小班民间游戏教案木头人
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
小班民间游戏教案木头人
一、教学内容
教材章节:《幼儿园主题活动手册·小班》第五主题“民间游戏:木头人”。
详细内容:学习民间游戏“木头人”,包括游戏规则、游戏技巧
以及游戏中的合作与分享。
通过模仿木头人的动作,培养幼儿的自我
控制能力和想象力。
二、教学目标
1. 让学生了解并体验民间游戏“木头人”的乐趣,培养幼儿对民
间游戏的兴趣。
2. 通过模仿木头人的动作,提高学生的自我控制能力和想象力。
3. 培养学生之间的合作意识,学会在游戏中分享和交流。
三、教学难点与重点
难点:让学生在游戏中很好地控制自己的动作,做到静如雕塑。
重点:让学生掌握游戏规则,学会合作与分享。
四、教具与学具准备
教具:民间游戏“木头人”的相关图片、视频。
学具:每个学生准备一个木头人玩具。
五、教学过程
1. 引入:通过展示民间游戏“木头人”的图片和视频,引起学生
的兴趣,导入新课。
2. 讲解游戏规则:讲解民间游戏“木头人”的规则,让学生明确
游戏的目标和技巧。
3. 分组实践:将学生分成若干小组,每组选出一个组长,由组长
带领组员进行实践。
5. 作业布置:让学生课后与家人一起玩“木头人”游戏,观察家
人的反应,体会游戏的乐趣。
六、板书设计
游戏规则:
1. 静如雕塑,不许动。
2. 不许说话,不许笑。
3. 合作分享,共同完成。
七、作业设计
1. 题目:与家人一起玩“木头人”游戏,观察家人的反应,体会
游戏的乐趣。
答案:通过与家人一起玩游戏,我发现大家都非常投入,笑声不断。
我觉得这个游戏不仅让我们放松身心,还增进了我们之间的感情。
2. 题目:用文字描述“木头人”游戏的过程。
答案:在“木头人”游戏中,我们明确了游戏规则,然后分组进
行实践。
每个人都要努力做到静如雕塑,不许动、不许说话、不许笑。
在游戏过程中,我们互相鼓励、互相帮助,共同完成了游戏任务。
通
过这个游戏,我们不仅提高了自我控制能力,还学会了合作与分享。
八、课后反思及拓展延伸
课后反思:本节课通过讲解、实践和作业,让学生了解了民间游
戏“木头人”的规则和技巧,提高了学生的自我控制能力和想象力。
同时,通过分组实践和作业,培养了学生之间的合作意识,让他们在
游戏中学会了分享和交流。
拓展延伸:可以组织学生参加校园民间游戏比赛,让他们在比赛
中展示自己的技能,增进同学之间的友谊。
同时,可以邀请家长参与
比赛,增进家校联系,共同关注学生的成长。
重点和难点解析:
一、教学内容的引入环节
在教学内容的引入环节,教师通过展示民间游戏“木头人”的图
片和视频,引起学生的兴趣,导入新课。
这一环节的重点在于吸引学
生的注意力,激发他们对民间游戏的兴趣。
图片和视频的选择应具有
趣味性和生动性,以引发学生的共鸣。
二、游戏规则的讲解
1. 静如雕塑,不许动:学生在游戏中要尽量保持静止,模仿木头
人的样子,不许有任何动作。
2. 不许说话,不许笑:学生在游戏中不能发出声音,不能笑,要
保持沉默。
3. 合作分享,共同完成:学生在游戏中要互相配合,共同完成游
戏任务。
三、分组实践环节
在分组实践环节,教师将学生分成若干小组,每组选出一个组长,由组长带领组员进行实践。
这一环节的重点在于让学生亲身体验游戏,提高自我控制能力和想象力。
教师应关注学生的实践过程,及时给予
指导和鼓励。
五、作业布置环节
在作业布置环节,教师让学生课后与家人一起玩“木头人”游戏,观察家人的反应,体会游戏的乐趣。
这一环节的重点在于让学生将所
学应用于实际生活,增进与家人的感情。
教师应关注学生的完成情况,鼓励他们积极参与。
六、板书设计
板书设计应简洁明了,突出游戏规则和重点。
可以将游戏规则以
列表的形式展示,方便学生理解和记忆。
七、作业设计
作业设计应紧密结合课堂内容,让学生在实践中巩固所学。
作业
题目应具有针对性,能够激发学生的兴趣和参与热情。
八、课后反思及拓展延伸
拓展延伸环节可以让学生深入了解民间游戏“木头人”的历史和
文化背景,增加他们的知识储备。
同时,可以组织学生参加校园民间
游戏比赛,提高他们的实践能力。
本节课程教学技巧和窍门:
1. 语言语调:在讲解游戏规则时,教师应使用生动、活泼的语言,调整语调,以吸引学生的注意力。
在提问环节,教师应采用鼓励性的
语言,激发学生的思考。
2. 时间分配:在教学过程中,教师应合理分配时间,确保每个环
节都有足够的时间进行。
在实践环节,给予学生充分的时间进行分组
练习,以提高他们的自我控制能力和想象力。
3. 课堂提问:教师应针对课堂内容,设计富有启发性的问题,引
导学生思考和讨论。
在提问环节,鼓励学生积极发言,培养他们的表
达能力。
4. 情景导入:在引入新课时,教师可以通过展示民间游戏“木头人”的图片和视频,营造轻松愉快的氛围,激发学生的兴趣。
教案反思:
1. 教学内容:本节课通过讲解、实践和作业,让学生了解了民间
游戏“木头人”的规则和技巧,提高了学生的自我控制能力和想象力。
教学内容设计较为合理,但可以进一步增加游戏的难度,以挑战学生
的能力。
2. 教学过程:在教学过程中,教师注重了学生的实践环节,让他
们在游戏中学会合作与分享。
但可以在分组实践环节后,增加一个集
体展示的环节,让学生在全体同学面前展示自己的成果。
3. 教学方法:本节课采用了讲解、实践和作业等多种教学方法,
有利于学生对知识的理解和巩固。
但可以尝试引入竞争机制,如组织
学生参加校园民间游戏比赛,提高他们的实践能力。
4. 教学评价:在课后反思环节,教师应关注学生的学习情况和教
学方法的运用,以便调整教学策略。
同时,可以增加学生的自评和互评,让他们更加主动地参与评价过程。
5. 教学拓展:在拓展延伸环节,教师可以让学生深入了解民间游
戏“木头人”的历史和文化背景,增加他们的知识储备。
同时,可以
组织学生参加校园民间游戏比赛,提高他们的实践能力。