《C程序设计》复习资料知识点总结
《C语言程序设计》基本知识点
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《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
c程序设计知识点总结
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c程序设计知识点总结在计算机编程的领域中,C语言被广泛应用于系统软件、嵌入式设备以及科学计算等领域。
作为一门高效而强大的编程语言,掌握C程序设计的基本知识点对于编写优秀的软件和解决复杂问题至关重要。
本文将对C程序设计的一些核心知识点进行总结。
一、基础语法与数据类型1. 关键字与标识符:C语言具有一系列的保留关键字,这些关键字在语法中有特定的用途,不能被作为标识符来使用。
2. 数据类型:C语言提供了多种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针型等,程序员可以根据具体需求选择适当的数据类型。
3. 变量与常量:在C语言中,使用变量来存储和处理数据,变量需要在使用之前先声明。
而常量是固定不变的数据,在程序执行过程中不能被修改。
4. 运算符:C语言中有多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等,这些运算符用于进行各种数值和逻辑操作。
5. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,例如条件语句、循环语句和跳转语句,这些语句用于根据不同的条件执行相应的代码块。
二、函数与指针1. 函数定义与调用:C语言中,函数是解决大型编程任务的基本构建块。
函数由函数头和函数体组成,函数头包含返回类型、函数名和参数列表,函数体包含具体的代码实现。
2. 函数参数传递:C语言中,函数的参数传递可以是按值传递或按引用传递,这决定了在函数内部对参数的修改是否会反映到函数外部。
3. 函数指针:C语言允许将函数作为参数传递给其他函数或从函数中返回,这种功能基于函数指针实现。
4. 内存管理:C语言中,动态内存分配和释放是编写高效程序的重要部分。
通过使用malloc()和free()等函数,程序员可以在程序运行时动态地分配和释放内存。
三、数组与字符串1. 数组定义与初始化:数组是一个相同类型的元素集合,使用数组可以方便地存储和处理一组相关的数据。
在C语言中,数组的长度必须在声明时指定。
2. 多维数组:C语言支持多维数组,也就是数组中嵌套了其他数组,通过使用多维数组可以方便地处理表格、矩阵等结构化数据。
《C程序设计》复习资料知识点总结
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《C程序设计》复习资料知识点总结C程序设计复习资料知识点总结C程序设计是计算机科学与技术专业中的一门基础课程,掌握好相关知识点对于学习和实践都具有重要的意义。
本文将对C程序设计的一些重要知识点进行总结和归纳,旨在帮助读者更好地复习和掌握相关内容。
一、基础概念1. 编程语言:简述编程语言的作用和分类,并着重介绍C语言的特点和优势。
2. 算法与流程控制:详细介绍算法的概念、设计方法和常见的流程控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构。
二、数据类型与运算符1. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型和字符型,以及数组和指针等扩展数据类型。
2. 运算符:列举C语言中常用的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,并给出相应的使用示例。
三、函数与模块化编程1. 函数定义与调用:详细介绍函数的定义、声明和调用方法,并说明函数的重要性和作用。
2. 函数参数传递:介绍传值与传址的区别和应用场景,并对函数参数传递的相关知识进行解析。
3. 模块化编程思想:强调模块化编程的优点和原则,并介绍如何将程序分解为多个模块以便于维护和管理。
四、数组与字符串1. 数组的定义与使用:详细介绍一维数组和多维数组的定义、初始化和操作方法,并给出相应的示例代码。
2. 字符串的处理:介绍字符串的定义、初始化和常见操作方法,如字符串长度计算、字符串拷贝和字符串连接等。
五、文件操作1. 文件的打开与关闭:介绍如何在C语言中打开和关闭文件,并说明不同打开方式的区别。
2. 文件读写操作:详细介绍文件的读取和写入方法,并给出读写文件的示例代码。
六、指针与动态内存管理1. 指针的概念与应用:详细介绍指针的定义和使用方法,以及指针与数组、字符串之间的关系。
2. 动态内存分配:介绍动态内存分配的概念和原理,并说明动态内存分配的优势和注意事项。
七、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:详细介绍结构体的定义和使用方法,并说明结构体与数组、指针之间的关系。
《C程序设计(第四版)》,谭浩强 著, 清华大学出版社知识点总结期末复习
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一、关键字和标识符关键字:int for if标识符:char str[30];int a; double b; str,a,b是标识符标识符命名规则:字母、数字、下划线、且数字不能开头3test 否tes_3 是u&54 否二、运算符优先级数学运算:+ - * / &关系运算:< > <= >= 低于数学运算逻辑运算:&& || !低于关系运算三、数据类型int char double float表示范围(有类型所占空间长度决定)类型转换:1)隐式转换:赋值时转换int a = 3.2;float b = 3; //a为3 b为3.0运算时转换任何数与float或double类型运算,都转为double2)强制转换:float a =3.2; int b = (int)a; //b为3四、面向过程编程:顺序结构:从上到下依次执行选择结构:if if...else if...else if...else switch分支结构:while() for() do...while();五、模块化编程(函数)函数的定义:返回类型函数名(参数列表)void myPrint(char s[]);int max(int a,int b);函数的调用:1、直接调用max(3,5);2、作为参数调用:printf("%d",max(3,5));3、作为条件调用:if(max(3,5)>2)eg://应用场合:给一个字符串,求数字个数helloChina5AAA6BBB'\n'while(scanf("%c",&tmp)==1 && tmp != '\n'){if('0'<=tmp && tmp<='9')cnt++;}或者:scanf("%s",str)//char str[50];int len = strlen(str);for(int i=0;i<len;i++){if('0'<=str[i] && str[i]<='9')cnt++;}形式参数和实际参数:函数头中的参数就是形式参数,用来点位;实际被处理的是实参局部变量和全局变量局部变量:定义中代码块{ }中的变量;可能在函数中,可能在if、while、for中只在局部有效,出代码块,消失全局变量:定义在代码块{ }之外,全局可用,一直存在。
C语言程序设计知识点
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C语言程序设计知识点1. 基本数据类型:C语言支持多种基本数据类型,包括整数类型(int、short、long)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)以及引入了布尔类型(bool)。
2. 变量与常量:在C语言中,变量是用于存储数据的标识符,需要在使用之前声明并分配内存空间。
常量是固定的数值,可以通过const关键字来定义。
3.运算符:C语言支持多种运算符,包括算术运算符(+、-、*、/、%)、关系运算符(>、<、>=、<=、==、!=)、逻辑运算符(&&,!)等,用于进行各种数值计算和逻辑判断。
4. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,包括顺序结构、分支结构(if-else、switch-case)和循环结构(while、do-while、for),用于控制程序的执行流程。
5.函数:函数是C语言的基本组成单元,可以封装一段特定的代码逻辑,并且可以在程序中多次调用。
C语言中可以定义自己的函数,并且可以使用标准库中提供的函数。
6.数组:数组是一组相同类型的数据元素的集合,可以通过下标访问其中的元素。
C语言支持一维和多维数组,并且提供了一些数组操作的函数。
7.字符串:字符串是由字符组成的序列,在C语言中,字符串以字符数组的形式存储,并且以特殊字符'\0'作为结束标记。
C语言提供了一些常用的字符串处理函数。
8.指针:指针是C语言的重要特性,它是一个用来存储内存地址的变量。
通过指针,可以访问和操作内存中的数据,以及实现动态内存分配和释放。
9.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将若干不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
通过结构体,可以更好地组织和管理数据。
10.文件操作:C语言提供了一些文件操作的函数,可以实现对文件的读写操作。
通过文件操作,可以实现数据的持久化存储和读取。
11.预处理指令:预处理指令是在程序编译之前由预处理器处理的。
c 程序设计知识点
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c 程序设计知识点C 程序设计是计算机科学中一门重要的编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统以及科学计算等领域。
掌握 C 程序设计的基本知识点对于想要成为一名合格的程序员来说是必不可少的。
本文将介绍一些 C 程序设计的核心知识点。
一、基本数据类型C 语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。
掌握这些基本数据类型的使用方法是编写 C 程序的基础。
1. 整型整型是用来表示整数的数据类型,包括有符号整型和无符号整型。
常用的有 int、long 和 short 等。
在声明整型变量时,可以指定变量的字节长度。
2. 浮点型浮点型用来表示带有小数部分的数值,包括单精度浮点型和双精度浮点型。
常用的有 float 和 double 等。
3. 字符型字符型用来表示单个字符,用单引号括起来。
例如,'A' 表示字符 A。
4. 布尔型布尔型用来表示真或假的值,只能取两个值:true 或 false。
在 C 语言中,用整型数据类型 int 来表示布尔型,0 表示假,非零值表示真。
二、运算符和表达式C 语言提供了多种运算符,可以用于变量的赋值、数学运算、逻辑运算等。
掌握这些运算符的使用方法是编写 C 程序的关键。
1. 算术运算符算术运算符用于进行数学运算,包括加法、减法、乘法、除法和取模等。
例如,+、-、*、/ 和 %。
2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回 true 或 false。
常用的关系运算符有大于、小于、等于、不等于、大于等于和小于等于等。
例如,>、<、==、!=、>= 和 <=。
3. 逻辑运算符逻辑运算符用于组合多个条件,返回 true 或 false。
常用的逻辑运算符有与、或和非等。
例如,&&、|| 和 !。
4. 赋值运算符赋值运算符用于给变量赋值。
常用的赋值运算符有等于、加等于、减等于、乘等于和除等于等。
例如,=、+=、-=、*= 和 /=。
C程序设计期末复习知识点
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C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。
-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。
-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。
-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。
2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。
-理解数据类型之间的转换规则。
3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。
- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。
- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。
4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。
-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。
-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。
5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。
-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。
-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。
-理解递归函数的原理和应用。
6.文件操作-了解文件的概念和类型。
-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。
-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。
-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。
7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。
-掌握结构体成员的访问方式。
-了解联合体的概念和用途。
-知道结构体和联合体的区别。
8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。
-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。
-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。
9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。
- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。
- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。
C程序设计复习资料(含答案)
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C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。
(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档
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(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档《C语言程序设计》知识点总结C语言是一门古老而又经典的编程语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统等领域。
掌握C语言的基本知识和技巧对于初学者而言至关重要。
本文将对C语言程序设计的基本知识点进行总结,并推荐几个学习C语言的优质文档。
一、基础知识点1. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
了解各种数据类型的特点和使用方法是编写有效程序的基础。
2. 变量和常量:变量是存储数据的容器,常量则是不可改变的值。
学习如何声明和使用变量,以及如何使用常量对程序进行控制是学习C语言的重要一步。
3. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
理解运算符的优先级和使用方法,能够更灵活地进行计算和逻辑操作。
4. 控制语句:控制语句包括顺序结构、选择结构和循环结构。
熟练掌握if语句、switch语句和for循环、while循环等,可以编写出更加灵活和可控制的程序。
5. 函数:函数是C语言中最基本的组织单位,能够实现特定的功能并可以反复调用。
学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,对于模块化程序设计至关重要。
二、进阶知识点1. 数组:数组是相同数据类型的元素集合,可以按照下标访问其中的元素。
了解如何声明和使用一维数组和多维数组,可以处理更复杂的数据结构和算法。
2. 指针:指针是C语言的一大特色,可以直接访问内存地址。
熟悉指针的概念、声明和使用方法,能够更加高效地进行内存操作和数据传递。
3. 结构体和联合体:结构体可以将不同类型的数据组合在一起,联合体则共用同一块内存存储不同类型的数据。
学习如何定义和使用结构体和联合体,可以更好地组织和管理复杂的数据结构。
4. 文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以进行文件的读写和管理。
了解如何打开、读取和写入文件,可以处理更多实际应用场景。
5. 动态内存分配:动态内存分配是指在程序运行期间动态地分配内存空间。
C程序设计期末复习知识点
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C程序设计期末复习知识点C语言程序设计是计算机科学中一门重要的编程语言,下面是C程序设计的一些复习知识点。
1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括数组、结构体和指针。
2. 变量和常量:变量是用来存储数据的,常量是不可变的数据。
变量在使用前需要声明,可以通过定义来初始化。
常量可以使用关键字const来声明。
3.运算符:C语言中有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符包括加减乘除和取余等。
逻辑运算符用于布尔逻辑运算,位运算符用于对二进制位进行操作。
4. 控制流语句:C语言中有顺序结构、分支结构和循环结构三种控制流语句。
分支结构包括if语句、switch语句,循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。
5.函数:C语言中使用函数来封装一段可重用的代码。
函数包括函数声明和函数定义两部分。
可以有参数和返回值。
6.数组:C语言中的数组是一种派生数据类型,用来存储一系列相同类型的数据。
数组的元素可以通过下标来访问。
7. 字符串:C语言中的字符串是以null字符('\0')结尾的字符数组。
可以使用标准库函数来进行字符串的操作,如strlen、strcpy、strcat等。
8.指针:C语言中的指针用来存储变量的地址。
可以使用指针来改变变量的值,也可以通过指针来访问数组的元素。
9.结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,用来将不同类型的数据组织在一起。
结构体可以包含基本数据类型和其他结构体类型。
10.文件操作:C语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。
可以使用标准库函数来打开、关闭、读取和写入文件。
以上是C语言程序设计的一些重要知识点,希望能对你的期末复习有所帮助。
如果还有其他问题,可以继续提问。
《C语言程序设计》知识点总结
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《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。
以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。
1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。
关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。
标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。
数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。
2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。
常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。
3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。
函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。
4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。
数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。
C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。
5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。
指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。
指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。
6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。
c程序设计谭浩强第五版知识点总结
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《C程序设计谭浩强第五版知识点总结》一、基本概念1. C程序设计概述这本书是谭浩强先生编写的C程序设计教材的第五版,内容全面,通俗易懂,适合初学者入门。
2. 程序设计基本流程本书从程序设计基础知识开始介绍,包括编程思想、程序的基本结构、编译信息过程等,为读者打下扎实的基础。
3. C语言基本数据类型本书详细介绍了C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,帮助读者深入理解C语言的数据表示和操作。
二、程序设计基础1. 程序流程控制本书系统地介绍了C语言中的顺序结构、选择结构和循环结构,帮助读者掌握程序的基本控制流程。
2. 函数函数是C语言中重要的概念,本书对函数的定义、声明、调用、参数传递等方面进行了详细讲解,帮助读者理解函数的作用和使用方法。
3. 数组数组是C语言中常用的数据结构,本书介绍了数组的定义、初始化、访问等基本操作,还介绍了多维数组和数组作为函数参数的用法。
三、指针和结构体1. 指针指针是C语言中较为复杂的概念,本书对指针的定义、运算、指针与数组、指针与函数等方面进行了详细讲解,帮助读者理解指针的重要性和使用方法。
2. 结构体结构体是C语言中用于表示复杂数据结构的概念,本书介绍了结构体的定义、访问、嵌套等操作,还介绍了结构体数组和结构体作为函数参数的使用方法。
四、文件操作1. 文件输入输出文件操作是C语言中重要的知识点,本书介绍了如何打开文件、读写文件、关闭文件等基本操作,帮助读者掌握文件处理的基本技能。
2. 随机访问文件随机访问文件是C语言中较为复杂的知识点,本书介绍了如何进行文件的随机读写操作,帮助读者理解文件指针的移动和文件的定位操作。
五、综合应用1. 实例分析本书通过大量的实例分析,帮助读者将所学知识运用到实际问题中,提高解决问题的能力和编程的实际水平。
2. 项目设计本书还介绍了一些小型项目的设计思路和实现方法,帮助读者综合运用所学知识,提高程序设计能力。
总结C程序设计谭浩强第五版作为C语言教材的经典之作,系统地介绍了C语言的基本知识和程序设计的基本流程,涵盖了C语言的各个方面,适合初学者入门和进阶学习。
c程序设计期末知识总结
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c程序设计期末知识总结1. 程序设计基础知识1.1 算法与流程控制- 算法:算法是解决问题的一系列步骤或规则,程序设计就是为了实现算法而存在。
- 流程控制:程序中通过条件判断和循环控制来实现不同的流程,常见的流程控制语句有if-else语句和循环语句。
1.2 变量和数据类型- 变量:变量是用来存储数据的一块内存空间,在程序中可以通过变量名来访问和修改变量中的数据。
- 数据类型:不同的数据类型可以存储不同的数据,C语言中常见的数据类型有整型、浮点型、字符型和指针型等。
1.3 输入和输出- 输入:通过键盘或文件等方式将数据输入到程序中,可以使用scanf函数来实现。
- 输出:通过显示器或文件等方式将程序中的结果输出,可以使用printf函数来实现。
2. 数组与字符串2.1 数组- 数组是一种用来存储相同类型数据的集合,可以通过下标来访问和修改数组中的元素。
- 数组的声明和初始化:可以通过指定数组的类型和大小来声明和初始化数组。
- 多维数组:多维数组是数组的数组,可以通过多个下标来访问和修改多维数组中的元素。
2.2 字符串- 字符串是由字符组成的一串数据,以'\0'字符结尾。
- 字符串的输入和输出:可以使用scanf和printf函数来输入和输出字符串。
- 字符串的操作:可以通过字符串函数来实现字符串的拷贝、连接、比较和查找等操作。
3. 函数与模块化程序设计3.1 函数- 函数是一段完成特定任务的程序代码,可以通过函数名和参数列表来调用函数。
- 函数的定义和调用:可以通过函数的定义和调用来实现代码的封装和重用。
- 函数的参数传递:可以通过值传递和指针传递来向函数传递参数。
- 函数的返回值:可以通过return语句来返回函数的结果。
3.2 模块化程序设计- 模块化程序设计将程序分解为若干个模块,每个模块负责完成特定的任务。
- 模块之间可以通过函数的调用来进行通信和数据交换。
- 模块化程序设计可以提高程序的可读性和可维护性,方便程序的重用和扩展。
C程序设计复习要点
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C程序设计复习要点第一点:C程序设计基础知识回顾C程序设计作为计算机科学中的一门基础课程,其重要性不言而喻。
复习C程序设计,首先要从基础知识开始。
1.1 数据类型与变量C语言中的数据类型是构建程序的基础,主要包括基本数据类型、构造数据类型、指针类型和空类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
构造数据类型包括数组、结构体、联合体和枚举。
指针类型是指向内存地址的变量,它在C程序设计中具有重要作用。
空类型用于定义无返回值的函数。
对于变量,它是程序中用于存储数据的容器。
在C语言中,变量需要提前声明并初始化。
声明变量时,需要指定变量的数据类型以及变量名。
初始化变量时,可以为变量赋予一个初始值。
1.2 运算符与表达式C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符主要用于数值计算,如加、减、乘、除等。
关系运算符用于比较两个值的大小关系,如大于、小于、等于等。
逻辑运算符用于连接两个或多个逻辑表达式,如与、或、非等。
位运算符用于对二进制数进行位操作,如按位与、按位或、按位异或等。
表达式是由运算符、变量和常量组成的式子,它表示了某种计算关系。
在C语言中,表达式的结果可以是数值、布尔值或其他数据类型。
1.3 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程。
C语言中的控制语句主要包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句包括if语句和switch语句。
if语句根据条件执行不同的代码块,switch语句根据变量的值选择不同的代码块。
循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。
for循环通过循环计数器控制循环次数;while循环在条件为真的情况下继续执行;do-while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否为真。
跳转语句包括goto语句和continue语句。
goto语句可以使程序跳转到指定标签的位置执行;continue语句用于跳过当前循环的一次迭代。
第二点:C程序设计高级技巧在掌握了C程序设计的基础知识后,接下来要学习一些高级技巧,以提高程序的质量和性能。
C语言程序设计基本知识点
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C语言程序设计基本知识点1. 数据类型:C语言中的基本数据类型有整型、字符型、浮点型和指针型。
整型包括int、short和long,字符型包括char,浮点型包括float和double。
指针型用于存储内存地址。
2.变量和常量:在C语言中,变量是用于存储数据的容器,可以通过变量名引用存储的数据。
常量是不可变的值,一旦赋值就不可修改。
3.运算符:C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符用于进行基本的算术运算,关系运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于判断多个条件的关系,位运算符用于对二进制进行位操作。
4. 条件语句:C语言中的条件语句包括if语句和switch语句。
if 语句用于根据条件是否成立来执行不同的代码块,switch语句用于多个选项的情况下进行选择执行。
5. 循环语句:C语言中的循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。
for循环用于按照一定次数循环执行段代码,while循环和do-while循环根据条件是否成立来循环执行段代码。
6.函数:C语言中的函数是一种封装代码的机制,它可以接收参数、执行代码段并返回结果。
函数在程序中可以被多次调用,并且可以被其他函数所调用。
7.数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问数组中的元素。
数组的长度在创建时就确定,且不可动态改变。
8.指针:C语言中的指针是一个变量,它存储的是一个内存地址。
指针可以用来直接访问存储在内存中的数据,也可以用来实现数据的传递和共享。
9.结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
结构体可以用来表示复杂的数据结构,如链表、树等。
10.文件操作:C语言中提供了一系列的文件操作函数,用于对文件进行读取和写入操作。
可以打开文件、关闭文件、读取文件、写入文件等。
以上是C语言程序设计的一些基本知识点。
掌握这些知识点对于学习和理解C语言程序设计非常重要,也是编程基础扎实的前提。
c语言程序设计笔记整理
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c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。
本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。
首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。
C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。
C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。
C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。
高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。
接下来,我们介绍C语言编程基础。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。
运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。
控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。
顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。
《C程序设计》重点总结
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《C程序设计》重点总结首先,C语言的基本语法是重点之一、在C程序中,每个语句都以分号结尾,而大括号用于表示代码块。
C语言支持注释,可以使用斜杠+星号进行多行注释,或者使用双斜杠进行单行注释。
此外,C语言中的标识符是变量、函数和其他用户自定义的名称,标识符必须以字母或下划线开头,后面可以是字母、数字或下划线。
关键字是C语言中的保留字,不能作为标识符使用。
其次,C语言的数据类型也是C程序设计的重点之一、C语言包括基本数据类型和派生数据类型。
其中,基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型可以分为有符号整型和无符号整型,大小取决于机器体系结构。
浮点型可分为单精度和双精度浮点数,用于表示实数。
字符型用于表示单个字符,是8位二进制数。
布尔型只有两个值:真和假。
派生数据类型包括数组、结构体和枚举等。
流程控制是C程序设计的核心内容之一、C语言提供了多种流程控制语句,如条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句包括if语句和switch语句,它们根据条件的真假执行不同的代码块。
循环语句包括for 循环、while循环和do-while循环,它们可以根据条件执行重复的代码块。
跳转语句用于在程序中跳转到指定的位置,包括break语句、continue语句和goto语句。
函数也是C程序设计的重点。
C语言中的函数允许将一段代码封装成可重用的模块,并通过函数调用来执行。
函数有函数名、参数列表和函数体组成。
函数名用于唯一标识一个函数,参数列表用于接收函数调用时传递的参数,函数体中包含了函数的实现代码。
C语言中的函数可以返回一个值或者没有返回值。
数组是一种重要的数据结构,在C程序设计中也是重点内容之一、数组是一组相同类型的元素的集合,这些元素在内存中是连续存储的。
数组的每个元素都有一个下标,可以通过下标访问和修改数组中的元素。
C语言中的数组可以是一维数组或多维数组,可以存储基本数据类型或自定义的结构体等类型。
指针是C语言中的特殊数据类型,也是C程序设计的重点。
c 程序设计知识点总结
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c 程序设计知识点总结C程序设计知识点总结C程序设计是计算机科学中非常重要的一个领域,它涉及到计算机编程语言C的特性、语法规则、数据类型等内容。
下面将对C程序设计的知识点进行总结,并为您提供相关的示例和解释。
1. 基本语法在C程序设计中,我们可以使用各种语法元素构建代码,包括标识符、关键字、运算符等。
以下是一些常见的基本语法知识点:1.1 声明和定义变量在C中,我们需要声明和定义变量才能使用它们。
声明变量是指告诉编译器其名称和类型,而定义变量是指为其分配内存空间。
例如:```cint num; // 变量声明int num = 10; // 变量定义与初始化```1.2 控制结构C语言提供了一些常见的控制结构,用于控制程序执行流程,包括条件语句(if-else、switch)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。
示例:```cif (num > 0) { // 条件语句printf("Number is positive");} else {printf("Number is zero or negative");}for (int i = 0; i < 5; i++) { // 循环语句printf("%d ", i);}while (num > 0) {printf("%d ", num);num--;}```1.3 函数函数是C程序的基本组成单元,它允许我们将代码块组织成可重复使用的模块。
我们可以通过定义函数来实现特定任务,并在需要时调用它们。
示例:```cint add(int a, int b) { // 函数定义return a + b;}int result = add(5, 3); // 函数调用printf("%d", result); // 输出:8```2. 数据类型在C程序中,我们需要选择合适的数据类型来存储和操作数据。
C语言程序设计重点知识
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C语⾔程序设计重点知识第⼀章 C语⾔概述1、C程序的组成和形式的基本特点(P6-7)(1)C程序是由函数构成的,⼀个C源程序⾄少且仅包含⼀个main函数,也可以包含⼀个main函数和若⼲个其他函数。
(2)⼀个函数由两部分组成①函数的⾸部:即函数的第⼀⾏,包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型例:int max (int x, int y)⼀个函数名后⾯必须跟⼀对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
函数可以没有参数,如main()。
②函数体:即函数⾸部下⾯的花括号内的部分。
如果⼀个函数内有多个花括号,则最外层的⼀对花括号为函数体的范围。
函数体⼀般包括:声明部分、执⾏部分2、运⾏C程序的步骤及每个步骤⽣成⽂件的类型及特点(P7)3、第⼆章算法1、算法的定义⼀个程序应包括①数据结构即对数据的描述;②算法也就是操作步骤。
计算机算法可分为两⼤类:数值运算算法和⾮数值运算算法。
2、算法的特性(P19)1.有穷性;2.确定性;3.有零个或多个输⼊;4.有⼀个或多个输出;5.有效性。
3、描述算法的常⽤⽅法(P20-33)1.⾃然语⾔;2.⽤流程图表⽰算法。
3.N—S图4.计算机语⾔5.伪代码4、C程序算法的3种基本结构及其共同特点(P24-25)三种基本结构:1.顺序结构:最基本;2.选择结构:⼜称选取结构或分⽀结构;3.循环结构:⼜称重复结构;①当(while)型循环;②直到(until)型循环。
共同特点:1. 只有⼀个⼊⼝;2. 只有⼀个出⼝;3. 结构内的每⼀部分都有机会被执⾏到;4. 结构内不存在?死循环?。
5、结构化程序设计的设计原则(P34)1.⾃顶向下;2. 逐步细化;3. 模块化设计;4. 结构化编码。
第三章数据类型、运算符与表达式1、C 语⾔的基本数据类型和构造数据类型(P37)在程序中对⽤到所有数据都必须制定其数据类型。
数据有常量和变量之分,它们分别属于以上这些类型。
2、字⾯常量和符号常量(P37-38)在程序运⾏过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量区分为整型常量和实型常量,常量⼀般从其字⾯形式即可判别,这种常量称为字⾯常量或者直接常量。
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《C程序设计》复习资料知识点总结第1章C语言概述1.1.C语言属高级语言,区分字母的大小写,以函数为基本单位采用模块化程序设计,可直接访问内存,进而对硬件进行操作。
1.2.用C语言编写和程序称作C源程序,简称C程序,C程序可由若干个文本文件组成,文件扩展名为C(使用C++编译器时默认扩展名为CPP)。
C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件(目标程序)。
预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行,每个C程序有且仅有一个主函数,因此,每个C程序文件中至多有一个主函数。
1.4.C语句以分号结尾,用{}括起来的一组语句称作复合语句,复合语句可省略花括号之后的分号。
1.5.允许一行内写多个C语句,也允许一个C语句占用多行,但保留字和标识符不可拆行。
1.6.在C集成环境VC++ 6.0中,新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5。
第2章程序设计的灵魂——算法2.1.解决问题的方法和步骤称作算法。
算法和数据结构是程序的两个主要要素。
2.2.算法具有确定性、有穷性、有效性等特点。
2.3.算法可用自然语言、流程图、N-S图、计算机语言、伪代码等描述。
伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。
2.4.算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构。
↓↓┐Y┌条件┐N 条件┐N ││↓││条件┘Y┘N 图2.2 顺序结构图2.3 选择结构图2.4 当循环图2.5 直到循环图2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序,结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口。
结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法。
第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型字母或下划线开头,由字母、数字、下划线组成,超出32个字符部分被忽略(最好不超过8个字符)。
3.3.以0开头的整数为八进制整数,以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数。
3.4.-32768~32767为int型,0U~65535U为unsigned型,65536U~4294967295U和0UL~4294967295UL为unsigned long型,-2147483648~-32769、32768~2147483647和-2147483648L~2147483647L为long型。
后缀U和L不区分大小写和次序。
3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof()查询,括号内可是数据、表达式或类型名。
3.6.有符号整数(int和long)按补码存储,因此,-65535U~-1U与1U~65535U依次相等,-4294967295UL~-1UL与1UL~4294967295UL依次相等。
3.7.定点数(含小数点数)和浮点数统称C实型常量,浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中,尾数为定点数或整数,除码为整数。
标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后。
后缀L或l的实型常量为长双精度,无后缀实型常量为双精度。
3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量,其值为该字符的ASCII码(1字节无符号整数)。
3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号。
3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'(或'\X整数')中的整数分别为八进制、十六进制,表示以此整数为ASCII码的字符。
3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量,串中字符数称作串长,可以为0。
字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码,并追加一个空字符'\0'(1字节无符号整数0)。
3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据,不同类型的数值型数据可以混合运算,低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算。
另外,字符常量为有符号短整数,两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理。
3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量,则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型。
3.14.C允许定义变量的同时赋初值。
3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C(教材第365页)所示。
3.16.强制数据类型转换的一般形式为:(类型名)数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量,作用于右侧时,返回变量自增、自减前的值。
3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中,op为运算符+、-、*、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个。
前者将右边表达式的值赋给左边的变量,后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量。
整个赋值表达式取左边变量所赋的新值。
3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式,其一般形式为:表达式, 表达式, …, 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值,并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值。
3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号*不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级,分数线改为/时,分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法。
第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句,即,表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中。
4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar(表达式)功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符,并以该值为函数值(自动强制转换为int型)。
(2)getchar格式:getchar()功能:从标准输入设备输入一个字符,并以该字符为函数值。
注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符,而且只提取输入中相应位置上的一个字符,因此,输入字符间无须分隔,否则也被视为输入字符。
4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf(格式控制串, 输出表列)功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符,其中,%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代。
输出表列是一组用逗号分隔的表达式(又称输出项,可以为0项)。
格式控制串为字符串型数据(可以是表达式)。
其中,格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式。
格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.scanf函数的格式和功能如下:格式:scanf(格式控制串, 地址表列)其中,格式控制串为字符串型数据(可以是表达式),地址表列是一组用逗号分隔的地址。
功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据,并从左至右依次存储到所指定的存储单元。
(3)地址表列中的地址可用表达式表示,通常形式为:&变量其中&是地址运算符,它表示取其后变量的存储(起始)地址。
说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似。
scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效,另外,表4.2 scanf的附加格式符说明(2)如果格式控制串中有非格式符,则输入数据中对应位置上必须是该字符,且被跳过,这为指定数据间分隔符提供了方便。
(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%(从左至右结合)按一个普通字符%对待。
第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数(int),真、假分别为1、0。
另外,字符、数、指针作为逻辑量时,非0、非空为真(即1),0、空为假(即0)。
逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式,从左至右计算□的逻辑值,遇到真则提前终止。
5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式,从左至右计算□的逻辑值,遇到假则提前终止。
5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C(教材第365页)。
5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if(条件) 语句功能:如果条件成立,方执行语句。
(2)格式二:if(条件)语句1 else 语句2功能如果条件成立,执行语句1,否则执行语句2。
注意:else不可独立使用,它与其前最近一个尚未配对的if配对,为避免歧义,通常只在else中嵌套if语句。
5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件?表达式1:表达式2功能:如果条件成立,取表达式1的值,否则取表达式2的值。
说明:条件表达式可以嵌套,与其前最近一个尚未配对的if配对。
5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch(表达式){…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i,则从语句组i开始执行,否则执行语句组n+1。
说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型(包括字符型)。
(2)switch中的每个语句组称作一个分支,为使各分支独立,通常以break、return、exit等语句结尾。
另外,“default: 语句组n+1”可以缺省。
5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句。
说明:break语句只能用于switch语句和循环。
第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while(表达式)循环体功能:当表达式的值为真时,重复执行其后循环体。
说明:循环体是循环语句的内嵌语句,可以是空或复合语句(下同)。
6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体while(表达式)功能:重复执行循环体,直到表达式的值为假。
说明:do-while循环至少执行一次循环体。
6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for(表达式1; 表达式2; 表达式3) 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时,重复执行循环体和计算表达式3。
说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省,但保留分号。
6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段(结束本次循环)。
说明:continue语句只能用于循环。
6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形。