内容:1. 编写一个Java程序,输出“Hello, Java!”;2. 编写一个Java程序,声明变量并进行运算操作;3. 编写一个Java程序,实现条件判断和循环控制;4. 编写一个Java程序,定义类和对象,并进行方法调用。

实验步骤:1. 编写第一个Java程序,输出“Hello, Java!”:```javapublic class HelloWorldpublic static void main(String[] args)System.out.println("Hello, Java!");}```2. 编写第二个Java程序,声明变量并进行运算操作:```javapublic class Calculationpublic static void main(String[] args)int a = 10;int b = 5;int sum = a + b;int difference = a - b;int product = a * b;double quotient = (double) a / b;System.out.println("Sum: " + sum);System.out.println("Difference: " + difference); System.out.println("Product: " + product); System.out.println("Quotient: " + quotient);}```3. 编写第三个Java程序,实现条件判断和循环控制:```javapublic class Conditionalpublic static void main(String[] args)int num = 10;if (num > 0)System.out.println("Positive number");} else if (num < 0)System.out.println("Negative number");} elseSystem.out.println("Zero");}for (int i = 1; i <= 5; i++)System.out.println("Count: " + i);}}```4. 编写第四个Java程序,定义类和对象,并进行方法调用:```javapublic class PersonString name;int age;public void introducSystem.out.println("Name: " + name);System.out.println("Age: " + age);}public static void main(String[] args)Person person1 = new Person(; = "Alice";person1.age = 25;person1.introduce(;Person person2 = new Person(; = "Bob";person2.age = 30;person2.introduce(;}```实验结论:通过本次实验,我进一步熟悉了Java语言的基本语法和编程思想,掌握了Java程序的编写和运行方法。

JAVA实验答案全

JAVA实验答案全
= s; this.a = a; this.b = b; this.c = c; this.average = (a+b+c)/3; } public void Display(){ if(this.average>=60) status = 1; else status=0; if(status==1) System.out.println(name+":通过!"); if(status==0) System.out.println(name+":不通过!"); } } class Graduate extends Student { Graduate(String s,double a,double b,double c){ = s; this.a = a; this.b = b; this.c = c; this.average = (a+b+c)/3; } public void Display(){ if(this.average>=80) status = 1;
"班号:" +this.get_classNum()+"\n"+ "姓名:" +this.get_name()+"\n"+ "性别:" +this.get_sex()+"\n"+ "年龄:" +this.get_age()+"\n"; return str; /*System.out.println("学号:" +this.get_stuNum()); System.out.println("班号:" +this.get_classNum()); System.out.println("姓名:" +this.get_name()); System.out.println("性别:" +this.get_sex()); System.out.println("年龄:" +this.get_age()); */ }

《面向对象程序设计》实验指导书

《面向对象程序设计》实验指导书

《⾯向对象程序设计》实验指导书《⾯向对象程序设计》实验指导书郭⽟柱⼴东商学院信息学院⼆0⼀0 年⼗⼆⽉⽬录实验⼀ Java基础实验实验⼆ Java⾯向对象特性试验--Java中的类、对象和⽅法实验三类的继承、多态、接⼝、访问控制符与修饰符实验四 Java资源及其利⽤实验五 Java 语⾔的异常处理实验六输⼊输出流实验七图形⽤户界⾯设计实验⼋ Java Applet及多线程试验附录1 实验报告格式实验⼀ Java 基础实验⼀、实验⽬的与要求1. 学习编写简单的Java 程序。

2. 学习掌握Java 基本数据类型及其基本运算。

3. 学习掌握Java 的基本流程控制语句。

⼆、相关知识1. 了解JDK 的⼯作环境,以及如何使⽤JDK 进⾏编程。

2. 熟悉集成软件 eclipse3.5及其使⽤。

⼆、实验内容1. 编写Hello.java 程序并运⾏。

2. ⽤Java 语⾔编写⼀个应⽤程序在屏幕上输出1000之内的素数。

3. ⼀个数如果恰好等于它的因⼦之和,这个数就称为“完数”,⽐如28=1+2+4+7+14。

编写⼀个应⽤程序在屏幕上输出1000之内的完数。

4. 求满⾜1!+2!+3!+ …+n!≤9999的最⼤整数n 。

5. ⼀个三位的整数如果它的各位数字的⽴⽅之和等于这个三位数,就称此数为⽔仙花数,⽐如 333173371++=,编写⼀个应⽤程序在屏幕上输出所有⽔仙花数。

6. 下⾯程序的输出结果是什么?实验⼆ Java⾯向对象特性试验-Java中的类、对象和⽅法⼀、实验⽬的与要求1. 掌握类的定义和使⽤。

2. 掌握对象的声明、创建和使⽤。

3. 掌握构造⽅法的定义和使⽤。

4. 掌握类⽅法(静态⽅法)和⾮类⽅法(⾮静态⽅法)的区别和使⽤。

5. 掌握成员变量和局部变量的区别和使⽤。

⼆、实验内容1. 编写⼀个Java程序,定义⼀个表⽰学⽣的类,类名Student,其成员变量有:学号、班级姓名、性别、年龄;成员⽅法:(1)获得班号(2)获得姓名(3)获得年龄(4)修改年龄;创建⼀个Student的对象,修改该对象的年龄,并输出该对象的年龄。

java实验指导书(修订_去掉applet_让applet单独一章)

java实验指导书(修订_去掉applet_让applet单独一章)

淮阴工学院Java程序设计实验指导书课程号:20030512适用专业:计算机相关专业制定人:王文豪教研室:软件工程教研室计算机工程学院2009 年8 月前言一、上机实验目的上机实验的目的是提高学生的分析问题、解决问题的能力和动手能力,通过实践环节理解Java语言的基本结构和程序设计方法。

通过亲手编程掌握Java 语言编程的方法。

二、实验基本内容为了使学生在上机实验时目标明确,本实验指导书针对课程内容编写了8 个实验。

学生可以在课内机时先完成指导书中给出的程序,理解所学的知识,在此基础上再编写其他应用程序。

指导书中的14 个实验如下:Java编程环境下载、安装、配置与运行数据类型、表达式和输入输出Java流程控制数组、向量和字符串Java语言面向对象基础编程类的继承性和多态性包、接口与抽象类异常处理Java数据流编程图形用户界面(1)图形用户界面(2)线程网络编程数据库编程三、实验任务与时间安排《Java 语言》是一门实践性很强的课程,除了在课内安排的实验外,鼓励同学在课外用相关技术进行编程练习。

《Java 语言》上机实验时间为28学时,与教学内容同时进行上机实验。

实验要求一、可读性一个好的程序要具备可读性,可方便自己也可方便别人。

所以,要培养一个良好的编程习惯,可注意以下几方面:1.代码的缩进;2.有效使用空格;3.简明的注释;4.意义明确的命名;5.着重表示的常量。

二、亲手编写源程序在编写Java 程序过程中,还可以利用一些可视化的开发工具,它们可以综合使用Java 的编译器和调试器等,例如Symantec 公司的Visual Café、Kawa、Sun 公司的Java Worshop 和Java Studio、Inprise 公司的JBuilder、微软的Visual J++等,使用编程开发工具可以加快编程的速度。

但在初始学习时还是最好亲手编写源程序,以便理解类和编程思想。

三、立即运行程序编写的源程序要立即上机编译运行来检验程序中存在的问题。

java实验报告

java实验报告

java实验报告一、实验目的本次实验的目的是深入了解Java的基本语法和面向对象编程的思想。

通过实践,掌握Java的常用工具和类库,并能熟练使用Java进行编程和调试。

二、实验内容1.环境搭建在本次实验中,我们使用Eclipse作为Java的开发工具,需要安装JDK环境和相关插件。

安装完毕后,我们需要进行相关配置,如添加JDK环境变量,设置Eclipse编译选项等。

2.基本语法和数据类型Java的基本语法和数据类型是Java编程的基础,需要掌握Java的变量、运算符、流程控制语句等基本知识。

在实验中,我们将会练习Java的语法和数据类型的使用,如输出文本、计算数值、定义变量等。

3.面向对象编程思想Java是一门面向对象的编程语言,面向对象思想是Java编程的核心。

在本次实验中,我们将学习Java的类、对象、继承、多态等面向对象的知识,并通过实践来理解和熟悉Java面向对象编程的思想。

4.常用类库和工具Java有丰富的类库和工具,如集合类、IO类、网络编程类等。

在本次实验中,我们将会了解并运用Java的常用类库和工具来实现一些简单的功能,如读写文件、网络通信等。

三、实验步骤1.环境搭建与配置安装JDK环境和Eclipse开发工具,并将JDK环境添加到系统环境变量中。

然后进入Eclipse,设置编译选项和相关插件,如Java自动补全、eclipse编译和调试工具等。

2.基本语法和数据类型基于Java的基本语法和数据类型,我们可以编写一些简单的程序,如输出HelloWorld、计算数字和变量赋值等。

这些程序可以通过Eclipse自带的编译器进行调试和运行。

3.面向对象编程思想通过学习Java的面向对象编程思想,我们可以定义一个类和对应的对象,使用继承和多态来实现复杂的业务逻辑,并使用接口和内部类等技术来封装数据和实现较复杂的功能。

4.常用类库和工具在实践中,我们会用到常用的类库和工具,如java.io包和包。

Java实验3(04) 流程控制

Java实验3(04) 流程控制

班级:姓名:学号:座位号流程控制实验目的:1.能够正确使用if,switch语句,并且能正确使用合法的参数类型。

2.在不同情况下,能够正确选择使用循环语句,能正确使用break,continue,能计算在循环中或循环后循环计数器的值。

实验数据记录及分析(或程序及运行结果)1.分析下面程序,写出运行结果class TestApp{public static void main(String[] args){for(int i=0;i<10;i++){if(i==3)break;System.out.print(i);}}}答案:0122.分析switch的作用,写出下面程序运行的结果class SwitchDemo{public static void main(String args[]) {int c=38;switch (c<10?1:c<25?2:c<35?3:4) {case 1:System.out.println(" "+c+"℃有点冷。

要多穿衣服。

");case 2:System.out.println(" "+c+"℃正合适。

出去玩吧。

");case 3:System.out.println(" "+c+"℃有点热。

");default:System.out.println(" "+c+"℃太热了!开空调。

");}}}1)当c=38时,运行结果是什么?38℃太热了!开空调。

2)当c=8时,运行结果是什么?8℃有点冷。

要多穿衣服。

8℃正合适。

出去玩吧。

8℃有点热。

8℃太热了!开空调。

3)当c=48时,运行结果是什么?48℃太热了!开空调。

4)在每个case的输出语句后,添加break语句后,充分执行上述几种情况,分析有何变化,分析写出每次运行结果。

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南京信息工程大学实验(实习)报告实验(实习)名称流程控制实验(实习)日期2014.4.18得分指导老师陈瑶
系计算机系专业软件工程班级2姓名周恩蓉学号20122344068【实验目的】
(1)掌握Java运算符的用法。

(2)掌握表达式的使用和各种运算符的优先级控制。

(3)掌握结构化程序设计的基本结构。

【实验内容】
1.输入如下所示的Java Application程序,写出运行结果,并说明程序的功能。

(1)程序代码:
import java.util.Scanner;
public class findNumber {
public static void
main(String[]args) {
String s;
double d;
int i;
boolean b = false;
do {
t ry {
S ystem.out.println("请输入一个浮点数: ");
Scanner sc = new Scanner (System.in);
s = sc.nextLine();
i = s.indexOf('.');
d = Double.parseDouble(s);
System.out.println(d + " 整数部分为:" + (long)d);
if( i == -1 )
System.out.println(d + " 小数部分为:0.0");
else
System.out.println(d + "小数部分为:" +
Double.parseDouble(((s.charAt(0)==' -') ? "-" : "") + "0." +
s.substring(i+1,s.length())));
b = false;
}
catch(NumberFormatException nfe) {
System.out.println("输入浮点数格式有误。

\n");
b = true;
}
catch(Exception ioe) {
b = false;
}
}
while(b);
}
}
(2)运行结果截图:
(3)程序功能:通过IO类从命令行读入一个字符串,如果输入的字符串为非数字字符串,则提示异常,要求重新输入。

如果输入的是一个没有小数点的数字字符串(即整数类型),则将其转换为double型浮点数,最后完成将浮点数的小数位和整数位分别输出。

2.素数就是不能再进行等分的整数。

比如:7,11。

而9不是素数,因为它可以平均为3等份。

一般认为最小的素数是2,接着是3,5,...
(1)编写程序,输出区间[200,300]上的所有素数。

(2)请问,第100002(十万零二)个素数是多少?
请注意:2 是第一素数,3 是第二个素数,依此类推。

(1)程序代码:
public class Prime{
public static void main(String[] args){
int i,j;
outer:
for(i=200;i<=300;i++){
for(j=2;j<i-1;j++){
if(i%j==0)
continue outer;
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
(2)运行截图:
3、用递归实现求Fibonacci数列的第10项。

(1)程序代码:
public class Fibonacci { public static void main(String[]args){
int F1=1,F2=1,t,i;
for(i=3;i<=10;i++){ t=F1+F2;
F1=F2;
F2=t;
}
System.out.println(F2);
}
}
(2)运行截图:。

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