12864(带字库)

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12864ZB带中文字库的液晶C程序,12864lcd

12864ZB带中文字库的液晶C程序,12864lcd

带中文字库的液晶12864的C程序(C12864ZB-1)带中文字库的液晶12864的C程序(C12864ZB-1)!并口连接液晶!ftinc1ude<reg52.h>#inc1ude<math.h>void1cd_init(void);voidc1r1cd(void);voidsendcom(unsignedcharcmd);voidsenddata(unsignedchardat);voidchekbusy(void);voidsetxy(unsignedcharxpos,unsignedcharypos);voidprint(unsignedcharx,unsignedchary,char*str);voidprintstr(unsignedcharxpos,unsignedcharypos,unsignedcharstr[],unsignedcha:unsignedcharcodebuf[4]={0xbb,0xb6,0xd3,0xad};〃欢迎/********************测忙碌**********************/〃测忙碌子程序/∕RS=O,RW=I,E=H,DO-D7二状态字voidchekbusy(void){unsignedchartempi;〃状态信息(判断是否忙)C1RB(CONTRO1,RS); 〃RS=0;SETB(CONTRO1,RW); //RW=1;SETB(CONTRO1,E); //E=1;do{tempi=DATA;DATA=O X FF;}whi1e(temp1&0x80);//SETB(CONTRO1,E); //E=1;DATA=O X FF;) 口〃写命令子程序//voidsend_com(unsignedcharCmd)/*写命令*/{chek_busyO;C1R B 7C ONTRO1,RS);//RS=0;C1RB(CONTRO1,RW);//RW=0;DATA=cmd;SETB(CONTRO1,E);//E=1;C1RB(CONTRO1,E);//E=0;voidsend_data(unsignedchardat){chek_busyO;SETBteONTRO1,RS);//RS=1;C1RB(CONTRO1,RW);//RW=0;DATA=dat;SETB(CONTRO1,E);//E=1;C1RB(CONTRO1,E);//E=0;}〃复位、通讯方式选择void1cd_init(void)SETB(CONTRO1,RST);〃复位RST=I?SETB(CONTRO1,PSB); 〃通讯方式为并口PSB=1//send_com(0x34);//34H 一扩充指令操作一次送8位数据,基本指令集整体显示,游标。

带字库12864液晶显示程序

带字库12864液晶显示程序

#include <reg52.h>#include <intrins.h>#define uint unsigned int#define uchar unsigned char#define LCDdata P0//采用并行模式sbit E = P2^7;sbit RW = P2^6;sbit RS = P2^5;sbit RST = P2^4;sbit key1 = P2^0; //时、分、秒选择键sbit key2 = P2^1; //加一键sbit key3 = P2^2; //减一键void init();//void check_busy();void delayms(uint x);void write_com(uchar com);void write_data(uchar date);//void delay(uchar y);void t_bcd();void disp_time();void t_time();uchar code string[]={"00时00分00秒"}; uchar code tab[] ={"长春工业大学"}; uchar code tab1[]={"人文信息学院"}; uchar code tab2[]={"electronic 沈琦"};uchar time[6];//显示缓冲区uchar count;char sec,min,hour;//--------------主函数-----------------void main(){init();while(1){if(count == 200){count = 0;sec++;if(sec == 60){sec = 0;min++;if(min == 60){min = 0;hour++;if(hour == 24){hour = 0;}}}t_bcd();disp_time();}t_time();}}//-------------初始化----------------void init(){uchar i;// RST = 0;// delayms(1);// RST = 1;// delayms(40);write_com(0x30);write_com(0x0f);write_com(0x01);write_com(0x81);for(i=0;i<12;i++){write_data(string[i]);delayms(5);}write_com(0x90);for(i=0;i<16;i++){write_data(tab[i]);delayms(5);}write_com(0x8a);for(i=0;i<12;i++){write_data(tab1[i]);delayms(5);}write_com(0x98);for(i=0;i<16;i++){write_data(tab2[i]);delayms(5);}TMOD = 0x01;TH0 = (65536-5000)/256;TL0 = (65536-5000)%256;EA = 1;ET0 = 1;TR0 = 1;write_com(0x0c);}//------------毫秒延时--------------- void delayms(uint x){uchar i;while(x--){for(i=0;i<120;i++);}}/*//--------------判忙程序--------------- void check_busy(){// LCDdata = 0xff;RS = 0;RW = 1;// E = 0;E = 1;LCDdata = 0xff;while(LCDdata&0x80);E = 0;}*///------------写命令----------------- void write_com(uchar com){// check_busy();RS = 0;RW = 0;E = 0;LCDdata = com;// delayms(5);E = 1;delayms(5);E = 0;}//-------------写数据------------------ void write_data(uchar date){// check_busy();RS = 1;RW = 0;E = 0;LCDdata = date;// delayms(5);E = 1;delayms(5);E = 0;}//-----------定时中断0------------- void timer0() interrupt 1{TH0 = (65536-5000)/256;TL0 = (65536-5000)%256;count++;}void t_bcd(){time[0] = sec%10;time[1] = sec/10;time[2] = min%10;time[3] = min/10;time[4] = hour%10;time[5] = hour/10;}//--------------时钟时间显示----------------- void disp_time(){write_com(0x85);write_data(0x30+time[1]);write_data(0x30+time[0]);write_com(0x83);write_data(0x30+time[3]);write_data(0x30+time[2]);write_com(0x81);write_data(0x30+time[5]);write_data(0x30+time[4]);}//------------调整时间程序--------------- void t_time(){static uchar num;if(key1 == 0){delayms(5);while(!key1);TR0 = 0;num++;}//-----------------调时-----------------if(num == 1){write_com(0x81);write_com(0x0f);if(key2 == 0){delayms(5);if(key2 == 0){while(!key2);hour++;if(hour == 24){hour = 0;}t_bcd();write_data(0x30+time[5]);write_data(0x30+time[4]);}}if(key3 == 0){delayms(5);if(key3 == 0){while(!key3);hour--;if(hour == -1){hour = 23;}t_bcd();write_data(0x30+time[5]);write_data(0x30+time[4]);}}}//-----------------调分----------------------if(num == 2){write_com(0x83);if(key2 == 0){delayms(5);if(key2 == 0){while(!key2);min++;if(min == 60){min = 0;}t_bcd();write_data(0x30+time[3]);write_data(0x30+time[2]);}}if(key3 == 0){delayms(5);if(key3 == 0){while(!key3);min--;if(min == -1){min = 59;}t_bcd();write_data(0x30+time[3]);write_data(0x30+time[2]);}}}//---------------调秒------------------if(num == 3){write_com(0x85);if(key2 == 0){delayms(5);if(key2 == 0){while(!key2);sec++;if(sec == 60){sec = 0;}t_bcd();write_data(0x30+time[1]);write_data(0x30+time[0]);}}if(key3 == 0){delayms(5);if(key3 == 0){while(!key3);sec--;if(sec == -1){sec = 59;}t_bcd();write_data(0x30+time[1]);write_data(0x30+time[0]);}}}//---------------退出调整时间----------------- if(num == 4){num = 0;write_com(0x0c);TR0 = 1;}}。

12864中文字库液晶模块使用说明书

12864中文字库液晶模块使用说明书

12864中文字库液晶模块使用说明书第 1 页共16 页一、12864液晶显示模块概述1. 12864液晶显示模块是128×64点阵的汉字图形型液晶显示模块,可显示汉字及图形,内置国标GB2312码简体中文字库(16X16点阵)、128个字符(8X16点阵)及64X256点阵显示RAM(GDRAM)。

可与CPU 直接接口,提供两种界面来连接微处理机:8-位并行及串行两种连接方式。

具有多种功能:光标显示、画面移位、睡眠模式等。

2. 外观尺寸:93×70mm(4X8C), 84×44mm(2X8C),110×65mm(2x8 C _2), 116×39mm(2X10),180×65mm(4X16A)3. 视域尺寸:73×39mm(4X8C), 78×25mm(2x8 C _2), 70×20mm(2X8C),85×20mm(2X10), 132×39mm(4X16A),补充说明:外观尺寸可根据用户的要求进行适度调整。

二、模块引脚说明1)表—1:(128X32)、(160X32)模块引脚说明引脚名称 方向 说明 引脚名称方向 说明1 VSS - GND(0V) 11 DB4 I/O 数据42 VDD - Supply Voltage For Logic (+5v) 12 DB5 I/O 数据53 VO - Supply Voltage For LCD (悬空)13 DB6 I/O 数据64 RS(CS) H/L H: Data L: Instruction Code 14 DB7 I/O 数据75 R/W(STD) H/L H: Read L: Write15 PSB H/L 16032此脚为:RESET脚 6 E(SCLK) H,H/L Enable Signal7 DB0 I/O 数据0 16 /RST H/L 16032此脚为空8 DB1 I/O 数据1 17 LEDK - 16032此脚为A9 DB2 I/O 数据2 18 LEDA - 16032此脚为K10 DB3 I/O 数据3 注:以上K为负,A为正4)表—4:(256X64)引脚说明引脚名称 方向 说明引脚名称 方向 说明 1 FG - FRAME GROUND 11 DB0 I/O 数据0 2 VSS - GND(0V)12 DB1 I/O 数据1 3 VDD - Supply Voltage For Logic (+5v) 13 DB2 I/O 数据2 4 NC - 空脚14 DB3 I/O 数据3 5 R/W H/L H: Read L: Write 15 DB4 I/O 数据4 6 E1 H,H/L Enable Signal1 16 DB5 I/O 数据5 7 E2 H,H/L Enable Signal217 DB6 I/O 数据6 8 RS H/L H: Data L: Instruction Code 18 DB7 I/O 数据7 9 NC - 空脚19 NC - 空脚 10 /RST H/L Reset Signal 低电平有效 20 NC - 空脚注 K背光源负极(LED-OV)A背光源正极(LED+5V)三、12864液晶硬件接口1、逻辑工作电压(VDD):4.5~5.5V2、电源地(GND):0V3、LCD 驱动电压(V0):0~-10V4、工作温度(Ta):0~55℃(常温) / -20~70℃(宽温) 保存温度(Tstg):-10~65℃(常温)5、电气特性见附图1 外部连接图(参考附图2)模块有并行和串行两种连接方法(时序如下): 1、8位并行连接时序图MPU 写资料到模块RSR/WEMPU从模块读出资料RSR/WE2、串行连接时序图CS C LS T3、AC电气特性(TA=25℃ VCC=5V)condition Min. Typ. Max. UnitSYMBOL Characteristics Testfrequency Rf=39KΩ480 540 600 KHz Fosc OSCTIME UNIT PARAMETER SYMBOL MESUREFOR WRITE MODE(WRITING DATA FROM MPU TO ST7920)System cycle time TC 13,000 nsAddress setup time TAS 1,500 nsAddress hold time TAH 1,500 nsData setup time TDSW 1,000 nsData hold time TH 20 nsEnable pulsewidth TPW 1,500 nsEnable rise/fall time TR,TF 25 nsFOR READ MODE(READING DATA FROM ST7920 TO MPU)System cycle time TC 13,000 nsAddress setup time TAS 1,500 nsAddress hold time TAH 1,500 nsData setup time TDDR 1,000 nsData hold time TH 20 ns Enable pulsewidth TPW 1,500 ns Enable rise/fall time TR,TF 25 ns四、用户指令集指令表—2:(RE=1:扩充指令集)指令码指令RS RW DB7 DB6 DB5DB4 DB3 DB2DB1DB0说明执行时间(540KHZ )待命模式 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1将DDRAM 填满“20H ”,并且设定DDRAM 的地址计数器(AC )到“00H ” 72us卷动地址或IRAM 地址选择 0 0 0 0 0 0 0 0 1 SR SR=1:允许输入垂直卷动地址 SR=0:允许输入IRAM 地址72us反白选择 0 0 0 0 0 0 0 1 R1 R0选择4行中的任一行作反白显示,并可决定反白与否 72us 睡眠模式0 0 0 0 0 0 1 SL X XSL=1:脱离睡眠模式 SL=0:进入睡眠模式72us扩充功能设定0 0 0 0 1 1 X1REG 0RE=1:扩充指令集动作RE=0:基本指令集动作G=1 :绘图显示ONG=0 :绘图显示OFF72us设定IRAM地址或卷动地址0 0 0 1 AC5AC4 AC3 AC2AC1AC0SR=1:AC5—AC0为垂直卷动地址SR=0:AC3—AC0为ICON IRAM地址72us设定绘图RAM地址0 0 1 AC6 AC5AC4 AC3 AC2AC1AC0设定CGRAM地址到地址计数器(AC)72us备注:1、当模块在接受指令前,微处理顺必须先确认模块内部处于非忙碌状态,即读取BF标志时BF需为0,方可接受新的指令;如果在送出一个指令前并不检查BF标志,那么在前一个指令和这个指令中间必须延迟一段较长的时间,即是等待前一个指令确实执行完成,指令执行的时间请参考指令表中的个别指令说明。

LCD12864中文资料.(DOC)

LCD12864中文资料.(DOC)

12864LCD液晶显示屏中文资料一、概述带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。

可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。

由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。

二、基本特性(1)低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)(2)显示分辨率:128×64点(3)内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选)(4)内置 128个16×8点阵字符(5)2MHZ时钟频率(6)显示方式:STN、半透、正显(7)驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS(8)视角方向:6点(9)背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10(10)通讯方式:串行、并口可选(11)内置DC-DC转换电路,无需外加负压(12)无需片选信号,简化软件设计(13)工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃三、模块接口说明*注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。

*注释2:模块内部接有上电复位电路,因此在不需要经常复位的场合可将该端悬空。

*注释3:如背光和模块共用一个电源,可以将模块上的JA、JK用焊锡短接。

控制器接口信号说明:1、RS,R/W的配合选择决定控制界面的4种模式:2、E信号● 忙标志:BF BF标志提供内部工作情况.BF=1表示模块在进行内部操作,此时模块不接受外部指令和数据.BF=0时,模块为准备状态,随时可接受外部指令和数据.利用STATUS RD 指令,可以将BF读到DB7总线,从而检验模块之工作状态.● 字型产生ROM(CGROM)字型产生ROM(CGROM)提供8192个此触发器是用于模块屏幕显示开和关的控制。

LCD12864显示屏 带中文字库

LCD12864显示屏 带中文字库

蓝屏LCD12864显示屏带中文字库带背光12864-5V ST7920需要用串口,请把R9上的0欧电阻改到R10带中文字库的,兰屏,白字以下是在液晶模块的第二行第一个字符的位置显示字母“A”的程序: ORG 0000HRS EQU P3.7;确定具体硬件的连接方式RW EQU P3.6 ;确定具体硬件的连接方式E EQU P3.5 ;确定具体硬件的连接方式MOV P1,#00000001B ;清屏并光标复位ACALL ENABLE;调用写入命令子程序MOV P1,#00111000B ;设置显示模式:8位2行5x7点阵ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序MOV P1,#00001111B ;显示器开、光标开、光标允许闪烁ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序MOV P1,#00000110B ;文字不动,光标自动右移ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序MOV P1,#0C0H ;写入显示起始地址(第二行第一个位置)ACALL ENABLE ;调用写入命令子程序MOV P1,#01000001B ;字母A的代码SETB RS ;RS=1CLR RW ;RW=0 ;准备写入数据CLR E ;E=0 ;执行显示命令ACALL DELAY ;判断液晶模块是否忙?SETB E ;E=1 ;显示完成,程序停车AJMP $ENABLE:CLR RS ;写入控制命令的子程序CLR RWCLR EACALL DELAYSETB ERETDELAY:MOV P1,#0FFH ;判断液晶显示器是否忙的子程序CLR RSSETB RWCLR ENOPSETB EJB P1.7,DELAY ;如果P1.7为高电平表示忙就循环等待RETEND程序在开始时对液晶模块功能进行了初始化设置,约定了显示格式。

注意显示字符时光标是自动右移的,无需人工干预,每次输入指令都先调用判断液晶模块是否忙的子程序DELAY,然后输入显示位置的地址0C0H,最后输入要显示的字符A的代码41H。

LCD12864资料

LCD12864资料

12864LCD液晶显示屏一、概述二、带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。

可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。

由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。

三、基本特性:(1)、低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)(2)、显示分辨率:128×64点(3)、内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选) (4)、内置 128个16×8点阵字符(5)、2MHZ时钟频率(6)、显示方式:STN、半透、正显(7)、驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS (8)、视角方向:6点(9)、背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10 (10)、通讯方式:串行、并口可选(11)、内置DC-DC转换电路,无需外加负压(12)、无需片选信号,简化软件设计(13)、工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃模块接口说明:*注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。

*注释2:模块内部接有上电复位电路,因此在不需要经常复位的场合可将该端悬空。

*注释3:如背光和模块共用一个电源,可以将模块上的JA、JK用焊锡短接。

2.2并行接口管脚名称电平管脚功能描述管脚号1 VSS 0V 电源地2 VCC 3.0+5V 电源正3 V0 - 对比度(亮度)调整RS=“H”,表示DB7——DB0为4 RS(CS)H/L显示数据RS=“L”,表示DB7——DB0为显示指令数据5 R/W(SID) H/L R/W=“H”,E=“H”,数据被读到DB7——DB0R/W=“L”,E=“H→L”,DB7——DB0的数据被写到IR 或DR6 E(SCLK) H/L 使能信号7 DB0 H/L 三态数据线8 DB1 H/L 三态数据线9 DB2 H/L 三态数据线10 DB3 H/L 三态数据线11 DB4 H/L 三态数据线12 DB5 H/L 三态数据线13 DB6 H/L 三态数据线14 DB7 H/L 三态数据线15 PSB H/LH:8位或4位并口方式,L:串口方式(见注释1)16 NC - 空脚17 /RESET H/L 复位端,低电平有效(见注释2)18 VOUT - LCD驱动电压输出端19 A VDD 背光源正端(+5V)(见注释3)20 K VSS 背光源负端(见注释3)*注释1:如在实际应用中仅使用并口通讯模式,可将PSB接固定高电平,也可以将模块上的J8和“VCC”用焊锡短接。

12864带字库c语言源码

12864带字库c语言源码

#include <stdio.h>#include <math.h>#include <reg52.h>#include <string.h>unsigned char code IC_DAT[];unsigned char code pic1[];unsigned char code pic2[];unsigned char code pic3[];sbit RS =P2^4;sbit WRD=P2^5;sbit E= P2^6;sbit PSB=P2^1;sbit RES=P2^3;void TransferData(char data1,bit DI);void display(void);void display_grapic(void);void delayms(unsigned int n);void DisplayLine(unsigned char line1,unsigned char line2); void DisplayGraphic(unsigned char code *adder);void delay(unsigned int m);void lcd_mesg(unsigned char code *adder1);unsigned char code IC_DAT[]={"上海浩豚电子科技""单片机开发板系列""中文字库测试程序""恭喜发财身体健康"};unsigned char code IC_DAT2[]={"海纳百川宽容为先""欲成大业诚信为先""游弋商海济世为先""人立于世守法为先"};void initinal(void) //LCD字库初始化程序delay(40); //大于40MS的延时程序PSB=1; //设置为8BIT并口工作模式delay(1); //延时RES=0; //复位delay(1); //延时RES=1; //复位置高delay(10);TransferData(0x30,0); //Extended Function Set :8BIT设置,RE=0: basic instruction set, G=0 :graphic display OFFdelay(100); //大于100uS的延时程序TransferData(0x30,0); //Function Setdelay(37); ////大于37uS的延时程序TransferData(0x08,0); //Display on Controldelay(100); //大于100uS的延时程序TransferData(0x10,0); //Cursor Display Control光标设置delay(100); //大于100uS的延时程序TransferData(0x0C,0); //Display Control,D=1,显示开delay(100); //大于100uS的延时程序TransferData(0x01,0); //Display Cleardelay(10); //大于10mS的延时程序TransferData(0x06,0); //Enry Mode Set,光标从右向左加1位移动delay(100); //大于100uS的延时程序}void initina2(void) //LCD显示图片(扩展)初始化程序{delay(40); //大于40MS的延时程序PSB=1; //设置为8BIT并口工作模式delay(1); //延时RES=0; //复位delay(1); //延时RES=1; //复位置高delay(10);TransferData(0x36,0); //Extended Function Set RE=1: extended instructiondelay(100); //大于100uS的延时程序TransferData(0x36,0); //Extended Function Set:RE=1: extended instruction setdelay(37); ////大于37uS的延时程序TransferData(0x3E,0); //EXFUNCTION(DL=8BITS,RE=1,G=1)delay(100); //大于100uS的延时程序TransferData(0x01,0); //CLEAR SCREENdelay(100); //大于100uS的延时程序void main(void){while(1){initina2(); //调用LCD显示图片(扩展)初始化程序DisplayGraphic(pic2); //显示图片2delayms(200);DisplayGraphic(pic3); //显示图片3delayms(200);initinal(); //调用LCD字库初始化程序delay(100); //大于100uS的延时程序lcd_mesg(IC_DAT); //显示中文汉字1delayms(240);delayms(240);initinal(); //调用LCD字库初始化程序delay(100); //大于100uS的延时程序lcd_mesg(IC_DAT2); //显示中文汉字2delayms(240);delayms(240);}}void lcd_mesg(unsigned char code *adder1){unsigned char i;TransferData(0x80,0); //Set Graphic Display RAM Addressdelay(100);for(i=0;i<32;i++){TransferData(*adder1,1);adder1++;}TransferData(0x90,0); //Set Graphic Display RAM Addressdelay(100);for(i=32;i<64;i++){TransferData(*adder1,1);adder1++;}}void TransferData(char data1,bit DI) //传送数据或者命令,当DI=0是,传送命令,当DI=1,传送数据.{WRD=0;RS=DI;delay(1);P0=data1;E=1;delay(1);E=0;}void delayms(unsigned int n) //延时10×n毫秒程序{unsigned int i,j;for(i=0;i<n;i++)for(j=0;j<2000;j++);}void delay(unsigned int m) //延时程序{unsigned int i,j;for(i=0;i<m;i++)for(j=0;j<10;j++);}void DisplayGraphic(unsigned char code *adder){int i,j;//*******显示上半屏内容设置for(i=0;i<32;i++) //{TransferData((0x80 + i),0); //SET 垂直地址VERTICAL ADDTransferData(0x80,0); //SET 水平地址HORIZONTAL ADDfor(j=0;j<16;j++){TransferData(*adder,1);adder++;}}//*******显示下半屏内容设置for(i=0;i<32;i++) //{TransferData((0x80 + i),0); //SET 垂直地址VERTICAL ADDTransferData(0x88,0); //SET 水平地址HORIZONTAL ADDfor(j=0;j<16;j++){TransferData(*adder,1);adder++;}}}unsigned char code pic2[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 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0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,};unsigned char code pic3[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC3,0x02,0x0E,0x1C,0x08,0xF8,0x67,0xE3,0x87,0x0C,0x08,0x38,0x70,0x23,0xE1,0x83, 0xC4,0x8E,0x11,0x22,0x18,0x80,0x90,0x24,0x48,0x92,0x38,0x44,0x88,0x62,0x02,0x43, 0xC8,0x42,0x11,0x22,0x28,0x81,0x00,0x24,0x48,0xA1,0x08,0x44,0x88,0xA2,0x04,0x03, 0xC8,0x42,0x01,0x02,0x28,0xF1,0xE0,0x44,0x48,0xA1,0x08,0x04,0x08,0xA3,0xC7,0x83, 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0xC0,0x88,0x91,0x42,0x10,0x08,0x11,0x47,0x8F,0x02,0x22,0x45,0x08,0x40,0x20,0x43, 0xC0,0x87,0x11,0x42,0x10,0x10,0x62,0x44,0x48,0x82,0x1C,0x45,0x08,0x40,0x41,0x83, 0xC0,0x88,0x8F,0x42,0x10,0x20,0x14,0x40,0x48,0x82,0x22,0x3D,0x08,0x40,0x80,0x43, 0xC0,0x88,0x81,0x42,0x10,0x41,0x17,0xE4,0x48,0x82,0x22,0x05,0x08,0x41,0x04,0x43, 0xC1,0x08,0x92,0x24,0x10,0x81,0x10,0x44,0x48,0x84,0x22,0x48,0x90,0x42,0x04,0x43, 0xC1,0x07,0x0C,0x18,0x10,0xF8,0xE0,0x43,0x87,0x04,0x1C,0x30,0x60,0x43,0xE3,0x83, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x8F,0x86,0x7E,0x38,0x70,0xC0,0x83,0x87,0x02,0x3E,0x19,0xF8,0xE1,0xC3,0x03, 0xC1,0x88,0x09,0x02,0x44,0x89,0x23,0x84,0x48,0x86,0x20,0x24,0x09,0x12,0x24,0x83, 0xC2,0x88,0x10,0x02,0x44,0x8A,0x10,0x84,0x48,0x8A,0x20,0x40,0x09,0x12,0x28,0x43, 0xC2,0x8F,0x1E,0x04,0x44,0x8A,0x10,0x80,0x40,0x8A,0x3C,0x78,0x11,0x12,0x28,0x43, 0xC4,0x88,0x91,0x04,0x38,0x8A,0x10,0x80,0x83,0x12,0x22,0x44,0x10,0xE2,0x28,0x43, 0xC8,0x80,0x91,0x04,0x44,0x7A,0x10,0x81,0x00,0xA2,0x02,0x44,0x11,0x11,0xE8,0x43, 0xCF,0xC8,0x91,0x04,0x44,0x0A,0x10,0x82,0x08,0xBF,0x22,0x44,0x11,0x10,0x28,0x43,0xC0,0x88,0x91,0x08,0x44,0x91,0x20,0x84,0x08,0x82,0x22,0x44,0x21,0x12,0x44,0x83, 0xC0,0x87,0x0E,0x08,0x38,0x60,0xC0,0x87,0xC7,0x02,0x1C,0x38,0x20,0xE1,0x83,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC1,0x07,0x0E,0x04,0x7C,0x33,0xF1,0xC3,0x86,0x04,0x1C,0x38,0x11,0xF0,0xCF,0xC3, 0xC7,0x08,0x91,0x0C,0x40,0x48,0x12,0x24,0x49,0x1C,0x22,0x44,0x31,0x01,0x20,0x43, 0xC1,0x08,0x91,0x14,0x40,0x80,0x12,0x24,0x50,0x84,0x22,0x44,0x51,0x02,0x00,0x43, 0xC1,0x00,0x81,0x14,0x78,0xF0,0x22,0x24,0x50,0x84,0x02,0x04,0x51,0xE3,0xC0,0x83, 0xC1,0x01,0x06,0x24,0x44,0x88,0x21,0xC4,0x50,0x84,0x04,0x18,0x91,0x12,0x20,0x83, 0xC1,0x02,0x01,0x44,0x04,0x88,0x22,0x23,0xD0,0x84,0x08,0x05,0x10,0x12,0x20,0x83, 0xC1,0x04,0x11,0x7E,0x44,0x88,0x22,0x20,0x50,0x84,0x10,0x45,0xF9,0x12,0x20,0x83, 0xC1,0x08,0x11,0x04,0x44,0x88,0x42,0x24,0x89,0x04,0x20,0x44,0x11,0x12,0x21,0x03, 0xC1,0x0F,0x8E,0x04,0x38,0x70,0x41,0xC3,0x06,0x04,0x3E,0x38,0x10,0xE1,0xC1,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,};#include <reg52.h>#include <intrins.h>#include <stdio.h>#define uchar unsigned char#define Fisrt_Addr 0 //定义字符/汉字显示起始位置typedef unsigned char uint8;sbit LCD_RS=P2^2;sbit LCD_RW=P2^3;sbit LCD_E=P2^4;sbit PCB=P2^5;uchar i,j;uint8 AC_TABLE[]={0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87, //第一行汉字位置0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97, //第二行汉字位置0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f, //第三行汉字位置0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f, //第四行汉字位置};void delay(int ms){while(ms--){for(j=0;j<120;j++);}}bit lcd_busy(){ bit result;LCD_RS=0;LCD_RW=1;LCD_E= 1;result=(bit)(P0&0x80);LCD_E=0;return result;}void lcd_wcmd(uchar cmd){while(lcd_busy());LCD_RS=0;LCD_RW=0;LCD_E=0;P0=cmd;LCD_E=1;LCD_E=0;}void lcd_wdata(uchar dat){while(lcd_busy());LCD_RS=1;LCD_RW=0;LCD_E=0;P0=dat ;LCD_E=1;LCD_E=0;}void lcd_initial(){lcd_wcmd(0x30);delay(1);lcd_wcmd(0x0C); //开显示,关光标,不闪烁delay(1);lcd_wcmd(0x06);//指定在资料写入或读取时,光标的移动方向delay(1);lcd_wcmd(0x01);delay(10); //这里要延时长一点,否侧会影响下面的操作}/*------------------清屏命令--------------------------*/void Clr_Screen(){lcd_wcmd(0x30);//考虑到前面出现0x34lcd_wcmd(0x01);delay(10);}/*------------------整屏写入数据:全亮,或者竖条-----------------------------*///先写0x34关绘图,写地址数据,0x360x绘图void Lcd_Fill(uchar disdata){ uchar x,y; //参考PDF写GDRAM的步骤,显示坐标for(y=0;y<32;y++)for(x=0;x<16;x++){ lcd_wcmd(0x34);lcd_wcmd(y+0x80); //行地址lcd_wcmd(x+0x80); //列地址lcd_wdata(disdata);lcd_wdata(disdata);lcd_wcmd(0x36);}lcd_wcmd(0x30);//考虑到前面出现0x34}/*------------------显示字符串--------------------------*/void Zi_FU(uchar code *s){while(*s!=0){ lcd_wdata(*s);s++;delay(10);}}//注意:中文显示时空格符或数字ASCII码必需两个一起用,标点符号注意中英文void intruction(){Clr_Screen() ;lcd_wcmd(0x80);//第一行(如果是地址是:80H,即LCD的第一行的第一个位置显示)Zi_FU("erwatgeawgaseg");lcd_wcmd(0x90);//第二行(如果是地址是:90H,即LCD的第二行的第一个位置显示)Zi_FU("wetwetw");lcd_wcmd(0x88);//第三行(如果是地址是:88H,即LCD的第二行的第一个位置显示)Zi_FU("yhwerqytqw");lcd_wcmd(0x98);//第四行(如果是地址是:98H,即LCD的第二行的第一个位置显示)Zi_FU("weagfawgaw?);delay(1000);}void feeling1(){lcd_wcmd(0x30);Zi_FU("fasgfwqf");delay(300);lcd_wcmd(0x90+Fisrt_Addr);Zi_FU("gwagawga");delay(300);lcd_wcmd(0x88+Fisrt_Addr);Zi_FU("nfaishdgfioa");delay(300);lcd_wcmd(0x98+Fisrt_Addr);delay(500);Zi_FU("6456464");}/*------------------显示图片---------------------------*/void Disp_Img(uchar code *bmp){uchar count=2,X=0x80;lcd_wcmd(0x34); //扩展指令lcd_wcmd(0x36); //打开绘图for(;count>0;count--){for(i=0;i<32;i++){ lcd_wcmd(0x80|i);lcd_wcmd(X); //X地址坐标,自动加1.for(j=0;j<16;j++) //16*8=128lcd_wdata(*bmp++);}X=0x88;//下半屏}}/********************************************* 函数名称:去字摸函数,取模方式是横向,顺序函数功能:**********************************************/ void ZK(uchar *zk){uchar i, j;for(j=0;j<16;j++){lcd_wcmd(0x34); //扩展指令lcd_wcmd(0x36); //打开绘图lcd_wcmd(0x80|j);lcd_wcmd(0x80) ;//X地址坐标,自动加1.for(i=0;i<2;i++){lcd_wdata(*zk++);}}}/********************************************* 函数名称: 向某一行写字符函数功能:**********************************************/ void Lcd_Write_Poss(uchar x,uchar y,uchar *ZiFu){uchar addr,i=0;if(x==1)addr=0x80;if(x==2)addr=0x90;if(x==3)addr=0x88;if(x==4)addr=0x98;addr=addr+y;lcd_wcmd(0x30);lcd_wcmd(addr);while(*ZiFu!='\0'){lcd_wdata(*ZiFu++);}}void main(){PCB=1;while(1){lcd_initial();delay(1000);Clr_Screen();feeling1();delay(3000);for(i=8;i>0;i--){lcd_wcmd(0x18); //一二行与三四行调换了,液晶分为上下两个半屏,delay(1000); //有时会乱,与上面程序有关,要加lcd_wcmd(0x30),clrscreen();}Clr_Screen(); //清屏feeling1();lcd_wcmd(0x34);lcd_wcmd(0x04); //0X04第一行和第三行反白显示,delay(3000); //0X05第二行和第四行反白显示,与PDF不符lcd_wcmd(0x04); //恢复正常delay(3000);lcd_wcmd(0x34);lcd_wcmd(0x03); //允许输入滚动地址for(i=0x40;i<0x7f;i++){lcd_wcmd(i); //垂直滚动屏幕的内容delay(500);}}}。

LCD12864中文字库使用说明

LCD12864中文字库使用说明

( 一 ) ( 一 )概括⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯3(二) ( 二)外形尺寸1 方框⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯32 外型尺寸⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯4( 三 )( 三 )模的接口⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯4( 四 )( 四 )硬件明⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯5( 五 )指令明⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯7( 五 )( 五 )写操作序⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯8( 六 )( 六 )沟通参数⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯11( 七 )( 七 )件初始化程⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯12( 八 )( 八 )用例⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯13( 九 )( 九 )附1 半字符表⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯202 字字符表⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯21一、概括FYD12864-0402B是一种拥有 4 位/8 位并行、 2 线或 3 线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为 128× 64, 内置 8192 个 16*16 点汉字,和 128 个 16*8 点 ASCII 字符集 . 利用该模块灵巧的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。

能够显示 8× 4 行 16× 16 点阵的汉字 . 也可达成图形显示 . 低电压低功耗是其又一明显特色。

由该模块构成的液晶显示方案与同种类的图形点阵液晶显示模块对比,无论硬件电路构造或显示程序都要简短得多,且该模块的价钱也略低于同样点阵的图形液晶模块。

基本特征 :低电源电压( VDD:+3.0--+5.5V)显示分辨率 :128 × 64 点内置汉字字库,供给8192 个 16× 16 点阵汉字 ( 简繁体可选 )内置 128 个 16× 8 点阵字符2MHZ时钟频次显示方式: STN、半透、正显驱动方式: 1/32DUTY, 1/5BIAS视角方向: 6 点背光方式:侧部高亮白色 LED,功耗仅为一般 LED的 1/5 —1/10 通信方式:串行、并口可选内置 DC-DC变换电路,无需外加负压无需片选信号,简化软件设计工作温度 :0 ℃ -+55℃ ,储存温度:-20℃ -+60℃二、方框图3、外形尺寸图三、模块接口说明* 说明 1:如在实质应用中仅使用串口通信模式,可将PSB接固定低电平,也能够将模块上的J8 和“ GND”用焊锡短接。

51单片机示波器制作(12864显示带字库)

51单片机示波器制作(12864显示带字库)

51单⽚机⽰波器制作(12864显⽰带字库)⾸先说明:我才接触51单⽚机3个星期(6⽉8号才⾼考完),对C语⾔还很陌⽣。

我就是⼀个萌新,还希望⼤佬们多多指导。

12864(带字库st7920驱动)为显⽰器,XPT2046为AD转换芯⽚。

(不要问我为什么⽤这个芯⽚,开发板⾃带的坑货。

我在⽹上下载的⽰波器程序⼤多以ADC0832或ADC0808为AD转换芯⽚,结果我都⽤不了,所以才被迫⾃写程序。

)⽰波器程序由main.c XPT2046.c XPT2046.h三个⼦⽂件构成,main.c是我根据⽹上的⼀个12864画图程序改编⽽成我也加了⼀些注释,后⾯两个⽂件取⾃开发板⾃带的例程并进⾏了修改。

所以说这个程序基本上不是我编写的,也有很多问题和不⾜之处还请指正。

下⾯是效果图。

⾸先是⽅波。

由于没有函数发⽣器,就只能通过⼿机播放只做好的正弦⾳频,再检测⼿机⽿机接⼝信号。

不知道为什么,正弦波有⼀半不见了,似乎是由于不能检测到负电压还是什么的。

下⾯贴出main.c 的代码。

01.#include <reg52.h>02.#include"XPT2046.h" 03.#define uint unsigned int 04.#define uchar unsigned char05.06.sbit RS=P2^6; //LCD 数据或命令选择端07.sbit RW=P2^5; //LCD 写⼊或读出选择端08.sbit RST=P1^0; //LCD 复位端⼝09.sbit LCDE=P2^7; // LCD 使能端10.sbit PSB=P3^2;//串⾏或并⾏选择端11.12. void delay(uchar i)13. {14. while(i--);15. } //延时函数,i=1时延时约10微秒(12M晶振)16.17. void SPI_Start()18. {19. CLK = 0;20. CS = 1;21. DIN = 1;22. CLK = 1;23. CS = 0;24. } //ADC芯⽚(XPT2046)初始化函数25.26. void lcd_busy()27.28. {29.30. RS=0;31.32. RW=1;33.34. P0=0XFF;35.36. LCDE=1;37.38. delay(14);39.40. while((P0&0x80)==0x80);41. LCDE=0;42.43. }//LCD12864(st7920驱动)查忙函数44.45. void write_com(uchar com)46.47. {48.49. lcd_busy();RS=0;50.51. RW=0;52.53. LCDE=0;54.55. P0=com;56.57. delay(9);58.59. LCDE=1;60.61. delay(9);62.63. LCDE=0;64.65. }//LCD写指令函数66.67. void write_num(uchar num)68.69. {70.71. lcd_busy();72.73. RS=1;75. RW=0;76.77. LCDE=0;78.79. P0=num;80.81. delay(7);82.83. LCDE=1;84.85. delay(9);86.87. LCDE=0;88.89. }//LCD写数据函数90.91. uchar read_data()92.93. {94.95. uchar read;96.97. lcd_busy();98.99. RS=1;100.101. RW=1;102.103. LCDE=0;104.105. delay(7);106.107. LCDE=1;108.109. delay(9);110.111. read=P0;112.113. LCDE=0;114.115. delay(11);;116.117.118.119. return read;120.121. } //LCD读数据函数122.123. void clear_lcd()124.125. {126.127. uchar i,j;128.129. write_com(0x34);130.131. for(i=0;i<32;i++) //因为LCD有纵坐标32格所以写三⼗⼆次132.133. {134.135. write_com(0x80+i); //先写⼊纵坐标Y的值137. write_com(0x80); //再写⼊横坐标X的值138.139. for(j=0;j<32;j++) //横坐标有16位,每位写⼊两个字节的的数据,也就写⼊32次140.141. { //因为当写⼊两个字节之后横坐标会⾃动加1,所以就不⽤再次写⼊地址了。

带字库12864液晶详解

带字库12864液晶详解

12864液晶一、概述带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64,内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。

可以显示8×4行16×16点阵的汉字.也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。

由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。

基本特性:l 低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)l 显示分辨率:128×64点l 内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选)l 内置128个16×8点阵字符l 2MHZ时钟频率l 显示方式:STN、半透、正显l 驱动方式:1/32DUTY,1/5BIASl 视角方向:6点l 背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10l 通讯方式:串行、并口可选l 内置DC-DC转换电路,无需外加负压l 无需片选信号,简化软件设计l 工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃模块接口说明*注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。

*注释2:模块内部接有上电复位电路,因此在不需要经常复位的场合可将该端悬空。

*注释3:如背光和模块共用一个电源,可以将模块上的JA、JK用焊锡短接。

2.2并行接口管脚号管脚名称电平管脚功能描述1VSS0V电源地2VCC 3.0+5V电源正3V0-对比度(亮度)调整4RS(CS)H/LRS=“H”,表示DB7——DB0为显示数据RS=“L”,表示DB7——DB0为显示指令数据5R/W(SID)H/L R/W=“H”,E=“H”,数据被读到DB7——DB0R/W=“L”,E=“H→L”, DB7——DB0的数据被写到IR或DR6E(SCLK)H/L使能信号7DB0H/L三态数据线8DB1H/L三态数据线9DB2H/L三态数据线10DB3H/L三态数据线11DB4H/L三态数据线12DB5H/L三态数据线13DB6H/L三态数据线14DB7H/L三态数据线15PSB H/L H:8位或4位并口方式,L:串口方式(见注释1)16NC-空脚17/RESET H/L复位端,低电平有效(见注释2)18VOUT-LCD驱动电压输出端19A VDD背光源正端(+5V)(见注释3)20K VSS背光源负端(见注释3)*注释1:如在实际应用中仅使用并口通讯模式,可将PSB接固定高电平,也可以将模块上的J8和“VCC”用焊锡短接。

带字库12864液晶详解

带字库12864液晶详解
通讯方式:串行、并口可选 内置 DC-DC 转换电路,无需外加负压 无需片选信号,简化软件设计 工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ -
*注释 1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将 PSB 接固定低电平,也可 以将模块上的 J8 和“GND”用焊锡短接。
*注释 2:模块内部接有上电复位电路,因此在不需要经常复位的场合可将该端 悬空。
显示数据 RAM(DDRAM)模块内部显示数据 RAM 提供 64×2 个位元组 的空间,最多可控制 4 行 16 字(64 个字)的中文字型显示,当写入显示数据 RAM 时,可分别显示 CGROM 与 CGRAM 的字型;此模块可显示三种字型,分别是 半角英数字型(16*8)、CGRAM 字型及 CGROM 的中文字型,三种字型的选择,由 在 DDRAM 中写入的编码选择,在 0000H—0006H 的编码中(其代码分别是 0000、0002、0004、0006 共 4 个)将选择 CGRAM 的自定义字型,02H—7FH 的编 码中将选择半角英数字的字型,至于 A1 以上的编码将自动的结合下一个位元组, 组成两个位元组的编码形成中文字型的编码 BIG5(A140—D75F),GB(A1A0-
0 0 0 AC3 AC2 AC1 AC0 先设定垂直(列)地址 AC6AC5…AC 001
AC6 AC5 AC4 AC3 AC2 AC1 AC0 再设定水平(行)地址 AC3AC2AC1A
将以上 16 位地址连续写入即可
备注;当 IC1 在接受指令前,微处理器必须先确认其内部处于非忙碌状态,即读取 BF 标志时,BF 需为零,方可接受新的指令;如果在送出一个指令前并不检查 BF 标 志,那么在前一个指令和这个指令中间必须延长一段较长的时间,即是等待前一 个指令确实执行完成。

带中文字库的128X64液晶模块

带中文字库的128X64液晶模块

(一)概述 (3)(二)外形尺寸1 方框图 (3)2 外型尺寸图 (4)(三)模块的接口 (4)(四)硬件说明 (5)(五) 指令说明 (7)(五)读写操作时序 (8)(六)交流参数 (11)(七)软件初始化过程 (12)(八)应用举例 (13)(九)附录1半宽字符表 (20)2 汉字字符表 (21)一、概述带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。

可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。

由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。

基本特性:●低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)●显示分辨率:128×64点●内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选)●内置 128个16×8点阵字符●2MHZ时钟频率●显示方式:STN、半透、正显●驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS●视角方向:6点●背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10●通讯方式:串行、并口可选●内置DC-DC转换电路,无需外加负压●无需片选信号,简化软件设计●工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃二、方框图3、外形尺寸图三、模块接口说明*注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。

*注释2:模块内部接有上电复位电路,因此在不需要经常复位的场合可将该端悬空。

12864中文字库说明书

12864中文字库说明书

FYD12864液晶中文显示模块(一) (一)概述 (3)(二)(二)外形尺寸1 方框图 (3)2 外型尺寸图 (4)(三)(三)模块的接口 (4)(四)(四)硬件说明 (5)(五) 指令说明 (7)(五)(五)读写操作时序 (8)(六)(六)交流参数 (11)(七)(七)软件初始化过程 (12)(八)(八)应用举例 (13)(九)(九)附录1半宽字符表 (20)2 汉字字符表 (21)一、概述FYD12864-0402B是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。

可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。

由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。

基本特性:●●低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)●●显示分辨率:128×64点●●内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选)●●内置 128个16×8点阵字符●●2MHZ时钟频率●●显示方式:STN、半透、正显●●驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS●●视角方向:6点●●背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10 ●●通讯方式:串行、并口可选●●内置DC-DC转换电路,无需外加负压●●无需片选信号,简化软件设计●●工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃二、方框图3、外形尺寸图三、模块接口说明*注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。

12864各种画图程序(带字库修改)

12864各种画图程序(带字库修改)

/****************************************************************************** ******************************************************************************* *********///程序说明:本程序为12864(st7920)驱动程序,只实现了最简单的显示功能//端口设置:RS、RW、EN分别为P0口的0、1、2,数据口为P2口//注意:1.要想在液晶屏上同时显示自定义字库和绘图,必须先显示自定义字库// 2.本程序所有函数均有用且正确,由于我的keil未破解不能编译,所以将其注释了// 3.用取模软件取的图形或汉字必须是逐行取的,因为本函数是在液晶上逐行打点的/****************************************************************************** *****************************************************************************/ #include<reg51.h>#include<intrins.h> //内含-NOP-函数#include<stdlib.h> //内含rand()函数#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//**********宏定义所需指令#define BASIC_SET 0x30#define EXTEND_SET 0x34#define DRAW_ON 0x36#define DRAW_OFF 0x34//*************端口定义sbit LCD_RS = P0^0;sbit LCD_RW = P0^1;sbit LCD_EN = P0^2;//************变量定义//uchar dis1[10];//****************短延时void delay(uint k){uint i;uchar j;for(i = 0; i < k ;i ++)for(j = 0; j < 10 ;j ++);}//***********ms级延时函数/*void delay_1ms(uint x){uint i,j;for(j = 0;j < x; j++)for(i = 0;i < 110; i++);} *///***********12864写指令函数void write_com(uchar cmd){LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;P2 = cmd;delay(5);LCD_EN = 1;delay(5);LCD_EN = 0;}//********12864写数据函数void write_dat(uchar dat){LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;P2 = dat;delay(5);LCD_EN = 1;delay(5);LCD_EN = 0;}//****************从LCD中读数据uchar read_dat(void){uchar temp;P2 = 0XFF; //释放数据线LCD_RS = 1; //数据LCD_RW = 1; // 读模式LCD_EN = 1; //E为高电平进行读数据或指令delay(1);temp = P2;LCD_EN = 0;return temp;}//********************************************************//设置光标(地址)函数//参数说明:x---为行号,y为列号//********************************************************void set_cursor(unsigned char x, unsigned char y){unsigned char i;switch(x) //确定行号{case 0x00: i=0x80; break; //第一行case 0x01: i=0x90; break; //第二行case 0x02: i=0x88; break; //第三行case 0x03: i=0x98; break; //第四行default : break;}i = y+i; //确定列号write_com(i);}//********************************************************//显示字符函数//********************************************************void display_char(unsigned char Alphabet){write_dat(Alphabet); //写入需要显示字符的显示码}//********************************************************//指定位置显示字符串函数//参数说明:x为行号,y为列号//********************************************************void display_string(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *Alphabet) {unsigned char i=0;set_cursor(x,y); //设置显示的起始地址while(Alphabet[i]!='\0'){write_dat(Alphabet[i]); //写入需要显示字符的显示码i++;}}//***********************以下为GDRAM绘图部分***************************////*********************绘图显示的清屏函数(因清屏指令在画图时不能用)------------------------------------------------------------------------------注意!!!!!!!void gui_clear(){uchar i , j , k;write_com(EXTEND_SET);//扩展指令集,8位数据传输write_com(DRAW_OFF);//绘图显示关闭for(i = 0; i < 2; i ++)//分上下两屏写{for(j = 0; j < 32; j ++){write_com(0x80 + j);//写y坐标delay(1);if(i == 0) //写x坐标{write_com(0x80);delay(1);}else //写下半屏{write_com(0x88);delay(1);}for(k = 0; k < 16; k ++)//写一整行数据{write_dat(0x00);//写高字节write_dat(0x00);//写低字节delay(1);}}}write_com(DRAW_ON);//打开绘图显示write_com(BASIC_SET);//打开基本指令集}//******************************************************************//*****有反白显示功能的打点函数***********//参数:color=1,该点填充1;color=0,该点填充白色0;//*******************************************************************void GUI_Point(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char color){unsigned char x_Dyte,x_byte; //定义列地址的字节位,及在字节中的哪1位unsigned char y_Dyte,y_byte; //定义为上下两个屏(取值为0,1),行地址(取值为0~31)unsigned char GDRAM_hbit,GDRAM_lbit;write_com(0x36); //扩展指令命令/***X,Y坐标互换,即普通的X,Y坐标***/x_Dyte=x/16; //计算在16个字节中的哪一个x_byte=x&0x0f; //计算在该字节中的哪一位y_Dyte=y/32; //0为上半屏,1为下半屏y_byte=y&0x1f; //计算在0~31当中的哪一行write_com(0x80+y_byte); //设定行地址(y坐标),即是垂直地址write_com(0x80+x_Dyte+8*y_Dyte); //设定列地址(x坐标),并通过8*y_Dyte选定上下屏,即是水平地址read_dat(); //预读取数据GDRAM_hbit= read_dat(); //读取当前显示高8位数据GDRAM_lbit= read_dat(); //读取当前显示低8位数据delay(1);write_com(0x80+y_byte); //设定行地址(y坐标)write_com(0x80+x_Dyte+8*y_Dyte); //设定列地址(x坐标),并通过8*y_Dyte选定上下屏delay(1);if(x_byte<8) //判断其在高8位,还是在低8位{if(color==1){write_dat(GDRAM_hbit|(0x01<<(7-x_byte))); //置位GDRAM区高8位数据中相应的点}elsewrite_dat(GDRAM_hbit&(~(0x01<<(7-x_byte)))); //清除GDRAM区高8位数据中相应的点write_dat(GDRAM_lbit); //显示GDRAM区低8位数据}else{write_dat(GDRAM_hbit);if(color==1)write_dat(GDRAM_lbit|(0x01<<(15-x_byte))); //置位GDRAM区高8位数据中相应的点elsewrite_dat(GDRAM_lbit&(~(0x01<<(15-x_byte))));//清除GDRAM区高8位数据中相应的点}write_com(0x30); //恢复到基本指令集}//***********(给定坐标并打点的)任意位置打点函数void lcd_set_dot(uchar x,uchar y){uchar x_byte,x_bit;//确定在坐标的那一字节哪一位uchar y_ping , y_bit;//确定在坐标的哪一屏哪一行uchar tmph , tmpl;//定义两个临时变量,用于存放读出来的数据write_com(EXTEND_SET);//扩展指令集write_com(DRAW_OFF);//绘图显示关闭x_byte = x / 16;//算出在哪一字节,注意一个地址是16位的x_bit = x % 16;//& 0x0f;//算出在哪一位y_ping = y / 32;//确定在上半屏还是下半屏,0代表上半屏,1代表下半屏y_bit = y % 32;//& 0x1f;//确定在第几行write_com(0X80 + y_bit);//先写垂直地址(最高位必须)write_com(0x80 + x_byte + 8 * y_ping);//水平坐标,下半屏坐标起始地址为0x88,(+8*y_ping)就是用来确定上半屏还是下半屏read_dat();//预读取数据tmph = read_dat();//读取当前显示高8位数据tmpl = read_dat();//读取当前显示低8位数据delay(1);write_com(0x80 + y_bit);//读操作会改变AC,所以重新设置一下write_com(0x80 + x_byte + 8 * y_ping);delay(1);if(x_bit < 8){write_dat(tmph | (0x01 << (7 - x_bit)));//写高字节,因为坐标是从左向右的,GDRAM 高位在昨,低位在右write_dat(tmpl);//原低位数据送回}else{write_dat(tmph);//原高位数据送回write_dat(tmpl | (0x01 << (15 - x_bit)));}write_com(DRAW_ON); //打开绘图显示write_com(BASIC_SET);//回到基本指令集}//************画水平线函数**********************************////x0、x1为起始点和终点的水平坐标,y为垂直坐标***************////**********************************************************//void gui_hline(uchar x0, uchar x1, uchar y){uchar bak;//用于对两个数互换的中间变量,使x1为大值if(x0 > x1){bak = x1;x1 = x0;x0 = bak;}do{lcd_set_dot(x0 , y);//从左到右逐点显示x0 ++;}while(x1 >= x0);}//***********画竖直线函数***********************************////x为起始点和终点的水平坐标,y0、y1为垂直坐标***************////**********************************************************//void gui_rline(uchar x, uchar y0, uchar y1)uchar bak;//用于对两个数互换的中间变量,使y1为大值if(y0 > y1){bak = y1;y1 = y0;y0 = bak;}do{lcd_set_dot(x , y0);//从上到下逐点显示y0 ++;}while(y1 >= y0);}//*********任意两点间画直线*********************************// //x0、y0为起始点坐标,x1、y1为终点坐标**********************// //**********************************************************// void gui_line(uchar x0 , uchar y0 , uchar x1 , uchar y1){char dx;//直线x轴差值char dy;//直线y轴差值char dx_sym;//x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向char dy_sym;//y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向char dx_x2;//dx*2值变量,用于加快运算速度char dy_x2;//dy*2值变量,用于加快运算速度char di; //决策变量if(x0 == x1)//判断是否为垂直线{gui_rline(x0 , y0 , y1);//画垂直线return;}if(y0 == y1)//判断是否为水平线{gui_hline(x0 , x1 , y0);//画水平线return;}dx = x1 - x0;//求取两点之间的差值dy = y1 - y0;//****判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点*// if(dx > 0)//判断x轴方向dx_sym = 1;else{if(dx < 0)dx_sym = -1;else{gui_rline(x0 , y0 , y1);return;}}if(dy > 0)//判断y轴方向dy_sym = 1;else{if(dy < 0)dy_sym = -1;else{gui_hline(x0 , x1 , y0);return;}}/*将dx、dy取绝对值***********/dx = dx_sym * dx;dy = dy_sym * dy;/****计算2倍的dx、dy值*******/dx_x2 = dx * 1;//我改为了一倍,这样才跟真实的两点对应dy_x2 = dy * 1;/***使用bresenham法进行画直线***/if(dx >= dy)//对于dx>=dy,使用x轴为基准{di = dy_x2 - dx;while(x0 != x1){lcd_set_dot(x0,y0);x0 +=dx_sym;if(di < 0)di += dy_x2;//计算出下一步的决策值else{di += dy_x2 - dx_x2;y0 += dy_sym;}}lcd_set_dot(x0, y0);//显示最后一点}else //对于dx<dy使用y轴为基准{di = dx_x2 - dy;while(y0 != y1){lcd_set_dot(x0, y0);y0 += dy_sym;if(di < 0)di += dx_x2;else{di += dx_x2 - dy_x2;x0 += dx_sym;}}lcd_set_dot(x0, y0);//显示最后一点}}//***************************************************************************// //*******************画指定宽度的任意两点之间的直线**************************// //参数说明:x0、y0为起始点坐标,x1、y1为终点坐标,with为线宽*****************// //***************************************************************************// void gui_linewith(uchar x0 , uchar y0 , uchar x1 , uchar y1 , uchar with){char dx; // 直线x轴差值变量char dy; // 直线y轴差值变量char dx_sym; // x轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向char dy_sym; // y轴增长方向,为-1时减值方向,为1时增值方向char dx_x2; // dx*2值变量,用于加快运算速度char dy_x2; // dy*2值变量,用于加快运算速度char di; // 决策变量char wx, wy; // 线宽变量char draw_a, draw_b;// 参数过滤if(with==0) return;if(with>50) with = 50;dx = x1-x0; // 求取两点之间的差值dy = y1-y0;wx = with/2;wy = with-wx-1;//判断增长方向,或是否为水平线、垂直线、点if(dx>0) // 判断x轴方向{dx_sym = 1; // dx>0,设置dx_sym=1 }else{if(dx<0){dx_sym = -1; // dx<0,设置dx_sym=-1 }else{//dx==0,画垂直线,或一点wx = x0-wx;if(wx<0) wx = 0;wy = x0+wy;while(1){x0 = wx;gui_rline(x0, y0, y1);if(wx>=wy) break;wx++;}return;}}if(dy>0) // 判断y轴方向{dy_sym = 1; // dy>0,设置dy_sym=1}else{if(dy<0){dy_sym = -1; // dy<0,设置dy_sym=-1 }else{//dy==0,画水平线,或一点wx = y0-wx;if(wx<0) wx = 0;wy = y0+wy;while(1){y0 = wx;gui_hline(x0, x1, y1);if(wx>=wy) break;wx++;}return;}}// 将dx、dy取绝对值dx = dx_sym * dx;dy = dy_sym * dy;//计算2倍的dx及dy值dx_x2 = dx*2;dy_x2 = dy*2;//使用Bresenham法进行画直线if(dx>=dy) // 对于dx>=dy,则使用x轴为基准{di = dy_x2 - dx;while(x0!=x1){//x轴向增长,则宽度在y方向,即画垂直线draw_a = y0-wx;if(draw_a<0) draw_a = 0;draw_b = y0+wy;gui_rline(x0, draw_a, draw_b);x0 += dx_sym;if(di<0){di += dy_x2; // 计算出下一步的决策值}else{di += dy_x2 - dx_x2;y0 += dy_sym;}}draw_a = y0-wx;if(draw_a<0) draw_a = 0;draw_b = y0+wy;gui_rline(x0, draw_a, draw_b);}else // 对于dx<dy,则使用y轴为基准{di = dx_x2 - dy;while(y0!=y1){//y轴向增长,则宽度在x方向,即画水平线draw_a = x0-wx;if(draw_a<0) draw_a = 0;draw_b = x0+wy;gui_hline(draw_a, y0, draw_b);y0 += dy_sym;if(di<0){di += dx_x2;}else{di += dx_x2 - dy_x2;x0 += dx_sym;}}draw_a = x0-wx;if(draw_a<0) draw_a = 0;draw_b = x0+wy;gui_hline(draw_a, y0, draw_b);}//***********画矩形函数*************************************// //x0、y0为矩形左上角坐标值,x1、y1为矩形右下角坐标值********// //**********************************************************// void gui_rectangle(uchar x0 , uchar y0 , uchar x1 , uchar y1){gui_hline(x0 , x1 , y0);gui_rline(x0 , y0 , y1);gui_rline(x1 , y0 , y1);gui_hline(x0 , x1 , y1);}//****************画填充矩形函数****************************// //x0、y0为矩形左上角坐标值,x1、y1为矩形右下角坐标值********// //**********************************************************// /*void gui_rectangle_fill(uchar x0 , uchar y0 , uchar x1 , uchar y1){uchar i;//转换数据的中间变量,使x1、y1大if(x0 > x1){i = x0;x0 = x1;x1 = i;}if(y0 > y1){i = y0;y0 = y1;y1 = i;}//***判断是否是直线***//* if(y0 == y1)//画水平线{gui_hline(x0 , x1 , y0);return;}if(x0 == x1)//画竖直线gui_rline(x0 , y0 , y1);return;}while(y0 <= y1)//画填充矩形{gui_hline(x0 , x1 , y0);y0 ++;}} *///*******************画正方形函数*************************// //x0、y0为正方形左上角坐标,with正方形边长****************// //********************************************************// /*void gui_square(uchar x0 , uchar y0 , uchar with){if(with == 0)return;if((x0 + with) > 127)//横轴超出液晶边界return;if((y0 + with) > 63)return;gui_rectangle(x0 , y0 , x0 + with , y0 + with);} *///****************画填充正方形函数*************************// //x0、y0为正方形左上角坐标,with正方形边长*****************// //*********************************************************// /*void gui_square_fill(uchar x0 , uchar y0 , uchar with){if(with == 0)return;if((x0 + with) > 127)//横轴超出液晶边界return;if((y0 + with) > 63)return;gui_rectangle_fill(x0 , y0 , x0 + with , y0 + with);} *///****************画圆函数*********************************////x0、y0为圆心坐标,r为圆的半径****************************////*********************************************************///*void gui_circle(uchar x0 , uchar y0 , uchar r){char a , b;char di;if(r > 31 || r == 0)//圆大于液晶屏或者没半径则返回return;a = 0;b = r;di = 3 - 2 * r;//判断下个点位置的标志while(a <= b){lcd_set_dot( x0 - b , y0 - a);//3lcd_set_dot( x0 + b , y0 - a); //0lcd_set_dot( x0 - a , y0 + b); //1lcd_set_dot( x0 - b , y0 - a); //7lcd_set_dot( x0 - a , y0 - b); //2lcd_set_dot( x0 + b , y0 + a); //4lcd_set_dot( x0 + a , y0 - b); //5lcd_set_dot( x0 + a , y0 + b); //6lcd_set_dot( x0 - b , y0 + a);a ++;//***使用bresenham算法画圆********//* if(di < 0)di += 4 * a + 6;else{di += 10 + 4 * (a - b);b --;}lcd_set_dot( x0 + a , y0 + b);}} *///***************************************************************************// //***************************画正椭圆函数************************************// //说明:给定椭圆的四个点的参数,最左、最右点的x轴坐标值为x0、x1,最上、最下点// 的y轴坐标为y0、y1.//说明:----------------------------显示效果不好//***************************************************************************// /*void gui_ellipse(char x0, char x1, char y0, char y1){char draw_x0, draw_y0; // 刽图点坐标变量char draw_x1, draw_y1;char draw_x2, draw_y2;char draw_x3, draw_y3;char xx, yy; // 画图控制变量char center_x, center_y; // 椭圆中心点坐标变量char radius_x, radius_y; // 椭圆的半径,x轴半径和y轴半径int radius_xx, radius_yy; // 半径乘平方值int radius_xx2, radius_yy2; // 半径乘平方值的两倍char di; // 定义决策变量/* 参数过滤*//* if( (x0==x1) || (y0==y1) ) return; *//* 计算出椭圆中心点坐标*//* center_x = (x0 + x1) >> 1;center_y = (y0 + y1) >> 1; *//* 计算出椭圆的半径,x轴半径和y轴半径*//* if(x0 > x1){ radius_x = (x0 - x1) >> 1;}else{ radius_x = (x1 - x0) >> 1;}if(y0 > y1){ radius_y = (y0 - y1) >> 1;}else{ radius_y = (y1 - y0) >> 1;} *//* 计算半径平方值*//* radius_xx = radius_x * radius_x;radius_yy = radius_y * radius_y; *//* 计算半径平方值乘2值*//* radius_xx2 = radius_xx<<1;radius_yy2 = radius_yy<<1; *//* 初始化画图变量*//* xx = 0;yy = radius_y;di = radius_yy2 + radius_xx - radius_xx2*radius_y ; // 初始化决策变量/* 计算出椭圆y轴上的两个端点坐标,作为作图起点*//* draw_x0 = draw_x1 = draw_x2 = draw_x3 = center_x;draw_y0 = draw_y1 = center_y + radius_y;draw_y2 = draw_y3 = center_y - radius_y;lcd_set_dot(draw_x0, draw_y0); // 画y轴上的两个端点lcd_set_dot(draw_x2, draw_y2);while( (radius_yy*xx) < (radius_xx*yy) ){ if(di<0){ di+= radius_yy2*(2*xx+3);}else{ di += radius_yy2*(2*xx+3) + 4*radius_xx - 4*radius_xx*yy;yy--;draw_y0--;draw_y1--;draw_y2++;draw_y3++;}xx ++; // x轴加1draw_x0++;draw_x1--;draw_x2++;draw_x3--;lcd_set_dot(draw_x0, draw_y0);lcd_set_dot(draw_x1, draw_y1);lcd_set_dot(draw_x2, draw_y2);lcd_set_dot(draw_x3, draw_y3);}di = radius_xx2*(yy-1)*(yy-1) + radius_yy2*xx*xx + radius_yy + radius_yy2*xx - radius_xx2*radius_yy;while(yy>=0){ if(di<0){ di+= radius_xx2*3 + 4*radius_yy*xx + 4*radius_yy - 2*radius_xx2*yy;xx ++; // x轴加1draw_x0++;draw_x1--;draw_x2++;draw_x3--;}else{ di += radius_xx2*3 - 2*radius_xx2*yy;}yy--;draw_y0--;draw_y1--;draw_y2++;draw_y3++;lcd_set_dot(draw_x0, draw_y0);lcd_set_dot(draw_x1, draw_y1);lcd_set_dot(draw_x2, draw_y2);lcd_set_dot(draw_x3, draw_y3);}} *///******************************************************************* //*******画满屏图片-----本程序为逐行写,因此图片数据也应该是逐行取的//参数:dat为填充的数据------用本程序时需要满屏图的数组//******************************************************************* /*void gui_draw_full_picture (unsigned char *dat){unsigned char i;unsigned char j;unsigned char k;unsigned char bGDRAMAddrX = 0x80; //GDRAM水平地址unsigned char bGDRAMAddrY = 0x80; //GDRAM垂直地址for(i = 0; i < 2; i++){for(j = 0; j < 32; j++){for(k = 0; k < 8; k++){write_com(0x34); //设置为8位MPU接口,扩充指令集,关闭绘图显示write_com(bGDRAMAddrY+j); //垂直地址Ywrite_com(bGDRAMAddrX+k); //水平地址Xwrite_dat(*dat++); //写数据高字节write_dat(*dat++); //写数据低字节}}bGDRAMAddrX = 0x88; //写下半屏幕}write_com(0x36); //打开绘图模式write_com(0x30); //恢复基本指令集,关闭绘图模式} */unsigned char code DCB2HEX_TAB[8] = {0x80, 0x40, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02, 0x01}; //****************************输出一行数据函数,此行可任意长,不必非得是8的倍数**和下个函数合用画任意大小(矩形)的图形或汉字//参数:flag反显标志,1为反显,x、y为指定显示位置的起始点,*dat要输出的点阵数组,no显示此行所需的点个数,即图形一行的点数void gui_loadline(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *dat,unsigned char no,unsigned char flag){unsigned char bit_dat;unsigned char i;/* 参数过滤,若指定显示位置超出液晶屏则返回*/if(x>127) return;if(y>63) return;for(i=0; i<no; i++)//超出本行所规定的点数则本行显示完成{/* 判断是否要读取点阵数据,每字节的开始读取一次点阵数组即i为8的倍数时*/if( (i%8)==0 ) bit_dat = *dat++;/* 对相应的点打1或打0,i&0x07意思是对8求余*/if( (bit_dat&DCB2HEX_TAB[i&0x07])==0 )//取出i对应的位,并判断是否为0{if(flag==0) //判断是否反显,该位取出的数据为0,反显要打为1,flag==0代表不反显GUI_Point(x,y,0); //正常显示0,GUI_Point(x,y,0)代表在x、y处打0elseGUI_Point(x,y,1); //将0反显}else{if(flag==0)GUI_Point(x,y,1);elseGUI_Point(x,y,0);}if( (++x)>127) return;//若显示超出了液晶屏则返回}}//*********************************************************************//********在自定义大小的区域内画图或画字函数****************************//参数说明:x、y指定显示区域的起始点坐标// dat 要输出显示的图形或汉字点阵数组。

12864带字库(ST7920控制器)液晶学习+25页+1.4M

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由于此液晶为 128*64,即是横向 128 个点,竖向 64 个点,由于该液晶控制器支持的字符 为 8*16,汉字为 16*16,因此只能显示四行,如果是汉字,为每行显示 8 个,如果是字符, 每行显示 16 个。 由上图设置 DDRAM 地址的指令可知,最高位为 1,余下 7 位为地址值,因此就对应了 为什么起始地址为 80H 的原因(即对应的写地址指令为 1000 0000) ; 因此如果你要设定显示的地址为第一行的第一个位置,只需要调用写指令函数,写入 0x80 即可。 存在的问题:参考网上的程序及在试验过程中发现,实际能显示出来的地址分布式这样的 0x80 0x81 0x82 0x83 0x84 0x85 0x86 0x87 //第一行汉字位置 0x90 0x91 0x92 0x93 0x94 0x95 0x96 0x97 //第二行汉字位置 0x88 0x89 0x8a 0x8b 0x8c 0x8d 0x8e 0x8f //第三行汉字位置 0x98 0x99 0x9a 0x9b 0x9c 0x9d 0x9e 0x9f //第四行汉字位置 百思不得其解,尤其让人受不了的是居然是第一行和第三行地址接续,而不是第二行,有明 白的高手给讲解一下… //******************************************************** //设置光标函数 //参数说明:x 为行号,y 为列号 //******************************************************** void Set_Cursor(unsigned char x, unsigned char y) { unsigned char i; switch(x)//确定行号 { case 0x00: i=0x80; break;//第一行 case 0x01: i=0x90; break;//第二行 case 0x02: i=0x88; break;//第三行 case 0x03: i=0x98; break;//第四行 default : break; } i = y+i;//确定列号

12864中文字库最全资料

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12864液晶(一) (一)概述 (3)(二)(二)外形尺寸1 方框图 (3)2 外型尺寸图 (4)(三)(三)模块的接口 (4)(四)(四)硬件说明 (5)(五) 指令说明 (7)(五)(五)读写操作时序 (8)(六)(六)交流参数 (11)(七)(七)软件初始化过程 (12)(八)(八)应用举例 (13)(九)(九)附录1半宽字符表 (20)2 汉字字符表 (21)一、概述FYD12864-0402B是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。

可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。

由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。

基本特性:●●低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)●●显示分辨率:128×64点●●内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选)●●内置 128个16×8点阵字符●●2MHZ时钟频率●●显示方式:STN、半透、正显●●驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS●●视角方向:6点●●背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10 ●●通讯方式:串行、并口可选●●内置DC-DC转换电路,无需外加负压●●无需片选信号,简化软件设计●●工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃二、方框图3、外形尺寸图三、模块接口说明*注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。

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文件名 : .c
模块名称:st7920 并行方式驱动12864液晶驱动
功能概要:st7920显示驱动
******************************************************************************/
#include <reg52.h>
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/*-- 宽度x高度=128x64 --*/
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0x1F,0xC3,0xFF,0xFF,0xF0,0x7E,0x07,0xFF,0xFC,0x00,0x07,0xFF,0xFE,0x80,0x00,0x00,
0x3F,0xC7,0xFF,0xFF,0x80,0x7F,0x07,0xFF,0xFE,0x00,0x07,0xFF,0xFE,0x00,0x00,0x00,
0x01,0xFF,0xFF,0xDF,0xFF,0xF8,0x0F,0xFC,0x37,0x0F,0x8F,0xFC,0x37,0x9F,0x80,0x00,
0x07,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xF8,0x1F,0xF8,0x66,0x07,0x1F,0xF8,0x26,0x0F,0x80,0x00,
0x00,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x40,0x07,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0x00,0xE0,0x00,0x00,0x00,0xC0,0x07,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
#include "frequency_12864_bx.h" //参考里面的init_lcd ()自己写初始化函数 根据需要自己改动
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define x1 0x80 //写GDRAM地址时要用到
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x000,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
//如果少了clarrm或clarrm_img_halfimg的话,因为CPU处理太快,人眼跟不上,看上去就像图像重叠了,有时可利用这一特点
/******************************************************************************
0x00,0x3F,0xE1,0x66,0x7F,0xC0,0x00,0xFF,0xFF,0xFE,0x00,0xFF,0xFF,0xFE,0x00,0x00,
0x00,0x3F,0xE3,0xE0,0x7F,0xC0,0x01,0xFF,0xFF,0xFE,0x01,0xFF,0xFF,0xFE,0x00,0x00,
0x00,0xFF,0x80,0x00,0x0F,0xF0,0x0F,0xFE,0x00,0xFF,0x8F,0xFE,0x00,0xFF,0x80,0x00,
0x00,0xFE,0x00,0x00,0x07,0xF0,0x1F,0xFC,0x00,0x7F,0x9F,0xFC,0x00,0x7F,0x80,0x00,
0x7F,0xC3,0xF8,0x00,0x00,0x3F,0x80,0x00,0x00,0x7F,0x00,0x00,0x00,0x7F,0x00,0x00,
0x7B,0x83,0xF0,0x00,0x00,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x1C,0x00,0x00,0x00,0x1C,0x00,0x00,
0x00,0xFF,0xB0,0x00,0x5F,0xF0,0x0F,0xFC,0x00,0xFF,0x8F,0xFC,0x00,0x7F,0x80,0x00,
0x01,0xFF,0xF8,0x01,0xFF,0xF0,0x1F,0xF8,0x3D,0xFF,0x9F,0xFC,0x3D,0xFF,0x80,0x00,
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