12864带字库图文显示

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12864液晶图像显示图文教程——最全版

12864液晶图像显示图文教程——最全版

由图可以看到水平坐标一个单位是两字节(即 16 位 D15~D0),X 地址会自动加 1,是直接加一个单位 (即两字节 16 位),比如 0001(也即 0X80+000X80+01),从第一行第一列跳到第一行第二列。 代码: void display_image(uchar *p) { uchar i,j; write_cmd(0x34);//扩充指令集动作 write_cmd(0x34);//关绘图显示功能 /*上半屏显示设置*/ for(i=0;i<32;i++)//上半屏 { write_cmd(0x80+i);//垂直地址 write_cmd(0x80); //水平地址 for(j=0;j<16;j++) { write_data(*p);//连续写入 16 个字节 p++; } } /*下半屏半屏显示设置*/ for(i=0;i<32;i++)//下半屏 { write_cmd(0x80+i);//垂直地址 write_cmd(0x88);//水平地址 for(j=0;j<16;j++)//连续写入 16 个字节 { write_data(*p); p++; } } write_cmd(0x36);//开绘图显示 write_cmd(0x30);//回到基本指令集 } 源程序: #include <reg52.h> #include "12864.h" X 坐标(水平)方向以 2 字节 Byte 为单位,Y 坐标(垂直) 方向以 1 位 Bit 为单位,先连续写入垂直与水平坐标,再写入 两字节数据到 GDRAM。 这里是这样进行的:i=0 时,j=0,1 时,写入两字节到垂直 (0X80+00)水平(0X80+00)这格(D15~D0)里;然后 X 坐标地址自增 1, 地址变为垂直 (0X80+00) , 水平 (0X80+01) 这格,在 j=2,3 时写入两字节,………一直到垂直(0X80+00) 水平(0X80+07)这格,在 j=14,15 时写入两字节,此时循环 for(j=0;j<16;j++)结束跳出,刚好第一行 128 位写完数据;然后 i++,开始写第二行……

12864点阵LCD液晶屏带中文字库

12864点阵LCD液晶屏带中文字库

7
DB0
H/L
三态数据线
8
DB1
H/L
三态数据线
9
DB2
H/L
三态数据线
10
DB3
H/L
三态数据线
11B5
H/L
三态数据线
13
DB6
H/L
三态数据线
14
DB7
H/L
三态数据线
15
PSB
H/L
H:8 位或 4 位并口方式,L:串口方式(见注释 1)
16
NC
-
空脚
17
/RESET
写入 DDRAM/CGRAM 的值时,地址计数器的值就会自动加一,当 RS 为“0”时而 R/W 为“1”时,地址计数器的值会被读取 到 DB6——DB0 中。
光标/闪烁控制电路
此模块提供硬体光标及闪烁控制电路,由地址计数器的值来指定 DDRAM 中的光标或闪烁位置。
指令说明
模块控制芯片提供两套控制命令,基本指令和扩充指令如下: 指令表 1:(RE=0:基本指令)
12864 点阵 LCD 液晶屏带中文字库
带中文字库的 128X64 是一种具有 4 位/8 位并行、2 线或 3 线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库
的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为 128×64, 内置 8192 个 16*16 点汉字,和 128 个 16*8 点 ASCII 字符集.利用
出地址计数器(AC)的值
写数据到 1 0 数据 RAM
将数据 D7——D0 写入到内部的 RAM (DDRAM/CGRAM/IRAM/ GRAM)
读出 RAM 1 1 数据
从内部 RAM 读取数据 D7——D0

带字库LCD12864自定义图形、汉字显示

带字库LCD12864自定义图形、汉字显示

带字库的LCD12864自定义图片、汉字显示
一、将图片修改成128*64像素
1、打开win7自带的画图软件,载入图片(图片不满足128*64)
2、点击重新调整大小(或者图片处右击鼠标),如下设置,保持纵横比不勾选。

3、图片另存为,选择单色位图。

二、LCD12864用ZIMO21软件取模(BMP图片)
1、基本设置里面设置LCD的大小(如果图片像素就是128*64就不需要设置,直接打开)
2、打开BMP图片(黑白)
3、发现图片偏小,不足128*64,此时生成的数据就缺少128*64个点,显示会照成错误,需要修改一下图片大小。

改成128*64
3、直接调入128*64图片
4、设置参数,如下
5、取模选择C51格式
6、显示效果
三、PCtoLCD2002图片取模设置
四、PCtoLCD2002汉字取模设置(根据程序而定)
1、汉字取模参数设置
2、显示效果如下。

12864液晶的说明

12864液晶的说明

液晶12864(KS0108主控)12864市面上比较流行的有两种,一种是以KS0108为主控芯片的,不带字库的,说白了就是只能靠打点才能显示出字符或图形的,当然要借助取模软件;另一种是以ST7920为主控芯片的,带ASCII码和中文字库。

至于两种的区别下一篇再讨论,这篇先讲述KS0108为主控芯片的12864的原理。

这是网上找的一个管脚图,当然不同品牌的可能略有差异,但是主要的还是一样的重点要讲一下CS1和CS2,KS0108控制的12864内部有两个控制器,分别控制左半屏和右半屏,如下图所示左半屏和右半屏操作时写的地址其实是一样的,那么只能通过片选CS1和CS2来选择哪半个屏了,如果两个都选通,则相当于两块64x64的液晶了,而且显示的内容是一样的,取模方式是纵向8点下高位。

好了,来说下原理,列的范围是0~63,我已经标出了,行是不能按位来写的,而是写“页”,一个页相当于8个点,也就是8位,即一个字符,高位在下面,那么页的范围是0~7,共8页,8页x8个点正好64个点。

这是我用取模软件截的一个“们”字,可以看出它是16x16大小的,实际上占用了两个“页”,16个列,而我们操作时先固定一个页,比如这个就先写上面那页,假设为n好了,从列0写到16,然后页n+1,再从列0写到16,这样一个“们”字就出来了,下面是其代码0x40,0x20,0xF8,0x07,0x00,0xF8,0x02,0x04, 0x08,0x04,0x04,0x04,0x04,0xF E,0x04,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,0x80,0x7F ,0x00,0x00,可见16x16的字符占了32个字节(上面n页16个字节加n+1页16个),那么如果一幅满幅的图片,就是128x64,占用128x8=1K个字节,可见还是非常占空间的。

LCD12864显示屏 带中文字库

LCD12864显示屏 带中文字库

蓝屏LCD12864显示屏带中文字库带背光12864-5V ST7920需要用串口,请把R9上的0欧电阻改到R10带中文字库的,兰屏,白字以下是在液晶模块的第二行第一个字符的位置显示字母“A”的程序: ORG 0000HRS EQU P3.7;确定具体硬件的连接方式RW EQU P3.6 ;确定具体硬件的连接方式E EQU P3.5 ;确定具体硬件的连接方式MOV P1,#00000001B ;清屏并光标复位ACALL ENABLE;调用写入命令子程序MOV P1,#00111000B ;设置显示模式:8位2行5x7点阵ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序MOV P1,#00001111B ;显示器开、光标开、光标允许闪烁ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序MOV P1,#00000110B ;文字不动,光标自动右移ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序MOV P1,#0C0H ;写入显示起始地址(第二行第一个位置)ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序MOV P1,#01000001B ;字母A的代码SETB RS ;RS=1CLR RW ;RW=0 ;准备写入数据CLR E ;E=0 ;执行显示命令ACALL DELAY ;判断液晶模块是否忙?SETB E ;E=1 ;显示完成,程序停车AJMP $ENABLE:CLR RS ;写入控制命令的子程序CLR RWCLR EACALL DELAYSETB ERETDELAY:MOV P1,#0FFH ;判断液晶显示器是否忙的子程序CLR RSSETB RWCLR ENOPSETB EJB P1.7,DELAY ;如果P1.7为高电平表示忙就循环等待RETEND程序在开始时对液晶模块功能进行了初始化设置,约定了显示格式。

注意显示字符时光标是自动右移的,无需人工干预,每次输入指令都先调用判断液晶模块是否忙的子程序DELAY,然后输入显示位置的地址0C0H,最后输入要显示的字符A的代码41H。

12864(带字库)

12864(带字库)
0x00,0x00,0x07,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x3F,0xFF,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x3F,0xC3,0xFD,0xFA,0x00,0x3F,0x01,0xFF,0xFF,0x00,0x21,0xFF,0xFF,0x00,0x20,0x00,
0x3F,0x87,0xF0,0x00,0x00,0x3F,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x40,0xFF,0xFF,0x00,0x40,0x00,
0x00,0x00,0xFF,0xFF,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x01,0xFF,0xFF,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x7F,0x80,0x00,0x00,0x7F,0x80,0x00,0x00,
0x00,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xF0,0x07,0xFF,0x00,0xFF,0x87,0xFF,0x00,0xFF,0x80,0x00,
0x00,0x7F,0xE0,0x00,0xBF,0xF0,0x0F,0xFE,0x00,0xFF,0x8F,0xFE,0x00,0xFF,0x80,0x00,
0x00,0x9C,0x00,0x00,0x06,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x01,0x07,0x00,0x00,0x0C,0x60,0x07,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x01,0xE0,0x00,0x00,0x70,

12864J中文字库

12864J中文字库

一、液晶显示模块概述12864J汉字图形点阵液晶显示模块,可显示汉字及图形,内置8192个中文汉字(16X16点阵)、128个字符(8X16点阵)及64X256点阵显示RAM(GDRAM)。

主要技术参数和显示特性:电源:VDD 3.3V~+5V(内置升压电路,无需负压);显示内容:128列× 64行显示颜色:黄绿显示角度:6:00钟直视LCD类型:STN与MCU接口:8位或4位并行/3位串行配置LED背光多种软件功能:光标显示、画面移位、自定义字符、睡眠模式等二、外形尺寸外观尺寸:93×70×12.5mm 视域尺寸:73×39mm外形尺寸图外形尺寸ITEM NOMINAL DIMEN UNIT模块体积93×70×12.5 mm视域73.0×39.0 mm行列点阵数128×64 dots点距离0.52×0.52 mm点大小0.48×0.48 mm二、模块引脚说明128X64HZ 引脚说明引脚号引脚名称方向功能说明1 VSS - 模块的电源地2 VDD - 模块的电源正端*2脚和3脚加可调电阻3 V0 - LCD驱动电压输入端4 RS(CS) H/L 并行的指令/数据选择信号;串行的片选信号5 R/W(SID) H/L 并行的读写选择信号;串行的数据口6 E(CLK) H/L 并行的使能信号;串行的同步时钟7 DB0 H/L 数据08 DB1 H/L 数据19 DB2 H/L 数据210 DB3 H/L 数据311 DB4 H/L 数据412 DB5 H/L 数据513 DB6 H/L 数据614 DB7 H/L 数据715 PSB H/L 并/串行接口选择:H-并行;L-串行16 NC 空脚17 /RET H/L 复位低电平有效{加上拉电阻}18 NC 空脚19 LED_A - 背光源正极(LED+5V)20 LED_K - 背光源负极(LED-OV)逻辑工作电压(VDD):4.5~5.5V电源地(GND):0V工作温度(Ta):0~60℃(常温) / -20~75℃(宽温)三、接口时序模块有并行和串行两种连接方法(时序如下):8位并行连接时序图MPU写资料到模块MPU从模块读出资料2、串行连接时序图串行数据传送共分三个字节完成:第一字节:串口控制—格式11111ABCA为数据传送方向控制:H表示数据从LCD到MCU,L表示数据从MCU到LCDB为数据类型选择:H表示数据是显示数据,L表示数据是控制指令C固定为0第二字节:(并行)8位数据的高4位—格式DDDD0000第三字节:(并行)8位数据的低4位—格式0000DDDD串行接口时序参数:(测试条件:T=25℃VDD=4.5V)四、用户指令集1、指令表1:(RE=0:基本指令集)指令码指令RS RWDB7DB6DB5DB4DB3DB2DB1DB说明执行时间(540KHZ)清除显示0 0 0 0 0 0 0 0 0 1将DDRAM填满“20H”,并且设定DDRAM的地址计数器(AC)到“00H”4.6ms地址归位0 0 0 0 0 0 0 0 1 X设定DDRAM的地址计数器(AC)到“00H”,并且将游标移到开头原点位置;这个指令并不改变DDRAM的内容4.6ms进入点设定0 0 0 0 0 0 0 1 I/D S指定在资料的读取与写入时,设定游标移动方向及指定显示的移位72us显示状态开/关0 0 0 0 0 0 1 D C BD=1:整体显示ONC=1:游标ONB=1:游标位置ON72us游标或显示移位控制0 0 0 0 0 1S/CR/LX X设定游标的移动与显示的移位控制位元;这个指令并不改变DDRAM的内容72us功能设定0 0 0 0 1 DL XREX XDL=1 (必须设为1)RE=1:扩充指令集动作72usRE=0:基本指令集动作设定CGRA M地址0 0 0 1AC5AC4AC3AC2AC1AC设定CGRAM地址到地址计数器(AC)72us设定DDRA M地址0 0 1AC6AC5AC4AC3AC2AC1AC设定DDRAM地址到地址计数器(AC)72us读取忙碌标志(BF)和地址0 1 BFAC6AC5AC4AC3AC2AC1AC读取忙碌标志(BF)可以确认内部动作是否完成,同时可以读出地址计数器(AC)的值0us写资料到RAM 1 0 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0写入资料到内部的RAM(DDRAM/CGRAM/IRAM/GDRAM)72us读出RAM 的值1 1 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0从内部RAM读取资料(DDRAM/CGRAM/IRAM/GDRAM)72us指令表—2:(RE=1:扩充指令集)指令码指令RS RWDB7DB6DB5DB4DB3DB2DB1DB说明执行时间(540KHZ)待命模式0 0 0 0 0 0 0 0 0 1将DDRAM填满“20H”,并且设定DDRAM的地址计数器(AC)到“00H”72us卷动地址或IRAM地址选择0 0 0 0 0 0 0 0 1 SRSR=1:允许输入垂直卷动地址SR=0:允许输入IRAM地址72us反白选择0 0 0 0 0 0 0 1 R1 R0选择4行中的任一行作反白显示,并可决定反白与否72us睡眠模式0 0 0 0 0 0 1 SL X XSL=1:脱离睡眠模式SL=0:进入睡眠模式72us扩充功能设定0 0 0 0 1 1 X1REG 0RE=1:扩充指令集动作RE=0:基本指令集动作G=1 :绘图显示ONG=0 :绘图显示OFF72us设定IRAM地址或卷动地址0 0 0 1AC5AC4AC3AC2AC1AC0SR=1:AC5—AC0为垂直卷动地址SR=0:AC3—AC0为ICON IRAM地址72us设定绘图RAM 地址0 0 1AC6AC5AC4AC3AC2AC1AC0设定CGRAM地址到地址计数器(AC)72us备注:1、当模块在接受指令前,微处理顺必须先确认模块内部处于非忙碌状态,即读取BF标志时BF需为0,方可接受新的指令;如果在送出一个指令前并不检查BF标志,那么在前一个指令和这个指令中间必须延迟一段较长的时间,即是等待前一个指令确实执行完成,指令执行的时间请参考指令表中的个别指令说明。

12864显示文字+图像

12864显示文字+图像

引用12864液晶原理分析3他山之石2010-07-21 20:52:05 阅读7 评论0 字号:大中小小峰的12864液晶原理分析3一、ST7920控制IC的LCD12864实现反白显示从使用手册上可知,扩展指令里的0x03+行号即可实现反白对应行。

但是ST7920 控制器的128×64 点阵液晶其实原理上等同256×32 点阵,第三行对应的DDRAM 地址紧接第一行;第四行对应的DDRAM 地址紧接第二行。

所以128×64 点阵的液晶执行反白功能时实用意义不大,因为用户对第一行执行反白显示操作时,第三行必然也反白显示;第二行反白,第四行也必然反白。

其实还是有办法做到单行反白的,解决方法就是混用图形显示和字符显示。

其理论支持在于:在ST7920中,字符显示的DDRAM和图形的GDRAM是相互独立的,而最后显示到液晶上的结果,是两个RAM中数据的异或。

具体来说:假如某个点上,绘图RAM的没有绘图(数据为0),而字符RAM上有点阵(数据为1),那么异或的结果就是1,也就是说正常显示字符;当字符上RAM没有点阵的时候,异或的结果是0,自然也就不显示了。

假如该点上绘图RAM绘图了(数据为1),当字符RAM上有点阵(数据为1时),异或的结果为0,效果就是反白显示;如果字符RAM没有点阵(数据为0时),异或结果为1,效果就是显示绘图的背景。

所以,如果要在某个地方反白显示,那么就在该点绘图并且写字,如果要取消反白,就重新用全0擦掉那个地方的绘图!这样一来可以实现任何地方、任意大小的反白显示,反而比原指令中的单行反白的功能更好更强大。

二、对于整屏既有图象又有文本,则可以用两种方式实现:1、首先文本DDRAM写入要写的字符,其余全部空格(即0X00),然后再在没有字符的地方(即非点亮的晶格中,0X00)绘入图象。

DDRAM与GDRAM异或后就可以整屏实现图象与文本。

参见程序实例1。

12864显示图形和文字

12864显示图形和文字
/****** 返回值 : 无 ******/
/*******************************************************/
void lcd_out(unsigned char send_byte)
/*******************************************************/
void lcd_control()
{
WR_control(0x30);
WR_control(0x0C);
}
/*******************************************************/
/****** 参 数: 无 ******/
/****** 返回值 : 无 ******/
/*******************************************************/
{
bcd &= 0x0F;
if(bcd > 9)
bcd +=('7'); // 将A~F转换为ASCII
else
bcd += '0'; // 将0~9转换为ASCII 0~9
return(bcd);
{
unsigned char i,s;
for (i=0;i<8;i++)
{
if((send_byte&0x80)==0)
{
LCD_DATAL;
}
else
{
LCD_DATAH;
} //送数据

SG12864-12带汉字库LCD显示器

SG12864-12带汉字库LCD显示器

72us
DDRAM 的地址计数器(AC)到“00H”
卷动地址或
00 0
0
0
0
0
0
1 SR SR=1:允许输入垂直卷动地址
72us
IRAM 地址
选择
反白选择 0 0
睡眠模式 0 0
扩充功能设
00

设定 IRAM 地址或卷动 0 0
地址 设定绘图
00
RAM 地址
深圳市显能实业有限公司 SHENZHNE SHINE INDUSTRY CO;LTD SG12864 中文字库
7、设定 CGRAM 位址
CODE: RW RS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0
L
L
L
H AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0
功能:设定 CGRAM 位址到位址计数器(AC)
8、设定 DDRAM 位址
CODE: RW RS
L
L
深圳市显能实业有限公司 SHENZHNE SHINE INDUSTRY CO;LTD SG12864 中文字库
X
深圳市显能实业有限公司 SHENZHNE SHINE INDUSTRY CO;LTD SG12864 中文字库
0
0
0
1
D
C
B C=1:游标 ON
开/关
B=1:游标位置 ON
游标或显示移
位控制
00 0
0
功能设定 0 0 0 0
0
1 S/C R/L X
0
1 DL X
X
RE
设定游标的移动与显示的移位控制位
X
元;这个指令并不改变 DDRAM 的内容

LCD12864中文字库使用说明

LCD12864中文字库使用说明

( 一 ) ( 一 )概括⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯3(二) ( 二)外形尺寸1 方框⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯32 外型尺寸⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯4( 三 )( 三 )模的接口⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯4( 四 )( 四 )硬件明⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯5( 五 )指令明⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯7( 五 )( 五 )写操作序⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯8( 六 )( 六 )沟通参数⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯11( 七 )( 七 )件初始化程⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯12( 八 )( 八 )用例⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯13( 九 )( 九 )附1 半字符表⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯202 字字符表⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯21一、概括FYD12864-0402B是一种拥有 4 位/8 位并行、 2 线或 3 线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为 128× 64, 内置 8192 个 16*16 点汉字,和 128 个 16*8 点 ASCII 字符集 . 利用该模块灵巧的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。

能够显示 8× 4 行 16× 16 点阵的汉字 . 也可达成图形显示 . 低电压低功耗是其又一明显特色。

由该模块构成的液晶显示方案与同种类的图形点阵液晶显示模块对比,无论硬件电路构造或显示程序都要简短得多,且该模块的价钱也略低于同样点阵的图形液晶模块。

基本特征 :低电源电压( VDD:+3.0--+5.5V)显示分辨率 :128 × 64 点内置汉字字库,供给8192 个 16× 16 点阵汉字 ( 简繁体可选 )内置 128 个 16× 8 点阵字符2MHZ时钟频次显示方式: STN、半透、正显驱动方式: 1/32DUTY, 1/5BIAS视角方向: 6 点背光方式:侧部高亮白色 LED,功耗仅为一般 LED的 1/5 —1/10 通信方式:串行、并口可选内置 DC-DC变换电路,无需外加负压无需片选信号,简化软件设计工作温度 :0 ℃ -+55℃ ,储存温度:-20℃ -+60℃二、方框图3、外形尺寸图三、模块接口说明* 说明 1:如在实质应用中仅使用串口通信模式,可将PSB接固定低电平,也能够将模块上的J8 和“ GND”用焊锡短接。

LCD12864液晶的使用之字库型液晶(二)

LCD12864液晶的使用之字库型液晶(二)
Read_H=ReadByte(); //读高8位
Read_L=ReadByte(); //读低8位
write_LCD_command(ROW+0x80); //送入垂直地址
write_LCD_command(xlabel+0x80);//再送入水平地址
if(xlabel_bit<8)
{
switch(color)
address++;//指针地址指向下个位置
}
}
}
还有一点要注意的就是显示图片和显示ASCII码、汉字的初始化函数不同,显示图片用的是扩展指令:
void init_BMP()
{
write_LCD_command(0x36);//CL=1--8位。扩充指令(RE=1),绘图打开(G=1)
delay(100);//适当延时
下面这个显示温度曲线:
这两个的仿真图大家可以做一下!
/echoas/blog/item/525d2f74bc735508b151b92d.html
{
ROW=y;
}
else//显示的是下半屏
{
ROW=y-32;
xlabel+=8; //规定显示在下半屏
}
write_LCD_command(ROW+0x80); //送入垂直地址
write_LCD_command(xlabel+0x80);//再送入水平地址
ReadByte();//读取当前GDRAM数据前腰进行一次空读,接下来就可以读出数据了
break;
default:break;
}
write_LCD_data(Read_H);//将数据写入GDRAM

带子库12864绘图说明

带子库12864绘图说明

带字库12864绘图说明一、用带字库12864LCD屏绘图首先要对其绘图寄存器GDRAM地址了解清楚。

如图所示绘图寄存器GDRAM地址由水平地址(LCD_X)和垂直地址(LCD_Y)组成;如上图所示,水平地址共有16个(0x80~0x8f),其中上半屏起始地址为0X80,下半屏起始地址为0X88每个水平地址对应16列,上下半屏各有8个水平地址,所以一屏总共有128列.垂直地址共有32个(0x80~0x9f),因为上下半屏的垂直地址一样所以实际上一屏总共有64行。

特别注意:虽然一屏有128列,但并不是每列都有它的地址。

其实,从左往右每16列为一“大列”,有一个水平地址。

送数据时只要将该“大列”的水平地址和垂直地址送入12864,然后紧接这写如两个字节的内容,就可将这两个字节的内容显示在这一“大列”的16位上(先送高位,再送低位;显示时左面8位为高位)。

二、写入绘图RAM的步骤按照上面的步骤写了一个绘图地址的函数void wr_address( void)//送地址函数{write_com(0x34);//附加功能使能write_com(LCD_Y);//送入垂直地址write_com(LCD_X);//送入水平地址write_com(0x30);//禁止附加功能}下面是一个清屏函数(注意:绘图的清屏与显示汉字的清屏不同,手册中的清屏指令只能清楚DDRAM的内容,但无法清楚GDRAM的内容。

绘图清屏其实就是向GDRAM中写如0x00)void show3(void)//绘图清屏{uchar i,j,k;LCD_X=0X80;for(i=0;i<2;i++){LCD_Y=0X80;for(j=0;j<32;j++){wr_address();//写入起始地址for(k=0;k<16;k++)//连续写入16个字节(一行写满),每写入两个字节LCD_X会自动加1write_data(0x00);LCD_Y++;//垂直地址不会自动加1,写完一行后要程序换行}LCD_X=0X88;}write_com(0x36);write_com(0x30);}三、用带字库的LCD屏显示波形实例A、大致步骤1、绘图清屏2、AD转换器对波形采样,并将采样值定义在0~63之间,依次存入容量为128字节的一个数组中3、从数组中依次取出数据,送入GDRAMB、设计难点1、如何在屏上显示高低不同的点2、如何将不规则、无规律的点用字节的形式送显示3、怎样用AD转换的结果来控制显示的波形C、解决方案1、本次设计的核心思想就是将LCD屏看作一个128*64的点阵屏,从左往右循环送入uint code tab2[]={0x8000,0x4000,0x2000,0x1000,0x0800,0x0400,0x0200,0x0100,0x0080,0x0040,0x0020,0x0010,0x0008,0x0004,0x0002,0x000 1};的内容,这些点的高低由它们的垂直坐标LCD_Y决定;我们用AD 转换结果的128个字节的内容与128列一一对应,这写结果作为它们对应列上点的垂直坐标(注意,这些结果还要少做处理后才能作为垂直坐标,具体见下面程序)2、上面的做法会出现一个问题,那就是在一个“大列”中(一个水平坐标内)的16个点如果在同一行上出现两个以上的点,那么前面的点将不会显示(例如,在水平地址为0x80的这一“大列”中,第一列和第三列同在第三行,那么在显示第一列的点时地址为(0x80,0x82)的GDRAM中送入的数据是0x8000,而在显示第三列时,该GDRAM要送入的数据为0x2000;最终该GDRAM为0x2000,所以第一列的点在屏上就显示不出来了)。

LCD12864带中文字库图形显示单片机程序多图

LCD12864带中文字库图形显示单片机程序多图

LCD12864带中文字库图形显示-单片机程序(多图)代码:#include ;#define uchar unsigned charsbit rs=P2^2;//写指令/数据sbit rw=P2^3;//读状态/写sbit e=P2^4;//使能端sbit psb=P2^5;//串/并输入//校徽unsigned char code image[]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x1F,0xFF,0x80,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x07,0xF4,0xFC,0x7E,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x0D,0xF0,0xFC,0xFF,0x80,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x13,0xF0,0x78,0x7F,0xC0,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x75,0xF7,0xFF,0xFC,0xE0,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0xF8,0xF8,0x00,0xF9,0x78,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x01,0xFD,0xCF,0xFF,0x1E,0xFC,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x03,0xFA,0x3F,0xFF,0x66,0xFE,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x07,0xFD,0xFF,0xFD,0x79,0xFF,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x0E,0xF3,0xFF,0xFA,0xFE,0xF0,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x18,0x2F,0xFF,0xF0,0xFF,0x69,0x80,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x3E,0xBF,0xFF,0x93,0xFF,0xDF,0xE0,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x7F,0x7F,0xFF,0x9F,0xFF,0xEF,0xE0,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x7F,0x7E,0x07,0x9F,0x07,0xF7,0xF0,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0xFE,0xFF,0x00,0x00,0x0F,0xF3,0xF0,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x01,0xFD,0xFF,0x80,0x00,0x1F,0xFB,0xF8,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x01,0xFD,0xFF,0xE0,0x00,0x3F,0xFD,0xF8,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x01,0xFB,0xF9,0xE0,0x00,0x79,0xFD,0xFC,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x01,0xFB,0xFC,0x10,0x00,0x81,0xFD,0xFC,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x03,0xFB,0xFE,0x00,0x02,0x03,0xFE,0xFC,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x03,0xF7,0xFE,0x00,0x00,0x07,0xFE,0xFC,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x03,0xF7,0xF0,0x40,0xF8,0x10,0x7E,0xFE,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x03,0xF7,0xF0,0x00,0x00,0x00,0xFF,0x7E,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x07,0xF7,0xFC,0x00,0x00,0x01,0xFF,0x7E,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x06,0x37,0xFE,0x00,0x00,0x07,0xFF,0x72,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x06,0x77,0xFF,0x80,0x00,0x0F,0xFF,0x5E,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x07,0xF7,0xF3,0xE0,0x00,0x7D,0xFF,0x7E,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x06,0x37,0xFC,0x7F,0x07,0xE1,0xFF,0x5E,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x02,0xF7,0xFE,0xBF,0x07,0xCB,0xFF,0xC6,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x03,0xF7,0xFC,0x1E,0x06,0x1F,0xFE,0xFE,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x02,0x37,0xFD,0x0F,0xD9,0x1F,0xFE,0xC4,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x03,0x1B,0xFE,0x80,0x00,0x3F,0xFE,0xEC,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x01,0xFB,0xFF,0xC0,0x00,0xFF,0xFD,0xFC,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x01,0xD9,0xFF,0xA8,0x0B,0xFF,0xFD,0xBC,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x01,0xED,0xFF,0xFC,0x0B,0xFF,0xFB,0xE8,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0xEC,0xFF,0xFE,0x8F,0xFF,0xFB,0x28,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0xCE,0xFF,0xFF,0xDF,0xFF,0xF7,0xD0,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x73,0x7F,0xFF,0xDF,0xFF,0xE7,0x30,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x6F,0xBF,0xFE,0x8B,0x23,0xEE,0xE0,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x37,0x9F,0xED,0xFF,0xFF,0xDD,0xC0,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x1F,0xCF,0xBF,0xFF,0xFD,0xBA,0xC0,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x1E,0xE5,0x7F,0xFF,0xFE,0x79,0x80,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x0D,0x7B,0xFE,0x63,0xFC,0xDB,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x06,0x3C,0xFE,0x27,0xF3,0xFE,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x03,0x5F,0x1F,0xFF,0xCF,0x5C,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x01,0xEB,0xE3,0xFC,0x3C,0x78,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0xDB,0xFC,0x03,0xFB,0x30,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x3E,0xDF,0xFF,0x9D,0xE0,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x1F,0xBB,0xFC,0xFD,0xC0,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x0F,0xAA,0xBE,0xBF,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x03,0xEE,0xBE,0xBC,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x7E,0x9F,0xF0,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFF ,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,};void delay(int i){uchar j;while(i--)for(j=110;j>;0;j--);}//读状态,检测忙void check_busy(){rs=0;rw=1;e=1;P0=0xff;while((P0&0x80)==0x80);e=0;}//写指令void write_com(uchar com) {check_busy();rs=0;rw=0;e=1;P0=com;delay(5);e=0;delay(5);}//写数据void write_data(uchar _data) {check_busy();rs=1;rw=0;e=1;P0=_data;delay(5);e=0;delay(5);}//初始化lcdvoid init(){rw=0;psb=1;//选择为并行输入delay(50);write_com(0x30);//基本指令操作delay(5);write_com(0x0c);//显示开,关光标delay(5);write_com(0x06);//写入一个字符,地址加1 delay(5);write_com(0x01);delay(5);}void wstring(uchar *str){while(*str){write_data(*str);delay(5);str++;}}void lcd_draw(unsigned char code *pic) {unsigned i,j,k;write_com(0x34);//扩充指令集for(i=0;i绘图更好的一个算法:(可以绘分块,也可绘全屏)void lcd_block(char num,char flag){//x1:列数,yl:行数,x:列坐标,//sx:该图形距离第一幅图的距离//此函数也可以用来画全屏图unsigned i,j,k,xl,yl,x,y,sx;unsigned char code *pic;switch(num){case 0: j=0;pic=image0;xl=5;yl=12;sx=3;x=0x80|sx;break;case 1:j=13;pic=image4;xl=4;yl=37;sx=0;x=0x80|sx;break; case 2:j=13;pic=image4;xl=4;yl=37;sx=3;x=0x80|sx;break; case 3:j=13;pic=image4;xl=4;yl=12;sx=6;x=0x80|sx;break; case 4: j=7;pic=image4;xl=4;yl=31;sx=0;x=0x88|sx;break;case 5: j=7;pic=image5;xl=4;yl=31;sx=3;x=0x88|sx;break;case 6: j=7;pic=image5;xl=4;yl=31;sx=6;x=0x88|sx;break;case 7: j=0;pic=image7;xl=16;yl=64;sx=0;x=0x80|sx;break;}write_com(0x34);for(j;j;31) {y=j-32;x=0x88|sx;} else y=j;write_com(0x80+y);write_com(x);for(k=0;k<xl;k++){if(flag)write_data(*pic++);else write_data(~(*pic++));}}/*for(j;j<yl;j++){write_com(0x80+j);write_com(x);for(k=0;k<xl;k++){if(flag)write_data(*pic++);else write_data(~(*pic++));}}*/write_com(0x36);//显示图形write_com(0x30);//基本指令集}。

带字库12864液晶详解

带字库12864液晶详解

12864液晶一、概述带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64,内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。

可以显示8×4行16×16点阵的汉字.也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。

由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。

基本特性:l 低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)l 显示分辨率:128×64点l 内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选)l 内置128个16×8点阵字符l 2MHZ时钟频率l 显示方式:STN、半透、正显l 驱动方式:1/32DUTY,1/5BIASl 视角方向:6点l 背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10l 通讯方式:串行、并口可选l 内置DC-DC转换电路,无需外加负压l 无需片选信号,简化软件设计l 工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃模块接口说明*注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。

*注释2:模块内部接有上电复位电路,因此在不需要经常复位的场合可将该端悬空。

*注释3:如背光和模块共用一个电源,可以将模块上的JA、JK用焊锡短接。

2.2并行接口管脚号管脚名称电平管脚功能描述1VSS0V电源地2VCC 3.0+5V电源正3V0-对比度(亮度)调整4RS(CS)H/LRS=“H”,表示DB7——DB0为显示数据RS=“L”,表示DB7——DB0为显示指令数据5R/W(SID)H/L R/W=“H”,E=“H”,数据被读到DB7——DB0R/W=“L”,E=“H→L”, DB7——DB0的数据被写到IR或DR6E(SCLK)H/L使能信号7DB0H/L三态数据线8DB1H/L三态数据线9DB2H/L三态数据线10DB3H/L三态数据线11DB4H/L三态数据线12DB5H/L三态数据线13DB6H/L三态数据线14DB7H/L三态数据线15PSB H/L H:8位或4位并口方式,L:串口方式(见注释1)16NC-空脚17/RESET H/L复位端,低电平有效(见注释2)18VOUT-LCD驱动电压输出端19A VDD背光源正端(+5V)(见注释3)20K VSS背光源负端(见注释3)*注释1:如在实际应用中仅使用并口通讯模式,可将PSB接固定高电平,也可以将模块上的J8和“VCC”用焊锡短接。

12864液晶图像显示图文教程——最全版

12864液晶图像显示图文教程——最全版
2:1 的过程中图片会被拉伸变形,不过缩小到 128*64 像素后也不 是太明显。 也可以使用 windows 操作系统自带的绘图工具修改图片大小,并保存为.bmp 格式文件,再利用自摸 提取软件提取字模。 例子如下:(该图片是利用 Photoshop 软件编辑而成的,像素 128*64,经绘图工具保存为.bmp 格式)
uchar i,j; write_cmd(0x34);//扩充指令集动作 write_cmd(0x34);//关绘图显示功能 for(i=0;i<32;i++)//上半屏 { write_cmd(0x80+i);//垂直地址 write_cmd(0x80); //水平地址,水平地址自动加 1 for(j=0;j<16;j++) { write_data(0x00); } } for(i=0;i<32;i++)//下半屏 { write_cmd(0x88+i);//垂直地址 write_cmd(0x88);//水平地址,水平地址自动加 1 for(j=0;j<16;j++) { write_data(0x00); } } write_cmd(0x36);//开绘图显示 write_cmd(0x30);//回到基本指令集 } //函数名称:display_image(uchar *p) //函数功能:显示图片 void display_image(uchar *p) { uchar i,j; write_cmd(0x34);//扩充指令集动作 write_cmd(0x34);//关绘图显示功能 /*上半屏显示设置*/ for(i=0;i<32;i++)//上半屏 { write_cmd(0x80+i);//垂直地址 write_cmd(0x80); //水平地址,水平地址自动加 1

12864汉字和图片的显示

12864汉字和图片的显示

12864汉字和图片的显示课程设计报告书设计题目:12864汉字和图片的显示课程名称:单片机快速入门系部:电子信息系专业:应用电子技术班级:电子0901姓名:组长:学号:成绩:2011年6月16日目录任务安排 (3)一、项目介绍 (3)1.1 设计内容 (3)1.2 设计要求 (3)1.3 系统主要功能 (4)二、硬件设计 (4)2.1 原理电路图 (4)2.2主要元件功能说明 (5)三、系统软件设计 (10)3.1 分析论证 (10)3.2 程序流程图 (12)3.3 源程序清单 (13)四、个人心得 (19)五、结束语 (20)六、参考文献 (21)七、12864汉字和图片的显示原理图 (21)任务安排一、项目介绍1.1 设计内容利用单片机和12864液晶显示屏通过按键功能实现汉字和图片的显示1.2 设计要求(1)在12864上第一次显示汉字“安徽财贸职业学院大学城翡翠路900/doc/dd174fd133d4b14e852468a7.ht ml ”(2)在12864上第二次显示汉字“单片机实训周6月11日星期六”(3)第三次显示图片:服装,帽子,鞋,皮包等(4)第四次显示汉字:“这就是我们小组的设计方案谢谢欣赏”1.3系统主要功能:12864LCD指令系统及时序该类液晶显示模块(表1-1)控制信号控制代码指令名称R/W RS DB7 DB6 DB5 DB4 DB3 DB2 DB1 DB0 显示开关0 0 0 0 1 1 1 1 1 1/0 起始行设置0 0 1 1 X X X X X X 页设置0 0 1 0 1 1 1 X X X 列地址设置0 0 0 1 X X X X X X 读状态 1 0 BUSY 0 ON/OFF RST 0 0 0 0 写数据0 1 写数据读数据 1 1 读数据二、硬件设计2.1 原理电路图12864显示屏(图2-1a)独立按键原理图(图2-1b)2.2主要元件功能说明1)12864显示屏内部功能器件及相关功能如下指令寄存器(IR): IR是用于寄存指令码,与数据寄存器数据相对应。

12864各种画图程序(带字库修改)

12864各种画图程序(带字库修改)

/****************************************************************************** ******************************************************************************* *********///程序说明:本程序为12864(st7920)驱动程序,只实现了最简单的显示功能//端口设置:RS、RW、EN分别为P0口的0、1、2,数据口为P2口//注意:1.要想在液晶屏上同时显示自定义字库和绘图,必须先显示自定义字库// 2.本程序所有函数均有用且正确,由于我的keil未破解不能编译,所以将其注释了// 3.用取模软件取的图形或汉字必须是逐行取的,因为本函数是在液晶上逐行打点的/****************************************************************************** *****************************************************************************/ #include<reg51.h>#include<intrins.h> //内含-NOP-函数#include<stdlib.h> //内含rand()函数#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//**********宏定义所需指令#define BASIC_SET 0x30#define EXTEND_SET 0x34#define DRAW_ON 0x36#define DRAW_OFF 0x34//*************端口定义sbit LCD_RS = P0^0;sbit LCD_RW = P0^1;sbit LCD_EN = P0^2;//************变量定义//uchar dis1[10];//****************短延时void delay(uint k){uint i;uchar j;for(i = 0; i < k ;i ++)for(j = 0; j < 10 ;j ++);}//***********ms级延时函数/*void delay_1ms(uint x){uint i,j;for(j = 0;j < x; j++)for(i = 0;i < 110; i++);} *///***********12864写指令函数void write_com(uchar cmd){LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;P2 = cmd;delay(5);LCD_EN = 1;delay(5);LCD_EN = 0;}//********12864写数据函数void write_dat(uchar dat){LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;P2 = dat;delay(5);LCD_EN = 1;delay(5);LCD_EN = 0;}//****************从LCD中读数据uchar read_dat(void){uchar temp;P2 = 0XFF; //释放数据线LCD_RS = 1; //数据LCD_RW = 1; // 读模式LCD_EN = 1; //E为高电平进行读数据或指令delay(1);temp = P2;LCD_EN = 0;return temp;}//********************************************************//设置光标(地址)函数//参数说明:x---为行号,y为列号//********************************************************void set_cursor(unsigned char x, unsigned char y){unsigned char i;switch(x) //确定行号{case 0x00: i=0x80; break; //第一行case 0x01: i=0x90; break; //第二行case 0x02: i=0x88; break; //第三行case 0x03: i=0x98; break; //第四行default : break;}i = y+i; //确定列号write_com(i);}//********************************************************//显示字符函数//********************************************************void display_char(unsigned char Alphabet){write_dat(Alphabet); //写入需要显示字符的显示码}//********************************************************//指定位置显示字符串函数//参数说明:x为行号,y为列号//********************************************************void display_string(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *Alphabet) {unsigned char i=0;set_cursor(x,y); //设置显示的起始地址while(Alphabet[i]!='\0'){write_dat(Alphabet[i]); //写入需要显示字符的显示码i++;}}//***********************以下为GDRAM绘图部分***************************////*********************绘图显示的清屏函数(因清屏指令在画图时不能用)------------------------------------------------------------------------------注意!!!!!!!void gui_clear(){uchar i , j , k;write_com(EXTEND_SET);//扩展指令集,8位数据传输write_com(DRAW_OFF);//绘图显示关闭for(i = 0; i < 2; i ++)//分上下两屏写{for(j = 0; j < 32; j ++){write_com(0x80 + j);//写y坐标delay(1);if(i == 0) //写x坐标{write_com(0x80);delay(1);}else //写下半屏{write_com(0x88);delay(1);}for(k = 0; k < 16; k ++)//写一整行数据{write_dat(0x00);//写高字节write_dat(0x00);//写低字节delay(1);}}}write_com(DRAW_ON);//打开绘图显示write_com(BASIC_SET);//打开基本指令集}//******************************************************************//*****有反白显示功能的打点函数***********//参数:color=1,该点填充1;color=0,该点填充白色0;//*******************************************************************void GUI_Point(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char color){unsigned char x_Dyte,x_byte; //定义列地址的字节位,及在字节中的哪1位unsigned char y_Dyte,y_byte; //定义为上下两个屏(取值为0,1),行地址(取值为0~31)unsigned char GDRAM_hbit,GDRAM_lbit;write_com(0x36); //扩展指令命令/***X,Y坐标互换,即普通的X,Y坐标***/x_Dyte=x/16; //计算在16个字节中的哪一个x_byte=x&0x0f; //计算在该字节中的哪一位y_Dyte=y/32; //0为上半屏,1为下半屏y_byte=y&0x1f; //计算在0~31当中的哪一行write_com(0x80+y_byte); //设定行地址(y坐标),即是垂直地址write_com(0x80+x_Dyte+8*y_Dyte); //设定列地址(x坐标),并通过8*y_Dyte选定上下屏,即是水平地址read_dat(); //预读取数据GDRAM_hbit= read_dat(); //读取当前显示高8位数据GDRAM_lbit= read_dat(); //读取当前显示低8位数据delay(1);write_com(0x80+y_byte); //设定行地址(y坐标)write_com(0x80+x_Dyte+8*y_Dyte); //设定列地址(x坐标),并通过8*y_Dyte选定上下屏delay(1);if(x_byte<8) //判断其在高8位,还是在低8位{if(color==1){write_dat(GDRAM_hbit|(0x01<<(7-x_byte))); //置位GDRAM区高8位数据中相应的点}elsewrite_dat(GDRAM_hbit&(~(0x01<<(7-x_byte)))); //清除GDRAM区高8位数据中相应的点write_dat(GDRAM_lbit); //显示GDRAM区低8位数据}else{write_dat(GDRAM_hbit);if(color==1)write_dat(GDRAM_lbit|(0x01<<(15-x_byte))); //置位GDRAM区高8位数据中相应的点elsewrite_dat(GDRAM_lbit&(~(0x01<<(15-x_byte))));//清除GDRAM区高8位数据中相应的点}write_com(0x30); //恢复到基本指令集}//***********(给定坐标并打点的)任意位置打点函数void lcd_set_dot(uchar x,uchar y){uchar x_byte,x_bit;//确定在坐标的那一字节哪一位uchar y_ping , y_bit;//确定在坐标的哪一屏哪一行uchar tmph , tmpl;//定义两个临时变量,用于存放读出来的数据write_com(EXTEND_SET);//扩展指令集write_com(DRAW_OFF);//绘图显示关闭x_byte = x / 16;//算出在哪一字节,注意一个地址是16位的x_bit = x % 16;//& 0x0f;//算出在哪一位y_ping = y / 32;//确定在上半屏还是下半屏,0代表上半屏,1代表下半屏y_bit = y % 32;//& 0x1f;//确定在第几行write_com(0X80 + y_bit);//先写垂直地址(最高位必须)write_com(0x80 + x_byte + 8 * y_ping);//水平坐标,下半屏坐标起始地址为0x88,(+8*y_ping)就是用来确定上半屏还是下半屏read_dat();//预读取数据tmph = read_dat();//读取当前显示高8位数据tmpl = read_dat();//读取当前显示低8位数据delay(1);write_com(0x80 + y_bit);//读操作会改变AC,所以重新设置一下write_com(0x80 + x_byte + 8 * y_ping);delay(1);if(x_bit < 8){write_dat(tmph | (0x01 << (7 - x_bit)));//写高字节,因为坐标是从左向右的,GDRAM 高位在昨,低位在右write_dat(tmpl);//原低位数据送回}else{write_dat(tmph);//原高位数据送回write_dat(tmpl | (0x01 << (15 - x_bit)));}write_com(DRAW_ON); //打开绘图显示write_com(BASIC_SET);//回到基本指令集}//************画水平线函数**********************************////x0、x1为起始点和终点的水平坐标,y为垂直坐标***************////**********************************************************//void gui_hline(uchar x0, uchar x1, uchar y){uchar bak;//用于对两个数互换的中间变量,使x1为大值if(x0 > x1){bak = x1;x1 = x0;x0 = bak;}do{lcd_set_dot(x0 , y);//从左到右逐点显示x0 ++;}while(x1 >= x0);}//***********画竖直线函数***********************************////x为起始点和终点的水平坐标,y0、y1为垂直坐标***************////**********************************************************//void gui_rline(uchar x, uchar y0, uchar y1)uchar bak;//用于对两个数互换的中间变量,使y1为大值if(y0 > y1){bak = y1;y1 = y0;y0 = bak;}do{lcd_set_dot(x , y0);//从上到下逐点显示y0 ++;}while(y1 >= y0);}//*********任意两点间画直线*********************************// //x0、y0为起始点坐标,x1、y1为终点坐标**********************// //**********************************************************// void gui_line(uchar x0 , uchar y0 , uchar x1 , uchar y1){char dx;//直线x轴差值char dy;//直线y轴差值char dx_sym;//x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向char dy_sym;//y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向char dx_x2;//dx*2值变量,用于加快运算速度char dy_x2;//dy*2值变量,用于加快运算速度char di; //决策变量if(x0 == x1)//判断是否为垂直线{gui_rline(x0 , y0 , y1);//画垂直线return;}if(y0 == y1)//判断是否为水平线{gui_hline(x0 , x1 , y0);//画水平线return;}dx = x1 - x0;//求取两点之间的差值dy = y1 - y0;//****判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点*// if(dx > 0)//判断x轴方向dx_sym = 1;else{if(dx < 0)dx_sym = -1;else{gui_rline(x0 , y0 , y1);return;}}if(dy > 0)//判断y轴方向dy_sym = 1;else{if(dy < 0)dy_sym = -1;else{gui_hline(x0 , x1 , y0);return;}}/*将dx、dy取绝对值***********/dx = dx_sym * dx;dy = dy_sym * dy;/****计算2倍的dx、dy值*******/dx_x2 = dx * 1;//我改为了一倍,这样才跟真实的两点对应dy_x2 = dy * 1;/***使用bresenham法进行画直线***/if(dx >= dy)//对于dx>=dy,使用x轴为基准{di = dy_x2 - dx;while(x0 != x1){lcd_set_dot(x0,y0);x0 +=dx_sym;if(di < 0)di += dy_x2;//计算出下一步的决策值else{di += dy_x2 - dx_x2;y0 += dy_sym;}}lcd_set_dot(x0, y0);//显示最后一点}else //对于dx<dy使用y轴为基准{di = dx_x2 - dy;while(y0 != y1){lcd_set_dot(x0, y0);y0 += dy_sym;if(di < 0)di += dx_x2;else{di += dx_x2 - dy_x2;x0 += dx_sym;}}lcd_set_dot(x0, y0);//显示最后一点}}//***************************************************************************// //*******************画指定宽度的任意两点之间的直线**************************// //参数说明:x0、y0为起始点坐标,x1、y1为终点坐标,with为线宽*****************// //***************************************************************************// void gui_linewith(uchar x0 , uchar y0 , uchar x1 , uchar y1 , uchar with){char dx; // 直线x轴差值变量char dy; // 直线y轴差值变量char dx_sym; // x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向char dy_sym; // y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向char dx_x2; // dx*2值变量,用于加快运算速度char dy_x2; // dy*2值变量,用于加快运算速度char di; // 决策变量char wx, wy; // 线宽变量char draw_a, draw_b;// 参数过滤if(with==0) return;if(with>50) with = 50;dx = x1-x0; // 求取两点之间的差值dy = y1-y0;wx = with/2;wy = with-wx-1;//判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点if(dx>0) // 判断x轴方向{dx_sym = 1; // dx>0,设置dx_sym=1 }else{if(dx<0){dx_sym = -1; // dx<0,设置dx_sym=-1 }else{//dx==0,画垂直线,或一点wx = x0-wx;if(wx<0) wx = 0;wy = x0+wy;while(1){x0 = wx;gui_rline(x0, y0, y1);if(wx>=wy) break;wx++;}return;}}if(dy>0) // 判断y轴方向{dy_sym = 1; // dy>0,设置dy_sym=1}else{if(dy<0){dy_sym = -1; // dy<0,设置dy_sym=-1 }else{//dy==0,画水平线,或一点wx = y0-wx;if(wx<0) wx = 0;wy = y0+wy;while(1){y0 = wx;gui_hline(x0, x1, y1);if(wx>=wy) break;wx++;}return;}}// 将dx、dy取绝对值dx = dx_sym * dx;dy = dy_sym * dy;//计算2倍的dx及dy值dx_x2 = dx*2;dy_x2 = dy*2;//使用Bresenham法进行画直线if(dx>=dy) // 对于dx>=dy,则使用x轴为基准{di = dy_x2 - dx;while(x0!=x1){//x轴向增长,则宽度在y方向,即画垂直线draw_a = y0-wx;if(draw_a<0) draw_a = 0;draw_b = y0+wy;gui_rline(x0, draw_a, draw_b);x0 += dx_sym;if(di<0){di += dy_x2; // 计算出下一步的决策值}else{di += dy_x2 - dx_x2;y0 += dy_sym;}}draw_a = y0-wx;if(draw_a<0) draw_a = 0;draw_b = y0+wy;gui_rline(x0, draw_a, draw_b);}else // 对于dx<dy,则使用y轴为基准{di = dx_x2 - dy;while(y0!=y1){//y轴向增长,则宽度在x方向,即画水平线draw_a = x0-wx;if(draw_a<0) draw_a = 0;draw_b = x0+wy;gui_hline(draw_a, y0, draw_b);y0 += dy_sym;if(di<0){di += dx_x2;}else{di += dx_x2 - dy_x2;x0 += dx_sym;}}draw_a = x0-wx;if(draw_a<0) draw_a = 0;draw_b = x0+wy;gui_hline(draw_a, y0, draw_b);}//***********画矩形函数*************************************// //x0、y0为矩形左上角坐标值,x1、y1为矩形右下角坐标值********// //**********************************************************// void gui_rectangle(uchar x0 , uchar y0 , uchar x1 , uchar y1){gui_hline(x0 , x1 , y0);gui_rline(x0 , y0 , y1);gui_rline(x1 , y0 , y1);gui_hline(x0 , x1 , y1);}//****************画填充矩形函数****************************// //x0、y0为矩形左上角坐标值,x1、y1为矩形右下角坐标值********// //**********************************************************// /*void gui_rectangle_fill(uchar x0 , uchar y0 , uchar x1 , uchar y1){uchar i;//转换数据的中间变量,使x1、y1大if(x0 > x1){i = x0;x0 = x1;x1 = i;}if(y0 > y1){i = y0;y0 = y1;y1 = i;}//***判断是否是直线***//* if(y0 == y1)//画水平线{gui_hline(x0 , x1 , y0);return;}if(x0 == x1)//画竖直线gui_rline(x0 , y0 , y1);return;}while(y0 <= y1)//画填充矩形{gui_hline(x0 , x1 , y0);y0 ++;}} *///*******************画正方形函数*************************// //x0、y0为正方形左上角坐标,with正方形边长****************// //********************************************************// /*void gui_square(uchar x0 , uchar y0 , uchar with){if(with == 0)return;if((x0 + with) > 127)//横轴超出液晶边界return;if((y0 + with) > 63)return;gui_rectangle(x0 , y0 , x0 + with , y0 + with);} *///****************画填充正方形函数*************************// //x0、y0为正方形左上角坐标,with正方形边长*****************// //*********************************************************// /*void gui_square_fill(uchar x0 , uchar y0 , uchar with){if(with == 0)return;if((x0 + with) > 127)//横轴超出液晶边界return;if((y0 + with) > 63)return;gui_rectangle_fill(x0 , y0 , x0 + with , y0 + with);} *///****************画圆函数*********************************////x0、y0为圆心坐标,r为圆的半径****************************////*********************************************************///*void gui_circle(uchar x0 , uchar y0 , uchar r){char a , b;char di;if(r > 31 || r == 0)//圆大于液晶屏或者没半径则返回return;a = 0;b = r;di = 3 - 2 * r;//判断下个点位置的标志while(a <= b){lcd_set_dot( x0 - b , y0 - a);//3lcd_set_dot( x0 + b , y0 - a); //0lcd_set_dot( x0 - a , y0 + b); //1lcd_set_dot( x0 - b , y0 - a); //7lcd_set_dot( x0 - a , y0 - b); //2lcd_set_dot( x0 + b , y0 + a); //4lcd_set_dot( x0 + a , y0 - b); //5lcd_set_dot( x0 + a , y0 + b); //6lcd_set_dot( x0 - b , y0 + a);a ++;//***使用bresenham算法画圆********//* if(di < 0)di += 4 * a + 6;else{di += 10 + 4 * (a - b);b --;}lcd_set_dot( x0 + a , y0 + b);}} *///***************************************************************************// //***************************画正椭圆函数************************************// //说明:给定椭圆的四个点的参数,最左、最右点的x轴坐标值为x0、x1,最上、最下点// 的y轴坐标为y0、y1.//说明:----------------------------显示效果不好//***************************************************************************// /*void gui_ellipse(char x0, char x1, char y0, char y1){char draw_x0, draw_y0; // 刽图点坐标变量char draw_x1, draw_y1;char draw_x2, draw_y2;char draw_x3, draw_y3;char xx, yy; // 画图控制变量char center_x, center_y; // 椭圆中心点坐标变量char radius_x, radius_y; // 椭圆的半径,x轴半径和y轴半径int radius_xx, radius_yy; // 半径乘平方值int radius_xx2, radius_yy2; // 半径乘平方值的两倍char di; // 定义决策变量/* 参数过滤*//* if( (x0==x1) || (y0==y1) ) return; *//* 计算出椭圆中心点坐标*//* center_x = (x0 + x1) >> 1;center_y = (y0 + y1) >> 1; *//* 计算出椭圆的半径,x轴半径和y轴半径*//* if(x0 > x1){ radius_x = (x0 - x1) >> 1;}else{ radius_x = (x1 - x0) >> 1;}if(y0 > y1){ radius_y = (y0 - y1) >> 1;}else{ radius_y = (y1 - y0) >> 1;} *//* 计算半径平方值*//* radius_xx = radius_x * radius_x;radius_yy = radius_y * radius_y; *//* 计算半径平方值乘2值*//* radius_xx2 = radius_xx<<1;radius_yy2 = radius_yy<<1; *//* 初始化画图变量*//* xx = 0;yy = radius_y;di = radius_yy2 + radius_xx - radius_xx2*radius_y ; // 初始化决策变量/* 计算出椭圆y轴上的两个端点坐标,作为作图起点*//* draw_x0 = draw_x1 = draw_x2 = draw_x3 = center_x;draw_y0 = draw_y1 = center_y + radius_y;draw_y2 = draw_y3 = center_y - radius_y;lcd_set_dot(draw_x0, draw_y0); // 画y轴上的两个端点lcd_set_dot(draw_x2, draw_y2);while( (radius_yy*xx) < (radius_xx*yy) ){ if(di<0){ di+= radius_yy2*(2*xx+3);}else{ di += radius_yy2*(2*xx+3) + 4*radius_xx - 4*radius_xx*yy;yy--;draw_y0--;draw_y1--;draw_y2++;draw_y3++;}xx ++; // x轴加1draw_x0++;draw_x1--;draw_x2++;draw_x3--;lcd_set_dot(draw_x0, draw_y0);lcd_set_dot(draw_x1, draw_y1);lcd_set_dot(draw_x2, draw_y2);lcd_set_dot(draw_x3, draw_y3);}di = radius_xx2*(yy-1)*(yy-1) + radius_yy2*xx*xx + radius_yy + radius_yy2*xx - radius_xx2*radius_yy;while(yy>=0){ if(di<0){ di+= radius_xx2*3 + 4*radius_yy*xx + 4*radius_yy - 2*radius_xx2*yy;xx ++; // x轴加1draw_x0++;draw_x1--;draw_x2++;draw_x3--;}else{ di += radius_xx2*3 - 2*radius_xx2*yy;}yy--;draw_y0--;draw_y1--;draw_y2++;draw_y3++;lcd_set_dot(draw_x0, draw_y0);lcd_set_dot(draw_x1, draw_y1);lcd_set_dot(draw_x2, draw_y2);lcd_set_dot(draw_x3, draw_y3);}} *///******************************************************************* //*******画满屏图片-----本程序为逐行写,因此图片数据也应该是逐行取的//参数:dat为填充的数据------用本程序时需要满屏图的数组//******************************************************************* /*void gui_draw_full_picture (unsigned char *dat){unsigned char i;unsigned char j;unsigned char k;unsigned char bGDRAMAddrX = 0x80; //GDRAM水平地址unsigned char bGDRAMAddrY = 0x80; //GDRAM垂直地址for(i = 0; i < 2; i++){for(j = 0; j < 32; j++){for(k = 0; k < 8; k++){write_com(0x34); //设置为8位MPU接口,扩充指令集,关闭绘图显示write_com(bGDRAMAddrY+j); //垂直地址Ywrite_com(bGDRAMAddrX+k); //水平地址Xwrite_dat(*dat++); //写数据高字节write_dat(*dat++); //写数据低字节}}bGDRAMAddrX = 0x88; //写下半屏幕}write_com(0x36); //打开绘图模式write_com(0x30); //恢复基本指令集,关闭绘图模式} */unsigned char code DCB2HEX_TAB[8] = {0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01}; //****************************输出一行数据函数,此行可任意长,不必非得是8的倍数**和下个函数合用画任意大小(矩形)的图形或汉字//参数:flag反显标志,1为反显,x、y为指定显示位置的起始点,*dat要输出的点阵数组,no显示此行所需的点个数,即图形一行的点数void gui_loadline(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *dat,unsigned char no,unsigned char flag){unsigned char bit_dat;unsigned char i;/* 参数过滤,若指定显示位置超出液晶屏则返回*/if(x>127) return;if(y>63) return;for(i=0; i<no; i++)//超出本行所规定的点数则本行显示完成{/* 判断是否要读取点阵数据,每字节的开始读取一次点阵数组即i为8的倍数时*/if( (i%8)==0 ) bit_dat = *dat++;/* 对相应的点打1或打0,i&0x07意思是对8求余*/if( (bit_dat&DCB2HEX_TAB[i&0x07])==0 )//取出i对应的位,并判断是否为0{if(flag==0) //判断是否反显,该位取出的数据为0,反显要打为1,flag==0代表不反显GUI_Point(x,y,0); //正常显示0,GUI_Point(x,y,0)代表在x、y处打0elseGUI_Point(x,y,1); //将0反显}else{if(flag==0)GUI_Point(x,y,1);elseGUI_Point(x,y,0);}if( (++x)>127) return;//若显示超出了液晶屏则返回}}//*********************************************************************//********在自定义大小的区域内画图或画字函数****************************//参数说明:x、y指定显示区域的起始点坐标// dat 要输出显示的图形或汉字点阵数组。

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