C语言中地址操作符&的使用
c语言中各种符号含义
c语言中各种符号含义1.#:预处理符号,用于在程序编译前进行一些预处理操作。
2. ;:语句结束符号,用于表示一行语句的结束。
3. {}:代码块,用于组织多条语句。
4. ():括号,用于表示运算的优先级和函数的参数列表。
5. []:方括号,用于表示数组的下标。
6. +:加号,用于做加法运算。
7. -:减号,用于做减法运算。
8. *:乘号,用于做乘法运算。
9. /:除号,用于做除法运算。
10. %:取余符号,用于求两个数的余数。
11. =:赋值符号,用于将右侧的值赋给左侧的变量。
12. ==:等于符号,用于判断两个数是否相等。
13. !=:不等于符号,用于判断两个数是否不相等。
14. >:大于符号,用于判断左侧的数是否大于右侧的数。
15. <:小于符号,用于判断左侧的数是否小于右侧的数。
16. >=:大于等于符号,用于判断左侧的数是否大于或等于右侧的数。
17. <=:小于等于符号,用于判断左侧的数是否小于或等于右侧的数。
18. &&:逻辑与符号,用于判断两个条件是否都成立。
19. ||:逻辑或符号,用于判断两个条件是否有一个成立。
20. !:逻辑非符号,用于取反一个条件。
21. &:取地址符号,用于获取变量的地址。
22. *:指针符号,用于声明指针变量和操作指针所指向的值。
23. sizeof:运算符,用于获取数据类型的大小。
24. ->:成员访问符号,用于访问结构体或指向结构体的指针的成员。
25. typedef:关键字,用于给数据类型起一个新的名字。
26. struct:关键字,用于定义结构体类型。
27. union:关键字,用于定义联合体类型。
28. enum:关键字,用于定义枚举类型。
29. if:关键字,用于表示条件语句。
30. else:关键字,用于表示条件语句中的“否则”分支。
31. switch:关键字,用于表示选择语句。
32. case:关键字,用于表示选择语句中的一个选项。
C语言中的运算优先级
C语言中的运算优先级在学习C语言的过程中,我们经常会遇到各种各样的运算符号,而这些符号之间存在着不同的优先级。
正确理解和掌握这些运算符的优先级,可以帮助我们写出更加准确、高效的代码。
本文将详细介绍C 语言中各种运算符的优先级规则,希望能帮助读者更好地掌握这一知识点。
1. 基本概念在C语言中,运算符的优先级决定了其在表达式中的计算顺序。
一般来说,括号具有最高的优先级,紧随其后的是单目运算符、双目运算符,最后是赋值运算符。
当表达式中存在多个运算符时,按照优先级顺序进行计算。
2. 运算符的优先级分类(1) 一元运算符:例如取地址运算符(&)、逻辑非运算符(!)等,优先级最高。
(2) 乘除模运算符:乘法(*)、除法(/)、取模(%)的优先级相同,高于加减运算符。
(3) 加减运算符:加法(+)和减法(-)的优先级相同,低于乘除模运算符。
(4) 移位运算符:左移(<<)、右移(>>)的优先级低于加减运算符。
(5) 比较运算符:小于(<)、大于(>)、小于等于(<=)、大于等于(>=)、相等(==)、不等(!=)优先级低于移位运算符。
(6) 位与、位或、位异或运算符:位与(&)、位或(|)、位异或(^)的优先级低于比较运算符。
(7) 逻辑与、逻辑或运算符:逻辑与(&&)、逻辑或(||)的优先级低于位与、位或、位异或运算符。
(8) 三目运算符:条件运算符(?:)的优先级较低。
(9) 赋值运算符:赋值(=)、加等(+=)、减等(-=)、乘等(*=)、除等(/=)、取模等(%=)的优先级最低。
3. 示例分析接下来通过几个示例来说明C语言中运算符优先级的具体应用。
示例1:a = b * c + d / e - f;根据优先级规则,先计算乘除模运算符,再计算加减运算符,最后进行赋值操作,因此表达式的计算顺序为:d / e -> b * c -> 加法 -> 减法-> 赋值。
c语言指针运算符
c语言指针运算符
C语言的指针运算符是一种特殊的运算符,用于处理指针变量的值和地址。
在C语言中,指针变量是一种特殊类型的变量,它可以存储内存地址。
指针运算符包括取地址运算符&和间接寻址运算符*。
取地址运算符&用于获取变量的地址,它的语法格式如下:
&变量名
例如,&num表示获取变量num的地址。
取地址运算符可以用于任何变量,包括基本类型、数组、结构体等。
间接寻址运算符*用于访问指针变量所指向的地址中存储的值,它的语法格式如下:
*指针变量
例如,*ptr表示访问指针变量ptr所指向的地址中存储的值。
间接寻址运算符可以与取地址运算符配合使用,实现对变量地址的读写操作。
指针运算符的使用需要注意指针变量的类型和值。
如果指针变量的类型和指向的数据类型不匹配,会导致类型不安全的行为。
同时,如果指针变量的值没有被初始化或者指向了无效地址,会导致程序崩溃或者产生未定义的行为。
因此,在使用指针运算符时需要格外谨慎。
- 1 -。
C语言的基本符号
C语言的基本符号C语言是一种广泛应用于系统软件和应用软件开发中的编程语言。
在C语言中,一些特殊的符号起到了关键的作用,它们用来表示数据类型、运算符、分隔符等。
本文将介绍C语言中的一些基本符号及其作用。
一、数据类型符号1. int:用于声明整型变量,表示一个整数。
2. float:用于声明单精度浮点型变量,表示一个带有小数的实数。
3. double:用于声明双精度浮点型变量,表示一个更大范围的实数。
4. char:用于声明字符型变量,表示一个字符。
5. void:表示无类型,常用于函数的返回类型或指针类型。
二、常用运算符符号1. +:用于两个数的加法运算。
2. -:用于两个数的减法运算,或表示负数。
3. *:用于两个数的乘法运算。
4. /:用于两个数的除法运算。
5. %:取余运算符,用于求两个数相除后的余数。
6. =:赋值运算符,将右边的值赋给左边的变量。
7. ==:等于运算符,用于判断两个数是否相等。
8. !=:不等于运算符,用于判断两个数是否不相等。
9. >:大于运算符,用于判断左边的数是否大于右边的数。
10. <:小于运算符,用于判断左边的数是否小于右边的数。
11. >=:大于等于运算符,用于判断左边的数是否大于等于右边的数。
12. <=:小于等于运算符,用于判断左边的数是否小于等于右边的数。
三、常用分隔符符号1. ;:分号,用于表示语句的结束。
2. ,:逗号,用于分隔表达式中的多个元素。
3. ():括号,用于表示函数的参数列表或改变某个表达式的运算优先级。
4. {}:花括号,用于表示代码块的开始和结束。
5. []:方括号,用于表示数组的下标。
四、其他符号1. &:引用运算符,用于获取变量的地址。
2. *:指针运算符,用于声明指针变量或通过指针获取变量的值。
3. #:预处理器符号,用于指示编译器进行预处理操作。
4. /* */:注释符号,用于对代码进行注释,增加代码的可读性。
c语言指针的符号
c语言指针的符号C语言中,指针是一种特殊的变量,其存储的是另一个变量的地址。
在声明和使用指针时,需要使用一些特殊的符号来表示指针的性质和操作。
以下是与C语言指针相关的一些符号:1. 取地址符(&):•用于获取变量的地址。
•示例:int x = 10; int *ptr = &x;,这里&x表示变量x的地址。
2. 指针声明符(*):•用于声明指针变量。
•示例:int *ptr;,这里int *表示ptr是一个整型指针。
3. 间接访问符或解引用符(*):•用于通过指针访问存储在指针指向地址上的值。
•示例:int y = *ptr;,这里*ptr表示ptr所指向地址上的值。
4. 空指针(NULL):•用于表示指针不指向任何有效的地址。
•示例:int *ptr = NULL;,这里NULL表示ptr不指向任何地址。
5. 指针运算符(->):•用于通过指针访问结构体或联合体成员。
•示例:struct Person { int age; }; struct Person p; struct Person *ptr = &p; int age = ptr->age;,这里ptr->age 表示通过指针ptr访问结构体成员age。
6. 数组指针:•数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素。
•示例:int arr[5]; int *ptr = arr;,这里ptr指向数组arr 的第一个元素。
7. 指针数组:•数组中的元素都是指针。
•示例:int x = 10; int y = 20; int *arr[2] = {&x, &y};,这里arr是一个包含两个指针的数组。
这些符号在C语言中用于声明、定义和操作指针,它们是理解和使用指针的关键。
在实际编码中,正确而谨慎地使用指针是确保程序安全性和效率的重要方面。
c语言程序设计章节内容
c语言程序设计章节内容
C语言程序设计的内容通常包含以下章节:
1. 概述:介绍C语言的起源、特点和用途,以及C语言程序的基本结构。
2. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及变量的声明和初始化。
3. 运算符和表达式:介绍C语言中的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及表达式的计算和求值。
4. 程序流程控制:介绍C语言中的程序流程控制语句,如顺序语句、选择
语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。
5. 函数和程序结构:介绍C语言中的函数定义、函数调用和函数参数传递,以及程序的模块化和代码重用。
6. 数组和字符串:介绍C语言中的数组和字符串的基本操作,如声明、初
始化、访问和修改等。
7. 指针和地址操作:介绍C语言中的指针和地址操作的基本概念,以及指
针在数组、字符串和函数中的应用。
8. 结构体和联合体:介绍C语言中的结构体和联合体的概念和用法,以及
如何使用结构体和联合体来组织复杂的数据类型。
9. 文件操作:介绍C语言中的文件操作,如文件的打开、读取、写入和关闭等。
10. 预处理指令:介绍C语言中的预处理指令,如宏定义、条件编译等。
以上是C语言程序设计的基本内容,具体的章节安排可能会因教材或课程设置而有所不同。
c语言45个标准运算符
c语言45个标准运算符1.赋值运算符:用于将一个值赋给变量,例如:`=`。
2.算术运算符:用于执行基本的算术运算,例如:`+`(加法)、`-`(减法)、`*`(乘法)、`/`(除法)等。
3.自增和自减运算符:用于对变量进行加一或减一操作,例如:`++`(自增)、`--`(自减)。
4.关系运算符:用于比较两个值之间的关系,例如:`>`(大于)、`<`(小于)、`>=`(大于等于)、`<=`(小于等于)等。
5.相等运算符:用于判断两个值是否相等,例如:`==`(等于)、`!=`(不等于)。
6.逻辑运算符:用于连接多个条件的逻辑运算,例如:`&&`(逻辑与)、`||`(逻辑或)、`!`(逻辑非)。
7.位运算符:用于对二进制位进行操作的运算符,例如:`&`(按位与)、`|`(按位或)、`^`(按位异或)、`~`(按位取反)等。
8.移位运算符:用于将二进制位进行左移或右移操作,例如:`<<`(左移)、`>>`(右移)。
9.条件运算符(三元运算符):用于根据条件选择执行不同的操作,例如:`? :`。
10. sizeof运算符:用于返回一个变量或数据类型的字节大小,例如:`sizeof(int)`。
11.类型转换运算符:用于将一个变量强制转换为另一个数据类型,例如:`(int)`。
12.选择运算符:用于根据条件选择执行不同的操作,例如:`switch`、`case`。
13.逗号运算符:用于连接多个表达式,并且整个表达式的值为最后一个表达式的值,例如:`a, b, c`。
14.取地址运算符:用于获取变量的内存地址,例如:`&`。
15.解引用运算符:用于获取指针所指向的存储单元的值,例如:`*`。
16.条件表达式运算符:用于根据条件选择执行不同的操作,例如:`expression1 ? expression2 : expression3`。
C语言34种运算符
说明:
(1)同一优先级的运算符,运算次序由结合方向决定。
例如 * 与 / 具有相同的优先级别,其结合方向为自左至右,因此3*5/4的运算符次序是先乘后除。
- 和 ++ 为同一优先级,结合方向为自右至左,因此 -i++相当于-(i++)。
(2)不同的运算符要求有不同的运算对象个数,如 + (加)和 - (减)为双目运算符,要求在运算符两侧各有一个运算对象(3+5、8-3等)。
而 ++ 和 - (负
号)运算符是单目运算符,只能在运算符的一侧出现一个运算对象(如– a、
i++、--i、(float)i、sizeof (int)、*p等)。
条件运算符是C语言中唯一的
一个三目运算符,如 x ? a:b。
(3)从上表中可以大致归纳出各类运算符的优先级:
初等运算符 ( ) [ ] -> .
↓
单目运算符
↓
算术运算符(先乘除后加减)
↓
关系运算符
↓
逻辑运算符(不包括!)
↓
条件运算符
↓
赋值运算符
↓
逗号运算符
以上的优先级别由上到下递减。
初等运算符优先级最高,逗号运算符优先级最低。
位运算符的优先级比较分散(有的在算术运算符之前(如~),有的在关系运算符之前(如>>和<<),有的在关系运算符之后(如&,^、|))。
为了容易记忆,使用位运算符时可加圆括号。
C语言几种关键运算符详解
C语言几种重要的运算符学过汇编的朋友都知道汇编对位的处理能力是很强的,但是C语言也能对运算对象进行按位操作,从而使C语言也能具有一定的对硬件直接进行操作的能力。
位运算符的作用是按位对变量进行运算,但是并不改变参与运算的变量的值。
如果要求按位改变变量的值,则要利用相应的赋值运算。
还有就是位运算符是不能用来对浮点型数据进行操作的。
C51中共有6种位运算符。
位运算一般的表达形式如下:变量1 位运算符变量2位运算符也有优先级,从高到低依次是:"~"(按位取反)→"<<"(左移) →">>"(右移) →"&"(按位与)→"^"(按位异或)→"|"(按位或)表7-1是位逻辑运算符的真值表,X表示变量1,Y表示变量2X Y ~X ~Y X&Y X|Y X^Y0 0 1 1 0 0 00 1 1 0 0 1 11 0 0 1 0 1 11 1 0 0 1 1 0表7-1按位取反,与,或和异或的逻辑真值表利用以前建立起来的实验板,我们来做个实验验证一下位运算是否真是不改变参与变量的值,同时学习位运算的表达形式。
程序很简单,用P1口做运算变量,P1.0-P1.7对应P1变量的最低位到最高位,通过连接在P1口上的LED我们便可以直观看到每个位运算后变量是否有改变或如何改变。
程序如下:#includevoid main(void){unsigned int a;unsigned int b;unsigned char temp; //临时变量P1 = 0xAA; //点亮D1,D3,D5,D7 P1口的二进制为10101010,为0时点亮LEDfor (a=0;a<1000;a++)for (b=0;b<1000;b++); //延时temp = P1 & 0x7; //单纯的写P1|0x7是没有意义的,因为没有变量被影响,不会被编译//执行P1|0x7后结果存入temp,这时改变的是temp,但P1不会被影响。
c语言的34种运算符
c语言的34种运算符C语言是一种广泛使用的编程语言,它的运算符非常丰富,共有34种。
本文将详细介绍C语言的34种运算符及其应用。
一、算术运算符(共9种)1. 加法运算符:+2. 减法运算符:-3. 乘法运算符:*4. 除法运算符:/5. 取余运算符:%6. 递增运算符:++7. 递减运算符:--8. 求幂运算符:^9. 复合赋值运算符:a = a + b、a = a - b、a = a * b、a = a / b、a = a % b、a = a++、a = a--、a = a^b二、关系运算符(共6种)1. 等于运算符:==2. 不等于运算符:!=3. 小于关系运算符:<4. 大于关系运算符:>5. 小于等于关系运算符:<=6. 大于等于关系运算符:>=三、逻辑运算符(共3种)1. 与运算符:&&(双与)2. 或运算符:||(双或)3. 非运算符:!(单引号)四、赋值运算符(共6种)1. 简单赋值运算符:=2. 复合赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=、++、--、^=3. 指针赋值运算符:= *ptr、*p1 = p2、p1 = &p24. 数组赋值运算符:a[i] = value5. 结构体赋值运算符:struct_name.member = value6. union赋值运算符:union_name.member = value五、逗号运算符(共1种),,用于变量列表,每个变量先初始化再使用六、指针与地址运算符(共7种)1. &(取地址符号):获取变量的地址2. *(解引用符号):访问地址指向的值3. (类型) *ptr:获取ptr指向的变量的类型和值4. ptr1 ++:移动ptr1指向的地址,ptr1指向下一个地址5. ptr1 --:移动ptr1指向的地址,ptr1指向前一个地址6. ptr1 = ptr2:将ptr2指向的地址赋给ptr17. &variable_name:获取变量名的内存地址(注意:获取的是字符在内存中的地址,不是变量的值)七、三目运算符(共1种):条件表达式八、sizeof运算符(共1种)sizeof(变量或类型),用于计算变量或类型在内存中占用的字节数以上就是C语言中的34种运算符的详细介绍。
c语言中函数的参数、对象、地址、取址运算符、指针运算符。
c语⾔中函数的参数、对象、地址、取址运算符、指针运算符。
1、c语⾔中函数的参数01、c语⾔中实参向形参的传递过程是单向传递的,在对形参进⾏修改后的值不能返回给实参。
02、函数返回调⽤源的返回值只能有⼀个。
例、求两个数的和与差。
#include <stdio.h>void sum_diff(int x, int y, int sum, int diff){sum = x + y;diff = (x > y) ? (x - y) : (y - x);}int main(void){int a, b, wa = 0, sa = 0;puts("please input two integers.");printf("a = "); scanf("%d", &a);printf("b = "); scanf("%d", &b);sum_diff(a, b, wa, sa); //wa,sa作为实参传递给形参sum和diff,sum和diff在调⽤函数时重新进⾏了赋值,但是并不能返回给函数的调⽤位置main函数中的变量。
(实参→形参,单向复制) // wa和sa的值仍然是在main函数中的值0.printf("\nwa: %d || sa: %d\n", wa, sa);return0;}为了解决这个问题(对传⼊函数中的变量的值进⾏修改,并返回调⽤源),需要c语⾔中的指针。
2、对象和地址001、对象是不是就是变量002、变量拥有多种属性:数据类型、存储期、变量名等。
003、对象:继承了变量属性⽽创建的变量实体称为对象。
004、地址:指的是对象的地址。
对象在内存上的存储位置编号。
本质:存储位置编号(指针)。
3、取址运算符001、取址运算符:单⽬运算符 &称为取址运算符。
c语言位操作运算符
c语言位操作运算符
1什么是C语言位操作运算符
C语言位操作运算符是指C语言提供的用来操作位模式(bit patterns)的操作符,这些操作符主要有&、|、^和~,可以实现不同的位运算操作。
2&运算符
&运算符可以实现按位与运算,即对两数进行位于操作,只有两个操作数中同一位上的两个比特值都是1时,该位的结果才是1,否则结果为0。
例如:
A=11111000
B=10011111
A&B=10011000
3|运算符
|运算符进行按位或(or)运算,结果中某一位为1只要两个操作数的对应的位其中之一是1即可。
例如:
A=11111000
B=10011111
A|B=11111111
4^运算符
^运算符实现的是按位异或(xor)运算,若相应位的比特值不同,则该位结果为1,否则为0。
例如:
A=11111000
B=10011111
A^B=01100111
5~运算符
在使用~运算符时,只有一个操作数,它可以实现按位取反操作,将所有比特位取反,即0变成1,1变为0。
例如:
A=11111000
~A=00000111
因此,C语言位操作运算符是指用来操作位模式(bit patterns)的运算符,包括与(&)、或(|)、异或(^)和取反(~)等。
这些运算符大大简化了位处理的编程,因此得到了广泛的应用。
c语言 基本语法
c语言基本语法C语言是一种广泛应用于计算机编程的编程语言,具有简洁、高效、可移植等特点。
本文将介绍C语言的基本语法,包括数据类型、变量声明、运算符、控制语句等内容。
1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型可以分为有符号和无符号两种,可以使用关键字int、short、long和unsigned来声明。
浮点型可以使用关键字float和double来声明。
字符型使用关键字char来声明。
布尔型使用关键字bool来声明,取值为true或false。
2. 变量声明在C语言中,变量必须先声明后使用。
变量的声明包括变量类型和变量名。
例如,int num;声明了一个整型变量num。
变量可以赋初值,如int num = 10;。
变量名要符合命名规则,只能包含字母、数字和下划线,且不能以数字开头。
3. 运算符C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
算术运算符包括加减乘除和求余等。
关系运算符用于比较两个值的大小关系。
逻辑运算符用于组合多个条件表达式。
赋值运算符用于给变量赋值。
4. 控制语句C语言提供了多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句根据条件的真假来执行不同的代码块,包括if语句和switch语句。
循环语句根据循环条件来重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
跳转语句用于改变程序的执行顺序,包括break语句和continue语句。
5. 函数C语言中的函数是一段可重用的代码块,用于完成特定的任务。
函数可以有参数和返回值。
函数的声明包括返回值类型、函数名和参数列表。
函数的定义包括函数的实现代码。
C语言中有一些内置的函数,如printf函数用于输出信息,scanf函数用于输入信息。
6. 数组C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合。
数组的声明包括数组类型、数组名和数组大小。
c语言$的用法
c语言$的用法C语言中的$符号是一种特殊的运算符,它又被称为取地址运算符。
在C语言中,任何变量都有自己的内存地址,使用$符号可以获取该变量的内存地址。
$符号的使用方式非常简单,只需要在变量名前面加上$符号即可。
例如,如果有一个变量a,那么&a就是获取变量a的内存地址。
这个内存地址实际上就是变量a的指针,也被称为指针变量。
C语言中的指针变量是一种非常强大的数据类型,它可以指向任何类型的变量。
通过指针变量,我们可以在程序中动态地访问和操作内存中的数据。
这对于一些底层的操作非常有用,比如操作硬件设备或者进行数据结构的底层实现。
指针变量也是很多高级算法和数据结构中必不可少的东西。
除了用于获取变量的内存地址外,$符号在C语言中还有一个非常重要的作用,那就是动态分配内存。
C语言中有两种方式可以分配内存,一种是在栈空间中分配,另一种是在堆空间中分配。
在栈空间中分配内存是通过定义局部变量实现的,而在堆空间中分配内存则需要使用动态分配函数来实现,在这个过程中,$符号也起到了至关重要的作用。
C语言中使用$符号来实现动态分配内存,其实就是使用了$符号可以获取内存地址的特性。
通过动态分配函数(例如malloc函数或者calloc函数)分配一段内存空间之后,可以使用$符号获取这段内存空间的指针,从而可以在程序中使用该段内存空间存储数据。
然而,使用$符号进行内存操作也存在一些风险。
如果使用不当,可能会导致内存泄漏或者指针悬空等问题。
因此,在编写C语言程序时,一定要注意合理使用$符号,并且避免出现内存泄漏等问题。
总之,在C语言中,$符号是一种非常重要的运算符,它可以用于获取变量的内存地址,实现动态分配内存等操作。
通过合理使用$符号,可以使程序更加高效、稳定。
在编写C语言程序时,一定要认真学习和掌握$符号的使用方法,并且注意避免出现内存泄漏等问题。
c语言寻址符号
C语言寻址符号:深入解析与运用
C语言寻址符号是C语言中的一种特殊符号,它用于在程序中指示如何获取和修改特定内存地址的值。
C语言的寻址符号包括指针和数组。
这些符号可以用于访问和操作存储在内存中的数据,从而实现更加灵活和高效的编程。
指针是C语言中用于访问和修改变量的内存地址的一种特殊变量。
通过指针,程序员可以获取存储在内存中的数据,以及修改变量的值。
指针的声明和初始化可以通过使用星号(*)来完成。
例如,int *ptr声明了一个指向整数的指针变量ptr,并且通过&操作符将变量的地址赋值给ptr。
数组是C语言中用于存储相同类型数据元素的集合。
数组的名称实际上是一个指向数组第一个元素的指针。
通过使用索引,程序员可以访问和修改变量的值。
例如,int arr[10]声明了一个包含10个整数的数组arr,并且可以通过arr[0]来访问第一个元素。
在C语言中,寻址符号的使用可以大大提高程序的效率和灵活性。
通过指针和数组,程序员可以动态地访问和修改变量的值,而不需要预先知道变量的名称和类型。
此外,C语言还提供了其他一些寻址符号,例如函数指针和结构体指针,它们可以在更高级别的编程中发挥重要作用。
总之,C语言的寻址符号是编程中非常重要的概念。
通过掌握指针和数组的使用方法,程序员可以更加高效地编写出更加灵活和可维护的程序。
C语言丨运算符号的三种用法(有示例代码)
C语⾔⼁运算符号的三种⽤法(有⽰例代码)&: 在C语⾔中有两种意思,⼀种是取地址符,是单⽬运算符;另⼀种是位运算符,表⽰“按位与”,是双⽬运算符。
1.⽤于指针赋值#include<stdio.h>int main(){int a = 2;int*b;//定义⼀个整形指针b = &a;//给指针赋值,使指针指向a的地址printf("%d", b);//输出的是a的地址printf("\n");//换⾏符printf("%d", *b);//*的作⽤是解引⽤,取出指针指向地址的内容,达到简return 0;}2.⽤于⼆⽬运算中的按位(位运算)与运算单⽬是只需要⼀个操作数的意思⽐如 a++ a-- *a &a双⽬是需要两个操作数的意思⽐如 a+b a-b a*b a/b a%b三⽬是需要三个操作数的意思⽐如 a=c>b?c:b;例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的⼆进制补码)&00000101 (5的⼆进制补码) 00000001 (1的⼆进制补码)可见9&5=1。
按位与运算通常⽤来对某些位清0或保留某些位。
例如把a 的⾼⼋位清 0 ,保留低⼋位,可作 a&255 运算 ( 255 的⼆进制数为0000000011111111)。
main(){int a=9,b=5,c;c=a&b;printf("a=%d/nb=%d/nc=%d/n",a,b,c);}3.当出现“&&”时⽤于逻辑与说得简单点就是:逻辑与说的通俗⼀点就是:并且~~&&相当于集合⾥⾯的交集——例如:⼥⼈&&男⼈ —— 地球上没⼈是真值PS: || 是 “逻辑或”、“或者”——例如:⼥⼈||男⼈ —— 地球上⼈⼈都满⾜总结1、取地du址操作符。
c语言中单目运算符和双目运算符
c语言中单目运算符和双目运算符单目运算符和双目运算符是C语言中常用的运算符,用于对变量或表达式进行操作和计算。
本文将分别介绍单目运算符和双目运算符的使用及功能。
一、单目运算符单目运算符是仅作用于一个操作数的运算符,包括正负号、递增递减、逻辑非和取地址等运算符。
1. 正负号运算符:用于对数值进行正负号的切换。
例如,对于一个整数变量a,可以使用正负号运算符将其变为正数或负数。
2. 递增递减运算符:用于对变量的值进行增加或减少。
递增运算符(++)用于将变量的值增加1,递减运算符(--)用于将变量的值减少1。
3. 逻辑非运算符:用于对表达式的真假进行取反操作。
逻辑非运算符(!)用于将真变为假,假变为真。
4. 取地址运算符:用于获取变量的内存地址。
取地址运算符(&)用于获取变量的地址,并将其存储在指针变量中。
二、双目运算符双目运算符是作用于两个操作数的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。
1. 算术运算符:用于进行基本的数值计算。
包括加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)和取余运算符(%)等。
2. 关系运算符:用于比较两个操作数之间的大小关系。
包括等于运算符(==)、不等于运算符(!=)、大于运算符(>)、小于运算符(<)、大于等于运算符(>=)和小于等于运算符(<=)等。
3. 逻辑运算符:用于对两个表达式的真假进行逻辑运算。
包括逻辑与运算符(&&)、逻辑或运算符(||)和逻辑非运算符(!)等。
4. 赋值运算符:用于将一个值赋给变量。
包括简单赋值运算符(=)、加等运算符(+=)、减等运算符(-=)、乘等运算符(*=)、除等运算符(/=)和取余等运算符(%=)等。
单目运算符和双目运算符在C语言中发挥着重要的作用,可以实现各种复杂的运算和操作。
在编写程序时,合理使用运算符可以提高程序的效率和可读性。
然而,过多或不当地使用运算符可能导致程序出错或难以维护,因此在使用运算符时应谨慎选择,避免滥用。
单片机c语言的sbit和sfr
1.bit和sbit都是C51扩展的变量类型。
bit和int char之类的差不多,只不过char=8位, bit=1位而已。
都是变量,编译器在编译过程中分配地址。
除非你指定,否则这个地址是随机的。
这个地址是整个可寻址空间,RAM+FLASH+扩展空间。
bit只有0和1两种值,意义有点像Windows下VC中的BOOL。
sbit是对应可位寻址空间的一个位,可位寻址区:20H~2FH。
一旦用了sbi xxx = REGE^6这样的定义,这个sbit量就确定地址了。
sbit大部分是用在寄存器中的,方便对寄存器的某位进行操作的。
2.bit位标量bit位标量是C51编译器的一种扩充数据类型,利用它可定义一个位标量,但不能定义位指针,也不能定义位数组。
它的值是一个二进制位,不是0就是1,类似一些高级语言中的Boolean类型中的True和False。
3.sfr特殊功能寄存器sfr也是一种扩充数据类型,点用一个内存单元,值域为0~255。
利用它可以访问51单片机内部的所有特殊功能寄存器。
如用sfr P1 = 0x90这一句定P1为P1端口在片内的寄存器,在后面的语句中我们用以用P1 = 255(对P1端口的所有引脚置高电平)之类的语句来操作特殊功能寄存器。
sfr P1 = 0x90; //定义P1 I/O 口,其地址90Hsfr 关键定后面是一个要定义的名字,可任意选取,但要符合标识符的命名规则,名字最好有一定的含义如P1 口可以用P1 为名,这样程序会变的好读好多.等号后面必须是常数,不允许有带运算符的表达式,而且该常数必须在特殊功能寄存器的地址范围之内(80H-FFH),具体可查看附录中的相关表.sfr 是定义8 位的特殊功能寄存器而sfr16 则是用来定义16 位特殊功能寄存器,如8052 的T2 定时器,可以定义为:sfr16 T2 = 0xCC; //这里定义8052 定时器2,地址为T2L=CCH,T2H=CDH用sfr16 定义16 位特殊功能寄存器时,等号后面是它的低位地址,高位地址一定要位于物理低位地址之上.注意的是不能用于定时器0 和1 的定义.sbit 可定义可位寻址对象.如访问特殊功能寄存器中的某位.其实这样应用是经常要用的如要访问P1 口中的第2 个引脚P1.1.我们可以照以下的方法去定义:(1) sbit 位变量名=位地址sbit P1_1 = Ox91;这样是把位的绝对地址赋给位变量.同sfr 一样sbit 的位地址必须位于80H-FFH 之间.(2) sbit 位变量名=特殊功能寄存器名^位位置sft P1 = 0x90;sbit P1_1 = P1 ^ 1; //先定义一个特殊功能寄存器名再指定位变量名所在的位置,当可寻址位位于特殊功能寄存器中时可采用这种方法(3) sbit 位变量名=字节地址^位位置sbit P1_1 = 0x90 ^ 1;这种方法其实和2 是一样的,只是把特殊功能寄存器的位址直接用常数表示. 在C51存储器类型中提供有一个bdata 的存储器类型,这个是指可位寻址的数据存储器,位于单片机的可位寻址区中,可以将要求可位录址的数据定义为bdata,如:unsigned char bdata ib; //在可位录址区定义ucsigned char 类型的变量ibint bdata ab[2]; //在可位寻址区定义数组ab[2],这些也称为可寻址位对象sbit ib7=ib^7 //用关键字sbit 定义位变量来独立访问可寻址位对象的其中一位sbit ab12=ab[1]^12;操作符"^"后面的位位置的最大值取决于指定的基址类型,char0-7,int0-15,long0-31.sfr 并标准C 语言的关键字,而是Keil 为能直接访问80C51 中的SFR 而提供了一个新的关键词,其用法是:sfrt 变量名=地址值。
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04 int main(void)
05 {
06 int a = 0;
07 int &r = a;
08 cout << "The value is: " << r << endl;
09 return 0;
10 }
C中*、&用法介绍
&在用于计算时就是取变量地址,如int* a = &b,就是将整型变量b的地址取出,赋值给整型指针a,a中的内容就是b的地址,所以a指向b。
*在用于计算时,就是取指针所指向的地址中的值,如int b = *a,就是将整型指针a指向的地址中存放的内容赋值给整型变量b。
C语言中,&符号大家一定很熟悉吧,它除了可以作为按位运算“与”之外还有更常用的功能——取变量地址。
16 int find(int *a)
17 {
18 return *a;
19 }
int b = 1; int test = find(&b); 这样调用时,实际上是进行了:int* a = &b,创建了一个新的指向b的整型指针a作为find函数范围内的局部变量。
示例二
函数声明:int find(int& a); 函数调用:int b = 1; int n = find(b);
12 scanf("%d", &wait);
13 }
上面代码中,指针p指向变量a的地址。在C/C++中,每个变量都有其相应的地址,通过在变量标识符前加&符号即可获得变量的地址。
那么我们这么写可以吗?int *p = &0x01000;
这显然不行。因为对于一个数值常量,它是没有地址的。而变量之所以有地址就是因为要有一个存储单元对变量进行标识(当然,变量也可以直接映射到某个寄存器)。
7 return 0;
8 }
上面代码又是怎么回事呢?
先前已经调查过变量a的地址——0x0012ff60,那么这里的指针p实际上也是指向变量a的地址。
首先,将0x0012ff60作为int*,这时它与&a是等价的。
然后*(int*)0x0012ff60表示取变量a的内容。
06 int b = 1;
07 int wait,&b);
10
11 printf("内存地址为:%d",&test);
12
13 scanf("%d", &wait);
14 }
15
C语言中地址操作符&的使用
分类: c++ 2012-04-11 15:12 1047人阅读 评论(0) 收藏 举报
语言ciostream编译器存储
目录(?)[+]
示例一
01 #include <stdio.h>
02 int find(int *a);
03
04 main()
05 {
01 #include <stdio.h>
02
03 main()
04 {
05 int a = 0;
06 int wait;
07
08 int *p = &a;
09
10 printf("The value is: %d\n", *p);
11
这样调用时,实际上是进行了:int& a = b,给变量b起了个别名a,也就是说a和b实际上代表的是同一个变量,调用期间没有创建任何新的变量。
示例三
函数声明:int find(int a); 函数调用:int b = 1; int n = find(b);
这样调用时,实际上是进行了:int a = b,也就是普通的变量赋值操作,调用期间创建了在find函数范围内的局部变量a,它的值与b相同。
最后,&*(int*)0x0012ff60表示再脱去*(int*)0x0012ff60的解引用,相当于又变为(int*)&a。
因此,这里的&与第一个例子中的&是不同的语义。这里的&不是取地址,因为一个*(int*)0x0012ff60不是变量,它是没有地址的。每一个变量标识符在编译期间,编译器会为它们创建一个符号表,其中存放着变量标识符相应的各种属性,如类型、地址标识等。地址标识在连接后即可确定逻辑地址值。简而言之,&作为取地址操作,当且仅当&后面跟着的是变量或函数标识符。所以这里的&表示脱去解引用。
由此我们可以得出:&作为取地址操作时,其行为结果是在编译时就被确定的;而*,解引用操作(或取内容)操作,其行为结果只能在运行时才可被确定。
再看下面的例子,加深印象:
1 #include "stdio.h"
2
3 int main(void)
4 {
5 int a = 0;
6 int *p = &*&*&a;
7 printf("The value is: %d\n", *p);
8 return 0;
9 }
在C++中,&还可以表示引用,这个就不多说了。
01 #include "iostream"
02 using namespace std;
我们再看下面的代码:
1 #include "stdio.h"
2 int main(void)
3 {
4 int a = 0; // &a = 0x0012ff60
5 int *p = &*(int*)0x0012ff60;
6 printf("The value is: %d\n", *p);