我的世界工业2共享能源指令

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我的世界工业2共享能源指令
我的世界指令代码大全如下:
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability
赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。

/ban
将玩家加入封禁列表。

/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。

/banlist
显示封禁列表。

/bossbar
修改或查询Boss栏。

/camerashake
启用镜头抖动效果。

/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear
从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。

/clone
将特定区域的方块复制到另一处。

/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage
对指定实体造成伤害。

/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack
控制加载的数据包。

/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug
开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。

/deop
撤销玩家的管理员权限。

/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty
设置难度等级。

/effect
添加或移除状态效果。

/enchant
附魔玩家的物品。

/event
用于触发一个实体的事件。

/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill
在某个区域填充特定方块。

/fog
用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload
强制不断加载区块。

/function
运行一个函数。

/gamemode
更改玩家的游戏模式。

/gamerule
更改或查询游戏规则。

/gametest
用于测试GameTest功能。

/give
给予玩家物品。

/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld
设置世界的不可变状态。

/item
用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr
开始或结束JFR分析。

/kick
将玩家踢出服务器。

/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list
列出服务器中的玩家。

/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me
显示一条关于自己的信息。

/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。

/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op
授予玩家管理员权限。

/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle
创建粒子。

/perf
记录并保存性能分析数据。

/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation
运行一次特定动作。

/playsound
播放音效。

/publish
向局域网开放单人游戏世界。

/recipe
给予或剥夺合成配方。

/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove
移除智能体。

/replaceitem
替换物品栏中的物品。

/ride
控制一个实体的骑行状态。

/save
准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off
关闭服务器自动保存。

/save-on
开启服务器自动保存。

/say
向多个玩家发送消息。

/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed
显示世界种子。

/setblock
将方块替换为其他方块。

/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn
设置世界出生点。

/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。

/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers
将实体传送到随机位置。

/stop
关闭服务器。

/stopsound
停止音效。

/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon
生成一个实体。

/tag
修改实体的标签。

/team
修改队伍。

/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport
/tp的替代命令,传送实体。

/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw
向玩家显示JSON消息。

/testfor
统计符合给定条件的实体。

/testforblock
检测某方块是否在某位置。

/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。

/time
更改或查询游戏中的世界时间。

/title
管理屏幕上的标题。

/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall
切换天气。

/tp
/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger
设置一个触发器。

/volumearea
添加、删除或列出功能域。

/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather
设置天气。

/whitelist
管理服务器白名单。

/worldborder
管理世界边界。

/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

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