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安全框Safe Frame的作用是提示制作的有效范围..安全框Safe Frame有3个线框范围;分别是最外面的黄色线框、中间的青色线框和内部的橙色线框;三种线框依次对应的是_________..

答案选项:

1. 活动区域Live Area、动作安全区Action Safe、标题安全区Title Safe

2. 动作安全区Action Safe、标题安全区Title Safe、活动区域Live Area

3. 活动区域Live Area、标题安全区Title Safe、动作安全区Action Safe

4. 动作安全区Action Safe、活动区域Live Area、标题安全区Title Safe 参考答案:1

合成Composite材质最多可以合成多少种材质答案选项:

1. 10

2. 11

3. 9

4. 12

参考答案:1

扩展基本体Extended primitives中;哪些几何体没有真实世界贴图大小real-world Map Size功能答案选项:

1. 异面体Hedra;环形结Torus Knot;环形波Ring wave;棱柱Prism;软管

Hose

2. 所有扩展基本体Extended primitives都没有此功能

3. 所有扩展基本体Extended primitives都有此功能

4. 只有异面体Hedra;环形结Torus Knot;环形波Ring wave没有此功能

参考答案:1

文件Save菜单下的命令可以将当前文件另外保存一份;同时仍然继续编辑当前文件答案选项:

1. 保存Save

2. 另存为Save As

3. 保存副本为Save Copy As

4. 保存选择对象Save Selected

参考答案:3

________命令可以使当前文件中的对象被替换为其它文件中的同名对象答案选项:

1. 合并Merge

2. 导入Import

3. 文件链接管理器File Link Manager

4. 替换Replace

参考答案:4

3ds Max中的默认照明灯光最多能设置几盏答案选项:

1. 1盏

2. 2盏

3. 3盏

4. 4盏

参考答案:2

当主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时;让其显示出来的最快捷方法

是________ 答案选项:

1. 重新启动3ds Max软件

2. 安装最新版本的3ds Max软件

3. 删除3dsmax.ini文件后重新启动3ds max软件

4. 依据实际情况提高屏幕的分辨率

参考答案:4

关于倒角Bevel修改器的解释;下面说法错误的是_____答案选项:

1. 该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角

2. 该修改器将图形作为一个3D对象的基部..然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量

3. 该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标

4. 该修改器;具有封口功能及自动生成贴图坐标功能;但不具备真实世界

贴图大小功能

参考答案:4

关于容器资源管理器说法错误的是答案选项:

1. 容器资源管理器可用于查看、排序和选择容器;但不能选择容器中的内

2. 容器资源管理器包含了场景资源管理器的所有功能以及其他的一些有

关容器命令

3. 容器资源管理器可显示一组列标题;提供有关容器及其内容的相关信

息;并且可以对这些信息进行

参考答案:1

3ds max2010中增强了对obj数据的导入功能..请问下列哪个项目出现在obj格式的导入选项面板中A模型的法线翻转设置B比例缩放C单位转换D将导入模型自动转化为可编辑多边形答案选项:

1. BCD

2. ABC

3. ACD

4. ABCD

参考答案:4

3ds Max中的默认照明灯光最多能设置几盏答案选项:

1. 1盏

4. 可以通过执行工具>打开资源管理器:容器资源管理器菜单命令打开容器资源管理器

参考答案:1

关于3ds max2010版本新增的材质管理器功能;以下说法错误的是答案选项:

1. 使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质

2. 该工具可用来查看材质与对象的对应关系

3. 该工具可以更改材质和贴图分配

4. 如果某个材质已在示例窗中;则3ds Max允许将其放入新的示例窗

参考答案:4

关于3ds max2010版本新增的石墨建模工具;以下说法错误的是答案选项:

1. 该工具的前身就是PolyBoost插件..

2. 该工具专用的工具栏包含三个选项卡:石墨建模工具、自由形式和选择..

3. 自由形式选项卡提供用于徒手创建和修改多边形几何体的工具;可在

多边形绘制和绘制变形面板上使用这些工具..

4. 石墨建模工具采用工具栏形式;但不能通过水平或垂直配置模式浮动

或停靠..

参考答案:4

关于3ds max2010版本新增的石墨建模工具;以下说法错误的是答案选项:

1. 它的前身是3ds max的PolyBoost插件

2. 可以在可编辑多边形对象上使用该工具

3. 模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话;可以使用该工具对模型继续进行编辑

4. 可以对可编辑网格对象使用该工具

参考答案:4

关于3ds max2010版本新增的视口画布功能;以下说法错误的是答案选项:

1. 为确保获得最高的准确度;建议使用TIFF 格式的纹理;这样可以确保

保存文件时不会发生数据丢失

2. 建议将纹理的视口显示设置为尽可能高的分辨率

3. 建议使用Direct3D 作为视口驱动程序;以便在绘制时获得最精确的

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