编译环境
Linux下的软件开发和编译环境配置

Linux下的软件开发和编译环境配置在Linux操作系统中,配置适合软件开发和编译的环境是非常重要的。
正确地设置开发环境,可以提高开发效率,同时确保软件的质量和稳定性。
本文将介绍如何在Linux下配置软件开发和编译环境,以帮助开发人员顺利进行开发工作。
一、安装必要的开发工具在开始配置软件开发环境之前,您需要安装一些必要的开发工具。
在Linux中,常用的开发工具包括GCC编译器、Make工具、调试器(如GDB)、版本控制工具(如Git)等。
您可以通过包管理器(如APT、YUM等)来安装这些工具。
以下是安装这些工具的示例命令(以基于Debian的系统为例):```sudo apt-get updatesudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install gdbsudo apt-get install git```通过执行这些命令,您可以安装所需的开发工具,以便后续的配置步骤。
二、配置开发环境要配置软件开发环境,您需要设置一些环境变量和配置文件。
以下是一些常见的配置步骤:1. 配置PATH环境变量在Linux中,PATH环境变量用于指定可执行程序的搜索路径。
为了方便地访问开发工具和编译器,您应该将它们所在的目录添加到PATH环境变量中。
您可以通过编辑`.bashrc`文件来实现这一点。
打开终端,输入以下命令编辑文件:```vi ~/.bashrc```在文件末尾添加以下行(假设开发工具的路径为`/usr/local/bin`):```export PATH=$PATH:/usr/local/bin```保存并退出文件。
然后,使用以下命令使更改生效:```source ~/.bashrc```现在,您可以在任何目录下直接运行开发工具和编译器。
2. 配置编辑器选择一个适合您的编辑器来编写代码是很重要的。
在Linux中有多种编辑器可供选择,如Vim、Emacs、Sublime Text等。
win32下基于eclipse的GTK+编译环境

win32下基于eclipse的GTK+编译环境GTK+是遵循LGPL协议的一个优秀的GUI类库.基于C语言开发,是GNOME的基础,也是Linux下 GUI程序的首选.同时,GTK+也是一个跨平台的GUI库,win32下写"原生"GUI程序(商业的和非开源的也都不需付费),GTK+都是一个不错的选择! 本文基于我的实践,介绍了windows下用eclipse/CDT 来搭建GTK+编译环境的步骤,并成功编译运行了GTK+的"hello world"程序! 希望对那些想在win32下开发GTK+程序的朋友能有所帮助. 转载请注明出处: http:// 1. 为什么俺选eclipse ?eclipse 是一个开源的优秀的IDE,主要是用于开发调试Java程序.同时它也是一个平台,通过CDT插件可以提供一个完整的C/C++开发环境.eclipse 的主页是 ,上面可以下载到最新的eclipse和CDT,而且还有中文语言包,相当的不错.开始也想过用其它的IDE,比如Dev-cpp (主页) ,可是它的编辑器只支持GBK中文编码,不支持UTF8. 而我们知道GTK+是支持国际化的,所有的c源文件最好是UFT8的. 如果.c文件是GBK编码,那么里面的中文,编译出来都是乱码.要想消除乱码,必须把文件中的所有中文string串通过下面这个函数来转换:g_locale_to_utf8("世界你好",-1,0,0,0)这样很是麻烦.而eclipse支持多种编码,选用utf8来编辑源文件,就没有中文乱码问题啦,很是方便,呵呵eclipse的跨平台性也是我选择它的一个重要原因! 我们知道,linux下vim,emacs对于我们这些习惯了win下的编辑器的来说,还是有点麻烦的. eclipse可以运行在linux等平台上,这样,我们就可以在linux下使用同一个IDE--eclipse来开发啦,这样降低了win程序员编写 linux程序的门槛,呵呵.嘻嘻,总之,eclipse备受业界好评,应该也不会让我们失望的!再说,熟悉了eclipse,以后学习java的话IDE也不用重新去适应啦,^_^2. win32下GNU 编译环境搭建eclipse和dev-cpp这些都是调用MinGW或者Cygin来编译调试C/C++程序的. 建议使用MinGW,它全称是Minimal GNU for Win,是GNU开发工具在win32平台上的一个移植,不同于Cygin,MinGW是原生的win32移植,不需要另外的POSIX模拟中间层的支持.另外MinGW项目也发布了一个最小的posix实现接口--msys,移植了很多linux下很方便的小工具,比如ls,vi,rvxt等等. MinGW项目的主页是我们可以在上面下载最新的MinGW-3.2.0-rc-3.exe 和MSYS-1.0.10.exe 这两个文件,安装的时候先安装Mingw,然后安装msys.安装完msys之后会跳出一个问题,选y (yes), 然后它问你是不是已经安装了MinGW, 选y,然后按它的例子输入MinGW的安装路径(比如c:/MinGW),这样msys就把这个路径mount到了安装路径的msys目录下,可以直接使用Mingw的那些工具了.好了.装好这两个以后我们就要eclipse编译c文件需要的gcc,gdb,make工具了.为了eclipse能找到它们,要把c:\MinGW\ bin目录加到windows的环境变量PATH中. 需要说明的是,c:\MinGW\bin目录下的make不是GNU 的make,而是mingw32-make.exe,这个是make在windows 下的版本,由于没有posix完整接口,这个make缺少一些标准make的功能,同时也有一些linux下make所不具备的功能. 因为我们后面要用到pkg-config来自动配置GTK+库的路径,这是mingw32-make.exe所不支持的. msys中提供的GNU make是可以的,为了使用它,我们还得把msys安装目录下的bin目录加到环境变量PATH中.3. 安装GTK+库的win32 portGTK在windows上的移植,目前常见的主要有两个项目:gimp-win和glade-win32,分别在上有各自的主页.前一个是官方的,不过GTK+-dev包不是完全打包好的,使用起来不是很方便,推荐用后一个.gimp-win的地址:/~tml/gimp/win32/downloads.html/projects/gimp-win/glade-win32的地址:/projects/gladewin32/去下载最新的gtk+-win32-dev 包,双击运行安装就好了.安装程序自动注册了环境变量,很方便.4. 安装eclipse和CDT到上下载eclipse和CDT,解压到同一个目录下,比如D:\eclipse ,运行eclipse.exe 即可注意的是: CDT要搭载对应的版本的eclipse使用,下载时候阅读说明选择正确版本的CDT即可5. 编译GTK+版的hello world程序.打开eclipse,file-> new-> project, 里面多了c和c++两种工程类型,选择c,建一个managed make c project(自动产生makefile文件).eclipse自动关联到c程序的视图,呵呵,真的是挺周到的.左边的工程文件夹那里选new,新建一个 c source file, 把下面的这个hello world 程序拷贝进去,并保存. #################################################################include <gtk/gtk.h>/* This is a callback function. The data arguments are ignored* in this example. More on callbacks below. */static void hello( GtkWidget *widget,gpointer data ){g_print ("Hello World\n");}static gboolean delete_event( GtkWidget *widget,GdkEvent *event,gpointer data ){/* If you return FALSE in the "delete_event" signal handler,* GTK will emit the "destroy" signal. Returning TRUE means* you don't want the window to be destroyed.* This is useful for popping up 'are you sure you want to quit?'* type dialogs. */g_print ("delete event occurred\n");/* Change TRUE to FALSE and the main window will be destroyed with* a "delete_event". */return TRUE;}/* Another callback */static void destroy( GtkWidget *widget,gpointer data ){gtk_main_quit ();}int main( int argc,char *argv[] ){/* GtkWidget is the storage type for widgets */GtkWidget *window;GtkWidget *button;/* This is called in all GTK applications. Arguments are parsed* from the command line and are returned to the application. */gtk_init (&argc, &argv);/* create a new window */window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);/* When the window is given the "delete_event" signal (this is given * by the window manager, usually by the "close" option, or on the* titlebar), we ask it to call the delete_event () function* as defined above. The data passed to the callback* function is NULL and is ignored in the callback function. */g_signal_connect (G_OBJECT (window), "delete_event",G_CALLBACK (delete_event), NULL);/* Here we connect the "destroy" event to a signal handler.* This event occurs when we call gtk_widget_destroy() on the window, * or if we return FALSE in the "delete_event" callback. */g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",G_CALLBACK (destroy), NULL);/* Sets the border width of the window. */gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);/* Creates a new button with the label "Hello World". */button = gtk_button_new_with_label ("世界你好!");/* When the button receives the "clicked" signal, it will call the* function hello() passing it NULL as its argument. The hello()* function is defined above. */g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked",G_CALLBACK (hello), NULL);/* This will cause the window to be destroyed by calling* gtk_widget_destroy(window) when "clicked". Again, the destroy* signal could come from here, or the window manager. */g_signal_connect_swapped (G_OBJECT (button), "clicked",G_CALLBACK (gtk_widget_destroy),G_OBJECT (window));/* This packs the button into the window (a gtk container). */gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);/* The final step is to display this newly created widget. */gtk_widget_show (button);/* and the window */gtk_widget_show (window);/* All GTK applications must have a gtk_main(). Control ends here* and waits for an event to occur (like a key press or* mouse event). */gtk_main ();return 0;}######################################################保存之后eclipse马上开始编译啦,有很多错误! 这是为什么啊?不要着急, 这主要是eclipse不知道GTK+的头文件路径,以及不知道与GTK的哪些库文件来连接. 解决这个问题有两种方法:1) 编辑makefile文件,把这些路径以参数-I(include路径) 和-l(gtk的lib文件) 的方式告诉gcc编译时候指定include路径,gcc的参数有(假定GTK装在c:\GTK目录下):-IC:/GTK/include/gtk-2.0 -IC:/GTK/lib/gtk-2.0/include -IC:/GTK/include/atk-1.0 -IC:/GTK/include/pango-1.0 -IC:/GTK/include/glib-2.0 -IC:/GTK/lib/glib-2.0/include连接时候需要指定GTK+ 的lib库,gcc的参数有-LC:/GTK/lib -lgtk-win32-2.0 -lgdk-win32-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lpangowin32-1.0 -lgdi32 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -lglib-2.0 -lintl -liconv有了这些路径参数就可以成功编译了.编辑makefile文件需要有make的知识,容易出错,我们也可以在eclipse的project->properties(工程属性)然后选c/c++ build ,右边的tools setting 标签页里面来一个一个填上这些-I 路径和-l库,目录和库不少,所以这样也比较麻烦.2) 用pkg-config 工具来帮忙生成这些include路径和 lib库也可以用pkg-config 来帮忙生成1) 中繁琐的gcc参数.pkg-config在安装GTK+-dev 时候已经有了,不需要额外安装. 我们可以在cmd窗口中输入: pkg-config --cflags gtk+-2.0 输出的就是include路径的gcc参数, pkg-config --libs gtk+-2.0 输出lib库的gcc参数.这个工具使用起来相当方便,make文件可以写成这样: gcc -o hello.exe hello.c `pkg-config --cflags gtk+-2.0` `pkg-config --libs gtk+-2.0`然后make的时候,make命令就会自动用pkg-config的输出替换掉pkg-config命令(msys中的make.exe可以,而mingw32-make.exe不支持).下面我们就在eclipse里面指定这两个pkg-config命令,让eclipse帮我们生成的makefile可以找到GTK+ 的include文件和lib包.1) project->properties(工程属性),然后选c/c++ build ,右边的tools setting 标签页里面选GCC C++ Complier,这个项目下的选项供我们来设定一些gcc的编译参数.如下图所示选择Miscellanous, 把`pkg-config --cflags gtk+-2.0`填入other flags 的最后面. 如果还有其它选项也可以接在后面(后面我们还要添加一个-mms-bitfields选项).2)连接选项配置. 还是上图,选GCC C++ Linker, 其下的选项供我们配置连接选项.点击Miscellanous如下图所示在Other objects 里面填上`pkg-config --libs gtk+-2.0` 命令.(填上后eclipse会自动又加一个" ",点编辑,去掉这对引号).经我试验, 要是填在最上面的linker flags栏里面的话, `pkg-config --libs gtk+-2.0`选项是放在紧跟gcc后的第一个选项,make时候不会自动替换成它的输出(俺也不知道为何), 而other objects 里面的选项是放在gcc 命令的最后面的,make的时候就可以自动用输出替换,真是奇怪.呵呵.还有,如果想让编译出来的程序没有那个cmd的dos窗口,还需要加一个连接选项-mwindows (如上图中示).这个不管加上边还是下边都可以.点击apply以后,eclipse又开始自动编译啦.这下什么错误也没有了. 到目录树下debug目录下查看,多了hello.o 和hello.exe文件.双击hello.exe运行程序, 呓??? 出来了个错误窗口,说需要加-mms-bitfields 编译参数!!返回来加上这个参数(图1中所示),保存,自动编译,重新运行hello.exe,这下一切OK,我们的第一个GTK+程序诞生了,呵呵,太高兴了!!enjoy GTK! good lucy!。
AMSS编译环境搭建

AMSS编译环境搭建说明: 编译环境说明请参见Qualcomm Release notes(如4075 release note—5.2 Build Host Environment),Host环境注意需要安装gawk工具包(sudo apt-get install gawk)。
编译器安装:1, 安装rvct(只要把rvct的文件夹拷贝到Linux Host PC的某个地址即可)2, 现在可拿到支持Qualcomm 8x50的rvct是2.2版本,目录如下:Rvct/zhaoq/dist_235_linux-pentium //RVCT主要目录Rvct/zhaoq/Linux // armcc文件所在目录(*)用Rvct/zhaoq/Linux目录下的armcc覆盖Rvct/zhaoq/dist_235_linux-pentium/RVCT/Programs/2.2/503/linux-pentium下的armcc, 并在Rvct/zhaoq/dist_235_linux-pentium/RVCT/Programs/2.2/503/linux-pentium执行: # cp armcc tcc# cp armcc tcpp# cp armcc armcpp3, 可能需要修改可执行权限# chmod u+x tcc tcpp armcc armcppLicense安装:在/etc/environment中加入license环境变量指定license地址:LM_LICENSE_FILE=”8960@10.70.26.149”ARMLMD_LICENSE_FILE=”8960@10.70.26.149”关于arm license server说明后面会提到. 其中8960为server的port号,10.70.26.149为server IP. 为了本地测试(不重新启动shell),可以在命令行export这两个环境变量,然后验证license是否通过:# cd Rvct/zhaoq/dist_235_linux-pentium/RVCT/Programs/2.2/503/linux-pentium# ./armcc –vsn (查看命令输出,如果license配置不对,会提示错误).License Server配置:从arm网站获取网络版license(license.dat),此license和服务器网卡(eth0)的MAC地址绑定。
单片机程序编译环境keil使用

一、如何看图上图中:标有“引脚功能”、“引脚序号”、“网络标号”1、引脚功能:为芯片引脚的功能说明,譬如U1为A T89S51,上图中的P0.0/AD0即单片机的P0.0端口;2、引脚序号:在芯片设计生产的时候即已经确定,不能更改。
譬如U1为AT89S51,则39脚为P0.0端口(参考教材);3、网络标号:是为了方便画图且具有电气功能的说明符合,如上图中“D0”表示图中所有标有“D0”的信号线均连接在一块。
入上图中的U1的第39脚和RP1的第2脚是连在一起的。
二、实验板使用注意实验板上的电子元件对静电敏感,禁止用手触碰板子上的元件,拿取实验板时应拿两边。
不要扳动单片机卡座的扳手,也不要随便触摸按键等。
三、单片机程序编译环境Keil的基本使用1、打开Keil uVision3或者Keil uVision42、新建工程在弹出的对话框中新建工程的文件夹,譬如“ad”打开工程的文件夹,创建一个工程名,如“ad”点击保存确定,确定后会弹出一个对话框:这一步是选择单片机的型号,实验中选择“Atmel”下的“A T89C52”,点击确定,会弹出如下对话框:这一步是给工程添加启动单片机的启动代码,选择“是”。
修改工程属性,点击如下图所示的快捷按钮:弹出如下的对话框:将晶振的频率修改为实验板上的频率11.0592MHz,然后选择“OUTPUT”选项卡,勾选“Create HEX Files”,如下图所示:新建程序文件,File-New,然后将新建的文件保存为*.c文件,然后将该文件加入到工程中,具体操作如下:在Source Groups上点击右键,并选择“Add Files to Group ‘Source Group 1’”,在弹出的对话框中选择上面保存的*.c文件。
然后在*.c文件中编写程序。
程序编辑完成后,编译程序,如下图所示:编译后如有错误,根据错误指示修改程序;如无错误,则会生成HEX文件。
四、程序下载程序完成后,将程序下载到单片机后才能运行;1、打开STC-ISP下载程序“STC-ISP.exe”2、安装驱动用USB线连接实验板和PC机,实验板上有2个USB接口,实验中使用USB2接口和PC机相连。
粗略走走kbuild makefile编译流程

kbuild是Linux内核源码中用于管理和构建内核的工具,而makefile 是kbuild的一种配置文件,用于定义内核的编译规则和依赖关系。
本文将对kbuild makefile的编译流程进行详细介绍,包括编译环境的搭建、makefile的结构和语法、编译过程中各个阶段的功能以及常见问题的解决方法。
一、编译环境的搭建1. 安装必要的工具和软件在开始编译之前,首先需要在系统中安装必要的工具和软件,包括gcc、g++、make等。
这些工具和软件通常可以通过系统自带的包管理工具进行安装,或者从官方全球信息湾下载安装包手动安装。
2. 下载内核源码要进行内核的编译,首先需要下载Linux内核的源码。
可以通过git clone命令从官方git仓库中下载源码,也可以从官方全球信息湾下载压缩包并解压缩到本地。
3. 配置编译环境在下载完内核源码后,需要对编译环境进行配置,包括设置环境变量、配置编译选项等。
可以通过修改bashrc文件或者使用export命令来设置环境变量,也可以通过配置.config文件来设置编译选项。
二、makefile的结构和语法1. makefile的基本结构makefile是一个文本文件,通常包含了一系列的规则、变量和注释。
makefile的基本结构如下:target: dependencies[tab] mand其中,target表示目标文件,dependencies表示target依赖的文件mand表示生成target的命令。
每条规则都必须以tab键开始,表示该规则的命令。
2. makefile的语法makefile支持一些基本的语法和操作符,包括赋值运算符、条件语句、循环语句等。
通过这些语法和操作符,可以方便地定义编译规则和依赖关系,实现自动化编译。
三、编译过程中各个阶段的功能1. 准备阶段在准备阶段,make工具会读取makefile文件,并解析其中的规则和依赖关系。
它会根据目标文件和依赖文件的时间戳来确定哪些文件需要重新编译,哪些文件可以跳过。
LUA的编译、环境等

LUA的编译、环境等Lua命令⾏lua命令⾏选项:-i:进⼊交互式-e:执⾏lua代码-l:加载库⽂件例如使⽤下⾯的命令启动lua解释器,可以重新定义lua提⽰符。
lua -i -e "_PROMPT=' try>'"在交互模式下,如果要打印任何表达式的值,可以⽤等号开头,并跟随⼀个表达式,例如:> a="hello" .. "world"> =ahelloworld> =math.sin(180)-0.80115263573383>lua解释器执⾏其参数前,会先查找⼀个名为LUA_INIT的环境变量:如果找到这个变量,并且其内容为“@filename”,那么解释器会先执⾏这个⽂件; 如果LUA_INIT不是以@开头,则作为Lua代码执⾏。
如下⾯的⽰例,将LUA_INIT定义为"@a.lua",然后启动lua解释器,⾃动加载了a.lua⽂件。
root@chenqi-PC:/home/chenqi/studio/test# cat a.lua#!/usr/bin/luaprint("hello world")root@chenqi-PC:/home/chenqi/studio/test# export LUA_INIT="@a.lua"root@chenqi-PC:/home/chenqi/studio/test# luahello worldLua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 , PUC-Rio>解释器在运⾏脚本前,会⽤所有的命令⾏参数创建⼀个名为arg的table,例如test.lua源⽂件内容如下,for i,v in pairs(arg) doprint(string.format("arg[%d]=%s", i,v))end执⾏后,打印出所有的参数:root@chenqi-PC:/home/chenqi/studio/test# lua -e "sin=math.sin" test.lua a barg[1]=aarg[2]=barg[-1]=sin=math.sinarg[-3]=luaarg[-2]=-earg[0]=test.lua环境Lua执⾏的每段代码,例如⼀个源⽂件,或在交互模式中输⼊的⼀⾏代码,都称为⼀个chunk。
KEIL编译环境优化等级说明详解

KEIL编译环境优化等级说明详解优化级别说明(仅供参考):0级优化:1、常数折叠:只要有可能,编译器就执⾏将表达式化为常数数字的计算,其中包括运⾏地址的计算。
2、简单访问优化:对8051系统的内部数据和位地址进⾏访问优化。
3、跳转优化:编译器总是将跳转延⾄最终⽬标上,因此跳转到跳转之间的命令被删除。
1级优化:1、死码消除:⽆⽤的代码段被消除。
2、跳转否决:根据⼀个测试回溯,条件跳转被仔细检查,以决定是否能够简化或删除。
2级优化:1、数据覆盖:适于静态覆盖的数据和位段被鉴别并标记出来。
连接定位器BL51通过对全局数据流的分析,选择可静态覆盖的段。
3级优化:1、“窥孔”优化:将冗余的MOV命令去掉,包括不必要的从存储器装⼊对象及装⼊常数的操作。
另外如果能节省存储空间或者程序执⾏时间,复杂操作将由简单操作所代替。
4级优化:1、寄存器变量:使⾃动变量和函数参数尽可能位于⼯作寄存器中,只要有可能,将不为这些变量保留数据存储器空间。
2、扩展访问优化:来⾃IDATA、XDATA、PDATA和CODE区域的变量直接包含在操作之中,因此⼤多数时候没有必要将其装⼊中间寄存器。
3、局部公共⼦式消除:如果表达式中有⼀个重复执⾏的计算,第⼀次计算的结果被保存,只要有可能,将被⽤作后续的计算,因此可从代码中消除繁杂的计算。
4、CASE/SWITCH语句优化:将CASE/SWITCH语句作为跳转表或跳转串优化。
5级优化:1、全局公共⼦式消除:只要有可能,函数内部相同的⼦表达式只计算⼀次。
中间结果存⼊⼀个寄存器以代替新的计算。
2、简单循环优化:以常量占据⼀段内存的循环再运⾏时被优化。
6级优化:1、回路循环:如果程序代码能更快更有效地执⾏,程序回路将进⾏循环。
7级优化:1、扩展⼊⼝优化:在适合时对寄存器变量使⽤DPTR数据指针,指针和数组访问被优化以减⼩程序代码和提⾼执⾏速度。
8级优化:1、公共尾部合并:对同⼀个函数有多处调⽤时,⼀些设置代码可被重复使⽤,从⽽减⼩程序代码长度。
grub4dos_BIOS和grub4dos_UEFI编译环境搭建(ubuntu14.04)

grub4dos_BIOS和grub4dos_UEFI编译环境搭建(ubuntu14.04)1、下载ubuntu:如果关机不断电,grub4dos/grub2启动菜单,kernel那⼀句最后加上acpi=force pci=nomsi参数。
3、修改root密码为root,切换到root:点左上⾓第⼀个圆环形图标,输⼊terminal(可以拖动到左侧收藏栏),进⼊bash:ubuntu@ubuntu:~$ sudo passwd rootEnter new UNIX password: rootRetype new UNIX password: rootpasswd: password updated successfullyubuntu@ubuntu:~$ suPassword: root4、ubuntu调整到中⽂界⾯,修正ibus中⽂全拼输⼊法,⽅便输⼊中⽂,⽅便⽹上搜索知识:右上⾓system settings,language support,把汉语拖动到第⼀个,然后点Apply System-Wide,键盘输⼊⽅式选择ibus。
Regional Formats,选择汉语,然后Apply System-Wide。
如果弹出错误thunderbird-locale-en: Depends: thunderbird (>= 1:24.4.0+build1-0ubuntu1),就更新下源: sudo apt-get update点右上⾓齿轮,Log Out,输⼊前⾯设置的root密码,注销之后就可以显⽰中⽂了。
ibus中⽂输⼊法全拼有点⼩问题,如果在拼⾳----⾸选项⾥⾯,设置全拼之后,必须在bash⾥⾯运⾏下sudo ibus restart重启下输⼊法才能确保ibus全拼⽣效。
要想ibus输⼊法⽣效,设置--系统设置--语⾔⽀持--键盘输⼊⽅式应该选择ibus。
5、gcc及其依赖包,根据chenall的提⽰:sudo apt-get install -y gcc-4.8 gcc-4.8-multilib nasm upx upx-ucl p7zip-full texinfo autoconf automake make patch binutils-dev liblzma-dev gawk如果不知道软件包名字,⽤sudo apt-cache search gcc这样⼦的命令进⾏模糊查询。
搭建android源码编译环境

搭建android源码编译环境-何1制作启动盘(图仅供参考)1.1准备工作(1)准备1G以上的U盘一个;(2)下载Ubantu 12.04光盘镜像文件,如:ubuntu-12.04.2-desktop-i386,不是很大,约700M;注意:该过程会将你的U盘格式化,里面所有的数据均会丢失,请提前做好备份;(3)下载UltraISO;(4)同时,准备一空磁盘(D、E、F均可),留待安装Ubantu。
1.2制作启动盘(1)打开UltraISO软件界面,打开你所需要写入U盘的镜像,就是你所下载的.ISO系统镜像。
(2)点击—>启动—>写入硬盘镜像—>便捷启动—>写入新的硬盘主引导记录(MBR)—>USB+ZIP+—>写入。
打开系统镜像写入镜像到U盘,注意写入方式,点击写入写入成功之后,制作启动盘成功。
2用启动盘安装Ubantu系统2.1设置BIOS启动模式(1)重启电脑进入BIOS,设置从USB启动-----USB-HDD(USB硬盘模式),BIOS版本会有不同,设置方式也略有不同。
2.2启动盘安装Ubantu系统(1)插入启动盘,重启电脑进到了ubuntu的安装界面,选择安装语言,这里的语言仅仅指安装过程中的语言(支持中文安装),下拉左侧选择“中文(简体)”,然后点击“安装Ubantu”。
功后进行,不然安装过程会很慢,选择“继续”。
项,人工进行分区。
(下图为重装Ubantu,仅供参考)(4)在磁盘管理中删除一个空盘(之前准备的空磁盘),此时磁盘中有“空闲”的空间,如下图:(5)创建新分区,选择“空闲”磁盘136000m,点击下面的“添加”得到如下界面,选择“主分区”,输入135000空间大小为根目录,文件格式一般选择“Ext4日志文件系统”,挂载点选择“/”.(6)交换分区,Ubuntu中必须创建至少两个分区,一个是刚才我们创建的根目录,一个是交换分区swaparea,将剩下的1000Mb分给该分区(交换分区大小设置为你的物理内存大小或少于内存,不能大于你的物理内存).(7)点击“现在安装”,ubuntu已经开始复制文件了,安装正在进行,接下来会让你选择所在地,为的是对UMT时间进行调整.(8)接下来选择Keyboardlayout键盘布局,一般情况下保持默认,你可以测试你的键位是否正确,如果设置错误也可以在进入系统之后进行更改.(9)接下来输入你的用户信息即密码.(10)几分钟过后Ubuntu就安装好了,重启电脑可进入Ubantu系统.3安装jdk1.63.1替换源列表(1)首先备份Ubuntu 12.04源列表sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.backup (备份下当前的源列表,有备无患嘛)(2)修改更新源sudo gedit /etc/apt/sources.list (打开Ubuntu 12.04源列表文件)用以下源列表替换Ubuntu 12.04源列表:#deb cdrom:[Ubuntu 12.04.2 LTS _Precise Pangolin_ - Release i386 (20130213)]/ precise main restricted# See /community/UpgradeNotes for how to upgrade to# newer versions of the distribution.deb /ubuntu/ precise main restricteddeb-src /ubuntu/ precise main restricted## Major bug fix updates produced after the final release of the## distribution.deb /ubuntu/ precise-updates main restricteddeb-src /ubuntu/ precise-updates main restricted## N.B. software from this repository is ENTIRELY UNSUPPORTED by the Ubuntu ## team. Also, please note that software in universe WILL NOT receive any## review or updates from the Ubuntu security team.deb /ubuntu/ precise universedeb-src /ubuntu/ precise universedeb /ubuntu/ precise-updates universedeb-src /ubuntu/ precise-updates universe## N.B. software from this repository is ENTIRELY UNSUPPORTED by the Ubuntu ## team, and may not be under a free licence. Please satisfy yourself as to## your rights to use the software. Also, please note that software in## multiverse WILL NOT receive any review or updates from the Ubuntu## security team.deb /ubuntu/ precise multiversedeb-src /ubuntu/ precise multiversedeb /ubuntu/ precise-updates multiversedeb-src /ubuntu/ precise-updates multiverse## N.B. software from this repository may not have been tested as## extensively as that contained in the main release, although it includes## newer versions of some applications which may provide useful features.## Also, please note that software in backports WILL NOT receive any review## or updates from the Ubuntu security team.deb /ubuntu/ precise-backports main restricted universe multiversedeb-src /ubuntu/ precise-backports main restricted universe multiversedeb /ubuntu precise-security main restricteddeb-src /ubuntu precise-security main restricteddeb /ubuntu precise-security universedeb-src /ubuntu precise-security universedeb /ubuntu precise-security multiversedeb-src /ubuntu precise-security multiverse## Uncomment the following two lines to add software from Canonical's## 'partner' repository.## This software is not part of Ubuntu, but is offered by Canonical and the## respective vendors as a service to Ubuntu users.# deb /ubuntu precise partner# deb-src /ubuntu precise partner## This software is not part of Ubuntu, but is offered by third-party## developers who want to ship their latest software.deb /ubuntu precise maindeb-src /ubuntu precise main(4)通知ubuntu启用新的更新源sudo apt-get update3.2安装jdk 1.6(1)sudo apt-get install sun-java6-jdk(2)update-alternatives --config java,查看可选择的jdk列表,选择默认使用自己安装的jdk.3.3安装其他工具sudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install makesudo apt-get install gccsudo apt-get install g++sudo apt-get install libc6-devsudo apt-get install flexsudo apt-get install bisonsudo apt-get install patchsudo apt-get install texinfosudo apt-get install libncurses-devsudo apt-get install git-core gnupg //(gnupg系统可能已自带)sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curlsudo apt-get install ncurses-devsudo apt-get install zlib1g-devsudo apt-get install valgrind(可选,有21M大,我觉得一般人是用不到的)sudo apt-get install python2.5 (实际上不用装,Ubuntu 8.04 已经自带)4 android源码编译4.1编译源码拷贝androidsrc源码压缩包到主文件夹中,用文件归档管理器打开,提取到主文件夹中.打开终端:cd /home/用户名/androidsrc/make注:编译过程中会碰到一些错误,在百度中搜索一些资料解决。
librera reader 编译

librera reader编译Librera Reader是一个开源的电子书阅读器,支持多种电子书格式,包括EPUB、PDF、MOBI、AZW3等。
Librera Reader可以运行在Windows、Mac、Linux和Android 等平台上。
Librera Reader的编译环境要求如下:1.操作系统:Windows、Mac、Linux或Android2.编译器:GCC或Clang3.CMake4.Java运行时环境如果使用的是Windows或Mac系统,可以使用以下命令来安装Librera Reader 的编译环境:brew install gcc cmake openjdk如果使用的是Linux系统,可以使用以下命令来安装Librera Reader的编译环境:sudo apt-get install gcc cmake openjdk如果使用的是Android系统,可以使用以下命令来安装Librera Reader的编译环境:sdkmanager--install tools,build-tools-30.0.2,cmake,openjdk安装完编译环境后,可以使用以下命令来编译Librera Reader:●git clone网站/foobnix/LibreraReader.git●cd LibreraReader●mkdir build●cd build●cmake..●make编译完成后,将会在build目录下生成一个libreader.so文件。
该文件是Librera Reader的动态库,可以用于将Librera Reader集成到其他应用程序中。
如果想将Librera Reader编译为一个独立的应用程序,可以使用以下命令:●cmake..-DBUILD_APP=ON●make编译完成后,将会在build目录下生成一个LibreraReader可执行文件。
可以使用该可执行文件来运行Librera Reader。
VSCode搭建CC++编译环境的详细教程

VSCode搭建CC++编译环境的详细教程Visual Studio Code (vscode)编译C++Visual Studio Code (简称 VS Code / VSC) 是⼀款免费开源的现代化轻量级代码编辑器,⽀持⼏乎所有主流的开发语⾔的语法⾼亮、智能代码补全、⾃定义热键、括号匹配、代码⽚段、代码对⽐ Diff、GIT 等特性,可谓是微软的良⼼之作。
下载安装VS Code安装cpptools插件打开VS Code,快捷键ctrl+shift+p呼出命令框,输⼊以下命令ext install cpptools安装MINGW编译调试环境(若是电脑上原来装着codeblocks,Dev C++等可以跳过这步,直接跳到【配置系统环境变量path】这步即可)进⼊官⽹点击右侧 Download Installer下载安装器打开安装器点击install准备安装选择⼀个安装⽬录,默认为C:\MinGW这⾥选择的是C:\MinGW点击Continue开始安装,安装过程需联⽹,若安装时提⽰error则需翻墙安装选中⼏个需要的项右键Make for Installation进⾏标记,其中gcc和g++为c和c++编译器选择完全部想要安装的项后点击左上⾓Installation菜单下的Apply Changes应⽤修改,过程需联⽹,中间出现error可先继续,若最后失败则需翻墙更新,建议翻墙。
【配置系统环境变量path】然后配置系统环境变量path,这⼀步为必须在我的电脑上右键属性:然后按照下⾯步骤做即可,注意最后新建的项要与之前MinGW安装位置相对应再次打开vscode,注意配置系统环境变量path后重启⼀下vscode注意vscode调试需要在打开的⽂件夹中进⾏(注意!是⽤VSC打开⽂件夹!!,单独打开⼀个单独的cpp是没有下⾯的⼏个配置⽂件出现的!!打开⽂件夹后,新建⼀个cpp输⼊代码测试进⼊调试界⾯选择C++在⽣成的launch.json的⽂件中配置如下{"version": "0.2.0","configurations": [{"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显⽰"type": "cppdbg", // 配置类型,这⾥只能为cppdbg"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)"program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进⾏调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令⾏参数,⼀般设为空即可"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序⼊⼝处,⼀般设置为false"cwd": "${workspaceRoot}", // 调试程序时的⼯作⽬录,⼀般为${workspaceRoot}即代码所在⽬录 "environment": [],"externalConsole": true, // 调试时是否显⽰控制台窗⼝,⼀般设置为true显⽰控制台 "MIMode": "gdb","miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这⾥要与MinGw的路径对应 "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执⾏的任务,⼀般为编译程序,c++为g++, c为gcc "setupCommands": [{"description": "Enable pretty-printing for gdb","text": "-enable-pretty-printing","ignoreFailures": true}]}]}接着切换⾄CPP界⾯按住Ctrl+Shirft+P调出命令⾏界⾯,输⼊task,选择Run Task这时会要求你建⼀个tasks.json⽂件输⼊如下代码{"version": "0.1.0","command": "g++","args": ["-g","${file}","-o","${fileBasenameNoExtension}.exe"], // 编译命令参数 "problemMatcher": {"owner": "cpp","fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],"pattern": {"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$","file": 1,"line": 2,"column": 3,"severity": 4,"message": 5}}}保存,再次按F5运⾏,运⾏成功配置c_cpp_properties.json在.vscode⽂件夹下新建⼀个c_cpp_properties.json的⽂件输⼊如下内容:{"configurations": [{"name": "Win32","includePath": ["${workspaceRoot}","C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/*","C:/MinGW/include/*"],"defines": ["_DEBUG","UNICODE","__GNUC__=6","__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"],"intelliSenseMode": "msvc-x64","browse": {"path": ["${workspaceRoot}","C:/MinGW/lib/gcc/mingw32/5.3.0/include/*","C:/MinGW/include/*"]},"limitSymbolsToIncludedHeaders": true,"databaseFilename": ""}],"version": 3}⾄此,VSCode已全部完成配置。
A33环境搭建编译手册

A33环境搭建编译手册A33环境搭建编译手册说明目录Ubuntu安装 4制作Ubuntu的USB启动盘 4安装Ubuntu 6配置ssh 15配置vim 15开启Ubuntu图形界面的root权限 16配置WINDOWS可用XRDP远程桌面 17 搭建安卓编译开发环境 18JAVA库下载、安装与配置 19编译器下载、安装与配置 19Uboot镜像制作工具下载安装 20安装编译环境需要的库 20编译指南 21编译内核 21编译lichee 22编译brandy 23编译Android 24Android打包 25Ubuntu安装制作Ubuntu的USB启动盘登陆,下载USB启动盘制作工具找到DOWNLOAD UUI,下载下载后,插入U盘运行(Universal-USB-Installer-1.9.5.9.exe 目前在技术部服务器有提供)同意协议,下一步如下图设置,Step1:选着Linux发行版Step2:选择ubuntu镜像所在的路径Step3:选择插入的U盘Step4:默认选项确认制作完成安装Ubuntu插入制作好的U盘到电脑,重启,按F12(根据实际情况)进入启动选项菜单,选择从U盘启动。
一路不用操作,默认的“Try Ubuntu without Installing”直至进入Ubuntu试用系统,双击Install Ubuntu图标开始安装,如下图选择中文勾选下载更新,勾选安装第三方软件询问安装类型,建议使用其他选项,可以更好的进行自定义选择要安装的硬盘进行分区,这里安排是:500G大小的硬盘分区挂载点容量第一个分区/(根分区)30G第二个分区SWAP4G第三个分区/opt466G(即剩余的容量)这么处理,考虑到以后开发相关的都放在opt上,如需重装、升级操作系统,无需破坏开发的资料操作如下,点击选择目标硬盘的空闲空间,点击添加如下图设置第一个分区重复上一步,再添加第二个分区重复上一步,再添加第三个分区选择安装启动引导器的设备为硬盘的引导区,点击现在安装接下来设置时区设置键盘布局设置账户信息和计算机信息等待安装完成直至提示安装完成,点击重启重启之后进入系统,弹出更新管理器,选择不升级为14.04,选择安装更新更新完重启系统配置sshCtrl+Alt+T打开终端自动下载配置sshsudo apt-get install ssh在Windows下使用PuTTY即可使用SSH远程登录配置vimvm是vi的升级版本自动下载配置vimsudo apt-get install vim开启Ubuntu图形界面的root权限快捷键打开终端Ctrl+Alt+T获取root权限输入sudo -s 输入普通用户登陆的密码,回车获得root权限修改配置文件/etc/lightdm/lightdm.conf试用vim打开或者试用gedit打开vim /etc/lightdm/lightdm.conf或:gdit /etc/lightdm/lightdm.conf编辑后文档内容如下(添加下面加底纹内容):[SeatDefaults]greeter-session=unity-greeteruser-session=Ubuntugreeter-show-manual-login=trueallow-guest=false设置root用户密码sudo passwd root重启后选择登陆root登陆帐号注:下文开始,如无特殊说明都是在root用户下进行操作配置WINDOWS可用XRDP远程桌面打开终端,自动配置安装xrdp和vncapt-get install xrdp vnc4server tightvncserver打开要远程登录用户的home目录,root用户即/rootcd ~创建.xsession文件echo "gnome-session --session=ubuntu-2d" > .xsession重启xrdp/etc/init.d/xrdp restart在Windows下使用远程桌面连接(请根据实际情况输入ip)输入账号密码即可登录搭建安卓编译开发环境JAVA库下载、安装与配置登陆:/technetwork/java/javase/downloads/jav a-archive-downloads-javase6-419409.html下载jdk-6u45-linux-x64.bin (技术部服务器上有保存)需要注意的是,现在官方网站上最新的版本的JDK7,但是这个这个版本是不能用于Android的编译的,一定要去下载JDK6下载后,修改权限chmod 777 jdk-6u45-linux-x64.bin./jdk-6u45-linux-x64.bin安装后产生jdk1.6.0_45目录,把它拷贝到/opt/lib/jvm/jdk6/下面设置环境变量vim /etc/environment添加上底纹部分内容PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin :/bin:/usr/games:/opt/lib/jvm/jdk6/jdk1.6.0_45/bin:/opt/lib/jvm/ jdk6/jdk1.6.0_45/jre/bin"JAVA_HOME=/opt/lib/jvm/jdk6/jdk1.6.0_45CLASSPATH=/opt/lib/jvm/jdk6/jdk1.6.0_45/libSource环境变量source /etc/environment查看Java版本验证安装,若能看到版本信息则一般安装完成java -version版本信息如下java version "1.6.0_45"Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_45-b06)Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.45-b01, mixed mode)Uboot镜像制作工具下载安装apt-get install uboot-mkimage安装编译环境需要的库apt-get install Git gnupg flex bison gperf build-essential zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx-lts-trusty:i386 libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos Python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so编译器下载、安装与配置编译器下载、替换4.4版本apt-get install gcc-4.4 g++-4.4 g++-4.4-multilibmv -f /usr/bin/gcc /usr/bin/bak_gccmv -f /usr/bin/g++ /usr/bin/bak_g++ln -s /usr/bin/gcc-4.4 /usr/bin/gccln -s /usr/bin/g++-4.4 /usr/bin/g++测试一下gcc版本号gcc -v版本信息如下Using built-in specs.Target: x86_64-linux-gnuConfigured with: ../src/configure -v --with-pkgversion='Ubuntu/Linaro 4.4.7-1ubuntu2' --with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.4/README.Bugs --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++ --prefix=/usr --program-suffix=-4.4 --enable-shared --enable-linker-build-id --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib --without-included-gettext --enable-threads=posix --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.4 --libdir=/usr/lib --enable-nls --with-sysroot=/ --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-objc-gc --disable-werror --with-arch-32=i686 --with-tune=generic --enable-checking=release --build=x86_64-linux-gnu --host=x86_64-linux-gnu --target=x86_64-linux-gnu Thread model: posixgcc version 4.4.7 (Ubuntu/Linaro 4.4.7-1ubuntu2)编译指南创建项目文件夹mkdir /opt/item_A33解压lichee.tar.gz压缩包tar -zxvf lichee.tar.gz -C /opt/item_A33/解压android.tar.gz压缩包tar -zxvf android.tar.gz -C /opt/item_A33/进入lichee目录cd /opt/item_A33/lichee编译内核source buildroot/scripts/mksetup.sh出现以下设置选项,请依照设置Welcome to mkscript setup progressAll available chips:0. sun8iw5p1Choice: 0All available platforms:0. android1. dragonboard2. linuxChoice: 0All available kernel:0. linux-3.4Choice: 0All available boards:0. evb1. maple2. redwood3. y24. y3Choice: 4编译licheemklichee编译过程INFO: ---------------------------------------- INFO: build lichee ...INFO: chip: sun8iw5p1INFO: platform: androidINFO: kernel: linux-3.4INFO: board: y3INFO: output: out/sun8iw5p1/android/y3INFO: ----------------------------------------INFO: build buildroot ...external toolchain has been installedINFO: build buildroot OK.INFO: build kernel ...INFO: prepare toolchain ...Building kernelCHK include/linux/version.hCHK include/generated/utsrelease.hmake[1]: “include/generated/mach-types.h”是最新的。
交叉编译环境搭建

我帮他安装完之后写了一个hello world程序测一下安装成功了没有。
用gcc编译成功了,但用arm-linux-gcc来编译的时候却报stdio.h no such file or directory 这个错误。
我以前也装过几次,没发现此类的问题,然后又按照书上的方法试了几次,也都是这样的错误,在别人的电脑上试了还是一样出现这个错误。
在google里面也搜了一下这个问题,发现这个问题别人也遇到过,没什么解决方案。
最后在网上下了一个4.3.2的版本,配置了一下,运行hello world程序,居然没有错误了。
注:我使用的操作系统为:ubuntu11.10,开始使用的arm-linux-gcc 版本为3.3.2.如果有人也出现找不到头文件的情况,希望换个版本的arm-linux-gcc来用一下。
下面介绍一下交叉编译环境的安装全过程。
1.首先下载arm-linux-gcc-4.3.2.tgz,可以到arm Friendly官网上下/download.asp。
2.下载完后解压。
解压可以把文件拷到/usr/local/arm/然后解压tar zxvfarm-linux-gcc-4.3.2.tgz,这是比较笨的做法。
linux提供了简单的方法为什么不用呢。
在任意目录下tar zxvf arm-linux-gcc-4.3.2.tgz -C /注意是大写的“C”,并且大写的“C”和“/”之间有一个空格。
解压完后就是配置环境变量了。
3.在root目录下gedit .bashrc当然你也可以用vim .bashrc个人喜欢用gedit。
在弹出的页面的最后一行加上export PATH=$PATH:/usr/local/arm/4.3.2/bin保存退出4.注销5.检查一下是不是安装好了,打开终端。
输入arm-linux-gcc -v看有没有相应的版本信息输出,输出信息如下所示:[root@localhost ~]# arm-linux-gcc -vUsing built-in specs.Target: arm-none-linux-gnueabiConfigured with: /scratch/julian/lite-respin/linux/src/gcc-4.3/configure--build=i686-pc-linux-gnu --host=i686-pc-linux-gnu --target=arm-none-linux-gnueabi--enable-threads --disable-libmudflap --disable-libssp --disable-libstdcxx-pch--with-gnu-as --with-gnu-ld --enable-languages=c,c++ --enable-shared--enable-symvers=gnu --enable-__cxa_atexit --with-pkgversion='Sourcery G++ Lite 2008q3-72' --with-bugurl=https:///GNUToolchain/ --disable-nls --prefix=/opt/codesourcery --with-sysroot=/opt/codesourcery/arm-none-linux-gnueabi/libc --with-build-sysroot=/scratch/julian/lite-respin/linux/install/arm-none-linux-gnueabi/libc--with-gmp=/scratch/julian/lite-respin/linux/obj/host-libs-2008q3-72-arm-none-linux-gnuea bi-i686-pc-linux-gnu/usr--with-mpfr=/scratch/julian/lite-respin/linux/obj/host-libs-2008q3-72-arm-none-linux-gnuea bi-i686-pc-linux-gnu/usr --disable-libgomp --enable-poison-system-directories--with-build-time-tools=/scratch/julian/lite-respin/linux/install/arm-none-linux-gnueabi/bin --with-build-time-tools=/scratch/julian/lite-respin/linux/install/arm-none-linux-gnueabi/bin Thread model: posixgcc version 4.3.2 (Sourcery G++ Lite 2008q3-72)。
编译环境变量

编译环境变量
编译环境变量是指在编译程序时所需要的一些环境变量,它们可以影响编译器的行为,从而改变编译的结果。
常见的编译环境变量包括:
1. PATH:指定系统搜索执行文件的路径,如编译器、链接器等。
2. C_INCLUDE_PATH:指定C语言头文件的搜索路径。
3. CPLUS_INCLUDE_PATH:指定C++语言头文件的搜索路径。
4. LIBRARY_PATH:指定库文件的搜索路径。
5. LD_LIBRARY_PATH:指定动态链接库的搜索路径。
6. CC:指定C语言编译器的路径。
7. CXX:指定C++语言编译器的路径。
8. CPPFLAGS:指定编译器的预处理器选项。
9. CFLAGS:指定C语言编译器的编译选项。
10. CXXFLAGS:指定C++语言编译器的编译选项。
编译环境变量的设置可以在命令行中直接指定,也可以在脚本中设置。
正确设置编译环境变量可以避免编译错误,提高程序的可移植性和稳定性。
- 1 -。
window nginx编译

window nginx编译window nginx编译一、编译环境1、系统环境:Windows 7 Professional2、开发环境:Visual Studio 20153、工具:ActivePerl4、编译需要的安装包:nginx-1.10.2二、编译步骤1、安装ActivePerl下载并安装ActivePerl,安装好后会在C盘生成一个Perl文件夹,打开Perl文件夹,在文件夹中新建一个txt文件,名称自己命名,如build.txt;2、下载nginx访问nginx官网,下载最新的stable版本,本文使用的是nginx-1.10.2;3、设置编译所需环境变量打开系统环境变量的设置,在系统变量中新建4个变量:NGINX_ROOT:nginx的安装目录(例如:D:Developginx-1.10.2)MSYS_ROOT:msys所在的目录(例如:D:Developmsys-1.0)MSYS_ROOT_PERL:perl所在的文件夹(C:Perl)MSYS_ROOT_COMMAND:perl程序的文件夹(C:Perlbin)4、编辑编译脚本打开build.txt,在文件中输入下列脚本:#编译脚本设置set NGINX_ROOT=D:Developginx-1.10.2set MSYS_ROOT=D:Developmsys-1.0set MSYS_ROOT_PERL=C:Perlset MSYS_ROOT_COMMAND=C:Perlbin#开始编译cd %NGINX_ROOT%%MSYS_ROOT%msys.bat --norxvtcd %NGINX_ROOT%objsperl %MSYS_ROOT_PERL%Configure -B %NGINX_ROOT%objs-s %MSYS_ROOT_PERL%makepause保存,文件编码选择ANSI格式;5、开始编译双击build.txt,按照提示输入msys的密码(默认为:msys);编译过程可能较慢,等待的时间会比较长,等到提示完成后,编译成功;完成编译;。
交叉编译环境搭建

交叉编译环境搭建一、Emdebian介绍Emdebian visionIn the Emdebian vision someone wishing to build a GNU / Linux based device would:1. Port the linux kernel to their hardware (including writing any specificdevice drivers).2. Select the prebuilt emdebian packages needed to support theirapplication.3. Package their application as Debian package(s) using Debian andEmdebian tools.4. Build a root filesystem using Emdebian tools from the steps above. Emdebian is involved in steps 2,3,4 above (there are far too many embedded device hardware variations to make prebuilt kernels practical).Thus EmDebian is a binary distribution for embedded devices (whereas most of the other contenders in this space are source distributions [of course being Debian and open source the source code is still available if required].What emdebian doesIn short, what EmDebian does is wrap around the regular debian package building tools to provide a more fine grained control over package selection, size, dependencies and content to enable creation of very small and efficient debian packages for use on naturally resource limited embedded targets.二、搭建GCC编译开发环境安装G++/GCC编译环境sudo apt-get install gcc g++ make gdb可以使用man命令查看GCC和G++的帮助信息。
编译构建环境

编译构建环境
编译构建环境是指用于将源代码转换为可执行文件的工具和工作流程。
以下是构建环境常用的工具和步骤:
1. 源代码管理工具:例如Git、SVN等,用于管理源代码的版本和变更。
2. 构建工具:常见的构建工具有Make、Ant、Maven和Gradle 等。
这些工具用于自动化构建过程,包括编译源代码、打包、运行测试等。
3. 依赖管理工具:例如Maven和Gradle等,用于管理项目所依赖的外部库和组件。
4. 测试工具:包括单元测试和集成测试工具,例如JUnit、TestNG、Selenium等,用于验证软件的正确性和稳定性。
5. 配置管理工具:例如Ansible、Puppet、Chef等,用于管理环境配置和软件部署。
6. 持续集成工具:例如Jenkins、Travis CI等,用于自动化构建、测试和部署过程。
编辑构建环境时需要考虑以下因素:
1. 编程语言和技术栈:不同的编程语言和技术栈可能需要不同的构建工具和依赖管理工具。
2. 系统平台:构建环境需要针对不同的操作系统(例如Windows、Linux、macOS等)进行配置。
3. 性能和可伸缩性:构建环境需要能够处理大规模代码库和复杂的依赖关系,同时能够快速构建和测试。
4. 可扩展性和定制化:构建环境需要能够根据项目的需求进行定制,例如添加自定义的构建插件或脚本。
5. 持续集成和持续部署:构建环境需要与持续集成和持续部署工具集成,以实现自动化的构建、测试和部署过程。
综上所述,编译构建环境是一个关键的软件开发环节,它能够提高开发效率、确保代码质量和稳定性,并加速软件的交付和部署过程。
DPDK源码编译与环境搭建

DPDK源码编译与环境搭建DPDK源码编译与环境搭建DPDK⼀、DPDK编译1. 下载源码,,最好下载LTS版本,例如Latest Long Term Stable (LTS) 21.11.0。
2. 下载依赖⼯具meson和ninjaLinux环境是Ubuntu18.04LTS,其⾃带有ninja。
meson不可以直接使⽤apt-get install meson对应版本的。
3. DPDK构建meson build。
4. 配置结束,构建并安装DPDK系统,最后两个命令要以root⾝份运⾏。
cd buildninjaninja installldconfig1. meson build遇到的两个错误1. 错误1:meson_options.txt:7:0: ERROR: Unknown type feature错误,原因是版本低,需⽤pip3安装新版本的meson⼯具。
参考链接。
卸载使⽤apt-get下载的⼯具,apt-get purge meson。
sudo apt-get install python3 python3-pipsudo pip3 install meson查看meson版本,meson -v2. 错误2:buildtools/meson.build:49:8: ERROR: Problem encountered: missing python module: elftools,命令pip3 install pyelftools即可解决。
参考连接: 。
2. 使⽤pip3安装meson后,普通⽤户添加环境路径lzy@lzy-Virtual-Machine:~/dpdk/dpdk-21.11/build$ python3Python 3.6.9 (default, Dec 8 2021, 21:08:43)[GCC 8.4.0] on linuxType "help", "copyright", "credits" or "license"for more information.>>> import sys>>> sys.path['', '/usr/lib/python36.zip', '/usr/lib/python3.6', '/usr/lib/python3.6/lib-dynload', '/usr/local/lib/python3.6/dist-packages', '/usr/lib/python3/dist-packages'] >>>exit()lzy@lzy-Virtual-Machine:~/dpdk/dpdk-21.11/build$ cd /usr/local/lib/python3.6/dist-packageslzy@lzy-Virtual-Machine:/usr/local/lib/python3.6/dist-packages$ lselftools meson-0.61.1.dist-info mesonbuild pyelftools-0.27.dist-infolzy@lzy-Virtual-Machine:/usr/local/lib/python3.6/dist-packages$ export PATH=/usr/local/lib/python3.6/dist-packages:$PATHlzy@lzy-Virtual-Machine:/usr/local/lib/python3.6/dist-packages$ echo$PATH/usr/local/lib/python3.6/dist-packages:/usr/local/lib/python3.6/dist-packages:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:/snap/bin。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
VC++6.0编译环境介绍(1)大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解。
原因是多方面的。
大多数情况下,我们只停留在“使用”它,而不会想去“了解”它。
因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力放在C++语言和软件设计上。
我们习惯于这样一种“模式”:建立一个项目,然后写代码,然后编译,反反复复调试。
但是,所谓:“公欲善其事,必先利其器”。
如果我们精于VC开发环境,我们是不是能够做得更加游刃有余呢?Visual C++可新建的 Projects项目Visual C++可新建的 File文件Visual C++的Build设置pile TEST.cpp选项只编译当前文件而不调用链接器或其它工具。
输出窗口将显示编译过程检查出的错误或警告信息,在错误信息处单击鼠标右键,可以得到错误代码的位置2. Build TEST.exe 选项对最后修改过的源文件进行编译和链接3. Rebuild All选项该选项允许用户编译所有的源文件,而不管它们何时曾经被修改过4. Batch Build选项该选项能单步重新建立多个工程文件,并允许用户指定要建立的项目类型.VC提供了两种目标应用程序类型 Win32 Release(发行版)、Win32 Debug(调试版)。
我们先来看一下VC的处理流程,大致分为两步:编译和连接。
源文件通过编译生成了.obj文件;所有.obj文件和.lib文件通过连接生成.exe文件或.dll 文件。
下面,我们分别讨论这两个步骤的一些细节。
工程配置对话框在这个对话框中,左上方的下拉列表框用于选择一种工程配置,包括有Win32 Debug、Win32 Release和All Configurations(指前两种配置一起),某些选项在不同的工程配置中有不同的缺省值。
左边的树形视图给出了当前工程所有的文件及分类情况。
如果我们把工程“Schedule”置为高亮显示(正如图9-1那样),对话框的右边就会出现总共十个选项卡,其中列出了与工程有关的各种选项,不少选项卡中有一个Reset按钮,按下它后可以把选项卡内的各项设置恢复到生成工程时的初始值。
如果我们在树形视图中选择一个文件类或一个文件,那么对话框右边的选项卡会自动减少到一个或两个,其中列出的都是与选中的文件类或文件有关的选项。
编译参数的设置。
主要通过VC的菜单项Project->Settings->C/C++页来完成。
我们可以看到这一页的最下面Project Options中的内容,一般如下:/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"Debug/WritingDlgTest.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"Debug/" /Fd"Debug/" /FD /GZ /c各个参数代表的意义,可以参考Project Option语法解释。
比如/nologo 表示编译时不在输出窗口显示这些设置(我们可以把这个参数去掉来看看效果)等等。
一般我们不会直接修改这些设置,而是通过这一页最上面的Category中的各项来完成。
1)General:一些总体设置。
Warning level用来控制警告信息,None表示不显示任何警告,L1表示只显示严重的警告,L2表示显示比L1次严重的警告,L4则表示显示出所有的警告,包括那些安全忽略的警告;Warnings as errors 将警告信息当作错误处理,这样在编译完毕后就无法启动连接器来进行连接;Optimizations是代码优化,可以在Category的Optimizations项中进行更细的设置;Generate browse info用以生成.sbr文件,记录类、变量等符号信息,可以在Category的Listing Files项中进行更多的设置。
Debug info,生成调试信息:None,不产生任何调试信息(编译比较快);Line Numbers Only,仅生成全局的和外部符号的调试信息到.OBJ文件或.EXE文件,减小目标文件的尺寸;C 7.0- Compatible,记录调试器用到的所有符号信息到.OBJ文件和.EXE文件;Program Database,创建.PDB文件记录所有调试信息;Program Database for "Edit & Continue",创建.PDB文件记录所有调试信息,并且支持调试时编辑。
2)C++ Language:pointer_to_member representation用来设置类定义/引用的先后关系,一般为Best-Case Always表示在引用类之前该类肯定已经定义了;Enable Exception Handling,进行同步的异常处理;Enable Run-Time Type Information迫使编译器增加代码在运行时进行对象类型检查;Disable Construction Displacements,设置类构造/析构函数调用虚函数问题。
3)Code Generation:Processor表示代码指令优化,可以为80386、80486、Pentium、Pentium Pro,或者Blend表示混合以上各种优化。
Use run-time library 用以指定程序运行时使用的运行时库(单线程或多线程,Debug版本或Release 版本),有一个原则就是,一个进程不要同时使用几个版本的运行时库。
Single-Threaded,静态连接LIBC.LIB库;Debug Single-Threaded,静态连接LIBCD.LIB库;Multithreaded,静态连接LIBCMT.LIB库;Debug Multithreaded,静态连接LIBCMTD.LIB库;Multithreaded DLL,动态连接MSVCRT.DLL库;Debug Multithreaded DLL,动态连接MSVCRTD.DLL库。
连接了单线程库就不支持多线程调用,连接了多线程库就要求创建多线程的应用程序。
Calling convention 可以用来设定调用约定,有三种:__cdecl、__fastcall和__stdcall。
各种调用约定的主要区别在于,函数调用时,函数的参数是从左到右压入堆栈还是从右到左压入堆栈;在函数返回时,由函数的调用者来清理压入堆栈的参数还是由函数本身来清理;以及在编译时对函数名进行的命名修饰(可以通过Listing Files 看到各种命名修饰方式)。
Struct member alignment用以指定数据结构中的成员变量在内存中是按几字节对齐的,根据计算机数据总线的位数,不同的对齐方式存取数据的速度不一样。
这个参数对数据包网络传输等应用尤为重要,不是存取速度问题,而是数据位的精确定义问题,一般在程序中使用#pragma pack来指定。
4)Customize:Disable Language Extensions,表示不使用微软为标准C做的语言扩展;Eliminate Duplicate Strings,主要用于字符串优化(将字符串放到缓充池里以节省空间),使用这个参数,使得char *sBuffer = "This is a character buffer";char *tBuffer = "This is a character buffer";sBuffer和tBuffer指向的是同一块内存空间;Enable Function-Level Linking ,告诉编译器将各个函数按打包格式编译;Enables minimal rebuild,通过保存关联信息到.IDB文件,使编译器只对最新类定义改动过的源文件进行重编译,提高编译速度;Enable Incremental Compilation,同样通过.IDB文件保存的信息,只重编译最新改动过的函数;Suppress Startup Banner and Information Messages,用以控制参数是否在output窗口输出。
5) Listing Files:Generate browse info的功能上面已经提到过。
这里可以进行更多的设置。
Exclude Local Variables from Browse Info表示是否将局部变量的信息放到.SBR文件中。
Listing file type可以设置生成的列表信息文件的内容:Assembly-Only Listing仅生成汇编代码文件(.ASM扩展名);Assembly With Machine Code生成机器代码和汇编代码文件(.COD扩展名);Assembly With Source Code生成源代码和汇编代码文件(.ASM扩展名);Assembly, Machine Code, and Source生成机器码、源代码和汇编代码文件(.COD 扩展名)。
Listing file name为生成的信息文件的路径,一般为Debug或Release 目录下,生成的文件名自动取源文件的文件名。
6)Optimizations:代码优化设置。
可以选择Maximize Speed生成最快速的代码,或Minimize Size生成最小尺寸的程序,或者Customize定制优化。
定制的内容包括:Assume No Aliasing,不使用别名(提高速度);Assume Aliasing Across Function Calls,仅函数内部不使用别名;Global Optimizations,全局优化,比如经常用到的变量使用寄存器保存,或者循环内的计算优化,如i = -100;while( i < 0 ){ i += x + y;}会被优化为i = -100;t = x + y;while( i < 0 ){i += t;}Generate Intrinsic Functions,使用内部函数替换一些函数调用(提高速度);Improve Float Consistency,浮点运算方面的优化;Favor Small Code,程序(exe或dll)尺寸优化优先于代码速度优化;Favor Fast Code,程序(exe或dll)代码速度优化优先于尺寸优化;Frame-Pointer Omission,不使用帧指针,以提高函数调用速度;Full Optimization,组合了几种参数,以生成最快的程序代码。