客户端编译环境说明
Linux下的软件开发和编译环境配置
Linux下的软件开发和编译环境配置在Linux操作系统中,配置适合软件开发和编译的环境是非常重要的。
正确地设置开发环境,可以提高开发效率,同时确保软件的质量和稳定性。
本文将介绍如何在Linux下配置软件开发和编译环境,以帮助开发人员顺利进行开发工作。
一、安装必要的开发工具在开始配置软件开发环境之前,您需要安装一些必要的开发工具。
在Linux中,常用的开发工具包括GCC编译器、Make工具、调试器(如GDB)、版本控制工具(如Git)等。
您可以通过包管理器(如APT、YUM等)来安装这些工具。
以下是安装这些工具的示例命令(以基于Debian的系统为例):```sudo apt-get updatesudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install gdbsudo apt-get install git```通过执行这些命令,您可以安装所需的开发工具,以便后续的配置步骤。
二、配置开发环境要配置软件开发环境,您需要设置一些环境变量和配置文件。
以下是一些常见的配置步骤:1. 配置PATH环境变量在Linux中,PATH环境变量用于指定可执行程序的搜索路径。
为了方便地访问开发工具和编译器,您应该将它们所在的目录添加到PATH环境变量中。
您可以通过编辑`.bashrc`文件来实现这一点。
打开终端,输入以下命令编辑文件:```vi ~/.bashrc```在文件末尾添加以下行(假设开发工具的路径为`/usr/local/bin`):```export PATH=$PATH:/usr/local/bin```保存并退出文件。
然后,使用以下命令使更改生效:```source ~/.bashrc```现在,您可以在任何目录下直接运行开发工具和编译器。
2. 配置编辑器选择一个适合您的编辑器来编写代码是很重要的。
在Linux中有多种编辑器可供选择,如Vim、Emacs、Sublime Text等。
hiredis windows编译
hiredis windows编译Hiredis 是一个用于C 语言的Redis 客户端库,能够帮助开发者在Windows 系统上连接和操作Redis 数据库。
本文将为您提供一步一步的指导,详细介绍如何在Windows 上编译Hiredis。
第一步:安装MSYS2要在Windows 上编译Hiredis,我们需要先安装一个工具,称为MSYS2。
MSYS2 是一个提供运行各种Unix 命令和工具的环境的软件包集合,可以在Windows 上模拟类Unix 的环境。
请按照以下步骤安装MSYS2:# 1. 下载MSYS2可以在MSYS2 官网(MSYS2 的最新版本。
根据您的系统位数(32位或64位)选择相应的版本进行下载。
# 2. 安装MSYS2下载完成后,运行安装程序,并按照提示进行安装。
默认情况下,MSYS2 会安装在C:\msys64(或者C:\msys32)目录下。
安装过程可能需要一些时间,请耐心等待。
第二步:设置MSYS2 环境安装完成后,我们需要进行一些环境设置,以便能够在MSYS2 中正确编译Hiredis。
# 1. 启动MSYS2找到MSYS2 安装目录下的msys2.exe 文件,并双击打开。
# 2. 更新MSYS2在MSYS2 窗口中,输入以下命令并按Enter 执行,以更新MSYS2 本身的软件包。
shellpacman -Syuu# 3. 安装必要的软件包在MSYS2 窗口中,输入以下命令并按Enter 执行,以安装编译Hiredis 所需的软件包。
shellpacman -S git make gcc第三步:克隆Hiredis 代码库成功安装MSYS2 并配置好环境后,我们需要下载Hiredis 代码库并在本地进行编译。
# 1. 克隆Hiredis 代码库在MSYS2 窗口中,使用以下命令克隆Hiredis 代码库。
shellgit clone# 2. 进入Hiredis 目录使用以下命令进入Hiredis 代码库目录。
ubuntu安装及android源码编译环境搭建
ubuntu安装及android源码编译环境搭建为了能够编译和运行 Android 源码,我们需要在 Ubuntu 系统中搭建相应的开发环境。
下面是 Ubuntu 安装及 Android 源码编译环境搭建的详细步骤:一、Ubuntu 系统的安装2.将ISO文件写入USB或DVD中,制作启动盘。
3.在计算机上将系统引导到USB活动盘或DVD上,并启动系统。
4. 在启动菜单中选择安装 Ubuntu,按照提示完成安装过程。
二、系统更新和软件安装1.安装后,运行系统更新以获取最新的软件包和安全修复程序。
可以在终端中运行以下命令:```sudo apt updatesudo apt upgrade```2.安装开发工具和编译器。
可以在终端中运行以下命令:```sudo apt install build-essentialsudo apt install openjdk-8-jdksudo apt install pythonsudo apt install gitsudo apt install curlsudo apt install gnupg```1. 配置 Git 个人信息,可以在终端中运行以下命令:```git config --global "Your Name"``````chmod a+x ~/bin/repo```3. 配置 PATH 环境变量,这样在终端中就可以使用 Repo 了。
打开`~/.bashrc` 文件,并在末尾添加以下内容:```export PATH=~/bin:$PATH```4.执行以下命令使配置生效:```source ~/.bashrc```1. 创建一个空文件夹作为 Android 源码存放的目录,并在终端中进入该目录。
```repo init -u <URL> -b <branch>````````````repo sync```5.开始编译。
harmony 鸿蒙编译构建指导
harmony 鸿蒙编译构建指导鸿蒙(Harmony)是华为公司自主研发的一款新的分布式操作系统,作为一种轻量级操作系统,鸿蒙具有高效性能、统一性和可扩展性等特点,为各种终端设备提供全场景的无障碍体验。
在开发和构建鸿蒙系统时,我们需要遵循一些指导原则和步骤,以确保编译和构建的顺利进行。
一、环境准备:在开始编译和构建鸿蒙系统之前,我们需要准备相应的开发环境。
首先,我们需要安装好适用于鸿蒙系统开发的编译工具链。
可以从华为的官方开发者网站上下载并安装合适版本的编译工具链。
其次,我们需要配置好相应的环境变量,以便系统能够正确识别和调用编译工具链。
二、源码获取:鸿蒙是一个开源的操作系统,我们可以从华为的开发者网站上获取相应的源码。
获取源码的方法有多种,可以通过直接下载压缩包的方式,也可以通过使用代码仓库工具克隆源码库。
在获取源码之后,我们需要进行相应的解压和准备工作,以便后续的编译和构建操作。
三、配置编译环境:在进行编译和构建之前,我们需要对编译环境进行相应的配置。
首先,我们需要执行一些初始化脚本,以确保环境的正确配置。
其次,我们需要根据目标设备的架构和特性等信息,对编译环境进行一些调整和优化。
这些配置工作可以在系统的配置文件中完成,通过修改配置文件的相应参数,以满足我们的需求。
四、编译和构建:在配置完编译环境后,我们可以开始进行编译和构建鸿蒙系统的工作了。
首先,我们需要执行编译命令,通过编译器对源码进行编译,生成可执行的二进制文件。
在这个编译过程中,编译器会对源码进行预处理、编译和链接等操作。
其次,我们需要进行构建操作,将编译好的二进制文件按照一定的规则打包和组织,以生成最终的系统镜像文件。
这个构建的过程中,我们需要进行一些配置和设置,以确保生成的系统镜像文件能够正确运行和安装到目标设备上。
五、调试和测试:在完成编译和构建工作后,我们需要对生成的系统进行一些调试和测试。
通过调试和测试,我们可以发现和解决系统中存在的问题和错误,以提高系统的稳定性和可靠性。
n2n window 编译
n2n window 编译题目:n2n Window 编译指南一、介绍在计算机科学领域,n2n Window 是一种强大的编译工具,旨在简化开发人员的工作流程。
本文将向读者介绍n2n Window的基本概念、使用方法以及其在软件开发中的应用。
二、n2n Window的基本概念n2n Window是一种基于窗口界面的编译工具,它提供了一种直观、简洁的方式来管理和编译代码。
与传统的命令行编译工具相比,n2n Window更加易于使用,无需记忆繁琐的命令和参数。
三、n2n Window的使用方法1. 下载和安装:用户可以从官方网站下载n2n Window安装程序,并按照指引完成安装过程。
2. 打开n2n Window:安装完成后,用户可以通过双击图标打开n2n Window界面。
3. 导入项目:在n2n Window界面上,用户可以通过点击“导入项目”按钮,选择所需编译的项目文件夹。
4. 配置编译选项:n2n Window提供了丰富的编译选项,用户可以根据项目需求进行配置,如选择编译器版本、设置编译参数等。
5. 开始编译:配置完编译选项后,用户可以点击“开始编译”按钮,n2n Window将自动执行编译过程,并在界面上显示编译结果。
四、n2n Window在软件开发中的应用1. 提高开发效率:n2n Window的直观界面和简洁操作可以帮助开发人员快速编译代码,提高开发效率。
2. 管理项目依赖:n2n Window提供了便捷的依赖管理功能,开发人员可以轻松添加、删除和更新项目的依赖库。
3. 调试和测试:n2n Window集成了调试和测试工具,开发人员可以在界面上进行断点调试和单元测试,提高代码质量和稳定性。
4. 多平台支持:n2n Window支持多种操作系统和编程语言,开发人员可以在不同的平台上使用同一个工具进行编译,提高代码的可移植性。
五、结语通过本文的介绍,我们了解了n2n Window的基本概念、使用方法以及在软件开发中的应用。
中国科学院计算机网络信息中心超级计算中心 SCE Client 说明书
<版本 3.0>中科院计算机网络信息中心超级计算中心SCE Client 用户手册版权所有2009-2011年:中国科学院计算机网络信息中心超级计算中心SCE Client 用户手册1简介SCE Client是科学计算网格的命令行客户端软件,通过客户端软件可以访问网格环境内的计算资源,完成提交作业、下载结果文件等工作。
2 SCE命令SCE命令参数中,[ ]包含的参数是可选参数,< >内包含的参数是必选参数,|代表从多个参数中选出一个。
2.1 作业号作业号分为两种:gid(Global Job ID)和ujid(User Job ID)。
其中gid是网格系统为用户提交的作业分配的全局作业号,它是唯一的,每个gid都是19位。
ujid则是为了方便用户使用而设置的简单的短作业号,用户直接使用ujid即可对相应作业进行操作。
简单起见,以下命令在用到作业号时均使用ujid.2.2 HOST和DIR在sce中,可以通过环境变量HOST来设置默认的远程主机的名字。
用户可以将使用频率最多的主机设置成为默认远程主机。
实现命令如下:set HOST=hpcname。
在设置之前,用户可以运行set HOST查看是否已经设置了默认远程主机,也可以运行unset HOST来撤销远程主机的设置。
用户可以通过--dir或者-d来指定远程目录,当用户没有指定时,缺省的远程目录为远程的${HOME}目录加上当前目录去除${HOME}之后的目录。
2.3 Linux常用命令在sce环境中按Tab键可以自动列出当前支持的所有命令列表。
其中包含常用linux文件编辑命令(这些命令用于在本地进行文件编辑):cat, cd, chmod, clear, cp, echo, head, ls, mkdir, more, mv, pwd, rm, tail, vi, vim,其中vi和vim命令只能作为编辑工具,打开的窗口中没有执行命令的权限。
dhclient编译
dhclient编译(实用版)目录1.DHCP 客户端编译概述2.DHCP 客户端编译步骤3.DHCP 客户端编译注意事项正文【DHCP 客户端编译概述】DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)是一种网络协议,主要用于自动分配 IP 地址、子网掩码、默认网关等网络参数。
DHCP 客户端是使用 DHCP 协议的网络设备,通过编译 DHCP 客户端,可以让设备具备自动获取 IP 地址等网络参数的能力。
本文将介绍如何编译 DHCP 客户端。
【DHCP 客户端编译步骤】编译 DHCP 客户端的具体步骤如下:1.获取 DHCP 客户端源代码:你需要从 DHCP 协议的官方文档或者源代码仓库中获取 DHCP 客户端的源代码。
通常情况下,这些代码都是开源的,可以免费获取。
2.熟悉源代码结构:在开始编译之前,你需要对 DHCP 客户端的源代码结构进行熟悉。
源代码通常包括以下几个部分:- 客户端代码:这部分代码主要用于实现 DHCP 客户端的功能,例如发送 DHCP 请求报文、接收 DHCP 响应报文等。
- 服务器代码:这部分代码主要用于实现 DHCP 服务器的功能,例如分配 IP 地址、回应 DHCP 请求等。
- 测试代码:这部分代码主要用于测试 DHCP 客户端和服务器的功能是否正常。
3.编译 DHCP 客户端:在熟悉源代码结构之后,你可以使用编译器(如gcc、Clang 等)对 DHCP 客户端源代码进行编译。
编译过程中,你可能需要根据编译器的要求对源代码进行适当的修改。
4.测试编译结果:编译完成后,你需要对编译结果进行测试,以确保DHCP 客户端的功能正常。
测试过程中,你可以使用网络调试工具(如Wireshark)对 DHCP 请求和响应报文进行抓包分析。
【DHCP 客户端编译注意事项】在编译 DHCP 客户端过程中,需要注意以下几点:1.确保编译环境符合要求:编译 DHCP 客户端需要特定的编译器、库等环境。
中科院计算机网络信息中心超级计算中心 ScGrid 应用编写编译使用指南说明书
<版本 1.2 >中科院计算机网络信息中心超级计算中心ScGrid应用编写编译使用指南2013/04/16版权所有2010-2016年:中国科学院计算机网络信息中心超级计算中心登录方式请参考《中国科学院超级计算环境使用说明》,登录“知识库”栏目即可下载。
编写、编译和执行程序需求说明用户需要编写程序,或者安装/改造开源的程序;在编写或者修改程序之后,采用适当的编译器编译,并链接正确的程序库,形成可执行程序;最后以作业方式提交计算,并查看结算结果。
在超算服务器上,一般来讲,用户自编写的程序以并行程序为主。
使用网格命令scelib可以查看到当前操作的超算服务器的编译环境信息。
选项–h hpcname 查看给定目标集群的编译器和链接库安装信息,可用集群的名字(hpcname)可以通过网格命令listnodes查看,当前工作的集群名字可以通过命令set HOST查看。
选项-n softname 查看指定编译器或者链接库的名字的基本信息。
选项-L查看安装路径。
选项-l查看具体的编译命令或者链接选项提示。
用户可根据命令listnodes和scelib选定所操作的计算资源,通过命令set HOST=hpcname设定在HOST环境中,设置成功之后该名字将出现在命令提示符中。
在任何HPC文件操作之前需将文件上传至所操作的HPC,使用命令sceput,参数是需要上传的文件名字,也支持*,表示上传当前目录的所有文件。
上传之后使用命令scels可以查看到HPC上的文件列表,使用命令scecat filename可以查看文件内容。
使用网格命令scemake 在目标工作机上编译程序。
如果程序原本是make机制编译,直接使用scemake命令替换原来的make命令即可,比如scemake clean,scemake all等等。
如果程序原本是通过一个shell脚本编译,使用命令scemake –E scriptfile实现编译。
mmslite的编译过程
目录1 编译环境 (2)2 mmslite在linux下的编译过程 (2)3 mmslite在windows下的编译过程 (2)3.1 说明 (2)3.2 编译Libraries (3)3.3 编译Utility applications (3)3.4 编译Sample applications (4)附录A(mmslite目录结构) (5)附录B(mmslite\cmd\win32内容) (7)1编译环境linux下:gcc 4.1.2 20080704windows下:VS2010、VS20122mmslite在linux下的编译过程清理后编译cd /home/workspace/mmslite/cmd/gnu./mmslite802.sh LINUX clean./mmslite802.sh LINUX编译完成的库文件,存放在/home/workspace/mmslite/lib目录下工具文件,存放在/home/workspace/mmslite/bin目录下实例文件,存放在/home/workspace/mmslite/mvl/usr下的对应目录下(比如客户端的在client目录下)3mmslite在windows下的编译过程3.1说明在mmslite\cmd\win32目录下MMS-EASE Lite提供了Microsoft Visual Studio 环境下的工作区和工作文件,编译这些工程可以得到相应的库文件,编译mmslite802.sln可得到所有的库文件,默认生成路径为mmslite\win32lib 工程编译的设置比较多,一般使用Debug或Release即可在mmslite\cmd\win32目录下提供的工程可以分为三类:<1>Libraries <2>Utility applications <3>Sample applications其各自所包含的工程见附录B,但附录B的内容仅供参考,可能会出现mmslite\cmd\win32目录下不存在某些工程的情况,但不影响其他工程正常编译这些工程在编译时,一定要按照1,2,3的顺序进行编译,否则会出现错误,因为这三种工程是有依赖关系的。
开源onlyofficewindows编译-概述说明以及解释
开源onlyofficewindows编译-概述说明以及解释1.引言1.1 概述本文将介绍如何在Windows系统下编译开源onlyofficewindows。
开源onlyofficewindows是一个功能强大的办公套件,它提供了文档处理、电子表格编辑、演示文稿制作等多种办公功能。
只需按照本文所述步骤进行编译,即可在Windows系统下获得自己定制的onlyofficewindows版本。
在正式介绍编译步骤之前,我们将先了解一下onlyofficewindows的基本概念和功能。
onlyofficewindows是一个开放源代码软件,它允许用户自由地使用、复制、编辑和分发。
它与微软Office套件相似,但更加灵活和易于定制。
通过编译onlyofficewindows,用户可以根据自己的需求添加或修改功能,使其更好地适应工作场景。
本文的结构如下:引言部分介绍了本文的目的和结构;正文部分将详细介绍编译onlyofficewindows的步骤,包括环境准备、代码获取、依赖库安装等;结论部分对本文进行总结,并探讨了开源onlyofficewindows 编译的意义和影响,最后展望了它在未来的发展。
通过阅读本文,读者将了解到如何在Windows系统上编译onlyofficewindows,并能够根据自己的需求进行定制。
在本文的指导下,读者可以轻松地获取并使用onlyofficewindows,享受到强大的办公功能。
同时,通过参与onlyofficewindows的开源社区,读者还能为软件的改进和完善贡献自己的力量。
只要按照本文所述步骤,相信读者可以成功地编译onlyofficewindows,并将其应用于自己的工作和学习中。
1.2 文章结构在文章结构部分,我们将介绍本文的组织结构以及各个章节的内容概要。
通过明确的文章结构,读者可以更好地理解文章的主要内容和阐述思路。
本文的结构分为以下几个部分:1. 引言:在这一部分中,我们将对文章所要讨论的主题进行概述和介绍。
如何在程序编辑器中配置代码调试环境
如何在程序编辑器中配置代码调试环境程序编辑器是开发者日常工作中必不可少的工具之一。
配置一个合适的代码调试环境对于提高代码的质量和效率非常重要。
本文将介绍如何在程序编辑器中配置代码调试环境。
一、安装合适的程序编辑器选择一个适合自己的程序编辑器是非常重要的,常见的程序编辑器有Visual Studio Code、Sublime Text、Atom等。
根据个人的习惯和需求选择一个适合自己的程序编辑器进行安装。
二、安装调试插件或扩展大部分的程序编辑器都支持调试功能,需要安装相应的插件或扩展来实现代码调试的功能。
以Visual Studio Code为例,可以在其插件商店中搜索并安装调试相关的插件,如Debugger for Chrome、Python等。
三、配置调试环境配置调试环境是实现代码调试功能的关键步骤。
以下是一些常见的配置步骤:1. 选择调试目标:选择需要调试的目标,如网页、应用程序等。
2. 配置启动参数:根据调试目标的不同,需要配置相应的启动参数。
比如对于网页调试,需要指定调试的URL地址;对于应用程序调试,需要指定程序的入口文件路径。
3. 配置断点:断点是代码调试过程中的关键点,可以在指定的代码行上设置断点,当程序执行到断点时会暂停执行,方便我们进行代码分析和调试。
在程序编辑器中,可以通过鼠标左键点击代码行号来添加断点。
四、开始调试配置完调试环境后,就可以开始进行代码调试了。
以下是一些常见的调试操作:1. 启动调试:点击程序编辑器中的调试按钮或快捷键启动调试,根据配置的调试环境启动相应的调试目标。
2. 单步执行:在断点停止的地方,可以逐行执行代码,通过观察变量的值和程序的执行路径来进行代码分析。
3. 监视变量:在调试过程中,可以通过监视变量的方式实时查看变量的值,方便进行问题定位和代码调试。
4. 条件断点:可以根据需要设置条件断点,只有满足条件时才会触发断点。
五、常见问题及解决方法在代码调试的过程中,可能会遇到一些常见的问题,以下是一些解决问题的方法:1. 无法启动调试:检查是否正确配置了调试环境,如启动参数是否正确、插件是否安装成功等。
Android编译环境的配置
Android 在ubuntu10.04 编译环境的配置一.软件的安装1.Linux系统是安装在Vmware中,所以必须下载Vmware,这里采用的版本为Vmware.Workstation.v7.1.0.Lite.rar下载地址:(暂时没有找到)安装完vmware后,可以让它自动检测新版本并升级。
2.下载Ubuntu,这里采用的版本是10.04,文件名为ubuntu-10.04-desktop-i386.iso下载地址为:/lucid/。
3.下载完成后,安装ubuntu10.04,由于采用vmware安装,故只需简单设置即可,其他采用默认设置安装,需要注意的是vmware的空间应该分配大一些(最好是大于60GB),不然,以后要扩展空间时比较麻烦。
4.Ubuntu的默认安装的用户不是超级用户root,因此要使用超级用户root,必须通过下面的命令来开启:(1).使用默认用户进入ubuntu的界面,打开shell,(2).在shell中输入命令:sudo passwd root ,然后按确认键;(3).按下确认键后,系统要求你设置root用户的密码,连续输入2次后,root用户的密码设置成功;(4).重新启动系统即可使用超级用户登陆.5.使用超级用户登陆后,开始配置Android的编译环境:(1).由于ubuntu的软件中心提供的是java6,而编译Android需要的是java5,为了保证采用命令安装时系统能够自动找到需要的java5,我们必须修改apt里面的sources.list:root@ubuntu:/# vim /etc/apt/sources.list在该文件末添加如下网址:# update the sun-java5-jdk from as follow:deb /ubuntu/ jaunty multiversedeb /ubuntu/ jaunty-updates multiverse(2).采用命令安装所需软件:root@ubuntu:/# sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-devzlib1g-dev(由于apt-get能够自动区分命令,故采用一条命令即可.此命令安装的软件有:git-core ;gnupg ;sun-java5-jdk ;flex ;bison;gperf ;libsdl1.2-dev ;libesd0-dev ;libwxgtk2.6-dev ;build-essential ;zip ;curl ;libncurses5-dev ;zlib1g-dev;当安装到sun-java5-jdk时,需要手动点击协议。
9秒读书客户端编译文档
9秒小说阅读器客户端开发文档(v1.0.0)•编译说明:Win32环境配置:VS2012 下载地址:/zh-cn/download/details.aspx?id=30678 打开CrossApp\projects\Book9s\proj.win32\Book9s.sln点击生成解决方案点击调试器开始运行Android环境:EclipseADT+AndroidNDK下载地址:/sdk/index.html打开eclipse选择File->Import选择Existing Android Code Into WorkspaceBrowse里浏览CrossApp\projects\Book9s\proj.android目录点击Finish点击Project->BuildProject开始编译右键点击项目名选Debug As->Android Application选择模拟器或真机开始调试运行•项目结构:•类说明•adView:广告展示类•BookDB:图书数据库类,用于读写图书数据和系统数据•••••••••••••••服务器IP设置:•在BookDB的GetUrlHeader函数中设置IP,例如:"http://203.195.184.223:1101/"•应用简介:打开应用显示主页,主页有以下功能:书库、搜索、排行、设置。
书库:显示已经下载的书搜索:可以根据作者或者书名搜索关键字排行:可以查看人气高的图书设置:可以设置阅读文字的颜色大小和背景颜色图书信息:显示图书的相关信息,可以查看目录和直接阅读图书目录:查看图书的目录信息,可以下载到本地和在线阅读•应用操作流程图:详见官网•编译过程中如果你出现问题,可以在此讨论留言:/group-40-59173.html。
Android 4.0开发环境搭建及源码编译
Android 4.0开发环境搭建及源码编译1、安装VMware Workstation pro2、安装ubuntu-12.04-desktop-amd643、gcc、g++降版本4、把aosp目录拷入5、在命令窗口下运行sudo ./jdk-6u29-linux-x64.bin6、在命令窗口下运行sudo gedit /etc/profile,并把profile_append中的内容追加到文件后面,并使配置生效7、在命令窗口下运行javac –verson,如果能显示版本号说明JDK安置成功8、安装编译依赖工具包1)sudo apt-get install bison2)sudo apt-get install flex3)sudo apt-get install apt-file4)sudo apt-file update5)sudo apt-get install lib32z16)sudo apt-get install gperf7)sudo apt-get install zlib1g-dev8)sudo apt-get install liblzma-dev9)sudo apt-get install ia32-libs10)sudo apt-get install lib32stdc++611)sudo apt-get install g++-multilib12)sudo apt-get install zlib1g-dev13)sudo apt-get install lib32z-dev14)sudo apt-get install lib32ncurses5-dev 15)sudo apt-get install build-essential 16)sudo apt-get install libx11-dev17)sudo apt-get install libgl1-mesa-dev 18)sudo apt-get install libglu1-mesa-dev 19)sudo apt-get install git20)sudo apt-get install git-core21)sudo apt-get install python-mardown 22)sudo apt-get install yum23)sudo yum install libx11-devel.i686(下不了,不要了)24)sudo apt-get install libv4l-dev25)sudo ln –s /usr/include/libv4l1-videodev.h /usr/include/linux/videodev.h9、解压tar xvf aosp4r.tar10、解压tar xvf goldfish2629.tar11、解压sdk14.tar12、解压eclipse.tar13、运行error_ln中的两条命令14、进入目录goldfish_2.6.29,运行脚本build_kernel.sh15、返回上一级,现进入目录aosp,运行1)source ./build/envsetup.sh2) 运行lunch 选13)make -j416、创建模拟器~/aosp/android-sdk-linux/tools下运行./android create avd –n avd –t 1 17、运行脚本run_emulator.sh。
android源码编译流程
android源码编译流程Android系统源代码是开源的,任何有兴趣的人都可以下载、阅读和修改它。
但是,为了保证该系统在各种硬件上的流畅运行,需要对Android源码进行编译。
以下是Android源码编译的流程:1. 安装编译环境编译Android源码需要安装一些必要的工具。
首先需要安装JDK(Java Development Kit),其次需要安装Android SDK(Software Development Kit)和NDK(Native Development Kit)。
此外,还需要安装Git和Repo工具,用于获取和同步源代码。
2. 下载源代码在安装好编译环境之后,需要从官方网站下载Android源代码。
这个过程可能需要一段时间,并且需要高速稳定的网络连接。
下载完成后,将源代码存储在本地磁盘上。
3. 初始化和同步源代码使用Repo工具初始化本地文件夹和Git工作区。
初始化完成之后,需要对代码库进行同步操作以确保源代码是最新的。
同步的过程可能需要几个小时,取决于网络速度和源代码树的大小。
4. 设置编译环境针对不同的设备和平台,需要配置不同的编译环境。
在此步骤中,需要设置所需的环境变量和其他相关的参数,例如,配置JDK路径、选择目标平台和设备、设置NDK路径等等。
5. 生成MakefileAndroid源代码使用GNU Make来构建,因此需要生成一个Makefile列表。
这个过程使用根目录下的build/envsetup.sh文件来完成。
一旦生成了Makefile,就可以开始编译Android源代码了。
6. 执行编译执行编译操作是最耗时的部分,需要等待一段时间才能完成。
编译和构建过程是一个逐步递进的过程。
首先需要编译基础库,然后编译各个组件和应用程序。
这个过程需要在控制台中执行一系列的命令,并且需要注意一些错误和警告消息。
7. 生成系统映像一旦编译完成,在源代码树下的out目录中就会生成一个system.img文件,这是Android系统的镜像文件。
鸿蒙标准系统编译
鸿蒙标准系统编译引言概述:鸿蒙标准系统编译是指将鸿蒙操作系统的源代码转化为可执行的二进制文件的过程。
随着鸿蒙操作系统的推出,越来越多的开发者对于如何编译鸿蒙标准系统产生了浓厚的兴趣。
本文将从五个大点出发,详细阐述鸿蒙标准系统编译的相关内容。
正文内容:1. 鸿蒙标准系统编译环境的搭建1.1 硬件环境要求:鸿蒙标准系统编译需要一台高性能的计算机,至少16GB 的内存和500GB的硬盘空间。
1.2 软件环境要求:安装好最新版本的操作系统,例如Windows 10、macOS或者Linux,并在其上安装好相关的开发工具,如GCC、CMake等。
1.3 鸿蒙源代码获取:从官方网站或者开源代码库中获取鸿蒙标准系统的源代码,并将其保存到本地的开发环境中。
2. 鸿蒙标准系统编译过程的步骤2.1 配置编译参数:根据具体的需求,对编译参数进行配置,如选择编译器类型、目标平台等。
2.2 生成编译脚本:通过运行相关的命令,生成编译所需的脚本文件,该脚本文件将会自动执行编译过程中的各个步骤。
2.3 执行编译脚本:运行生成的编译脚本,开始执行鸿蒙标准系统的编译过程。
2.4 编译结果验证:编译完成后,对生成的二进制文件进行验证,确保编译过程没有出现错误。
3. 鸿蒙标准系统编译的常见问题及解决方法3.1 编译依赖错误:在编译过程中可能会遇到一些依赖错误,解决方法是安装相应的依赖库或者更新相关的软件包。
3.2 编译时间过长:由于鸿蒙标准系统的庞大代码量,编译时间可能会很长,解决方法是优化编译环境,如增加计算机的内存或者使用多线程编译等。
3.3 编译错误提示:在编译过程中可能会出现一些错误提示,解决方法是查找错误提示的具体原因,并根据提示进行相应的修改。
4. 鸿蒙标准系统编译的优化技巧4.1 并行编译:通过使用多线程编译,可以加快编译速度。
4.2 缓存编译结果:将编译过程中生成的中间文件缓存起来,下次编译时可以直接使用,减少重新编译的时间。
[openharmony]标准系统编译
[openharmony]标准系统编译一、引言[openharmony]标准系统是一套开源的、跨平台的系统开发框架,旨在提供一套统一、高效的开发环境,方便开发者快速构建各类应用。
本文档将介绍如何使用该标准系统进行编译,以帮助开发者快速上手。
二、环境准备1. 确保您的计算机已安装了[openharmony]标准系统所需的开发环境,包括编译器、构建工具等。
2. 确保您的操作系统满足[openharmony]标准系统的要求,如Linux、MacOS 等。
三、编译流程1. 打开终端,进入存放项目的目录。
2. 执行`./build`命令,开始编译过程。
3. 等待编译完成,生成可执行文件。
4. 执行生成的可执行文件,即可运行您的应用。
四、常见问题及解决方案1. 编译过程中出现错误:首先检查错误信息,了解具体问题所在。
根据错误信息,尝试修复代码或调整编译选项。
如果问题依然存在,可以查阅相关文档或寻求社区支持。
2. 构建失败:检查构建过程中的日志,了解失败原因。
可能是依赖库缺失、配置问题等。
根据日志提示,逐一排查并解决。
3. 运行时错误:运行程序时出现错误,首先检查程序输出信息,了解错误原因。
根据输出信息,尝试修复代码或调整运行环境。
如果问题依然存在,可以查阅相关文档或寻求社区支持。
五、注意事项1. 确保项目结构和代码规范,符合[openharmony]标准系统的要求。
2. 确保依赖库的版本与项目兼容,避免因版本冲突导致的问题。
3. 在编译和运行过程中,注意保存和备份重要数据,以防意外损失。
4. 遇到问题时,及时查阅相关文档或寻求社区支持,以获得帮助和解决问题。
六、参考文献1. [openharmony]官方文档2. 社区讨论帖和相关技术文章七、致谢感谢阅读本文档,希望对您有所帮助和指导。
如有任何问题或建议,请随时提出。
openconnect windows编译
openconnect windows编译
OpenConnect 是一种用于连接到 VPN 或代理服务器的开源 VPN 客户端。
它支持多种协议,包括 PPTP、L2TP 和 QSVPN,并且可以在 Windows、Linux 和macOS 等平台上使用。
要在 Windows 上编译 OpenConnect,需要遵循以下步骤:
1. 下载最新版本的 OpenConnect 源代码,可以从官方网站下载。
2. 解压源代码文件,并进入解压缩后的目录。
3. 运行命令行工具目录中的 cmake 命令,以生成编译所需的构建环境。
例如:
```
cmake ..
```
这将在当前目录下生成一个 build 目录,其中包含构建所需的所有文件。
4. 运行编译命令,以生成可执行文件。
例如:
```
make
```
这将在 build 目录下生成两个可执行文件:openconnect 和
openconnect_ssl。
5. 安装 OpenConnect。
解压缩生成的可执行文件,并将它们移动到适当的位置。
例如,可以将 openconnect 可执行文件移动到 C:Program FilesOpenConnect。
完成这些步骤后,就可以在 Windows 上编译和安装 OpenConnect 了。
编译过程可能需要一些时间,具体取决于计算机的性能。
flutter windows 编译
flutter windows 编译
要编译 Flutter 应用程序并在 Windows 上运行,您需要按照以下步骤进行操作:
1. 安装 Flutter:首先,您需要从 Flutter 官方网站下载并安装 Flutter。
根据您的操作系统选择相应的版本进行安装。
2. 安装 Flutter Windows SDK:安装完成后,您可以在 Flutter 官方文档中找到 Flutter Windows SDK 的下载链接。
下载并安装Windows SDK。
3. 创建 Flutter 项目:在 Flutter Windows SDK 安装完毕后,您可以在 Visual Studio Code 或其他集成开发环境中创建一个新的Flutter 项目。
4. 配置 Flutter 编译环境:为了编译 Flutter 应用程序,您需要在 Windows 上安装 Java 和 Maven 等依赖项。
您可以在Flutter 官方文档中找到有关如何配置 Flutter 编译环境的指导。
5. 编译 Flutter 应用程序:在完成上述步骤后,您可以在Visual Studio Code 或其他集成开发环境中编译 Flutter 应用程序并运行它们。
需要注意的是,如果您希望在 Windows 上运行 Flutter 应用程序,则您需要确保 Flutter 和其依赖项都能在 Windows 上运行。
因此,在安装 Flutter 之前,您应该先检查您的系统是否符合 Flutter 的最低要求。
此外,您还需要仔细阅读 Flutter 官方文档,以便了解有关如何在 Windows 上编译和运行 Flutter 应用程序的详细信
息。
activitymangerservice 编译
activitymangerservice 编译ActivityManagerService是Android系统中的重要组件之一,它负责管理应用程序的生命周期、进程等资源。
在进行Android系统的开发时,需要对ActivityManagerService进行编译。
下面,本文将分步骤阐述ActivityManagerService的编译过程。
1.下载Android源代码首先,需要从官方网站下载Android源代码。
在下载之前,需要确认自己的计算机上已经安装了Git。
2.配置编译环境在下载完成Android源代码之后,需要配置编译环境。
在Terminal中,输入以下命令:$ source build/envsetup.sh$ lunch aosp_<device>-userdebug其中,<device>是你的设备代号。
需要注意的是,这里的lunch 命令用于设置编译环境的变量。
在执行该命令之后,会以交互式的方式让你选择需要编译的模块。
3.编译ActivityManagerService在完成环境配置之后,可以进行ActivityManagerService的编译。
在Terminal中,输入以下命令:$ make ActivityManagerService该命令会将ActivityManagerService编译成可执行文件。
需要注意的是,如果在编译过程中出现任何错误,需要检查环境是否配置正确。
4.使用编译后的ActivityManagerService当ActivityManagerService编译完成后,可以将它部署到Android系统中。
在完成部署之后,可以使用ActivityManagerService来管理应用程序的生命周期、进程等资源。
综上所述,ActivityManagerService是Android中的重要组件之一,它负责管理应用程序的生命周期、进程等资源。
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一、软件
1)VS2013(C++11特性在VS2012以上可以使用);传送门:
2)Cocos2d-x 代码的版本是3.12
3)JDK;传送门:1.8
4)NDK;传送门:NDK_11E
5)ANT;传送门:1.9.7
6)Python;传送门:2.7
二、软件安装与环境配置
1、VS环境安装
2、JDK环境安装:右击计算机->属性->高级系统设置->环境变量(分为用户变量和系统变量);
1)安装:直接点击下一步即可安装完成。
2)配置环境变量:a)在系统或用户变量中新加环境变量JAVA_HOME为JDK的路径,如:E:/Java,java为JDK安装文件夹;b)把”%JAVA_HOME%/bin”加入到系统变量的Path 中,记得用分号隔开。
在用户变量中添加CLASSPATH变量为“.;%JAVA_HOME%/lib;”注意前面还有个点。
JDK环境配置完成。
3)开始->运行->cmd或win+R进入DOS窗口:输入java -version查看JDK是否安装成功。
重启DOS窗口,环境配置成功。
3、ANT环境安装:
1)解压apache-ant-1.9.3-bin.zip,ant是一个批处理工具;
2)设置ANT_ROOT,如:E:/cocos/apache-ant-1.9.3/bin,bin是我ant安装目录下的bin文件夹,ANT_ROOT环境变量在系统用户中添加
3)把“%ANT_ROOT%”加入到系统变量Path中,记得分号隔开。
4、ADT环境安装(包括SDK和Eclipse)
1)解压adt-bundle-windows-x86-20140624.zip;
2)设置ANDROID_SDK_ROOT环境,系统变量中增加。
值
如:”E:/cocos/adt-bundle-windows-x86-20140624/sdk“;
3)把“%ANDROID_SDK_ROOT%/tools”和“ANDROID_SDK_ROOT%/platform-tools“加入系统Path变量中,记得分号隔开。
4)安装完ADT,将Eclipse目录下的eclipse.exe添加到桌面,双击即可完成eclipse
的ADT环境的安装。
5)进入DOS下,输入:adb -h查看是否配置成功,关闭DOS重启即可配置成功。
5、安装NDK:Cocos2d-x3.10对NDK的要求r9d
1)解压android-ndk-r9d-windows-x86.zip;
2)设置环境变量,在系统变量中增加。
值如:”E:/cocos/android-ndk-r9d“;
3)把”%NDK_ROOT%“加入到系统变量Path中,记得分号隔开。
6、安装Python:下
1)载并安装Python-2.7.5.msi(必须为2.7版本)
2)把Python的环境加入到系统Path变量中,值如:“E:/Python27”;
最终Path如下:
“E:/Python27;%JAVA_HOME%/bin;%ANDROID_SDK_ROOT%/tools;%ANDR OID_SDK_R OOT%/platform-tools;%ANT_ROOT%;%NDK_ROOT%;"
环境配置成功后重启或者关闭DOS或计算机即可更新环境变量。
进入Cocos2d-x3.10根目录,在DOS下执行setup.py看看以上路径是否存在并正确配置,如果成功如下图:并且在用户环境变量下自动生成COCOS_CONSOLE_ROOT环境变量。
三、创建Cocos2d-x3.10新项目
1、进入cocos2d-x-3.10/tools/cocos2d-console/bin;在DOS下输入:“cd /E 文件路径”可进入任意文件路径内。
也可以在要进入的文件下使用shift+右击,选择在此处打开命令窗口,同样可以进入该目录。
2、在终端输入命令:cocos new 项目名称 -p 包名 -l cpp -d 项目路径,创建项目成功;
Cocos new MyGame -p com.test.www -l cpp -d D:\buildCode
3、进入项目工程下的Cocos/MyCppGame/proj.win32文件夹中,双击.sln或者.vcxproj 打开项目工程,F5运行程序即可;
四、android环境编译
1、打开DOS命令窗口,进入新建工程目录。
2、执行cocos compile -p android -j 4;会报错,说找不到platform,platform至少大于10,解决方案是:在在cocos/adt-bundle-windows-x86-20140624/sdk添加android-20,空文件夹即可。
因为3.10平台使用的是android-20以上平台,只要是个空文件夹即可。
3、所以放弃上面1的编译命令,使用cocos compile -p android -ap 20;即可编译
cocos compile -p android --ap android-20
4、生成的APK在项目目录下/bin/debug/android,直接拷贝到手机,安装即可。
或者执行以下命令:(笔者暂未测试过该命令,网上看到的)
1、运行项目目录下 proj.android-> build_native.py 生成完整Android工程
两种方法没什么区别,只是第一种直接生成apk文件,第二种更方便
都会生成Android工程必须文件,proj.android->libs->armeabi->libcocos2dcpp.so
五、在Eclipse中运行:(此处为转载)转载自:
Android开发的应该已经配好SDK
1、导入cocos2d-x的jar包
Eclipse菜单File->Import->Android->Existing Android Code Into Workspace
3、此时项目会报错,因为没有引用Cocos2d-x 的库文件
解决:右击项目选择Properties->Android 拉到最下面
Remove掉报错的库文件路径,
Add 选择libcocos2dx
4、在vs中如果新建了新的cpp文件,需要在在Android.mk中添加相应的文件,格式与图中一致,注意相对路径
5、注意,如果更改了vs2013中的代码,就需要重新运行一下build_native.py
C:\android\sdk\sdk\platform-tools;。