四年级下册数学教案猜数游戏北师大版

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四年级下册数学教案猜数游戏北师大版第五单位——猜数游戏传授设计传授目标:
1.议决猜数游戏,会用等式性质解形如“ax +b=c”这样的方程。

2.会用方程办理简略的实际标题,进一步领会方程的思想要领。

3.
在办理标题中增强数学的应用意识,激发学习兴趣。

传授重、难点:
重点:会用等式的性质解形如“ax +b=c”的方程。

难点:用方程办理简略的实际标题。

传授要领与手段:实践操纵法、讨论研究法
传授准备:ppt课件
传授历程:
一、创设游戏,导入新课
导语:本日,老师要和同砚们玩一个游戏。

(板书:猜数游戏)
你们在心里想好一个数,把它乘2,算一算即是几多??
(即是60,你想的数是30)
那你们知道老师是怎么算出来的吗?(用算出来的答案2=心里想的数)
这么简略的游戏,肯定难不住你们。

那么,接下来智慧老人要和大众玩的那个游戏,可比这个难多啦,你们敢挑衅吗?
二、自主探究,学习新知
1.ppt展示智慧老人与调皮的猜数游戏
师:你知道智慧老人是怎么猜出答案的?(小组讨论交流)
生:逆推法(根据一个数乘2,再加上20即是80,用80减去20,再除以2,就可以得出答案)
生:列方程
2.师:无论哪种要领都是抓住了游戏中的什么等量干系?你能找出这个游戏中的等量干系是什么?
生:“调皮心里想的数2X+ 20=80”
师:调皮心里想的数是一个未知数,我们可以用x表示。

那么列方程为2X +20=80
师:你有什么办法解这个方程呢?(根据以前学过知识解答)根据等式的基本性质一、二
三、讨论释疑,总结升华
1.生:根据等式双方加上或减去相同的数,等式仍然成立的特点,我先双方都减去20,把20消掉,变成2x=60
然后双方都除以2,就得到x=30
要领一:师根据学生所说写板书:2x +20=80
2x+ 20-20=80-20
2x=60
2x÷2=60÷2
x =30
师生小结:这个要领用的是等式的性质来解方程。

生:我先把2x想像成一个数,这个加数即是和减去另一个加数,
便是2x=80-20=60,然后再求x,根据一个因数=积÷另一个因数的原理,x就即是60除以2,终于x即是30。

ppt展示要领二:?
2x +20=80
2x=60
x=30
师生小结:这是用算式中各部分之间的干系来解方程。

2、怎么查验终于是不是正确?
生:把得数放进方程里谋略,便是:2×30+20=80,对了
两种要领都能够求出x。

3、敷衍第一种要领,我们把思考的历程都写下来了,而通常环境下,书写可以越发轻便些,(西席把省略的部分用红色圈出,夸大写“解:设”)现在你掌握明白方程的要领了
4、讲解用方程办理实际标题的步骤与格式。

⑴找等量干系
⑵设未知数、列方程
⑶解方程
⑷口头查验并做答
四、在实践用运用知识,总结
1.同砚两两互玩猜数游戏,请两位同砚示范。

2.书本练一练。

第一题:列方程求x。

(注意方程的书写格式)
第二题:看图找等量干系、列方程。

这道题学生掌握起来比较困难,西席要引导学生学会看“线段图”,列出方程。

第三题:办理方程实际标题(同砚黑板展示步骤)
3.谈谈本节课你的收获?
板书设计:
解:调皮心里想的数为X
传授反思:
这节课还有一些值得反思的地方。

1、在让学生用两种等式性质解方程时,对“几X”在等式中的角色夸大过多,疏散了学生的注意力。

2、在传授历程中,还是有许多小细节不能注意到。

比如:方程不带单位,解:设应该写在哪等等……,还有缺少对学生回答的一种鉴别、深化、比较、组合,对讲堂中学生所产生的一些资源捕捉能力不敷。

3.练习题时,没有议决筛选,选出具有带表性的题让他们练习。

4.、数学语言不敷严谨、准确,有时自己发起的标题比较模糊,学生不知道怎么去回答。

最后觉得西席是依附语言传递信息来举行传授活动的,所以要进步数学讲堂传授效率,就必须进步自己需要的严谨性与准确性。

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