AE混合模式翻译
ae英文版翻译对照表
ae英文版翻译对照表Adobe After Effects(AE)English-Chinese Translation Table1. Compositions –合成物2. Composition Settings –合成设置3. Layer –图层4. Source Name –源名称5. Source Time –源时间6. Layer Marker –图层标记7. Text Layers –文本层8. Shapes –形状9. Solid –固体10. Adjustment Layer –调整层11. Light –灯光12. Camera –相机13. 3D Layer – 3D图层14. Stereo 3D Edit –立体3D编辑15. Render Settings –渲染设置16. Output Module –输出模块17. Output To –输出至18. File –文件19. Format –格式20. Resolution –分辨率21. Depth –深度22. Quality –质量23. Channels –通道24. Color –颜色25. Antialiasing –抗锯齿26. Frame Blending –帧混合27. Motion Blur –运动模糊28. Presets –预设29. Effects –效果30. Opacity –不透明度31. Transfer Modes –传输模式32. Track Mattes –按照马赛克33. Keyframes –关键帧34. Layer Styles –层样式35. Expressions –表情36. Parenting –父子关系37. Animation Presets –动画预设38. Render Queue –渲染队列39. Audio Levels –音频水平40. Blend Modes –混合模式41. Mask Options –遮罩选项42. Motion Paths –运动路径43. Rotoscoping –旋转抠图44. Rotate –旋转45. Character Animator –字符动画46. Puppet Tools –木偶工具47. Graph Editor –图表编辑器48. Graph Settings –图表设置49. Paint –绘画50. Content-Aware Fill –感知填充。
AE自带特效中文英对照解读
3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte 深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR 提取器--Fog 3D 3D 雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier 标识符Audio 音频特效--Backwards 倒播--Bass & treble 低音和高音--Delay 延迟--Flange & chorus 变调和合声--High-low pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone 音质Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key 色彩差抠像--Color key 色彩抠像--Color range 色彩范围--Difference matte 差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key 轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key 线性色彩抠像--Luma key 亮度抠像--Spill suppressor 溢色抑制Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双边模糊--Box blur 方块模糊--CC Radial Blur 螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊--CC Vector Blur 向量区域模糊--Channel blur 通道模糊--Compound blur 混合模糊--Directional blur 方向模糊--Fast blur 快速模糊--Gaussuan blur 高斯模糊--Lens blur 镜头虚化模糊--{Radial blur 径向模糊--{Reduce interlace flicker 降低交错闪烁--Sharpen 锐化--Smart blur 智能模糊--Unshart mask 反遮罩锐化--Channel 通道特效--Alpha levels Alpha 色阶--Arithmetic 通道运算--Blend 混合--Calculations 融合计算--CC Composite 对自身进行混合模式处理--Channel combiner 复合计算--Invert 反相--Minimax 扩亮扩暗--Remove color matting 删除蒙版颜色--Set channels 设置通道--Set matte 设置蒙版--Shift channels 转换通道--Solid composite 实体色融合Color correction 颜色校正特效--Auto color 自动色彩调整--Auto contrast 自动对比度--Auto levels 自动色阶--Brightness & contrast 亮度与对比度--Broadcast colors 播放色--CC Color Offset RGB 色谱调节--CC Toner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color 转换色彩--Change to color 颜色替换--Channel mixer 通道混合--Color balance 色彩平衡--Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)--{Color link 色彩连接}--Color stabilizer 色彩平衡器--Colorama 彩光--Curves 曲线调整--*Equalize 均衡效果--Exposure 多次曝光--Gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益--Hue/saturation 色相/饱和度--Leave color 退色--Levels (individual controls) 色阶(个体控制) --Photo Filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--Shadow/highlight 阴影/高光--Tint 色度--Tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲--Bulge 凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender 层卷曲效果Distort扭曲特效--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果--Corner pin 边角定位--Displacement map 置换遮罩--Liquify 像素溶解变换--Magnify 像素无损放大--Mesh warp 液态变形--Mirror 镜像--Offset 位移--Optics compensation 镜头变形--Polar coordinates 标转换--Puppet 木偶工具--Reshape 形容--Ripple 波纹--Smear 涂抹--Spherize 球面化--Transform 变换}--Turbulent displace 变形置换--Twirl 扭转--{Warp 歪曲边框--{Wave warp 波浪变形Generate 生成.渲染--4-ccolor gradient 四角渐变--Advanced lightning 高级闪电--Audio spectrum 声谱---Audio waveform 声波--Beam 光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern 单元图案--Checkerboard 棋盘格式--Circle 圆环--Ellipse 椭圆--Eyedropper fill 滴管填充--Fill 填充--Fractal 万花筒--Grid 网格--Lens flare 镜头光晕--Paint bucker 颜料桶--Radio waves 电波--Ramp 渐变--Scribble 涂抹--Stroke 描边--Vegas 勾画--Write-on 手写效果Expression Controls表达式控制特效--Angel control 角度控制--Aheckbox control 检验盒控制--Color control 色彩控制--Layer control 层控制--Point control 点控制--Slider control 游标控制Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain 添加杂点--Dust & scratches 杂点和划痕--Fractal noise 不规则噪波--Match grain 杂点匹配--Median 中性--Noise 噪波--Noise alpha alpha 噪波--Noise HLS HLS 噪波--Noise HLS auto 自动生成HLS 噪波--Remove grain 减弱杂点Simulation 模拟仿真特效--Card dance 碎片飘移--Caustics 焦散--CC Ball Action 小球状粒子化--CC Bubbles 气泡效果--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam 泡沫--Particle playground 粒子场--Shatter 爆碎,破碎--Wave world 波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes 画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB 分色阈值--Color emboss 彩色浮雕--Emboss 浮雕--Find Edges 查找边缘--Glow 自发光-辉光--Mosaic 马赛克--Motion tile 运动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges 粗糙边缘--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限《Synthetic Aperture》--SA Color Finesse 2Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo 重影--Psterize time 招贴画--Time difference 时间差异--Time displacement 时间置换--Timewarp 时间收缩Transition 过渡(转场特效)--Block dissolve 快面溶解--Card wipe 卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe 渐变擦拭--Iris wipe 星形擦拭--Linear wipe 线性擦拭--Radial wipe 径向擦拭--Venetian blinds 百叶窗perspective 透视特效--3D glasses 立体眼镜--Bevel Alpha Alpha 导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果--Drop shadow 投影--Radial shadow 放射状的投影Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon 转换--Color profile converter 色彩特性描述转换--Grow bounds 范围增长--HDR compander HDR 压缩扩展--HDR Highlight compression HDR 高光压缩Text 文字特效--Numbers 数字--Timecode 时间码Matte 蒙版特效--Matte choker 蒙版清除--Simple choker 简单清除Red Giant--RGS Grow BoundsObsolete旧版本特效--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Path text 路径文字Paint 绘画--Paint 绘画工具--Vector paint 矢量绘画-动态画。
AE图层混合模式大全
AE图层混合模式大全AE软件是一款功能强大的图像处理和动画制作工具,它提供了许多强大的功能和效果,其中图层混合模式是其中一个非常重要的功能。
本文将介绍AE软件中常用的图层混合模式,让你更好地了解和掌握AE软件的使用技巧。
1.正常(Normal):这是默认的图层混合模式,不会对图像进行任何特殊处理,只是简单地叠加在原图上。
2.加法(Add):该模式将图层像素的亮度相加,可以增加图像的亮度和对比度。
3.减去(Subtract):该模式将图层像素的亮度相减,可以用来创建一些特殊效果,如凹凸感。
4.正片叠底(Multiply):该模式通过将图层像素的颜色值相乘,使图像变暗。
通常在调整色彩和阴影时使用。
5.屏幕(Screen):与正片叠底相反,该模式将图层像素的颜色值相除,使图像变亮。
常用于调整高光和色彩。
6.叠加(Overlay):该模式结合了正片叠底和屏幕的效果,使图像产生高光和阴影的对比度增加。
7.柔光(Soft Light):该模式通过根据图层像素的亮度值调整图像的亮度和对比度来产生柔和的效果。
8.差值(Difference):该模式将图层像素的颜色值相减,产生图像之间的差异。
常用于创建特殊效果和调整颜色。
9.排除(Exclusion):该模式与差值模式类似,但会产生更加柔和的效果。
通常用于调整颜色和亮度。
10.颜色加深(Color Burn):该模式通过增加图层像素的颜色值来加深图像颜色。
常用于调整暗部和加强对比度。
11.颜色减淡(Color Dodge):该模式通过减少图层像素的颜色值来减淡图像颜色。
常用于调整亮部和提高对比度。
12.强光(Hard Light):该模式结合了颜色加深和颜色减淡的效果,产生强烈的对比度和色彩变化。
13.亮光(Vivid Light):该模式根据图层像素的亮度来调整图像的对比度和饱和度,产生鲜艳的效果。
14.线性光(Linear Light):该模式结合了亮光和暗光的效果,能够产生高对比度和极亮或极暗的效果。
AE所有工具中英文对照表
File菜单新建←New┗NewProject→新建项目NewFolder→新建文件夹打开项目←OpenProject←OpenRecentProjects打开最近项目在Bridge内浏览←BrowseinBridge板←BrowseTemplateProjects浏览模关闭←Close关闭项目←CloseProject保存←Save另存为←SaveAs...保存副本←SaveaCopy...另存为X ML格式←SaveaCopyAsXML增量保存←IncrementandSave恢复←Revert导入←Import┗File...→文件MultipleFiles...多个→文件CaptureinAdobePremierePro→PremierePro采集论AdobeClipNotesComments..→Adobe剪辑注释评AdobePremiereProProject⋯→PremierePro项目⋯VanishingPoint(vpe)⋯→P消S失点(.vpe)⋯Placeholder...输→入占位符Solid...实→色导入最近素材←ImportRecentFootage输出←Export AdobeDynamicLinkAdobe←动态链接查找←Find...再次查找←FindNext添加素材到合成←AddFootagetoComp选定脚本建立合成←NewCompFromSelection...整理素材←ConsolidateAllFootage删除未用素材←RemoveUnusedFootage简化项目←ReduceProject文件打包←CollectFiles...浏览文件夹←WatchFolder...运行脚本←Script建立代理←CreateProxy┗Still...静→态图片Movie...→影片设置代理←SetProxy┗File..→文件None→无解释素材←InterpretFootage┗Main...→常规Proxy...→代理RememberInterpretation→保存解释ApplyInterpretation应→用解释替换素材←ReplaceFootage┗File...→文件Placeholder...→占位符Solid..→实色重载素材←ReloadFootage显示所在文件夹←RevealinExplorer项目设置←ProjectSettings...打印←Print...退出←Exit================================================== Edit菜单撤消副本←Can’tUndo不可重复←Can’tRedo记录←History历史剪切←Cut复制←Copy仅复制表达式←CopyExpressionOnly粘贴←Paste清除←Clear副本←Duplicate←SplitLayer拆分图层提升工作区域←LiftWorkArea抽出工作区域←ExtraceWorkArea全选←SelectAll←DeselectAll解除全选标签←Label清空←Pruge┗All→全部Undo→撤消ImageCaches→图象缓存Snapshot→快照存VideoMemory→视频内编辑原稿←EditOriginal在AdobeAudion中编辑←EditinAdobeAudition在AdobeSoundbooth中编辑←EditinAdobeSoundbooth 模版←Templates┗RenderSettings..→渲染设置OutputModule...→输出模式项←Preferences首选┗General...→常规Previews...→预演Display→显示Import...→导入Output→输出Grids&Guides...→网格与辅助线颜色LabelColors...→标签标签LabelDefaults...→默认存Media&DiskCache⋯→媒体与磁盘缓VideoPreview⋯→视频预演Appearance⋯→用户界面颜色Auto-Save⋯→自动保存Memory&Multiprocessing⋯→内存与多处理器控制⋯AudioHardware⋯→音频硬件射⋯AudioOutputMapping⋯→音频输出映==================================================== Compostion菜单新建合成←NewComposition合成设置←CompoditionSettings背景颜色←BackgroundColor设置标识帧←SetPosterTime修剪合成至工作区←TrimComptoWorkArea裁剪合成到目标范围←CropComptoRegionofInterest增加到渲染序列←AddToRenderQueue添加输出模块←AddOutputModule预演←Preview┗RAMPreview→内存预演WireframePreview→线框图预演踪MotionwithTrails动→态跟Audio→音频AudioPreview(HereForward)→音频预演(从当前位置开始)AudioPreview(WorkArea)→音频预演(工作区域) 另存单帧为←SaveFrameAs┗File→文件层PhotoshopLayers→Photoshop图制作影片←MakeMovie组合渲染←Pre-render保存内存预演←SaveRAMPreview合成流程图←CompositionFlowchart合成组微型流程图←CompositionMini-Flowchart=======================================================Layer菜单新建←New┗Text→文字Solid...→实色Light...灯→光Camera..→摄象机象NullObject→虚拟对ShapeLayer→形状图层AdjustmentLayerv→调层节AdobePhotoshopFile.→AdobePhotoshop文件图层设置←LayerSettings...打开图层←OpenLayer打开图层素材←OpenLayerSource遮罩←Mask┗NewMask→新建遮罩MaskShape→遮罩形状MaskFeather→遮罩羽化MaskOpacity→遮罩不透明度MaskExpansion→遮罩扩展ResetMask→重置遮罩RemoveMask→移除遮照RemoveAllMasks→移除所有遮罩Mode→模式┗None→无Add→相加Subtrace→相减Intersect→交集Lighten→变亮Darken→变暗Difference→差值Inverted→反转Locked→锁定MotionBlur→运动模糊┗SameAsLayer→与层相同On→开Off→关UnlockAllMasks→解锁所有遮罩LockOtherMasks→锁定其他遮罩HideLockedMasks→隐藏已锁定遮照MaskandShapePath→遮罩与形状路径线┗RotoBezier→旋转曲Closed→关闭SetFirstVertex→设置首个顶点FreeTransformPoints→自由变换点,质量←Quality┗Best→最佳Draft→草图Wireframe→线框关←Switches转换开视频层┗HideOtherVideo→隐藏其他视频层ShowAllVideo→显示所有UnlockAllLayers→解锁所有层Shy→退缩Lock→锁定Audio→音频Video→视频Solo→独奏Effect→特效Collapse→塌陷MotionBlur→运动模糊层节AdjustmentLayer→调变换←Transform┗Reset→复位AnchorPoint→定位点Position→位置Scale→缩放Orientation→方向Rotation→旋转Opacity→透明度FlipHorizontal水→平方向翻转FlipVertical垂→直方向翻转CenterInView→视点居中FittoComp→适配到合成FittoCompWideth→适配为合成宽度FittoCompHeight→适配为合成高度Auto-Orient→自动定向时间→Time┗EnableTimeRemapping→启用时间重置向层Time-ReverseLayer→时间反TimeStretch→时间伸缩FreezeFrame→冻结帧FrameBlending→帧融合┗Off→关FrameMix→帧融合PixelMotion→像素运动三维层←3DLayer栅格层←GuideLayer添加标记←Addmarker保持透明←PreserveTransparency混合模式←BlendingMode┗Normal→正常Dissolve→溶解DancingDissolve→动态溶解Darken→变暗Multiply→正片叠底ColorBurn→颜色加深ClassicColorBurn→典型颜色加深LinearBurn→线性加深DarkenColor→暗色Add→添加Lighten→变亮Screen→屏幕ColorDodge→颜色减淡ClassicColorDodge→典型颜色减淡LinearDodge→线性减淡LighterColor→亮色Overlay→叠加SoftLight→柔光HardLight→强光LinearLight→线性光Vividlight→艳光PinLight→点光HardMix→强烈混合Difference→差值ClassicDifference→典型差值Exclusion→排除Hue→色相位Saturation→饱和度Color→颜色Luminosity→亮度StencilAlpha→Alpha模版StencilLuma→亮度模版SilhouetteAlpha→Alpha轮廓SilhouetteLuma→亮度轮廓AlphaAdd→Alpha添加LuminescentPremul→冷光预乘下一个混合模式←NextBlendingMode上一个混合模式←PreviousBlendingMode轨道蒙版←TrackMatte┗NoTrackMatte→无AlphaMatte→Alpha蒙版AlphaInvertedMatte→反相Alpha蒙版LumaMatte→亮度蒙版LumaInvertedMatte→反相亮度蒙版LayerStyles→图层样式式┗ConverttoEditableStyles→转换为可样编辑ShowAll→全部显示RemoveAll→全部移除DropShadow→阴影InnerShadow→内侧阴影光OuterGlow→外侧辉光InnerGlow→内侧辉BevelandEmboss→斜边与浮雕Satin→光泽ColorOverlay→颜色叠加GradientOverlay→渐变叠加Stroke→描边GroupShapes→形状编组UngroupShapes→解除形状编组排列←Arrange┗图层置顶←BringLayertoFront图层置上←BringLayerForward下←SendLayerBackward图层置底←SendLayertoBack图层置AdobeEncore→AdobeEncore钮┗CreateButton→创建按AssigntoSubpicture1分→配给子图像1AssigntoSubpicture2→分配给子图像2AssigntoSubpicture3分→配给子图像3图略AssigntoVideoThumbnail→分配给视频缩转换为实时实时Photoshop3D←ConverttoLivePhotoshop3D转换为可编辑文字←ConverttoEditableText从文字创建形状←CreateSharpsfromText从文字创建轮廓线←CreateMasksfromText自动跟踪←Auto-trace...Pre-compose⋯←预合成====================================================== Effect菜单特效控制←EffectControls上一个特效←ReduceInterlaceFlicker全部删除←RemoveAll有储收藏←SaveFavorite应用收藏←ApplyFavorite最近收藏←RecentFavorites三维通道←3DChannel┗3DChaccelExtract→提取三维通道DepthMatte→深度蒙版DepthofField→场深度(景深)ExtractoR→提取器Fog3D→雾化3DIDMatte→ID蒙版符Identifier标→识音频←Audio┗Backwards→倒播Bass&Treble→低音和高音Delay→延迟调&和声Flange&Chorus→变High-LowPass→高通/低通Modulator→调制器ParametricEQ→EQ参数Reverb→混响StereoMixer→立体声混合Tone→音质模糊与锐化←Blur&Sharpen┗BilateralBlur双→向模糊BoxBlur→盒状模糊CCRadialBlur→CC放射状模糊CCRadialFastBlur→C cy放射状快速模糊CCVectorBlur→CC矢量模糊ChannelBlur→通道模糊CompoundBlur→复合模糊DirectionalBlur方→向模糊FastBlur→快速模糊GaussianBlur→高斯模糊LensBlur→镜头模糊RadialBlur→径向模糊烁ReduceInterlaceFlicker降→低隔行扫描闪Sharpen→锐化SmartBlur→智能锐化UnsharpMask→非锐化遮罩通道←Channel┗AlphaLevels→Alpha色阶Arithmetic→运算Blend→混合Calculations→计算CCComposite→CC合成操作ChannelCombiner→通道组合CompoundArithmetic→复合运算Invert→反相Minimax→扩亮扩暗RemoveColorMatting→移除蒙版颜色SetChannels→设置通道SetMatte→设置蒙版ShiftChannels→转换通道SolidComposite→实色合成←ColorCorrection颜色校正┗AutoColor→自动颜色AutoContrast→自动对比度AutoLevels→自动色阶Brightness&Contrast亮→度和对比度BroadcastContrast→广播级颜色CCColorOffset→色彩偏移CCToner→CC调色ChannelColor→更改颜色ChangetoColor→转换颜色ChannelMixer→通道混合ColorBalance→色彩平衡ColorBalance(HLS)→色彩平衡(HLS)ColorLink→色彩链接ColorStabilizer→色彩平衡器Colorama→彩色光Curves→曲线Equallize→色彩均化Exposure→曝光Gamma/Pedestal/Gain→伽玛/基色/增益Hue/Saturation→色相/饱和度LevelsColor→分色Levels→色阶Levels(IndividualControls)独立→色阶控制PhotoFilter照→片滤镜图PSArbitraryMap→PS任意贴Shadow/Highlight→阴影/高光Tint→浅色调Tritone→三色调扭曲←Distort┗BezierWarp→贝塞尔弯曲)Bulge→凹凸镜(膨胀CCBendIt→CC弯曲CCBenderCC→弯曲器CCBlobbylizeCC→CC融化溅落点CCFloMotion→CC两点扭曲CCGriddler→CC网格变形CCLens→CC透镜CCPageTurn→CC卷页CCPowerPin→CC动力角点CCRripplePulse→CC涟漪扩散CCSlant→CC倾斜CCSmear→CC涂抹CCSplit→CC分割CCSplit2→CC分割2CCTiler→平铺CornerPin→边角定位DisplacementMap→置换Liquify→液化Magnify→放大MeshWarp→网格变形Mirror→镜像Offset→位移OpticsCompensation→光学补偿PolarCoordinates→极坐标Puppet→木偶Ripple→波纹Reshape→形变Smear→涂抹Spherize→球面化Transform→变换TurbulentDisplace→剧烈置换Twirl→扭转Warp→弯曲WaveWarp→波形弯曲表达式控制←ExpressionControls┗AngleControl→角度控制CheckboxControl→复选框控制ColorControl→色彩控制LayerControl→图层控制PointControl→点控制SliderControl滑→杆控制生成←Generate变┗4-ColorGradient→四色渐AdvancedLightning→高级闪电AudioSpectrun→音频频谱AudioWaveform→音频波形Beam→光束CCGlueGun→CC喷胶枪CCLightBurst2.5→CC突发光2.5CCLightRays→CC光线CCLightSweep→CC扫光CellPattern蜂→巢图案Checkerboard→棋盘Circle→圆Ellipse→椭圆EyedropperFill吸→色管填充Fill填→充Fractal→分形Grid→网格晕光LensFlare→镜头PaintBucket→油漆桶RadioWaves→电波变Ramp→渐Scribble→涂鸦Stroke→描边Vegas→勾画Write-on→书写←Keying键控┗CCSimpleWireRemoval→CC简单金属移除ColorDifferenceKey→色彩差异键ColorKey→色彩键ColorRange→色彩范围DifferenceMatte→差异蒙版Extrace→提取(抽出)Inner/OuterKey→内部/外部键Keylight(1.2)→Keylight(1.2)LinearColorKey→线性色彩键LumaKey→亮度键SpillSuppressor→溢色抑制蒙版←Matte┗MatteChoker→蒙版抑制SimpleChoker→简单抑制噪波与颗粒←Noise&Grain┗AddGrain→添加颗粒Dust&Scratches→灰尘与刮痕FractalNoise→分形噪波MatchGrain→匹配颗粒Median→中值Noise→噪波NoiseAlpha→Alpha噪波NoiseHLS→HLS噪波NoiseHLSAuto→自动H LS噪波RemoveGrain→移除颗粒TurbulentNoise→紊乱杂波旧版本←Obsolete┗Basic3D→基本3DBasicText→基本文字Lightning→闪电PathText→路径文字绘图←Paint图┗Paint→绘图VectorPaint→失量绘←Perspective透视┗3DGlasses→3D眼睛BevelAlpha→斜面AlphaBevelEdges→斜角边CCCylinder→CC圆柱体CCSphere→CC球体CCSpotlight→CC聚光灯DropShadow→阴影RadialShadow→放射阴影模拟仿真←Simulation┗CardDance→卡片舞蹈Caustics→焦散CCBallAction→CC滚珠操作CCBubbles→CC吹泡泡CCDrizzle→CC细雨滴CCHair→CC毛发CCMr.Mercury→C水银滴落I ICCParticleSystemsII→C粒C子仿真系统CCParticleWorld→CC粒子仿真世界CCPixelPolly→CC像素多边形CCRain→CC下雨CCScatterize→CC散射效果CCSonw→CC下雪CCStarBurst→CC星爆Foam→泡沫ParticlePlayground→粒子运动Shatter→碎片WaveWorld→水波世界风格化←Stylize┗BrushStrokes→笔触Cartoon→卡通CCBurnFilm→CC胶片烧灼CCGlass→CC玻璃CCKaleida→万花筒CCMr.Smoothie→CC形状颜色映射CCRepeTile→CC重复平铺值CCThreshold→CC阈值CCThresholdRGB→CCRGB阈ColorEmboss→彩色浮雕Emboss→浮雕FindEdges→查找边缘Glow辉光克Mosaic→马赛铺MotionTile→动态平Posterize→招贴画缘RoughenEdges→粗糙边Scatter→散射StrobeLight→闪光灯理Texturize→材质纹值Threshold→阈SyntheticAperture←SAColorFinesse2 文字←Text┗Numbers→编号Timecode→时间码时间←Time糊模┗CCForceMotionBlur→CC强制动态合CCTimeBlend→CC时间融合FXCCTimeBlendFX→CC时间融CCWideTime→CC宽泛时间Echo→拖尾PosterizeTime→抽帧TimeDifference→时间差TimeDisplacement→时间置换Timewarp→时间扭曲过渡←Transition┗BlockDissolve→快溶解CardWipe→卡片擦除CCGlassWipe→CC玻璃状擦除CCGridWipe→CC网格擦除CCImageWipe→CC图像擦除CCJaws→CC海鱼CCLightWipe→CC照明灯擦除CCRadialScaleWipe→CC径向缩放擦除CCScaleWipe→CC拉伸式缩放CCTwister→CC龙卷风GradientWipe→渐变擦除TrisWipe→形状划变LinearWipe→线性擦除RadialWipe→径向擦除VenetianBlinds→百叶窗←Utility实用工具换┗CineonConverter→Cineon转ColorProfileConverter色→彩方案转换散GrowBounds→范围扩缩HDRCompander→HDR压缩HDRHightlightCompression→HDR高光压======================================================= Animation菜单SaveAnimationPreset→保存动画预置置ApplyAnimationPreset→应用动画预置RecentAnimationPresets→最近使用的动画预置BrowsePresets→浏览预添加关键帧←AddKeyframe切换保持关键帧←ToggleHoldKeyframe关键帧插值←KeyframeInterpolation...关键帧速率←KeyframeVelcity...关键帧助手←KeyframeAssistant┗ConvertAudiotoKeyframes→转换音频为关键帧ConvertExpressiontoKeyframes→转换表达式为关键帧EasyEase→缓和曲线EasyEaseIn→缓和曲线淡入点EasyEaseOut→缓和曲线淡出点ExponentialScale→时间反向关键帧RPFCameraImport→RPF摄象机导入层SequenceLayers...→序列图Time-ReverseKeyframes→指数比例文字动画←AnimateText┗EnablePer-character3D→激化逐字3D化AnchorPoint→轴心点Position→位置Scale→缩放Skew→倾斜Rotation→旋转Opacity→不透明度AllTransformProperties→所有变换FillColor→填充色┗RGB→RGBHue→色相Saturation→饱和度Brightness→亮度Opacity→透明度StrokeColor→描边色┗RGB→RGBHue→色相Saturation→饱和度Brightness→亮度Opacity→透明度StrokeWidth→描边宽度Tracking→跟踪LineAnchor→行定位LineSpacing→行间距CharacterOffset→字符偏移CharacterValue→字符值Blur→模糊器←AddTextSelector添加文字选择┗Range→范围Wiggly→抖动Expression→表达式移除所有文字动画←RemoveAllTextAnimators添加表达式←AddExpression分割尺寸←SeparateDimensions动态跟踪←TrackMotion稳定运动←StabilizeMotion追踪当前属性←Trackthisproperty显示关键帧←RevealAnimatingProperties显示已修改属性←RevealModifiedProperties===================================================== View菜单新建视图←NewViewr放大←ZoomIn缩小←ZoomOut分辩率←Resolution┗Full→最佳Half→一半Third→三分之一Quarter→四分之一Custom....→自定义使用显示器色彩管理←UseDisplayColorManagementS imulateOutput模式输出←输出/显示标尺←ShowRulers隐藏/显示辅助线←HideGuides隐藏吸附辅助线←SnapToGuides锁定辅助线←LockGuides清楚辅助线←ClearGuides/显示网格←ShowGrid隐藏吸附网格←SnaptoGrid视图选项←ViewOptions...控制←ShowLayerControls显示图层重置3D视图←Reset3DView3D视图←Switch3DView切换┗ActiveCamera→有效摄象机Front→前视图Left→左视图Top→顶图视图Back→后视图Right→右视图Bottom→底视图1CustomView1→自定视CustomView2→自定视图2图3CustomView3→自定视分配快捷键给“有效摄像机”←AssignShortcutto““ActiveCamera”图←SwitchToLast3DView切换到最近的3D视图层←LookAtSelectedLayers查看所选查看所有图层←LookAtAllLayers前往指定时间←GoToTime...======================================================== Window菜单工作区←Workspace┗AllPanels→全部面板Animation→动画Effests→特效Minimal→简约MotionTracking→动态跟踪Paint→绘图Standard→标准Text→文字UndockedPanels→解除面板停靠NewWorkspace→新建工件区DeleteWorkspace→删除工作空间Reset“AllPanels”重→置“标准”工作区分配快捷键给“标准”工作区→AssignShortcutto“AllPanels”Workspace 对齐←Align音频←Audio画笔←Brushes字符调板←Character效果和预置←Effects&Presets信息调板←Info智能遮罩插值←MaskInterpolation元数据←Metadata图←MotionSketc动态草绘画←Paint段落←Paragraph预览控制台←Preview平滑器←Smoother工具箱←Tools跟踪←Tracker摇摆器←Wiggler合成←1Composition特效控制台←2EffectControls 流程图←3Flowchart素材←4Footage图层←5Layer工程←6Project渲染队列←7RenderQueue时间线←8Timeline。
AE 软件中英文翻译
AE教学中英文对照1.蜜蜂Composition—new Composition新建合成Composition—Back ground Color 背景颜色。
合成设置窗口下:Frame Rate 24Start Time code , DurationWindow—Motion Sketch运动草图Start Capture 开始采集2.狗Layer—New—Solid 新建固态层Effect—Simulation—Particle playground 仿真效果粒子运动3.云Layer—New—Solid 新建固态层Effect—Noise & Grain—Fractal Noise杂波与颗粒紊乱杂波Fractal Type: Cloudy碎片类型多云Noise Type : Spline杂波类型线条Contrast 对比度Brightness亮度Transform: Uniform Scaling变换锁定横纵比Scale Height 高度缩放Mask— Mask Feather遮罩羽化Effect—Color Correction—Tint色彩校正色彩(浅色调)Map Black To 暗调Effect—Generate—Ramp生成渐变Start Color End Color开始色结束色Blend With Original 原图混合Fractal Noise—Transform—Rotation 紊乱杂波变换旋转Layer—Pre-compose层预合成Effect—Generate—Lens Flare生成镜头光晕4.路径文字:Layer—New—Solid 新建固态层Effect—Obsolete—Path Text旧版本路径文字Shape Type: Loop形状类型循环Options: Fill Over Stroke选项在描边上填充5.模糊文字Path Text—Character—Tracking路径文字字符跟踪Effect—Blur & Sharpen—Gaussian Blur 模糊与锐化高斯模糊Effect—Stylize—Glow风格化辉光6.打字Path Text—Advanced—Visible Characters高级可见字符7.跟踪1)Mode: Add Effect—Stylize—Glow风格化辉光Interpret Footage—Main定义素材主要Other Options—Loop其他选项循环Window—Tracker窗口跟踪Motion Source 目标来源Position 位置Options—Channel—RGB选项通道2)Track Type—Perspective Corner Pin 跟踪类型透视拐点Window—Wiggle窗口抖动Noise Type Jagged杂波类型锯齿Frequency 频率Magnitude数量Effect—Perspective—Drop Shadow透视阴影8.抠像1)Effect—Keying—Color Difference Key键控色彩差异键Partial A In Black Partial A In White 输入黑色输入白色Effect—Keying—Spill Suppressor键控屏蔽颜色Effect—Color Correction—Color Balance 色彩校正色彩平衡Effect—Transition—Linear Wipe变换线性擦除2)Effect—Keying—Key Light(1.2)View : Final Result Screen Matte预览:最终结果屏幕蒙版Screen Gain Screen Balance屏幕增益屏幕平衡Screen Pre-blur屏幕模糊Screen Matte:屏幕蒙版Clip Black Clip White修剪黑色修剪白色Screen Softness屏幕柔化3)Effect—Keying—Color Difference Key键控色彩差异键Effect—Matte—Simple Choker蒙版简单抑制Choke Matte 蒙版抑制Effect—Color Correction—Exposure色彩校正曝光Mask Path 蒙版形状9. 水中文字Interpret Footage---Main Loop 定义素材主要循环Effect—Distort---Displacement Map 扭曲置换映射Displacement Map Layer影射图层Max Horizontal Displaceme最大水平置换Max Vertical Displacement最大垂直置换Effect—Distort---Turbulent Displace 扭曲紊乱置换模式Mode: Overlay叠加Effect—Generate ---Audio Spectrum 生成音频频谱Audio Layer 卷珠帘Maximum Height 高度Thickness 厚度Softness 柔化10.气泡效果Effect—Simulation模拟仿真---Foam泡沫Producer X SizeProduction RatePhysics 物理Initial Speed 初始速度Wobble Amount晃动量View选项下RenderedBubble Txture ---Spit 唾沫Rendering选项下Bubble Texture ---User DefinedBubble Orientation---叶子Bubble Orientation泡沫方向---Bubble Velocity 泡沫速度Reflection Strength 反射强度Effect—Distort—Wave Warp扭曲波纹弯曲11.描边Effect—Trapcode ---3D Stroke滤镜3D描边Thickness 厚度End 结束Taper 锥化:Enable 激活Taper Start 开始位置Effect—Stylize---Glow风格化辉光Effect—Generate ---CC Light Rays生成CC光线Effect—Generate --CC Light Sweep CC生成CC扫光Effect—Blur & Sharpen—Directional Blur 模糊与锐化方向模糊Blur Length 模糊长度12.扫光文字Effect—Trap code—Starglow滤镜星光Effect—Trap code—shine滤镜扫光13.水墨文字Effect—Color Correction—CC Toner颜色校正CC调色Midtones 中值改为灰色右键—时间—启用时间重置time Enable Time Remapping Ctrl+Shift+C 创建合成轨道蒙版下,选择Luma Inverted Matte亮度反转蒙版Effect—Color Correction—Cuves色彩校正曲线Effect—Stylize—Find Edges风格化查找边缘Effect—Blur& Sharpen—Fast Blur模糊与锐化快速模糊Effect—Stylize—Roughen Edges风格化粗糙边缘调色:Effect—ColorCorrection—Hue/Saturation14.马赛克Effects—Transform变换—Crop裁剪Effects—Stylize风格化—Mosaic马赛克15.回放Scale to Frame Size 适配大小Speed/Duration勾选:DurationEffects—Stylize风格化—Emboss 浮雕Effects—Dissolve叠化—Dip to Black黑场过渡16.倒影Effects—Transform—Vertical Flip垂直翻转Effects—GPU Effects—Ripple(Circular)圆形波纹没有!!Ripple Amo…波纹数量Gloss光泽Effects—Distort扭曲—Wave Warp波形弯曲Wave Height 高度Direction 角度17.遮罩勾选Import Folder右键—适配当前大小Scale to Frame Size为火焰层添加视频特效—键控—轨道遮罩Video Effects—keying—Track Matte Key Matte 遮罩:视频3Composite合成:Matte Luma 蒙版亮度为字幕添加视频特效—调整—照明效果Video Effects—Adjust—Lighting Effects Ambience In 环境照明18.英雄导入背景图片File—New—Sequence轨道上右键Add Track增加视频轨道为毛笔01添加轨道遮罩:Video Effects—keying—Track Matte Key键控轨道遮罩Matte:选择上一图层Composite:选择Matte LumaVideo Transitions—Wipe—Wipe视频转场擦除擦除Video Effects—Transition—Block Dissolve过渡块溶解NUCKColor correct颜色校准HUE correct 色调校准Color Lookup 颜色改善Grade 级别GLOW辉光Brightness 亮度Volume Rays 体积光Volumetrics Center中心抠像Primatte抠像工具Key Light 抠像工具Shuffle copy 混合通道Color Lookup 颜色改善Premult 相乘运算Transform 变换Merge 合并。
AE自带特效中文英对照
3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte 深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR 提取器--Fog 3D 3D 雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier 标识符Audio 音频特效--Backwards 倒播--Bass & treble 低音和高音--Delay 延迟--Flange & chorus 变调和合声--High-low pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone 音质Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key 色彩差抠像--Color key 色彩抠像--Color range 色彩范围--Difference matte 差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key 轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key 线性色彩抠像--Luma key 亮度抠像--Spill suppressor 溢色抑制Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双边模糊--Box blur 方块模糊--CC Radial Blur 螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊--CC Vector Blur 向量区域模糊--Channel blur 通道模糊--Compound blur 混合模糊--Directional blur 方向模糊--Fast blur 快速模糊--Gaussuan blur 高斯模糊--Lens blur 镜头虚化模糊--{Radial blur 径向模糊--{Reduce interlace flicker 降低交错闪烁--Sharpen 锐化--Smart blur 智能模糊--Unshart mask 反遮罩锐化--Channel 通道特效--Alpha levels Alpha 色阶--Arithmetic 通道运算--Blend 混合--Calculations 融合计算--CC Composite 对自身进行混合模式处理--Channel combiner 复合计算--Invert 反相--Minimax 扩亮扩暗--Remove color matting 删除蒙版颜色--Set channels 设置通道--Set matte 设置蒙版--Shift channels 转换通道--Solid composite 实体色融合Color correction 颜色校正特效--Auto color 自动色彩调整--Auto contrast 自动对比度--Auto levels 自动色阶--Brightness & contrast 亮度与对比度--Broadcast colors 播放色--CC Color Offset RGB 色谱调节--CC Toner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color 转换色彩--Change to color 颜色替换--Channel mixer 通道混合--Color balance 色彩平衡--Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)--{Color link 色彩连接}--Color stabilizer 色彩平衡器--Colorama 彩光--Curves 曲线调整--*Equalize 均衡效果--Exposure 多次曝光--Gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益--Hue/saturation 色相/饱和度--Leave color 退色--Levels (individual controls) 色阶(个体控制) --Photo Filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--Shadow/highlight 阴影/高光--Tint 色度--Tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲--Bulge 凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender 层卷曲效果Distort扭曲特效--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin--CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果--Corner pin 边角定位--Displacement map 置换遮罩--Liquify 像素溶解变换--Magnify 像素无损放大--Mesh warp 液态变形--Mirror 镜像--Offset 位移--Optics compensation 镜头变形--Polar coordinates 标转换--Puppet 木偶工具--Reshape 形容--Ripple 波纹--Smear 涂抹--Spherize 球面化--Transform 变换}--Turbulent displace 变形置换--Twirl 扭转--{Warp 歪曲边框--{Wave warp 波浪变形Generate 生成.渲染--4-ccolor gradient 四角渐变--Advanced lightning 高级闪电--Audio spectrum 声谱---Audio waveform 声波--Beam 光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern 单元图案--Checkerboard 棋盘格式--Circle 圆环--Ellipse 椭圆--Eyedropper fill 滴管填充--Fill 填充--Fractal 万花筒--Grid 网格--Lens flare 镜头光晕--Paint bucker 颜料桶--Radio waves 电波--Ramp 渐变--Scribble 涂抹--Stroke 描边--Vegas 勾画--Write-on 手写效果Expression Controls表达式控制特效--Angel control 角度控制--Aheckbox control 检验盒控制--Color control 色彩控制--Layer control 层控制--Point control 点控制--Slider control 游标控制Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain 添加杂点--Dust & scratches 杂点和划痕--Fractal noise 不规则噪波--Match grain 杂点匹配--Median 中性--Noise 噪波--Noise alpha alpha 噪波--Noise HLS HLS 噪波--Noise HLS auto 自动生成HLS 噪波--Remove grain 减弱杂点Simulation 模拟仿真特效--Card dance 碎片飘移--Caustics 焦散--CC Ball Action 小球状粒子化--CC Bubbles 气泡效果--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam 泡沫--Particle playground 粒子场--Shatter 爆碎,破碎--Wave world 波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes 画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB 分色阈值--Color emboss 彩色浮雕--Emboss 浮雕--Find Edges 查找边缘--Glow 自发光-辉光--Mosaic 马赛克--Motion tile 运动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges 粗糙边缘--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限《Synthetic Aperture》--SA Color Finesse 2Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo 重影--Psterize time 招贴画--Time difference 时间差异--Time displacement 时间置换--Timewarp 时间收缩Transition 过渡(转场特效)--Block dissolve 快面溶解--Card wipe 卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe 渐变擦拭--Iris wipe 星形擦拭--Linear wipe 线性擦拭--Radial wipe 径向擦拭--Venetian blinds 百叶窗perspective 透视特效--3D glasses 立体眼镜--Bevel Alpha Alpha 导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果--Drop shadow 投影--Radial shadow 放射状的投影Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon 转换--Color profile converter 色彩特性描述转换--Grow bounds 范围增长--HDR compander HDR 压缩扩展--HDR Highlight compression HDR 高光压缩Text 文字特效--Numbers 数字--Timecode 时间码Matte 蒙版特效--Matte choker 蒙版清除--Simple choker 简单清除Red Giant--RGS Grow BoundsObsolete旧版本特效--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Path text 路径文字Paint 绘画--Paint 绘画工具--Vector paint 矢量绘画-动态画。
ae中英对照表
混合模式←Blending Mode Normal 正常Dissolve溶解Dancing Dissolve动态溶解Daiken变暗Multiply正片叠底Linear Burn线性加深Color Burn颜色加深Classic Color Burn典型颜色加深Add加Lighten变亮Screen屏幕Linear Dodge线性减淡Color Dodge颜色减淡Classic Color Dodge典型颜色减淡O v e r l a y叠加Soft Light柔光Hard Light 强光Linear Light 线性光Vivid light 艳光Pin Light 点光Hard Mix强烈混合Difference 差值Classic Difference典型差值Exclusion 排除Hue 色相合成Saturation饱和度Color 颜色Luminosity 亮度Stencil Alpha模版Stencil Luma 亮度模版Silhouette Alpha轮廓Silhouette Luma 亮度轮廓Alpha Add Alpha 添加Luminescent Premul冷光三维通道←3D Channel3D Chaccel Extract→提取三维通道Depth Matte→深度蒙版Depth of Field→场深度(景深)ExtractoR→提取器Fog3D→雾化 3DID Matte→ID 蒙版Identifier→标识符音频←AudioBackwards→倒播Bass&Treble→低音和高音Delay→延迟Flange&Chorus→变调 & 和声High-Low Pass→高通 / 低通Modulator→调制器Parametric EQ→EQ 参数Reverb→混响Stereo Mixer→立体声混合Tone→音质模糊与锐化←Blur&Sharpen Bilateral Blur→双向模糊Box Blur→盒状模糊CC Radial Blur→CC 放射状模糊CC Radial Fast Blur→Ccy 放射状快速模糊CC Vector Blur→CC 矢量模糊Channel Blur→通道模糊Compound Blur→复合模糊Directional Blur→方向模糊Fast Blur→快速模糊Gaussian Blur→高斯模糊Lens Blur→镜头模糊Radial Blur→径向模糊Reduce Interlace Flicker→降低隔行扫描闪烁Sharpen→锐化Smart Blur→智能锐化Unsharp Mask→非锐化遮罩通道←ChannelAlpha Levels→Alpha 色阶Arithmetic→运算Blend→混合Calculations→计算CC Composite→CC 合成操作Channel Combiner→通道组合Compound Arithmetic→复合运算Invert→反相Minimax→扩亮扩暗Remove Color Matting→移除蒙版颜色Set Channels→设置通道Set Matte→设置蒙版Shift Channels→转换通道Solid Composite→实色合成颜色校正←Color CorrectionAuto Color→自动颜色Auto Contrast→自动对比度Auto Levels→自动色阶Brightness&Contrast→亮度和对比度Broadcast Contrast→广播级颜色CC Color Offset→色彩偏移CC Toner→CC调色Channel Color→更改颜色Change to Color→转换颜色Channel Mixer→通道混合Color Balance→色彩平衡Color Balance(HLS)→色彩平衡(HLS)Color Link→色彩链接Color Stabilizer→色彩平衡器Colorama→彩色光Curves→曲线Equallize→色彩均化Exposure→曝光Gamma/Pedestal/Gain→伽玛/基色/增益Hue/Saturation→色相/饱和度Levels Color→分色Levels→色阶Levels(Individual Controls)→独立色阶控制Photo Filter→照片滤镜PS Arbitrary Map→PS任意贴图Shadow/Highlight→阴影/高光Tint→浅色调Tritone→三色调扭曲←DistortBezier Warp→贝塞尔弯曲Bulge→凹凸镜(膨胀)CC Bend It→CC弯曲CC Bender CC →弯曲器CC Blobbylize CC→CC融化溅落点CC Flo Motion→CC两点扭曲CC Griddler→CC网格变形CC Lens→CC透镜CC Page Turn→CC卷页CC Power Pin→CC动力角点CC Rripple Pulse→CC涟漪扩散CC Slant→CC倾斜C C Smear→ C C涂抹C C Split→ C C 分割C C Split2→ C C 分割 2C C Tile r→平铺Corner Pin→边角定位Displacement Map→置换Liquify→液化Magnify→放大Mesh Warp→网格变形Mirror→镜像Offset→位移Optics Compensation→光学补偿Polar Coordinates→极坐标Puppet→木偶Ripple→波纹Reshape→形变Smear→涂抹Spherize→球面化Transform→变换Turbulent Displace→剧烈置换Twirl→扭转Warp→弯曲Wave Warp→波形弯曲表达式控制←Expression Controls Angle Control→角度控制Checkbox Control→复选框控制Color Control→色彩控制Layer Control→图层控制Point Control→点控制Slider Control→滑杆控制生成← Generate4- Color Gradient→四色渐变Advanced Lightning→高级闪电Audio Spectrun→音频频谱Audio Waveform→音频波形Beam→光束C C Glue Gun→ C C喷胶枪C C Light Burst2.5→ C C突发光 2.5 C C Light Rays→ C C 光线C C Light Sweep→ C C扫光Cell Pattern→蜂巢图案Checkerboard→棋盘Circle→圆Ellipse→椭圆Eyedropper Fill→吸色管填充Fill→填充Fractal→分形Grid→网格Lens Flare→镜头光晕Paint Bucket→油漆桶Radio Waves→电波Ramp→渐变Scribble→涂鸦Stroke→描边Vegas→勾画Write- on → 书写键控← KeyingCC Simple Wire Removal→ CC简单金属移除Color Difference Key→色彩差异键Color Key→色彩键Color Range→色彩范围Difference Matte→差异蒙版Extrace→提取(抽出)Inner/ Outer Key→内部 / 外部键Keylight( 1.2 )→ Keylight( 1.2 )Linear Color Key→线性色彩键Luma Key→亮度键Spill Suppressor→溢色抑制蒙版← MatteMatte Choker→蒙版抑制Simple Choker→简单抑制噪波与颗粒← Noise& GrainAdd Grain→添加颗粒Dust& Scratches→灰尘与刮痕Fractal Noise→分形噪波Match Grain→匹配颗粒Median→中值Noise→噪波Noise Alpha→ Alpha 噪波Noise H L S→ H L S 噪波Noise H L S Auto→自动 H L S 噪波Remove Grain→移除颗粒Turbulent Noise→紊乱杂波旧版本← ObsoleteBasic3 D→基本 3DBasic Text→基本文字Lightning→闪电Path Text→路径文字绘图← PaintPaint→绘图Vector Paint→失量绘图透视← Perspective3 D Glasses→3 D 眼睛Bevel Alpha→斜面AlphaBevel Edges→斜角边C C Cylinder→ C C 圆柱体C C Sphere→ C C 球体C C Spotlight→ C C聚光灯Drop Shadow→阴影Radial Shadow→放射阴影模拟仿真← SimulationCard Dance→卡片舞蹈Caustics→焦散C C Ball Action→ C C 滚珠操作C C Bubbles→ C C 吹泡泡C C Drizzle→ C C 细雨滴C C Hair→ C C 毛发C C Mr. Mercury→ C C 水银滴落C C Particle Systems I I→ C C 粒子仿真系统I IC C Particle World→ C C 粒子仿真世界C C Pixel Polly→ C C像素多边形C C Rain→ C C 下雨C C Scatterize→ C C 散射效果C C Sonw→ C C 下雪C C Star Burst→ C C星爆Foam→泡沫Particle Playground→粒子运动Shatter→碎片Wave World→水波世界风格化← StylizeBrush Strokes→笔触Cartoon→卡通C C Burn Film→ C C胶片烧灼C C Glass→ C C玻璃C C Kaleida→万花筒C C Mr. Smoothie→ C C形状颜色映射C C Repe Tile→ C C重复平铺C C Threshold→ C C 阈值C C Threshold R G B→ C C R G B 阈值Color Emboss→彩色浮雕Emboss→浮雕Find Edges→查找边缘Glow辉光Mosaic→马赛克Motion Tile→动态平铺Posterize→招贴画Roughen Edges→粗糙边缘Scatter→散射Strobe Light→闪光灯Texturize→材质纹理Threshold→阈值文字← TextNumbers→编号Timecode→时间码时间← TimeC C Force Motion Blur→ C C 强制动态模糊C C Time Blend→ C C时间融合C C Time Blend F X→ C C时间融合F X C C Wide Time→ C C 宽泛时间Echo→拖尾Posterize Time→抽帧Time Difference→时间差Time Displacement→时间置换Timewarp→时间扭曲过渡← TransitionBlock Dissolve→快溶解Card Wipe →卡片擦除C C Glass Wipe→ C C玻璃状擦除C C Grid Wipe→ C C网格擦除C C Image Wipe→ C C图像擦除C C Jaws→ C C海鱼C C Light Wipe→ C C照明灯擦除C C Radial Scale Wipe→ C C径向缩放擦除C C Scale Wipe→ C C拉伸式缩放C C Twister→ C C龙卷风Gradient Wipe→渐变擦除Tris Wipe→形状划变Linear Wipe→线性擦除Radial Wipe→径向擦除Venetian Blinds→百叶窗实用工具← UtilityCineon Converter→ Cineon 转换Color Profile Converter→色彩方案转换Grow Bounds→范围扩散H D R Compander → H D R压缩H D R Hightlight Co mpression→ H D R高光压缩Synthetic ApertureS A Color Finesse2。
AE菜单中英文对照表(超全)
AE菜单中英文对照表(超全)AE CS4 菜单中英文对照表View菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Full → 最佳Half → 一半Third → 三分之一Quarter → 四分之一Custom.... → 自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap t o Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera → 当前摄象机Front → 前视图Left → 左视图Top → 顶视图Back → 后视图Right → 右视图Bottom → 底视图Custom View 1 → 自定视图1Custom View 2 → 自定视图2Custom View 3 → 自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" → 替换为前视图Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← S witch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单1新建← New┗Text → 文字Solid... → 实色Light... → 灯光Camera.. → 摄象机Null Object → 虚拟对象Adjustment Layerv → 调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← Mask┗New Mask → 新建遮罩Mask Shape → 遮罩形状Mask Feather → 遮罩羽化Mask Opacity → 遮罩不透明度Mask Expansion → 遮罩伸缩Reset Mask → 重置遮罩Remove Mask → 删除遮罩Remove All Masks → 删除所有遮罩Mode →模式┗None → 无Add → 相加Subtrace → 相减Inte rsect → 交集Lighten → 变亮Darken → 变暗Difference →差值RotoBezier → 旋转式曲线Inverse → 反转Closed → 封闭Set First Vertex → 设置起始点Locked → 锁定Motion Blur → 运动模糊┗Same As Layer → 与层相同On → 开Off → 关Unlock All Maskss → 解锁所有遮罩Lock Other Masks → 锁定其他遮罩Free Transform Points → 自由变换点质量← Quality ┗Best → 最佳Layer菜单2Draft → 草图Wireframe → 线框转换开关← Switches┗Hide Other Video → 隐藏其他视频层Show All Video → 显示所有视频层Unlock All Layers → 解锁所有层Shy → 退缩Lock → 锁定Audio → 音频Videl → 视频Solo → 独奏Effect → 特效Collapse → 卷展Frame Blending → 帧融合Motio n Blur → 运动模糊Adjustment Layer → 调节层变换← Transform┗Reset → 复位Anchor Point → 定位点Position → 位置Scale → 缩放Orientation → 方向Rotation → 旋转Opacity → 不透明度Auto-Orient → 自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency混合模式← Blending Mode┗Normal → 正常Dissolve → 溶解Dancing Dissolve → 动态溶解Daiken → 变暗Multiply → 正片叠底Linear Burn → 线性加深Color Burn → 颜色加深Classic Color Burn → 典型颜色加深Add → 加Lighten → 变亮Screen → 屏幕Linear Dodge → 线性减淡Color Dodge → 颜色减淡Layer菜单3Classic Color Dodge → 典型颜色减淡Overlay → 叠加Soft Light → 柔光Hard Light → 强光Linear Light → 线性光Vivid light → 艳光Pin Light → 点光Hard Mix → 强烈混合Difference → 差值Classic Difference → 典型差值Exclusion → 排除Hue → 色相合成Sateration → 饱和度Color → 颜色Lumi nosity → 亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma → 亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma → 亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul → 冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode 轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte → 无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte → 反相Alpha蒙版Luma Matte → 亮度蒙版Luma Inverted Matte → 反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable T ext 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curv es →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Sh ift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Resha pe →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形新建← New┗New Project → 新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects关闭← Close保存← Sa ve另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← Import┗File... → 文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection... 整理镜头← Consolidate All Footage删除未用镜头← Remove Unused Footage简化项目← Reduce Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create Proxy┗Still... →静态图片Movie... → 影片设置代理← Set Proxy┗File... → 文件None →无解释镜头← Interpret Footage┗Main... → 常规Proxy... → 代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace Footage┗File... → 文件Placeholder... → 占位符Solid.. → 实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer 项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← ExitEdit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清除← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area 选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← Pruge┗All → 全部Undo → 撤消Image Caches → 图象缓存Snapshot → 快照Video Memory → 视频内存编辑原稿← Edit Original模版← Templates┗Render Settings... → 渲染设置Output Module... → 输出模式预置← Preferences┗General... → 常规Previews... → 预演Display → 显示Import... → 输入Output → 输出Grids & Guides... → 辅助线及网络Label Colors... → 标签颜色Label Defaults... → 标签设置Cache... → 缓存Video Preview... → 视频预演Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolati on...关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes → 转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧Easy Ease → 缓和曲线Easy Ease In → 缓和曲线进入Easy Ease Out → 缓和曲线离开Exponential Scale → 指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... → 图层排序Time-Reverse Keyframes → 反转关键帧文字动画← Animate Text┗Anchor Point → 轴心点Position → 位置Scale → 缩放Skew → 倾斜Rotation → 旋转Opacity → 不透明度All Transform →所有变换Fill Color → 填充色Stroke Color → 描边色Stroke Width → 描边宽度Tracking → 追踪Line Anchor → 线形频谱Line Spacing → 线形间距Character Offset → 字符位移Character Value → 字符值率添加文字选择器← Add Text Selector┗Range → 平行Wiggly → 抖动移除所有文字动画← Remove All Text Ani mators 添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties显示被修改属性← Reveal Modified Properties。
AE自带特效中文英对照
3D Channe l三维通道特效--3D chanel extrac t 提取三维通道--Depthmatte深度蒙版--Depthof field场深度--Extrac toR 提取器--Fog 3D 3D 雾化--ID MatteID蒙版--Identi fier标识符Audio音频特效--Backwa rds 倒播--Bass & treble低音和高音--Delay延迟--Flange & chorus变调和合声--High-low pass 高低音过滤--Modula tor 调节器--Parame tricEQ EQ 参数--Reverb回声--Steromixer立体声混合--Tone 音质Keying抠像特效--CC Simple Wire Remova l 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Colordiffer encekey 色彩差抠像--Colorkey 色彩抠像--Colorrange色彩范围--Differ encematte差异蒙版--Extrac t 提取--Inner/outerkey 轮廓抠像--Keylig ht(1.2)--Linear colorkey 线性色彩抠像--Luma key 亮度抠像--Spillsuppre ssor溢色抑制Blur & Sharpe n模糊与锐化特效--Bilate ral Blur 双边模糊--Box blur 方块模糊--CC Radial Blur 螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊--CC Vector Blur 向量区域模糊--Channe l blur 通道模糊--Compou nd blur 混合模糊--Direct ional blur 方向模糊--Fast blur 快速模糊--Gaussu an blur 高斯模糊--Lens blur 镜头虚化模糊--{Radial blur 径向模糊--{Reduce interl ace flicke r 降低交错闪烁--Sharpe n 锐化--Smartblur 智能模糊--Unshar t mask 反遮罩锐化--Channe l 通道特效--Alphalevels Alpha色阶--Arithm etic通道运算--Blend混合--Calcul ation s 融合计算--CC Compos ite 对自身进行混合模式处理--Channe l combin er 复合计算--Invert反相--Minima x 扩亮扩暗--Remove colormattin g 删除蒙版颜色--Set channe ls 设置通道--Set matte设置蒙版--Shiftchanne ls 转换通道--Solidcompos ite 实体色融合Colorcorrec tion颜色校正特效--Auto color自动色彩调整--Auto contra st 自动对比度--Auto levels自动色阶--Bright ness& contra st 亮度与对比度--Broadc ast colors播放色--CC ColorOffset RGB 色谱调节--CC Toner分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color转换色彩--Change to color颜色替换--Channe l mixer通道混合--Colorbalanc e 色彩平衡--Colorblance(HIS) 色彩平衡(HIS)--{Colorlink 色彩连接}--Colorstabil izer色彩平衡器--Colora ma 彩光--Curves曲线调整--*Equali ze 均衡效果--Exposu re 多次曝光--Gamma/pedest al/gain 伽马/基色/增益--Hue/satura tion色相/饱和度--Leavecolor退色--Levels (indivi dualcontro ls) 色阶(个体控制)--PhotoFilter照片过滤--PS arbitr ary Map 映像遮罩--Shadow/highli ght 阴影/高光--Tint 色度--Triton e 三阶色调整Distor t扭曲特效--Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲--Bulge凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender层卷曲效果Distor t扭曲特效--CC Blobby lize融化效果--CC Flo Motion两点收缩变形--CC Griddl er 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens FlarePro--CC Page Turn 卷页效果--CC PowerPin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Dis tort/Corner Pin--CC Ripple Pulse扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant倾斜变形--CC Smear涂抹变形--CC Split简单的胀裂效果--CC Split2 不对称的胀裂效果--CC Tiler简便的电视墙效果--Corner pin 边角定位--Displa cemen t map 置换遮罩--Liquif y 像素溶解变换--Magnif y 像素无损放大--Mesh warp 液态变形--Mirror镜像--Offset位移--Optics compen satio n 镜头变形--Polarcoordi nates标转换--Puppet木偶工具--Reshap e 形容--Ripple波纹--Smear涂抹--Spheri ze 球面化--Transf orm 变换}--Turbul ent displa ce 变形置换--Twirl扭转--{Warp 歪曲边框--{Wave warp 波浪变形Genera te 生成.渲染--4-ccolor gradie nt 四角渐变--Advanc ed lightn ing 高级闪电--Audiospectr um 声谱---Audiowavefo rm 声波--Beam 光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC LightBurst2.5 光线缩放--CC LightRays 光芒放射,加有变形效果--CC LightSweep过光效果--Cell patter n 单元图案--Checke rboar d 棋盘格式--Circle圆环--Ellips e 椭圆--Eyedro pperfill 滴管填充--Fill 填充--Fracta l 万花筒--Grid 网格--Lens flare镜头光晕--Paintbucker颜料桶--Radiowaves电波--Ramp 渐变--Scribb le 涂抹--Stroke描边--Vegas勾画--Write-on 手写效果Expres sionContro ls表达式控制特效--Angelcontro l 角度控制--Aheckb ox contro l 检验盒控制--Colorcontro l 色彩控制--Layercontro l 层控制--Pointcontro l 点控制--Slider contro l 游标控制Noise& Grain噪波和杂点特效--Add grain添加杂点--Dust & scratc hes 杂点和划痕--Fracta l noise不规则噪波--Matchgrain杂点匹配--Median中性--Noise噪波--Noisealphaalpha噪波--NoiseHLS HLS 噪波--NoiseHLS auto 自动生成HLS 噪波--Remove grain减弱杂点Simula tion模拟仿真特效--Card dance碎片飘移--Causti cs 焦散--CC Ball Action小球状粒子化--CC Bubble s 气泡效果--CC Drizzl e 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercur y 模仿水银流动--CC Partic le System s II 二维粒子运动--CC Partic le World三维粒子运动,优于ParticleP laygr ound--CC PixelPolly画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatte rize发散粒子化(类似于Stylize/Scatte r)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam 泡沫--Partic le playgr ound粒子场--Shatte r 爆碎,破碎--Wave world波纹抖动Styliz e 风格化特效--Brushstorke s 画笔描边--Cartoo n--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass玻璃透视效果--CC Kaleid a 不错的万花筒效果--CC Mr Smooth ie 像素溶解运动--CC RepeTi le 多种方式的叠印效果--CC Thresh old 简单的阈值工具--CC Thresh old RGB RGB 分色阈值--Coloremboss彩色浮雕--Emboss浮雕--Find Edges查找边缘--Glow 自发光-辉光--Mosaic马赛克--Motion tile 运动拼贴--Poster ize 多色调分离--Roughe n edges粗糙边缘--Scatte r 扩散--Strobe light闪光灯--Textur ize 纹理化--Thresh old 对比度极限《Synthe tic Apertu re》--SA ColorFiness e 2Time 时间特效--CC ForceMotion Blur强力运动模糊--CC Time Blend带有动态模糊的帧融合--CC Time BlendFX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo 重影--Psteri ze time 招贴画--Time differ ence时间差异--Time displa cemen t 时间置换--Timewa rp 时间收缩Transi tion过渡(转场特效)--Blockdissol ve 快面溶解--Card wipe 卡片擦除--CC GlassWipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC ImageWipe 亮度过渡(类似GradientWipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightW ipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial ScaleWipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC ScaleWipe 扯动变形过渡--CC Twiste r 扭曲过渡--Gradie nt wipe 渐变擦拭--Iris wipe 星形擦拭--Linear wipe 线性擦拭--Radial wipe 径向擦拭--Veneti an blinds百叶窗perspe ctive透视特效--3D glasse s 立体眼镜--BevelAlphaAlpha导角--Beveledges边缘导角--CC Cyline der 圆柱体贴图--CC Sphere球化效果--CC Spotli ght 点光源效果--Drop shadow投影--Radial shadow放射状的投影Utlity实用特效--Cineon conver ter Cineon转换--Colorprofil e conver ter 色彩特性描述转换--Grow bounds范围增长--HDR compan der HDR 压缩扩展--HDR Highli ght compre ssion HDR 高光压缩Text 文字特效--Number s 数字--Timeco de 时间码Matte蒙版特效--Mattechoker蒙版清除--Simple choker简单清除Red Giant--RGS Grow BoundsObsole te旧版本特效--Basic3D 基础三维--Basictext 基本文字--Lightn ing 闪电--Path text 路径文字Paint绘画--Paint绘画工具--Vector paint矢量绘画-动态画。
新手教程AE菜单中英文互译对照
新手教程AE菜单中英文互译对照发布时间:2016-01-30 浏览:397AE软件虽然有简体中文版,但对于在刚开始学习的我们来说,免不得接触到国外的一些优秀的视频教程,小编整理出AE中英文菜单互译,以便大家在学习的过程中对AE的认知更为方便。
File菜单新建←New┗New Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目←Open Project打开最近项目←Open Recent Projects在Bridge内浏览←Browse in Bridge浏览模板←Browse Template Projects关闭←Close关闭项目←Close Project保存←Save另存为←Save As...保存副本←Save a Copy...另存为XML格式←Save a Copy As XML增量保存←Increment and Save恢复←Revert导入←Import┗File... →文件Multiple Files... →多个文件Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集Adobe Clip Notes Comments.. →Adobe 剪辑注释评论Adobe Premiere Pro Project… →Premiere Pro项目…Vanishing Point (vpe)… →PS消失点(.vpe)…Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近素材←Import Recent Footage输出←ExportAdobe Dynamic Link Adobe ←动态链接查找←Find...再次查找←Find Next添加素材到合成←Add Footage to Comp选定脚本建立合成←New Comp From Selection...整理素材←Consolidate All Footage删除未用素材←Remove Unused Footage简化项目←Reduce Project文件打包←Collect Files...浏览文件夹←Watch Folder...运行脚本←Script建立代理←Create Proxy┗Still... →静态图片Movie... →影片设置代理←Set Proxy┗File.. →文件None →无解释素材←Interpret Footage┗Main... →常规Proxy... →代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换素材←Replace Footage┗File... →文件Placeholder... →占位符Solid.. →实色重载素材←Reload Footage显示所在文件夹←Reveal in Explorer项目设置←Project Settings...打印←Print...退出←Exit================================================= =Edit菜单撤消副本←Can’t Undo不可重复←Can’t Redo历史记录←History剪切←Cut复制←Copy仅复制表达式←Copy Expression Only粘贴←Paste清除←Clear副本←Duplicate拆分图层←Split Layer提升工作区域←Lift Work Area抽出工作区域←Extrace Work Area全选←Select All解除全选←Deselect All标签←Label清空←Pruge┗All →全部Undo →撤消Image Caches →图象缓存Snapshot →快照Video Memory →视频内存编辑原稿←Edit Original在Adobe Audion中编辑←Edit in Adobe Audition在Adobe Soundbooth中编辑←Edit in Adobe Soundbooth模版←Templates┗Render Settings.. →渲染设置Output Module... →输出模式首选项←Preferences┗General... →常规Previews... →预演Display →显示Import... →导入Output →输出Grids & Guides... →网格与辅助线Label Colors... →标签颜色Label Defaults... →默认标签Media &Disk Cache…→媒体与磁盘缓存Video Preview…→视频预演Appearance…→用户界面颜色Auto-Save…→自动保存Memory & Multiprocessing…→内存与多处理器控制…Audio Hardware…→音频硬件Audio Output Mapping…→音频输出映射…================================================= ===Compostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置标识帧←Set Poster Time修剪合成至工作区←Trim Comp to Work Area裁剪合成到目标范围←Crop Comp to Region of Interest增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框图预演Motion with Trails →动态跟踪Audio →音频Audio Preview(Here Forward)→音频预演(从当前位置开始)Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域) 另存单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render保存内存预演←Save RAM Preview合成流程图←Composition Flowchart合成组微型流程图←Composition Mini-Flowchart================================================= ======Layer菜单新建←New┗Text →文字Solid... →实色Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Shape Layer →形状图层Adjustment Layerv →调节层Adobe Photoshop File. →Adobe Photoshop文件图层设置←Layer Settings...打开图层←Open Layer打开图层素材←Open Layer Source遮罩←Mask┗New Mask →新建遮罩Mask Shape →遮罩形状Mask Feather →遮罩羽化Mask Opacity →遮罩不透明度Mask Expansion →遮罩扩展Reset Mask →重置遮罩Remove Mask →移除遮照Remove All Masks →移除所有遮罩Mode →模式┗None →无Add →相加Intersect →交集Lighten →变亮Darken →变暗Difference →差值Inverted →反转Locked →锁定Motion Blur →运动模糊┗Same As Layer→与层相同On →开Off →关Unlock All Masks →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Hide Locked Masks →隐藏已锁定遮照 Mask and Shape Path →遮罩与形状路径┗RotoBezier →旋转曲线Closed →关闭Set First Vertex →设置首个顶点Free Transform Points →自由变换点, 质量←Quality┗Best →最佳Draft →草图Wireframe →线框转换开关←Switches┗Hide Other Video →隐藏其他视频层 Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层Shy →退缩Lock →锁定Audio →音频Video →视频Solo →独奏Effect →特效Motion Blur →运动模糊 Adjustment Layer →调节层变换←Transform┗Reset →复位Anchor Point →定位点Position →位置Scale →缩放Orientation →方向Rotation →旋转Opacity →透明度Flip Horizontal →水平方向翻转Flip Vertical →垂直方向翻转Center In View →视点居中Fit to Comp →适配到合成Fit to Comp Wideth →适配为合成宽度Fit to Comp Height →适配为合成高度Auto-Orient →自动定向时间→Time┗Enable Time Remapping→启用时间重置 Time-Reverse Layer →时间反向层Time Stretch →时间伸缩Freeze Frame →冻结帧Frame Blending →帧融合┗Off →关Frame Mix →帧融合Pixel Motion→像素运动三维层←3D Layer栅格层←Guide Layer添加标记←Add marker保持透明←Preserve Transparency混合模式←Blending Mode┗Normal →正常Dancing Dissolve →动态溶解Darken →变暗Multiply →正片叠底Color Burn →颜色加深Classic Color Burn →典型颜色加深 Linear Burn →线性加深Darken Color →暗色Add →添加Lighten →变亮Screen →屏幕Color Dodge →颜色减淡Classic Color Dodge →典型颜色减淡 Linear Dodge →线性减淡Lighter Color →亮色Overlay →叠加Soft Light →柔光Hard Light →强光Linear Light →线性光Vivid light →艳光Pin Light →点光Hard Mix →强烈混合Difference →差值Classic Difference →典型差值Exclusion →排除Hue →色相位Saturation →饱和度Color →颜色Luminosity →亮度Stencil Alpha →Alpha模版Stencil Luma →亮度模版Silhouette Alpha →Alpha轮廓Silhouette Luma →亮度轮廓Alpha Add →Alpha添加Luminescent Premul →冷光预乘下一个混合模式←Next Blending Mode上一个混合模式←Previous Blending Mode轨道蒙版←Track Matte┗No Track Matte →无Alpha Matte →Alpha蒙版Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版 Luma Matte →亮度蒙版Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版Layer Styles→图层样式┗Convert to Editable Styles→转换为可编辑样式Show All →全部显示Remove All →全部移除Drop Shadow →阴影Inner Shadow →内侧阴影Outer Glow →外侧辉光Inner Glow →内侧辉光Bevel and Emboss→斜边与浮雕Satin →光泽Color Overlay →颜色叠加Gradient Overlay→渐变叠加Stroke →描边Group Shapes →形状编组Ungroup Shapes →解除形状编组排列←Arrange┗图层置顶←Bring Layer to Front图层置上←Bring Layer Forward图层置下←Send Layer Backward图层置底←Send Layer to BackAdobe Encore→Adobe Encore┗Create Button →创建按钮Assign to Subpicture 1 →分配给子图像1Assign to Subpicture 2→分配给子图像2Assign to Subpicture 3 →分配给子图像3Assign to Video Thumbnail→分配给视频缩略图转换为实时实时Photoshop 3D←Convert to Live Photoshop 3D转换为可编辑文字←Convert to Editable Text从文字创建形状←Create Sharps from Text从文字创建轮廓线←Create Masks from Text自动跟踪←Auto-trace...Pre-compose…←预合成================================================= =====Effect菜单特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度(景深)ExtractoR →提取器Fog 3D →雾化3DID Matte →ID蒙版Identifier →标识符音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调&和声High-Low Pass →高通/低通Modulator →调制器Parametric EQ →EQ参数Reverb →混响Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Bilateral Blur →双向模糊Box Blur →盒状模糊CC Radial Blur →CC放射状模糊CC Radial Fast Blur →Ccy放射状快速模糊 CC Vector Blur →CC矢量模糊Channel Blur →通道模糊Compound Blur →复合模糊Directional Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯模糊Lens Blur →镜头模糊Radial Blur →径向模糊Reduce Interlace Flicker →降低隔行扫描闪烁 Sharpen →锐化Smart Blur →智能锐化Unsharp Mask →非锐化遮罩通道←Channel┗Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算CC Composite →CC合成操作Channel Combiner →通道组合Compound Arithmetic →复合运算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →移除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成颜色校正←Color Correction┗Auto Color →自动颜色Auto Contrast →自动对比度Auto Levels →自动色阶Brightness & Contrast →亮度和对比度Broadcast Contrast →广播级颜色CC Color Offset →色彩偏移CC Toner →CC调色Channel Color →更改颜色Change to Color →转换颜色Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Balance(HLS) →色彩平衡(HLS) Color Link →色彩链接Color Stabilizer →色彩平衡器Colorama →彩色光Curves →曲线Equallize →色彩均化Exposure →曝光Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益 Hue/Saturation →色相/饱和度Levels Color →分色Levels →色阶Levels(Individual Controls) →独立色阶控制Photo Filter →照片滤镜PS Arbitrary Map →PS 任意贴图Shadow/Highlight →阴影/高光Tint →浅色调Tritone →三色调扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔弯曲Bulge →凹凸镜(膨胀) CC Bend It →CC弯曲CC Bender CC →弯曲器CC Blobbylize CC →CC融化溅落点 CC Flo Motion →CC两点扭曲 CC Griddler →CC网格变形CC Lens →CC透镜CC Page Turn →CC卷页CC Power Pin →CC动力角点 CC Rripple Pulse →CC涟漪扩散 CC Slant →CC倾斜CC Smear →CC涂抹CC Split →CC分割CC Split2 →CC分割2CC Tiler →平铺Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →光学补偿 Polar Coordinates →极坐标Puppet →木偶Ripple →波纹Reshape →形变Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波形弯曲表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →复选框控制 Color Control →色彩控制Layer Control →图层控制Point Control →点控制Slider Control →滑杆控制生成←Generate┗4-Color Gradient →四色渐变Advanced Lightning →高级闪电Audio Spectrun →音频频谱Audio Waveform →音频波形Beam →光束CC Glue Gun →CC 喷胶枪CC Light Burst 2.5 →CC突发光2.5 CC Light Rays →CC光线CC Light Sweep →CC扫光Cell Pattern →蜂巢图案Checkerboard →棋盘Circle →圆Ellipse →椭圆Eyedropper Fill →吸色管填充Fill →填充Fractal →分形Grid →网格Lens Flare →镜头光晕Paint Bucket →油漆桶Radio Waves →电波Ramp →渐变Scribble →涂鸦Stroke →描边Vegas →勾画Write-on →书写键控←Keying┗CC Simple Wire Removal →CC简单金属移除 Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取(抽出)Inner/Outer Key →内部/外部键Keylight(1.2)→Keylight(1.2)Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版←Matte┗Matte Choker →蒙版抑制Simple Choker →简单抑制噪波与颗粒←Noise & Grain┗Add Grain →添加颗粒Dust & Scratches→灰尘与刮痕Fractal Noise →分形噪波Match Grain →匹配颗粒Median →中值Noise →噪波Noise Alpha →Alpha噪波Noise HLS →HLS噪波Noise HLS Auto →自动HLS噪波Remove Grain →移除颗粒Turbulent Noise →紊乱杂波旧版本←Obsolete┗Basic 3D →基本3DBasic Text →基本文字Lightning →闪电Path Text →路径文字绘图←Paint┗Paint →绘图Vector Paint →失量绘图透视←Perspective┗3D Glasses →3D眼睛Bevel Alpha →斜面AlphaBevel Edges →斜角边CC Cylinder →CC圆柱体CC Sphere →CC球体CC Spotlight →CC聚光灯Drop Shadow →阴影Radial Shadow →放射阴影模拟仿真←Simulation┗Card Dance →卡片舞蹈Caustics →焦散CC Ball Action →CC滚珠操作CC Bubbles →CC吹泡泡CC Drizzle →CC细雨滴CC Hair →CC毛发CC Mr.Mercury →C水银滴落CC Particle Systems II →CC粒子仿真系统II CC Particle World →CC粒子仿真世界CC Pixel Polly →CC像素多边形CC Rain →CC下雨CC Scatterize →CC散射效果CC Sonw →CC下雪CC Star Burst →CC星爆Foam →泡沫Particle Playground →粒子运动Shatter →碎片Wave World →水波世界风格化←Stylize┗Brush Strokes →笔触Cartoon →卡通CC Burn Film →CC胶片烧灼CC Glass →CC玻璃CC Kaleida →万花筒CC Mr.Smoothie →CC形状颜色映射CC RepeTile →CC重复平铺CC Threshold →CC阈值CC Threshold RGB →CC RGB阈值Color Emboss →彩色浮雕Emboss →浮雕Find Edges →查找边缘Glow 辉光Mosaic →马赛克Motion Tile →动态平铺Posterize →招贴画Roughen Edges →粗糙边缘Scatter →散射Strobe Light →闪光灯Texturize →材质纹理Threshold →阈值Synthetic Aperture ←SA Color Finesse 2 文字←Text┗Numbers →编号Timecode →时间码时间←Time┗CC Force Motion Blur →CC强制动态模糊CC Time Blend →CC时间融合CC Time Blend FX →CC时间融合FXCC Wide Time →CC宽泛时间Echo →拖尾Posterize Time →抽帧Time Difference →时间差Time Displacement →时间置换Timewarp →时间扭曲过渡←Transition┗Block Dissolve →快溶解Card Wipe →卡片擦除CC Glass Wipe →CC玻璃状擦除CC Grid Wipe →CC网格擦除CC Image Wipe →CC图像擦除CC Jaws →CC海鱼CC Light Wipe →CC照明灯擦除CC Radial ScaleWipe →CC径向缩放擦除CC Scale Wipe →CC拉伸式缩放CC Twister →CC龙卷风Gradient Wipe →渐变擦除Tris Wipe →形状划变Linear Wipe →线性擦除Radial Wipe →径向擦除Venetian Blinds →百叶窗实用工具←Utility┗Cineon Converter →Cineon转换Color Profile Converter →色彩方案转换Grow Bounds →范围扩散HDR Compander →HDR压缩HDR Hightlight Compression →HDR高光压缩================================================= ======Animation菜单Save Animation Preset→保存动画预置Apply Animation Preset→应用动画预置Recent Animation Presets→最近使用的动画预置Browse Presets→浏览预置添加关键帧←Add Keyframe切换保持关键帧←Toggle Hold Keyframe关键帧插值←Keyframe Interpolation...关键帧速率←Keyframe Velcity...关键帧助手←Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes →转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes →转换表达式为关键帧 Easy Ease →缓和曲线Easy Ease In →缓和曲线淡入点Easy Ease Out →缓和曲线淡出点Exponential Scale →时间反向关键帧RPF Camera Import →RPF摄象机导入Sequence Layers... →序列图层Time-Reverse Keyframes →指数比例文字动画←Animate Text┗Enable Per-character 3D→激化逐字3D化Anchor Point →轴心点Position →位置Scale →缩放Skew →倾斜Rotation →旋转Opacity →不透明度All Transform Properties →所有变换Fill Color →填充色┗RGB →RGBHue →色相Saturation →饱和度Brightness →亮度Opacity →透明度Stroke Color →描边色┗RGB →RGBHue →色相Saturation →饱和度Brightness →亮度Opacity →透明度Stroke Width →描边宽度Tracking →跟踪Line Anchor →行定位Line Spacing →行间距Character Offset →字符偏移Character Value →字符值Blur →模糊添加文字选择器←Add Text Selector┗Range →范围Wiggly →抖动Expression →表达式移除所有文字动画←Remove All Text Animators添加表达式←Add Expression分割尺寸← Separate Dimensions动态跟踪←Track Motion稳定运动←Stabilize Motion追踪当前属性←Track this property显示关键帧←Reveal Animating Properties显示已修改属性←Reveal Modified Properties================================================= ====View菜单新建视图←New Viewr放大←Zoom In缩小←Zoom Out分辩率←Resolution┗Full →最佳Half →一半Third →三分之一Quarter →四分之一Custom.... →自定义使用显示器色彩管理←Use Display Color Management模式输出←输出Simulate Output隐藏/显示标尺←Show Rulers隐藏/显示辅助线←Hide Guides吸附辅助线←Snap To Guides锁定辅助线←Lock Guides清楚辅助线←Clear Guides隐藏/显示网格←Show Grid吸附网格←Snap to Grid视图选项←View Options...显示图层控制←Show Layer Controls重置3D视图←Reset 3D View切换3D视图←Switch 3D View┗Active Camera →有效摄象机Front →前视图Left →左视图Top →顶视图Back →后视图Right →右视图Bottom →底视图Custom View 1 →自定视图1Custom View 2 →自定视图2Custom View 3 →自定视图3分配快捷键给“有效摄像机” ←Assign Shortcut to““Active Camera”切换到最近的3D视图←Switch To Last 3D View查看所选图层←Look At Selected Layers查看所有图层←Look At All Layers前往指定时间←Go To Time...================================================= =======Window菜单工作区←Workspace┗All Panels →全部面板Animation →动画Effests →特效Minimal →简约Motion Tracking →动态跟踪Paint →绘图Standard →标准Text →文字Undocked Panels →解除面板停靠New Workspace →新建工件区Delete Workspace →删除工作空间Reset“All Panels”→重置“标准”工作区分配快捷键给“标准”工作区→Assign Shortcut to “All Panels” Workspace 对齐←Align音频←Audio画笔←Brushes字符调板←Character效果和预置←Effects &Presets信息调板←Info智能遮罩插值←Mask Interpolation元数据←Metadata动态草图←Motion Sketc绘画←Paint段落←Paragraph预览控制台←Preview平滑器←Smoother工具箱←Tools跟踪←Tracker摇摆器←Wiggler合成←1 Composition特效控制台←2Effect Controls流程图←3 Flowchart素材←4 Footage图层←5 Layer工程←6 Project渲染队列←7 Render Queue时间线←8 Timeline。
AE特效常用中英文对照
AE特效常用中英文对照1、effect 〉obsolete旧版本〉basic 3d(基本3d)2、effect〉generate生成>fill填充3、effect〉distort扭曲>displacement map置换映射4、effect>stylize风格化>glow辉光5、effect>blur&sharpen模糊与锐化〉fast blur 快速模糊6、effect>color correction色彩校正〉color Balance 色彩平衡(hue色相、lightness亮度、Saturation饱和度)7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素).8、effect〉distort〉polar coordinates(极坐标)。
极坐标到直线坐标(polar to rect),直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小.9、effect〉color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感10、effect〉Keying〉Color Difference Key颜色差异键。
11、effect>Keying〉Keylight扣像插件12、effect>Keying>color Range颜色范围13、effect>matte>Simple Choker简单抑制14、effect>keying〉Spill suppressor溢出抑制15、effect>simulation(模拟仿真)〉wave world水波世界16、effect〉simulation〉caustics焦散17、effect〉noise&Grian(噪波与颗粒)〉fractal noise分形噪波18、effect〉distort〉bezier warp 贝塞尔曲线19、layer〉blending mode(混合模式)〉color dodge颜色减淡20、effect>stylize>motion tile(动态平铺)21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界)22、effect〉Trapcode>particular(粒子),emitter发射器23、effect〉stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用.24、effect>trapcode>3d stroke:描边25、effect>distort(扭曲)〉liquify:液化26、effect〉color correction(色彩校正)〉tint:浅色调27、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。
AE图层混合模式的种类
层混合模式的种类:1.Normal(正常模式):当不透明度为100%时,图层不受任何层的影响。
当透明度低于100%时,图层上第个像素点的颜色都将受到其它层的影响。
根据不透明度和其它层的颜色来确定当前层显示的颜色。
2.Dissolve(溶解模式):此模式对有羽化边界的层起较大的影响。
如没有羽化或层完全不透明,些模式几乎无作用。
3.Dancing Dissolve(动态溶解模式):同Dissolve(溶解模式)相同,但它加入了随机动画。
4.Add(加模式):底色与层颜色相加,得到更明亮的颜色。
底层为纯黑或纯白不发生变化。
5.Multiply(正片叠底模式):底色与层着色相乘。
形成一种幻灯片效果。
结果较暗。
与黑色相叠为黑色,与白色相叠保持不变。
6.Screen(屏幕模式):层颜色的互补色与底色相乘。
结果较亮。
与白色相叠为白色,与黑色相叠保持不变。
与Multiply(正片叠底模式)相反。
7.Overlay(叠加模式):底色与当前层的像素颜色相乘或覆盖。
可使当前层变亮或变暗,对中间色调影响较明显,对高亮和暗部影响不大。
8.Soft Light(柔软模式):产生柔和光的效果。
使亮的更亮,暗的更暗。
9.Hard Light(强光模式):产生强光的效果。
使亮的更亮,暗的更暗。
10.Vivid Light(鲜亮模式):根据底色的加深或减淡增加或减退层颜色对比度。
11.Pin Light:根据底色来替换层颜色。
底色亮过50%灰色,层中更暗的像素被替换,亮于底色的像素不变;暗色同理。
12.Color Dodge(颜色减淡模式):底色越亮层颜色越明显。
底色为黑色不产生变化。
13.Classic Color Dodge:同Color Dodge(颜色减淡模式)效果。
5.0以前版本使用。
14.Color Burn(颜色加深模式):底色的明暗直接影响上层像素,上层越亮的像素变化越大。
15.Darken(变暗模式):以层颜色为准,比层亮的被替换,暗的像素不改变。
AE中英文对照
After Effect中英文对照大全一、菜单命令1、File(文本)New新建New Project新建项目New Folder新建文件夹Open Project打开项目Open Recent Projects打开最近项目Close关闭Save保存Save As另存为Save a Copy保存副本Revert恢复Import导入File文件Multiple Files多个文件Placeholder输入占位符Solid实色Import Recent Footage导入最近镜头Export输出Find查找Find Next再次查找Add Footage to Comp添加镜头到合成New Comp From Selection选定脚本建立合成Consolidate All Footage整理镜头Remove Unused Footage删除未用镜头Reduce Project简化项目Collect Files文件打包Watch Folder浏览文件夹Run Script运行脚本Create Proxy建立代理Still静态图片Movie影片Set Proxy设置代理File文件None无Interpret Footage解释镜头Main常规Proxy代理Remember Interpretation保存解释Apply Interpretation应用解释Replace Footage替换镜头File文件Placeholder占位符Solid实色Reload Footage重载镜头Reveal in Explorer显示所在文件夹Project Settings项目设置Print打印Exit退出2、Edit(编辑)Undo Copy撤消Redo Copy重复History历史记录Cut剪切Copy复制Paste粘贴Clear清楚Duplicate副本Split Layer分层图层Lift Work Area抽出工作区域Extract Work Area挤压工作区域Select All选择全部Deselect All全部取消Label标签Purge清空All全部Undo撤消Image Caches图象缓存Snapshot快照Video Memory视频内存Edit Original编辑原稿Templates模版Render Settings渲染设置Output Module输出模式Preferences预置General常规Previews预演Display显示Import输入Output输出Grids &Guides辅助线及网络Label Colors标签颜色Label Defaults标签设置Cache缓存Video Preview视频预演3、Animation(动画)Add Keyframe添加关键帧Toggle Hold Keyframe冻结关键帧Keyframe Interpolation关键帧插值Keyframe Velcity关键帧速率Keyframe Assistant辅助关键帧Convert Audio to Keyframes转音频为关键帧Convert Expression to Keyframes转换表达式为关键帧Easy Ease缓和曲线Easy Ease In缓和曲线进入Easy Ease Out缓和曲线离开Exponential Scale指数缩放RPF Camera Import RPF摄象机导入Sequence Layers图层排序Time-Reverse Keyframes反转关键帧Animate Text文字动画Anchor Point轴心点Position位置Scale缩放Skew倾斜Rotation旋转Opacity不透明度All Transform所有变换Fill Color填充色Stroke Color描边色Stroke Width描边宽度Tracking追踪Line Anchor线形频谱Line Spacing线形间距Character Offset字符位移Character Value字符值率Add Text Selector添加文字选择器Range平行Wiggly抖动Remove All Text Animators移除所有文字动画Add Expression添加表达式Track Motion追踪运动Stabilize Motion稳定运动Track this property追踪当前属性Reveal Animating Properties显示关键帧Reveal Modified Properties显示被修改属性4、View(视图)New View新视图Zoom In放大Zoom Out缩小Resolution解析度Full最佳Half一半Third三分之一Quarter四分之一Custom自定义Show Rulers隐藏/显示标尺Hide Guides隐藏/显示辅助线Snap To Guides吸附辅助线Lock Guides锁定辅助线Clear Guides清楚辅助线Show Grid隐藏/显示网格Snap to Grid吸附网格View Options视图选项Hide Layer Controls显示图层控制Reset 3D View重置3D视图Switch 3D View切换3D视图Active Camera当前摄象机Front前视图Left左视图Top顶视图Back后视图Right右视图Bottom底视图Custom View 1自定视图1Custom View 2自定视图2Custom View 3自定视图3Set 3D View Shortcut快速设置3D窗口Replace "Front”替换为前视图Replace "Custom View 1”替换为自定视图1 Replace ”Active Camera"替换为动态摄象机Switch To Last 3D View切换到最近的3D视图Look At Selected Layers观察选择图层Look At All Layers观察所有图层Go To Time前往指定时间5、Composition(合成)New Composition新建合成Composition Settings合成设置Background Color背景颜色Set Poster Time设置海报Trim Comp to Work Area修剪合成适配工作区域Crop Comp to Region of Interest裁切合成适配自定区域Add To Render Queue增加到渲染序列Add Output Module添加输出模块Preview预演RAM Preview内存预演Wireframe Preview线框预演Motion with Trails运动轨迹Audio音频Audio Preview(Here Forward)音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area)音频预演(工作区域)Save Frame As存储单帧为File文件Photoshop Layers Photoshop图层Make Movie制作影片Pre-render组合渲染Save RAM Preview存储内存预演Comp Flowchart View观察流程图6、Window(窗口)Workspace工作空间One Comp View单视图Two Comp View双视图Four Comp View四视图Conform All Windows适应窗口Save Workspace存储工作空间Delete Workspace删除工作空间Cascade层叠Tile拼贴Arrange Icons排列图标Close All全部关闭Closing in Groups全组关闭Tools工具箱Info信息调板Time Controls时间控制调板Audio音频调板Effects特效调板Character字符调板Paragraph段落调板Paint绘画调板Brush Tips笔刷技巧调板Motion Sketch运动草图Smart Mask Interpolation智能遮罩插值The Smoother平滑The Wiggler抖动Align & Distribute对齐和分布Tracker Controls追踪控制Box Creator Lite立方体建立Cubic Distribution Light立体散布Cylinder Creator Lite圆柱体建立Untitled Project。
AE中英对照
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现)CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort 菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现)CC V ector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)。
AE所有工具中英文对照表
File菜单新建← New┗New Project → 新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects在Bridge内浏览← Browse in Bridge浏览模板← Browse Template Projects关闭← Close关闭项目← Close Project保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...另存为XML格式← Save a Copy As XML增量保存← Increment and Save恢复← Revert导入← Import┗Fi le... → 文件Multiple Files... →多个文件Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集Adobe Clip Notes Comments.. →Adobe 剪辑注释评论Adobe Premiere Pro Project… →Premiere Pro项目…Vanishing Point (vpe)… → PS消失点(.vpe)…Place holder... →输入占位符Solid... →实色导入最近素材← Import Recent Footage输出← ExportAdobe Dynamic Link Adobe ← 动态链接查找← Find...再次查找← Find Next添加素材到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection...整理素材← Consolidate All Footage删除未用素材← Remove Unused Footage简化项目← Reduce Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Script建立代理← Create Proxy┗Still... → 静态图片Movie... → 影片设置代理← Set Proxy┗File.. → 文件None →无解释素材← Interpret Footage┗Main... → 常规Proxy... → 代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换素材← Replace Footage┗File... → 文件Placeholder... → 占位符Solid.. → 实色重载素材← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← Exit================================================== Edit菜单撤消副本← Can’t Undo不可重复← Can’t Redo历史记录← History剪切← Cut复制← Copy仅复制表达式← Copy Expression Only粘贴← Paste清除← Clear副本← Duplicate拆分图层← Split Layer提升工作区域← Lift Wor k Area抽出工作区域← Extrace Work Area全选← Select All解除全选← Deselect All标签← Label清空← Pruge┗All → 全部Undo → 撤消Image Caches → 图象缓存Snapshot → 快照Video Memory → 视频内存编辑原稿← Edit Original在Adobe Audion中编辑← Edit in Adobe Audition在Adobe Soundbooth中编辑← Edit in Adobe Soundbooth 模版← Templates┗Render Settings.. → 渲染设置Output Modu le... → 输出模式首选项← PreferencesPreviews... → 预演Display → 显示Import... → 导入Output → 输出Grids & Guides... → 网格与辅助线Label Colors... → 标签颜色Label Defaults... → 默认标签Media &Disk Cache…→ 媒体与磁盘缓存Video Preview…→ 视频预演Appearance…→ 用户界面颜色Auto-Save…→ 自动保存Memory & Multiprocessing…→ 内存与多处理器控制…Audio Hardware…→ 音频硬件Audio Output Mapping…→ 音频输出映射…==================================================== Compostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置标识帧←Set Poster Time修剪合成至工作区←Trim Comp to Work Area裁剪合成到目标范围←Crop Comp to Region of Interest增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框图预演Motion with Trails →动态跟踪Audio →音频Audio Preview(Here Forward)→音频预演(从当前位置开始)Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域) 另存单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render保存内存预演←Save RAM Preview合成流程图←Composition Flowchart合成组微型流程图←Composi tion Mini-Flowchart======================================================= Layer菜单新建← New┗Text → 文字Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Shape Layer →形状图层Adjustment Layerv →调节层Adobe Photoshop File. →Adobe Photoshop文件图层设置← Layer Settings...打开图层← Open Layer打开图层素材← Open Layer Source遮罩← Mask┗New Mask → 新建遮罩Mask Shape → 遮罩形状Mask Feather → 遮罩羽化Mask Opacity → 遮罩不透明度Mask Expansion → 遮罩扩展Reset Mas k → 重置遮罩Remove Mask → 移除遮照Remove All Masks → 移除所有遮罩Mode → 模式┗None → 无Add → 相加Subtrace → 相减Intersect → 交集Lighten → 变亮Darken → 变暗Difference → 差值Inverted → 反转Locked → 锁定Motion Blur → 运动模糊┗Same As Layer→ 与层相同On → 开Off → 关Unlock All Masks → 解锁所有遮罩Lock Other Masks → 锁定其他遮罩Hide Locked Masks → 隐藏已锁定遮照Mask and Shape Path → 遮罩与形状路径┗RotoBezier → 旋转曲线Closed → 关闭Set First Vertex → 设置首个顶点Free Transform Points → 自由变换点, 质量← Quality┗Best → 最佳Draft → 草图转换开关← Switches┗Hide Other Video → 隐藏其他视频层Show All Video → 显示所有视频层Unlock All Layers → 解锁所有层Shy → 退缩Lock → 锁定Audio → 音频Video → 视频Solo → 独奏Effect → 特效Collapse → 塌陷Motion Blur → 运动模糊Adjustment Layer → 调节层变换← Transform┗Reset → 复位Anchor Point → 定位点Position → 位置Scale → 缩放Orientation → 方向Rotation → 旋转Opacity →透明度Flip Horizontal →水平方向翻转Flip Vertical →垂直方向翻转Center In View →视点居中Fit to Comp →适配到合成Fit to Comp Wideth →适配为合成宽度Fit to Comp Height →适配为合成高度Auto-Orie nt → 自动定向时间→Time┗Enable Time Remapping→启用时间重置Time-Reverse Layer →时间反向层Time Stretch →时间伸缩Freeze Frame →冻结帧Frame Blending → 帧融合┗Off → 关Frame Mix → 帧融合Pixel Motion→ 像素运动三维层← 3D Layer栅格层← Guide Layer添加标记← Add marker保持透明← Preserve Transparency混合模式← Blending Mode┗Normal → 正常Dancing Dissolve → 动态溶解Darken → 变暗Multiply → 正片叠底Color Burn → 颜色加深Classic Color Burn → 典型颜色加深Linear Burn → 线性加深Darke n Color →暗色Add → 添加Lighten → 变亮Screen → 屏幕Color Dodge → 颜色减淡Classic Color Dodge → 典型颜色减淡Linear Dodge → 线性减淡Lighter Color → 亮色Overlay → 叠加Soft Light → 柔光Hard Light → 强光Linear Light → 线性光Vivid light → 艳光Pin Light → 点光Hard Mix → 强烈混合Difference → 差值Classic Difference → 典型差值Exclusion → 排除Hue → 色相位Saturation → 饱和度Color → 颜色Luminosity → 亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma → 亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma → 亮度轮廓Al pha Add → Alpha添加Luminescent Premul → 冷光预乘下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte → 无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte → 反相Alpha蒙版Luma Matte → 亮度蒙版Luma Inverted Matte → 反相亮度蒙版Layer Styles→图层样式┗Convert to Editable Styles→转换为可编辑样式Show All →全部显示Remove All →全部移除Drop Shadow →阴影Inner Shadow →内侧阴影O uter Glow →外侧辉光Inner Glow →内侧辉光Bevel and Emboss→斜边与浮雕Satin →光泽Color Overlay →颜色叠加Gradient Overlay→渐变叠加Stroke →描边Group Shapes →形状编组Ungroup Shapes →解除形状编组排列←Arrange┗图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backwa rd图层置底← Send Layer to BackAdobe Encore→Adobe Encore┗Create Button →创建按钮Assign to Subpicture 1 →分配给子图像1Assign to Subpicture 2→ 分配给子图像2Assign to Subpicture 3 →分配给子图像3Assig n to Video Thumbnail→分配给视频缩略图转换为实时实时Photoshop 3D←Convert to Live Photoshop 3D转换为可编辑文字← Convert to Editable Text从文字创建形状←Create Sharps from Text从文字创建轮廓线←Create Masks from Text自动跟踪← Auto-trace...Pre-compose…←预合成====================================================== Effect菜单特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度(景深)ExtractoR →提取器Fog 3D →雾化3DID Matte →ID蒙版Identifier →标识符音频←Audio┗Backwards →倒播Bas s & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调&和声High-Low Pass →高通/低通Modulator →调制器Parametric EQ →EQ参数Reverb →混响Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Bilateral Blur →双向模糊Box Blur →盒状模糊CC Radial Blur →CC放射状模糊CC Radial Fast Blur →Ccy放射状快速模糊CC Vector Blur →CC矢量模糊Channel Blur →通道模糊Compound Blur →复合模糊Directional Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯模糊Lens Blur →镜头模糊Radial Blur →径向模糊Reduce Interlace Flicker →降低隔行扫描闪烁Sharpen →锐化Smart Blur →智能锐化Unsharp Mask →非锐化遮罩通道←Channel┗Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算CC Composite →CC合成操作Channel Combiner →通道组合Compound Arithmetic →复合运算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →移除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成颜色校正←Color Correction┗Auto Color →自动颜色Auto Contrast →自动对比度Auto Levels →自动色阶Brightness & Contrast →亮度和对比度Broadcast Contrast →广播级颜色CC Color Offset →色彩偏移CC Toner →CC调色Channel Color →更改颜色Change to Colo r →转换颜色Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Balance(HLS) →色彩平衡(HLS)Color Link →色彩链接Color Stabilizer →色彩平衡器Colorama →彩色光Curv es →曲线Equallize →色彩均化Exposure →曝光Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Hue/Saturation →色相/饱和度Levels Color →分色Levels →色阶Levels(Individual Co ntrols) →独立色阶控制Photo Filter →照片滤镜PS Arbitrary Map →PS 任意贴图Shadow/Highlight →阴影/高光Tint →浅色调Tritone →三色调扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔弯曲Bulge →凹凸镜(膨胀)CC Bend It →CC弯曲CC Bender CC →弯曲器CC Blobbylize CC →CC融化溅落点CC Flo Motion →CC两点扭曲CC Griddler →CC网格变形CC Lens →CC透镜CC Page Turn →CC卷页CC Power Pin →CC动力角点CC Rripple Pulse →CC涟漪扩散CC Slant →CC倾斜CC Smear →CC涂抹CC Split →CC分割CC Split2 →CC分割2CC Tiler →平铺Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensa tion →光学补偿Polar Coordinates →极坐标Puppet →木偶Ripple →波纹Reshape →形变Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Disp lace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波形弯曲表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →复选框控制Color Control →色彩控制Layer Control →图层控制Point Control →点控制Slider Control →滑杆控制生成←Generate┗4-Color Gradient →四色渐变Advanced Lightning →高级闪电Audio Spectrun →音频频谱Audio Waveform →音频波形Beam →光束CC Glue Gun →CC 喷胶枪CC Light Burst 2.5 →CC突发光2.5CC Light Rays →CC光线CC Light Sweep →CC扫光Cell Pattern →蜂巢图案Checkerboard →棋盘Circle →圆Ellipse →椭圆Eyedropper Fill →吸色管填充Fill →填充Fractal →分形Grid →网格Lens Flare →镜头光晕Paint Bucket →油漆桶Radio Waves →电波Ramp →渐变Scribble →涂鸦Stroke →描边Vegas →勾画Write-on →书写键控←Keying┗CC Simple Wire Removal →CC简单金属移除Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取(抽出)Inner/Outer Key →内部/外部键Keylight(1.2)→Keylight(1.2)Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版←Matte┗Matte Choker →蒙版抑制Simple Choker →简单抑制噪波与颗粒←Noise & Grain┗Add Grain →添加颗粒Dust & Scratches→灰尘与刮痕Fractal Noise →分形噪波Match Grain →匹配颗粒Median →中值Noise →噪波Noise Alpha →Alpha噪波Noise HLS →HLS噪波Noise HLS Auto →自动HLS噪波Remove Grain →移除颗粒Turbulent Noise →紊乱杂波旧版本←Obsolete┗Basic 3D →基本3DBasic Text →基本文字Lightning →闪电Path Text →路径文字绘图←Paint┗Paint →绘图Vector P aint →失量绘图透视←Perspective┗3D Glasses →3D眼睛Bevel Alpha →斜面AlphaBevel Edges →斜角边CC Cylinder →CC圆柱体CC Sphere →CC球体CC Spotlight →CC聚光灯Drop Shadow →阴影Radial Shadow →放射阴影模拟仿真←Simulation┗Card Dance →卡片舞蹈Caustics →焦散CC Ball Action →CC滚珠操作CC Bubbles →CC吹泡泡CC Drizzle →CC细雨滴CC Hair →CC毛发CC Mr.Mercury →C水银滴落CC Particle Systems II →CC粒子仿真系统IICC Particle World →CC粒子仿真世界CC Pixel Polly →CC像素多边形CC Rain →CC下雨CC Scatterize →CC散射效果CC Sonw →CC下雪CC Star Burst →CC星爆Foam →泡沫Particle Playground →粒子运动Shatter →碎片Wave World →水波世界风格化←Stylize┗Brush Strokes →笔触Cartoon →卡通CC Burn Film →CC胶片烧灼CC Glass →CC玻璃CC Kale ida →万花筒CC Mr.Smoothie →CC形状颜色映射CC RepeTile →CC重复平铺CC Threshold →CC阈值CC Threshold RGB →CC RGB阈值Color Emboss →彩色浮雕Emboss →浮雕Find Edges →查找边缘Glow 辉光Mosaic →马赛克Motion Tile →动态平铺Posterize →招贴画Roughen Edges →粗糙边缘Scatter →散射Strobe Light →闪光灯Texturize →材质纹理Threshold →阈值Synthetic Aperture ←SA Color Finesse 2文字←Text┗Numbers →编号Timecode →时间码时间←Time┗CC Force Motion Blur →CC强制动态模糊CC Time Blend →CC时间融合CC Time Blend FX →CC时间融合FXCC Wide Time →CC宽泛时间Echo →拖尾Posterize Time →抽帧Time Difference →时间差Time Displacement →时间置换Timewarp →时间扭曲过渡←Transition┗Block Dissolve →快溶解Card Wipe →卡片擦除CC Glass Wipe →CC玻璃状擦除CC Grid Wipe →CC网格擦除CC Image Wipe →CC图像擦除CC Jaws →CC海鱼CC Light Wipe →CC照明灯擦除CC Radial ScaleWipe →CC径向缩放擦除CC Scale Wipe →CC拉伸式缩放CC Twister →CC龙卷风Gradient Wipe →渐变擦除Tris Wipe →形状划变Linear Wipe →线性擦除Radial Wipe →径向擦除Venet ian Blinds →百叶窗实用工具←Utility┗Cineon Converter →Cineon转换Color Profile Converter →色彩方案转换Grow Bounds →范围扩散HDR Compander →HDR压缩HDR Hightlight Com pression →HDR高光压缩======================================================= Animation菜单Save Animation Preset→保存动画预置Apply Animation Preset→应用动画预置Recent Animation Presets→最近使用的动画预置Browse Presets→浏览预置添加关键帧← Add Keyframe切换保持关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolation...关键帧速率← Keyframe Velcity...关键帧助手← Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes → 转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧Easy Ease → 缓和曲线Easy Ease In → 缓和曲线淡入点Easy E ase Out → 缓和曲线淡出点Exponential Scale → 时间反向关键帧RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... → 序列图层Time-Reverse Keyframes → 指数比例文字动画← Animate Text┗Enable Per-character 3D→激化逐字3D化Anchor Point →轴心点Position → 位置Scale → 缩放Skew → 倾斜Rotation → 旋转Opacity → 不透明度All Transform Properties → 所有变换F ill Color → 填充色┗RGB →RGBHue →色相Saturation →饱和度Brightness →亮度Opacity →透明度Stroke Color → 描边色┗RGB →RGBHue →色相Saturation →饱和度Brightness →亮度Opacity →透明度Stroke Width → 描边宽度Tracking → 跟踪Line Anchor → 行定位Line Spacing → 行间距Character Offset → 字符偏移Character Value → 字符值Blur →模糊添加文字选择器← Add Text Selector┗Range → 范围Wiggly → 抖动Expression →表达式移除所有文字动画← Remove All Text Animators添加表达式← Add Expression分割尺寸← Separate Dimensions动态跟踪← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties显示已修改属性← Reveal Modified Properties===================================================== View菜单新建视图← New Viewr放大← Zoom In缩小← Zoom Out分辩率← Resolution┗Full → 最佳Half → 一半Third → 三分之一Quarter → 四分之一Custom.... → 自定义使用显示器色彩管理←Use Display Color Management模式输出← 输出Simulate Output隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Show Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera → 有效摄象机Front → 前视图Left → 左视图Top → 顶视图Back → 后视图Right → 右视图Bottom → 底视图Custom View 1 → 自定视图1Custom View 2 → 自定视图2Custom View 3 → 自定视图3分配快捷键给“有效摄像机” ←Assign Shortcut to““Active Camera”切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View查看所选图层← Look At Selected Layers查看所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...======================================================== Window菜单工作区←Workspace┗All Panels →全部面板Animation →动画Effests →特效Minimal →简约Motion Tracking →动态跟踪Paint →绘图Standard →标准Text →文字Undocked Panels →解除面板停靠New Workspace →新建工件区Delete Workspace →删除工作空间Reset“All Panels”→重置“标准”工作区分配快捷键给“标准”工作区→Assign Shortcut to “All Panels” Workspace 对齐←Align音频←Audio画笔←Brushes字符调板←Character效果和预置←Effects &Presets信息调板←Info智能遮罩插值←Mask Interpolation元数据←Metadata动态草图←Motion Sketc绘画←Paint段落←Paragraph预览控制台←Preview平滑器←Smoother工具箱←Tools跟踪←Tracker摇摆器←Wiggler合成←1 Composition特效控制台←2Effect Controls 流程图←3 Flowchart素材←4 Footage图层←5 Layer工程←6 Project渲染队列←7 Render Queue 时间线←8 Timeline。
AE中英文对照,基础操作
AE的菜单方面的中英文对照File菜单新建← New┗New Project → 新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects 关闭← Close保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← Import┗File... → 文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage 输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp 选定脚本建立合成← New Comp From Selection...整理镜头← Consolidate All Footage 删除未用镜头← Remove Unused Footage 简化项目← Reduce Project文件打包← Coll ect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create Proxy┗Still... → 静态图片Movie... → 影片设置代理← Set Proxy┗File... → 文件None →无解释镜头← Interpret Footage┗Main... → 常规Proxy... → 代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace Footage┗File... → 文件Placeholder... → 占位符Solid.. → 实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer 项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← ExitEdit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清楚← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← Pruge┗All → 全部Undo → 撤消Image Caches → 图象缓存Snapshot → 快照Video Memory → 视频内存编辑原稿← Edit Original模版← T emplates┗Render Settings... → 渲染设置Output Module... → 输出模式预置← Preferences┗General... → 常规Previews... → 预演Display → 显示Import... → 输入Output → 输出Grids & Guides... → 辅助线及网络Label Colors... → 标签颜色Label Defaults... → 标签设置Cache... → 缓存Video Preview... → 视频预演Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolation...关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes → 转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧Easy Ease → 缓和曲线Easy Ease In → 缓和曲线进入Easy Ease Out → 缓和曲线离开Exponential Scale → 指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... → 图层排序Time-Reverse Keyframes → 反转关键帧文字动画← Animate Text┗Anchor Point → 轴心点Position → 位置Scale → 缩放Skew → 倾斜Rotation → 旋转Opacity → 不透明度All Transform → 所有变换Fill Color → 填充色Stroke Color → 描边色Stroke Width → 描边宽度Tracking → 追踪Line Anchor → 线形频谱Line Spacing → 线形间距Character Offset → 字符位移Character Value → 字符值率添加文字选择器← Add Text Selector┗Range → 平行Wiggly → 抖动移除所有文字动画← Remove Al l Text Animators添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties 显示被修改属性← Reveal Modified PropertiesView菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Ful l → 最佳Half → 一半Third → 三分之一Quarter → 四分之一Custom.... → 自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Co ntrols重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera → 当前摄象机Front → 前视图Left → 左视图Top → 顶视图Back → 后视图Right → 右视图Bottom → 底视图Custom View 1 → 自定视图1Custom View 2 → 自定视图2Custom View 3 → 自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut ┗Replace "Fr ont" → 替换为前视图Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View观察选择图层← Look At Selected Layers 观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单新建← New┗Text → 文字Solid... → 实色Light... → 灯光Camera.. → 摄象机Null Object → 虚拟对象Adjustment Layerv → 调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window 遮罩← Mask┗New Mask → 新建遮罩Mask Shape → 遮罩形状Mask Feather → 遮罩羽化Mask Opacity → 遮罩不透明度Mask Expansion → 遮罩伸缩Reset Mask → 重置遮罩Remove Mask → 删除遮罩Remove All Masks → 删除所有遮罩Mode →模式┗None → 无Add → 相加Subtrace → 相减Intersect → 交集Lighten → 变亮Darken → 变暗Difference → 差值RotoBezier → 旋转式曲线Inverse → 反转Closed → 封闭Set First Vertex → 设置起始点Locked → 锁定Motion Blur → 运动模糊┗Same As Layer → 与层相同On → 开Off → 关Unlock All Maskss → 解锁所有遮罩Lock Other Masks → 锁定其他遮罩Free Transform Points → 自由变换点质量← Quality┗Best → 最佳Draft → 草图Wireframe → 线框转换开关← Switches┗Hide Other Video → 隐藏其他视频层Show All Video → 显示所有视频层Unlock All Layers → 解锁所有层Shy → 退缩Lock → 锁定Audio → 音频Videl → 视频Solo → 独奏Effect → 特效Collapse → 卷展Frame Blending → 帧融合Motion Blur → 运动模糊Adjustment Layer → 调节层变换← Transform┗Reset → 复位Anchor Point → 定位点Position → 位置Scale → 缩放Orientation → 方向Rotation → 旋转Opacit y → 不透明度Auto-Orient → 自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency 混合模式← Blending Mode┗Normal → 正常Dissolve → 溶解Dancing Dissolve → 动态溶解Daiken → 变暗Multiply → 正片叠底Linear Burn → 线性加深Color Burn → 颜色加深Classic Color Burn → 典型颜色加深Add → 加Lighten → 变亮Screen → 屏幕Linear Dodge → 线性减淡Color Dodge → 颜色减淡Classic Color Dodge → 典型颜色减淡Overlay → 叠加Soft Light → 柔光Hard Light → 强光Linear Light → 线性光Vivid light → 艳光Pin Light → 点光Hard Mix → 强烈混合Difference → 差值Classic Difference → 典型差值E xclusion → 排除Hue → 色相合成Sateration → 饱和度Color → 颜色Luminosity → 亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma → 亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma → 亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul → 冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous B lending Mode轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte → 无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte → 反相Alpha蒙版Luma Matte → 亮度蒙版Luma Inverted Matte → 反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping 时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...Effect菜单特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker 全部删除←Remove All有储收藏←Save Favo rite 应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制)Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alp ha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image Control┗Change Color →转换色彩Ch ange To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Mat te →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize文字←Tex t时间←Time切换←Transition视频←VideoCompostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储内存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart View Window菜单工作空间←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation 平滑←T he Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Pale tte Locations Help菜单关于AfferEffects ←About After Effects AfferEffects帮助←After Effects Help 特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶(分色RGB的控制)posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio (音频)Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换(可制作球体滚动效果)Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制) Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制Layer Control------------图层控制Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡 (HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙窒息物 * Simple Choker------------简单的窒息物*Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3D Bevel Alpha--------------倾斜 ALPHA Bevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划 (与stylize-write on功能类似)Vegas----------------------维加斯Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Stylize (风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光 * Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写(与render-stroke功能类似)Text (文本)Basic Text---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别 * Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场 (三角形转场)Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩(百叶窗式转场)Video (视频)Broadcast Colors---------------广播色Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码AE快捷键介绍:After Effects快捷键项目窗口新项目 Ctrl+Alt+N打开项目 Ctrl+O打开项目时只打开项目窗口按住Shift键打开上次打开的项目 Ctrl+Alt+Shift+P 保存项目 Ctrl+S选择上一子项上箭头选择下一子项下箭头打开选择的素材项或合成图像双击在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击激活最近激活的合成图像 \增加选择的子项到最近激活的合成图像中Ctrl+/显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K增加所选的合成图像的渲染队列窗口Ctrl+Shift+/引入一个素材文件 Ctrl+i引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像替换素材文件 Ctrl+H设置解释素材选项 Ctrl+F扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L 重新调入素材 Ctrl+Alt+L新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N记录素材解释方法 Ctrl+Alt+C应用素材解释方法 Ctrl+Alt+V设置代理文件 Ctrl+Alt+P退出 Ctrl+Q合成图像、层和素材窗口在打开的窗口中循环 Ctrl+Tab显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域 ' 显示/隐藏网格 Ctrl+'显示/隐藏对称网格 Alt+'居中激活的窗口 Ctrl+Alt+\动态修改窗口 Alt+拖动属性控制暂停修改窗口大写键在当前窗口的标签间循环 Shift+,或Shift+.在当前窗口的标签间循环并自动调整大小Alt+Shift+,或Alt+Shift+.快照(多至4个) Ctrl+F5,F6,F7,F8 显示快照 F5,F6,F7,F8清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8显示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4带颜色显示通道(RGBA) Alt+Shift+1,2,3,4带颜色显示通道(RGBA) Shift+单击通道图标带颜色显示遮罩通道 Shift+单击ALPHA通道图标显示窗口和面板项目窗口 Ctrl+0项目流程视图 F11渲染队列窗口 Ctrl+Alt+0工具箱 Ctrl+1信息面板 Ctrl+2时间控制面板 Ctrl+3音频面板 Ctrl+4显示/隐藏所有面板 TabGeneral偏好设置 Ctrl+新合成图像 Ctrl+N关闭激活的标签/窗口 Ctrl+W关闭激活窗口(所有标签) Ctrl+Shift+W 关闭激活窗口(除项目窗口) Ctrl+Alt+W 时间布局窗口中的移动到工作区开始 Home到工作区结束 Shift+End到前一可见关键帧 J到后一可见关键帧 K到前一可见层时间标记或关键帧 Alt+J到后一可见层时间标记或关键帧 Alt+K到合成图像时间标记主键盘上的0---9滚动选择的层到时间布局窗口的顶部 X滚动当前时间标记到窗口中心 D到指定时间 Ctrl+G合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动到开始处 Home或Ctrl+Alt+左箭头到结束处 End或Ctrl+Alt+右箭头向前一帧 Page Down或左箭头向前十帧 Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头向后一帧 Page Up或右箭头向后十帧 Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头到层的入点 i到层的出点 o逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点Shift+ 拖动子项预示开始/停止播放空格从当前时间点预视音频 .(数字键盘)RAM预视 0(数字键盘)每隔一帧的RAM预视 Shift+0(数字键盘)保存RAM预视 Ctrl+0(数字键盘)快速视频 Alt+拖动当前时间标记快速音频 Ctrl+拖动当前时间标记线框预视 Alt+0(数字键盘)线框预视时用矩形替代alpha轮廓Ctrl+Alt+0(数字键盘)线框预视时保留窗口内容 Shift+Alt+0(数字键盘)矩形预视时保留窗口内容Ctrl+Shift+Alt+0(数字键盘)如未选择层,命令针对所有层合成图像、层和素材窗口中的编辑拷贝 Ctrl+C复制 Ctrl+D剪切 Ctrl+X粘贴 Ctrl+V撤消 Ctrl+Z重做 Ctrl+Shift+Z选择全部 Ctrl+A取消全部选择 Ctrl+Shift+A或F2层、合成图像、文件夹、效果更名 Enter(数字键盘)原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口)Ctrl+E合成图像和时间布局窗口中的层操作放在最前面 Ctrl+Shift+ ]向前提一级 Shift+ ]向后放一级 Shift+ [放在最后面 Ctrl+Shift+ [选择下一层 Ctrl+下箭头选择上一层 Ctrl+上箭头通过层号选择层 1---9(数字键盘)取消所有层选择 Ctrl+Shift+A锁定所选层 Ctrl+L释放所有层的选定 Ctrl+Shift+L 分裂所选层 Ctrl+Shift+D激活合成图像窗口 \在层窗口中显示选择的层 Enter(数字键盘)显示隐藏视频 Ctrl+Shift+Alt+V隐藏其它视频 Ctrl+Shift+V显示选择层的效果控制窗口 Ctrl+Shift+T 或F3在合成图像窗口和时间布局窗口中转换 \ 打开源层 Alt++双击层在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层Ctrl+拖动层在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心Alt+Shift+拖动层逼近网格转换 Ctrl+Shit+''逼近参考线转换 Ctrl+Shift+;拉伸层适合合成图像窗口 Ctrl+Alt+F层的反向播放 Ctrl+Alt+R设置入点 [设置入点 ]剪辑层的入点 Alt+[剪辑层的出点 Alt+]所选层的时间重映象转换开关 Ctrl+Alt+T 设置质量为最好 Ctrl+U设置质量为草稿 Ctrl+Shift+U设置质量为线框 Ctrl++Shift+U创建新的固态层 Ctrl+Y显示固态层设置 Ctrl+Shift+Y重组层 Ctrl+Shift+C通过时间延伸设置入点 Ctrl+Shift+,通过时间延伸设置出点 Ctrl+Alt+,约束旋转的增量为45度 Shift+拖动旋转工具约束沿X轴或Y 轴移动 Shift+拖动层复位旋转角度为0度双击旋转工具复位缩放率为100% 双击缩放工具合成图像、层和素材窗口中的空间缩放放大 .缩小,缩放至100% 主键盘上的/或双击缩放工具放大并变化窗口 Alt+.或Ctrl+主键盘上的=缩小并变化窗口 Alt+,或Ctrl+主键盘上的-缩放至100%并变化窗口 Alt+主键盘上的/ 缩放窗口 Ctrl+\缩放窗口适应于监视器 Ctrl+Shift+\窗口居中 Shift+Alt+\缩放窗口适应于窗口 Ctrl+Alt+\图像放大,窗口不变 Ctrl+Alt+ =图像缩小,窗口不变 Ctrl+Alt+ -时间布局窗口中的时间缩放缩放到帧视图;放大时间主键盘上的=缩小时间主键盘上的-时间布局窗口中查看层属性定位点 A音频级别 L音频波形 LL效果 E遮罩羽化 F遮罩形状 M遮罩不透明度 TT不透明度 T位置 P旋转 R时间重映象 RR缩放 S显示所有动画值 U在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起) Ctrl+Shift+属性快捷键隐藏属性 Alt+Shift+单击属性名弹出属性滑杆 Alt+ 单击属性名增加/删除属性 Shift+单击属性名switches/modes转换 F4为所有选择的层改变设置 Alt+ 单击层开关打开不透明对话框 Ctrl+Shift+O打开定位点对话框 Ctrl+Shift+Alt+A时间布局窗口中工作区的设置设置当前时间标记为工作区开始 B设置当前时间标记为工作区结束 N设置工作区为选择的层 Ctrl+Alt+B未选择层时,设置工作区为合成图像长度Ctrl+Alt+B时间布局窗口中修改关键帧设置关键帧速度 Ctrl+Shift+K设置关键帧插值法 Ctrl+Alt+K 增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器 Alt+Shift+属性快捷键选择一个属性的所有关键帧单击属性名增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择 Ctrl+单击效果名逼近关键帧到指定时间 Shift+拖动关键帧向前移动关键帧一帧 Alt+右箭头向后移动关键帧一帧 Alt+左箭头向前移动关键帧十帧 Shift+Alt+右箭头向后移动关键帧十帧 Shift+Alt+左箭头在选择的层中选择所有可见的关键帧Ctrl+Alt+A到前一可见关键帧 J到后一可见关键帧 K在线性插值法和自动Bezer插值法间转换Ctrl+单击关键帧改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法拖动关键帧句柄Hold关键帧转换 Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换Ctrl+拖动关键帧句柄Easy easy F9Easy easy入点 Alt+F9Easy easy出点 Ctrl+Alt+F9合成图像和时间布局窗口中层的精确操作以指定方向移动层一个像素箭头旋转层1度 +(数字键盘)旋转层-1度 -(数字键盘)放大层1% Ctrl+ +(数字键盘)缩小层1% Ctrl+ -(数字键盘)移动、旋转和缩放变化量为10 Shift+快捷键层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。
AE中英对照翻译表啊
插件名称目前版本相关信息和说明2d3 /Boujou 免费,提供对Boujou输出的Ban格式文件的支持。
(Boujou是著名的三维摄像机运动信息跟踪软件)SteadyMovePro 1.01 不错的镜头稳定插件,但对调节要求高,同时比较慢。
Abneil Software Ltd Andrew Video Effects 1.2 主要是一些图像处理工具和光学现象的模拟。
AIST GmbH /ProFX 1.0 纹理部分很一般,模拟类的还不错,有几个比较少见的效果。
Algolith /AlgoSuite 主要用于图像合成前的预处理,比较少见。
Alien Skin /Eye Candy 3.1 著名Photoshop插件的Ae版本,大致上和Ps版的功能一致,一些材质效果不错。
Allegorithmic /MaP|Time 1.5 主要用于制作各类纹理,有些慢。
Atmorex /(无法登录)Fluids 1.1 各类水波变形效果,不错。
Automatic Duck /Pro Import AE 3.0 提供对Avid、Final Cut Pro以及Apple's Motion输出的项目文件的支持。
BigFX /FilmFX 2.35 用于各类胶片效果的模拟,内置模板,酷,使用分辨率较大的素材时似乎有些问题。
Boris FX /Red 3.02 强大的合成软件,支持Ae调用。
Continuum 3.03 分为Basic 和Complete 两个版本,后者为完整版,旧版即著名的BorisAE。
多数效果是Ae自带插件的强化,内置的模板很好用,速度也不错。
(部分效果需要OpenGL硬件支持)Title Toolkit 1.0 好用的字幕工具,内置模板。
Fx 8.0 主要是转场及合成特效,支持Ae调用,但效果一般。
Buena Software /AuNaturel 1.11 支持32位色深的精确画面调节,好。
BlendingmodeAE混合模式的简单介绍
Blending mode AE混合模式的简单介绍Blending, mode, 模式Blending mode 命令用于混合两个层的画面效果,类似ps中的混合模式.先来说说最后的效果然后来说说他们具体是怎样进行内部运算的Normal :但不透明度低于100的时候,受到下层图层的影响Dissolve:下面层的颜色随机以像素点的方式替换层的颜色Dancing Dissolve:与上面的模式一样,只是会随时间而变化Multiply:用一副图像变暗另一幅图像中间范围的数值,可以突出前景的暗色调,而不替换背景中比较亮的色调color burn:使目前层中的有关像素变暗Classic Color Burn:通过曾加对比度使基色变暗以反映混合色,比COLOR BURN效果好Linear burn:减小亮度使基色变暗以反映混合色,与白色混合不产生效果Darker Color:把前景RGB设置成127 127 127或者左右差不多这个数值,然后背景给一个深的底色,然后在前景做画,你会发现,前景消失,而画在上面的图像还存在这个是比较有意思的,例子,大家可以回去试一试。
而且前景纯白是不被显示的.而且你可以尝试打开两个图层的3D开关,然后加一个灯,相信会有你想不到的效果.这个模式在进行合成的时候,还是有点用的,记得在AK的第93个教程里面有用到这个叠加模式/tutorials/3d_light_casting/ADD:就是加亮,比原来的两个图层都亮lighten:通过对比两个图层显示两个图层中比较比较亮的像素SCreen:加色混合模式,相互反转混合画面的颜色,将混合色的补色与基色相乘,但是没有ADD那么亮Linear Dodge:和ADD一样Light color:自动作用于下层需要加亮的区域Overlay:根据下方图层决定是采用滤色模式还是正片叠底,50%灰度以上的就是用滤色模式,以下的就被正片叠底,Hard light和overlay一样只是是以上方图层决定,50%灰度以上的就是用滤色模式,以下的就被正片叠底,他们因此他们的效果相反。
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Mix 强光混合模式
Difference 差别模式
Classic?Difference 兼容老版本的差别模式
Exclusion 排除模式
Hue 色相模式
Saturation 饱和度模式
Color 颜色模式?
Luminosity 高度模式?
上面所列的层模式,是通上下层的颜色通道混合产生影响变化,而下层的层模式则是通过层的Alpha通道影响混合变化
Stencil Alpha:Alpha通道模式
Stencil Luma:亮度模式
Slihouette Alpha:Alpha通道轮廓
Slihouette Luma:亮度轮廓
Alpha Add:Alpha添加
Luminescent Premul:冷光模式
AddScreen 屏幕模式
Linear Dodge线性减淡模式
Overlay 叠加模式
Soft Light 柔光模式
Hard Light 强光模式
Liner Light 线性加光模式
Vivid Light 清晰加光模式
Din Light 阻光模式?
Normal 正常模式
Dissolve 溶解模式
Dancing Dissolve动态溶解模式
Darken 变暗模式
Multiply正片叠底模式
Linear Burn线性加深模式
Color Burn颜色加深模式
Classic Color Burn为兼容早版本的Color Burn模式