汇编语言基础知识

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汇编语言入门教程

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程汇编语言是一种低级机器语言的抽象表示形式,它将计算机底层的指令表示为可读的文本形式。

掌握汇编语言对于理解计算机硬件和编写高效的程序非常重要。

本教程将带您从零开始学习汇编语言的基础知识和编程技巧。

第一部分:介绍和准备工作1.1什么是汇编语言?1.2为什么要学习汇编语言?1.3汇编语言的基本特点和用途1.4开发环境的准备第二部分:汇编语言基础2.1数据表示和计算机内存2.2寄存器和指令2.3内存寻址方式2.4常用汇编指令2.5标志寄存器和条件分支指令第三部分:汇编语言编程技巧3.1数据的传递和处理3.2循环和分支结构3.3子程序的调用和返回3.4输入和输出操作3.5中断处理和异常控制第四部分:实例和应用4.1计算机硬件的控制4.2内存和外设的读写操作4.3实践项目和应用案例第五部分:调试和优化5.1调试汇编程序5.2性能优化和代码压缩技巧5.3代码的移植和扩展在学习汇编语言时,您需要了解计算机的基本结构和组成部分,包括中央处理器(CPU)、寄存器、内存等。

您还需要安装一款支持汇编语言的集成开发环境(IDE),并了解如何进行编译、调试和执行程序。

在学习汇编语言的基础知识时,您将学习如何表示和处理不同类型的数据,例如整数、浮点数和字符串。

您还将学习如何使用寄存器进行数据传输和计算,以及如何使用不同的寻址方式访问内存中的数据。

在学习汇编语言的编程技巧时,您将学习如何使用循环和分支结构进行条件判断和控制流程。

您还将学习如何编写子程序进行模块化的程序设计,并学习如何进行输入和输出操作以及异常处理。

通过实例和应用的学习,您将了解如何使用汇编语言实现一些常见的功能和操作。

例如,您将学习如何控制计算机硬件,如显示器、键盘和鼠标等。

您还将学习如何进行内存和外设的读写操作,以及如何处理中断和异常。

最后,您将学习如何调试和优化汇编程序,以确保程序的正确性和性能。

您将学习如何使用调试工具进行单步调试和变量跟踪,并学习如何进行代码的优化和压缩。

汇编语言基础知识

汇编语言基础知识

汇编语言基础知识汇编语言是直接在硬件之上工作的编程语言,首先要了解硬件系统的结构,才能有效地应用汇编语言对其编程,因此,本章对硬件系统结构的问题进行部分探讨,首先介绍了计算机的基本结构、Intel 公司微处理器的发展、计算机的语言以及汇编语言的特点,在此基础上重点介绍寄存器、内存组织等汇编语言所涉及到的基本知识。

1.1 微型计算机概述微型计算机由中央处理器(Central Processing Unit ,CPU )、存储器、输入输出接口电路和总线构成。

CPU 如同微型计算机的心脏,它的性能决定了整个微型计算机的各项关键指标。

存储器包括随机存储器(Random Access Memory ,RAM )和只读存储器(Read Only Memory ,ROM )。

输入输出接口电路用来连接外部设备和微型计算机。

总线为CPU 和其他部件之间提供数据、地址和控制信息的传输通道。

如图1.1所示为微型计算机的基本结构。

外部设备存储器输入输出接口电路中央处理器CPU地址总线数据总线控制总线图1.1 微型计算机基本结构特别要提到的是微型计算机的总线结构,它使系统中各功能部件之间的相互关系变为各个部件面向总线的单一关系。

一个部件只要符合总线结构标准,就可以连接到采用这种总线结构的系统中,使系统功能得到扩展。

数据总线用来在CPU 与内存或其他部件之间进行数据传送。

它是双向的,数据总线的位宽决定了CPU 和外界的数据传送速度,8位数据总线一次可传送一个8位二进制数据(即一个字节),16位数据总线一次可传送两个字节。

在微型计算机中,数据的含义是广义的,数据总线上传送的不一定是真正的数据,而可能是指令代码、状态量或控制量。

地址总线专门用来传送地址信息,它是单向的,地址总线的位数决定了CPU 可以直接寻址的内存范围。

如CPU 的地址总线的宽度为N ,则CPU 最多可以寻找2N 个内存单元。

控制总线用来传输控制信号,其中包括CPU送往存储器和输入输出接口电路的控制信号,如读信号、写信号和中断响应信号等;也包括其他部件送到CPU的信号,如时钟信号、中断请求信号和准备就绪信号等。

x64汇编基础知识

x64汇编基础知识

x64汇编基础知识x64汇编语⾔在win32asm上做了较⼤改进,如果只凭借之前win32asm的只是来试⽔x64asm,则会有很多意想不到的bug,总的来说x64asm更加⾃由,更加有趣。

1.对32位寄存器的写操作和运算操作,则会对相应的64位寄存器的⾼32位清零。

如在x64dbg上实验,mov eax, 1和add eax, 1会使rax的⾼32位清零;xor eax, eax是对eax的清零运算操作,所以xor rax, rax会被编译器优化为指令更短的xor eax, eax因为⼆者在x64汇编中的效果是⼀样的;但是mov ax,1和mov al, 1不会对rax的⾼32位进⾏清零的操作。

2.⽴即数的使⽤,优先使⽤32位扩展,64位的⽴即数使⽤较少。

push指令和对内存的写操作只⽀持4字节的⽴即数数据,⽐如push 0x12345678和mov qword ptr [rax], 0x12345678是合法的,但是如果要对长度长于4字节的⽴即数使⽤(⽐如0x2134567890),就需要分两步进⾏,借⽤寄存器进⾏操作,如需要将0x1234567890压栈,应当:mov rax, 0x2134567890; push rax.3.x64汇编的⼀些其他的基础知识⽐较常⽤的通⽤寄存器:rax eax ax alrcx ecx cx clrdx edx dx dlrbx ebx bx blrsp esp sp splrbp ebp bp bplrsi esi si silrdi edi di dilr8 r8d r8w r8br9 r9d r9w r9br10 r10d r10w r10br11 r11d r11w r11br12 r12d r12w r12br13 r13d r13w r13br14 r14d r14w r14br15 r15d r15w r15b此外还有rip, xmm0~xmm15的多媒体⽤寄存器,rflags。

汇编语言基础知识 课件

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更大的数据表示范围,但在汇编语言中很少使用该数据类型。
➢十字节 由10个字节组成一个十字节类型,它总共有80个二进制位。在汇
编语言中很少使用该数据类型。
➢字符串 字符串是由若干个字节组成的,字节数不定,通常每个字节存储一
个字符。该数据形式是汇编语言程序中经常使用的一种数据形式。 汇编语言中没有C语言中的规定:以ASCII码0为字符串的结束符。
②已知带符号数在计算机内表示,求出其真值 (注意字长多少位)
3 .BCD码
把十进制数的每个数位用4位二进制数表示,又称 BCD码(并非数值相等)
10#
2# , 2#
10# 要求数值相等!
4.非数值数据表示
(2)常用字(符1的)A字SCII表符示 数据表示——字符用ASCII码表示
只用只用2进制0和1来表示指令,计算机能直接接收并执行的语言。 [x]反码 数符数字化,当是正数时,[x]反与[x]原相同
字符数据表示:每个字符用一个字节,用ASCII码 表示
(3)汉字编码——基本形式: 每一个汉字2个字节
5. 基本数据类型
➢字节 一个字节有8位二进制组成,其最高位是第7位,
最低位是第0位。 通常情况下,存储器按字节编址,读写存储器的
最小信息单位就是字节。
➢字 由2个字节组成一个字,其最高位是第15位,最
(1)字符数据表示——字符用ASCII码表示 用2个字(4个字节)来组成一个双字,其高16位称为高字,低16位称为低字。
(3)编写程序的复杂性: 若是正数, [x]补码[x]原码表示形式相同
(2) 所生成的机器语言程序执行效率高。
基面础向知 机识器,必面须了向解硬机件特器性,,执行汇细节编; 指令与机器指令基本保持1 :1关系, 编程时要了解计算机硬件工作原理与特性,资源限制, 把十进制数的每个数位用4位二进制数表示,又称BCD码(并非数值相等)

汇编语言复习资料

汇编语言复习资料

汇编语言复习资料【引言】汇编语言作为计算机科学中的重要一环,是掌握计算机底层工作原理的基础。

本文将为读者提供一份汇编语言的复习资料,以帮助读者巩固对汇编语言的理解,并加深对底层计算机工作过程的认识。

【一、汇编语言基础知识】1.1 汇编语言的概念和作用汇编语言是一种低级别的计算机语言,与机器语言一一对应,用于编写和调试底层程序。

掌握汇编语言可以更加直接地操作计算机硬件资源,提高程序的执行效率。

1.2 汇编指令与机器指令汇编指令是汇编语言中最基本的单位,包括机器指令和操作数。

机器指令是计算机能够识别和执行的指令,由操作码和操作数组成。

1.3 寄存器和内存寄存器是计算机内部存储器的一种,用于存储和操作数据。

常见的寄存器包括通用寄存器、指针寄存器和标志寄存器。

内存是计算机中的主要存储器,用于存储指令和数据。

1.4 数据表示和运算汇编语言中使用不同的数据格式表示整数、浮点数和字符等数据类型,并提供相应的运算指令进行数据操作。

【二、汇编语言的程序结构】2.1 汇编语言程序的基本结构汇编语言程序包括数据段、代码段和堆栈段。

数据段用于定义和初始化数据,代码段包含程序的执行指令,堆栈段用于存储程序执行过程中的临时数据。

2.2 汇编语言程序的组织方式汇编语言程序可以使用汇编宏、过程和函数来实现模块化组织,提高代码的可读性和可维护性。

2.3 汇编语言程序的调试方法汇编语言程序的调试可以使用调试器进行单步执行、断点设置和变量查看等操作,以实时监控程序的运行状态。

【三、常用的汇编语言指令】3.1 数据定义指令数据定义指令用于定义变量和常量,并分配存储空间。

常用的数据定义指令包括DB、DW和DD等。

3.2 算术和逻辑指令算术和逻辑指令用于进行加减乘除和逻辑运算等操作。

常见的算术和逻辑指令包括ADD、SUB、MUL、DIV和AND、OR等。

3.3 分支和循环指令分支和循环指令用于根据条件进行跳转或循环执行。

常用的分支和循环指令包括JMP、JZ、JCXZ和LOOP等。

第一章 Visual Basic基础知识

第一章 Visual Basic基础知识

Basic的版本 1.1.3 Visual Basic的版本
6.0的 Visual Basic 6.0的3个发行版本
学习版 • 包含全部内部控件,主要供初学者学习使用 专业版 • 除具有学习版的全部功能外,还包括ActiveX、 Internet控件开发工具、动态HTML页面设计等高级 特性 企业版 • 供开发研制企业级应用程序使用。
类(ClassБайду номын сангаас Class)
类是某些对象的共同属性或共同操作性质的抽象。 类是共性的,而对象是个性的;类是抽象的,而对象是 具体的 面向对象的三个特性:继承性、封装性、多态性
1.3 Visual Basic的安装与启动 Basic的安装与启动
安装
姓名、公司名称和ID 选择安装路径,默认为 两种安装方式 重启后提示安装MSDN与注册
添加
单击控件图标, 单击控件图标,在窗体上拖拽 双击控件图标 选定控件, 选定控件,复制粘贴
选择
单个对象 多个对象 • 不连续:按住shift或ctrl时单击 不连续:按住shift ctrl时单击 shift或 • 连续:画选定框 连续:
移动与缩放 删除 布局
1.5 可视化应用程序的设计
可视化应用程序的设计步骤
建立用户界面的对象 对象属性的设置 对象事件过程编程 保存和运行程序
Visual Basic可视化编程基础的主要内容
Visual界面设计 Basic 程序设计
本章小结
VB的突出特点
面向对象的可视化设计工具 事件驱动的编程机制
VB集成开发环境
三种工作模式 窗体窗口 属性窗口 代码窗口 工程资源管理器窗口
是对象所具有的某种性质和状态。比如,按钮的大小体 现在高度(height)和宽度(width)属性上。

汇编语言程序设计复习

汇编语言程序设计复习

知识点第一章基础知识(1)正负数的补码表示, 掌握计算机中数和字符的表示;eg.假设机器字长为8位,[+3]补=00000011B,[-3]补= 11111101 H 。

十六进制数0FFF8H表示的十进制正数为65528D,表示的十进制负数为-8D。

8位二进制数被看成是带符号补码整数时,其最小值是-128,最大值是 127 。

第二章80x86计算机组织(1)中央处理机CPU的组成和80x86寄存器组,重点:专用寄存器,段寄存器eg: IP寄存器中保存的是?代码段中的偏移地址FLAGS标志寄存器中共有几位条件状态位6位,有几位控制状态位2位,标志寄存器分为哪2类?陷阱标志,中断标志。

(2)存储单元的地址和内容每一个字节单元给以一个唯一的存储器地址,称为物理地址;一个存储单元中存放的信息称为该存储单元的内容。

存储器地址的分段,(低位字节存放)低地址,(高位字节存放)高地址;实模式下逻辑地址、选择器和偏移地址;物理地址的表示段基地址加上偏移地址。

eg.如果SS=6000H,说明堆栈段起始物理地址是_____60000H___。

已知字节(00018H)=14H,字节(00017H)=20H,则字(00017H)为__1420H______。

如果(SI)=0088H,(DS)=5570H,对于物理地址为55788H的内存字单元,其内容为0235H,对于物理地址为5578AH的内存字单元,其内容为0E60H,那么执行指令LDS SI,[SI]以后,(SI)= 0235H ,(DS)= 0E60H .第三章80x86的指令系统和寻址方式与数据有关的寻址方式(立即寻址方式,寄存器寻址方式,直接寻址方式,寄存器间接寻址方式,寄存器相对寻址方式,基址变址寻址方式,相对基址变址寻址方式)和与转移地址有关的寻址方式(段内直接寻址,段内间接寻址,段间直接寻址,段间间接寻址)。

数据传送指令(通用数据传送指令、累加器专用传送指令、输入输出指令)、算术指令(加法指令、减法指令(*加减指令对4个标志位的影响[of,cf,sf,zf])、乘法指令(*乘法指令的要求:目的操作数必须是累加器)、除法指令(*被除数在累加器中,除法指令执行完以后,商和余数在?))、逻辑指令(逻辑运算指令(*XOR,AND,OR,TEST指令及指令执行后对标志位的影响)、移位指令)、串处理指令(与REP相配合工作的MOVS、STOS、LODS 指令,与REPE/REPZ和REPNE/REPNZ联合工作的CMPS、SCAS指令)、控制转移指令(无条件转移指令、条件转移指令、循环指令、子程序调用指令、中断)。

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4.汇编语言程序设计的意义
学习汇编语言的意义: 1)与硬件密切相关,是学习硬件类课程的先行课 和基础课。 2)有利于理解计算机的工作原理。 3)可直接而有效地控制硬件。 4)执行效率高,占用空间小。 5)特殊应用只能使用汇编语言,如加密解密等。 应该指出的是:在计算机速度大大提高和存储器容 量大大增加的今天,高级语言的使用更为广泛和普遍 (特别是编写大型程序)。
×16-1+11 ×16-2 引入十六进制数的目的是为了描述二进制数。
数的书写方法:
1)二进制数尾部加B(b)。 2)十六进制数尾部加H(h);如记数符号a,b,c, d,e,f打头,头部应加0,如0A8F5H;记数符号 a,b,c,d,e,f 不区别大小写,与ABCDEF等效。 3)十进制数尾部加D(d),但通常可以省略。
二进制的数符集中有两个符号:0和1;
八进制的数符集中有8个符号:0,1,2,3,4,5,6,7;
十 进 制 的 数 符 集 中 有 10 个 符 号 : 0,1,2,3,4,5,6, 7,8,9;
十 六 进 制 的 数 符 集 中 有 16 个 符 号 : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F。
★集成开发环境:开发工具包括文本编辑、翻译程序、 调试程序、连接程序等,在DOS时代,其各自是独立 的;现在将其集成为一个软件,即为“集成开发环 境”。
返回1.1
1.1.3计算机的程序设计语言
低级语言 程序设计语言
1.机器语言 2.汇编语言
3.高级语言 C/C++、JAVA、 DELPHI……
1.机器语言
负数原码:符号位为1,数值位照抄。 例:X=+25=+00011001B [X]原=00011001B

Windows X86-64位汇编语言入门

Windows X86-64位汇编语言入门

Windows X86-64位汇编语言入门Windows X64汇编入门(1)最近断断续续接触了些64位汇编的知识,这里小结一下,一是阶段学习的回顾,二是希望对64位汇编新手有所帮助。

我也是刚接触这方面知识,文中肯定有错误之处,大家多指正。

文章的标题包含了本文的四方面主要内容:(1)Windows:本文是在windows环境下的汇编程序设计,调试环境为Windows Vista 64位版,调用的均为windows API。

(2)X64:本文讨论的是x64汇编,这里的x64表示AMD64和Intel的EM64T,而不包括IA64。

至于三者间的区别,可自行搜索。

(3)汇编:顾名思义,本文讨论的编程语言是汇编,其它高级语言的64位编程均不属于讨论范畴。

(4)入门:既是入门,便不会很全。

其一,文中有很多知识仅仅点到为止,更深入的学习留待日后努力。

其二,便于类似我这样刚接触x64汇编的新手入门。

本文所有代码的调试环境:Windows Vista x64,Intel Core 2 Duo。

1. 建立开发环境1.1 编译器的选择对应于不同的x64汇编工具,开发环境也有所不同。

最普遍的要算微软的MASM,在x64环境中,相应的编译器已经更名为ml64.exe,随Visual Studio 2005一起发布。

因此,如果你是微软的忠实fans,直接安装VS2005既可。

运行时,只需打开相应的64位命令行窗口(图1),便可以用ml64进行编译了。

第二个推荐的编译器是GoASM,共包含三个文件:GoASM编译器、GoLINK链接器和GoRC 资源编译器,且自带了Include目录。

它的最大好外是小,不用为了学习64位汇编安装几个G 的VS。

因此,本文的代码就在GoASM下编译。

第三个Yasm,因为不熟,所以不再赘述,感兴趣的朋友自行测试吧。

不同的编译器,语法会有一定差别,这在下面再说。

1.2 IDE的选择搜遍了Internet也没有找到支持asm64的IDE,甚至连个Editor都没有。

汇编语言第一章基础知识

汇编语言第一章基础知识

零基础入门学习汇编语言第一章基礎知識對底層更好瞭解-硬件之間如何配合,讀取信息-學高級語言會得心應手-用機器的思維去操作計算機理解CPU的運行破解---引言彙編語言是直接在硬件之上工作的編程語言(彙編語言效率高,理論上越高級的語言效率越低,優化另當別論),首先要了解硬件系统的结构,才能有效的应用汇编语言对其编程。

(CPU,內存-網卡,顯卡都有內存)編程的平臺是硬件而不是操作系統-在沒有操作系統的環境中直接對硬件編程,體會彙編語言的作用在本章中,对硬件系统结构的问题进行一部分的探讨,以使后续的课程可在一个好的基础上进行。

当课程进行到需要补充新的基础知识(关于编程结构或其他的)时候,再对相关的基础知识进行介绍和探讨。

本书的原则是,以后用到的知识,以后再说。

汇编课程的研究重點:如何利用硬件系統的編程結構和指令集有效靈活地控制系統進行工作。

(學會思維)"深入理解機器工作的基本原理"|"培養底層編程意識和思想"1.1机器语言机器语言是機器指令的集合。

機器指令展开来讲就是一台機器(CPU) 可以正確執行的命令。

一系列二進制數字-計算機將之轉變為一列高低電平,以使計算機的電子器件受到驅動,進行運算。

每一種微處理器都有自己的機器指令集(機器語言)。

指令:01010000 (PUSH AX)电平脉冲:CPU工作原理早期的程序员们将0、1 数字编程的程序代码打在纸带或卡片上,1打孔,0不打孔,再将程序通过纸带机或卡片机输入计算机,进行运算。

后来呢,逐渐使用高科技(速度)……但打洞洞是始祖~S = 768 + 12288 - 1280机器码:110001假如将程序错写成以下这样,请找处错误:110001在显示器上输出“welcome to masm”。

看到这样的程序,你会有什么感想?如果程序里有一个“ 1 ”被误写为“0 ”,又如何去查找呢?1.2 汇编语言的产生二進制機器語言難於辨識和記憶-彙編語言產生彙編語言主題是彙編指令,彙編指令和機器指令差別在於指令的表示方法上。

第1章 基础知识-汇编语言程序设计教程-陆遥-清华大学出版社

第1章  基础知识-汇编语言程序设计教程-陆遥-清华大学出版社

【例1.8】设x = -1001011,求其8位补码[x]补 。 解: x 为负数,先求其原码 [x]原 = 11001011 符号位不变,数字位按位取反 ↓
[x]反 = 10110100 加1 ↓ 得到x的补码 [x]补 = 10110101
注意:同样位数的补码与原码的数据表示范围不 完全重叠,补码可表示的绝对值最大的负数(即 -2n -1)没有对应的原码。
【例1.1】用8421码计算3+6。
解:
0 0 1 1 …… 3的8421码
+
0 1 1 0 …… 6的8421码
1 0 0 1 …… 9的8421码
【例1.2】用8421码计算5+7。
解:
0 1 0 1 …… 5的8421码
+
0 1 1 1 …… 7的8421码
1 1 0 0 …… 不在正常的8421码范围内
【例1.5】① 若 x = +1011100,则 [x]反 = 01011100 ② 若 x = -0010011,则 [x]反 = 11101100
3)补码表示法
设|x|<2n,则x的补码被定义为
[x]补 = 2n +x (mod 2n)
其中,n为所形成的补码的位数,包括1位符号位 和n-1位数字位。
+
0 1 1 0 …… 对运算结果加6调整
1 0 0 1 0 …… 十进制数12的8421码
【例1.3】用8421码计算8+9。
解:
1 0 0 0 …… 8的8421码
+
1 0 0 1 …… 9的8421码
1 0 0 0 1 …… 运算结果错误
+
0 1 1 0 …… 对运算结果加6调整

新版汇编语言程序设计1-5章【课后答案】

新版汇编语言程序设计1-5章【课后答案】

新版汇编语言程序设计【课后习题答案】第1章汇编语言基础知识〔习题1.1〕简述计算机系统的硬件组成及各部分作用。

〔解答〕CPU:包括运算器、控制器和寄存器组。

运算器执行所有的算术和逻辑运算;控制器负责把指指令逐条从存储器中取出,经译码分析后向机器发出各种控制命令,并正确完成程序所要求的功能;寄存器组为处理单元提供所需要的数据。

存储器:是计算机的记忆部件,它用来存放程序以及程序中所涉及的数据。

外部设备:实现人机交换和机间的通信。

〔习题1.2〕明确下列概念或符号:主存和辅存,RAM和ROM,存储器地址和I/O端口,KB、MB、GB和TB〔解答〕主存又称内存是主存储器的简称,主存储器存放当前正在执行的程序和使用的数据,CPU 可以直接存取,它由半导体存储器芯片构成其成本高、容量小、但速度快。

辅存是辅助存储器的简称,辅存可用来长期保存大量程序和数据,CPU需要通过I/O接口访问,它由磁盘或光盘构成,其成本低、容量大,但速度慢。

RAM是随机存取存储器的英语简写,由于CPU可以从RAM读信息,也可以向RAM写入信息,所以RAM也被称为读写存储器,RAM型半导体存储器可以按地址随机读写,但这类存储器在断电后不能保存信息;而ROM中的信息只能被读出,不能被修改,ROM型半导体通常只能被读出,但这类存储器断电后能保存信息。

存储器由大量存储单元组成。

为了区别每个单元,我们将它们编号,于是,每个存储单元就有了一个存储地址,I/O接口是由一组寄存器组成,为了区别它们,各个寄存器进行了编号,形成I/O地址,通常称做I/O端口。

KB是千字节、MB是兆字节、GB是吉字节和TB是太字节,它们都是表示存储器存储单元的单位。

〔习题1.3〕什么是汇编语言源程序、汇编程序、目标程序?〔解答〕用汇编语言书写的程序就称为汇编语言源程序;完成汇编工作的程序就是汇编程序;由汇编程序编译通过的程序就是目标程序。

〔习题1.4〕汇编语言与高级语言相比有什么优缺点?〔解答〕汇编语言与高级语言相比的优点:由于汇编语言本质就是机器语言,它可以直接地、有效地控制计算机硬件,因而容易产生运行速度快,指令序列短小的高效目标程序,可以直接控制计算机硬件部件,可以编写在“时间”和“空间”两方面最有效的程序。

单片机汇编语言指令集

单片机汇编语言指令集

单片机汇编语言指令集汇编语言是一种低级程序设计语言,广泛应用于单片机的编程和控制。

单片机汇编语言指令集是程序员在开发单片机应用时必须了解和掌握的一项基础知识。

本文将介绍常用的单片机汇编语言指令集及其功能。

1. 指令集概述单片机汇编语言指令集是单片机内部指令的集合,用于完成各种操作和控制功能。

指令集由操作码和操作数组成,操作码表示指令的类型,操作数表示指令要操作的数据或地址。

2. 数据传送指令数据传送指令用于将数据从一个位置传送到另一个位置,包括寄存器之间的传送、寄存器和内存之间的传送等。

常用的数据传送指令有MOV、LDR、STR等。

3. 算术运算指令算术运算指令用于进行各种算术运算,包括加法、减法、乘法、除法等。

常用的算术运算指令有ADD、SUB、MUL、DIV等。

4. 逻辑运算指令逻辑运算指令用于进行各种逻辑运算,包括与、或、非、异或等。

常用的逻辑运算指令有AND、OR、NOT、XOR等。

5. 条件转移指令条件转移指令用于根据条件进行跳转或循环控制,常用的条件转移指令有BEQ、BNE、BGT、BLE等。

通过条件转移指令,程序可以根据不同的条件选择执行不同的代码路径。

6. 程序控制指令程序控制指令用于实现程序的跳转、函数的调用和返回等功能。

常用的程序控制指令有JMP、CALL、RET等。

通过程序控制指令,程序可以按照预定的流程执行,实现复杂的控制逻辑。

7. 输入输出指令输入输出指令用于与外部设备进行数据交互,包括输入数据和输出数据。

常用的输入输出指令有IN、OUT等。

通过输入输出指令,单片机可以与外围设备进行数据的传输和交互。

8. 中断指令中断指令用于处理外部中断或内部中断事件,包括中断的触发、中断的响应和中断的处理等。

常用的中断指令有INT、IRET等。

通过中断指令,单片机可以及时响应和处理各种中断事件。

9. 扩展指令扩展指令是一些额外的指令,用于扩展单片机的功能和性能。

扩展指令的具体内容和功能因不同的单片机而异,常见的扩展指令有乘法指令、移位指令、位操作指令等。

大学计算机专业-汇编语言

大学计算机专业-汇编语言
CALL指令用于调用子程序,并将返回地址压入堆栈中。
RET指令用于从子程序返回,并从堆栈中弹出返回地 址。
04 汇编语言程序结构
程序的基本结构
汇编语言程序由指令和数据组成,指令告诉计算机做什么,数据则是被处理的对 象。
程序的基本结构包括程序头、程序体和程序尾。程序头包含程序的标识符、版本 号等信息;程序体是程序的主体,包含程序的逻辑实现;程序尾包含程序的结束 标识符。
02
汇编语言的特点是具有高度的可移植性和可读性,同时能够直
接控制计算机硬件。
汇编语言通常用于编写系统软件、驱动程序、嵌入式系统等需
03
要高效控制硬件的程序。
汇编语言的历史和发展
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汇编语言的历史可以追溯到计算机发展的初期, 当时人们使用助记符来编写机器指令。
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随着计算机技术的不断发展,汇编语言也在不断 演变和完善,出现了许多不同的汇编器、汇编语 法和指令集。
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汇编语言通常比高级语言执行速度更快,因为其指令 直接对应硬件操作。但高级语言由于其抽象性,使得
编程更加方便和高效。
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汇编语言的可移植性较差,因为不同的计算机架构有 不同的汇编语言。而高级语言通常更容易在不同的平 台上移植和运行。
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汇编语言和高级语言都遵循一定的语法规则,通过编程语 言的指令来控制计算机执行任务。
汇编语言和高级语言都需要经过编译或解释才能被计算机 执行。
与高级语言的主要区别
汇编语言的指令是直接对应计算机硬件操作的,而高 级语言则是一层抽象,通过编译器或解释器转换成机
器指令。
输标02入题
汇编语言的语法相对简单,但需要程序员对计算机硬 件有较深的理解。高级语言的语法相对复杂,但提供 了更丰富的抽象和表达能力。

汇编语言-基础知识

汇编语言-基础知识

汇编语⾔-基础知识汇编语⾔-基础知识汇编语⾔的产⽣计算机作为⼀个只能读懂和执⾏⼆进制的东西,在其刚被发明出时,都是⽤机器语⾔(01⼆进制形式表⽰)来写⼊程序,随着程序越来越复杂,需要更长的组合,不光⼀个微⼩的0->1将会导致错误,以及过于难记忆与分辨。

随后找到了⼀种解决⽅法,将这些最基础⼆进制的指令,⽤⼀串字符表⽰,再由电脑的汇编器(Assembler)将这串字符转化成⼆进制机器语⾔,程序员只需要负责写汇编指令的源代码即可。

汇编语⾔由三部分组成:1. 汇编指令(有与其专门对应的机器码)2. 伪指令(由汇编器执⾏,没有与其专门对应的机器码)3. 其他符号(如+,-,*,/由汇编器执⾏,没有与其专门对应的机器码)程序放在哪⾥CPU是电脑能够运算的核⼼部件,但是想要指挥CPU,需要有指令和数据,储存运⾏中程序的指令和数据的就是常说的内存。

对于磁盘中的数据, CPU⽆法直接直⾏,需要加载到内存中才可以被CPU所使⽤。

指令和数据⼀样,都是⼀串⼆进制码, CPU在⼯作的时候,会根据需要把它们解释成指令或者数据,例如1000101111000011这⼀串⼆进制码,它既可以表⽰数据8BC3_H,⼜可以表⽰指令mov ax, bx (8086CPU中)。

对于内存,⽬前的⽅式均为以8个bit即1byte为最⼩的存储单元(1byte可以保存8位⼆进制数), CPU想从内存中读取或者存储数据,⾸先需要找到要存在内存的地址,传达控制信息是读⼊还是写⼊,以及读或写的数据。

在⼀台计算机中, CPU通过总线,与内存等外部设备进⾏连接,总线可分为三种,分别是地址总线,数据总线以及控制总线,字如其意,地址总线负责找到要读取或者储存的那个位置,数据总线负责数据的传输,控制总线负责传输要执⾏的⾏为是读⼊还是写⼊。

对于8086CPU,他的地址总线有20根,数据总线有16根,也就是说他的寻址空间为2^20Byte,也就是最多可以寻址1MB内存,最多每次只能传输16bit(2Byte)的数据。

汇编基础入门知识

汇编基础入门知识

汇编基础⼊门知识From:学习汇编前你应该知道的知识1、汇编需要什么⼯具和程序,到哪⾥下载?⽬前阶段,汇编程序仅需要两个程序就够了。

masm.exe,link.exe。

前者是编译程序,后者是链接程序。

另外,为了验证和调试程序,还需要⼀个程序debug.exe,该程序由windows本⾝就提供。

将⼆者下载后,放到某⼀个⽬录中(任意⽬录都可以),考虑到很多命令需要通过键盘敲⼊,所以建议你不要把⽂件放⼊到长⽂件名⽬录、中⽂⽬录或很深的⽬录中。

⽐如你可以建⼀个“D:\Masm”⽬录,并建议此后的程序都放这个⽬录,此后称这个⽬录为汇编⽬录。

2、学习汇编需要有哪些编程⽅⾯的知识?没有任何编程⽅⾯的知识,学习此语⾔等于缘⽊求鱼,所以请放弃学习的想法。

⼀般来说⾄少要知道如下⼏点:*)程序的运⾏逻辑结构有顺序(按语句依次执⾏)、分⽀结构(IF...THEN...ELSE...),循环结构(FOR...NEXT)三种结构。

*)知道什么是⼦程序,什么是调⽤。

*)汇编程序员的视⾓。

不同编程视⾓编程要求是不⼀样的。

⽐如删除⽂件:>>⽤户的视⾓是找到“删除”按钮或菜单,然后单击⼀下即可。

>>⾼级程序员的视⾓是知道删除的⽂件,并发出删除命令。

这些通过API实现。

>>汇编程员的视⾓是得到要删除的⽂件名,找到该⽂件所在位置,通过调⽤删除“中断命令”进⾏删除。

>>操作系统开发⼈员的视⾓则是接到删除命令后,先找到系统根⽬录区,由根⽬录区的链接依次找到⼦⽬录区,直到找到要删除的⽂件,然后按照操作系统删除⽂件的规则对该⽂件名进⾏修改。

⽐如DOS,只把第⼀个字符改成"?"。

按程序语句等价的⾓度看,⼀⾏VB的打印语句,⽤汇编实现⼤约需要⼀百⼆⼗多⾏。

知道汇编语⾔的视⾓后就要知道,前⾯的道路是坎坷的,没有耐⼼是不⾏的。

想通过⼏分钟⼏⾏程序就完成很复杂的操作不是件容易的事。

3、学汇编有什么⽤?汇编产⽣于DOS时代或更早,⽽现在是Windows时代,所以可能遗憾地说:尽管还有批⽜⼈在⽤汇编开发核⼼级程序,但我们⼏乎没什么⽤,除了必要时间能拿来分析⼀两个程序的部分代码之外,别的也就没⼲什么⽤了。

汇编语言基础手册

汇编语言基础手册

汇编语言基础手册第一章概述汇编语言是一种低级语言,用于直接操作计算机硬件。

本手册将介绍汇编语言的基础知识和常用指令,帮助读者快速入门汇编语言编程。

第二章寄存器寄存器是汇编语言中最基本的数据存储单元,用于存储和处理数据。

本章将介绍汇编语言中常用的通用寄存器、段寄存器和特殊寄存器,并讲解它们的用途和操作方法。

第三章指令汇编语言的指令是用于完成各种操作的命令,例如数据传送、运算和控制等。

本章将详细介绍常用的数据传送指令、算术指令和逻辑指令,并提供相关的示例代码,帮助读者理解和应用。

第四章内存操作汇编语言中,内存是用于存储数据和指令的重要部分。

本章将介绍如何使用汇编语言进行内存的读取、写入和操作,并提供实际案例来演示内存操作的应用。

第五章程序控制程序控制是汇编语言中的核心内容,用于控制程序的流程和执行顺序。

本章将详细介绍条件转移、循环和子程序等程序控制结构,并提供实例代码以及相应的调试技巧。

第六章 I/O操作汇编语言可以通过输入和输出操作与外部设备进行通信。

本章将介绍如何使用汇编语言进行键盘输入和屏幕输出,并提供相应的示例代码和调试方法,使读者能够灵活运用I/O操作。

第七章常见问题与调试技巧本章将列举一些常见的汇编语言编程问题,并给出相应的解决方案和调试技巧。

读者可以通过学习这些问题和技巧,提高自己的编程能力和问题排除能力。

第八章汇编语言应用本章将介绍汇编语言在实际应用中的一些常见场景,包括操作系统开发、驱动程序编写和嵌入式系统设计等。

读者可以了解到汇编语言的实际用途,并借鉴相关案例来进行实际项目开发。

结语汇编语言是一门重要而底层的编程语言,对于理解计算机系统和进行系统级编程具有重要意义。

通过学习本手册,读者可以掌握汇编语言的基础知识和编程技巧,为进一步深入学习和应用打下坚实基础。

注:本手册基于x86架构进行讲解,部分指令和操作可能在其他架构中有所不同。

读者在实际应用中应结合具体环境和需求进行相应调整和学习。

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ES 附加段,或附加选择器。这个寄存器的低16-bit连同EDI一同指向的指令将要处理的内存。两样的,这个寄存器可以被装入任意数值,方法和DS类似。
FS F段或F选择器(推测F可能是Free?)。可以用这个寄存器作为默认段寄存器或选择器的一个替代品。它可以被装入任何数值,方法和DS类似。
最后我们要说的是一个在程序设计中起着非常关键的作用的寄存器:标志寄存器。
EAX 通用寄存器。相对其他寄存器,在进行运算方面比较常用。在保护模式中,也可以作为内存偏
32-bit宽 移指针(此时,DS作为段 寄存器或选择器)
EBX 通用寄存器。通常作为内存偏移指针使用(相对于EAX、ECX、EDX),DS是默认的段寄存器。
32-bit宽 在保护模式中。同样可以起这个作用。
32-bit 常没有人把它当作通用寄存器来用。DS是默认段寄存器或选择器。
EBP 这也是一个作为指针的寄存器。通常,它被高级语言编译器用以建造‘堆栈帧’来保存函数或
32-bit 过程的局部变量,不过,还是那句话,你可以在其中保存你希望的任何数据。SS是它的默认段寄存器或选择器。
好了,上面是最基本的寄存器。下面是一些其他的寄存器,你甚至可能没有听说过它们。(都是32位宽):CRO,CR2,CR3(控制寄存器)。举一个例子,CRO的作用是切换实模式和保护模式。
还有其他一些寄存器,DO,DI,D2,D3,D6和D7(调试寄存器)。他们可以作为调试的硬件支持来设置条件断点。
TR3,TR4,TR5,TR6和TR?寄存器(测试寄存器)用于某些条件测试。
上图中,数字表示的是位.我们可以看出,EAX是一个32-bit寄存器。同时,它的低16-bit又可以通过AX这个名字来访问:AX又被分为高、低8bit两部分,分别由AH和AL来表示。
对于EAX、AX、AH、AL的改变同时也会影响与被修改的那些寄存器的值。从而事实上只存在一个32-bit的寄存器EAX,而它可以通过4种不同的途径访问。
*注意一定不要在初学汇编的阶段把这些寄存器弄混。他们非常重要,而一旦你掌握了他们,你就可以对他们做任意的操作了。段寄存器,或选择器,在没有指定的情况下都是使用默认的那个。这句话在现在看来可能有点糊涂,不过你很快就会在后面知道如何去做。
特殊寄存器(指向到特定段或内存的偏移量):
EIP 这个寄存器非常的重要。这是一个32位宽的寄存器,同CS一同指向即将执行的那条指令的地址。不能够值接修改这个寄存器的值,修改它的唯一方法是跳转或分支指令。(CS是默认的段或选择器)
上述寄存器同EAX一样包括对应的16-bit和8-bit分组。
用作内存指针的特殊寄存器
ESI 通常在内存操作指令中作为“源地址指针“使用。当然,ESI可以被装入任意的数值,但通常
32-bit 没有人把它当作通用寄存器来用。DS是默认段寄存器或选择器。
EDI 通常在内存操作指令中作为“目的地址指针”使用。当然EDI也可以被装入任意的数值,但通
GS G段或G选择器(G的意义和F一样,没有在Inetel的文档中解释)。它和FS几乎完全一样。
SS 堆栈段或堆栈选择器,这个寄存器的低落16bit连同ESP一同指向下一次堆栈操作(push和pop )所要使用的堆栈地址。这个寄存器也可以被装入任意数值,你可以通过入栈和出栈操作来给他赋值,不过由于堆栈对于很多操作有很重要的意义,因此,不正确的修改有可能造成对堆栈的破坏。
ESP 这个32位寄存器指向堆栈中即将被操作的那个地址。尽管可以修改它的值,然而并不提倡这样做,因为如果你不是非常明白自己做什么,那么你可能造成堆栈的破坏。对于绝大多数情况而言,这对程序是致命的。(SS是默认的段或选择器)
IP:Instruction Pointer,指令指针
SP:Stack Pointer, Nhomakorabea栈指针
注意,这三个寄存器没有对应的8-bit分组。换言之,你可以通过SI、DI、BP作为别名访问他们的低16位,却没有办法直接访问他们的低8位。
段寄存器和选择器实模式下的段寄存器到保护模式下摇身一变成了选择器。有同的是,实模式下的“段寄存器”是16-bit的,而保护模式下的选择器是32-bit的。
CS 代码段,或代码选择器。同IP寄存器(稍后介绍)一同指向当前正在执行的那个地址。处理执行时从这个寄存器指向的段(实模式)或内存(保护模式)中获取指令。除了跳转或其他分友指令之外,你无法修改这个寄存器的内容。
DS 数据段,或数据选择器。这个寄存器的低16-bit连同ESI一同指向的指令将要处理的内存。同时,所有的内存操作指令默认情况下都用它指定操作段(实模式)或内存(作为选择器,在保护模式。这个寄存器可以被装入任意数值,然而在这么做的时候需要小心一些。方法是,首先把数据送给AX,然后再把它从AX传送给DS(当然,也可以通过堆栈来做)。
ECX 通用寄存器。通常用于特定指令的计数。在保护模式中,也可以作为内存偏移指针(此时,DS
32-bit宽 作为寄存器或段选择器)。
EDX 通用寄存器。在某些运算中作为EAX的益出寄存器(例如乘、除)。在保护模式中,也可以作
32-bit宽 为内存偏移指针(此时,DS作为段寄存器或选择器)。
EAX中的E的意思是“扩展的”,整个EAX的意思是扩展的AX。X的意思Intel没有明示,我个人认为表示它是一个可变的量。而AH、AL中的H和L分别代表高和低。
通用寄存器
下面介绍通用寄存器及其习惯用法。顾名思义,通用寄存器是那些你可以根据自己的意思使用的寄存器,修改他们的值通常不会对计算机的运行造成很大的影响。通用寄存器最多的用途是计算。
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