C语言上机指南(基于Visual c++平台)
VisualC程序设计与上机指导
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8.1.3 打印过程
一个打印作业由以下几步构成: (1) 如 果 执 行 打 印 预 览 命 令 , 框 架 窗 口 将 调 用 CView::OnPreparePrinting()函数,创建与当前默认打印机相关的设 备描述对象,对CPrintInfo类中的一些成员变量赋值或调用类成员函 数来控制打印的方式,调用DoPreparePrinting()函数。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyPrintView, CScrollView) ……
// Standard printing commands ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CScrollView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CScrollView::OnFilePrint) ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, CScrollView::OnFilePrintPreview)
// default preparation return DoPreparePrinting(pInfo); } void CMyPrintView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add extra initialization before printing } void CMyPrintView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/) { // TODO: add cleanup after printing }
8.1 基本打印功能
在使用应用程序向导(AppWizard)生成应用程序的过程中,如果 在第四步不取消对打印和打印预览的设置,那么应用程序就已经具备 了简单的打印和打印预览功能。
1c语言上机指导
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这里输入文件名,为 **.c文件啊.上面是工 程名 这里选择files下面 的这个选项啊 存储地址不 变啊
这个工作区里面 输入程序啊.
编译,连接按钮
点击这个按钮会自动编 译连接运行,当然也可 以一步一步的来啊
若所编写的程度有什 么问题,会列在这个 区域
程序运行结 果
�
刚打开c++的界面啊
Байду номын сангаас
新建工作区
先要建立工程 啊,在工程里 面建立源文件 文件
这里要选择 这个啊
可以点击 这里改变 工程存放 地址啊
工程的名字自 己随便写一个 都可以啊
其他的选择默认的,不用改了啊
工程就建立好了,可以 再里面建立c源文件了
前面的几步是可以不要的,但是在一般的c语言程序 中,要建立在工程里面啊,所以,建议前面几步还 是做好点,先建立工程,在工程里面建立源文件 啊..
C语言上机实验指南
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附录A:Visual C++使用一、安装和启动(1)如果计算机上未安装Visual Studio 2010中文专业版,则按照安装向导直接安装,具体步骤这里不再详述。
建议安装MSDN,以便自学。
(2)在Windows 7上成功安装Visual Studio 2010后,单击“开始”->“所有程序”->“Microsoft Visual Studio 2010”->“Microsoft Visual studio 2010”,即可启动Visual Studio 2010集成开发环境。
正常启动开发环境后,可见如图A.1所示的主窗口操作界面。
图A.1二、设置(1)启动Visual Studio 2010后,在如图A.1所示的主窗口操作界面中,单击“工具”->“选项”,出现“选项”对话框。
(2)在“选项”对话框的左边框中选择“环境”->“字体和颜色”,在右边框中改变“字体(粗体表示等宽字体)”下拉列表框中字体为“Consolas”,改变“大小”下拉列表框中字体大小为14。
如图A.2所示。
(3)在“选项”对话框的左边框中选择“文本编辑器”->“C/C++”,在右边框中选择“行号”复选框。
如图A.3所示(4)单击“确定”关闭“选项”对话框。
图A.2图A.3三、编辑一个C源程序编辑一个C源程序的前提是新建一个项目或者打开一个现有的项目。
1、新建一个项目(1)在如图A.1所示的主窗口操作界面中,单击“文件”->“新建”->“项目”,出现“新建项目”对话框。
(2)在“新建项目”对话框中,选择左边“已安装的模板”框中“Visual C++”->“Win32”,选择中间框中“Win32控制台应用程序”,在其下方输入项目的“名称”(如test),设定项目的存储“位置”(如F:\MyProjects)以及输入“解决方案名称”。
单击“确定”。
如图A.4所示。
图A.4(3)单击“确定”后,出现如图A.5所示的“Win32应用程序向导”对话框,在左边框中选择“应用程序设置”。
二级C语言上机操作指南
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上机考试系统的使用(适合新大纲规定的VC++6.0环境下二级C、三级C、一级等科目的上机考试)下面我们开始本篇文章(本文适合全国计算机等级考试二级C、三级的上机):最新大纲全国计算机等级考试上机考试系统工作站的运行平台是Microsoft的中文版Windows XP操作系统。
测试考生对Windows XP操作系统的一般理解及考生在Windows XP下的微机操作能力和各种应用软件的应用能力。
使用方法如下:1.启动考试程序,出现如下图所示的登录界面2.在“开始登录”功能项上单击鼠标左键或按回车键出现考号输入窗口,如下图所示:3.按回车或选择“考号验证”对输入的考号以及姓名、身份证号进行验证。
如下图所示:4.如果考号不正确选择“否(N)”重新输入;如果考号正确选择“是(Y)”继续。
5.经“登陆提示”选择“是”确认后会再出现一个窗口,从略,选择“抽取试题”后,系统出现如下图所示的“考试须知”。
(二级C、和三级C语言上机都是类似的形式)6.选择“开始考试并计时”,进入考试界面,就可以看题、做题,并开始计时,如下图所示。
上机考试系统将自动在屏幕中间生成装载试题内容查阅工具的考试窗口,并在屏幕顶部始终显示着考生的准考证号、姓名、考试剩余时间以及可以随时显示或隐藏试题内容查阅工具和交卷按钮的窗口,窗口最左边的“显示窗口”字符表示屏幕中间的考试窗口正被隐藏着,当用鼠标点击“显示窗口”字符时,屏幕中间就会显示考试窗口,且“显示窗口”字符变成“隐藏窗口”。
在考试窗口中单击“程序填空题”、“程序修改题”和“程序设计题”按钮,可以分别查看各个题型的题目要求。
如下图所示7.开始做题,编译、连接和运行程序。
当考试系统登录成功后,考生在试题内容查阅窗口的“考试项目”(也叫“答题”)菜单上根据试题内容的要求选择“启动Microsoft Visual C++”(如果点击“启动Microsoft Visual C++”后不能正确启动Visual C++,我们也可以选择手动启动VC6.0,例如从桌面快捷方式或从程序组开始菜单等其他方式启动Visual C++,这对我们做题完全没有任何影响),注意:“考试项目”(也叫“答题”)菜单下面出现的按钮可能有两种形式:一种是我们上面提到的出现“启动Microsoft Visual C++”按钮,还有第二种可能是出现“BLANK1.C”、“MODI1.C”、“PROG1.C”这几个按钮,如果是第一种形式(出现“启动Microsoft Visual C++”按钮)的话,直接点击““启动Microsoft Visual C++”按钮后按本文后面描述的方法打开相应题目源程序即可,本文主要讲解的是这种方式,如果是第二种形式(出现“BLANK1.C”、“MODI1.C”、“PROG1.C”这几个按钮)那就更简单了,点击“BLANK1.C”即可自动启动Visual C++6.0并自动打开程序填空题,此后的操作和第一种形式就没有区别了,做完并运行正确并保存后,关闭VC++6.0,然后继续按相同的方法做“MODI1.C”、“PROG1.C”即可。
C语言VC环境上机指导
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也可以单击工具栏的“连接(构建)”按钮来进 行连接。
在完成连接(构建)后,在调试信息窗口中 显示连接(构建)时的信息,说明没有发现 错误,生成了一个可执行文件EXl_1.exe,如 图所示:
以上介绍的是分别进行程序的编译与连 接。也可以选择编译菜单构建(或按F7健或 工具栏构建按钮)一次完成编译与连接。 对于初学者来说,还是提倡分步进行程 序的编译与连接,因为程序出错的机会较多, 最好等到上一步完全正确后才进行下一步。 对于有经验的程序员来说,在对程序比 较有把握时,可以一步完成编译与连接。
编译微型条工具栏按钮的功能为:
⑤Compile(Ctrl+F7)编译源程序文件形成.OBJ目标 代码文件
⑥Build(F7)构建(编译连接)形成.EXE可执行文件
⑦BuildStop(Ctrl+Break)停止编译连接 ⑧BuildExecute(Ctrl+F5)运行可执行文件(若未形成 可执行文件则先连接),之后按任意键返回集成环境 ⑨Go(F5)调试执行(可以建立工作区、编译、连接 直至运行),运行后直接返回集成环境 ⑩Insert/Remove Breakpoint(F9)插入/删除断点。
4、完成所有的实验内容; 5、退出集成环境并关机。
1.3 上机实验以后进行分析和总结
这个步骤在上机实验以后的课外进行,要 做的工作有: 1、对实验过程中记录的程序调试运行情况和 实验的结果进行整理、分析和总结。 2、完成实验报告。
2. Visual C++ 6.0环境下 调试C语言程序的方法
Visual C++6.0(简称VC++6.0)是美国 Microsoft公司开发的Visual Studio的一部分, 是一个使用广泛的C++集成开发环境。 VC++6.0集程序代码的编辑、编译、连接、 调试于一体,给编程人员提供了一个完整、 方便的开发界面和许多有效的辅助开发工具。
C语言上机步骤范文
![C语言上机步骤范文](https://img.taocdn.com/s3/m/d00691996e1aff00bed5b9f3f90f76c661374c06.png)
C语言上机步骤范文C语言是一种计算机程序设计语言,广泛用于软件开发和系统编程。
上机实验是C语言学习的重要组成部分,通过上机实验,可以加深对C语言的理解,掌握实际应用技巧。
以下是C语言上机的一般步骤,供参考:1.预备工作:2.实验目标和要求:在开始实验之前,需要明确实验目标和要求。
根据不同课程或任务的不同,实验目标和要求会有所不同。
确保自己了解和理解教师或实验指导书提供的实验要求。
3.问题分析和设计:在上机实验之前,通常需要对问题进行分析和设计。
首先,仔细阅读实验要求,并弄清楚实验需要解决的问题。
其次,根据问题的特征和要求,设计出合适的解决方案和算法。
4.编码实现:5.编译和调试:编码实现完成后,需要对代码进行编译和调试。
选择编译选项,例如调试模式,然后编译源文件。
如果有任何错误或警告信息,需要进行适当的修改和调整。
如果编译通过,可以进行下一步的调试工作。
6.调试和测试:调试是指在程序出现问题时,通过查找和解决错误来确保程序的正确性和稳定性。
调试工作包括运行程序并进行测试,观察程序的输出结果是否符合预期,并检查代码和算法是否存在错误和逻辑问题。
7.优化和改进:在调试和测试过程中,可能会发现一些性能问题或需要改进的地方。
此时,可以进行优化和改进的工作。
通过调整算法和数据结构,或进行程序的重构,以提高程序的效率和可读性。
8.提交实验报告:当实验完成后,通常需要提交实验报告。
实验报告应包括实验目标、问题分析、设计方案、编码实现、测试结果和讨论等内容。
确保实验报告的格式和结构符合实验要求,以便获得更好的评分。
上述步骤可以指导C语言上机实验的进行。
每个步骤的重要性和执行顺序都有所不同,需要根据具体的实验任务来进行调整和决定。
总结起来,C语言上机步骤大致包括预备工作、实验目标和要求、问题分析和设计、编码实现、编译和调试、调试和测试、优化和改进、提交实验报告等。
通过按照这些步骤进行,可以有效地完成C语言的上机实验,并获得满意的实验结果。
用VC编辑C语言上机步骤
![用VC编辑C语言上机步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/a8ef4a6e48d7c1c708a14591.png)
VC++6.0上机步骤第一步:打开VC++6.0开始→所有程序→ Microsoft V isual C++6.0 → Microsoft V isual C++6.0第二步:新建工程File → New → Projects → Win32 Console Application选择此项选择此项选择Projects第三步:工程保存、命名Location:(保存地点建议:先保存到D盘以自己姓名建立的文件夹,后拷贝到U盘中)Project name:(命名方式建议:课本第一章第一个例题命名为L1-1,第一章第一个习题命名为X1-1)工程命名单击此处,选择保存的文件夹选择此项先选择保存的文件夹,再单击OK选择D盘选择此项单击Finish单击OKFile → New → Files → C++ Source File第五步:C 源程序文件命名File :(命名方式建议,与工程名同名,注意添加扩展名.c )选择Files选择此项选择此项文件命名单击OK在程序编辑窗口编辑源程序第七步:编译Build在此处编辑源程序第八步:连接Build →第九步:执行Build →也可单击此处连接工具按钮,或按F7程序执行结果如下:第十步:退出File Exit也可单击此处,退出单击此处,退出附1:Visual C++6.0编译环境简介Menu bar:主菜单Standard:标准按钮Build MiniBar:编译按钮WizarBar:向导按钮Workspace:工作区Output:输出程序编辑窗口:程序编辑窗口编译按钮附1:Visual C++6.0主要文件简介工程文件夹:L1_1源程序文件:L1_1.c工程文件:L1_1.dsp工作区文件:L1_1.dsw调试文件夹:Debug可执行文件:L1_1.exe目标文件:L1_1.obj。
C语言上机实验指导【山东师范大学】
![C语言上机实验指导【山东师范大学】](https://img.taocdn.com/s3/m/9f1d6b252f60ddccda38a057.png)
上机实验指导实验一C语言的运行环境和运行过程一、实验实训目的及要求1、C语言的运行环境,了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统。
2、了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序。
3、通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点。
二、实验内容1、C的启动以及工作环境介绍。
2、在Visual C环境中运行C语言源程序三、实验实训指导Visual C++提供了一个集源程序编辑、代码编译与调试于一体的开发环境,这个环境称为集成开发环境,对于集成开发环境的熟悉程度直接影响程序设计的效率。
开发环境是程序员同Visual C++的交互界面,通过它程序员可以访问C源代码编辑器、资源编辑器,使用内部调试器,并且可以创建工程文件。
Microsoft Visual C++是多个产品的集成。
Visual C++从本质上讲是一个windows应用程序。
Visual C++有两个版本,对于每一个版本,都有对应的文档:(1)专业版本,它包括一个更高级的优化编译器,更广泛的文档,并能设计基于DOS 的应用程序。
(2)标准版本,其费用较低,没有那么高级的编译器,文档较少,且不能设计基于DOS 的应用程序。
用鼠标单击“开始”、“程序”、“Microsoft Visual Studio 6.0”、“Microsoft Visual C++ 6.0”,然后打开一个工程文件,就会显示如图1.5.1所示的窗口,图中标出了窗口中各组成部分的名称,而且显示了已装入Graph工程文件的Visual C++ 6.0的开发环境,这是在建立了工程文件之后的结果。
菜单栏1.File菜单2.Edit菜单3.View菜单4.Insert菜单5.Project菜单6.Build菜单7.Tools菜单如下图编辑C源程序[例]一个C源程序。
#include <iostream.h>int add(int,int);void main(){int a,b;a=5;b=7;int c=add(a,b);cout<<”a+b=”<<c<<endl;}int add(int x,int y){return x+y;}四、实验实训思考题1、输入并运行例题中程序,熟悉调试C程序的的方法与步骤。
C语言上机步骤
![C语言上机步骤](https://img.taocdn.com/s3/m/77516890a0c7aa00b52acfc789eb172ded6399dc.png)
选菜单“Run” →“Run”( 或按“Ctrl+F9” 键)。 (6) 退出Turbo C++ 3.0环境
选择“File”→“Quit” 。
C语言上机步骤
实践、实践、实践!
百闻不如一见,百见不如一练!
开始
编辑
编译
有 有无错误 无
连接 有 有无错误
无 执行 否 结果正确否
正确 结束
序编 的 写 源程序f.c 全 目标程序f.o 过 语 库函数和其 言 它目标程序 程 程 执行文件
f.out
C
C语言上0的上机步骤
二、 Turbo C 上机步骤
VISUAL C++ 6.0的操作过程
1、启动Visual C++ 6.0环境
图1.6 Visual C++6.0界面
2、【文件】——【新建】命令
接着出现一个询问项目类型的程序向导。
3、【文件】——【新建】命令
4、在程序区编辑源程序
5、编译和连接和运行程序
或Ctrl+F5
项目工作区
程序区 信息区
TURBO C 上机步骤
1、进入TC Turbo C 2.0 Turbo C 3.1 for Win
进入Turbo C 集成开发环境环境
2、按ALT+F——新建/载入
4、编辑源程序
5、运行调试程序( ALT+R)
6、保存
(4) 将目标程序进行连接
C语言上机指南(1)
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图9
新立一个空工程
图 10 新工程消息框
5
5,建立一个新文本文件并存盘 单击 VC 窗口左上角的 窗口中编辑程序,见图 11。
New Text File 按钮,右边工作区弹出一个文本窗口,在此
图 11 编辑源程序 单击 FileSave As 将刚编辑的源程序存入上述第 3 步中给定的目录中, 输入文件名*.cpp, 后缀 cpp 为 C++的缩写,表示是 C++程序,单击保存(S)按钮存盘,见图 12。
VC++ 6.0 上机指南
一、新建一个简单的 VC 程序 1, 启动 VC 工作平台 在 Windows 环境,用鼠标左键单击:开始程序Microsoft Visual Studio 6.0Microsoft Visual C++ 6.0,进入 VC 工作环境, 图 1。具体操作稍有不同,视安装人员的设置和使用版本 而定。
图7
编译、连接和运行 C 程序
图8
计算结果窗口
也可以直接单击右上方工具条中的按钮 , 当源程序没有编译连接时,先自动编译 连接,再运行;当源程序已编译连接时,直接运行;用左鼠标单击工作菜单中 File->Save Workspace 将工程文件存盘,应养成存盘的好习惯。
4
二、在一个新工作空间中新建一个空工程 1-3,如同 page 1-2 的第 1-3 步。 4, 建立一个空工程 选择 An empty project, 见图 9,单击 Finish 按钮,弹出一个消息窗口,浏览提示信息, 见图 10,单击 OK 按钮,进入下一步。
图 13
将源程序加入到工程文件夹中
图 14 7,如同 Page 4 的第 7 步
C语言上机手册1
![C语言上机手册1](https://img.taocdn.com/s3/m/93cacf96daef5ef7ba0d3c3b.png)
上机注意事项:
1、严禁上课时间玩游戏,聊天等与课程无关内容。
2、上课主要任务是在老师安排下完成课后习题,调试每章后的程序举例。
3、上课前应该先定好自己的上机任务,并写好程序,然后上机调试以节省时间。
4、出现错误要及时向老师提问,并且自己课后要适当安排上机练习。
5、根据国家等级考试安排,上机一律将VC6.0作为上机编程软件。
6、VC上机步骤:
(1)下载软件,先把下载到电脑中的D盘,然后单击右建将该文件解压缩到D盘,
如图D盘,然后打开文
件夹VC,再选择Common\MSDev98\Bin目录下
的MSDEV文件.
(2)打开后关闭提示对话框
(3)下面开始新建C程序:
a.(可以直接进入b步骤)文件->新建->工
程->选择工程”WIN32 Console Application”->输入工程名称->新建空工
程->完成->确定
b.文件->新建->文件->C++ Source File->
输入文件名
c.输入程序.
d.输入程序结束后可以利用工具栏,
第一个按钮实现对程序的编译,第二个按钮
连接,第四个按钮运行程序,也可以直接按第
四个按钮运行(不提倡)
e.如果在下面的输出窗口中提示 0 error,
则程序正确,否则肯定程序有错误.
f.如果输出窗口提示 1 warnning,则可以忽
略,程序还是正确的。
C语言上机指南
![C语言上机指南](https://img.taocdn.com/s3/m/a2c06ff14693daef5ef73d69.png)
实验1 C语言上机指南和Visual C++ 6.0 的基本用法1. 1.进入C++工作环境建立个人子目录:第一次上机时先在E盘上建立一个sw1子目录,在sw1子目录下,再建立以自己学号后三位为目录名的子目录,如学号为9911001的同学,可以用001为子目录名。
然后按以下步骤进行操作;启动Visual C++ 5.0:双击Windows桌面上的Visual C++6.0图标或单击Windows桌面上“开始”按钮,在“程序”中选择“Visual C++ 5.0”运行即可。
2. 2.编译、运行C++ 源程序创建一个新的工程文件(Project file)启动Visual C++6.0 编译系统后,出现“Microsoft Developer Studio”窗口,该窗口菜单条有9个菜单项(如图1所示):(1). (1).单击“File”菜单,在其下拉菜单中选择“New”,屏幕上出现一个“New”对话框,在该对话框中选择“Projects”标签,出现“Project”对话框。
(2). (2).选择工程类型为“Win32 Console Application”,这时,在右边的Platforms选框中就会出现Win 32。
(3). (3).输入工程名字。
在“Project name”选框中输入所指定的工程文件名字,例如:1st。
(4). (4).输入路径名。
在“Location”选框中,输入你将要把所建立的工程文件放人何处的路径名。
例如,要将工程文件放在E 盘下已建立好的子目录E:\sw1\001子目录中,所以该选取路径为:E:\sw1\001\1st。
选择“OK”按钮,该工程文件已建立。
图1 创建新的工程文件再次选择“File”菜单中的“New”选项,在四个标签中选择“File”标签,在其对话框选项中,选择“C++ Source File”,并在右边的Add project的选择框内打勾,激活其下面的选项,然后在File框内输入源文件名(如1st),单击“OK”按钮,出现编辑屏幕,即可编写程序(如图2和图3所示)。
C语言程序设计上机指导资料
![C语言程序设计上机指导资料](https://img.taocdn.com/s3/m/389846f3551810a6f52486aa.png)
C语言程序设计上机指导2015年3月北京交通大学刘湘黔1. 启动Visual C++ 6.0集成开发环境Visual C++ 6.0是微软公司1998年推出的visual studio系列产品之一,它提供了强大的编译能力以及良好的界面操作性。
能够对Windows下的C++程序设计提供完善的编程环境。
同时它对网络、数据库等方面的编程也提供相应的环境支持。
使用Visual C++ 6.0编制并运行程序也是编辑(把程序代码输入)、编译(成目标程序文件)、连接(成可执行程序文件)、运行(可执行程序文件)四个步骤,其中第一步的编辑工作是最繁杂而又必须细致地由人工在计算机上来完成,其余几个步骤则相对简单,基本上由系统自动完成。
确认你所使用的计算机是否已经安装Visual C++6.0,若已经安装,则执行“开始”→“程序”→“Microsoft Visual Studio”→“Visual C++6.0”命令即可启动Visual C++ 6.0,否则,则应先安装Visual C++ 6.0。
启动Visual C++ 6.0,进入到它的集成开发环境窗口,其具体窗口式样如图2-1 所示。
图1-1 Visual C++ 6.0集成开发环境式样图中所示Visual C++ 6.0的窗口从大体上可分为四部分。
上部是菜单和工具条;左边是工作区显示窗口,这里将显示处理过程中与项目相关的各种文件种类等信息;右边是视图区,这里显示和编辑程序文件的操作区;下边是输出窗口区,程序调试过程中,进行编译、链接、运行时输出的相关信息将在此处显示。
2.创建工程使用Visual C++ 6.0编制并处理C++程序时要创建工程,因此必须先要了解Visual C++ 6.0的工程(有的资料也翻译成项目)的概念,而工程又与工程工作区相关联。
实际上,Visual C++ 6.0 是通过工程工作区来组织工程及其各相关元素的,就好像是一个工作间,以后程序所牵扯到的所有的文件、资源等元素都将放入到这一工作间中,从而使得各个工程之间互不干扰,使编程工作更有条理。
C语言程序设计习题答案与上机指导(上机指导)
![C语言程序设计习题答案与上机指导(上机指导)](https://img.taocdn.com/s3/m/45ea4505fc4ffe473368ab99.png)
实验一
4操作过程
C程序集成开发环境
(1)Visual C++6.0集成开发环境 ①启动Visual C++6.0 Visual C++6.0的启动,可以使用菜单 操作,选择开始菜单->所有程序>Microsoft Visual Studio 6.0-> Microsoft Visual C++ 6.0。启动后的界面见图1-1所 示
1234,5678,则输出程序运行结果,
如图1-6。 ⑥退出
实验一
C程序集成开发环境
(2)调试与跟踪 ①打开文件 打开已经保存的源程序文件,可 以选择File->Open命令。如果在上一 小节第(3)步中已经创建了工作区, 则在文件类型中选择Workspaces类型, 文件名选择Hello,如图1-7所示。
实验一
C程序集成开发环境
②编辑操作 编辑操作选择“File->new”菜单,如 图1-2所示。在出现的“New”对话框中 选择“Files”选项卡,再在列表中选择 “C++ source File”,注意在右边“File”中 填写文件名,比如Test.c,在“Location”中 填写源程序文件存放的位置,比如将 Test.c存放在E盘。参见图1-3。
Error/Tag,转到错误语句上进行修
改,如图1-9。
实验一
C程序集成开发环境
对于函数定义错误,例如在定 义函数名时,将函数定义为int Summ(int x,int y),在执行Build>Compile命令,只会给出警告提示, 但是在执行Build-> Build Hello.exe 命令命令后,则会给出错误提示 Hello.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _Sum,
《Visual_C_程序设计教程与上机指导》第2章C_语言基础
![《Visual_C_程序设计教程与上机指导》第2章C_语言基础](https://img.taocdn.com/s3/m/8ac12be2541810a6f524ccbff121dd36a32dc489.png)
《Visual_C_程序设计教程与上机指导》第2章C_语言基础第2章C#语言基础教学提示与目标2.1标识符和命名规则2.2简单数据类型2.3C#类型系统类型系统2.4注释2.5上机指导教学提示与目标教学提示:语言和其他语言一样有自己的教学提示:C#语言和其他语言一样有自己的基本语法,掌握这些语法是运用C#语言进行基本语法,掌握这些语法是运用语言进行编程的基础。
在本章中我们要对C#语言的基编程的基础。
在本章中我们要对语言的基础知识有一个深刻的理解,础知识有一个深刻的理解,并对编程方法有一个大概的了解。
个大概的了解。
教学目标:掌握标识符与命名规则,教学目标:掌握标识符与命名规则,熟悉简单数据类型和C#类型系统类型系统,数据类型和类型系统,掌握注释方面的知识。
2.1标识符和命名规则在本节中,我们将介绍程序设计中一个具最基本的概念:标识符,我们将熟悉其概念和使用规则及方法。
在此基础上,我们还将介绍变量和常量的概念和含义。
最后我们还将介绍一下标识符的命名规则。
科学的命名规则将会使程序有更好的可读性,也会提高编程效率。
2.1.1标识符2.1.2变量2.1.3常量2.1.4命名规则2.1.1标识符标识符实际上就一个字符串,它就是为程序中的变量,类,对象,方法等取一个名字。
比如说,定义一个变量的时候,给这个变量取的名字就是标识符。
在C#语言中并不是每个字符串都能作为标识符的。
一个字符串要成为标识符,必须满足一定的规则,这个规则的内容如下:一个合法的标识符必须以字母或者下划线开头,其后可以跟任意字母,数字,或下划线等Unicode字符(Unicode是一种字符表示法的标准,可以表示65536个字符)。
关键字其实也是一种特殊的标识符,但这些标识符是为系统保留的。
也就是说这些标识符只有系统才能够使用,而用户在程序中通常是不能使用这些标识符的。
表2.1为常用关键字的列表。
表2.1常用关键字表2.1.2变量变量就是程序在运行时用来存储数据的存储单元。
VC语言上机指南
![VC语言上机指南](https://img.taocdn.com/s3/m/ef3a240055270722192ef752.png)
C 语言上机操作指导程序设计是实践性很强的过程,任何程序最终都必须在计算机上运行,以检验程序的正确与否。
因此在学习程序设计中,一定要重视上机实践环节,通过上机可以加深理解C 语言的有关概念,以巩固理论知识,另一方面也可以培养程序调试的能力与技巧。
1.C语言程序的编译和运行按照C 语言语法规则而编写的C 程序称为源程序。
源程序由字母、数字及其它符号等构成,在计算机内部用相应的ASCII 码表示,并保存在扩展名为“.C ”的文件中。
源程序是无法直接被计算机运行的,因为计算机的CPU 只能执行二进制的机器指令。
这就需要把ASCII 码的源程序先翻译成机器指令,然后计算机的CPU 才能运行翻译好的程序。
源程序翻译过程由两个步骤实现:编译与连接。
首先对源程序进行编译处理,即把每一条语句用若干条机器指令来实现,以生成由机器指令组成的目标程序。
但目标程序还不能马上交计算机直接运行,因为在源程序中,输入、输出以及常用函数运算并不是用户自己编写的,而直接调用系统函数库中的库函数。
因此,必须把“库函数”的处理过程连接到经编译生成的目标程序中,生成可执行程序,并经机器指令的地址重定位,便可由计算机运行,最终得到结果。
C 语言程序的调试、运行步骤可以用图1表示:图1C 语言程序的调试、运行步骤图1中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。
运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。
4.Visual C 语言集成环境C++语言是在C 语言的基础上发展而来,它增加了面向对象的编程,成为当今最流行的一种程序设计语言。
Visual C++是微软公司开发的,面向Windows 编程的C++语言工具。
它不仅支持C++语言的编程,也兼容C 语言的编程。
由于VC++被广泛地用于各种编程,使用面很广。
这里简要地介绍如何在VC++下运行C 语言程序。
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C 语言上机指南(基于Visual C++平台)
1. 进入Visual C++ 5.0/6.0工作环境
建立个人子目录:
上机时先在E盘上建立一个以自己学号为目录名的子目录,如学号为00203001的同学,可以用00203001为子目录名。
然后按以下步骤进行操作;
启动Visual C++ 5.0/6.0:
双击Windows桌面上的Visual C++ 5.0/6.0图标或单击Windows桌面上“开始”按钮,在“程序”中选择“Visual C++ 5.0/6.0”运行即可。
2. 编译、运行C 源程序
创建一个新的工程文件(Project file)
启动Visual C++5.0/6.0 编译系统后,出现“Microsoft Visual C++”窗口,该窗口菜单条有9个菜单项(如图1所示):
(1).单击“File”菜单,在其下拉菜单中选择“New”,屏幕上出现一个“New”对话框,在该对话框中选择“Projects”标签,出现“Projects”对话框。
(2).选择工程类型为“Win32 Console Application”,这时,在右边的Platforms选框中就会出现Win 32。
(3).输入工程名字。
在“Project name”选框中输入所指定的工程文件名字,例如:test1。
(4).输入路径名。
在“Location”选框中,输入你将要把所建立的工程文件放人何处的路径名。
例如,要将工程文件放在E 盘下已建立好的子目录E:\test子目录中,所以该选取路径为:E: \test\test1。
选择“OK”按钮,该工程文件已建立。
图1 创建新的工程文件
再次选择“File”菜单中的“New”选项,在四个标签中选择“File”标签,在其对话框选项中,选择“C++ Source File”,并在右边的Add project的选择框内打勾,激活其下面的选项,然后在File框内输入源文件名加后缀“.c”(如t1.c,如果不加后缀.c,默认建立的将是后缀为.cpp的C++源文件),单击“OK”按钮,出现编辑屏幕,即可编写程序
(如图2和图3示)。
图2 建立源文件
图3 编辑源文件
程序编好后要进行编译连接和运行,步骤如下:
(1).选择“Build”菜单,单击下拉菜单中的“Compile t1.c”,这时系统开始对当前的源程序进行编译,在编译过程中,将所发现的错误显示在屏幕下方的“Build”窗口中。
根据错误提示,修改程序后再重新编译,如还有错误,再继续修改、编译,直到没有错误为止, 在“Build”窗口中会显示如下信息:t1.obj - 0 error(s), 0 warning(s)。
(2).编译无误后进行连接,这时选择“Build”菜单中的“Build t1.exe”选项。
同样,对出现的错误要进行更改,直到编译连接无错为止。
这时,在“Build”窗口中会显示如下信息:t1.exe- 0 error(s), 0 warning(s),说明编译连接成功,并生成可执行文件(t1.exe)。
(3).运行程序,选择“Build”菜单中的“! Execute 1st.exe”选项。
这时,会出现一个“MS-DOS”窗口,输出结果显示在该窗口中(如图4和图5所示)。
(4).运行结束后,可以回到“File”菜单,点击“Close Workspace”选项,关闭当前文件窗口。
若要编辑新的源程序,可以再次打开“File”菜单,重新建立工程文件,步骤如上所述;
也可以点击“File”菜单中的“Open Workspace”选项,打开一个已经存在的源文件。
图4 编辑运行源程序
图5 编译连接及结果。