11 高级程序语言设计——结构体类型和自定义类型
结构体的定义和使用
结构体的定义和使用结构体是一个数据结构,它由变量和类型组成,构成一个数据类型,它可以让你把多种类型的数据集中在一起。
它可以帮助我们更容易地维护和操作数据。
在一些编程或脚本语言,结构体都可以用来组织和管理数据。
使用结构体的主要优点之一是可读性和可维护性,例如如果一组数据是被用来存储联系人信息,结构体就可以将联系人的姓名,地址,电话号码和电子邮件地址组织起来,从而更容易保存,读取和维护信息。
结构体也可以和一些函数相关联,可以用函数完成一些任务。
在C语言编程中,定义结构体非常简单,只需在前面添加struct关键字,然后在括号中定义它们的结构元素,每一个子句都是一个名称和类型的组合。
例如:struct student{char name[20];int age;float score;}先定义一个叫student的结构体类型,里面有name,age,score三个变量,其中name是字符串,age是整数,score是小数。
现在可以通过给struct student类型进行实例化,即定义结构体变量来使用它了,例如,使用以下语句创建一个叫stu的变量:struct student stu;这个变量就拥有结构体中申明变量的类型,也就是name,age,score三个变量,可以通过如下方式访问它们:;stu.score;stu.age;给结构体的变量赋值也是非常简单的:strcpy(, "Jack"); // 赋值stu.age = 20;//stu.age赋值stu.score = 90.5;//stu.score赋值也可以使用初始化列表来为结构体实例变量进行初始化:struct student stu = {"Jack", 20, 90.5};结构体也可以和函数挂钩,可以定义一些函数来操作结构体变量:void modify_age(struct student *stu, int age){stu->age = age;}结构体可以帮助你更容易地管理数据,而函数可以帮你把细节抽象出来管理,可以使程序更可靠,更容易维护。
谭浩强 c语言程序设计(第十一章)
name sex age stu[1] stu[0]
12
第十一章 结构体与共同体 – 结构体数组初始化
分行初始化: – 结构体数组引用 顺序初始化: struct student struct student 引用方式: 结构体数组名[下标].成员名 int num; 例 {{ int student struct num; 例 { charnum; struct name[20]; char int name[20]; stu[1].age++; struct student { charnum; int sex; char sex; name[20]; {int intname[20]; char sex; intage;num; age; char }; char sex; }; int char name[20]; age; struct student stu[ ]={{100,“Wang Lin”,„M‟,20, int char stu[ age; struct student sex; ]={100,“Wang Lin”,„M‟,20}, }stu[ ]={{……},{……},{……}}; {101,“Li Gang”,„M‟,19, Gang”,„M‟,19}, int age; }stu[ ]={{……},{……},{……}}; 101,“Listrcpy(stu[0].name,”ZhaoDa”); {110,“Liu Yan”,„F‟,19}; }str[3]; 110,“Liu Yan”,„F‟,19}};
合法标识符 可省:无名结构体 成员类型可以是 基本型或构造型
struct [结构体名] { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. };
第11讲结构体共用休和用户定义类型
第11讲结构体共用休和用户定义类
2021/3/4
型
6
结构体类型和结构体变量的定义
例: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[3 间。
第11讲结构体共用休和用户定义类
2021/3/4
型
2
结构体类型和结构体变量的定义
应先定义结构体类型,再定义结构体变量
如: struct student { int num;
char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2;
结构体中的成员(即 “域”),可以是普通 变量也可以是一个结构 体变量。也就是说结构 体可以嵌套使用。
如或:struct dstautdeent { int mnounmth; ; icnhtadranya; me[20]; isnttruycetard;ate }; { int month; struct isntuddaeyn;t { int intuyme;ar; c}bhiartrhndamy;e[20]; }sstutr;uct date birthday; }stu;
当然也可在定义stu结构时同时说明pstu。
结构指针变量也必须要先赋值后才能使用。赋值是把结 构变量的首地址赋予该指针变量。
要特别注意的是,不能把结构类型名赋予一个指针变量。 如果boy是被说明为stu类型的结构变量,则:
结构体的三种定义方式
结构体的三种定义方式结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它能够将不同类型的变量组合成一个整体,方便数据的管理和使用。
在C语言中,结构体有三种定义方式,分别是:1. 直接定义结构体变量这种方式比较简单,直接定义结构体变量,然后初始化各个成员变量,例如:```struct student {char name[20];int age;float score;} stu1 = {'Tom', 18, 89.5};```这样就定义了一个名为student的结构体,其中包含了三个成员变量,分别是字符串类型的name、整型的age和浮点型的score。
同时,定义了一个名为stu1的结构体变量,并初始化了它的三个成员变量。
2. 使用typedef定义结构体类型这种方式使用typedef关键字定义一个结构体类型,可以方便地重命名结构体类型。
例如:```typedef struct {char name[20];int age;float score;} Student;```这样就定义了一个名为Student的结构体类型,其中包含了三个成员变量,分别是字符串类型的name、整型的age和浮点型的score。
使用时,只需要定义一个Student类型的变量即可。
3. 定义结构体指针这种方式使用结构体指针来访问结构体中的成员变量。
例如: ```struct student {char name[20];int age;float score;};struct student *pstu = NULL;```这样就定义了一个名为student的结构体,其中包含了三个成员变量,分别是字符串类型的name、整型的age和浮点型的score。
同时,定义了一个名为pstu的结构体指针,指向一个student类型的结构体。
以上就是C语言中结构体的三种定义方式,可以根据实际需求选择不同的方式来定义结构体类型。
结构体与自定义类型_图文
11.4 指向结构体类型数据的指针
通过指向结构变量的指针来访问结构变量的成员,与 直接使用结构变量的效果一样。一般地说,如果指针变 量pointer已指向结构变量var,则以下三种形式等价: (1)var.成员 (2)pointer->成员 (3)(*pointer).成员 /* “*pointer”外面的括号不能省!*/ 注意:在格式(1)中,分量运算符左侧的运算对象, 只能是结构变量,;而在格式(2)中,指向运算符左侧 的运算对象,只能是指向结构变量(或结构数组)的指 针变量,否则都出错。
如果指针变量 p 已指向某结构体数组,则 p+1 指向结 构体数组的下一个元素,而不是当前元素的下一个成员。 另外,如果指针变量p已经指向一个结构体变量(或 结构体数组),就不能再使之指向结构体变量(或结构 体数组元素)的某i<3; i++) { display( student + i ); printf("\n"); } }
11.3
结构体数组
/*主函数main()*/ main() { int i; /*打印表头: " □"表示1个空格字符*/ printf("No.□□□□Name□□□□□Sex□Birthday\n"); /*输出三个学生的基本情况*/ for(i=0; i<3; i++) { printf("%-7s",student[i].no); printf("%-9s",student[i].name); printf("%-4s",student[i].sex); printf("%d-%d-%d\n",student[i].birthday.year, student[i].birthday.month, student[i].birthday.day); } } [程序演示]
c语言程序设计 名词解释汇总
c语言程序设计名词解释汇总
1. C语言:一种通用的高级编程语言,广泛用于系统和应用程
序开发。
2. 程序设计:指设计和构建计算机程序的过程,包括问题分析、算法设计、编写代码等等。
3. 名词:语法中的一种词性,主要用来指代或描述实物、抽象概念、性质、动作等。
4. 解释:对某个概念、事物或现象进行阐述、说明、描述或理解。
5. 汇总:将分散或散列的信息合并、统计或总结为一个整体的过程。
在C语言程序设计中,可能涉及到很多名词概念,下面列举
一些常见的名词解释:
6. 变量:一种存储数据的容器,可以用来存储各种类型的数据。
7. 函数:可重复使用的代码块,用于完成特定的任务。
8. 数据类型:表示数据的种类和属性。
9. 控制结构:用于控制程序执行流程的语句,如if、while、
for等。
10. 数组:相同类型数据的集合,使用一个变量名和下标来访
问其中的元素。
11. 指针:存储内存地址的变量,可以用来操作内存中的数据。
12. 结构体:将不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。
13. 文件操作:对文件进行读写操作,包括打开文件、读写文
件以及关闭文件等。
14. 模块化:把程序划分为多个独立的模块,便于开发和维护。
15. 调试:查找和修复程序中的错误。
16. 递归:一个函数调用自身的过程。
以上只是一些常见的C语言程序设计中的名词解释,实际上
还有很多其他的名词,根据具体的语境和需求,可能还会涉及到其他的名词解释。
结构体声明和定义
结构体声明和定义结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的变量。
在C语言中,结构体是一种非常常见的数据类型,它可以用来表示复杂的数据结构,如图形、文本、音频等。
本文将介绍C语言中结构体的声明和定义。
一、结构体的声明结构体的声明通常包括两个部分:结构体的类型定义和结构体变量的定义。
1. 结构体类型定义结构体类型定义可以理解为一个模板,它定义了一个结构体的数据类型,包括结构体的名称和成员变量的类型和名称。
语法格式如下:struct 结构体名称 {成员变量类型1 成员变量名称1;成员变量类型2 成员变量名称2;…成员变量类型n 成员变量名称n;};例如,定义一个表示学生信息的结构体类型如下:struct Student {char name[20];int age;float score;};这个结构体类型包含了三个成员变量:姓名、年龄和分数,它们的数据类型分别为char、int和float。
2. 结构体变量定义结构体变量定义就是用结构体类型定义变量,它定义了一个实际的结构体变量,并为其分配了内存空间。
语法格式如下:struct 结构体名称结构体变量名称;例如,定义一个表示某个学生具体信息的结构体变量如下:struct Student stu1;这个结构体变量的名称为stu1,类型为Student。
二、结构体的定义结构体的定义通常包括两个部分:结构体的初始化和结构体的使用。
1. 结构体的初始化结构体的初始化就是为结构体变量的各个成员变量赋初值,可以通过以下两种方式进行初始化:(1)直接为每个成员变量赋值例如,为上面的结构体变量stu1赋初值如下: = 'Tom';stu1.age = 18;stu1.score = 90.5;(2)使用结构体初始化器结构体初始化器是一种简化的初始化方式,它可以在定义结构体变量时直接为其成员变量赋初值。
语法格式如下:struct 结构体名称结构体变量名称 = { 成员变量1的初值, 成员变量2的初值, …, 成员变量n的初值 };例如,为上面的结构体变量stu1使用初始化器赋初值如下:struct Student stu1 = { 'Tom', 18, 90.5 };2. 结构体的使用结构体的使用就是访问结构体变量的各个成员变量,可以使用点操作符(.)来访问结构体变量的成员变量。
c语言高端写法
c语言高端写法C语言是一种相对底层的编程语言,不像一些高级语言提供丰富的抽象和内置的高级特性。
然而,你可以使用一些技巧和模式来写出更加模块化、可读性更强、更高级的代码。
以下是一些建议:1. 结构体和自定义类型:```c// 定义结构体typedef struct {int x;int y;} Point;// 使用结构体Point createPoint(int x, int y) {Point p;p.x = x;p.y = y;return p;}```2. 指针和动态内存分配:```c// 动态分配内存int* createIntArray(int size) {return (int*)malloc(size * sizeof(int));}// 释放内存void freeIntArray(int* arr) {free(arr);}```3. 函数指针:```c// 定义函数指针类型typedef int (*MathOperation)(int, int);// 使用函数指针int add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}int performOperation(int a, int b, MathOperation operation) {return operation(a, b);}```4. 模块化和头文件:将相关的函数和数据结构放在同一个文件或者同一个头文件中,提高代码的组织结构。
5. 宏定义:```c// 定义宏#define MAX(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))// 使用宏int result = MAX(10, 20);```6. 枚举类型:```c// 定义枚举类型typedef enum {RED,GREEN,BLUE} Color;// 使用枚举Color selectedColor = RED;```7. 位操作:```c// 使用位操作#define SET_BIT(x, n) ((x) |= (1 << (n)))#define CLEAR_BIT(x, n) ((x) &= ~(1 << (n))) // 示例int value = 5;SET_BIT(value, 2); // 将第2位设为1 CLEAR_BIT(value, 0); // 将第0位清零```。
C语言C++自学课件第十一章_用户自定义数据类型
void fun(struct mystruct); //函数声明 程序的输出:
void main()
{ struct mystruct s; //定义结构体变量
s.a=2;
s.b=1.5;
fun(s); //函数调用
printf("s.a=%d s.b=%f\n",s.a,s.b);
return;
struct
num
{ int num;
25B name
char name[20];
sex
char sex;
age
int age;
num
}stu[2];
name
sex
age
stu[0] stu[1]
结构体数组初始化 分行初始化:
分行初始化: struct student
{ int num; char name[20]; char sex; int age;
float score;
stu1.score+=stu2.score;
char addr[30]; stu1.age++;
}stu1,stu2;
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引用规则 可以将一个结构体变量赋值给另一个结构体变量
例: struct { int num; char name[20]; char sex; int age; }stu1={112,"Wang Lin",'M',19},stu2; stu2= stu1;
结构体数组的定义 三种形式:
形式一: struct student
{ int num; char name[20]; char sex; int age;
C语言结构体与联合体自定义数据类型
C语言结构体与联合体自定义数据类型C语言是一种广泛应用于系统软件开发的高级编程语言,其强大的数据类型系统为程序员提供了丰富的选择。
其中,结构体和联合体是C语言中用于自定义数据类型的两种重要工具。
本文将重点介绍C语言中结构体和联合体的用法、特性以及与其他数据类型的比较,以帮助读者更好地理解和应用这两种数据类型。
一、结构体的定义和使用结构体是一种由不同类型的数据组成的自定义数据类型,它允许我们将相关的数据项组合在一起,形成一个更为复杂的数据结构。
在C 语言中,我们可以通过以下方式定义一个结构体:```cstruct Student {char name[20];int age;float score;};```以上代码定义了一个名为"Student"的结构体,它由一个姓名(name)、年龄(age)和分数(score)组成。
我们可以通过以下方式声明和初始化一个结构体变量:```cstruct Student stu1;stu1.age = 20;strcpy(, "Tom");stu1.score = 90.5;```通过点操作符(.)以及结构体变量的名字和成员名,我们可以对结构体变量的成员进行访问和赋值。
结构体变量的定义和使用可以让我们更方便地处理复杂的数据。
二、联合体的定义和使用联合体也是一种由不同类型的数据组成的自定义数据类型,但与结构体不同的是,联合体的所有成员共用同一块内存空间,同一时间内只能保存其中的一个成员的值。
以下是一个联合体的定义示例:```cunion Data {int num;float score;char grade;};```以上代码定义了一个名为"Data"的联合体,它可以用来表示一个数字(num)、一个分数(score)或一个等级(grade)。
联合体的内存空间大小将取决于最大成员的大小,因此在使用联合体时要注意成员之间的类型和存储要求。
c语言中的结构体类型
C 语言中的结构体类型介绍 C 语言中结构体类型的概念、定义、使用以及注意事项下面是本店铺为大家精心编写的4篇《C 语言中的结构体类型》,供大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《C 语言中的结构体类型》篇1一、概念结构体类型是一种复合数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。
它类似于一个容器,可以将多个不同类型的数据存储在一个变量中。
这种数据类型在编写程序时非常实用,可以方便地管理和操作不同类型的数据。
二、定义结构体类型使用关键字“struct”来定义,其基本语法如下: ```struct 结构体名 {数据类型 1 变量名 1;数据类型 2 变量名 2;//...};```其中,结构体名是自定义的名称,用于表示这个结构体类型。
变量名 1 和变量名 2 是结构体类型中的成员变量,可以是任意数据类型。
多个成员变量之间用分号隔开。
三、使用1. 定义结构体变量定义结构体变量的语法如下:```结构体名变量名;```例如:```struct student {char name[20];int age;float score;};struct student stu1;```这样就定义了一个名为 stu1 的结构体变量,它包含一个 name成员变量和一个 age 成员变量。
2. 访问结构体成员变量使用点运算符 (.) 来访问结构体成员变量,语法如下:```变量名。
成员变量名;```例如:```strcpy(, "Tom");stu1.age = 20;stu1.score = 85;```这样就将 stu1 的 name 成员变量赋值为"Tom",age 成员变量赋值为 20,score 成员变量赋值为 85。
3. 结构体类型的数组结构体类型也可以定义数组,语法如下:```结构体名 *数组名;```例如:```struct student *stu_array;```这样就定义了一个名为 stu_array 的结构体数组,它包含多个stu 结构体类型的变量。
结构体定义和使用例子
结构体定义和使用例子《结构体定义和使用例子:编程世界的奇妙构造》嘿,各位编程小伙伴们!今天咱就来聊聊这神奇的结构体定义和使用例子。
结构体啊,就好比是我们盖房子时的建筑蓝图。
你看啊,我们盖房子不能瞎盖吧,总得有个规划,哪儿是卧室,哪儿是客厅,都要安排得明明白白的。
结构体就干的是这事儿,它给各种不同类型的数据弄了个“房间”,让它们各就各位。
比如说,咱要定义一个“学生”结构体。
哇,那这里面可就能包含好多信息呢!姓名、年龄、性别、成绩啥的。
就好像给每个学生都打造了一个专属的小档案夹。
有了这个结构体,我们处理学生相关的数据就特别方便,再也不用这儿一堆变量,那儿一堆变量,乱得跟没整理的房间似的。
用结构体就跟我们整理衣柜似的。
你不会把裤子、上衣、袜子全胡乱塞在一起吧?结构体也一样,把相关的数据整理得清清楚楚,用的时候一伸手就能准确地找到想要的那个“衣服”。
我记得有一次,我要处理一堆商品信息。
要是没有结构体,那可真是一团乱麻啊!但我聪明地定义了个“商品结构体”,把名称、价格、库存啥的都放进去。
嘿,这下可就轻松多了,就像找到了整理商品的秘籍。
结构体使用起来也很带劲呢!就好像你有了个专门的工具包,想用啥工具就去里面拿。
而且还特别灵活,可以根据需要随时调整里面的内容。
再说说结构体的传递,那简直就像接力赛一样。
你把一个结构体传给另一个函数,就像是把接力棒交给下一个选手,他能接着处理结构体里面的数据,跑好自己那一段。
总之啊,结构体就是编程世界里的大宝贝!它让我们的代码变得整齐、有序,就像把杂乱的房间整理得干干净净一样。
用结构体的时候,那感觉就像是找到了失散多年的好帮手,干起活来事半功倍。
所以啊,大家可得好好掌握这个神奇的玩意儿,让我们在编程的道路上跑得更顺畅、更愉快!结构体,加油!我们爱你!。
C语言程序设计自定义数据类型PPT课件
printf("%d\n",num[0].x/num[0].y*num
[1].y);
}
A. 0 B. 28 C. 20 D. 5
typedef的作用是( )。
A .用来定义一个新的数据类型
B .可以为已有类型取一个新的名字
C .可以用来定义一个变量
D .能为用户自定义类型取新的名字,但不能为原始数据
mem2 = mem1;
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typedef的使用 • typedef声明,简称typedef,它的作用是为数据类型定义一个新的名
字。 typedef的用法是:
typedef 数据类型名 用户自定义名称
例: typedef int integer;
这个声明为int取了一个新的名字叫integer,在进行了这个声明后可以用 integer来定义变量。如:integer a;这个定义与 int a;是等价的。
char sex;
struct Date birthday;
int age;
int points;
}
第9页/共21页
结构体数组
• 同种结构数据的集合即结构体数源自 struct Member { int ID ; char name[10]; char sex; int age; int points; } mem[10];
• 成员的访问
变量名.成员名
.称为成员运算符
对成员的赋值与普通变量的赋值是一样的。
如:mem1.ID = 12500113; • 结构体变量的初始化
struct Member mem1 = {12500113, “John”, ‘M’, 26, 30};
• 结构体变量的整体赋值 结构体变量1 = 结构体变量2
结构体概念
结构体概念
在编程中,结构体(Struct)是一种用户自定义的数据类型,用于组织多个不同类型的数据成员。
结构体可以用来表示一个复杂的数据对象,将相关的数据成员组合在一起,以便于对该对象进行操作和处理。
它类似于面向对象编程中的类(Class),但在某些编程语言中,结构体的功能相对简单。
以下是结构体的一些特点:
1. 数据成员:结构体可以包含多个不同类型的数据成员,例如整数、浮点数、字符串、数组等。
2. 自定义类型:结构体是用户定义的数据类型,可以根据具体需求来定义结构体的名称和成员。
3. 组织数据:通过结构体,可以将相关的数据成员组织在一起,方便对数据进行管理和操作。
4. 封装:结构体提供了一种数据封装的方式,可以将相关的数据和操作封装在一起,提高代码的可维护性和可读性。
5. 实例化:可以创建结构体的实例(对象),并对其进行赋值和操作。
结构体在编程中常用于表示复杂的数据结构,例如学生信息、员工信息、图形坐标等。
它提供了一种方便的方式来组织和操作相关的数据。
具体的编程语言可能对结构体的实现和特性有所不同。
在使用结构体时,需要参考相应编程语言的文档和规范。
定义结构体类型的一般形式
定义结构体类型的一般形式
结构体定义是指用编程语言将一个数据结构定义为一个类型的行为。
它由一组字段(成员变量)组成,每个字段都有一个类型,字段的类型可以是基本类型或复合类型,如结构体类型。
一般形式的定义:
1. 声明:先声明结构体类型(struct),在关键字struct后跟着结构体类型的名称,如:struct student;
2. 成员定义:在大括号中定义成员变量,每个成员变量说明类型和变量名,如:int age;
3. 结构体变量定义:在定义结构体变量时使用关键字struct,后跟着结构体类型名称和变量名,如:struct student stu1;
4. 数组定义:声明包含结构体的数组时使用关键字struct,后跟着结构体的名称和变量名,如:struct student stus[10];
5. 指针定义:声明结构体指针时使用struct关键字,后跟着指针变量的名称,如:struct student *pstu;
6. 指向结构体的指针定义:声明指向结构体的指针时使用struct关键字,后跟着指针变量的类型和名称,如:struct student *pstud;
7. 访问成员变量:使用.运算符访问结构体成员变量,如:stu1.age;使用->运算符访问结构体指针里的成员变量,如:pstu->age。
以上就是结构体的一般定义形式,结构体及其成员的定义前后组的顺序并不是随意的,应该按照明确的结构来组织。
结构体的特点与功能
结构体的特点与功能
一、特点
1. 自定义数据类型:结构体是一种自定义的数据类型,用户可以根据需要定义结构体的字段和类型,从而满足特定的需求。
2. 封装性:结构体可以将多个相关的数据项封装在一起,形成一个完整的结构,这样不仅方便数据的处理,而且增强了数据的独立性和可复用性。
3. 组合性:结构体可以包含其他基本数据类型或者其他的结构体,形成复杂的数据结构,满足更复杂的应用需求。
二、功能
1. 数据存储:结构体可以用来存储具有关联性的多个数据项,从而实现对数据的整合和管理。
2. 数据的操作和计算:结构体支持对数据的操作和计算,包括赋值、比较、计算等操作,使得对数据的处理更加灵活和高效。
3. 封装数据接口:结构体可以封装数据接口,提供给其他程序使用,从而实现对数据的共享和复用。
4. 实现复杂的数据结构:通过结构体的组合和嵌套,可以实现复杂的数据结构,满足更高级别的应用需求。
总之,结构体是一种强大的数据类型,它具有自定义、封装性和组合性的特点,可以用来实现数据的存储、操作和计算,以及实现复杂的数据结构。
2021年自考高级语言程序设计知识点总结:用户自定义类型
2021年自考高级语言程序设计知识点总结:用户自定义类型用户自定义类型C语言也提供类型定义外化成为类型命名的机制。
让用户定义新的类型,并用这些新类型定义变量。
用户自定义类型的方法为:typedef 类型用户自定义类型名;其中类型可以是基本类型,也可以是前面用户自定义的类型,也还可以是任何C语言允许的类型描述,如数组类型、结构型、共用型、枚举型,及各种指针类型。
用户自定义类型名是标识符,以后就可用该用户自定义类型名定义相应类型的变量。
例如,typedef int INTEGER;tyPedef struet {int num;char * name;char sex;int age;int score;} stdType; /*定义结构型stdType */typedef int INTARRAy[20] ; /* 含20个整数的数组类型INTARRAY */typedef enum { RED,YELLOW,BLUE } COLOR; /* 枚举型COLOR */typedef char *CHP; /* 定义字符指针类型CHP */利用以上类型定义,可定义变量如下:INTEGER X,Y; /* 定义int类型变量x和y */stdType std1,std2; /* 定义两个结构变量*/INTARRAY v1,v2; /* 定义两个各含20个整数的数组*/COLOR c1,c2; /* 定义两个枚举变量*/CHP cp1,cp2; /* 定义字符指针变量cpl和cp2 */在以上变量定义中,对于结构、枚举等类型,不必再冠相应的类型类别关键字。
特别对于数组类型,当有多个数组变量成员类型相同、数组元素个数也相同时,先用typedef定义一个数组类型,然后再定义数组变量就比力便利、简洁。
通常,在组织复杂的程序时,不同源程序文件中用到的同一数据类型,如数组、结构、共用型、指针等,常用外typedef定义来给有关数据类型命名,并将这些类型定义单独放在一个源文件中,凡要用到它们的源文件,就用# include预处理命令将它包含进来。
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主讲:银利伟
2.结构体类型变量
目录
1.结构体类型变量成员的引用方法
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对结构体类型变量是通过成员运算符“.”逐一 访问其成员
结构体类型变量.成员名 说明:
难点:嵌套的结构体类型数据的处理。
主讲:银利伟
第八章 结构体类型和自定义类型
主讲:银利伟
1.结构体类型定义
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结构体类型是程序中用户自定义的一种数据类型 ,即结构体类型是一种构造类型,由若干个数据项 组合而成,这些数据项称为成员,每个成员可以是 一个基本数据类型,也可以是一个构造类型。构造 类型必须先定义,然后使用已经定义的构造类型相 应的变量、数组和指针等。
前言
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本章的学习目的和要求:
通过本章学习,了解结构体类型数据的特点;熟练掌握 结构体类型的定义方法,结构体类型变量、数组和指针变量 的定义、初始化和结构体类型数据成员的引用方法;掌握自 定义类型的定义方法和应用。
重点:结构体类型的特点和定义方法;结构体类型变量、 数组、指针变量的定义、初始化和结构体类型数据成员的方 法引用。
主讲:银利伟
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1.结构体类型定义
【例8-3】结构体变量占用内存字节数的例子。
主讲:银利伟
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1.结构体类型定义
【例8-3】结构体变量占用内存字节数的例子。
m1
m2
m3
m1
m2
m3
结构体实际所占的内存空间一般是按机器字长 对齐的,不同的系统和编译器内存对齐方式不同。 为了满足处理器的对齐要求,会在较小的成员后加 入补位。所以获取具体的结构体占用内存的字节数 主讲:银利伟 一般用sizeof ()计算获得。
1.利用全局变量传递结构体类型数据 【例8-16】编写函数display()输出三名学生的信息,通过 主调函数调用函数实现将学生信息显示在屏幕上
主讲:银利伟
4.结构体类型指针
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2.利用返回值传递结构体数据
【例8-17】编写函数input()输入一个学生的形象,通过主 函数调用该函数实现输入若干个学生信息,然后输出。
退出
主讲:银利伟
4.结构体类型指针
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3.利用形参和实参结合传递结构体类型数据
(1)地址传值方式
【例8-18】编写函数display(),通过主函数调用该函数实 现输出若干个学生信息。
主讲:银利伟
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4.结构体类型指针
3.利用形参和实参结合传递结构体类型数据 (值传递方式) 【例8-19】利用值传递方式传递结构体类型数据。
主讲:银利伟
5.结构体类型的程序设计实例
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【例8-20】定义结构体类型Student存储学生的学号、姓名、和 三门课程的成绩。对结构体类型变量stu中的数据进行更改并 输出。
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主讲:银利伟
5.结构体类型的程序设计实例
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【例8-22】定义商品的结构体类型Product存储商品的名称,价 格,输入多种商品的信息并存储到结构体类型数组prod,按照 商品价格从高到低对全部商品进行排序并输出结果。
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1.结构体类型定义
【例8-3】结构体变量占用内存字节数的例子。
主讲:银利伟
2.结构体类型变量
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一、结构体类型变量的定义和初始化
用户自定义的结构体类型,与系统定义的基本 数据类型一样,可以来定义该类型的变量。定义结 构体类型变量的方法分为三种:
(1)先定义结构体类型、后定义结构体类型变 量(间接定义法)
4.结构体类型指针
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【例8-15】利用指向结构体类型数组的指针访问结构体类
型数组元素的成员 上一页
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三、结构体类型数据在函数间的传递
函数间传递结构体类型数据与传递其他类型数据的方法相 同。可以利用全局变量、返回值以及形参和实参结合等方法。
小刘
学号 2001 2002
年龄 18 19
出生日期 2001 2000
性别 女
男
地址
专业名
邵阳市邵阳学院 七里坪校区
邵阳市七里坪社 区
经济信息 管理
经济信息 管理
主讲:银利伟
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2.结构体类型变量
主讲:银利伟
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2.结构体类型变量
主讲:银利伟
3.结构体类型数组
主讲:银利伟
2.结构体类型变量
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总结:第二种和第三种定义结构体类型变量的一 般给是如下:
struct [结构体名称] {
……
} 结构体类型变量表;
结构体类型定义的是一个数据结构的模板,其中 并无具体数据,系统不会为其分配实际内存空间, 定义了结构体类型的变量后,编译系统才为结构体 类型变量分配内存空间,顺序存放各个成员。
通过指向结构体类型变量的指针变量来访问结构体类型 变量的成员,与直接使用结构体类型变量的作用相同。一般地 ,如果指针变量pointer已指向结构体类型变量var,则以下三 种形式是等价:
方式一:var.成员
方式二:pointer->成员
方式三:(*pointer).成员
主讲:银利伟
4.结构体类型指针
3)方式三中的“*pointer”代表了它所指向的结构体类 型变量,利用成员运算符“.”来引用,等价于“结构体类型 变量.成员”。“*pointer”必须用圆括号括起来,因为运算符 “*”的优先级低于运算符“.”,若没有括号则优先处理运算 符“.”,将出现“指针变量.成员”会出现语法错误。
4.结构体类型指针
主讲:银利伟
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3.结构体类型数组
2.结构体类型数组元素成员地址的引用方法: &结构体类型数组名[下标].成员 【例8-12】结构体类型数组元素成员的引用
主讲:银利伟
4.结构体类型指针
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一、指向结构体类型变量的指针变量
定义指向结构体类型变量的指针变量和定义结构体类型变 量的方法基本相同,区别是在结构体类型指针变量名的前面加 一个“*”。可以分别定义结构体类型和指针变量,也可以同 时定义结构体类型和相应的指针变量,其中后者还可以省略结 构体类型名。
主讲:银利伟
结构体类型变量初始化的格式与一维数组类似: 结构体类型变量={初值表};
2.结构体类型变量
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如果结构体类型的某成员本身又是结构体类型, 则该成员的初值为一个初值表。初始化时,初值的 数据类型应与结构体类型变量中相应成员所要求的 数据类型一致,否则会出错。
二、结构体类型变量成员的引用
1.指针变量指向结构体类型数组元素 方式一: (*指针变量).成员 方式二: 指针变量->成员 2.指针变量指向结构体类型数组 方式一: (*(指针变量+i)).成员 方式二: (指针变量+i)->成员 这里的指针变量必须是已指向某一结构体类型数组,则上 述两种引用方式都等价于“数组名[i].成员”。
主讲:银利伟
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1.结构体类型定义
结构体类型定义的一般形式:
struct 结构体类型名
{
数据类型符 成员名1;
数据类型符 成员名2;
……
数据类型符 成员名n;
};
//此行分号不能缺少
主讲:银利伟
1.结构体类型定义
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【例8-1】定义一个反映学生基本情况的结构体
上一页 类型
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C语言规定,定义某一结构体类型时,其成员的类型也可 以是该结构体类型,但是这类成员只能是指针变量或指针数组 ,不能是非指针型的变量或数组。
主讲:银利伟
4.结构体类型指针
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主讲:银利伟
二、指向结构体类型数组的指针变量
结构体类型指针变量可以指向一个结构体的数组,这时结 构体类型指针变量的值是结构体类型数组的首地址。指向结构 体类型数组的指针变量和指向结构体类型变量的指针变量的定 义方法完全相同。
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一、结构体类型数组的定义和初始化
结构体类型数组的每个元素都是结构体类型数据,均包含 结构体的所有成员。与结构体类型变量的定义相似,结构体类 型数组的定义也包括三种方法,只需要说明为数组即可。
1)先定义结构体类型,再定义结构体类型数组并初始化 2)定义结构体类型的同时定义结构体类型数组并初始化 3)定义无名结构体类型的同时定义结构体类型数组并初始 化。
主讲:银利伟
2.结构体类型变量
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(2)在定义结构体类型的同时,定义结构体类
上一页 型变量(直接定义法)
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主讲:银利伟
2.结构体类型变量
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(3)省略结构体类型名,直接定义结构体类型 变量,这种方法是将结构体类型和结构体类型变量 同时进行定义,但省略了结构体类型名,以后将无 法再使用这种结构体类型定义其他变量。
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主讲:银利伟
1.结构体类型定义
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说明:1)数据类型相同的成员可以逐行分别定义,
也可以合并一行定义。
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2)结构体类型的定义允许嵌套,即结构体的成员可 以是基本数据类型也可以是已经定义的结构体类型。